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カードバトルゲーム「真・うさぴょんの食卓」
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6 :
カードバトルプログラマ
◆644HXArAL6
[sage]:2013/01/03(木) 22:19:18.75 ID:cUB3fFjXo
>>5
おやすみ〜
個別に意見を
・ダメージ
合ってなかったね・・実は気づいてなかったorz
戦闘時間長くするって話をしてたときHPじゃなくてダメージを減らして対応したので食い違いが起きてました
これはもう直してます
・バランス調整 ・技、カード種類の追加 ・チュートリアル
カード、技の追加後の話になるけどこれは重要だよね
最初は難しく感じるものだから自分達でテストプレイを繰り返して、
自分達を基準にした方がいいだろうね
また、同時にチュートリアルも整備して初心者も遊びながらやり方覚えられるようにしたら完璧だよね
・強力技アラート
現状「とにかく強い技を出したもの勝ち」なゲームだから
もっと相手の出方を見てそれに対応するようなゲーム性にしたいよね
それでいてスピード感は欲しいので兼ね合いが難しそうだけども・・
・敵キャラの追加
現状どのキャラもHPや攻撃翌力が同じだから変えてみるってのはどうだろう?
例えば同じ滅滅斬殴魔を撃ってもダメージが違うとか
条件が違ってくるから公平な勝負じゃなくなるけど
・技の組み合わせガイド
これは実は作りながら是非取り入れたい機能だった
時間がなくて作れなk(ry
・選択の全キャンセル
キーだとしたらスペースかな?押しやすいし
ホイールクリックは押しにくいしあまり使いたくないけど
できればマウスだけで操作できるようにしたいからホイールクリックしかないかな〜
・カットインの追加
右は空いてるからちょうどいいよね
ただ組み合わせ増えたら使うかもよ?
・自キャラ顔グラにリアクション
負けそうになったらグラ変わる感じ?
なんとなくぷよぷよみたいなのイメージしてる
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