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統合失調症(推定)の冒険者による異世界ファンタジー百合エロゲ作ろうぜ
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4 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]:2017/10/27(金) 13:11:36.79 ID:PUGw6rVWo
おー、700kbか
がんばってね
5 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/10/27(金) 16:04:06.76 ID:g0LAToUz0
>>4
ありがとうございます!
シナリオに関してはコツコツ地道に頑張ろうと思います。
6 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2017/10/30(月) 00:32:26.91 ID:MOKbMN/3o
>>2
wiki見たけど、タイトル画面とかCG鑑賞画面のところで、プログラミングとかイラストの作成がないならできるんだけど…
7 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/10/30(月) 02:04:24.96 ID:+FZVo7I50
>>6
早速wikiを見ていただいてありがとうございます!
システムグラフィッカーは、基本的に文字やボタンやウィンドウのデザインをするだけですので、イラストが描けなくても大丈夫だと思います。
ただ今回、システムグラフィッカーにはタイトルロゴも作成していただこうと考えているのですが、これは大丈夫そうでしょうか。
参考までに前作のタイトルロゴをご覧ください。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/46
8 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2017/10/30(月) 03:19:29.94 ID:MOKbMN/3o
それならいけるかな?
9 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/10/30(月) 08:36:49.95 ID:+FZVo7I5o
>>8
それでは、ぜひシステムグラフィックの仕事をしていただきたく思います。
・wikiの「スタッフ募集要項」
http://schizofan.wiki.fc2.com/m/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E5%8B%9F%E9%9B%86%E8%A6%81%E9%A0%85
を読み、条件に当てはまるか確認してください。
・wikiの「仕事の内容・分量」
http://schizofan.wiki.fc2.com/m/wiki/%E4%BB%95%E4%BA%8B%E3%81%AE%E5%86%85%E5%AE%B9%E3%83%BB%E5%88%86%E9%87%8F%20
を読み、半年程度で作業が完了出来るか確認してください。
・wikiの「報酬についての取り決め」
http://schizofan.wiki.fc2.com/m/wiki/%E5%A0%B1%E9%85%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%B1%BA%E3%82%81%20
を読み、ご了承していただけるか確認してください。
・borderline_detectiveあっとyahoo.co.jp(あっと→@)まで、ハンドルネームが分かるようにメールを送ってください。
出来たら、過去の制作物のサンプルも添付していただけたらと思います。
なお、ここで使ったメールアドレスは、謝礼分配時まで失念せず、必ず連絡がつくようにしてください。
・この掲示板に、ハンドルネームとトリップを名前欄に入れて書き込んでください。
以上、たくさんあって申し訳ないですが、やっていただきたく思います。よろしくお願いいたします。
10 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/10/30(月) 21:54:03.71 ID:MOKbMN/3o
メール送ってみました
今できることってありますか?
11 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/10/31(火) 10:11:27.30 ID:+qTkf5ph0
>>10
ご準備ありがとうございます。改めてよろしくお願いします!
では、早速タイトルロゴの作成に取り掛かっていただきたく思います。
・前作ロゴと同じように、大きさをヨコ2000×タテ600程度にしてください。
・前作ロゴと同じように、上段:Schizophrenia 下段:Fantasia の二段構えにしてください。
・フォントは中世ファンタジーっぽいゴシックなものにしてください。(フリーのフォントを使う際は、著作権フリーかどうか確認してください)
参考URL:
http://designbeep.com/2011/07/15/collection-of-awesome-free-gothic-fonts-for-your-designs/
https://ja.fonts2u.com/category.html?id=43
・その他装飾や彩色はお任せします。
以上、こちらからの指定をまとめましたが、何か分からないことがあればお気軽にご質問ください。
12 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/10/31(火) 21:24:18.58 ID:+zqfZ0DYo
承知
やってみます
13 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/10/31(火) 22:07:10.18 ID:iqACZZsHO
>>12
ありがとうございます! 出来たら冬コミで本作の告知を行いたいので、11月中旬ほどまでに仕上げていただけると助かります。
スケジュールがきついようでしたらおっしゃってください。
14 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/01(水) 00:21:05.71 ID:uU3LKI/Yo
わかりました
ひとまず作ってみたのですがこんな感じで大丈夫ですか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1376912.png
15 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/01(水) 01:45:28.84 ID:RvNHFBYro
>>14
素晴らしいですね!
スタイリッシュで装飾のバランスが取れており、配色に品があります
リクエストとしては、前作ロゴのような重厚感や生々しさ(?)も、よろしければ加えていただきたいです
タイトル画面の指定書も出来次第お渡しします
16 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(不明なsoftbank)
[sage]:2017/11/01(水) 02:26:24.01 ID:thzxOYFqo
>>14
オサレ
17 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/01(水) 22:39:48.64 ID:uU3LKI/Yo
重厚感と生々しさですか
やってみます
>>16
d
18 :
まえ
[sage]:2017/11/01(水) 23:14:33.46 ID:uU3LKI/Yo
https://dotup.org/uploda/dotup.org1377483.png
変更点としては、
・メインカラーを青黒→赤黒(スタイリッシュさは薄れますが生生しさと重圧感はでます)
・てかり追加
・ベベル追加(てかりとあわせて重厚感は出ますがやや前時代的になります)
・影を濃くする
・影をぼかし系からくっきり系に
・全面にキズ追加
・縁取りの金色を若干黄土色よりに
・背景のオブジェクトの紫を若干鮮やかに
19 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/02(木) 00:13:47.27 ID:BxrxIwfl0
>>18
早速修正ありがとうございます! イイ感じに重厚感が出ていて素晴らしい出来映えですね!
これで大丈夫です! 背景透過をした、正規サイズのpngファイルをいただけたらと思います。
20 :
まえ
[sage]:2017/11/02(木) 00:26:10.59 ID:VEXQ+DTco
https://dotup.org/uploda/dotup.org1377589.png.html
投下pngのサイズ1700×550です
またなにかあったら言ってください
パス:a
21 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/02(木) 08:18:19.59 ID:BxrxIwfl0
>>20
ありがとうございます! 受け取りました。
次にまえ氏には、タイトル画面の前に、メッセージボックスとコントロールメニューの作成に取り掛かっていただきたく思います。
週末までには指定書を用意しますのでお待ちください。
22 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/03(金) 10:20:33.25 ID:3tB7AQRs0
コミケC93に当選したことをお知らせいたします。金曜日 東地区 "サ" ブロック 39bです。
23 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/05(日) 11:10:55.31 ID:jvaFmQTN0
>まえ氏
メッセージボックス&コントロールメニューの指定書が出来ましたので、ご確認ください。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/47
何か分からないことがありましたらお気軽にご質問ください。
また、本編シナリオ第一章を公開します
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/48
修正点やアドバイスなどありましたらご指摘ください。
24 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/06(月) 02:45:03.71 ID:rXhNYzX4o
メッセージボックス(サウンドノベルタイプ)って、画像1の文字が表示されているスペースと同じ大きさの黒い四角形を作ってそれをぼかすってことですよね?
その時の大きさ(画像サイズが黒い四角形そのものと同じ大きさなのか、画像サイズは画面サイズと同じで、黒い四角形+透明な余白の構成なのか)と透明度(真っ黒で書き出してスクリプトで調整するのか、最初から不透明度50%とかにしておくのか)はどうしますか?
25 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/06(月) 07:30:11.93 ID:o4tvINE7o
>>24
説明不足で申し訳ございませんでした。
まず、文字が表示されているスペースよりも大きな四角形を作っていただきたいです。(文字表示枠と黒四角形との間にどの程度余白があるかは、画像2画像3を参照してください)
画像サイズは画面サイズと同じ1600×900ですので、黒四角形+透明な余白の構成でお願いします。どの程度余白を作るかは、画像2画像3を参照してください。
最初から不透明度を下げて提出していただけたらと思います。
26 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/06(月) 23:33:56.76 ID:rXhNYzX4o
OKです
とりあえずメッセージボックスです
https://dotup.org/uploda/dotup.org1381876.zip.html
あとボタンなのですが、こちらはSAVEやLoadなどの文字のみがあるタイプのボタンか、文字の周りに四角形などで縁取りするタイプの一般的なボタンか、どちらですか?
どちらでも大丈夫なのですが、
白メインで作ってその背景にツタをひくと、ツタをどんな色にしてもボタン自体は見づらくなってしまうと思います
https://dotup.org/uploda/dotup.org1381930.png
やや強引ですが画面下に黒いグラデーションをひくと多少緩和されます(それでもツタはないほうが見やすい感じはするのですが、このイメージが違う感じですか?)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1381933.png
個人的には、画面下にグラデ+一般的なボタンに若干ツタ系の装飾(背景ツタはなし)が見やすいような気がします
あと、画像1の緑の四角の横幅は、増えてしまっても大丈夫でしょうか?(Historyの文字数が多いので、ここだけサイズオーバーしそうです)
27 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/07(火) 01:20:52.13 ID:M3/x0G8D0
>>26
早速作業ありがとうございます!! これで大丈夫です
分かりやすく説明していただいて大変助かります。ご面倒をおかけして恐縮です
まえ氏のおすすめ通り、画面下にグラデ+一般的なボタンに若干ツタ系の装飾(背景ツタはなし)が一番良いのではないかと思います。その方向で作っていただきたいです。
5つのボタンがバランスよく配置できるのであれば、横幅が大きくなってしまっても大丈夫です
28 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/08(水) 21:06:23.93 ID:CIQeR9peo
了解です
29 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/10(金) 01:05:39.70 ID:TVRfJCBQ0
作ってみたのですが、実際に試してみたらボタンだとごちゃごちゃする上に本文スペースとの兼ね合いでちょっと余裕がない感じがするので、
テキスト版も作ってみたのですが、こちらのほうがすっきりすると思ったのですがどうでしょうか?
白=通常 黄色=マウスオン 赤=クリック時
です
30 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]:2017/11/10(金) 02:46:23.99 ID:G8j9j3ixo
おい免許持ってんのか?
31 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/10(金) 18:38:00.30 ID:uzXgesNBO
>>29
スクショありがとうございます。
ご指摘どおり、テキスト風のレイアウトの方が画面に合っているみたいですね
後者の方で作業を進めていただけたらと思います。
32 :
まえ
[sage]:2017/11/10(金) 22:42:16.92 ID:TVRfJCBQ0
OKです。ボタン書き出しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1384926.zip.html
パス:a
33 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/11(土) 13:45:06.97 ID:KF0sLYtk0
>>32
作業ありがとうございます! 確かに受け取りました。これで大丈夫です!
続いてタイトル画面の作成に取り掛かっていただきたく思います。
来週水曜までに指定書を作りますので、しばしお待ちください。
34 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/15(水) 14:31:25.69 ID:x9+LwAfy0
>まえ氏
お待たせしました。タイトル画面指定書です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/49
何か分からないことがあればご質問ください。
あと、OP動画を作成する時に必要になるので、出来ればタイトルロゴのpsdファイルをいただきたいです。お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。
35 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/16(木) 21:03:43.41 ID:wkTA6VZk0
OKです
36 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/18(土) 19:06:58.98 ID:4JUKMRFN0
タイトル画面とボタンです
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/50
37 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/19(日) 13:24:47.12 ID:ltVy+iAb0
>>36
作業ありがとうございます!! イメージ通りに仕上がっていて大変ありがたいです! これで大丈夫です!
続いては、コンフィグ画面の作成に取り掛かっていただきたく思います。金曜までにデザイン指定書を用意いたしますので、しばしお待ちください。
38 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/19(日) 14:51:46.56 ID:ltVy+iAb0
>まえ氏
>>32
で作っていただいたコントロールメニューなのですが、「Skip」ボタン(既読スキップボタン)が必要だったことを失念しておりました。大変申し訳ございませんでした。
大変恐縮ですが、お時間のある時に「skip」ボタンを、他のボタンと同様のサイズで3種類、作っていただけると助かります。
表示位置についてはこちらで調整いたしますが、ボタンやボタン下地のサイズを変えたいなど要望がございましたらおっしゃってください。
39 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/19(日) 18:48:18.83 ID:Qt0rBFss0
大丈夫ですよ
スキップボタンです
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/51
40 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/20(月) 16:07:59.78 ID:IraMnETV0
>>39
ありがとうございます!!
41 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/24(金) 12:40:08.28 ID:VKsSS1YH0
>まえ氏
〇コンフィグ画面デザイン指定
・スライダーのつまみ部分
・スライダーのバー部分
・背景(黒背景+ツタ模様の枠+文字)
の三つを作成していただきたいです。
デザイン、大きさ、配置はお任せします。
文字フォントは例によって中世ゴシックでお願いします。
下記URLの画像を参考にしてください。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/52
42 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/25(土) 20:03:03.89 ID:D9gz7P9R0
OKです
43 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/11/28(火) 22:22:39.95 ID:KWWudTAJ0
できました
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/55
背景は黒のみのものと若干加工したものの2種類あるので良い感じの方を使ってください
サンプル
https://download1.getuploader.com/g/borderline_detective2/54/SAMPLE_C.png
44 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/28(火) 23:22:05.79 ID:0KglTJRb0
>>43
作業ありがとうございます!! 分かりやすく実用的なデザインだと思います。背景は加工後のものをぜひ使わせていただきます。これで大丈夫です!
それとお手数おかけしますが、コンフィグ背景のpsdファイルを一応提出していただきたく思います。よろしくお願いします。
続いてはsave&load画面のデザインになります。指定書を週末までに作りますので、お待ちいただけたらと思います。
45 :
まえ
[sage]:2017/11/28(火) 23:48:26.96 ID:KWWudTAJ0
psdです
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/56
一応全部入りですが、psdは何に使うんですか?
46 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/29(水) 03:32:17.25 ID:NqN02Qbe0
>>45
ありがとうございます、助かります。
システムを組む際、素材のサイズや配置を微調整する場合があるかもしれないからです(スライダーバーの長さなど)。
47 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/11/29(水) 03:46:04.60 ID:NqN02Qbeo
もちろん、極力元のデザインのままになるよう努力いたします。
48 :
まえ
[sage]:2017/11/29(水) 21:07:55.40 ID:5QKqw1C00
なるほど、わかりました
49 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/03(日) 14:02:45.35 ID:N4f4oK6t0
デザイン指定書が出来ました。何か分からないことがございましたらお気軽におっしゃってください。
〇セーブロード画面 デザイン指定書
セーブロード画面の背景とボタンの作成をお願いいたします。
画面は、以下の3つの部分から成っています。下記URLの画像を参考にして下さい。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/57
@「全体背景」
単色背景+ツタ模様の外枠+タイトル表示(『Save』『Load』)、という構成になります。
背景は加工してくださって構いません。
タイトルのフォントはいつもの中世ゴシックでお願いします。
A「サムネイル背景」
画面左部分に表示されるものです。
鏡の額縁でサムネイルが囲まれる予定です。サムネイルの大きさは640×360です。
B「セーブリスト背景」+「スクロールバー」
画面右部分に表示されます。
中世の書物っぽい本の1ページの上にセーブリストが表示される予定です。
リスト後半を表示させるのに必要な、スクロールバーも作成してください。
C「Back」ボタン
URLの画像にはありませんが画面右下に表示される予定です。
ゲーム画面やタイトル画面に戻るのに必要なボタンです。
中世ゴシックフォントで色違いのものを3種類用意していただけたらと思います。
――――――――――――
・以上、配置やサイズ、デザインはお任せします。
・@、Bについてですが、Save画面用のものとLoad画面用のもの、2種類を提出してください。
背景の色を変えるなどして、違いが分かるようにしてください。
・素材をpngファイルで出力したものの他、psdファイルも提出してください。
50 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/04(月) 22:03:03.86 ID:bIXTs6oe0
了解です
51 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/08(金) 23:50:12.32 ID:yN8vfML80
質問なのですが、
サムネイル背景は、出力形式としては、640×360のサムネをかこう額縁単品を書き出せば良いということですか?
SAVEリスト背景とスクロールバーも同様で、そのふたつをそれぞれ単品で書き出す感じですか?
またそのさいのSAVEリスト背景の横の長さなのですが、こちらはリストに表示する文字の大きさや文字数によって横幅の適正値が変わると思うのですが、
希望はありますか?見本と同サイズで大丈夫ならそれでいきます
>@、Bについてですが、Save画面用のものとLoad画面用のもの、2種類を提出してください
この部分なのですが、
全体の背景に加えて、SAVEリスト背景(古い書物の部分)とスクロールバーも、SAVE画面とLoad画面でデザインを変えるということで問題ないですか?
52 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/09(土) 09:41:07.54 ID:fFJls72u0
>>51
作業ありがとうございます。
〇素材の書き出しについて
その通りです。それぞれ単品で書き出して、それと合わせて全体の配置が分かるpsdファイルを提出していただけたらと思います。
〇セーブリストの横幅について
セーブリストの大きさは、下記画像のようになる予定です(横638×縦630)
これを参考にして横幅を調整していただけたらと思います。リストの位置は調整出来ます。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/58
〇load画面用の素材について
書物の装丁の色は変更しても良いかと思いますが、紙の色・模様やスクロールバーのデザインは、変えなくて大丈夫です。
53 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
:2017/12/10(日) 22:45:21.29 ID:bRl418oK0
OKです
54 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/12(火) 00:25:53.06 ID:HVtcq26o0
どうしても額縁と古い紙のスペースがキツキツになってしまうので、セーブリストの文字数を減らして対応したのですが、このような形でも大丈夫でしょうか?
なにかあれば修正します
https://download1.getuploader.com/g/borderline_detective2/59/s.PNG
55 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/12(火) 01:51:03.30 ID:0XnX66gao
>>54
作業ありがとうございます!
文字数は調整可能ですので変更して問題ないです。
いい雰囲気の画面ですので、ぜひこの感じで進めていただければと思います。
56 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/13(水) 01:02:39.86 ID:aSLvTP1w0
了解です
57 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/15(金) 22:33:49.72 ID:+cptmIkk0
書き出しました!
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/60
58 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/16(土) 10:01:59.58 ID:3sDtTdBW0
>>57
作業ありがとうございます!
確認いたしました。重厚な雰囲気でとてもいいと思います。これで大丈夫です!
続いては「Gallary」画面と「Extra」画面の作成に取り掛かっていただきたく思います。デザイン指定書を来週火曜までに作りますので、お待ちいただけたらと思います。
59 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/19(火) 10:52:08.63 ID:ZVYwzZaS0
お待たせしました。「Gallary」「Extra」画面指定書です。
〇背景
コンフィグやセーブ画面と同様の背景で大丈夫です。左上部分に中世ゴシックロゴでタイトルをつけてください。
「Gallary」と「Extra」とで色違いのものを2種類用意して下さい。
〇サムネイル表示枠
352×198のサムネイルがちょうど収まる枠を、画面内に6つ配置して下さい。(下記URL画像参照)
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/61
枠の中(参照画像中の紫の部分)は白いキャンバス(帆布)のテクスチャにしてください。
〇ボタン
画面右下に表示する「next」「 back」ボタンを中世ゴシックロゴで作成して下さい。いつもの色違い三種類に加え、入力不可状態(ボタンを押せないことが分かるような状態。色が薄くなっている)を用意して下さい。
以上の素材を、配置が分かるようにPSDファイルにまとめて提出お願いいたします。何か分からないことがあればお気軽にご質問下さい。
60 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/20(水) 21:55:24.20 ID:o+UM0BWP0
OKです
61 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/21(木) 21:45:12.37 ID:q4QOpffsO
>605氏
冬コミ配付用パンフレットの素材についてメールを送りましたので、ご確認ください。
62 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/27(水) 08:08:10.78 ID:AoCBLBwao
29日夜は前企画のチャットにて打ち上げし、売上数などを発表したいと思いますのでぜひご参加ください。
チャット場
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=bodatan&pc=true
63 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2017/12/27(水) 23:03:02.49 ID:EkJz6Amo0
「Gallary」と「Extra」PSDファイルです
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/62
枠の中のテクスチャはキャンバス系に加えて砂嵐バージョンも用意したので、好きな方を使ってください
https://dotup.org/uploda/dotup.org1423134.jpg
64 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/27(水) 23:57:41.86 ID:AoCBLBwa0
>>63
作業ありがとうございます!
PSDファイル拝見いたしました。シックな感じにまとまっていてとても格好よいと思います。これで大丈夫です!
続いては作品HPの素材を作っていただきたいと思います。新年が開けてまもなく指定書をお渡ししますので、しばしお待ちください。
65 :
あたりめ
[sage]:2017/12/28(木) 13:22:59.21 ID:Ks94ty1Ho
>>62
すみません、29日は所用で出られませんがお気をつけて
66 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/28(木) 17:47:56.75 ID:ydh0PjoKO
>>65
了解いたしました。よいお年を〜!
67 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2017/12/29(金) 17:59:31.38 ID:jEGx3m3Mo
打ち上げは9時からを予定しています。
68 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/04(木) 09:02:03.13 ID:ItlfJqaz0
>スタッフ各位&本企画を応援して下さる皆様へ
新年明けましておめでとうございます。本年も一層ゲ製に励んで参りたいと思います。
さて、本年の目標ですが、夏コミc94にて本作の体験版第一弾の公開を予定しています。
それに向けて俺は、以下の四つの作業を進めているところです。
・本編シナリオ作成
・本編シナリオ改稿(c1-1の改稿は仕上がっております。こちらになります。https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/63)
・素材作成(背景&BGM)
・OP&ED曲音源作成
また、素材がある程度集まり次第スクリプト作業に入る予定です。
>まえ氏
来週水曜までにHPデザイン指定書を作成いたします。お待ちいただけたらと思います。
>605氏
メールかこのスレにて生存報告の連絡をお願いいたします。
69 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/10(水) 15:02:55.98 ID:5R8UkMFo0
HPのデザイン指定書です。
ボタンやページ背景画像が出来次第、現時点で仕上がっている素材をお渡しします。
何か疑問点がございましたらお気軽にご質問下さい。
〇全体
レイアウトについては、下記URLを参照してください。
http://fudegaki.jp/wizardlinks/index.html
http://www.route2.co.jp/Triangle/Products/sinRena/index.html
サイトの雰囲気は、ゲーム本編のUIと同様、ダークで重厚なものにしてください。
〇ページ構成
・「top」
トップ画像、お知らせ、スタッフリスト&対応環境等の情報の三項目から構成されます。
http://fudegaki.jp/wizardlinks/index.html
トップ画像と環境情報は一枚の画像にまとめて表示させます。
お知らせは随時更新が可能なように(直接テキストが打ち込めるように)してください。縦幅が自由に変更出来る仕様にしてください。
またトップ画面には、youtube動画も埋め込みで表示させる予定です。
・「world」
背景と文章を一枚の画像にまとめて表示させます(文章はこちらで用意します)。
・「story」
同じく、背景と文章を一枚の画像にまとめて表示させます。
・「character」
キャラクターのボタンを押すとキャラクターの紹介画像が表示されます。キャラそれぞれについて、背景と文章を一枚の画像にまとめて表示させます。
・「gallary」
下記URLのように、サムネイルをクリックすると中央に拡大画像が表示されます。
http://fudegaki.jp/wizardlinks/gallery.html
難しければ、他の方法で拡大画像を表示させてください。
・「link」
体験版&製品ダウンロードのリンク、関連サイトのリンクを表示させます。
70 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/01/11(木) 21:37:59.78 ID:nWjfGksz0
OKです
hpは文章などの素材ができてから作ったほうが良いですか?
>ボタンやページ背景画像が出来次第、現時点で仕上がっている素材をお渡しします
こちらは、「ボタンやページ背景画像」というのはhpで使うもの(私が作る部分?)のことですか?
「現時点で仕上がっている素材」はhp用のキャラ絵とかですよね
71 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/12(金) 01:00:17.99 ID:rpHJo7YIo
>>70
ありがとうございます。
そうですね、HP作成に必要な素材が出来次第、順次お渡しします。文章はすぐに作れると思います。
そうです。HPに使うボタンや背景をまずつくっていただきたいです。
そうです。キャラ絵とゲーム本編に使用する背景をお渡しします。後者は、必要であればHPに使ってください。
72 :
まえ
[sage]:2018/01/12(金) 22:10:06.32 ID:HsxQszwm0
とりあえずボタンと背景を作れば良いわけですね
73 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/13(土) 15:03:24.52 ID:LVH+tPIUo
>>72
そうですね。よろしくお願いいたします。
74 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/01/13(土) 23:21:21.08 ID:ZpAD2GgO0
配置は仮ですがこのような感じですかね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1438756.jpg
75 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/13(土) 23:39:25.32 ID:LVH+tPIUo
>>74
早速作業ありがとうございます!
直感的に分かりやすくて、雰囲気もあるのでこの感じで大丈夫です!
引き続き作業をよろしくお願いいたします。
76 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/01/14(日) 00:40:37.82 ID:YgqmdyfG0
とりあえず今は素材街ですよね
77 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/14(日) 15:47:07.41 ID:sgQiSjrGo
>>76
分かりました。
今週中に手元にある素材をお渡しいたします。少々お待ちください。
78 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/20(土) 11:11:56.45 ID:FCbZYmos0
>まえ氏
メールにて素材をお渡ししました。ご確認いただけたらと思います。
79 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/01/21(日) 19:43:13.14 ID:6691n8er0
確認しました
80 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/01/26(金) 09:30:28.89 ID:DSX3qt7X0
>あたりめ氏
グラフィック作業の分担についてご相談のメールを送ったので、ご確認ください。
81 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/02(金) 11:12:13.70 ID:SwCyvLu9o
>スタッフ各位
現状、本企画参加絵師の605氏、及び前企画のSD絵師カッコカリ氏との連絡が全くとれておりません。
ですので誠に残念ですが、新規に絵師を2名募集することにしたいと思います。
2月中旬までに募集要項を作成し、それから募集を開始するという流れにしたいと思います。よろしくお願いいたします。
>まえ氏
あたりめ氏と話し合った結果、新規絵師参入時に絵の分担を決め直すことにいたしました(場合によっては現状の素材を破棄し、新規に作り直すことも考えられます)。
ですので、HPを作るだけの素材が集まるまでしばらく時間がかかってしまいますが、お待ちいただけたらと思います。
>スタッフ各位&本企画を応援してくださる皆様へ
このような事情から、夏までに体験版を完成させることは困難であると判断し、夏コミ参加を見送ることにいたしました。
冬コミC94での体験版配布を目指して頑張りたいと思います。よろしくお願いいたします。
82 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/02/02(金) 23:49:02.45 ID:6UcqlM9F0
サークルのHPから作りましょうか?
83 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/04(日) 08:12:42.66 ID:K2v4gyXT0
>>82
そうですね、確かにその作業なら今進められますね! ありがとうございます。
募集要項とともにデザイン指定書の準備をしておきます。
84 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/06(火) 14:17:21.66 ID:4LNKFtJ90
Livemakerが2月末にサポートを終了するそうなので、後継開発ツールを考えなければいけませんね…
85 :
チベット自治区
:2018/02/07(水) 19:09:41.43 ID:cbAeCJaaO
らのげつくーる
86 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2018/02/10(土) 20:40:47.16 ID:GGahRH9O0
ラノゲツクールいいな
87 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/20(火) 09:07:56.78 ID:TjG8cSGX0
本日より新規絵師2名の募集を開始します。
詳細は下記URLでご確認ください。
http://schizofan.wiki.fc2.com/wiki/%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
>まえ氏
サークルHPの指定書は、現在作成しているところです。大変お待たせしており申し訳ございませんが、来週までに作りますのでよろしくお願いします。
88 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/23(金) 15:07:53.72 ID:PnPA3oLN0
>スタッフ各位
新規絵師の応募について、ご相談のメールを送らせていただきました。ご確認ください。
89 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/02/28(水) 13:38:07.49 ID:KXySr89d0
>まえ氏
大変お待たせいたしました、サークルHPの指定書が出来ましたのでご確認ください。何か分からないことや必要な素材があればお気軽におっしゃってください。
〇参照サイト
http://www.axl-soft.jp/main.htm
http://www.adlib-software.com/top.html
上記サイトのデザインを参考にして、各ページを作っていただければと思います。
以下、各ページの必須要素を記しておきます。
〇各ページ共通部分
・HP内ページへのリンク(トップページ、新作情報、製品情報、サポート)(『新作情報』をクリックすると新作のHPにジャンプする)
・作品サイトへのリンク
・関連サイトへのリンク(GEPなど)
・フッター(トップページ、製品情報、サポート、サイトポリシー へのリンクを貼る。また(c)2018 Voltage In the Practice All Rights Reserved.と明記)
○トップページ
・新作に関する告知のバナー(ページ横幅いっぱいのもの)
・新着情報
日付と本文(2〜3行程度)
過去のトピックも5つほど閲覧できるようにする
後から俺が編集出来るように、テンプレートを作っておいてください。
○製品情報
上記参照サイトのように、パッケージをサムネにした上で本文にスペックを明記します。
ダウンロードサイトへのリンクも作ります。
後から俺が編集出来るように、テンプレートを作っておいてください。
○サポート
あとで編集しますので、大見出しと本文、仕切り線など、文章作成に必要なテンプレートを作っておいてください。
〇サイトポリシー
こちらについてもあとで編集しますので、大見出しと本文、仕切り線など、文章作成に必要なテンプレートを作っておいてください。
90 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/03/03(土) 00:29:29.73 ID:vD0R5wX40
OKです
91 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
:2018/03/03(土) 21:11:57.65 ID:p530UkH60
SDイラスト担当になりました、鴿羽です。
これからよろしくお願いいたしますー!
92 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/03/04(日) 10:11:18.42 ID:jd6uAYe2o
>>91
こちらこそよろしくお願いいたします。
ともに楽しくゲ製に励みましょう!
93 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/03/04(日) 15:16:09.95 ID:3wElf/Iy0
よろしくお願いいたします〜
94 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/03/14(水) 13:31:12.07 ID:v2r/itSA0
>スタッフ各位
キャラデザについてですが、スタッフと協議の上、あたりめ氏に作り直していただくことになりました。
あたりめ氏制作の主人公・騎士子についてデザインを変更するかは、あたりめ氏におまかせいたします。
>鴿羽氏
あたりめ氏のキャラデザが上がるまで、お待ちいただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
95 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
:2018/03/15(木) 08:46:32.92 ID:S3zoVmqZ0
>>94
わかりました〜
96 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/03/23(金) 12:48:12.49 ID:khbuhnGK0
>スタッフ各位
あたりめ氏が4キャラのキャラデザインを新しく作って下さいました。ご確認ください。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/64
また鴿羽氏は、あたりめ氏のデザインからSDキャラデザを作るにあたって、分からないところやご意見などあれば、お気軽におっしゃってください。
新規スタッフについてですが、c1-2の改稿とBGM一曲の制作が終わってから、募集スレを立ててみたいと思います。
作業分担の方針についてはその後考えるということにしたいです(期日を設けて、期日までに募集がなかった場合の分担をあらかじめ決めておく、など)
97 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
:2018/03/23(金) 22:17:14.24 ID:kVcS+yBO0
>>96
キャラクターデザインの確認&把握しましたー。
全体的に可愛らしくてとてもいいです…という個人的な感想は置いておきまして。
デザインに意見や質問はないです。
が、こちらの作業についてふたつ質問させてください。
SDキャラのラフは明日からでも進めていこうと思っていますが、
「こちらのラフを上げるのは立ち絵(あるいは線画付近のラフ?)が上がってから」でも問題ないでしょうか?
このままだと特徴だけを拾った(ツリ目だとかタレ目だとか)
私の勝手なイメージになってしまうのでそれは避けた方がいいかな、と思いまして…。
SDにした場合の確認用ラフだから顔無しでも問題ないよー、ということであれば完成した時点で上げるようにします。
もうひとつは「ファイルはアップローダーかメール、どちらがよいですか?」という点です(念のための確認です)。
98 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage]:2018/03/24(土) 02:10:54.07 ID:GeE7TdFB0
正直これだけ見てもSD絵にはできるだろうけどアップでどれぐらいの密度になるか全然わからんな
99 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/03/24(土) 08:39:18.19 ID:e2XJMsoY0
>>97
すみません、補足です。
>ラフは明日からでも進めていこうと思って
という件に関しましては私がバランスなどを把握するための自分用のラフを描くという意味で、
>「こちらのラフを上げるのは立ち絵(あるいは線画付近のラフ?)が上がってから」
については本格的なラフ(ゲームに使う用の立ち絵)という意味になります。
>SDにした場合の確認用ラフだから顔無しでも問題ないよー、ということであれば
ですので、ここの文章は自分用のラフでもよければこれが完成した時に上げますということになります。
(読み返してみたら自分でもそこそこ意味不明だった…)
100 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/03/25(日) 15:54:01.18 ID:pK9ODE5d0
>鴿羽氏
了解いたしました。キャラクターの顔つきや表情などが知りたいということですね。
立ち絵線画のラフが上がるのは、遅くとも新規スタッフが決まってから(あるいは、作業分担の方針が決まってから)ということになります。
ですので、本格的な作業に取りかかっていただけるのが遅くなってしまいますが、それでもよろしいでしょうか。
ラフは完成したらぜひ拝見したいです。作業をすすめていただき大変感謝いたします。
c1-2の改稿とPVに使用予定のBGMの製作の進捗状況は、ともに4/5といったところです。
これらの作業が終わり次第、スタッフ募集スレを立てたいと思います。よろしくお願いいたします。
101 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/03/25(日) 23:42:24.31 ID:u691+O1u0
>>100
そうですね。
シナリオを読めば当然どんな子なのか把握できますが、
キャライラストがあった方がどんな表情をするのかという記号的な解りやすさは格段に上がりますので…!(個人差)
遅くなるのは問題ありません。
よく分からないままに中途半端に進めてもあんまり良い結果を生まないとは思うので…
(とかいいながらさっさとラフなんか描いてましたが/笑)
ではラフというかメモですが、こちらになります。
デザインとにらめっこしましたが間違ってたら許してください…
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/65
今回はアップローダーを使用することにしました!
102 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/03/27(火) 10:27:25.48 ID:bkkj3TUF0
>>101
早速作業していただき大変ありがとうございます!
拝見させていただきましたが、キャラの身長に合わせてプロポーションを微妙に変えているのが分かりました。
全体デザインもディティールもよくまとまっていて、スタイリッシュですね。完成が楽しみです!
SD立ち絵は躍動感のある感じにしたいので、ポーズ案のメモなどを作っていただけるとなお嬉しいです。
それでは、こちらの作業が終わるまでお待ちいただけたらと思います。四月初旬までにはどちらも終わらせる予定です。
103 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/03/28(水) 22:57:47.11 ID:gT0+4D3X0
>>102
お褒めの言葉ありがとうございます〜。
ポーズ案ですね。躍動感…が出るか判りませんが何種か考えてみます。
了解です、がんばってください〜!
104 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/04/06(金) 21:02:27.59 ID:j94MRG1K0
連投みたいになりましたが、先にポーズ案持ってきました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/66
相変わらず顔はないですがとりあえず各2種になります(1つは応募時に提出したラフを少し変えた物です)。
騎士子さんのみ6パターン(画像にも書きましたが、表情指定を見ているとあまりバトル風は合わないかな〜とか思いつつ…)あります。
これ以外のイメージがありましたら、そちらの指定に合わせますので仰ってください〜。
もしこの中にある物で「(自分から見て)右向きじゃなくて左向きがいい」というのがありましたら対応できますので合わせて仰ってください。
105 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/10(火) 13:25:56.03 ID:jIXgBg5f0
長らくお待たせいたしました。c1-2の改稿とBGM「冒険」が出来上がりましたのでうpします。
c1-2
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/67
BGM「冒険」
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/68
絵師募集スレは今週の土曜日10時頃からを予定しております。
>>104
作業ありがとうございます!!
全体的に生き生きとしたポーズでイメージ通りです!
説明不足で申し訳ございません。SD立ち絵は下記URLの『SD立ち絵』の項目にある表情・ポーズ差分を作っていただく形になります。
http://schizofan.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BB%95%E4%BA%8B%E3%81%AE%E5%86%85%E5%AE%B9%E3%83%BB%E5%88%86%E9%87%8F%20
ただ、プロモーション用で騎士子・予知子・ゆとりの立ち絵をそれぞれもう一種類ずつ、追加で発注することになると思います(表情やポーズは自由、キャラの魅力が分かるものにする)。
騎士の抜刀ポーズやゆとりの前かがみポーズなどはそこで使うのが良いかと思います。
もしくは、「赤面羞恥」で抜刀ポーズを使うのもアリだと思います。
予知子の足組みポーズはユーモアがあって素晴らしいです。「ドヤ顔」にぴったりだと思います。
106 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/04/10(火) 23:57:42.55 ID:tYyo6+rj0
>>105
なるほど! 思いっきり勘違いしてました。
ポーズは変わらずに表情だけ2種類だと思ってました。
では上げたポーズ案で考えると(予知子さんで例えます)
・ポーズA(上の物)で腹黒
・ポーズB(下の物)でドヤ顔
という認識で問題ないですか?
上記の認識で間違いがなければ、騎士子さんと主人公のポーズはどうしましょうか?
騎士子さんの場合、
1・「呆れ」でのポーズは(上段、画面左からA・B・Cとして)どれにしますか?
2・「赤面羞恥」でバトル風を使う場合、(下段、画面左からA・B・Cとして)どれにしますか?
・主人公も、正面と斜め、どちらの向きが良いと思いますか?
今回のポーズ案で問題がなければ、もっとイメージに近く出来るように使用するポーズの判断をお願いします。
ゆとりちゃんについては近日中にもうひとつ考えてきます〜。(たぶん早くて土、日のどちらかになります)
プロモーション用立ち絵の件も了解しました。
・騎士子さんのバトル風を使用するなら(下段、画面左からA・B・Cとして)どれが良いと思いますか?
こちらも上記同様使用するポーズの判断をお願いします。
107 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/12(木) 09:34:43.16 ID:hhEgCelW0
>>106
〇予知子のポーズについて
Aが腹黒、Bがドヤ顔という認識で問題ないです。
〇騎士子のポーズについて
「呆れ」ポーズはBのイメージですね。
「赤面羞恥」はBがいいと思います。
〇主人公のポーズについて
正面がいいと思います。ちなみに主人公立ち絵も本編で使うことはなく、プロモーション用になります。
〇プロモーション用の騎士子立ち絵について
Aがいいと思います。
ゆとりの立ち絵については了解いたしました。迅速に作業していただきありがとうございます!
108 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/14(土) 22:07:36.65 ID:hJ2OHLyc0
募集スレ立てました。応援よろしくお願いいたします。
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1523711114/
109 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/04/14(土) 22:54:47.46 ID:cGGW+/pL0
>>107
ポーズ了解しました!
で、ゆとりちゃん「がっかり」のポーズ案持ってきました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/69
3パターンありますので、前回と同じくこの中から選んでいただけたら…と思います。
他に何かイメージがありましたらそちらに合わせますのでおっしゃってください〜。
110 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/14(土) 23:19:39.86 ID:hJ2OHLyc0
>>109
作業ありがとうございます!!
Cも捨てがたいですが、「ぷんすか」と被らないようにするためBがいいと思います。
111 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/17(火) 12:48:14.96 ID:ikhsDMed0
今週土曜にまた募集スレを立ててみたいと思います。
112 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/04/21(土) 21:09:56.00 ID:LTfAgNa/0
>>110
ポーズ了解です!
そして連絡が遅れてしまったのですが、
最近少し立て込んでおりまして作業が遅れそうです(というか遅れてしまっています)。
ですので申し訳ありませんが、予知子さんのプロモ翌用立絵案は少々時間が掛かってしまいます…。
GWが終われば問題ありませんので、その頃には立絵案持って浮上します。ので、よろしくお願いします。
113 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/21(土) 22:12:53.12 ID:7X3txHdi0
>>112
了解しました。お時間のある時に作業を進めていただけたらと思います。
募集スレ立てましたので応援よろしくお願いします。
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1524316300/
114 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/04/30(月) 00:12:50.96 ID:apBiu+E60
>スタッフ各位
お忙しいところ失礼します。新規絵師の応募についてご相談のメールを送らせていただきました。ご確認よろしくお願いいたします。
115 :
まえ
◆cXtoaLCxiE
[sage]:2018/05/01(火) 21:50:58.40 ID:uYI+s67N0
私は良いと思いますよ
特に問題点はないと思いますね
116 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/02(水) 00:13:17.85 ID:4wMl4nsqo
>>115
ご意見ありがとうございます!
他のスタッフの意見も踏まえて検討したいと思います、よろしくお願いいたします。
117 :
Tohcalenia
◆7VCqiMZ47Y
:2018/05/06(日) 22:17:58.48 ID:8eNdM6naO
初めまして、とーかれにあと読みます。
確認事項など一通り目を通してきました。
この度、彩色担当でこれからお世話になります。
どうぞよろしくお願い致します!
118 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/07(月) 11:57:42.90 ID:GOqTEB4l0
>>117
Tohcalenia氏、こちらこそこれからよろしくお願いいたします!
完成・販売に向けてともに頑張りましょう!
>あたりめ氏
今後の作業の流れを決めるにあたってご相談・確認したいことがあります。
俺としては、
@あたりめ氏が4人の立ち絵の線画に取り掛かっている間、Tohcalenia氏はCG1の彩色にとりかかる。
A立ち絵の線画が終わり次第、Tohcalenia氏は立ち絵の彩色にとりかかる。あたりめ氏はCG2の線画にとりかかる。鴿羽氏はSD立ち絵の線画にとりかかる。
B立ち絵の彩色が終わり次第、鴿羽氏はSD立ち絵の彩色にとりかかる。
という順序で作業を進めていくのが望ましいと思うのですが、@の前にCG1線画の加筆・修正をされる必要がありますでしょうか。ご意見をお願いいたします。
119 :
あたりめ
[sage]:2018/05/07(月) 20:35:35.52 ID:nDP4oHn/0
お疲れさまです
>>117
こちらこそよろしくお願いします
>>118
CG1は人物が新規描き起こしになります
作業案に異存ありませんが、どの順序でも線画完成まで少々お待たせしてしまうことになりますすみません
120 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/07(月) 21:09:19.96 ID:LE+LTpM60
>>117
こちらこそ宜しくお願いしまーす!
>>119
私は全く問題ないですのでお気になさらず…!
・
というわけで予知子さんプロモ案持ってきました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/70
ポーズは2種、「A案、B案(A、B)」となります。
B案は女の子っぽい感じと男の子っぽい感じどちらを優先するか…という些細な違いです。
ただ、描いておいてなんですがB案は紹介時に「クール」という面を全面に出すなら合わないかも…と思ったりしています。
例のごとく他にイメージがありましたら仰ってください〜!(手を上じゃなくて下に、みたいな細かいのでも…)
(この案で問題が無いようであればどちらにするかの判断お願いします)
121 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/08(火) 14:07:58.44 ID:bEeTHDTQ0
>>119
CG1について了解いたしました。
ていうかそもそも予知子部分の線画が未着手でしたね。勘違いしており申し訳ございませんでした。
それでしたら、四人の立ち絵線画にまずとりかかっていただけたらと思います。
>スタッフ各位
・あたりめ氏がひとりの立ち絵線画を仕上げる→Tohcalenia氏がそのキャラの彩色にとりかかる、鴿羽氏もそのキャラのSD線画にとりかかる
・他キャラについてもこの順番で作業を進め、立ち絵線画がすべて完了し次第あたりめ氏はCG1の線画にとりかかる
といった順序で進めていきたいのですが、なにか問題はないでしょうか。ご意見があればお願いします。
>>120
作業ありがとうございます!
俺的にはA案がよいかなと思いました。単にクールな笑みを浮かべているよりは何か特徴的な行動をしていた方が(プロモ的には)キャラが立つと思うので、読書というのはすごく良いチョイスだと思います。
122 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/08(火) 14:21:39.04 ID:bEeTHDTQ0
>あたりめ氏
作業に関しては、お気になさらずお時間のある時に進めていただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
123 :
あたりめ
[sage]:2018/05/08(火) 20:43:28.95 ID:2zJEz+R30
お疲れさまです。
ではメインキャラの立ち絵からとりかかります。
皆さまをしばらくお待たせしてしまいますがよろしくお願いします。
124 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/08(火) 23:21:52.67 ID:bEeTHDTQ0
>>123
はい、よろしくお願いいたします。
俺はc1-3の改稿とBGM作成にとりかかっています。それぞれ1/2程度進んでいます。
125 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/09(水) 08:14:21.37 ID:+YE2sePw0
>>121
ちょっと書き込むタイミング遅かった感じですが順序など異論ありません。
それから、ポーズ了解しました。
それぞれプロモ翌用の表情をどうするかは線画に取り掛かったときにご相談ということでよろしくお願いします。
126 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/10(木) 00:19:48.56 ID:/PISCHzzo
>>125
はい、よろしくお願いいたします。
127 :
Tohcalenia
◆7VCqiMZ47Y
[sage]:2018/05/12(土) 14:37:31.13 ID:JJPGBeaKO
>>121
その順序で問題ないかと思います。ありがとうございます!
>>123
問題ありませんよ〜。お忙しいかとは思いますが、応援しております。
128 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/26(土) 13:18:19.70 ID:ayM3iyyY0
>鴿羽氏
鴿羽氏に追加で発注したい素材があります。
具体的には、騎士子と予知子のSD立ち絵を、それぞれもう一種類を作っていただきたいです。
騎士子がボケる時と予知子がツッコむ時に使う立ち絵です。
他の立ち絵と同様ひとつ4000円でお願いしたいです。
大丈夫でしたら詳しい指定書をお渡しします。
129 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/26(土) 20:09:52.84 ID:zDqcBVM/0
>>128
了解です。追加問題ないですよ〜。
130 :
あたりめ
[sage]:2018/05/26(土) 20:37:32.28 ID:Avu9oDXZ0
お疲れさまです
進み遅くてすみません、とりあえずゆとりのラフこんな感じでどうでしょう
https://i.imgur.com/wDWy86s.jpg
131 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/27(日) 14:57:57.47 ID:zGFZF7WD0
>鴿羽氏
ありがとうございます!
指定書は以下になります。お気軽にご質問をお願いします。
「騎士子_ボケ」
「らきすた」の泉こなたのような、薄目で和んでいる感じの表情。(分からなければ画像用意します)ポーズはお任せします。
「予知子_ツッコミ」
ギャグっぽく、やや激しめにツッコんでいる感じの表情。ポーズも動きがあるものが良いです。
>あたりめ氏
作業ありがとうございます!
少女漫画の主人公感があって、元気キャラのイメージにぴったりだと思います。これで大丈夫です!
132 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/27(日) 17:09:54.65 ID:/vAAHeZ10
>>131
指定了解です。らきすた懐かしい…。
>>130
ひぇ…ゆとりちゃんかわいいです…
133 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/27(日) 17:15:20.94 ID:/vAAHeZ10
>>132
書き忘れましたが今週中に案持って来れたら持ってきます〜。
134 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/05/28(月) 11:41:12.64 ID:QEzUHr4q0
>>133
了解いたしました。よろしくお願いいたします
135 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/05/30(水) 21:13:25.31 ID:11BgQz9R0
と、いうわけでポーズ&表情案持ってきました。
・予知子さん ポーズ2パターン(A、A変化型のB)、
表情6パターン(1〜6)です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/71
・騎士子さん ポーズ2パターン(A、A変化型、B、B変化型)、
表情4パターン(1〜4/1種似たようなの有)です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/72
例のごとく他にイメージがありましたら仰ってください。
(この中で良さげな物が有りましたら「予知子A、1{で怒りマーク無し、などの指定も可能です}」などと指定していただければと思います〜)
136 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/01(金) 01:27:14.00 ID:Xb5xdFuw0
>>135
早速作業ありがとうございます!!
たくさんの案を作っていただいて大変感謝いたします。とても選びやすかったです。
予知子は顔4でポーズはBでお願いします。怒りマークはお好きに加えていただいて大丈夫です。
騎士子は顔3のポーズはB足変化でお願いします。多少ドヤ顔して天然ボケしてる時のポーズなので、動きがあった方がいいと思われます。
137 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/01(金) 20:11:14.95 ID:d8mJ7OJS0
>>136
ポーズ表情ともに了解です!
ところで騎士子さん「ドヤ顔して天然ボケしてる時」とのことですが、
眉毛(`=ω=´)←こんな感じにした方がそれっぽかったりしますか?
それともそのまま(和み系)で問題ないでしょうか〜?
138 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/02(土) 07:03:13.83 ID:/nigCIvo0
>>137
ナイスアイディアですね!
おっしゃる通り、眉は吊り上がってた方が良いと思います。
139 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/05(火) 09:27:32.55 ID:IflH/xBW0
>>138
というわけで騎士子さん「ポーズB足変化で表情3の眉修正」したものを持ってきました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/73
これで問題ないか、ご確認ください〜。
140 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/06(水) 11:34:45.88 ID:8nNYMiGO0
>>139
作業ありがとうございます!
いい感じにとぼけたキャラクターが出ていると思います! これで大丈夫です。
c1-3の改稿が出来上がりました
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/74
141 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/16(土) 17:15:48.29 ID:1ZO9joJB0
>>140
遅くなりましたが了解しました。
現段階での作業はここまでで問題ないですかね…?
>改稿もお疲れ様です!
142 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/17(日) 08:20:24.80 ID:ufP8zSLB0
>鴿羽氏
はい。立ち絵に関する作業は今のところ大丈夫ですね。ありがとうございます!
SDCGについてなのですが、SDCG1の仕様がwikiのものから大幅に変わる予定です。
改稿に伴いchapter2では舞台が大きく変わり、「開かずの者」(引きこもり)たちの国(ダークソウルの城ダンジョンのようなところ)を訪れることになります。
SDCG1は、そのダンジョンの地下牢にあった地下アイドルのステージで、主人公がオタク相手にパフォーマンスをするものになります。
シナリオc2-1、c2-2の作成が済み次第、SDCG1のラフデザインなどを作っていただければと思います。
がんばって早くシナリオを上げますので、よろしくお願いいたします!
>Tohcalenia氏
前回の書き込みから一か月以上経ちましたので、生存報告の書き込みをよろしくお願いいたします。
143 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/17(日) 18:17:40.20 ID:vw4ji4wc0
>>142
わかりました! 何かありましたらまた仰ってくださいー!
>SDCGの件
仕様変更了解です。
ただ例に出していただいたそのゲームを知らないのでちゃんと想像ができなくてですね…。申し訳ないです。
(簡単に調べてみましたがシリーズ毎回?お城出てくるようで…イメージはどれになりそうですか…?)
はい! 応援しております〜!
144 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/18(月) 10:04:34.49 ID:Bm5IeMTv0
>>143
調べていただいてありがとうございます。
一作目のプレイ動画などをざっと見ていただくとイメージがつかめると思います。
詳しい仕様は執筆後にお伝えしたいと思います。
145 :
あたりめ
:2018/06/18(月) 23:31:57.57 ID:9LM5XfpM0
遅くなって本当に申し訳ありません。
ゆとりの線画ですよろしくお願いします。
塗りやすいよう、線の追加や消去はお任せします。
シナリオの続きもSDCGも、とても楽しみです。
https://i.imgur.com/gk5RTQR.jpg
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/75
146 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/19(火) 10:27:25.68 ID:v0+nbzWs0
>>144
1作目ですね、了解です!
>>145
お疲れ様です! そしてやはり可愛いゆとりちゃん…。
色を塗ったらどうなるのか…楽しみですね!
ありがとうございます〜。
自分も足を引っ張らないようにがんばります…!
147 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/19(火) 14:37:09.53 ID:ArXU4nJ40
>>145
作業ありがとうございます!
華奢でも活発そうな感じがとてもよく出ていて好きです。これで大丈夫です!
引き続き予知子の線画をよろしくお願いいたします。
シナリオもがんばります!
>Tohcalenia氏
それでは、
>>145
の線画の彩色をよろしくお願いいたします。
何か分からないことがあればお気軽にご相談ください。
塗りの配色については、下記URLのzipに入った画像を参照して下さい。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/64
148 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/21(木) 20:07:32.25 ID:qXffxIKE0
ゆとりちゃんの線画が上がったので私の方も作業を始めました〜
ということで、線画の前に確認していただこうかと思いまして表情案持ってきました。
プロモ翌用表情5種
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/77
ぷんすか5種
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/78
がっかり4種
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/79
となっております(微妙な違いの差分も含みの数字ですが…)。
今回もそれぞれ数字を振ってあるので、この中から選んでいただければ。
他のイメージなど何かありましたら言ってくださいませ!
・今回、今までのファイル(ラフやポーズ案)を削除し、ひとつに纏めた物を上げています。
コメント欄に「SD案などまとめです」と記載してある物がそうです。
(画像の量が増えてきたら定期的に似たようなことをするかもしれません)
149 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/22(金) 10:24:53.97 ID:5Hcj1e4a0
>>148
作業ありがとうございます!
また、今までのラフをzipにまとめていただき感謝いたします。とても助かります。
〇プロモ翌用
表情に動きがあるので4がいいと思います。
〇ぷんすか
1か2かで迷いますが、1の方が型にはまってない感じがするので1でお願いします。
〇がっかり
これも1か2かで迷いますが、より汎用性のありそうな2でお願いします。
150 :
Tohcalenia
◆7VCqiMZ47Y
[sage]:2018/06/23(土) 03:07:04.99 ID:qTnwRc5A0
>>145
確認遅くなってしまいこちらこそ申し訳ございません!
ありがとうございます。早速作業開始させていただきます。
151 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/24(日) 11:59:17.71 ID:RJRig6Sg0
>スタッフ各位
主人公含めて主要キャラ四名に名前をつけることにしました。
主人公=現実世界(日本)にもファンタジー世界にもありそうな名前
騎士子、予知子=ファンタジー世界の名前(カタカナ)
ゆとり=現実世界(日本)の名前
で考えています。アイディアがございましたら拝借したく思います。よろしくお願いいたします。
152 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2018/06/24(日) 12:57:22.20 ID:4L632bxY0
>>149
だいぶ前の書き込みもですがどうして「翌」の字が入り込むのか謎で仕方ありません。
表情了解しました。線画、今月中に上がるかは未知数です…。
>>151
なるほど、名前を付けるのですね。
ゆとりちゃん以外の3人は「男か…?」って思えるような感じの方がいいんでしょうか…?
主人公、どっちでもありそうなのってことでぱっと思いついたのは「シイナ(椎名)」ですがありきたり…。
思いつくかは分からないですがもし何か思いついたら書き込みに来ますね〜。
153 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/24(日) 21:45:13.29 ID:1COjQ9zY0
>>152
了解いたしました。「翌」については俺の書き込みでも同じ現象が起きてますので確かに謎ですね。
>「男か…?」って思えるような感じの方がいいんでしょうか…?
そうです。それは割と重要なポイントでしたね。失念しておりまして大変申し訳ございません。指摘して下さって感謝いたします。
そして「シイナ」はすごくアリだと思います。変に凝るより知名度の高い名前の方が僕は好きです。
ご協力いただきありがとうございます。今後もお気軽にご意見をお願いします。
154 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[saga]:2018/06/27(水) 20:28:42.38 ID:Pyh0lM+F0
というわけで進捗報告です。思ったより作業時間が取れたので割と進みました。
あとは、細かいところの修正などしたら線画は完成になります〜。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/80
>>144
そう言えば動画一通り確認したんですが凄いゲームですね…!
>>153
謎です…。
有りですか、やった!
あれから他の3人の名前も少し考えていましたが、
騎士子さんなら名前の部分は例ですが「アレックス(アレス)・{アルファベット}・〜」のパターン(名乗りは最初の部分のみとか…)。
予知子さんは神の名前合わせ(造語)…という感じの案しか出てきませんでした。
ゆとりちゃんは聞いたときに元気そう!と思えるような名前のイメージで…例えば「陽和(ひより)」、とか。
思いついた案としてはこんな形になります。それぞれ案として使えそうでしたら使ってあげてください〜。
155 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/06/28(木) 12:44:21.91 ID:6fn5OqBs0
>>154
作業ありがとうございます!!
線画を確認いたしました。
線の強さがキャラの魅力を引き立てていると思います。線の数が抑えめなのも漫画らしくていいです。これで大丈夫です!
舞台について調べていただきありがとうございます。
重厚な世界観があって楽しめますよね。
名前についての案、ぜひ参考にさせていただきます。感謝いたします!
名前が決まり次第報告いたします。
156 :
あたりめ
[sage]:2018/07/10(火) 01:02:34.03 ID:cXK9giXU0
お疲れ様ですざっくりですが予知子ラフおこしました
名前、ずっと騎士子予知子ゆとりと呼んでいたのでゆとりちゃんが三文字だとしっくりきそうです
どんな名前に決まるのか楽しみにしてます
https://i.imgur.com/xOMe8SS.jpg
157 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/07/10(火) 09:38:39.57 ID:6qxqEfR/0
>>156
作業ありがとうございます!
すごく凛々しい感じのする予知子で格好いいですね! スタイルもイメージ通りです。これで大丈夫です!
おっしゃる通り、名前は三文字縛りにしようと思ってました。ゆとりは「千代」がつく名前がいいかなあと考えています。
こちらも作業を進めています。チャプター2は四節構成に変更する予定で、c2-1の改稿が終わりました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/81
158 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/07/17(火) 13:00:17.23 ID:pRCWKwlt0
とりあえず生存報告です。
お疲れ様です、今回の改稿分読みました〜。
やりとりニヤニヤして読んでました。続きが楽しみです〜!
159 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/07/18(水) 12:24:47.36 ID:7LvjKGSO0
>>158
生存報告ありがとうございます。ご感想励みになります。大変感謝いたします!
160 :
あたりめ
:2018/07/23(月) 23:57:41.35 ID:eog3iPvI0
お疲れ様です予知子の線画です
Tohcalenia氏よろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/82
https://i.imgur.com/zv9bqIK.jpg
>>148
ゆとちゃんがイキイキしてて最高可愛いです
>>157
騎士子と予知子がどたばたしてて可愛いのでゆとり参入が今から楽しみです
161 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/07/24(火) 12:47:43.58 ID:d+25tRP50
>>160
作業ありがとうございます!
髪のモフモフっとした感じやクールな表情が印象的で、オリジナリティのあるキャラになっていると思います。
スタイルもイメージ通りです。これで大丈夫です!
続いて、(必要であれば)主人公と騎士子の立ち絵線画修正作業、そしてCG1の線画修正作業に取り掛かっていただきたく思います。
>Tohcalenia氏
生存報告・進捗報告をよろしくお願いいたします。
162 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/07/26(木) 18:32:49.81 ID:P5URdW6R0
BGM用の楽曲を作成いたしました
http://fast-uploader.com/file/7088153025939/
一応シュールでハイテンポなギャグっぽいシーンに使う予定です。ご意見、アドバイスなどいただけたらと思います。
163 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/07/31(火) 23:32:26.36 ID:1dg/NOR30
予知子さんの下描きが出来ました〜のでご確認ください。
ちょいちょい描き忘れありますが、線画時にちゃんとします…。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/83
腹黒。A、Bと2パターン。
ドヤ顔。A、B、Cと3パターン(内1種は口だけ変化)。
ツッコミ。前のラフから少し変化した部分もあります。
表情は先に決めていたので、変化やパターンはなしです。
パターンがある物はいつも通りどれがいいか選ぶor案をいただければと思います。
プロモ用の立ち絵はどうしたもんかと悩んだのですが、浮かばず…表情1パターンしかありません。
ですので、こちらについてもなにか案がありましたら仰ってください。
>>162
お疲れ様です〜。聴きました。
音楽に関しては訊いてるだけの素人の素直な感想を書いておきますね。
曲自体のテンションは高めでいいと思います。
が、私の中ではバトル始まりそう!かっこいい!という気持ちが先に。
ギャグだとしたら、もう少し抜けてる(一部だけ音を外す、みたいな?)方がよさそうかも、なんて思いました。
164 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/01(水) 06:44:28.69 ID:TcNvCiuO0
>>163
作業&感想ありがとうございます!
・腹黒:どちらも甲乙つけがたいですが、ドヤがAであることを考えると、目が細いBの方が良いかと思います。
・ドヤ:Cも捨てがたいですが、汎用性のありそうなAでお願いします。
・ツッコミ:表情・ポーズともにかなり印象に残るものになってると思います。いいですね!
・プロモ:後ろのオブジェは分厚い百科事典ぽいのが三冊程度で良いのかもしれませんね。
案としては、表情にもう少し、生気というか感情(例えば、軽く微笑む程度)があると良いかな、と思いました。
やはりメタルでギャグは難しいですね。音外すなどのアイディアも試してみようと思います。
ギャグ向けに別の曲を作り直してもいいかもしれません
下記ライブ動画の後半(変態的なので閲覧注意)みたいな曲がイメージとしてはあります。
https://www.youtube.com/watch?v=KxtKfqprKlM
他ジャンルの、ギャグっぽくてテンポの良い曲をご存知でしたらぜひ教えてください!
165 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/02(木) 08:41:33.94 ID:5wXxGKHT0
>あたりめ氏
そういえば、騎士子の表情差分作成がまだでしたね。CG1に取り掛かる前に差分作成もよろしくお願いいたします。
166 :
あたりめ
:2018/08/04(土) 00:30:41.61 ID:rt0Djv+/0
>>165
了解です
主人公描きなおそうと思ったのでラフからお願いします
https://i.imgur.com/W8KCNdv.jpg
肩部分もアンダー着用の方が旅装備らしくなるのではと微変更してますすみません
167 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/08/04(土) 09:54:28.00 ID:PRn6zpYq0
>>164
指定了解です。
プロモ用、こんな感じですかね?
(ちょっと微笑ませたのと、予知子さん小さいよなーとふと思って上目遣いっぽくしてみたもの2種)
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/84
音楽について。
動画見ましたがなるほどですねー。
でもこれもギャグではないかな…私からしたら、ですが。
しかしメタルは全体的に重いんですねえ。かっけえ。
で、テンポ早めのギャグ…と思って手持ちのサントラ聴いてたんですが、イマイチコレ!って言うのがなかったんですよね、すみません。
忘れてる曲もあるかもなのでもう少し探してみますが、力になれなさそうな気しかしません…。
168 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/04(土) 13:35:30.41 ID:7Y8wAVOn0
>>166
作業ありがとうございます!
ラフ確認いたしました。
前よりも少年っぽさやローティーンっぽさが出ていて素晴らしいです。
アンダーが見えるようにしたのも、中性感が出ていてgoodですね。これで大丈夫です。
>>167
作業ありがとうございます!
右のほうが楽しそうに本を読んでいる感じがありますので、右でお願いします。
ずっとこんな感じの曲だと耳が疲れるので、適宜ノンヘヴィな曲調も混ぜていきたいです。
上記の動画も、電波ソングっぽくアレンジしようかなと考えていたり。
ところで鴿羽氏はどんなジャンルの音楽を聞かれるんですか?
169 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/08/04(土) 15:06:35.47 ID:d9l1FWbQ0
>>168
表情了解です!では、線画をじわじわ進めていきますね。
そうですね、私が聴いてるのは基本的にゲームのサントラとか流行ってたりする曲なのでたぶんPOPS…?
ジャンルはあんまり拘ったことがないかもです。
きっとメタル系も聴いてはいると思いますが、そこまでじゃないですね…。
(ちょっと思うところがあってメール送ったのでご確認ください)
170 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/05(日) 08:34:36.80 ID:J5zaYRqL0
>>169
そうなんですね! ゲームのBGMに詳しいご意見番がいて下さるととても助かります! これからもアドバイスよろしくお願いいたします。
俺はエロゲソング自体は結構好きなのですが、BGMはあまり聞かないので……
メール確認いたしました。返信まで少々お待ちくださいませ。
171 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/08/06(月) 14:31:19.12 ID:/AZyylAf0
>>170
ですねー。
詳しいかは微妙ですが、こんな感じでよければまた意見言うようにしますね…!
曲の重い軽いみたいなのはそのBGMをどういうシーンで使うのか、
みたいなことがとても大事だと思いますが、結局は個人の好みもあるとは思うので
私が言ったこと全てを鵜呑みにする必要はないとは思います(笑)。
曲作りもきっと大変だと思いますが応援しています〜!
172 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/08(水) 07:22:20.00 ID:iPJKOtIU0
>>171
ありがとうございます! これからも応援よろしくお願いいたします。
173 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/10(金) 18:37:28.07 ID:LIQmorc00
冬コミc95の申し込みの時期が近づいて参りましたが、サークル活動のモチベーションとするため申し込むことにしたいと思います。
とはいえ現状、冬までに体験版を間に合わせるのがなかなか厳しいと思いますので、
体験版が完成しなかった場合には、配布できそうな目途が立っているもの(告知パンフ第二弾、先行公開BGM集など)を少数配布したいと考えています。
これについて何かご意見があれば、お気軽におっしゃってください。
174 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/14(火) 16:29:56.15 ID:scBeJnOk0
>あたりめ氏
冬コミのサークルカットに、ゆとりと予知子の線画を使用させていただいても大丈夫でしょうか。
事後承諾になってしまったら申し訳ございません。
175 :
あたりめ
[sage]:2018/08/15(水) 15:37:31.34 ID:atuoTCsa0
>>174
遅くなってすみません、問題ないです。
176 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/08/17(金) 16:59:32.40 ID:l6Y9kP880
予知子さんの線画がおおよそ出来たので進捗報告です〜
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/85
もう少し修正するかなとも思いますが、こんな感じになっています。
ご確認ください〜。
>>あたりめさん、線画お疲れ様でした!(今頃)
少し鞄のデザインについてお尋ねしたいことがありましたので、
お手数ですが上記URLをご確認いただけますか?
177 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/18(土) 10:24:21.28 ID:cQmr5tk00
>>175
確認ありがとうございます。申し込みは無事完了いたしました。
>>176
作業ありがとうございます!
漫画的なタッチで、とてもコミカルに、可愛らしくまとまっていると思います。これで大丈夫です!
178 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/20(月) 07:44:41.67 ID:520SB1xxo
シナリオc2-2は2/3ほど書き終えたところです。
>Tohcalenia氏
至急生存報告をよろしくお願いいたします。
179 :
あたりめ
[sage]:2018/08/23(木) 01:01:07.04 ID:EEr6Gk3f0
お疲れ様です主人公の線画アップしましたよろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/86
https://i.imgur.com/1A7OWyj.jpg
>>176
お疲れ様ですレス遅くなってすみません
予知子すごく可愛いさが可愛いです
鞄もばっちりです
180 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/23(木) 07:48:09.51 ID:Fkc2XFfe0
>>179
作業ありがとうございます!!
線画で改めて見てみると、主人公の髪型は女の子のポニテにも見えるし、時代劇で「総髪」をしている少年のようにも見えます。そう考えると和装にしたのはかなりありでしたね。
アクセサリーのディティールもリアルで素晴らしく、しっかり考証されて作られた感じがします。これで大丈夫です!
引き続き騎士子の立ち絵の作成をよろしくお願いいたします!
181 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/08/30(木) 19:08:05.04 ID:sVQ1OtxJ0
>>179
お疲れ様ですー!
デザインの方、問題ないと言うことでよかったです。
主人公の進捗です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/87
例によって修正以下略ですがこんな感じになりました。
ご確認ください。
182 :
Tohcalenia
◆7VCqiMZ47Y
:2018/08/31(金) 01:45:08.92 ID:GCS0OcI+0
>>178
暫く顔を出せておらず申し訳ございませんでした。機材の不調などあって進捗等上げられておりませんが、作業の方進めております。
ご迷惑をお掛けしておりますが、もう少々お待ちいただけますと幸いです。
183 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/08/31(金) 08:42:46.12 ID:bCXA44JD0
>>181
作業ありがとうございます!
不思議ちゃんな感じがよく出てていいですね。アクセサリーのディティールも精確に作ってあってイイ感じです。
これで大丈夫です!
>>182
ご報告ありがとうございます。お時間のある時で大丈夫ですので、作業を進めていただければと思います。
184 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/10/16(火) 11:28:49.32 ID:iuv4l+qY0
>スタッフ各位
メールでお知らせした通り、GEPの掲示板が復活しましたので、今後は通常通りこのスレにて連絡報告を行いたいと思います。よろしくお願いいたします。
185 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/10/17(水) 11:41:40.55 ID:9PoYWPpi0
というわけでGEPが復活する前には上げる予定だったんですが
上げられなかったゆとりちゃん立ち絵塗りが終わりました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/89
上記を確認して頂き、特に修正点など無いようであれば
メールにてファイルをお渡ししようと思っています。よろしくお願い致します。
186 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/10/19(金) 11:23:53.40 ID:/4dvGMHn0
>>185
作業ありがとうございます!
確認いたしました。
生き生きとした塗りで、可愛さだけをブレンドした感じがありますね。これで大丈夫です。
psdファイルをよろしくお願いいたします。
187 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/10/21(日) 19:41:20.08 ID:gcEJ7KGA0
>>186
メールを送信しましたのでご確認ください〜。
188 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/10/27(土) 11:50:16.67 ID:w3+Bo/j40
本編シナリオc2-3が出来ました。アドバイスなどあればお願いいたします。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/90
CG2、SDCG1を使用したシーンが出て来るので、作る際に参考にしていただければと思います。
189 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/03(土) 13:17:48.10 ID:0354o0RD0
>スタッフ各位
冬コミC95の参加が決定しました。
12月30日(日)東京ビックサイト東ホール“テ”12bです。
また、月のはじめなので進捗をお伺いしたいです。
体調の崩しやすい季節ですので、ご無理のなさらぬようお願いいたします。
190 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/11/04(日) 20:12:17.47 ID:+T9Vy07m0
>>189
冬コミ!参加決定したのですね! 申し込みなどなどお疲れ様です。
そして進捗ですが塗りはTohcaleniaさんの色使いを全体的に参考にしているため仮置きを少しずつ進めている状態です。
ですので提出自体はTohcaleniaさんの作業終了後になると思います。
(もしすでにゆとりちゃん以外の立ち絵が手元にある場合はメールなどでデータを送って頂けると嬉しいです)
そして、SDCG1の方ですが、シナリオを読んでみて描いたものがこちらになります。
如何でしょうか…いつも通り修正点などありましたら仰ってください〜。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/91
※薄緑は透過部分になります
191 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/05(月) 09:32:09.23 ID:VfbE3Zsl0
>>190
作業ありがとうございます! 現段階で塗りまで出来ている立ち絵はゆとりのみですね。
SDCG1の下絵確認いたしました。すごくイメージ通りでした。地下アイドルのライブっぽく照明がカラフルだったりするといいと思います!
192 :
あたりめ
[sage]:2018/11/06(火) 23:39:31.60 ID:d8w4a74b0
お疲れ様です
c2-3とSDCG1かわいいです
進捗、騎士子線画ですこんな感じでどうでしょう
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/92
https://i.imgur.com/oetAJ50.jpg
193 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/07(水) 12:38:26.55 ID:sMkLdcXiO
>>192
作業ありがとうございます!
騎士子の立ち絵確認いたしました。
正面からのアングルで、凛々しさが増しキャラが掴みやすくなっているように思えます。
鎧の形も以前より角みが増して格好よくなっていますね!
これで大丈夫です!
続いてCG1の修正をよろしくお願いいたします。
194 :
Tohcalenia
◆7VCqiMZ47Y
:2018/11/09(金) 06:28:14.37 ID:IXjny0Cf0
ご無沙汰しております、Tohcaleniaです。予知子の立ち絵の彩色データをろだに上げておきましたのでご確認ください。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/93
線画の方順次DLして彩色しているのですが、あたりめさんの原画がものすごく綺麗なのでちょっと練習をしてみまして、
髪の毛の塗り方を変更してみたのですが如何でしょうか?PSDデータで「髪の毛(新)」となっているデータです。
こちらの方が理想に近い、ということであればゆとりの立ち絵も色はそのまま塗り方変更させて頂きます。
お手数ですがご確認お願い致します〜。
195 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/11(日) 16:50:55.77 ID:wJMikBIY0
>>194
作業ありがとうございます!
立ち絵のデータを確認いたしました。リアルな質感で色彩にも統一感がありとても良いと思います。
髪の塗り方は、俺としては確かに新バージョンの方が光があって良いと思います。
あたりめ氏や鴿羽氏の意見も伺いたいです。
196 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/11/11(日) 20:19:24.85 ID:Qg9eLQaR0
>>192
線画お疲れ様です!騎士子さんかっこよすぎて惚れます…本当に…
>>194
塗りお疲れ様です! 前回のゆとりちゃんを見た時に、面白い塗り方だな〜(変な意味じゃないです)と思っていましたが、新しい方の塗りは透明感が増したというか…綺麗だな〜と思いました。素敵!
>>195
騎士子さんやCGの作業が一段落したら…と思ってましたが、とりいそぎ意見だけ。
私も
>>194
のとーかさんの新しい塗り、とっても良いと思います!
(変更が確定であれば、こちらもデータ修正しますのでその辺りは問題ないです)
作業の方は騎士子さんの立ち絵のラフをちまちま進めているところです。
ですので、確定ではないですが来週中にはいろいろまとめて提出できるかと思います。
197 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/12(月) 11:54:19.73 ID:Obevff8+0
>>196
ご意見ありがとうございます。
進捗了解いたしました〜。
198 :
あたりめ
[sage]:2018/11/12(月) 19:31:45.53 ID:UFiIfc+Xo
>>194
予知子拝見しました
どちらの髪も甲乙つけがたいですね
背景に立たせた時の見やすさで選ぶのもありだと思います
199 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/14(水) 11:24:43.22 ID:Fz1C3SWd0
>>198
https://imgur.com/URP305h
https://imgur.com/6PelPv0
手元にあった背景ですとこんな感じになります。
個人的にはやはりハイライトがあった方が見やすい気がしますね
200 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/11/15(木) 23:40:36.94 ID:AJfLm4Cx0
(進捗としてSDCG1線画、)騎士子さんラフを持ってきました。
https://imgur.com/a/380HHL6
騎士子さんの方は何パターンか表情案があったりしますので、例のごとく選ぶorこうしてくれという案がありましたら仰ってください〜。
それから、マントの有無について教えてください。
絵としてはマントがあった方がいいのかな〜と思いますが、どうしたらいいでしょう?
そして今更ですがDLめんどいよなと思ったのでimgur使うことにしました。
(SDCG以前の物はまたzipにまとめましたー)
201 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/11/16(金) 11:04:27.16 ID:hogr9PRk0
>>200
作業ありがとうございます!
CG1の進捗確認いたしました。躍動感があっていいと思います。
騎士子の立ち絵も修正していただいて感謝いたします。プロモはA、羞恥A、呆れAでお願いいたします。
確かにマントはあった方がいいと思います。よろしくお願いいたします。
202 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2018/12/04(火) 10:32:44.59 ID:txIEo7nWO
>スタッフ各位
コミケに出す予定のBGM集は無事完成しそうです。
月初めですので、進捗報告生存報告をよろしくお願いいたします。
203 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/12/04(火) 18:21:13.96 ID:rGekzTN70
>>202
お疲れ様です〜
気付いたら2週間以上経ってて時間の流れに恐怖しています
https://imgur.com/a/TQH0Q35
進捗ですが、予知子さんの塗りが終わった形です。
結局髪の塗りはどうしたらいいのか…と悩みつつ新しい方の塗りに寄せて塗りました。
ついでに、ゆとりちゃんの方も修正済みです。
(ゆとりちゃんと予知子さんは修正点など問題がなければ前回と同じように提出します〜)
主人公は色待ちの仮塗り、騎士子さんは下塗り状態です。
近日中に騎士子さんも仮塗りは終わらせる予定です〜。
204 :
あたりめ
[sage]:2018/12/05(水) 02:55:18.99 ID:OCJNsjNj0
お疲れ様です、遅くなってすみませんCG01の線画です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/95
205 :
あたりめ
[sage]:2018/12/05(水) 03:10:56.70 ID:OCJNsjNjo
>>203
新しい塗りもすごく可愛いくて
騎士子の塗り込みが楽しみですー
206 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/12/07(金) 11:37:42.28 ID:SCKGOf810
お待たせしてしまい申し訳ございません。
>あたりめ氏
CG1の修正、ありがとうございます。
予知子のポーズは、可愛さが引き立っていていい印象的でした。
騎士子は主人公へ向くポーズの凛とした佇まいにメインヒロイン感が出ていて好きです。
続いては、CG2の線画にとりかかっていただければと思います。
以下に仕様を指定しますので、ご覧ください。
〇CG2「心を閉ざしたゆとり」(基本+差分1種類)
・サイズは16:9(4800×2700)です。
・差分は、ゆとりの表情とポーズの差分になります(俯いている(基本)→見上げて涙を流す(差分))
・場所は異世界地下アイドルのステージ裏に用意された「枕営業部屋」。
ラブホテルのような内装(現代のラブホテルによくある、中世の城を模した感じ)。
だまされて地下アイドルのタコ部屋に監禁されたゆとりが、有名アイドルプロデューサー枕営業にさせられそうになっているところを主人公たちが救出する。(詳しくはシナリオ本編c2-3をご覧ください)
・ゆとりは異世界に来たショックと栄養不足で自閉状態になっている。天蓋付きのベッド(https://matome.naver.jp/odai/2138529067269649601)の上で上半身を起こし俯いている。服装は立ち絵と同じ。
以上になります。何か分からないことがありましたらお尋ねください。
>鴿羽氏
作業ありがとうございます!
主人公は前のバージョンに影をつけ加えたのですね。これで大丈夫です。
ゆとりと予知子の修正ありがとうございます。
特に予知子は、立体感と存在感のある色づかいで良いと思います。
騎士子のSDは、彼女の性格がすごくよく表れていると思います。この感じで仮塗りもよろしくお願いします。
>スタッフ各位
シナリオ執筆に伴い、ただいまCG3の仕様も(大幅に)変更しております。
変更後の内容で描けそうかどうか確認していただきたいので、仕様の指定書を書いているところです。もう少々お待ちください。
207 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2018/12/11(火) 21:19:46.37 ID:2tjLCgjt0
お疲れ様です。
https://imgur.com/a/TQH0Q35
こちら前回と同じURLですが、一番下に今回の進捗(騎士子さん仮塗り終わり)を足してあります。
あとは立ち絵の塗り上がりを待って、(必要と考えれば塗りを修正、)色を置き換えるような形になります。
メールの方も送信致しましたのでご確認ください〜。
>>205
ありがとうございます〜! CG1の方も拝見しましたが、語彙力無いのが悔やまれます…とても…素晴らしいです…
あたりめさんの可愛らしくも美しい雰囲気を壊さないようにSDに落とし込みたかった…!
208 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/12/13(木) 10:29:05.86 ID:Lbj6WWrc0
>>207
作業ありがとうございます!
URLとメール確認いたしました。騎士子の仮塗りもいい感じですね! 完成が待ち遠しいです。
209 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2018/12/15(土) 14:45:12.27 ID:kzviela40
>あたりめ氏、Tohcalenia氏
CG3の仕様指定書が出来ましたので、これで描けそうかどうか確認していただきたいです。何か分からないことなどありましたらご質問ください。
〇CG3「開かずの国からの脱出」(差分なし)(裏あり)
・サイズは16:9(4800×2700)です。
・場所は西洋中世の城の城壁の歩廊(屋上?部分)です。
「デモンズソウル」というゲームのボーレタリア王城-2というステージを参照してください(https://www.youtube.com/watch?v=xanVtw_OFS0)
・CG使用チャプターは、3-1(c2-4が終わってすぐ)です。
・(前提)城にて皇帝を倒し、警察(?)に追われている主人公と騎士子。覚醒したゆとりは予知子の助言に従い、「グランドセフトオート」(というゲームの)世界の国にワープして盗んできた車で、主人公らを救出。
(CG使用場面)四人はゆとりの運転する車で、歩廊を疾走。行く手を阻む亡霊兵士を撥ね飛ばしながら転送ゲートを目指す。
・ゆとりは当然無免許、ハンドルに触るのも初めてなので、必死になって運転している。他の三人は危険運転の恐怖により叫び続けている。
・モブ(亡者兵士、空飛ぶドラゴン)、背景の描き込み具合はお任せします。
・亡者兵士の外見はこんな感じです。https://www.famitsu.com/blog/otsuka/2011/11/471.html(亡者戦士、亡者兵士の画像をご覧ください)
・車のデザインは、下記サイトの車一覧から、気に入ったものを参照してください(https://www52.atwiki.jp/gtav/pages/26.html)
・ブラーなどで疾走感を出してください。
210 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(中部地方)
[sage]:2019/01/05(土) 18:50:46.55 ID:HRcRaZpDo
wiki更新しておきました〜
211 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/01/10(木) 11:09:01.94 ID:s6bqei8O0
>スタッフ各位
遅れましたが明けましておめでとうございます。
本年も体験版のリリースに向けて尽力して参りたいと思います。よろしくお願いいたします。
さて、無事冬コミが終了いたしましたので、謝礼の分配方法を確認するメールを前作スタッフに送りました。ご確認ください。
今年の夏コミですが、個人的には参加し、それまでになんとか体験版第一弾を完成させたいと思っております。
スタッフ諸氏は生存報告・進捗報告をよろしくお願いいたします。
212 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/01/15(火) 22:24:26.38 ID:xZko+NIG0
遅ればせながらあけましておめでとうございます〜。
そして冬コミお疲れ様でした!
https://imgur.com/OO72uCs
そして進捗ですが、SDCGを仮塗りのテイストで少しだけ進めていました。
モブの色をどうしようかな〜と悩んでいるのですがなにか案などありましたら是非…!という状況です。
それから背景の色味や、前に仰っていた照明がカラフル〜というのはこんな感じで問題ないでしょうか?
213 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/01/18(金) 19:25:12.82 ID:1Hfs936WO
>>212
お待たせいたしました。本年もよろしくお願いいたします。
作業ありがとうございます! 進捗拝見いたしました。
背景や照明の配色についてはイメージ通りです。集中線も勢いがあっていい感じですね!
モブの配色ですが、色調は今と同じ感じで、モブ全体にうっすらグラデをかけるのはどうでしょうか?
214 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/01/27(日) 21:25:26.44 ID:yz358FgJ0
>>213
こちらこそ、よろしくお願い致します!
そして案を求めておきながら遅くなりましたが、
こんな感じにしてみました。グラデ具合とかいかがでしょう?
https://imgur.com/a/16hFKfI
215 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/01/30(水) 10:32:28.32 ID:wf+KZMiBO
>>214
修正ありがとうございます!
鴿羽氏のマークがついている部分がグラデをかけたところでしょうか?
元の色が肌色白色と明るいので、ややグラデが分かりにくい感じがしますね。
今思いついたのですが、このモブはダークソウルのモブ敵のようなイメージの存在なので、地肌をゾンビっぽく、衣装をボロ切れっぽく彩色すると、色が暗くなって良いかもしれません。
お手数おかけしますが検討していただけたらと思います。
>Tohcalenia氏
生存報告をお願いいたします!
俺の進捗ですが、現在c2-4の執筆とc1-1の再修正を同時に行っております。
2月初旬には仕上げたいです。
216 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/01/30(水) 13:18:58.09 ID:MXuLGu+U0
>>215
紛らわしてくてすみません、グラデ有り画像はその下の画像でした…。
>>214
と同じURLで、解りやすいように画像位置だけ差し替えました。
(上の画像がグラデをかけてみたもの[214にて報告]、下が212で報告した物となっています)
そして色味について了解です、近日中にやってみます〜。
217 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/02/01(金) 08:40:06.91 ID:M8k9HIDmO
>>216
こちらもよく確認せず申し訳ありませんでした。
グラデ付きのものを確認いたしました。イメージ通りの感じです、ありがとうございます!
218 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/02/07(木) 20:03:14.74 ID:3FpVnXnV0
>>217
肌とボロ切れ感だけやってみました。いかがでしょうか〜。
一応肌は2案持ってきまして(塗るときに一応汚しとか入れるつもりですが)どちらの色味がそれっぽいですかね…?
もしくは、カラーコードとかで色を指定してくださると…!と思います〜。
https://imgur.com/a/16hFKfI
219 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/02/08(金) 10:32:17.40 ID:KZNI2//I0
>>218
作業ありがとうございます!
案1の色味が良いかと思います。服やハチマキの色も暗いグリーン(#2f4f4f)とかの暗めの色にするとよいかなと思いました。
シナリオ本編c2-4出来ました〜。アドバイスなどあったらお願いいたします。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/96
c1-1は、c1-2(体験版収録分)完成時に提出したいです。
220 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/03/10(日) 14:51:06.90 ID:rpkwGW1e0
定例報告です。夏コミ申し込みました。
8月までになんとか今作の体験版を完成させたいところです。
俺はシナリオc1-2を、ごちゃごちゃした設定を一掃して書き直しているところです。
スタッフは生存報告・進捗報告お願いいたします。
特にTohcalenia氏は至急連絡をお願いいたします。
>あたりめ氏
ご相談したいことがあります。
メールを送りましたので、確認していただけたらと思います。
221 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/03/11(月) 20:29:47.66 ID:M6tvS2zJ0
夏コミ申し込みお疲れ様です〜!
気付いたら一月経ってました申し訳ないです…。
前回の続きでモブの色味を決定して(コードありがとうございました)とりあえず「完成(仮)」となりました。
いかがでしょうか〜。修正点などありましたら仰ってください〜。
https://imgur.com/a/16hFKfI
222 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/03/13(水) 18:59:34.48 ID:YZ5+fQBqO
>Tohcalenia氏
何度も申し訳ありません。
3月中にお返事がいただけない場合は、残念ですが彩色担当のスタッフを再度募集することになってしまいます。
至急連絡をお願いいたします。
> 鴿羽氏
作業ありがとうございます!
モブの肌色がイメージ通りです!これで大丈夫です。
つぎのCG2の構想が固まるまで待機でお願いいたします。
夏コミにはSD立ち絵をフルに使いたいと思っているので、立ち絵完成塗りの準備をしていただければと思います。よろしくお願いいたします。
223 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/03/13(水) 22:52:58.61 ID:+5sQ2cPv0
>>222
待機了解です〜!
塗りが完成次第…とも思っていましたが了解致しました。
メールも送信致しましたのでご確認ください〜。
224 :
まえ
[sage]:2019/03/21(木) 00:23:22.08 ID:O15huiBP0
箇条書きさん
申し訳ないんですが、ホムペ2種類っていつまでに完成させたら良いんでしたっけ・・
最近ちょっと忙しくて
225 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/03/23(土) 08:00:03.90 ID:hYg0WfBFO
>>224
お疲れさまです。
まだ素材も出揃ってませんので、お時間のあるときに仮素材で作業していただくので大丈夫ですよ。
夏コミ前後には作品サイトが形になっているのが望ましいですが、難しければ冬コミ前でも構いません。
226 :
まえ
[sage]:2019/03/23(土) 20:48:54.75 ID:AOzyJFm+0
わかりました
ということは、サークルサイトより作品サイトが優先という事ですね
227 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/03/26(火) 08:29:22.34 ID:Yvd31fp4o
>>226
そうです。
よろしくお願いいたします。
228 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/04/08(月) 16:44:58.49 ID:f8lj36azO
3月中にTohcalenia氏からのお返事がいただけなかったので、遅くなりましたが塗り担当スタッフを新規募集することにしたいと思います。
準備に少々時間がかかりますので、募集が始まるまでしばらくお待ちください。
229 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/04/13(土) 14:34:35.50 ID:SIaUYQtz0
遅くなりましたが彩色担当スタッフの募集を開始いたしました。4月末までの期間限定募集となります。
詳細は下記サイトにてご確認ください。
http://schizofan.wiki.fc2.com/wiki/%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
230 :
まえ
[sage]:2019/04/28(日) 04:05:05.70 ID:5I07LqHq0
とりあえずHPのトップページだけ作りました
あとは素材ができてからですよね
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/97
231 :
あたりめ
[sage]:2019/05/01(水) 21:36:43.76 ID:Uq7dLWfv0
お疲れ様です。
わがままを聞いてもらいすみません、ありがとうございました。
CG2ゆとりラフです、ゆとりの表情こんな感じでしょうか。
https://i.imgur.com/3W54QVn.jpg
https://i.imgur.com/ILQnFVS.jpg
232 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/05/02(木) 17:11:57.58 ID:btgnIJWs0
>>230
作業ありがとうございます!
色調がまとまっていて見やすく、格好いいトップページですね。
レイアウトも問題ありません。
これで大丈夫です!
>>231
作業ありがとうございます!
構図及び表情もぴったりイメージ通りです。
特に二枚目は微妙なニュアンスが内面の揺れ動きを表していて好きです。
これで大丈夫です!
また、夏コミまでにお願いしたいことについてメールを送りました。ご確認ください。
体験版分のシナリオ(c1-1, c1-2)が、もうまもなくで書き上がるところです。少々お待ちください。
233 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/05/02(木) 17:13:13.98 ID:btgnIJWs0
>まえ氏
そうです。素材が出来るまで、申し訳ございませんがお待ちください。よろしくお願いします。
234 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/05/05(日) 13:18:34.15 ID:a6VB7zGA0
体験版用のシナリオが出来上がりました。ご確認ください。
誤字などたくさんあると思いますが、タグ打ちの際に直していきます。
235 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/05/05(日) 13:35:41.82 ID:a6VB7zGA0
貼るの忘れてました。こちらになります。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/98
236 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/06/03(月) 18:22:20.51 ID:SSuedCo9O
月始めになりましたので作業している人は進捗報告をお願いいたします。
体験版本編のタグ打ちは半分ほど終わりました。
237 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/06/08(土) 09:07:05.35 ID:rl/R6DlP0
C96夏コミ当選いたしました。4日目 南ヤ24a です。
新刊がんばりましょう。
238 :
あたりめ
:2019/06/08(土) 10:51:18.15 ID:rrEtLn4T0
お疲れ様です。
進捗CG01彩色中、進行80%くらいだと思います。
立ち絵の方までは、期日には無理かもしれません。
239 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/06/08(土) 12:51:48.35 ID:8R2aA9Ce0
>>238
作業ありがとうございます!!
進捗了解いたしました。立ち絵は間に合わなくても大丈夫ですので、引き続きCG01の彩色をお願いいたします。
240 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/06/09(日) 15:58:26.54 ID:6nCTpoR80
>あたりめ氏
CG01の彩色でお願いしたいことがあります。
「騎士子_主人公目線差分_不審」なのですが、赤面している差分を作っていただけないでしょうか。
同様に
「予知子_主人公目線差分_眉をしかめる」にも、赤面している差分を出来れば作っていただきたいです。よろしくお願いします。
241 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/06(土) 15:47:56.70 ID:zxu7/7fV0
体験版ですが、本編のタグ打ちは終わりシステム周りを作っているところです。
今回はダウンロード配布にする予定なので、結構ぎりぎりまでデバッグが出来ると思います。
出来ればスタッフの皆さんにもデバッグをお手伝いしていただきたく思います。
前回の生存報告からしばらく経ちましたので、スタッフは生存報告をお願いします。
242 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/07/06(土) 20:09:27.14 ID:h46l9iYH0
お久しぶりです&お疲れ様です。
デバッグの件、了解です。
そういえばタイミングを逃し続けてて今更過ぎる話になってしまったのですが、
シナリオ中の指示を見ていたところで提出した素材だと足りないかな…
と思う箇所がいくつかありました。
そこ(素材)については前に言ったように立ち絵などとの合わせの後で問題ないですか?
(タグ打ち終わってしまったようなので修正面倒いかもしれませんが…)
243 :
あたりめ
:2019/07/07(日) 10:05:21.57 ID:EM+oDnzp0
お疲れ様です。デバッグ了解です。
ゆとりファイルありがとうございます、受け取りました。
244 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/07(日) 19:01:40.39 ID:RG2J/9Y50
>>242
お疲れ様です。シナリオを確認して下さってありがとうございます。
そうですね、体験版については、今までにいただいた素材で問題なく演出することが出来ましたのでご安心ください。
ただ一部、フリーの漫符素材を使ったところがありますので、問題がないかデバッグの際に確認していただけたらと思います。
>>243
お疲れ様です。CG1の彩色をコミケまでに間に合わせてくださって感謝いたします。
立ち絵とCGの彩色を担当するスタッフについては、夏コミ終了後に募集の準備をしたいと思っております。よろしくお願いします。
245 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2019/07/11(木) 13:42:00.06 ID:YCdd8mwI0
レーティング違反を許すな
ttps://twitter.com/shitisin/status/1141372139204800513
ttps://twitter.com/shitisin/status/1144272944710840320
ttps://twitter.com/Naitouhorizon/status/1147520624899682304
ttps://twitter.com/nowhere9393/status/1136521268813897728
ttps://twitter.com/nowhere9393/status/1136609296181915648
ttps://twitter.com/enryudo/status/496346650822975488
ttps://twitter.com/VIP_kasutera/status/904650515476209664
ttps://twitter.com/VIP_kasutera/status/833914893099159553
ttps://twitter.com/VIP_kasutera/status/905804127875112960
下矢印→ツイートを報告する→センシティブな画像を表示している→次へをクリック
246 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/21(日) 13:50:00.72 ID:leKmXP7y0
>スタッフ各位
体験版が出来上がりましたので、デバッグをお願いするメールを送信いたしました。ご確認ください。
247 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/22(月) 15:15:41.02 ID:fMe+ebRM0
>スタッフ各位
体験版が出来上がりましたので、デバッグをお願いするメールを送信いたしました。ご確認ください。
248 :
あたりめ
[sage]:2019/07/23(火) 02:26:21.37 ID:M+Lw1eJk0
お疲れ様です。
249 :
あたりめ
[sage]:2019/07/23(火) 02:38:23.93 ID:M+Lw1eJk0
お疲れ様です。
体験版、一先ず通常プレイやセーブ・ロードでは問題なく動作しました。
操作感は、できたら本編中からコンフィグへ直接飛びたいのと、バックログが一見わかりにくいのではと思いました。
演出がこまめに切り替わり見ていて楽しいです。
またバグなどを見つけたら報告します。
250 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/24(水) 11:00:39.97 ID:WI4Eiy5/O
>>249
お忙しい中ありがとうございます。
メッセージボタンについてのご指摘、承りました。出来る限り修正しますし、使用方法をreadmeに明記したいです。
251 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/07/26(金) 17:42:32.88 ID:R4AT4UMD0
>まえ氏
素材の追加発注について、メールをお送りいたしました。ご確認ください。
252 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/04(日) 09:32:18.34 ID:J6iZgy2o0
皆様お疲れ様です。
あと2、3日くらいをめどにマスターを焼いてしまう予定なので、それまでにデバッグして修正点などあればご報告お願いします。
253 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/11(日) 14:32:35.43 ID:77THN3pu0
コミケの募集に合わせてグラフィッカーの募集を再開しました。
http://schizofan.wiki.fc2.com/wiki/%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
何かご不明な点があればお願いします。
254 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/18(日) 13:21:55.53 ID:iLEBURyT0
CG3の仕様とSDCG2の仕様がまとまりましたので、あたりめ氏と鴿羽氏はご確認ください。
〇CG3「異世界ドライブ」
・サイズは4800×2700、(出来れば)レイヤー統合前のpsdファイルで提出
・使用チャプターは、3章全般です。
3章冒頭の「開かずの国」脱出シーンでも使用しますが、
3章の舞台となる「金と無法の国(ディズニーランドとグランドセフトオートを混ぜ合わせたような世界)」内を車で移動する際の会話シーンで使用します。
・乗っている車は、「バックトゥザフューチャー」のデロリアンを彷彿とさせるデザインです。
デロリアンは二人乗りですが、CGでは普通の4人乗りのスポーツカーのように後部座席を作り、後部座席の奥に機械装置があるようにしてください(機械のディティールは適当でいいです)
・乗っている4人の位置関係は以下のような感じです。
―――リア―――
――機械部分――
予知 騎士
主 ゆとり(運転席)
――フロント――
・構図はお任せしますが、個人的にはフロントガラスから正面を映したアングルを想定しています。
(「CG3構図参照」参照)
・表情差分は4人それぞれにつき、
「ポジティブ」「ネガティブ」(日常的なドライブの会話シーンにて使います)
「慌て」(カーチェイスの時に使用)
の3種類を用意してください。
また「慌て」差分には、集中線、ぼかしなど疾走感が伝わる効果を加えてください。
〇SDCG2「スロカスと化した騎士子」
・3200×2400 レイヤー統合前のpsdファイルで提出
・使用チャプターは3章の騎士子ルート。
騎士子と主人公が二人並んでスロットをしている。騎士子は『ターミネーター』(と思われる台)、主人公は『(keyのギャルゲーの)AIR』(と思われる台)を遊んでいる
それぞれの台に当たりが出て、主人公は動揺し、騎士子はキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなる
・ふたりの恰好はキャラデザ通りで、台のディティールは適当でいいです(一応参考画像を貼っておきます)
・表情差分は、当たりが出る前の通常時のものと、あたりが出たあとのものをふたりそれぞれ2種類用意してください。
・構図はお任せします。台ふたつとふたりだけ描いてあれば良くて、背景はなくていいです。
255 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/18(日) 13:41:37.91 ID:iLEBURyT0
あと、素材やシナリオが揃っていないことから、C97冬コミの参加は見送ることにしたいです。
しかし次のコミケまでに1年も空いてしまうので、進捗次第ですが、春ごろにGirlsLoveFestivalなどの同人イベントに参加してもよいかもしれません。
256 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/18(日) 13:56:34.87 ID:iLEBURyT0
貼るのを忘れていました、
>>254
の参考資料です。https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/102
257 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2019/08/18(日) 17:29:53.29 ID:zTfzLYDGO
右ハンドルか
258 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/08/18(日) 21:53:11.83 ID:McOPGx0H0
>>254
コミケお疲れ様でした〜。
ざっくりとですがSDCG2のラフ描いてみました。
https://imgur.com/a/KxqwT0r
詳細というか、提案というかは画像(2枚あります)やコメント欄に
書き込んでありますので、併せて確認をお願いします。
「基本は1枚にしようぜ!」という場合は手などに動きを入れて
当たった感を出そうかなと考えています〜。
259 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/19(月) 18:17:41.73 ID:UqlKKb390
>>258
早速作業していただいてありがとうございます!SDCG2のラフを確認いたしました。
基本の構図はイメージ通りで、これで大丈夫です。
アタリ演出と表情差分を4枚カットインにするというアイディア、とても良いと思います! それで進めてください。
アタリ演出は普通に「777」で大丈夫です。
通常顔をカットインにするのも良いアイディアだと思います。差分の負担が多くなってしまっても問題なければ、それでお願いします!
260 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/08/22(木) 22:00:55.08 ID:GVg8mbTa0
>>259
お疲れさまです。
下描きのようなものが出来たので表情の確認をお願いします〜。
基本構図のやつイス描き忘れてますが気にしないでくださいw
https://imgur.com/a/yMsekc0
1枚目は基本構図(通常表情)、2枚目にカットイン(通常・アタリ)の案があります(台の演出はこれからです)。
主人公はアタリ顔のみA・Bの2案、
騎士子さんは通常A・B、アタリA〜Cの案がありますので選んでください〜
(共に他の案があれば仰ってくださいね〜)
261 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/08/23(金) 14:35:30.27 ID:0a3NtNO70
>>260
作業ありがとうございます! ラフ画を確認しました。
アタリ時はストレートに分かりやすく、主人公も騎士子もAが良いのではないかと思います。騎士子は基本ノリノリで打ってるので普通時もAが良いと思います。よろしくお願いします!
262 :
あたりめ
:2019/09/07(土) 02:28:19.64 ID:OD3mf6x80
お疲れ様です。
騎士子の立ち絵です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/103
CG3の案です。表情の確認お願いします。
https://imgur.com/a/9wBXy1a
263 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/09/07(土) 18:05:39.21 ID:78rxFHic0
>>262
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
まず、騎士子立ち絵の彩色についてですが、とても良いと思います。
髪色の質はエロゲっぽくクオリティが高く、鎧の質感もリアルな感じに仕上がっています。これで大丈夫です!
そしてCG3ですが、細部なども分かりやすく丁寧にラフを描いていただいてありがとうございます。
構図や人物配置はイメージ通りです。表情も豊かで可愛く、汎用性が高いです。これで大丈夫です!
グラフィッカーが決まらず申し訳ございませんが、続いて予知子立ち絵の塗りをよろしくお願いいたします。
264 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/09/22(日) 15:39:30.32 ID:ewBCENR00
お疲れさまです。予定ズレ込みまくりで遅くなって申し訳ありません…。
とりあえずCGと立ち絵作業の微妙な進捗を持ってきました〜
(一応通常頭身立ち絵の塗り風にしてみたつもりですがこんな感じでいいですかね)
https://imgur.com/a/5gorsE9
そういえばこのスチル基本背景無しとのことですがこのまま真っ白にしますか?
それとも、単色で軽く塗りつぶしたりとかしておいた方がいいですかね?
265 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/09/23(月) 11:09:25.90 ID:Uv9QKAd70
>>264
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
立ち絵をあたりめ氏の塗りに合わせて修正して下さってありがとうございます! テカリが消えて深みが出た感じでしょうか。これで大丈夫です!
SDCG2の方も進捗確認いたしました。台のディティールを結構細かく描いて下さってありがとうございます。キャラの座りポーズや足の形もとてもかわいくてキマってますね! 引き続きお願いいたします。
背景ですが、異世界のパチ屋っぽいアングラな感じが出せたらいいですね。風俗店ぽいダークな原色の照明を塗りで表現するというのはどうでしょうか。
こんな感じ
http://blog-imgs-62.fc2.com/l/o/n/longliverocknroll/blog_import_52513e5be0570.jpg
こちらも成果物を提出します、BGMです。不気味な時や怖い時、緊迫した時などに使う予定です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/104
266 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/10/13(日) 15:50:10.81 ID:nITRbJoZ0
>スタッフ各位
台風がありましたが、皆様はご無事でしょうか。
お時間のある時に生存報告をお願いいたします。
267 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/10/19(土) 18:29:04.05 ID:VgzfA6vv0
お疲れさまです。
箇条さんもご無事のようでよかったです〜。
それとは別に本当ゴタついててあんまり進められてないですが、進捗はこんな感じになっています。
参考として上げてくださった画像を見ながら「こんなんか…?」と
やってみましたので、それの確認もよろしくお願いします。
もっとこうしたらいいのでは?みたいなのがあったら仰ってください〜!
https://imgur.com/a/dGqgJOP
268 :
あたりめ
[sage]:2019/10/20(日) 01:55:20.77 ID:Bn4S7M1V0
お疲れ様です。
皆さんご無事のようで何よりです。
進捗は予知子の立ち絵です、チェックお願いします。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/105
269 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/10/20(日) 13:31:31.68 ID:aOV4jNPu0
>>267
お忙しい中作業を進めていただいてありがとうございます!!
キャラの塗りは、勝負師の瞳をしていて好きです。横からの構図の陰の付け方も上手いですね。
背景も怪しさが出ててイメージ通りです。
これで大丈夫です!!
引き続きSDCG2の作業をよろしくお願いします。
>>268
作業ありがとうございます!!
服の塗りの感じもイメージ通りですね。服の素材の質感がリアルでいいです。
表情も美少年ぽい繊細さがあっていいと思います。
これで大丈夫です!
続いてはホームページ用の主人公の立ち絵塗りをよろしくお願いいたします。
270 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/11/13(水) 16:36:38.18 ID:rfXZJq2v0
お疲れさまです。
https://imgur.com/a/jehSEJ9
忙しいのはこっちの都合なので申し訳ないです…。
とっても遅くなりましたが、とりあえずSDCG2が完成しました。
ご確認ください。
・(上げてあるのは白ですが)カットインの背景は通常スチルと同じような背景でよろしいですか?
・win演出はこれでいいですかね…? なにかありましたら是非仰ってください〜。
271 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/11/14(木) 11:19:17.43 ID:v3jMc2wr0
>>270
作業ありがとうございます!!
imgur確認いたしました。
台の光沢感を含め、ディティールが仕上がっていますね。
アタリの演出もいかにもそれっぽくてクオリティが高いです!
背景も、禍々しさが増していて好きです。
これで大丈夫です!
カットインの枠外を透過したレイヤーを含め全体を、出来ればPsdファイルで提出していただければと思います。
(立ち絵のように)パーツごとにレイヤーを分割する必要はありません。
申し訳ございませんが、SDCG3の仕様が出来るまでお待ちいただけたらと思います。
それと彩色スタッフなのですが、残念ながら応募が集まっていないので、
とりあえず次の夏コミまでの作業分を、ご都合がよろしければ鴿羽氏にお願いできればと思っているのですが、どうでしょうか。
お忙しいとのことですが、最低限のノルマはCG2の彩色だけですので、ご検討をよろしくお願いいたします。
>あたりめ氏
CGの彩色を鴿羽氏にお願いすることに付いて、あたりめ氏にもご意見をいただきたいです。
272 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/11/14(木) 16:18:02.18 ID:8EwacaIh0
>>271
問題ないとのことでよかったです〜。
提出は主人公の立ち絵が上がって色を合わせてから、になりますがご了承ください…。
そして彩色ですが、あたりめさんさえよろしければCG2ということなので
ゆとりちゃんのカラー指示(影含み)、
CG1などの既に上がっているキャラ部分の統合前データをいただければ、
あくまで「ぽく」ですが、塗ることは可能かなと考えています。
指示が欲しいのは私が前に塗り上げていたSDなど見ていただければ早いかと…。
なので、私としてはカラー指示などいただければ塗るのは構いませんよ〜。
273 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/11/14(木) 20:27:36.74 ID:jbOVgUVhO
>>272
ありがとうございます! 大変感謝いたします!
CG1のデータですが、統合前のデータは俺は持っていなかったと思います。(あたりめ氏のクリスタではうまく出力出来なかったとのことで……)
274 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/11/14(木) 21:16:58.53 ID:8EwacaIh0
>>273
なるほど!
クリスタでpsd出力は階層数などによって難しいみたいなのがありますから、それのせいかもしれませんね…。(断定は出来ないですが)
そういうことでしたら(あたりめさんがこちらに渡すのがokなら)clipデータでいただければ…!
私もクリスタを使っているので問題なく見られるかと思います。
あとは
>>272
の繰り返しになってしまうので省略します(笑)。
275 :
あたりめ
[sage]:2019/11/14(木) 23:06:27.94 ID:CkR7RcCT0
お疲れ様です。
psdと互換性の無いレイヤ構成などを使用しているので、過剰氏には特別に統合データで提出させてもらってます。
人に見せないデータと思って作成してしまったので、レイヤの諸々がとても汚くなっているのですが
それで良ければclip形式でお渡しできます。
ゆとりのカラー指定は立ち絵を別の方が塗っているので、そちらのデータから拾っていただくとよいかと思います。
276 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/11/15(金) 09:56:07.99 ID:6j52QzP80
>>275
レイヤについては問題ないです。ありがとうございます!
線画と同じ頃にclipデータいただければと思います〜。
あ、なるほど。
思いっきり勘違いしていましたがゆとりちゃんそのままで行く感じですね?
でしたら色に関してはそちらから拾うようにしますー。
277 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/11/15(金) 10:21:35.75 ID:Ls6yk6lq0
>>275
お疲れ様です。 そのような形でよろしくお願いいたします。
>>276
確認なのですが、
>>272
の
>指示が欲しいのは私が前に塗り上げていたSDなど見ていただければ早いかと…。
の部分がちょっとよく分からなかったので、教えていただければと思います。
一応、
前任者のゆとりの立ち絵彩色済みと、鴿羽氏のSD素材をまとめておきました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/106
278 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/11/15(金) 12:21:35.37 ID:6j52QzP80
>>277
「指示が欲しいのは〜」についてですが、
旧塗りの中だと上がっただけでまだ色を合わせていなかった状態だった騎士子さんが解りやすいのですが、
私が選ぶ色だとおそらく明るすぎて他の子たちと比べたときに浮いてしまうかな〜という考えからでした。
SDであれば多少明るい分には許容できますが、通常頭身のCGでいきなり色味が違いすぎるのはちょっと…ということで。
あと、ゆとりちゃんの立ち絵も塗り直すだろう→じゃあ色味変わるかな? と勝手に思っていたのもあります。
ですが、
>>275
を読んだ感じだとゆとりちゃんカラーについてはそのままで問題ないっぽいので、
「あたりめさんがカラーの指示をする必要はない」ということで「指示が欲しいのは〜」の辺りはそもそも気にしなくて大丈夫です。
なんかややこしい感じで申し訳ないです。
279 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/11/15(金) 15:50:15.88 ID:Y58ovjpFO
>>278
ありがとうございます。分かりました。ゆとりの塗りは前任者のものを引き継ぐということでよろしくお願いします。
280 :
あたりめ
[sage]:2019/12/03(火) 22:18:18.50 ID:mpPrSRgu0
おつかれさまです。
順番前後しますが先に02の線画を作りました。
ファイルサイズが大きいので過剰氏へメールします。
よろしくおねがいします。
https://i.imgur.com/Zlq15OS.jpg
https://i.imgur.com/jjGUVTo.jpg
281 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/12/04(水) 11:49:37.61 ID:MlyEsohi0
>>280
作業ありがとうございます!! CG02の線画、確認いたしました。
表情の表現が豊かで、ゆとりのイメージ通りです。
また全体的に、触り心地が伝わってくる質感で良いと思います。これで大丈夫です!!
メールも確認いたしました。ありがとうございます。
続いて主人公の立ち絵彩色をよろしくお願いいたします。
>鴿羽氏
あたりめ氏から、クリスタのデータ(CG02線画と、CG01キャラクター部分の身統合データ)をお渡ししますので、メールをご確認ください。
問題がありませんでしたら、CG02の彩色をよろしくお願いいたします。
俺自身の進捗ですが、チャプター2-1の改稿がもうちょっとで終わります。並行してOPソングの作成も行っており、OPムービーを作るところまで5月の夏コミまでに終わらせられれば……と思っております。
282 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/12/04(水) 17:49:44.99 ID:ZRbZtn6P0
>>280
お疲れさまです。データありがとうございます…!
相変わらずゆとりちゃん可愛い…塗るのめっちゃ楽しみです(笑)
>>281
メールありがとうございました、ファイル受け取り&確認しました〜。
CG2塗りは最長で夏コミ付近まででしたよね?(そこまで時間をかけるつもりはありませんが)
一応確認なのですが、背景の色は https://i.imgur.com/3W54QVn.jpg このラフのものを使う形で問題ないですか?
283 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2019/12/04(水) 21:44:11.05 ID:QdPoQrLJO
>>282
確認ありがとうございます。
締め切りについてはその通りです。遅くても4月上旬くらいまででよろしくお願いいたします。
背景色はそれで問題ないと思います。ラブホっぽい照明で、出来ればほのかに異世界感を匂わす感じでお願いします。
284 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/12/08(日) 12:40:03.40 ID:sYqYcxtL0
>>283
お疲れさまです。とりあえず塗り上がったので確認お願いします。
https://imgur.com/a/kXVnW2K
一応資料を見ては今したがラブホ感出てるかは解らないので
もう少し色が濃い方がいいとか、なにか合ったら仰ってください。
それから、異世界感は周囲の「モヤ」にしてみましたがどうでしょう…?
もし調整などなければ1日寝かせてからデータ提出します〜。
285 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/12/10(火) 12:07:12.78 ID:umkhImhx0
>>284
早速作業ありがとうございます!! 確認いたしました。
髪ツヤがすごく綺麗に仕上がってますね! キャラ塗りはゆとりのイメージ通りです。
ベッドの内装や寝具の色も、いかにもラブホって感じがしていいですね!
モヤを出していただいたのもシーンに合っていて効果的だと思います!!
ただ一点、ゆとりが援●を強要されているこのシーンでは、アイドル文化をはじめ少女が商品化されている現代社会の闇の深さのようなものを描きたいと思っています。
ですので部屋の照明を、
http://img2.cache.netease.com/photo/0007/2013-11-15/9DO88IG02EL20007.jpg
や
http://alpha-s.net/service/img/room_02.jpg
といったような暗めの感じに調整していただけたらと思います。(SDCG2の背景と被ってしまうかもしれませんが……)
286 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/12/11(水) 11:59:20.12 ID:BitmMHv50
>>285
とりあえず手を入れてみました。
地味な違いで2パターンあります。
どちらがイメージに近いでしょうか?(画像だけで見比べると解りやすいかも)
https://imgur.com/a/kXVnW2K
それとも完全にSDCG2のような色味の方がいいですかね…?
287 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/12/11(水) 14:51:52.96 ID:TjH32i3+0
>>286
早速修正ありがとうございます!! 比べてみますと、赤みのあった方が良いと思いますね!
また、白い部分が残っていた方がアクセントがあってよいと思います、これで大丈夫です!
出来ればPSD形式でのデータ提出をお願いいたします。(現在AdobeCCの更新に思わぬ手間がかかってしまい、確認するのが遅れてしまいそうです。ご迷惑おかけします)
288 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2019/12/11(水) 22:25:20.37 ID:BitmMHv50
>>287
メール送信致しましたのでご確認ください〜
最近のフォトショは自分だけか知りませんが不安定な上に重くて困ります…(笑)
289 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2019/12/11(水) 22:58:39.37 ID:dWhNIHdN0
>>288
確認いたしました、提出ありがとうございます!!
290 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/01/05(日) 17:32:38.35 ID:xd6n0+7X0
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
5月の夏コミ申し込みました。それと、活動を宣伝するために俺の個人名義でyoutubeを始めることにしました。
時間のある時にいろいろな製作風景を投稿したり、配信したりできればよいと思います。よろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCtl6bs9aNwKgbNHbZUzKqjg
291 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/01/05(日) 18:00:40.18 ID:xd6n0+7X0
>鴿羽氏
youtubeのチャンネルの壁紙に鴿羽氏の絵を勝手に使ってしまっておりました。大変申し訳ございませんでした。
事後承諾になってしまいますが、使って問題ないでしょうか。問題あれば差し替えます。
292 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/01/05(日) 18:32:37.79 ID:AtlXQhxp0
>>291
あけましておめでとうございます〜。
この企画の為に描いているので大体問題ないですよ〜。
(今待機中の修正が終わったらの話になりますが)後で修正後のものに差し替えていただければそれで…!(笑)
293 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/01/05(日) 18:54:07.43 ID:xd6n0+7X0
>>292
ありがとうございます!! 差し替え了解いたしました。
スタッフの皆様もぜひチャンネル登録をよろしくお願いいたします!!
294 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/04(火) 13:36:05.16 ID:hnaE6nlM0
>スタッフ各位
2月になりましたので生存報告、進捗報告などよろしくお願いいたします。
俺自身の進捗ですが、シナリオは新刊の後半部分(c2-2)にさしかかってます。
OPソングはインストの打ち込みを終え、ボカロ部分を作成、OP動画も作成中です。
タグ打ちなどの作業もこれからやっていきたいです。
295 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/04(火) 13:36:36.53 ID:hnaE6nlM0
>鴿羽氏
大変お待たせしました。SDCG残りふたつの仕様が出来ましたので、ご確認ください。
〇SDCG3「水着で野球拳」(基本+差分2種類)
・3200×2400 レイヤー統合前のpsdファイルで提出
・使用チャプターは3章の予知子ルート。
・主人公、騎士子、予知子、ゆとりの四人
は、敵対勢力(グラセフのギャングのような感じ)のアジトで監禁拘束され、水着の状態で野球拳をすることを強要される。心理的駆け引きの末、1回目は騎士子が負け2回目はゆとりが負ける。
・4人の水着のデザインはお任せします。
・[表情・ポーズについて]
<基本>緊迫した空気で主人公除く3人は緊張している(額に縦線などギャグっぽく)。主人公は無表情。4人とも椅子に座った状態。
<差分1>じゃんけんに負けたのはゆとり。騎士子は勝って浮かれている。予知子は予知が当たってドヤ顔している。
ゆとりはガーンとショックを受けている感じ(漫画っぽく。例えば白目に額縦線など)主人公は基本と変わらず無表情。
<差分2>じゃんけんに負けたのは騎士子。騎士子は恥ずかしさを越えておかしなテンションになっている。(負けた途端に速効でブラを脱ぎ)手ブラ。
予知子は他の3人のテンションに引いている。ゆとりは全裸を免れたので浮かれておかしなテンションになっている。手ブラの状態。主人公は基本と変わらず無表情。
・4人の水着のデザインはお任せしたいです。現代の水着と同じようなもので構いません。
・4人は、散らかった丸テーブルを囲んで椅子に座っています。
映画「ディアハンター」中盤のロシアンルーレットのシーン(https://www.youtube.comwatch?v=ur1Kqs4IWew)のパロディだとなるべく分かるように、小道具大道具の配置をお願いします。背景は省略してください。
296 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/04(火) 13:37:07.81 ID:hnaE6nlM0
〇SD4「トータル・リコール」(基本+差分1種類)
・3200×2400 レイヤー統合前のpsdファイルで提出
・使用チャプターは三章のゆとりルート。
・主人公は異世界の出来事を8割がた忘れた状態で現実世界にいる。精神病院に入院していて、医師の診察を受けている。会話を重ねるうちに、医師の正体がゆとりっぽく思えてしまう(ゆとりが医師を操っている、もしくは医師のからだの中にゆとりが入っている)勇気を振り絞って医師にそう尋ねてみると、医師=ゆとりは擬態のアーマーを脱ぎ捨て、自分の正体を明らかにする。
[表情・ポーズについて]
<基本>
主人公と医師が診察室で対面している。
主人公は医師の正体を疑って悩んでいるような表情(顔色悪い)。
医師はグラサンに髭面なので表情は読み取れない。
<差分>
医師が自分の正体を表す。映画「トータルリコール」中盤の、機械で出来た顔が左右に分かれ、中からシュワちゃんが登場するシーンhttps://www.youtube.com/watch?v=iFmozCnOLew
のように医師の顔が変形し、中からゆとりの顔が出現する。主人公は驚愕の表情。ゆとりは満面の笑み。
・主人公は現代の私服を着ている。デザインはお任せしたいですが、黒Yシャツとか黒っぽい服装がいいかなと思います。
・医師の外見は巨漢の中年男性で、「スレイヤー」というバンドのギタリスト、ケリー・キングhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ursynalia_2012,_Slayer,_Kerry_King_01.jpg
に酷似した外見をしている。スキンヘッドにグラサン着用、黒いバンドTシャツの上に白衣を着ている。
・背景はなし(白)、大道具小道具も必要最低限で大丈夫です。「精神科 診察室 レイアウト」などで画像検索していただけると分かりやすいかと思います。
・構図はおまかせします。シナリオの重要な転換点となるシーンですが、とぼけた雰囲気が出せればよいと思います。
297 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/02/04(火) 23:09:07.76 ID:5CuYgYSh0
>>294
〜296
お疲れさまです。CG指定確認&了解致しました。
とりあえずSDCG3だけですがざっくり描いてみました。
主に構図と表情案になります。水着や差分のポーズなどは確定ではないです。
https://imgur.com/a/YgiDiLn
基本、差分1、差分2(差分2のみ表情A・Bの2案)といった並びになっています。
それと、3つほど伺いたいことがあります〜。
1・じゃんけんで「1回目は騎士子が負け2回目はゆとりが負ける」となっていますが、
差分の指示はゆとり→騎士子の順になっている気がしたのですが、どちらが正しいですか?
これが差分での結果を示したわけではなく最終的な結果であればこの質問はスルーで問題ありません〜。
2・主人公も水着ということなのでラフのように髪の毛など出している状態で大丈夫ですか?
3・拘束は手と足どちらでしょうか。それとも両方?
ラフでは割と手を自由な形で描いてしまったので、ふと「あれどうなんだ!?」と思いました…。
以上です〜。
298 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/07(金) 10:22:43.87 ID:aUC4dkNf0
>>297
作業ありがとうございます!
ラフ案確認いたしました。
構図はこんな感じで大丈夫です!
表情はイメージ通りになっていて、とても良いと思いました!差分2はA案でお願いします。
1.
指定が矛盾していて申し訳ございません。
「1回目はゆとり、2回目は騎士子」でお願いします。
2.
髪が出ている状態で大丈夫です。
3.
手足は縛られていないのですが、周りに銃というか武器を持っている悪者がいるので自由に動けない、といった状況です。
あと一点、書き忘れてしまったのですが、
敵はディズニーの「カリブの海賊」っぽい海賊です。大道具小道具の参考にしていただけたらと思います。
以下はディズニーのアトラクションの動画です。
https://youtu.be/7xRDKDwy590?t=236
299 :
あたりめ
[sage]:2020/02/09(日) 10:00:16.27 ID:+MyCOygq0
お疲れ様ですあたりめです。
主人公の立ち絵はたぶん今週中に出せると思います。
生存報告です。
300 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/09(日) 14:07:29.04 ID:9VRVjACv0
>>299
報告ありがとうございます!! 了解いたしました〜。
301 :
あたりめ
[sage]:2020/02/11(火) 10:14:33.45 ID:IQtIyUse0
お疲れ様ですあたりまです。
主人公の立ち絵塗りました。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/109
それから予知子の前髪にピンクが入ってないことに今更気が付きました…
すみません、あげなおしましたので差し替えお願いします。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/110
302 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/02/11(火) 21:45:27.04 ID:q81KuRlK0
>>301
お疲れさまです〜。ファイルを確認しててふと思ったのですが、
主人公のインナーとか手袋(?)はなしになった感じですか〜?
303 :
あたりめ
[sage]:2020/02/12(水) 05:22:26.80 ID:kthLIQZ40
お疲れ様です
すみませんインナーのこと忘れてました…チェックありがたいです
申し訳ないです主人公も修正したのでよろしくおねがいします
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/111
304 :
あたりめ
[sage]:2020/02/12(水) 05:28:30.89 ID:kthLIQZ40
間違えましたこっちで
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/112
305 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/02/12(水) 20:56:22.16 ID:KgHsDxoI0
>>301
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
塗りですが、服やインナーの生地の肌触りが伝わってくるような質感で、素晴らしいと思います。
表情や前髪の散り具合も主人公の内面を表しているようで素晴らしく、特に病んでる感じが瞳に出ていて良いと思います。
フードで髪が隠れているのが絶妙にエロくなっています。
これで大丈夫です!
予知子の立ち絵も修正ありがとうございます。これで大丈夫です!
続いてCG3の線画をお願いいたします。
>>302
ご指摘ありがとうございます!! 大変助かりました。
306 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/02/16(日) 11:13:29.41 ID:N6ZnZpb30
>>305
お疲れさまです。
メールの方送っていますのでご確認ください。
残りのCGも近いうちに進捗上げられたら…と思っています。
307 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/03/11(水) 20:23:49.50 ID:qyaMFZVH0
夏コミの当落結果出ました。
◎あなたのサークル「Voltage in the Practice」は、火曜日 南地区“キ”ブロック−29a に配置されました。
ということです。
新刊間に合うように頑張りまーす。
308 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2020/03/31(火) 20:43:21.40 ID:m8LY+VARo
>スタッフ各位
夏コミ中止のため、体験版βの製作は余裕が出来ました。
OP動画作成と本編タグ打ちと次章の執筆を同時並行的に進めていきたいです。
新型コロナで心配なので、スタッフの皆さんは生存報告をお願いいたします。
今後万一感染することがありましたら、ご連絡をお願いいたします。
309 :
あたりめ
[sage]:2020/04/06(月) 14:13:59.72 ID:Ff/NFoo60
確認遅れました、すみません。
バタバタしていますが無事です。
皆様もどうかお気を付けください。
310 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/04/07(火) 18:19:03.70 ID:iJVx8n9q0
お疲れさまです返信遅れてしまってすみません。
こちらも無事です。
途中経過です。あんまり進んでなくて申し訳ないです…
https://imgur.com/a/7VOfyTo
今回は水着とポーズ差分、小物など追加しています。
こんな感じで問題ないでしょうか?
欲しい小物などありましたら是非仰ってください。がんばります。
あともう一点、背景の省略具合に微妙に悩んでいます。
レイアウト的にほぼ消えるかなと思ったり…。
311 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/04/08(水) 23:35:09.16 ID:lcEfmKA60
>>309
お疲れ様です。
無事とのことで安心いたしました。
くれぐれもご無理のないようにお願いいたします。
>>310
お疲れ様です。安心いたしました。
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
水着は色についてはこれで大丈夫です。
主人公についてですが、もう少し胸が協調されるようなデザインがいいかな?と思いました。あとのデザインは大丈夫です!
ポーズもこれで大丈夫です。あとは、効果線などで動きをつける感じでお願いします。
小物についてですが、散らかった感じを出したいので、やかんや缶などが倒れているといいかなと感じました。
あとは、ロウソクの燭台とか、髑髏とか、宝の地図などを負担にならない範囲で置いていただけたらと思います。
背景についてですが、壁と床の誓いもなくして白背景とかでも大丈夫だと思います。
他に何か分からないことなどございましたらお気軽にお尋ねください。
312 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(空)
[sage]:2020/04/09(木) 18:26:07.37 ID:cQUO7MNN0
コミケ、無くなっちゃったね
313 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/05/25(月) 18:27:20.80 ID:BCS/684q0
お疲れさまです。いつの間にか5月が…
一応暫定完成と言うことで進捗を持って参りました。
https://imgur.com/a/ovY1PdJ
今回はテーブルの色、主人公水着、差分、と3点確認をお願いします。
テーブルはどっちがイメージ近いですか? もしくは違う色にしますか?ということで確認よろしくお願いします。
314 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/05/27(水) 17:15:50.75 ID:5LPmGXkn0
>>313
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
背景や小物などを丁寧に仕上げていただいてありがとうございます! 特に差分2などは漫画というかアニメっぽい背景の使い方でかなり効果的だ思いました!
テーブルの色は茶でOKです。主人公の水着もイメージ通りでした。これで大丈夫です!
自分の進捗ですが、コロナ禍で時間を見つけながらシナリオ作り・素材づくり・タグ打ちなど進めてます。
あたりめ氏も生存進捗報告お願いします!
315 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/06/02(火) 13:38:59.76 ID:TMZf0X+E0
>>314
問題なしとのことでしたので遅くなりましたがメール送信致しました〜
316 :
あたりめ
[sage]:2020/06/07(日) 14:32:23.29 ID:lFWAtrlr0
遅くなりました。
進捗はキャラは描き終わっていて背景がまだ描けていません・・・。
https://i.imgur.com/4SIzkUv.jpg
317 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/06/08(月) 12:49:37.29 ID:iwbCUFV50
>>316
作業ありがとうございます!
確認いたしました! キャラ線画イイ感じですね! 表情もポーズもイメージ通りでこれで大丈夫です!
引き続き背景の作業をお願いいたします!!
318 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/07/03(金) 17:52:33.38 ID:u0pqTPUM0
https://imgur.com/a/9NSJ6jr
とても遅くなりましたがSDCG4案です。こんな感じでいかがでしょうか。
ところでゆとりちゃんの服装は医師と同じで問題ないですか?
元がそうだったので、そうかな〜と思いますが一応…!
319 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2020/07/03(金) 21:32:24.58 ID:6pn4Hm0Ro
>>318
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
主治医がモデルそっくりでびっくりしました! 格好も白衣の感じもポーズもイメージ通りです!
ゆとりの格好も主治医と同じで大丈夫です!
主人公の髪型や格好もリアルでいい感じですね!
全体の構図や小道具もとても良いと思います。これで大丈夫です!!
320 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/08/17(月) 19:40:49.67 ID:GyIgxquc0
気がついたら1月経つ不思議。
お疲れさまです。
仕上げまで持って行ってしまいましたがいかがでしょう〜。ご確認ください。
それから、差分の案はAとBどっちがイメージに近いですかね…?
(パロ元に近づけるのはちょっと難しかったのですみません…)
https://imgur.com/a/FXNAAiO
問題がなさそうでしたら一応ミスがないか確認してファイル提出します〜
321 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/08/17(月) 19:44:35.30 ID:GyIgxquc0
https://imgur.com/VEX16TW
リンク間違えました…
322 :
過剰書き
◆IU1nsGpajk
:2020/08/19(水) 10:34:01.82 ID:A80hM3LoO
ご無沙汰しております。
暑さが続いてますので、くれぐれも熱中症とコロナウイルスにお気をつけくださいませ。(自分は熱中症になってました…)
>>320
作業ありがとうございます!
完成させていただいてありがとうございます。確認いたしました!
演出の雰囲気と主人公の表情がシュールな笑いを作っていてとても良いと思いました。対照的な色調も漫符の効果も十二分だと思います! パロ元は気にされなくて全然大丈夫です! これで大丈夫です!
続いて鴿羽氏には、イベントCGの彩色をしていただきたいです。線画の素材ができるまで待機をお願いいたします。
>スタッフ各位
今後の予定ですが、結局今年は夏コミも冬コミもなくなってしまい、次のコミケは(開催されるかは分かりませんが)早くて来年の5月です。
ですので、今まで体験版第二弾配布を目標に動いておりましたが、今からは次のコミケまでに本編完成版を配布することを目標に動こうというふうに考えています。
もちろん、スタッフが無理をする必要はありません。あくまで時間の都合がつく範囲で作業を進めていただきたいです。
来年の春頃には全素材が完成していることが望ましいということは、頭に入れておいていただけたらと思います。
イベントCG4以降の仕様も、決まり次第お知らせいたします。
最後に、あたりめ氏は生存報告よろしくお願いいたします!
323 :
あたりめ
[sage]:2020/08/22(土) 12:49:34.52 ID:R/g1ml6i0
お疲れ様です。完成目標了解です。
CG03の線画をアップロードしました、よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/113
皆さんもお体お気を付けください。
324 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage saga]:2020/08/23(日) 16:25:53.87 ID:hyqZZCju0
みなさんご無事でなによりです〜。
この夏もそろそろ終わるでしょうから乗り切りましょう…
>>322
熱中症だったのですか…! 何事もなくてよかったです。
確認したいことと、SDCG4のファイルを添付したメールを送信しておりますのでご確認ください。
>>323
CG03のファイル、受け取りました〜。
325 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/08/24(月) 16:01:56.37 ID:UCa+t41Q0
>>323
確認いたしました。
背景の書き込みがすごくて、SFガジェット的な統一感もある感じでイメージ通りです! これで大丈夫です!
続いての作業ですが、CG4の仕様が固まり次第お知らせいたします。
それまで、順番が前後してしまい申し訳ございませんが、作品のキービジュアルの線画を作っていただきたく思います。
基本的なイメージは、「スターウォーズ」シリーズのキービジュアル(特にエピソード4〜6)を参考にしてください。
下記URL参照
https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1mSGEo8DH8KJjSspnq6zNAVXaC/-.jpg
4人の顔(もしくは全身か半身)を中央に大きく並べて、背景は宇宙(星空)がメイン、画面下部背景に、ファンタジー的なお城、ベトナム戦争映画の舞台になりそうなジャングル、SFサイバーパンクな都市を配置する感じでお願いします。(描きこみ具合は、負担が大きくならないようにお願いします)上のURLの右下のような感じです。
例えば、上記URLの上中央みたいに、主人公の顔がダースベイダーと同じサイズで大きく背景にあったり、デススターと同じ位置で今作舞台のフォールンワールド(地球に似た惑星)が浮かんでいたりするといいと思います。が、基本的には構成はお任せします。
タイトルロゴとクレジットが画面を占める割合は、前作キービジュアルと同じ比率でお願いいたします。
(タイトルとクレジットが入るように、余白を空けておく感じでお願いします)
画面サイズは、(大きくなってしまいますが)前作キービジュアルと同じでお願いいたします。
↓前作キービジュアル(ポスター用)です。
https://ux.getuploader.com/borderline_detective2/download/114
質問や要望などありましたらお願いします。
>>324
確認ありがとうございます。メール返信いたしました。
326 :
大阪
[sage]:2020/08/25(火) 16:35:05.02 ID:4jFfKoxa0
最近Twitter更新してないね
327 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/10/05(月) 14:31:42.70 ID:BvkdS/RM0
お疲れ様です。
季節の変わり目ですが体調お変わりないでしょうか。
プロットを修正していて一つ思ったことがあります。それは、18禁シーンはなくてもいいんじゃないかということです。
今後CG4から12までを発注していく流れになると思いますが、当初の予定と違って18禁シーンがなかったとしても、皆様的には大丈夫でしょうか。
328 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2020/10/06(火) 05:42:00.39 ID:1p/0otQn0
>>327
お疲れさまです。
自分としては問題ないですよー。
シナリオ的にそちらの方が自然ならそうしてもいいんじゃないかなと思います。
微妙ですが進捗です。
https://i.imgur.com/MdiKrOS.jpg
残り作業→キャラはおおよそ主人公のみ、背景手つかず。今月中には上げられるか…。
あたりめさん→キャラの色分けとっても助かります…!ありがとうございます!
・今更ですが今後(こちらの作業)について把握&承知しました!
329 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/10/06(火) 09:41:34.75 ID:cH7lb1Os0
>>328
作業ありがとうございます!
確認いたしました。髪や服や鎧の質感ですが、厚みや深みがあっていい感じですね!
これで大丈夫です! 引き続き作業お願いいたします。
確認ありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします!
330 :
京都
[sage]:2020/10/22(木) 13:35:58.31 ID:VLuBwKK20
Twitterってやめたの?
331 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/10/23(金) 09:01:57.78 ID:iieTBSij0
>>330
やめてないですが、元々SNSは苦手な上に、報告することがないので
332 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2020/10/25(日) 19:58:31.89 ID:OsKV7G640
お疲れさまです。とりあえずcg3完成しましたー。
一覧的に載せてあるので少し見辛いかも知れませんが、
いつもどおり気になる場所などありましたら仰ってください。
問題なければファイル提出します。
https://i.imgur.com/XO74mjN.jpg
333 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/10/26(月) 15:58:15.59 ID:RdWSD5L00
>>332
作業ありがとうございます! 確認いたしました。
メカニック部分ふくめ全体の色調がレトロSFアニメ調に統一されていて趣深いですね!
集中線やブラーなど、演出のスピード感躍動感も見事でイメージ通りです! これで大丈夫です!
次の素材ができるまで待機でお願いします。
>あたりめ氏
お忙しいところ恐縮ですが、生存報告などよろしくお願いいたします。
334 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2020/10/31(土) 13:46:24.73 ID:K/fOv9o+0
>>333
メール送信致しました、テキスト含めご確認ください〜!
335 :
あたりめ
[sage]:2020/10/31(土) 21:34:03.85 ID:ELWmDcCY0
お疲れ様です。
メインビジュアルの配置を考えています。スターウォーズに明るくないので上手く汲み取れていないかもです。
まだアタリなので汚くて申し訳ないのですが、配置はこんな感じでしょうか?
https://imgur.com/i27CYlW
336 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2020/11/01(日) 11:18:06.52 ID:QLDojnj30
>>335
作業ありがとうございます!
すごく映画のポスターっぽくていいと思います! こんな感じで大丈夫です!
ただ一点、背景で注意していただきたいのですが、「スチームパンク」ではなくて「サイバーパンク」です。
サイバーパンクの世界観については、来年頃に「サイバーパンク2077」というゲームが発売されるそうなので、もしよかったらチェックしてみて下さい。
337 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2021/01/02(土) 13:19:37.55 ID:KO3Kn31t0
>スタッフ各位
明けましておめでとうございます。
コロナが長引きそうで先行きの見えない年になりそうですが、今年こそは新刊を出せたら良いと思っております。
皆様もお体をお大事にお過ごしくださいませ。
338 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2021/01/15(金) 08:50:07.84 ID:UkeaWHrH0
大変遅れてしまい申し訳ございませんが、CG4の仕様が出来ましたので、ご確認ください。何かわからないことがあればお気軽におっしゃってください。
○CG4「拘束されている主人公」
・サイズは4800×2700、(出来れば)レイヤー統合前のpsdファイルで提出
・差分なしの1種類のみ。
・騎士子ルートとゆとりルートで使用する予定。
・現実世界の精神病院にて、主人公が保護室に拘禁されている。
保護室のデザインについては
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQvQm5pyST7cAlJDpSr-Iv8nTLEn7qpaTrd6w&usqp=CAU
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSyzjV7G9KT6SjAyrQXHruWb3__TzU_7bHsuw&usqp=CAU
などを参照してください。
・主人公は、拘束衣を着せられて身動きが取れない状態で、壁にもたれかかっている
(拘束衣については、下の画像を参照して下さい)
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTslzf_-Zm3GIZGKjIjG_f6DYTWzhGUi6hpIw&usqp=CAU
・部屋の中は暗いが、格子窓から差し込む光を受けて、中の様子がほのかにわかる。
格子の影が主人公の顔にかかっている。
・主人公は虚ろな表情でやつれており、髪は結ばれず、ぼさぼさの状態になっている。
・構図・ポーズなどはおまかせします。
保護室の間取りについては以下を参照して下さい。
------------------------------------
| (主人公) |
| |
| |
| |
| ↑ |
| カメラ(視点) |
| |
| |
| |
| |
| |
---------------|窓|-----------------
↑
光源
339 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2021/01/15(金) 08:57:09.47 ID:UkeaWHrH0
申し訳ございません、AAが上手くできなかったので間取りを画像ファイルにしました。ご確認ください。
https://imgur.com/VJs1dHT
340 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2021/02/07(日) 10:40:59.75 ID:xBwAaJZ70
>スタッフ各位
コロナでなかなか動きがとれないと思いますが、ひさしぶりに生存報告をお願いいたします。
341 :
鴿羽
◆NGPXDquH0E
[sage]:2021/02/10(水) 18:28:07.19 ID:kvB7IjFz0
>>340
お疲れさまです。すみません、気がついたら2月でした…。
遅ればせながらみなさま今年もよろしくお願い致します〜。
色々と落ち着いてくれるといいなと思います。
342 :
箇条書き
◆IU1nsGpajk
:2021/02/11(木) 13:00:17.34 ID:aLBOgUiF0
>>341
お疲れ様です。今年もよろしくお願いいたします。
そうですね、早く元の生活に戻れるといいですね。お体ご自愛ください。
343 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2021/02/18(木) 03:23:25.86 ID:P+0i32QS0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
344 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(不明なsoftbank)
[sage]:2021/07/01(木) 22:56:09.48 ID:nJJ9kssX0
ここ完成予定日2019年だったのか
今どうなってるの?
345 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2023/04/26(水) 14:51:29.32 ID:GZtquYfC0
>>342
スタッフなのですが、コロナも開けましたがどうですか?
あれだけ頓挫しないと言っていたのに・・・
これまで作業してきたぶんの、スタッフに支払われる予定だった金額が支払われないとかは
まぁ仕方ないとしても今どういう状況なのかくらいはほしいです
346 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2024/06/18(火) 14:05:25.50 ID:5BSZxuNYO
お金はね…
347 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2024/06/18(火) 14:08:07.34 ID:5BSZxuNYO
>>325
このキービジュめっちゃいい!
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