他の閲覧方法【
専用ブラウザ
ガラケー版リーダー
スマホ版リーダー
BBS2ch
DAT
】
↓
VIP Service
製作速報VIP(クリエイター)
更新
検索
全部
最新50
秘宝館を探索するRPGが作りたい
Check
Tweet
49 :
1
[sage]:2013/11/20(水) 21:06:37.86 ID:Tc29lkauo
遅くなってごめん、
>>41
やってみた。
すごく凝っててよかった!空腹のシステムも思ってた通り
ライターとデータベースをやってくれる人が他に必要ってのも分かった
逆に言えばそれを他の人に任せられれば戦闘ありでもいける?
とりあえず思った事箇条書き
・移動時に表示されている立ち絵、俺が描いてるのはそこまで縦長じゃないので
たぶんもっと画面を占有すると思う
・メニューを開いたときの一覧画面の顔グラはダメージによって変更する事は可能?
・ステータス画面にダメージにあわせた立ち絵図を出す事はできないだろうか
・会話時顔グラがあるのであれば、立ち絵は表情固定、ウィンドウ内のみ表情が変わるタイプが
俺的に一番やりやすいかなって思った
・秘宝館外観は一枚絵を考えてたけどドット絵の方がやりやすい?
やっぱ秘宝館外観とロビー部分にはなんか俺の思い描くイメージがあるので
あとはディフォルト素材を使うとしても、そこは俺が担当したい。
68.24 KB
Speed:0
[ Aramaki★
クオリティの高いサービスを貴方に
VIPService!]
↑
VIP Service
製作速報VIP(クリエイター)
更新
専用ブラウザ
検索
全部
前100
次100
最新50
続きを読む
名前:
E-mail
(省略可)
:
書き込み後にスレをトップに移動しません
特殊変換を無効
本文を赤くします
本文を蒼くします
本文をピンクにします
本文を緑にします
本文を紫にします
256ビットSSL暗号化送信っぽいです
最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!
(http://fsmから始まる
ひらめアップローダ
からの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)
スポンサードリンク
Check
Tweet
荒巻@中の人 ★
VIP(Powered By VIP Service)
read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By
http://www.toshinari.net/
@Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)