他の閲覧方法【
専用ブラウザ
ガラケー版リーダー
スマホ版リーダー
BBS2ch
DAT
】
↓
VIP Service
製作速報VIP(クリエイター)
更新
検索
全部
最新50
短編RPG作るよ
Check
Tweet
351 :
バトル
[saga]:2014/02/11(火) 20:37:27.06 ID:nigH2LaCo
・アイテムの保存仕様はどうなりますか?
その1 1つのアイテムにつき1つの枠を占有、同じアイテムはまとめられず、アイテム全体の所持数が決まっている
その2 同じアイテムはスタックされ、アイテムごとに所持上限数が設定されている
・バトル時の背景は黒のままですか?
通常時にはおとなしめの模様のパターン背景を表示し(フォグみたいに動かしてもいい)、属性のついた攻撃時には背景の色が属性の色に変わるとか、模様パターンが変わる等(バトルスピードによっては目がチカチカするかも)
場所によって背景が変わる等
背景が黒なら戦闘曲はファミコンっぽい音色を使ったものがいいです(しかし街やダンジョンは普通の音なのに、バトルだけファミコンだと浮くかも)
要望
・通常戦闘BGMは初めの2小節ほど、遭遇っぽいイントロがついているといいです
要望しておいてなんですが、私はかっこいい曲は苦手でどうしてもダサくなるので、
一応ラフは考えてはみますが、これだというものが浮かばなかったら他の方にお願いしたいです
あと戦闘のダメージ表示はフォントではなく、数字のドット絵を使いたいのですが、
メインドットさんにお願いできますでしょうか
優先度はマップチップより低く、今の実装を終えたらバトルサンプルをアップするので、それを見てから作ってもらえたらと思います
124.02 KB
Speed:0.1
[ Aramaki★
クオリティの高いサービスを貴方に
VIPService!]
↑
VIP Service
製作速報VIP(クリエイター)
更新
専用ブラウザ
検索
全部
前100
次100
最新50
続きを読む
名前:
E-mail
(省略可)
:
書き込み後にスレをトップに移動しません
特殊変換を無効
本文を赤くします
本文を蒼くします
本文をピンクにします
本文を緑にします
本文を紫にします
256ビットSSL暗号化送信っぽいです
最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!
(http://fsmから始まる
ひらめアップローダ
からの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)
スポンサードリンク
Check
Tweet
荒巻@中の人 ★
VIP(Powered By VIP Service)
read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By
http://www.toshinari.net/
@Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)