夏にクラスメイトと出かけるノベル

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117 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 20:18:41.28 ID:84OIKb+60
>>110
書き忘れてた、>>115に追記

好感度が+2の時だけ現れる選択肢だけど、基本的にはしたくない
というのは、1話の選択肢ミスった時点でもうトゥルーエンドが見られないこと確定するのはどうかなって思うんだよな
ただの運ゲーになっちゃうからな

ただこれをやってもいいなと思える案もあって、
プレイヤーが当てようと思えば正解を当てられるように、各話の選択肢より前に、選択肢の正解が分かるようなエピソードを入れる、というもの
1話ならすごく行きたがってる様子の描写があったり、2話なら手加減しないでよね!みたいなやり取りが最終戦より前にあったりとかな
まあつまり、初見のプレイヤーでもトゥルーを目指すことが出来るような描写が欲しい

システム面では全然余裕だし、↑のポイントさえクリア出来るならむしろ面白いから全然ありだと思う

フリーノベルゲやる層って1回やって終わりか、セーブしつつ全ED拾うかって感じだと思うしな
後者はおそらく最初にはずれを選びたいはずだから、そっちへの配慮にも繋がる可能性はあるかも知らんけど
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