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【0:162】

【絵師募集】AI組んでキャラ育てて闘技場で対人するブラゲ

1 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]:2015/05/02(土) 15:01:19.84 ID:TEcrPazlo

タイトル通りのブラゲです。

■概要 ------------------------------------

・AIを組むことによる戦略ゲー(戦闘画面はDQ型)
・ダンジョン潜ってのハクスラによるキャラ強化
・闘技場での対人
この三本が柱です。

世界観はごちゃまぜだけど基本は中世ファンタジー。敵はゴブリンとか
ただし武器に銃器も入れる予定
DQ型戦闘なので武器のグラとかはない

■募集部位 ------------------------------------

>>2の★がついたものを募集したいです。
基本的には無料素材でまかなう予定

■現状 ------------------------------------

やっと絵が表示できるようになったくらい
http://hat.belps.net/

2 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]:2015/05/02(土) 15:07:05.67 ID:TEcrPazlo

■画面サイズ ------------------------------------

widht:336
height:400

ただし
画面上height:32(暫定)はナビゲーションバー領域(透過)
画面下height:80は固定のステータス領域

下を抜くとグラフィックの表示画面領域は
横336 * 縦320

■登場場面 ------------------------------------

街: シンボルクリック型マップ★
こんな感じの
http://files.hangame.co.jp/blog/2012/58/bf47a047/08/03/39101880/bf47a047_1343982870193.jpg
http://www.mmoinfo.net/news/press/sangokusiemaki/2012/sangokusiemaki19.jpg
http://www.4gamer.net/games/237/G023755/20140129038/TN/021.jpg

 街施設: 全部一枚絵。フリー素材捜索中
   宿屋:   パーティー編成全般
   ショップ: 低級武器及びポーション(戦闘中使用不可)を売買
   道場:   AIのテストのための場所
   闘技場: 対人戦(非同期オンライン)
   探索:   荒野マップ(ダンジョン一覧)へ移動

荒野: シンボルクリック型マップ★

 ダンジョン:  全部一枚絵。フリー素材捜索中
 ※悩み中だが方向キーによる移動とかは無く、ただクリックで進むだけの予定。ブラゲにありがちな

   冒険者の草原: LV1
   コウモリの洞窟: LV2
   魔の森: LV3
   ドラゴンの洞窟: LV4
   異界への道: LV5

キャラチップ: 32*32。フリー素材使用
敵キャラクタ: フリー素材使用
ステータスアイコン、window枠など: フリー素材使用済み

3 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]:2015/05/02(土) 15:09:50.65 ID:TEcrPazlo

街と荒野のシンボルマップは、
背景絵(w336*h320)+個別のシンボル(大きさ検討中)で、別々で用意したいと思っています。
やってもいいという方は、書き込みお願いしますm(_ _)m

159 名前: ◆u/lP9iKtTE[]:2016/02/06(土) 03:59:22.21 ID:wg7g6gYWo

後はロゴの文字がもうちょい浮くと良さそうなのと、
やっぱ配色ですよね。

背景との合わせこみって点では最初のと比べると格段に合ってると思いますが、
ロゴとしてみた時に…みたいな
>>146を見ると、ワンポイントがあるかどうかなんだろうか?
剣だけ思い切って濃い色になってるけど、配色の統一感はある…みたいな。

ちょっと私は明日はPG入りますが、ぜひいろいろこねくり回していただけると…ww

160 名前: ◆Nob.i1QUmw[]:2016/02/06(土) 11:32:46.72 ID:ykUbGCnbo

色合いを弄ってみました
http://i.imgur.com/AAzXL1p.jpg

今回は後ろの魔方陣はそのままなんで素材は手前の文字だけ
http://i.imgur.com/ALlbzyT.png


実はロゴデザインとかあまりやったことないんで
色々調べながら手探りでやってるんで引き出しが少なくて

面白くはあるんですけどナカナカ良い感じに決まらないですな

161 名前: ◆u/lP9iKtTE[]:2016/02/06(土) 12:20:50.46 ID:wg7g6gYWo

>>160
どもです!
組み込んでみました。>>155
あとなんとなく、これくらいかな?ってサイズに魔法陣を少し小さくして見ました。

まあ締め切りとか無いので、気長に気力の続く限り…って感じですかねww
でもなんか、個人的にはこれでかなりしっくりは来てます。
あとは微調整レベルというか。
もちろん私だけじゃなく、◆Nob.i1QUmwさん自身が納得行くかどうかってのが一番ですが…。
逆に私のツッコミでなんか食い違いがあったら、ツッコミもお願いしますです。
ここはこうだからいいんだ!みたいな。
更にブラッシュアップするなら、禁断の本スレ晒しとかでもいいかもですね
まあそこはご判断お任せしますww

あと今更なのですが
ringをRingとして頂きたく…。なんかそっちのが見栄えしそうなので。
急ぎではないのでいつでも大丈夫です。

162 名前: ◆u/lP9iKtTE[]:2016/02/06(土) 12:24:37.12 ID:wg7g6gYWo

あ、サバクラ通信行うようになってるので
何かセキュリティ系のワーニング出るかもしれません

名前: E-mail:

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http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1430546469/
【1:561】

【人が足りない】夏休みの最後の思い出にエロゲー作ろうぜ2皿目【河童】

1 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[]:2012/08/30(木) 16:16:19.13 ID:iIGk/zqw0

【夏休みの最後の思い出にエロゲー作ろうぜ】

ttp://kappanozikan.wiki.fc2.com/ wiki
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/267178 シナリオ

●簡易あらすじ
・主人公の山下准は偽善が大好き。偽善活動と称して川の清掃をしていると、何やら皿のような物を発見。
それは河童の皿であり、河童に皿の窃盗犯と勘違いされた准は死に至る呪いをかけられてしまう。
呪いの解除方法はただひとつ。意中の相手と性的な意味で結ばれること。
二週間以内に童貞を捨てた後、尻の穴に尻子玉を入れなければ死んでしまう。
生き残るために准はヒロインたちにありとあらゆる手段で迫り、童貞喪失を試みるが……。

●これからすること

【今後の大体の予定表】
【CG枚数とその指定、立ち絵の表情パターン】
【背景の枚数】
【シナリオを削るか削らまいか】
【足りない素材の補充はどうするか】

・スタッフが足りない場合の求人募集考慮
・スタッフの確認 

仲間絶賛募集中。特に音関係よろしくです。

2 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]:2012/08/30(木) 18:36:27.95 ID:f2iXB0g80

俺は三流なので手伝えないけど応援はしてる

3 名前:背景[sage]:2012/09/04(火) 02:14:25.23 ID:v2BFeM7vo

スレが立ったのか

558 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]:2016/01/31(日) 22:58:28.43 ID:HEp3aEjXo

久々にage

559 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage]:2016/02/03(水) 01:23:21.13 ID:2TLQEpeSo

今日から本気でやるぞ

560 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]:2016/02/03(水) 21:23:33.67 ID:kO6hBkYwo

待ってました

561 名前:背景[]:2016/02/06(土) 03:47:58.48 ID:zvvwgYm6o

!?

名前: E-mail:

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http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1346310978/
【2:954】

境界例(推定)の名探偵による18禁百合推理ノベルゲー作ろうずwwwwwwwwww

1 名前:箇条書き ◆IU1nsGpajk[]:2015/01/28(水) 21:47:08.39 ID:TiTqqpsf0

企画書(スタッフ募集要項あり)
http://ux.getuploader.com/borderline_detective/download/2/BLD+%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%9B%B8.txt

ストーリー進行+素材割り出し表(ネタバレ有、注意)
http://ux.getuploader.com/borderline_detective/download/3/BLD+ver.2.xlsx

いろいろ決まってないこともありますがこつこつ初めていきましょう

こんなエピソードがあったら良い!などアイディアを出して下さるととっても嬉しいです!

2 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]:2015/01/28(水) 22:01:09.22 ID:ATtylkZV0

境界例って奈やとググったら
良く分からんかった…
『アタル』みたいな
言い方悪いが精神病的なんが主人公ってぇ事かな?

3 名前:箇条書き ◆IU1nsGpajk[]:2015/01/28(水) 22:06:23.51 ID:TiTqqpsf0

>>2
境界性人格障害のことです
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A2%83%E7%95%8C%E6%80%A7%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E9%9A%9C%E5%AE%B3
精神病じゃなくて人格障害ですね

951 名前:過剰書き ◆IU1nsGpajk[]:2016/02/02(火) 14:34:40.15 ID:uGpoxtkzo

>605氏
前回の書き込みから時間が経ちましたので、進捗報告ないし生存報告をよろしくお願いいたします。

952 名前:過剰書き ◆IU1nsGpajk[]:2016/02/05(金) 10:56:24.60 ID:ucZ4/w09o

現在、本編推理パートにて用いられるクリッカブルマップ「特定写真A」を作成中です。
体験版用のスクリプト作業にもとりかかっています。

953 名前: ◆b/cTsdFvXI[sage]:2016/02/05(金) 23:01:06.61 ID:uAQ3T36zo

ちょっと忙しくて作業できずな状態
土日も出かけるので上げれるのもうちょい先になりそう…ごめんね

954 名前:過剰書き ◆IU1nsGpajk[]:2016/02/05(金) 23:22:32.22 ID:Pe0YhGGQo

>>953
報告ありがとうございます!
了解いたしました。余裕のある時に進めていただけたらと思います。

名前: E-mail:

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【3:369】

ネット恋愛を題材にしたノベルゲー作ろうず

1 名前:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします[]:2016/01/14(木) 00:14:12.49 ID:voeJd7qn0

まだ何も決まっていないようです

2 名前:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします[]:2016/01/14(木) 00:18:52.47 ID:Om3p7gSOo

今からスタッフ募集というよりはじっくりプロット練る会議スレみたいな感じ?

3 名前:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします[]:2016/01/14(木) 00:23:06.22 ID:voeJd7qn0

そうなる
おおまかなプロット案を準備するから参加者や外野から意見もらいつつじっくり作りたいなと

366 名前:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.[]:2016/02/05(金) 19:12:18.08 ID:0ZrOA7qg0

>>361
生存報告ありがとうございます
了解です、よろしくお願いします(>人<;)

>>365

367 名前:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.[]:2016/02/05(金) 19:14:35.56 ID:0ZrOA7qg0

入力ミスによる謎の顔文字&途中送信恥ずかしorz

>>365
了解です
こちらも負担にならないよう配慮したいと思います

368 名前:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.[]:2016/02/05(金) 22:11:14.89 ID:0ZrOA7qg0

ウィル氏への負担軽減のためにうp予定だった一章の大筋をもっと詳細に書きなおします

369 名前:ウィル ◆L6.vJnXJD.[sage]:2016/02/06(土) 00:36:03.29 ID:vFMbR7A3o

いや、別にどっちでも構わないよ
書き込んでくれればそれはそれで
書き込みなければ、作業遅れるかもだがやれることはやれる

そのへんはお任せするよ

名前: E-mail:

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【4:165】

【スタッフ】カードゲーム作りたいんじゃけど…p【募集】

1 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[]:2012/05/10(木) 03:58:09.41 ID:GEK9Vs020

VIPに立ったカードゲームスレは全部見てきた(まじで)
だから企画のいいところを真似して悪いところは真似しない
これで企画の成功に近づくはずだ!!

2 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[]:2012/05/10(木) 04:06:07.68 ID:7orTDJza0

これまででいいと思った企画
>>1が印刷代を出すと言ってた企画、ルールを晒さないというキチガイ行為がなければ成功していたであろう惜スレ
・最近立っていた名前の忘れた企画、>>1がルール案を持ってきて積極的に作ろうとしていた惜企画

3 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[]:2012/05/10(木) 04:12:32.34 ID:+Gc63nz20

カードゲームスレが陥る悪パターン
・ルールが決まらない(VIPで案を募集して収集のつかなくなるパターン)
・MTG、もしくは遊戯王を作りはじめる(企画が頓挫しかけるとまずメジャーなルールを模倣してとかいっちゃうパターン)
・カードゲームのルールがネット上で展開することを前提に作られてる(複雑すぎる仕様にするなら普通のゲームでおk)

162 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]:2016/02/05(金) 20:35:20.34 ID:6ttCzexA0

例えばパーミッションデッキとか相手の動きを妨害することに特化したデッキがTCGでは定番なのね
そういうのは強弱や勝敗以前に相手する方はかなり不快な思いをするんだけど
完全に相手を動けなくしてからのオーバーキルってみんな好きなのよね

163 名前: ◆tDiqGIKCxg[]:2016/02/05(金) 20:58:46.94 ID:iRHLfvr20

やられたらガチ切れしそうになるああいうデッキかwwww
今作ろうとしてるものがカウンターとか無効とか妨害がほとんどないTCGだからその心配はほとんどないのかもしれないけど
やっぱり無効妨害カウンターがあったほうが戦略的に面白くなるんだろうか

164 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[]:2016/02/05(金) 21:16:31.90 ID:jGtEUPB4O

個人的な意見だが妨害系カードはTCGのヒールとして重要な役割の気がするな

というか何か作るんだろ?
指針みたいなものはないの?
一回まとめて出してもらうと色々意見しやすい

165 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]:2016/02/06(土) 04:35:59.18 ID:8ynHz/FWo

今作ろうとしているものの形が全く見えないからまずアイデアまとめたの出せよ
まだるっこしい

名前: E-mail:

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