【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ

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653 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/22(土) 10:48:40.36 ID:/oE3LeAqo
>>651
対処できなくはないんですが、
60FPS出てる人よりも、ゲームの速度が遅くなる方法になってしまうと思います
654 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/22(土) 11:04:59.99 ID:9t7OB36D0
>>649
おk、最新版に差し替えましたー
655 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 12:31:01.75 ID:HFK8ceqW0
>ランたん
修正で貰った分おkです。ランたんの分はカット・編集完了しました。

>プラムちゃん
私の確認ミス?アレ?(∩゚д゚)アーアーきこえなーいされてる?
ってなったけど聞こえてたみたいで良かった!
リテイク分も問題無し、確認しました。

>ルイズたん
リテイク分と歌頂きました!公開前ボイスもおっすおっすばっちしです。

>BGMさん
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/61/song_vo.zip
テーマ曲のボーカル完成しました。
全員分をこちらにつめたので、これを使ってMIXして下さい。よろしくお願いします。

656 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/22(土) 15:39:45.05 ID:WWDQDxXE0
>>655

音声さん乙!
あとどの位作業のこってる??
手伝えるのあるかなぁ…今日夜にちょこっとなら手伝えるかも
657 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/22(土) 15:39:51.39 ID:EZJzKvgK0
とりあえずタイミング合わせの段階ですがうpします
最後のメリークリスマス!はどっちのほうがいいかな
上のほうはにぎやかだけどまとまりがないようにも聞こえる気がする

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/62/rtu.wav
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/63/2.wav
658 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/22(土) 17:00:12.94 ID:N0WPrp9H0
>>657
上のほうがいい気がする。

>>PGさん
ゲームでクリア後にポーズしてリトライすると、
リスタート後にリザルトが出てきた。
滅多にやらないと思うけど、一応報告だけしときます。
659 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 17:12:30.20 ID:HFK8ceqW0
>>656
おつおつ!
編集とかはなんとかなりそうなんだけど
問題はチェックが追いついてない…!
実際にイベントシーン再生してみて、チェックしなきゃなんだが見れてないっていう

>>657
後のヤツの方が楽しそう!ていうかすごいな!
でも私のボーカルは、マリィさんだから〜ってパート分け多くしてくれたりとかしなくて良いですマジで
むしろ少なめで!お願いします!!

>スクさん
イベントシーンのボイスを確認したいんですが、
最新版のスクリプトとパッケージってどれでしょう?
660 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 17:42:50.11 ID:kTaspI0Vo
うーん
下のが好きかも

話し合うことが多いならスレ立ててやったほうがよくね?
立てる?
661 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:01:10.51 ID:HFK8ceqW0
公開前メッセージ出来たよー
ルイズ+マリィ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/65/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%AA.mp3
プラム+ルイズ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/64/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%82%A4.mp3

鹿さんの分はちょっと出来るかあやしーわ。
折角とってもらった、書いてもらったのにすまんね。

>>660
公開前ボイスを引っさげて立てるのもアリじゃないかな
662 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:10:34.65 ID:kTaspI0Vo
じゃあ、クリスマス近いし立てとくか
テンプレ>>2の部分だけ公開前ボイス入れて音声さんが張ってくれ
保守は俺にマカセロー

曲募集ってそろそろ切っちゃったほうがいいかな?
663 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:12:52.14 ID:rDhQeLW60
イベント用の追加画像のまとめです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/66/500px.zip
664 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:15:33.32 ID:HFK8ceqW0
>>662
2ゲットとかそんな難しい事を!?
適当にはってくれちゃっていいよ!

きっちゃっていいんじゃね
【公開間近】とかなんかそんな感じのいれておけば良いと思う
665 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:20:44.39 ID:kTaspI0Vo
>>663
俺は残りの作業b01とc01だけでよかったんだっけ?

>>664
申し訳ないけどチェック漏れてる部分があるかもしれないからまとめてこっちに張ってくれ
>>657もとりあえず張ってよさそうだな
666 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:22:23.67 ID:HFK8ceqW0
>>665
いや公開前ボイスは
>>661の2つしかないですん…
667 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:23:28.36 ID:rDhQeLW60
>>665
そうです

イベントのBGM打ち込んでいきますが指定とかありますか
668 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:31:30.23 ID:kTaspI0Vo
おっしゃ、立ててくる

BGMの指定についてはサウンドさんに聞いたほうがよさ気
669 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/22(土) 18:34:22.52 ID:EZJzKvgK0
夜勤行きたくないいいいいい!!!!!
戻るのは23時過ぎになるかもです

テーマソングは後半派がおおいのかな?

>>667
ランたん系以外はお任せします
670 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:38:59.15 ID:kTaspI0Vo
【調整中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【意見求む】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356168774/
立てた
夜勤頑張れ
671 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:39:09.23 ID:rDhQeLW60
>>669
了解です、独断と偏見で勝手に入れていきますね
あとでいいので、ランたんイベントの細かい指定お願いします
672 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/23(日) 00:20:38.53 ID:yTl53+5q0
>>671
指定はしましたが、自由にかえておkです
あと、前作のBGMを入れといたのでよければイベント曲として使ってやってください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/68/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%9F%E3%82%93%E4%BB%96.zip
673 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/23(日) 01:06:56.03 ID:EdWi/hj10
ブリーフィング用セリフロダに上げたぞー

今回も編集済みなので駄目なのがあったらリテイクします
674 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/23(日) 01:43:47.65 ID:H8WE2WCH0
>>673
ありがとうございます!
渋い声でばっちりです。
明日組み込みます。
675 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/23(日) 02:59:51.53 ID:nZ3OnolUo
スレ概ね読みました
完全版の製作(期限後の作業)については賛成です

24日にアーケードモード(またそのまわりイベント・エンディング)のみになるかと思いますが
一通り完成させましょう
676 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 03:17:00.79 ID:mUEI9ts+o
うーん
そうか
エンドレスはきつい?
出来れば記録競ってもらいたかったんだけど

まぁ、どっちにしてもこの後のことについて参加の可否をとったほうがいいかもな
677 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/23(日) 03:34:22.12 ID:yvcft5XL0
とりあえず、公開直前ボイス更新しましたー

プレイしてみた感想。
ev99の前に強制終了食らって最後まで見れなかったorz
確かにあんまり死ななくなったなww
あとは、叫び系囲み台詞の文字表示位置がちょっと気になったくらいかな
難しいことはわかんないしww
掘り進んでるとこ、マリィボイスあるとやっぱいいね!
楽しかったー 完成版も楽しみだ
678 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 03:38:49.00 ID:mUEI9ts+o
そういえばサイトの screen のところになぜか操作説明があるんだけど how to とかにしない?

って思った
679 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 05:57:47.34 ID:mUEI9ts+o
―連絡事項―
期限後の追加作業を一緒にしてくれる人がどれぐらいいるか知りたいので、何かしら返事ください

残り少ないですがよろしくお願いします
680 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/23(日) 11:02:17.54 ID:H8WE2WCHo
年内なら続けれるよ
ってもバグ取りくらいしか出来ることないかもしれんけども
681 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 17:19:47.99 ID:ehw5TUVb0
完成版まで作るつもりです
682 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/23(日) 17:19:51.88 ID:5crrvIwi0
自分はとりあえず鹿さんボイス実装と、その後も何かあれば喜んでお手伝いするよ

とりあえず動作ボイスはこれ改善の余地ありすぎだな
683 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 18:29:57.82 ID:mUEI9ts+o
サンクス
クリスマス終わったら一回どこが着地点になるか決めよう

動作ボイスは特に気になったのは爆弾設置の「どっこいしょ」とかかな?
「ぽいっ」見たいなのの方がいいかもしれない
684 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 19:46:59.10 ID:mUEI9ts+o
【対策本部】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【後1日】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356259368/
とりあえず立てた
685 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 20:02:27.44 ID:ehw5TUVb0
>PGさん
ev06とev99は内容が続いてるので1つのファイルにまとめます
ファイル名はev06.txtのままです
スクリプトのBGMで指定したファイル名に半角スペースがあると再生できないようです
なのでアンダーバーにリネームしたものを用意しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/71/bgm_rename.zip
686 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 21:16:24.39 ID:ehw5TUVb0
ev99を含むev06までのファイルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/72/20121223ev06.zip
こっちは司令官の立ち絵です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/73/c01%2Bc02.zip
687 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/23(日) 23:38:42.77 ID:5crrvIwi0
https://www.dropbox.com/s/nyil4ca30ujthnk/music_ogg.zip
音量調節とogg変換したものの詰め合わせになります。 111MBあります
688 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 00:08:29.40 ID:r5d5k1Pt0
こっちにも書いときます。

チュートリアル動画作ったので確認して。
若干プレイ動画がわかりづらいかもしれん。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/75/%E8%AA%AC%E6%98%8Emain_3.mp4
689 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 00:23:08.14 ID:TDKXUwdco
プレイした事がない人に確認してもらえればいいんだけどねぇ
690 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:25:35.41 ID:I7efyBE5o
そういえばairカプセルが消えるときに、演出として簡単な燃えるアニメーションがほしいなーとか思ったり
可能なのかしら?
691 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:31:36.50 ID:i40BH0ITo
>>690
時間があれば可能
692 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/24(月) 00:33:08.89 ID:87xnnjEj0
うおお……チュートリアル動画すげぇ
あ、えっと、サイトの方、こっそりhow toに直しておきました
693 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:35:14.86 ID:I7efyBE5o
サンクス
うーん
じゃあ、カプセルが燃える演出はドッターさんがよければつけるか
作業順的には後のほうでいいと思うけど
694 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:49:17.03 ID:i40BH0ITo
>>693
燃えるアニメ描いてもらってもいいし
フェードアウトかつ、赤補正かけて描画(プログラム)というアプローチでもいいよ
695 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:56:27.58 ID:I7efyBE5o
やっちまった感的にはアニメーションの方がいいな
ドッターさんにお願いしたい
696 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/24(月) 00:57:35.46 ID:0fa+ix+V0
最後にプロローグ上げようとしたがロダがいっぱいだよー
697 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:58:17.26 ID:i40BH0ITo
4つ目取って、どうぞ
698 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 00:59:43.95 ID:r5d5k1Pt0
ごめん、動画が重かったかも
699 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 00:59:52.10 ID:Yiing88+0
既にoggに変換した物があるので>>685のファイル消しときます
700 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:00:48.25 ID:Yiing88+0
空きました
701 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 01:01:32.32 ID:r5d5k1Pt0
前の動画も消したので20Mくらいは空いたと思います。
702 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:04:03.96 ID:I7efyBE5o
サンクス

さすがに一週間で埋まるようだといたちごっこになるので必要ないものを整理する方向で
703 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 01:13:35.59 ID:TDKXUwdco
ぼっち用に作った未使用のやつだけどこれでどうじゃろ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/76/bom_03.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/77/get_air.png
704 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:21:02.93 ID:I7efyBE5o
うーん
爆発ってより燃えカスになる感じの方があってるような気がする

出来れば起こしてほしいんだけど手間ならかまわないです
705 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/24(月) 01:21:30.35 ID:87xnnjEj0
司令官さんの立ち絵使ってキャラ頁更新しますた
明日早いから今夜の作業はここまでで失礼します。
やったねクリスマスイブに用事があるよ(血の涙
706 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:28:47.37 ID:I7efyBE5o
リア充か……
707 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:49:23.35 ID:Yiing88+0
イベント追加画像、更新です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/78/1224gazo.zip
708 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:50:58.96 ID:Yiing88+0
イベントのbgmをoggに変えます。
709 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:01:27.64 ID:i40BH0ITo
>>708
スクリプタさん明日フルでいます?
いるならちょこちょこ差し替えしないで、スクリプトファイル及び画像は
完成版ができたらもらって一気に差し替えます
710 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:19:16.31 ID:Yiing88+0
>>709
24日フルで居ますよ
完成版ですね

完成ファイルに分岐イベント07と08も入れますか?
入れる場合、ファイルの最後は#endでよかったですか?
711 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:21:11.18 ID:i40BH0ITo
>>710
なら良かった
一応07,08も入れておいてください

スクリプトファイルの終端については、簡単に修正できるので何でもOKです
712 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:24:10.18 ID:Yiing88+0
>>711
了解しました
713 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/24(月) 05:47:41.73 ID:0fa+ix+V0
すまん言っといて思いっきり寝落ちしてた
音声さんプロローグ上げたんで確認お願いです
編集済み

これで一応俺の分漏れないよな
714 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 07:46:58.81 ID:jz/8WQUi0
諸事情でなかなか家にいられず、テストプレイ報告できずすみません。
私はかなりヘタな方なので最初は難しいのですが、
頑張ればある程度進めるレベルになっていると思います。
あとはみなさんのプレイ報告の通りと思います。
ゲーム全体の雰囲気もとても楽しいです!

音声さま・PGさま>
確認するのが遅くなって申し訳ないのですが、ファイル形式の変更を知りました。
拝聴させて頂きましたが、さすがに限度を超えて劣化が厳しすぎるものも御座いました。
本来であれば個別にやりとり・ご報告すべきかも知れないのですが、ご迷惑がかかるのと、
締切直前でみなさま大変な状況と思いますので、わかりやすく作業して頂けるため、
「_ntc」名義のファイルを削除して頂けませんでしょうか。
715 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 08:49:43.62 ID:Gzju0v9L0
>>713
了解です!

>>714
mp3からoggの変換は劣化を免れないんですね、自分の無知でご迷惑をお掛けしました。
ついでだしoggに変換しとくかー程度のノリでやったものなので
劣化が気になるようであればmp3形式に戻せば問題無いと思います。スクさんがちょっと手間かもですが
あまり耳が良い方ではないので、そういった違いには疎いのですが
もしNTCさんがよろしければ、他の方の音源も含めて各ファイルごとにこれはセーフ、これはアウト…と聞いて頂けたらなー
そうすると助かるなー助かっちゃうなー…なぁんて。
もしお暇でしたらお願いしちゃいたいです
716 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 10:34:56.71 ID:r5d5k1Pt0
>>714
チュートリアル動画でファイル名 ntc_Girl's Adventure.mp3
を利用させていただいてるのですが、これも利用しないほうが良いでしょうか?
mp3から変換はしていないため音の劣化は少ないと思いますが、よろしければ確認お願いします。

ファイルは>>688のものです。
717 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:08:27.17 ID:i40BH0ITo
>>714,715
音楽ファイルの容量がでかい、というのは確かにありますが
圧縮やogg変換で劣化が出るようなら元の形式(提出時の形式)に戻してもいいのではないでしょうか
提出者の思った通りの形で出せるのが一番良いと思いますし

mp3gainでの音量調整に関しては、調査の結果劣化がないということですのでこちらはやらせていただきましょう

――――

>>NTCさん
後学のために聞きたいのですが
提出後に圧縮の可能性があるなら、最初から128kbpsなどのビットレートを指定しておいて
そちらで応募して貰う方がいいのかな?
自分で低めのビットレートにするならばうまーく納得の行くレベルで劣化を抑えられるんだろうか
718 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:10:43.55 ID:i40BH0ITo
元ファイル名の改定(スペースのアンダーバー化)に関しても
ファイルの品質の変動はありませんので、これもやってOKですよね
719 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:35:12.41 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/vs44yzsiyuwuen1/20121224_02p.zip

上リンクに、下パッチを当てたものが最新版になります

【修正/実装】
・AIRカプセル周囲の地形をSoil多めのバランスで構成するようにしました
・動作ボイスをほぼ全ファイル鳴るようにしました
・毒ガス接触時の効果が消えていたのを修正しました
・毒ガス接触時に画面左部に紫色のフィルターがかかります
・AIRゲージが25%以下のときにアラームが鳴るように変更
・ステージ背景の長さが足りていなかったのを修正しました
・マップ生成をステージごとに変更(の下実装)
・イベント画面の噴出しと文字の位置を調整しました
・煙突通過時/ポーズ時のスコアボードの表示を修正しました
・タイトル画面のFPS表示のフォントを調整しました
・BGMファイルをリネーム、形式変換されたものに差し替えました(※暫定仕様です)

【バランス調整】
・毒ガス接触が視覚的にわかるようになったのに伴い、毒ガスの当たり判定を調整しました
・毒ガスのAIR減少倍率を3から4.2に調整しました
720 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:48:29.45 ID:i40BH0ITo
>>BGM担当さん
お待たせしました、やっと効果音を組み込めました
直前に修正をお願いする形になり申し訳ないですが一部変更をお願いします

【音量調整】
・設置 / se_bomset.mp3
・爆発 / se_bomsound.mp3
・復帰 / se_hukkatsu.mp3
・ダウン / se_damage1.mp3
・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3

上記ファイル、音楽を聞かせたいという意図もあり、ボリュームをかなり抑えてください

・起爆 / se_bakuhaSwich.mp3
・毒ガス / se_dokugasuBrocken2.mp3
に関してはボリューム問題なしです

【修正】
・ダウン / se_damage1.mp3
デュデュデューンという感じですが、デューンの部分だけ残したものをください、またほんの少し低めに補正しても良いかもしれません

・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3
ループ再生で使います、等間隔で鳴るようにファイル終わりのブランク部分を少し短くしてください

【新規作成】
・AIRカプセル取得時のティロンという音
721 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:54:36.15 ID:i40BH0ITo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/81/stagevoice.txt
ステージ部で導入したボイス一覧です

差し替えるようだったら、音声ファイルを送ってもらえればOKですし
新規追加予定のものは分けておいてちゃんとわかるようにしてくれれば助かります
722 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 12:30:44.13 ID:r5d5k1Pt0
プレイして気になった点を幾つか
・エアー減少のアラームがなっている状態でクリアすると、次のゲームまで鳴り続ける
・ストーリーからゲームへのロードで強制終了することがある(条件不明)
・ステージ2以降に地形爆弾がなくなる
・ストーリーでウィンドウ位置変わるときに、前のテキストが数フレーム残ってる

あと爆発音あるとやっぱり事故が減っていいね
723 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 12:38:05.46 ID:i40BH0ITo
>>722
ステージ生成いじってるので、地形に関してはすぐ直ります
他情報ありがとう
724 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 12:42:01.33 ID:Gzju0v9L0
>>721
なにこれありがとうすごい助かる!!

やっぱりパターン無いとしつこく聞こえちゃうよねぇ

とりあえず、ボイスはこちらが最新版なので上書きお願いします。
https://www.dropbox.com/s/2fevuvr35lse28i/ev_vo.zip
725 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 14:07:07.25 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/ayoecq5n341xpt8/20121224_03p.zip

上リンクに下パッチを当てる、または先ほどのクライアントに下のパッチを適用したものが最新版です


【実装/修正】
・ステージクリア時にポーズメニューでリトライ・タイトルに戻ると意図しない動作になっていたのを修正
・AIRアラーム関連の修正
・ステージ生成ロジックがステージごとに固有のものになります
 Stage01
 Stage02
 Stage03
 を実装


>>724
了解です
726 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 14:20:34.57 ID:Yiing88+0
効果音について確認です
以下のファイルでファイル名の変更はありましたか?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/9/%E3%81%8A%E5%80%9F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%9F%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
727 :野次馬 :2012/12/24(月) 14:22:14.88 ID:xGvEJkBAO
クリスマスに間に合いますか?
728 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:37:55.47 ID:TDKXUwdco
AIR燃え尽き
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game3/82/air_burn.png
729 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:44:41.85 ID:TDKXUwdco
>>727
どうだろう

どうだろう?
730 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:09:14.44 ID:i40BH0ITo
>>727
そんなこと言わなくていいから(良心)

>>729
組み込んでみたけど良いですね
あとポーズメニューのカーソルの件、やってもらってますか?

やってもらってると思うんですが一応確認まで
731 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:10:01.20 ID:r5d5k1Pt0
>>727
まにあうよ…うん…

>>728
おーいいね!
組み込まれたらまた動画撮るよ

ビデオのコーデックについて相談だけど、
■MPEGメインコーデック
・DVD見れるPCがなら多分見れる
・容量100M超
■H264
・Win7以降か、コーデック入れてれば見れる
・容量30M前後

どっちがいいだろうか…
732 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:17:15.99 ID:TDKXUwdco
>>730
ごめん、完全に見落としてたか記憶にない
打ってくる
733 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:17:52.19 ID:i40BH0ITo
>>731
難しいなー

容量的にH264のほうがいいけど、コーデック普及率わからんからな
734 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:18:51.25 ID:i40BH0ITo
100 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/24(月) 01:34:05.31 ID:m4ScLiyc0 [3/5]
あー、ドッターさんいるかな
ロゴさんでもいいんだけど

実のところポーズメニューのカーソルが適当な画像使ってるので
内容完全にお任せするので矢印を作ってくれませんか?
(サイズも現在のやつ基準で多少変動しても問題ありません)

動画担当さんが操作説明動画を取るので、見た目が変わるものは録画前に差し替えたいです
よろしくお願いします

―――――

クライアントでいうところのimg/stage_cursorです
ありがとう
735 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:19:36.98 ID:i40BH0ITo
【発注】
あとロゴさん、今日間に合うなら
イベントシーンの[スペースキーでスキップ]という帯だけ作成願います
それでインターフェースはOKでしょう
736 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:21:08.78 ID:r5d5k1Pt0
>>733
動画2つ入れたらクライアント容量3倍とか洒落にならんよね…
フリゲやる層的にH264とか普通に入ってると思いたい。
737 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:30:13.12 ID:i40BH0ITo
>>736
容量的にどうしてもH264かな
で、Q&Aとかインストールサポートに動画を見るためにコーデックがいります
取得方法はこれこれですって表記するしかないね
738 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:39:47.56 ID:9//Uspwf0
>>720
お待たせしました効果音修正版です
それと、テーマ曲も3種類いれたのでどれがいいかみなさん教えてください
局名も考えてくれると嬉しいです(決まらなければ自分でつけますが)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/83/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E%E6%9B%B2%26%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
739 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:46:25.07 ID:9//Uspwf0
>>726ないと思われます
740 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:55:17.09 ID:TDKXUwdco
カーソルのような星
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/84/stage_cursor.png
741 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:12:58.62 ID:Yiing88+0
・BGMのフォーマットはどちらで進めますか
・タコ足は何色がいいですか? 今の所、パステル系のピンクか青を考えてます
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/85/tako.png

>>739
了解です。

>>PGさん
イベント専用BGMとしてこちらを入れてください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/79/se_dageki%2B1.ogg
ただの打撃音です

742 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:17:41.00 ID:Gzju0v9L0
>PGさんへ
上書き用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/86/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B001.zip
追加用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/87/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9.zip

追加分はファイル名だけ同梱のメモ帳に書き出しておきました。
忙しい中申し訳ないですがよろしくおねがいします
743 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:20:17.87 ID:r5d5k1Pt0
>>737
とりあえずffdshow入れとけば動くはずって書いておけばいいのかな
http://sourceforge.jp/projects/ffdshow-tryout/

>>738
ルイズが一番聴きやすいと思う。
全部BGMモードとかで聞けるといいなって思う。
名前はタイトル通り爆裂サンタマリィでよいのでは?
744 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:30:16.37 ID:Gzju0v9L0
>>738
ボーカルのアタックもっと強くて良いと思う
すごいもやーって声がしてる
745 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:30:54.93 ID:I7efyBE5o
にゃーん
746 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:40:09.44 ID:Yiing88+0
>>738
マリィがいいと思います
タイトル案は動画さんと同じで
747 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:41:16.89 ID:r5d5k1Pt0
しまねこさん、OPムービー用の立ち絵の差し替えって今日貰えそうです?
748 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:42:48.01 ID:I7efyBE5o
BS以外なら今あげれる
BGMはやっぱりかなり劣化してるな
容量的に問題がないなら全体的にビットレートはいじらないでいいかも
749 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:46:50.08 ID:i40BH0ITo
>>738
たびたびすいません
airget かなり大きく
bomset ほんの少し大きく
bomsound 少し小さく
damage 少し大きく
hukkatsu 少し大きく

最後補正願います、曖昧な注文の仕方で申し訳ない
元の音量と今の音量の間ぐらいがいいでしょうか

>>740
ありがとう
750 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:47:38.55 ID:i40BH0ITo
ビットレート同じでogg変換でも劣化が発生する?
スクリプタさんが作業困るので、元のファイル使う形でいいですか?
751 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:50:00.08 ID:I7efyBE5o
ogg変換だけなら大丈夫じゃね?
あんまり詳しくないけど
そっちの方が容量圧縮できていいかな

stage4はもうちょっと爆弾ブロックの配置率上げてもよさそう
さすがにめんどくさい
752 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:53:51.28 ID:Gzju0v9L0
>>750
調べた所、ビットレートが同じでもmp3からoggに変換すると劣化するのは不可避みたい
逆にビットレートをあげた所で、劣化するって書いてある
とりあえずゲイン(音量)調節だけしたogg変換前のmp3詰め合わせあげます
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