エロあり戦争シミュレーションRPG作ろう8

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68 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2012/07/11(水) 00:29:10.08 ID:MSOzhCsfo
重要な部分だけ懇切丁寧に解説しますから!それでもダメそうなら諦めます
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/11(水) 00:37:55.66 ID:sSdcZGlco
自分が長々とかけて作ったものが破棄されると成果がなくなるのが嫌なんだね
だからといって貴方のエゴで効率悪い事強いられそうになる後発の気持ちも忘れてはなりませんね
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/11(水) 01:14:08.96 ID:8itjYVDko
ノベル部分だけだとこんなもんだろうか
これを大変と見るか大した事無いと見るかはプログラマ次第

マウスイベント、キーボードイベント処理
フォント指定
文字速度変更
文字サイズ、色変更
ウェイト
禁則処理
ルビ
バックログ
フラグ管理
背景表示
立ち絵表示
アニメーション効果
BGM
効果音
セーブ・ロード
コンフィグ
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/11(水) 01:18:20.00 ID:8itjYVDko
SLGパートでも何か会話を表示するってんなら
それに対応できるかどうかも考えておかないと手間ばかり増えるよ
72 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/11(水) 01:32:38.77 ID:J3bQM7EKo
SLGパートでも会話を表示する方向ですね

説得とかはない予定です 戦場で説得されて寝返るような痴れ者は寂零が斬る!
現在は戦闘前の準備で装備するのと、攻撃と移動とスキルと待機が実装されてたような
スキルは目線を左から右にスライドするのが楽なのでその方向で考えてます

見せてもらったデモは既に最低限動いてるので、もうこれSLG完成でいいんじゃねとか思いつつ
先日TNTNさんからは「反撃いっとく? 背後攻撃ダメージ増いっとく?」
とか言われてとりあえずよろしくお願いしておきました そこらへんはまたお話しして重要なのと切り分けしようかと
73 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/12(木) 01:14:53.66 ID:lOREvCBCo
お話し中 話題は尽きず、次回へ持ち越しです
74 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/13(金) 01:35:36.14 ID:nzW4YPomo
現状のシナリオだと後半で寂零が使えなくなるエアリス現象が起きてしまうので、
急きょ以前に書きすすめていたシナリオに変更する予定に
75 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/14(土) 21:02:45.21 ID:MgnY76iUo
なんか今日スレ立てしてSLGのデモをお見せするらしいですよ! 期待してまつ!
ハードルあげてしまうらしいですよ! なんかすごいらしいですよ! この高さ飛べるの?
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/07/14(土) 22:52:12.20 ID:QWUb/eBTo
【ドッター】和風SRPGゲーム國還し製作中【募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1342273898/

突撃
77 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/14(土) 23:26:27.63 ID:UkgyqUplP
忘れてた! あんがとう解ってるけどあえていわないたぶんスタッフの人!
78 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2012/07/15(日) 00:42:12.30 ID:c2ffWyfUo
気がついた時には落ちてたぁ〜!!
みんなすまぬ・・・すまぬ・・・
せめて体験版やってきます!
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/07/15(日) 00:42:51.03 ID:oCu/N4QMo
だがしかし

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1342278353/
80 :CO ◆Xrbo9tYjB. :2012/07/15(日) 05:47:09.68 ID:c2ffWyfUo
国還しではドッターさん、体験版について意見をくださる方を募集中です
よろしくお願いします!

●ADV体験版
http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/taikenban/kunigaeshi-2.0a.zip
●SRPG体験版
http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/taikenban/kunigaeshi.zip
81 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/15(日) 05:58:39.33 ID:RCjUKvv7P
Coさん朝までお疲れさまですー
82 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/21(土) 21:56:03.62 ID:lq/KOOe5P
今日頑張れる人いたらおせーてください 人いたらスレ立てしてみます
83 :TNTN ◆LpiTKkYth2 [sage]:2012/07/21(土) 22:18:58.93 ID:qiGlnQh+0
参加できますよっ
84 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/21(土) 22:33:24.67 ID:lq/KOOe5P
後一人くらいいないかなー チラッチラッ
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/07/21(土) 23:07:31.62 ID:a0vQ30pxo
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1342879624/
れつぎょ
86 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/22(日) 19:08:14.92 ID:zxI8pr/KP
結構前にスレ落ちました 参加して下さった方ありがとうございました
ドッターの方は、いつでも気軽に来てね チラッチラッ
87 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/22(日) 22:32:26.45 ID:zxI8pr/KP
すっかり話題に出てませんでしたが、システムグラフィックを書いて下さる方も募集しております
88 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/28(土) 02:38:45.38 ID:fOKqB0eBP
唐突だけど今夜も人がいたらスレ立てしようと思います
あ、reizouくんは強制参加です
89 :reizou ◆4gBQvQ/h5U :2012/07/28(土) 20:05:41.36 ID:go7TnHMOo
は、はい
90 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/28(土) 22:17:57.03 ID:fOKqB0eBP
だれぞあるかー! チラッチラッ
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/07/28(土) 22:26:54.79 ID:Y9Vba1Iso
いないよ
92 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/28(土) 23:44:56.71 ID:fOKqB0eBP
本当に誰もいないんで、来週に延期します! せんりゃくてきてったい!(´;ω;`)
93 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/29(日) 01:08:46.66 ID:gWQa5gkbP
ら、来週はたとえ一人でもスレ立てするんだからねっ
ちなみに今回私と待ちぼうけしていたreizouくんは来週も強制参加です
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/29(日) 02:23:22.74 ID:ZoTbWfeC0
久しぶりに見に来たんだが、プログラム作り直すの?
プログラムの難易度としては、求められる要求仕様にもよるけど、圧倒的に
 ADV(ノベル) > SRPG
なので気になる。。。

ADVのエンジンができているのなら、そこにSRPG組み込んだ方が楽に思えるのだが。
(いやまあ既存ソースが読めないくらいの汚さなら
 新規につくった方が楽だが。。。)
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/07/29(日) 03:22:28.31 ID:/0jmuByIo
>>94
こちらも横からスマンがよほど巨大なシステムでもない限りソース読む労力>同じものを実装する労力なんだよね
仕様書のたぐいがカッチリ作ってあるならともかく
ソースだけある状態で理解しろっていうのは無茶振りだと思うよ
全メソッドに詳細なコメントがついてたとしても設計意図をソースから読み取るのはエスパーの仕事って感じだしね、仕方ないね
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/29(日) 12:06:02.99 ID:lTolzqL60
>>95
いやまあ、既存のつくりにもよると思いますが、
既存ソースを読む必要や設計思想を理解する必要が本当にあるのでしょうか。
(例えば正規表現のエンジンがあったとして、それを使うのにソースを読んだり
 設計思想を理解する必要はない といった意味です)

ただ、既存のつくりが自由にシーン(SRPGシーンやADVシーン)を
追加できないつくりなら、作り直したほうが良いと思います。

もしくは、今回Irrlichtを使われているようなので
そのライブラリを覚える手間が凄まじくかかりそうであれば
TNTNさんの独自のライブラリを使った方が楽だと思います。

というより実際にプログラムするTNTNさんが >>67 で作り直したほうが楽と書かれておられますね。
周りががとやかくいうような話ではなかったです。
失礼いたしました。
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/29(日) 14:31:22.87 ID:dFQGC5O8o
最後の3行だけでいいだろ
どんだけ自己主張したいんだよ
98 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/29(日) 17:41:34.12 ID:gWQa5gkbP
こらあああ 私のいないときに盛り上がってんじゃねえww
とりあえずプログラムに関してはTNTNさんのものを今年一杯進めると決めたので、
その方向で突っ走る予定は継続中です 388さんもしぶしぶ快諾してくれました
99 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2012/07/29(日) 22:21:50.50 ID:BQWPOMrLo
話し合ってはみましたが、結合は難しそうだったのでこうする事にしました
そもそもTNTNさんはC++じゃなくてほとんどC言語の機能のみを使っているみたいなので
その時点でそうするのは無理があったかもしれないです
100 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/07/30(月) 00:11:03.74 ID:CHeRYsx4P
TNTNさん作のモーションエディタ 機会がきたら、エディタはサイトにも乗っけようかと思ってます
http://www44.atpages.jp/kngeseditor/motion.php?page=0

あと来週、人がいそうならスレ立てするので予定が合う人は手を挙げておいてください
101 :TNTN ◆LpiTKkYth2 [sage]:2012/08/01(水) 19:49:09.05 ID:Dqd15+ga0
5日なら参加できそう

ついでに製作状況の報告。
ADVエンジンはフェード、変数、セーブロード、バックログを作れば今の体験版に追いつく。
SRPGはデモ版から進まず。シスグラはCOさんが作ることに。
102 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/03(金) 00:01:04.99 ID:NeRksloOo
曲うp
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/199/stage.mp3
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/200/inter.mp3
103 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/04(土) 21:38:05.92 ID:glaYJAEWo
スレ立て参加できる人挙手
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/08/04(土) 22:56:27.73 ID:M47TYapEo
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344088554/
( ゚ω゚ )
105 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/04(土) 22:57:51.65 ID:glaYJAEWo
うおっと先張ってくれてた ありがとうごぜえやす
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/08/05(日) 00:07:38.95 ID:WJ6pUBGKo
\ ⊂[J( 'ー`)し
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344092746/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
107 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/05(日) 00:36:47.93 ID:B9M7sm6Ko
さんきゅーでございます!
108 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/05(日) 14:33:31.32 ID:B9M7sm6Ko
スレ立て参加して下さった方ありがとうございましたー
来週以降も人がいるときはこの流れで行こうと思います
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/07(火) 15:25:19.51 ID:FXNo8WZY0
体験版やってみたんで感想書こうかと思ったが、ちょいと作り直してる感じなのかな?かな?
かなり頑張ってる規格だと思うので超頑張れ
110 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/07(火) 22:04:56.06 ID:OG+qDvQlo
です です でも、基本的に機能は移植なので問題ないよ! 感想嬉しいよ! ワーイ
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/08/08(水) 00:38:42.79 ID:iTjvWUlLo
神社でメアリが登場するあたりで
「栓」て書いてあるところは「詮」じゃないかなと思った
112 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/08(水) 01:30:04.00 ID:pFUar+Dmo
ほんとだ! 直しておきました!
しばらく反映されないかもしれないですが、きっちり直しておきましたので!
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/09(木) 09:18:03.38 ID:9Zp/k9G50
>>110 ハッハッハ…じゃあテケトーに書くぜ
指摘っぽい感じの文。まだ製作途中なのって言われたらそれまでけどww

・そこそこ選択肢が出るのに、セーブ三個は不親切チックに思えてしまうよ
・バックログでホイール回して文章遡る時のスピード、もうちょっと速くていいと思った
・音楽…列車内でいきなりファミコン風な曲が流れた時は何事かと思ったが何もなかったww
 まあその辺は個人差有ると思うんだけどね、それより曲の音量バランスが悪い。結構な差があるかと
 ビットレートも統一されてなくて、音がこもってたりこもってなかったり?これはoggに変換する前の段階も関係あるか

・シミュ部分、キャラの移動速度速くできるといいね
 それと行動を毎回右クリックで適宜選択ってのはさすがにどうか
 現状でもホイール回して選択なら支障は無い気がしないでもない…が、行動全部を確認しながら回すには一度メニューださなあかん
 いっそ右クリメニューは、画面左に出っぱなしでもいいと思う(現状だと、今選択されてる行動が出てる所にね)
 それに今のままだと、必ずキャラの右に引っ付いてメニュー出るから、右に攻撃とかする時地味に邪魔だしねww
 というかシステム系の部分は色々見にくいと思った
 【カメラ】行動を選ばないとマップのスクロールすら出来ないのは文句言う人もいそう

>>111さん指摘部分みたいに、細かい誤字脱字っぽいのが2,3あったと思うがもう忘れたww
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/09(木) 09:53:21.41 ID:9Zp/k9G50
褒め称えるレス

・普通のADVとして、普通に遊べる土台が整っている。【ほぞん】【ひらく】の上で回ってるアイコン可愛いキャッキャウフフ
 一枚絵とかも奇麗だわーと十分思えるレベル。背景も奇麗
 シナリオ、絵、共にこれがこのゲームの雰囲気だ!ってのが出せてると思う。ただシムハの立ち絵は浮いてるようなww

・SML部分も、普通に遊べる要素は一応あると思う
 (だがADVに比べると…かなり作りかけっぽいよね、ver0.1だしな。これからの改修に期待としか言えない部分も)

・寂零いいね寂零。前スレも少しだけ見させてもらったが
 1さんが書いたというサイトの宣伝絵とか良いね。寂零いいね寂零

・エリザは俺の嫁

・よくしらんが八倍って人すごいな
 応援してるわ


終わり
115 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/09(木) 22:40:56.38 ID:w0bI8q8ho
ええやん 凄い参考になりました 気づいてない部分もあって、ありがたし!
確かにセーブ三個は少ないですね ↓画像があった気がするので、上限限界まで増やして貰います
私もセーブは上書きしない派ですんで あと褒められるとくねくねするのでやめてくだせえ
116 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/08/10(金) 03:02:41.51 ID:SiruoUzN0
>>113-114
セーブは改善しますー。3*10くらい作れれば十分かな
バックログは1スクロールで1行にするから大丈夫っす
音楽は門外漢なんで八倍唐さんにお任せします
キャラの移動速度は早めをデフォにしておきます。オプションでも変えられるようにしておきます。
UIの意見はありがたい。画面の詳細を決める時に参考にします。

ついでに製作状況の報告
変数を実装し、セーブロードの画面、選択肢、バックログ、一部のフェードアウト、一応オプションも作った
明日か明後日にスカイプにてうpして、動作確認をしてもらいたい
117 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/11(土) 02:13:32.65 ID:Q8gFQfSeo
素晴らしい進行状況です では参加できる人は土曜日に
118 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/11(土) 23:51:02.35 ID:Q8gFQfSeo
誰もいなかったでござる
119 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/18(土) 21:39:07.62 ID:Vqw/t9Nwo
おめーらああ スレ立ての時間ですよー! ですよー すよー よー
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/08/18(土) 23:03:04.77 ID:X54rHm3No
\ ⊂[J( 'ー`)し
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1345298549/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/08/18(土) 23:07:39.53 ID:LBMzeqs4o
こんなかーちゃん、羨ましいようなハロワ以上にやめてほしいような
122 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/18(土) 23:20:56.22 ID:Vqw/t9Nwo
かーちゃんせめて投げないでそっと置いてくれ(´;ω;`)
123 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/19(日) 11:44:45.63 ID:wDMcHd8lo
スレ落ちたようです 参加して下さった方ありがとうございます
現状であまり効果が上がってないので、別の方法も模索しようかと思います
124 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/19(日) 12:00:20.46 ID:wDMcHd8lo
あ、そうそう 冷蔵ちゃんが考えたニューシムハさんは最終のが決定でおkなんで、
そのまま完成させて問題ないです できたとき、頭の高さを上の空白で合わせれば身長差は埋まるはず
125 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/08/23(木) 01:12:56.67 ID:48J4Yd450
製作状況の報告っす
adv部はセーブロードの改善、フェードアウト、オートモード等を作成し一段落したため、
今はsrpg部の製作を再開しています。今月中にsrpgの基本システムを完成させられるかも!
126 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/23(木) 03:01:29.17 ID:taIftU2ro
おつです いよいよプログラムが稼働する感じですね
127 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/25(土) 04:56:01.93 ID:WZORc3evo
システム画面ができあがってきたので、そのうちサイト更新予定です
システムデザイン:Co
128 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/08/26(日) 19:22:06.61 ID:4KqqsTYvo
有馬さん、そろそろ二ヵ月の月日が経ちましたがその後いかがでしょう
ドッターさんがまだ見つかってないので、色々キャッキャウフフトークして考えませう
129 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/08/31(金) 23:08:08.32 ID:nHTboAON0
10月に体験版をリリースする予定になりました。関東までの戦闘は入れる予定です。
最近の製作状況はモーションの改良、マップの拡大縮小、敵の行動パターンの追加・改善、目線(仮)、地形等を作りました。
以下スクリーンショット。上からadvパート、セーブ画面、スキル使用時(仮デザイン)
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/204/advss.png
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/205/savess.png
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/206/srpgss.png
130 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/03(月) 21:04:18.17 ID:S9/HfRo9o
ゆっくりしてますが、そろそろ京都編のタグ打ち始めます
さっき京都編前の咲耶のとこは終わりました
131 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/04(火) 00:58:06.10 ID:zsjHBwcDo
有馬さんと388さんは現状報告よろしくです あとカナさんはパソコンはやくかえー
132 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/06(木) 02:05:17.62 ID:jZ0KKa6Do
388さんは連絡ありました 有馬さんはどうなったんだってばよ!
あとカナさんはパ(ry
133 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/06(木) 02:08:33.49 ID:jZ0KKa6Do
あ、それと小さいことだけどHシーンは京都編手前に変更する予定になりました
上天君さんと闘う前のほうが切羽詰まってて、子孫残す気になるんじゃないかと思った
134 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/07(金) 02:31:10.54 ID:XasZ0l3fP
そろそろピザと有馬さんは姿を見せて私を安心させるべき
135 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/11(火) 20:38:58.43 ID:3WbwW/qpP
ピザ→顔が見たい
有馬→ドッターの募集に関して相談したい
CO→シスグラ関連でTNTNさんが話したい

ちょくちょく顔見せに来てもいいのよ
136 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/15(土) 01:10:38.00 ID:wsPudrX+P
おかしい 連絡が途絶えた 何かあったのではないだろうか
pizzaはついに食べられてしまったのだろうか
137 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/20(木) 22:50:06.13 ID:RPQ6CRvGP
ピザは細菌に食べられていましたが、どうやら綺麗なピザに戻ったらしいです
あとは有馬さんとCoさんが元気な顔で現れるだけですな

いよいよ残り三カ月くらいになりましたので、Hシーンをガチで描くために勉強してきます
フランス書院とパラダイム文庫で勉強を詰まねば
138 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/20(木) 22:54:59.26 ID:RPQ6CRvGP
そういえば全国編のサブシナリオをある程度あげてもらってたので、
しばらく安心して連絡してなかったんですがサブさんは無事でしょうか

あと、ステージは全部で20くらいになりそうです フリーバトル含めると結構な数です
139 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/22(土) 22:49:03.10 ID:o657pJyrP
有馬さんCoさんサブさんはちょっと様子見に来てください 私の胃痛がやわらぎます
140 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/09/28(金) 23:50:54.65 ID:6OdHwRmKP
ドッターさんが一人見つかりました 名を350Mhzさんとおっしゃいます
というわけで有馬さんはまだかー! 間に合わなくなっても知らんぞ!

あとサブさん全国編もうすぐだよ、集合!
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(広島県) :2012/10/01(月) 13:25:33.99 ID:5qGyd+nu0
ここに来たの初めてンゴwwwwww
142 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/01(月) 19:50:42.05 ID:9AFSnB6zo
えっと……どう反応すれば解らないんで草生やしておくますwwwwwwwwwwww
143 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/04(木) 23:57:12.95 ID:lyKgSovUo
http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/

サイトのシステム説明を更新しました
え? 目がちかちかするって? うん、どうすればいいんだろうね……
144 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/05(金) 00:53:54.42 ID:12xO0xmWo
有馬さんと連絡が取れました これで350Mhzさんを含めなんとかなりそうな気もしなくもないです
145 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/10/06(土) 03:00:45.78 ID:cBhqCfee0
1ヶ月ほど書いてませんでしたが順調に進んでいます。
まずadv部は大体完成、srpgも基礎は完成、全国マップも作成、シスグラも一部実装。
今はアイテムとsrpgのマップ関連の追加・変更を行なっています。もう少ししたらエディターです。
146 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/10/12(金) 23:25:27.68 ID:a7M0A5g90
製作状況の報告です。
アイテムの使用とマップエディット、SRPG・ADVの行き来が可能になりました。
後はモーションとユニットと戦闘のエディターが完成すれば体験版まで残り僅かです。
ドットの方も順調っぽいので月末に体験版を出したい。
147 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/13(土) 02:09:31.72 ID:/K0WO9vmo
だそうです! 期待! 私も頑張りたいけど軟便が酷くて動けそうにない
148 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/21(日) 17:37:16.96 ID:pBfEytAIP
体調が回復してきたので、そろそろラストスパート開始します
不安があるとすれば、SLGのスクリプトを私一人で描き終えられるかってくらいになってきました
他の皆はなんだかんだ仕上げてきやがるぜ!
149 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/22(月) 23:00:57.47 ID:uMXv32uIo
388さんは様子いかがですか 生存してたら報告よろ
150 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/24(水) 23:42:27.52 ID:bvTSz83QP
大かた出来たので二曲
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/207/boss+stage.mp3
http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/208/field.mp3

あとシナリオはHシーンが山場で、その先はちょっぱやで片付けます
151 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/10/29(月) 01:12:18.71 ID:dmEeBkWJ0
今月末までに体験版を出すと言ってましたが、無理っす。サーセン
その代わり月末にスクリーンショットを公開します。

製作状況は最低限必要なエディターを作成、一応福島のデータも作成という感じ。
152 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/10/29(月) 02:01:51.60 ID:DINH5V47P
エロゲプレイヤーがいなくて、エッチシーンのチェックを頼める人がいないでござる の巻
153 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/11/01(木) 00:56:52.86 ID:ngeTiCfG0
地味な作業が多かったので見た目はあまり変わってない
寂零の攻撃:http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/209/ss1.PNG
全国編:http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/210/ss2.PNG
タカヒコネ戦:http://ux.getuploader.com/zuse_hen/download/211/ss3.PNG
154 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/01(木) 02:00:25.38 ID:mx0Kno7nP
システム文字が不安定な感じですな よれよれしとる
155 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/11/06(火) 02:53:31.64 ID:mnHkyEXb0
暗号&アーカイブ化の機能を作りました。これで必須の機能は揃ったはず。
これからはスキルやアクセサリの実装、ちょっとした機能の追加等の完成度を高める作業がメインです。
156 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/06(火) 18:21:28.13 ID:kE9Dqu5gP
リアルの知り合いにタグ打ちの手伝いを依頼しました
あと、最近もっくまさんのタグ補助プログラムが無双してます すごいよ、もっくまさん
157 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/07(水) 00:07:40.77 ID:mZimHIYYP
悪魔的閃きが浮かびました

玉鋼のはにわというアイテムを五つ集めると、隠しダンジョンへの扉が開いてヒルコと戦える
はにわのありかを示すヒントとして、やるやらパートを使います
つまり、やるやらはヒルコの力でこの世界へやってきた設定にして、ヒルコを倒すとやるやらが帰れる
これでずっと適当だったやるやらパートに存在価値が
158 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/09(金) 01:54:27.75 ID:exPS9r22P
ピザにエロシーンチェックしてもらわないと不安で夜も3時間しか眠れません
あとサブさんはもうここみてないのだろうか 最悪サブシナリオ自分でやる形が見えてきました
159 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/10(土) 00:27:12.39 ID:o5r5bcaNP
有馬さんはマジで大丈夫ですか? 今月中にある程度上げられないようなら、
ドット関連の縮小も視野に入れようかと思います
160 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/15(木) 21:02:46.78 ID:1lWEuoPTo
とりあえずシナリオがエピローグまで終わりました あとは各キャラのエンドを書くだけ
と、メアリのHシーンが少し サブシナリオはサブさんがやってたのを採用し、残りを私がやる予定

また、既読スキップをシーンスキップに変更し、アイテムの実装がなくなる可能性でてきました
アクセサリだけで十分じゃね、との考えからです
161 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/16(金) 02:13:51.50 ID:H6a/uPxZP
350さん有馬さんcoさんは連絡ください 状況次第でリリース延期が見えてきます
162 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/16(金) 21:57:35.41 ID:XBCJfboHo
coさんから連絡ありました ウィルスに犯されてたらしい
163 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/18(日) 15:43:41.37 ID:xM0Bme/2o
咲耶のエピローグが終わりそうです 脱亜論を書く辰巳の図
引き続き、できれば350さん有馬さんサブさんは、十二月までには連絡を頂きたいです
サブシナリオは一番最後に回す予定なのでサブさんに頼めるなら頼みたいです
164 :TNTN ◆LpiTKkYth2 :2012/11/21(水) 02:39:28.11 ID:Tk+ojj4A0
ようやくスキルを作り終えましたぁ
今月中にSRPG部分はほぼ完成するはず
165 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/21(水) 03:45:11.95 ID:+DlN/gnXo
おつううううううううう
166 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/11/29(木) 01:24:05.12 ID:9do6+3BNo
350さんが音楽性の違いにより脱退しました
代わりに手伝ってくれるドッターを募集しています ぽちぽち書いて下さる方は見つかっていますが、
ラスボス大ボス等は凄い時間かかりそうな予感がするので募集しています
167 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2012/12/07(金) 01:44:31.08 ID:qszOvoVHo
私の体調不良で検査するため、延期するかもしれません
一か月ほどの延期になるかと思います つまり来月くらい
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