【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ

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763 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 21:27:18.57 ID:jz/8WQUi0
確認できずすみません、さきほど帰りました。
及ばずながら、これからテスト版を落として遊ばせて頂きます。
また楽曲については、進めて下さった通りに従います。
(削除でもそうでなくても、これ以上異論をはさむつもりではありません)

>>715 音声様
とんでもありません。
ただ、どうしてもここまでは音質守りたい…という個人的な意向でして、
私自身、こんなに変わるのか…とちょっと面食らった部分もあります。
あくまで上記の通り、削除/編集含め、最終判断は当然お任せさせていただきます。
ちなみに、これは過去の話(今後の依頼とかではなありません)として聞き流して頂きたいのですが、
提出したうちのオケ曲について、ダイナミクスが損なわれ、ぼやけた音質に感じました。(伴奏が死んだ感じ...?)
また私の曲だけでなく、ピコピコした音の楽曲について、全体的に音量が大きすぎるのでは?と感じました。
(作業してもないのに偉そうにすみませんm(__)m)

>>716 動画様
わざわざありまがとうございます。
削除/使用ふくめ、みなさまで決定された案でお任せさせていただきます。

>>717 PG様
本日は掲示板確認できず申し訳ありません。
進んでいるお話の通りでお任せさせて頂きます。
音量変更の件も了解です。

(ちなみに以下、完全に余談です)
音律劣化については、私も不勉強なのですが、(未検証ですが、出力ゲインをいじれるアプリは驚きました)
mp3など圧縮音声を再エンコード(形式変換も含め)する限り、
なんらかの変音質化は確実に起こるものと思います。
違う圧縮結果にする場合、圧縮前の音声(例えばwaveファイルなど)を編集するのが一般的ですが、
勿論それだと 今回のようなケースでは、やりとり的にも容量的にも非現実的ですので、
PG様のおっしゃる通り、提出時の形式やレートを決めてしまう(作曲者が圧縮する)のが
お互い納得がいって、確実な方法の一つなのではと思います。
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