おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ろうぜ

Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/11/14(月) 23:40:26.44 ID:/U59T8zeo
VIPスレ

土曜日までにゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321270487/
2 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/15(火) 00:02:55.90 ID:aeUczbjK0
保証はできないが
やれるだけのことはやってみよう
3 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 01:20:44.58 ID:mttbJ5k5o
20:00頃に立てる予定です

立てたらここにも書きます
4 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/15(火) 02:57:13.11 ID:aeUczbjK0
すいません、その時間はちょっといません
10時頃からなら参加できると思います
5 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 19:02:41.96 ID:mttbJ5k5o
ゲームストーリー
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/story.html

ゲーム画面案
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/gameimage.html

フィールドグリッド例
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/grid.html
6 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 19:03:33.97 ID:mttbJ5k5o
>>4
了解です
今後ともよろしく
7 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 20:07:03.02 ID:mttbJ5k5o
立てました

土曜日までに防衛ゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321354804/
8 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 21:50:50.62 ID:mttbJ5k5o
落としてしまったので立て直し

土曜日までに防衛ゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321361407/
9 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/15(火) 22:11:35.39 ID:aeUczbjK0
今来ました
落ちてる……
10 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/15(火) 22:12:10.19 ID:mttbJ5k5o
ごめん立て直す
11 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/15(火) 22:17:06.89 ID:mttbJ5k5o
>>9
立て直した
なんでだかfc2.comのURLが書けなくなってしまった

土曜日までに防衛ゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321362909/
12 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/15(火) 23:40:54.85 ID:mttbJ5k5o
明日はスレ立てをパスして簡単に動くものを作ります
13 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/16(水) 00:02:00.05 ID:eKTSBXzL0
了解しましたー
14 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/11/17(木) 20:22:40.31 ID:1CapjAEwo
最短経路探索っぽいものがようやくできた段階で
動くものはまだできてません

今日のスレ立ても難しそうです
15 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/11/17(木) 22:30:25.76 ID:Pvc389dL0
はーい
16 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/17(木) 23:53:01.77 ID:1CapjAEwo
とりあえず今こんな感じです
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/293164.zip&key=vip

金曜日21:00頃スレ立てしたいと思います
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) :2011/11/18(金) 01:05:33.39 ID:MDCyuLZq0
動かしてみましたー
なんかこれ3時間くらい続けてたくなりますねwww
18 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/18(金) 01:32:39.57 ID:Tpy8toq+o
>>17
俺もそのくらいやってた
なんでだか障害物をすり抜けてくれたりしてたのでww
19 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/18(金) 21:07:56.09 ID:Tpy8toq+o
スレ立てました

おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321618041/
20 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/18(金) 21:27:22.52 ID:Tpy8toq+o
経路探索のデモ その2
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/293370.zip&key=vip
スクリーンショット
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2276881.png
21 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/18(金) 23:22:53.12 ID:Tpy8toq+o
落としちゃったので立て直し

おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321626077/
22 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/19(土) 23:15:22.97 ID:PKXZlHOoo
飛び道具の処理に悩み中
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/20(日) 00:23:35.81 ID:rV67A6tB0
がんがれ
24 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/21(月) 23:51:34.38 ID:0LQiJTxFo
飛び道具のことを考えて作り直し中
25 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/22(火) 01:14:34.98 ID:s1w24oaA0
待ってます
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/22(火) 01:40:35.51 ID:OeQrkMVn0
期待
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/23(水) 21:52:41.66 ID:PryL8DgH0
忙しいのだろうか
28 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/23(水) 22:42:51.75 ID:mcktSBYZo
心配かけてごめんよ
金曜の夜までには素材差し替えすれば遊べるようなのを作ります
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/24(木) 17:04:44.30 ID:s+qwRe7W0
期待
30 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/25(金) 00:03:22.32 ID:XG8CsOoFo
今日の夜までになんとかしないといけない…
頑張れ超頑張れ
31 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/25(金) 00:45:31.07 ID:a60wyr/Z0
ゆっくりで、いいよ……
い、いつまでも待ってる、からっ……///
32 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/11/25(金) 21:37:02.29 ID:XG8CsOoFo
ここまでできたよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/295360.zip&key=vip
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2306701.png

クリックでユニット配置、退却
配置されるユニットの種類はランダム

現在の設定
剣 単体攻撃 攻撃翌力普通 射程短い
弓 単体攻撃 攻撃翌力低 射程長い
騎 範囲攻撃 攻撃翌力高 射程普通
魔 範囲攻撃 攻撃翌力低 射程長い



■やること(プログラム)
ユニット配置禁止
ユーザーインターフェイスの決定
台詞表示
ユニットアップグレード
ステージ構成をファイルから読めるように
タイトル画面
ゲームオーバー画面
ゲームクリア画面
プレイヤーユニット情報の表示
敵ユニット情報の表示
飛行ユニット追加
対地対空攻撃分け
スコア記録
ゲームの中断
素材差し替え
いろいろ
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/26(土) 00:15:47.51 ID:VKlq/liG0
DLしてないけど頑張ったな
34 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2011/11/26(土) 02:56:11.78 ID:CcqVSf6P0
スクショきめぇwww
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/11/28(月) 16:13:48.44 ID:TjsKTFHr0
がんがれ
36 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/12/02(金) 23:23:53.54 ID:2Xe9yc/jo
高速化しようとずっと試行錯誤していたけど見た目が変わらないので後回しにして他の部分からやってく
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(静岡県) :2011/12/03(土) 20:38:09.02 ID:+dKUcurd0
支援
38 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/09(金) 15:07:20.12 ID:g5hYuDDi0
音沙汰無いなあ
39 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2011/12/09(金) 21:03:08.14 ID:zru/o94Co
生きてるけどほとんど進んでない
40 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/11(日) 11:29:05.36 ID:CFCgjcKf0
がんがれ
41 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/17(土) 01:05:07.23 ID:pHVJdMho0
1週間
42 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/12/17(土) 18:24:51.60 ID:mfbJ+zM8o
ぼちぼちでんな
43 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/25(日) 01:21:13.52 ID:H/XYmjJE0
クリスマス
44 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2011/12/25(日) 21:15:07.12 ID:qeMkqMRUo
完成は年越してからになりそう
45 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/01(日) 00:07:22.54 ID:OZrSpe1To
あけおめ
ことよろ
46 :以下、あけまして :2012/01/04(水) 22:27:20.44 ID:FhIPEUBXo
あけおめぷるるんぷるるん
47 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/06(金) 18:50:12.07 ID:yHHDCCg2o
復活したし頑張るべ
48 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/07(土) 23:24:25.97 ID:pKpeUXVvo
テキスト垂れ流し部分がでけた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307640.zip&key=vip
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2485093.png
49 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/09(月) 02:15:33.40 ID:yq6f8ngzo
ゲームステージのデータをテキストから読み込めるようにしてみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/308002.zip&key=vip
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/09(月) 14:23:44.33 ID:elvEjfxY0
頑張れ
51 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/09(月) 17:01:20.09 ID:yq6f8ngzo
>>50
ありがとう
頑張るよ
52 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/10(火) 22:54:09.65 ID:Hb22VjaZo
今週末にスレ立てて素材やらゲームの中身やらをどうするか決めたい
53 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/11(水) 22:32:03.30 ID:nWKqf+6Do
ちょっとだけユニットがアクティブになった
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/308792.zip&key=vip

■ToDo
乱数を固定化
退却・アップグレードメニュー
ユニット情報の表示
下部のメッセージフレームに表情窓と何かアニメーション効果
効果音(攻撃、破壊、突破、wave切替)
ステージ構成(全?wave)
オープニングでストーリー流す
攻撃エフェクトをアニメーションさせる?
54 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/11(水) 22:45:35.23 ID:nWKqf+6Do
ToDo追加
敵のスピードダウン実装
55 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/13(金) 20:32:13.55 ID:Bszhxgafo
今からできる限りすすめて
明日の夜スレ立てる!
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/13(金) 23:47:27.01 ID:e+DUca1p0
明日か
57 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/14(土) 20:20:04.04 ID:iGISNgMwo
思ったほど進んでない
うーん
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/14(土) 20:28:14.78 ID:iVdVsMdC0
結局立てないの
59 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/01/14(土) 21:40:47.48 ID:iGISNgMwo
とりあえず効果音だけつけた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/309648.zip&key=vip


あとスレ立てた

【来たれ】防衛ゲーム作ろうぜ【ドット絵師】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1326544666/
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/01/15(日) 01:10:06.27 ID:39fTQqibo
http://iup.2ch-library.com/i/i0534729-1326557343.png
こっちにも貼っとく
61 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/01/15(日) 09:28:36.86 ID:tSqyXbtio
>>60
ありがとう
確かに受け取った
62 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/15(日) 22:25:37.17 ID:tSqyXbtio
ぼちぼちやってます
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/15(日) 23:40:31.24 ID:JCQ0Gw/Y0
そうでっか
64 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/19(木) 00:32:36.10 ID:gb3fZNZbo
高速化でつまづいてほとんど進んでない
65 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/19(木) 19:43:38.65 ID:gb3fZNZbo
高速化の目処が立った
かなりの部分作り直さないといけないけど
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県) :2012/01/19(木) 19:49:25.97 ID:FGlXXi7p0
期待してる
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/19(木) 22:31:01.12 ID:0++szrvjo
完成させてくれよ
68 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/19(木) 23:35:22.23 ID:gb3fZNZbo
近いうちに完成
させる
するはず
するだろう
したらいいな
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/23(月) 21:55:55.60 ID:15UU3HbDo
進み具合はどうですか?
70 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/23(月) 22:37:46.24 ID:8uA4jv13o
最後のアップロードからの進捗−50%くらい・・・かな
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/23(月) 22:56:54.10 ID:BKzajTM4o
マイナスかよ!
72 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/23(月) 22:58:20.38 ID:8uA4jv13o
作り直し中なのさ
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/28(土) 16:32:05.63 ID:TNrRdhvI0
まもなく2月
74 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/29(日) 00:43:59.16 ID:4CKEthVBo
今月中は無理ぽ
もう低スペックPCお断りになってもいいから完成を目指すことにする
うまい手を思いついたら完成後に高速化しよう
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/29(日) 22:30:57.40 ID:Vhn8FttZo
BGMは必要ないですか
いるなら参加したいのだけど
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/01/29(日) 23:49:04.95 ID:c5C7D+yk0
勝手に作って勝手に上げて勝手に貼っときゃいいんでないの
多分使ってくれるから
77 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/29(日) 23:51:37.17 ID:4CKEthVBo
>>75
是非参加してくださいな

シーンとしてはこんなもの(上のものほど優先度高)
ゲーム中
スタッフロール
オープニング
ゲームクリアー
ゲームオーバー

ファイルフォーマットは midi か ogg で
ループ箇所の指定と
あとスタッフロールに乗せる名前もよろしく
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/30(月) 00:14:16.12 ID:eGYsfVH7o
できればそのシーンごとのイメージとかほしいんだけども
ポップな感じ、とか
79 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/30(月) 00:31:43.55 ID:/4CuuJzco
>>78
全部おまかせしたい

何かを表現したいというのは無いので
暗くても明るくても早くても遅くても
楽器の種類も特に指定無しで
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/30(月) 00:37:50.98 ID:eGYsfVH7o
ゲーム画面みたんですけどもこれシューティングなんでしょうか?
おっぱいをテーマにした防衛のBGMか、想像もつかないなwwww
とりあえず近いうちになにか貼り付けます
81 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/01/30(月) 00:46:28.71 ID:/4CuuJzco
>>80
防衛ゲームってのはジャンル分けです
タワーディフェンスとも

詳細は wikipedia に任せちゃう
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/30(月) 00:49:55.94 ID:eGYsfVH7o
なるほど、知らなかったです
そもそもこれはBGM必要なのか・・・
youtubeでは無音なのが多いですね
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/30(月) 07:08:22.19 ID:CXrprhKWo
>>80
普通にシューティングの音楽を作成して、ところどころに
印象的な、ぽよんぽよんみたいな音を使うと良いよww
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/02/02(木) 16:28:14.30 ID:Q9Y34n/s0
スクリプトまみれ
今の時期ならVIPにスレ立てしてもいつもみたいな保守がいらんかもしれんな
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/02/02(木) 19:56:36.46 ID:z085zpwYo
どのスレにも均等にスクリプト来るから変わらん
86 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/03(金) 00:12:07.62 ID:pEpLRW1Oo
現在 -30% まで回復
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/02/06(月) 17:55:14.91 ID:9XzCEc9Zo
ちゃんと完成するか心配
88 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/08(水) 22:39:22.60 ID:3e9fcOGPo
-20% くらい
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/02/08(水) 22:48:07.81 ID:75nMV7k40
5日で10%ってことは
あと50日くらい掛かるってことか
90 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/08(水) 23:51:47.71 ID:3e9fcOGPo
>>89
今月中に片をつける予定
91 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/12(日) 00:48:19.91 ID:3CrzQ3tco
-10% くらい
92 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/17(金) 22:35:57.05 ID:8hfFVzm7o
目標土日で±0%まで戻したい
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/02/18(土) 14:31:19.02 ID:Nz1MH56B0
0とは言わず+10くらいまで持ってこうぜ
94 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/20(月) 19:33:57.07 ID:kzJAX6Bxo
目標達成ならずorz
95 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/23(木) 21:48:39.63 ID:m7XCpkWco
−5%+10%くらいの出来になった
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/02/24(金) 00:37:13.60 ID:ySphvcX20
早い作業だな
クリエイターが不足する昨今の状況だけに頑張ってほしい
完全にとは言わなくてもまあまあ形が出来ればいいんじゃないか?
成功だと自分が思える出来ならいい調子だ
さらに言えば成功だと思えなくてもいい
せいこうかしっぱいかは意外と作る側には分からないもんだからな
ろくでもない出来だと思ったものが十分良かったりするから頑張れ
97 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/02/26(日) 23:47:01.73 ID:vfCxZ/nNo
残り時間的に今月中に仕上げるのは難しくなった
うーん
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/03/02(金) 22:07:45.07 ID:ETKoS+A00
まあ焦っても良いこと無いしな
今年中に完成するならいい
99 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 19:25:32.13 ID:z+yMBSj1o
本人確認用
ID:SlCB6j1f0
今から1時間ほど席を離れるけど、私用でチャットできる場所があるから
具体的な話や細かい内容を(そっちが)伝えたい場合は、戻ってきたときにチャットのURLを貼るお
その必要が無く、具体的な説明が必要じゃない場合(なんとなくで大体おkな場合)は
ここで手短に話してもらえれば適当にこっちの方でやっていくお
100 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 19:32:26.71 ID:AAHSdOTIo
>>99
会話文よろしくお願いします
101 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 19:57:08.65 ID:z+yMBSj1o
ただいま
ど……どういう風に?
102 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 20:09:56.64 ID:AAHSdOTIo
>>101
会話文をランダムで垂れ流すので
短いやり取りを書いてもらえれば

自「今日何食べた?」
タ「どういう状況か分かってるの?」
自「ああダイエットね」
タ「……」

文字送りのスピードとか文字サイズを大きくとか小さくとか文字色も指定があれば
会話文と見分けがつくように書いてもらえると助かります


105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/03/06(火) 19:23:33.36 ID:0gtZS0oo0
>>99
登場人物2名

■自キャラ
名前:(未定)
性別:男性
所属:ペニサス国ペニサス・サーヴァンツ
階級:(未定)

■敵キャラ
名前:タニマー
性別:女性
所属:ティクヴィス帝国軍
階級:将軍

「ティクヴィス帝国の野望ータニマー将軍の脅威ー」
ストーリー

西暦21xx年、高度なパイオーツテクノロジーを意のままにするティクヴィス帝国率いるティクヴィス軍は各地の国を次々制圧していった…
しかしそんな中、世界でただ一つ立ち向かった国があった。
その名はペニサスの国。2000年前の昔より訓練された戦士たちペニサス・サーヴァンツが今、帝国のメカに立ち向かう!
103 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 20:16:17.16 ID:z+yMBSj1o
細かいやり取りを書けばいいのかお、分かったお
このスレをROMった限りじゃ特に無かったけど、
もしキャラに性格等の指定がある場合はそれを教えてくれると助かるお

スクショとサイトの画像見た限り戦闘部分のみの画像しかないけど
会話内容は戦闘中に行う会話のみかお?
後、敵側優勢時と味方側優勢時のセリフ分けも入れた方がいいかお?
104 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 20:19:56.79 ID:AAHSdOTIo
>>103
セリフを流すのは戦闘画面のみの予定で
戦況に応じてセリフを変えるのは面白いからやってみたい
105 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 20:22:09.97 ID:z+yMBSj1o
じゃあ一応戦況用の下書きも作っておくお
雑談スレのレスから推理するに普通、怒り、喜び、驚き、悔しい、照れの表情を
まんべんなく使うような形のセリフにすればいい感じ?
106 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 20:26:10.88 ID:AAHSdOTIo
>>105
そうだった
表情指定もしてあるとうれしい

まんべんなく使うっていうのは気にせずにどうぞ
絵が揃うかどうか未知数なので
107 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 20:29:31.59 ID:z+yMBSj1o
おk
じゃあ明日夕方までに数パターンほど作っておいて、テキストに纏めてゲ製用のロダに上げるお
何か指定したかったり、こういう設定があるとか
そういう追加したい部分が出来た場合はここで教えてくれたら随時その要素を加えるお
108 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 20:32:48.76 ID:z+yMBSj1o
連レスすまんこ
テキスト役は俺だけでも他に誰か加わってもこっちは問題ないから
もし他にテキスト役を追加したい場合はそっちの方にお任せします(´・ω・`)
109 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 20:36:36.56 ID:AAHSdOTIo
>>108
了解
110 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 21:26:26.15 ID:z+yMBSj1o
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/75/%E3%81%82.rtf
早くかけたから今日中に上げたった
あんまり分からないから適当に数パターン作ったけどこんな感じかお?
111 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 23:04:53.18 ID:AAHSdOTIo
>>110 の内容を表示するだけのが出来た
禁則処理に対応してないので句読点消したものあり
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/325798.zip
112 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 23:15:30.34 ID:z+yMBSj1o
プログラムで処理に対応するとなると
バイト数が30文字かつ最後の文字(28バイト目の文字)が。の場合はそのまま表示する、という形になるのかなあ
面倒くさい場合はどうにかして14文字以内に調整するお

特に問題なければ一日5~10パターン作ってちょくちょく載せてくけどこんな感じでおkかお?
113 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 23:24:52.90 ID:AAHSdOTIo
>>112
禁則処理は大変なので
こちらでタグを打つ時に勝手に消すようにします
114 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/06(火) 23:26:11.45 ID:AAHSdOTIo
>>112
ぜひこの調子でお願いします
115 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/06(火) 23:34:17.91 ID:z+yMBSj1o
おk
116 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/07(水) 20:04:34.19 ID:hVNhdAgPo
何パターンか作ってる途中だけど、今の状態だとネタ切れが近いから
あと10パターン以上作るなら>>102以外に細かい設定(性格とか他の国とか)がある場合、それを教えてくれると嬉しいお

10パターン以内でおkな場合は戦闘中会話以外で何かする事があればテキストを完成させた後そっちを行うお
特に何も無い場合は、テキストを上げた後はとりあえず待機して
1日1回ここを巡回して何か命令が無いか確認するお
117 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/07(水) 20:50:58.82 ID:FqwsBHGho
>>116
できるところまでで十分です
今週末にスレ立てしたときに設定が決まる予定(希望的観測)なので
続きはその後にでもお願いします


ティクヴィス帝国
パイオーツテクノロジーの発達した近未来型都市
近隣諸国を次々に侵略し巨大になった軍事国家

ペニサス国
時代遅れな中世的都市
領土の大部分は砂漠
118 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/07(水) 20:54:05.79 ID:hVNhdAgPo
>>117
おk把握、設定詳細ありがとう
会話分は設定が一行分かるだけでアイデアが浮かぶから助かるお
119 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/08(木) 23:00:49.57 ID:GA+958fuo
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/77/%E3%81%84.rtf
10個追加
ほんじゃ待機
120 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/09(金) 00:14:18.94 ID:FM0joT/go
>>119
ありがとう
いい感じだ
121 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/09(金) 20:14:00.87 ID:16MIT/mbo
今日は無理ぽ

明日の20時頃VIPにスレ立てる
122 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/10(土) 20:01:03.01 ID:Nlxvl/rNo
30分遅れます
123 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/03/10(土) 20:36:15.28 ID:Nlxvl/rNo
立てた

【絵師】おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ろうぜ【募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331379346/
124 : ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 00:15:35.90 ID:ecE7WUzRo
8分で落ちた……だと……?
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/11(日) 00:18:59.82 ID:NC4k1WN/o
絵って何を描くんだい?
126 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/03/11(日) 00:20:51.66 ID:bQSNd8UFo
落としてしまった orz
スレ立てられなった
127 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/03/11(日) 00:22:26.21 ID:bQSNd8UFo
>>125
キャラの顔グラをお願いしたいです

■顔グラ仕様
サイズ 80x80
色数 制限なし
表情 普通、怒り、驚き、呆れ、照れ、悪い、悔しい、困り、羨望

■キャラ設定
名前:タニマー
性別:女性
所属:ティクヴィス帝国軍
階級:将軍
特徴:巨乳

名前:(未定)
性別:男性
所属:ペニサス国ペニサス・サーヴァンツ
階級:(未定)
128 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:24:13.87 ID:bQSNd8UFo
>>VIPスレ75
stage.txt をこれに置き換えると
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2731157.txt
こうなります
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2731169.png
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/11(日) 00:27:46.16 ID:NC4k1WN/o
なるほどど、サイズがちょっと心配だけどやってみてもいいかしら
多分、画像は首から上、頭は上半分が画面に入らないくらいになると思うけれど
ダメなら捨ててくれても良いし
130 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:28:56.80 ID:bQSNd8UFo
>>129
そのくらいで考えてました
是非お願いします
131 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 00:29:09.27 ID:ecE7WUzRo
眠たくなっていつ寝るか分からなくなってきたからエディタの途中経過だお
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2731224.png
来週土曜までと言ったけど、もうキー操作でコマを選べるようになったのと
テキストに書き込む処理が簡単に行えるのが分かったから
画像出力の方は分からないけどテキストの生成スクリプトは日曜か月曜に出来ると思うお
132 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:30:32.15 ID:bQSNd8UFo
コテハンとトリップもお願いします
133 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:31:37.00 ID:bQSNd8UFo
>>131
仕事が早い!
無理せずお願いします
134 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 00:34:29.73 ID:NC4k1WN/o
ほいよ

後、顔は左斜め方向か、正面かとかって指定あるん?
一応、よくある斜めくらいの感じで作ってみようと思うのだけれど
135 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:36:07.69 ID:bQSNd8UFo
>>134
女性キャラは >>128 のスクリーンショットの右下
男性キャラは左下の枠に収まります

なので反対向いてなければOKです
136 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:38:05.69 ID:bQSNd8UFo
「普」と「悔」の部分です
137 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 00:38:42.77 ID:NC4k1WN/o
わかった、取り掛かるよ
そんなに時間はかからないと思うけれど、
3日以上反応なかったら逃げたと思ってね
138 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 00:42:53.19 ID:bQSNd8UFo
よっしゃ!完成が見えてきた
139 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 13:25:41.05 ID:NC4k1WN/o
こんなんでどうだろう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2733353.zip
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/03/11(日) 13:27:39.53 ID:ErZTzcCco
これはいい感じだと思う
141 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 14:00:20.35 ID:bQSNd8UFo
>>139
上手い、早い、可愛い!
142 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 14:11:41.78 ID:NC4k1WN/o
おkかな?
野郎も描いちゃっていいんだよね?
143 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 14:14:00.86 ID:bQSNd8UFo
>>142
おkおk
どんどん描いてくださいませ
144 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 14:15:41.06 ID:NC4k1WN/o
あいおー
描いてきます
145 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 17:31:19.29 ID:NC4k1WN/o
大分感じが変わっちゃった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2734238.zip
146 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 17:36:09.15 ID:bQSNd8UFo
>>145
ありがとう
男前ktkr

差し替えてくる
147 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 18:05:27.95 ID:bQSNd8UFo
差し替えて確認してたらほとんど表情のタグうってなかったので鋭意修正中
148 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 19:29:28.45 ID:bQSNd8UFo
>>139>>145 を取り込んでシナリオタグ修正
ついでに再生速度の変更もできるようにしてみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/327329.zip&key=vip


>>145
描けるなら追加で 「喜び」「得意顔」「怪訝(首かしげ)」「目閉じ」 もお願いしたい
149 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 20:21:21.81 ID:NC4k1WN/o
あいおー
今日中に出来るかはちょっとわかんないけれど

後、首は傾げられないかもしんない…
150 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 20:29:48.24 ID:bQSNd8UFo
>>149
無理言ってすまんです
首は傾けなくてもいいです
151 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 21:08:58.51 ID:ecE7WUzRo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735189.png.html
もうしばらくでテキストの出力が出来そうだけど
スレで上がってた画像を見る限り
上下の画面外にめり込んでるタイルは無視して
1(2)列目は左から順に1~18番、2列目は21~37、3列目は40~57、4列目は60~76、5列目は79~96、
6列目は99~115、7列目は118~135、8列目は138~154、9列目は157~174,10列目は176~193、
11列目は196~213という風に番号を割り振っていけばおkかお?
152 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 21:09:29.52 ID:ecE7WUzRo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735189.png
ミスった
153 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 21:26:49.50 ID:bQSNd8UFo
>>152
むしろエディタは外側のタイルも弄れるほうがありがたいです
エディタはゲーム画面より大きくてもいいかも
0-19
20-38
39-58
59-77
78-97
98-116
117-136
137-155
156-175
176-194
195-214

今使っているマップチップはこれで、山は一種類だけです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735272.png
154 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 21:32:23.38 ID:bQSNd8UFo
役に立つかどうか分からないけど自分がやってる方法

考え方としては
1.全体を道のタイルにする
2.右端を敵スタートのタイルにする
3.左端を敵ゴールのタイルにする
4.スタートおよびゴールに隣接するタイルをユニット配置不可にする
5.barrier_tile で指定されたタイルを水にする
6.invalid_tile で指定されたタイルを取り除く

描画は
1.画面全体を山でうめる
2.タイルを描画する

という風にやってます
155 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 21:45:08.27 ID:NC4k1WN/o
とりあえず、タニマーどす
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735379.zip
156 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 21:49:25.54 ID:bQSNd8UFo
>>155
ありがとう
157 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 22:05:28.17 ID:ecE7WUzRo
invalid_tileで除かれた部分は山と同じ状態って事かな?
画像出力は今つまづいている所だから難しいけど、出来たら外側の部分もいじれるようにするお

テキストの出力はこのままなら確実に完成できるお
"山"で設定されてるタイルは、そのタイルの番号をinvalid_tileの後に順に出力していって
"水"で設定されてるタイルはその番号をbarrier_tileの後に出力するように設定する予定だお
158 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 22:15:20.36 ID:bQSNd8UFo
>>157
>invalid_tileで除かれた部分は山と同じ状態って事かな?
その通りです

出力順序はどこに書いてあってもおっけーです
よろしく
159 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 22:19:04.55 ID:ecE7WUzRo
おk
出来る部分は大体実装するお
160 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/11(日) 22:58:42.56 ID:NC4k1WN/o
主人公おいときますよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735777.zip
161 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/11(日) 23:16:33.47 ID:ecE7WUzRo
凄いなぁ……絵の描けん俺には羨ましいお
162 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 23:18:37.02 ID:bQSNd8UFo
>>160
やった
これで勝つる

シナリオ募集せねば
163 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/11(日) 23:44:20.16 ID:bQSNd8UFo
シナリオ用資料

表情各13種
・普通
・喜び
・怒り
・驚き
・照れ
・悔しい
・呆れ
・悪だくみ
・困り
・羨望
・得意
・怪訝
・目閉じ
164 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/12(月) 00:01:10.58 ID:4s/eNSLYo
会話文条件
・1画面に全角14字×3行
・1回当たり2〜5画面くらいの掛け合い

その他できること
・表情指定
・文字サイズ変更
・文字色変更
・太字、斜体指定
・文字送りスピード変更
・待ち時間指定
165 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/12(月) 18:47:58.55 ID:4s/eNSLYo
今さらですが どったー◆qcQdosZlQk さん
頼みたいものがあるので見てたらレスください
166 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/12(月) 21:03:49.09 ID:CEqchupio
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2738750.png
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/101/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.zip
とりあえずプロトタイプのテキスト生成エディタ作ったお 多分バグだらけ
作り直しとかは割とすぐ出来るけど新しいシステムを追加するのには少し時間が掛かるお
167 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/12(月) 22:57:42.52 ID:4s/eNSLYo
>>166
ありがとう
手打ちするよりずっと楽になるよ

要望としては
タイルの開始位置を左に32ピクセル移動して欲しい(id 0 のタイルの左上座標は(48, 16))
横に伸ばしてガイドになるラインを描くようにしてくれると分かりやすい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2739442.png.html

あとテキストに書き出すときに
invalid_tile の後と barrier_tile の後にくっつけて = の文字も入れるようにして欲しい
168 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/12(月) 23:06:54.88 ID:r64MRAKIo
何だったら多分ドットも出来ると思うけど、待つ?
169 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/12(月) 23:34:01.55 ID:CEqchupio
>>167
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/103/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.zip
こんな感じかお? ついでに押しっぱで移動できるシステムも追加したお
できればマウスでも操作できるようにしたいけどそっちは実装するとしてもしばらく後かも

後、自分のPCだけかもしれないけど消すときに問題が発生したため云々と出る模様
開いてる途中では発生しなかったからとりあえず大丈夫だと思ってるけど、何かあるようだったら原因を探ってみるお
170 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/12(月) 23:40:48.34 ID:4s/eNSLYo
>>168
欲しいもの書ききれなくなったww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2739621.png.html
むしろ UI のデザインからやり直してほしいくらい

他にボタン背景
通常、マウスオーバー、マウスクリック、無効 の 4種で
ユニットを選ぶときのボタンと
Upgradeボタンと
Removeボタン
まだ未定だけどステージセレクトのボタンとか

敵のドット絵ならいくらあってもいいし
マップチップも欲しい
171 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/12(月) 23:47:48.98 ID:4s/eNSLYo
>>169
押したままで埋めれるのは便利!

奇数段目のタイルをもう1マス右まで伸ばして欲しいのと
=の前後は詰めちゃってください
172 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/12(月) 23:53:58.44 ID:r64MRAKIo
>>170
わかった、多いからとりあえずわかる所から手を付けてみるぜー
173 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/12(月) 23:54:20.85 ID:CEqchupio
>>171
おk
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/104/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.zip
174 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 00:01:08.84 ID:ArzKB1IXo
>>173
乙!完璧だ
それと自分のところでは異常終了はしない @Windows7 64bit


また一息ついたら会話文お願いします

設定らしいものを増やしてないけど
175 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 00:05:06.85 ID:4SYfY6pro
あ、UIのデザインって、緑色の部分と黄色の部分の、
アイコンの背景になる部分のデザインとか?
配置とかもひっくるめて?
176 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/13(火) 00:06:01.74 ID:+LH+ExI9o
おk
材料が増えるとその分作りやすくなるから何かあったら時々教えてくれると嬉しいお
177 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 00:15:43.71 ID:ArzKB1IXo
>>175
全部お願いできるとありがたいなと

ゲーム画面 640x480 これは固定
配置は自由です
といってもあまりパターンはありませんが

マップ部分の大きさを変えるとしたら現在 540x384 に対して
幅+4,-22px 高さ ±32px くらいです
178 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 00:22:42.47 ID:4SYfY6pro
把握した
出来るかはわからないけど、
アイコン描きつつちょっと考えてみるね
179 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/13(火) 04:52:42.27 ID:+LH+ExI9o
木曜ごろに10〜15パターンぐらい出すかも
一つ一つのやり取りが長いの数パターンと
やり取り短いの十数パターンじゃどっちが良い感じ?
180 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 06:21:56.67 ID:4SYfY6pro
すまない、ちょいと時間かかりそう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2740651.png
181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/03/13(火) 17:38:13.13 ID:DSgZVkXe0
完成も近くなってきたな
182 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 18:49:30.80 ID:ArzKB1IXo
>>179
短いのが多いほうがうれしい
一時的にキャラ設定用のwebページも作る


>>180
十分仕事が早いです

数値を 5桁 表示できる場所を空けてくれれば
アイコンサイズも場所も自由に変えていいですよ
183 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 19:20:22.37 ID:ArzKB1IXo
>>179
設定はこんな感じでどうでしょ?
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/character.html

変えたい設定があればどうぞ
184 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/13(火) 19:23:55.81 ID:+LH+ExI9o
>>183
おお、ありがとう
こういうのがあると助かるお
185 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 19:55:24.59 ID:4SYfY6pro
再開

>>182
んと、配置できる味方ユニットは4体で全て?
186 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 19:59:36.98 ID:ArzKB1IXo
>>185
ユニット配置ボタンとして用意するのは4種だけにします
どうしても別種が必要になったらアップグレードで変化させるかも
187 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 20:04:54.97 ID:4SYfY6pro
>>186
わかったー

それと、射手アイコンは丸々変更って事でいいのかしら
188 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 20:10:35.59 ID:ArzKB1IXo
>>187
射手は丸々変更でお願いします
アイコンだけじゃなく実際に配置するので 32x32 に収めてください
余力があれば、左右2方向でも、上下左右4方向でも、6方向でも
189 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/13(火) 20:12:54.51 ID:ArzKB1IXo
もうひとつ射手については透過させる色は単色のみでアルファチャンネルは無しになります
190 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/13(火) 20:18:46.94 ID:4SYfY6pro
把握した
191 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/14(水) 03:13:45.82 ID:lUkJ6T2so
こんな感じでどうかな
縦長のウインドウの右側の上4つの数字はボツの方向
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2744137.png
192 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/14(水) 03:15:17.94 ID:EMsV7xgpo
あらやだスタイリッシュ///
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/03/14(水) 14:43:49.97 ID:L8/mKp2Ko
ハートアイコンのつやが気持ち良いな
194 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/14(水) 20:08:26.97 ID:eZvFvCzso
>>191 にできる限りあわせてみたつもりだけど 1〜2ピクセルずれてるかもしれない
費用の項目を表示しきれなかったので UPGRADE と REMOVE ボタンは位置を少し下に移動した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328202.zip&key=vip

今は一時的に
数値のフォント3種についてスペースキーで切り替えられるようにしてあるけど
位置あわせはできてません


やる人がやればずいぶんと格好良くなるもんだと感心した
195 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/14(水) 21:38:27.48 ID:lUkJ6T2so
そう言ってもらえると何より

ぬーん、費用は完全に忘れてた…
数値は描いてるうちに、自分でもどれがいいのかわかんなくなったから、
好みで選んでおくれ

味方選択の緑の枠が付いてるのは、
マウスオーバーした時を想定してたから、
クリック時のアイコンをもいっこ描いた方がいい?
196 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/14(水) 21:40:15.12 ID:eZvFvCzso
>>195
そかそか勘違いしてた。差し替えるよ
197 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/14(水) 21:54:15.22 ID:lUkJ6T2so
足りない所あるかもだし、
どう使うのかちょっとわからないけれど、水+でこぼこのチップ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2746269.png

うまく合わなかったけどこんな感じになる予感
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2746274.png
198 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/14(水) 22:03:43.71 ID:eZvFvCzso
>>197
マップチップキターーーーー!
これでさらにかっちょよくなるぜ!thx
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/03/14(水) 22:58:33.45 ID:QL2QLSg0o
おっぱいの石でワロタ
200 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/14(水) 23:13:05.65 ID:lUkJ6T2so
おっぱいがテーマだからなー
もっとむちむちプルンプルンにしてみたいけど
技術が伴わないのがなんともかんとも

ところで、敵の仕様はどんな感じだろう
2方向、4方向、6方向で、アニメーションとかさせる場合は何コマまでとかある?
201 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/14(水) 23:42:53.74 ID:lUkJ6T2so
アチャ 下上
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2746776.png
敵 上下左右
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2746782.png

調子に乗って描いてるけどこれで良いのか若干の不安
あれしろこれしろあれダメこれダメしてくれても良いのよ
202 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/14(水) 23:50:03.19 ID:eZvFvCzso
>>200
コマ数の制限はありません
ただしセルアニメーションは全方向同じコマ数で同じタイミングという条件になります

・表示位置のアニメーションについて
すべてのユニットの中心座標は等速で動きます(当たり判定も全て中心座標が基準)
飛行しているみたいにユラユラさせる場合については
中心座標を基準にして表示位置だけを上下させています
表示位置を動かす方法は進行方向によらず 1種のみです

上記の範囲で実現できないような場合は
とりあえず完成形になってからの実装になります

■とりあえず完成形までのToDo
タイトル
ステージセレクト
スタッフロール
ステージ構成(最低3ステージ)
会話文タグうち
ゲームクリア
ゲームオーバー
ハイスコア・クリア記録
(セーブ?)
203 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/15(木) 00:08:34.85 ID:0a4lKFEbo
アニメーション把握した

とりあえず打ったり打たなかったりするから
出来る事で必要なものがあったら言ってくださいな
204 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/15(木) 00:23:07.81 ID:yCFh1S/8o
読み返したら >>202 が日本語でおkな文章になってるww
205 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/15(木) 19:55:58.90 ID:Bb++v9HQo
>>179をたぶん11時~12時ごろに提出
もう木曜日の夜だし何も言わないのはアレかなあと思ったので一応…
206 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/15(木) 20:05:22.64 ID:yCFh1S/8o
>>205
了解した

こちらは現在ステージセレクトの実装に難航中
207 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/15(木) 22:05:03.31 ID:Bb++v9HQo
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/106/%E3%81%84.rtf
12パターン提出
書けそうだったのはとりあえずこのぐらいかなあ
208 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/15(木) 22:19:53.29 ID:yCFh1S/8o
>>207

おかげで戦況に応じてセリフを変えるのを思い出したよ

ところで指揮者の部分を指揮官に変えてもいい?
209 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/15(木) 22:22:01.14 ID:Bb++v9HQo
おk
全部採用されるつもりは無いし、おかしなところは修正して
よさそうなのだけ適当に選んで欲しいお
210 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/16(金) 02:07:22.47 ID:q4MuYUpCo
とりあえず今こんな状態
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328652.zip&key=vip
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2751192.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2751193.png.html

更新内容
・ステージセレクト(仮)
・暗号化データ読み込み
>>197 のマップチップ取り込み(不足分はすでにあるものを合成)
>>201 の追加・差し替え
・キーボードの「G」でグリッド表示オンオフ
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/16(金) 20:23:49.30 ID:Oy+9w64xo
イイネ
212 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山形県) [sage]:2012/03/16(金) 23:53:09.99 ID:UFIpMSTFo
ttp://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/111/%E3%81%8A%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%81%84.txt
雑スレから来ますた
さしあたって6つほど
コテは TrGl でよろす
213 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/17(土) 00:01:27.60 ID:ruXbAwl8o
>>212
ありがとうございます
214 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/17(土) 00:34:55.79 ID:ruXbAwl8o
出現パターンを決め打ちしたステージを作ろう
そうしよう
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/03/17(土) 01:15:06.23 ID:iqlrwR9O0
雑スレから来ました
http://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/112/%E3%81%8A%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%81%84.rtf

雑スレに投下した分も14文字×3行に変更しました
いくつあるのかは、数えてないからわからないや
コテはSTqでよろ
216 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/17(土) 01:17:55.81 ID:FivDmWfzo
賑やかになってきた!
217 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/17(土) 01:23:21.32 ID:ruXbAwl8o
>>215
こんなにたくさんありがとう

エレクの階級の部分中将もしくは指揮官に変えてもいい?
218 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/17(土) 01:25:26.68 ID:FivDmWfzo
わたしは一向に構わんッッ
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/03/17(土) 01:55:18.91 ID:iqlrwR9O0
もしかして、俺のことか!?
>>215に挙げた奴はうんこなので、改変でも添削でも何でも自由にして下され
一部だけ採用してオール廃棄とか全部使えないからオール廃棄しても全然おk
文句も何も言いませぬ
220 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/17(土) 02:02:33.16 ID:ruXbAwl8o
>>219
いえいえ、頂戴したテキストはありがたく使わせていただきます
221 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/20(火) 00:41:12.16 ID:zBgKWApmo
結局階級は変えないことにしました
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2012/03/21(水) 00:34:37.59 ID:x+wexSdr0
ちょっと興味あるよぅ
まだ募集してる役職とかあるんかいの?
223 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 00:54:44.65 ID:7pPFxr95o
>>222
おいでませませ

今はステージ構成を考えるのが最重要課題です

1.チュートリアル1 3分以内で短くて簡単、ある程度種類の操作や制限を順序良く教えるようなもの
2.チュートリアル2 ユニットを配置して遠回りになるような経路を作ることを覚えるもの
3.イージー 5分以内 無駄が多くてもクリア可能
4.ノーマル 10分以内 無駄遣いが20%くらいでクリア困難、ジャグリングできれば簡単

なのを考えるお仕事です
224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府) :2012/03/21(水) 01:30:39.39 ID:rDlcwD6o0
エンドレスは!
エンドレスモードはないの!?
225 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 01:32:57.00 ID:7pPFxr95o
>>224
エンドレス!?
数式通りにパワーアップしていく感じ?
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2012/03/21(水) 10:08:47.59 ID:IOL8hKJq0
>>223
グラフィック関係とかはもう募集してないのね(´・ω・`)
タイトルロゴとかがまだできてなかったら支援として作ろうかなとか考えてたんだが…
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/21(水) 10:18:02.62 ID:pk9F0UwNo
敵のドットはいくらあっても良いみたい
ちまちま打ってはいるものの、絶賛苦戦中
228 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/21(水) 13:30:46.91 ID:pk9F0UwNo
ホバーっぽい感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772773.png
似た色ばかりになったから変色
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772797.png

UFO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772775.png
229 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/21(水) 14:36:42.70 ID:pk9F0UwNo
ロボっぽいもの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772948.png
230 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 19:50:42.58 ID:7pPFxr95o
デザイン関係で考えて欲しいもの
画面サイズ 640x480

ロゴ
タイトル「ティクヴィス帝国の野望」
サブタイトル「タニマー将軍の脅威」

タイトル画面(ステージセレクト、スタッフロール、(コンフィグ?))
ステージセレクト画面
ゲームオーバー画面(マップ部分の明度を落として会話を入れる?)
ゲームクリアー画面(マップ部分の明度を落として会話を入れる?)
スタッフロール画面(使えるフォントはMSゴシックまたはMS明朝として)

簡単な効果なら入れられます
ロゴが落ちてくるとか
フェードイン・アウトとか
スライドイン・アウトとか
拡大・縮小とか
回転させるとか
歪ませるとか


いま出来てるもの
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/330359.zip
更新内容
水場のマップチップを並べるときのバグ修正(左端がおかしくなってた)
会話部分の割り込みがあったときにフォントがおかしくなることがあるのを修正
会話部分の行間隔を少し狭く変更
barrier_tile で2回以上同じタイルを指定すると水の変わりにサボテンが表示されるように変更
231 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 19:56:54.97 ID:7pPFxr95o
>>226
>>230 の内容でやってくれるのがあればお願いします
もちろん敵ドットも


>>228,229
ありがとう
いつもいい仕事です
232 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/21(水) 19:57:24.52 ID:Cnt+tFmIo
HPが更新されてるなあと思ったらzipが配布されてた
会話文はとくに大した進展はないんだ、ごめんよ…
233 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 21:15:43.22 ID:7pPFxr95o
>>232
数揃ってると思うので問題なしです
こっちのほうで戦況に応じて変えるってのができていないのが問題
234 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 21:58:38.64 ID:7pPFxr95o
>>228>>229 のドットの動き確認用
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/330407.zip
これで合ってるのかどうか確認して欲しい
あとUFOを上下に揺らすか揺らさないか


ついでに
ステージごとの敵の情報表示がおかしくなっていたのを修正
デバッグ用の情報が表示されていたのを消した
235 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/21(水) 22:28:54.13 ID:pk9F0UwNo
>>234
ホバーのアニメーションはもっと早くても良いかな?
ダメそうならそのままでも

UFOは今もちょっと揺れてる?
それくらいでおkかな

ステージセレクトはこんなんでどうでしょ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2774352.png
背景
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2774387.png
236 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 22:33:41.88 ID:7pPFxr95o
>>235
ホバーのアニメーションを早くするの了解
UFOは今少しだけ揺らしてる


ステージセレクトかっけー
これでいこう!
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2012/03/21(水) 23:04:25.65 ID:x+wexSdr0
>>226だお
メニュー取られたので、とりあえずロゴ作ってきま
フォント指定などはないよね?
238 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 23:14:41.58 ID:7pPFxr95o
>>237
権利的に問題ないフォントであればおkですよ
タイトルが日本語なので使えるのが少ないと思いますが
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2012/03/21(水) 23:21:26.93 ID:x+wexSdr0
>>238
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2774706.png
こんなもんでよろしいかすら
フォントは個人的にライセンス取ったもの流用だから多分大丈夫。。
240 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 23:34:14.35 ID:7pPFxr95o
>>239
おお早い
色の兼ね合いもあるのでタイトル画面も一緒に考えてくれると助かります
241 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/21(水) 23:35:03.18 ID:7pPFxr95o
あとコテハンとトリップを
242 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/21(水) 23:40:22.69 ID:x+wexSdr0
あいしゃっしゃ
ロゴはこれでええのね
あんまり手伝えないと思いますがタイトル画面だけは責任もってやらせて頂こう
243 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 00:13:11.40 ID:BWkGTEc70
できゃっした

イメージ映像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2774999.png
素材
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2774998.zip

戦車はhttp://uploader.s57.xrea.com/downloads.php(個人使用OK)のサイト様より
個人使用の範囲で魔改造させて頂きました
どうしてもアレで何な場合は別のやつ用意します(・ω・`)
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/03/22(木) 00:15:50.49 ID:W/ictiDBo
個人の利用に限り、という文面が微妙だな。不特定多数に配布する場合は個人使用と言えない気がする。
もうちょっときちんとしたライセンスは書いてないものか
245 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 00:19:50.97 ID:BWkGTEc70
ココダケノハナシ
パラメータも色もいじり倒した上に造形もかなりガチャガチャいじったから
改変素材として通らなくもない気がする。。

あとモデルデータそのものを再配布するわけではないので、規約の抵触はないかなあと思った
今ではちょっと反省している
246 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/22(木) 00:22:00.24 ID:v1SaS6W1o
>>243
ボタンは4種

STAGE SELECT
TUTORIAL
STAFF ROLL
CONFIG

それぞれ 通常時、マウスオーバー、マウスクリック の3つをお願いします
247 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 00:26:51.40 ID:BWkGTEc70
>>246
タイトル画面にメニュー直接表示?なのかな

あと、
・色味はSTARTのものと共通で良いか
・サイズ/アルファ値(透過度)使用の可不可
・通常時に暗め、マウスオーバーで通常色or通常時通常色、マウスオーバーで発光 のどちらのタイプが良いか
を教えてほしいんです><><
248 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/22(木) 00:41:14.24 ID:v1SaS6W1o
>>247
タイトル画面用のボタンで
サイズは縦に3つ並べばおk(TUTORIALは使わないかも)
アルファ値使用OK
ボタンは通常時普通、マウスオーバーで発光(目立つように)

あと素材の規約が微妙なので差し替えを頼みたい
249 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 00:43:43.14 ID:BWkGTEc70
>あと素材の規約が微妙なので差し替えを頼みたい
( ゜Д ゜)
スミマセンキヤクマモラナイダメデスヨネ
差し替えというと背景画像くらいしかのこっとらんのじゃがのう。。
戦車シルエットにするのもアウトだろうか

ボタンの仕様は了解しました
250 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 01:10:34.32 ID:BWkGTEc70
修正した
クリックしたときのイメージがどうにもわかないので修正かかるかも

配置イメージ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2775320.png
素材ども
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2775322.zip
251 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 01:28:01.55 ID:BWkGTEc70
画像ばらすの忘れてた^^p

直してきます。。
252 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 01:38:29.50 ID:BWkGTEc70
ボタン個別
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2775462
253 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/22(木) 02:07:35.68 ID:v1SaS6W1o
>>250
>>252

受け取りました

組み込みは明日(というか今日ですが)にでも
254 :ハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/22(木) 13:08:37.80 ID:+xDoi7sX0
あじゃっす

ゲームオーバー画面は一枚絵と仮定して
クリアー画面(?)というのがいまいち想像つかんのです
無双とかBASARAみたいにロゴだけドンと置くのか、勝つたびに1枚絵表示なのか教えてくれるとありがたい
255 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/22(木) 23:40:48.31 ID:v1SaS6W1o
>>250>>252 を組み込んでみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/330698.zip
「TUTORIAL」「STAFF ROLL」「CONFIG」は押しても意味なし

メインロゴとサブタイトルの中心位置が少しずれてるのが気になる
256 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/22(木) 23:44:34.27 ID:v1SaS6W1o
>>254
wave 間の区切りはないので全ての wave が終わって
画面内に敵が残っていなければゲームクリアーです

>無双とかBASARAみたいにロゴだけドンと置くのか、勝つたびに1枚絵表示なのか教えてくれるとありがたい
分からんので動画検索してくる
257 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/23(金) 01:07:21.94 ID:YbQYyJeoo
結局分からんかった
258 :ハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/23(金) 11:24:28.23 ID:CzYAVpt40
ロゴにズレが…?
すみませんでした、今晩にでも修正します
勝利用演出もいっしょにサンプル作ってきま
259 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/23(金) 20:52:18.90 ID:vlpHjrlf0
ロゴ直してみたけどいまいちズレてる部分がわからん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782387.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782392.png

勝利演出考えます
260 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/23(金) 21:06:25.22 ID:YbQYyJeoo
>>259
補助線引いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782440.png.html

「テ」より「望」の字が大きいのでほんの少し左に
サブタイトルは右にお願いします

もしくはメインのロゴとサブタイトルを別々に出してもらえれば
こちらで勝手に合わせます
261 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/23(金) 21:09:49.54 ID:vlpHjrlf0
勝利演出、指定がないので2つほど

サンプル1(文字のみ、暗転会話後の表示を想定)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782462.png
サンプル2(全画面に表示)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782464.png


元ファイル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782459.png
262 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/23(金) 21:13:56.67 ID:vlpHjrlf0
>>250
ふぇぇ…やっぱりずれてる所がわからないよぅ

というわけで別々に提出します、ゴメンナサイ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782469.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2782471.png
263 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/23(金) 21:19:17.69 ID:YbQYyJeoo
>>261
>>262
乙乙

勝利演出はどちらかを使わせていただきます
会話形式にしようとすると3パターンくらい欲しいのでまだ考え中
264 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/23(金) 21:47:10.22 ID:vlpHjrlf0
了解です
ゲームオーバーはどうしようか。。
265 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/23(金) 21:53:29.29 ID:YbQYyJeoo
ゲームオーバーも同じ理由で悩み中
266 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/24(土) 00:51:10.80 ID:2Ol7wwkGo
ようやくハイスコアの記録が出来るようになった
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/331005.zip

ファイル内容が同一のときには記録が共有される
267 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/24(土) 22:44:49.40 ID:ZShgD7Ck0
おつお

とりあえず勝利敗北の仕様決まるまでは待機?
268 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 00:02:07.08 ID:mPHJUl8Ao
>>267
勝利と同じサイズで敗北も作って欲しいです
青系で
269 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 19:02:32.18 ID:mPHJUl8Ao
気が向いたら考えて欲しいこと
得点計算式

・数値として出せるもの
クリアしたかどうか 0 or 1
最終 wave
残り health
所持金
敵から獲得した賞金総額


あと敗北のときもHISCORE更新をすべきかどうか
270 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 19:07:40.24 ID:mPHJUl8Ao
スコアは表示範囲の関係上999999999(10億-1)を上限にしようと思ってますので
これを超えないように
271 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/25(日) 20:10:58.15 ID:HA1PyPwno
計算苦手だからなんともだけど、今のままでも良いような?
healthにクリアボーナスがあるから敗北した場合でも更新していい気もする

けど、所持金が異常に稼げるようになるステージなら
ボーナスの倍率もあげてやらないと、ってくらいかな?
272 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/25(日) 20:16:28.47 ID:KnR4S84Yo
>得点計算式
あくまで一例だし、10分も考えてないけど

・クリア時の点数増加:時間経過によって変動。1.2〜2倍ぐらい
敵を早く倒せば倒すほど敵がすぐに出てくるシステムなら、それぞれのプレイスタイルによって時間が代わって
ボーナス時が大きく代わる形になるかも

・スコア:敵を倒して入手・ウェーブが進むごとに得られる割合が増加
(ウェーブ1で15体敵を倒してウェーブ2で5体倒した時と
ウェーブ1で5体敵を倒してウェーブ2で15体敵を倒した時の点数の量が同じってのはアレなので)

・スコアボーナス:同じ位置にいるキャラが敵を倒し続けると手に入る点数が下がってゆく
(もしくはバラバラに倒すと点数が上がってゆく)

・獲得金額:ウェーブに関わらずもらえる量は一定


という感じのを考えてみた
273 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/25(日) 20:53:00.56 ID:HA1PyPwno
スタッフロール中の背景をどうしようかと悩んだ末こんなの出来たけど、いい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2791952.png

こっちはまだ途中だけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2791980.png

どっちも暗転して、好きなように名前なり何なり流してもらえればという具合で
274 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/25(日) 21:36:03.55 ID:HxXYD44m0
>>273
うますぎてコーヒー吹いた
エレクのチンコカバーwwwwwwww

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2792201.png
いっぽうハトは敗北の文字だけを提出した
275 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 21:37:37.00 ID:mPHJUl8Ao
>>271
敗北してもスコア更新するようにします


>>272
スコアの計算式を複雑にするなら
ゲーム中のスコア表示が無いと理不尽な感じががが
でもスコア表示して今以上に処理が重くなるとまともに動かない環境が増えてしまうので
なるべくゲーム中の負荷はこれ以上増やしたくないのと
ソースコードがひどい状態になってるので手を入れるのが怖いと言うかなんというかww

スコアと金額を別に設定すると言うのはありかも
倒したときのスコア=出現WAVE*100点
みたいな感じで

獲得金額については敵ごとに設定して
ボーナスのような敵やしょっぱい敵を作れたほうがいいかなと思ってます


>>273
タニマーいいおっぱい
そしてエレクのそそりたつペニスサックwwwwwwwwww
これに負けるのは屈辱
276 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 21:47:40.54 ID:mPHJUl8Ao
>>274
すまぬが
FAILED... を FAILURE にしたものをお願いしたい
SUCCESS の対義語ということで


ゲーム中は処理が重いので重いエフェクトを入れるのは難しいですが
オープニングとかスタッフロールとかリザルト画面では色々できます
277 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/25(日) 21:55:31.25 ID:HxXYD44m0
>>276
hai
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2792276.png
ふぇいりゅあって言いにくいけど仕方ないネ

OPの演出に口をだしていいなら、ロゴを回転しながら拡大する演出があるといいかなあと思った
参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1837009(1:46~)
278 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/25(日) 22:08:45.85 ID:HA1PyPwno
こ、このまま進めちゃいますぜぇぇぇ
279 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 22:13:48.83 ID:mPHJUl8Ao
>>277
そのくらいの演出なら今日中にできる…はず

>>278
是非進めちゃってください
全体を暗転するのか文字入れする部分だけ暗転するのかも
考えてくれるとうれしいです
280 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/25(日) 22:16:49.86 ID:HxXYD44m0
了解す

一枚絵画像の敗北演出は必要ないかな?
281 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/25(日) 22:18:20.63 ID:HA1PyPwno
>>279
把握した
考えてみる
282 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 22:30:10.19 ID:mPHJUl8Ao
>>280
あるとうれしいけどボツにする可能性も

ユニットの配置が0とか、敵を一つも撃破してないとか、5%くらいの確率とか
何かの条件のときにこれも出さねば
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2792471.png.html

ここにあるのも隙あらば埋め込んでしまおうかと
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/sien.html
283 :サンダーハト ◆59hLY2U9l2 :2012/03/25(日) 22:37:16.54 ID:HxXYD44m0
>>282
没になる可能性があるなら提出はやめとこう
ただ有事にそなえて一応文字とかは準備しときますぜ


上の画像は著作権的に大丈夫なんでしょうか
284 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/25(日) 23:21:06.55 ID:mPHJUl8Ao
>>283
いい男だろうと分かるけど
これで著作権主張されたら絵なんて描けない
もちろん拾い物だとマズイけど
285 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/26(月) 00:23:20.12 ID:BsjNvMd2o
今日中といったがアレは嘘だ
下の部分を暗くするのがまだできてない
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/331606.zip

ロゴをブン回してみた
286 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/26(月) 17:14:03.66 ID:+AYsANQHo
こんなのになりました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795165.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795166.png

素材とか説明書とか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2795175.zip
287 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/26(月) 17:29:28.39 ID:+AYsANQHo
あ、色々やってるけど、半透明のウインドウがあるトコに
文字を順番に表示するだけとか、画像を文字が見えやすい程度に暗転して
一覧表示するだけとかでもいいので、好きなように使ってくだせぇ
288 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/26(月) 21:36:46.92 ID:BsjNvMd2o
>>286
素晴らしい!
ここまで作ってくれるとものすごく楽になるよ
289 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/27(火) 12:30:26.04 ID:2eNHaPyXo
会話文役を請け負った人はほかにもいるよ!
290 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/27(火) 12:32:43.48 ID:2eNHaPyXo
と思ったら編集できる形式だったかすまんこ
291 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/27(火) 23:55:54.93 ID:YeYmns8Yo
ぺろぺろ
292 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/28(水) 01:38:04.24 ID:+D9d4+19o
>>261 >>277 >>286 を組み込んだ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/358182.zip

スタッフロールでクリックするとおっぱいが揺れるようにしてみたww
293 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/28(水) 01:44:18.18 ID:+D9d4+19o
スタッフロールは起動後初回ランダム
あとはエレクとタニマーが交互になります
294 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/28(水) 03:00:15.46 ID:CdQZ1Mfro
こそっと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2801818.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2801822.png
295 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/28(水) 03:10:26.74 ID:CdQZ1Mfro
とりあえず完成するのに足りない要素は
>>223くらい?
296 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/28(水) 21:29:53.00 ID:+D9d4+19o
>>294
thx
これで背景が一緒に動くことがなくなるよ
あれだ、やっぱりツルペタが基本だよ(プログラム的な意味で)

あとは基本のステージデータがあればゲームとして遊べる


プログラム的にやっておきたいのは
・スコア表示(ハイスコア更新時にも何か分かるように)
・プレイ途中でのメニュー表示(ゲームに戻る、やり直す、タイトルに戻る、コンフィグ)
・コンフィグ(効果音音量とかショートカットキーとかグリッド表示切替とか設定保存とか)
・自作txtデータをクリアしたときに暗号化データを作成するようにする
・異常なマップが読み込まれたときに落ちるんじゃなくてエラー表示するように
297 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/29(木) 20:50:00.69 ID:CtkGN5cLo
規制くらったー
298 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/30(金) 18:35:09.48 ID:W1dBztDko
得点の計算式

WAVE*1000 + HEALTH*5000 + MONEY

にしようと思います
299 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/30(金) 23:01:55.73 ID:fMov2cVJo
ここまででけた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/358452.zip

コンフィグ
メニュー
暗号化ファイルの書き出し
おっぱい差し替え
リザルト画面のエフェクト
300 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/30(金) 23:25:42.88 ID:fMov2cVJo
欲しいもの

ステージデータ(簡単〜困難まで)
勝利リザルト画面での会話
敗北リザルト画面での会話
コンフィグ画面のデザイン
メニュー用のボタン背景

現在のコンフィグ画面
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2811464.png.html

現在のメニューボタン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2811461.png.html
301 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/31(土) 06:19:59.97 ID:5aYmbLRko
とりあえずメニュー用のボタン背景はユニット用のボタンから練成します
302 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/31(土) 22:43:43.72 ID:6PnQuzC/o
そういえば、SE音量はあるけど、BGMはないのん?
303 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/31(土) 22:56:56.60 ID:4UWBTExwo
>>302
やっぱりBGMあったほうがいいかな
選曲に自信がないから自分で選べるようにしておこうか
304 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/03/31(土) 23:23:47.36 ID:6PnQuzC/o
ないとちょっと寂しいかもしんないね
自分も音関係は全くダメだからにんともかんとも
305 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/03/31(土) 23:40:01.03 ID:P1xyaNkNo
ONOFF切り替えれるようにすればいいだけだし、デフォルトの曲は合った方が良いかもね
音師(?)が居なくても音の回廊とか魔王魂とかフリーで色々配布しているところもあるし
306 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/03/31(土) 23:55:16.52 ID:4UWBTExwo
じゃあ ogg に対応させることにするよ
307 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/01(日) 00:00:03.36 ID:4UWBTExwo
最大でこれだけ対応すればいいかな

1.タイトル
2.ステージセレクト
3.スタッフロール
4.コンフィグ
5.ゲーム
6.勝利リザルト
7.敗北リザルト
308 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/01(日) 00:12:14.14 ID:L6tMs5+Co
減らす方向で考えると、タイトルとステージセレクト、
スタッフロールは同じ曲を流し続けてもいいかも?
309 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/01(日) 01:33:30.18 ID:L6tMs5+Co
コンフィグ、こんなんでどうでしょ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2815877.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2815870.png

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2815883.png
310 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/01(日) 01:46:04.38 ID:ot402efSo
>>309
ありがとう!
差し替えるよ
311 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/01(日) 04:22:08.75 ID:L6tMs5+Co
ごめん
shortがshotになってた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2816354.png
312 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/01(日) 23:19:49.56 ID:ot402efSo
ここまででけた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/358720.zip

BGM再生ができるようになった config.txt で指定
リザルト画面でもメニューが出るようにした
不正なマップでゲームを始めようとしたときにエラーメッセージを出すようにした
313 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/01(日) 23:26:48.85 ID:ot402efSo
マップの解釈方法が変わりました
右端(画面外)が水(サボテン)であるとき、飛行ユニットがそのタイルから出現するように
314 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/02(月) 20:57:06.52 ID:Z8KuNokno
大雑把だけど使えそうなら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2822103.png
315 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/02(月) 21:46:14.07 ID:xNb+60R7o
>>314
thx

今は右端からスタートして
左端でゴールしかできないんだけど
任意に設定できるようにしたほうがいいということか・・・
316 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/02(月) 22:09:03.20 ID:Z8KuNokno
あー、特に何も考えずに描いたからね
あれやっちゃこれやっちゃしてると収拾付かなくなりそだから
その辺はお任せするよ
317 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/02(月) 22:20:05.37 ID:xNb+60R7o
>>314 のうち実現できそうなのとちょっと無理のあるのを作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/333983.zip
318 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/02(月) 22:42:30.28 ID:xNb+60R7o
ゲームステージのデータについて

ステージデータとして読み込まれるのは
stage フォルダ内の *.stg
stage フォルダ内の stage*.txt
です

コンフィグの 「暗号化データを作成する」 にチェックを入れた状態で
拡張子 .txt のデータで勝利すると暗号化データが作成されます
暗号化データが作成されるとウインドウのタイトルバーに Create ほにゃらら.stg が表示されます

>>312 では暗号化データの内容はステージデータとリプレイデータが入るようになっています
リプレイデータの内容は
ゲームフレーム,create,タイル,ユニットの種類
ゲームフレーム,upgrade,タイル
ゲームフレーム,remove,タイル
の3種
319 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/02(月) 22:53:51.95 ID:xNb+60R7o
>>317
番号振り間違えてる & *.stg を消し忘れてた
けど気にせずいこう
320 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/05(木) 00:51:18.52 ID:jmaxhiwCo
>>314 のマップを作れるようにした
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/359048.zip

mapedit の下にマップエディタがあります
readme.txt を読んでから使ってください
321 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/06(金) 00:12:07.28 ID:AhBghjIlo
敵の出現位置指定のサンプル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2833857.txt.html

試してみるには stage フィルダ内に stage_なんちゃら.txt として保存してください
322 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/06(金) 00:12:43.10 ID:AhBghjIlo
フィルダじゃなくてフォルダ
323 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/06(金) 06:27:35.99 ID:hzRs5QKMo
5つほど作ってみたよ
1〜3は多分簡単、4〜5は難しいかもしれないけど
正直よくわからない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2834533.zip
324 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/06(金) 20:45:38.39 ID:AhBghjIlo
>>323
面白かった
最後のほうで飛行ユニットが出てきて慌てたり
揺れる空ではマップの作り方に感心した


最新版ktkr!
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/125632.zip
>>323 を暗号化して同梱
BGM を選んで入れた(でも、これじゃない感ががが)
ステージセレクトのサムネイルを大きくした(旗が見えなかったので)
暗号化データを作るときにリプレイデータを含めないようにした
微妙にバグ修正
マップエディタにタイルの番号が表示されるようにした



敵のHP桁を減らすためにプレイヤユニットの攻撃翌力を全て 1/10 にしようかと思ってます
あとマップエディタにファイルドロップでロードできるように
敵キャラのアニメーションへの注文も受け付けます
325 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/06(金) 21:56:59.36 ID:AhBghjIlo
マップエディタのみ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/334994.zip

ファイルの読み込みができるようになりました
326 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/06(金) 22:39:35.87 ID:AhBghjIlo
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/125646.zip
>>324 からの変更点
攻撃翌力 1/10
>>325 を同梱
327 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/07(土) 20:47:42.88 ID:ZkYcmPHDo
おつおつ

ジャグリングの事を一切考えてなかったから
難しいかなと思ってたスウォームがめちゃくちゃ簡単な事に気付いた

俺もちょっと考えなしにやっちゃった所があって
見た目とか色々カオスな感じだから、ミスマッチなようで実はあってるんじゃないかとか
どんなBGMがあうのか、自分でもよくわからない部分がが
328 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/08(日) 03:21:07.96 ID:F5xnv1i+o
追加ふたつ 難易度不明
一応作ったもの全てライフ消費せずにクリアできるようになってる、はず
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2841530.txt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2841533.txt
329 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/08(日) 05:15:55.88 ID:F5xnv1i+o
もいっこ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2841673.txt
330 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/08(日) 08:10:12.45 ID:QUeQyW/uo
>>327
ジャグリングについてはタイル毎に配置回数の制限をつけるのはできるけど
ユニットを乗せてしまうとほとんど見えなくなるので制限回数を見えるようにするのが難しい

BGMについてはもうなんというかオレは無理だww


>>328,329
ありがとう
これは難しい!
パーフェクトとか無理ぽww


できたらスタート位置とゴール位置のアイコンも作ってくれるとうれしい
サイズ32x32以内
透過色は単色アルファチャンネル無し
あとタイルの中心からどのくらいずらしてのせるかのサンプル
331 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/08(日) 09:14:09.81 ID:QUeQyW/uo
仮に配置制限4回したもの
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/359369.zip
332 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/08(日) 11:26:17.63 ID:F5xnv1i+o
描き終わってからふと思ったんだけど、
敵出現位置のフラグと進入されちゃダメなトコのフラグで良かったんだよね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2842070.zip

一覧 お好きなものをを
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2842074.png
タイルの中心から〜ってのがどう指定するかちょっとよくわからなかったので
32x32の枠で囲ってみたものを左上に

4種ほどあるけど、左上が枠なしの自然型
背景に溶け込むけどその分ちょとだけわかりづらい感じ

右上がいわゆる補色対比で枠を描いたもの
派手さで目立たせる感じ

左下が、他のユニットなんかと同じように黒で枠を取ったもの
全体的なイメージと合わせるならコレがいいかな

右下は白で枠線を取ったもの
ちょっとだけ浮いた印象になるけど、暗い背景の場合はこれが目立つね
333 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/08(日) 14:26:10.16 ID:QUeQyW/uo
>>332 を組み込んだ
結局は黒縁取りを基本として、水のタイルのときだけ白縁取りで表示するようにした
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/125792.zip
334 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/10(火) 19:54:36.89 ID:yXdyU1UJo
戦況に応じて会話文を切り替えられるようになった…と思う
けど、優勢とか劣勢の評価の仕方が思いつかない

とりあえず
長期化:ゲーム内時間で 180秒以上
貧乏:所持金がそれまでの所持金の最大値の 5%未満
終盤:現在のWAVEがWAVE総数の 95%以上
劣勢:初期体力の 10%以下
優勢:初期体力の 80%以上 かつ 現在のWAVEがWAVE総数の 80%以上

にしてみた
335 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/11(水) 02:23:15.15 ID:Fd2CeuKMo
ふたつ追加
早くもネタ切れな予感が
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2851483.txt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2851484.txt

TDって、優勢だと思ってた次のwaveであっさり抜かれたりと
崩れる時は一気に崩れるような気がするから、なかなか難しいね
336 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/11(水) 02:48:38.66 ID:khjnibAto
基本はWAVEの割合と体力の割合とかなんだろうか>優勢/劣勢
確かに中々設定しづらいなあ……
337 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/11(水) 06:02:56.37 ID:khjnibAto
3時間ぐらいプレイしたでござる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2851770.png
他のは大体クリアできたけどティクヴィス強襲むずすぎワロタ
でも理不尽な難易度とはまた違う感じだしゲームバランスは凄くいいと思う
338 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/11(水) 20:24:51.07 ID:jQKClJico
>>335
乙乙
これも面白かった


>>336
良かったら勝利、敗北のときの会話もお願いしたい
必要なら >>334 みたいな条件で会話を分けることもできるし、複合条件も出来ます
所持金50000以上 かつ 最終wave での敗北とか



で、予定よりずいぶん遅れてしまったけど
今週末に完成スレを立てたいと思ってます

まだこういうのをやったほうがいいとか
やり忘れてるとかあれば延ばします
339 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/11(水) 20:51:55.65 ID:khjnibAto
>>338
おk
明日〜あさってぐらいに5~8パターンぐらい作って出すお
340 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/13(金) 01:06:05.13 ID:GkjgY1fEo
http://ux.getuploader.com/ge_sei2/download/1/%E3%81%84.rtf
てや
341 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/13(金) 02:26:08.59 ID:GkjgY1fEo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2857897.png
勝ったッ!第3部完!
342 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/13(金) 16:33:19.58 ID:n4Qrk/Eao
そこは作った本人もパーフェクトクリアできない無茶っぷり

>>338
お任せするよぉ
343 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/13(金) 20:21:40.45 ID:XpfV3v/Xo
今現在こんな感じ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/126186.zip&key=vip

>>333 からの変更点
>>328,329 のステージを暗号化して同梱
同一タイルへの配置回数制限4回
戦況に応じて会話文を切替
リザルトの会話を >>340 に差し替え
ステージセレクトに少しエフェクトと効果音
ユニット配置とアップグレードのときに効果音
敵を倒したときの賞金の上限を 99999 に変更
敵情報表示のバグ修正
リザルトの会話のタイミングを遅らせた
会話と会話の間隔を少し空けるように修正


遊び方のマニュアル作るのを忘れてたので今から作ります
今日のスレ立ては無理ぽ
明日こそ立てますので許して

あと vioxoiv さんのステージデータはすべてパーフェクトでクリア可能です
344 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/13(金) 20:38:31.76 ID:XpfV3v/Xo
アップグレードのときの効果音は他にいいのがあれば差し替えます
とりあえず攻撃の音が鳴っていても聞き取れるものを選んだだけなので
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/04/13(金) 20:41:33.14 ID:jpWEreE3o
スウォームが何回やってもwave20で死んでまう
346 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/13(金) 20:47:55.73 ID:XpfV3v/Xo
>>345
ステージ作るのは大変なので
ネタバレは勘弁して
347 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/13(金) 21:15:47.67 ID:GkjgY1fEo
よし 半分ぐらいクリアした
気が向いたら俺もステージ作ってみようかなぁ
十時間以上プレイしたのにまだ物足りない感じがする、良い意味で
348 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/13(金) 21:28:09.37 ID:n4Qrk/Eao
>>343
行けるのね、良かった
上手い人なら、上手い人なら何とかしてくれると思いつつも
ちょっとだけ気がかりだった
349 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 05:34:26.41 ID:2uClL2IVo
>>347
ステージ作るの大歓迎
是非やってください
350 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/14(土) 07:56:33.95 ID:4eRci++Jo
http://ux.getuploader.com/ge_sei2/download/2/stage10.txt
とりあえず一個。 難易度そこそこ高め
適当に作ったし改造とか載せないとかでも何でもしてね
351 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 09:02:50.49 ID:2uClL2IVo
>>350
めちゃめちゃ難しいのは気のせいかww
352 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/14(土) 09:16:55.36 ID:4eRci++Jo
自分で10回やってようやくライフが半分の状態でクリア出来ました☆(ゝω・)vって感じの難易度っす
353 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 09:28:20.38 ID:2uClL2IVo
ものすごく忙しいゲームだった
パーフェクトはやり方が思いつかないな
354 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/14(土) 10:28:29.09 ID:4eRci++Jo
眠たくなってきた
アイデアはいくつか思いついても実際に作ると時間が掛かるんだなあ……
355 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/14(土) 19:49:29.69 ID:C7zgC5X1o
クリアできたッ
パーフェクトはきつそうだね

そして今更ながら同時に出現させる方法を理解した
356 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 19:53:20.00 ID:2uClL2IVo
マニュアル作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337117.zip

スレ立ては21時ごろの予定です
357 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS :2012/04/14(土) 21:10:35.67 ID:2uClL2IVo
立てました
【やっと】おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ったった【完成】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1334405408/
358 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/14(土) 22:17:05.01 ID:4eRci++Jo
置いたり除去したりで敵の進行を変えたりとか、そういうテクニックが必要だと露骨に分かるようなステージってどうかな?
359 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 23:00:14.17 ID:2uClL2IVo
ステージ順の確認するのすっかり忘れてた
360 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 23:03:17.57 ID:2uClL2IVo
>>358
いいと思う
某ステージもパーフェクト狙うとそうなるし

話し変わって確認だけど、ステージデータの Author は今のままでOK?
361 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/04/14(土) 23:05:49.09 ID:4eRci++Jo
あ、ごめん。 あれは修正し忘れてた
作成者は会話文にしといて
362 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/14(土) 23:15:25.87 ID:2uClL2IVo
>>361
おっけー
次以降うpする分については変更しておく
363 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 02:16:20.37 ID:z4kOC3cVo
明日会話文さんの作ってくれたステージを追加して
簡単なものから順に並べ替えて
スレ立てする予定です

明日といっても今晩ですが
364 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 10:54:34.44 ID:z4kOC3cVo
ログみたら朝までスレが残ってた
お疲れ様でした
365 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 14:25:41.51 ID:z4kOC3cVo
独断で難易度順(1〜5)に並べてみたけどどうだろう?

左側がクリアするための難易度
右側がパーフェクトクリアするための難易度

1 1 うごめく峡谷
1 1 チクチクビーチの攻防
1 1 揺れる空
2 2 挟まれたペニサス
2 2 サボテン峠の邂逅
3 3 スウォーム
3 4 ヒットアンドリムーブ
3 x 我ガ暮ラシ楽ニナラザリ
4 4 円卓の奇乳
4 4 ファランクス
4 5 ミルキィウェーブ
5 5 ティクヴィス強襲
5 x デュアルロード

・我ガ暮ラシ楽ニナラザリ
・デュアルロード
この二つはパーフェクトクリアできるかどうか自力じゃ確認できなかったのでエックス

日本語ファイル名には少し抵抗がありますが、ステージファイル名もこれに沿って

rank1p1_うごめく峡谷.stg
rank3px_我ガ暮ラシ楽ニナラザリ.stg

みたいにしようかと思ってます
他にいい案があればお願いします
366 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 14:37:42.08 ID:z4kOC3cVo
ステージセレクトではファイル名順に表示されます

>>365 のようにファイル名を変えたいのは
ステージセレクトで簡単なものから順に並んで欲しいという理由なので
ファイル名の頭に文字コード順で難易度を示すものをいれればおっけーです
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/04/15(日) 14:44:18.78 ID:dlT/IQlCo
いつも真面目に作ってるから忘れがちだけど
この企画のテーマはすごくあほらしいんだよなwwwwwwwwww
368 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 15:20:48.07 ID:z4kOC3cVo
最初を思い出したよ
11月からやってんだな

手抜きして作ろうとして
どうにもならなくなって何度か作り直したとかいい思い出ww
369 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 15:29:54.87 ID:z4kOC3cVo
ステージセレクトでの CLEAR! の左側に星がつくかつかないかで
単なるクリアとパーフェクトクリアが区別できるようにしました
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2012/04/15(日) 18:06:24.09 ID:U9fI+lVY0
もう半年くらいか
長かった
371 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 19:16:05.40 ID:z4kOC3cVo
20時頃スレ立てします
01時頃におやすみさせてもらいます


前回うpからの更新・変更内容(予定)
・ステージデータ2つ追加
・マニュアルに地形の画像を入れ忘れてた分を追加
・パーフェクトクリアが区別できるように表示変更
・ステージデータのAuthor書き換え
・ステージデータのファイル名変更(score.dat はそのまま引継ぎOK)
・スタッフロールの名前変更
372 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/15(日) 20:03:10.95 ID:z4kOC3cVo
立てました
【ちょっと】おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ったった【進化】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1334487761/
373 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/16(月) 19:35:12.40 ID:2c3+qskPo
朝までお疲れ様でした
おっぱい絵いただきますた
374 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/28(土) 23:30:54.85 ID:hcHtKHJjo
・我ガ暮ラシ楽ニナラザリ
・デュアルロード
この2つのパーフェクトクリアできた人がいるのか?
これだけは知りたい
375 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/29(日) 00:33:37.87 ID:LtosmK/Qo
我が暮らしは最初の飛行敵が4体倒せなくって、
そこだけどう頑張ってもヘルスを消費してしまう気がするん
376 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/29(日) 01:03:28.39 ID:HR1vJxRDo
最初だけは何とかなるけど
wave6で破られてしまう
377 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/04/29(日) 01:25:01.74 ID:LtosmK/Qo
あ、最初じゃなくってまさにそのwave6だったわ
地上敵を最小限の出費で抑えても、
この時点で弓をどう配置しても抜けられてしまう
378 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/29(日) 01:36:25.88 ID:HR1vJxRDo
やっぱりそこ無理そうだよね
379 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/04/29(日) 01:45:12.81 ID:HR1vJxRDo
要望があれば何でもどうぞ
できることならやります


webページの場所変えようぜ → できる
webページのデザイン直せ → 困難
ゲーム開始直後は「資金を使い果たしたな」がでないように → できる
公式ページにステージデータをアップロードできたり更新チェックできるように → できるといいけど多分無理
380 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/05/02(水) 20:34:33.31 ID:tw8+LG7So
とりあえず敗北時低確率でいい男がでるようになった
http://domenicaarpeggio.x.fc2.com/defensegame/download.html
381 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/05/02(水) 21:29:51.44 ID:tw8+LG7So
これにて企画完了ということで
皆さんお疲れ様でした

また機会がありましたら是非よろしくお願いします
382 :vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6 [sage]:2012/05/03(木) 15:21:04.44 ID:4vGDfeqYo
お疲れ様どした
また時間があれば手伝わさせてくださいな
383 :会話文 ◆Oq252enh42 [sage]:2012/05/06(日) 16:04:11.08 ID:r6Z4t1Zso
お疲れ様!!
なんか一週間後にうんぬんかんぬん言ってから何も出来なくなってごめん!!
384 :日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS [sage]:2012/05/06(日) 19:59:51.54 ID:MZ3ZuKNGo
>>382
こちらこそ出来ることならお手伝いしますよ


>>383
それはともあれよくやってくれました
おつかれさま
87.34 KB Speed:0   VIP Service 製作速報VIP(クリエイター) 更新 専用ブラウザ 検索 全部 前100 次100 最新50 新着レスを表示
名前: E-mail(省略可)

256ビットSSL暗号化送信っぽいです 最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!(http://fsmから始まるひらめアップローダからの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)


スポンサードリンク


Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)