学歴だけどゲーム作るわ。

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) :2013/03/02(土) 19:10:48.32 ID:FfdyUYDPo
ゲーム作るわ。
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/03/03(日) 00:04:34.37 ID:oGRdZTFho
おせーよ。やりたいパートは? 絵とか曲とかそういうの。

やっぱりプログラムの方か?
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/04(月) 04:20:11.07 ID:GaKuo3Njo
すまない、スレを建てた所で、
恐ろしいほどの倦怠感と発熱でダウンしてて。で、今起きた。

co-op型H&S系FPSとか作りたいと思うがどうだろう。
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/03/04(月) 09:30:33.71 ID:JaQeS7dNo
学歴って何ができんの?
曲作ったり絵描いたりプログラムできたりすんの?
できないなら素直にカードゲームとかTRPGとか消しゴムでハンコ作るくらいじゃないの
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/03/04(月) 14:02:57.72 ID:m3viIAOlo
学歴は過去にツクールで小ネタRPGを幾つか作ったって聞いた
それが事実だとすれば少なくともツクールレベルの製作力はあるってことだと思う
ただプログラムレスでco-opでハクスラなFPSを作れるツクール的なソフトなんて聞いたことないから、
マジでこれやるつもりなら3Dやネットワークを含めたプログラミングのスキル必須になる
ツクラーレベルの奴が一人でやるのはキツい
学歴には過去の悪行()があって協力者なんか現れないだろうことは学歴自身もよく解ってるだろうし、
それを覚悟の上で一人でやろうとしてるんならひょっとするとプログラミングとかも実はできるのかも知れない
あくまで本当にやろうとしてるんなら、の話だが
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/04(月) 17:01:04.11 ID:GaKuo3Njo
>>5
分かってる分かってる
協力者いないから。
ごめんなさい。
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2013/03/04(月) 17:03:39.51 ID:JaQeS7dNo
とりあえず一回何を作りたいか、何を作れるか考えてみればいいじゃん
ただ協力者が少ないなら必然的に技術的なものが大きく必要になるものは難しいから
結局>>4みたいなもの作るしかなさそうだけど
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/04(月) 17:21:27.69 ID:GaKuo3Njo
で、とりあえず現状。
最初からゲームのエンジンと専用の統合開発環境が揃ったUnity(フリー版)ってのを採用する予定。
http://japan.unity3d.com/

いざとなったらアセットストアで有料で素材を探す。
それまでは無料素材を探すか、俺がBlenderで作る。
その他UI素材、音声素材に関しても同様。但し、そこら辺は自信ではどうにも。

言語に関しては問題無し。俺がやる。
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/03/04(月) 18:16:50.02 ID:KAFrv/7so
ユナイティーか。FPSはわからんが、応援してる。
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/03/04(月) 20:57:45.29 ID:JaQeS7dNo
おお、自分で作れる程度の技術はもってんのか
頑張れや
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/04(月) 21:14:45.65 ID:GaKuo3Njo
と言えど、Blenderで3D素材作ると言えどろくな物作れん罠。

そして最大の問題が……。
クビになった筈の職場でAndroidアプリ作れ指令出たよオイ……。
Javaは使えるから良いとして。遊びでゲーム開発する余裕が早くも無くなった。
クビになって遊びでゲーム開発出来ると踏んでゲーム作ろうと思ったのに!
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/03/04(月) 23:40:46.82 ID:KAFrv/7so
クビだと思ったけど・・・クビじゃなかった!
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/03/05(火) 02:12:08.34 ID:UnUrvA+no
いきなり終了かよw
まぁいつもの投げ出しパターンと違って仕事が無くならなかった故の製作中止なんだから喜ぶべき事だよな
仕事の方頑張れ
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/05(火) 04:47:25.35 ID:Jq4p6Acbo
折角だから、とりあえず、詳細な企画でも練っておくぜ……。

>>9
ちなみにFPSが良く分からん人に説明すると一人称視点のシューティングゲーム。
プレイヤーが操作するキャラクターの視点でドンパチするゲーム。
今では、一人称視点ゲームの大部分がFPS操作と言われる程。
最近は家庭用ゲーム機とかでも多くそういう視点の操作のゲームは出てる感じ。
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/03/05(火) 11:48:27.95 ID:KNZVSkFwo
>>5
UDK
http://www.unrealengine.com/ja/features/

というか、毎回毎回ツクールですら口だけで食うに困ると荒らしに変貌する、
学歴って時点で無理に決まってるんだけどね。
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/05(火) 13:03:40.29 ID:Jq4p6Acbo
ああ、悪かった。
Unity使うって言った俺が悪かったUDKの方が正しいんだな。
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/03/06(水) 02:15:05.96 ID:3zUZ4QKIo
>>15
残念ながらUDKもUnity同様「ゲームエンジン使ってプログラミングの省力化を図るツール」であって、ツクールみたいに「プログラム組めないやつでもゲーム作れるソフト」じゃないんだよ
3Dとかネットワークとか基本的な事は全部エンジンがやってくれるから大幅に楽にはなるけど、そのエンジンを制御するには結局ある程度のプログラミングスキルがいる
サンプルそのままでモデル変更だけとかならいざ知らず、自分で思い通りのゲームを作ろうとしたらどう足掻いてもプログラムレスにはならないよ
てゆうか学歴がUnity使えるなら態々UDKに乗り換える必要無いだろ
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) [sage]:2013/03/06(水) 02:41:48.09 ID:mSFqsykCo
>>17
だから俺が悪かった。
Unityも使うな、UDKも使うな、ツクールも使うな。出来ればここから消えて、人間社会から居なくなれ。

そういうことか?
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