お前ら超大作RPG作ろうぜ。

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156 :以下、あけまして :2012/01/04(水) 18:13:07.90 ID:mgGWrM0b0
ところで好き勝手に作るのにだいぶ満足したから
質問なんだけど、超大作は言語何で作る予定かと、
コンソールアプリにするかそれともコンソールアプリの
皮を被ったウインドウアプリにするかは
もしもう決めれるなら決めてほしいな!
後で覆っても良いから。
コンソールアプリの利点と欠点はこんな感じ。
×フォントを変更出来ない。プロポーショナルフォントも使えないので、
 2ch用のAAも使えず自作する必要がある。ので、解像度的には低め?
×色数に制限がある。全部で16色しか使えない。
×ダブルバッファリングなんて概念は多分ないので、ちらつきがでてくるかも。
○デメリットは他に思い付かない
○ロマンだけで言えばウィンドウアプリなんか目じゃない

自分としてはどっちでもいい感じ。
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