ニート達でホラゲ作るぞ

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1 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/01(月) 16:49:40.34 ID:+Pq3PHwR0
ジャンル サウンドノベル
内容 和風でシンプルびっくりどっきりお化け屋敷くさいの
募集役職 絵師 背景 シスグラ
参加資格 ニートであること
製作にあたってのルール 産廃以外は採用する

従業員
まとめ 音屋 1 ◆XMQ8KBv3ng
ライター ライター志望 ◆JRsB0Zvif7qp

プレイ時間約1時間

登場人物
主人公 日村勇紀
幼馴染?東雲 渚(シノノメ ナギサ)
妖怪とかが何匹か
男以外立ち絵あり

【プログラム】
吉里吉里
【画面】
サイズ 800*600
下部テキスト表示形式
2 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/01(月) 19:53:34.84 ID:+Pq3PHwR0
本スレ落ちたか
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/01(月) 20:22:44.77 ID:+tbWhI9M0
ここじゃ人が集まらないからもう一度VIPにスレ立てるのですが?
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 21:11:17.96 ID:CBs4LbQs0
立ち絵ラフ
http://i.imgur.com/9duIF0j.png
東雲の空画像が素敵だったから
それを参考にナギサちゃん作ってく
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 21:35:03.79 ID:atWYs2FiO
>>4
明度とコントラスト上げないと真っ暗で見れなくね?

http://imgur.com/udUFBxp.jpg
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/01(月) 21:42:07.98 ID:+tbWhI9M0
立ち絵素晴らしい・

脚の奴は靴の一部なのか靴下の模様なのか解らないけどどっちなんですか?
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 21:43:12.78 ID:4amx+uv+o
>>5
透過PNGだからじゃないの?
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 21:43:20.85 ID:CBs4LbQs0
スマホユーザーのこと考えてなかったわ
http://i.imgur.com/ibUYPvz.jpg
じぇーペぐも上げておこう
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2015/06/01(月) 21:54:32.52 ID:Ve/QqPap0
完成楽しみにしている
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/01(月) 22:02:42.00 ID:+tbWhI9M0
そろそろタイトルが欲しいなー。

なんか1が候補出して選ぶかスレで選ぶか……まず1は今居るの?
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 22:27:14.31 ID:CBs4LbQs0
>>6
靴の一部

ついでに言っておこう
使ってる回線の問題で連投ができないから
返信が遅れるときがある
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 22:37:16.77 ID:mVai989u0
あら絵がお上手
冗談じゃないレベルで
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/01(月) 23:16:41.49 ID:CBs4LbQs0
>>12
そりゃ良かった

1が見当たらないけども
気に入ってるし
東雲ちゃんは完成させよう
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/01(月) 23:20:42.63 ID:+tbWhI9M0
本当に1はどこに行ってしまったのでしょうか?

これだけ可愛らしいヒロインが生まれたのだから、何とか最後まで完成させてみたいものですが……
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2015/06/01(月) 23:25:16.68 ID:Ve/QqPap0
普通に寝てたりするんじゃないか?
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/02(火) 02:54:11.14 ID:TdOBbdLc0
1が消えた時間帯から寝てるんだとしたら
自分は最近早朝から寝るしやや時間軸が合わないな
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/02(火) 03:56:34.16 ID:hz3Es3msO
まあ逃走かも知れないし、本当にただ疲れて寝ちまってるだけかも知れないじゃん
焦るなよ全員ニートなんだから時間あるんだからゆっくり話せよ
ただし二日来なかったら多分頓挫
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 06:50:33.79 ID:zUXEKWYc0
何だ1来ないのか?
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 09:47:43.07 ID:bSW63gSS0
そうか、ニートだから生活のリズムがかなりずれている可能性もあるのですね。

とりあえずゆっくり待ちますか。
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 12:38:29.92 ID:FAr2G89TO
連絡を密に取りたいんなら、チャット部屋でも借りてきたらいかがかしら
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 12:54:04.60 ID:zUXEKWYc0
カニチャとか?
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/02(火) 12:56:34.84 ID:4AlDx0PRO
現状みたいに顔出さないことにはスレもチャットも進まないんだけどね
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2015/06/02(火) 13:36:39.89 ID:QQqyGmp+o
ぱっと見た感じ

・お化け屋敷のお化けと宴会するコメディ
・無理難題を言われて解決するアドベンチャー
・ホラー

という詰め込みすぎで後々ライターが死にそうに思えた
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 13:37:44.66 ID:zUXEKWYc0
そこは調整しつつ頑張ってもらうしかない
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 14:12:34.48 ID:bSW63gSS0
僕がライター志望だけど、まあ何とかなる……と思う。

妖怪のコミカルな面とホラーな面は両立できると思うし、お使いパートはその両者を表現しつつ物語を進めていける。

そういえば、ここって2ちゃんねると同じ方法でトリップ付けられるの?
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 14:20:27.55 ID:zUXEKWYc0
できるんじゃない?
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 16:43:46.48 ID:FAr2G89TO
そういえばここって、ふしあなさんできるのかな
28 : ◆LhA1qxmJfo :2015/06/02(火) 16:55:20.26 ID:bSW63gSS0
トリップのテストしますね。
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 16:59:17.91 ID:4AlDx0PRO
今の段階なら例え>>1がいなくてもライターが仮のまとめでもやればいいんじゃないかな?
BGMも仕方ない後で募集するとかフリー使うとしてね
30 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/02(火) 17:07:33.77 ID:bSW63gSS0
うーん、やっぱり1が立ち上げた企画だからでしゃばった真似はしたく無いですね。

僕は文章しか書けませんし。

どうするにしろ、まだメンバー集めもタイトル決めも終わっていないですしね……。

まあ、ニートであるから時間はたっぷりあります。

こっちに避難スレ建てた1を待ちながら、ちょっと案を練ることにします。

面白いものが出来そうなので、仮に頓挫したとしても後悔はしないでしょう。
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/02(火) 18:27:35.21 ID:LNsQQlSTO
妖怪の中でも対立があるってのでも良いかもね
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 18:32:41.50 ID:zUXEKWYc0
ゆっくり考えながら待つか
そういえばタイトル決まってなかったな
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 18:48:30.91 ID:0uPfM6g80
幼馴染?東雲 渚(シノノメ ナギサ)
線画完成
じぇ〜ペぐ
http://i.imgur.com/UgYyb52.jpg
ぴんぐ〜
http://i.imgur.com/37qoydu.png

これから色塗ってく

タイトルか〜
僕はネーミングセンスがないとだけ言っておく
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 19:12:11.12 ID:zUXEKWYc0
渚ちゃんかわいいのぉ
35 : ◆kSTLTz4VOcsP :2015/06/02(火) 19:34:29.94 ID:bSW63gSS0
今でも凄く可愛いのに色がついたらどうなるのか……

タイトルは最悪 ニートビッパーのホラゲ とかでもいいかもしれませんね。

内容が決まってから決めるか、それともタイトルを決めてからその要素を含めるか。

どっちがいいですかね?
36 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/02(火) 19:45:03.77 ID:bSW63gSS0
あれ、トリップが違う。
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 19:45:50.49 ID:zUXEKWYc0
前者がいいんじゃね?
38 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/02(火) 20:12:58.33 ID:NMJJHcLG0
すまんソーマ見て寝てた
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2015/06/02(火) 20:17:15.30 ID:DZAXc5GXo
>>35
色っぽくなるんじゃね?
40 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/02(火) 20:20:36.20 ID:NMJJHcLG0
タイトルは安価orライターがシナリオで伝えたい事あるならそれを元に考える
41 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/02(火) 20:22:28.83 ID:NMJJHcLG0
あとはプロット作らないと先に進まないな
各々が作る素材もプロット見ながらリスト化してくし
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 20:37:48.81 ID:zUXEKWYc0
妖怪って何出すか決まってたっけ?
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/02(火) 20:40:55.19 ID:hsoks0hbO
妖怪も安価でいいような気もするな
44 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/02(火) 20:56:24.51 ID:NMJJHcLG0
ライターが絶対出したい妖怪以外は安価だな
つーか何匹出すかも決まってねえ
45 :1 ◆XMQ8KBv3ng :2015/06/02(火) 20:59:07.33 ID:NMJJHcLG0
タイトル画面

プロローグ

日常

幼馴染行方不明

妖怪がいるよくわからんとこで発見

なんか問題が起きる

なんかする

なんか解決

セックスする

END

だっけ?
46 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/02(火) 21:07:42.00 ID:bSW63gSS0
お、1が戻ってきた。

内容は妖怪の種類によって異なるからまずは妖怪の数と種類を決めたらどうでしょう?

ニロ女とろくろ首は前スレで上がってたけど、それだけですから。

僕としたらとりあえず安価やスレの人たちで設定を固めたいですね。

まあ、絵師さんの都合も考えないと行けないですけど。
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 21:21:09.63 ID:zUXEKWYc0
敵とかに悪女野風とかどう?
おぞましい見た目もあっていいと思うんだが

一応説明的な物
http://妖怪.net/?p=317
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 21:28:24.90 ID:zUXEKWYc0
あ、でもこれだと立ち絵面倒くさくなるな
やっぱなしで
49 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/02(火) 21:39:39.48 ID:bSW63gSS0
悪女野風なんて妖怪初めて知りました……。

面白そうだけど、こういうマイナーな妖怪は中々表現しづらいと思うので、比較的有名な奴から選んだ方がいいかもしれません。
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 22:32:25.62 ID:iIZe5txs0
>>39
座布団一枚
51 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2015/06/02(火) 22:35:24.76 ID:gjTbW96I0
やっとみつけた
前回シナリオ手伝いしたいって言ってた者です
いまのとこは設定固め中?
52 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/02(火) 22:52:46.39 ID:bSW63gSS0
そうですね。

53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/02(火) 23:32:20.93 ID:iIZe5txs0
>>51
ようこそ
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 01:23:24.99 ID:kycoPPpuO
Fate歴代OP聴きながら下塗りは完了した
明日明後日には完成するだろう!
55 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/03(水) 01:53:39.35 ID:jzCfXXmkO
>>54
乙!
楽しみにしてる!
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 07:58:28.38 ID:LxpHMJHeO
昨日寝てしまってた
>>51です
設定固め手伝います!

二口女とろくろ首がとりあえず決定?
完成目指すならば少数精鋭が良いですよね
モブ扱いで何体か妖怪だして、攻略対象はヒロイン合わせて3体、4体くらいに絞ればいけそうなんじゃないかと。

お化け屋敷に幼なじみと共に入る

主人公1人で出てきちゃう

幼なじみを探しに再びお化け屋敷にイン

業務用通路を発見、探索

妖怪(本物)が宴会、幼なじみも何故か同席、酩酊中

優しい妖怪が「早くでないと扉しまるよ。閉まったらもう出れないよ」と教えてくれる

よし出よう、と思ったら妖怪が「待て。その娘は置いていけ」「無理。僕ら帰る」「その娘がずっとここにいると言った。だから帰せない。帰りたいなら、私たちの言うことを聞け」

「望むところだ」という感じで無理難題スタート

57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 08:06:47.84 ID:LxpHMJHeO

(お使いイベント)
ホラー&コメディ的な要素で。
攻略対象の妖怪の願いを叶えてあげる
失敗したらデッドエンド

何とか願いを叶えることに成功

ヒロインを背負い、お化け屋敷から脱出

全ての妖怪の望みを叶えたらハッピーエンド、やり残したことがあれば、ヒロインは猫娘だったという設定で、背中からばりばり食べられてバッドエンド


まで考えたけどしまった、シナリオさんも考えてたんだよね、出しゃばってごめんです
58 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 11:29:47.14 ID:PJd3QrZR0
おはようございます!

五十六さんのアイディアを読みました。

僕が考えていいたのは多少違いますが、大筋はその通りでいいと思います。

東雲渚(幼なじみ)には悩みが合って、それ故お化け屋敷の妖怪に引き寄せられて行ったということにしようと思っていたのですが、実は渚が猫娘というのはかなりいいアイディアに感じました。

59 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 11:35:18.79 ID:PJd3QrZR0


知らぬことではあったが東雲渚は猫娘が先祖にいて、いつからか先祖帰りを起こしていった渚は徐々に変わっていく自分に恐怖を覚えていた。

ある日、幼なじみの日村勇紀と遊園地に行き、お化け屋敷に寄った渚は、昔は、怖くて仕方なかったお化け屋敷に不思議な懐かしさを感じ、日村を置いて駆け出し、妖怪の世界に繋がりの通路に入って行くのであった……

渚視点のプロローグはこんな感じでしょうか?

60 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 11:42:12.35 ID:PJd3QrZR0


この設定なら、主人公の妖怪達の以来のこなし方≒実は妖怪である幼なじみへの今後接し方 となり、幼なじみの心情とゲームのプレイが直結しますね。

何とか渚を連れて脱出出来るかと思っていた主人公を、妖怪の世界で暮らすことを選択した渚が出口で殺して引き返すというバットエンドも用意できますね。

主人公視点では渚の正体、つまり悩みは不明ということになり、ゲーム中に妖怪の以来だけでなく、幼なじみの正体=悩みを探る必要がでて来ますね。

どうでしょうか?
61 :五十六 :2015/06/03(水) 12:28:06.54 ID:LxpHMJHeO
>>60
妖怪の依頼を真摯に受ける≒ヒロインの正体(猫娘)を真摯に受け止める、という流れが素晴らしいと思います

なるほどこれなら、適当に妖怪たちをいなして脱出できたとしても、実は妖怪側のヒロインが納得出来ず、妖怪として生きていく=主人公殺される、って図式ができますね!

ゲームのゴールとしてはほぼ完璧なんじゃないかと思います。
あとは、どの妖怪を攻略対象にして、妖怪固有の依頼(悩みの解消)を決めてくかですね!

62 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 12:45:02.93 ID:PJd3QrZR0
今思ったんですけど、五十六さんと漢字表記にすると連合艦隊司令長官っぽいですね。

妖怪の種類は決めたいところなんですが、これは絵師さんとの相談が必要なので、ちょっと簡単には決められませんね。

まあ、メジャー所から安価か何かで選らんで、書いてくれる絵師参入決めてもらうというのがよろしいのでは。
63 :五十六 :2015/06/03(水) 13:15:37.24 ID:LxpHMJHeO
>>62
なるほど了解ですー
素晴らしい絵描きさんもいらっしゃるようなので、今後楽しみです
1さんと絵描きさん来てから、妖怪については決めるのがいいかもですね
では、みんな集まってきたらまた顔出すです

司令官ぽいってのは同感ですww
ではまた、後ほど。
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 15:25:45.55 ID:j2cq/nhT0
起きた
経過報告
http://i.imgur.com/VrZt6Yg.jpg
髪塗るの楽しい
エロゲだかギャルゲ塗りだかができれば一番だけど
そこまでの技術はないのが悔しい

幼馴染が猫娘に先祖返りね!
気が向いたら微妙に猫要素も盛ってみる
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 15:32:39.99 ID:sqrcudDR0
おぉすごい
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/03(水) 15:45:03.48 ID:w9onh7NaO
>>64
ゆるふわ系で可愛いね!
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2015/06/03(水) 16:33:39.71 ID:grRBxQ5to
聖白蓮さん…!
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 16:36:57.39 ID:dMH+06OvO
ひじりんカラー
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/03(水) 17:50:20.46 ID:j2cq/nhT0
似た髪のキャラが東方にいたのか!
東方好きだけど詳しくないから知らなかったわ

同じ薄明りの空イメージで作ったキャラかな?と思ったけど
違うみたいね
70 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 17:53:55.60 ID:PJd3QrZR0
おお……素晴らしい・

髪の毛のグラデーションがとても美しいです!
71 :五十六 :2015/06/03(水) 20:55:41.92 ID:LxpHMJHeO
これは予想以上に素晴らしい!
72 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 23:04:32.42 ID:PJd3QrZR0

今日は1が来ていないようですね。

取り敢えず、1が来た時と新しく来た人用に今の状況をまとめてみますね。
73 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/03(水) 23:14:04.97 ID:PJd3QrZR0


BGM:1が担当

シナリオ:骨子案は作成済み(56~61参照)
担当は今の所、自分と五十六さんの二人
アイディアはまだ募集中です

イラスト:メインヒロインの東雲渚を書いてくださる方がいます
妖怪のイラストを書いてくださる方を募集中です

背景、シスグラ、プログラマ:募集中です

シナリオは絵師さんが書いてくれる妖怪がまだ決まっていないので進行出来ません。

スレの人でこれならかける!という妖怪がいたら是非お願いします。

74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/04(木) 03:26:18.16 ID:y8Xn4qZv0
やっぱり褒められるとやる気が上がるな!

経過報告!
食戟のソーマの絵が綺麗だなと思ったんで見よう見マネで
肌の塗りがひとまず完了!線画も少し手直しした
http://i.imgur.com/0Tkm4Jl.jpg
残り服とサンダル
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/06/04(木) 06:15:02.51 ID:dLLBjfQQO
吉里吉里あたりで簡単に組むくらいならできるよ
規模はどんくらい?
76 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/04(木) 12:38:38.86 ID:Z4JWc0Ay0
>>74
太股が素晴らしいですね!

足がとってもセクシーです……挟まれたい……

>>75
おお、プログラマさん!

規模というのはプレイ時間のことでしょうか?

それだったら今の所一時間から二時間程度を想定しているようです。

77 :75 [sage]:2015/06/04(木) 23:26:46.30 ID:0zs+Y0Sj0
>>76
了解、シナリオ量で100〜200kbくらいかね
基本的なノベルゲの機能があれば大丈夫そうかな
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/05(金) 01:50:31.84 ID:rmNt3UaR0
経過報告
服完成!残りサンダルのみ
5日じゅうには完成いけそうだ
http://i.imgur.com/klpO0qo.jpg

ついにマ!さんがっ来た
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/05(金) 04:10:59.39 ID:idzFs4CjO
喉痛い風邪引いたカモ
80 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/05(金) 04:30:08.85 ID:BLh5qGFY0
東雲 渚(シノノメ ナギサ) 完成!
http://i.imgur.com/jkWMzgW.png
猫要素も少しプラスしてみた

立ち絵1体5日かかることが分かった
久々に結構がんばったぞ
後トリつけることにした

次は何しようかな 妖怪の絵師さん現れないし
妖怪?
81 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/05(金) 08:43:01.94 ID:tE2C5ZBaO
プログラマさんようこそ!
シナリオさんの仰るとおり、1〜2時間程度のボリュームの予定らしいです

絵さん、素晴らしいっす!
妖怪も見てみたいっす!

こっちもトリップつけました、やりかた、これでよかったかな

妖怪のお使いパート以外はシナリオかけそうだけど、どうしますシナリオさん?
82 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 12:25:57.30 ID:aaMk6FTm0
>>75さん
システム面はよくわかりませんが、多分大丈夫だと思います。

>>80
頭の猫の耳みたいなハネっ毛が可愛いです!

この子の魅力を最大限引き出せるようなシナリオを僕たちも書きたいです。

絵師さんがお好きな、もしくは描きやすい妖怪がいたら是非描いていただきたいですね。

描いてくださる前に描ける候補を教えていただけると嬉しいです。
83 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 12:42:39.31 ID:aaMk6FTm0
シナリオのことですが、ちょっと一緒に考えて欲しいことがあるです。

1、妖怪の設定について
妖怪はお化け屋敷で生まれた九十九神とするか、それとも古来から存在する妖怪達の棲みかにお化け屋敷が繋がったということにするか。

2、幼なじみについて
東雲渚の先祖帰りは先祖の呪いによるもので様々な因縁があることにするか、それとも偶然先祖帰りを起こしただけということにするか。


東雲渚の設定を深めていくにつれてここで壁にぶつかったのです。

江戸時代末期に殺された本物の妖怪である猫娘の七代目の子孫が渚で、変わっていく自分と先祖の怨念を晴らそうとさせる呪いに苦しまされる……というようにしようと思ったのですが、これだとお化け屋敷で遭う妖怪は渚の事情を理解するためにも本物の妖怪であった方がよくなります。

主人公の日村勇紀は実は怨念を買った一族の縁戚という設定も作れます。

しかし、お化け屋敷が舞台ですから妖怪は九十九神の方が面白そうですし、イベントもこちらの方が起こしやすいでしょう。

そうなると、渚の先祖の因縁はちょっと絡めづらくなりますが。


それに、あんまり先祖の因縁とかをストーリーに絡め過ぎてもホラーっぽくなくなってしまうかもしれません。

五十六さんは何か他にアイディアがありませんか?

どうするのがいいと思いますか?



84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/05(金) 12:47:05.06 ID:BZch0fC/O
一、二時間ぐらいのものだったら、そんな余計な設定詰めずにシンプルにした方がいいと思う
85 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 12:59:44.97 ID:aaMk6FTm0
まあ、そういわれちゃうとそうなんですけどね。

それで根幹に関わるところはしっかり固めておかないと……いや、よくないですかね。

僕は設定厨になりがちだから気を付けないと。

もうちょっとシンプルにしますか。
86 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/05(金) 18:12:30.89 ID:t5pwL1l00
シナリオについてはどっちがいいとは言えないけど、
完成できそうな方を選んだらいいんじゃないかな

妖怪って
・二口女 ・ろくろ道 がシナリオさん側の書きたい妖怪ってことで
この2匹はほぼ決定って考えてもいいのかな?
描く側としては特に異論はないよ

絵側として後候補を出すとしたら

・天逆毎(あまのざこ)

妖怪一覧から
http://妖怪.net/?p=408

天邪鬼のように物事をあべこべにしないと気の済まない性格で、前のことを後ろ、左のことを右と言ったという。
とかフリーゲームになじみそうな役割もてて良さそうだと思った

・ケセランパセラン
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%B3

個人的に好き
87 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 18:51:50.40 ID:aaMk6FTm0
>>86
天逆毎を調べてみましたが面白い妖怪ですね!

出自を考えたらボス格として登場させるのもいいし、小物として主人公にヒントを与える役割でも活躍できそうです。

絵師さんとしてはどちらの方がイメージに近いですか?

ケセランパセランの方はちょっと僕にはどうストーリーに絡めたらいいのか分かりません……有力妖怪のペットとして登場させるくらいしか。

この企画が青鬼みたいなRPG系だったらセーブポイントや回復アイテムとして利用できたかもしれませんが。

88 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/05(金) 19:20:27.51 ID:tE2C5ZBaO
五十六です。

私も基本的には、完成させやすい方を選んだ方がいいと思いますね!

しかし主人公とヒロインの先祖に因果があった、というのはとても良い案だと思います

妖怪の種類については、絵さんが描きやすいのが一番と思うのです。
立ち絵が多いと絵さんの負担がかかりすぎるので、なるべく少数精鋭が、いいと思いますね
二口女とろくろ首は絶対のキャラなんでしたっけ?

天逆毎って妖怪は面白そうですね!

>妖怪の出自について
妖怪の出自については、どっちもアリてのはどうでしょう。
その空間は、現実のお化け屋敷と異界が繋がってるような不可思議な空間で、九十九神も本物の妖怪もいる、と。
本物の妖怪がヒロインにヒントを与え、九十九神はコメディパートで活躍する、とか。
シナリオさんが書きやすいのが一番と思いますよー
89 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/05(金) 19:34:10.40 ID:t5pwL1l00
ケセランパサラン
穴の開いた桐の箱の中でおしろいを与えることで飼育でき、増殖したり、持ち主に幸せを呼んだりすると言われている。だが、穴がないと窒息して死んでしまう、おしろいは香料や着色料の含まれていないものが望ましい、1年に2回以上見るとその効果は消えてしまうなどと言われることもある。ケサランパサランを持っているということはあまり人に知らせないほうがいいと言われているため、代々密かにケサランパサランを伝えている家もあるという伝説もある。

ここらへん使えそうなトコ抜き出してお使いクエスト的なのできないかなと思った

ケセランパサラン「おなかすいた。食べ物ちょうだい。」
みたいな?

シナリオ的に厳しかったら却下でもいいよ

>この企画が青鬼みたいなRPG系だったらセーブポイントや回復アイテムとして利用できたかもしれませんが。
この発想は無かった!面白いこと考えますな


天逆毎については
>小物として主人公にヒントを与える役割でも活躍
天逆毎良いなと思った理由はこのイメージのが近いかな

でもまぁ実際話を作るのは自分ではないのでシナリオさん方の持っていきやすい方に創るのをススメます
90 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/05(金) 19:49:22.62 ID:tE2C5ZBaO
シナリオについて、例えばの話。

ヒロインの先祖(猫娘)が主人公の先祖に退治されたという過去があったとして、
その時の恨みが、ヒロインの猫化の原因だったとします

次第に猫に近づいていく自分が嫌で、悩んでいた時にお化け屋敷の異空間に迷い込み、そこで本物の妖怪に原因を教えてもらう、と。
お前が猫化していくのは、一緒にいる男が原因だ。
あの男がお前の先祖を退治した者の末裔だから、近づくと呪いで猫になるんだよ、と年配の妖怪は言います。
あの男を殺せば猫にはならずに済む。殺したくなかったら忘れる事だ、とも。
あの男を忘れてこれ以上近づかないなら、猫化はここで止まる。どうせ人間は妖怪を本気でなんて愛せない。
もしあの男がお前をここまで迎えに来ても、我らが無理難題を突きつけて追い返してやろう。人間なんて所詮、妖怪には優しくないのだよ。我らはお前の味方だ。

とか言って、妖怪たちが無理難題を突きつける理由にはなります。
シナリオでここまで説明しなくていいけど、実はこんなバックボーンがあっても面白いかもです。

で、最終的に主人公は無理難題を解消し、ヒロインを連れ帰る訳ですが、主人公とヒロインの先祖たちが実は愛し合ってて、泣く泣くヒロインの先祖を退治した、なんて過去があれば、さらに面白いかもですね。

なので、本物の妖怪は一人でもいれば、ヒロインと主人公の過去の因果の理由にはなります。この場合、本物の妖怪はリーダー的な存在になりますね。


>ケセランパサランの食べ物ちょうだいイベント

これは可愛いですね!
初期レベルくらいのお使いイベントにもってこいかも!

91 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/05(金) 19:53:11.24 ID:ERHaKge1O
二口女とろくろ首は前スレで上がってたってだけみたいね
ごめん
二口女の方は検索かけてみたら結構イイナと思った
ろくろ首もシナリオに支障なければOKだと思いまする
92 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/05(金) 21:23:58.46 ID:tE2C5ZBaO
遅くなりました。
ならばとりあえず、妖怪については絵さんに描きやすいの選定して頂けたら、と思いますねー

シナリオさんは特に思い入れのある妖怪とか、出したい妖怪とかいるのかな?
私は特にありませんが、強いて言うなら河童くらいかなぁ。いや、河童の出番はほぼ無さそうですがww

そう言えば、1さんお見かけしてないですね。
93 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 21:49:15.98 ID:aaMk6FTm0
>>89
そういうことなら、天逆毎に関しては絵師さんのイメージ通りの方向で登場していただくことにしたいですね。

ボス格が誰になるかはまだ未定ですね……

というか妖怪の大将格って誰なんですか?

ちょっと調べてみても分かりません。

第六天魔王とか仏教系を取り入れちゃいますか?


それと、ケセランパセランって結構言い伝えが残っているんですね……謎の綿毛のペットくらいにしか思っていませんでした。

客の落とし物の白粉を拾って渡すイベントとかがいいかもしれません。

なんとかして取り入れます。
94 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 22:05:34.22 ID:aaMk6FTm0
>>92
五十六さんのアイディアを読ませていただきました。

主人公と幼なじみの因縁は要約すろとだいたい>>90みたいな路線を想定していました。

ただ、先祖の恋愛は考えていませんでしたね。

妖怪については、昔に比べて衰退したということにしたかったんですよね。

かつては人里の夜すらも支配した妖怪達も、今では落ちぶれた……という具合に。

そのような状況で妖怪達は自分の在り方に悩まされる訳です。

まあ、設定をかちこちに固めすぎても意味が無いですし、九十九神路線と生き残り路線でも概ねやることは固まったので、五十六さんのおっしゃるとおりハイブリッドでいいと思い至りました。

それも妖怪の個性になるでしょう。

そして、色々な設定と方針が固まってきたのですが、これを二時間程度のシナリオに落とし込むのは中々骨がおれそうですね。

どこまで表現するか、というのら実際に作業を進めていかなくては分かりませんね……
95 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 22:09:57.49 ID:aaMk6FTm0
それと、妖怪の件ですがニロ女はスレの人で、ろくろ首は僕の希望です。

絵師さんが描いてくださるなら勿論登場していただきます。

五十六さんの河童もいいと思います!

夜の川は雰囲気がでるので、水に関わる妖怪が出てくるといいと思いますので。


そういえば1さんが見えませんね。

今日は来ていないのですか?

96 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/05(金) 22:32:49.16 ID:tE2C5ZBaO
>妖怪の大将

ぬらりひょんが大将、という説がありますが、ゲゲゲの鬼太郎とかから始まった後世のものであるらしいですね。
まぁ、妖怪たちは、誰が強いとかあまり興味ないんじゃないでしょうか。

設定を固めるのは個人的にいい事と思ってます。ただ、固めた設定を全てシナリオで出し切るのはお勧めできないですね。どうしてもシナリオが説明的になりますし、設定を説明することに終始しがちになります。
固めた設定の半分でも出せればいいほうじゃないでしょうか。


河童については、ネタですすいませんww
シナリオで妖怪はいくつ出してもいいと思いますが、立ち絵は少なければ少ないほど絵さんの負担が減ります、これは間違いありません。
なので、立ち絵を出す妖怪は厳選する必要がありますね。
つまりですね、河童なんか文章だけでおkなレベルってことですww

97 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/05(金) 23:02:17.36 ID:aaMk6FTm0
物語の軸になる妖怪を大将格と呼んだだけですが、さすがにねずみ男では力不足である気がするのでそれなりの妖怪をつけたいですね。


設定については、単に僕が設定厨なので、設定を固めてからでないと物語りを進められないのです。

今回で言えば、なぜお墓ではなくてお化け屋敷である必要があるのか、といったようなところですね。

だから設定をすべて文章に書き表すつもりは五十六さんの御指摘通り避けます。

物語という氷山の水面下に巨大な設定という氷塊が欲しくなるだけなのです。


絵師さんに負担をかけすぎるのは絶対に避けたいですね。

でも河童も悪くないと思ったのも本心です。

河童は知名度も高いですし・・
98 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 00:29:17.39 ID:YwNHs37WO
いやいや、アドバイスのひとつとして聞き流して頂けたらと思います。
私も設定凝り固める方なんですが、以前、酷いことになりまして……
設定固めるのはいいんです、大事だと思います!
ただそれを、必要なことだけさらりと書いて、大部分はライターだけが知ってる、これでいいと思うんです。
尊敬する荒木飛呂彦先生も同じようなこと言ってましたしww
そんなわけで、ご一考してみて下さい

こういうみんなでゲーム作るときは、なるべく他の人に負担かけないようにすると完成しやすいです。

とりあえず各パートの今からすべきことは、

シナリオさん
→概要考えて、スタートからゴールまで道筋を立てる、可能であれば書けそうな所からシナリオを実際に書いてみる

絵さん
→ヒロインは仕上がってるので、妖怪の案を考えてもらう、今の優先順位で考えると、天逆毎とろくろ首、ケセランパサランのラフかな


吉里吉里とのことなので、ゲームは下部ウインドウ表示にするのかとか、何行×何文字表記にするかとか、あとタグはシナリオで打つのがいいかとかも、プログラマさんと詰めないとね

まとめさんが最近来てない様子なので、どうしましょうかねー
99 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 01:48:47.90 ID:IIR8T1kF0
>>1なんて、いなかったんや…
冗談はさておき、お化け屋敷の妖怪のボス格というのは天逆毎かろくろ首でも二口女、河童でも何でも別によろしいと思います
ケセランパサラン並の小物でなければ、私としては気になりません。お化け屋敷ってそんな大物じゃない妖怪の集まりってイメージがあるので
妖怪オタは気にするかもしれませんが

取り敢えず自分は>天逆毎とろくろ首、ケセランパサランのラフ に取りかかります
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 07:53:17.69 ID:CMT7zjAwO
妖怪のこと考えながら寝たら
夢に妖怪でたきたよ
101 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 08:58:23.63 ID:CbtUfrVF0
天逆毎とろくろ首、ケセランパサランの大ラフ
http://i.imgur.com/8rcxhXj.jpg
描き進めていくうちにデザインは変わっていくかもしれないけど
大まかにはこんな感じになるかと
102 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 09:55:15.12 ID:YwNHs37WO
>>101
素晴らしい! そして仕事早い!!
天逆毎、ナイスなラスボス感出てますね!
ろくろ首も愛嬌があって素敵です!
ケセランパサランもナイスなマスコット感で一匹欲しいっす!


103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 15:59:34.72 ID:qqMoIRDsO
妖怪のボスかどうかは知らないけど、くうぼうって妖怪が、百鬼夜行の最後尾にいる妖怪
百鬼夜行を終わらせる妖怪だとか
104 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 17:12:54.15 ID:slHMnCV50
空亡(そらなき、くうぼう)
百鬼夜行絵巻の末尾には「夜が明け太陽が昇るとともに妖怪が去って行く」という場面がある。
この太陽を百鬼夜行の終わりに出現する強大な妖怪と見なしたのが、妖怪「空亡(そらなき、くうぼう)」である。
妖怪に分類されてはいるが、フィクションとして創造されたキャラクターであり、民間伝承的な側面は無い。

百鬼夜行絵巻の太陽を初めて妖怪化した作品は2006年にカプコンより発売された和風アドベンチャーゲーム『大神』である

 >空からころがり落ちてくる火の玉のような太陽は、まさに闇を破る万能の力といえる。
 >太陽は、夜の闇を切り裂いて夜明けをもたらすとき、空亡という「一日の暦の切れ目」を
 >ついて、夜の中に割りこんでいく。この空亡の隙間は、どんな妖怪にも塞ぐことができない。

「空亡(くうぼう)」が妖怪であるという『大神』設定資料集の解釈はこれを誤解したものだと考えられる。


太陽が強力な妖怪だから、他の妖怪達は夜明けとともに去っていくと考えて創られた妖怪みたいだね。
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/06/06(土) 18:43:19.83 ID:HV7M8d4ZO
(ケセランパサラン擬人化させちゃ)いかんのか?
http://i.imgur.com/wy6MRmb.jpg
106 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 18:51:37.29 ID:YwNHs37WO
>>103,104
へぇー、全然しならなかった
太陽=妖怪って解釈なのね
しかしこれ、古来からの妖怪じゃないみたいだねぇ
それにデザインは必然、ただの丸になるのかな

こっちも調べてみたけど、三大妖怪なら、
鬼、天狗、河童
らしく、三大悪妖怪なら、
酒呑童子、玉藻前、崇徳上皇
を指すらしいよ。

河童、意外と序列高いのね……
107 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 18:53:51.75 ID:YwNHs37WO
>>105
その手があったか!
この子可愛いな!!

108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 19:06:07.11 ID:MUAZgFaaO
ホラゲ?ねえこれホラゲ?
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 19:09:49.72 ID:K+2NOW2y0
ビックリ系(怖いとは言っていない)
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 20:33:51.71 ID:MUAZgFaaO
ただ可愛い妖怪とイチャイチャしたいADVのような気がした
111 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 20:42:39.60 ID:He8X9Wwl0
>>108
可愛い擬人化パサランちゃんが狂気的に襲ってきたらホラーになる気がする
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/06/06(土) 21:06:17.74 ID:MCaITNeSO
ざっと上の方見た感じお使いミッションとかあったからそんなドロドロしたホラゲーじゃないのかと思った
113 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 21:09:27.43 ID:CMT7zjAwO
そう言えばノベル系ホラーは
歪みの国のアリス、流行り神、四八
くらいしか知らないなぁ
114 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 21:25:26.11 ID:YwNHs37WO
お化け屋敷がテーマのほんのりホラゲになってますね、確かに!
バッドエンドを狂気的にしてなんとなホラゲの体裁を保つ、てのも一案ですね、シナリオさんに頑張ってもらいましょう!
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/06(土) 21:39:48.74 ID:He8X9Wwl0
ホラーな背景、挿絵演出あれば
雰囲気ホラゲにはなれるんじゃなかろうか
ビジュアル的には
キャラ絵より背景のが重要そう
シナリオ見て必要な背景と挿絵きめなきゃね
116 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 21:43:16.95 ID:CMT7zjAwO
>>115
鳥忘れ
117 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 21:44:08.91 ID:YwNHs37WO
>>115
そっかそっか、背景のことあんまり考えてなかったですね
おどろおどろしい背景なんて、フリーであるんだろうか……
写真を加工するにしても、近くにお化け屋敷なんてないしなぁ
118 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/06(土) 21:50:08.12 ID:He8X9Wwl0
メイン背景絵師が表れなければ
フリー背景探すか
自分が作るしかないな。背景描いたことないけど
どうにかするしかない
119 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/06(土) 23:08:16.18 ID:YwNHs37WO
ざっとフリー背景調べてきたけど、お化け屋敷はなさそうだね
背景さん急募したいけど、来てくれるかなぁ
あんまり絵さんに負担かけたくないので、もうちょっとフリー背景探してみるよ

それより1さんを最近見ないってのがいよいよやばそう
まとめも1さんがやるって言ってたっけ?
120 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/07(日) 00:11:32.32 ID:OxORAQuD0
背景探し乙!
メイン背景は募集したところでホイホイ来てくれる役職じゃないよなぁ
こっちは屋敷の資料とか集めて見たりしてる

そして1は元々はまとめるつもりあったんじゃあなかろうか
従業員
まとめ 音屋 1 ◆XMQ8KBv3ng って>>1にあるし
シナリオ上がってきても来なかったらもう舵取る気はないのかもしらんね
幸い1は音屋だし来てなくてもやれることはあるだろう
121 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/07(日) 01:47:39.22 ID:VP+0sui6O
なるほど了解、
現状は各パート、やれることやっていく感じだね

シナリオさんはスタートからゴールまでの道筋&シナリオ製作、
絵さんはラフの続き、
私は背景探し&もしも1が帰ってこなかった場合のフリーの音とか探しとくです

次の問題は、スタッフ募集の件
急募は背景さんだけど、経験上なかなか背景さんは見つかりにくいよね

プログラマさんはスレで見かけたけど、まだここにいらっしゃるだろうか……





122 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/07(日) 02:02:59.48 ID:ucXHM0AU0
こんばんは。


絵師さんのイラストはこれまた素晴らしいですね!

本当に驚かされます。


今、僕は、スレでまとまったシナリオの最初の方をテキストに起こしています。

シナリオは出来る限りおどろおどしくします。

数日の内に初稿をスレにあげたいです。


そして、1さんは本当に中々見かけませんね……もう飽きちゃったのでしょうか。

123 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/07(日) 02:09:35.90 ID:ucXHM0AU0
>>121
背景は出来るならの専門の人を探した方がいいのでしょうが、やはり難しいのですね。

背景を準備するのが難しいなら、いっそRPGツクール辺りで制作する方向に転換するのもありかもしれません。

この場合はマップ制作等が必要になりますが。

プログラマさんはこのスレにまだいらっしゃますか?

背景さんは明日辺りもう一度VIPにスレを立てて募集してみてはどうでしょうか。
124 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/07(日) 03:52:09.31 ID:VP+0sui6O
シナリオさんお疲れさまーです

RPGツクールってのは私、全く触ったことないんですが、いわゆるノベルゲームもこのツクールで作れるんすかね?
それともRPGゲームみたいなゲームだけですか?
その、ツクールでノベルゲームが作れるならば問題ないと思うんですが、いや素人的な考えで申し訳ないですが、ノベルゲームをRPGゲームとかに出来るんかなぁと思いまして。
あと、ここに来てたプログラマさんは吉里吉里使えるみたいですよ

スタッフ募集については、背景さんが仲間になってくれるのが理想ですね

125 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/07(日) 04:59:55.47 ID:VP+0sui6O
かと言ってなかなか背景さんを見つけて仲間になって貰うのは難しいですし、募集もしつつ、バックアップとしてフリーで背景探してるところです。
最悪これもなければ、絵さんがなんとかするってほんと男前なことを仰ってくれてますが、現在グラフィッカが一人しかいない現状では絵さんに負担かかりまくりで忍びないです。

とりあえず>>121で書いた通り、各パートは作業すすめつつ、背景さんを探しながら……って方法しかないですね
126 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/07(日) 07:00:01.38 ID:IO6t6CF50
定期報告
PCがアドウエアに感染して時間を潰してしまった
今しがたadwcleaner_4.206.exeさんが削除してくれたのでやっと作業に移れる。本当に鬱陶しい奴だった

屋敷資料探しにキリついたらラフのブラッシュアップに取り組むよ

>>123
>RPGツクール辺りで制作
ツクールホラーの定番!って感じのアクションRPGな物に方向転換ってことですか?
一回自分も作ってみたいと思ったことはあるんで面白そうだとは思いますね。(ツクールは持ってませんが。ウディタについては投げました)
ただ誰がツクールを扱うのかってコトを考えると
ちょっと前に吉里吉里を使えるプログラマさんも来てた訳だし、今はその案は見送りの方がよさそうな気はします。

>>125の各パートは作業すすめつつ、背景さんを探しながらってのには賛成で
127 : [sage]:2015/06/07(日) 09:54:27.28 ID:vhv3nNIi0
見てるよー
めっちゃ久しぶりに吉里吉里触ったら予想以上に覚えてなくてわろた

ウディタも触ったことはあるけど、そんなに自信ないな
素材的な話なら、ウディタ(というかRPG)のが素材集め大変そうなイメージ
マップチップとかキャラ画像とか、フリーの素材も併用するにしてもRPG用素材って
意外と思い通りのが見つからなかったりするんで、単純に素材の面から考えるだけなら
ノベルゲで背景をどうにかする方向のがいいんではないでしょうか

>>各パートの作業
とりあえずは基本的な設計(画面遷移とか必要な機能とか)の案出しでもしてみます
128 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/07(日) 11:44:26.48 ID:VP+0sui6O
こんにちは

おおお!
マさんいてくれましたか!
仰るとおり、ノベルで背景探しをするのが一番やりやすそうですね

今必死こいてフリー背景探してますが、使えそうなのが、ほぼない
諦めずもう少し深く探してみるですよ

みなさん、各パートの作業、楽な気持ちで頑張って下さいねー
129 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/07(日) 23:13:19.28 ID:n7Tdzzah0
たまってたアニメ消化したし今からラフを整えて行きまする

>>127
おっマッさんこんばんは
>設計(画面遷移とか必要な機能とか)の案出し
オナシャスッ

>>128
気負い過ぎない程度にファイトー
130 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/08(月) 21:53:59.49 ID:WgFPlp4eO
やっぱり背景が難しいからRPGツクールなんて後ろ向きの考えは良くありませんね。

出過ぎた意見でした。


そしてプログラマさんにお聞きしたいのですが、吉里吉里用のテキストで気を付けるべきことはあるのでしょうか?
131 : [sage]:2015/06/08(月) 22:25:31.84 ID:iWGwz3v20
>>130
長編ってわけでもないと思うんで、タグ打ちは基本こちらでやります
演出指示(背景や立ち絵の表示、BGMやSEの指定とか)については
;(半角セミコロン)を行頭に入れるとコメント行になるんで、そこに
適当に書いてくれればおkです。
(例)
;【SE】足音
;【立ち絵】キャラ1 通常

長編ならガチガチにルール固めてほぼ置換でやれるようにするのも手だけど、
そこまで決めないでもいいかなーって

あとはメッセージ枠を下に出すタイプってことなんで、文字数制限くらいでしょうか
例えば25文字×4行を1画面分として、地の文も会話文もなるべく1画面に収まる
ようにしたほうがいいかとは思います
(1画面の文字数はいくらでも調節できますが、標準的なところだとこんなくらいかと思います)
会話文のときの名前表示枠を別で取るかとかは考えとく必要ありますが
132 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/08(月) 22:49:05.49 ID:WgFPlp4eO
>>131
なるほど、僕はそのような視点からものを考えて文章を書いてはいませんでした。

ついつい普段文章を書くのと殆ど同じように書いていました。

今まで書いた分を見直して、全部とはいかなくても、会話文だけは必ず修正して、これから書く分は気を付けます。

演出については素材が集まってからの方がいいでしょうか?

とりあえず重要なところだけ書かせていただきますね。

ここに提出するまでもう少し時間を下さい。
133 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/08(月) 22:51:15.48 ID:WgFPlp4eO
あ、それと名前表示枠はどっちの方がマさんに都合がいいでしょうか?
134 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/08(月) 23:32:59.24 ID:rAV5EUBHO
みなさんお疲れさまでっす

25文字×4行、了解しましたー
たしかにこれくらいのウインドウ表示が一般的でいいかもですね

タグ打ちはマっさんがやって頂けるのですか!
ありがとうございます!
なんか手伝うことあったら言って下さいねー

そして、使えそうな背景見つけましたー
なんというか、墓石とか卒塔婆とか、いわゆる「お化け屋敷」的な背景はなかったけど、和風の豪邸、それの夜の差分が使えそうです。権利もフリーなのでいけそうです

http://guttari8.sakura.ne.jp/goutei_front000.html
135 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/08(月) 23:39:15.75 ID:rAV5EUBHO
いろいろ巡りましたが多分この背景が一番使えるかと。
なので今回の舞台であるお化け屋敷は「呪われた日本家屋のお化け屋敷」という風な感じでお願いしまっす!
136 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/09(火) 03:50:57.90 ID:IxJGBlNw0
>>132
頑張れ 待ってる

>>135
割と良さそうですね 乙です!ありがとう

遅くなった作業報告
天逆海下書きまで完了。線画に入ります
特にゴチャゴチャしたキャラなんで一番時間がかかると思う
http://i.imgur.com/8jzlvG0.jpg
137 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/09(火) 07:55:39.10 ID:LtOA37f4O
おはようございます

>>132
シナリオさんがんばってー
手伝えることがあれば何なりと言って下さいね。
あんまり根を詰めすぎないようにね!

>>136
あぁ! ラフの時から思ってたけど、ザコ様色っぽくて素敵だぜ! 罵られたい!

絵さんも気負いすぎないように頑張って下さいね!


さて、私は何しようかな
とりあえずフリーのbgmでも見繕っときますねー
138 : [sage]:2015/06/09(火) 11:48:28.80 ID:8BTbmLTlO
名前枠はどっちでも負担にならないんで、好きな方でいいすよー
強いて言えば名前枠用のシスグラが一枚増えるくらいですけど、それも大した問題ではないと思いますし
139 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/09(火) 22:16:28.09 ID:VanVE+IIO
>>135
背景かなりいい感じですね。

この要素を文中に組み込みます。

勿論全部説明する訳ではありませんが。

あと、最初の部分は初稿だけ僕に任せて下さい。

その上でルート単位でシナリオを分担したいただけたら……と思っています。


>>136
この段階でもう素晴らしいです!

完成版を楽しみにしています!

>>138
では、お言葉に甘えて外付けでお願いします。
140 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/10(水) 04:09:17.08 ID:snqmMW60O
>>139
お疲れさまでっす
了解ですー、何なりとお申し付け下さい
シナリオ全部書けるならシナリオさんにお任せしますし、ルート単位で分担がお好みならばもちろんお手伝いいたしますよー

焦らずゆっくりシナリオ待ってますので!
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2015/06/10(水) 11:11:32.89 ID:PPBEgoFLo
ここのスタッフって全員が平日の昼間にレス返してくれるの?
142 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/10(水) 11:22:26.39 ID:w1/0gp1A0
>>141
私は昼間から寝るのでその時間にレスすることはあまりないでしょう
他の方もサイクルによりけりじゃないですか?

作業報告
天逆海 線画完成!
http://i.imgur.com/Yg0euDD.jpg
塗り進めていきます
143 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/10(水) 16:28:43.26 ID:snqmMW60O
>>141
私は昼間起きてますよ
最近暑いよね

>>142
素晴らしい!
ザコ様の完成待ってます!!

144 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/11(木) 02:35:26.21 ID:eT0YDsoM0
息抜きがてらフリー背景探してました

http://photoshopvip.net/archives/68729
の中からコチラのサイトでいくつか拾ってきました。
http://www.ashinari.com/category.php?blogid=2&category=45&page=1
個人、商用を問わず無料 クレジットやリンクの表記、ユーザー登録は一切不要。あらゆる媒体で写真素材としてのご利用が可能とのこと

使えそうな気がしなくもない物一覧
http://i.imgur.com/V1Aq0HW.jpg
145 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/12(金) 00:03:37.91 ID:nK3ZQmo6O
お疲れさまーです、所用でちょっと遠出してました

画像良さげですな!
どれも怪しげな雰囲気が出てると思う!

146 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/12(金) 09:13:51.37 ID:pg47XsMy0
そっか良かった
後でZipでまとめて貼ろう

進歩報告!
天逆毎 完成
http://i.imgur.com/kTlWNB7.png

ケセランパセランにとりかかります
147 : [sage]:2015/06/12(金) 09:19:45.69 ID:aQitX8BMO
>>146
乙っす
いいねいいねー

そういえば、絵の総数としてはどれくらいの予定です?
話の長さ的に、立ち絵3〜5人×差分とCG(入れるなら)1〜2枚ってとこでしょか
まあまだ必要そうな素材出揃ってないんで、なんとも言えないところはあるけど
148 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/12(金) 12:45:15.18 ID:nK3ZQmo6O
>>146

お疲れさまーです
すんばらしい!!
ボスクラスの存在感出てるし、色っぽくて最高です!
ザコ様がこのお化け屋敷のボスってことでおkだと思います!
ケセランも楽しみにしてますぜ!

>>147
お疲れさまーです
絵の総数については、現在仕上がってるのが、
ヒロインと天逆毎の2人で、
ケセランパサランとろくろ首がラフ段階まで決まってる状況です

CGについては、まとめがいないうえ、シナリオもまだなのでなんとも言えないですが、私としてはCGなくてもいいんじゃないかと思ってるとこです、立ち絵素晴らしいんで! (あくまで私見ですが

現在、絵さんは次の立ち絵製作中、シナリオさんはシナリオの出だしを書いてる状況、まだ未決ですがシナリオさんの出だしを踏まえて、シナリオを分担して書くかも、ってところですね

私は今のところ、使えそうなフリーの音とか、背景とか見てるとこなので、なんか手伝えそうなことがあれば遠慮なく使って下さいね!
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2015/06/12(金) 13:21:08.12 ID:UNYv+g0jo
おまえら頑張ってるな
応援してるぞ
150 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/12(金) 14:20:37.96 ID:nK3ZQmo6O
>>149

ありがとうございます!
なんとか完成できるよう頑張ります!
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2015/06/12(金) 15:33:17.56 ID:iUreGmA6o
いつ完成するの?

にぃにぃにいとだうんは1ヶ月で作ったらしいけど
152 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/12(金) 16:26:48.88 ID:nK3ZQmo6O
>>151

完成までの目処はわからないですね
でもなんとか早めに完成させたいと思ってます

そのゲーム、完成まで1カ月ですか
すげーな、完成することさえ難しいのに
153 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/12(金) 20:30:50.06 ID:m+Mi4CZw0
>>147 >>148
今のとこ3体分だけ候補に上がってるけどシナリオないとなんとも言えないねぇ
スチルはエンドで入れてみたいかな余裕あれば

>>149 がんばるぞい!

>>151
あのクオリティで1ヶ月はすごい! 立派なサイトまである
こっちは1ヵ月でそこまで持っていくのは厳しそうだね
声優除いてもまず人数差がある
各役職メインが1以上揃ってる訳でもなしで掛け持ち必須だしなぁ
大変だけどダラダラ長引かせないようには進めたいね
154 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/13(土) 08:28:40.29 ID:Yu6yISN1O
おはようございます

簡単に決まってることと、これからの予定的なものを


絵さん
メインヒロイン「東雲渚」&妖怪「天逆毎」の立ち絵完成、
ケセランパサランとろくろ首のラフ完成、
◯現在ケセランパサランの立ち絵製作中

シナリオさん
シナリオの大まかな概略完成
シナリオの出だし書き出し中
◯出だし完成後、ルート単位での分担決め(未決)を相談予定

マっさん
吉里吉里でのゲーム製作、下部ウインドウ4行×25文字表記、名前表記が決定
◯ゲームの仕様等を構想中


背景については、シナリオのプロットが上がったあと、>>134>>144を使用予定、
音楽についてはフリー素材を使用予定


☆そろそろ決めようかと思ってること

このゲームのタイトル


こんな感じかしら?
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/13(土) 08:30:43.21 ID:SGbNvi8tO
頑張れ 応援してる
156 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/13(土) 08:43:47.77 ID:vtXiruJ70
おはようございます(^0^)ゝ
>>145
乙です! タイトル…なんも浮かばんな

ケセラン完成したので報告をば
http://i.imgur.com/pxFtiph.png
ろくろ首の下書きできました 線画入りまふ
http://i.imgur.com/Mb3DhAn.jpg

>>155
(^0^)ノ
157 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/13(土) 16:37:25.08 ID:Yu6yISN1O
>>155
ありがとう!
頑張ります!

>>156
お疲れさまーです!
さすが絵さん!
素晴らしい仕事っぷり!
ケセランかわいいし触りたいぜ…!
ろくろ首も楽しみにしてます!

そしてタイトルどうしようかなぁ?
こっちもまったく思い浮かばない

まぁ、焦るもんでもないけどね!
158 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/14(日) 00:01:53.64 ID:rocKLpRM0
シナリオ上がってからでも遅くはない
と思ふ
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2015/06/14(日) 00:07:03.89 ID:yU8czBFf0
むしろ完成後に決めても良いとも思う
160 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/14(日) 00:44:02.69 ID:5m8KbLgZO
タイトルは全てが完成してからでいいと思います。

それまでは仮題ニートホラゲでいいんじゃないでしょうか。

こちらのシナリオの方は思ったより難航しています

絵師さんが着々と素晴らしいクオリティで進めていて、五十六さんは様々な素材を探しているのにこちらは遅れてすいません……

かなり遅れていますが、最悪でも必ず今週中に完成させます!

もう少し時間を下さい……
161 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/14(日) 01:27:52.91 ID:R+JquKFA0
待ってるよー!
五十六 ◆kJLJRd90/Fstさんが執筆するパートだけでも早めに決まればいいけど
今の状態だと難しいのかな?
162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2015/06/14(日) 01:54:12.28 ID:yU8czBFf0
あんまり急かしてやるな

>>160
今プロット組んでるのかな?
ちゃんと道しるべとなるやつを書いたらいいぞ
いきなりシナリオ書きはじめるんなら一人でシナリオやったほうがいい
163 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/14(日) 08:05:21.21 ID:vuCxXkPfO
おはよーござます

タイトルの件は確かに、全部出来上がってからの方がいいかもですな!

シナリオについては、全然焦らなくて大丈夫!
無理に期限を切ったりすると精神的によくないし、そもそも趣味で作ってんだからみんな気楽にいきましょー!

シナリオ分担するとなっても、シナリオさんのシナリオを根幹にしたいんで、こっちはバックアップがてら汎用性の高い話でも妄想しとくですぜ!
164 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/14(日) 11:08:24.34 ID:5+ECmGam0
そうですね 五十六さんがそう言うのなら
気楽にいきましょう

ろくろ首進歩報告
http://i.imgur.com/0byxLc6.png
16日までには完成しそうです

ペース的にスチルは描けそう
立ち絵がホラーという割には明るすぎたかな?と思ったんで
スチルの方はホラーに頑張ってみる

ものすごく今更だけど立ち絵正面向きにすりゃ良かった orz
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2015/06/14(日) 13:02:08.46 ID:9+v2Ei9L0
表情差分はどうするんだろ
166 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/14(日) 21:23:27.42 ID:QidyMa3h0
>>165
必要な表情の顔だけ差し替えればいいんじゃないかな
167 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/15(月) 00:10:04.57 ID:OvFM5me7O
お疲れさまーです

ろくろっ首いいね!
完成が楽しみっす!

差分については作業負担にならないかな?
表情だけでもわりと時間かかると聞いたことがあるので……大丈夫?
168 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/15(月) 00:33:28.65 ID:4yTu7iV+0
>>167
あらかじめ顔パーツは別レイヤーで作ってるから
何日もかかるような作業じゃないよ
顔描くの好きだし苦にならない

絵描きより表情切替え作業しなきゃならないマの方が面倒臭そうだなーと
ハタから思ってる
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/15(月) 01:17:21.59 ID:WsptiZGwO
ここのマじゃないけど
表情変えてる時が一番楽しい
キツイのは普通の文章のクリック待ちとか、文章の演出関係かな
170 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/15(月) 03:46:01.37 ID:86RNp0U30
ほー そーなんだ
楽しい人はいるのか
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/15(月) 16:09:26.41 ID:lJtBtyEe0
いや、楽しいか…?
クリック待ちの方が簡単だろ置換で一発
172 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/15(月) 19:24:25.77 ID:OvFM5me7O
みなさまお疲れさまーでっす

>>168
なるほど了解っす!
苦にならない作業なら安心しやした!
必要差分はシナリオ次第だけど、喜怒哀楽あれば充分なのかな、

とりあえずは、ろくろ首の完成待ってます!
173 : [sage]:2015/06/15(月) 23:09:35.04 ID:gXEpCEjk0
乙ー

表情差分の切り替えくらい全然手間じゃないんで大丈夫っす
むしろ少し楽しいって気持ちもわかるます
174 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/16(火) 00:36:09.91 ID:s29ilCfv0
スクの楽しさは人それぞれなんだね
マさん的には手間じゃないみたいなので良かった

>必要差分は喜怒哀楽あれば充分
だと思う。

ろくろ首は着物の柄付け始めたのが思いのほか時間喰ってる
パターン素材をワープツールで歪ませるて貼るか、手描きするか試行錯誤して結局手で描くことにした
それでも16日中には完成させる予定かな

>>173
画面構成について相談したいことが
昨日ここのページにある ワイドサイズでも良いじゃないって項目の下らへんを見てて
http://freedom.x.fc2.com/tips/pcvn.html
メッセージウィンドウと絵の表示範囲を縦に割るのも良さそうだと思ったんです
大ざっぱですけどこんな感じに
http://i.imgur.com/UgQV0MQ.jpg
画像の扱いが挿絵レベルまで引き下げられるってのが個人的にポイント高いです

メッセージを縦表示にするのって簡単にできるんでしょうか?
スクしたことないので聞きたいです
175 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/16(火) 05:41:49.39 ID:858M1aP6O
クマショーック
PCショートした さよなら作業時間
去年は無かったのにもう替え時なのかな
脱ニートしないと
176 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/16(火) 07:30:54.36 ID:hyzeieGk0
ろくろ首、下の方手抜きしましたが完成です
http://i.imgur.com/AX1rzxn.png
177 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/16(火) 16:21:59.42 ID:Mjb3a20rO
お疲れさまーです

>>176
ろくろ首もいい感じに仕上がりましたな!
これで、
ヒロイン、ザコ様、ケセラン、ろくろ首、素晴らしい仕事っぷり!

>>174
の案について、これは目からウロコでした、今までほとんど下部ウインドウしか見たことなかったから、これはなんかすごく新鮮、かつこのゲームにすごく合ってる気がする!
吉里吉里の設定さえ難しくなければ支持したいです!
178 : [sage]:2015/06/16(火) 21:15:13.55 ID:k3lHUhZY0
ホラゲだと縦書も合うかもしれないっすねー
スクリプト的にはそんなに問題ないっす、経験はないけど
179 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/16(火) 21:44:10.96 ID:Mjb3a20rO
参考画像のは6行×18文字だね、これくらいで考えてみようか

この縦書きってあまり見ないからすごい記憶に残るね

これいい、ほんと好きっす!
180 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/17(水) 08:46:00.88 ID:7CBdM+d+0
おー縦書きとりあえずは問題なさそうか!良かった!
縦書きで行けたらそれでやりたいね
181 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/17(水) 12:28:03.07 ID:GSiUu44HO
そしたらスクリプト組みがてらサンプルみたいな短いシナリオでも作ってみますぜ!
今日ははよ帰るんで、しばしお待ちを。

絵さんは、表情差分製作中?
182 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/17(水) 17:15:58.81 ID:cX02INqI0
おっ(^ω^)待ってるお(^0^)
立ち絵飽きてきたからG00Dエンドっぽいスチル作成中
http://i.imgur.com/DT7Bs2W.jpg
下の画像は色イメージ

なるべく早めに差分作業には切り替えるよ
183 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/17(水) 18:14:23.63 ID:GokHVlaFO
やっと伏線を撒き終わりました。

あとは順調?


>>178
縦書きのものを僕は見たことがありませんが、いいかも知れませんね!


>>182
ろくろ首の立ち絵も素晴らしいです!

出番増やしてもいいですか?

グッドエンドのスチルは最後は手を繋いで一緒に人間界に戻る……というような感じですかね。

冒頭に手を繋ごうとしたけど繋げなかったという文章を入れておきますね。

184 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/18(木) 01:17:58.70 ID:0v7TvQFUO
お疲れさまーです

とりあえず縦表示6行×18文字でサンプルシナリオ作ってみた

このシナリオはかなり適当に作ったんで、シナリオさんのシナリオとは設定がかけ離れてる可能性ありです

吉里吉里は勉強しないと使えないんだけど、もしマっさんがおヒマでテストでスクリプト組もうかなーって考えてらっしゃればこいつを使ってみて下さい!

ほんとは自分で組むべきなのだけど、吉里吉里使い方忘れた上に明日明後日動けないという二重苦、さーせん!


http://www1.axfc.net/u/3487637.txt


185 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/18(木) 01:37:04.15 ID:0v7TvQFUO
とりあえず動けるようになれば練習がてらやってみるっす!
186 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/18(木) 05:43:37.33 ID:XC0d41QG0
おはようございます。最近夜は寝るようになりました
>>183
ろくろ首気のでばんどうぞ増やしてください

グッドエンド これからも一緒に歩んて行くイメージで描き始めました
>最後は手を繋いで一緒に人間界に戻る でもokです
文章のすり合わせありがとうございます

伏線撒きお疲れサマーです!引き続きよろしくお願いします
ゆっくり待ってます

>>184
サンプル読みますた!五十六さんもお疲れ様!
>練習がてらやってみるっす
ガンバレー
187 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/19(金) 23:51:15.66 ID:yMhv7Nw6O
幼馴染みの表情差分作りましたhttp://gesei.sub.jp/kami/src/up0388.zip
書き出してみたら結構数多いです。
他のキャラも進めていきます。
188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2015/06/20(土) 04:07:39.19 ID:nHh0yELC0
順調ですね、楽しみにしてます
わたしもニートなのですが無能なので見守っております
189 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/20(土) 10:38:57.33 ID:okBCeAy2O
>>187
すばらしい!
表情豊かで可愛すぎるぜ!!

負担にならんように頑張ってね!
次も待ってるです!

>>188
ありがとう!
完成できるようにがんばるですよ!
190 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/20(土) 12:06:59.35 ID:QkQcl0C30
>>187
のはファイル名に誤りがあったので改訂版を上げます
前回のは削除しました
東雲立ち絵差分
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0389.zip
表情一覧
http://i.imgur.com/T3jJ0BA.jpg
顔は副笑いのように作っていったのでつい数を多くしてしまいました

>>188
嬉しいね!まだまだ序盤だし完成できるようガンバルヨ!

もう20日か…早いな
191 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/20(土) 22:19:27.82 ID:okBCeAy2O
>>190
やっぱ東雲ちゃん可愛いす!

もう20日か、早いねぇ
早めに動かないとね

関係ないけど吉里吉里やっぱ難しいわ、シナリオ書く方がよっぽど楽だー
どこにでも使えそうなシナリオ用意しつつ吉里吉里動かしてみるですよー
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2015/06/20(土) 22:29:44.96 ID:uu8+B/+v0
マがいるんじゃないのかよ
あと急ぐ必要がどこにある
193 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/20(土) 22:37:52.72 ID:okBCeAy2O
マっさんいますよ!

まぁ別にやらなくてもいいんだけどね、吉里吉里の仕組みの理解は、後学のためにとか思って

そのとおり急ぐ必要なんかなかった、気楽にやるよ、ありがとう!
194 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/21(日) 09:04:31.61 ID:+XISX+kt0
>>192
マはいるけど個人で他の役職に挑戦してみるのも別に悪くないんじゃない?
>急ぐ必要
期間が長いほどモチベが下がるのを他企画で実感したから
個人的には気持ち早めにしてる

天逆毎立ち絵差分一覧
http://i.imgur.com/1YrOWRU.png
Zipファイル
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0390.zip

早くに寝ちゃったので昨日はザコしか作業進まなかった
今日でとりあえずの表情差分は終わらせたいところ
シナリオ読んでからまた追加分つくるかもしれない

朝からカミナリなってる
雨ふってる分涼しいしはかどりそう
195 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/21(日) 19:54:48.48 ID:k11G+R23O
お疲れさまーです

ザコさま、さすが!
やはり出てますねーラスボス感!
楽しみにしております!

ところで私も絵さんに賛成で、ながーくやってるとモチベ下がってくるので、ガチガチにする必要はないけど気持ち早め、って思います
なので、こっちは汎用性高いシナリオ先に考えておきますね!
196 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/21(日) 20:17:50.80 ID:ggNn+csV0
>>195
おー頼もしい!
よろしく頼むぜ

ろくろ首差分完成

ろくろ首立ち絵差分一覧
http://i.imgur.com/qVF36wF.jpg
Zipファイル
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0391.zip

現在ケセランパセラン制作中
ここまで描いててふと思ったけどホラーを担当してもらう妖怪に立ち絵は必要なんだろうか
スチルで怖い絵として出る役割が丁度いいんじゃないかって
まーそんなこと言ってても他にやることもないし、完成は目指す
197 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/21(日) 23:51:09.82 ID:QPYj31QBO
眠い
198 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/21(日) 23:51:45.03 ID:ggNn+csV0
ケセランパセラン完成

ケセランパセラン立ち絵差分一覧
http://i.imgur.com/ehmlPDw.jpg
Zipファイル
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0392.zip

なんとか今日中におわた
199 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/22(月) 17:27:37.03 ID:KynwWZboO
お疲れさまー!

すげー!
絵さんもう4キャラできたの!
すばらしい!!

あとはシナリオさん待ちだねー
勝手にぽちぽち使えそうな文字うってるけど、いいのだろうかと思案中


200 : [sage]:2015/06/22(月) 22:23:50.17 ID:L1qHWE0g0
乙す
仕事早すぎわろた

縦書だと画面の横幅が減る分立ち絵表示領域も減るんだけど、
同時に2キャラ以上表示することってあるのかな?
立ち絵の拡大縮小するのかも含め、そのあたり固めたいところっす
201 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/23(火) 10:09:31.02 ID:jkUD/afCO
おはようございます!

縦書きの件だけど、同時に2キャラ以上表示するってのはちょっとシナリオさんに聞いてみないとわからないね……
個人的にはこの縦書きが面白いと思ってるんで、1キャラしか表示できなくても縦書きを推したいところです、2キャラ必ず出さないといけない状態ってのは、まずない気がしますし。

なので1キャラ表示を推したいところですが、みなさんいかが?
202 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/23(火) 12:03:07.11 ID:oY+dZydi0
立ち絵表示は1体以下で、そのキャラがしゃべる時に表示かなあ

立ち絵の拡大縮小するのかは
zipで渡したサイズでイケそうな気もするけど、デカ過ぎる?
http://i.imgur.com/ATrwwPA.jpg
一番上のイメージはzipの縮尺そのまま
その下の参考イメージがzipの縮尺から更に縮小かけて90%と75%になってく

ちなみにzipの縮尺は描画時の原寸から50%の大きさなんで
zipから2倍までの大きさなら荒れが少ないです

zipで渡したサイズ以外にするなら書き出しし直す必要があるので
ちょっと手間です

後、シスグラはコッチが作成してマさんに組み立ててもらうのがいいのかな?
シスグラ上手くはないけどできなくはない
もちろんマさんがシスグラ担当してもらえるのも歓迎!
そのヘンはどうしようか
203 : [sage]:2015/06/23(火) 21:08:18.36 ID:BdZ48/B/0
>>201
りょかいっす、当面は1キャラ表示で考えます

>>202
1キャラ表示ならバストアップくらいまで映ればいいんで、
いただいたサイズでいいんじゃないかと思います
演出上縮小したいとかがあるならそれは別途ということで

シスグラはセンスのカケラもないのでぜひ作っていただけると助かりますです
ボタン表示する形か右クリックメニューの形かは考えなきゃいかんけど
縦書なら右クリックメニューのがいいのかな
204 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/23(火) 23:19:17.24 ID:bcYkhcWZ0
最初に縦書の簡単な自作イメージ出した時は
考えずにつくっちゃったから文字の表示分数えると6行18文字になってるんだけど
シスグラ考えてみて
6行18文字変えて下方をボタン表示に割り当てるのはどうかなと

シナリオさん方は今6行18文字変えられると困るかなやっぱり

◆JRsB0Zvif7qp 氏が文字数考えて作ってたら申し訳ないんで
6行18文字で右クリックメニューがいいかなと思う

205 : [sage]:2015/06/23(火) 23:45:16.22 ID:BdZ48/B/0
文字サイズや文字間隔詰めれば、6行18文字のまま多少は調整できると思うっすけどね
システム的にはボタン表示でも右クリメニューでも対応できるよ
ゲームの雰囲気とか好みもあるから難しいよね
206 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/24(水) 07:48:51.11 ID:AtbT38NxO
おはようございまーす

6行×18文字表示について、私が前に上げた簡単なサンプルシナリオはそれで調整してるつもりなんだけど、私のは18文字目で改行ほとんど挟んでないんで調整はすぐにでもできるよー

メインのシナリオさんがどう書いてるのかわからないけど、シナリオもらったら調整するくらいは私がしますぜ!

なので右クリ表示でもボタン表示でもどちらでもおkですー
どっちのが雰囲気に合うかな
207 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/24(水) 14:20:06.07 ID:s5f9B3ka0
考えてみたけど
右クリメニューでシスグラ作ったことはなかったし
そっちでいくのも面白そうだと思う
右クリで出てくるメニューウィンドウのグラフィックを考えればいいんだよね?

マさんメニューは
どれくらい機能盛る予定?

後、◆JRsB0Zvif7qp 氏はシナリオ難航してるみたいだけど
キツかったら描いた妖怪全員ださなくてもいいと自分は思ってる
五十六さんに分割できるところがあれば0Kかなと
もしくは新規でこのキャラなら書けるってのがあれば、どぞ〜
208 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/24(水) 16:51:15.82 ID:AtbT38NxO
>>207

了解っす、右クリック別メニュー表示ってことならば、文字表示は6行×18文字のままでおkかな?
こっちとしてはどちらでも対応可能なので、文字表示変えたとしても、メインシナリオさんの文字表示の調整は任してくんさい!!

あと、メインシナリオさんがシナリオ難航してて、絵さんの言うように、絵さんが描いてくれた妖怪を絞る方向でいくならば、絞られた妖怪のシナリオは自分が書かせて下さい、

とりあえず初稿読んでみんことにはわからんけど、メインシナリオさん頑張ってると思うし、応援してますんで!
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/24(水) 18:05:41.52 ID:HjeVxthw0
自分がシナリオ書かないもんだから投げやりになっちゃうけど
6行×18文字のままでもシナリオ側がokなら問題はないんじゃないかな

シスグラは右クリック別メニュー表示で進めたいです
210 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/24(水) 19:21:45.30 ID:AtbT38NxO
>>209

絵さんかな、マさんかな?

了解しました、そしたら右クリック別メニューで行きましょう!

211 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/24(水) 19:41:59.58 ID:bdVfjIm80
トリ忘れ;
絵デス
212 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/24(水) 22:15:35.31 ID:AtbT38NxO
>>211
絵さんでしたか、了解しやした!
そしたら右クリック別メニューのシスグラは、負担かけて申し訳ないけど絵さん担当ってことでよろしいですかな?

213 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/24(水) 22:41:24.97 ID:SFG+AFxb0
他にやりたい人いないしね
シナリオ上がるまでちまちまシスグラしようかな
タイトル画面とかも考えてみる

東雲で妖怪だし、暗がりに明かりがモワッとした感じで作ろうかと思う
214 : [sage]:2015/06/24(水) 23:24:29.02 ID:ZwAadRIVO
把握す
鉄板どころの機能は、

メッセージ窓消す
オート
スキップ
セーブ
ロード
コンフィグ
タイトル

とかくらいかなと思います
加えてセーブロードコンフィグは各画面に飛ぶ感じかな
そのあたりはセーブ数とかコンフィグ項目とか考えないといけないけど
215 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/25(木) 12:28:34.59 ID:cDtTUmHk0
ふむ
メッセージウィンドウの非表示、は今回絵を隠すための縦書きってのもあるしナシとして
つけるなら

オート スキップ セーブ ロード コンフィグ タイトル

の六つかな
コンフィグ項目ってBGM・SE音量とテキスト速度くらいしかパッと思いつかないな
216 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/25(木) 17:13:44.15 ID:MZ651ljqO
お疲れさまーです
なんかここんとこ暑いねー

コンフィグ画面てのは、確かに各種音の大きさ設定とテキスト表示速度くらいしか思い浮かばないね

セーブロードの数は各10個くらいがいいのかな、そんな長くないシナリオのはずだから多くても余すよね

いつも負担かけて申し訳ないけど、絵さんのタイトル画面楽しみにしてます!


217 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/25(木) 22:34:40.73 ID:AvwscrmF0
暑い。PC飛んじゃうのが痛手。そのうち電源入らなくなりそうで怖い

セーブ数は
1時間くらいのノベルだしセ一ブ2、3個あれば十分かと
作ってみてスペースが空きすぎるようなら空間埋めに多めにつくる

タイトル画面は大雑把にイメージは決まったんで、
メニューにとりかかる

タイトルラフ
http://i.imgur.com/YEvcRlX.jpg
218 : [sage]:2015/06/26(金) 20:39:18.97 ID:JtoAPmp8O
おーすげえそれっぽい

メッセージウィンドウについては、完全に画面隠すタイプでおけ?
よくある半透明のウィンドウでオンオフできるの想像してた
まぁ画面構成上、半透明だとCG描くの相当難しそうだからいっそ完全に隠してもいいのかもね
219 : :2015/06/26(金) 20:45:24.24 ID:JtoAPmp8O
ふと思ったけど、画面解像度も考えた方がいい?
4:3比率で縦書きウィンドウ、完全に隠すタイプだとなおさら横幅足りないのかな
220 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/26(金) 21:57:49.77 ID:Q8nazYOB0
う〜ん今のところ4:3で不便は感じてないかな
∪Tも進めてるしこのままでもいいと思ってる

>メッセージウィンドウ
完全に画面隠すタイプでおKです
半透明のがオシャレだけどCG描く余裕考えると、挿絵レベルで抑えたい


右クリメニューは今日中に終わらせるぞー!
221 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/26(金) 22:42:52.14 ID:Ob5SLTkjO
みなさんお疲れっす!
タイトルいい感じでホラー感出てるね!

そういや、シナリオさんここんとこ見てないね…難航中なのかなぁ、シナリオ製作。


222 : ◆JRsB0Zvif7qp :2015/06/27(土) 00:16:28.84 ID:fZAkb/HMO
絶賛難航中。

恥を覚えた私を嘲笑ってください…………

223 : [sage]:2015/06/27(土) 00:29:38.00 ID:WS0ObQ7E0
>>220
把握す
ならこのまま進めますね

そういえば、吉里吉里のボタン画像の仕様ってご存知でしょか
(通常・クリック時・オンマウスの3種を横に並べる)
可能ならこの形式でいただければ助かります

224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/06/27(土) 01:22:54.39 ID:/q3YYAG/0
>>222
お疲れちゃん
気を楽にして行こう
◆JRsB0Zvif7qp氏のイケル範囲で構わないよ

UIも難航してるよ

右クリメニュー素材は完成、したけど
>>223 の横に並べるって
通常・マウスオーバー・ダウンの3種を横並びに結合した状態が好ましいってことかな?
下のzipは順番には並んでるけど3種で1つの画像ではなく、それぞれ1つの画像です
結合状態のが良ければ連結してくる

http://gesei.sub.jp/kami/src/up0393.zip

組立イメージです
http://i.imgur.com/RhgfRu9.jpg
申し訳ないんだけど枠が1px右にズレちゃってるので
本当は、両端140*90の中側130*90 のボタンにしたかったんだけど
左端141*90 中側130*90 右端139*90 になってます

合計で800pxにはなるんで、できたらそれでお願いしたい

コンフィグ・セーブ・ロード画面も作ってたんだけど、ファイルが壊れちゃってね
4Gノーパソでフォトショとイラレ動かすのはやっぱキツイみたい
後文字入れるだけって所なのに、ほとんど造り直さないといけない
jpg画像は残ってたから貼っておく。
まだ文字は入れてないけど大体こんな感じにはする予定

セーブ データは3つまで、障子がセーブ欄
http://i.imgur.com/4Ey12Ox.jpg
ロ一ド 上に同じ
http://i.imgur.com/CBlN9bc.jpg
コンフィグ 炎がつまみでスライド操作、上が最大
http://i.imgur.com/4Cxn7pN.jpg

上の←がついてる赤い看板が戻るボタン
225 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/27(土) 18:02:24.25 ID:2Lp9s1bZO
みなさんお疲れさまっす!

>>222

シナリオさん!
大丈夫ですかい?
ちなみにいま手掛けてるシナリオはどこまで進める感じかな?

ここまで、って決まってるのであれば、続きはこんな感じでー、ってメモ書きでも教えてくれたら分担して書きますぜ
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2015/06/27(土) 22:11:29.45 ID:wW6pUwKOo
おまえら頑張ってるな
応援してるぞ(キャラかわええしUIそれっぽくてええな)
227 : [sage]:2015/06/28(日) 20:07:05.19 ID:tfnAf32g0
乙っすー
シナリオについてはあんまりアドバイスもできんけど、案出しくらいなら
できるんで相談してはどうでしょか

>>224
あざす!
いい感じの雰囲気出てるね
とりあえずはこっちで画像連結しときます
セーブロードとコンフィグ画面についても承知っす
何か事前相談事項あればお願いしますー
228 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/28(日) 21:10:15.14 ID:Mn166CId0
>>227
連結お願いしますm(_ _)m

セーブ・ロード・コンフィグ画面です
横並びに結合したファイルもつくってみました!結合フォルダに入ってます
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0394.zip

ボタン配置の詳細と見本です
セーブ
http://i.imgur.com/ecmyr8A.jpg
ロード
http://i.imgur.com/9KyCGFM.jpg
コンフィグ
http://i.imgur.com/ynoXoZG.jpg

ロード画面時とかコンフィグ設定がもろ見えちゃってるけど
実際の設定と連動してなくてokです

何か問題があったらどぞ
229 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/28(日) 22:56:04.87 ID:+GM0v/+YO
後ろに配置されてる暗くなってるページ画面は
セーブ、ロード、コンフィグのいづれかの文字をクリックすると
そのページ画面が全面に表示されるようにしたい
結合、分離した方がいい素材あったらしまつ

>>226
モチベが回復する^〜
230 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/06/30(火) 15:25:11.60 ID:ETIQ3lhYO
みなさんお疲れさまーです、ちゃくちゃくと進んでて出来も素晴らしいす!

>シナリオさん
お疲れさまーです、難航中だと思いますが大丈夫ですかー?
分担についてなんですがどうしましょう?
一応、
プロローグ→序盤→個別(ケセラン、ろくろ首、天逆毎)→東雲ちゃん(猫女)→エピローグ、という流れだったと思うんだけど、プロローグ&序盤はシナリオさんが現在製作中ということでよろしい?

とりあえずケセランパサランの個別というかお使いシナリオ的なもんを作ってるとこなんだけど、どんな分担がお好みですか?

あとこの物語の最終的な着地点の案をざっくりと教えて貰えれば、と思ってます!

>>226
応援ありがとうです!
完成出来るよう頑張ります!
231 : [sage]:2015/06/30(火) 20:04:22.40 ID:KeWXAOnQO
シスグラの件了解す
ホラゲっぽさ満載でいいね

ロード画面のとき、セーブへ切り替えのボタン見えなくなりそうだけどそれはどうすれば?
232 : ◆XdUiCmCEGI :2015/06/30(火) 23:54:41.85 ID:9lVy8Jnv0
ほんとじゃん素で見逃してた
セーブ〜下さい。の一文でボタン粗材にしたしギリ行けるかな?
すまんけどコレでgoで

何か障害あったり不自然で気になるようならつくり直すね
233 : [sage]:2015/07/01(水) 22:15:18.88 ID:uQ27U90pO
りょーかい、とりあえずこれで仮組みしてる
雰囲気あるシスグラだと組むのも楽しい
234 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/02(木) 00:36:43.77 ID:BaRt5ncL0
お願いします
235 : [sage]:2015/07/03(金) 13:09:04.26 ID:LeLKMDANO
もらった素材で仮組みしてますんで、今日明日くらいにうpります
通常画面については、画面の右半分を黒塗りしておけばいい?
236 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/03(金) 13:49:01.01 ID:MFaCXXEj0
http://i.imgur.com/JoxeMoF.png
これのこと?
透過pngだからそのままつかえるよ。スマホだと見えないみたいだけど
左側はぼかし入ってる。タダのベタではないから渡しとく
237 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/03(金) 14:19:56.84 ID:Fwt8BLEWO
みなさんお疲れさんでっす!
明日明後日にはケセランパサラン編上げられそうなので

仮組みに関して、もしテキストがいるのであれば
>>184
に上げてるサンプルシナリオでも使ってやって下さいませー!
238 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/03(金) 21:22:25.90 ID:iOnl51mL0
ケセランパサラン編!待ってる!

こっちもそろそろタイトルのUI作ってきまつ
239 : [sage]:2015/07/04(土) 23:52:14.68 ID:UWkoEfEMO
定時進捗報告。
メニューの仮組みは70%くらい完了。遅れててすまねえ
完了 :セーブロード
未完了:コンフィグ

コンフィグはデフォルト機能だといい感じに作れなそうなんで、プラグイン探すか自作するか考え中。
セーブロード画面についても、栞に表示する内容(セーブロード日時、シナリオ名等)とか文字フォントとかは要調整。

>>236
あざっす!使わせてもらいます

>>237
とりあえずサンプル使わせてもらいますね
ケセランパサラン編も楽しみにしてます
240 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/05(日) 10:26:18.09 ID:KtIF/WDP0
ああ、そうだ報告を、
UIに フォントな さんの ふぉんとうは怖い明朝体 を使わせていただきました。
http://www.fontna.com/blog/1371/

画像素材は以前背景につかえそうなフリー写真で報告したのをコラしました
>>144

>>239
おー乙です!正座して待ってるお(^0^)
コンフィグはキツかったらもう無にしてしまおう
ー度作ったセーブ・ロード画面の位置ズラすのって手間かかるんかな?
面倒かったらしょうがないし、ズラさずそのままでもいいと思う
241 : [sage]:2015/07/05(日) 12:53:09.60 ID:HuBL/yAuO
コンフィグはとりあえず既存ソースコードの改造でいけそうなんで、ちょっとやってみます

フォントは本文もそのフォントにします?
フォント関係のライセンスに疎いんでよくわからんけど、配布はどうすればいいんだろ
調べてみます
242 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/05(日) 15:41:43.25 ID:ya6bTND/0
本文はこのフォントだと読みづらいから無しの方向で行きたい

http://alphawiki.net/vipgamecreator/index.php?%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AB%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%82%8B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)がオープンソースソフトウェア向けに配布してるフォント
IPAフォントやその派生物の再配布・組み込みは可能だが、ライセンスの同梱が必要だったり、派生物の場合は再配布条件があったり、
ビットマップに変換したものをそのまま組み込むことはできない(派生物として扱われる)*1ので注意が必要
参考:http://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/faq.html

らしいです。
私が作ったボタン素材程度のものなら再配布にはならないので、ライセンスの同梱は必要ないっぽい
243 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/05(日) 23:12:59.05 ID:V3qDMsjkO
タイトル画面素材完成したー
244 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/06(月) 00:02:55.85 ID:i0wVOJAx0
タイトル画面ボタン素材↓
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0396.zip
見本↓
http://i.imgur.com/40x6XkL.jpg
右側バックの黒い部分は前に渡したメッセージウィンドウと
同じ物を使いまわしてもらえれば 、OK!

左のCGはまだあれから手をつけてないから渡せるのは1週間くらいかかると思う
245 : [sage]:2015/07/06(月) 18:19:31.69 ID:mY0ellNHO
乙!諸々了解っす、色々あざます

フォントの件も承知です
通常画面以外でシステム側で出力する文字(セーブロード画面の栞に書き出す文字くらい?)もとりあえず明朝体とかにしときます

コンフィグは簡易的なのは一応実装完了
不具合とか不便ないか考えて、問題あるならちょっと別の方法にするね

シナリオ組の方はどんな感じかしら…?
246 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/06(月) 20:22:57.84 ID:d6fKP34kO
さーせん!
ちょっと所用で、自宅から数百キロ離れた場所にいます!
明日の夕方ころには帰宅予定、なのでケセランパサランもうしばしお待ちを!
迷惑かけてごめんです!
247 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/06(月) 21:51:53.07 ID:5lU+jOHM0
乙ー
承知しました
248 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/08(水) 17:04:35.01 ID:zZPzTzHZ0
お疲れさまですー、遅くなりましたがケセランパサラン編完成です

前回のサンプルと、若干キャラの口調が違ってる気がしますが、どっちがいいのか思案中です、メインシナリオさんとかけ離れてたらあれなので……

とりあえずあげときますね。

http://fast-uploader.com/file/6991897948888/
249 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/08(水) 18:14:33.87 ID:JVNJ4jmM0
>>248
噛まれる確率の高さ!! 面白かった
突拍子もない選択肢内容すき

自分もペルソナ好きだからニヤッとした

こっちも進捗報告です
人物線画まで完成したんで背景取り掛かります
http://i.imgur.com/onQVFvz.jpg
石畳はPAKUTASOさんのテクスチャを使用しました。フリーです

後ろのお化け屋敷は↓のを五十六さんが見つけてもらったのに似せて使うつもり
http://i.imgur.com/JQDjqaX.jpg
パブリックドメインの写真だよ
250 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/08(水) 23:14:36.30 ID:nwiMEuLrO
お疲れさまーです!

やっぱ東雲ちゃん可愛いな!
線画だけでも可愛いぜ……!
ペルソナ好きとは同志発見!
と言うわけで次はろくろっ首頑張りますので!

ところで最近メインシナリオさん見ないけど、元気かしら?

251 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/09(木) 00:41:17.02 ID:es3Dmjtt0
あれからもう結構見なくなっちゃったね
呼び掛けも反応がないからスレ自体見てなさそうだなぁ
252 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/09(木) 12:10:02.39 ID:tgwu7POSO
こんにちはーです

なるほど了解、メインさんがいつ戻ってきてもいいように、とりあえず影響なさげな個別ルートから、予定通り進めますねー

ろくろ首→ザコさま→冒頭→東雲ちゃん、

って感じで進めていきますぜ!

253 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/09(木) 14:10:00.84 ID:Nk4cDWn50
それでお願いします!
254 : [sage]:2015/07/10(金) 18:44:21.04 ID:Zg53nLatO
ペルソナ好きが集まってると聞いて

申し訳ない、ちょっと色々あって叩き台をうpするの少々お待ちを
基本機能はほぼ実装したので、セルフデバッグが大半ではあるんですが\(^o^)/

シナリオについてはそれで進めてもらえればと思います
そういや今更だけど、シナリオ分岐ってあるんでした?
255 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/10(金) 23:26:17.33 ID:WD8j3SwJO
おぉ、マっさんもペルソナ好き?

シナリオ分岐については、あるけれど大きな分岐は今のところなしで考えてます、

どの選択肢選んでもすぐメインのシナリオに戻る→選択肢によってはバッドエンド、てな感じです!

メインシナリオ

選択肢A、B
↓ ↓
メインシナリオ

選択肢D、E、F→バッドエンド
↓ ↓
メインシナリオ
256 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/10(金) 23:33:00.77 ID:WD8j3SwJO
わ、矢印がずれずれww
とりあえずこんな感じかしら!
257 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/11(土) 00:31:10.84 ID:B+C57u6F0
タイトル絵進捗報告
http://i.imgur.com/QoPXz3d.png
気がついたら星描きこみすぎてた
うーん結構ラフからイメージ変わっちゃた

>>254
マは作って終わりじゃないもんねぇ大変そう。作業乙です
258 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/12(日) 00:06:33.56 ID:rdaWkfhxO
お疲れさまーでっす!

タイトル絵とっても良い感じ!
すごいキレイな星だねぇ、そういやほぼぁ雨のまま七夕終わっちゃったなぁ

完成楽しみにしてます!

こっちはろくろ首進行中……しかしろくろ首の悩みというかお願いってこれ難しいね、
首を短くしたらもうろくろ首じゃないし、そしてザコさまも難しいなぁ

そして書いてて思ったんだけど、おどろおどろしいホラー描写ってそれ以上に難しいぜ!
メインさんが帰ってこなかったらこれ、完全にコメディ寄りになりそうな悪寒がしますぜ!www

マっさん、デバッグ乙です!
なんか手伝えそうなことあったら言ってね!
タグ打ちとかラベルとかなら出来そうなので!
259 : ◆XdUiCmCEGI [sage saga]:2015/07/12(日) 21:17:21.95 ID:xcU8MumD0
タイトルCGできました!

見本
http://i.imgur.com/CVCVdpQ.jpg

zipファイル
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0399.zip
右の黒いメーセージウィンドウ付きか無し、どっちで渡した方がいいか迷ったので
両パターン入れておきました!都合のいい方を使って下さい

>>258
星がんばった(*^0^)

俺の絵柄もホラーっぽくないし、おあいこだよ
ケセランで死亡あるしイケるイケる

メインさんと>>1帰ってくるといいな一
260 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/13(月) 21:58:11.89 ID:LLrCZZ6AO
お疲れさまーです!

タイトルおつっす!
東雲ちゃんの可愛さ全開ですな!

こっちも頑張ってろくろ首編作るっす!
なんとなく構想&落としどころつけれたんで、なるべく早く仕上げますねー
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/07/16(木) 02:18:07.02 ID:26nXeN8uO
>>80
頭の塗り以外素晴らしい出来
262 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/16(木) 21:07:58.24 ID:xCDFW4f1O
お疲れさまーです!
台風がじわりじわりとやって来てますなー、近くの川の状況が気になるぜ!

ろくろ首半分くらい終わりましたー、明日くらいにはあげられそうな予感です!
263 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/17(金) 14:24:57.04 ID:7x67/I030
>>261
こりゃまた古い物を
閲覧ありがとうございます!

>>262
俺んちも川かなり近くにあるよ。台風いっつも隣県か海にそれてくから洪水にあったことはないけど
ろくろ首待機してる!
264 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/18(土) 01:28:09.28 ID:PbQDPSsO0
http://fast-uploader.com/file/6992705874156/


遅くなりました、ろくろ首編その1(全体の3分の2まで)
残りの3分の1は次あげます!
中途半端で申し訳ない、明日動けないのでせめてここまでの成果だけでも!
265 :1 ◆KgR/IXHvK2 :2015/07/18(土) 02:17:20.15 ID:9pT8xrRD0
お疲れ様です
いつもヲチってますニート以外の1です
そちらさんも順調なようで何より
楽しみにしているのでお互い頑張りましょ〜
266 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/18(土) 08:56:06.18 ID:i5xxnKOfO
>>265
おはようございますー
こちらこそ見てますよー、そちらも順調そうでなにより!
そちらも活気があっていいですね!
応援してます! お互い頑張りましょう!
267 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/20(月) 00:08:13.77 ID:P5NaYWgc0
乙乙!進捗報告ありがとう一
残りも待ってるよー

>>265
お疲れ様です
とっても活気ありますね
ゲーム少しプレイしてみました楽しみにしてます
268 : [sage]:2015/07/23(木) 19:27:36.26 ID:h9L8Ia98O
生存と進捗報告。すまんマジですまんかった

とりあえず途中で申し訳ないけど、一旦成果物うpします。
手作業で作った部分が少しあるからたぶんバグもある。むしろ無かったことがない。
雰囲気だけでも伝わればと思います。
あと、想像と違うじゃねえか!とかバグ報告とかも貰えれば。
ということでちょっとうpする準備してくる
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/07/23(木) 22:31:03.67 ID:ARfgVTUi0
うpはしないのかな
270 : ◆XdUiCmCEGI :2015/07/23(木) 22:36:02.31 ID:pPJAgCg50
おーう
待ってるよー!報告ありがとね
271 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/24(金) 00:47:08.51 ID:XuQbTKTqO
こちらも生存報告……ちょっとプライベートでいろいろあって全く顔出せなくてごめん!
26日には続き→なんとかザコ様編まで進めたい!
遅なってごめんですが、かならずやり遂げますので!!
272 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/07/27(月) 02:23:28.75 ID:a7pg4IKa0
http://fast-uploader.com/file/6993486766114/

遅くなりますた。とりあえずろくろ首終了っす
次ザコ様→東雲ちゃんという流れで行きます
ペース落ち落ちで申し訳ない!
273 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/07/27(月) 16:26:47.43 ID:2S9LcTHv0
>>272
ろくろ首編読みました
最後の方の東雲ちゃんへの思いを絡めてくるあたりで
思わず壁を殴りたくなるね

そしてペースト肉じゃがおいしそう
通常より時間かかりそうだけど食べてみたい

後半戦、応援しかできないけど頑張れー!
量あるしペース落ちてもしゃ一ない
首をなが一くして待ってるよ
274 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/08/02(日) 08:49:15.80 ID:mgn9B3iTO
進捗報告します、8月4日までになんとかザコ様編仕上げられそうです

遅くなったけど感想ありがとう!
やる気出ます!
頑張ります!
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2015/08/02(日) 14:14:53.84 ID:nV78lZpo0
考えてみた!

昔住んでいた田舎の知人から
同窓会の通知が来る。

名前を聞いても相手の事がはっきり思い出せない主人公は
あまり気が乗らない。
しかし、手紙の最後にあった「どこにいる?」
という一文が気になり、帰省する事に。

夜。
村と外界を繋ぐ橋を渡りきるとそこには人が立っていた。
端正な容姿と反して、元気な笑顔で挨拶をしてくる黒髪の少女。
聞けば彼女も参加すると言う。しかし、主人公には全く見覚えがない。
会場に向かう途中に名前も聞くも、「もー、自分で思い出してよ」と笑うばかり。

会場に着く。そこは予想以上に立派な旅館。
こんな建物が過疎気味のこの村にあっただろうか?

館内は薄暗く、なによりも旅館の人間も見当たらない。
仕方なく予約を取っていた一番奥の部屋へ向かう。

部屋に辿り着くと机には8人分の席。
豪華な食事が用意されていた。
先に座って待ってようと2人は並んで座る。
少女はなぜかとても上機嫌である。
自分に気があるのかな、と照れる主人公。

一瞬。館の電気が全て消える。
再び点く様子もなく、仕方なくスマホのライトで
部屋を照らすと――室内は廃墟になっていた。
荒れ果てた座敷、目の前にある腐りきった食べ物。
そしてかすかに何かが焦げた臭いがする。
不意に頭痛とノイズのように思い出される記憶の断片。
果たしてこの館には何が起きたのか

【中略】
・館内は数多くの幽霊が徘徊。何故か触れると激しい火傷を負う
・館で何が起きたか、真相を探る。
・6人の亡骸を見つける事で館の外へ出ることが出来る。
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2015/08/02(日) 14:15:35.87 ID:nV78lZpo0
【真相ネタバレ】
・子供の頃、この旅館で主人公を含めた男女8人でかくれんぼをしていた。少女はその一人。
・隠れるのがうまい主人公。主人公以外が鬼になるかくれんぼを始める。
・主人公を見つけた人は、主人公がなんでも一つ言うことを聞くことに。
・6人は少女が主人公に気がある事を知っていた。少女のために協力して主人公を探す。
・かくれんぼの途中で地震。そして起きた火災。怖くなり一人逃げた主人公。
・火は思ったより早く回り、7人を含めた多くの人間が焼死。7人の家族から非難され、逃げるように村を出た主人公一家。
・ショックで楽しかった頃の思い出以外は思い出せなくなっていた主人公。
・村は廃村になっていた。
・7人は死んでからもずっと主人公を探し続けている。
・少女は子供の頃はボーイッシュ・男とも取れる名前だった為、主人公は再会しても気付けなかった。
(再会した時の少女は『もし少女が大人になってい時』の姿になっている」)

【ラスト】
6人分の亡骸を見つけ、旅館から逃げる主人公と少女。
橋に辿り着くも、橋はまるで長い時間を経たかのように傷み、朽ち果てていた。
「そんな馬鹿な」と後ずさり少女にぶつかると
少女「ずっと痛くて辛くて暑くて乾いて。すごく苦しかったの」
少女「もう嫌だって泣いても絶対終わってくれなかったんだよ?」
笑顔の少女が自分に向かって言った。
「○○クン ツカマエタ」

暗転END。(主人公に何を願ったかはプレイヤーの想像に任せる)


ひぐらしみたいなホラー〜の>>1です
良かったら交流しませんか?
277 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2015/08/02(日) 14:18:25.23 ID:nV78lZpo0
ごばくすまん こ
278 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/08/03(月) 07:25:51.03 ID:lX7iD8KDO
びっくりした!
どこかの企画の人かな?
こっちのホラーとは比べ物にならんくらいガチっぽいね! 面白そう!
そちらも頑張ってください!
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/08/09(日) 17:42:51.41 ID:wahbFFBV0
結構早いな
頑張れ
280 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/08/14(金) 07:06:48.30 ID:wVXLTWjdO
ごめんなさい、もう少し待ってて下さい。全然進めてないけど、まだ制作中です!
281 : ◆XdUiCmCEGI :2015/08/14(金) 23:35:24.24 ID:1Vfknsiu0
アニメ見ながら気長に待ってるよ〜
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/08/30(日) 17:11:54.46 ID:wXqArYQHO
どうなったんだろ…?
283 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/08/31(月) 17:00:39.86 ID:IFkxBZ+S0
このまま1ヵ月音沙汰無しなら頓挫かもね
そのときは絵 ◆XdUiCmCEGIが提供したものは
どうせだしフリー素材にでもしよう
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/08/31(月) 20:35:30.55 ID:0zowJOVkO
ここの問題はやるやる詐欺のマだけに見えるから
マだけ再募集したら復活できるんじゃないか
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/08/31(月) 21:47:38.12 ID:pk6zljdHo
ノベルゲームなんでしょ?
ライブメーカーとか使えばプログラミングはしなくていいんじゃね?
286 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/08/31(月) 23:39:22.13 ID:vyR+mIg70
スクしたいニート来い!
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2015/09/01(火) 00:09:05.99 ID:gI9v8wbz0
ニートじゃねえがスクは出来る
しかしスクじゃなくてシナリオは…?
288 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/09/01(火) 01:40:48.78 ID:RInx5v990
おれももうニートじゃなくなっちゃったんだよねえ
シナリオはまだ半月だしどうだろ
浪人生だった気がするし忙しいんだろう
9月中ば過ぎても無音なら死亡だと思ってる
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2015/09/01(火) 14:43:47.25 ID:wAV7dmAyo
スクってスク水?
290 :五十六 ◆kJLJRd90/Fst :2015/09/02(水) 08:15:47.21 ID:t5NNpdy5O
シナリオです
ほんと手付かずで申し訳ない、やっと動けるようになった、というかひょんなことからニートじゃなくなってしまった

なんとか生活が軌道に乗ったから残りのシナリオ着手するです!
迷惑かけてほんと申し訳ない!
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2015/09/02(水) 11:37:49.12 ID:yPVk9f/0O
シナリオさん来たか
頑張ってな
なるべくきりの良いところで進捗報告した方がええよ
292 : ◆XdUiCmCEGI [sage]:2015/09/02(水) 21:18:55.22 ID:GYpzKm6x0
>>290
生きててなにより
馴れるまではゲ製するまでの余裕持ちにくいと思うし
できるペースで進めてくれー!

結局ニートは一人もいなくなったな
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/20(金) 02:19:09.43 ID:0T8rvhTb0
生きてる?
わけないよな……
294 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/05/20(金) 03:48:55.35 ID:IZrk9GMJ0
うわー懐かしい過去の自分を見るのは恥ずかしいね
企画は死んでますが絵ならいますよ
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/05/20(金) 16:26:51.13 ID:Dqr40K6ro
この企画は現状なにがたんねーの?
wikiとかなさげだし、状況がよくわからんちん
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/20(金) 20:06:04.29 ID:IZrk9GMJ0
wikiもロダも1もいないでなんとなく進行してきたんだよね
足りないのは圧倒的スクリプトだと思う
シナリオはそこそこ出してもらってたと思うし
立ち絵完了シスグラもミスとかしてなきゃ完了

前のスクが消えた理由はよく分からない
ライタもスクも今の所自分でやるつもりもない
297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/05/20(金) 20:23:51.82 ID:Dqr40K6ro
ならシナリオ、スク、スチルか

すげえ今更で悪いんだけど、主人公の名前が日村勇紀ってwwwwwwww
どんなゲームだったんだよ。なんでバナナマンなんだよ
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2016/05/20(金) 21:21:25.04 ID:tWdM5Ipg0
なにこれ復活しそうな流れ?
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/05/20(金) 21:33:30.84 ID:IZrk9GMJ0
お前がやるならな
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/20(金) 21:38:23.85 ID:0T8rvhTb0
がんばれがんばれ
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/05/20(金) 22:16:11.83 ID:Dqr40K6ro
引き継げるシナリオ(+プロット)があるかどうかで復活できる確率が大きく変動する
>>298は思っているはずだ
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/05/20(金) 22:30:17.04 ID:IZrk9GMJ0
立候補者がでるまで面倒クセーことはしたくねーんだ
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/20(金) 22:30:53.65 ID:dj8T+tUy0
今北産業
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/05/20(金) 22:32:56.05 ID:MB0qDmHuo
絵しかないなら絵だけ引き上げてまとめて新しい企画に再編したほうが人くるよ
1回頓挫した企画に飛び込み自[ピーーー]る奴はいないから
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/20(金) 23:10:07.87 ID:RmxBs5xNo
元スタッフさんだれか見てたら反応して
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/21(土) 03:41:19.03 ID:6h03AFLf0
わざわざ再編するのはな面倒くさいな!
やるって奴がいるなら手伝いはするけど、現状いないから特になんかする気もない
なんか上がってたから暇つぶししてただけだよ

>>305
何か用か
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/21(土) 21:24:51.47 ID:5TUftEwao
>>306
書き終わってるシナリオ見せてくれませんか?
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/21(土) 22:48:30.17 ID:6h03AFLf0
この300レスの何処かにある
ロダないと不便だなぁ
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/21(土) 23:44:27.11 ID:6h03AFLf0
ああそっかロダないからもう消えちゃってるね手元に確か保存してたのがあったと思うちょっとまってて
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/22(日) 00:44:36.46 ID:ng1rcxIH0
この3つなら手元に残ってた

導入?
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/1/01.txt
ケセランパサラン編
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/2/keseran02.txt
ろくろ首編
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/3/rokurokubi04.txt

アマノザコ編がない
確か幼馴染の女の子の先祖がネコ娘で、バットだとネコ娘として妖怪達のもとへ
グッドだと主人公の元へって最後にしようってシナリオが言ってた気がする
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/22(日) 00:54:53.20 ID:uwA3tbQqo
>>310
有り難う御座います
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/22(日) 23:06:15.52 ID:nQf0ocU50
本格的に復活かな?
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/23(月) 02:01:28.36 ID:XfYdWdev0
ありがとうございますってだけのはお断りパターン
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/23(月) 19:30:40.83 ID:SDK9cau7o
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/27(金) 00:50:49.27 ID:fPd4yNGXo
シナリオはあとアマノザコと猫女編があれば完成なのかな?
絵は不足してるものはないのか
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/27(金) 22:00:07.85 ID:tSsdSW3V0
そんな感じじゃーないかな

絵は場合によってはスチルが必要ってくらい
あと修正があったら必要に応じてって感じ

ロダ作ったから絵もまとめておこう
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/27(金) 22:48:39.87 ID:fPd4yNGXo
じゃあ再開させますか
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/05/27(金) 22:51:23.12 ID:YI0j6G+do
いいですねいいですね
319 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/27(金) 22:59:31.58 ID:3r0vc8p30
がんばれー
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/27(金) 23:30:18.85 ID:tSsdSW3V0
立ち絵
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/4/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5.zip
UI
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/5/UI.zip

取捨選択わからんからpsdも入れておいた
無駄に差分もあるんで、むっちゃ重いです
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 02:38:00.79 ID:gtZDZ9eKO
再開するのか
シナリオで手伝えることはあるか
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/28(土) 04:43:24.71 ID:pa+zUJ0Y0
>>310に上げたシナリオのつづき描くか、今ある立ち絵キャラ使って新しく描くか好きな方を選べるぞ
新規は2キャラくらいまでなら描いてもいいかなそれ以上だと線画描いてくれる人がいるならOK
6行18文字で縦書き表示
323 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 20:19:40.82 ID:GJGrHuf40
とりあえず現存してるシナリオに目を通してみる
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2016/05/28(土) 20:43:54.41 ID:PhP15bE20
妖怪や神社の知識が問われそうだな
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 23:16:35.20 ID:GJGrHuf40
見てみたけどとりあえず文体を合わせられるかが一番の心配だな
あとケセランパサランの好物はおしろいだからケセランパサラン編には違和感を感じる
せっかく色々なお化け、妖怪を出すならその特色を活かしたものにしたほうが良いかなとは思う
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 23:23:30.73 ID:JZwSCMvBo
新しく最初から書いてみるか?

>>320
ありがとう
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/28(土) 23:40:49.72 ID:pa+zUJ0Y0
せやな
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 23:48:35.88 ID:JZwSCMvBo
>>325
ライター頼めるか?
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 23:51:52.30 ID:GJGrHuf40
>>326
やるとしたら新しくかなあ
まあただゼロから始める気はしないので大体のプロットは引き継ぐ感じで

>>328
どこまでやれるかわからんけどやってみるわ
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/28(土) 23:59:53.58 ID:JZwSCMvBo
>>329
よろしく頼む
ひとまずシナリオ総量の設定とシナリオの流れ、プロットを考えてほしい
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 00:10:08.97 ID:cGPjONwDo
前シナリオみると100kbが目安かな
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 00:17:38.47 ID:buw77khJ0
>>330
スレざっと眺めた限り大まかな話の流れはそのまま使えそう
キャラも素材があるものは流用するぞ
総量は現段階さっぱり
プロットは明日早いから明日以降

333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2016/05/29(日) 00:25:29.45 ID:cGPjONwDo
>>332
了解
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/29(日) 00:34:16.05 ID:o66PpH200
退化した脳みそではもう一体何人いるのか分からんな
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 00:38:00.31 ID:cGPjONwDo
俺とライターで二人
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 02:09:24.01 ID:N2Q25kCmO
お前は何やるんだよ
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/29(日) 02:40:57.21 ID:o66PpH200
制作進行やろ
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 19:53:31.77 ID:buw77khJ0
まとめやってくれんのか
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 21:15:51.84 ID:buw77khJ0
・遊園地に主人公とヒロインが行き、お化け屋敷ではぐれて妖怪の宴に紛れ込んでしまう
・天逆毎と愉快な仲間たちが無理難題をふっかける
・ヒロインは昔主人公の先祖が殺した猫の怨霊と一体化しており半ば化け猫になりかけている(化け猫が祖先というのは無理があるのでここはマイナーチェンジ)
・なんやかんやで脱出
・選択肢はどれ選択しても結果があんまり変わらないか、間違ったのを選ぶと即死かの死にゲースタイル

細かいところはともかくここらへんは変更せずにいきたい

逆に変更・新規作成しようと思ってる点は
・各キャラの設定の微調整(立ち絵に影響ない範疇で)
・シナリオ内容を「妖怪」にフィーチャーする方向性に(妖怪知識があると楽しい感じ)
・それに伴い妖怪知識ない人のためにお助けキャラを用意(回数制限つきでヒントを教えてくれる)
・たぶんエンディングが最初に着手したライターの人の考えてたものとは違ってくると思う

というあたり
今のところ「無理難題」の部分がケセランパサランとろくろ首しかないのでそこをどうするかが難しいところ
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 23:38:22.71 ID:cGPjONwDo
>>339
>ヒロインは昔主人公の先祖が殺した猫の怨霊と一体化しており半ば化け猫になりかけている

ここは先祖じゃなくてヒロインが飼ってた猫にしたらどうだろう
大好きなヒロインといつまでも一緒にいたい猫を最終的に決別させる
主人公にヒロインを託す形で退場させれば綺麗に収まるんじゃないか
あくまで一案だが

>それに伴い妖怪知識ない人のためにお助けキャラを用意

これは文章上だけで出てくるという理解でいいかな?
お助けシステムを作るわけじゃないよな?
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 23:40:11.84 ID:cGPjONwDo
無理難題は難題だな
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/29(日) 23:44:20.42 ID:cGPjONwDo
無理難題があと必要なのはアマノザコと猫でいいんだよな
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 00:24:53.92 ID:LfU5cTjl0
>>340
>ここは先祖じゃなくてヒロインが飼ってた猫にしたらどうだろう

主人公に「気が触れて猫を惨殺し続けた先祖の呪いで猫を見ると虐殺したくなる」って設定をつけて
たとえ無理難題を解決して猫化を抑えたとしても主人公のほうが呪いに汚染されて2人は幸せになれない
それでも連れて帰るか?
で、連れて帰ったら主人公の様子がだんだんおかしくなって不穏さを醸しだして終わりってEDも想定してた
ホラーだし後味悪い√があってもいいかなと思ったけど飼猫路線のほうがシンプルでいいかもしれない

>お助けシステムを作るわけじゃないよな?

システムは別に作るつもりはない
立ち絵とかを増やさない範囲だったらケセランパサランをその役に置くという案がある
ケセランパサランには幸運を呼び寄せたり願いを叶える側面があるから
ヒント(ケセランパサラン)を一度も使わず無理難題を解決していったら最後にケセランパサランが2人の呪いを解いてくれてハッピーエンドまでは考えた
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 00:27:35.07 ID:LfU5cTjl0
ヒントといってもシステム的に変わったことをするんじゃなくて
選択肢に
[Aする]
[Bする]
[ヒントを貰う]←
みたいに項目を追加するだけでいいんじゃないかな
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 00:30:05.86 ID:LfU5cTjl0
あと天逆毎と猫の難題で問題ないならケセとろくろとで合計4つで書いていくか
346 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/30(月) 00:47:46.86 ID:bVGAMtFb0
>>343
おおおメッチャフリーホラゲっぽいぜ
ツクールでつくりたくなるな
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 00:53:38.66 ID:vli3dtDqo
主人公の先祖に惨殺された猫が宴会場所にいて幼馴染がとり憑かれる
主人公が帰ろうとするとアマノザコからそのことを伝えられて無理難題をクリアしたら主人公に協力すると言われる
ケセランパセランをクリアするとヒントキャラとして協力してくれるようになるのとグッドエンド時に解呪してくれる
ろくろ首とアマノザコをノーヒントクリアすると猫編で猫が激昂したときに駆け付けてくれるがヒント使用していると駆け付けるのが遅れて主人公が呪いにかかりバッドエンド

こんなでどうだろう
主人公の虐殺設定の必要性がいまいちわからないので必要ならどこに繋がるのか説明してくれると助かる
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 00:56:07.68 ID:vli3dtDqo
>>344
なるほど

>>345
まあ他のを追加したいなら1キャラぐらいなら追加してもいいかもな
349 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/30(月) 01:08:27.32 ID:vli3dtDqo
前シナリオにあったコメディ感は排除するんだろうか
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2016/05/31(火) 21:12:23.65 ID:8hd8K8Tz0
ほんまに復活してるとはな
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/05/31(火) 22:27:50.64 ID:Pm0SXx4j0
わからねえよ、ほぼ二日進展ないしな
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/05/31(火) 22:46:28.25 ID:9e4I1GyEo
ライター待ち
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2016/06/03(金) 01:02:13.78 ID:44byXi4f0
このスレが停滞しているのもまた妖怪のしわざなのです


妖怪ヲッチッチ♪
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/06(月) 00:34:48.15 ID:wT5hDGfP0
どうなったんだ?
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/08(水) 22:45:18.17 ID:gWykclSyo
VIPで募集してくる
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/08(水) 22:51:44.14 ID:gWykclSyo
ホラーノベル作ってるからライターとスクリプタ募集
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1465393642/
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 00:07:13.27 ID:EOKzHJt/o
今回の収穫はスクリプタが興味持ってくれたことぐらい
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 00:07:51.58 ID:EOKzHJt/o
期限はないので引き続きのんびり募集していこう
359 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 01:00:46.63 ID:bC+gmlM60
どーも、renpyでスクリプト書こうかなーと思ってる人です。
解像度を800,600に抑えてるのは何か理由があります?見た目的にちょっと荒い方がそれっぽいとか?

あと、右クリック時のボタンが透過じゃないですが、透過で素材をいただくことはできます?
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 01:05:56.77 ID:bC+gmlM60
失礼、右クリック時のボタンの件はやっぱり良いです。色あわせりゃ良いだけか。
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:23:14.78 ID:ZckLXteZ0
サンプルとしてバッドエンド書いてみたけど、需要ある?
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 01:26:35.55 ID:5U8l1mmb0
おっ
なんだが賑やかになったな
がんばれー
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:28:11.37 ID:ZckLXteZ0
あるならurl張るんだが
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 01:29:03.54 ID:bC+gmlM60
そりゃ需要あるよ、貼ってよ
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:30:38.91 ID:ZckLXteZ0
http://fast-uploader.com/file/7020958699296/

パスワードはvipだ。
素人だから期待しないで読んでくれるとありがたい。
366 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:38:39.74 ID:ZckLXteZ0
前レスの内容おもいっきり無視してるけどそこは勘弁してくれ、今気づいたんだ
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 01:41:36.59 ID:bC+gmlM60
個人的には流れは好きだけど、
そもそも怪奇現象だらけだった(だよね?)のお化け屋敷内の遮音や消失に戦慄するだろうか?っていう構造的な問題がある希ガス。
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:44:42.70 ID:ZckLXteZ0
>>367
なるほどな。
感想と意見はマジで参考になるからありがたい。
んーそこどうしようかな、シナリオとか書くの初めてだから引き出しがなくて困る
369 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 01:53:58.35 ID:bC+gmlM60
>>368
自分はど素人だから何とも言えないけど、逆に「脱出できたことへの安堵」からの「渚発狂」って流れもアリじゃないかしら。
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 01:57:49.62 ID:ZckLXteZ0
>>369
安堵ってことは安心してるってことだから、安心から発狂に持って行くと俺だとどうしても不自然になるな…
具体的にどんな感じなのか教えてくれるとありがたい
371 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 02:04:53.61 ID:bC+gmlM60
>>370
主人公は脱出して安心しきってる、渚も気が緩んで主人公に抱きついてきた(と主人公は錯覚している)、ここまでが安堵の演出。(BGMも優しい音楽を流そう)
だけど、渚の様子が何かおかしい、と気づく主人公(気づきは何でも、抱きついた手が爪が食い込むほどの力だとか、体が氷のように冷たいでも良いと思う。)(ここでBGMを消音)
あとは同じように発狂の演出で良いのでは。
372 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 02:06:47.33 ID:ZckLXteZ0
>>371
目から鱗ってやつだ
俺より>>371のほうがライターに向いてると思うww
373 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 02:12:14.60 ID:bC+gmlM60
>>372
いやいや、VIPのスレの方では書いたけど、
「シナリオ書くのに挫折して自作ノベルゲーがエターなったから、供養代わりに他の人のスクリプトを書こう」ってのが動機なんだ。
シナリオを形にできるのはすごいと思うよ。
374 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 02:21:45.30 ID:bC+gmlM60
大したことできてないけど、賑やかしにやっつけタイトル画面動画を貼って寝る。位置調整とか適当だから適当に見てね。
明日は縦書きのコメントを実装しようと思う。
http://fast-uploader.com/file/7020961941974/

パスはvip
375 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 02:22:41.26 ID:bC+gmlM60
コメントというか本文だな
376 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 02:48:10.57 ID:ZckLXteZ0
http://fast-uploader.com/file/7020963524046/

http://fast-uploader.com/file/7020963561548/

最初のやつの改訂版ともう1パターン書いてみた。
パスワードはさっきと同じくvipだ。
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 03:01:02.72 ID:ZckLXteZ0
>>373
そういってくれると嬉しいというか自信になるというか
シナリオって書き始めることより終わらせることのほうが難しいよな…
逆に俺はスクリプトとか書けないから、書けるのはすごいと思う。
お互いがんばろーぜ。
378 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 12:23:04.83 ID:bC+gmlM60
>>377
うん、こっちもコツコツとコンスタントに実装に励むよ。
>>376の下だけど、もう少しハッピーエンド風味を最初に加えた方が良いかな。
主人公が「すべて終わった」「解放されたんだ」と思い込んでからの急転落が売りなので、主人公と同じ気分をプレイヤーに味わってもらうための背景描写が欲しいかも。
379 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 18:07:19.02 ID:bC+gmlM60
絵師さん生きてるかなー、サンプルの背景画像素材(鳥居のやつ)をあげていただけるとありがたいかも。
今の所、背景として試せるのが、コンフィグ画面の「大量ろうそく」だけなんです。背景がちゃんとある時の具合を見てみたい。
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 18:33:31.63 ID:bC+gmlM60
失敬、スレの途中にリンクがあったね。そちらで代用します。
381 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 19:47:08.79 ID:bC+gmlM60
絵師さんが生きてたらの話なんだけど、画面解像度上げない?
せっかく元絵のpdfが綺麗なのに、800,600に落とし込むのはもったい無いよ。
立ち絵の表示とタイトル画面を見比べると、違和感があるよ。
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 19:47:35.10 ID:bC+gmlM60
ごめん、psdな。
383 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 19:56:00.56 ID:bC+gmlM60
実際の画面を見せるから検討していただけるとありがたいぜ。
キャラクタ立ち絵はすっごい綺麗なのに、タイトル画面はもやっとしてるのよ。

http://fast-uploader.com/file/7021025259496/
384 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 20:02:22.04 ID:bC+gmlM60
あー、よく考えたら置いてあるpsd使ってタイトル画面だけ綺麗にしても良いかもなあ。
UIを導入してみて、そのとき違和感があったらまたお願いすることにするよ。自己完結ばっかしですまんな。
385 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 20:12:39.58 ID:bC+gmlM60
あ、そういや「まだ参加するか保留」って話になってたな。
コンフィグ画面、実装できそうなのでスクリプタとして参加します、よろしく。
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 20:28:32.19 ID:bC+gmlM60
うん、いけたわ。タイトル画像だけpsd等倍のjpg1.3MB。綺麗だわ。
http://fast-uploader.com/file/7021027189195/
387 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 20:51:11.35 ID:bC+gmlM60
参加者の方、gmailの捨て垢作ってtrello(タスクの共有サービスだ)に参加してくれ。
ここで捨て垢を晒してくれたら招待して編集可能にするよ。

https://trello.com/b/V6nF9jvH/2ch-horror-game
388 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 21:02:27.45 ID:bC+gmlM60
あと、参加者じゃなくても、タスクリストに書かれてないことで必要なことがあったらツッコミを入れてくれ。
389 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 21:23:13.72 ID:bC+gmlM60
あと、今の段階の実行データをzipにして送ります。

「つづく」は完全に破綻してるので押しても良いこと無いです。
「はじめる」で立ち絵のサンプルが、左下の「face_test」で渚の表情のテストが出来ます。

windows、macともに実行できるはずだけど、実行できない時は教えてくれ。
>>383,386と挙動に相違がある場合も教えてくれ。
あとv1.0になってしまっているのは無視してくれ。
http://fast-uploader.com/file/7021030507540/
390 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 21:23:44.26 ID:bC+gmlM60
パスはいつも通りvipです
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/09(木) 21:54:24.75 ID:9xuRrrWz0
こんばんはー絵です。めっちゃスレ進んでますね>>356の功績でかい
今から確認します
392 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 22:00:19.86 ID:bC+gmlM60
おおー!絵の人だ!もしお手数じゃなかったら捨て垢Gmailでtrelloのタスク共有しましょうー!
(ただ、ほとんどこの伸び、姉ちゃんの自演なんよ…)
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 22:35:09.26 ID:ZckLXteZ0
http://fast-uploader.com/file/7021034813797/

ちょこっとだけ手加えてみた。
企画した人が来ないとなんとも言えないが…
394 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 22:36:00.92 ID:ZckLXteZ0
あ、これからパスはvipで固定しときます
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 22:47:27.18 ID:EOKzHJt/o
>>389
確認したが手が早いな

>>393
ライターやる気あるか?
396 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 22:49:07.29 ID:bC+gmlM60
>>395
当方、mac環境で>>383>>386の見た目と相違無いのだけれど、windows環境ではどう?問題なかった?
397 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 22:49:46.04 ID:EOKzHJt/o
タイトル画面絵が微妙に滲んでる気がする
仕様か
398 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 22:50:56.87 ID:EOKzHJt/o
動作は正常
399 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 22:52:27.23 ID:bC+gmlM60
>>397
できればスクリーンショットをあげていただけると助かる。

もしwindows環境ではうまくいかないということであれば、是非根本の解像度の向上を。
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 22:57:59.09 ID:bC+gmlM60
絵の方、不満があったら言ってくださいね、選択肢等のUIについては出来合いのものを使っているだけですので、それについては後々改善します。
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 22:58:39.63 ID:EOKzHJt/0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org896524.jpg
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 22:59:09.44 ID:EOKzHJt/o
>>401
これスクショね
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 23:01:43.38 ID:bC+gmlM60
>>401
なるほど、windows環境では設定解像度以上の画像を縮小して使用すると線がかすれるようですね。mac環境では非常に綺麗なのですが。
全体の解像度については、どうして800,600なのか意見は出てましたか?
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:04:21.61 ID:EOKzHJt/o
>>403
俺は企画者じゃないし初期メンバーでもないんでそこの意図は不明
絵師に聞くのがいいがたぶんなんとなくという答えが返ってくるとは思う
405 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:06:20.09 ID:EOKzHJt/o
絵師の許諾さえあれば大きくするのはあり
406 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 23:07:20.54 ID:bC+gmlM60
むしろ絵の方の意見が聞きたいです、800,600だとタイトル画面がもっさりするので、解像度上げませんか?
407 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 23:07:22.92 ID:ZckLXteZ0
>>395
俺で良ければやるぞ
408 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:08:30.66 ID:EOKzHJt/o
>>407
じゃあやろうか
続きから書く?
それとも1から書き直す?
409 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 23:12:44.14 ID:ZckLXteZ0
>>408
1から全部書きなおすのは辛いから、元のやつを手直しして続きはオリジナルで書こうかな
410 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:19:00.17 ID:EOKzHJt/o
>>409
それじゃその方向で
一度簡単にプロット考えてくれ
411 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:20:52.58 ID:EOKzHJt/o
絵師は>>406への回答求む
412 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/09(木) 23:31:36.18 ID:ZckLXteZ0
ケセランパセランって妖怪じゃない気がするんだが…
413 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:33:38.51 ID:EOKzHJt/o
>>412
そこを俺に言われると困るんだが、元のシナリオだと怪異が集まってるのがおばけ屋敷という設定だったかな
絵があるのでどうにか使えるように考えてもらえるとありがたい
414 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:35:02.85 ID:EOKzHJt/o
人間の住む場所と怪異の住む場所の狭間が今回のおばけ屋敷という記述がある
415 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:37:29.43 ID:EOKzHJt/o
あとスレ見ると九十九神と妖怪が出てくる設定だったらしいな
そこはゆるくやってたみたいだ
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 23:38:11.17 ID:bC+gmlM60
1440 * 1080なんてどうでしょうか。同じ4:3系です。
UIパーツと背景を今の1.8倍にしていただければ。
417 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:40:47.52 ID:EOKzHJt/o
>>416
そのサイズは背景厳しくないかな
418 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/09(木) 23:43:56.50 ID:bC+gmlM60
>>417
それはどういった理由で?
比4:3は同じですし、そもそも右半分は暗幕で隠れるのだから、もともと800*600の画像を背景にしてるわけでも無いじゃ無いですか。
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/09(木) 23:52:14.42 ID:EOKzHJt/o
>>418
背景調達の面で
まあいいかキャラ絵に隠れるし
あとは絵師次第
420 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 00:10:09.83 ID:8JN6OKU90
http://fast-uploader.com/file/7021040512439/

とりあえず大雑把なプロットはこんな感じで
421 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 00:29:35.62 ID:E9H15D6ko
>>420
槐の邪神ってのが新規絵必要になる感じか


絵師に質問だが新規絵の対応は可能だろうか?
前は描く気あったみたいだけど
422 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 00:31:32.91 ID:E9H15D6ko
写真はあるのか
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 00:32:58.65 ID:8JN6OKU90
>>421
やっべえ絵のことすっかり忘れてた
今上がってる絵ってどんなのあるんだ
424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 00:32:59.98 ID:E9H15D6ko
キャラじゃないから写真でいける感じか
425 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 00:34:33.82 ID:g5eTTvrS0
遅くなってすみませんデカいゴキブリが出たので退治してました
>>383,386ですが、再生おしてもずっとクルクルしてて確認できませんでした。申し訳ない
>>389仕事が速くって感激っす!きょうだいでとか若そうなのにすごいね

んーと、鳥居の奴ね。なんとなくフリー素材からもらってきただけだから使っても使わなくてもいいよ
http://i.imgur.com/ecwlGCG.jpg
画面サイズについて、px数が800×600なのは、そんとき一番親しみあるサイズだったってのと、
サイズがデカいほど絵を描く負担が上がるからこのサイズでいいかと思ってね縦書きなのも絵のコスト下げるため
たしかスレで解像度低い言ってたけど印刷とかしないと思うし72dpiあれば十分かと思ってる

syuuuui00@gmail.com
そのトレロってのは今まで使ったことないから、いろいろ手間かけるかも

1440 * 1080ね
デジ絵って、描きだしたときに綺麗に見せるために2倍か4倍のサイズで描くことが多い
2の倍数だと粗もめだたなくなるし綺麗に縮小できるんだって
スクさん側で1440 * 1080の方が作りやすいとか、モチベ上がるとかがあるならそのサイズでもいいよ
426 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 00:34:53.27 ID:E9H15D6ko
>>423
>>320
ここに絵が入ってるので見るといいかも
キャラだと東雲、ケセランパセラン、アマノザコ、ろくろ首がある
427 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 00:37:44.97 ID:g5eTTvrS0
あ、同じ4:3系統って言ってたね
428 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 00:40:29.35 ID:g5eTTvrS0
ごめん>>427は無視してくれ
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 00:48:47.19 ID:E9H15D6ko
サイズ変わるなら行数と字数変わるか
430 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 00:51:00.70 ID:AY7GRtzH0
>>425
Gですか、もうそんな季節なんですねえ。恐ろしい。

iphone、タブレットや最新ディスプレイ等の高解像度画面で見たときに古臭く映らないように、なるべく高画質な方が良いかな、と。
キャラクターについては今の解像度で十分と考えているので、既存のUIだけ今の1.8倍にしていただければ問題無いですので、コストについてはそこのみです。

1440の方がモチベ上がります!タイトル絵の細かい線の感じが消えてて残念だったので!
今1440 * 1080のサンプルを作ってますので、そのタイトル絵(元の0.45倍)を見て粗については判断をお願いします。








431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 00:56:38.60 ID:AY7GRtzH0
上の方でiPhone、タブレットやら言ってるのは、renpyの機能として他プラットフォームへのビルドが出来るためです。
実際にApp審査を通すのは難しいかもしれませんが、可能性を残しておく方が面白いかな、と。

あ、絵の方、trello招待を送りましたー。
432 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 00:59:53.46 ID:AY7GRtzH0
>>429
字数、行数ですか?
比は同じなので、自分の中では全フォントサイズ1.8倍で同じになるはずですが、
何か決まりごとがありましたか?
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 01:01:25.93 ID:E9H15D6ko
>>432
いや見た目がそのまま倍にしたもので違和感がなければいいんだけど
434 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:01:56.98 ID:AY7GRtzH0
>>433
問題無いよー
435 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:09:33.25 ID:AY7GRtzH0
画面解像度1440 * 1080 バージョン上げました
http://fast-uploader.com/?uploaded=7021043916883

画像のいわゆる「ジャギ」、荒い(アンチエイリアスが抜けた)3Dゲーのギザギザみたいなのが出てたら教えてくださいー。

あと他のお二方、是非trelloのためにgmail捨て垢をー。
436 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:10:18.66 ID:AY7GRtzH0
あ、間違えた
http://fast-uploader.com/file/7021043916883/
こっちです。
437 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 01:20:35.87 ID:8JN6OKU90
suteaka8698@gmail.com
438 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 01:24:15.13 ID:8JN6OKU90
ミスった、こっちで頼む

zz0000gg@gmail.com
439 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:26:53.36 ID:AY7GRtzH0
>>437
招待送りましたー
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:28:23.38 ID:AY7GRtzH0
了解ー
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 01:30:01.93 ID:8JN6OKU90
ちょ、ほんと申し訳ないんだがどっちも規制かかってたわ

suteaka9886@gmail.com

これで頼む
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:35:03.51 ID:AY7GRtzH0
了解ー

あと、UIについてですが、現在のUIは単純に1.8倍に拡大したものを使用しています。
多少、粒っぽくはありますが、これはこれで味がある、というのであればUIの1.8倍作業もいらないかも?
まだコンフィグのUIが残ってるので未知数ですが。。。
443 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 01:41:05.85 ID:AY7GRtzH0
もう寝ますが、trello関係でわからないことがあったら書いておいてくださいー
444 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 01:59:51.99 ID:8JN6OKU90
http://fast-uploader.com/file/7021047099294/

とりあえずシナリオの導入編は出来上がった…
445 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 02:03:36.16 ID:AY7GRtzH0
まだ、寝てませんでした!素早い!
早速明日の夕方に、合った画像の選出と実機での確認をしましょう!
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 02:04:43.99 ID:8JN6OKU90
>>445
了解!
447 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 02:13:53.43 ID:g5eTTvrS0
>>436ウチのandroidはダウンロード出来ないっぽい後でpcからみてみる
今手が離せないから2時間くらいスレ見るくらいしか出来んわ

後出しでスマン画面サイズ上げるって話だけど
もしかしたら右クリックの元データがないかも知れない
もしあったとしてまた書き出し直すのは気が重い
右クリック以外はpsdもupってたはず
その分の書き出しはスクさん側が持ってもらう
自分以外に渡す予定はなかったからしっちゃかめっちゃかだと思う
前自分でやったときは書き出しだけで1時間以上はかかった。

自分からはこの2つ条件あるかな

後ウチのウィンドウズも前にupって貰ったタイトルの挙動確認の奴、ほかの人がスクショしてくれたのと同じくらいシャギってました。
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 02:17:45.17 ID:g5eTTvrS0
1.8倍の書き出すならの話で
449 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 02:34:54.61 ID:AY7GRtzH0
まだ寝てませんでした!
すみません、コンフィグのpsdについては見落としてました!
右クリックボタンについては、waifu-2x(拡大補完ソフト)の力を借りようかなと、思います。透過してないのが幸いして適用できるはずです。
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 02:36:04.44 ID:AY7GRtzH0
言い忘れてました、コンフィグについてはこちらで書き出し、了解です!
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 02:44:39.25 ID:AY7GRtzH0
コンフィグだけじゃないですね、タイトルボタンも!了解!
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 02:57:24.80 ID:AY7GRtzH0
あー、なぜ無いと勘違いしてたかわかりました。「レイヤーグループ」がうちのPhotoshopElementsで開けないからでした。
(開こうとするとグループ全体を単一にラスタライズするように告知が出る)
もし、可能であれば、グループから出していただければ…とは思うのですが、面倒なようなら単純1.8倍拡大で対応します!
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 03:14:48.78 ID:AY7GRtzH0
右クリックボタンが微妙に透過されてることに気づいてwaifu-2xを諦める所存です。これはもう全部単純拡大をキメちゃうかな?
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 04:17:53.39 ID:g5eTTvrS0
ごめんなさいまだ言い忘れてた欠陥がありました
ロードウィンドウを一番↑にすると”セーブするデータを選んで下さい。”の文字がほとんど隠れてしまうんです「さい。」しか見えないです

グループから出すだけなら全然おkですよ上げ直しますね
455 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 04:45:02.78 ID:g5eTTvrS0
うpったpsdも800*600やったは
それより大きいサイズあるか探してみる
456 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 04:57:46.37 ID:g5eTTvrS0
セーブロードコンフィグそのままつくるとこうなる
http://i.imgur.com/9KyCGFM.jpg
なので第2案です。個人的には上のまま作ってしまってもいいと思ってる
http://i.imgur.com/Tg5bbMe.png
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 05:37:15.29 ID:g5eTTvrS0
800*600しかなかった
クソスペノートpcだと2倍サイズには耐えきれなくて等倍で作業したんだきっと
そうなると書き出したpngを1.8倍したほうが早い
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/10(金) 05:45:44.56 ID:g5eTTvrS0
>>436
確認しました前みたいなシャギーもなくなって綺麗に仕上がってると思う!
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 07:06:26.65 ID:AY7GRtzH0
絵の方、おはようございます。

>>456
セーブが隠れる件ですが、下にメニューがあるので大丈夫、とは思います。
一度上で実装してみて、違和感があるようなら下を検討します。

>> 457
では、もういっそ全部1.8倍で対応します!
どうしても違和感が残る場合は、また考えましょう!

>>458
了解です!
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 21:37:42.51 ID:8JN6OKU90
とりあえず導入の部分のシナリオですり合わせしてみましょか
461 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 21:53:53.88 ID:8JN6OKU90
そういえばシナリオって量どれくらいあればいいんだ
462 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 22:25:48.85 ID:E9H15D6ko
>>461
多くて100kb程度あればいいと思うよ
最低50、60はあったらいいんじゃないかな
463 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 22:48:46.24 ID:E9H15D6ko
導入だけど渚との会話を入れたほうがいいかもね
今のだと特に会話がないまま後半で出番が来る形になっちゃうし
会話をさせた後にいなくなってからの宴会遭遇の流れかな
あと満足させてみよに対する主人公の反応は個人的には引っ掛かる
俺だったら満足させるの意味について問いたくなるわww
464 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 22:55:01.28 ID:E9H15D6ko
ホラー寄りに変えるならデートに来たとかいつもと雰囲気の違う渚にドキドキしてるとかシリアスに行く前に日常的な要素を出しておくといいかもしれない
今のままだと渚を救う理由が幼馴染というだけになる
だから渚に告白するつもりで遊園地に来たとか動機があると感情の流れが自然になるかも
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 22:56:53.56 ID:E9H15D6ko
まあこれ以上変えるの面倒ならライター判断で次行こう
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 23:05:23.54 ID:E9H15D6ko
>>436
すまん起動出来なかった
エラーになるな
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 23:06:34.93 ID:E9H15D6ko
俺だけかな?
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 23:10:23.53 ID:8JN6OKU90
>>463については改善を図っておく。

>>464に関しては、恋愛の要素を入れてしまうとありきたりの定型文になりそうで怖い。
元の設定が「自分勝手な幼なじみ」だからなあ…
元の文にも主人公がめんどくさがってる描写あったし
んー、そこは少し保留にしとこうか

469 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/10(金) 23:17:00.61 ID:E9H15D6ko
頑張ってくれ
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 23:31:42.29 ID:AY7GRtzH0
ごめんよ、ちょっと休むつもりが寝過ごした。
すり合わせやりましょう。
471 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/10(金) 23:38:31.81 ID:8JN6OKU90
>>470
どんな感じでやる?
472 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/10(金) 23:40:51.44 ID:AY7GRtzH0
昨日の捨て垢にslackの招待を出したから、昨日の捨て垢を入力してチームに参加してください。
そこで詳細な話をしましょう。
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 00:17:52.34 ID:XoO0E+HQ0
絵師さん、全体のファイルをgitにあげても問題無いです?やめた方が良い?
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 00:41:31.81 ID:XoO0E+HQ0
絵の部分だけ避ければ良いかな
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/11(土) 00:45:24.56 ID:X1Gx54nt0
何上げてもらってもいいですよ
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 00:47:15.60 ID:XoO0E+HQ0
お、問題無いですか、じゃあgitにあげてそれで共有した方が楽かな
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 01:04:29.21 ID:XoO0E+HQ0
slackでライターさんと打ち合わせしてます、もしよろしければ他の二方も参加をー
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 01:05:11.20 ID:XoO0E+HQ0
捨て垢gmailには通知が行ってます
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 01:39:14.61 ID:XoO0E+HQ0
>>466
ごめん、気がつかなかった。
どんな感じにエラーになってる?
480 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 01:51:32.56 ID:XoO0E+HQ0
>>466
最新のビルドしたものを上げてみる。どうだろう?
http://fast-uploader.com/file/7021133026192/
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 13:54:31.46 ID:XoO0E+HQ0
絵の方、今ある立ち絵のパーツから新しい表情を生成するのはアリです?
ライターの方とのすり合わせで、マッチする表情がない事がありまして。
482 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 13:56:36.07 ID:XoO0E+HQ0
あと、まとめの方、slack、trello、超便利です。
細かい打ち合わせ、細部の詰めはこちらで実施した方が、確実に捗るので。

ぜひ捨て垢を作成して参加を。
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 15:38:09.09 ID:XoO0E+HQ0
現在のtrelloの状況です
https://trello.com/b/V6nF9jvH/2ch-horror-game
484 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/11(土) 16:05:58.41 ID:Ah2t+3Z9O
この企画っていつあたり完成の予定?
485 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 16:16:52.51 ID:XoO0E+HQ0
>>484
ライター、スクリプタともに、まだ最初のプロトタイプを作ってる段階なので未定。
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 17:44:13.24 ID:XoO0E+HQ0
ほい、昨日の第一稿に立ち絵の変化をつけたやつ上げたよー
trelloに挙げた以外のツッコミがあったら、どんどん上げてくれよな!(作成者の方はできればtrelloに)

http://fast-uploader.com/file/7021190149094/
487 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 17:44:43.47 ID:XoO0E+HQ0
パスはvipよ
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/11(土) 20:26:07.32 ID:X1Gx54nt0
>>481
全然かまいませんよ!それどころか新しく描いてもらってもいいです
参考画像か具体的な指示あれば私が新しく作るでも
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 21:34:22.13 ID:XoO0E+HQ0
>>488
おお!描くのは自分にはちょっと困難ですが、パーツの組み合わせはイケますので!

新しい部分で言うと、「あまのざこ」が意外と話すので、そこの表情の追加をお願いするかもです。
また、具体的に何が必要か詰めて、お願いすると思います!
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 21:49:29.14 ID:XoO0E+HQ0
そういえば、ライターさんとすり合わせをする過程で
「話し相手が二人出てくる場面で、両方の立ち絵を出すには狭すぎる問題」
が出てきたんですが、それに対する解決策として、次の2つを考えてます。

・セリフ枠を縮めて二人置く
・一人づつしか出さない

個人的には前者をおすすめしたいです。
(壁紙の選択肢がちょっと狭まりますが)

今の最新版は後者で対応してます。
また二人並ぶバージョンを出すので比較していただければ。
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/11(土) 23:28:47.64 ID:Ab4OU7Jko
>>486
起動確認
特に問題はなさそう

立ち絵はライターが納得するなら前者でいいんじゃないかね
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/11(土) 23:47:08.36 ID:Ab4OU7Jko
捨て垢ね
kikakusteaka@gmail.com
493 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/11(土) 23:55:10.88 ID:XoO0E+HQ0
>>492
trello、slack招待送りました!
494 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/12(日) 00:23:56.55 ID:/i0mT+Xfo
悪いuが抜けてた
kikakusuteaka@gmail.com
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 00:30:39.87 ID:dY/C6Ybx0
招待送りました!
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 02:21:06.91 ID:dY/C6Ybx0
絵の方ー、右クリックUIについてご相談が、slackのUIチャンネルを見ていただけると助かりますー
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 14:31:19.99 ID:dY/C6Ybx0
シナリオの方ー
シナリオ制作の方針について提案がありますので、Slackのstroyチャンネルを見ていただけると助かりますー
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 16:58:32.58 ID:dY/C6Ybx0
どうも、スクリプタです、右クリックの挙動で悪戦苦闘中です。

今更ながら、>>1からじっとりと見てきたんですが、
ここに至るまでに世界観に関する情報が断絶しているように思います。

例えば、「渚が急に寝ている」のは妖怪たちと酒を飲んでたから、
渚がバットエンドで発狂するのは、実は猫娘だったから。
など、理由があるのですが、シナリオに落としこむにあたって重要な部分が抜け落ちているように感じられます。

シナリオに現実感を持たせるため、世界観についてまとめる必要があると思います。
trelloに世界観に関するリストを作ったのでそこにまとめていくつもりですが、
他の方も、追加、訂正、提案等よろしくお願いします。
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 17:15:07.01 ID:dY/C6Ybx0
現在の進捗です。

http://fast-uploader.com/file/7021274816905/

・コンフィグメニューの「ガワ」仮実装。
→ボタンのmouse_downタイミングの画像変化をrenpyが標準でサポートしてないことが判明、ややこしい処理が必要そうなので保留中です。(なんてこった)
・コンフィグメニュー表示時の下メニューの実装

また、サンプルに近いバランスでコンフィグメニューのUIを配置したのですが、
セーブの枠の下線が下のメニューに被って、少し妙な感じになっています。
できれば、枠の下側の赤線が見える形になっていると好ましいと感じましたがいかがでしょうか。

絵の方、もし可能であれば、レイヤーフォルダから素材をだしたpsdを提供いただくか、
位置調整をしたうえでフレームの「ガワ」画像を作成していただけると助かります。

詳しいことはslackに記載しておきます。
500 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/12(日) 21:26:48.62 ID:/i0mT+Xfo
>>499
確認したけどたしかに赤線は見えてたほうがいいよね
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/12(日) 22:09:54.50 ID:vmXPvk1kO
部外者だけど順調そうでなにより
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 23:05:17.22 ID:dY/C6Ybx0
>>500
ちょっと自分の勘違いだったようです!
slackの方のUIで絵の方から、「下のメニューはいつでも右クリックで出し入れ可能にする予定」とご指摘をいただきました!
503 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/12(日) 23:07:12.94 ID:dY/C6Ybx0
>>501
おおー、製作者以外の方がこのスレに居たんですね。
何か、提案、アイディア等ありましたらどしどしお寄せくださいー。
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2016/06/12(日) 23:13:43.20 ID:E3vRX2aj0
今度こそ復活しそうなふいんきぃ
505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/12(日) 23:23:49.35 ID:JpVrcRDE0
4ん度目の正直?
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 00:36:17.89 ID:NpmEslD50
今、世界観についてこのスレの分だけtrelloにまとめてみたんだけど、
https://trello.com/b/V6nF9jvH/2ch-horror-game

まだ、設定の案が出ていない登場キャラ、場所があります。
・お化け屋敷
・ろくろ首
・槐の邪神
この辺りの設定、または新規の妖怪のアイディアがいただけたらと思います。
507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 00:52:22.67 ID:NpmEslD50
お化け屋敷については「ベタ」な案ですが、

森のなかに打ち捨てられていた巨大な古民家のある土地を、開発業者が買い取ってテーマパーク化。
建物の殆どは取り壊されたが、ごく一部がお化け屋敷として再利用された。というのが自分の中のイメージです。
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 00:54:10.83 ID:NpmEslD50
なぜ、「入れるのに出られないか」
なぜ、天逆毎の力なら出してもらえるのか。

何かアイディアがあればお願いします。
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 01:02:31.43 ID:NpmEslD50
あとは、妖怪のお願いを聞く間「お化け屋敷から出ることはできない」条件を考えると、
お願いの解決に「お化け屋敷(巨大古民家?)内の施設を探検する必要がある」ことが明らかです。

古民家の〜を探検したら面白そう、など意見をいただければ幸いです。
510 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 01:12:09.37 ID:NpmEslD50
個人的には、「涸れ井戸の底(から横に空いた洞穴)」「無限に続く廊下」「屋根裏迷路」なんかが絵的に面白そうだと思います。
511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/13(月) 01:13:05.18 ID:c7yntH6Go
>>507
お化け屋敷の裏設定はいらないと思う
ライターが書いてる時に必要になったら設定すればいいかな

>>509
これはお化け屋敷というコーナー内に武家屋敷があるという風にすれば武家屋敷以外にも神社とか墓とか出せるかもね
512 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/13(月) 01:15:12.42 ID:c7yntH6Go
>>510
面白そう
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 01:17:44.27 ID:NpmEslD50
>>511
いや、設定は必要だと思います。
設定なしで描くと、シナリオの内容に具体性が無くなってしまうので。

ライターが使う、使わないに関わらず、裏では具体的にこういうことが起きてた。ということは決めておくべきです。
514 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 01:19:29.66 ID:NpmEslD50
とはいえその辺りの判断はライターさん次第だと思います。
また、ライターさんの意見を聞いて決めましょう。
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/13(月) 01:53:23.92 ID:WkBQ+nA90
どうも。ライターです。
追加設定ということで、上レスへの回答も含めて、設定の見直しをはかってみました。
考えたところだけですが、アップしておきます。


http://fast-uploader.com/file/7021305836761/

いつも通りパスはvip
516 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 02:33:59.41 ID:NpmEslD50
>>515
サツバツ!
なるほど、主人公をもう一つの人格が殺そうとしてるから出られないと。それも面白いですね。

かなり設定の発想が人によって異なるっぽいので、話のメインに来る部分はライターさんに任せたほうが良さそうですね。
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 21:59:34.88 ID:NpmEslD50
本日の更新です。(パスはvip)
http://fast-uploader.com/file/7021378283742/
今回の目玉は

1.下メニューがない状態でのコンフィグ画面(まだガワのみ)見た目テスト
2.コメントの暗幕部分を圧縮して、キャラクター二人表示テスト。
3.ライターさんの「ケサランパサラン編」第一幕。

の三本です。
2.はケサランパサラン編か、メインメニュー左下のtwo_standpic_testのどちらかで体験できます。
ツッコミ、提案、アイディア等ありましたら、どしどしお願いしますー。
518 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 22:02:39.26 ID:NpmEslD50
なお、渚揺さぶり、渚つねくり、渚オドロキ等のシーンには今後エフェクトを入れるつもりです。
少々お待ちください。
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/13(月) 22:57:33.04 ID:c7yntH6Go
>>517
今更だけど文中の!?の後は開けた方がいいかもね
520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/13(月) 23:07:56.42 ID:NpmEslD50
>>519
!?のあとに改行が必要ということですか?
場面で言うとどのあたりでした?
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/13(月) 23:24:09.04 ID:c7yntH6Go
>>520
改行じゃなくて感嘆符とか疑問符の後は一字分開けるって意味
スクリプタじゃなくてライターの仕事だけどね
522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/13(月) 23:46:27.15 ID:WkBQ+nA90
>>521
おもいっきり忘れてた。
指摘してくれて助かるぜ
自分で話書いたりするの初めてだから色々抜けてたら教えてほしい
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 00:08:27.51 ID:sPrgz5Js0
4回目の公開だからv0.4。本日の更新です。

コンフィグ(音量調整等)が実装されました。
とりあえず適当なBGMとSEを突っ込んでみたので、具合を確認してみてくださいな。
http://fast-uploader.com/file/7021472322452/

BGMもSEも「なんとなく良さそう」と思って入れたのですが、
どっちもまだフィットしているとは言いがたいです。
是非、よさ気なBGM、SEを探して、trelloに登録してくれるとありがたいです。
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 00:13:54.29 ID:sPrgz5Js0
なんとなくBGMを入れるとタイトル画面に動きが無いのが寂しくなりますね。
回転物(かざぐるまとか?)なんかを配置したり、画面をチラチラさせたりしたら面白いんじゃないだろうか。
525 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 00:17:24.75 ID:sPrgz5Js0
あっ、外し忘れましたが、メニュー画面左上の灰色のボタンは、右クリックメニューの代替です。
右クリックメニューが実装されるまでついてますので、お気になさらずに。
526 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/15(水) 00:39:03.60 ID:xn5A/DdU0
いいねぇ動かしたい
個人的に前から思ってたのだと、なぎさちゃんの目を時々パチパチさせたいなって
そうゆうのってできるん?
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 00:45:59.36 ID:sPrgz5Js0
>>526
自分はやったこと無いですが、いけるらしいですよ!
http://www.windproject.sakura.ne.jp/renpy/wiki/index.php?title=キャラクターにまばたきをさせる

また試してみます!
528 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 00:53:50.24 ID:sPrgz5Js0
リンク貼り直し
http://www.windproject.sakura.ne.jp/renpy/wiki/index.php?title=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%B0%E3%81%9F%E3%81%8D%E3%82%92%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B
529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/15(水) 01:11:13.96 ID:rT8zeEF5o
>>523
おおスライダー動くね
動作は正常


タイトル画面か
何がいいのかね
530 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 01:29:58.09 ID:sPrgz5Js0
>>529
了解!
とりあえず、renpyで出来るアニメーションで実装コストが低いのは回転や点滅かな。

アニメーション出来ましたー、ので上げてしまおう。左下の「anim_test」からどうぞ。
http://fast-uploader.com/file/7021477269305/
一度登録しておけば、普通の立ち絵と同等に扱えるので実装コストが増えない。気軽に再利用できます。
今回は2段階アニメーションですが、中割を増やせばよりなめらかにできるそうですよ?
531 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 01:37:21.93 ID:sPrgz5Js0
あ、そういえば文脈から言って目パチはタイトルの話ですわな。
タイトルで例の目パチができるか試してみようかな。それはまた明日以降!
532 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 01:40:32.78 ID:sPrgz5Js0
「明日以降」とか言いましたが、普通にタイトルで立ち絵が動いたので、タイトル絵でも目パチできるようです!
533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/15(水) 02:30:50.48 ID:xn5A/DdU0
>>530
まずは、乙です!素材が動いてて感動しちゃう
BGMもSEも割と合ってると思ったけど、こっちも色々探してみる

リンクの見た感じだと、
元になる動かない部分の画像一つと、動かす表情のみの差分が何枚か必要ってかんじかな

後、タイトルに動きっていったら、右側の黒い部分に、雪みたいに○か光っぽい何かを散らすのとかいいと思うんだ
でもスクさん的に大変そうな気がする
こっちがループアニメになるよう画像用意すれば大丈夫か?

他にも色々、タイトルの文字を一文字づつ動かして揺らめかせたり、はじめから〜おわりカーソル合わせると文字の隣に風車か何かクルクルするとか
考えるだけなら色々ある

他にも案とかあったら聞くべ
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/15(水) 02:40:15.21 ID:xn5A/DdU0
目パチは1440 * 1080でだせば良いかな?
535 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 12:04:40.83 ID:sPrgz5Js0
>>533
>雪か光を散らす
なるほど、試してみたいですね。
タイトルやシナリオの要所要所で実装する分には大変でも面白くなれば良いかな、とは思います。
ただ、実装ができるかどうかがわからないのが問題ですね。また今後、単純なアニメーションのサンプルを追加していくので、それを材料に考えてもらえれば。

あと思いつくのは古いフィルム映画みたいな演出ですかね。ちょっとこれもいろいろ試してみないと可能かわかりませんが。

目パチについては、ベース画像1440*1080とそこからトリミングしたアニメーション部分だけいただければOKです!
536 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 20:34:19.34 ID:sPrgz5Js0
スクリプタです、雪の処理は普通にそれ用の関数がありました。
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 23:07:35.32 ID:sPrgz5Js0
v0.5です(パスはvipです)。

http://fast-uploader.com/file/7021555166280/

今回の更新は、
・ライターさんのケサランパサラン編、第二幕追加(メインメニュー左下、latest_storyで直ジャンプ可)
・立ち絵のディゾルブ(フェードイン・アウトみたいなやつ)アニメーションの実装
・anim_testに「雪」「ディゾルブ」のサンプル追加。(ついでにタイトル画面でも雪が舞ってます)

いや、雪、結構重いですね。みなさんのPCで動作が重くなったりしないか、スペック面の感想をいただけると幸いです。
538 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/15(水) 23:17:51.64 ID:rT8zeEF5o
うちのだと重さは感じないね
タイトルの雪はわりといいね

画面演出で思いついたのだとタイトルロゴをゆらゆら揺らがせるとかも面白そう
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/15(水) 23:26:08.63 ID:sPrgz5Js0
>>538
了解。

なるほど、揺らめかせるのは今のところrenpyだとやり方がわからないので、別の揺らぎ方をした素材を複数用意してアニメーションさせる感じかなあ。
540 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/16(木) 00:07:48.12 ID:3NPPytmBo
今のタイトル曲馴染んできたの俺だけ?
541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 00:11:49.70 ID:8dg9WaEj0
>>540
そもそも、一応「あっ、これ良いな」って選んでますからね。
遊園地っぽさ、ホラーっぽさ、渚の置かれた境遇の悲哀、全部なんとなく合ってる気はしてます。

でも他の候補も挙げて比較して決めたいなー、ってのが正直なところです。
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 00:39:29.37 ID:Ft8uiJdB0
4年前に安売りされてたノートだけど、実感するほどの重さはなかったかな
でも扇風機直当てしないと起動してるだけで熱暴走するレベルだから参考にならないかも

雪悪くないね。赤紫系に色変えれたら変えてみてほしい
めっちゃ欲を言わせてもらうと、
輪郭のボカしを弱めて替りに不透明度さげ・大きさの最大値を倍以上
色を紫ベースで色相ズラした色味を数種類・ペースゆっくりめで点滅・小さい○は奥行もたせる為にタイトル〜おわり等の文字の後ろに来るようにする
とかあるといいと思った
スクはほぼ手伝えないと思うけど、素材が必要だったら気兼ねなく
543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 00:44:41.63 ID:Ft8uiJdB0
うむ。タイトル曲早いとこ候補探してくる
最初は特にやることもないだろなーって胡坐かく気持ちだったんですが、まわりが優秀なのでそんなことはなくタスクが増えていく
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/16(木) 00:51:16.91 ID:mnBCn9m90
こんばんは。ライターです。
絵師さんもスクリプタさんも優秀すぎると思うんだが…
初めてゲーム制作に関わってるけど、初回からこんな優秀なスタッフたちとやれるとは思わなかった。
俺だけ大したことしてない気がしてきた…
545 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 00:59:30.75 ID:8dg9WaEj0
>>542
了解です。

実は今使ってるのは落としてきた素材なので、是非、いい感じの雪素材が欲しいです!素材はpng透過で問題無いです!
大きさ最大サイズ、赤紫ベースの1種類を作っていただければ、色相の変化はこちらで付けることは可能です。(こだわるならそちらで作って頂いてもかまいません!)

自分については優秀なんてことは無いですが、今後もコンスタントにじわじわ進めていくつもりです。

あ、あとtrelloにケサランパサランの立ち絵についての要望を上げましたので、是非そちらもご参照ください。
足りない情報がありましたら、指摘願います。
546 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 01:02:38.40 ID:8dg9WaEj0
>>544
いやいや、絵の方はともかく、自分についてはrenpyの機能に頼ってるところが大部分ですよ!
ライターさんも良い文章を書いてると思います!
547 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 01:16:31.15 ID:8dg9WaEj0
製作者以外向け、trello現況
https://trello.com/b/V6nF9jvH/2ch-horror-game
548 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 01:33:00.65 ID:Ft8uiJdB0
>>544
その心配は必要ないぜ

>>545
了解です。

BGM甘茶の音楽工房さんってところ良さそうなので、吟味中
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/16(木) 02:15:04.97 ID:mnBCn9m90
>>546
>>548

嬉しいぜ(・∀・)
頑張りますわ
550 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/16(木) 02:21:02.84 ID:K+25/D9jO
>>547
おおー
551 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 02:38:19.22 ID:Ft8uiJdB0
>>547
ありがとナス
気配りイケメン

ケセは2種上げましたオーバーぎみのと、少し抑えたの
552 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 02:46:41.50 ID:Ft8uiJdB0
あ、もう2時回ってるアニメみないと
553 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 08:49:23.89 ID:Ft8uiJdB0
進捗
ケセラン表情追加 http://i.imgur.com/KDRdJE6.png
タイトルCG修正+目パチ差分 http://i.imgur.com/nIXFkwG.png
タイトル玉素材提出

詳しくはトロルに
554 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 17:53:03.50 ID:8dg9WaEj0
>>553
おお!早速実装してみます!少々お待ちを!
555 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 19:00:50.11 ID:8dg9WaEj0
6日目だけどv0.55です。(パスはvipかもしれません。)

http://fast-uploader.com/file/7021626467656/

今回はタイトル特集。
・タイトルの目パチの実装(+絵の方のタイトル絵修正)
・タイトル画面右に下から上に流れる魂的な何かを実装
・ケサランパサランの驚いた表情を修正(latest_storyから確認できます。)

魂的な何かについては細かい部分の要望・ツッコミが欲しいです。
ただ、「魂的な何かがボタンの上を通っている」問題は、認知はしてますが、現在原因不明です。
imagebuttonの置かれているレイヤーが違うのが原因と思うのですが、解決法は不明です。
556 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 22:12:33.68 ID:l1LldzJc0
>>555
ありがとう!ボタン上を通ってる問題の件了解しました!

自分で言だしておいてなんだけど、前の雪っぽいののが綺麗に感じるかも。ごめんなさい
改善するとしたら、前の雪と同じ素材にした方がいいのかもしれない
557 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/16(木) 22:52:51.90 ID:3NPPytmBo
魂ので画面が賑やかになったね
雪とどっちがいいのか
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/16(木) 23:18:59.37 ID:l1LldzJc0
タイトルBGM候補
甘茶の音楽工房

平安ノ宵 http://amachamusic.chagasi.com/image_bukimi.html
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/7/heiannoyoi.mp3

古い人形 http://amachamusic.chagasi.com/image_bukimi3.html
28秒あたりからのオルゴール部分
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/6/furuiningyou_s2.mp3
559 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 23:23:16.18 ID:8dg9WaEj0
>>556
なるほど、光が中心に集中してるほうが綺麗に見える感じですかねー。

>>557
ストーリーに関わってくる要素が良いですよね。
水没オチや水難事故に関係したストーリーなら今のままでも「泡」っぽくて良いのですが、そうではないので微妙ですねー。
雪はどうでしょうね、、ストーリーに絡まるなら良いのですが。。。

このスプライトを活かすなら、魂っぽい素材を探し求めるしか無いのかも。
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/16(木) 23:27:59.20 ID:3NPPytmBo
魂は色を橙色とか黄色系にしてみたらどうか
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/16(木) 23:38:16.59 ID:8dg9WaEj0
>>560
色相をガラッと変えると、他のデザインと喧嘩するかなーって思いますけど、
一度試してみても面白いですね。

個人的には同じ色相で「ピカッ」とした素材にするだけで全然違ってくると思います。
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 00:11:52.91 ID:1fwDxQdh0
>>558
返事が遅れました!
平安ノ宵は和風成分増しマシ、古い人形は悲劇成分が強くて良い感じですね!
他のメインテーマ候補も粒ぞろいで良いです。

ちょっと選曲コメントが溢れることに気づいたので、trelloに選曲用リストを作って並べておきました!
563 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 00:12:53.46 ID:1fwDxQdh0
そのうちBGMテストモードを作って比べようと思います!
564 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 01:00:25.40 ID:1fwDxQdh0
本日のメイン更新。v0.6です。(vipがパスです。)

http://fast-uploader.com/file/7021648335775/

・セーブ・ロード機能の実装。

試しに「しおり」にセーブ時のサムネイル付けてみましたが、かなりダッサいので文字だけのUIに変更しようと思います。Jun月も当然修正します。
デザイン、機能面ともに、ツッコミ・提案等ありましたらどうぞ。
どしどしご応募ください。
565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/06/17(金) 02:25:13.20 ID:Sl9tPcIno
>>558
利用規約
二次配布することは禁止です。
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/17(金) 03:10:15.19 ID:HKvnWFlE0
ご指摘ありがとうございます
アップローダーは閉鎖させて頂きました
567 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/17(金) 03:18:37.10 ID:HKvnWFlE0
ロダに上げた素材の中で、また必要な時があればお声を掛けていただければと思います
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/17(金) 05:14:10.80 ID:HKvnWFlE0
>>563 よろしくお願いします!
>>564 確認しました!セーブロードの挙動には問題なく。サムネあるとより分かりやすいですが、無くてもいいかと思います
サムネつけるとしたら、枠をつけて小窓風にすると違和感は減ったかな
http://i.imgur.com/6xIdAJF.png
○○編てのは、ゲーム上でそういった演出は特に考えてないけど、時間だけよりは分かりやすそうなのと何かカッコいいから。
ふぉんとうは怖い明朝体を使ってます。明朝体や筆っぽいフォントなら大体合うと思う
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/17(金) 05:41:37.29 ID:HKvnWFlE0
タイトルの発光体エフェクト
http://i.imgur.com/CyftMWp.png
お暇なときに差し替えてみていただければ
570 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 20:04:33.47 ID:1fwDxQdh0
>>568
サムネですが、やはりその栞に収めるとサイズ的に中途半端かなー、って気はしますね。
ロード画面と本編の間にワンクッション挟んで、そこで大きい画像を表示する形が良いかな、と思ってます。

〇〇編についてですが、ストーリーをラベル区切りしてる箇所でsave_name変数を更新してやれば実現できそうです。

>>569
発光エフェクト、実装してみました。
http://fast-uploader.com/file/7021716998425/
いろいろ試した結果、やっぱり紫と青の間で発光体を作るとそれっぽくなるかな、ってのが個人的な意見です。ツッコミ・提案、お待ちしてます。
またいろいろサンプルを載せますので、お待ち下さい。
571 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 20:11:49.76 ID:1fwDxQdh0
また、今回の更新とは別件なのですが、
「主人公が思考しているとき」の演出について迷っています。
当初、黒・透明度0.5で全体を塗って、思考中なのを演出しようとしていたのですが、
画面が暗くなりすぎて何が写っているのか分からないので、ダメそうです。

何か上手い手が思いつく方はお知らせください。
572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/17(金) 20:52:30.81 ID:/8zG3dz5O
小説だとカッコでくくるってのがあるね
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/17(金) 22:13:36.23 ID:2I0+DFPwo
地の文時は黒幕が覆う部分を増やしたら
574 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/17(金) 22:19:06.60 ID:2I0+DFPwo
発光体はよくなったね
575 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/17(金) 22:41:55.47 ID:1fwDxQdh0
>>572
>>573
ありがとうございます。
ちょっと状況を伝えきれてなかったですね。またサンプルを置いて伺いたいと思います。

>>574
おっ、良かった!
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/18(土) 00:57:40.29 ID:zlNKm9ar0
あんまり進まなくてもv0.7。パスvip。

http://fast-uploader.com/file/7021734528095/

・セーブ・ロードの日時を漢数字に変換。
・セーブ・ロードUIの、プロトタイプ完成。

一応今ある全てのlabel部分にsave_nameを仕込んできたので、どこでセーブしてもセーブタイトルが付くはずです。
(以前のセーブからロードした場合はその限りじゃないですが。)
お試しあれ。あと、いつもどおりテスト、提案、ツッコミ等お待ちしてます。
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/18(土) 01:48:24.98 ID:C8X+bdbv0
どうも。ライターです。
絵師の方に新規絵をお願いしたいのですが、いかがでしょうか?
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/18(土) 10:05:02.14 ID:p2A1+OVco
>>576
セーブタイトルの文字もうちょい大きいほうがいいんじゃないかな
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/18(土) 12:12:52.98 ID:zlNKm9ar0
>>578
他にどんな展開があるのか想定してないので、余裕を持っておこうと思ったのですが、
考えてみればsave_nameにsizeタグを含ませられるのでいくらでも調整が効くのでOKでした。

「ケサラン・パサラン その二」が下に付かない程度に大きくしておきましたー。
580 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/18(土) 22:17:36.84 ID:zlNKm9ar0
8日目なのでv0.8です。 パvip。

http://fast-uploader.com/file/7021811392658/

・「ケサランパサラン編」全編実装(左下latest_storyからどうぞ)
・BGMテストモードの実装
・右クリックメニューの実装(一部バグあり)

右クリックメニューのバグで既知なのは
・skip中選択肢にぶつかると、skipボタンの「見た目上の」トグルが外れる。
・一度、会話を手動で進めないと、autoが効かない
・コンフィグ画面と両立できない
の三点です、それ以外の点についてバグ等ありましたらご報告ください。

BGMテストモードでは、「タイトル画面」のBGMの比較が出来ます。
これが一番合ってる!と思うBGMをお知らせいただければ幸いです。
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/18(土) 22:25:46.63 ID:zlNKm9ar0
あっ、ちょっと右クリックの挙動がおかしいですね。
右クリックについては次のバージョンでチェックをお願いします。
582 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/18(土) 22:37:19.17 ID:zlNKm9ar0
失敬、こちらのファイルだと右クリックが正常に動作するはずです。こちらでご確認ください。
http://fast-uploader.com/file/7021812529891/
583 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/18(土) 23:14:20.79 ID:2TKtZt7H0
>>577
こんばんはー。新規ですね良いですよ
584 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/19(日) 00:03:10.70 ID:mC1cE6gho
>>582
スキップが選択肢以外でも止まるね
あとスキップボタンが押した状態から戻らずスキップ出来なくなる不具合発見
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/19(日) 00:06:07.77 ID:mC1cE6gho
未読判定してるのかね
スキップが点いたり消えたり
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 00:07:00.42 ID:QiYiI+LH0
>>584
選択肢以外でも止まるのは、そもそも既読じゃないとスキップされないためかと思いますが、どんな状況でしたか?
スキップが押した状態から戻らない、という状況はどんな条件で起きましたか?
587 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/19(日) 00:13:19.19 ID:mC1cE6gho
導入やったら止まらなかったから未読で止まってただけみたいだ
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 00:23:39.09 ID:QiYiI+LH0
>>587
了解です!
589 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 00:32:02.35 ID:QiYiI+LH0
BGMについてですが、もし「bgm_test」の中でもシックリこない、という方はココかtrelloの方に提案をお願いします!
https://trello.com/b/V6nF9jvH/2ch-horror-game

ちなみに自分は、シリアス系に傾いたら「古い人形」、コミカルな感じに仕上がったら「spook」が良いと思います!
590 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/19(日) 01:01:50.24 ID:H9kLbu0f0
>>583
http://fast-uploader.com/file/7021821064108/
この写真をモデルにしていただければと。
表情がわからないキャラにする予定なので、描いていただく枚数は少なくて済むかと思います。
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/19(日) 01:04:03.18 ID:H9kLbu0f0
どうも。ライターです。
今0.8流して見てみたけど、立ち絵が良すぎるwwwwww
スクリプタさんもUI周りめっちゃ頑張ってくれててすごい!!
絶対完成させようぜ!!!
592 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 01:14:07.54 ID:QiYiI+LH0
>>591
特に渚の表情が好きですね!

主なUIはもう少しでカタが付きそうなので、終わったらひた立ち絵エフェクトとサウンドの追加ですかねー。
あとは、文字周りの調整も必要かなと思ってます。早くセリフと地の文をツライチにしないと。
ウェブサイトも作りたいですねー。

8月までに完成すると、季節的にも良いですよねー。
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 01:22:03.82 ID:QiYiI+LH0
あっ、でも焦らないほうが良いですね、8月うんぬんはナシで。
594 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2016/06/19(日) 01:23:40.41 ID:w0K3co4c0
すこし覗いてみたが縦書きとは珍しいな
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 01:26:34.22 ID:QiYiI+LH0
>>594
おっ、>>582をプレイしてみてどう?なにか気になる部分はある?
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/19(日) 01:33:51.13 ID:ribO48SU0
BGMモードありがとうございます!
自分は 古い人形 オーヴU spook トレメイン夫人 がいいかなあ

>>590 了解です!そのオクラみたいな鎧あんまりみたことないね。なんて名前なの?
597 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/19(日) 01:35:33.05 ID:ribO48SU0
>>591 おう
598 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/19(日) 01:51:42.46 ID:mC1cE6gho
ケセランチョロいな

BGMはシリアスなら古い人形、コミカルなら前の曲かな
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/19(日) 02:09:07.01 ID:H9kLbu0f0
>>598
あえて子供っぽくしてみたんだ。
正解の選択肢選んでるとあとからお助けキャラとして出す予定
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/19(日) 02:20:46.90 ID:mC1cE6gho
>>599
かわいくていいと思う
601 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/19(日) 13:03:40.66 ID:H9kLbu0f0
>>596
これが槐の邪神
602 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/19(日) 13:04:26.45 ID:H9kLbu0f0
>>600
やったぜ
603 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/06/19(日) 18:03:56.66 ID:QiYiI+LH0
スクリプタです、本日は更新お休みです。
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/20(月) 04:21:27.82 ID:lXWxA4GV0
槐の邪神
http://i.imgur.com/waThrrf.png
可愛い路線になってしまう。カッコいい方がいいですよね
モロ同じも不味いと思うので甲冑部分を少し変えます
605 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/20(月) 13:58:51.17 ID:sBomB6YbO
>>604
イメージとしては厳つい感じを出してほしいです
帯刀させることってできますか?
606 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/21(火) 22:49:48.90 ID:JgbqBC1d0
詳しくないからなんちゃってなら描くよ
607 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/21(火) 22:59:20.92 ID:JgbqBC1d0
何本差す?
608 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/22(水) 01:00:59.31 ID:uL2D+fW10
>>607
1本で大丈夫!
お願いします!
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2016/06/22(水) 21:50:38.09 ID:vdhF52D30
顔をガイコツにしたらホラーっぽいんじゃね?
もう少し顔が見えるように兜を後ろに傾けたりしてさ
610 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/23(木) 21:55:30.05 ID:1bQUjaKJ0
そうね顔も怖そうにしたい
お面かカバネリ参考にしようかと思ったけど骸骨もいいね
611 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/24(金) 00:17:18.83 ID:goGgy2X5o
ライターは邪神書いてるの?
612 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/06/24(金) 11:39:20.93 ID:DH6etpN4O
>>611
今週忙しくて書けてないんだ
プロットはできてるから、来週から書いてくつもり
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/24(金) 22:08:34.95 ID:goGgy2X5o
>>612
りょーかいです
614 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/28(火) 00:54:52.12 ID:dAja+Ect0
邪神ラフ改
http://i.imgur.com/Pitt3F1.png
前よりは風格でてるぜ
お顔はお面にしました。うまく言えないんだけど、お面と比べて、骸骨から連想するイメージが槐の邪神とは合わないと思ったので
615 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/28(火) 07:57:56.86 ID:v3ZHNoMI0
http://i.imgur.com/taUQ6cP.jpg
槐の邪神改2
そろそろ眠くなってきた
616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/06/28(火) 23:16:26.60 ID:LGAIDbkM0
>>615
俺のイメージドンピシャですわ
すげえいい絵!
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/06/28(火) 23:21:46.64 ID:ZJjGnixTo
厳つい感じになってますね
618 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2016/06/28(火) 23:56:39.92 ID:+p+nGAjy0
強そうだ
619 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/29(水) 00:18:49.81 ID:s0QVQzXe0
よっしゃこのまま進めてくわ
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2016/06/30(木) 01:14:15.81 ID:kGk1j2kw0
軽くプレイしてみたけど思ったよりかなり楽しめて良かったww
HPで良ければ協力できるのだけど、募集してるかな?
621 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/06/30(木) 08:00:28.27 ID:pT5oUXtT0
プレイあざっす!
HPまでは特に考えてなかったけど、個人的には作ってもらえるなら大歓迎!
聞きたいこととか要望あったら気軽にどうぞ
622 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/01(金) 01:18:58.09 ID:Kd+8eX1e0
http://i.imgur.com/SlleLFi.png
槐の邪神改3
623 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/01(金) 21:11:05.19 ID:eqvKFyTzo
>>620
カッチョいい
ソシャゲに出てくる強キャラ感あるね
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/01(金) 21:11:39.22 ID:eqvKFyTzo
>>622だった

>>620
歓迎しますよ
625 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県) :2016/07/02(土) 02:58:22.26 ID:OvJj8P6l0
>>621,624
分かりました!
ちょい時間かかるけどそれっぽく仕上げてきます〜
626 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/02(土) 03:40:47.46 ID:CSqnOx8M0
>>
マジですか!!ありがとうございます!
何か必要なの合ったら言ってくだしあ
627 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/02(土) 10:03:36.24 ID:CSqnOx8M0
いちおロダにまた絵素材まとめました
グループ使ってあるpsdファイルはグループ解除版も入れておきました
UI
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/1/UI.zip
立ち絵1 東雲・アマノザコ
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/2/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B51.zip
立ち絵2 ろくろ首・ケセランパセラン・槐の邪神
http://ux.getuploader.com/NEET_horage/download/3/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B52.zip
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/02(土) 21:27:18.72 ID:76blSLPAo
>>627
御苦労様です

ライターはまだ忙しいのかな
629 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/03(日) 00:21:36.14 ID://6dduPj0
>>628
お久しぶりです、スクリプタです。
今さっきslackでライターさんからシナリオ(途中)が届いたので、槐の邪神以外の立ち絵を付けてうpしようと思いますー。
明日の昼すぎにはあげられると思います。
630 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/03(日) 00:22:44.68 ID://6dduPj0
>>622
良いですね!暗闇に映えそうです!
631 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/03(日) 00:31:19.86 ID://6dduPj0
いや、ごめんなさい、槐の邪神の立ち絵も付けますね。ちょっとボケてました。
実際にどんな感じで見えるか確認してもらえると幸いです。
632 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/03(日) 01:48:34.55 ID:UulUvlYZ0
おっスクさんお久しぶりです。ぜひ邪神もお願いします!
633 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/03(日) 15:49:04.53 ID://6dduPj0
ご無沙汰しております、システム面の進捗がないのに0.85です。(パスはvip)

http://fast-uploader.com/file/7023083630432/

今回の更新は
・槐の邪神シナリオ、途中まで実装
・槐の邪神立ち絵テストを追加
です!

槐の邪神の「距離中」の立ち絵については、背景が埋まってしまうので意図的に端に配置してます。ご確認ください!

正直、大掛かりな実装部分が無くなって、なんとなく「やることないなー」感を覚えたのが今回の停滞の原因です。
(アイキャッチ・細かいバグ取りとかあるんだけども、気分の問題です)
そこで、何か「こんなシステムがあると良いんじゃない?」みたいな要望があれば是非教えていただけると幸いです!
634 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/03(日) 22:59:07.64 ID:UulUvlYZ0
確認しました!うん。邪神の位置丁度良いんじゃないかな

システム、システムかー何あるかな。要望、と言うか思いつきなんだけど
ED回収率が分かる一覧とか。必須ってほどでもないので無くても良いけどね

後、システムじゃないんだけど、アプリのアイコン?って任意のに変えれる?
起動するとタスクバーに表示されるアイコン今ピンク髪の女の子だけど、ニートホラゲっぽいものに変えたい

635 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 01:43:35.55 ID:zSW+8kz00
>>634
睡魔に襲われて今まで寝てました!
EDの回収率ですか、なるほど!割と簡単に実装できると思いますが、表示画面のUIが問題かもですねー。

アプリのアイコンは、windows用が32*32・mac用が256*256以上(推奨)、透過可です。
また次の更新でサンプルを作って送ります!(恐らくサンプルは渚の顔の透過にすると思います。)
636 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/04(月) 02:31:14.12 ID:tnn88DMA0
32と256両方つくればいいのか
渚ちゃんつぶれて何が何だか分からなくなる予感!

UIのどこにぶち込むか!
セーブロードのしおりを右に詰めてって、一番左に回収率表示とかですかね
http://i.imgur.com/yJxAYvZ.jpg
何個edあるか分からないのでまだ先の話ですが
637 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/04(月) 02:34:43.14 ID:tnn88DMA0
アイコン!なぎさちゃんにするか!ケセランパセランにするか!なやみどろこ!
638 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 02:41:38.55 ID:zSW+8kz00
>>638
そこなら簡単そうですね!
別案ですが、一周クリアでおまけモード開放、BGMの試聴と立ち絵の閲覧、EDリストの閲覧みたいなのが出来ても良いかもです。
(UIを作る手間に見合うかっていうと微妙なので、そちらの案の方が良いかもですねー)

32*32ですが、お察しの通り潰れてヤンデレホラーの様相を醸しだしてますね。
http://fast-uploader.com/file/7023123161377/
639 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 03:01:01.94 ID:zSW+8kz00
>>637
ケセラン・パセランもいいですね!
ちなみにosxだとこんな感じ。大体の人は拡大前のアイコンで見ると思うので、やっぱりヤンデレホラーになりますねwwネタバレ感。
http://i.imgur.com/CClst37.png
http://i.imgur.com/GY4x3kp.png

640 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/07/04(月) 03:05:54.39 ID:tnn88DMA0
おつ意外といける
ヤンデル感がいいですな

おまけモードに飛ぶボタンをどこに設置するか
ed回収率の文字クリックで別ページ飛ぶ感じですかね
一周クリアしたらED回収の上に☆マークでもつけるといいかもですね魔方陣的な

やっぱ回収率つけるとなるとEDリスト閲覧あるといいよね。BGMの試聴と立ち絵の閲覧までつくる気合はねーが
641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/07/04(月) 03:08:55.05 ID:tnn88DMA0
>>639
怖いなwww
悪くないと思う
642 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 03:24:10.14 ID:zSW+8kz00
>>640
タイトル画面に「おまけ」と出るのがセオリーかなとは思います。クリアして最初に見る画面になるはずですので。
もしおまけメニューを作るならですが、ed回収率のボタンから「も」飛べるようにするのが良いと思います。

BGMと立ち絵の試聴・閲覧ですが、今の「BGM_test」「face_test」等を再利用する形なら簡単にできそうですね。
643 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/07/04(月) 03:44:40.51 ID:tnn88DMA0
>>642
確かに。タイトルに出る方が分かりやすい
644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/04(月) 05:53:12.36 ID:tnn88DMA0
http://i.imgur.com/7DoAxaL.png
win版のアイコン作ったのでこっちに差し替えてみてほしい
645 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 12:21:01.31 ID:zSW+8kz00
>>644
良いですね!差し替えておきます!
646 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/04(月) 21:10:44.07 ID:zSW+8kz00
和風の背景素材ですが、見つかりませんねー
「暗い屋内の写真」っていうのがまず、撮りにくいためなのかなかなか無いです。
背景素材の情報をご存知でしたら教えていただけると幸いです。
647 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/04(月) 23:44:36.73 ID:tnn88DMA0
http://i.imgur.com/xIpvIm1.png
ケセラン作ってみたら結構いい感じにできた!
個人的にはケセラン押したいですが、渚ちゃんとどっちがええかな

>>646
やっぱ学園ものと自然系以外は少ないですよねえ
背景色々さがしてきます
648 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/04(月) 23:53:24.35 ID:zanhobwMo
好きなほうでいいんじゃないかな
649 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/05(火) 00:02:32.82 ID:v23l2gkF0
>>647
ケセランも良いですねえ。
渚も気に入ってるんですが、どうにもヤンデレっぽく見えすぎてネタバレ感あるのでケセランの方が良いかもしれませんね。
背景無いですよねー、3D素材とかもあたらないとダメかなー…

650 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/05(火) 02:39:32.46 ID:v23l2gkF0
きっと2.0に突入します、0.95です。(パスvip)

http://fast-uploader.com/file/7023209478191/

本日の更新は
・!?や伸ばし棒を画像で無理やり実装(真ん中に配置してるはずですが、win環境でずれるようなら報告願います、ちょうど「導入編」ラスト付近にあるので確認願います。)
・なんとなく使えそうな背景画像をbgm_testに追加
・アイコン画像の導入(windows実機テストお願いします)
・導入編にBGMの演出を導入(爆笑)
(ラストの演出が一番やりたかった部分かつ、賛否両論ある部分だと思います。最初から陰鬱なムードで溜めて、一気に発散する意図があります。)

指摘、意見等よろしくお願いします。
651 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/05(火) 02:45:08.15 ID:v23l2gkF0
(0.9でしたね)
652 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/05(火) 23:19:31.40 ID:rlBeXfTW0
見ました!当方win
・感嘆符等のズレはなかったです
・背景いい感じですね!こっちもいくつかピックアップしたので、トロルの方に記載しておきます
・アイコンもちゃんとケセになってました
・BGMはやっぱある方が雰囲気でていいですね!読みやすくなった。
 ケセ登場時の黒い何かが生成されてくる部分のBGMはやっぱり違和感ありますね(テンションについていけなくなる感じ)
 ケセの姿が見えてからのBGMはよかったので、黒い部分の音だけ削ってみるのもいいんじゃないかと思います
 
653 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/05(火) 23:45:36.60 ID:v23l2gkF0
>>652
チェックありがとうございます!

なるほど、導入編とその後とのギャップを埋めるのにちょうど良いかな、と思って例の盛り上がりBGMを採用したのですが、急激すぎましたかねー
確かに、最初の「ダラッダダン!」あたりは自分もそんな気がしないでもないです。
曲の演出は変えるとして、出現までに「タメ」を作る事に関してはどうでしょうか。あった方が良いと思います?
654 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/05(火) 23:46:27.76 ID:v23l2gkF0
あ、あと、最近それなりに忙しいので、週3くらいに更新頻度が落ちると思います。
655 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/06(水) 00:02:47.33 ID:YfGxRDas0
忘れてました、
PAKUTASOの写真、良いですね!(なんだか利用規約が怖かったので回避していましたhttps://www.pakutaso.com/userpolicy.html)
3D背景も良いですね!waifu2xで倍サイズにすれば十分使えそうです。
656 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/06(水) 01:50:01.42 ID:CZB5mLmC0
PAKUTASO 二次配布が〜ってやつ?

ケセの演出は、初めてだと少し急に感じる
タメはあったほうが良いかなと思う
657 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/06(水) 01:51:15.85 ID:CZB5mLmC0
背景、宴会場ってのが探すのムズそうだな
658 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/06(水) 18:51:09.33 ID:YfGxRDas0
>ロイヤリティフリーについて
この言葉には、「全てにおいて無料で利用できる」「まったく著作権を考慮せずに利用できる」といった、フリーから一般的に想像される意味は含まれていません。
「事前の取り決めの範囲内での利用なら追加の使用料を免除する」といった意味に過ぎず、実際には購入したり会員費を支払う必要があるものや、必ず著作権表示(以下、クレジット)の必要があるものもあります。

「実際には購入したり会員費を支払う必要がある〜」あたりを読んで「なにそれこわい」って避けてたんですが、全部読んでみると別に大丈夫そうでした。

>タメ是非
了解です!

宴会場は難しいですねー。
下はこの前頂いたリンクの画像を加工したものですが、これで「宴会」と言い張る感じはどうでしょう。
文面を多少変えれば違和感なく行けるかも。
http://i.imgur.com/0i07oOZ.jpg
659 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/06(水) 20:14:37.80 ID:YfGxRDas0
>>658
セルフレスですが、やっぱり狭いのは却下だなー
霧の立ち込める狭い道を抜けてひ ろ が る 大 広 間みたいな感じが必要ですもんねー。
660 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/06(水) 23:49:43.05 ID:7Mv39d5ro
>>658
これでいいんじゃないかな
661 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/06(水) 23:58:50.45 ID:7Mv39d5ro
個室の写真で
662 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/07(木) 00:08:10.44 ID:JxtV/7KB0
>>658
仮にこいつにするのは良いですけど、狭くするのは最終手段にしたいですねー。
異界感が減るので。
663 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/07(木) 00:08:40.89 ID:JxtV/7KB0
>>658
>>660
664 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/07(木) 00:48:48.88 ID:+g0JYawB0
これはどう?
http://i.imgur.com/KO5f6SV.jpg
広い感は満たしてるぜよ。小道具なくてさみしい感じだけど

665 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/07/07(木) 01:22:34.02 ID:JxtV/7KB0
>>664
うーん、やっぱり机やざぶとんらしきものがないと、
あまのざこがいる理由が無くなってしまうので。。。
ここにblenderとかで机とざぶとんでも追加するならアリかもですねー
666 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/07/23(土) 03:54:35.91 ID:HF3N+DVi0
生きてるかい?
667 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/07/23(土) 23:33:30.75 ID:1wa4i7ze0
>>666
ライターだけど生きてはいる。
668 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/07/24(日) 08:27:45.14 ID:RGNnrcrk0
どうも
669 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/08/04(木) 23:04:35.52 ID:3xPHWS8xo
シナリオまだ
670 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/08/04(木) 23:19:35.99 ID:QlQf1cTT0
>>669
スクリプタがいなくて書いても動作しないから止まってる
書けはするんだが、どうやって動かそうか
671 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/08/04(木) 23:43:27.63 ID:Tz7lXbSro
書いてから考えてはどうか
672 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/08/05(金) 00:09:57.23 ID:xHwcvpPk0
>>671
おっしゃるとおりで…
突然スクリプタ消えて投げてたけど再開するわ
673 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/08/05(金) 00:19:32.25 ID:PTtQP1ylo
がんばれ
674 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/08/05(金) 21:28:26.76 ID:Bj9txe/bo
スクがいないんか
>>650消えてるけど動くやつある?
675 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/08/05(金) 22:44:15.26 ID:xHwcvpPk0
http://fast-uploader.com/file/7025960176771/

一応俺が持ってるのがある
676 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/08/06(土) 07:25:53.69 ID:dk70jqMVo
実行ファイルだけかと思ったらソースまるごとあるじゃん
やったね
677 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/08/07(日) 21:59:52.32 ID:7oltsHCx0
やったぜ
678 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/08/08(月) 02:45:34.70 ID:JjRk6L5bo
まあ言い方悪いけどスクリプタは余ってるからね
他が出来てれば完成は見える
679 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/08/12(金) 22:10:20.50 ID:Z+g0oIhto
頓挫なの?
680 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/08/14(日) 20:07:08.86 ID:WsZPu3RL0
>>679
来年のコミケに向けて作る
俺が大学受かったらの話だが
681 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/08/18(木) 21:16:05.65 ID:ZMGwuwdD0
すまん、スクリプタです。作業に飽きてしまった感と背景の調達の難しさから失踪したよ。

当然作ったスクリプトは次の人に回してもらって結構なので自由にやってくれ。
↓のサイトを貼ってrenpy書けそうな人ーって募集すりゃ良いと思う。
というか簡単なので、ドキュメントを読めば誰でも書けると思う。

http://ja.renpy.org/doc/html/
682 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/08/18(木) 22:05:25.15 ID:P2dkbblX0
>>681
そっかー。数ヶ月間お疲れ様でした!ありがとう!
683 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/08/18(木) 23:32:59.27 ID:ZMGwuwdD0
>>682
申し訳ないです!お疲れ様でした!
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/08/18(木) 23:52:39.14 ID:ZMGwuwdD0
一応、最新版のソースを貼っておくのでご確認ください。
http://fast-uploader.com/file/7027087444594/

次のpython(renpy)使えるマンが現れたら、一応引き継ぎをするのでslackかここで連絡をお願いします。
685 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/08/19(金) 00:01:18.33 ID:kJ1yabV40
今後の作業の殆どがキャラクターの立ち絵の演出になると思うので、
python(renpy)を使って演出をしたい人!みたいな感じで募集するのが良いと思います。
686 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) :2016/08/19(金) 19:45:14.25 ID:kXZACxA20
すまないねぇ。いろいろお世話になりました。
改めて、有難うございます。楽しかったです。
687 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/08/20(土) 00:17:35.05 ID:k+9ZFoIp0
>>686
たぶん(中国四国)は絵の方ですよね。
こちらこそ、楽しかったです。ありがとうございました。
688 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/09/04(日) 23:15:43.96 ID:bAxfgydR0
これって企画廃止な感じ?
689 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2016/09/07(水) 01:06:39.75 ID:1oQgyeoW0
もったいない気もするが引き際ってやつだね
690 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/09/11(日) 13:31:19.40 ID:AlJopZHD0
悲しみ
691 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/11/05(土) 22:37:22.66 ID:PFCn3eSL0
ここも懐かしいな
692 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国四国) [sage]:2016/11/06(日) 01:39:38.86 ID:F+gIgYxz0
おう
693 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/12/01(木) 00:09:58.66 ID:VizB+lC80
そろそろスクリプタでも募集するか…
694 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/12/01(木) 22:39:32.86 ID:wUkuzkXB0
この企画生きてんの?
695 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2016/12/03(土) 23:18:23.58 ID:wZYXA8QF0
スクリプタいれば動くと思うよ
696 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/12/04(日) 17:29:11.83 ID:YBbujO7Io
シナリオ完成してたっけ?
697 :年末頓挫大掃除 :2016/12/31(土) 16:04:45.56 ID:rcfndV9v0
頓挫だっぺ!
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/01(日) 11:19:29.17 ID:wVg5PZ2A0
やはりニートはニートだった
699 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2017/01/01(日) 18:40:43.63 ID:bTOg+CjX0
割りといいところまで行ったと思うんだけどねえ
700 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(dion軍) :2017/04/06(木) 21:45:28.43 ID:YC5O+E2i0
誰もいないのな
701 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2019/08/02(金) 13:15:32.88 ID:QRW4lhJUO
加藤純一 Youtubeliveアーカイブ
(8/1 23:15〜放送)

毎年恒例夏のホラゲ枠
Steam和ホラゲ
『影廊/Shadow Corridor』実況 Part1

ホラゲーの影廊やる。

https://www.youtube.com/watch?v=y_Jzn6R6nnQ

ライブ視聴数
https://i.imgur.com/v2o8VBB.png

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
702 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2020/07/15(水) 19:46:53.92 ID:Ce24ao5rO
『パワプロ 2020
パワフェス難易度達人やる その4』
(19:09〜配信開始)

://youtube.com/watch?v=X2Oxf8rI7Wk
703 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2020/12/10(木) 00:01:09.63 ID:e5p78RwEO
加藤純一(うんこちゃん) Twitch
レトロフリーク:レトロゲーム枠

『SFC(その2)』(23:45〜放送開始)


http://www.twitch.tv/kato_junichi0817
704 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2020/12/10(木) 03:02:57.56 ID:H//AvSja0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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705 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2020/12/16(水) 21:16:57.22 ID:DU5zLojXO
『機械人形(殺人鬼)から
身を守る』恐怖、再び。


加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
冬のホラーゲーム枠

[PS4,NS,XB1,Steam(PC),Android,IOS]

『ファイブナイツ
アット・フレディーズ(フナフ2)』
(PC/2014) 第1夜

『Five Nights At Freddy's2をやる人』
(20:59〜放送開始)

https://youtu.be/I0YpAsq2I5k
706 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2021/05/20(木) 22:33:52.03 ID:fALCDXyhO
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive

バイオハザード8(レジデントエビル)
ヴィレッジ(PC/前編)

『バイオハザード ヴィレッジ実況 1/2』
(19:47〜放送開始)

https://youtu.be/GSVVp9WFtnQ
707 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2021/10/09(土) 18:23:10.29 ID:/NIl6JAAO
『Apex/CRカップ本番に挑む。』
チーム:バスターコール
加藤純一×Stylishnoob×天月
(18:00〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
708 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/01/08(土) 18:49:57.59 ID:f/HARSlgO
『超滅APEX2大会配信。6試合』
(インフルエンサーキャリー枠)
(18:00〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
709 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/01/10(月) 19:48:34.01 ID:TD1wUWgoO
『ウォッチパーティーin超滅APEX2
with釈迦/ファイナル』
(17:45〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
710 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/01/11(火) 02:31:20.24 ID:5FaEoAOo0
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711 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2022/02/27(日) 16:59:19.30 ID:MsRzfxzxO
『雑談』(16:35〜開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
712 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2022/08/01(月) 19:02:20.96 ID:jXB9EJkaO
コナミ・サイレントヒルシリーズ外伝
『P.T.(Playable Teaster)』2014.8.12
PS4Ver.

『P.T.実況プレイ。Night1』
(22:30〜放送開始)

https://www.youtube.com/watch?v=6wDZuDrifGQ
713 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/08/02(火) 02:57:49.67 ID:bNUQ5v5d0
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714 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2022/08/30(火) 18:57:47.02 ID:FzKF2np+o
夏のホラーゲーム枠第2弾
2009.7/30 発売
「呪怨」ゲームver.

「恐怖体感 呪怨 ステージ1〜5
(クリアするまで)実況プレイ」
(19:00〜放送開始)

https://youtube.com/watch?v=XrR0zyY1dxU
715 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2022/09/12(月) 18:24:50.33 ID:TmCc2y9mo
多国籍架空戦争サバイバルゲーム
「RUST(ラスト)」Season.9 Episode.3

『VS無敵艦隊スペイン、レイド戦争』
(17:44〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
716 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/09/15(木) 02:45:56.06 ID:G5wjDleb0
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717 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2023/03/28(火) 18:28:42.83 ID:dkHdcbyUO
【乙Πのペラペラソース】
『バイオハザード:RE4 ハードコア(前編)』
(19:00〜)

https://youtu.be/El1E3bnHKlw
718 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2023/03/28(火) 20:31:46.97 ID:dkHdcbyUO
【ありえんな〜/💩だ捨てろ!/乙πのペラペラソース!】
『バイオハザード:RE4 ハードコア Night.1』
(19:22〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2023/04/07(金) 19:54:46.76 ID:+lpp6boZo
『バイオRe:4 最終回』
マーセナリーズ→Chapter.12〜16
(18:46〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
720 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2023/10/16(月) 00:05:41.62 ID:ArHX7uiTo
『ムラゲ応援しながら雑談→7D2Dをやる』
▽雑談→ゾンビサバイバル「7 DAYS TO DIE」
(18:01〜)

ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
721 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2023/10/16(月) 01:13:37.43 ID:cqP+gdO30
【空気中のスパイクタンパク汚染に気をつけましょう】

スギ花粉や様々な化学物質に対して過敏な方がおられるように
スパイクタンパクに対し過敏な方がおられます

特に二価ワクチンを接種された方に遺残した
オミクロン対応の
mRNAから生成されるスパイクタンパクは
従来の武漢対応のものと比べ
60〜70倍人体に結合しやすくなっており
シェディング被害は甚大なものになっています

また一部の方に感じる臭いに関しても
酸化したPUFAの代謝産物であるアルデヒドの可能性も否定できません

科学的証明は難しい案件ですが
徹底したシェディングング対策や
イベルメクチンやグルC点滴などで
改善することから
臨床的に起こっている事案は
化学物質過敏症やスパイクタンパクそのものでしか説明できないものばかりです

スパイクタンパクが体内に侵入すると
自覚症状が無くても
徐々に毛細血管レベルでは
血栓を形成する恐れがあり
酸素や栄養素が
細胞全体に十分行き渡らなくなる可能性があります
これは老化の促進を意味し
新たな病気が発生する素因にもなります

既接種者で
コロナ後遺症やワクチン後遺症になった方は
非接種者に比べ
シェディング被害を被りやすくなっています
そのため治療が難渋している可能性もあることに留意してください
722 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2023/10/22(日) 08:52:36.50 ID:hmRy/kUR0
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723 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2023/12/25(月) 19:12:46.81 ID:X/oxrhr4O
■うんk × もこうホラゲ実況3
『もこうに雪女をやってもらうぞ!放送
クリスマスSP』
▽Steam(PC) Chilla's Art 制作
和風ホラーゲーム『雪女』in 某スタジオ
(20:00〜)

https://youtu.be/RON08eOStFw
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