短編RPG作るよ

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329 :159 [saga]:2014/02/10(月) 10:36:44.34 ID:Li26ELRWo
sagaさっそく使ってみます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862827.png
戦闘システム>>1さんのサンプルまで追いつきました

状態異常とアイテム了解です
敵のHPバーと弱点属性を色つきで表示したいのですが、
属性の色はどんな感じでしょうか(個人的に、死と夜と堕のイメージが似ていて識別し辛い部分があります)

気になる部分
・属性攻撃をする敵の有無、各幼女の弱点の有無
・各幼女のステータス傾向
・エフェクト素材はどうするのか(作るのか(自分は技術的に無理)、ウディタ同梱か、素材屋か)
・敵のピクチャ素材はどうするのか(同上)
・過去の街のモンスターのキャラチップが大変そう
・体力=HPでいいのか(できればHPに統一してもらいたい)
・戦闘不能の有無(HPが0のときには行動不能になるだけで、蘇生の必要はないのか)
・戦闘の難易度(雑魚戦でも全滅しそうになる場面があるが、アイテムを使えば何とかなるくらいを希望)

これからの作業
・アイテムの実装
・属性の実装
・状態異常の実装
・コンボの実装
装飾品は各ステータス上昇のほか、
先制・最遅行動、HP自然回復、AP自然回復速度アップなど思いついたものをudbに追加するので、
後で不要なものを削ってもらえたらと思います
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