よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ

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260 :yes! let& ◆FYxNLewY4Q [sage saga]:2016/02/29(月) 10:36:28.21 ID:2rWzLux10
>>259
おはようございます!
お疲れ様ですー


横回転の発想なかったんですが、いい感じですね!

剃刀の挙動がだいぶ映画な感じですね〜


剃刀の仕様に関してなんですが、実はそこまで複雑には考えてはいませんでした。
具体的にどのような感じで想定していたかといいますと、


1.剃刀を動画にあるように均列に配置する

2.剃刀の回転速度をA,B,C,Dの4パターンを用意(回転速度:A<B<C<D)

3.配置されているすべての剃刀に回転速度A,B,C,Dのどれかを無作為に設定


これでいったいどのようになるかなぁと漠然と考えていました。
今考えてみて、たぶんA-AorA-Bの回転速度が隣り合っている剃刀同士の隙間が正解ルートになるのかな、と


・動画見て、思ったのですが、動画にあるように、剃刀の端に常にスイッチがあって、それを踏むと順々に
剃刀が閉じていくので、それが閉じてしまう前に反対側の端まで走って、剃刀を通る。
剃刀の1ボーダーを抜けるたびに、次の剃刀ボーダーでは剃刀の閉じる速度は速くなる。とかもありかもですね。

これも面白いな、と思いました。ただ、単調すぎるかも。



U氏の考えではどうですかね。
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