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[saga]:2014/02/10(月) 19:25:43.98 ID:Li26ELRWo
通常変数のどこかを戦闘中を示す変数として使いたいので指定お願いします
コンボ案
基本
回数は3〜5発で、入れ替えなしの12通りの組み合わせ
フルコンボによるボーナスをつけ、回数の異なるコンボ間のバランスをとる
案1 幼女が何らかのアクションをとり、それに合わせて押す
タイミングを覚えていないとコンボは難しい
案2 案2の判定をゆるくしたもので、タイミングを覚えていなくても平気
案3 音ゲーっぽくアイコンが流れてくる(あまり大きくは表示せず画面中央、敵との間に表示)
初見でもコンボを決めやすい
いろんな組み合わせを使ってもらえるよう、好感度の上限は低めにして、
ステータス画面で好感度を見たとき、上限に達していると印がついていたりするといいなあと思いました
他に好感度によって変化する要素はどういったものがありますか?
あとエフェクトと同じく効果音の素材についてはどうなりますか
ファミコン風の効果音を作れるフリーソフトはありますが・・・
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