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ネット恋愛を題材にしたノベルゲー作ろうず
- 307 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 13:15:43.92 ID:Mcp2VqmxO
- ちな、「緊急回避」がない形で書いてみているのでそこの修正は不要
緊急回避がキーになるならそれはそれで、そういう形で書き直す
- 308 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 13:28:34.75 ID:Mcp2VqmxO
- 王子が「自己紹介してやれ」
って部分。
リンゴ貰っただけでそこまで読める王子エスパーじゃね?と感じた
もう少し何か挟むか修正するか、してもいい?
世界観として
ホミィの様な全力全開ロールプレイヤーと
タクトみたいなロル?なにそれ食えるの?ってのの二種類しかいない世界観ならそのままでおk
- 309 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 13:38:13.46 ID:Mcp2VqmxO
- ・ホミィの自己紹介、多少改変は良い?
・ ホミィの会話見て感じた事
ロルにどこまで徹するのかがまだ不明
会話の流れからだと
「あははー、まーあたしはホミィってキャラでロールプレイングしてまーす」
みたいな感じだが
本気でガチでミホがホミィになり切りしてるなら
「ごめん、君たち何の話してるの?異世界の話?」となるかと
何処までやる?前者で良いのか?
前者だとタクト側から迎えに行く形にしてやらないと、ホミィがロル出来ない気がしている
- 310 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/23(土) 13:57:21.33 ID:1jxQHDk90
- 全ユーザーが見えるチャットと、パーティが見れるチャットと、指定の相手にだけ見えるチャットがあると
「なぁ、なんだよこの人?喋り方とかさ」
「ロールプレイってやつだろ」
みたいな感じでロールプレイの説明は王子とクローニャの間だけでさせればいいからホミィがちょっと素に戻る必要はなくなるけど
そうなると表示が面倒くさいかなって思いました
- 311 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 14:40:57.33 ID:Mcp2VqmxO
- >>310
ゲームっぽくするならチャットウインドウ分けたりしても面白そうだよね
それがどのくらい大変なことかは分からないが
書き直しながら
「ロールプレイングしてまーす」
と
「ままごととかきもいわぁ……」
の2人だから、どうやれば2人が人間関係築けるかが見えてこなくて
タクトがホミィのアカウント探す理由がただの興味本位点というか、どこかホミィをバカにした理由からのモノに見えそうな気がしてるのが不安な所なんだよね
- 312 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/23(土) 15:06:33.47 ID:1jxQHDk90
- レベルはあまり変わらないみたいだから、一緒にレベル上げしよう的な感じで共同プレイすることが増えて
ホミィの援護の仕方とかキャラ特有の明るさに惹かれていく
で、そのうち息が合うようになってきて、ボスに苦労することも減ってきた
すると「変な人」→「相棒」→「気になる人」に変わってくるわけだから
最初は女の子を攻略するというより主人公を攻略してるみたいになりますよね
- 313 :さざなみ ◆tWrA49hxts [sage]:2016/01/23(土) 15:29:22.43 ID:wBA+KIlP0
- イメージ的にはモンハンのランスで、突進をヒット&アウェイの距離取りに使うようなイメージだよね<羽
- 314 :さざなみ ◆tWrA49hxts [sage]:2016/01/23(土) 15:30:53.50 ID:wBA+KIlP0
- 酉外し忘れました申し訳ありません……
- 315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/01/23(土) 15:31:36.70 ID:wBA+KIlP0
- まさかの二連
- 316 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 15:45:53.26 ID:Mcp2VqmxO
- >>313
モンハンは未プレイなので分からないが
俺がイメージした魔剣士固有のスキルは、空飛ぶF1カーになれる、だったな
ハンドリングは難しいが一流レーサーは使いこなせるので速く走れる様な感じ
クローニャは不慣れなので出来ない
- 317 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 16:04:40.50 ID:Mcp2VqmxO
- >>312
そこね、大事な所だと思う
特に主人公の行動原理は大事にしたい
例えばだが
・ホミィの母親は暗黒魔王に囚われているのだ!(というロル)
・ホミィのロルに最初は違和感を覚ていたが、ゲーム内フレンドとして三人で遊ぶうちにすっかりホミィを一人格として認識しだすタクト
・そんなある日、王子がログインできない日に2人での狩→その後の会話でクローニャがリアル両親の話を出す
・ホミィの様子がおかしい
・ああ、ロルでは両親は殺された設定だったんだっけ
・でもそれだけじゃない感じでホミィがおかしい
・ああそういえば忘れてたがホミィには中の人がいるんだった
↑
どんな人なんだろう?と、タクトがホミィを気になると共に、中の人を探してみたい、という行動を起こさせる理由付け
んで
・ロルしかしないホミィがリアルの事を口に出した
・実はホミィの母親は病気で長い事入院している
・暗黒魔王とは病気のことだったのか……
・何も出来ない自分に歯噛み
・御見舞に行くリアル遭遇
みたいな
あくまで一例だが
- 318 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 16:07:29.76 ID:Mcp2VqmxO
- ギャルゲーの主人公の行動原理なんて、
身近にカワイイ子がいたらほいほい食っちまうんだぜ!的な感じなので
そんな感じでいいならそれはそれでいいかなー、とは思いつつなんだけどね
- 319 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 16:08:49.64 ID:Mcp2VqmxO
- 訂正
・ああ、ロルでは両親は殺された設定だったんだっけ
↓
・ああ、ロルでは母親が囚われの身設定だったんだっけ
- 320 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/23(土) 16:23:29.31 ID:j+63VarCO
- 個人的に純愛ものみたいなイメージあるから、衣装も無意識に露出が少ないものになってたりする
結ばれたぜさっそく恋人らしくエロいことしよ!みたいなのではないと思ってる…
実際どうなんでしょうね
- 321 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 19:17:42.67 ID:joO0c46CO
- 俺はここでの役割上、思考のすり合わせをみんなより多く取らないと作業が出来ないん
だから、いろいろと言ってしまってるが口うるさい感じになってるんじゃないかといつ不安もある
やりにくさがあるなら遠慮なく言ってくれ
ということで、上げてもらった分までの直し作業は終わった
ロダに上げるのは深夜か明日になる
- 322 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 19:18:09.99 ID:joO0c46CO
- なんかれんちょん出てたな……
- 323 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 19:53:38.51 ID:joO0c46CO
- >>308
王子の察しの良さは多少会話増やして自己解決した
>>309に関しては、
一応貰ったシナリオのまま直してあるが、後者とまではいかなくとも、王子が仲介に入りホミィの口からはあまり説明させない方が良いかな、とは書きながら思った(※)
書いてて、説明するホミィがあんま可愛く感じなかった
- 324 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/23(土) 19:55:00.00 ID:joO0c46CO
- ごめ、※が余計だった
- 325 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/23(土) 23:51:52.97 ID:T3tiF0b40
- 遅くなってすみません、リアルがちょっと忙しく…
これからレス返していきますが作業は進んだみたいですね…申し訳ないです
- 326 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/24(日) 00:16:33.45 ID:ywp6cCI40
- >>306
緊急回避は回避行動と取ってもらって構いません
それ以上の意味を込めたつもりはないので外してもらって構いません
>>307
キーにはならないのでおkです
ありがとうございます
>>308
無理矢理すぎましたかね…すみません
台詞や行動の追加お願いします
全力ロールプレイヤーとタクトみたいな人の二つに綺麗には分けれないですね
ロール知ってる人もいれば、ちょっとロール入ってる人もいます
>>309
改変お願いします
ロール度合について、前者です
しかし個人的に、ホミィに「私ロールやってます」と言わせたくない部分があります
理由としては、やってますと言うとどうしてもリアルが引っ付いてしまうからです
ゲームの世界で人と仲良くなりたい
だけど素の自分では上手く人と仲良くなれない。だから別人を演じようとする
ホミィにとってのロールプレイは別人格を徹底するためのものです
>>310
常にパーティと全体を表示するとなると、全体チャットのテキストを書かないといけません
作業量的に厳しいかと…システムとしては面白そうなんですけどね…
ロールプレイの説明のためだけなら他の方法が早そうです…
>>311
ロールプレイしてます→ままごとキモい、ではなく
ままごとキモい→ロールプレイしてます、です
未知の文化に不審や嫌悪感(は言い過ぎかもしれませんが)を抱き、それについて理解することで興味を惹かれるという流れです
タクトがホミィのアカウントを見付けるのは偶然です、探しません
SNSで何かしらのキーワード(「空次元 イベント」等)を検索したとき、たまたまトップにホミィらしきユーザーの呟きがあった、という流れを想定しています
- 327 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/24(日) 00:34:07.47 ID:ywp6cCI40
- >>312
まさにそんな感じなんですけど、その流れは一章の途中くらいまでで済ませる予定です
>>313
今回のスキルの使い方でいうとそんな感じです
本来の目的とは違った使い方、という小技ですね
>>316
私のイメージもそんな感じです
>>317
先ほど申しました通り、タクトがホミィのSNSアカウントを見付けるのは偶然です
それまでは中の人を気にせず、ホミィというキャラを好きになっています
偶然見付けたことで中の人を意識し始め、中の人も好きになるという流れです
その例も面白そうだとは思いますが、話が急に暗くなりますね…
ぶっちゃけプロットが甘いのは承知です、申し訳ないです…
>>318
そこまで軽くはないですが、普段異性との交流のない冴えないオタクがちょっと仲良くなれて意識しちゃうくらいの話のつもりで書いてました
>>320
言ってしまえば最後は女の子と仲良くなるギャルゲみたいなノベルゲーですね
ヒロイン攻略とも違いますし、厳密にはギャルゲでもないですが…少なくともエロはないです
>>321
真剣に取り組んでくださっているのが伝わります
口うるさいとは思いません、こちらのプロットや原稿が稚拙なために手間取らせてしまってるなとは常々感じてます
すみません、そしてありがとうございます
>>323
ありがとうございます
どちらもおkです
そうなんです、ホミィの口からはあまりロールプレイについて話してほしくないんです…
でも難しいですよね…
- 328 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/24(日) 00:36:28.18 ID:ywp6cCI40
- SNS部分修正今夜あげますと言いましたが明日になります…
こんなに遅くなるとは思ってなかった…明日も早いので以降のレスも返事は明日の夜になりそうです
すみません…
- 329 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/01/24(日) 00:58:31.34 ID:DDqVZp9G0
- いっそ基本的にウィルさんの文章力が凄まじいんだから、もう少し大筋な感じでやっちゃっても良いと思う
こう……ちゃんと書き切ろうとするより、『だいたいこんな感じで膨らませてもらえますか?』ってノリの書き方で
- 330 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/24(日) 03:04:51.47 ID:QXVGbSs40
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/21/%E3%83%9B%E3%83%9F%E3%82%A3%E4%B8%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D.zip
ホミィ立ち絵の下書き、一応全種なんですけどこれで大丈夫ですかね
修正点や追加、不要な物があれば指摘お願いします
一枚ずつあげるのもあれなのでzipにさせてもらいました
使い回しまくってますすいません
- 331 :ウィル ◆L6.vJnXJD. :2016/01/24(日) 10:06:08.87 ID:gK9R/54G0
- テス
- 332 :ウィル ◆L6.vJnXJD. :2016/01/24(日) 10:10:14.51 ID:gK9R/54G0
- >>326
おk
>>327
偶然、了解
修正してみたので確認お願い
http://ux.getuploader.com/oku01/download/22/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B02.txt
・途中、ホミィのセリフ内で()で括られた部分は今後シナリオ見ながら追加する予定
・町の名前を一つ勝手に作ったので、変更した方が良ければ適宜修正よろしく
- 333 :ウィル ◆L6.vJnXJD. :2016/01/24(日) 10:11:35.00 ID:gK9R/54G0
- それと、
場面転換以外の演出指示は作業の都合上削ってあるのでご了承
- 334 :ウィル ◆L6.vJnXJD. :2016/01/24(日) 10:14:54.07 ID:gK9R/54G0
- 今朝、鳶のレスみて再度書き直ししてアゲたので推敲はまだしてなくってごめんよ。
何かあれば作業時間取れるのは明日以降だねー。
- 335 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/24(日) 11:34:39.59 ID:gK9R/54Go
- 読み返した
・王子のセリフ抜け1箇所
・誤字多数
・句読点の加減
後でやっとくね
- 336 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/25(月) 00:06:25.74 ID:/OeKLhcJ0
- 遅くなってすみません、レス返します
この土日はまったく作業できませんでした、すみません…
しかも他スタッフとリズムが合わず、確認や作業指示も遅れてしまい申し訳ないです
>>329
今のやり方で問題が生じたときはウィル氏と相談します
>>330
ありがとうございます!
表情豊かで可愛らしいです(゚∀゚)
確認が遅れたので指摘箇所については明日またさせていただきます…すみません
今の段階で言えることは、困っている顔の追加をお願いできますか?
泣きに近い眉を八の字にした感じで…困り度合は「ちょっと困ったな」くらいです
>>332
ありがとうございます!
大きな修正は必要なさそうです。台詞追加と町追加把握です
町は問題ないです
台詞についてはせっかくなので四章に絡むことでもいいかなと思います。四章ではなにか波を起こしたいと思ってましたがロールプレイに関わること…ちょっと考えます
>>333-335
把握です
プロローグの通しでの確認後、また細かな指摘や質問があるかもしれませんがそれも明日になりそうです…すみません
SNSシーン作業も明日になります、すみません
おそらくSNSシーンは地の文もそれほどないですし、プロローグなのでタイムラインも長々と流さないつもりなのでウィル氏による作業はなしでもいけるかと思います
- 337 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/25(月) 01:14:12.39 ID:Y2NogY2Io
- >>329
>>336
俺はそのやり方でも良いよ
場面説明を大まかにしてもらって
大筋のセリフやキャラの行動と、
象徴的になる「絶対に削れないシーンやセリフ」
このくらいあれば今の感じで進められる
ゲームでは会話シームの地の文を省略できて楽なのでそれほど作業時間はかからないと思うし
- 338 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/25(月) 02:08:54.62 ID:5cCdb5/S0
- >>336
そういえば困り顔なかったですね!追加しておきます
- 339 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/25(月) 20:49:44.88 ID:/OeKLhcJ0
- じゃあもう>>337に書かれてることだけ書いて提出されたものを清書だけしますね
このまま続けて効率やらクオリティやら下がると他スタッフに迷惑ですしね
- 340 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/25(月) 21:41:56.00 ID:5cCdb5/S0
- ウィルさんに書いてもらう方は超重要な所以外大まかなプロットのような形で出して
奥蔦さんが書く方は完成されたシナリオっていう形ではだめなのですかね?
選択肢によって物語が分岐するんだから、分岐先で役割分担という感じで
元々作業を分けるためにもう1人シナリオ募集してなかったですっけ
- 341 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/25(月) 21:44:08.32 ID:5cCdb5/S0
- あーでも選択肢はそんなにたくさんは無いのか
きりのいいところで分けるとか
- 342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/01/25(月) 21:46:56.24 ID:Y2NogY2Io
- >>339
何か察して欲しい事があるなら聞く
逆にこちらからの質問は、今上げてもらってる二つのシナリオ部で全体の何割位だ?
- 343 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/25(月) 21:47:24.66 ID:Y2NogY2Io
- おっと、また鳥忘れ失礼
- 344 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/25(月) 22:00:35.08 ID:Y2NogY2Io
- 微修正版アップした
http://ux.getuploader.com/oku01/download/23/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B02.txt
・王子のセリフ追加
・句読点の微修正
・クローニャセリフ1部変更
- 345 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/25(月) 22:05:54.67 ID:/OeKLhcJ0
- >>341
おそらく今まで(これから?)のやり方が一番効率もいいですしクオリティも保証されるでしょう
分担すると通しで読んで違和感とか出ますし、すり合わせにも時間を取られます
>>342
私はまとめ役として適切な判断をしたと思ってます
二つで一つのプロローグです
同じか少し多いくらいで一章〜四章、そしてEDのリアル接近ルートの五つ
ネット関係維持ルートとネカマルートはプロローグの半分くらいの二つ
を想定しています
- 346 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/25(月) 22:15:35.56 ID:/OeKLhcJ0
- >>344
確認しました
ホミィの自己紹介シーンで、18歳に対してタクトが同じ年と言っていますが
タクトは高校二年生なので16です。そこだけこちらで修正しておきます
>>ゆー氏
立ち絵の件ですが、作業量的に問題なければボツはなしで進めてください
厳しいのであればキリッと目閉じは優先度下げてください(最悪無しでも問題ないので)
よろしくお願いします
- 347 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/01/25(月) 22:30:18.51 ID:Y2NogY2Io
- >>345
後ろ向きな言葉が見えたんで鳶のやりたいようにやって欲しいと思って聞いた
人に気遣い出来ないのはデフォなんですまんな
・量
なる、ならそれほど量は多く無いみたいだな
・年齢
ああ、すっかり抜け落ちてた
修正ありがと
- 348 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/25(月) 22:42:55.95 ID:/OeKLhcJ0
- >>347
お気遣いありがとうございます
後ろ向きというか投げやりっぽく発言してしまいすみません
完成に向けて頑張ろうという気持ちに変わりはないので…頑張りましょう!
次の指示までしばしお待ちください
- 349 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/27(水) 00:44:10.68 ID:f77HmHur0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/24/%E7%8E%8B%E5%AD%90%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5.zip
王子立ち絵下書きです、確認お願いします
数少なめにするはずが気付いたらホミィと同じ数でした……
野郎の表情は豊富じゃなくていい、ということならば大人しく消しますはい
http://i.imgur.com/g24VVox.jpg
http://i.imgur.com/AVcbZj9.jpg
あと追加したホミィの表情、苦笑と困惑です
何故かベルトの位置ずれてるんですけど気にしないでください
- 350 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/27(水) 00:48:20.42 ID:f77HmHur0
- 奥蔦さんが企画者なんだからやりたいことはやりたいと言ったほうがいいですよ
横暴なものでもない限り大体のことは通りますし
- 351 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/27(水) 17:15:36.68 ID:RTFu7JaM0
- >>349
ホミィ追加ありがとうございます!
王子の下絵確認しました
正直、ここまで表情豊かなキャラではないので厳選させていただきます
>>350
ありがとうございます
- 352 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/27(水) 17:16:57.85 ID:RTFu7JaM0
- 現在プロローグ清書作業中です
一つ目なのでテキストルールに照らし合わせながらで少しだけ時間かかります
すみません
- 353 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/27(水) 17:40:14.82 ID:RTFu7JaM0
- >>マ氏
テキストルールのテキストウィンドウについて確認です
35文字毎に自動改行とありますが、提出時のテキストは一行に35字以上あってもいいということですかね?
こちらで改行しておく必要はなく、一文が35×3の105字に収まっていればおkですか?
台詞について質問です
表情指定がある場合、カンマ(,)に続けて指定するとありますが、これは台詞後の表情はそのまま指定したもので継続されますか?
それとも台詞時に指定した表情は台詞時のみ適用され、以降はそれ以前の表情が表示されますか?
- 354 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/01/27(水) 20:02:50.70 ID:8BQj7bfpo
- >>353
改行ルールについてはその通り
表情は指定したタイミングで変更+その表情が継続する感じ
後でwikiに追記しとくわ
- 355 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/01/27(水) 20:14:43.29 ID:f77HmHur0
- >>351
了解です
王子はホミィの後に描くので必要なものをゆっくり選んでください
- 356 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/28(木) 22:38:31.56 ID:errm++Y20
- >>354
了解です、ありがとうございます
>>355
ありがとうございます、よろしくお願いします
自分メモ
・プロローグ清書
・一章大筋書き
・四章と各EDプロット準備
・足りない素材見積もり
- 357 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/01/30(土) 19:21:49.47 ID:6591q56R0
- お疲れ様です
ここ最近まとまった作業時間が取れず作業進行どころか指示出しやスタッフ募集も出来ず申し訳ないです
月末に足りない素材分のスタッフを募集すると言ってましたが、まとめ役の私がこのありさまなのでもうしばらくスタッフ募集は保留させていただきます
連絡です
>>ゆー氏
ホミィの表情差分「キリッ」の優先度は低いと言いましたが前言撤回です、すみません
時間はかかってもいいのでよろしくお願いします
>>マ氏
必要なシステムグラフィックの見積もりをお願いできますか?
- 358 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/02(火) 14:06:15.02 ID:/PutkX/uo
- 連絡遅れてすまん
週末までにwikiにまとめとく
- 359 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/05(金) 00:04:43.80 ID:0ZrOA7qg0
- >>358
ありがとうございます!
遅くなってすみませんプロローグ清書です
http://ux.getuploader.com/oku01/download/25/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E6%B8%85%E6%9B%B8.txt
清書とはいうものの、揃っている素材以外は配置を分かりやすく書いています
後日素材が揃い次第指定をファイル名に書き直します
後半加筆しているのでウィル氏は確認おねがいします
それとウィル氏のうpされたものから修正した箇所です。こちらも確認お願いします
・剣士を王子に変更。それに伴い一部テキスト修正。
・レッドドラゴンについて、名前欄「レッドドラゴン」、地の文「赤竜」で統一。
・ホミィのリンゴについての説明、文字数制限につき修正。
・ホミィの年齢に対してのクローニャの反応修正。
・以下の文の矛盾についてテキスト修正。
アスタニアというのは、このゲームのスタート地点の村からメインクエスト通りに進んで二つ目の大きな街だ。
出身がアスタニアってのは、キャラ作成した時にスタートした街がアスタニアだったという事だろう。
一章の大筋も明日にはうp出来たらなと思ってます
ウィル氏に作業任せられるように二章以降も書けるだけ書き進めます
- 360 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/05(金) 00:11:54.34 ID:0ZrOA7qg0
- 反応も遅くなっていて申し訳ないです
客観的に見て失速しているかもしれませんが、完成予定は6月を想定しています
早くなる努力はしますが、焦らず楽しくやっていきたいです
改めてよろしくお願いします
近いうちに今度こそ不足素材分のスタッフ募集もやろうと思ってます
- 361 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/05(金) 01:51:22.60 ID:s5oyjJlH0
- 最近忙しくてupできるものがないので生存報告だけ……
もう少ししたら時間できるから描くペース上げたい
キリッ顔了解です
- 362 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/05(金) 01:51:51.23 ID:s5oyjJlH0
- 最近忙しくてupできるものがないので生存報告だけ……
もう少ししたら時間できるから描くペース上げたい
キリッ顔了解です
- 363 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/05(金) 01:52:57.41 ID:s5oyjJlH0
- 最近忙しくてupできるものがないので生存報告だけ……
もう少ししたら時間できるから描くペース上げたい
キリッ顔了解です
- 364 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/05(金) 01:53:59.02 ID:s5oyjJlH0
- すいませんめっちゃ連投された…
- 365 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/05(金) 16:42:58.39 ID:tXQFOIRZO
- >>359
お疲れ様
確認済み、おーけーですよ
今後の進行予定についてなんだが
個人でやってる制作物の予定が急に入って、二月三月はちょっと遅れることがあるかもしれないんだ
締切が三月末なんだよね
それなので、シナリオ貰ってから上げるまでに多少時間が掛かることがあるかも
これまでのようなボリュームだったらそれほど遅れることは無いとは思うんだが一応
- 366 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/05(金) 19:12:18.08 ID:0ZrOA7qg0
- >>361
生存報告ありがとうございます
了解です、よろしくお願いします(>人<;)
>>365
- 367 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/05(金) 19:14:35.56 ID:0ZrOA7qg0
- 入力ミスによる謎の顔文字&途中送信恥ずかしorz
>>365
了解です
こちらも負担にならないよう配慮したいと思います
- 368 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/05(金) 22:11:14.89 ID:0ZrOA7qg0
- ウィル氏への負担軽減のためにうp予定だった一章の大筋をもっと詳細に書きなおします
- 369 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/06(土) 00:36:03.29 ID:vFMbR7A3o
- いや、別にどっちでも構わないよ
書き込んでくれればそれはそれで
書き込みなければ、作業遅れるかもだがやれることはやれる
そのへんはお任せするよ
- 370 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/06(土) 22:46:04.65 ID:vDsoZnJi0
- >>369
詳細すぎると方針変更した意味もなくなるので難しいところです
書き込むから作業早くお願いしますってわけでもないですし、とりあえず調整していきましょう
- 371 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/06(土) 22:49:07.43 ID:vDsoZnJi0
- 一章の大筋です、確認お願いします
http://ux.getuploader.com/oku01/download/26/%E4%B8%80%E7%AB%A0%E5%A4%A7%E7%AD%8B.txt
- 372 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/07(日) 00:03:53.66 ID:4hOpwzCq0
- 連絡
>>シナリオ
四章のあらすじ書きました
プロローグの清書ですが、スチルの差分まで準備できたら演出指示を修正しないといけないことを忘れてましたすみません
>>イラスト
四章でクローニャと王子の戦闘シーンを入れるので二人の戦闘シーンスチルを追加します
また、イベントの戦闘シーンに使う決闘場(中世のコロシアム風)の背景が必要になりました
>>BGM
SNSシーン用にBGMを準備する予定でしたがSNSシーンは日常シーンBGMを流用します
>>無学氏
リアルパート日常BGMをお願いしていましたが状況はどうでしょうか
汎用性の高い大人しめのものをとお願いしていましたが、難しいようであれば日常BGMに複数パターン(大人しめ、賑やかなどに分ける感じで)にすることもこちらとしては可能です(素材の数を減らしたかったので当初の予定では一つでしたがSNSBGMを廃止にしたので数的には変わらなくなりました)
その場合は無学氏に相談のうえ、これからの募集に関わるので意見を頂きたいです
- 373 :無学 ◆uf0DYMs112 [sage]:2016/02/07(日) 23:04:51.47 ID:/qZQ+c160
- >>372
前の書き込みから大分時間が空いてしまってすみません
自分としては今は「汎用性の高い大人しめのもの」という方向で考えています
なるだけ早く視聴版をアップするようにします
- 374 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 00:01:46.63 ID:IN1UrQN10
- >>373
急かしたつもりはないので無学氏のペースで作業を進めてください
ここをチェックしていただいているのであれば問題ないです
BGMの件了解です
そちらからもなにかあれば相談、意見等どんどん言ってください
- 375 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/08(月) 01:50:31.98 ID:cYf7XurQo
- 遅くなったけどシステムグラフィック関連をまとめた
といってもリストアップしただけで詳細なことはあんまり書いてない
あとセーブロードオプションの画面設計はシスグラ作る人もしくはUIデザイナに投げたい
- 376 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/08(月) 09:44:28.64 ID:MNXX2WkMO
- まだ読めてないが、後で確認しとく
土曜までにに上げる予定
- 377 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 20:12:35.52 ID:IN1UrQN10
- >>375
ありがとうございます!
タイトル画面の項目にタイトルロゴが無いですが追加していいですかね?
>>376
よろしくお願いします
すり合わせが必要になるかと思いますが、とりあえずこちらも二章以降の作業を進めます
- 378 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 20:39:27.75 ID:IN1UrQN10
- 近日vipにてスタッフ募集スレを立てようと思ってます。募集要項はイラスト、BGM、シスグラです
なので現在イラストとBGMに携わっているスタッフに確認です
>>ゆー氏
スチルはどうされますか?描きたいものがあれば教えてください
もしくは完全に立ち絵のみ担当であればmiho(ミホのゲームサブキャラ)をやってもらっても構いません
ちなみに担当の決まっていないイラストの募集の際、絵柄を合わせてもらう予定はありません
(絵柄を合わせることを前提にすると難易度が上がり、人が来にくくなるもしくは作業に時間がかかることがあるので)
>>みに氏、無学氏
現在指示している作業以外にやりたいものがあれば教えてください
- 379 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/08(月) 20:56:11.13 ID:gpO3Snay0
- >>378
うーん……
中途半端にスチル担当するのもあれですし、スチルは新規募集の方にお任せしたほうがいいですね
自分は立ち絵に集中することにします
mihoちゃんを追加で描きますね
- 380 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 21:19:24.22 ID:IN1UrQN10
- >>379
了解です、よろしくお願いします!
mihoに関してですが、ホミィとは雰囲気の違う大人しそうな感じ(リアルのミホに近い感じ、似すぎも不可)でお願いします
職はクローニャに影響を受けて魔剣士、のつもりなのですがデザイン次第で変えても問題ないので思うように描いてみてください
あとタイトルイラストの枠も空いてますがどうします?
- 381 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/08(月) 22:16:23.71 ID:cYf7XurQo
- >>377
タイトル画面に使うロゴは色んな所で使いまわせないかなあ
と思って「ゲーム全般」の方に書いた
タイトル用に別のロゴを用意するイメージなら追加でおk
- 382 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 22:30:47.01 ID:IN1UrQN10
- >>381
見逃してました…すみません
確かに使い回したいので別に追加は無し行きます
- 383 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/08(月) 22:48:34.02 ID:gpO3Snay0
- >>380
タイトルイラストですか……
描かせてもらっていいですか?
- 384 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/08(月) 23:23:50.02 ID:IN1UrQN10
- >>383
ではよろしくお願いします!
- 385 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/09(火) 13:25:37.06 ID:dPxne/ImO
- いくつか質問
・男だと釘をさすシーン
王子は何を根拠にして、どんな気持ちで言ってる?
経験則からあのプレイングは男であると判断した。タクトにネット恋愛を勧めたくない気持ちから男だと言って遠ざけようとしている等々。
・イベント
タクトを含むプレイヤーはどうやってイベントがある事を知ってるの?
定期的に行われているイベントだから未発表の段階から知ってる(○周年記念祭等)、SNSで「詳細は後日!」的な告知があったので知ってる、NPCから聞いた等々。
- 386 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/09(火) 13:29:36.92 ID:dPxne/ImO
- ・タクトが好意を抱く順番
変わったやつだな
変わったやつだけど見た目はカワイイな
見た目はカワイイし話しててもカワイイな
カワイイしロールプレイも案外悪くないな
中の人が知りたいな
これで大丈夫?
・メインルートは選択肢「女だと思う」かな?
- 387 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/09(火) 13:34:52.38 ID:dPxne/ImO
- ・量
全体の文量としてはプロローグと同じ程度?
また何かあったら聞くけど今のところの知りたい点はこんなかな
- 388 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/09(火) 19:15:50.16 ID:nwpyZP6A0
- >>385
・釘を刺すという表現は正しくなかったかもしれませんすみません
後者に近いですが、「中の人がキャラと同じような可愛い女の子とは限らないし、現実を知って傷付くかもしれないのはお前だぞ」という気持ちをセイジはタクトに伝えたかったんです
しかしセイジは口数の少ないキャラなので丁寧にそれを伝えようとしません、結果「中は男」とだけ言った感じです
・イベントは定期的に行われています
特に今回は夏前ということで時季物のイベントが近々開催されるだろうとユーザー間では予想されている感じです
(今回は四章でイベントが行われます。概要は一国の王子と姫が花火大会の同行者、つまるところデート相手を求めて冒険者に決闘させるというイベントです、これ書いてなかったですねすみません…)
>>386
・順番は合ってますが
カワイイしロールプレイも案外悪くないな
>中の人なんて気にしないつもりだったけどそれっぽい人見付けてしまった
中の人が知りたいな
具体的に書くとこれを加えます
・女で合ってます
これも必要事項でした、すみません
>>387
・プロローグと同じくらいで問題ないのですが、プロローグよりも場面数は多いので超えてもいいです
あまり増えすぎても困るので目安を設けるのであれば1.5倍程でしょうか
- 389 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/09(火) 19:17:42.41 ID:nwpyZP6A0
- >>マ氏
今さらで本当に申し訳ないんですけど
立ち絵を上下左右に動かす
横移動して画面から消える
画面のフラッシュ
画面を揺らす
こういった演出は可能でしょうか
- 390 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/09(火) 21:13:10.07 ID:adHyFSoLO
- >>389
大丈夫よー
- 391 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/09(火) 22:19:47.99 ID:nwpyZP6A0
- >>390
ありがとうございます
プロローグ読み返して演出寂しかったので書き直します…
- 392 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/09(火) 23:08:22.14 ID:pecyzRDbo
- >>391
まだ演出の作業に入ってないからガンガン書き換えて大丈夫よー
- 393 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/10(水) 20:46:58.89 ID:LHGc/OPo0
- >>392
ありがとうございます
素材ある程度揃うまではちょいちょい変更あるかもしれませんが報告はしますので
- 394 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 18:33:38.59 ID:JZyMfQeS0
- お疲れ様です
今夜vipにて募集スレ立てます
みに氏と無学氏は>>378にレスをお願いします
新規スタッフが作業を始めると宣言次第選べる作業は減ってしまいますご了承下さい
- 395 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 20:31:27.40 ID:JZyMfQeS0
- 立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1455276560/l50
- 396 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 20:39:17.23 ID:JZyMfQeS0
- >>ゆー氏
新規の方に伝わりやすいようにwikiのキャラクターページにキャラ絵を貼らせていただきました
- 397 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/12(金) 21:15:08.69 ID:4Ud9pejzO
- すまない、土曜と言ったが締切守れそうにない
来週はもう少し時間が取れるから来週中には必ず上げられるから、もう少し待ってて欲しい
ごめんよ
- 398 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 21:37:55.39 ID:JZyMfQeS0
- >>397
了解です
まだ慌てる時期でもないですし個人的な創作活動があるのであれば並行は大変だと思いますので無理だけはなさらず
- 399 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/12(金) 21:55:29.98 ID:D9yLQjuFO
- vipから来ますたwww
おっさんの立ち絵描きます
- 400 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 21:56:37.29 ID:JZyMfQeS0
- >>399
よろしくお願いします!
- 401 :無学 ◆uf0DYMs112 [sage]:2016/02/12(金) 22:17:49.85 ID:YUNBrO9W0
- >>378
>>現在指示している作業以外にやりたいものがあれば教えてください
特にないです
1曲終わった後作業の空いてるものから作業するつもりです
- 402 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 22:26:32.27 ID:JZyMfQeS0
- >>401
了解です!
- 403 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/12(金) 22:39:50.85 ID:LAD8L0zMo
- おっさんラフです
こうした方が良いってアドバイスあったらガンガンください
http://i.imgur.com/ecUNFeR.png
- 404 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 22:52:32.88 ID:JZyMfQeS0
- >>403
問題ないです!
ちなみに頭のはバンダナですかね?
- 405 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/12(金) 22:54:31.52 ID:LAD8L0zMo
- >>404
そうですバンダナです
- 406 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 23:01:53.80 ID:JZyMfQeS0
- >>405
把握です
差分に関してですが、通常とニヤけ顔が必要です
そちらからもこうした方がいいのでは等意見あれば言ってください!
- 407 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/12(金) 23:23:45.16 ID:LAD8L0zMo
- >>406
了解
ログやwikiを時間とって読み直してから何かあればまた考えます
- 408 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/02/12(金) 23:31:25.77 ID:F2o+Endd0
- はじめましてVIPからきました
絵描きとして参加してもよろしいでしょうか?
で背景かスチル担当したいです
- 409 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/12(金) 23:33:18.52 ID:JZyMfQeS0
- >>407
ありがとうございます、よろしくです
>>408
どちらも枠は空いています
どちらがやりたいですか?また、どれくらい(量的な意味で)描けますか?
- 410 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/02/12(金) 23:54:34.99 ID:F2o+Endd0
- >>409
私の絵でよろしければ・・・スチルに挑戦してみたいです
描く量は何十枚になっても構わないです(ペースは一週間に1〜2枚程度
描いてほしいスチルはwikiに書いてあるものでいいんでしょうか
- 411 :鈴森ユズ ◆l/hcTlwEVI :2016/02/13(土) 00:01:45.14 ID:QTLLPR0h0
- 教室の背景を担当させていただきます鈴森です。
VIPから来ました。
- 412 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 00:02:41.54 ID:YtfzEEB90
- >>410
スチルおkです!よろしくお願いします!
wikiに書いているものです。とりあえず一つ選んで下書きしてもらっていいですか?
- 413 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 00:07:07.89 ID:YtfzEEB90
- >>411
よろしくお願いします!
下書き段階で一度見せてください
新規スタッフはwikiと過去ログをざっと見ておいてください
http://netrenaigesei.wiki.fc2.com/
提出物はこちらのロダにお願いします
http://ux.getuploader.com/oku01/
- 414 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/02/13(土) 00:08:06.28 ID:CRa7N3rH0
- >>412
こちらこそよろしくおねがいします!
イラストは明日でもよろしいでしょうか><
- 415 :鈴森ユズ ◆l/hcTlwEVI :2016/02/13(土) 00:13:53.30 ID:QTLLPR0h0
- あ、どうでもいいのですが、背景以外に、何を募集していたのですか?
- 416 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 00:14:41.02 ID:YtfzEEB90
- >>414
もちろんです!私も寝ますので(´・ω・`)
鈴森氏も下書きは明日で大丈夫ですので
- 417 :鈴森ユズ ◆l/hcTlwEVI :2016/02/13(土) 00:16:40.06 ID:QTLLPR0h0
- はい!
- 418 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 00:17:12.32 ID:YtfzEEB90
- >>415
今回はスチル、立ち絵(1キャラのみ)、BGM、システムグラフィックですね
スチルと立ち絵は揃いましたので次回の募集は
背景、BGM、シスグラになります
- 419 :鈴森ユズ ◆l/hcTlwEVI :2016/02/13(土) 00:19:56.83 ID:QTLLPR0h0
- >>418
ありがとうございました!
- 420 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 00:21:56.47 ID:YtfzEEB90
- wikiに書いてなかったので確認ですが、イラストのサイズは1280 * 960です
>>マ氏
ツールは何を使用しますか?
- 421 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/02/13(土) 04:07:40.02 ID:mqVGkZKFo
- Nスクやろ
- 422 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 15:42:08.59 ID:vjzQ2iVSO
- >>421
ですかねー
vipで聞かれて答えられなかったので把握しておきたいなと
- 423 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/13(土) 16:02:49.82 ID:ndN8xXiNo
- スタッフ募集おつ&みんなよろしく
使ってるツールはみんな大好き Unity だよ
- 424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2016/02/13(土) 16:12:27.08 ID:/pxeNz5Ao
- まさかのうにてぃー
- 425 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/02/13(土) 16:22:06.62 ID:CRa7N3rH0
- スチルの下書きというかラフ画ですが描いてみました
ホミィです 絵描いててこんなに緊張したの初めてです
こんなんでいいのかなーとちょい不安
http://ux.getuploader.com/oku01/download/27/%E3%83%9B%E3%83%9F%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%95.png
- 426 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/02/13(土) 16:30:56.54 ID:CRa7N3rH0
- あれ?ダウンロードページに飛んじゃう・・・すみません
どこのURL貼ればいいんだ
- 427 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/13(土) 16:54:49.50 ID:ndN8xXiNo
- >>426
利用規約の同意がダウンロードボタン押すことらしいから
このロダ使うなら直リンじゃなくていいんじゃね?
- 428 :鈴森ユズ ◆l/hcTlwEVI :2016/02/13(土) 16:55:27.34 ID:QTLLPR0h0
- こちらの事情で無理になりました。
でも、大丈夫です。VIPで探してきます。
- 429 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/13(土) 17:04:51.32 ID:CRa7N3rHo
- これでどうだ
http://imgur.com/wHGSreW
- 430 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/13(土) 17:07:52.28 ID:CRa7N3rHo
- もうやだ何度もすみません
- 431 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/13(土) 17:26:51.66 ID:aP7vGLZg0
- >>429
ふんわりとした絵柄ですね
とても可愛いです!
あ、立ち絵担当の奴です
キャラデザで分かりにくい所とかあったら聞いてください
よろしくお願いしますね
- 432 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/13(土) 17:37:56.64 ID:CRa7N3rHo
- >>427
別のうpろだ探してみれるようにします すみません
>>431
はじめまして!スチル担当になりました とみーと申します
よろしくお願いします
- 433 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 19:29:58.77 ID:YtfzEEB90
- >>423
Unityキタ━(゚∀゚)━!把握です
>>425
>>427の通り問題ないです、確認もできました
下絵など気軽に見てほしいとか指定のロダが使いづらいとかなら他のロダを使っても構いませんが、完成品の提出は必ず指定のロダにお願いします
絵に関してですが、可愛くて素敵です!
ただこの構図だと左右に空白が出来てしまいますね
アップで使うと他のキャラも同じくらいのアップにしないと違和感ありますし、それを統一するか
もしくは脚まで見せつつ左右はエフェクト等で誤魔化す感じでしょうかね
>>428
了解です
残念ですが、またの機会があればよろしくお願いします
代わりはこちらで探すのでお気になさらないでください
- 434 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 19:34:43.72 ID:YtfzEEB90
- >>さん氏
まだ間に合うのであればリュックの追加なんてどうでしょうか
- 435 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 20:31:38.75 ID:YtfzEEB90
- vipにて募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1455362835/l50
- 436 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/13(土) 20:47:07.64 ID:CRa7N3rHo
- >>433
了解です!
画面に合わせて人物が収まるように工夫してみます
また明日以降いくつか描いてうpしますー
- 437 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 20:58:10.53 ID:YtfzEEB90
- >>436
よろしくお願いします!
- 438 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/13(土) 21:41:43.55 ID:Rf72iwBVo
- >>434
あれからまだ一つも進んでなかったので追加してみます
- 439 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 21:53:02.62 ID:YtfzEEB90
- >>438
よろしくお願いします!
おっさんはEDにしか登場しないのでシナリオや台詞もまだ準備されてません
申し訳ないですがのんびり作業進めてください
- 440 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/13(土) 23:57:58.05 ID:YtfzEEB90
- 明日は予定あるので立てられたら立てます
これからは平日も立てられる日はスレ立ててスタッフ揃えたいと思ってます…
- 441 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/15(月) 19:40:01.23 ID:PwWEiM1Q0
- >>394
ごめん、作業指示待ちで静観してたら急にリアル多忙コンボで生存報告忘れてた
特に掛け持ちしたい作業は無いよ
- 442 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/15(月) 22:11:36.40 ID:Z0AefSyd0
- >>441
生存報告&レスありがとうございます!
リアルが多忙で作業が進んでいないのは構いませんが指示待ちでしたか?
一応ミニキャラの清書とスチルの作業お願いしてましたが…
- 443 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/15(月) 23:25:00.09 ID:PwWEiM1Q0
- >>442
スレを溯って読んでみたけどスチルの指示は見当たらないね
清書というのが塗りの事を指してるなら回答は>>271かな
SDキャラはギャルゲじゃ添え物だからメイン絵師の色に合わせたい
具体的な指示出してくれれば線画までは進められるよ
- 444 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/15(月) 23:53:18.30 ID:Z0AefSyd0
- >>443
以前うpしたプロローグのtxtファイル内での指示でした(この時点では指示ではなかったですが)
みに氏は>>280で了解してくれてましたし、>>283で私が具体的に指示してたので伝わってると思ってました
塗りに関してですがパレット合わせはゆー氏の立ち絵が完成するまでできないことですかね?
ゆー氏もここを見てますし二人で直接やり取りした方がスムーズなのではと思います
仲介が必要なら私がやりますが
- 445 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/16(火) 00:12:31.94 ID:O/Oo1WxM0
- >>444
完全に見落としてた……明日にでも描きます
それ以外のSD絵スチルの使い処決まったら教えて下さい
ゆーさんの立ち絵が上がってきたらそこから色取りさせてもらいます
- 446 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/16(火) 00:38:06.50 ID:iXyh7Nmd0
- >>445
了解です、よろしくお願いします
- 447 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/16(火) 21:33:45.14 ID:rTp10I1B0
- >>みにさん
色に関してですがメインの色だけで、ハイライトも含め影の色までは必要ないですよね?
あまりお待たせするわけにもいかないですし、
現時点で出来てる線画使って影無し色付き立ち絵をうpすれば
色塗り作業が可能なようなら優先してうpしたいと思っているのですが
とはいってもホミィしかできてないんですけども
あと、クローニャに関しては立ち絵がないですしデザインもみにさんですけど
パレット必要ですか?
- 448 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/16(火) 22:33:36.05 ID:O/Oo1WxM0
- >>ゆーさん
ハイライトも含め影の色までですね
塗ってる最中の『やっぱりこのパーツはこの色の方が合うから変えたい』にも対応出来ますし
少なくとも今週中は忙しい予定なのであまり焦らずで大丈夫ですよ
クローニャのパレットも造ってほしいかな、塗りはしなくて良いから
- 449 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/17(水) 00:32:11.55 ID:lCx8qsX50
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/28/mini03.png
雑談シーンだとミホは前描いた物が合いそうだから使いまわし、ミニキャラ立ち絵は別途書きます
クローニャの目線が若干おかしいのに今気付いたのでまた今度直します
- 450 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 14:43:35.10 ID:zB1TVKIrO
- 新しい人が増えてるね
よろしく
こちらの進捗報告だけど、それなりに進められているので今週中には出せそう
一つ相談なんだが
自室の背景画像で「夕方」と「夜」と用意してもらう事は可能?
夕方はオレンジ色のイメージ
夜は窓の外は暗く室内は蛍光灯の白みたいなイメージ
- 451 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 14:45:45.17 ID:zB1TVKIrO
- >選択肢について
書きながら思ったことは
「ホミィは女だ」が正規ルートだと思っていたが
「性別など関係ない」ルートの方が正規ルート向きかもな、と思った
俺もラストまでの流れを知らないままに書いてはいるんだが、そっちの方が動かしやすい気がしてる
- 452 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 14:58:19.84 ID:zB1TVKIrO
- あ、それと
主要キャラとしてではないが、妹を出していいか?
- 453 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 20:44:56.30 ID:/mBvY6xI0
- >>449
ありがとうございます
修正後また確認させてください
>>ウィル氏
背景に関してですが絵師見つかっていないのでハッキリとしたことは言えませんが、用意すること前提で進めてください
選択肢についてですが一章の選択肢は主人公の脳内でのみ行われる予想のようなものなので正直どの選択肢にフラグを当てはめるかは変更しても問題ないです
言ってしまえば一章の選択肢で正規ルートを選んだからといってそこで特別なイベントが発生するわけでもないので選択肢後の文章は他の選択肢を選んだときと大きく違う必要もないです
ラストまでの流れを知らないというのはwikiのシナリオページに書いてあるあらすじでは足りないということでしょうか?
流れの把握だけならそれで充分と思ってましたが、二章からEDまでの大筋をまとめて提出するべきでしょうか
妹に関してですが登場頻度はどれくらいですか?
登場自体は問題ないですが、頻度が高いようなら立ち絵を考える必要があるので
- 454 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 20:59:40.97 ID:/mBvY6xI0
- vipにて募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1455710324/l50
- 455 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 22:20:53.57 ID:ToL+Tkijo
- >>453
>背景
おk
>選択肢
悪い、雑に書き過ぎた
大まかな流れは分かっているが、細かな感情の機微と言うか
「この場面の時、コイツはどういう感情なのだろう……何を考えてこの発言をしたのだろう」と言うのが、もう少し細かくシナリオを貰わないと
(貰った上で、俺が書きながら考えて、わからない部分は相談しながら詰めていかないと)
見えてこない
要は実際にキャラ達を動かしてみないと分からない=(どうなっていくか)知らない
だった
早く提出して欲しいと言う意味ではなく、俺もどうなるか書いてみないと分からないな、と思ったんで聞いたんだ
フラグの変更が可能そうなら良かった
- 456 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 22:23:33.94 ID:ToL+Tkijo
- ちなみに今動かしてて一番楽しいのは王子だった
次に上げるもので、もしかしたら鳶のイメージするものとはすこしズレてしまっているかも知れないから、その時は(指摘)して欲しい
逆に主人公がちょっと動かしにくくて
と、言うのも、最後にホミィからそう思って貰えるだけの人間に書けるかを、まだ悩みながら書いてる
- 457 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 22:28:21.38 ID:ToL+Tkijo
- >妹
3人の会話の中にちょっと登場したり、主人公が家にいるシーンでほんのちょっと登場する程度の頻度で考えている
立ち絵はあればあったで越した事はないが無くても特に問題にはならないかな
絵師さんたちに余裕があれば描いてもらう程度でいいんじゃないかな、とは思ってる
メインのストーリーに絡みはしないしね
登場オーケーなら
妹には料理が下手という設定を付与しても構わないだろうか?
- 458 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 22:55:41.65 ID:/mBvY6xI0
- >>455
了解です
質問以外にもこちらでできることあればやりますので、シナリオ書くのに必要なことあればどんどん言ってください
>>456
主人公はギャルゲエロゲ系量産型っぽい無個性にしすぎましたかね
もう少し個性出せそうなら追加の設定案等出してください
>>457
三人の会話ってことはゲームにも登場するんですかね?
妹の設定に関してはお任せしてみますので箇条書きで書いてみてください
- 459 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 22:58:21.33 ID:/mBvY6xI0
- 募集スレにてBGM提供いただきました
https://soundcloud.com/vladislav-roshov/acero
これをエンディング用BGMに使いたいのですが、無学氏問題ないですか?
- 460 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/17(水) 23:10:22.55 ID:ToL+Tkijo
- >>458
主人公は、無個性と言うか王子やホミィとの対比で人間的に未熟な部分が目立ってしまってる
なので、このゲームの肝でもある成長部分を上手く書かないといけないんだが、書ける自信が無いまだ持ててない、って感じかな
そこはそういう部分の書く作業に入った時に悩んだらまた
>妹
ネトゲ内には登場予定無いよ
設定はロリ巨乳でお願いします……嘘をつきました
・料理下手
・素直だけどツン
・ちょっと頭が弱い子
・見た目で分かりやすくする為に背は低い
こんなかな?
ギャルゲによく出てくるような世話焼きタイプではなく、自由奔放な感じなイメージで
……と言っても、それ程登場予定ないとは思うんだけどね
- 461 :正月ピアノの人 ◆dySZQsCrShZS [sage]:2016/02/17(水) 23:13:24.80 ID:XHJj8+R7o
- 納品させていただきます
不備ありましたらご連絡くださいませ
http://ux.getuploader.com/oku01/download/29/ACERO.zip
- 462 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:13:51.97 ID:/mBvY6xI0
- >>460
把握です
現行スタッフ内で「描くよ!」って方いらっしゃれば声かけてください
いないようでしたら次回募集の際に項目追加しますね
立ち絵ないよりはあった方がいいのは確かです
- 463 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:18:18.22 ID:/mBvY6xI0
- >>461
お早い!ありがとうございます!
- 464 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/17(水) 23:19:51.71 ID:SB8NuDf40
- アイキャッチとかでちょっとした漫画を描くかもしれないことを考えると、
メインキャラのプロフィールとか作成してもらってた方が色々考えやすいし物語にも役に立つかもしれないなんて思ったり
生年月日、血液型、身長体重、家族構成、性格、趣味、成績や身体能力、好きな物嫌いな物、好きな色、
過去にあった出来事とか
プラス箇条書きで細かい設定をいくつか、っていう方法で自分はキャラ作ってる
まあさすがにここまではいらないとしても、物語の大きな流れとは関係ない設定を複数作ってみてはいかがでしょう
- 465 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:35:58.09 ID:/mBvY6xI0
- >>464
アイキャッチで一コマ漫画がいまだに理想の域を出ないという(´・ω・`)
プロフィールを私が色々決めてしまうのはウィル氏の自由が縛られると思うのでウィル氏が考えて私が意見言う方がいいかもしれないですね
- 466 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/17(水) 23:42:30.39 ID:SB8NuDf40
- しばらく何も上げてない気がしたから線画だけうp
http://i.imgur.com/Mnl7gtt.png
- 467 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:43:50.99 ID:/mBvY6xI0
- アイキャッチに関してですが
塗りも不要、落書きレベルの軽いノリで描きましたっていう脱力感が欲しいと思ってます
「描くからしっかりしたヤツ描かせろ!」って方がいればもちろんお願いします
どっちにしろ誰が描くかって話なんですが、イラストのみなさんのメインの作業が終わって手の空いた人にやってもらいたいと思ってます
- 468 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/17(水) 23:51:05.00 ID:BWAcNeMR0
- ミニキャラの仕事は立ち絵の他に何かのスチルだろうけど
それが何枚程度になるのか確認をしておきたい所です
- 469 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:54:39.67 ID:/mBvY6xI0
- >>466
募集に疲れた心が癒されました(゚∀゚
募集スレにて素材情報頂きました
http://creator.aainc.co.jp/archives/1595
http://thesquid.ink/line-icons/
>>マ氏
上のスマホ画像は特に使えそうなんじゃないかと思うんですけどどうですかね
下のアイコンに関してはシスグラの人次第かなと
- 470 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/17(水) 23:57:49.62 ID:/mBvY6xI0
- >>468
スチルに関してはwikiにある通りで、ミニキャラは今のところお願いしている雑談シーンのみです
追加はあるかもしれませんが極力ないようにしようとしています
- 471 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/02/17(水) 23:59:08.18 ID:tvWNWRggo
- >>469
募集おつ
特にこだわりないなら携帯これでいいと思う
アイコンに関しては同意
- 472 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/18(木) 00:09:57.15 ID:BL3vr3+H0
- >>471
確認ありがとうございます
スマホは確定で(色ちょっと考え中です)
アイコン保留ですね
募集スレ来てくださった方ありがとうございました!
そろそろタイトルについて考えないといけないかと思いました
何か案があればみなさんどんどん出してください
- 473 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/18(木) 17:28:02.77 ID:MbyhEDs+O
- 1章の最後の引きの部分でホミィのアカウントらしきものを見つけるが、どの程度にしておいたら良い?
まさか……なあ……程度なのか
まさか……なあ……から始まりそのアカウントの過去発言を読んでほぼ確信レベルまで行くのか
その後の展開見ると
確信こそ持てないもののホミィだと思う、どうだろう……でもやっぱり……レベルかな?とは思ったけどどうかな?
- 474 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/18(木) 19:15:34.96 ID:BL3vr3+H0
- >>473
過去発言を軽く見た上で「まさか……なあ……」がいいかなと思います
二章で(一章から数日後)タクトがmihoのタイムラインを眺めているシーンから始まります
ここでほぼ確信している状態です(ほぼ確信に至る瞬間は省略)
なので一章の最後では「確信こそ持てないもののホミィだと思う、どうだろう……でもやっぱり……」のレベルで問題ないです
- 475 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/18(木) 19:21:10.08 ID:BL3vr3+H0
- SNSの名前ですがウィル氏案のうちの一つ「(Warotter)ワロッター」でいいでしょうか
- 476 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/18(木) 20:12:55.09 ID:MbyhEDs+O
- >>474
おk
1章最後は確信を持つ描写は無し
その後、1と2の間にあったようだ、みたいな感じでやってみる
- 477 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/18(木) 20:17:13.83 ID:MbyhEDs+O
- >>475
俺は良いよ
タイトルも考えてみる
最後まで書いてから印象的な場面から抜き出すのが個人的には好きなんだけど、仮称くらいはそろそろはあった方がいいかもしれないね
- 478 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/18(木) 20:39:26.13 ID:BL3vr3+H0
- >>476
よろしくお願いします
>>477
ではSNS名は決定ですかね
タイトルに関してはシスグラにタイトルロゴがあるのでシスグラの人来てくれるころには決まってないといけないんですよね…
ロゴの作業後回しにしてもらえばギリギリまで延ばせるかもしれませんが
- 479 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/19(金) 20:47:12.81 ID:T0IzkpnMo
- 進捗です
塗りはまだ色分け程度で、にやけ顔はこれから手を付けるところです
http://i.imgur.com/Ci05ga9.png
- 480 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/02/19(金) 20:54:08.62 ID:T0IzkpnMo
- あ、なんか左手長いのは修正します…
- 481 :ウィル ◆L6.vJnXJD. :2016/02/19(金) 23:26:26.12 ID:fNhX/rXh0
- テス
- 482 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/19(金) 23:27:53.36 ID:fNhX/rXh0
- できた
[一章]
http://ux.getuploader.com/oku01/download/30/1%E7%AB%A0.txt
・プロと比べると、多分プロよりは量が増えてる
・SNS部分は本筋とは関係ない部分なので今の所書いていない。
そこまで労力回せなかった、ごめん
・選択肢後の描写が未記入。三択なので今後書きながら書いていく予定。
・今回、妹が出てくる。
名前は勝手に「シズナ」とした。立ち絵があるならタクトの部屋に入ってくる描写を入れようと思う。
・ダンジョンや魔法等の固有名詞をいくつか追加したので、他の案や不味いものがあったら教えてほしい
・地の文控えめに書いているが心理描写が不完全かな?と、思わなくもない。
俺が気が付いたのはこの位だが、この他に気が付いた事とかあれば教えてほしい。
鳶だけでなく、他のメンバーさんも何かあればどんどん欲しい。
- 483 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/19(金) 23:31:09.42 ID:fNhX/rXho
- そういや、また年齢間違えてるやもしれぬ……
違ってたら清書の際に修正してもらえると助かる……
- 484 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/19(金) 23:36:41.32 ID:19GdFRrGO
- >鳶
二章の投下時期と量を教えて欲しい
- 485 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/20(土) 14:38:59.21 ID:9WZ3urZlO
- 出先から失礼しますお疲れ様です
>>479
報告ありがとうございます!
いい感じです!
>>482
お疲れ様です!
スマホからだと文字化けしてしまうので帰宅後確認させていただきます
二章に関しては今夜(日付変わるかもしれませんが)出しますね
量はプロローグから四章まで通してプロローグと同じくらいか少し多いくらいですので、一章確認まだですが同じくらいだと思っていただければよいかと
- 486 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/20(土) 16:47:21.02 ID:KqILaOIzo
- タクトの手を握るミホのラフ描いてみたんですけど
こんな感じでよろしいでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746926.jpg
このシーンの時間帯って昼・夕どちらでしょうか?
私は夕方かな?というイメージです
- 487 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/20(土) 17:42:38.27 ID:zVdW+jtSo
- >>485
了解!
今回、作業期間がかなりかかってしまったので、二章以降も同じ位の量なら2〜3週間程度掛かっちゃうかなあ……と今は思ってる
鳶の原作がラグなく貰えたとして、
各章2〜3週間+直し作業で2週間+α
と見てる。最短8週最大12週かな
一応そう見積もってるが、ちょうど個人の制作の締切とも重なるのでそれよりかかる可能性もある
間に合わなそうなら教えて欲しいな
- 488 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/20(土) 17:43:04.42 ID:zVdW+jtSo
- >>486
ミホかわええな
- 489 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/21(日) 00:10:24.02 ID:hp1vsMGQ0
- 二章大筋です、ざっくりしすぎたかなと思ったのでここもっと具体的に等あれば言ってください
http://ux.getuploader.com/oku01/download/31/%E4%BA%8C%E7%AB%A0%E5%A4%A7%E7%AD%8B.txt
>>486
可愛いです!タクトも可愛いと思ってしまった…
正直タクト主観?(ミホを正面にミホだけ写ってる感じ)をイメージしてましたがこれで行きましょう!
>>487
ギリギリですね…しかしシナリオ以外も余裕があるとは言えないので最悪締切を延ばすことにはなるかもしれません
今は今やれることをやりましょう
と言いつつすみません
今日こんなに遅くなる予定ではなかったのですが遅くなってしまったうえに明日も朝早いので一章のチェックは明日の夜やりますorz
- 490 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/02/21(日) 11:34:29.92 ID:KRC6Fftmo
- >>488
ありがとうございます!
>>489
主さんのイメージと違っててすみません><
タクトも写ってますが>>486の構図でよければこれで進めていこうと思います
- 491 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/21(日) 21:34:16.29 ID:hp1vsMGQ0
- >>482
遅くなってすみません、一章読みましたので確認
・量について
とりあえず問題なさそうです
・SNS部分について
こちらで書き込みます
・選択肢後について
よろしくお願いします
・妹について
立ち絵の募集はやろうと思っています。よければ外見のイメージなんかを教えてください
・固有名詞について
問題ないです。今後も会話に登場するようであれば単語とその意味を簡単にでもまとめておくと混乱を避けられますかね
・地の文について
あまり増やすとテンポ悪くなってしまいますし、編集しつつ不足かなと感じたら相談します
・年齢
修正しておきます
・他
SNSをPCで見る描写がありましたが、SNSは全面的にスマホで見ることになってます(伝えきれてなかったですかね…すみません)
ので修正します
またなにか気付いたら報告します
ありがとうございます
- 492 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/21(日) 21:37:02.88 ID:hp1vsMGQ0
- >>490
進めてください!
よろしくお願いします!
- 493 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/23(火) 23:26:29.22 ID:h9ukJMbn0
- シナリオ読ませてもらって元ネトゲ廃人視線で気になったところを上げさせていただきました
雑談はアップルパイ差分も見据えて少し書き換えます
ミニキャラスチルは一章に一枚ペースが良いのかな?
http://ux.getuploader.com/oku01/download/32/%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%89%80.txt
- 494 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/24(水) 00:12:13.48 ID:WikCgdGX0
- >>493
スチルは汎用性の高いものを一つ描いていただければ雑談があるシーンに使わせていただきます
シーンの長さや前後のシーン、雰囲気等も考慮して立ち絵で雑談するシーンもあります
スチルを使うペースは一章に一度あるかないかと思っていただければ
テキストに関しては参考にさせていただきます
他のスタッフにも読めるようにパスワードの明記をお願いします
- 495 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/24(水) 00:42:10.56 ID:YZMAUjj/0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/33/%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%89%80.txt
- 496 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/24(水) 00:47:47.28 ID:YZMAUjj/0
- すみません、間違えて削除keyをパスワードに設定してしまっていたようです……
突進が攻撃スキルなのか加速スキルなのかによって
『羽を使って回避スキルを使えば回避が上手くできるよ!』←当たり前
『羽を使った攻撃スキル、実は回避にも転用できるよ!』←まじで!?その発想は無かった!
で主人公強化フラグになるんじゃないかなぁというのが一点。
『敵に正面衝突すると自分が隙だらけになる』なんて技は敵の特殊行動をキャンセルさせるくらいの利点が無いと
外れスキルなんじゃないかなぁ、と
- 497 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/24(水) 22:41:37.93 ID:YZMAUjj/0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/34/mini3.png
雑談の時計塔差分イメージ
この絵に差分でリンゴを食べさせる・パイを食べているのを追加中
1章初めの羊狩りのSDスチルって描いていい?
終盤シリアスになるとミニキャラスチル挿入し難くなるだろうからやるなら序盤だと思うんだけれど
- 498 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/24(水) 23:23:15.68 ID:WikCgdGX0
- >>497
差分ありがとうございます
羊狩りシーンに関しては他作業に差し支えないのであればお願いします
- 499 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/24(水) 23:45:37.71 ID:WikCgdGX0
- みに氏の指摘に関してですが
・突進スキルに関して
真っ直ぐ、そして素早く飛ぶ。曲がってそのまま突進を続けることは可能だが思い通りに曲がるには慣れが必要。
攻撃判定がある。敵がスタンや怯む動作をするかどうかは敵に蓄積されたダメージ量による。
>『羽を使った攻撃スキル、実は回避にも転用できるよ!』←まじで!?その発想は無かった!
>で主人公強化フラグになるんじゃないかなぁというのが一点。
>突進が攻撃翌用スキルで『必ず真っ直ぐ飛ぶ』だったら『攻撃スキルの突進を、わざと外して撃てば回避になるよ!』と強調した方が良いんじゃないかと
この通りに進んではいますが、強調が足りないということですかね
ウィル氏と相談してみます
赤竜とレッドドラゴンは地の文と名前欄で分けていたんですけど、ミスありましたかね…すみませんチェックします
一章の細かい部分に関してはまずウィル氏の意見も聞きたいなと思います
二章に関して、参考にさせていただきます
- 500 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/24(水) 23:53:08.11 ID:WikCgdGX0
- 現在のスタッフへの指示をまとめてみます
みなさん今一度確認をお願いします
>>ウィル氏
二章大筋チェック後、すり合わせ
>>495-496の確認後、意見をください
修正が必要だとしたらどちらがやるかも決めないといけません
>>ゆー氏
ホミィの立ち絵作業中だと思います
王子の立ち絵の下書きを頂いていますが、こちらの吟味に時間がかかってすみません、もう少しお待ちください
ホミィが行き詰っているのであれば他キャラの立ち絵の下書きに入っても構いません
>>みに氏
アイコン用ミニキャラ、雑談スチル
新たに雑談差分と羊狩りスチルですね
- 501 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/25(木) 00:11:46.44 ID:JPPhfap70
- >>無学氏
リアルパート日常BGM作業中かと思います
できれば早めに>>459の確認をお願いします
>>マ氏
待機期間長くなりすみません
背景に関してですが、フリー素材で揃う分はフリーを使おうかと思ってます
フリー素材の画像サイズが指定サイズと違う場合、規約的に問題なければこちらでサイズ修正しようと思うのですが、その作業はお任せできますか?
>>さん氏
おっさん立ち絵の作業中かと思います
引き続きよろしくお願いします
>>とみー氏
>>486の時間帯に関してレス抜けていてすみません…夕方です
スチルに関して全てお任せしています
wikiの一覧の備考が大雑把なのでなにかあればすぐに聞いてください
>>正月ピアノの人氏
まだいますかね?提供していただいた素材がまだ使用確定ではありません、今しばらくお待ちください…
- 502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:07:43.98 ID:MwqGmx2fo
- すまん、正直に言って指摘内容があまり理解出来てない
ほんとバカで申し訳ない……
以下、俺の認識
俺の認識だと、羽スキルは取り扱いの難しいF1カーみたいなもので、上手く扱えば攻撃をひらっと避ける事が出来たり、
あと、短時間だが飛べたり(これは主に遊び目的で使われる事が多い)とか出来るスキル
付随効果として攻撃速度が上がる等のパッシブなブーストはかかるが、突進して攻撃すると言った直接的な攻撃方法では、このネトゲ内では使われて居ない
(多分これは鳶とは共有出来てる認識だと思ってる)
- 503 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:08:13.68 ID:MwqGmx2fo
- で、なぜみにさんから指摘が入ったかを考えたんだが
『突進』と言う言葉を使ってるからかな?と思った
>>みにさん
あってる?
なので
修正するなら、突進がオススメだよ!の部分を、攻撃的なイメージを持たせないものにすれば良いのかな?と、おもってるのだけどどうだろう?
- 504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:10:32.35 ID:MwqGmx2fo
- なんかエラい間違ったこと言ってたゴメンよ……
で
みにさんの意見も見てこれは良いなと思ったのは
スキルとしては上記の認識を共有して、最後の決闘で、羽スキルを直接攻撃としてしまうのはどうだろう?
それだと、主人公オリジナルの攻撃方法にもなるし、強化の布石にもなるかな?と
- 505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:13:49.46 ID:MwqGmx2fo
- >鳶
二章の大筋はチェックしている
反応してなくてごめんね
書く作業まで入れていないので、すり合わせが必要になるのはこれからだと思われ
>修正作業はどちらが
まずは羽スキルをどうするかの認識を統一する事からかな
上記のように言葉を直せば良いだけになるなら、色々忙しいところ悪いが頼みたい
全体的に修正が必要なら俺がやる
- 506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:15:33.10 ID:MwqGmx2fo
- >>504
誤、言ってたゴメンよ
正、入ってたらゴメンよ
- 507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:16:04.95 ID:MwqGmx2fo
- ぶるあああああ
訂正に誤字すまん
『言ってたらゴメンよ!』
- 508 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/25(木) 01:24:33.64 ID:JPPhfap70
- すみません私も混乱してました
>>499に突進スキルについて書きましたが羽スキルとごっちゃになってましたすみません
そもそも羽スキルと突進(スキルではない)は別もので
羽スキルによって加速を得て、それで突進という行動(突進が不適切な表現?前進?)を取るんですよね
そう考えると攻撃判定はあるのかってなるんですけど
突進は移動行動なのでそれ自体に攻撃判定はない
突進後、突進とは別のコマンドで攻撃→赤竜に効かず、という流れですかね?
- 509 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/25(木) 01:30:10.50 ID:JPPhfap70
- 二章、修正に関して了解です
>>504の案ですが、羽スキルを直接攻撃ってのは具体的にどういうことでしょうか?
羽スキルによる攻撃手段もある→扱い難しくてこれまで使えてない→決闘で上手く使えた
ってことですかね?
- 510 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:32:33.53 ID:MwqGmx2fo
- >>509
だいたい正解
素早い移動手段でしか無かった羽スキルで、王子に体当たりして倒す、とかそんな感じのイメージ
- 511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/25(木) 01:35:02.12 ID:MwqGmx2fo
- >>508
ホミィ
「(羽スキルでの)突進がオススメだよ!」
クロ
「よっしゃ、上手く出来たことはないないっちょとんじゃるけんのう!」
回避成功!
と、書いたつもりだったが……
あれ……違ったか?
ちょっと読み直さないと分からないな
- 512 :ウィル ◆L6.vJnXJD. [sage]:2016/02/25(木) 01:38:46.75 ID:MwqGmx2fo
- トリップつけ忘れ失礼
眠すぎて頭おかしくなってるわ……w
- 513 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/25(木) 01:48:36.65 ID:JPPhfap70
- >>511
攻撃を避けるときの流れはそんな感じでした
みに氏の指摘した赤竜への攻撃に関してがちょっとすり合わせ必要?
あれはそもそも羽スキル使ってすらなかった?私も明日読みなおします…すみません
- 514 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/25(木) 20:08:43.40 ID:9AnBAjC60
- オォゥ……大事になってしまっている
羽スキル……羽が生える。移動速度・攻撃速度・その他大幅アップ
突進スキル……羽スキル使用時のみ可能な攻撃スキル
って認識だったかな
突進=攻撃じゃないの?ただの加速スキルなら名前別の方が良いんじゃ?
とは思ってた
シナリオに口出して良いなら王子との決闘でも使えそうな良い案がある
- 515 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/02/25(木) 20:19:49.37 ID:XdQ/EyUq0
- スキルの話だということが分かるくらいで皆さんが何を話しているのか全く分かんないや……
http://ux.getuploader.com/oku01/download/35/%E3%83%9B%E3%83%9F%E3%82%A3%E7%B7%9A%E7%94%BB.zip
ホミィ立ち絵線画です
確認をお願いします
ミスなどが無ければこの後色塗り作業に入ります
>>486
滅茶苦茶かわいい……
タクトデザインは容姿は登場しないだろうと思いつつ自己満足で描いてたので
顔まで描いていただいて嬉しいです
>>500
了解です〜
少しとはいえ絵柄が変わることが多いので期間が空いた間にうっかり絵柄が変わってしまわないよう
アバターキャラは早めに下書き描いておこうと思います……
1つ聞きたいのですがmihoちゃんの登場頻度はどれくらいでしょうか?
立ち絵をどれくらい作ったらいいものかと思いまして
- 516 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/25(木) 21:51:25.78 ID:JPPhfap70
- >>514
>突進=攻撃じゃないの?ただの加速スキルなら名前別の方が良いんじゃ?
その加速スキルってのが羽スキルなんですよね
突進は行動でしかないんです
良い案に関してですが参考までにお聞かせください
>>515
線画確認しました!パッと見問題ないかと…
色よろしくお願いします!
mihoの登場シーンですが、三章に一度と四章の選択肢次第で一度だけです
立ち絵の表情差分は通常、笑顔、照れ、困り、焦りくらいがあれば十分です
- 517 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/25(木) 22:34:21.32 ID:9AnBAjC60
- >>516
今書いてる。明日の夜上げるよ
- 518 :みに ◆xA3U3/YgW6 [sage]:2016/02/26(金) 20:28:44.94 ID:TdO6NWYs0
- 長々しくなってしまった……だいたいこんな感じです
http://ux.getuploader.com/oku01/download/36/an.txt
- 519 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/26(金) 21:39:51.46 ID:BqI6XyxU0
- >>518
確認しました
突進についても展開についてもとりあえずウィル氏の意見をいただきたいです
私は大筋書いて演出指示と細かい修正する立場なのでメインライターのウィル氏がどうするべきか判断するのが一番かと
- 520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/02/28(日) 17:37:44.55 ID:9AUQyK5J0
- 忘れ去られてるであろう、前々回くらいの募集で音に手を上げた者なのだが(不参加でもその旨を書き込むねって言ってた人
ちょっとドタバタしてしまってな。止めとくって書きこむか悩む……でもせっかくだし……
とか思ってたら書き込み今日まで長引いてしまった、すまん
で、今更感あるんで非常に恐縮だが、余裕ができたのでちょっと今からサンプル用意する……のでいいのかな?
とりあえずそんだけ、それじゃ
- 521 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/02/28(日) 22:41:43.82 ID:x98XrMz00
- >>520
覚えてますよ!(正直お流れになったのかなと思ってましたが…)
現在スタート画面用か戦闘シーン用BGMが空いているので参加される場合はどちらかから選んで頂くことになります
サンプルを用意してくださるのであればとりあえずそちらをお待ちします!
- 522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/02/29(月) 23:49:03.10 ID:StCW0iPX0
- 覚えられてたぜー
明日中を目途に2、3個ほど短めな曲をUPすると思うから、採用するかどうか判断してけろ
- 523 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/01(火) 00:18:26.21 ID:DU2Vmjo+0
- >>522
採用というのはそのサンプルから使えそうなものをってことですかね?
もしかしてスタッフとして採用って意味ですか?
- 524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/03/01(火) 02:44:27.34 ID:vgT97hsD0
- そうそう、スタッフとして……迂遠だったんかの
何かしらないと任すか判断できんじゃろ? って思ったが
まあ何にせよ作ってるよ、んじゃ
- 525 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/01(火) 19:33:30.85 ID:DU2Vmjo+0
- >>524
現行スタッフはその工程を省いていたので…
とりあえずお待ちします
- 526 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/03/01(火) 23:59:06.26 ID:vgT97hsD0
- >>525
そうだったか。確かに、該当曲作ってそれで取捨選択してもらった方が早いね……今更過ぎるな
上手くいかないー、と思いつつ明日まで何か作ってあげとくわと言った手前UPる
「emergency!」
http://fast-uploader.com/file/7012399669710/
- 527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/03/02(水) 00:07:04.41 ID:deIwbHQ20
- 焦って送信してしまったのだ
「突撃開始!」
http://fast-uploader.com/file/7012399984188/
「冷や汗の向こう側」
http://fast-uploader.com/file/7012400114132/
どれも短いというか、上二つは曲っぽい展開構成までもってく前に纏めてるデモっぽい雰囲気に
きっちり音量調整までする時間なかったので、そこは適当に上げてね(一般的な楽曲より小さいままだ
それじゃまあ、こんな感じだわ
- 528 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/02(水) 20:43:19.21 ID:E4+yHMSA0
- >>526-527
これだけ作れるのであれば充分ですよ!
と言っても音楽に関しては素人なんですが…あとはwikiに書いてある形式で提出できるのであれば問題ありません
- 529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/03/03(木) 22:26:18.13 ID:J7puLTdT0
- サンキュー、ちょっとあの書き込みの間に三個作るのは無理があったなと
改めて聴いても思うので何か突っ込まれるかと思ったよ……
形式ね。ゲームに曲組み込んだこと無いし、unity理解してるわけでもないので自信満々には言えないが
oggで提出は良いし、ループの開始地点埋め込みもやったことはあるので大丈夫だとは思うよ
まあその辺は、既に提出されている無学氏のデータを参考に勝手に合わさせてもらいますー
- 530 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/04(金) 00:04:28.43 ID:xxbrQJme0
- >>529
了解です、それでは改めてよろしくお願いします
本題なんですが、現在空いてる枠がスタート画面用と戦闘用のBGMなのですがどちらにしますか?
- 531 :酒粕 ◆InoWJncsDw [sage]:2016/03/04(金) 18:53:02.34 ID:erB28UfS0
- こちらこそー、未熟者だがよろしくね。トリ付けたよ
そしたら戦闘用BGMかな
タイトルってテーマ曲みたいなものだし、中途でいきなりは手を付けづらい心情さ〜
- 532 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/05(土) 12:54:18.06 ID:aXgAvy94o
- >>531
よろしくな
ついでに生存報告
- 533 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/05(土) 16:44:12.05 ID:KKOILWX90
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/37/fg_miho_mukakin1.zip
ホミィ立ち絵
ファイル名これで合ってるでしょうか……
http://ux.getuploader.com/oku01/download/38/%E3%83%9B%E3%83%9F%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC.png
ホミィカラ―
- 534 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/05(土) 17:12:51.62 ID:KKOILWX90
- そういえばサイズそのままですけど、余計な横の空白ってトリミングしたほうがいいんでしょうか
- 535 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/05(土) 17:31:21.09 ID:aXgAvy94o
- >>533-534
クソ面倒なファイル名規則守ってくれてありがとう
ファイル名はそんな感じで大丈夫
トリミングに関してもこっちで調整させてもらうつもりだからこのままで大丈夫よ
- 536 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/05(土) 17:44:17.27 ID:aXgAvy94o
- >>501
返信がすごーく遅くなって申し訳ない
作業について了解した
- 537 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/03/05(土) 17:51:23.72 ID:8lzMtWcvo
- >>501
生存報告がてら全然作業が進んでないことだけ
ゆっくりゆっくりやっていきますが早くした方が良かったらスピードアップします
- 538 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/07(月) 20:05:25.59 ID:JTuzoHjw0
- すみませんここ数日忙しくてレス返せませんでした
>>531
戦闘BGM了解です
よろしくお願いします!
>>532>>536
生存報告ありがとうございます
では背景に関してフリーで揃うものは準備します
>>533
作業ありがとうございます!
ひとまずホミィ立ち絵は完成ですね
次はどれに取り掛かりますか?
ちなみに遅くなって申し訳ないですが、王子の表情差分は
通常、微笑み、目閉じ、キリッ
が必要です。よろしくお願いします
>>537
生存報告ありがとうございます
最終的な締切に間に合うようでしたら細かいスケジュール指示は出しません
- 539 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/07(月) 20:17:41.34 ID:JTuzoHjw0
- 背景としてきまぐれアフター様から
教室、主人公部屋、駅、繁華街は揃いそうですね…他も探し中です
>>ウィル氏
>>518>>519を読んでレスください
あと妹の立ち絵に関して外見のイメージなどあれば聞かせてください
- 540 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/07(月) 21:18:06.52 ID:cnRDQIbn0
- >>538
王子了解ですー
mihoデザインでも描こうかと思ってましたが王子から描きますね
その4つの立ち絵の下書き確認したら全部同じポーズでいまいち動きが足りないので
キリッだけ、笑顔とかで使ってる腰に手を当ててるポーズにしたいんですけどいいですか?
- 541 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/07(月) 21:27:21.83 ID:cnRDQIbn0
- あーでも王子のキャラ的に微笑みも腰に手当ててそうだな
- 542 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/07(月) 21:29:07.53 ID:JTuzoHjw0
- >>540
mihoからでもどちらでもいいですよー
確かに動きは必要ですね…ポーズに関してはお任せします!
- 543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(高知県) [sage]:2016/03/13(日) 02:06:35.53 ID:J4o3elqro
- これ5月に間に合うの?
- 544 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/13(日) 21:32:32.81 ID:85QJxS3J0
- >>543
絵担当の方々が黙々と作業進めてると想定してメインライターのスケジュール的にギリギリ
メインライターとスチル担当と初期BGMからレスないから人員募集も控えてる
一番のネックはシスグラをどうするか…
- 545 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/13(日) 23:29:57.80 ID:J4o3elqro
- >>544
シスグラはぶっちゃけ募集要項が分かりにくすぎた
とても反省しているし申し訳ないと思っている
今更だけど去年サンタを一緒に作らせてもらったマなんだ
俺がシスグラを作るとあんな感じの無機質デザインになるんだが
それでもいいなら担当させてもらうわ
あとウィルさんから生存報告があってもなくても
>>1が最初から演出付きのシナリオを書く方式に戻したほうがいいんじゃないか
企画全体で文章を揉み始めてから明らかに進行が遅くなったような気がするし
せっかくのライター主導企画なのに>>1が書きたいものが書けてないんじゃないかと心配してる
文章の出来の良し悪しに関しては知識がなくてわからないけど
個人的には最初の>>185でもノベルゲームのシナリオとして十分遊んでもらえるんじゃないかと思ってるよ
- 546 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/13(日) 23:59:00.43 ID:85QJxS3J0
- >>545
サンタのマ氏でしたか(´;ω;`)
シスグラに関しては、そう言っていただけるのであればお任せしてもよろしいでしょうか?
私もシスグラのことは無知なので募集のやり方が不味かったのかもしれないです…
シナリオに関して方針変更するのであればやはりウィル氏と話してみてからじゃないといけないと思いますので少し待ってください
自分のやりたいことと参加してくれた人たちのやりたいこと、兼ね合いを取るのはなかなか難しいですね…
- 547 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/03/14(月) 00:10:03.63 ID:8nyMMR68o
- >>546
おkまかされた
シナリオの方針についても把握
- 548 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/14(月) 00:15:42.67 ID:SLy3hb8u0
- ただやはり主軸ですし、このまま連絡がないようであれば申し訳ないですが方針変更します
- 549 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/16(水) 00:57:12.76 ID:Z1sCdcTC0
- ウィル氏、無学氏、とみー氏は生存報告お願いします
私は一応シナリオ書いておきます
どのタイミングで失踪扱いしていいのか悩む…
次回の募集にも絡みますし、締切を考えると悠長に待ってられないかも(´・ω・`)
- 550 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/03/16(水) 22:14:44.64 ID:2qFfjDJio
- >>549
書き込みが遅くなりすみません生きてます
イラストの締め切りっていつでしょうか?
- 551 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/16(水) 22:26:20.55 ID:Z1sCdcTC0
- >>550
生存報告ありがとうございます!
細かな締切は設けてませんが最終的な締切は5月中(理想は前半)です
一枚一枚に締切を設けてもいいですし、そちらが見通しを書いてくださっても構いませんが…
スケジュールをキッチリしておきたい気持ちもありますが個人的にはある程度のマイペースが一番かなぁと
- 552 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/03/16(水) 22:32:52.89 ID:2qFfjDJio
- >>551
了解です!
まだ時間ありそうなのでまったり仕上げますー
(できれば4月中には仕上げたいな・・・
- 553 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/16(水) 22:35:59.96 ID:Z1sCdcTC0
- >>552
よろしくお願いします!
定期的に生存報告を兼ねて進行状況の報告をお願いします
- 554 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/17(木) 22:52:07.63 ID:WR/M77fC0
- >>マ氏
些細なことかもしれませんが背景をフリーから持ってくる場合は掲載されているURLをwikiに貼ればいいですかね?
それとも画像そのもののURLを貼るべきですかね?
- 555 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/17(木) 23:03:53.22 ID:WR/M77fC0
- 今週末は忙しいので来週からまた不足素材分の人員募集していこうと思います
背景とBGMですかね…フリー素材でも探してます
ここ最近動きがなかった分、せめてシナリオはどんどん進めていければと思ってます
なのでまとめ役としての仕事が疎かになっていたら指摘してください
- 556 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/17(木) 23:31:32.66 ID:WbAWq0KHo
- >>554
wiki にまとめて貰えると捗る
- 557 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/17(木) 23:57:08.50 ID:WR/M77fC0
- >>556
まとめてみましたので確認お願いします
- 558 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/18(金) 00:27:41.43 ID:uptth4dio
- >>557
おつ
今の感じでおk
追加したときは一応スレで追加したぜって教えてほしいな
- 559 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/18(金) 00:36:32.34 ID:fqEafkj20
- >>558
了解です!
- 560 :酒粕 ◆InoWJncsDw [sage]:2016/03/19(土) 02:06:52.13 ID:KUa+3Fk50
- まったり構えていたがもう少しキビキビした方が良さ気な流れだ
思えばどんな感じにするかとか聞いてなかったけど、土日に何か上げて御意見頂戴しますな
- 561 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/20(日) 00:37:48.37 ID:Xn1HUDWJ0
- >>560
急かすつもりはなかったです
イメージとかなにか分からなければ聞いてください(レス遅くなるかもしれませんが…
今言えるのはRPGなんかであるようなアップテンポな曲とだけ
戦闘中に会話などもあるので激しすぎるとダメです
- 562 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/22(火) 21:03:47.96 ID:rlBxGKnW0
- 募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1458648165/l50
- 563 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/22(火) 23:46:45.52 ID:rlBxGKnW0
- スレに来てくれた方ありがとうございました!
成果0でしたが今回学んだことを活かして次回の募集も近いうちにやりたいと思います
- 564 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/26(土) 20:42:40.23 ID:khjIUe3V0
- >>684
スタート画面のBGMのイメージがあやふやで悩んでいます
アップテンポな明るい感じがいいか、ピアノなどの落ち着いた感じがいいか
タイトル画面のイラストをゆー氏にお任せしてましたが細かい指示を出していませんでした
イラストに関してラフか案か、なにかイメージだけでもありますか?
- 565 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/26(土) 20:43:25.84 ID:khjIUe3V0
- 安価はミスです無視してください
- 566 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/26(土) 22:02:31.47 ID:kUR20+fT0
- タイトル画面の各ボタン、ロゴ、イラストの配置位置などを聞かないことにはこちらからはなんとも……
それによって空間あける所とか顔の向きとか変わってきますし……
できればタイトルロゴから浮かない色合いにしたいですし
とりあえずイメージだけ
wikiでは堂々公開してありますけどタイトル画面ネタバレになるので、
3人とも(特にミホ)現実世界での姿は伏せておくべきかとは考えてます
ゲームキャラ3人+1人(ホミィ付近に裏キャラ的なイメージでmiho)がベターなのかなーとは
一見戦闘系ゲームに見えそうな感じの詐欺絵になるかもしれませんけどね
- 567 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/26(土) 22:16:01.49 ID:khjIUe3V0
- >>566
タイトル画面の構成ですが、左側にメニューを縦に並べます
右上にタイトルロゴ、その下にイラストって感じで考えています
なので横向きの長方形に収まる感じで…となると他のイラストと同じサイズが分かりやすいですかねー
伝わってますかね…?
ゲームキャラ4人でおkです。よろしくお願いします!
- 568 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/26(土) 22:26:05.99 ID:khjIUe3V0
- >>マ氏
シスグラをお任せしましたがタイトルロゴはどうしますか?
これだけ他の人に頼むか、飾りっ気のないフォントだったらマ氏に任せてもいいんですかね?
- 569 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/03/26(土) 23:22:25.05 ID:8qWO6HnaO
- >>568
タイトルロゴは作れる自信がないから他の人にお願いしたいな…
- 570 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/26(土) 23:27:49.92 ID:kUR20+fT0
- >>567
んーこういう感じでしょうか?
http://i.imgur.com/BKEO681.jpg
他というのは提出用サイズのことでしょうか?でもメニューの分横サイズは狭まりますし……
イメージに違いがありそうですね
- 571 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 00:01:34.96 ID:c9SmbSu/0
- >>569
了解です
>>570
構成はそんな感じです
で、提出用サイズで提出してもらって縮小すれば丁度いいかななんて思ってましたがあまかったですかね…
ロゴサイズとメニューの幅が未確定なのでどうしたものか…
初めからメニューとタイトルロゴを入れることを想定して提出用サイズでイラスト自体を右下寄りに描いてもらうってのも効率悪いですかね?
- 572 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 00:04:54.76 ID:c9SmbSu/0
- シナリオに関してですがプロローグ〜2章を今月中に、3章〜各EDを来月中に提出を予定します
- 573 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/27(日) 00:39:18.90 ID:+aupSFBW0
- >>571
縮小すると横だけじゃなくて上にも隙間ができますし、横メニューにするならあまり見栄え良くないかなーと
右下に描くというのもできないことはないですが、どこまで切れるのか分からないのに描くというのも若干構成に困ります
未確定ということは当初の案と配置が変わる可能性もあるわけですし
描く優先順位が立ち絵→タイトルにするつもりですので、
まだ先になりそうですしそれまでにタイトルとタイトルロゴとメニューデザインを決定していただきたいです
- 574 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 12:21:11.26 ID:wzSH2TBAO
- >>573
上の隙間はロゴの大きさで調整
横も線引いて絵を見えなくするのではなくメニューボタンの背景を透過すれば…と思ってましたがどの道やりづらいですね
すみません
タイトルイラストに関してはまた改めて指示出します
- 575 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 12:27:36.75 ID:wzSH2TBAO
- >>マ氏
タイトル画面ですが、メニューボタンとイラストとロゴとの3人での分担になりましたがどう指示出すべきですかね…?
イラスト優先だとやりづらいみたいなので
メニューボタンというかマ氏が骨組み?を先に作ってロゴとイラストのある程度のサイズを指定していただけると助かりますが…
- 576 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/27(日) 14:20:12.98 ID:fGRsL0Qs0
- 長い間書き込みせず本当に申し訳ありません
せめて生存報告ぐらいはすべきでした
日常曲の仮音源の方作っているので
間もなくアップしますので検討いただけますでしょうか
あと>>459については問題ないです
- 577 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/03/27(日) 14:45:43.19 ID:GkpHXyPCO
- >>575
じゃあタイトル画面は俺がたたき台を一度作るからそれを相談しながら調整しよう
がしかし、最近転居した関係で明後日まではPCが使えないんだ
早くて木曜日くらいになるけどおっけー?
- 578 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/27(日) 14:45:52.57 ID:fGRsL0Qs0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/39/real_bgm.mp3
リアル日常曲の仮案です
- 579 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/03/27(日) 15:01:06.00 ID:GkpHXyPCO
- >>578
おつ
- 580 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/27(日) 15:09:06.27 ID:fGRsL0Qs0
- >>578で今気付いたのですがメロディ楽器がフルートで他二曲と被ってしまったので
アレンジ違いにした方がよいかもしれません
- 581 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 15:38:14.90 ID:wzSH2TBAO
- >>無学氏
生きてましたか…!本当によかったです(ノД`)・゜・。
出先なので帰宅後すぐ確認します!ありがとうございます
>>マ氏
イラストもすぐに手をつけることは出来ないでしょうし問題ないです
お忙しいのであればなおさらです
- 582 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/27(日) 22:07:41.67 ID:c9SmbSu/0
- >>578
遅くなってすみません!確認しました
とてもいい曲だと思います!
フルートは統一感があって良いとも思いますが、アレンジするとしたらどんな感じ(楽器?)になりますかね?
- 583 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/27(日) 23:25:40.55 ID:fGRsL0Qs0
- >>582
http://ux.getuploader.com/oku01/download/40/real_bgm_2th.mp3
これが>>578のアレンジ案です
- 584 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/28(月) 00:05:44.43 ID:gqYnQeFC0
- >>583
ありがとうございます!
この二択なら個人的にはフルートを選びたいです
電子音(シンセサイザー?)が強くて汎用性に欠ける気がしました
雰囲気の合うシーンにのみなら凄くいいんですけど…
- 585 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/03/28(月) 00:49:16.71 ID:W/yS4jt+0
- BGMとてもいいですね!
元の方はまさに日常って感じ
アレンジの方はモールでショッピング中みたいな、ひとけのある賑やかな場所にいるときとかに合いそうです
- 586 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/28(月) 22:30:05.46 ID:u4GLcVIc0
- >>584
http://ux.getuploader.com/oku01/download/41/real_bgm_2th_ed2.mp3
メロディの音色(シンセサイザー)が確かにきつい音だったので、一応ちょっと差し替えてみたサンプルを上げておきますが
>>578のフルートメロディの方が合っているということであれば、そちらのアレンジで製作進めます
- 587 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/28(月) 22:35:21.32 ID:u4GLcVIc0
- >>585
感想ありがとうございます!
- 588 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/28(月) 23:15:58.73 ID:gqYnQeFC0
- >>586
確認しました、ありがとうございます
やっぱりこれはこれで良いですね…
ですがやっぱりフルートで行きましょう
お手数おかけします…
- 589 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/03/29(火) 22:27:12.52 ID:Z+Y5IeGe0
- >>588
了解です!
- 590 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/03/30(水) 20:21:35.96 ID:VD766/L40
- お疲れ様です
今月中に二章までと言ってましたが無理でした、すみません…
現在一章の書き直し中です
来月中にEDまでという予定はそのままで引き続き頑張ります
作業報告ということで書き直したプロローグを上げます(演出指示が不十分なので後日また上げなおします)
http://ux.getuploader.com/oku01/download/42/prologue.txt
- 591 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/03/31(木) 23:35:36.17 ID:hGtuQ4yYO
- >>590
おつ
一人お星様になっちゃったから仕方ないよね
タイトル画面案
http://i.imgur.com/7cu9Clu.png
http://i.imgur.com/DdluI9A.png
>>567-574のやり取りを参考に作った
ロゴのサイズは指定してあるけど絵に合わせて多少拡縮しても問題ないと思う
各種ボタンはもう少し小さくしたほうがよかったかもしれん
とりあえず気になるところどんどん指摘してくれ
- 592 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/01(金) 01:11:57.37 ID:m93JXyxW0
- >>591
タイトル画面案ありがとうございます!
シスグラ任せてしまって本当に申し訳ないですがメニューボタンは画像ので大満足です
背景はゆー氏のイラストの雰囲気次第ですかね(キャラだけなら下手にフリーの背景入れるより単色が無難?)
ロゴは正方形だと上部(の左から真ん中にかけて)が寂しいのでこれもイラスト次第で長方形にしたり…
結局大部分がイラスト次第になってしまいますね…
現在のメニューボタンとロゴのサイズ、配置だと描かれてるイラストのサイズ?範囲?はどのくらいになりますか?
- 593 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/01(金) 06:34:16.09 ID:z5kfRaoVO
- >>592
http://i.imgur.com/7uGNtXy.png
このしょっぱいシスグラ投稿するのわりと勇気が必要だったんだがそういってもらえると嬉しい
ボタンの配置とかサイズは絵の都合である程度調整すると思うけど現時点でのサイズはこんな感じになる
- 594 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/01(金) 10:26:44.95 ID:V8dGzjiS0
- >>593
んっ?これ背景は描かなくてもいい感じのやつになるんですかね?
このタイプだと画面サイズ全面に描いて、タイトルとメニューのところには見えなくてもいい部分を描く——みたいに思ってました
ロゴのサイズ正方形ですけど、タイトルによっては長方形になりますよね
正方形はひらがな四文字タイトルのイメージ
- 595 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/01(金) 12:52:57.75 ID:UMV9Ir8mO
- >>594
あの背景はそれっぽい画面になるようにテキトーにひっぱってきただけなんだ
俺もゆーさんが全画面の背景を描いてくれるものだと思ってる
- 596 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/01(金) 21:19:36.73 ID:7+chxMhVO
- >>594
あ、いやすまん
混乱させたのは>>593でキャラが描かれてる部分のサイズまで指定してるように見えたからか
あれはボタンに隠れない部分の幅が大体どれくらいかを示したかっただけなんだ
ロゴに関しては正直どうなるかわからん
- 597 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/01(金) 22:59:10.39 ID:m93JXyxW0
- サイズありがとうございます!
背景に関してはゆー氏がメニューボタンとロゴを考慮して描いてもいいですし、背景無し(真っ白なり紺色なり雰囲気に合わせて)でもいいと思います
後者の場合は背景透過で>>593のイラスト部のサイズにおおよそで合わせるか、単色の背景まで塗ってしまって全画面で提出するか…どちらがゆー氏とマ氏がやりやすいですかね
ロゴに関してはタイトル次第ってのもありますし、タイトル決めないと募集すらできないので今悩んでます
RPGっぽいタイトルイラストに2chのスレっぽいタイトルはチグハグ感が「かっこいい装備で強そうなモンスターと戦ってるけど主人公が振り回されるのは学生の恋愛ごと」っていうのを表現できていいかなって思ってるんですけど、2chスレっぽいタイトルに抵抗ある人って多いですかね?
- 598 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/01(金) 23:30:29.88 ID:Wfri9wT9O
- >>597
俺はボタンとロゴを設置する作業だけがいいな
他は背景描く描かない含めてゆーさんに投げたい
タイトルでふざけるのはわりと好きだから俺は抵抗ないぜ
もうタイトル候補とかあるの?
- 599 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/01(金) 23:59:58.18 ID:J7MLNKcR0
- >>596
なるほど
人物だけ描いてそれを出来上がったタイトル全体と合成みたいなスタイルかと思ってしまいました
>>597
背景込みで描きますよ
といっても背景は物とか風景を描くつもりはないですね
人物出来上がった時の気分によるので単色かどうかは分かりませんがシンプルな背景にします
タイトル、スレタイっぽくてもいいとは思いますけど、あんまり長いのは個人的に好きじゃないですねぇ
タイトルで既にあらすじになってるようなのはそれだけで敬遠してる節がありますし
ギャップみたいなのを作るだけなら、RPG風タイトルイラストに、恋愛ものだとはっきり分かるような小説っぽい直球タイトルでもできるかなーなんて思ったり
2ch系が絶対嫌という訳では全くないのでそれでいいと思います
- 600 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/02(土) 00:28:15.80 ID:bOiqoNeK0
- ではタイトルイラストは背景込みでゆー氏よろしくお願いします!
タイトルへの意見ありがとうございます!
候補ってほど具体的に考えてはなかったのですが、2chスレタイっぽく尚且つ長いあらすじにならないようにって考えてパッと思いついたのは「ネットで好きな人ができた件」です
恋愛小説っぽい直球タイトルも良いんですが、スレタイ風だとシナリオに組み込んだりできるかなーと思いまして…
- 601 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/02(土) 00:39:04.85 ID:iUwzyiGIO
- 草とか生やしまくる系を想像してたわ
わりとサッパリした感じでいいんじゃね?
- 602 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/02(土) 11:36:25.15 ID:rRdAU4eWo
- だいぶ遅くなりましたがネカマのおっさんこんな感じになりました
修正箇所あれば言ってください今日明日中に直します
http://ux.getuploader.com/oku01/download/43/fg_nekama_real.zip
- 603 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/02(土) 22:26:11.73 ID:bOiqoNeK0
- >>602
デザインに関しては問題無いです!
作業ありがとうございます!
- 604 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/04(月) 21:03:19.25 ID:bBYJITWw0
- >>601
ゆー氏の意見も参考にマイルドにしたんですけど、中途半端になっちゃったかなと思いましたがこれで行きます!
募集スレ立てようとしたら規制?で立てれなかった…
- 605 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/04(月) 21:07:35.00 ID:bBYJITWw0
- スマホから立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1459771558/
- 606 :なんとかさん ◆Fl/O4oiv3w [sage]:2016/04/05(火) 00:51:46.26 ID:U8XDcNkyo
- よかれと思ってロゴ案上げたものです
修正提案等よろしくおねがいします
http://i.imgur.com/9XpmYd7.png
- 607 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/05(火) 00:56:06.06 ID:UAF6O0E70
- >>606
ありがとうございます!
私はこれでいいと思うのですが、みなさんどうでしょう
特に作業に関わり深いマ氏とゆー氏は確認、意見お願いします
- 608 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/05(火) 01:14:39.78 ID:i2YI43H0O
- 募集おつ
タイトル決まってからロゴ案上がるまで早かったな
>>606
プログラムと一部シスグラを担当してるマだよよろしく
ロゴいいね!修正案とか特に思いつかないわ
よければ使ってるフォントとか教えてほしいな
- 609 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/05(火) 01:19:33.28 ID:UAF6O0E70
- pc閉じてしまってあいぽんからじゃ見れなかった支援絵
sssp://o.8ch.net/9zmm.png
- 610 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/05(火) 21:13:06.48 ID:UAF6O0E70
- 募集立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1459858334/l50
- 611 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/06(水) 00:13:20.75 ID:Ho8+f93e0
- >>606
立ち絵とキャラデザとタイトルイラスト担当してますゆーです
タイトルロゴ、タイトルと合っていていいと思います!
特に意見などはありません
このポップなロゴに真逆な雰囲気のタイトルイラストを付けるようになるわけですね
浮きすぎないように注意しなければ……
まずやることありすぎて作業が進んでないことが問題なのですけれど
- 612 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/06(水) 00:30:47.64 ID:XZyjhWHO0
- 体験版を作ろうと思います
>>イラストスタッフ
プロローグのみなのでプロローグに必要な素材をどの段階でもいいので(仮案、ラフ、線画、完成等)近いうちに提出出来ないでしょうか?
プロローグに必要な素材一覧
・立ち絵(ゆー氏)
ホミィと王子
・スチル(とみー氏)
クローニャとホミィと王子の各戦闘シーン
・ミニキャラ(みに氏)
クローニャとホミィと王子の各SNSアイコン用ミニキャラ
雑談シーンスチル
すでに提出済みのものは無視してください
以上だと思います(抜けてたら指摘お願いします)
BGMに関しては途中提出は難しいと思うので今後決める期日中に提出されたもののみ体験版で使用します
とりあえず近いうちに提出可能か
可能ならいつまでにどの段階のものを提出できるか聞かせてください
- 613 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/06(水) 00:33:47.16 ID:XZyjhWHO0
- >>611
真逆と言ってもシリアスっぽくというよりファンタジーっぽくって感じでお願いします!
ということはロゴは確定ですかね?
- 614 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/06(水) 01:13:28.74 ID:Ho8+f93e0
- >>612
王子の立ち絵線画(少なくとも通常バージョンは)来週中には出せるかなって感じです
仮塗りまでいけるかもですが
体験版でもタイトル画面はあると思いますしタイトルイラストのラフとかはいいです?
でも中途半端な汚いものを出すのはよろしくないか
タイトルイラストは決戦前のカットインみたいなカッコイイ感じのやつにしたいですね!(語彙力不足)
ロゴは>>606確定で大丈夫だと思います
- 615 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/06(水) 12:45:29.82 ID:ojOU2CnQO
- >>614
王子了解です!
下絵は出してもらってるので最悪そちらを使ってもいいですが…
タイトルイラストは仕様が最近固まったので仮案すら難しいかなと思ってましたが可能であれば汚くてもいいので出して欲しいです
楽しみにしてます!
ロゴはもう他の方の意見ありませんかね?
- 616 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/06(水) 18:39:57.71 ID:nCq64duwo
- >>612
おお体験版ですか!
戦闘シーン3枚ならラフはできてるので線画入れて
仮着彩したものを来週には提出したいと思います
(間に合わなかったら線画のみになる場合があります
あとロゴのデザインすごくいいと思います!
- 617 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/06(水) 22:16:37.84 ID:XZyjhWHO0
- >>616
ありがとうございます!
ではよろしくお願いします!
全員の意見を待つと時間がかかりそうなので、ロゴは確定とさせて頂きます
なんとかさん氏ありがとうございます!
- 618 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 17:15:10.34 ID:6R5r+a8uO
- SNSで使う3キャラ以外のアカウントのアイコンのこと忘れてました
・ワロッター公式(丸の中に「W」だけのシンプルなのでおk
・スカイディメンション(「SD」をデカデカとシンプルなのでおk、色違いをもう一つ
・アニメ、ゲームニュースアカウントをそれぞれ(適当な美少女キャラ
とりあえずこれくらいでしょうか
誰か描きたい方いますか?
とりあえず次の募集に追加します
あと、なんとかさん氏まだいますかね?
- 619 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 21:13:01.96 ID:0d/GkD6S0
- 募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1460031114/
- 620 :くさ ◆qUXrVxVJhzKf [sage]:2016/04/07(木) 21:41:40.27 ID:+JFQHzkb0
- vipから
使用・加工自由でどうぞ
http://iup.2ch-library.com/i/i1627605-1460032006.jpg
- 621 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 21:42:42.08 ID:0d/GkD6S0
- >>620
提供ありがとうございます!!
- 622 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/07(木) 22:33:20.70 ID:GF7TwHGv0
- vipから〜
とりあえずわろったーアイコン貼っときますね
http://vippic.mine.nu/up/img/vp158435.png
- 623 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 22:35:48.45 ID:0d/GkD6S0
- >>622
ありがとうございます!!
もう一つの方の作業でなにかあれば聞いてください
- 624 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/07(木) 22:37:11.68 ID:VzmwCNrR0
- vipから来ますた キャラアイコン描きますお
- 625 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 22:40:59.68 ID:0d/GkD6S0
- >>624
よろしくお願いします!
- 626 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 22:44:40.47 ID:0d/GkD6S0
- なにかあれば聞いてください
- 627 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/07(木) 22:46:22.41 ID:VzmwCNrR0
- >>625
よろしくお願いします 逆にサイズ以外に何か要望はありますか?
例えば他のアイコンと色かぶらせたくないのでこの色をメインにとかあれば承りますお
- 628 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 22:52:30.38 ID:0d/GkD6S0
- >>627
メインの3キャラと被らないようにってのと、それぞれアニメとゲームのアカウントなのでそれにかけ離れていないようにお願いします
- 629 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/07(木) 23:05:46.87 ID:VzmwCNrR0
- >>628
キャラクター確認しときます
パッと思いついたので
ゲームアカウントアイコンはドット絵っぽく アニメアカウントアイコンは所謂アニメ塗りで処理とかでいいですかね
- 630 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 23:21:47.11 ID:0d/GkD6S0
- >>629
そこまで凝った違いを出せるのであればお願いします!
- 631 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/07(木) 23:25:32.82 ID:VzmwCNrR0
- >>630
了解ですー 今日は眠いので寝ますね
明日夜あたりまた来ますー
- 632 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 23:27:08.52 ID:0d/GkD6S0
- >>631
ありがとうございます
レス遅くなってすみません
- 633 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/07(木) 23:43:13.21 ID:iad5PVw80
- 反応遅れて申し訳ない あと酉忘れた
http://ux.getuploader.com/oku01/download/44/ev_%5Bmini_1%5D_%5B1%5D.png+or+.jpg+.png
ミニキャラアイコンのサイズは何×何?
- 634 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/07(木) 23:51:28.10 ID:0d/GkD6S0
- >>633
作業ありがとうございます!
これを体験版に使えということでよろしいでしょうか?
アイコンのサイズは64*64です
- 635 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/07(木) 23:57:14.96 ID:iad5PVw80
- 漂うコレジャナイ感 顔だけにでもしますかね
http://ux.getuploader.com/oku01/download/45/kuro.png
- 636 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:03:31.14 ID:L/k6qOnq0
- 顔だけの方がいいですかね…
色塗ってスマホ画面にはめ込めば問題ない気もしますが…やってみないと分からないってのが
- 637 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:07:40.43 ID:2SW7cNB3O
- 背景に丸とか置いてアイコン絵っぽくするとか…?
- 638 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/08(金) 00:13:49.31 ID:h4vZ2Ww50
- サイズ的に64だと潰れるねぇ
- 639 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:15:06.45 ID:2SW7cNB3O
- >>638
そうですね…やはり顔だけが無難でしょうか
- 640 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:18:29.57 ID:2SW7cNB3O
- 支援絵いただきました!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org811879.jpg
家の回線が調子悪いのでwiki編集は明日やります
新しく参加者してくださった方、改めてよろしくお願いします!
- 641 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 00:46:55.16 ID:OFJ5LBCN0
- VIPから!シスグラ何かやることあれば働きまんすー
- 642 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:50:20.36 ID:2SW7cNB3O
- 支援絵いただきました!その2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org811926.jpg
>>641
よろしくお願いします!
>>マ氏
雑用氏とシスグラ作業を分担できないかと思います
雑用氏にお任せしたい箇所とかあれば相談してください
- 643 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:51:16.45 ID:2SW7cNB3O
- 雑用氏からのいただきものです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org811910.png
- 644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/04/08(金) 00:54:32.76 ID:Fdf+IK6LO
- 応援してるぞー
- 645 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 00:54:52.00 ID:OFJ5LBCN0
- >>643
たぶんそれだとでかすぎるのでサイズなんかも指定していただけるとこのゲーム専用で作りまんすー!
(ゲームの画面サイズも知らないので(;´Д`))
- 646 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:57:18.48 ID:2SW7cNB3O
- >>645
基本的なことはwikiを見てください
スマホのサイズはマ氏に聞かないと分かりませんね…すみませんお待ちください
- 647 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 00:58:31.97 ID:2SW7cNB3O
- >>644
ありがとうございます!
- 648 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 01:02:32.49 ID:2SW7cNB3O
- 支援絵いただきました!その3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org811963.jpg
本当にありがとうございます!
- 649 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 01:09:49.32 ID:2SW7cNB3O
- あとみなさん出来れば専用ロダ使ってください
- 650 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 01:25:57.66 ID:2SW7cNB3O
- >>ゆー氏
雑用氏がタイトルの背景に使えないかと提供してくださったのですが、どうでしょうか
(キャラ優先だからこれに合わせる必要はないとのことです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org811977.png
- 651 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/08(金) 01:35:49.22 ID:L6W4+b7d0
- >>650
タイトルらしくてとてもいいとは思うんですけど、線が太めの自分の絵柄と合うかと考えると浮いてしまう気がするんですよね
でもイメージ的にはピッタリですし、出来上がったあと一度合わせてみたいです
- 652 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 01:42:15.81 ID:OFJ5LBCN0
- >>651
適当に手持ち投げただけなので申し訳ないです
キャラ優先でオネシャッス!
- 653 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 12:02:41.22 ID:HQP/dqj80
- アイコン全部書こうとか思ってたけど描いてくれる人いるみたいだし
結局作業って何が残ってるんでそか
- 654 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 12:36:38.64 ID:BhqGP2ZQO
- >>653
ネトゲ「SkyDimention」のSNS公式アカウント用アイコンです
ただの色違いでもいいのでよければ二種類作ってください
ワロッターみたいに「SD」って描かれたシンプルなもので構いません
- 655 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 12:49:07.42 ID:HQP/dqj80
- >>654
了解っすー
ところで二種類それぞれの色のイメージってあります?
- 656 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/08(金) 12:56:40.40 ID:Tu3pYRbaO
- 募集おつ&みんなよろしく!
シスグラさんが来てて歓喜してる!
でもどういう感じで進めていけばいいんだろう
可能であればタイトル画面のシスグラから作り直して欲しいって言うのが正直なところで…
とりあえずノベル画面を構成するシスグラに関して、wikiに載ってないものは土日あたりに詳しいことを書こうと思う
タイトル画面のシスグラに関しては作り直してもらえるのであればマとしては特にサイズ等指定するつもりはない
せっかくだから是非作って欲しいな…
けど勝手に仕事を増やすなって感じもするので、納期的に無理という判断が下ればこの提案は取り下げる
- 657 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 13:48:16.80 ID:HQP/dqj80
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org812284.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org812286.png
SDアイコン色違い含め作ってみた
ネトゲらしいから何かゲームっぽいモチーフ入れようと思ったけど
内容が分かんないので無難に文字だけで
- 658 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 15:23:30.50 ID:KeEB5W7MO
- 出先なのでレス遅くなりますすみません
>>656
雑用氏は企画を掛け持ちしてまで来てくださってるので全部任せるのは出来るかどうか…
雑用氏どうですかね?
>>657
すみませんありがとうございます!
個人的にはこれでもいいと思いますがネトゲの内容は剣と魔法のファンタジーなので、まだ間に合うようであればモチーフを入れて…ってのも
モチーフというかシンボル的なものは空と次元(表現するなら立方体?)です
正直言えば一つは>>657の青を使い、もう一つモチーフ入れて作っていただくってのが理想です
一応シナリオのプロローグが>>590にあります
- 659 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 15:58:43.90 ID:HQP/dqj80
- >>658
このちっさい画像だと空とか立方体とか入れても分かりにくいから
単純に剣とか入れたほうが良いのかな?
具体的に、ここにこれをこんな感じに入れて…とかあれば助かりますー
- 660 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 18:32:54.03 ID:KeEB5W7MO
- >>659
具体的な指示を出せるほどのセンスがないんですよね…
Dの縦線を剣にするとか…?
- 661 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 18:57:42.90 ID:HQP/dqj80
- >>660
とりあえず剣入れてみまっす!
- 662 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/08(金) 19:21:01.12 ID:L/k6qOnq0
- 無能ですみませんorz
よろしくお願いします!
- 663 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 20:47:17.98 ID:D7FF3mCH0
- >>656
作り直し大丈夫ですお!
ろだ確認したのですがまだタイトル画面なんかはアップしてない感じですかな
進め方はこういう感じにするお!ってテキストだけでも
既存の画面にサイズ指定等書き込んで画像化していただいても大丈夫です
演出としてこういう雰囲気で!等もあれば是非に
>>658
なんでもござれ
- 664 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/08(金) 22:07:38.62 ID:HQP/dqj80
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org812903.png
一応バックは剣がクロスしてるんだけど分かりにくいなこれ…
- 665 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/08(金) 22:32:13.08 ID:YfVlEfYtO
- 着々と素材が作られている…そろそろ本腰いれなきゃ…
>>663
この前シスグラを任せてもらったときに>>567-574を参考に案>>591を捻りだした段階なの
だから具体的な成果物としてはグラデがかかったボタンが手元に少しあるだけなんだ
ここから作りなおして欲しいというのが俺の希望
マとしては
・ゆーさんが作ったタイトル背景絵(まだない)と>>1のイメージに合うようなボタンを雑用さんに作ってもらって
・俺が指定された位置に各機能を付けたボタンを配置してゲーム画面を構成
っていうのが一番やりやすい
だからとりあえず>>1にタイトル画面のイメージを聞くところからお願いしたい
演出や雰囲気とかも>>1のイメージを参考にして欲しいんだ
タイトル画面で必要なボタンは>>157とwikiに書いてある通り「始めから」「続きから」「オプション」「終了」+「ギャラリー」になる
「ギャラリー」は勝手な提案だけどつけていいならつけたい
ボタンは「通常時」「ホバー時」「押下時」の3種類を作って欲しい
提出時に画像をくっつけたりしなくても大丈夫
画面サイズは 1280 × 960 を基準としてる
あとボタンの他に>>606のロゴがタイトル画面のどこかに配置されるはず(サイズは可変)
他わからないことがあれば何でも聞いてくれ
- 666 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 22:51:25.61 ID:D7FF3mCH0
- >>665
タイトル関連了解でっせ
タイトル画面出来次第ボタン作っちゃいます、ボタン種も了解!
イメージは背景のそれに合わせますぞい
それとまだ出来てないモノですぐ取り掛かれるものなんかもあればなんでもござれ(・∀・)
- 667 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/08(金) 23:17:52.13 ID:YfVlEfYtO
- >>666
頼もしすぎるぜ
必要なシスグラ一覧は一応wikiの
http://netrenaigesei.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF
に載ってるんだが、これだけじゃ多分伝わらないと思う
だから改めて情報整理するから出来次第順次発注させてくれ
- 668 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/08(金) 23:34:37.36 ID:D7FF3mCH0
- >>667
お待ちしております
スマホ素材はおkもらってるのだけれどサイズ、ゲーム上でどのように表示するのかが謎なのですー
過去に作ったライン風味のメッセージウインドウなんかもあるのでサイズわかれば調整して素材化します
- 669 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/09(土) 00:00:56.13 ID:B3WjaP+XO
- >>668
ツイッターとラインを組み合わせたようなSNSがゲーム内で登場する
主人公はスマホで時々それを確認するんだが
その時の表示イメージが>>171みたいな感じ
サイズとかメッセージウィンドウ素材についてはまとめるからちょっと待って欲しい
- 670 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 00:12:25.16 ID:mwjYDnNG0
- >>669了解
SNS風味なら自分の台詞はラインと同じくアイコンどこか一箇所に置いて緑色のメッセーじ枠だけでもいいのではないかなと思いました
そうするとメッセージ入れる部分がもう少し横に広げられまする
- 671 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/09(土) 00:20:23.01 ID:B3WjaP+XO
- >>670
確かにそうだな
主人公のアイコンを作る手間も省けていいと思う
>>1
SNS画面についてそんな感じに変更しても大丈夫かな?
- 672 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 01:25:55.09 ID:p0VcE9v9O
- 週末忙しいマンが発動しましたすみません…追ってレスします
- 673 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 01:31:47.15 ID:p0VcE9v9O
- >>664
ありがとうございます!これでおkです!
今さらですが2種必要な理由を書いてませんでした、すみません
一つはネトゲ公式アカウント用
もう一つはネトゲの基礎知識や攻略を発信するアカウント用です
(前者は演出として必要、後者はプレイヤーにネトゲの概要を知ってもらうためのもの)
>>664を前者に使わせていただきます
>>657の青を使うと言いましたが、剣があるか無いかの違いだけでパッと見分かりづらそうなので赤を後者に使わせていただこうと思います!
- 674 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 01:47:10.30 ID:p0VcE9v9O
- SNSの表示仕様変更の件ですが、すでに主人公のアイコンも作ってもらってますので使いたいです
lineやskypeは自分のアイコンは表示されてませんがtwitterは毎ツイート表示されてますし、「混ぜ合わせたようなもの」と考えたら表示されててもおかしくはないかなぁと
あと、長文は頻繁にないので横幅広げても隙間が生まれるだけなんじゃないかなってのもあります
個人的な考えなので、マとシスグラが無い方がいいと言うのであればそちらの方が正しい気もしますが…
もっとメリットデメリットありますかね?
- 675 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 01:50:29.09 ID:p0VcE9v9O
- シスグラについてどういった指示が必要ですかね?
各項目に演出、雰囲気、イメージを提案すればいいですか?これまたセンスが問われますな…
とりあえずwikiの項目一つひとつに上記の提案を書けばいいですか?
- 676 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 01:53:27.36 ID:p0VcE9v9O
- >>マ氏
ギャラリーの追加は手間じゃなければぜひよろしくお願いします!
- 677 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 02:19:06.90 ID:mwjYDnNG0
- >>674
誤解招いてすまぬ、主人公のアイコンは無くすわけじゃなく一箇所どこかにあれば良いかなと、メッセージ毎に置くと幅が増えるので(・∀・)
>>675
何を優先で作るか(主に作業が他スタッフとかぶらないすぐに取り掛かれるものの順)
イメージはどうするか(RPGっぽく!とか電脳っぽく!とかアバウトで大丈夫です)
今のところこんな感じでんす(・∀・)
- 678 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/09(土) 02:24:30.58 ID:Tuj1J9+mO
- >>674
いや、すまん主人公のアイコンもうあったのか
確認不足だった
ギャラリーやったぜ
- 679 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 02:33:45.77 ID:p0VcE9v9O
- >>677
一箇所に置いてって書いてましたね…すみません
置くとしたらどこがベストですかね?
優先順位とアバウトなイメージですね!了解です!
すみませんが明日(今日)の夜にwiki更新するのでそのときに指示出します(´・ω・`)
>>678
一応>>635で見せてもらったんですが、大きさ的に見栄え悪くなりそうなので顔だけに修正って感じで作ってもらってます
ギャラリーは何を入れますか?
- 680 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/09(土) 02:55:38.73 ID:Tuj1J9+mO
- >>679
スチルと音楽、スタッフの一覧とを入れたい
あと迷ってるのはクリア後のおまけとして希望者のみ開発後記を入れてみるのも面白いかなと思ってる
- 681 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 09:44:15.46 ID:p0VcE9v9O
- >>680
立ち絵も入れることは出来ないでしょうか
開発後記は面白そうですね!(´∀`)やってみましょう
- 682 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/09(土) 19:21:53.66 ID:5VSqTwQNO
- >>681
立ち絵ももちろん大丈夫
開発後記について了解
ということで少し先の話になるけど
コメント入れたいスタッフは頭の片隅で考えておいて欲しい
- 683 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 20:58:32.19 ID:lsRHj6nz0
- ただいまでんす
>>679
特にどこでもいいかなと、上のほうにこんな感じでも
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/46/123.png
(吹き出し枠、背景、下のウインドウなんかは適当です)
- 684 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 21:20:45.54 ID:5XG6+Itl0
- >>682
ありがとうございます!
>>683
上は現在なにが表示されてるかを載せておきたいんですよね
基本は「タイムライン」、何かを検索しているときは「検索:○○」、ヒロインの呟きを見てるときはヒロインのアカウント名など…
それらの文字の横に常に自アイコンがあるのは違和感かなぁ…?と思いまして
かといってベストなポジションが思い付かないのですが…
- 685 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/09(土) 21:20:45.75 ID:Evfjht/7o
- 乙です
人も増えて大分進んでますね
- 686 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 21:31:41.08 ID:5XG6+Itl0
- wikiのスタッフ関係の項目更新しました
間違い等あれば指摘ください
>>685
早くおっさんのところのシナリオに着手したいのですがなかなか進まずorz
- 687 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/09(土) 21:38:25.09 ID:Evfjht/7o
- >>686
気長に待ってます
何か出来ることがあればやろうかとも思いますが
- 688 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 21:56:50.68 ID:5XG6+Itl0
- >>687
イラスト関係だと残ってるの背景とアイキャッチですね
あとはスチルを追加するとか(これはやるとしたらとみー氏に確認しないといけませんが)
- 689 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:03:03.24 ID:5XG6+Itl0
- >>雑用氏
シスグラの指示はwikiに直接「こんなイメージで」と書けばいいですかね?
- 690 :雑用 ◆qZcfGjKHds [#]:2016/04/09(土) 22:07:31.05 ID:lsRHj6nz0
- >>689
それでもいいですし優先順位あればレスしていただいてその隣にでも記載いただければ(´・ω・`)
- 691 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:09:05.05 ID:5XG6+Itl0
- >>690
了解ですしばしお待ちを…
募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1460207209/
- 692 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/09(土) 22:11:41.81 ID:Evfjht/7o
- >>688
背景は小学生レベル…
アイキャッチはネトゲをやらないのでネタがあればと言う感じでしょうか
- 693 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:16:11.32 ID:5XG6+Itl0
- >>692
アイキャッチのネタ考えておきます!
こちらもしばしお待ちを…(´・ω・`)
- 694 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/09(土) 22:24:06.24 ID:Evfjht/7o
- >>693
のんびり待ってます
- 695 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:28:06.46 ID:5XG6+Itl0
- >>雑用氏
ウィンドウに関してちょっと書いてみました。こんな感じで大丈夫なのでしょうか?
wiki記載の備考を前提に
ADV画面リアル
テキストウィンドウは淡い青で分かりやすい線を引かない
各種ボタンも線で囲わずに
ADV画面ゲーム
テキストウィンドウは灰色で白い線で囲む
各種ボタンも線で囲む
ゲーム内チャット、メニューボタンを意識した感じで
>>694
ありがとうございます(´・ω・`)
- 696 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 22:37:47.46 ID:lsRHj6nz0
- >>695
色指定もあるとは(・∀・)ありがたし
各種ボタンは何があるのかまだわかりませんがウインドウだけ先に作れまする
というか
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/47/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.png
リアル世界のウインドウまんまこれかな・・・?自作倉庫にあったやつですが
- 697 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/09(土) 22:39:41.94 ID:Qi05OffMo
- おつかれさまです アイコン製作この週末に仕上げますね
今から作業かかるんでラフできたらもってきます
- 698 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/09(土) 22:41:16.41 ID:JczY8FQN0
- BGM作業中
明日には上げたいです
- 699 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/09(土) 22:44:45.57 ID:2bzK98Si0
- もう少ししたらタイトル絵のラフに入ろうと思うのですが、
こういう伏線混ぜておきたいとか、この子にはこういう表情させておいてとかありますかね?
- 700 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 22:49:58.09 ID:lsRHj6nz0
- 重ねてテスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814502.png
- 701 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:54:28.91 ID:5XG6+Itl0
- >>696
>>157を読んでください
ただ結構前のなのでこうした方がいいのでは?というのがマ氏からあれば聞きたいです
こんな感じです!ただ欲を言えば色は右側の淡さがメインくらい淡い方がいいです
>>697
お疲れ様です!よろしくお願いします!
>>698
報告ありがとうございます!
>>699
しばしお待ちください
- 702 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 22:55:39.85 ID:5XG6+Itl0
- >>700
これ見たら色はこれでいい気がしました!
ありがとうございます!
- 703 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 23:00:15.90 ID:lsRHj6nz0
- >>702
半透過素材は背景で見える色が違うのでテスト画像と同時に出すべきだったの(´・ω・`)ゴメリンコ
この手の上部ぼかしウインドウは下にボタンが定型だけど名前の入る上部に横並びでいいのかな?
- 704 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 23:02:50.89 ID:5XG6+Itl0
- >>703
上じゃないといけない理由はないので下でもおkです
- 705 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/09(土) 23:02:51.51 ID:lsRHj6nz0
- たびたびごめんなさい、右上端ですね、、上部にぼかし入ってるのでどこからが枠なのかの境目が難しいウインドウ
- 706 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 23:08:24.13 ID:5XG6+Itl0
- >>705
こうするべきとか、こうしてみては?ってのあればどんどん言ってください
シスグラに関して無知なので…
- 707 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 23:19:26.47 ID:5XG6+Itl0
- >>699
伏線は含めなくていいです。表情も構図とかを見てみないとなんとも言えないですね…
とりあえず一度思うように描いてください、この前言ってたイメージで良いタイトルになりそうだと思いましたので!
- 708 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/09(土) 23:27:50.41 ID:Qi05OffMo
- ラフいやつです
アニメアイコン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814556.jpg.html
ゲームアイコン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814559.jpg.html
こんな感じでどうですか
- 709 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(田舎おでん) [sage]:2016/04/09(土) 23:29:15.46 ID:Qi05OffMo
- こうしたほうがいいのか
アニメアイコン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814556.jpg
ゲームアイコン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814559.jpg
- 710 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 23:30:00.40 ID:5XG6+Itl0
- >>708
おkです!このまま進めてください!
ありがとうございます!
- 711 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/09(土) 23:31:36.20 ID:Qi05OffMo
- >>710
了解です! それでは進めていきますー
- 712 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/09(土) 23:41:01.15 ID:5XG6+Itl0
- >>711
個人的にアニメアイコンのキャラ好きです
よろしくお願いします!
- 713 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/04/09(土) 23:51:21.93 ID:xY2ixDI9o
- >>708
横からだがすげぇ可愛いな
完成が楽しみすぎる
- 714 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 00:03:54.30 ID:Xtl/65kv0
- リアル世界用メッセージウインドウ周りのボタン群
http://ux.getuploader.com/oku01/download/48/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E5%91%A8%E3%82%8A%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3.zip
マさんでないとなんだこれ・・・ってなりそうな素材群なので組み合わせた時のテスト(とりあえず下部Ver)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814629.png
(オプションはカーソルが乗っていると過程した時の配色)
追伸:ウインドウ削除ボタンたぶん入用になるので勝手に追加してますが不用であれば削除)
- 715 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 00:16:59.46 ID:d8FumDtC0
- >>714
見本まで丁寧にありがとうございます!
私はこれでいいと思いますが、あとはマ氏の意見を聞きたいです
- 716 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 00:24:08.35 ID:Xtl/65kv0
- 枠無しのウインドウ、ボタンということだったので飾りは特に無い状態ですが
何かコンセプトになるようなものがあれば個人的には飾りを付けたい(^p^)
- 717 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 00:32:31.83 ID:d8FumDtC0
- >>716
リアルパートのなのでシンプルでいいかなぁと思ったんですけど
ぶっちゃけゲームパートのウィンドウもシンプルになりそうだしやっぱり自分のセンスが無くてどうするべきか分かりません(´・ω:;.:...
飾り付けは問題ないのでお任せしてもいいですか?
- 718 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/10(日) 00:52:43.94 ID:OrcuR7JBo
- できましたー
おおきいのとちいさいのです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814679.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814682.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814684.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814688.png
- 719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(田舎おでん) [sage]:2016/04/10(日) 00:53:56.44 ID:OrcuR7JBo
- >>713
ありがとうございますー
- 720 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 01:03:04.46 ID:Xtl/65kv0
- 枠無しウインドウと言うのをそのままにボタン周りの区切り、ウインドウ内部のみ装飾Verでテスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814705.png
ボタン配置に融通が効かなくなるのでマさんが配置面倒でなければ……
- 721 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 01:31:59.28 ID:joP565mJO
- >>720
作業おつ
指定位置に配置するだけなら簡単だから大丈夫よ
>>714の素材も問題なく使えそう
- 722 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 01:57:25.24 ID:Xtl/65kv0
- >>721
よかった
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/49/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%EF%BC%92.png
一応↑の内装施したものを専ろだにあげておきますのでとりあえずコチラでオネシャッス
- 723 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 12:46:40.98 ID:UMajFu1zO
- >>718
ありがとうございます!使わせていただきます!!
>>720
いい感じにオシャレです!ありがとうございます!
- 724 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/10(日) 14:55:57.60 ID:NolmNhLB0
- BGM:日常(現実)これで良ければ完成のつもりだけれどどうでしょう
http://ux.getuploader.com/oku01/download/50/bgm_real_world.zip
- 725 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 14:57:05.51 ID:3UuU4RdT0
- ネット世界用メッセージウインドウ(枠追加、色を青⇒青緑、装飾の変更)
ボタン用区切り線の位置は同じなので下を合わせるとリアル世界のボタンは座標そのままで大丈夫、なはずです)
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/51/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%9E%A0.png
- 726 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/10(日) 15:05:07.48 ID:VCuy4Bnk0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org815426.png
赤い方のバックにポーション的なもの入れてみました
これまた見づらい
- 727 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/10(日) 17:05:30.84 ID:NolmNhLB0
- >>724のうpした後で気になったところちょっと修正したの
http://ux.getuploader.com/oku01/download/52/bgm_real_world_ed2.zip
- 728 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 20:47:46.85 ID:d8FumDtC0
- >>724,>>727
ありがとうございます!
前回もでしたが聴き惚れてしまいました…修正版使わせていただきます!
>>725
ありがとうございます!
ただ、ネット世界といってもネトゲのジャンルはファンタジーなので1と0のデザインが浮いてしまうかもしれません…
>>726
デザイン追加ありがとうございます!
ポーション伝わると思います!
- 729 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 21:34:09.59 ID:3UuU4RdT0
- >>728
使用例だとこんな色合いになりますが無い方が良いかな?
上のは発注書の配色Verなので一応比較までに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org815956.png
- 730 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 21:40:37.45 ID:d8FumDtC0
- >>729
個人的には上がいいですね…
他の方の意見も聞きたいです
みなさんどう思いますでしょうか
- 731 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/10(日) 21:50:10.52 ID:VCuy4Bnk0
- 自分は下かな
なんかwindows感出てていいと思う
- 732 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/10(日) 21:50:11.27 ID:NolmNhLB0
- 良かったようやく出来た……!
それで今残ってるBGMがスタート画面とアイキャッチでしたっけ
自分は今すぐはできないので先にやるという人が出てくればゆずるけれども
スタート画面BGMはどうもどんな曲になるのかピンとこない
一応自分が過去に作った曲からタイトル画面っぽいサンプル上げてみるけどイメージ違うような気も
http://ux.getuploader.com/oku01/download/53/%E6%8F%BA%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%BF%83_%E7%9C%A0%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A4%9C%E3%81%AB.mp3
- 733 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 21:51:08.32 ID:3UuU4RdT0
- http://dl1.getuploader.com/g/oku01/54/%E9%BB%92%E6%9E%A0.png
黒Verも専用ろだあげときました(`・ω・´)
- 734 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/10(日) 21:54:22.70 ID:7vQRJpSdo
- どっちもいいなぁ
黒は恰好いいし青はいかにもギャルゲって感じで良いしううむ
- 735 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/10(日) 21:56:36.74 ID:JcuCiwDc0
- 青はffのイメージがあるので割とファンタジーでも違和感ないかと
- 736 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 21:57:09.40 ID:GmeCGdbn0
- 上の方がメッセージウィンドウ感があって好きですねぇ
下も電脳世界って感じでいいんですけど、なにせキャラの服装が全く電脳的じゃないので……
- 737 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/10(日) 21:59:01.36 ID:NolmNhLB0
- 色合いは青も良いけど
シンプルな上の方が良いような気がする
- 738 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 22:06:03.03 ID:GmeCGdbn0
- http://imgur.com/8Xp15de.png
http://imgur.com/ZfDkRdz.png
実際の立ち絵でさんぷる
- 739 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2016/04/10(日) 22:10:54.31 ID:UNnxL2iAO
- 何も出来ないなりにスレを毎回チェックしてる
エターナらないよう応援してるぞ
- 740 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 22:26:36.84 ID:CL1arWGgO
- 黒かなあ
単純にバックが黒いほうが文字が読みやすいんじゃないかという理由で
- 741 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:28:25.87 ID:d8FumDtC0
- >>732
タイトル画面はビジュアルが出来上がってないので難しいですよね…
しかし上げてもらった曲は近いです!もう少し明るい感じでイメージしてます
他にやりたい人いなかったらお願いしてもいいですか?
後々タイトル画面のビジュアルも出来ると思いますので、それから取り掛かってもらって構いません
(一応募集は続けます)
>>738
サンプルありがとうございます!
みなさんも意見ありがとうございます!
意見分かれてるようで青が多いですかね…?
確かにFFのイメージもありますしOSのwin感もありますね
ただ現実パートを青で考えてたから被らないようにというか差別化を図って別の色をと考えてました
あとはネトゲ内なのでチャットウィンドウを意識した感じで灰色(黒)かなと(もちろん青いチャットウィンドウのネトゲもありますが…)
今さらだけど現実パートの色を変えて、ネトゲパートを青にするのがベストですかね…?
>>739
ありがとうございます!!頑張ります!
- 742 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:30:03.75 ID:d8FumDtC0
- >>740
でもそれ言ったら現実パートェ…
- 743 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 22:31:03.88 ID:GmeCGdbn0
- タイトル画面進捗としては今アタリ描いてます……
一回アタリで上げて構図見てもらうつもりですけどあと2人……
- 744 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 22:32:21.72 ID:CL1arWGgO
- >>742
レスしてから思ったけど文字には黒い影落としてるからあんま関係ない気もする/(^o^)\
- 745 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:32:28.12 ID:d8FumDtC0
- >>743
報告ありがとうございます!
無理はなさらないようしてください(´・ω・`)
- 746 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 22:36:11.38 ID:GmeCGdbn0
- ふと思ったんですけど、シナリオのフォントって何フォントを使うんです?
特に絵には関係ないんですけど気になったので
- 747 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:39:11.85 ID:d8FumDtC0
- >>744
\(^o^)/
やっぱり青の方がいいという意見の方が多いのでネトゲパートを青(背景シンプル)にして、現実パートを別の色にするのが一番かなと思いました
そしたら次の問題は何色にするべきかなんですけど…
- 748 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 22:41:13.74 ID:CL1arWGgO
- >>746
とりあえず用意してるのはM+ 2m regularっていうフリーのフォント
俺がフォント詳しくないのと権利関係がよくわからないってのもあって
これが一番無難かなあと思って選出した
オススメのフォントとかあれば教えてほしいよ
- 749 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/10(日) 22:41:28.05 ID:VCuy4Bnk0
- とりあえずアイコン二種終わりましたが何か出来ることあるでしょうか
- 750 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/10(日) 22:42:50.54 ID:VCuy4Bnk0
- 途中で送信してしまった
一応キャラ絵とかも描けますが、細々としたものがあればそれが良いです
- 751 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 22:44:16.84 ID:XL2aKGSv0
- どっちの色でもいいのですが現実世界ウインドウの方を今から変えるのはヤメテ(´;ω;`)ボタン配色まで変えなあかんくなる
文字は仮に影無しでも見えるよう調整してありまする
- 752 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 22:46:43.62 ID:CL1arWGgO
- >>雑用さん
スマホのサイズについてだけど
スマホ内の表示領域を540×810になるようにして欲しい
みたいなサイズ指定って大丈夫?
- 753 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 22:47:27.55 ID:XL2aKGSv0
- って書いてるうちに・・・まぁいいか、頑張る
>>747
ウインドウ配色が途中で変わるゲームでは割と青と対はオレンジが多いかなと思います。
- 754 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:51:46.00 ID:d8FumDtC0
- >>750
細々したものと言えばゲーム自体のアイコンが無いですね
キャラ絵にするか何かロゴっぽくするかも決まってませんでした…
キャラ絵にするならホミィ
ロゴにするなら…なにか案ありますかね?
>>751
すみませんどれだけ大変かも知らずに発言してしまいました…
変更は無しでいいです!ネトゲパートだけもちっと考えさせてください
- 755 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 22:54:17.43 ID:d8FumDtC0
- 本当にすみません
現実パートは確定でお願いします
- 756 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 22:55:52.76 ID:XL2aKGSv0
- >>752
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/55/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%28%E4%B8%AD540%C3%97810%29.png
ほい
>>754
レスが入れ違いで申し訳ない
- 757 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:00:22.61 ID:CL1arWGgO
- >>756
うわあはやいありがとう
別の話になるんだけど雑用さん的に文字表示するときのオススメのフォントとかあったりする?
- 758 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 23:02:02.01 ID:d8FumDtC0
- 青の方がいいって意見多いですし、ネトゲパートも青にしましょう
ただ、背景シンプルな方がいいって意見も多いですし「青の背景シンプル」に決定でどうでしょう
色同じでもデザイン違いますし差別化はできてると思います
- 759 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/10(日) 23:05:18.28 ID:VCuy4Bnk0
- >>754
ロゴいいすね〜
でもとりあえずは、はっきり決まってるキャラ絵のがいいかもです
ただwiki見ると既にキャラ担当の人決まってる感じなんですが
もしやるとしたらどんな作業になるでしょうか?
- 760 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 23:06:12.58 ID:GmeCGdbn0
- http://i.imgur.com/iCFwF1I.png
適当にそれっぽい手持ちのフォントを持って来ました
- 761 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 23:07:44.16 ID:XL2aKGSv0
- >>757
ロゴ制作以外では普通にMSゴシックが一般的にも見やすいかなぁと思ってまふ
デザインのあるものにすると一部の文字がホント読めなかったりするので・・「い」「り」みたいな字が特に
>>758
同じく青で背景デザイン無し了解、同じ青ならボタン使いまわせるかな?
- 762 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/10(日) 23:07:44.30 ID:7vQRJpSdo
- 等幅フォントがいいと思われ
- 763 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/10(日) 23:10:59.89 ID:7vQRJpSdo
- M+2mって知らなかったけど等幅だったのね恥ずかしい…
- 764 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:12:20.72 ID:CL1arWGgO
- >>760
おおおーこれ全部フリー?
ネトゲ内では文字のフォントにピクセル系を使うっていうのは面白そう
>>761
MS ゴシックかあ
確かにフリーのギャルゲとかで一番見かける気がする
>>762>>763
yes
と言うかフォント指定ってマの領分じゃない気がしてきたぞ
>>1的には何か使いたいフォントとかあったりする?
- 765 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 23:15:52.26 ID:GmeCGdbn0
- >>760であげたやつは全部フリーで、個人から商用利用まで可のフォントだったと思います
- 766 :マ ◆RjjoGLjNJY :2016/04/10(日) 23:20:37.03 ID:CL1arWGgO
- >>765
企画とは別で知りたいだけなんだが
一番上のフォント名って何かなよければ教えてほしいな…
- 767 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/10(日) 23:23:47.13 ID:XL2aKGSv0
- ネトゲ世界用ウインドウ、装飾無しVer
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/56/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.png
- 768 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 23:24:45.77 ID:GmeCGdbn0
- >>766
源暎ラテゴ/ラテミンっていうフォントですよ〜
http://okoneya.jp/font/genei-latin.html
- 769 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:27:31.79 ID:CL1arWGgO
- >>768
おおおー!ありがとう!
- 770 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 23:31:38.41 ID:d8FumDtC0
- >>759
すみません「ゲームアイコンをキャラ絵にするならホミィで、ロゴっぽくするなら未定」って意味です…
ちなみにキャラ絵作業で残ってるのはアイキャッチとエンドロールで使うED後のイラストです
さん氏もやってくれると言ってましたが、どちらも数枚必要なので分担でもいいかなと思ってます
>>764
使いたいフォントを挙げられるほど詳しくないです…すみません(ノД`)
>>767
ありがとうございます!これで行きましょう!
- 771 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:40:55.95 ID:CL1arWGgO
- >>770
じゃあとりあえず色々フォント入れてみる
体験版遊んだ時にスタッフの投票で選ぶみたいな感じでいいかな
- 772 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 23:42:19.74 ID:d8FumDtC0
- >>771
おkです
お手数おかけします…
- 773 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:47:08.61 ID:CL1arWGgO
- >>772
大した手間じゃないから気にしないでくれ
全員の作業状況とか分かってなくて申し訳ないんだが
体験版のリリースは次の週末を目処にしてる?それとも再来週?
- 774 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/10(日) 23:47:24.73 ID:GmeCGdbn0
- http://i.imgur.com/vMrbcn3.png
タイトルイラストの配置案のアタリです
汚いけどどういうポーズとってるかは何となく伝わる……はず!
長い奴は武器です
- 775 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/10(日) 23:54:18.59 ID:d8FumDtC0
- >>773
再来週ですね
次の週末までにイラスト関係が揃うはずなのでそれから組み立てって感じでお願いします
>>774
おぉ、ありがとうございます!
全身って大変じゃないですかね?
無理に空白を埋めようとしてるのであれば気にしないでもらいたいですが…
- 776 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/10(日) 23:56:58.65 ID:CL1arWGgO
- >>775
おkわかった
- 777 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 00:03:43.76 ID:zGThs/xU0
- >>775
タイトル絵って大抵こんなもんじゃないですかね?
2人以上いる一枚絵で全身じゃないとなると、横並びで肩までとか、
落書きで多用する下半身ぼかして幽霊化するやつとか、そういう構図になってしまいそうですが……
表情のイメージとしては
クローニャは楽しそうにしつつ真剣
ホミィは目は閉じてない明るい笑顔
mihoはどこか切なげな微笑み
王子は無表情
をイメージしてます
修正点や意見ありましたらお願いします
- 778 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 00:12:05.52 ID:ZCoyaTsP0
- >>776
心配なのがシスグラですかね
プロローグまでに大体全ての素材が必要になると思いますし、その時点でどこまで準備できるかと準備できなかったものをどうするかが雑用氏とマ氏に任せてしまうことになるので…
>>777
後者のような簡単?なものでもよかったのにハードル上げちゃったかなと思いました…
表情のイメージも問題ないです!大変でなければ進めてください!
ちなみにmihoのデザインって出来てたりしますか?
- 779 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/11(月) 00:20:47.50 ID:U62HCgPdO
- >>778
ちゃんと間に合うように調整してくよう
- 780 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 00:25:48.73 ID:ZCoyaTsP0
- >>779
よろしくお願いしますorz
- 781 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 00:31:35.28 ID:zGThs/xU0
- >>778
ほのぼのしたキャラオンリーならともかく、戦闘系ネトゲのキャラを扱うなら体まで描いた方がいいと思いまして……
武器に関して、とみーさんが戦闘スチル3枚のラフができているとのことで
それなら武器も描いてるんじゃないかと……
武器デザインがあるようなら、それに合わせて描きます
mihoデザインは脳内にぼんやりしたイメージがあるくらいで、形にはできてないです……
髪はセミロングで垂れ目のほんのり清楚系、衣装は3人のきっちりした洋装に比べて少しカジュアル?ものをイメージしております
- 782 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/11(月) 00:35:39.48 ID:2TS4U2i70
- >>779
投げられるところからボンボン投げてくだし(・∀・)!
- 783 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 00:42:24.45 ID:ZCoyaTsP0
- >>781
大変だと思いますがよろしくお願いします
mihoはそんな感じでおkです!
職がシナリオに大きく関わらないので服装次第で職を変えてもいいかなと思ってます
なので武器も服装に合わせてデザインしてもらって構いません
とみー氏は武器のデザインしちゃいましたかね?
体験版へ向けての提出の前にすり合わせのための提出をお願いします
- 784 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/04/11(月) 06:48:31.46 ID:1phsOIua0
- >>741
了解ですやる人いなければタイトル画面作ります
今週あたりは作業できないのでやり始めるときにあらためて宣言しますが
- 785 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 09:57:05.07 ID:o7FpqjMJo
- >>783
いつの間にかスレすごい進んでてびっくりしました
こんなんでいいのかなーと思いつつ武器デザインやってみたのですが・・・
クローニャ武器
http://i.imgur.com/XAvp8Kf.png
蛮族の王子武器
http://i.imgur.com/ob05olU.png
戦闘シーンスチルはしばしお待ち下さい
- 786 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 16:27:44.78 ID:o7FpqjMJo
- 戦闘スチル描いてみましたー
チェックお願いします
http://ux.getuploader.com/oku01/download/57/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB.zip
ちなみに差分の目線変化はまだ描いてないです
(どこに視線を向ければいいのかわからなかったので・・・
- 787 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 17:14:42.99 ID:ZCoyaTsP0
- >>784
よろしくお願いします
>>785,786
ありがとうございます!
スチルも出来てたんですね、お早い!
柔らかいタッチなのに迫力があって良いと思います!使わせていただきます!!
目線変化はそもそも基本がどこ向かせて描いているか分からなかったので指示出来ませんでした…すみません
(そもそも基本をどこ向かせろって指示すればよかったのですが)
全て左を向いているので差分は右を向かせていただけないでしょうか
といってもそれほど極端に向けなくてもいいです、やや右くらいでおkです
よろしくお願いします
- 788 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 17:48:59.60 ID:o7FpqjMJo
- >>787
チェックありがとうございます
よかったですー!
目線変化は後日うpしますね
- 789 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 18:03:56.48 ID:ZCoyaTsP0
- >>788
よろしくお願いしますorz
- 790 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 18:21:11.97 ID:o7FpqjMJo
- >>789
後日うpといいつつ早めの方がいいと思って今やりました
こんな感じでよろしいでしょうか
戦闘シーンの目線変化
http://ux.getuploader.com/oku01/download/58/%E6%88%A6%E9%97%98%E7%9B%AE%E7%B7%9A%E5%A4%89%E5%8C%96.zip
- 791 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 18:24:57.29 ID:o7FpqjMJo
- あ、↑で2枚ずつあるのはオーラ(羽根)あり・なしverと分けているからです!
- 792 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 18:56:47.01 ID:ZCoyaTsP0
- >>790,791
わわわ早いです!ありがとうございます!
スキル使用時の目線変化のことを今の今まで忘れてました…助かりました、ありがとうございます!!
- 793 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 19:38:15.18 ID:zGThs/xU0
- とみーさんの武器デザイン見てたら装飾したくなって勝手にアレンジした落書き
http://i.imgur.com/aaPN1VC.png
あとで上げればいいやーとか思ってたらスチルまで上がってた早い……
- 794 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 19:39:44.98 ID:zGThs/xU0
- とりあえず今からmihoデザインを形にしていきます
- 795 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 19:48:38.96 ID:ZCoyaTsP0
- >>793,794
強化後って感じでいいですね(゚∀゚)
mihoよろしくお願いします!
一章書き直し完了しました
http://ux.getuploader.com/oku01/download/59/ep1.txt
大筋から随分逸れました…その影響で背景に海と空を追加しました(wikiにフリー素材で追加してます)
演出指示が不十分ですが、先にプロローグの演出指示を済ませようと思ってます
- 796 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 19:53:37.53 ID:o7FpqjMJo
- >>793
おおアレンジされてる!とても(・∀・)イイ!!
- 797 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 21:14:36.73 ID:ZCoyaTsP0
- 手の空いたイラスト担当者が数名出たのでアイキャッチとED後のイラストの概要をまとめました
アイキャッチ
・p〜1「ホミィのスキップ、理想と現実」
ホミィが時々やるスキップを表したジャンプ移動
華麗にスキップをしている理想と、ジャンプ→前進→ジャンプ→前進という現実を描いてください
現実の方にホミィを無言で眺めているクローニャと王子も添えてください
・1〜2「セイジのお姉さん」
一章で存在が明言されたセイジのお姉さんを描いてください
「黒田く〜ん」と手を振るお姉さんとその後ろに腕を組んだセイジ。お姉さんの正面にタクト(種族が違う…!と思っている描写)
お姉さんはセイジと正反対で、小動物のような見た目ということしかイメージしてません。登場シーンはここだけなのでキャラデザ含めお願いします
・2〜3「お兄ちゃんって呼んでみて」
妹モノのアニメの話題が二章に出てきます
クローニャがホミィに「お兄ちゃんって呼んでみて」とお願いしたシチュエーション
ホミィが頬を染めて「お、おにいちゃん…」と恥ずかしそうに言っているところを描いてください
それに対してクローニャが悶える(萌え死?)している描写もお願いします
・3〜4「ストーキング」
クローニャとmihoが楽しそうに話しているところを王子がストーキングしているシーンを描いてください
遠くからジッと眺めているor近くの木陰で、どちらでも構いません
ネタっぽくてもいいですし、「やれやれ」とかっこよく描いてもらっても構いません
・4〜ed「」
未定ですすみません
トゥルーED後のエンドロールに使用するイラスト
タクトとミホがEDでまた会う約束をします
その後の話をエンドロールで〜という流れです(台詞無し)
1.遠くにいるタクトとセイジに向かって手を振るミホ
2.それに気付いて手を振るタクトと腕を組んだままミホを見るセイジ
3.合流、セイジを目の前にして驚くミホと笑うタクト。セイジは少し困ったような顔
4.三人で笑い合う。頭上か背景に薄っすらとネトゲ内の三キャラを同じ構図で描く
アイキャッチは白黒かカラーで統一したいですが、描く人は複数人で構いません
ED後のイラストは担当者を一人にしたいです、こちらも白黒かカラーどちらでもいいです
一つでもやりたいという方、声をかけてください
質問等もお気軽にどうぞ
- 798 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 21:29:47.18 ID:ZCoyaTsP0
- まだ手は空いてないけどやりたい、という方もおkです(締切に間に合うのであればですが…)
- 799 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 21:38:09.74 ID:zGThs/xU0
- ストーキングめっちゃ描きてぇ……しかし間に合うか分からん……
でも確かきっちりは描かなくていいのがアイキャッチだったような……?
質問なのですが、mihoはどのタイミングで作られたキャラなのでしょうか?
最初からサブアカウントとして持っていたものか、それともダークロを誘う直前に作ったものなのか……
装飾に少し悩んでますので
- 800 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 21:47:53.28 ID:ZCoyaTsP0
- >>799
当初は落書き程度で…と予定してました(間に合うか分からなかったので)
今でも落書きレベルでいいのですが、複数人でやる場合はクオリティを一定で統一してほしいと思ってます
なので暇な人だけでやるなら全部カラーでもいいですし、全部落書きレベルでも問題はないです
一つだけスチル並みで他は落書き、その逆などを避けたいと思ってます
手が空いてる方もスチルレベルでは描くの大変でしょうし、落書きレベルで統一しますかね?
mihoは直前に作ったものをと設定してます
またダークロに関してですが、このアイキャッチにのみ姿がするのでデザイン作業を削減するためにシナリオを修正してクローニャで会うことにしようと思ってます…
- 801 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 21:49:07.18 ID:ZCoyaTsP0
- 落書きレベルってのは白黒で線画ですらないってことです
- 802 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/11(月) 22:01:40.58 ID:zGThs/xU0
- 私の基準でいえば落書きレベルというのは線画が雑くて色塗りも影つけはほとんどしないというものです
落書きの基準は人それぞれですしアイキャッチは基本おまけの立ち位置ですから
複数いる絵師さんの個性を出すという点も考えてお任せしてはどうでしょう?
メインではないアイキャッチの作業を削減するためシナリオをそう簡単に改変していいものでしょうか
よい展開でシナリオを完結させるためにもよく考えてみたほうがいいと思います
熟考したうえでならいいですけども
- 803 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 22:17:31.74 ID:ZCoyaTsP0
- >>802
落書きの基準が人それぞれなのは分かります
ただ、一つひとつをプレイヤーが比べて「こっちは頑張ってるのに、こっち書いた人は手を抜いた」と思われるのが心配です
あと、私は絵が描けないので自分の注文が絵を描く人からしたらどう伝わっているのか分からないことがあります…
お任せしても大丈夫ですかね?
シナリオに関してですが、改変=クオリティを下げるというわけではないです
現にプロローグと一章は改変を重ねていますが、クオリティが下がっているとは思ってません
もちろんダークロのデザインが手間でなければお任せしたいですが、私はダークロがクローニャに変わっても展開を悪くしたりはしません
- 804 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/11(月) 23:19:16.78 ID:o7FpqjMJo
- アイキャッチいいな・・・!
息抜きに描いてみたい…(けどスチルに集中した方がいいかもしれませんね
ちなみにキャラは等身大で描くんですかね?
ホミィのスキップとかミニキャラで想像しています
- 805 :アイコン担当 ◆w/ixUxx7de/5 :2016/04/11(月) 23:22:21.60 ID:rHsuHzqV0
- ラフ程度でいいならアイキャッチ楽しそうだしやりたいかも
もちろんガチ落書きレベルでは無いです
- 806 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/11(月) 23:31:42.39 ID:ZCoyaTsP0
- >>804
数ありますしせっかくなのでみなさんで描いてもらえたらと思います
等身はお任せします。立ち絵の等身でもいいですし、ミニキャラでもいいです。中間?くらいでも構いません。
>>805
その「どの程度か」という話をゆー氏としてました
みなさんにお任せしようと思います
なんていうか、支援絵を描く感じですかね?そんな気軽な感じで描いてもらえたらなと思ってます
- 807 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/12(火) 21:10:31.80 ID:/4ip605z0
- >>803
さらっとキャラ1人入れ替えと言われるものですから、無理して変える必要はないと言っただけなので
悪くしていると思ってないなら変えてもいいと思います
http://ux.getuploader.com/oku01/download/60/miho.png
mihoデザイン案です
上着だけ初期ガチャで当ててあとは服屋で買える安物みたいな感じになったかなってないか分かりませんがそんなイメージです
- 808 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/12(火) 21:28:12.18 ID:murMiCOdo
- >>807
すごくかわいい・・・
- 809 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 21:42:11.44 ID:WsBOlmii0
- >>807
軽率な感じの発言になってしまったことはすみません
もちろん、変更するならこうしてああして…って考えて問題ないと判断した結果です
mihoのデザインありがとうございます!
落ち着いた感じでいいと思います!!
- 810 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/12(火) 21:47:17.16 ID:hdtLKPDx0
- >>807
可愛い(*´д`*)
シスグラは今あとできる作業は無いかのう?
- 811 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 21:56:55.50 ID:WsBOlmii0
- >>810
タイトル画面のメニューボタンとADV画面のクリック待ちアイコンが残ってますかね
クリック待ちアイコンは
・ゲームパート「↓」(チャットを進めている感じをイメージ)
・リアルパート「→」(よくあるエロゲギャルゲっぽく)
な感じでお願いします…伝わりますかね?
タイトルメニューボタンはシンプルなものでお願いします
背景透過で後ろの絵が少しでも見えていれば理想です
あと自分が把握できてないだけでマ氏が何か待ってたりします?
- 812 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/12(火) 22:00:49.52 ID:hdtLKPDx0
- >>811
タイトル画面できる前にボタン作っちゃってデザイン統一できるかな(´・ω・`;)?
クリック待ちアイコンってのは・・えーと、メッセージウインドウの右下でヒョコヒョコ動いてるやつですかの?
ネトゲパートは下向き矢印、リアルパートは右向き矢印ってことかな????
- 813 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/12(火) 22:03:47.75 ID:/4ip605z0
- http://i.imgur.com/tXjg7K1.png
使ったペンが違うので浮いてしまってますが、合わせてみると色合いもそんなに被ってないかと
女子アバター陣がみんなミニスカートですね
miho案について意見ありましたらお願いします
タイトルメニューボタンって黒いメニューバーのことですかね?
あれで確定ではなかったのですか
- 814 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 22:07:08.16 ID:WsBOlmii0
- >>812
メニューボタンはやっぱりイラスト完成後がいいですかね…?
たぶん体験版ではイラスト完成してない状態でボタンは必要になると思うので、調整するなら代用品が必要です
シンプルなのならデザイン的に問題ないと思ってますが、後回しにできるのであれば後回しでお願いします
クリック待ちはそれです
矢印方向のデザインです…すみません
- 815 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 22:09:52.33 ID:WsBOlmii0
- >>813
見やすい比較画像ありがとうございます!
ミニスカートが被ってるのは個人的に問題ないと思います(絶対領域万歳)
メニューボタンは最初、マ氏が作ってたんですけど雑用氏が来てくださってマ氏が作り直してほしいとおっしゃったので
- 816 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/12(火) 22:19:30.24 ID:hdtLKPDx0
- こんな感じかな・・・?クリック待ちアイコン
文字横に置く場合文字サイズがわからなかったのでウインドウ右下あたりに置くくらいのサイズにしてあります
場合によってはリサイズします
http://ux.getuploader.com/oku01/download/61/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E5%BE%85%E3%81%A1%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.zip
>>814
透過率調整したり色も背景で変わるので先制作は間違いなくリテイクになるかと(´・ω・`;)
代用品は既にマ氏が組んでいただいてるのがあるので画面完成まではそれ使った方が無難と思うです
- 817 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 22:28:43.41 ID:WsBOlmii0
- >>816
ありがとうございます!
これ同じものでシーンによって向きが違うって変ですかね…?
統一するべきか…
メニューボタンはそうですね…後先考えきれてなかったです
すみません…
- 818 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/12(火) 22:33:03.54 ID:hdtLKPDx0
- >>817
向きの違いを付けるかは演出なのでおまかせですー(・∀・)
タイトル画面の背景だけでも先にあれば・・・作れなくもない・・・けれど・・・キャラ乗せると背景の配色も調整入る気がしまふ
- 819 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/12(火) 22:35:57.72 ID:xxN/nku8o
- うほっアイキャッチのネタが出てるどれ描こうかな
- 820 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/12(火) 22:52:27.80 ID:/4ip605z0
- タイトル背景は真っ白で外側に灰色の影を入れるかなーくらいにしか考えてないですねぇ
白がメインってことは変わらないと思いますけれど
- 821 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 23:15:03.14 ID:WsBOlmii0
- >>818
下向きに統一しようと思います…
ボタンは保留にしましょう。すみません
>>819
一つ未定があるのでみなさんにどれやりたいか聞きづらいっていう…
今頑張って考えてます
>>820
ボタンは王子と重なるのでそれも頭に入れて考えないとですね…
- 822 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/12(火) 23:25:15.49 ID:/4ip605z0
- >>821
隠れても構わないようボタン部分の領域には体しか描いてないので問題はないんですけど、黒い服ですからね〜
文字部分まで透明度をさげるとメニューバーの色が変わってしまいますね
黒とは逆の目立つ色にする必要がありそうです
- 823 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/12(火) 23:31:55.74 ID:/4ip605z0
- 書き忘れていたのですが、mihoの武器は日本刀みたいな形状で柄の部分が洋風なのを考えてます
武器の知識が無いので変な説明なんですけど
- 824 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/12(火) 23:45:21.56 ID:WsBOlmii0
- >>822
とりあえず完成してからですね
といっても急かしてるわけではないので体験版までにはラフで問題ないです
武器了解です!
洋風の柄ってのはサーベルみたいな握り手を守る?部分があるってことですかね?
- 825 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/13(水) 00:02:48.61 ID:oFDc6HKh0
- >>824
あー、軍服風衣装ですしサーベルでもいいかもしれないですね
サーベルの方向で考えます
- 826 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 00:12:48.05 ID:OCtAxAjp0
- >>825
了解です!
- 827 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 00:30:09.03 ID:3n4DWDfSo
- とりあえず楽そうなやつ落書きしてみたけどどのくらい整えたらいい?
http://i.imgur.com/x2AoyVc.png
- 828 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 00:43:39.88 ID:OCtAxAjp0
- >>827
仕事がお早い…!!そして可愛い…
現状で完成にしてもらっても構いませんし、出来る限りのことをやってもらっても構いません
お任せします!
- 829 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 00:48:56.66 ID:3n4DWDfSo
- >>828
それじゃあ明日ざっと線を整えてみます普段の線画よりは雑に線太めで
- 830 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 00:51:55.23 ID:OCtAxAjp0
- >>827
あとどこかに「セイジの姉」的なことを書いておいてもらえませんか?
たぶんこの一枚じゃ伝わらないかと…
- 831 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 00:56:23.63 ID:OCtAxAjp0
- >>829
よろしくお願いします!
ゆー氏が「ストーキング」描きたいと言ってくださいましたが、他の方もこれやりたいってのあれば言ってください
未定の分は今日中に内容決めます…
- 832 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 01:09:01.08 ID:OCtAxAjp0
- 決めました
・4〜e「海と言えば水着」
海エリアに足を運ぶことが増えた三人。現実世界も夏に近付いている
ホミィの提案で水着で遊ぶことに
水着の三人を描いてください。浅瀬で遊んでいても砂浜で遊んでいても構いません
女キャラ二人を前面にサービスっぽくしてもおkですし、王子を前に出してネタっぽくそてもいいです
もちろん平等?でもいいです
- 833 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 13:31:39.98 ID:GqktVbewO
- あとアイキャッチ描いてくださる方は>>606のロゴをどこかに配置してください
よろしくお願いします
- 834 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 21:21:31.26 ID:3n4DWDfSo
- ざざっとこんなもんでどうだろう
http://i.imgur.com/IJdf2A1.png
- 835 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 21:51:47.52 ID:K3fuY8jmO
- >>834
ありがとうございます!!使わせていただきます!
- 836 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 21:57:31.76 ID:3n4DWDfSo
- これでオッケーならロダに上げときます
- 837 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 22:05:55.46 ID:3n4DWDfSo
- ファイル名はev_EyeCatch_02.pngでおk?
- 838 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 22:12:06.93 ID:K3fuY8jmO
- >>837
おkです!
- 839 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 22:13:49.70 ID:3n4DWDfSo
- 上げました
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/62/ev_EyeCatch_02.png
- 840 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 22:16:05.50 ID:K3fuY8jmO
- >>839
ありがとうございます!!
アイキャッチだけってのがもったいないくらいお姉ちゃん可愛い
- 841 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 22:24:48.54 ID:3n4DWDfSo
- >>840
サンクス
こんな姉が欲しいって思いながら描いてた
- 842 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 22:45:55.28 ID:K3fuY8jmO
- >>841
この姉がヒロインのエロゲをゲフンゲフン
- 843 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 22:56:20.57 ID:3n4DWDfSo
- >>842
姉と弟で異種姦モノになりそう
- 844 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 23:04:55.83 ID:K3fuY8jmO
- >>843
もはや親がオークと女騎士
- 845 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/13(水) 23:13:33.91 ID:3n4DWDfSo
- >>844
父親がオークとかお姉ちゃん絶対凌辱されてる
- 846 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/13(水) 23:56:43.60 ID:K3fuY8jmO
- >>845
これ以上はいけない
- 847 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/14(木) 23:11:36.98 ID:+VK0+BSN0
- お疲れ様です
点呼取っていいでしょうか
- 848 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/14(木) 23:25:36.77 ID:jc99/XfNO
- あ
- 849 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/04/14(木) 23:39:40.79 ID:zAzZPfB10
- い
- 850 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/14(木) 23:44:02.45 ID:bA/cOfmNo
- う
- 851 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 00:08:58.16 ID:lAXCIulHo
- え
- 852 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/15(金) 00:18:20.15 ID:1MAdj4H+0
- お
- 853 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/15(金) 01:52:33.46 ID:ItpDEKxho
- か
- 854 :酒粕 ◆InoWJncsDw [sage]:2016/04/15(金) 16:48:14.63 ID:EDgJ4roJ0
- け
- 855 :酒粕 ◆InoWJncsDw [sage]:2016/04/15(金) 18:14:17.06 ID:EDgJ4roJ0
- 流れを読んだつもりが素で書き間違えていた。恥ずかしい、死ぬ
お久しぶりです。
即幽霊部員状態だったけど、参加できるよう戻ってきたのでちょいお待ちを
- 856 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 18:35:10.78 ID:lAXCIulHo
- こんばんは
手を握るミホのシーンがとりあえずできたのでうpしておきます!
http://ux.getuploader.com/oku01/download/63/%E6%89%8B%E3%82%92%E6%8F%A1%E3%82%8B%E3%83%9F%E3%83%9B.png
- 857 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 19:57:32.60 ID:1IRqrIpd0
- お疲れ様です!点呼確認しました
あとは作業中のみに氏、待機中の無学氏とアイコン担当氏ですかね
自分が九州人なので過剰に心配してるだけですが、無事でしたら早めの連絡お願いします
>>855
了解です!よろしくお願いします
>>856
確認しました、ありがとうございます!
夕映えが綺麗でエンディングより良くなりそうです
シナリオ書くのにプレッシャーが((((;゚Д゚))))ガクブル
- 858 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 20:37:52.62 ID:lAXCIulHo
- >>857
確認ありです!シナリオ楽しみにしてます( ´∀`)
ちょい質問なんですが
二人はどういう状況で斬り合ってるのでしょうか
喧嘩しているのかそれとも修行なのか
状況によって顔の表情に違いが出てくるので(´・ω・`)
って地震大丈夫でしたか!?
- 859 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 20:39:27.53 ID:lAXCIulHo
- ↑は「クローニャと王子の戦闘シーン」についての質問です
抜けてましたすみません
- 860 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 20:50:40.74 ID:1IRqrIpd0
- 指示が不十分でしたすみません…
戦闘シーンですが4章の決闘シーン(ネトゲイベントによるもの)で使用します
なので両者真剣勝負な表情でお願いします!
隣県なので問題ないです!ありがとうございます!
どちらかというと忙しくてシナリオも人員募集もあまり進んでいない方が問題です(´・ω:;.:...
- 861 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/15(金) 21:02:48.26 ID:1MAdj4H+0
- 今週中にあげられそうとかいいながらもう金曜日の夜で\(^o^)/ウオアアアアアアアッ⁉⁉ってなってます
- 862 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 21:18:15.08 ID:lAXCIulHo
- >>860
おお決闘シーンですか!情報ありです
ってことは闘技場みたいなところでやるのかな?
無事でよかったです・・・隣でも結構揺れただろうなあ
あせらずまったり進めていきましょ( ´∀`)ノ
- 863 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 21:29:18.61 ID:1IRqrIpd0
- >>861
同じく一週間の早さに\(^o^)/
>>862
闘技場の予定でしたが背景が揃わないことを考えて、このスチルも他戦闘スチルのように汎用性高い感じでお願いします(´・ω・`)
募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1460723186/l50
- 864 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 21:32:28.61 ID:1IRqrIpd0
- >>862
ありがとうございます!
あせらずまったり行きましょう(*´ω`)
- 865 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/15(金) 21:38:29.43 ID:lAXCIulHo
- >>863
了解です!
スレ立て乙です
- 866 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/15(金) 22:26:08.48 ID:1MAdj4H+0
- http://i.imgur.com/2SLMnnh.png
タイトルイラストのラフです
細かい装飾とか描いてない部分ありますが、ご意見ありましたらお願いします
- 867 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/15(金) 22:30:10.92 ID:cxX0FV8e0
- き
- 868 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 22:45:29.57 ID:1IRqrIpd0
- >>866
ありがとうございます!!
雰囲気ばっちしです!!
>>867
生存報告ありがとうございます!
- 869 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/15(金) 23:43:24.21 ID:1MAdj4H+0
- 特に問題ないようですので、体験版用としてサイズも合わせてタイトルイラストを提出
http://ux.getuploader.com/oku01/download/65/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E7%94%A8%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88.png
- 870 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/15(金) 23:54:54.74 ID:1IRqrIpd0
- >>869
お疲れ様です!ありがとうございます!!
- 871 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/04/15(金) 23:58:57.03 ID:F29GPyrb0
- Vipから
闘技場描いてる太郎です
以後よろ
- 872 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/16(土) 00:03:37.65 ID:gZIjflT00
- >>871
立ち絵メインにごちゃごちゃ描いてるゆーです
よろしくお願いします!
- 873 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/16(土) 00:06:28.27 ID:3EDAz2Lo0
- >>871
参加ありがとうございます!
よろしくお願いします!
- 874 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/16(土) 00:30:25.00 ID:3EDAz2Lo0
- 雑談スレにて支援絵いただきました!ありがとうございます!!
(URLが特殊だったのでロダに上げ直させていただきました)
http://ux.getuploader.com/oku01/download/66/ag8n.png
- 875 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/04/16(土) 01:41:47.72 ID:B4DkANya0
- 闘技場描けましたー
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/67/tougijou2.jpg
>>872〜873
よろしくです〜
- 876 :おず ◆kOSYWKj/mQAd [sage]:2016/04/16(土) 01:47:05.78 ID:qC6mjOwro
- 闘技場すごい
- 877 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/04/16(土) 03:48:51.07 ID:B4DkANya0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/68/%E3%81%AD%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89.jpg
ついでにエンディングc(ネカマエンド)の提案を
引きこもりショタ(ホミィ・mihoの中の人)が自責の念にかられて、主人公に謝るために部屋から出て待ち合わせ場所へとやって来る。
主人公はショックを受けながらも新しい性癖に目覚めて快くショタを許し、ショタは引きこもり脱出して主人公と友だちになる。
結果:主人公はショタコンになってしまう。
- 878 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/04/16(土) 03:54:25.05 ID:B4DkANya0
- 採用された暁にはエンディングcの必要素材全部描きまつ
- 879 :無学 ◆uf0DYMs112 [sage]:2016/04/16(土) 06:53:42.52 ID:+6ZkLkWS0
- 大阪在住なので地震は特に関係なかった
- 880 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/16(土) 09:43:14.95 ID:3EDAz2Lo0
- >>875
めっちゃ早い!
ありがとうございます!使わせていただきます!!
>>877,878
ネカマエンドのネカマはすでに描いてもらってますし、せっかくの提案ですがこのタイミングでの大筋の変更はできないです
すみません…
>>879
生存報告ありがとうございます!
- 881 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/16(土) 11:18:02.70 ID:EaRq9u7To
- >>871
スチル担当のとみーです よろしくお願いしますー
闘技場すごい!
- 882 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/16(土) 17:21:03.08 ID:EaRq9u7To
- できましたー
mihoの自撮りです↓
http://ux.getuploader.com/oku01/download/69/miho%E3%81%AE%E8%87%AA%E6%92%AE%E3%82%8A.png
スマホの縦長の画面をイメージして両端はカットしました
あと顔どれだけ隠せばいいのかわからなかったので適当に(´・ω・`)
- 883 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 00:07:41.63 ID:VlmeUIGp0
- >>882
ありがとうございます!!顔隠しもこれでおkです!
ただちょっと髪の色が明るい…?
手を握るスチルでは夕映えで気にならなかったですが、私のイメージではwikiトップ絵の色でしたので…
>>ゆー氏
立ち絵の髪色はどんな感じですかね?
- 884 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/17(日) 00:38:44.21 ID:lhvQr7Pr0
- >>833
色はデザイン案の絵でほぼ確定してて、立ち絵の段階で微調整して完全に固まる形なので
基本的にはキャラクターページの色合いで立ち絵も塗ります
ついでに言うとあのミホに関しては、服が適当というかイマイチなので考え直したいと思ってます
- 885 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/17(日) 00:47:27.02 ID:lhvQr7Pr0
- そういえばミホの立ち絵の服ってどうするべきか……
私服だし数日やそこらで終わる物語じゃないし毎回同じ服っていうのもあれだけど、別衣装バージョンを描くほどの気力もないし……
- 886 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 01:17:16.77 ID:VlmeUIGp0
- >>884,885
髪の色了解です
>>とみー氏
髪の色修正可能でしょうか?
可能でしたらwikiのイラストに近い感じでお願いします…すみません
立ち絵の服に関して手を握るスチルで着ているものと合わせる必要があります…
シナリオ上では主人公と会うのは一日だけで、その帰りが手を握るスチルなので…
スチルの服はwikiのデザイン案の服ですよね? 良いと思うんですけど(´・ω・`)
- 887 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 01:23:06.45 ID:VlmeUIGp0
- 補足
タクトとミホが会うのはEDの1ルートのみで、タクトは日帰りで会いに行く形なので立ち絵の服装は1種類です
ミホの姿が映るのは「自撮り」「タクトと会うルート」「←ルート後のエンドロールにて後日談」です
つまり服装は3種類になりますが、連日というわけではないのでどこか被ってても問題ないです
- 888 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 01:27:38.65 ID:VlmeUIGp0
- 各イラストスタッフへ
アイキャッチとエンドロールイラストを描いてくださる方は宣言お願いします…
急ぎではないので、今は別のことやってるけどやりたいって方もおkです
お暇な方は複数枚描いていただいて構いません
よろしくお願いします
- 889 :とみー ◆FFYtxSxUy. [sage]:2016/04/17(日) 10:02:49.20 ID:0rfy4VeGo
- >>886
ああ確かに髪の色明るくて違和感あるかも・・・これじゃ金髪ですね
修正してきます!てか服はこれでいいのかな?
あともしエンドロール描くひといなければやりたいです
- 890 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/04/17(日) 11:17:07.97 ID:0rfy4VeGo
- 髪の色修正しましたー
どうだろうか
http://ux.getuploader.com/oku01/download/70/miho%E8%87%AA%E6%92%AE%E3%82%8A%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88.png
- 891 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 11:19:18.08 ID:VlmeUIGp0
- >>889
修正よろしくお願いしますorz
服装はおkです!
エンドロールイラストもぜひよろしくお願いします!!
補足の追記
「タクトとミホが会うルート」の中でミホの立ち絵と手を握るスチルが使われるのでそこだけ服装が同じでないといけません
スチルが完成してしまっているので立ち絵はそれに合わせてください
- 892 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 11:20:29.55 ID:VlmeUIGp0
- >>890
お早い…!
ありがとうございます!おkです!!
- 893 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/04/17(日) 11:26:10.45 ID:0rfy4VeGo
- >>892
よかったε-(´∀`*)
エンドロールはスチルのようなアニメ塗りではなく
ちょっと淡い感じの塗り方にしようと思います
ラフができたらまたうpしますー
- 894 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/17(日) 11:39:47.90 ID:lhvQr7Pr0
- >>891
スチルには上半身しか映ってないので映ってない部分を修正したいのです
- 895 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 14:29:29.02 ID:IwLt8KS7O
- >>893
よろしくお願いします!
>>894
それでしたら問題ないです!
- 896 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/17(日) 21:31:45.73 ID:lhvQr7Pr0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/71/%E7%8E%8B%E5%AD%90%E9%80%9A%E5%B8%B8%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89.png
王子立ち絵の体験版バージョン通常色なしです
今からも作業はしますけれどとりあえず提出
- 897 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 22:57:38.02 ID:VlmeUIGp0
- >>896
ありがとうございます!!
ちなみに王子の立ち絵各差分のファイル名ってもう決まってます?
プロローグの演出指示にもうファイル名当てておこうかなと思いまして
- 898 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/17(日) 23:03:40.28 ID:lhvQr7Pr0
- >>897
ホミィと同じ名前ににするので
『kihon 基本(通常)』『metozi 目閉じ』
『tuyoki 強気(キリッ)』『hohoemi 微笑み』
ですね
- 899 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/17(日) 23:04:43.95 ID:VlmeUIGp0
- >>898
了解です、ありがとうございます!
- 900 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/18(月) 02:42:46.36 ID:NiKGFvwp0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/72/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E6%84%8F%E8%A6%8B.txt
作業の合間にプロローグシナリオを読みつつ意見というか提案をまとめてみました
参考にしてもしなくてもいいです
王子は明日には色塗り完成させられるかもしれない……多分……
- 901 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/18(月) 18:41:20.59 ID:NiKGFvwp0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/73/fg_ooku_mukakin1.zip
http://ux.getuploader.com/oku01/download/74/%E7%8E%8B%E5%AD%90%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC.png
王子の立ち絵とそのカラーパレットです
色抜けとかミスは無い……はず、ですがミスありましたら指摘お願いします
- 902 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/18(月) 21:57:07.29 ID:52mk8n1l0
- >>900
ありがとうございます!参考にさせていただきます
プロローグ見直すので明日提出しますすみません…
>>901
確認しました!ありがとうございます!!
問題ない…はず…!
体験版に必要な素材はあとみに氏のミニキャラアイコンですかね?
>>みに氏
出来てるところまででいいので近日提出できますでしょうか
- 903 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/19(火) 01:19:27.01 ID:dpmt+PW60
- 以前、mihoの立ち絵は通常、笑顔、照れ、困り、焦りがあればいいと言っていましたが、それは今でも変わりませんか?
ひとまず通常バージョン下書きをぽい
http://i.imgur.com/nnGN13A.png
あと口調と雰囲気把握のため適当にサンプルセリフ1個お願いします
- 904 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 19:22:42.85 ID:BjgeHY4t0
- プロローグ推敲演出指示済みです(問題あれば指摘ください)
http://ux.getuploader.com/oku01/download/75/prologue_v1.1.txt
>>903
下書きありがとうございます!可愛らしい(*´Д`)
表情差分ですが、よければ他キャラにある強気を追加でお願いします
- 905 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 19:24:08.05 ID:BjgeHY4t0
- 口調サンプルですが出会いのシーン(予定)投下します
#miho
「……こんにちは」
#クローニャ
「え……あ、こんにちは」
#miho
「ダークロさん……ですよね?」
#クローニャ
「そう、だけど……mihoさん?」
#miho
「はい……って名前書いてるじゃないですか!」
#クローニャ
「あ、そっか……! でもなんか……」
#miho
「うん?」
#クローニャ
「なんか変な感じだなって……」
#miho
「変な?」
#クローニャ
「オフ会とかやったことないけど、こんな感じなのかな。初対面じゃないけど、初対面みたいな」
#miho
「そうですねー……。じゃあ改めて、初めまして」
#クローニャ
「初めまして」
#miho
「ふふ、確かに変な感じ」
#クローニャ
「だよね? ところで、これからどうする?」
#miho
「んー、わたしのキャラ作ったばかりだからなぁ……」
#クローニャ
「レベル上げるの手伝ってもいいし……探索したり釣りしたり?」
#miho
「ダークロさん決めて!」
#クローニャ
「えぇ……じゃあ、魚釣りで」
#miho
「いいね。動かないからチャットもやりやすいし」
#クローニャ
「うんうん」
#miho
「カメラ動かしてクローニャちゃんを堪能できるし」
#クローニャ
「うんう……ん?」
#miho
「えへへ……なんてね」
- 906 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/19(火) 20:02:22.24 ID:vU6k6Yx10
- ic_[名前].png
↑各キャラの名前のスペル一覧が欲しい
- 907 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/19(火) 20:07:29.15 ID:dpmt+PW60
- >>904
強気了解です
すいませんがプロローグなんですけど、
初めてまともにスキルを使えた気がして、思わず口角が上がる。
の部分、少し前にも口角が上がるって表現使われててあ゛っ、てなったので口元が緩むとかその辺の表現に変えておいて頂けると……
>>905
サンプルありがとうございます!
おしとやかでちょっと色気ある感じだ……
- 908 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 20:21:55.43 ID:BjgeHY4t0
- >>906
立ち絵に合わせましょうか
miho、ooku、takutoでお願いします
>>907
おぅふこちらも見逃してました修正しますorz
mihoはホミィよりもミホに近い感じで考えてます
表情もミホの立ち絵に近いと雰囲気出るかもしれません
- 909 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 20:30:17.76 ID:BjgeHY4t0
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/76/prologue_v1.2.txt
実践チャンスに口角が上がる
実践チャンスに胸が鳴るに修正しました
- 910 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/19(火) 21:26:48.41 ID:vU6k6Yx10
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/77/icon.zip
今気付いたけどミニキャラの立ち絵、使い処が無いね
- 911 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 21:38:58.22 ID:BjgeHY4t0
- >>910
確認しました、ありがとうございます!
そうですね…ミニキャラの立ち絵は元々予定なかったので…せっかくなのでどこかに使えないか考えてみますね
って気付いたけどプロローグにミニキャラスチルの指示入れ忘れてましたので修正しますorz
- 912 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/19(火) 21:54:47.52 ID:pIKgOFH+o
- スキップのアイキャッチ描こうかと思ったけど中々いい感じにならない…
- 913 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/19(火) 22:09:30.59 ID:vU6k6Yx10
- アイキャッチ一枚描きたいけど残ってるのは水着?
- 914 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 22:17:37.78 ID:BjgeHY4t0
- >>912
スキップ描くの難しそうだなとは思ってました(´・ω・`)
誰も描かないようなら内容変えようかなとまで思ってましたがどうでしょう…
>>913
セイジの姉が完成してます
スキップはさん氏が描いてくださってるみたいなのでそれ以外ですね
- 915 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 22:33:28.86 ID:BjgeHY4t0
- ミニキャラスチルを
・ホミィ登場後の赤竜再戦前
・解散前の王子の話題
のシーンに追加しました
http://ux.getuploader.com/oku01/download/79/prologue_v1.3.txt
- 916 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/19(火) 23:16:07.33 ID:pIKgOFH+o
- >>914
なんとなくの構図は考えてるんだけどどうもごちゃごちゃしてしまう
http://i.imgur.com/ZoGYDBh.png
- 917 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 23:25:16.90 ID:BjgeHY4t0
- >>916
カオスwwww
王子とクローニャを除くべきですかね…
- 918 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/19(火) 23:32:01.79 ID:pIKgOFH+o
- すまん>>916はいっこ古いやつだ別の王子を落書きしてたやつwwwwww
こんな感じで考えてたんだけど
http://i.imgur.com/FMfgbEs.png
- 919 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/19(火) 23:46:04.93 ID:vU6k6Yx10
- さんさんの構図の自由な子っぷりが素敵すぎます(褒め言葉)
アイキャッチ「お兄ちゃんって呼んでみて」いただいてよろし?
- 920 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 23:47:58.37 ID:BjgeHY4t0
- >>918
ベジータも好き
この一枚で理想と現実というテーマが伝わるかどうかですよね…
王子とクローニャ消して、ダッシュジャンプをコピペってのはどうでしょう(一度だけだとただの助走とジャンプに見える?)
コピペした上でスペース空いてれば王子とクローニャを小さく添えてもいいですし
- 921 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 23:48:50.05 ID:BjgeHY4t0
- >>919
よろしくお願いします!
タイトルロゴを配置するのをお忘れなく
- 922 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/19(火) 23:55:05.26 ID:BjgeHY4t0
- >>マ氏
体験版に必要な素材で足りないものがあれば教えてください
- 923 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/19(火) 23:59:39.99 ID:pIKgOFH+o
- >>919
ありがとー
>>320
最初はこうしてたけどスペースないなぁって思ってた
http://i.imgur.com/LHaW8yI.png
- 924 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:02:43.93 ID:9DUNmZy50
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/80/%EF%BC%91%E7%AB%A0%E6%84%8F%E8%A6%8B.txt
またしてもちまちま書いてた1章を読んでの気になったところです
地の文の最後の言葉「る」とか「た」とかが3つくらい続いてると個人的にすごく気になります……
- 925 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:05:03.02 ID:9DUNmZy50
- >>923
どの案もすごくシュールで笑いました
- 926 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 00:10:01.32 ID:MfgEni1to
- >>925
どれがいいでしょうか
- 927 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/20(水) 00:13:50.03 ID:rmtdby3v0
- 女アバター同士で百合っぽくお兄ちゃんって言われててアバターの中の人が云々な感じでもOK?
- 928 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:17:08.41 ID:9DUNmZy50
- >>926
うーん……>>918が好きですかね……
どれもいいんですけど、元が4コマ漫画っぽいネタなだけに視点移動を考えると一番迷わないなって
- 929 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 00:22:56.38 ID:MfgEni1to
- >>928
了解です
明日ちょろっと整えてみます
- 930 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 00:22:58.56 ID:BZDIebR70
- >>923
一番分かりやすいのはこれですね
>>924
修正しますorz
>>927
おkです!
- 931 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 00:26:08.06 ID:MfgEni1to
- いっつもゆーさんと奥蔦さんを混同してしまう…なんでだ…
>>923の方向性でいきます
- 932 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 00:30:56.18 ID:BZDIebR70
- >>931
いや、分かりやすさは>>923ですけど面白さも考えるべきでして
というか私以外のスタッフと話し合ってもらって全然構いませんよ!絵に関しては素人なので構図のこととかもよく分かってませんし
>>918で行きましょう!
- 933 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:36:15.18 ID:9DUNmZy50
- >>931
wwwwww何故自分に聞いたのかと思ったらそうだったんですね
何回かレス番号見直してしまいました
一応他の方からも意見貰ってみてはどうでしょう
- 934 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 00:39:19.09 ID:MfgEni1to
- よーしご意見募集しまーす
構図とか考えるの苦手だからこうしろああしろどしどし言って下せえ
- 935 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:39:31.08 ID:9DUNmZy50
- あれ草3つにしたはずなのに量産されてる……
>>930
いや、本当に個人的に気になっただけなので……
プロローグのほうもまるまる変わってましたけど、ここは変えたくないって場所あったら普通に無視していいですし改変もしていいですよ!?
- 936 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 00:49:59.05 ID:BZDIebR70
- >>935
草は仕様みたいです
戦闘シーンは特に書き慣れてないので助かりました
もちろん考えなしに採用してるわけではないので(のわりにミス気付きませんでしたが…)今後も気になったところあれば指摘なり推敲なりよろしくお願いします!
- 937 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 00:59:14.97 ID:9DUNmZy50
- >>936
知りませんでした……その仕様必要なんでしょうかね……
自分も戦闘シーンは初めて書きましたので解釈が違っていないか心配でした
こんなものでよろしければ今後もやっていきます
- 938 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/20(水) 20:59:13.42 ID:rmtdby3v0
- 下書きサンプル出来た
http://imgur.com/mSr8BHe.png
アイキャッチはどれくらい真面目にペン入れしていいのかな
- 939 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 21:29:06.84 ID:BZDIebR70
- >>938
ありがとうございます!ペン入れの真面目度はお任せします
完成された>>839を目安にしてもらっても構いません
募集スレ立てました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1461154998/
- 940 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/20(水) 21:38:21.41 ID:9DUNmZy50
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/81/miho%E4%B8%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D.zip
miho立ち絵下書きです
問題なければこれで進めます
- 941 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 21:48:10.67 ID:BZDIebR70
- >>940
確認しました!おkです進めてください!
- 942 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 22:14:39.01 ID:MfgEni1to
- よし今から線を整える作業に入ります
- 943 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 22:16:00.33 ID:BZDIebR70
- >>942
結局どれで行きます?
- 944 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 22:18:15.74 ID:MfgEni1to
- >>943
>>918で行こうかなと
普段使わないベクターレイヤー使って簡単に修正できるようにしておくので
- 945 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/20(水) 22:22:33.61 ID:BZDIebR70
- >>944
了解です、よろしくお願いします!
- 946 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/20(水) 23:56:53.94 ID:MfgEni1to
- こんな感じになりもうした
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/82/ev_EyeCatch_01.png
- 947 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/20(水) 23:58:35.91 ID:rmtdby3v0
- アイキャッチ描けたよ
http://ux.getuploader.com/oku01/download/83/ev_EyeCatch_03.png
- 948 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/21(木) 00:03:51.95 ID:oEKoyyJA0
- >>946
ありがとうございます!いい感じにシュールですww
ただ、クローニャの髪型がショートになっているのでそこの修正をお願いします(´・ω・`)
>>947
ありがとうございます!
ホミィもクローニャも可愛いです!
- 949 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/21(木) 00:11:16.18 ID:+Xa1H2qvo
- >>948
おっふごめんなさい
こんな感じですかね後ろは何で纏めてるんでしょうか
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/84/ev_EyeCatch_01.png
- 950 :みに ◆1WZThYdb3Q [sage]:2016/04/21(木) 00:15:59.99 ID:CUfsXuZL0
- >>948
ホミィの襟とか書き込み忘れがあったので今度書きなおします
>>949
>>947で後姿をさりげなく描いてるので参考にどうぞ
- 951 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/21(木) 00:17:20.25 ID:oEKoyyJA0
- >>949
丁度みに氏がクローニャの背面を>>947
- 952 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/21(木) 00:17:55.10 ID:oEKoyyJA0
- >>950
了解です、よろしくお願いします!
- 953 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/21(木) 00:22:49.76 ID:+Xa1H2qvo
- >>947
を参考に直しました
http://dl1.getuploader.com/g/oku01/85/ev_EyeCatch_01.png
- 954 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/21(木) 00:26:30.12 ID:oEKoyyJA0
- >>953
ありがとうございます!!
- 955 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/23(土) 18:48:30.38 ID:8xVN8ixS0
- お疲れ様です
私事なんですが今月末に引越すことになりまして、準備で忙しいやら月末から5月頭はパソコン(ネット)使えないで自分の作業だけじゃなくスタッフの提出物の確認もスマホで出来る範囲になってしまいます
すみません
スレのチェックはしますし動ける範囲で動くので、みなさんは今まで通り進めてください
なにかあれば言ってください
- 956 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/04/23(土) 19:14:15.34 ID:lje9Nq45o
- >>955
そうですか・・・引っ越し作業がんばってください
私も残りの作業がんばって進めます!(`・ω・´)
- 957 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/23(土) 20:29:16.78 ID:8xVN8ixS0
- >>956
ありがとうございます!
- 958 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/24(日) 19:49:32.98 ID:qQ+qQZQa0
- マ氏います?
体験版の件どうですかね?
- 959 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/24(日) 20:52:57.87 ID:BIKMrlx5O
- います…います…
Unityが思ってたより難しくて今涙目で作業してるから日付変わるくらいまで待って…
週末のこの時間帯に出せなくて本当にごめん
- 960 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/24(日) 20:54:58.90 ID:aICAS2fOo
- 引っ越しとは大変ですな
ひっそりと見守る側に回っていますので何かあったら描いたり描かなかったりします
- 961 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/24(日) 22:09:56.21 ID:qQ+qQZQa0
- >>959
苦戦中でしたか…無理して今日中じゃなくてもいいですよ
確認とか配布するのは結局明日になってしまいますし
>>960
ありがとうございます!
アイキャッチまだ残ってますし気が向いたら描いてください
- 962 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/04/24(日) 23:45:30.92 ID:aICAS2fOo
- >>961
誰も描く人がいなかったら描こうかなって感じです
ちょくちょく覗くので描く人いなくて期限が迫ってきたら言ってくれればざっと描きます
- 963 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/25(月) 01:51:36.89 ID:o256l1otO
- 明日上げますごめんなさい
タグ打ち作業に取り掛かって気付いたけどプロローグ初っ端の戦闘時BGMがなかった
見落としてたらすまん
- 964 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/25(月) 17:48:02.04 ID:Bp7VJGo80
- >>962
すでに二枚も描いていただいて助かってます!
>>963
戦闘BGMは提出まだなので無くて問題ないです
- 965 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/25(月) 21:57:20.39 ID:odXWPxC6O
- >>964
つまり無音でオッケーってこと?
- 966 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/26(火) 03:25:42.08 ID:WPN/MSES0
- >>965
遅くなってすみません
おkです
- 967 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/29(金) 12:58:22.16 ID:OeqHYKe2O
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/87/netrenaigesei-0.0.1.zip
遅れて本当にごめんなさい
最低限遊べるところまで組み上がったから提出する
演出の一部(キャラ移動関係)が未実装だけどゆるして
- 968 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/29(金) 13:29:47.09 ID:OeqHYKe2O
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/88/prologue.txt
プロローグはタグ打ちが終わったので、今後テキストを修正する場合はこれに手を加えて欲しい
少しだけテキストルールが変わって地の文の直前の行にも # をつけるようになった
- 969 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/29(金) 13:42:05.32 ID:OeqHYKe2O
- 残りの作業
・演出実装と禁則処理
・ログ/オート
・コンフィグ/セーブ・ロード
・エンドロール
・ギャラリー
1 週間後までに上 2 つを実装しようと思う、次は遅刻しない
あとワロッターはどう作ってもしっくり来なかった誰かアドバイス下さい
- 970 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/29(金) 13:54:05.08 ID:OeqHYKe2O
- 追加必要素材
効果音関係
・各種ボタン押下時の効果音
・ワロッター着信時/発信時の効果音
・シナリオの演出で必要なもの(プロローグは特に無し?)
ワロッターアイコン画像
・@animenews, @gamenews 等、ワロッター公式アイコンを流用しているアカウント
その他
・各章のタイトル(セーブデータ用)
・ゲームアイコン(なければ Unity のデフォルトアイコン) 256 x 256
- 971 :ゆー ◆DrHUJG1wXg :2016/04/29(金) 20:27:00.71 ID:ip/zd8uT0
- >>967
す、すごい、ゲームだ…!お疲れ様です!
今家にいなくて、まともに動作しないポンコツpcで起動してみたのですが、pc画面も小さいので(ノートpc)このように隠れてしまっておりました
本編画面でもメニューがタスクバーの下に…
http://imgur.com/cmqcEyc.jpg
シナリオのほう表情指定が物凄く気になってしょうがないのと、
やっぱりゲームになると長すぎて大半を読み飛ばしてしまいますね……メモ帳のときは普通に読めたのに
- 972 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/04/29(金) 23:02:10.05 ID:wCgx/eGyO
- >>971
確認ありがとう
画面サイズは起動時に選ばせるって言ってたのに忘れてたわ(それどころじゃなかった)
- 973 :無学 ◆uf0DYMs112 [sage]:2016/04/29(金) 23:10:43.25 ID:v2uBZMei0
- >>967
こうしてゲームになるとイメージもしやすくて良いですね
システム音以外にも演出の効果音も色々つける感じになるんだろうか
- 974 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/30(土) 00:13:41.43 ID:+zllMnUo0
- ぬおおおおお疲れ様です!!!!
本当に申し訳ないのですがPCがダンボールの中なので確認できるのが早くて2日になるということ…すみませんorz
テキストルール変更了解です
確認次第次回以降提出時にも加えます
残り作業了解です
追加必要素材に関してですが、SEはあればいいな程度に考えていました
ワロッター発着信はもちろん、ゲーム内の攻撃音等あれば…
無くても形にはなるかなと思ってましたがあった方がいいですよね…こちらでも見直します
ワロッターアイコン画像
@gamenews、@animenewsは>>718で提出されています
@skydimension_officialは>>664
@skydimension_dateは>>726です
その他
章題は考えてなかったですね…考えてみます
アイコンも誰か描いてくださる方いなければ募集してみましょうか
反応遅くなってすみません
- 975 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/04/30(土) 00:56:27.07 ID:95XH9tswO
- >>973
確認ありがとう
ノベルパートの効果音は俺もあったほうがいいと思った
>>974
引越し作業終わってたか・・・
前に早く作ろうぜww的な煽りをした手前絶対遅れちゃマズいと思ってたのに
予想以上に時間を取られてしまった本当に申し訳ない
アイコン画像について了解した
なんかちょいちょい見落としてる気がする
- 976 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/30(土) 09:59:31.08 ID:DwIsfafbO
- >>975
こちらも急だったので申し訳ないです
よければ他の方々も実際のゲーム画面になって感じた点などあげていただければ助かります
- 977 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/04/30(土) 10:04:08.37 ID:DwIsfafbO
- あとすみません確認できるの2日じゃなくて3日でした…
今日集荷で3日の午後届きます
スマホでフリーのSE探しておきます
- 978 :とみー ◆FFYtxSxUy. :2016/05/01(日) 15:25:18.89 ID:bTKrKh1so
- >>967
わあああすごいいいゲームになってる!
ワロッターの画面流れるところとかどうやってるのか謎の技術すぎてすごい
プログラマーさんすげえ!ありがとう乙です!
そういえばクローニャの立ち絵はないのかな?
主人公の立ち絵もあった方がいいと思うのですが・・・
- 979 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/05/01(日) 20:50:48.55 ID:+iptRwlhO
- >>978
ありがとう
でもそんな大したことやってないぞ
むしろワロッターはもっと改善が必要だと思うの
- 980 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/05/04(水) 22:16:53.41 ID:tgjHaW2SO
- 遅くなってすみません
思いの外バタバタしててまだ確認できてません…
遅くても明後日までには確認しますのでもうしばらくお待ちください…すみません
- 981 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/05/05(木) 12:14:44.56 ID:M9hoPyxYO
- >>980
俺も最近引っ越した口だけど忙しいよな
ネットとか繋がるまでわりと時間かかったけどその辺大丈夫?
- 982 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/05/05(木) 20:58:59.59 ID:VVvazhWVO
- >>981
家具ほぼゼロからだったんでここ数日買い物に追われてました…
明日は休み明けるんで市役所や銀行行ったり
回線は新規なので時間かかりそうです(今月中にはなんとか…
それまではダウンロードもアップロードもスマホ経由してなんとかなるかと
ご迷惑おかけしますorz
- 983 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/05/07(土) 02:26:24.88 ID:RxR5UkeFO
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/89/netrenaigesei-0.0.2.zip
少し遅れちゃったけどゆるして
更新内容
・必要最低限の禁則処理を実装
・ログ/オートモード/スキップ実装
・プロローグの全演出を実装
残りの作業
・コンフィグ/セーブ・ロード
・ギャラリー
・エンドロール
来週の日曜までに上2つを実装する予定
- 984 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/05/07(土) 02:32:58.49 ID:RxR5UkeFO
- http://ux.getuploader.com/oku01/download/90/prologue.txt
タグが少し増えたのでプロローグのテキストを修正する場合はこちらに手を加えて欲しい
- 985 :無学 ◆uf0DYMs112 [sage]:2016/05/07(土) 22:24:15.55 ID:a+KZbXq90
- マさん乙です
あとスタート画面BGMおそらく誰も手をつけていないようなので作ります
- 986 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/05/15(日) 13:41:45.28 ID:Z5mEVnhO0
- すみません色々思うようにいかずモチベ的に死んでました
本当にすみません…
ネットも使えるようになったので頑張ります
>>マ氏
>>968>>984が文字化けしてしまっています(私の環境だけでしょうか…)
遅くなりましたが>>983確認しました。お疲れ様です!
戦闘BGMがあってもやはりSEがないと寂しいでしょうね。必要なSEをリストアップして募集もしてみます
気になったのはワロッター画面の流れたログを読めないことです。読み返す人がいるかは分かりませんが…
あと、ワロッター画面が進んでいる間台詞ウィンドウが変わらないのも違和感があるので台詞表示後クリックで台詞消えてもいいんじゃないかなと思います
>>とみー氏
主人公の立ち絵に関してですが企画段階から無しの方向で進めていたので今から追加は厳しいですね…
主人公の立ち絵のないゲームも珍しくはないので問題自体はないです
>>985
遅くなりましたがよろしくお願いします
今後体験版を公開しつつ宣伝兼募集も続けていきます
- 987 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/05/17(火) 23:02:44.27 ID:r1Gjcmb8O
- すまんちょっと他事が忙しくて時間が取れなかった
体験版は>>983でとりあえず遊べると思うのでこれを使って欲しい
セーブ・ロード及び>>986の修正は 2 章か 3 章のタグ打ちが終わった頃に出すわ
http://ux.getuploader.com/oku01/download/91/prologue.sjis.txt
↑多分文字化けしないやつ
- 988 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/05/18(水) 20:06:45.44 ID:9HItVVTT0
- >>987
ありがとうございます!
- 989 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/05/25(水) 15:38:43.50 ID:j5MAlmlE0
- お疲れ様です
遅くなってすみませんプロローグの誤字脱字演出等修正したものを提出します
http://ux.getuploader.com/oku01/download/93/prologue_v1.4.txt
効果音ですが
・メニューボタン
・ゲーム内SE
斬撃
衝突
炎
ステータスアップ音(回復やスキル使用時)
ゲーム内通知音
・その他
SNS通知音
足音
が欲しいと思ってますが、全てフリーで揃えます(現在選択中)
演出指示として追加したいのでプロローグもまた手を加えることになるかと…
あと気になった点を追加ですが
・始めから(続きから)を選択したあとに暗転を追加
文章の前に背景黒のタグ追加しようと思ったのですが、続きからを選んだあとも毎回あるといいかなと思いました。
・オート時の文章の流れる速さが速い
残ってる担当者のいない素材ですが
アイキャッチBGMと喫茶店の背景だけとなりました
体験版の配布と共に募集かけます
アイキャッチBGMはSE探してると「これでいいかな?」ってのあるのですが、喫茶店背景がどうしても見つからず…
- 990 :マ ◆xcxOUcTPh6 :2016/05/28(土) 13:06:14.46 ID:W72agv1lO
- 変更点把握した
- 991 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/05/31(火) 14:57:49.72 ID:kb2HCCAU0
- 遅くてすまんこ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org883916.jpg
手が動くようなレイア分けにしてたので、試しに動かしてみた
メイド表情差分12(驚き)です。あと手が動くのは04号泣と11恐怖かな。
とりあえずはそれ以外の表情差分を、ちゃっちゃと作っていこうと思う。
- 992 :奇話太郎 ◆cABJvGmFjs :2016/05/31(火) 14:59:54.63 ID:kb2HCCAU0
- ごめんなさい、別タイトルの物を誤爆したorz
大変申し訳無いです
- 993 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/06/04(土) 13:47:10.94 ID:GI00uqMl0
- >>992
お気になさらずー
6月になりました
生存確認してもよろしいでしょうか
- 994 :さん ◆fzz44ywMdM :2016/06/04(土) 21:12:54.56 ID:BYf0u6lFo
- 俺死んでる…!
- 995 :マ ◆xcxOUcTPh6 [sage]:2016/06/06(月) 12:39:24.07 ID:SgIsixIGO
- 👻
- 996 :無学 ◆uf0DYMs112 :2016/06/07(火) 20:26:11.87 ID:srtanHFV0
- 生きてる
- 997 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/06/07(火) 21:44:49.25 ID:dFeXL1ZL0
- ありがとうございます
ゆー氏みに氏とみー氏酒粕氏を待ちながら自分の作業を進めるべきか、新しく募集するべきか…
- 998 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/06/07(火) 21:49:54.03 ID:dFeXL1ZL0
- 何日連絡ないと失踪と判断するか決めておくべきでした
今週末まで待とうと思います
- 999 :雑用 ◆qZcfGjKHds :2016/06/08(水) 00:38:34.62 ID:vAIYpbsB0
- 生きてますよー
- 1000 :奥蔦 ◆eTMEPaFz/. :2016/06/08(水) 20:47:00.20 ID:l8ndL61B0
- >>999
ありがとうございます
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