【現代人と】流浪人達のギャルゲ作るよ2【旅一座】

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319 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/20(水) 03:11:58.24 ID:LbR23r0I0
*背景(フリー素材とか写真とか使えれば優先度低い?)

−一つめの街−
・街
石造りっぽい大通り、二階から見おろした町並み、大通り、裏通り

・広場
一座の構えている空き地(郊外にしておけば使い回しがききそう)

・室内
取り調べ室、アパートの一室、崩れた教会、天幕内


−道中(昼と夜の差分もほしい)−
街道、野営地


−二つめの街(使い回しでいいかも)−
噴水広場、街の外、宿、お屋敷、お屋敷室内


背景についてはどんなイメージなのか後から細かい記述をしますがこれくらいほしいかも…うわ、意外と多いな
320 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/20(水) 03:19:33.81 ID:LbR23r0I0
*BGM(こちらもとりあえずフリー素材使える?)
表情差分と同じような感じなのですが
怒哀楽+普段っぽい曲と驚いたときに使う曲で5曲くらいほしいかも

あとまだ決まってないタイトルですが、もし決まったならばタイトルロゴの下あたりに
「なんちゃらdrifters」とかつけておくと「流れ者」の作品だとわかりやすいかななんて考えました
気の早い話ですが
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2012/06/20(水) 15:45:11.34 ID:KJEgPG1xo
久しぶりに支援

あんまり集まりがよくないのね……
322 :音屋 ◆t8gWCYQqM. [sage]:2012/06/20(水) 15:47:18.69 ID:JEupv9BIO
携帯から、熊本のBGM志望です
前にピアノとソロヴァイオリンの下書きをうpしたんですがあれはDTMの大会に出した奴なので別に作って用意します
音楽であればなんでもきくのでよろしくおねがいします
できればwikiのBGM表の曲にどんなイメージなのかを書いていただくとありがたい…
街のイメージは了解しております
323 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/20(水) 16:18:50.02 ID:Z2ErrsBS0
>>316

分担は上の道中を自分が引き受けるという感じでお願いします。
ということで、とりあえずイベントの流れを書いちゃいますね。

音屋さん下書きを見て(聞いて?)いないのでなんとも言えませんが、というか音楽に相当疎いのでなんとも言えないんですが、雰囲気が伝わるよう早めにテキストをあげるようにします(WIKIいじれないので…)。良ければ見てやってください。全体的に物語の根幹はダークファンタジーになるっぽいです。

ただ、道中や町イベントはおもいっきり明るくするのでその辺のあれをそれしてください…。国語力ェ…
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/20(水) 18:45:51.44 ID:jK+iyziDO
>>321
やる気がある時に問題定義を出して素材も無視されて、今になってやっぱりいります
って言われても馬鹿にしてるとしか思えない、集まりも悪くなるんじゃないの?
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/20(水) 20:43:51.72 ID:shmutPXIO
末尾DOがストーカー過ぎてマジでキモイ
そんなに意見したいなら正式に参加すれば?
326 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/06/20(水) 22:57:34.25 ID:vA5R3jCPo
とりあえず生存報告
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/21(木) 00:40:21.32 ID:ffb9jllL0
>>322
こういうこと前も言われてたような
328 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/06/21(木) 21:05:45.82 ID:6E5eKGKqo
土曜か日曜の夜あたりに、スタッフ募集をするのはどうでしょうか。
329 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/21(木) 22:08:48.30 ID:3IlXKhM20
>>328 今週だと1.2時間くらいしか参加できなりんですが、来週はもっと論外な感じなので、0KともNOとも言えないんですが。やるなら参加したいです。

SIMAさんが戻ってくるのはなんか絶望的・・・・でもルール上はまだ生きていらっしゃってますし・・・。微妙な感じですね。とりあえず、ライターは2人?(4人以上になってもルート以外にも手が欲しい感がありますし、9月末目標ですから)くらい手が欲しい感がありますかね?

絵師さんは弥生さんの穴で1人?ですかね?皆景・サブキャラクターを書いてくださる人がいれば尚良さそうですが。

まぁ、ライターは自分と30さんで共通の体験版部分を書いているのでルート別の作業はまだ先になりそうので余裕があると言えば・・・?ないですよね・・・やっぱり・・・。
330 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/21(木) 22:19:59.89 ID:3IlXKhM20
連投すいません。

30さん。あがっているメモのシナリオは最初の街「カルロ」で大丈夫ですよね?
一つ目の街だとハルノヴィードとちょっと紛らわしかったりしたので、一応確認のため。

ですから、自分が描くのはカルロからハルノヴィードの道中で大丈夫ですよね!?念のための確認です。レインボーブリッジを叩いている気分なのですが間違えるよりは…。
331 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/21(木) 22:35:50.11 ID:3IlXKhM20
3連投本当にすいません!!いや、マジで…。

カルロからハルノヴィードの道中で世界観説明も込めて戦争跡地でちょっとした公演をさせる予定だったのですが、大丈夫ですかね?他で使う予定とか、後、ちょっとこのネタ出すのには早い気もしますが。

カルロでの話は死者を追うソフィの話ですし、立て続けに戦争のダークストーリーというのもなんですし。

やっぱりバルノヴィードとサムエ―レの道中に使うのがタイミング的にベストっぽいですが、サムエ―レはサムエ―レで√分岐直前ですので、最悪といえば最悪のタイミングな気もしますし…。
332 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/22(金) 01:27:00.59 ID:Yi6rFQKl0
>>322
期待してますー
曲については楽しそうな感じとか悲しそうなかんじとかでいいんですかね?
すいませんド素人で。こんな感じでというサンプルがあれば一番いいんでしょうけど…ちょっと探してみます
あとは断幺さんと相談かな

>>328
今週はちょっと無理そうかも
あと自分の空気読まない発言でひょっとしたら人がいなくなってしまったかもしれないと恐々してます
募集は次の点呼で企画の人数分担確認した後で大丈夫ではないでしょうか
土日に募集かけるのは賛成です


あと、自分が出した体験版を九月の末に〜っていうのは提案であって決定じゃないです
案を出す以上スケジュールも出さなきゃまずかろうということでシナリオの日程とかほしい素材とか曲とか書きましたが
別に体験版完成の目標は10月でも年末でも構わないと思ってます
なにが言いたいかというと、いきなり「大量の素材を用意しろ。二ヶ月半で」と書かれてブチ切れた人がいたらごめんなさい
グラとか音とか自分では制作時間の読めないものに対して、一方的な期間制限を設けるつもりはないですと一応書いておきまっしょい
333 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/22(金) 01:43:16.43 ID:Yi6rFQKl0
>>330
レインボーブリッジは砕けない
カルロからバルノヴィードの道中でokです

道中ですが、こちらの構想ではニナの紹介・フラグ立て(紙芝居おじさん大好き的な)&講談師フラグ&世界観説明
の予定だったので問題ないす。郊外での公演も以後の予定にないので大丈夫です。自分は道中はさらっと流すつもりでした

一つお願いがあるとすれば講談師フラグは道中の後半あたりにたててもらいたいです
バルノヴィードで初講談・初失敗が一応千尋のフラグになってるので
ニナに言われるまで主人公はまったく自分が芸をするつもりはなかった系でよろしくです

講談師フラグ・講談をもっと早く使いたい、こんなアイデアはーみたいなのあったら
書いてもらえれば千尋との出会いは変えることもできますのでお気軽にどうぞー
ていうか、もしかして千尋関連はもう任せてしまった方がいいですかね
こちらにもちろん案はありますが、出会いから執筆したかったらその辺融通ききますんでご遠慮なく
334 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/06/22(金) 02:02:05.94 ID:zMhdeEFNo
>>332
生存報告が2回続けて無ければ音信不通扱い、ということなので、
10日、20日の分が無ければアウトだとおもっていたのですが、違ったかな
まあこれだとAIさんもアウトになっちゃいますけど

リネットルートは七篠さんのおっしゃる通り、急ぐ必要はないと思います。
ただ、千尋に関しては、共通部分にも大きく関わってくるので、
早く募集した方がいいんじゃないかと思っています。
固まりすぎていると書きにくいみたいな話もある?かもしれないです
335 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/06/22(金) 02:37:17.45 ID:YYKzk2OSo
ア、アウトー!
すみません なかなか時間が取れず未だ千尋ちゃんが線画止まりです…

近いうちになんとか上げるのでお許しを…!
336 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/22(金) 16:17:39.43 ID:luAbDFXh0
>>335

原人さんちすちーっすwwwwこれからもよろしくです(笑)

道中のシナリオ了解です。千尋分のライターを入れるならそこだけはなんとか早めに加入してほしいところですね。
とりあえず、今週松に募集でいいんじゃないでしょうか?どうせ、簡単にはつかまらな…(ry
337 :おでんランス ◆UqZvwZNBuw [sage]:2012/06/22(金) 18:30:11.23 ID:SP7RULIX0
遅ばせながら生存ノ
時間が無いのでぱぱっと目についたものだけレスしてます。

>背景
以前うpしたやつ(ファイル名はスルーで)
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/65/bg-sam01.zip
企画で使えそうな素材の一部です。他にもそれっぽいものもあります。
こういうものではダメなんでしょうか?

>音信不通扱い
二週連続無連絡なら音信不通、という考えでいいと思います。
音信不通なので穴埋め考えなきゃね、みたいなスタイルで。
今どのくらいスタッフが生きているか=この作業を何人で分担すればいいかを目安・確認するものなので、モノが出来てる出来てないは二の次でいいんじゃないかと。

>スレ立て
今週末にスレ立てするにしても、漠然と募集するのではなくあらかじめ「○○担当の人!」というのをここでまとめておいた方がいいですね。簡単な概要とか。
取り急ぎなのはライターさんと絵描きさんが各1〜2名くらい?
それ以上の人数や急いて必要無いポストは募集しなくてもいいかと。
制作側が将来的には必要と思っていても、来た側はせっかく来たのに「今は特にしてもらう事無いです」じゃあんまりにもあんまりだ…
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/06/22(金) 22:17:47.27 ID:giPXy0nu0
久しぶりに着たけど、断幺さんはどうしたん?
339 :30 :2012/06/24(日) 18:59:18.42 ID:bVyihGQIO
なんか勘違いして七篠さんが千尋書くのかと思ってたorz
千尋担当早めに母種したほうがよさそうですね
多分今日はスレ立てしないでしょうけど
もし立てるなら21時頃から支援できそうです
とりあえず募集するのは千尋担当してくれるライターと
サブキャラ担当してくれる絵師2人くらいでいいのではないでしょうか
340 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/24(日) 21:32:17.06 ID:vOnmLWry0
>>339

人が集まらなければ千尋もやりたいんですが、納期とかも考えると人がいればやっていただいた方がいいかと。
一年がかりでしなきゃいけないことがいけないことがでてきそうなので。まぁ基本はこちらに支障はでない、と思いますので。

今から募集は…ないですよね?自分は長い時間いれないので。
341 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/24(日) 22:08:22.98 ID:Qa/4wFIg0
>340
乙です
なんかみんないそがしそうっすね…
募集は来週以降になりそうですな
342 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/06/24(日) 22:08:45.32 ID:NyrSU28go
すみません、今日は建てないつもりです
ライターはいいとして、絵師の募集に関しては意見に幅がありそうに感じるので
もう少し固まってからにしたいと思います
343 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/25(月) 01:59:54.27 ID:WoW/6jzb0
うおお、もうこんな時間か
今日は無理でしたが今月中には街2のテキストいくつかあげられそうです

>>322
具体例あげられてなくてすいませぬ
一応BGMの方向性はケルトっぽい感じですすめてますので
某動画サイトで「ケルト」の時間が長い順とかで検索していただければ
それっぽい雰囲気の音楽みつかると思います
音楽についてはタンヤオさんが噛んでいるのでうかつな事は言えないのですが
こんな感じかなーと思ってます
個人的には笛がピーヒャラしてたりスローテンポな乾いたアルペジオ(?)
が入ってるのがらしいのかなあと勝手に想像
344 :音屋 ◆t8gWCYQqM. [sage]:2012/06/26(火) 12:12:19.48 ID:q2L6wPVIO
>>343
なるほど
つい最近新しいアコギ買ったのでちょうど良かった、取り入れてみます
できたら貼りますのでよろしくお願いします
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/26(火) 16:12:32.32 ID:h8UUhFG90
>>344
はやくはやく
明日までには頼む
待ってるから
346 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga]:2012/06/26(火) 19:51:07.85 ID:LKw3Rhtdo
しょ、初期メンバーさんたちどうしてしもたん……?
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/26(火) 20:38:10.97 ID:dlRVDlZDO
元々ダラダラやってたみたいだから頻繁に来なくても問題無いんでしょう
348 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/06/26(火) 23:09:38.60 ID:P9djjnc90
>>347

サーセン…今たてこんでて手があまりまわってない状態です。しばしご猶予を…。

>>346

最近かけてしまったのは弥生さんだけですよ?
SIMAさんは、帰ってきてくれればいいんですけどね…。

>>344>>345

せかし過ぎワロタwwww自分も楽しみにしてますww
自分は某チューブさんで探しました。DEALANって人の音楽が(ケルトアイリッシュ)ありました。
ゲームBGMっぽいのでよければ。

>>343

原案・流れは出来たんですが私用の合間、手書きでやってしまって図でしかできてない…。むしろ、図をうpしようかとも思ったけどそれは…ってなったのでイベントと道中は少々お待ち下さい><
349 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/06/27(水) 03:16:20.13 ID:RfjwDImZo
前回書き込みから17日…
帰ってきたら即ぶっ倒れる状況が続いてたのですが流石に開きすぎ…
これはもう自分が指揮を執るのはあまりの遅さに迷惑しかかけない気がするのですが、仕事に不定期な波があるのでこればっかりはどうしようもないのです
tikさん推しの意見が出ていますが自分も企画としてはそちらのほうが間違いなくうまくいくと思います
しかしここでtikさんにパスしてしまうのはあまりにも無責任な気がするので…

>>283
このままで大丈夫かと
線画よりもどちらかというと塗りのほうが統一感がないと違和感を感じると思うのですが色味は後でもいじれるので、こちらも現状で大丈夫そうです
表情差分なんですが4種で分けるよりキャラの性格もわかってるんだし、そのキャラがしそうな表情を描いとくってのでもありのような気がしてきたり…

>>295
なるほど、あの件は伏線だったんですね
ちょっとした小話は殺伐とした雰囲気を緩和してくれる清涼剤にもなりますしどんどん盛り込んでいっていいと思います

>>299
頭の中でゲーム画面をイメージしながら読んでいたんですが
自分は特に違和感はなかったかな…

>>302
お久しぶりですー
掛け持ちは原則禁止ですが、両立できる理由があればおkなのです
今回は作業量的にいけそうと言うことなので大丈夫ですよー

>>305-306
超絶助かりますorz
自分もBGMやるつもりでしたが正直手が回りません、本当に助かります

>>307
おかえりなさいませ!
そうですね…共通を分担すると決めた以上、ルート毎に別れて作業するより良いと思います
>>イベント案
おぉ、いいですねーこういう日常系
タイトル見ただけで読んでみたくなります!
こういう緩急はきっと読み手を飽きさせないはず

>>311
製作に取れる時間が安定しないのが痛いところ
夏はさらに忙しくなると予想されるので、スチルの量は抑えないときついかもです
350 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/06/27(水) 03:16:48.32 ID:RfjwDImZo
>>314
うぇーぃ!
これはテンション上がりますね!いい流れだぜとっつぁん!
サービスシーン…あまりにもシリアス展開続いててすっかり忘れてた、超大事です

>>317
もともと自分の頭にも9月10月あたりかというのがあったので目標は10月1日までを目標にいってみましょう
なかなかハードかもしれませんががんばりましょう!

>>318
グラフィック3人だと少しきついか…いやそうでもないか…
スチルとかもあるし、こだわらなければ全然余裕なんですが、丁寧にやってるとぎりぎりくらいかもです


ごめんなさい、これ以上は粘れそうにないので寝ますorz
あと今描いてる表情差分おもいついたとこまで上げときます
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/94/a_sabun.zip

500x500で少し大きい気もするので、そこまで必要ないならトリミングかけてやってください
ココさん飄々としてるイメージであんまり怒ってたり泣いてたりってのが想像できない…
351 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/28(木) 01:18:41.64 ID:gWRFPZ+q0
断幺さん来た!これで勝つる!
明日時間取れそうなんでお返事は次回にしてシナリオ関係の話を

Cルート案なのですが、元々トゥルーがC寄りのお話になる予定なので
Cルート=トゥルーでまとめちゃう方法もとれそうです
A、B、Dルートクリア後Cルート開放、二つめの街ではCルート分岐なしみたいな感じで
352 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/06/29(金) 03:28:09.08 ID:X3bMaaF70
テキストまとめてたら力つきた……街2のメモ1です
ttp://ux.getuploader.com/rurounin/download/95/mem5.txt
353 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/02(月) 01:01:21.32 ID:QnM4F3Wt0
ぎゃあ、7月になってしまった
10日前後まで書き込み減ります
街2その2
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/96/me6.txt

仕事あがってから書くとやっぱり文章が無味乾燥になるな…後で修正します
354 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/02(月) 01:05:13.58 ID:QnM4F3Wt0
>>337
背景は問題なかった!

>>344
楽しみにしてます!

>>349
お互い仕事大変ですな…差分あざーす
努力目標10/1、了解しましたー
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) :2012/07/02(月) 20:18:12.11 ID:MEkac34Ao
http://hyg.heteml.jp/vipdtm/up/log/VipdeDTM0226.mp3

すみません、ケルトっていうのが最後までイマイチわからないまま完成してしまいました
ギャルゲということで街の雰囲気は活気あふれているイメージだったのでこうなりました
イメージと違ったり、こんな素人の糞曲いらんわ!っていう意見があればください
反省してまた作りなおしたいと思います、あとミックスもひどくてすみません・・・

アコギメロが入るところがループ地点です
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/02(月) 20:31:54.87 ID:5C5N+zuE0
これはひどい
せめてシェイカーどうにかしろよ
それとフィドル酷すぎ
あとさ繰り返しするのはいいんだけどもうちょっと変化持たせろよ
お前はいつもバックがぐちゃぐちゃしすぎなんだよ

あとさあげるときにそんな言い訳ばっか書いてんじゃねーよ
ミックスも酷くてすみませんっていうくらいならちゃんとミックスしてから言えよ
笛は良いなって思ったけどさ変わり目で濁りすぎ
どれを聴かすかはっきりしてるのと雰囲気は良いね
てか音源がしょぼいんだから手間をかけろよ
コピペで適当に作ってんじゃなくてさ
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) [sage]:2012/07/02(月) 20:50:56.32 ID:MEkac34Ao
感想ありがたいけど、ストーカー的な発言はやめてくれ、俺のアンチなの?
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/02(月) 20:52:39.81 ID:5C5N+zuE0
え…いつもバック云々は冗談で言ったんだけど
アンチではないが
アンチかどうかより自分の曲のアレンジを見直した方が良い
359 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/03(火) 17:26:58.49 ID:BAFlJC2U0
>>355

おぉ!いいと思います!FF7のケットシーの遊園地みたいなイメージ!
ケルトのイメージは自分も全然わからないので(笑)。

ミックス?バック?変化?そんなものは後から直せばいいんです!っていうか、ナニソレオイシイノ?
自分はこの路線でいいと思います!大変よくできてると思いますとです!!

街の雰囲気よりは一座の休日、とくにココのテーマみたいwwwwもちろんいい意味で!
意見を出すなら曲が短くてループするのが早いかなぁ〜くらいです、イメージや音楽そのものはとてもいいと思いますよ!!

でも、テキストを読んでもらえば分かるように物語の根幹はダークストーリーになっているのでそっちの音楽もおねがいしゃーっす!楽しみにしてまーっす!30さんのメインプロットを読んだ上で自分の書いたニナ√の駄文を読んでいただければ!たぶん3万字程度になってます。大筋なので変更はありますが大きな変わりはないと思いますので。たぶん、ストーリーが完結してるのはニナ√以外まだのはずなので。

あっ。あと、トリップおねがいしゃーっす。音屋さんかな?

>>356

なんか、すごい人ktkr。素人じゃわからない批判を!でも、できればもう少し言葉使いをやさしくしていただければ^^;。コメには誉めてる部分もあるんですし。
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/03(火) 17:32:48.63 ID:23A6hRSf0
俺のアンチなの?とか言っちゃう人にはこれぐらいでいいんじゃね
いたたたた
361 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/03(火) 17:47:12.95 ID:BAFlJC2U0
連投すいません。

30さん今マジちょっとたてこんでて街2の案をよめてません…すいません。
というか、道中も書き終わってません。マジすいません。ほんとマジで…。

で、ただ思いついたんですが。街1の案で。

本当にただ思いついただけなんですが、講談師としての物語なのでいろいろな所に有名な話を散りばめてみるのも手だと思うんです。そこで、漢文の「混沌」ってわかるでしょうか?結構有名な話なんですが、「ティンカーベル」もそれになぞらえた話だったような。

適当に説明しちゃうと「混沌」という存在(作中では無為自然の暗喩ですが)がいて、人間が勝手にそれを人に近付けてしまうんです。まず、顔に穴を開けようということになります。そうして両目両耳、鼻の穴を開けてやると混沌はそれの持つ視覚などを手に入れるんですが、人間が最後の穴を開けると「混沌」は死んでしまうんです。

街1の作中で甦らそうとした相手に4人(人間の五感になぞらえて、この数字は適当なので)まで生贄を捧げた時は少しずつ人間らしくなっていくのだけれど、最後に5人目を生贄にした時ソフィの生き返らそうとした人間はまた死んでしまうという感じにするのはどうでしょう?

すいません。適当に思いついただけなのでダメなら無視してくれて構いません。
ただ、講談師要素を強くするために劇中にそういう現実世界になぞらえた話が登場したらおもしろいかなぁ〜なんて。

ニナはシンデレラ(シンデレラの娘)ですし、ココだったら赤頭巾ちゃんとかどうでしょう?赤頭巾の狼みたいな副題。千尋はあまり思いつかないんですが、例えば長い時間を意識なく過ごしたので白雪姫なんてどうでしょう?白雪姫の夢とか、リネットなんかは人形師ですしピノキオとかよさげですかね?天使レプリカになぞらえて、ピノキオの嘘、とか。

すいません。こんなこと考えてる時間があるなら自分の仕事をまずしっかりしろって感じですよね…。本当に思いついただけなので。
362 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/03(火) 17:52:45.84 ID:BAFlJC2U0
>>351

C√のメイン化いいと思います!すいません、返事おくれて…。

あと自分>>361の現実世界になぞらえた…ではなく、現実にある物語になぞらえたです。すいません!すいません!すいません!
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(熊本県) [sage]:2012/07/03(火) 19:20:03.56 ID:45wkHOmno
>>359
ダークストーリーなんですかwwwwwwそれは初耳でした
そっちの音楽も作ってみますー
すべてケルト風とはいかないと思います
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/03(火) 19:22:46.48 ID:23A6hRSf0
お!音屋さんだー!
まずは例の曲の手直しからか
がんばれー!!
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/06(金) 15:07:53.79 ID:aJpNMGJDO
決定権が本人にあるのにリテイクがあるのはおかしくない?

っていうか1番ゲームを作りたいはずの1が、稀にしか現れないのは企画として問題あると思う
366 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/07(土) 09:14:19.48 ID:anV7qdI40
道中の導入やっと出来ました。遅れてすいません。

とりあえずキャラクタの掛け合いと主人公がニナと距離を縮めるまでです。
まだ、キャラクタ達の性格が掴めてないのはご愛想で・・・。

1300字程度です。

http://dl8.getuploader.com/g/4ff77de8-4918-4de1-a6d5-4745b63022d0/rurounin/97/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%91.txt
367 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/07(土) 10:41:15.33 ID:anV7qdI40
新規スタッフの募集をもうかけたほうがいいと思うんですが、誰がいて誰がいらっしゃらないのかが分からない。

ので、前回と間が開いてしまいましたが会議を開きたいと思います。

次回生存報告の時にお暇な日にちを書き込んでください。

前回の生存(30日分)が確認取れてる人。

音屋さん3日。30さん2日。

とれていないかた。

断玄さん26。おでんさん22日。原人さん22日。tIKさん22日。ウェブロゴさん15日。たんやおさん1日。

SIMAさん5月末。弥生さん5月頭。

10日の生存報告の時にこの日だったら大丈夫というのをお願いします。
10日から会議の間に書き込みがない方の分の役職を仮必要人数として募集をかけていく感じでと思っているんですが、それは会議のときに話すことなので。

皆さんお忙しい中すいませんです。
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(茨城県) :2012/07/07(土) 16:02:12.76 ID:4q+ICbd80
やる気ない奴は見限ってライターと音屋で企画立ち上げ直せよ
ほとんど音信不通じゃねーか
369 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/07(土) 21:34:35.16 ID:anV7qdI40
>>368

音信不通は2回分の生存報告がなかった場合なのでそうでもないですよ^^

皆さんお忙しいようなので大変なんですけどね
370 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/07(土) 21:41:10.42 ID:anV7qdI40
30さん遅れましたがメモ読みました!!

ココ…可愛いぞココ!!

ていうか、ココってボクっこでしたね。すっかり忘れました。
30さんキャラの性格をよく掴んでる!すごい!

自分も頑張ろう…。次待ってまする。

断玄さん差分見ました!(遅い)

ショーボーンの顔がかわいすぎワロタwwwwていうか、顔文字に合わせてとか面白すぎwwww
371 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/07(土) 21:54:03.27 ID:anV7qdI40
tikさん画面見ました^^(遅い…)

button_auto01がカッコよすぎる…濡れた。
372 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/10(火) 10:21:37.30 ID:ErMqBsca0
生存報告。

まだテキストでどうすべきか悩んでて終わってません…。マジすいません。

ソフィの話の後ですし明るい話のほうが良いですよね?

予定では

 戦争の爪あとがひどく残る小さな町に到着する一座。でも、戦争の凄惨さを目の当たりにしてパニックのような状態に陥ってしまうユーリ。そんな中、一座の面々は何事もないように町の人たちと接し励ましたりしている。

それを見てある種、自己嫌悪や罪悪感を覚えてしまう。

一座が臨時のちょっとした講演をしているのを見て、自分もそういう風に辛い境遇に立たされている人たちを元気づける人になりたいと思う。

一座の面々に相談するとすげなくされるが、諦めないユーリ。
するとニナが助言をくれる。

自分にできて他の誰にもできないこと。戦争の後の色濃く残る世の中では面白おかしい物語はあまりなかった。
でも、自分は元の世界でそういう噺をたくさんしっている。

町の子供にユーリも一座の人なのだろう?と言われ芸をせがまれる。
拙いながらも元いた世界の物語を話すと子供たちは喜んでくれた。

その笑顔をがより一層ユーリの思いを強くする。そして、一座の全員がそろった場面で嘆願する。

「この一座の講談師をやらせてください!!」

みたいな感じでやろうと思うんですがどうでしょうか?
助言などいただければ幸いです…。
373 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2012/07/11(水) 18:54:19.26 ID:iZbM6kdIO
今日は休憩とれた…
申し訳ないとりあえず顔出しだけ

早く帰れたらお返事書きまする
374 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/11(水) 23:05:43.21 ID:NdJ6D8300
ただいま帰りました
色々と心機一転がんばります
375 :30 [sage]:2012/07/13(金) 14:27:03.91 ID:tpvZyDiIO
帰れなかったor
今日こそ帰って返信します遅れて申し訳ないです
376 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/14(土) 00:15:55.41 ID:3EiQQgaF0
乙です、今度こそ戻りましたー
音さんサンプルいいじゃないっすか、どうぞよろしくお願いします
七篠さんも色々考えてくれてあざーっす
おとぎ話にたとえるのはいいですね!その方向で模索してみましょうか!
377 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/14(土) 00:31:42.32 ID:3EiQQgaF0
>>361
すばらしいアイデアだと思います。つーか取り入れる!
ココの狼はハマリ役ですな。そうすると千尋はもしかすると浦島太郎でいくかも……
もしくは悲恋的な意味で人魚姫とか。主人公そのものが不思議の国のアリスとかでもいけそう。竜退治とか

>>363
明るいダークストーリーなんです。大人の絵本的な!多分!
378 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/14(土) 00:46:16.18 ID:3EiQQgaF0
>>367
募集はかけないといけないような気もしますけれど
個人的に絵師・システム関係の募集は体験版の素材(主にシナリオ)が用意できてからでもいいかなという気もします
シナリオは絵のできあがりを待ちながらでも先に進めますけれど、絵とスクは意外とそうはいかないような印象です
ある意味もっとも欲しかった音さんが来てくれたので、他の担当はまだ募集かけなくていいんじゃないかと
自分がスローペースなのでイライラさせてもちょっと気まずい…
前回の募集はいくらなんでも早かったかなーという反省も含めて、まだ明確なビジョンない状況なので

とは言っても予定通り10月頭体験版を目指すならやっぱり募集はかけるべきだし盛り上がりにも欠けてるし…
タンヤオさんの意見をいただきたーい(投げた)
379 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/14(土) 01:00:24.78 ID:3EiQQgaF0
会議は22日以降だったら多分合わせられると思います。一応希望をあげておくと25日で
募集は大体全部になりそうですかね
それとも、スタッフも減ってしまったしみんな忙しそうだしなので企画の規模縮小なんかを検討に入れてみますか
現在4√を想定していますけれど

ココ√ →→→ 千尋√(総括)
     ↑
ニナ√ →↑

上記のようにシナリオを3√もしくは個別ルートはココ、ニナのみとかにすると
うまくいけば年内にシナリオ作業のメドがつけられるかもしれないです
もし追加シナリオを発表する場合はパッチとか使うとか…
まあ妄想はともかく、とりあえず会議の場で話し合いをしましょー

>>370
ココがなんかよくわからん子になってます!
380 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/14(土) 01:26:08.32 ID:3EiQQgaF0
>>366
道中乙でーす!
この流れで是非是非!ネネアさんワロス

>>372
明るい話の方がいいですが、あくまで希望程度です
予定も拝見しましたー
おおまかな流れはわかりやすく、説得力もでそうですね!
話のおおまかな流れは自分も似たような感じで考えておりました

ただ、主人公の当初の目的はあくまで「元の世界に帰ること」をベースにしたいなと考えてます
最初は異世界や一座のことも、心の底では仮宿程度にしか思っていない
自分の世界は「こっち」ではないと思っている。そして自分の知っている話が食い扶持になるかもしれないなんて考えもしない

そんな不真面目な態度で言われるがままに公演に臨んで失敗して、その経験をふまえた上で主人公に
「この一座の講談師をやらせてください!!」 というセリフは言わせてみたいかなと

ちょっと余計なこと書きすぎかもしれませんが

その笑顔がより一層〜
のあたりを「こんな話でもみんな喜んでくれるんだな」という軽いカルチャーショックを受けるくらいにしておいて
「これくらいのことならできるかもしれない」と主人公に思わせる
そしてニナに命じられるがまま、一座のvip講談師(芸はないけど座長代行お気に入り的な)となってしまうとか…

噺をするきっかけも、舞台設営の役に立てないので、子どもの相手を押しつけられる
→かくれんぼや鬼ごっこでは歯が立たない
→ニナの食いつきが凄くいいし、この子らにもおとぎ話を聞かせてみるか、と軽い気持ちで初めてみたらオオウケ!とか…
主人公はニナに勧められるまで・勧められても噺で生きていく気なんてさらさらなかった……みたいな

そうすると今書いているこちらの街2の流れと合う感じかなーと
せっかく出していただいたのですがこんなのどうでしょう?

もちろんニナは主人公に磨けば光る噺の才能があると見抜いているから、わざわざ強権を発動させて
一座の講談師とした、っていうのは考えてます
381 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/15(日) 09:49:07.03 ID:T8+izmTo0
30さんレスお疲れさまでーす。

あくまで元の世界に帰りたい了解です^^

募集は確かに文の作業が進んでからのほうがよさそうですね。
企画の縮小化もありですね断玄さんに要相談だ!

そうでなければライターの募集だけそのうちかけたいですね。

現行スタッフのモチベ的にも体験版の発表も小分けにしちゃうのはどうでせう?

先行体験版(ソフィ、道中)→体験版(分岐まで)→本編(ココ、ニナ√)→トゥルー版(千尋√)→スピンオフ版(リネット、ネネア、一座エンド)

みたいな。

各ソフトに次が気になる!って感じにするか、前もって小出しにして作りますと言って発表したりすれば亀でも亀さが目立たないし、ライター以外の作業もはかどるかも。なにより出すたびにモチベがあがる!

まぁ、適当に思いついただけなんですけどね。スクリプト作業がめんどくさくなるかも(笑)

とりあえずそんなことを考えてる場合じゃないのだ。自分の仕事にそろそろ腰をすえてとりかかろう…。
382 :音屋 ◆t8gWCYQqM. [sage]:2012/07/15(日) 12:47:33.70 ID:Lw8zgC44o
生存報告です
作りたいのはやまやまですが別の仕事におわれてなかなか時間がとれません
キャラデザとか物語とかを把握することから始めたいと思います
383 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/15(日) 21:04:11.49 ID:T8+izmTo0
居候くんが描いてくれました(笑)

http://dl3.getuploader.com/g/rurounin/98/%E3%83%AC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%A5%B3%E5%AD%90%E4%BC%9A.jpg
384 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/15(日) 21:19:06.71 ID:T8+izmTo0
>>382

そうっすね^^足並みをそろえるという意味でも絵やテキストを見ておいていただくのも大切かと。
ただいくらカメっているとは言え流石に結構な量になってますww頑張ってください(笑)

まずは絵を見てみるといいかと^^うちの絵師さん達は皆優秀ですから!!
あと、30さんの共通プロットは是非読んでほしいところ。

というか、ここのスタッフさん達は皆多忙でござるなぁ〜。
385 :音屋 ◆t8gWCYQqM. [sage]:2012/07/15(日) 22:20:41.51 ID:Lw8zgC44o
>>383
これ七篠さんが描いたんですか?すげー好きな画風です!
まんなかの長門っぽいの一目ぼれですww

体験版の簡単なあらすじ?をwikiで読みました
プロットっていうのがよくわかりませんが探して読んでみます
386 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/07/16(月) 00:19:57.92 ID:MQyFOcGxo
えらい時間がかかったでござる 立ち絵でござる!
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/109/C-tatie.zip

表情差分は半分水増しゴニョゴニョ
言い訳としては自分は頭部・線画・色塗りの三拍子が非常に苦手で以下略

遅くなったお詫びと言うにはお粗末な落書きを置いときます
http://dl8.getuploader.com/g/rurounin/99/sabu3.png

筆の赴くまま思いつくままに描いた上にソフィさんはイメージ沸かなかったので本当にただの落書きですうへぇ

あと、生存戦略毎回忘れててすみません
千尋ちゃんが上手く描けなくてムシャクシャしてました反省してますふんべろりぃ

しばらくは表情差分増やしたり時間あればサブキャラの立ち絵描いたりしつつ待機してまっす
387 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/16(月) 03:58:34.64 ID:vTEqCjd/0
うpいっぱいでテンションあがってきた!うひょー!
>>381
ですね。
最近はメーカーでも分割体験版とか増えてるのでその線で賛成です
完成したらまとめちゃえばいいのですし
もし分割するなら季刊誌みたいな感じで定期的に出すとプレイしてくれる人にも間隔がわかりやすいし
こちらもモチベ維持できるかも
四ヶ月に一回だと長すぎる気がするし隔月だと若干厳しい?
三ヶ月に一回、切りのよさそうな所までまとめた物をリリースみたいなのを目標にしてみましょうか

今日はこれまでの素材いじって体験版のさわりとか仮組してみたんですが
スクリプトはなんとかなる……ような気がします
388 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/16(月) 04:24:16.47 ID:vTEqCjd/0
>>382
よろしくでーす!
牛歩企画なのでのんびりやりましょう

ストーリーの流れがまとまってる物はちょっと探してうpしてみます
PC移行中なんでパッと出せず申し訳ない…

>>383
ギャー素敵!
生存報告といい支援といい同居人さんマジいぶし銀!

>>386
千尋キター!カワイイヨオオオ!
そしてBBA……くっ、なんて存在感なんだ!
少年少女イイヨイイヨー。あずささんは相変わらずアホ毛が荒ぶっておられる

毎度サブキャラデザインしてくれてありがとうございます!色々とお世話になります


そういえば凄く重要なことを言い忘れてましたけど
主人公と一緒に一座に加入する少女は亜人でA√ボスの娘ちゃんになる予定です
今更ながらよろしくお願いします
389 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/16(月) 04:27:53.49 ID:vTEqCjd/0
組み込み作業してたらまとめられなかったシナリオメモ続き
殴り書きの状態そのままなんで次のメモあげるときに消します
http://ux.getuploader.com/rurounin/download/110/netatyo.txt

もうすぐ千尋と、キャラ同士の会話の中限定だけどリネットが出ます
390 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/16(月) 12:11:48.83 ID:riseK7Gr0
すいません遅れましたが道中2です。
亜人の迫害の伏線を一応張りましたがいらなかえればいらないで。ただ次数を稼ぎたか(ry

道中で立ち寄る村の人間と出会うまでです

キャラがいまだうまく会話させられない…。

http://dl8.getuploader.com/g/500385cb-e0dc-44ac-81f3-15b8b63022d0/rurounin/111/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%92.txt
391 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/16(月) 12:15:33.84 ID:riseK7Gr0
すいません。ちょっと忙しいのであがってるものに対するレスは明日にでも返します。
392 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/16(月) 13:01:48.72 ID:riseK7Gr0
と見せかけてレスを返していきます!(時間を見間違えてたわけじゃありませんよ?マジで!)

>>385

たぶんそのあらすじがプロットです(笑)。絵は自分が書いたわけではありませんwwうちには年中暇な座敷わらしみたいなのが住み着いてるんで(笑)

>>386

お帰りなさーーい!
千尋の立ちえ良いですよ可愛いですよ!ふーん2なんてもう…ふぅおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!

そしていつもサブキャラを書いてくださってありがとうです!!おかげさまネネアさんなんてもうほぼメインキャラ扱いです(笑)BBAがエロかっこよくて地球がやばいっていうか自分がやばい!!

>>387-389

体験版の分割はとりあえず断玄さんに相談ですね^^。バルノヴィードまでにライターが揃えばそれで問題ないですし。
3ヶ月にいっぺんのリリースでいいと思います。あとはこの企画のブログとか立ててみたらどうでしょう?現行スタッフ全員が編集できるようにするみたいな。絵やBGMがあがるたびにのっければそれなりに花も出ますし。
そうすれば、まぁリリースなどの認知の面はおkになると思います。

あと、体験版が出来上がったらプレイ動画をツベやニコニコさんに上げるのもいいかもしれませんね。それだけで少なからず認知度が上がりますし。タグに2chって着ければ釣れることもあるでしょうし(笑)

…なんだこの営業戦略。自分はリーマンかっていう。

そんですいません文章を読む時間は流石にないのでこれだけは明日返します><

うpが増えてまた活気づいてきたああああああああ!!この調子にのっていきたいですね!!頑張りましょう!!!
393 :ウェブ ◆A2OvTKMbbI [sage]:2012/07/16(月) 22:48:41.17 ID:CwWqWA61o
遅くなりました、生存です
会議は今月はいつでもOKです
394 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/17(火) 08:28:58.28 ID:mP2RhL800
>>389

読みました^^大筋いいと思いますよ〜。
本番の時に講談を失敗する有様をもっと鮮明に描写すれば何も問題ないと思います。練習の時と本番での違いをどろりぬろりと書いたり。

後は、ネネアさんに苛められたところはもっと読み手側が精神的に「うぐっ…」ってなるようにすれば成功した時の爽快感(?)がパナいと思うのでもっと辛らつにしてもいいかと。聴いていた子供に後で後ろ指さされて笑われるとか。

まぁ、この辺は描写を抜いていらしゃるのだと思いますけど。

成功させる時はガヤつくお客様を一喝して黙らせてからシーンとした空気の中噺をはじめるとかっこいいかもしれませんね。その辺のアドバイスは散々苛めたネネアさんがすると熱いかも(笑)

とても良いと思います^^
とりあえずお疲れ様です続き楽しみにしてます。と、自分の仕事をしなくてわ…。
395 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/17(火) 10:16:25.82 ID:mP2RhL800
すいません。おぞましい長文なんですが重要事項なのでスタッフ全員目を通しておいてください。


体験版のリリースの日取りが仮決定して方や準備が曲がりなりにも整っていっていく中、目処が立っているものもあれば担当者すらいない物もあるんですがどうしましょうか?
というのを会議で話したかったんですが、皆さんご多忙の夏ということで生存報告もおぼつかない。

とりあえず必要と思われる素材を書き出しておくのでこれを見たら皆さん必ずお返事ください。マジで><;;


ライター職


先行体験版(←まだこうなるかも分かりませんがとりあえず目標として)では最初の町『カルロ』から千尋との出会いの二番目の町『バルノヴィード』までを視野に入れています。(勝手にいろいろ進めちゃってすいません。反対意見などあればお願いします><)


『カルロ』
30さんがメモを完成していらっしゃるので
 →清書・スクリプト用

『二つの町の道中』
自分が担当していますが、大筋は前に書き込みましたしメモももうすぐあがるので暫しご猶予を…。

 →メモ完成・清書・スクリプト用

『バルノヴィード』
30さんが今メモを進めていらっしゃいますし。千尋との出会いまで終わっているので半分は終わっているはず。後はニナとの交流イベントがあるのでそこを自分が書く。

 →大筋メモの完成(30さん)・ニナ交流イベント(七篠)・各清書・スクリプト用

『途中の日常イベント』
自分が今やっていますが流れは出来ているので近日中にメモで出します。

 →メモ完成・清書・スクリプト
↑これについては、いくつか出して載せてもいいと言う意見の多いもののいくつかを体験版に載せるという感じで考えています。

396 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/17(火) 10:17:40.58 ID:mP2RhL800
絵師職


とりあえず体験版なので欲を言わずできるだけの表情差分があればいい、という感じで。


『ココ(A)』
→立ち絵と表情差分がある程度出来ているのでおk。余裕があれば増やしていただく形で


『ニナ(B)』
→何も出来ていない…。というか担当者がいない。一応デザイン案は断玄さんが上げてているので、それをどうにかする形で。個人的には断玄さんにお願いしたい、とか言ってみる…。


『千尋(C)』
→立ち絵は完成していて断玄さんより少し足りない感はなくもないですが、表情差分も出来ているので、できるだけ増やしてもらう形で。


『リネット(D)』
→そもそもほとんど登場しないので、今あがっている立ち絵で十分なのではないかなぁ、と思いますがどうでしょう?
とりあえずは先行版の分はおkだと思います。


『サブキャラクタ』

(主に、ネネア、ハーディ、マリー、ソフィ)これは以前原人さんが描いてくださった。ネネア、ハーディ=少年、保安官2名、後に登場する千尋の雇い主はBBAで割りと揃っている気がします。立ち絵を描いていただくという形でいいかと。あと、前回出した道中のメモの最後に登場するキャラ。

→ソフィ・道中さん・マリーは亜人設定を考慮にいれてのデザイン案。ソフィ、ネネア、ハーディ、マリー、保安官、BBA立ち絵。可能なら、ネネア>ソフィ>ハーディ、マリー、道中さん表情差分。


あとは、出来れば使いまわせるくらいのモブキャラ


背景はとりあえず作らない方針なのでおk


後、『重要シーン等の一枚絵』。これたぶん重要。

各キャラ1枚ずつ欲を言うなら2〜3枚。全体の絵を何枚か。
ヒロインのはそれぞれ何枚かほしいところ。絵師さん達がメモを読んでこれ必要だろ、と思ったものを描いていただく+30さんと自分で欲しいと思ったものを要望する形でと思っています。

397 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/17(火) 10:18:12.61 ID:mP2RhL800
BGM職


入ったばかりの音屋さんにはせかす様で申し訳ない><
とりあえず、町の物は一応出来上がっているので出来れば手直しをしていただいて。

『悲しい曲』(ソフィ分が絶対必要・あと別のところでも使えるし)

『不安な曲』(異世界に飛ばされた主人公の内情を描写する時に必須)

『楽しい曲』(イベントなどで使えそうな明るい曲)

『道中・旅の曲』

『バトル曲』(ソフィでバトルイベントがあるので)

『メインテーマ』

『ココのテーマ』

『ニナのテーマ』

『千尋のテーマ』

『リネットのテーマ』


とは言ったもののいきなりこれだけ大量のものをすぐ用意しろ!と言っても無理でしょうから。

優先順位は〜〜曲>メインテーマ>ココ・ニナ・千尋のテーマ>(あまり登場しないので)リネットのテーマ

という感じでどうでしょう?


これが出来上がってTIKさんにスクリプトをやっていただく感じで。


あと、ウィブロゴさんのウェブの方の進行具合はどうなっているでしょうか?体験版が出来てもサイトがないと配布できない…。


とりあえず、現在の進行具合を書き出してみました。これは?これいるでしょ!これはいらないんじゃない?これはもう完成してるよ!!というのがあればよろしくお願いします。

とりあえず大問題なのは序盤から出ずっぱりのニナの素材が全く完成していないということ…。

目標はとりあえず10月ということなので皆さんがんばりましょー

物凄い長文失礼いたします。打つのに時間がかかった…。
398 :ウェブ ◆A2OvTKMbbI [sage]:2012/07/17(火) 14:58:40.56 ID:Fkce9cBqo
>>397
まだほとんど進んでいません…
タイトルとロゴが決まっていないので…

後、サイトトップに使う絵(集合絵みたいな感じ?)をお願いしたいのですが、作業量的に可能でしょうか…?
399 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/17(火) 16:39:44.43 ID:mP2RhL800
>>398

了解です。では、タイトルとロゴの完成を最優先にサイトトップの集合絵を作業内容に入れるという方針で。出来次第、よろしくお願いします。

前述の通り体験版や本編版、トゥルー版などこまわけにしてリリースする予定になってますので(反対意見がなければ)ウェブとしてはその告知・現行スレ、WIKIのURL。あともしかしたら作るかもしれない製作ブログのリンク。居候君にお願いしているMAD動画(やってくれるかはまだ未定)などを載せる形でと自分は考えています。これもスタッフの中で反対意見追加意見などあればお願いします。


ある程度話の土台も出来ていますしタイトルでこんなのは?みたいなのがあれば意見などお願いします。
ロゴはどうしましょう?絵師さんの中でやってもいいよ!という人がいらっしゃれば立候補お願いします。
あと、サイトトップに使う集合絵。
これも絵師さんでおkという人お願いします><

なんか仕切っちゃっててすいません…。目標まで2ヶ月半しかないのでご容赦を…。
400 :AI原人 ◆hHa5sD.kuo [sage]:2012/07/18(水) 21:52:34.15 ID:FhBPp7H8o
亜人ってとりあえずケモ耳はやしとけばいいのけ?っていう落書きと、また思いつきで適当に描いたデザイン案。
http://dl3.getuploader.com/g/rurounin/112/ao.png

子供二人はマリー・ハーディと言うんですね。テキスト系は流し読みしかしてないので把握できてなかったごべんらざい。ソフィさん周りの話もあんま理解できてなくて申し訳ぇ…。
村人Aってのはアレ、名もなきモブ勢はそれっぽいシルエット顔グラ数種類使いまわして、名前がある保安官とか屋敷の主人とかは顔グラだけ用意すればいいですかねっていう感じのアレです。
あ ソフィさん胸ボインボインな方がいいですかね。

マリー描いてて思ったんですけど、この子はあのキャラデザの子使ってもいいのでは、とか。
あと他の絵師さんもサブのデザイン上げなさいよォ!とか。デザイン正式に決まらないと立ち絵描けませんものね。あ、ネネアさんは是非描きたいでsゴニョゴニョ。いつの間にか個人√作る予定まで出てきててモテモテですね。

そうそう、ニナさんは自分も気になってたんですよね。
せっかく他三人は別々の人が描いてるんだからニナさんも違う絵師さんに描いてもらいたいなぁとか思うんですけど、募集面倒ですよね。ろんもち断玄さんでもうふふおっけー☆です。

トップ絵は>>383を…なんつって。
どういうものにするか決めなきゃはじまらんですねー(丸投げ)
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/07/18(水) 22:10:43.58 ID:wRejM3Pwo
可愛すぎでンフッって言ってしまった
402 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/07/18(水) 22:40:47.29 ID:fqrJemqio
試験でしばらくこれない旨を書いたつもりだったのですが、
書き込めていなかったみたいで、すみませんでした
生存確認2回過ぎてしまっていますし、本当に申し訳ないです

試験の方は一段落ついたので、作業に復帰したいと思います

とりあえず上がった物を確認してきます
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/18(水) 23:46:05.59 ID:MYxEWQLDO
厳しくする必要は無いと思うけど、自分達で決めた守らないルール(決まり)に意味はあるのだろうか…
404 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/19(木) 02:52:41.47 ID:suOJBZHi0
>>392、4
いえーい、webとかも絡んでくるとそれっぽくなってきますよねマジで!
ニコ動やつべはコメが恐ろしいので全体が整ってからにしたいな!(ヘタレ)

きったない文を呼んでもらってあざーす
ネネアの罵倒シーンは主人公をなぐさめる方向にすべきか徹底的になじるかちょっと迷った部分がありましたが
いじめる方向でいきたいと思いまっさ

>>393
乙でーす!
405 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/19(木) 02:53:37.71 ID:suOJBZHi0
>>395
・ライター職について
自分は体験版はあくまでサンプルっていう認識で、あとから結構シナリオに手直しを加えるつもり満々なのですが
ニコ動なんかの投稿を視野に入れると、最初から気合い入れて体験版を作った方がよさそうですな

となると体験版の一発目は範囲を絞って「カルロ&道中」で気合い入れて製作の方がいいかなと
カルロってまだ方向性が見えてなかったので、結構シナリオ細部をぼかしてあるんですよね。書き込んでない部分も多いですし

色々な可能性を考えて(ニナ√で魔法戦の描写があるなら突飛にならないようにとか)
ざっと魔法の戦闘シーンなんかも入れてみたのですけれども、魔法を使わなくても推理っぽくソフィを追い詰めることもおそらく可能?

そういえば、カルロのメモあげたときに魔法戦の要否について聞いてませんでした
ニナの特殊性を際だたせるには派手にやっても構わないと思いますが、
あらすじだとニナ√は魔法戦というよりニナ+周辺人物(帝国側)の心理についてつっこんでいくような感じも受けたので
ちょっと今からでも魔法の描写(戦闘系)が必要かどうかお聞きしたいです

その他イベントメモ等は楽しみにしております!
406 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/19(木) 02:54:38.93 ID:suOJBZHi0
・絵師職〜
ほとんど賛成なのであえて言うこともなく
ニナはちょっと困りましたね。でも7月中に方針決めればまだ十分なんとかなりそう

一応、ソフィについてはトゥルーのラスト付近で主人公たちと共闘する予定(少年漫画的!)なので使い切りではないですとだけ付け加えておきますです

・BGM
不足しそうな場合(多分厳しそう?)はとりあえず効果音や背景とと同じようにフリー素材でまかなう予定でもいいかなと
できたら順次体験版に換装とか、だんだん体験版がゴージャスになっていくのかも楽しそうです

七篠さん大変な量のまとめをありがとうございました!
そして居候さんがMAD職人という事実w本当に企画の座敷童的存在になりつつありますね
407 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/19(木) 03:12:19.13 ID:suOJBZHi0
>>398
そういえばタイトルまだだった!
ちょっとケルト系の妖精の名前とか調べてみたけどよさげなのがない…そもそも自分にネーミングセンスがない
誰か、誰か案を!

>>400
乙でーす
ソフィさん素敵!清楚だけど恐い系の女!そしてボインの方がいいです(キッパリ)
亜人については、一目でそれとわかる視覚効果のある特徴を備えている…けれどもその特徴には個人差があるとか考えてます
犬猫の品種的な。ある亜人はスコティッシュフォールドっぽい垂れ耳してるとか、ノルウェージャンみたいに長毛だとか
そういえばマリーはあの子でも全然よかったです

トップ絵はとりあえずロゴの隣に黒抜きの人物とかでもいいんじゃないでしょうかair的な(古!)
そしてPA☆N☆TSUは正義

>>402
テスト乙でーす。そういえばもうすぐ夏休みの季節か…
う、羨ましくなんかないんだからねっ!
408 :30 ◆nQQAMZ6tRU [sage]:2012/07/19(木) 03:23:50.28 ID:suOJBZHi0
>>400
書き忘れましたがネネアさんぜひぜひお願いします!
謎の人気に全ヒロインが嫉妬しております

>>390
拝見しましたー
ココの伏線はバンバン張ってもらって大丈夫です!
ニナが冷たい!と思ったらおなかが鳴ったでござるw
いい感じですね、続き待ってます!
409 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/19(木) 11:38:23.76 ID:EHoKm3iR0
>>400

毎度お疲れ様です^^。
パンツ!パンツ!!ひゃっほ〜〜〜!!!…。失礼しました。

ソフィはテキスト中にボイン設定があったのでボインでお願いします><
サブキャラは原人さんに頼りっきりで申し訳ない。ニナのこともありますし新規に募集を考えたほうがいいですね。
断玄さん、おでんさんとグラフィック陣がなかなか顔を出せないようなので尚更ですね。近いうちにライター枠と一緒に募集をかけてしまいましょうか。

絵師:1〜2 ライター:2 BGM、スクリプト:見つけられるだけ。くらいな感じでしょうか
今週か来週の金曜・土曜あたりに募集をかけてみましょうか。

すいません、スレの立て方が分からないので特別に必要なものがあれば教えてください。

モブキャラを顔グラだけにするのは妙案ですね。賛成です。
ただ、ネネア・ソフィ・マリー・ハーディは立ち絵が必要でしょうね。個人的には原人さんのデザイン案でお願いしたいところです。後はグラフィック陣の皆様で分担して立ち絵表情差分を描いていただく形で。

トップ絵は勘弁してあげてください(笑)



>>401

おまおれwwww
410 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/19(木) 11:59:09.69 ID:EHoKm3iR0
>>402

試験お疲れさまです^^
夏休みですね。いっぱい遊んでいっぱい思い出作ってください><
そして、こちらの作業もお願いします(笑)

>>403

確かに自分達で決めたルールを守れていないのは問題ですね。新規スタッフを迎えた場合にその辺の改善をしたほうがよさそう…。

>>404

つべ、ニコニコに載せる場合は確かに完成度を高めたほうがよさそうですね。

カルロ〜道中。自分もこれには賛成です。講談師を目指し始めた、ということでキリもいいですし。
となると、道中のメモを急いだほうがいいですね。後で出来てる分載せます。

魔法戦の有無に関してはあったほうがいいかもです。ただ、ただのバトルにならないよう気をつけたほうが良いかも。
戦うんじゃなくてソフィの魔法の妨害に使うくらいでいいかと。

ニナの攻撃をソフィがひたすら死人を庇って受け続けるなんてのなら献身的で健気でいいかと。


居候君はツンデレなので興味がないフリをしてやってくれるはず。
自分がパソコンを使うたびにうpがあったかと地味に聞いてくる。日に何度かこのスレをチェックしているのも知っている。

そして、本人は気づいてないようですが。この企画のロダにあがっている立ち絵や表情差分・デザイン案やテキストのほとんどをプリントして机の一番目立たない引き出しにしまってあるのを自分は知っている。

ココ・千尋・リネット・ネネアのキャラデザが物凄く気に入っているのも知っている。

居候くん。私は何でも知っている。

まぁ、もしゴネる様なら出せない家賃の催促をすれば(ry


タイトルは出来るだけ早めに考えないとまずいですね。自分もいろいろ考えてみます。
411 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/19(木) 12:18:09.24 ID:EHoKm3iR0
http://dl8.getuploader.com/g/50077bdc-2254-4d86-9d67-500eb63022d0/rurounin/113/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%93.txt

http://dl8.getuploader.com/g/50077c39-483c-4f6a-9a7b-503eb63022d0/rurounin/114/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%94.txt

道中の3・4です。

4はかなり中途半端なところで切れてます、すいません><
412 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/19(木) 12:19:59.71 ID:EHoKm3iR0
こんな絵を他にもたくさん描いていて俺に見せようか迷っていることも知っている。

私はなんでも知っている。

http://dl8.getuploader.com/g/rurounin/115/%E5%B1%85%E5%80%99%E5%90%9B%E3%81%AE%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpg
413 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/19(木) 20:47:34.68 ID:FK/Z6bEDO
なんか回りくどいなぁ…本人に確認して参加させればいいんじゃないの?
414 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/20(金) 07:58:43.44 ID:o4pfATAY0
>>413

あくまで支援でということだと思います。正式に参加するつもりはないんじゃないかな。
好きな漫画家さんにイラストのお便りを送るのと同じ心境なんじゃないかと。
415 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/20(金) 19:40:54.84 ID:o4pfATAY0
すいません。道中のテキストじゃないんですがニナ√のクライマックスの変更で、一座が帝国の宴席に突入して、悠里が噺をするって感じにしました。
ぱっと思いついて書いちゃったので批評などお願いします><悠里のニナ√最後の講談です。
http://dl6.getuploader.com/g/500934b3-39dc-471d-a781-47cdb63022d0/rurounin/116/%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%81%AE%E8%8A%B1%E3%81%A8%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E9%9D%B4.txt
416 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/07/21(土) 03:04:31.53 ID:xqTpIXIzo
世の中は夏休みに入ったようですが絶賛繁忙期中の断幺ですorz
ここ最近集中して仕事を片付けてきたので、大分仕事のペースには余裕が出てきました
8月まで若干の余裕ができるので出来ることはやってしまう所存です

>>30さん
お仕事お疲れ様です
皆さん多忙の合間を縫ってもらってるのに自分だけヘタレで申し訳ないorz
千尋ルートトゥルー案ですが元々話が被っているならば統合しない手はないと思います
元々ライターさんのやり易い(書き易い)ものが一番だろうという考えなので異論はありません

>>七篠さん
現実にある物語のオマージュいいですね、おもしろそうです!
講談師ってパーツが物語の構成にも掛かってて洒落てんなぁといった印象
あと、仕切ってもらって申し訳ないホント助かりますorz
体験版分割の話が出ていますが、確かに一つの町ごとでもいいかも
近いところに目標を小分けに置くほうが作っている側としてのモチベも保ちやすそうですしね
それに作中の町から町への移動時間を考えればリアルタイムな感じがしますしww
と言うわけで自分は異論ありません
会議については次の休みが26日なので25日前後ならば比較的時間がとりやすいですが遅くなってもよいならばいつでも参加しますハイ
上がっているものに関しては自分は良いと思うので特に指摘できることもなさそうです、すいませんorz

>>音屋さん
聴きましたー雰囲気良いですね!
フィドル、笛なんかはすごくいいと思いました
シェイカーの音は確かに大きいかもしれませんねー高い周波数出す楽器は結構目立つので左右に広げて音像ぼかしたり単純に小さくしても良いかもです
上物とベースの(あとアコギメロも?)音域が被ってるみたいなんでベースを下げるかアコーディオン転回させて上げるのがいいかも!
なんか言葉だけじゃ伝えづらいのでザクッとベースとアコーディオン被らせてないのを(なんかアコギがついてますがベースとアコーディオンだけじゃ寂しかったんで…)
http://hyg.heteml.jp/vipdtm/up/log/VipdeDTM0261.mp3
低音域はちょっとでも音ぶつかると結構にごるので>>356の方が言ってるのはこれが原因?
あとこの企画の方針なんですが、基本的にリテイクを出すことはないのでレスはアドバイス程度に受け取ってください
自身でこれで完璧と思ったら製作者自らGOサインを出すし、まだまだだなと思ったら自らリテイクを出すといった感じでやってます
あとミックスめんどいとかアレンジめんどいとかあれば、midiだけ上げて他の人に手伝ってもらうのもいいかも!
自分もミックスくらいなら手が回るかもなので何かあれば言ってやってくださいね
何が言いたいかと言うと、ホントにわりかし自由と言うこと。まぁそれもあって纏まりに欠ける部分も多々あるんですがねorz

>>原人さん
立ち絵&サブキャラあざっす!
今回も文句なしにマーヴェラスですぜ!めっちゃぷりんぷりんしてますぜ!
あ、あえて言うならば立ち絵の色味はあとで統一するために弄るかもしれませんので元データは残しておいてくださいな
亜人の耳ですが人間と同じ位置に付けてたんですが、やっぱ上のほうがかわいいなぁ
細かく定義しなくても良いかもと思い始めた…

>>ウェブさん
た、確かに…
タイトル決まってないとさすがにきついですね…会議の議題追加ですね
集合絵は、ごめんなさい作業的にはもうちょっと先になるかと


あうあう、全然お返事まとまってないですがこれ以上粘ると明日[ピーーー]るのでギブでございますorz
明日の夜も仕事終わり次第馳せ参じます故、何卒何卒平に平に…
417 :七篠 ◆ZVbydaHDN. :2012/07/21(土) 18:30:22.05 ID:+5NyT3hX0
断玄さんお忙しい中お疲れ様です。

昨日生存報告の日だと前もって言っておくべきだった…。皆さん生存報告おねがいします。

会議なんですが新規スタッフを迎える感じなので役職が揃ってから足並みを揃えるという感じで開きたいと思います。
ですので、延期します><

>>体験版の使用
これは統括のおkも出たので本格的にこまわけでいきましょう。
とりあえず初版はカルロとその道中ということで皆さん作業お願いします(言ってる場合か、自分の道中がまだ上がってない…。)

>>新規募集
7月中には人員を揃えたいところ…。(ただスレの立て方が分からない…。ご指示を!!)現行スタッフでお手すきの方は前もってこの日やるお!っていうのを書き込んで募集をしてください><

自分の中では足りない人員の中で最後の生存報告が古い順に優先順位をつけてかけていく感じかな…と。

B√絵師>C√ライター>D√ライター>D√絵師>(可能なら)サブキャラ・背景絵師。BGM班。スクリプト等。

と自分は考えていますが他にも必要な役職など、ご異議などあればお願いします><

人が集まらないようなら現行スタッフでその穴を埋めながら募集をかける、みたいな感じかなぁ?と。


初版体験版のリリース目標はとりあえず10月ということなので、できれば9月中ごろまでには素材を完成させてTIKさんにお渡ししたいところ。

皆さんお忙しいでしょうが、各自仕事をお願いします。
418 :tik ◆P4rkB6vFqY [sage saga]:2012/07/21(土) 23:21:16.98 ID:qB3XqmIlo
スレ建て前に、
1:今現在のスタッフの確定
2:規模の縮小を行うか否か
3:wikiなど、新規スタッフが参考にするであろう情報の修正

あたりを行う必要があるだろうということで、

仮案として、
1に関して、基本的に現時点でのルールに従う 新規のスタッフが入る前であれば融通を効かす
2に関して、Cルートはトゥルールートと統合する Dルートは募集状況によって決める
3に関して、↑の2点をふまえての変更を行う また、古い情報は削除する スレ建てのテンプレを作り直す

といった感じでどうでしょうか。

それと、よく分かっていないのですが、最初の街のプロットは初期のものからかなり変わっているのでしょうか。
必要なら、wikiのプロットの部分は、最近上がったテキストへのリンクに差し替えようかと思っています
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名前: E-mail(省略可)

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