シナリオライターが案を出して面白そうだったら企画を立てる?

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124 : ◆E.gifK2f1k [sage]:2013/06/17(月) 13:50:26.46 ID:bXc1GxSH0
>>123
それでは投下しますね。
ゲーム性はあまりないかも。
シナリオ勝負のノベルゲー・エロゲー的なものです

月光イナバ(仮)

元ネタは映画の「ファイトクラブ」

世界観:地球から遥か彼方にある月。玉兎と呼ばれた、人間にウサギの遺伝子を組み込み月に適応させた人造人間が、人類によって命令されたテラフォーミング計画の為に労働に従事する。
 地球を離れて500年までは連絡があったものの、3000年が経ち、一向に人類からの連絡はない。月の産出物をなんにでも変換できる変換装置で食料などを賄っている。
 建築物は鉄製のものをプラモデルみたいに組み立てて作っている。精密機械等は特に無く、初期の建築物に会った程度。今では潰れて動いていない。一部の者は異端者によって動かされている。一応、電気などは通っている。自動扉などもあったり。
 しかし、娯楽に飢えており、地球を離れて1000年後、コロシアムを作り玉兎同士の殺し合いを楽しむようになる。

玉兎:ウサギの遺伝子には月に適応するに最適な要素があったため、人間と混ぜ合わせることでうさぎ耳が生えた人類を作った。だが、ウサギから受け継いだのは月への適応能力だけであり、他は人類のそれと同じ。しかし、寿命が無く、人間と同じように大人に成長するが老いることはなく、繁殖能力は人間と同じ。性格は温厚だが、闘争本能は人一倍存在する。個人差あり。また、父方と母方の記憶をある程度受け継いで生まれる。これは労働奴隷として効率良く動かすためのギミック。人類の言うことを必ず聞くように設定されている。
 月へ行った玉兎はテラフォーミング計画のために派遣された。当初は黙々と仕事をしていたが、途中で娯楽等人間的な欲求が芽生え始める。いうなれば、人類の命令の効果が薄くなる。最終的には形骸化。
 娯楽に飢えた玉兎達はある日、ストレスから殴り合いに発展する個体がでる。そこからヒントを得た玉兎達は殴りあいという娯楽を見出し、それが発展し殺し合いに。ただ、人数が減ると種としての保存が出来ないので、子供を二人以上生んだ玉兎にのみ殺し合いが許される。
 
主人公(イナバ):男。珍しい黒髪を持つ玉兎。中性的な顔立ち。性格は温厚で、闘うときには戦うが、話し合いでの解決を求める。殺し合いを楽しむ世界に疑問を感じる異端者。他の玉兎と違う考えの持ち主。他の異端者から様々なことを聞いて自分の出生を気にするようになる。

ヒロイン(アンゴラ):主人公の幼馴染。茶色のボブカット。元気な娘。普通の玉兎。故に殺し合いに憧れを抱く。主人公に仄かな恋心を抱くが、それは子供を早く産み殺し合いに参加したいという欲求との板挟み。徐々にそのことに疑問を持つ。

ヒロイン2(ユキ):女。絹のように白くてなめらかな長髪の持ち主。肌も白い。玉兎の医者。異端者。地球から派遣された最初のメンバーであり、3000年も昔から行きている。地球に対する知識を持つ。殺し合いを楽しもうという精神病を治すべく日々研究している。

ヒロイン3(アナ):女。肌が黒く金髪。自称、玉兎の建築家。異端者。建築に楽しさを見出し、偶然知り合った主人公に建築を手伝わせ面白さを教えようとする。

サブキャラ(スマトラ):男。肌が黒く金髪。アナの父親。2000年前から行きている。異端者。殺し合い希望の玉兎に戦闘技術を伝授するトレーナーのリーダー。殺し合い自体は認めているが、無意味であると感じている。いつか自分の力を発揮したいと思っている。集団戦に対する考えが芽生え始めている。

サブキャラ2(アラゲ):男。アンゴラに惚れ、主人公からアンゴラを奪おうとする。普通の玉兎のため、殺し合いに参加したがっている。そのため、アンゴラを早く嫁にしたいと考える。よくいるランクの低いライバル。ライバルですら無い?
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