// ダメージ計算。ややこしいので検証お願いします。 private List getDamage(Unit myself , Unit enemy,int specialSword,int range,int correctionValue){ List dameges = new ArrayList(); //吸い取りの場合はダメージと回復の両方を定義する必要があるため戻り値はリスト List mySkill = myself.getSkillList(); List enemySkill = enemy.getSkillList();