【現代人と】流浪人達のギャルゲ作るよ2【旅一座】

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51 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2012/05/10(木) 02:32:08.97 ID:aa+J6Loco
>>15,tikさん
すみません、遅ればせながら確認させて頂きました
文句ない仕上がりだと思います!

>>23,simaさん
お騒がせしました。新PCもなんとか動いてくれました

しっかりした構文の物でなくとも大丈夫だと思いますよー
今回の提案は、あくまでゲームのシステムや画面の確認にどうでしょうということですので
見せるとしてもスタッフに向けてのものになりますから、変な指摘が来る心配もないですしね

>>24,おでんさん
わざわざありがとうございます。本当に頭が上がりませんorz
こちらのサイトさんは改変も許可されていますのでより近い感じにいじることもできてかなり良いですよね
この方式で、温泉の素材が集まりそうなら温泉ネタ。オアシスが集まりそうならオアシスネタ、同様に雪国なんかを取り入れてみても面白いかもしれませんね

>>25,おでんさん
やはりスケジュールが必要になってきていますよね
前回の会議の反省を生かして、個々の生活やスタイルに合わせた納期を決めようと思っています
上げてもらう物は指定しますが期限は担当者自身で決めてもらうのが無理も少ないかと
足並みは多少乱れるかもしれませんが要はいついつまでには上がるというのがわかれば良い訳ですし、自分のペースを乱してまで根を詰めてほしくないというのが本音です
なので次回会議は、スケジュールの決定というよりは「作業順序」の決定?を中心に話し合ったほうが良いのかと思っているのです

>>29
まったく知らないわけではないので…
それに作りたいって気持ちに経験は関係ないでしょうし、やってみなければどちらにしろ完成するわけがありませんしね

>>37,30さん
おつかれさまです
おぉ、こんな感じのキャラ達なんですね…ずっと製作の中心にいたキャラ達なのにすごく新鮮な感じがします
ただ、読んでいて少し何かしらの違和感を感じました
恐らく一人称視点と三人称視点が混ざっていることによるものだと思うのですが、絵が入るとまた違ってくるのかな…

>>39,AIさん
おぉ、3人ともすごくぽいですwwww
遠慮は要りませんよー、思いついたものはがんがんあげてください

>>40,simaさん
分岐前後を優先的にですか、考え付きませんでした
30さんには分岐まで一本通して書いてもらうつもりでしたが(体験版のため)こちらの方が確かに効率がよさそうですね
出来るのならばお願いしたいですが、書き進めながら微調整なんかもあるでしょうしどっちが良いんだろう…

熟考しても大したレスがつけれない…
うぅ、ごめんなさい続きは明日お返ししますorz
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