夏にクラスメイトと出かけるノベル

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1 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/06(土) 14:05:41.51 ID:/+XzmJ160
wiki
https://wiki3.jp/pongame/page/1

7〜8月に向けて夏にクラスメイトと出かけるノベルを作ろう
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/06(土) 14:20:42.97 ID:Ai0b1RbYo
冷やかしにきてやったぞ
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/06(土) 14:25:08.70 ID:Ai0b1RbYo
wikiがすごく良くできてて関心した
もし今後ライター募集して、そんでも足らないってことがあったら手伝うよ
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/06(土) 14:55:58.14 ID:Ai0b1RbY0
シナリオってこういうのでいいの?
https://ux.getuploader.com/98iujhmn/download/260
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/06(土) 14:57:59.10 ID:Ai0b1RbY0
あ、ストーリーあるの忘れてた
ごめん忘れて下さい
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2019/04/06(土) 15:07:19.38 ID:hi7zv+ZxO
おつおつ、wiki本格的だな
シナリオやりたいぜ
夏とか大好物だぜ
夜にまたくるわ
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/06(土) 15:45:46.80 ID:QCcVvUxso
頑張ってね
8 :4 [sage]:2019/04/06(土) 16:24:34.43 ID:Ai0b1RbY0
ストーリーに合わせて訂正した
https://ux.getuploader.com/ge_sei3/download/336

こんなんでいいんなら、細かいところを直すよ
9 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 01:13:41.43 ID:vfBfyYXD0
>>3
ありがとう
マ視点では色々書いたつもりだけど、絵師やライターから見たらどうなんだかさっぱり分からんぜ

>>6
よう
こっちとしては歓迎するぜ
もしそっちがアレならまたよろしく

>>7
ありがとう!!!

>>8
早いなwwww
細かいことはともかくノリはめちゃくちゃ好きwwwwww
だけど、「クラスメイトと」「夏休みに出かける」ってテーマがもっと強くあって欲しいな
10 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 01:14:15.21 ID:vfBfyYXD0
テーマとか募集とかストーリーに関して今からもう少しwiki詰めてくるわ
11 :4 [sage]:2019/04/07(日) 03:13:18.97 ID:Hix0iHybo
>>9
まとめの方で適当に加筆修正しちゃっていいよ
12 :4 [sage]:2019/04/07(日) 03:13:47.65 ID:Hix0iHybo
ノリが好きって言ってくれたのは嬉しいわ
サンクス
13 :4 [sage]:2019/04/07(日) 03:43:57.43 ID:Hix0iHybo
あ、この企画って、複数ライター企画じゃなくて、単独ライター企画?
14 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 04:36:35.54 ID:vfBfyYXD0
書き方悪かったから色々wiki修正してきた

>>13
せっかくだし複数ライターがいいな
3キャラ分のシナリオが欲しいから、3人のライターとか
15 :6 :2019/04/07(日) 09:21:21.80 ID:gLHCzBQi0
複数ライター募集か
もしライター3人揃わなかったらやりたいから補欠で雇ってほしいぜ
あと質問なんだけど、3人ライターで3キャラのシナリオってことは、ヒロインA、B、Cの3人のヒロインキャラが存在するってこと?
16 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 10:18:59.70 ID:vfBfyYXDo
そうそう
ヒロインAとプールに、ヒロインBと夏祭りに、ヒロインCとプラネタリウムに
とか行き先とキャラをバラけさせる感じ
最初からキャラ選択で始める(3シナリオは絡み合わない)、オムニバス形式みたいな
17 :6 :2019/04/07(日) 10:43:17.16 ID:gLHCzBQi0
>>16
なるほど了解
メインルートがない、初めからヒロイン選択方式ならライターはやりやすそうだぜ
差し当たっては細かい設定と各キャラのシナリオプロットか
メンバー集まるといいな
予備要員として全裸待機しとくぜ
18 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 10:47:28.65 ID:vfBfyYXDo
予備と言わず名乗りを挙げてくれていいんだぜ
なんだか遠慮深い人が多いぜ
仕方ないからやってやるよオラァ!ぐらいの感じでもいいんだぜ
19 :4 [sage]:2019/04/07(日) 11:16:41.73 ID:Hix0iHybo
えっと、それでライター一人当たり50kb以下ってことですか?
20 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 11:35:02.70 ID:vfBfyYXD0
うむ、1キャラ当たり全5話の5〜50KBだな
ライター次第では3キャラで15KBの超短編になるかも知れないし、150KBの長編になるかも知れないぜ

4氏はもう参加の方向で決めてくれてる感じ?
あれならテーマを追加で書いておいたから確認してもらえると助かる
ストーリーは自由だけど、テーマは意識して欲しいってことで
https://wiki3.jp/pongame/page/6
21 :4 [sage]:2019/04/07(日) 13:32:02.20 ID:Hix0iHybo
えっとごめんなさい
5人のライターが各々10kb程度のシナリオを持ち寄って、それでヒロイン一人分のシナリオにするのかと思っていました

ちょっと息抜きで10kb寄稿するってつもりでの提出でして、50kb書くつもりはありませんでした

私は他の企画のライターをやっているので、50kbを掛け持ちで書くというのは、少し厳しいです

てか本音を言うと、50kbなら一週間もあれば書けるんですがタグ打ちやりたくないです!

そういうわけなので申し訳ありません。参加は辞退させていただきます
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2019/04/07(日) 13:56:52.30 ID:/lBR0S1XO
短編に舵を切れ!
23 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 13:58:59.77 ID:vfBfyYXD0
>>51
うーんなんか上手く伝えられてなくてすまん

まず、1人のライターに1人のヒロイン分の話を全部書いて欲しいと思っている

で、ヒロイン1人分のシナリオは、自分は必ず50KB書いて欲しいとは全然思ってない
一切目安がないのもおかしいし、短いと書きづらい人も長いと書きづらい人もいると思うから大きく幅を持たせているだけで、5KBでも50KBでも構わない

それから、タグ打ちはあくまでも適宜入力で、ライターがこうしたいという指定がある時用に用意していて、これも必須じゃない

キャラ名の記入だけは必須だけど、どれが誰のセリフか分かるようにするためと、名前の表示処理とかに使う
こっちがセリフ読んで判断して入れていくよりは、最初からライター側で入れておいてもらった方が判断早いと思うしな
>>8でもセリフごとに「彼女」や「僕」と入れてくれているけど、その記入の仕方を一括処理するために統一しておきたいというだけ

まあ今回は残念だが、考えてくれてありがとな!
24 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 14:00:21.03 ID:vfBfyYXD0
文章書くのは苦手なんだ
分かりやすいと思って細かく書こうとして分かりにくくなる上に大事な所が抜けてるパターンが多いんだよな

他の人も分かりづらいことがあればどんどん質問頼むぜ
25 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 14:13:34.33 ID:vfBfyYXD0
ちなみに1話1KB〜10KB、みたいなのは平成エロゲや適当ADVのシナリオ参考にさせてもらったり、ソシャゲのテキストカウントしてみたりして決めた
シナリオは専門外なのでどのぐらいが書きやすいとか分からんし、想定できないことも多いので配慮が足らない部分はあると思う
そこは申し訳ない
26 :4 [sage]:2019/04/07(日) 14:44:40.32 ID:HqVNq/xdo
え、表情指定とかしなくていいの?
27 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 15:03:40.82 ID:vfBfyYXDo
まあそりゃ、あればすごく助かるな
シナリオ読んで最大限考慮はするけど、セリフの解釈のズレ、二度手間、確認漏れなんかが防げるわけだし
28 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:07:05.56 ID:ut7f0/lDo
表情指定しなくて良いならシナリオ書くよ
別に想定通りの表情じゃなくって良いし
29 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:11:24.67 ID:ut7f0/lD0
あと、実際プレイしてみて「ここの表情おかしいわ」ってのがあったら、私が直接直しますし
30 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 15:32:07.39 ID:vfBfyYXDo
テーマに沿って作りたいと思ってるし、ライターの思惑とかも含めてシナリオに演出合わせて雰囲気作りとかしていきたいと思う
どういう表情にするとか、どのタイミングでどのBGM入れるとか

タグ打ち自体が無いのは構わないし、こっちで演出入れた後にチェックして直接修正箇所伝えてくれるってやり方でもいいんだけど、
ライターには演出にがっつり関わって欲しいという気持ちはあるよ

シナリオ書いてあとは好きにやっといてって言う感じなら悪いけど方向性が違うかも
31 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:33:09.21 ID:ut7f0/lD0
ちょっと確認したいんですが、製作のホームページを読む限り、シナリオの分岐ってこうなっていると思うんです

分岐とシナリオ分量
https://i.imgur.com/fBLmtxY.png

個別ルートのシナリオ分量ってどのぐらいって想定してますか?
32 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:38:34.39 ID:ut7f0/lD0
>>30
やっぱりタグ打ちはライターの仕事って話になります?
33 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 15:40:39.76 ID:vfBfyYXDo
ここで名前出しちゃうのアレだけど、おっぱいjkとかすげえなぁとか思ったわけだ
演出とか雰囲気作りとか憧れるなぁとか思ったわけだ
上手くいくかは分からんがああいうしっかりしたノベルゲームに挑戦してみたいと思った
34 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:43:31.51 ID:ut7f0/lDo
演出やるのは好きなんですけど、タグ打ちは……もう半年以上ずっとタグ打ちばっかやってて、疲れたのでやりたくないです
35 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 15:45:07.20 ID:vfBfyYXDo
>>32
あれ、タグ打ち=シナリオに演出用のタグを含めて書くことって認識だったたけどひょっとして違う?

実装したのを見て直接ああだこうだ言ってくれるようなやり方でもいいから、演出考えるのは一緒にやっていこうぜって感じ
36 :4 [sage]:2019/04/07(日) 15:47:56.84 ID:ut7f0/lDo
>>35
いえ、その認識であってます

実装したのを見て直接ああだこうだ言う形でも良いんなら、演出に口出ししますよ
37 :4 [sage]:2019/04/07(日) 16:31:25.82 ID:ut7f0/lDo
すいません、やっぱり辞退させて下さい
色々ごちゃごちゃ言って申し訳ありませんでした
38 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 16:33:08.90 ID:vfBfyYXD0
>>31
こんな感じ
https://i.imgur.com/sgm9Atq.jpg
39 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 16:33:54.51 ID:vfBfyYXD0
>>37
了解
こっちも伝わりにくい部分多くて申し訳なかった
40 :6 :2019/04/07(日) 18:31:41.17 ID:gLHCzBQi0
なんと
戻ってきたらまさかの展開
予備要員つってたけど、やっぱ参加させてくれ
ヒロインCあたり担当させておくれ
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2019/04/07(日) 19:02:19.68 ID:acG8ST4t0
ここの企画は過疎りやすいからな…
支援
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/07(日) 20:37:01.02 ID:KxVyIE5M0
設定やシナリオの大まかな方針を決めてくれるならシナリオやってみたい!
っていうかそれって丸投げか
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2019/04/07(日) 20:53:39.04 ID:+6S/FL10O
>>42
一緒にシナリオやろうぜ
今のところヒロインA、B、Cの3人ヒロインで各シナリオは連動しないらしい
舞台は同じで「海の近くのレジャー施設」のようだ
コンセプトは「夏休みにクラスメイトと出かける」っていうので、この「出かける」先がレジャー施設ということらしいぜ
おれはまとめじゃないから、間違ってる可能性もあるのだが
44 :原案おじさん :2019/04/07(日) 21:02:29.13 ID:iBhLtrHh0
多分そうじゃないぜ
そのへんはあくまで一例ってことで、ゲーム概要にある3つのテーマが守られてればどんな展開でもいいのだろう

当然俺も参加する
ただこのレベルのちゃんとしたのを作ると夏完成は無理だとはじめから提言しとくぜ
まとめが絵描きつつ他人のスケジュールをしっかり管理できないと厳しい
せめて指示書が全キャラ分用意できてて、やってきた絵師が全員指示書ベースでおkなタイプなら話は別だ

おそらく最も手間になるのは「分岐」の部分だから、こちらからはn話構成の部分を起承転結の最大4話、みたいな感じにするのはどうかと提案しておく
ほんで選択肢は前3つに入れてください、という形にするとシナリオのまとまりを持ったままダイエットできるかもしれん
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2019/04/07(日) 21:03:10.45 ID:iBhLtrHh0
名前おかしくなったけど気にしないでくれ
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/07(日) 21:07:20.63 ID:5GIRW+Sl0
クラスメイトヒロインと限定すると、多少キャラの幅が狭まってしまうとは思ったな
要は全ヒロイン同い年ってことだから、基本的に先輩後輩ヒロインを使えないわけだ
留年とか飛び級とかさせれば年齢をずらせなくもないが、クラスメイトっつったら一般的には同年齢の人物を指すんで、
こういう搦手はテーマにそぐわないような気もする
まあこんなコンセプトも無しではないとは思うんで、その辺はライターの腕の見せ所だろうな 頑張れ
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2019/04/07(日) 21:21:32.28 ID:+6S/FL10O
>>44
一緒にシナリオやろうぜ!
なるほどなー、読み違えてたわ
「夏休みに」「クラスメイトと」「出かける」ならどんな展開でもいいのか
あとで>>1に確認してみよう

あとその提案の分岐に関してもう少し教えてくれ
分岐先のシナリオを4つ書くってこと?

差し当たっては>>46の言う通り差別化が大事だよな
wiki見る限り3人ヒロインは概ね決定みたいだから、ライターが3人揃えば意見交換でもしたいところだぜ
もちろん>>1の意見も取り入れつつだけどな
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2019/04/07(日) 21:31:27.72 ID:iBhLtrHh0
>>47
ああいやそうじゃない、wikiに載ってることから変えようって話をする気はない
例に書かれている文量から少しカットして、各話をきっかり起承転結で分けるのはどうかな、って提案だな
そうすると話を膨らませすぎなくて済むからね

差別化については属性管理表をまず作るのがいいと思う
きっかり分けたヒロインの属性にしたがって話の展開を作ればたとえ同い年との話だとしても差別化はちゃんとできるはずだから
49 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 21:55:24.72 ID:ouIRCCizO
>>40
やったぜ!是非頼む!

>>42
おっ、来い来い!
一個だけど一案として出してるのがあるから、それ使ってくれてもいいぞー
プロットとかは頼みたいがあらすじまでならなんとか用意ができるかも

>>44
おじさん!おじさんじゃないか!
参加してくれるの?ありがとう!
一例云々はおじさんの言うとおりで、概要が守られていればOKだ
だよな、正直ミニゲームすら完成予定が守れたことそうないんだよな……
絵関係の指示や準備は担当出来るし、巻ける所は巻いていくぜ
分岐に関してもう少し考えてみる、アドバイスありがとう

>>46
意見ありがとなー
後輩キャラ好きだから考えもしたが、今回はある程度絞ってみようかなと思った
キャラとの関係性より、出かける場所から生まれる夏休みならではのシチュエーションに幅を持たせるイメージ

>>47
>「夏休みに」「クラスメイトと」「出かける」
それそれ、そういうこと!これテーマ!

>>48
1話を起、2話を承、3話を転、4話を結
ってことだよな?合ってる?
5話という区切りは大体これぐらいって決めたので深い理由はないし、確かにこっちの方が分かりやすいかも知れん
ちょい待ち、この辺は今日中に確定するわ
50 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 22:04:15.82 ID:ouIRCCizO
ライター暫定

>>40
>>42、あらすじフォロー(程度確認)
>>44

この3人の参加でライター一旦募集締める
>>42氏は必要なフォローの程度をもう少し詳しく聞いてから確定でOK
改めて、よろしく!

各ライター氏、まずはコテトリ付けておいて欲しいぜ
で、wikiにさらっと目を通してもらったあと、今するべきリストにある1番の大ざっぱな設定決めってやつが一番最初の作業になる
出来るのであればあらすじまで進めてもらってもOK
51 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 22:08:43.91 ID:ouIRCCizO
>>50ああ駄目だ
あらすじじゃなく設定までで一旦ストップ
ストーリーやヒロインの差別化についての話し合いがいるから、まず3つ設定出揃ってからあらすじ入ってもらった方がいいな
52 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 22:12:38.76 ID:ouIRCCizO
差別化については
・王道ヒロイン、ツンデレ、クーデレ、ヤンデレ、ボーイッシュみたいなキャラ属性
・元々仲が良かった、話したことない、お互い意識してた、みたいな主人公との関係性
・大人しい、明るいとかの性格

なんかで分けていけるかなって
取り敢えずどういう感じがいいか、設定をうっすら考えてもらいつつ希望取りたいな
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2019/04/07(日) 22:21:31.48 ID:iBhLtrHh0
>>49
そうだね、あまり承を何話も引き伸ばしたりせず……ってことだな
例をベースにすると話が膨らみすぎ・ライターが取捨に悩み・期限が過ぎ……ってことになるかと思って試しに提案した
54 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 22:32:29.15 ID:ouIRCCizO
各話ごとのメリハリも出るしな
1話起
2話承
3話転
4話結
として、1〜3話でそれぞれ選択肢を1つずつ入れる
となると新密度は0〜3になるから、ED2種類で良さそうかな
55 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/07(日) 22:51:18.69 ID:gLHCzBQi0
おかえり>>1
改めてよろしく、idがころころ変わってるけどおれがヒロインCやりたいっていってた>>40
コテトリはあえてこれでいくぜ

もろもろ了解したぜ
起承転結4話構成、ed2種ってのもOK

まずはヒロインの差別化かな
42と44ライターはどんなの希望なんかな
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/07(日) 23:14:42.90 ID:KxVyIE5M0
>>43
>>47
>>49
42だけどレスありがとう!

進め方はwikiにわかりやすく書いてあったから大体わかったよ

設定というか企画書みたいなものがあれば、そういうのを
見てもうちょっとイメージを膨らませたいかなーとは思った

「これしたい!」「こういう雰囲気のゲームにしたい!」みたいなのが
もうちょっと知りたい
57 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/07(日) 23:19:50.32 ID:vfBfyYXD0
ただいまー
1シナリオ全5話としていたのを、全4話に変更で確定させるぜ
選択肢も3つに変更、それに伴ってED数2〜4としていたのを2種に変更
内訳は>>54

>>55
OK、よろしく!

>>56
とにかく一番大事にしたいのはゲーム概要に書いてあるテーマだな
このテーマに沿った雰囲気作りを目指してシナリオやキャラやBGMを組み込んで行きたいぜ
58 : ◆MHyJBN7jnk :2019/04/08(月) 01:26:29.40 ID:q8p3S7Fl0
じゃあまずテーマと属性出ししたらいいかね?
俺からは案1で以下を出すよ
できれば2つ3つ出した上で選ぶ方式だといいなって思ってる

▼案1:実は日本語堪能な帰国子女と色々な「はじめて」
夏休みに締まりきった校門の前で立ちすくむヒロインを発見してお出かけする話
これまで敬遠していた彼女が意外に近しい存在であることを感じつつ、最後は蛍を一緒に見てぐいっと縮まる距離
【属性】金髪、碧眼、快活、好奇心、無邪気、生足、行動派、ひと夏のマジック、急接近、いちゃラブ
・「○○デース!」口調
・実は日本語堪能 ここをなにか伏線にできるとベター
59 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/08(月) 01:31:58.09 ID:q8p3S7Fl0
ええいもういい俺はこの名前を使うぜ
60 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/08(月) 02:03:50.48 ID:5x81XS8q0
おつおつ
「◯◯デース!」
いいな! かわいい!

おれもキャラ属性考えようと思ったけどすまねー眠気が
明日にはいくつか出せるように考えとくわ
とりあえず
「幼馴染の中の幼馴染」
「ベストオブ女友達」
「クールな不思議女子」
「ぽんこつドジっ子」
「引きこもりオタク」
ぱっと思いつくのはこんなもんかなー
あらすじ含めてまた明日くるぜ!
61 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/08(月) 19:30:56.38 ID:nY5jeHaqO
キャラデザぐらいはやっとくかなって考えた
設定決まったらデザインして、それ持ってスレ立て絵師募集かな
そこで誰も来なけりゃ覚悟決める

>>58
おじさんよろしく!
いやーめちゃくちゃいいね、素晴らしいわ
こんな良いの出しておいて、まだ良い案が次々出てくるというのか……

>>60
おつかれー
こっちもいいなあ!
結構ベタベタのベタなの好みだからどれも選べないぐらい好みだぜ
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2019/04/08(月) 21:16:53.00 ID:8OxAPyBvO
VIPでスレ立てて募集してる?
63 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/08(月) 21:29:50.43 ID:eU5X/yxV0
いやまだ1回もしてない
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/09(火) 00:03:20.23 ID:4sgpNbnJ0
描いて欲しいって言ってくる人いるなら
募集して別の絵師あらわれたときに舌打ちしそうだし
不幸になるのわかりきってるからもう自分で描くしかないんじゃない
65 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/09(火) 01:01:34.00 ID:HUZtiox70
確かに著名な絵かもしれないが
あくまでこの企画で>>1の想いは「ゲームが作りたい」だと思うんだ
優劣なんてそこにはないんだしどんな素材が出来たっていいじゃないか
66 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/09(火) 01:15:21.42 ID:HUZtiox70
最初に一番気に入ったのを出す癖があるから結構エリーちゃんに引っ張られてるけど2案目
>>60と被らないように意識したけど出来てるかな

▼ 案2:しっかり者の学級委員長との「立場逆転」
いいんちょが健気に教室の花に水をやってるところに偶然通りかかる運動部の“俺”
買い出しに付き合うと思いもよらぬポンコツっぷりが発揮されて、こんなに遠くまで……?
「クラスの世話以外はてんで駄目だな」といいんちょの世話を焼く“俺”。最後はほのかに距離が近づく感じ。恋の咲き始め
【属性】おさげ(両)※編み込まないタイプ、お淑やか、優しい、気配り屋、奥手、ポンコツ、急接近、甘酸っぱい
・おとなしい系の性格と見た目だが、いっちょ前に口調はタメ語っぽい感じにする。下のカーストに行かないための精一杯の強がり?
・もちろん巨乳がいいよね
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/09(火) 02:05:35.27 ID:kTgDWj9Eo
おじさんの云う事は作品製作の正論だが>>64の言いたい事は
熱血ファンのいる中他の絵師が付けばテメーじゃねーよって思われるので絵師とそういう一連の流れを見るのが不幸
という話だろ
68 :1 ◆UmZjKZ.iL6 [sage]:2019/04/09(火) 02:47:29.01 ID:72VsxR870
>>64>>67
多分その熱血ファンという人は1人なんだけど、その人は他の絵師を悪いように言ったり、この絵師じゃなくてまとめの絵で見たかったわーって言うような人では絶対ないよ
自分が絵うpしたり絵参加したりで反応する機会が多いだけで、
絵以外も含めた他のクリエイターに対するリスペクトや、作品のファンにもスタッフにも感謝の気持ちなんかをしっかり持ってるような人だとお見受けしてる
69 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 02:59:59.67 ID:72VsxR870
>>68鳥ミス

ただまあ、それ抜きにしても描けるなら自分で描けばいいんじゃねって意見はいくつか見てるし、
これでもしキャラデザやっちゃうと絵描けるのになんで募集してるの?って言われるのかなとは思ってた
どうすっかなぁ

自分の気持としてはただのまとめマに徹して、絵師募集してその人に絵関連全部やってもらえるのが一番
ただ想定する作業量が1人に任せる量じゃねーよアホかって感じだから、色々手伝うんで来てくださいお願いします!って感じなんだが
70 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 03:12:01.89 ID:72VsxR870
>>66
お疲れー
うわーこの案もすごくいいなぁ
全部良いって言ってて適当感すごいが、まじで全部良いから仕方ないよね

>最後はほのかに距離が近づく感じ。恋の咲き始め
これこれ、このドキドキ感がとてもいいのだ
夏休み明けに教室で会って目が合ってお互い顔赤らめつつバっと目そらしてお互いの友人にあれ?お前らなんかあった?って言われる系のやつだ
しゅき
71 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 03:17:52.98 ID:72VsxR870
>>60>>42氏)
>設定やシナリオの大まかな方針を決めてくれるなら
これってどれぐらいこっちで決めればいいかが知りたいぜ
72 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/09(火) 03:30:00.44 ID:Vo7hTiVaO
案3「ベストオブ女友達」
クラスで席が隣の「女友達」
明るくノリも良く、共通の趣味(なんでもいい)関係で結構話をする間柄
主人公にとっては、あくまで「友達」で、恋人とかそういうのは全く考えないし、女の子もそういう恋的な感じを全く出さないでいる
そんな女友達に誘われて、夏祭りに繰り出すことになる2人
金魚すくいや型抜き、射的なんかでノスタルジックな夏を描きながら、「なぜ女友達が主人公を誘ったのか」というものが最終的にわかることになるエンド
打ち上げ花火がクライマックスがいいよね

属性
明るい ノリが良い 友達 お互い苗字呼び
ショートカット 毛先がゆるふわ
打上花火に隠された彼女の真意とは?


夏っていいよな
73 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 03:42:06.18 ID:72VsxR870
>>72
お疲れ!
待て待て待て、これもいいぞーすごくいいぞもっとやれ
夏祭りと女友達の親和性高いなぁ
いつもの感じで遊ぶけど、いつもの感じと違う雰囲気にドキドキする場面もあったりとかな、いいな

夏っていいよね
74 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 03:43:46.70 ID:72VsxR870
おじ案の急接近タイプと元々仲良しタイプで別れてるのもポイント高いぜ
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県) :2019/04/09(火) 14:09:27.57 ID:UCko3PlM0
>>68-69
適当から見守ってる外野だがすまん

俺も1氏の絵のファンだが
まとめ手腕の腕の高さもすごいと思ってる
だから氏が関わるゲーム増えるのは素直に楽しみだよ

くだんの彼は確かにすごい熱血だが
氏の言うように他クリエイターの人への配慮もしっかりしてる
単に彼以外にも俺みたいに声を上げていない隠れファンがいるからって配慮の進言かもしれないぜ

キャラデザやどこまで分担するかなどは
平成で実感したが絵師にかなり違う
設定緩い方が嬉しい人もいるし自分でやりたい勢もいる
手を上げてくれた絵師がどのタイプか聞いてから作業でもいいと思うぜ

長文失礼した
76 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/09(火) 15:18:43.21 ID:LPpxhb//O
>>75
横からすまん、応援ありがとう
>>1のまとめ手腕もすごいってのは同意だぜ
とりあえずおれは>>1のしたいようにして欲しいってのが本音だなぁ
絵希望が来てくれたらその人に好きなように描いて欲しいし、もしも誰も来なかったら>>1に好きなように描いて欲しいね
絵描きさんが好きなように描けるのが上手く行くコツだと勝手に思っている


ともあれ、とりあえず案出しを続けるぜ

案4「ひきこもり幼馴染」

小中高一緒の幼馴染は、学校を休みがちな女の子である
そして高校2年の始まりとともに完全に学校に来なくなってしまった
主人公はそれを憂いて幼馴染が学校に来るよう画策するのだが全て空振り
イジメられてる訳ではない、幼馴染もなぜ学校に行けないかわならない
そんな中、迎える高2の夏休み
せめて自分といる時は楽しんで欲しいと、主人公は夏らしい野外活動ということでキャンプを提案する
ネット依存で重度の引きこもりである幼馴染は当然拒否するのだが、キャンプの行き先にネットで話題となっていた埋蔵金伝説があり、それならばと参加を決める幼馴染
さらには宝が見つかったら学校に行ってあげるとの約束をも取り付ける
果たして宝はあるのか、幼馴染の引きこもりは治るのか?

彼女と狙う、一夏の宝探し。

属性
幼馴染 引きこもり 色白
髪の毛長い 出不精 コミュ障
宝探し 一夏の冒険



77 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 15:22:07.95 ID:72VsxR870
>>75
意見ありがたいぜ
まさか隠れファンなんて人がいるとは思わなかったが

せっかく来てくれた絵師が不幸になるような展開だけは避けたいもんだが、こういうのは蓋開けてみないと分からんからな
募集スレ立てても誰も来ないとか、せっかく新企画だから他の絵師のも見たいって意見とか、何やっても荒らす目的でケチつけられるとか
これから先何か起こる可能性を今考えてもキリないというのもある
それならやりたい方向でやっていこうかと思う

確かに平成を見てて、絵に限らず、各スタッフの色々な違いのでかさは感じてた
まあ平成と違って少人数だから、絵師がキャラデザからやりたいかどうかに合わせるというのは納得だな
78 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/09(火) 15:25:01.44 ID:LPpxhb//O
これは……と思うのだがストーリーとしてはかなり面白そうなので投げておくぜ


案5「毒舌不思議女子」

あんまり話したことのないクラスメイトの電話から始まる話
もちろんクラスメイトなのでお互いの存在は認識しているが、事務連絡くらいしか話した事がなかった間柄
女の子は電話で「どうしても頼みたいことがあるのです」と断って、夏休みにある場所に連れて行って欲しいと主人公に頼む
主人公はバイクを所持しているので足として使いたいようだ
女の子は離婚して出て行った母親を探しに行きたいと言い、絶望的にお人好しな主人公は了承する
行きがけでニュースを見る機会があり、地元で殺人未遂事件が発生したことを知る
2人暮らしの父娘の家庭で父が刺され意識不明の重体
名前こそ伏せられているものの、重要参考人として手配されているのは明らかにその女の子である
事件の真相と、女の子の真意とは? 

彼女と過ごした、一夏の逃避行。


属性
ショートカット(けっこう短い) クール 毒舌 貧乳
不思議 固い意志 逃避行 悲しい夏の終わり方


案3〜5はあえてどれも結末まで書いてない
必要ならまだまだ属性違いのあらすじは捻り出せるぜ
どれも「夏ならでは」ってテーマを大切にしたいよな

あと忘れてたけど案4の引きこもり幼馴染の属性はメガネっ娘な。これ重要。
79 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 15:34:46.30 ID:72VsxR870
>>76>>78
おーお疲れ!
嫌いじゃないんだが、どっちも長くなりそうなテーマだし上手いことまとめられるのかが肝だな
この辺はライターの手腕次第か
あと事件の方は別のドキドキ感というか、女の子とのアレコレより事件の真相の方に目がいってしまうかも
分かりやすいという意味では夏祭り案が一歩リードかなぁ
80 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/09(火) 15:44:24.62 ID:LPpxhb//O
おつおつ
スレチェックのタイミングが被ったなwww
そうだなぁ書きやすいのは明らかに夏祭りだな
これだけは頭の中で結末まで出来てるしな

おじさんの案1とも案2とも被らないし夏祭りはシナリオとして成り立つと思うぜ

となると42ライターが、案出しもするのか、出してる案を使う予定かどっちなのか気になるぜ!
出してる案を使うならまだ案出ししたほうが良いかも知れんし、どうしようかなと言うところだ

事件云々の話はおれのあらすじ倉庫にストックしておくわwww

81 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 16:04:59.15 ID:72VsxR870
>>80
2人が案出してくれたし、一旦42の返事待ちだな

ストックって大事だよなー
モノクロとか7年前に試作して放っておいたやつ引っ張りだして来てるからな
いつか表に出る機会がきっとある
82 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 16:05:37.51 ID:72VsxR870
シナリオの書き方についてサンプルファイルを用意したぜ
各ライターはちらっと目を通しておいてくれ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/2

これにちょっと処理通して出来上がるのがこれだ
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0
素材は仮だが、メッセージ周りの処理はこれでほぼ確定
83 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/09(火) 16:21:21.40 ID:LPpxhb//O
>>82
おつおつ
あいかわらず仕事早え!
サンプル確認したぜ夏っぽくていいねいいねー

とりあえず42ライター待ちだな、了解!

モノクロは7年ものかー、すげぇな
とりあえずストック作りつつ溜まってる仕事消化してくるわ、また夜にのぞくぜ!

84 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 19:45:00.68 ID:72VsxR870
>>82
再確認したらサンプルファイル間違ってたんだぜすまん
キャラ名が一部しか入ってなかったが正しくはこれで、会話ごとにキャラ名が必須だぜ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/3
85 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/09(火) 22:09:35.03 ID:LFNHNoh50
42だけどトリップつけてみた

案も考えてみた。あんまり夏っぽくないけどww



案6 超絶不幸系女子

超絶不幸系女子、佐知田薄子(さちだうすこ、仮称)。
今日も薄子のまわりは不幸でいっぱい。
購買のパンは目の前で売り切れる。
電車に乗れば信号機の故障や人身事故が相次ぎ、遅延ばかり。
飼い犬は棒ならぬ電柱に当たってしまい、複雑骨折。

薄子に関わる人間は不幸になる――クラス中でささやかれているそんな噂など物ともせず、
"俺"は薄子を水族館に誘おうとしていた。

果たして、"俺"は夏休み中に薄子と仲良くなれるのか?
というかそもそも二人は無事に水族館へたどり着くことができるのか……?!

超絶不幸系女子とひと夏の思い出を作ろう!

【属性】
色白 黒髪ロング 幸薄い 地味 敬語でしゃべりがち
86 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 22:24:26.20 ID:72VsxR87o
>>85
お疲れ!よろしくな!
で、案出してくれたのか、ありがとう!
いいんじゃないか、ヒロインのキャラ的にも被らなさそうだし、主人公側から好意を持って寄っていくってのもいいな

夏っぽさはそうだな、一例で出してるレジャー施設のと混ぜてみるとかどう?
珍しくちょっとした不幸ぐらいで施設にたどり着けたものの、施設内では人混みに流されたり何かに巻き込まれたりして
なかなか水族館のコーナーにたどり着けない、みたいな
舞台的に海っぽさがあるのと、休憩させるのもハプニング作るのもやりやすいから起承転結で管理しやすいと思うぜ
87 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/09(火) 22:29:12.17 ID:LFNHNoh50
ちょっと色々と用事が立て込んでてレスできなくてすまぬ…
みんなおつおつ

>>80
みんなが考えた案を書くのでもいいし、自分で考えた案を書くのでもどっちでもいいと思ってるわ
こういう機会なんだし自分以外が考えたものを書くのも良いかなと思ってる


>>71
>これってどれぐらいこっちで決めればいいかが知りたいぜ
既存のゲームでいうとどんな感じをイメージしてるんだとか、テーマカラーはこういうのだとかそんな感じの。
お話も シリアスorコメディ要素多め のどっちの方が良いのかとか。
自由にやってもええんやったら自由にやるけど、ちょっとくらい縛りがあった方が俺的には書きやすいかなーって
88 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 22:32:42.87 ID:72VsxR87o
さて、案がいくつか出たな
>>58 案1、帰国子女
>>66 案2、いいんちょ
>>72 案3、ベストオブ女友達
>>76 案4、ひきこもり幼なじみ
>>78 案5、毒舌不思議女子
>>85 案6、超絶不幸系女子

自分の推しはそれぞれ1、3、6かな
加えて、1と3はラストに蛍と花火だから、6もラストに夏の夜持ってくるとかどうかなって思った
1日中一緒に出かけた感もあるし、夏は夜が良いと清少納言も言ってるぜ
89 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 22:41:14.98 ID:72VsxR87o
>>87
焦らなくて大丈夫だ、まだ企画発足から3日だしな
コメディかシリアスか、みたいなくくりだとなかなか難しいな
イチャラブとか甘酸っぱさとか青春とかそういうイメージかなぁ
めちゃくちゃ重い話とか、すごく泣かせる感動的なのとか、ホラーっぽいホラーとかはちょっと違うな
どちらかというとコメディ寄りってことになるか
既存ので言うとなんだろ、いちご100%とかかなぁ
90 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 22:45:32.22 ID:1gaOG2xeO
いちごよりは爽やかかなぁ
91 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/09(火) 22:51:33.81 ID:LFNHNoh50
>>89
>>90
わかった。ありがとう。ちょっとイメージ湧いたわ。
日が浅いのにちょっと前のめりにやりすぎてたかもしれんな
92 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/09(火) 23:01:45.37 ID:xt/Soa/Zo
まあ欲を言えば、他の2人との兼ね合いがあるから最初の設定決めだけちょっと早めにはしたいかも
93 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/10(水) 00:57:55.63 ID:BM7vCTZE0
キャラは>>1が選んだらいいと思うぜ
どんなものを作りたいかの舵取りをするのはまとめだからな

ということで属性を表にまとめてみた(編集可)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eQPPK-IU-_dR2yHWDB8su2qgydhvvtKDeaoWFHwf7Pw/edit?usp=sharing

俺から一個意見なんだけど、案1と案3はプレイヤーがヒロインから感じる想い(清々しさみたいなもの)が一緒になると思うんだよな
たとえば案1を少し大人し系に寄せていくとか、案3をちょっとガサツな関係にして「実はすんごい乙女だった」みたいなギャップ萌えの方向に寄せていくとかすると
それぞれのヒロインに対する感情移入の方向が変わると思った。どうかしら?
94 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/10(水) 06:02:39.72 ID:PsRx5UIvO
>>93
おお分かりやすいな、ありがとう

個人的には無邪気に振り回すタイプと一緒に騒げるタイプみたいな違いを感じてたけど、まあ案6がちょっと浮くかも知れんな

逆に案6のキャラを、不幸体質気にしてて巻き込んでごめんねって感じじゃなく、幸薄感や大人しい印象はありつつも性格的にはめげないポジティブな感じでいくのありかなって

全キャラ通して好感持ってもらいやすさを狙いつつ統一感出す方向性で
95 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/10(水) 08:00:26.76 ID:mmzzrtrEO
おはようなのだぜ
眠すぎて気絶してたわ

おじさんありがとう、とてもわかりやすいぜ
案3の女友達が実はすごく乙女だったてのはアリだな!
「めげないポジティブヒロイン」案も大いにアリだと思うぜ!
テーマにそって、
コメディタッチな夏を思わせる軽やかな、ヒロインそれぞれに好感の持てる統一感のあるお話
って方向性だな

とりあえずこの3つの話(案1、3、6)でそれぞれ、やんわりとしたプロット作ってみるか?
96 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/10(水) 09:19:18.06 ID:BM7vCTZE0
>>94
>>95
そうさなぁ……キャラごとの萌えポイントというか、愛され方みたいなのはくっきり分けたほうがいいんだよな
たとえば案6には「庇護欲」っていう最強のポイントがある
案3には「友達なのかそれ以上なのかの絶妙な距離感」っていうところもあるんだけど、ヒロインに対する「見ていて気持ちがいい、心が明るくなる」という点は案1と3で共通してるはずだから
そこはファン層を分けておいたほうがいいかな、という感じ

伝わらなかったらごめんなんだぜ
97 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/10(水) 10:04:16.07 ID:PsRx5UIvO
愛され方かーなるほどな分かった完璧に理解したわ多分
6のファン「この子好き!守ってあげたい!」
1と3のファン「この子好き!見てて明るくなる!」
ってことよな?
それを
「この子好き!ギャップがたまらん!」とかどうよ?って話よな?
いやー素晴らしい案だぜ
40氏も乗り気だし、エリーには明るい子でいてもらって女友達をギャップ萌え路線で進めたいな
98 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/10(水) 10:22:25.42 ID:PsRx5UIvO
取り敢えず大まかな設定はそれぞれが出した案1、3、6で確定していいか?
案1はおじさん、ほぼそのまま
案3は40氏、ギャップ萌え路線
案6は42氏、ヒロインが悲観的過ぎるのはNGの方向で頼む
異論があれば聞くぜ

もし良ければ次なる作業だが

・1〜4話(起承転結)の流れを意識して4分割の量を考えつつ、やんわり全体像を考えてもらいたい

・舞台決定
今は具体的じゃなくていいから、大体こんな場所行く、ぐらいのことは知りたい
何か取っ掛かりがいる場合これを参考にしてくれ
https://www.dlsite.com/home-touch/circle/profile/=/from/work.maker/maker_id/RG08888.html

・キャラ設定の決定
外見やら性格やらモチーフやらイメージカラーやら性格やらなんでもいい
セリフのイメージ一言二言あってもいいかも
キャラ設定はこの時点で決定ってことで後からの変更は基本無し
ここが済んだら設定持って一度絵師募集に行く

この3つだな
99 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/10(水) 15:30:53.46 ID:EjKcangcO
40は了解、異論なし
ギャップ路線で行くぜ
やんわり全体像のプロット的なもの書いてみるわ
イメージカラーとかもな

ところで基本的な確認で申し訳ないんだが
これって主人公は別個だっけ
ヒロインA、B、Cがいるように
主人公A、B、Cって感じ?
それとも主人公は1人固定だっけ?
まぁ、そんなに重要な話ではないんだが
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/10(水) 17:28:13.74 ID:caB6Eziro
殺人(?)を犯した少女と逃亡するのは作るの大変そうだけど面白そうだと思った(小学生並の感想)
101 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/10(水) 18:12:19.41 ID:mjEgbt6mo
>>99
OK、よろしく頼む
別個のストーリーとしてそれぞれ別の主人公だな

>>100
いいよな
ゲームのコンセプト的にはあれだったが、個人的にミステリやサスペンス系は好きだからああいうのは好みだぜ
102 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/10(水) 22:31:54.30 ID:GtXNiGcB0
>>93
原案おぢまとめてくれてありがとう!比較してみるとわかりやすいね

>>98
りょ〜
案6のヒロインは若干ポジティブな感じにしてみるわ
プロット書いてみる
103 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/10(水) 23:20:32.58 ID:BM7vCTZE0
>>97
そうだな! そういうことだ
ヒロインへの思い入れ方が違うと「○○なヒロインがいないなら」と離脱してしまったり
どっちが案1でどっちが案3だっけ? となってしまうからな

やること把握
プロット書く前に草案から出すぜ
ヒロインの指定は一回いつもどおりにやってみるから、困る部分があれば言ってくれ
104 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/11(木) 02:43:17.16 ID:8j36db9u0
とりあえずゆるゆるとまとまらないとこは省いてエリーの草案を投げておく
今わかる範囲で必要そうな背景も並べた
https://drive.google.com/file/d/14o75flefOxJepkQPu9jlLq1BMd-YtDZg/view?usp=sharing

草案を膨らませるかイラストの指定のほうに進むかはちょっと未定
105 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/11(木) 21:21:38.98 ID:yEsZwMor0
>>104
おいおいはえーな
そして内容もしっかりしててすごいな、お疲れ!
どういう意図があってそうするのかっていう考え方めちゃくちゃ素晴らしい
なんのケチももつけられないぜこれは
是非このまま進めて欲しい

4話もいいが特に3話がいいな
帰国子女とおばあちゃんって組み合わせの良さ、話を転がしつつも1〜2話を4話をしっかり繋げてる感じ
完璧だ

別れ際のシーンはそうだな、バイバーイって手を振って帰っていったみたいにさらっと流しても良さそう
設定的に別に今生の別れでもなんでもなく夏休み明けに教室で会うわけだしな
すぐ独白に入ってそれっぽいこと語る方が、蛍のシーンの日常とは違う特別な感じ余韻を残しつつ終われるのでは

イラストの指定というのはスチル案とかキャラ案とか?
募集のためにいるって言ってたキャラ設定については、
これだけしっかりポイント抑えて書いてくれてるなら、>>93+草案で十分イメージを膨らませてもらえるんじゃないかと思うぜ
だからまあ好きな方からやっていってくれ

あと背景了解、多分問題なさそう
106 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/12(金) 22:47:36.72 ID:Ye5WDDag0
すまん本業で2日ほど死んでた
エリーと出かける場面なんだけど、どこにしようか迷ってるんだよね

・プール
・離島(田舎くさい景色からおばあちゃんの話に繋げる)
・浅草みたいな和の街
が当初の候補だったんだけど、おおよそ海が映るので水族館と属性がかぶっちゃうんじゃないかと心配になってな
無気力系主人公に付き合ってゲーセンとかアイスとか……っていうのもマッチするはずだが、このゲームの主軸はそうじゃないんだろ?

>>イラストの指定というのはスチル案とかキャラ案とか?
そうだな、ふだんは結構ガチガチの指示書(指示とはいっても、お任せ+「こういうのが良いのかな?」と書く部分も多い)かいちゃうので
作った後に>>1がやりたい方向性にあわせてざくざく削ったりってのができるといいなぁって思う
107 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/12(金) 23:20:42.69 ID:zJQiJigQ0
>ゲーセンとかアイスとか
それ自体を出すのはありだけど、そこがメインの舞台になっちゃうとまあ違うかなって思う

42氏のプロットにもよるけど、自分が水族館案を出してた時の舞台想定はこれ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ179937.html
特に館内がメインのイメージだったから一応海主体ではないな
絵的には青っぽい要素として被るが、海抜いてもどうせ青空とかあるし夏ゲーなら多分こんなもんだろう

あと山+川+海+田舎とかだと自然と施設って違いは十分出そうな気もする
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ196223.html
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ180279.html
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ237982.html
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ237981.html
108 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/12(金) 23:54:27.14 ID:trN9jMaL0
進捗率0%ですが呼ばれたようなので来ました(あかん)

街中にある水族館をイメージしてた。こういう感じのね
http://uproda.2ch-library.com/1009446RNV/lib1009446.png
http://uproda.2ch-library.com/1009447XzU/lib1009447.png

水族館とプラネタリウムどっちにするかって迷ってたんだけど、プラネタリウムだとデートっぽくなりすぎるかなと思って
水族館にしてみた
109 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 00:00:31.04 ID:84OIKb+6o
ああ海の側ではないか
まあ場所はどういう所でも大体OKだな多分
館内はある程度縛りがあるかも知れん(背景素材的な意味で)
110 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/13(土) 01:31:13.23 ID:KTBFRZYL0
おつおつ
ちょっと別件で忙しくて遅くなってしまった
プロットこれ
「甘酸っぱい夏」を前面に出してみたが、うーん……
プロットではヒロインのギャップがあまり出てないが、会話でそれを出そうと思ってるぜ

https://dotup.org/uploda/dotup.org1820555.txt.html

あとこれ書いてから気づいたんだけど、ちらっとurl載せてくれてた背景見た限りでは「夏祭り」とか「花火」とか、なかったと思うんだよな
その辺もう一度考えるわ、なるべく迷惑かからないようにしたいし

あとキャラの容姿については、絵描きさんが気持ちよく描いてくれるのが一番だからあんまり注文はないぜ、これは丸投げって意味じゃないぜ!
あえて言うならショートカット毛先ゆるふわ、にしてほしいくらいだ!

背景どうするか考えながらもう一度背景のやつ見てみるわー
111 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 03:34:08.16 ID:84OIKb+6o
>>110
お疲れー
仕事が終わったら確認するぜ

取り急ぎ背景についてだけど、夏祭りも花火もあるから大丈夫
使うならこの辺りだな
https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ006292.html
https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ047191.html
https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ116113.html
112 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/13(土) 08:50:58.01 ID:KTBFRZYL0
おはよう
見落としてたぜ
>>100
さんくす、ちょっと今回のテーマには沿わなかったけど、この「ひと夏の逃避行」はいつか暇ができた時のためにストックしとくぜ!
113 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/13(土) 08:54:02.11 ID:KTBFRZYL0
>>111
いつもありがとな!
背景って色々あるんだなぁ

プロットはまだ草案段階だから、しっくりこなければまた遠慮なく言ってくれよ!
114 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/13(土) 11:33:33.93 ID:X35Uzk510
ヒロイン属性管理表に「一人称」を追加してみた。可能な限り区別できてると多少印象も変わってくるからな
エリーの「私」は変更可なので、>>42はあまり悩まないでね

>>107
>絵的には青っぽい要素として被るが、
そうだな、俺が気にしてたのはここだ
問題ないならプールというかラクーアみたいなレジャーランド?はいいかなとは思ってる

離島とかになると、舞台がそこじゃない限りは「クラスメイトとお出かけ」というテーマに対して大きすぎるからな
江ノ島みたいなレベルのとこなら選択肢として残しとくが

>>1の感覚でいいからもう一つ質問なんだけど、4枚になってたスチルを2枚ないし3枚にするかわりに
無しになってた「衣装差分」を作ってもらう……って提案をした場合の工数とかって重たい?
40日くらいを絵の工数で想定してそうだったから、そこから逸脱するなら辞めようぐらいの想定しかできなくて。

理由
・テーマ→ クラスメイトのいつも見ない一面、となると私服だよなあ
・話の流れ→ いつもの関係性を表すなら冒頭・回想・エピローグで制服姿もありそうだよなあ
・シナリオの特色→ 水着や浴衣になれるほうが大きい変化でプレイヤーを刺激できるな

>>110
はーかわいいはーかわいい萌える
おでかけなので「最後は日常に戻る」という点で考えると
オチがちょっと大きすぎてゲームのテーマとかみ合うか不安だから良く見てもらうといいと思うんだ
115 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 20:06:31.77 ID:84OIKb+60
>>110
確認したぜ
いやー相変わらず仕事は早いわ素晴らしいものを出してくれるわ
安心して任せられるぜ

キャラの掛け合いは40氏の得意とする所だと個人的には思っているので、その辺が活かせるタイプのヒロインで楽しみだな
特に2話の女友達感が最高だ

おじさんに言われたからってわけではないんだが、終わり方は少し手直し頼みたいんだがどうだろう
また日常に戻った時に起こる少しの変化(意識してしまうとか、話したこと無かったのに挨拶するとか)とするには、転校は学生の立場じゃなかなか大きいぜ

ただ赤い花火のくだりとかめちゃくちゃ好きだし、綺麗に終わっててそのまま切るのはもったいないとも思うんだよな
なんかこう、重くも暗くもない適度に真剣になれるような事情で恋心を自覚し告白して後日手持ち花火で締める上手い案はないものか(無茶振り)
リテイクしといて代案出せないの申し訳ないが
まあこれは理想として、取り敢えずは転校ってところを手直してもらえるだけでOKだ
すまないがよろしく頼むぜ
116 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 20:07:04.19 ID:84OIKb+60
>>114
???「拙者、エリーと申すデース!」
ところで>>93のリンクってwikiに貼っといてもおk?

それこそ42氏が普通の水族館ならレジャー関係はこっちに割けるし問題ないな

衣装差分だけど、まだ着手もしてない立ち絵の差分って基本増えても全く問題ない
完成してる所に追加じゃ困るけど、最初から指定あるならそんなに手間かからないってのが絵師目線での自分の意見
衣装差分ありの前提で考えてもらってイメージ出してもらっていい?
で、スチル枚数は減らさずこっちもイメージ考えておいて欲しい
その上で、もし削るならこれという優先順位を2枚まで考えておいてくれると助かる

117 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/13(土) 20:18:41.28 ID:84OIKb+60
>>110
書き忘れてた、>>115に追記

好感度が+2の時だけ現れる選択肢だけど、基本的にはしたくない
というのは、1話の選択肢ミスった時点でもうトゥルーエンドが見られないこと確定するのはどうかなって思うんだよな
ただの運ゲーになっちゃうからな

ただこれをやってもいいなと思える案もあって、
プレイヤーが当てようと思えば正解を当てられるように、各話の選択肢より前に、選択肢の正解が分かるようなエピソードを入れる、というもの
1話ならすごく行きたがってる様子の描写があったり、2話なら手加減しないでよね!みたいなやり取りが最終戦より前にあったりとかな
まあつまり、初見のプレイヤーでもトゥルーを目指すことが出来るような描写が欲しい

システム面では全然余裕だし、↑のポイントさえクリア出来るならむしろ面白いから全然ありだと思う

フリーノベルゲやる層って1回やって終わりか、セーブしつつ全ED拾うかって感じだと思うしな
後者はおそらく最初にはずれを選びたいはずだから、そっちへの配慮にも繋がる可能性はあるかも知らんけど
118 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/13(土) 21:13:16.48 ID:KTBFRZYL0
みんなおつおつ、
>>1もおじさんもアドバイスありがとう!

たしかにちょっと転校はやりすぎたな!
もう少しマイルドに草案組み直してみるぜ!

あと選択肢の件も納得、たしかに一発目でミスったらそこで終わりってのは、ちょっと違う気がするな
ありがとうありがとう、少し待っててくれ、すぐプロット組み直してくるわ!

119 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/14(日) 02:40:52.28 ID:+heY1Dob0
エリーの立ち絵指定をとりあえずいつも通り書いてみた
スチルもこんな感じでイメージ図渡せればいいなーとおもってる

イラストレーター側に裁量は結構あるはずだけど、>>1から見て縛りすぎなところがあれば削っていこね
グーグルドライブ上でも開けるけど画像バグるからExcel持ってなければPDFを見ておくれ
エクセル: https://drive.google.com/file/d/1WIf5CrL9AFiXbO9Kg8_a9iZ3csztSd0v/view?usp=sharing
PDF: https://drive.google.com/file/d/1FOoTBEhgTX6t943Pcs9zHKdoh_GAoNcI/view?usp=sharing


>>116
できればwikiには載せないで欲しいけどここで公開してるしおんなじっちゃおんなじか

あとスチルって確実に4枚じゃないとだめかい?
『印象的なところで投げる』というのを考えると1と4に固定されそうな気がして……

たとえば2で「無邪気にはしゃぐ水着のエリー」、3で「悲しそうな顔を夕焼けが照らす」とかも使えなくはないと思うけど
効果があるかっていうとやや微妙かなと思ったんだ、どう?
120 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/14(日) 02:58:39.46 ID:sQko4ryco
>>119
お疲れ、ファイルは後で確認しておくぜ

>wikiに
いやそれなら別にいいぞ
スタッフ同士で把握出来ればなんでもいいしな
絵師募集の時は参考用にリンクじゃなく内容コピペとかはするかもしないかも

スチルは2枚で足りるって話?
どっかに書いた気がしてたけど消えたか抜かってたかも、後で追記しとく
スチルはヒロイン1人につき最低1枚、最高でも4枚
だから4枚無くてもOK
あった方がシナリオが引き立つってシーンに各々いれて欲しい
121 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/14(日) 12:26:53.77 ID:sQko4ryc0
>>119
確認した、Excel持ちだぜ
細かくてすごいな
デザイン的な縛りはそう無いし大丈夫だと思う
イメージ湧きやすいと思ったし、キャラ設定はこれでOKだ
122 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/14(日) 14:41:23.57 ID:+heY1Dob0
>>121
了解
引き続きスチルの指示書も進めてくけど、その前に草案少し膨らませてくね
現状>>1から見てもふわっとしてる部分があるだろうし、レジャー施設のプール行くよって方向で二章以降を固めてくわ

>スタッフ同士で把握出来ればなんでもいいしな
>絵師募集の時は参考用にリンクじゃなく内容コピペとかはするかもしないかも
あれGoogleアカウント自体はいいんだけど、他企画のファイルも入ってるからなるべく作業者だけのスペースにしたいんだよね
ただファイルへの直リンクくらいなら問題ないと思う

>スチルはヒロイン1人につき最低1枚、最高でも4枚
>だから4枚無くてもOK
wikiの絵作業のページかなんかには端的に「4枚×ヒロイン3人分」って書いてあった気がするな
ちょっと確認してみておくれ
123 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/14(日) 22:06:06.77 ID:sQko4ryc0
>>122
もろもろ了解

どっかで最低1枚みたいに書いたの消したかも知れん
シナリオ量に幅ある予定だから、シナリオによっては最大量は必要ないかなってのは考えてた
まあスチルは1〜4枚ってことで
124 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/15(月) 01:21:56.47 ID:Z+dcCywc0
うpろだあったんかい
草案膨らませてきたわよ

▼エリーシナリオ 草案
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/4

主人公にエリーと同じ身内死んじゃった設定を入れようかと思ったんだけど、
納得感出すために設定追加するよりはこっちのほうがいいかな?と思ってはいるがどうかな

あと書き損じがあったので追記。4章のシーン終わり頃で、エリーを呼ぶ時に
「親しい人にはエリーって呼んでほしいんデス……(はにかみ)」「わかった、エリー」
みたいなやり取りを加えようと思っている。理由? キュンとくるからに決まってんだろうが
125 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/15(月) 04:04:09.77 ID:zbnus3bdO
おつおつ
すまねー遅くなってしまったぜ
なんか春先はばたばたするなぁ

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/5

これが新しいヤツだぜ
転校はヤメにしたシナリオ
確認またよろしく

背景ありがとう、祭り関係はこれでいけそうだぜ!
使う背景だけど、
主人公自室(なくても大丈夫)
祭りの風景いくつか(必須)
花火を待つ時の原っぱ(必須)
カフェ(必須)

これくらいかな

スチルは
@祭りの風景(射的か金魚すくいをしている風景)
A花火(手を繋ぐ、繋がないの差分があれば最高)
Bラストのカフェでのお話風景(欲を言えば欲しい、立ち絵でも充分可能)

こんなくらいかしら

まだ草案段階なので全然変更は可能だぜ!


>>124
はえー!
そしてイイ!
やっぱエリーさんかわええわ!
126 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/15(月) 04:12:56.00 ID:zbnus3bdO
ごめん、花火を待つ原っぱでも河原でも、開けた場所ならなんでもOK、絶対これじゃないとダメ! なんてないから柔軟に捉えてくれれば助かるぜ!
127 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/15(月) 05:08:30.82 ID:cx79lWuQO
なんどもすまぬ
ファイル間違えた

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/6

これが最新版
128 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/15(月) 15:12:11.83 ID:cUSg2p3d0
>>124
お疲れ!

2話だけど、全体的に選択肢の文字数が長いからそこ注意して欲しい
伏せ字サイゼじゃなくて出来れば一般的な名前の方がいいな
でもファミレスって表記すると学生っぽくないし、ファストフードとかハンバーガーショップとかだと文字数制限きついとかあるけどどうしようか

あと、うどんって汁飛ぶから服が汚れないようにと選ぶのはおかしいので、選択肢のあとはエリーに怒られて欲しいぜ
まあそういう不正解という演出のためにわざと間違えさせてるのかも知れんが

うさぎ小屋に来たのに水着は持ってた?手持ちがないのにレンタル?となったのでそこのフォローは欲しい

3話の条件付きで選択肢表示というのは>>117で言ったとおりなんだけど、
クレープ正解はフラグ立ててるから分かりやすいとして、1話の選択肢は正解がちょっと分かりにくいかなって思う
初見で素直に見るとこっちが誘うほうが好感度上がりそうなイメージだし

主人公の身内云々は任せるわ
個人的には今のままでも十分いいと思ってる

今までそう仲良くなかった主人公とエリーが近づいていくのがとてもいいな、キュンとくる
特に最後の描写はこれからの2人が妄想できて素晴らしいぜ
129 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/15(月) 15:12:40.54 ID:cUSg2p3d0
>>125-127
作業おつかれー
全然遅くないんだぜ、気にしなくて大丈夫だぜ

新しいやついいな、他の女子と比べてさっぱりしたヒロインの感じも強調出来るし
いじめどうかなとも思ったけどゲーム内で綺麗に終わるなら良い気もするな
そういう意味ではノーマルエンド、ヒロインが言ってすっきり、だけじゃなくて今後いじめがちゃんと無くなりそうな描写がちょっとあってもいいかもな

トゥルーエンドの方は、振った理由を恋人じゃなくて好きな人がいるからってした方がいいかもと思った
3話は大事な友達〜で締めてるから、突然の恋人発言は(後でフォロー入るにしても)唐突かなって思うし、
まじで?あっ、そうなんだー分かった応援するね!って流れだと↑のいじめが無くなる雰囲気に持ち込みやすいかも
その話から付き合ってほしい。おれに出来ることなら〜って流れでも違和感ないはずだがどうだろうか

前案でも思ったけど今回も終わり方がめちゃくちゃいいな!
主人公とヒロインの関係性が大きく変わらないけどちょっと進んだ感じ、
それでいてこれからの夏のアレコレが想像できてとても素晴らしいぜ

背景とスチルは問題なし、自室もOK
手繋ぎ差分は絵師と相談、無理ならどちらかになるけど繋がない方でOK?

キャラの容姿は>>110ってことだし、あらすじはこれでOKだ、お疲れさま!
130 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/15(月) 15:13:31.30 ID:cUSg2p3d0
2人に共通してだが、選択肢の項目内容が15文字までということでその辺修正してもらえると助かる
どうしてもということであれば修正に挑戦はしてみるが

全体的な流れは2人ともほとんどOK
キャラ設定、背景やスチル、4話分の配分も問題ない
選択肢も細かい部分は修正頼んだ所もあったが、組み方としては今のやり方でOKだし修正後も大きい変化はないだろう多分

今後の作業についてちょっと確認取りたい
今が草案で、これからシナリオ執筆までの間にプロット作業挟む感じだと思ってるけどOK?
各人やりやすいやり方で書いてくれればいいんだけど、自分ではシナリオ作業ほとんどやらないから分からんのだが

まあどうするにせよ、まだ確定じゃなくてもいいので必要表情差分を考えつつ進めてほしいぜ

全体作業リストには必要BGMイメージ云々と書いていたけど、よりイメージを合わせるためにシナリオ出来上がってから入れたいとも思ってる
そういうわけでBGMと効果音は募集を考えていたが、期限や作業量とか考慮して素材を使う方向で考えてる
131 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/16(火) 00:43:07.60 ID:BWtLWByX0
顔出してなくてすまん
草稿というかプロット的なものは明日中には提出できる状態になると思う
132 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/16(火) 02:25:43.10 ID:fOHfGm4e0
>>130
ほい調整した
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/7

ぜんたい
・選択肢を全角12文字以内ぐらいに収めた

一話
・そういえば1週目からトゥルー目指すんだったので、1話の選択肢は単純に「デリカシー」を試すものにした

二話
・ファミレスはファミなレスとかふざけた呼び名にしておくと学生ノリっぽい
・「服汚れない」ははかつて選択肢が『たいやき』だったときの名残だったので削除
・水着はレンタルで入場まで含めてまるっと無料のホスピタリティチケットを想定してたけど補足足りてなさすぎたすまんこ
そもそもエリーが金ない必要もないので普通に恩返しの形式にしたでござる
133 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/16(火) 02:28:38.44 ID:fOHfGm4e0
追記*返信
・これからシナリオ執筆までの間にプロット作業挟む感じだと思ってるけどOK?
まあこれでほぼプロットと言えなくもないけどプロットは別途書けまぁす

・まだ確定じゃなくてもいいので必要表情差分を考えつつ進めてほしいぜ
正直イラストレーターの負担になるからと手加減して発注書の表情差分程度で収めてるぜ
気を抜くと14種類とか作っちゃうんだけどどのくらいなら問題ないかな?

・BGMと効果音は募集を考えていたが、期限や作業量とか考慮して素材を使う
了解!
134 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/16(火) 02:39:44.93 ID:fOHfGm4e0
もひとつ確認
最初の選択肢をミスったら終了、とかはやりたくない……ってことは、最初の選択肢はトゥルールートに影響しないほうが良いのかな?
会話や展開の差異さえ見せられたらそれでいい、って感じ?


>>127
おつかれーヒロインが他の男バッサリ振ってるって描写すごい気持ちいいよな! カタルシスがやばい
ところであおいちゃんは浴衣か!? 浴衣で来てくれるのんか!!?! ああ!!?!?!

>>131
期待 不幸 期待
135 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/16(火) 04:14:54.81 ID:5QFmjqFC0
>>131
やったぜ全裸待機だ!


>>132
お疲れさまー
例によって落ち着いた時にファイル確認するので取り敢えず返信だけ
まず>>132の修正など了解、ありがとな!

>プロット
自分的にはこのままシナリオに入ってくれてもいいし、そうでなくてもいいって感じだからやりやすい方でいいぞ
どういうもんだかあくまで確認だな
ライターの作業の工程って絵作業ほど把握してないもんで

>表情差分
確定なのは4種
だけど事前に言っておけば多めでも大丈夫と思っているんだがなぁ
目は変えずに眉や口の組み合わせでどうこう、みたいなこともあるだろうし
まあ後から増やすよりは、多めに見積もって無理なら削る方が対応しやすいはずなので、その14種とやらで一旦見積もり出して欲しい

>最初の選択肢をミスったら終了、とかはやりたくない
影響するのはいいんだけど、3回中3回とも当てさせるためのしっかりとしたヒントが欲しい
3択ノーヒント運ゲーだったら、1話でいきなり約6割はふるい落とされてノーマル確定になっちゃうじゃん?
そういう状況はちょっといかがなもんかなと
136 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/16(火) 19:29:43.47 ID:jLrRljvaO
みなさんおつおつ
色々確認したぜ、選択肢の文字数も調整了解、
その他諸々もりょうかーい!

>あおいの服について
浴衣迷うとこだよな!!
というのもラストはカフェって今のところ決めてるから、服装差分とかどれくらい手間かかるか絵を描いたことないからわならないのだぜ!
あんまり絵描きさんには負担かけたくないから、なるべく省エネ方向で考えたいぜ!

>表情について
通常
怒る
呆れる
笑う

確定4種を選ぶのならこれかな!

眉とか口とかでお手軽な亜種を選べるならもう少し欲しいところだけとな(照れるとか恥ずかしがるとか)
その辺は要相談で!

>不幸キャラについて
おれも全裸待機で期待してるぜい!


あとでおれもまた来るぜ、平成エロゲも担当作業は終わったし、趣味でやってた小説もキリのいいとこで終われた
つまり、これから全身全霊で夏ノベルやれるってことだ! ひゃっはー!
137 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/16(火) 19:59:31.38 ID:C3L9ZIih0
>>132
ファイル確認したぜ
1話、選択肢のところ、
黙る→誘われ待ち→何か食べに〜が正解?/セミがうるさい→セミ並にでかい腹の音って煽り?→不正解?
って読み方もできるから、聞かなかったことにして欲しいっていう表現はあった方が確かに分かりやすいって思った

>>136
あー浴衣ちょっと思った
ギャップ萌えってところもあるしな
表情も合わせて絵師と相談になるか
138 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/16(火) 20:00:51.07 ID:C3L9ZIih0
よっしゃ2人ともお疲れさま!
プロットも出来たってことで一区切りだな!
色々言っちゃって悪かったが対応すごくありがたかったぜ

2人ともこれから執筆作業へ進んでもらってOKな状態なんだが、
背景やBGMのリストをこれから作るので、あれなら数日ちょっと休んでもらったりしててくれても良い

絵師募集だけど、42氏の不幸少女のキャラ案が大体まとまったら明日明後日にでもスレ立てしてみようかと思ってる
作業量の話し合いしてスチルや表情差分、衣装差分の決定になってくるかな
139 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/16(火) 20:03:23.49 ID:C3L9ZIih0
興味あって実はこっそりここ覗いてるみたいな絵師とかおらんものかのう
140 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/16(火) 20:06:49.47 ID:qscFKF540
>>138
問題ナッスィン!
いつもアドバイスありがとなー、
ラストも>>1のアドバイス受けて
ノーマルはいじめっていうか嫌がらせ終わるエンド、
トゥルーも「恋人」じゃなくて「好きな人」でいくわ!
たしかにこっちのが甘酸っぱくてよろしおすですわ!

さんくすさんくす、いいシナリオにするぜ!
141 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/16(火) 22:15:35.27 ID:BWtLWByX0
一話〜四話までのプロットもどきできたわ。
一応最後までプロット組んでみた
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/8

まだまだ結構空白多めすまぬ
選択肢や親密度に関する仕様は色々ごちゃごちゃ書いてるけどまだ未定
142 :新川なしろ :2019/04/16(火) 22:28:29.92 ID:876mI16M0
しゃしゃり出ずにはいられないsoftbankの人間性に
失望したから俺はこいつをスルーしてるんだよね(多分もう一人もそう)
うざい人だよ全く
143 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/16(火) 23:00:12.30 ID:qscFKF540
>>140
おっつおっつ
ヒロインの
「キミといるなら不幸体質も悪くないかなーって」
てのいいな!
自身の不幸体質を認めてそれをプラスに捉えるっていいじゃないか、成長だよな、そういうの好きだぜ

ところでヒロインの名前だが、(仮)って思ってたけど佐知田薄子はこれで本決まり?


144 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/16(火) 23:01:01.34 ID:qscFKF540
あら、安価ミスったぜ恥ずかしい
>>141だったぜ!
145 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/16(火) 23:22:02.44 ID:BWtLWByX0
>>143,144
読んでくれてありがとう!
みんなも作業おつおつ!

最初にヒロイン案を出した時点で不幸体質をプラスに捉えるラストしか思いつかなかったわ(笑)

ヒロインの名前は本決まりじゃないよ!仮称だよ
良さそうな名前があるならそっちに変えたい。とりあえず今日はもう頭回らん!

ちょっと抜けてる箇所が多いので色々詰めていくつもり。




キャラ案の話なんだけど、今のところはこんな感じかな。
あとでまとめるよ

髪型はこういう感じのイメージ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1823774.png

後ろ姿はこういう感じで、肩までかかる黒髪ロング
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1823778.png

ぼんやりした表情はこんな感じでぼんやりしたイメージ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1823780.jpg
146 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/16(火) 23:29:27.57 ID:qscFKF540
>>145
おつおつ
ヒロインのイメージいいな、いい意味で幸薄そうww
ヒロインの名前かー、でも佐知田薄子の方向性はいいと思うんだよな
命名はあんまり得意でないんだが、このままだと
佐倉の「佐」と被るから、こっちが変えるかなと思案中
たとえば方向性をそのままにして逆に考えて、

薄井沙知(うすいさち)とかどうよ
ウスイは臼井でも碓氷でも
現実にいそうだよな、この名前

おれも眠さがヤバイ!
すまねーが明日また来るぜ!
おつおつー
147 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/16(火) 23:46:42.83 ID:BWtLWByX0
>>146
うすいさち かー
名案だと思う。確かに名前ひっくり返して考えてみると良い名前ができそう
とりあえず「佐」の文字は使わないネーミングで考えてみる

おやすみ!
148 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/16(火) 23:58:01.07 ID:C3L9ZIih0
お疲れさま!
まだあらすじ初稿だし未定な部分はあって当然、大丈夫大丈夫
最初は全体の流れの把握と4話の区切りの目安が目的だからな

ヒロインの名前なんだが、薄子はちょっと直球過ぎるというか、もう少し可愛さ的なものが欲しいかな?って思った(仮案かも知れんが)
この辺り他の2人も含めて何か案をもらいたいところだな
……って書いてる途中でレスが付いてたぜ
うすいさちは定番すぎて被りが多いみたいだったが、漢字次第ではありか?

順番にいくぜ
まず背景なんだが、不確定のやつを確定するか
1話はこだわりないなら理科室(メダカも居て違和感ないし雰囲気作れて良い感じだと思う)
2話の待ち合わせ場所は駅前(電車のトラブルがあって〜みたいな話があればスムーズに繋ぎやすい)
3話はファミレス
4話、水族館入口前(館外)の背景あるから必要なら入れても大丈夫(入れるかは描写次第だし任せる)
ちなみに水槽が映ってる館内は2種類あるぜ
これらは手持ちの素材なんかとも照らし合わせたりした
変更の場合はまた声かけてくれ
確定してる他の背景(町並みとか)はOKだ

4話は、まあ学生だし金銭的にもあれだしタクシー使うって発想は出てこなくても有りだと思う

EDと選択肢だが、+2点の選択肢か、これもいいな
・1話〜3話は1点ずつで0〜3点取れる
・4話は2点取れる
にしようか
EDの終わり方はそこだけ視点が変わってしまうので、できれば主人公視点のまま終わらせて欲しいかも

いやーどれもこれもラスト好きなんだが、42氏のもすごくいいな!
40氏も言ってるが、一緒なら不幸体質も悪くないってのが素晴らしすぎるぜ
個人的にはちょっと間延びした喋り方が最高にキュートだって思う
キャラ案もイメージぴったりでとてもいいぞー可愛いぞー!
4話やEDのラストのセリフとかキュンとしちゃうやつじゃんこれいいぞもっとやれ
149 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/16(火) 23:58:51.79 ID:C3L9ZIih0
背景イメージ確認取りたい

おじさん
うどん屋はショッピングモールに入ってるチェーン店?フードコート?
ラストの森、クライマックスだししっかりイメージを確認したいのだが、イメージある?
ほとんど人の手が入ってないとか、森林公園みたいな感じとかそういうの

40氏
ラストのカフェどんな感じがいい?
屋外、屋内、いかにもな喫茶店、その他
150 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/17(水) 00:25:43.89 ID:yppkYaXW0
>>135
ほいほーいプロット了解、細かいとこ含めて書き起こしてくね
表情差分は今日寝るまでに出す


>佐知田薄子(仮)
うすいさち被りはおじゃるな作品のが一番有名じゃないかな
ツキ無しなので「月無」とか? 名前は俺もサチちゃんはいいなーと思った(この体質で「幸」なんて皮肉ここに極まれりだよねー。みたいな)
バランス取るなら2文字か3文字になるね

>背景
・うどん屋はショッピングモールに入ってるチェーン店?フードコート?
→必ずしもうどん屋である必要はないが和食屋みたいな風景があればベスト
和なほうが「エリーに和を教えたる」ってシナリオのテーマに合うんじゃないかね
正解ではないけれど

・ラストの森、クライマックスだししっかりイメージを確認したいのだが、イメージある?
→人の手が入ってない森のほうが近い
ただ現代っ子よろしくそんな辺鄙なとこ連れてくのは少し違和感が残るので、
シナリオではそういう場所に「迂回して」いくように書くと思う。

きまぐれアフターならこれを夜にしたのが一番近いかな。川幅ありすぎだが
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/9
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/17(水) 00:31:34.75 ID:VTJ2EKqco
>>146
おじゃる丸の「うすいさちよ」と被りそう
いや別にかぶってもいいか
152 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 00:41:26.63 ID:ELnn8+1t0
>>150-151
確かに検索してておじゃるが出てくるのはちょい気になった
153 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 00:46:45.36 ID:ELnn8+1t0
各ライターへ
背景リストを作った
規約的に画像を直接は載せられないので、手間をかけてすまないが体験版DLやサンプル画像で確認を頼む
https://wiki3.jp/pongame/page/13
154 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/17(水) 01:40:12.74 ID:yppkYaXW0
>>153
背景了解!

あと表情追加したけどこれイラストレーターから反感買いそうで怖いわ
軽い気持ちで指定してると思われそうだから支障出るならカットカットしよう
えくせる:https://drive.google.com/file/d/1WIf5CrL9AFiXbO9Kg8_a9iZ3csztSd0v/view?usp=sharing
PDF:https://drive.google.com/file/d/1FOoTBEhgTX6t943Pcs9zHKdoh_GAoNcI/view?usp=sharing
155 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/17(水) 01:54:14.41 ID:yppkYaXW0
背景リストって名称見て自分で載っけるもんかと思ってたらフルで揃ってたわwwww
おじさん背景問題なかった、うどん屋は「3」がやっぱり一番良かったな
156 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/17(水) 08:17:22.48 ID:ktTSvRzVO
おはようみんな
昨日はよ寝たらすげーはやく目が覚めたわ

>つきなしちゃん
おお! いい!
月無でも月梨でもかわいいね、幸って名前の皮肉はアリだと思うぜ!

>背景
おお! 見やすいのありがとう!
カフェはオープンテラスのカフェを想定してたぜ
適当の時のヤツが流用できればなぁ、なんて考えてるぜ
背景のリンクが「アクセス集中」ってなってるからまた時間変えて見とくわ!
◆きまぐれアフターの川画像
これきまぐれあふたーだったのか
なんかめちゃくちゃ懐かしく感じるなぁ

>エクレアさんのプロフィール的なもの
すごいなー、めちゃくちゃ見やすくていい!
やっぱみんなかわええわ!


さて、とりあえずやれる作業やりながら構想でもねりねりしてるわ!
157 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 08:36:49.34 ID:ELnn8+1t0
おじさんの確認とうどん屋、40氏のカフェについて了解
カフェは適当のやつ微加工して使おうか

>>154
おつかれーめちゃくちゃ細かいなwwww
自分の立場ならこれ先に出してくれてるとすごく助かるが、まあこういうのは人によりけりで今考えても分からんからな
減らしたりして出来るだけ絵師に負担がいき過ぎないようにというのは重々伝えるつもりなので、来てから考えよう
158 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 08:45:12.04 ID:ELnn8+1t0
今日か明日の晩スレ立てて募集かける
8時頃には多分立てられるんじゃないと思うが、9時になるかも?残業次第

今日募集かけるのは線画絵師
線画絵師との兼ね合いになるので今日中には分からんかも知れんから、塗り絵師募集はその場のノリで適宜
159 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/17(水) 10:04:28.41 ID:PizKL21dO
おっつおつ
スレ立て了解、今日か明日ね
それにあたってヒロインCのアオイのプロフィールも作った方が良いかな
おじさんみたいには作れんので、文字ベースになると思うけど
とりあえず今日また夜にくるぜ!
160 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/17(水) 18:31:02.73 ID:PizKL21dO
おつおつ
移動時間に作ってみた
おじさんみたいにはできないぜ!



名前 佐倉 葵(さくら あおい)
年齢 16
属性 女友達、ショートボブ、毛先がゆるふわ、
   勝気、ノリが良い、ちょっと毒舌
   貧乳、ギャップ

シナリオ属性 甘酸っぱい夏の話
一人称 あたし
呼び方 主人公の苗字/あんた
呼ばれ方 佐倉/お前

プロフィール
主人公と同じクラス(高校2年)
1年の頃から同じクラスで、わりと仲が良い間柄
共通の趣味(音楽とか)の話をよくする
クラスでの立ち位置は、とある理由で「孤高の人」

※仲のいい女友達から友達以上になろうとする甘酸っぱいお話にしたい

好物
ラムネ、無糖の炭酸水、氷菓
音楽(ポストロック、アシッドジャス、ビッグバンドなどあんまりメジャーじゃないようなヤツ)
柑橘類

趣味
音楽鑑賞、散歩、主人公をイジること

イメージ画像
※女の子メーカーで作った
こんな感じの女の子を想像してるぜ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/10
161 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 20:45:23.69 ID:ELnn8+1t0
【募集】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲームを作ろうぜ
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1555501459/

立てたぜ
162 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/17(水) 21:49:23.04 ID:2+/O41v/0
みんな今日もおつおつ。

ヒロインの案を固めてみたよ。設定とかも色々考えてみた。
色々考えたけど、ヒロインの名前は
うすいちさの文字列を並び変えて宇吹智咲(うすいちさ)にしてみたよ

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/11



スレの方は>>14で一応保守しといたよ
もうちょいしたら本格的に行くと思うからもうちょい待ってて。
その分を遅れてる作業に回せと言われるなら作業するww



>>160
移動時間のさぎょおつ…。
ポストロック好きとはなかなか渋いね…!
ライブハウスとか夏フェスに行ってそう
163 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/17(水) 23:15:32.39 ID:0XAKJGltO
お疲れー
今日は誰も来なかったな
スレの通り洗剤用意して土曜にもう一度立ててみる
今日は疲れ気味なので返信はまた明日
164 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/17(水) 23:45:08.65 ID:2+/O41v/0
>>163
お疲れ様ー。今日は絵師来なかったね…



>>163までのレスでうpされているファイルを参考にして、キャラのまとめを簡単に作ってみたよ
半分自分用。よかったら参考にしてみてね…
各キャラの紹介画像も一応これを参考にして作るつもり

ほぼ元の文章のコピペなので加筆修正しなきゃいけない箇所はあるかも
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/12
165 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/18(木) 00:07:59.07 ID:liF6APup0
おつおつ
突発で遅くなってすまぬ、
>>1
>>42
いろいろありがとう!
ちさちゃんいいと思うぜ!
まとめ表もありがとう!

ポストロックとか好きな女の子っていいよな
夏フェスシナリオもうっかり考えたんだが、よく考えれば夏フェスは人混み苦手で行ったことないから書くの無理だったぜ!www

今日は平日だしなかなか難しかったなぁ
土曜にスレ立てするときに必要な洗剤あれば言ってくれよ、間に合いそうなら用意するしな!
ゆっくりやっていこうぜ!!
166 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/18(木) 00:21:30.83 ID:Bh1Zm6j+0
>>164
おつおつ

エリーのセリフサンプルの1個めは主人公との掛け合いだな
「○○サーン! 大変、大変! 登校日は始業式まで? らしいデース!」
「............とんだブラック企業だな」

ちさちゃんになると少し不幸ネーミングまで直結しないかもだから、
「並べ替えたら“さちうすい”。最悪だよねー、ほんと」とかセリフで補足しとくといいかもね
167 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/18(木) 09:31:25.63 ID:bMmoYdCf0
>>160
おつおつ、ありがとうイメージ画像GJ

>>162>>164
おつかれー
個人的には宇吹幸で幸という字が入った方が不幸体質強調できるかなぁって思った
名字が薄井じゃなければ字面は普通の子っぽいし
智咲ちゃんも可愛いからこれはこれであり、その場合>>166みたいな補足はあってもいいかもな
そしてキャラまとめありがとう!
働き者のライターが多くて助かるぜ
この辺つまみ食いして宣伝材料作ろうかな
168 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/18(木) 23:29:30.76 ID:hR7vbHgD0
>>166
わかった。補足しとく

>>167
宇吹倖(うすいさち)にしようかと思ってたけど不幸体質をあまりに強調しすぎるのも
かわいそうだと思ったので智咲にしてみた
169 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/18(木) 23:54:28.90 ID:liF6APup0
みんなおつおつ
>>168
智咲かわいいと思うぜ!
サチもかわいいけど、ライターが思い入れを感じられるのがいいと思うぞよ!
二日連続で眠気キテるわ
170 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/19(金) 00:16:21.58 ID:Ycu1sUviO
漢字が女の子らしくてキュートだよね
171 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/19(金) 10:50:25.15 ID:uBWcwBxs0
仕様のお知らせ

ヒロイン選択画面
選んで開始、予定通りシナリオ完全別
https://i.imgur.com/VKOelPW.jpg

セーブ無し、オートセーブで回想として用意する
https://i.imgur.com/ZzqM5RD.jpg
・到達した所を解放していき、話の始め、もしくは選択肢直前からスタートできる
・選んだことのある選択肢かどうか分かるようにする
・1話、2話で正解を選んだ時だけ現れる選択肢は、正解ルート解放済みかどうかで判定する
・見返す用でスチルのある場所も表示する(CG閲覧モードの省略)

これで選択肢回収してトゥルーEDに到達しやすくなるはず
172 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 01:59:51.80 ID:YM/6zpmF0
>>171
返事できてなくてごめん
確認して相変わらずのユーザビリティの高さでびっくり
問題ないと思うよ!
173 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 02:23:15.42 ID:0rXsydNx0
>>172
返事は全然気にしなくて大丈夫だぞww
3人ともがこれまで正解選んだ場合にだけってやり方をしたいようだったので、まあその辺のフォローは出来るだけするぜ
各ライター陣は思う存分好きにやってくれ
174 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 02:32:52.90 ID:0rXsydNx0
くっそ汚くてアレだが
https://i.imgur.com/UgyGR2H.jpg
(作業量とセリフイメージの位置逆の方がいいかも知れん)

起きたらこれを3人分作って募集用にするわ
時間は18時以降で適当に
荒らし来たらスレの進み具合見て立て直し

今日絵師が来なければ諦めるが、まあ来てくれることを祈るしか無いな
作業量の多さがネックになるのは初めから分かっていることだしな
今回は適当のスクショとかも最初から1に貼ってアピールポイントにしてしまおう
175 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 02:35:00.08 ID:0rXsydNx0
起きたときの自分に話しかけてる気がするこれ
176 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 02:50:07.41 ID:YM/6zpmF0
>>173
じっくり解析が必要なフラグガチガチのノベルを作ると思ってたからなwwwwww
今は1話の選択肢についてはトゥルーに影響しないように作るつもりでいたわ

ちなみにそうすると、ウチのルートでいえば
・その後の会話の違いのみになってシナリオ展開は変わらん(ゲーム性がなくてもOK?)
or
・2話でハズレ選択肢+3話で正解選択肢を選んだ場合の追加エンディングがいるので追加作業が起こる
って点があるけど大丈夫かな?


>荒らし来たらスレの進み具合見て立て直し
自分が立ててたときは意外にみんなNGしてくれてるからむしろ勢い補助役として活躍してたよ
>>1でしっかり避難所に案内させとけばOKだとおも

>作業量の多さがネックになるのは初めから分かっていることだしな
趣味を見込んでも納期は50日くらいで切っておいたほうがだれなくて済むと思うぜ
別に遅れたから罰則があるわけじゃないし、まとめからのリマインドに正当性が出るというメリットもある

がんばってな20時ぐらいまであったらおうえんにいけるとおもう
177 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 03:11:15.80 ID:0rXsydNx0
>>176
選択後会話ちょっと違うぐらいで展開変わらんのはOK
あれ、追加って話だっけ?
・1話か2話で不正解→ノーマル
・1話&2話で正解→3話で不正解→ノーマル
・1話&2話で正解→3話で正解→トゥルー
でED2種で変わらんと思ってた

前から気になってたが原案おじさんは一体何者なのだ
他の企画にじゃんじゃん参加しまくってる猛者なのか
いや言いたくなければいいのだが
178 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/20(土) 08:30:49.25 ID:hJuyOKMD0
おつおつ
仕様と宣伝材料わかりやすい!
そういやヒロインCのセリフイメージ書いてなかったな、こんな感じを想像してるぜ

何かの参考にしてくれ
適当に書いてるからシナリオで使うかは未定だぜ

→その1「電話」

◆佐倉
ところでさ。
あんた、今日ヒマでしょ?
どうせ友達少ないんだし。

◆主人公
いやお前よりは多いぞ。
ぼっち主席のお前には言われたくねぇ。

◆佐倉
あ、人が気にしてることを……!

◆佐倉
いい度胸してるわ、ほんと。
罰としてあんた、
今日あたしに付き合ってよね。

◆佐倉
ちなみに拒否権なんてないからね。
あんたにはまず人権がないし。

◆主人公
人権がないだと……?

◆佐倉
あると思ってたの?
あはは、ウケる。
まぁとりあえず。お昼には集合ね!

◆佐倉
遅れたら遅れた分数だけ、
あんたの指が切断されるから。
そのつもりでね?


とんでもないことをさらりと言う佐倉。
その声色は、なぜか楽しそうである。


はやり敵に回してはいけない。
佐倉葵とは、そんな女である。
179 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 08:33:55.14 ID:hJuyOKMD0
→その2「お祭り」

◆主人公
結構賑わってんな。
たかが小さな街の花火大会なのに。

◆佐倉
年に一度のお祭りだからね。
みんな浮かれてるんだよ。

◆佐倉
こういうお祭りってさ。
特別感があっていいじゃん?
夏にしか出来ないことだし。

◆主人公
ふうん、佐倉でも浮かれたりするのか。

◆佐倉
あんた、あたしをどう思ってるのよ。

◆主人公
血も涙もない冷徹なサディストかと……。

◆佐倉
……ほう。なるほど。
それじゃあ望み通り見せてあげよう。
あたしの本性をね……?


サディスティックな笑みを浮かべる佐倉。
真夏なのに背筋が凍るレベルである。

◆佐倉
さて、あたしに何か言うことは?

◆主人公
そこに美味いラムネ屋があるんだが……。

◆佐倉
ラムネ! あたし、ラムネ大好き!
すぐ行こう、さあ行こう!


さっきとは打って変わって、
爽やかな笑顔を浮かべる佐倉。


こういう夏も悪くない。
うっかりおれは、
佐倉の笑顔に見惚れてしまった。
180 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 09:07:35.00 ID:0rXsydNx0
>>178-179
おっ、お疲れ様ー!ありがとうな!
早速いくつか抜粋させて頂くぜ!
181 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 09:09:57.35 ID:0rXsydNx0
こうして佐倉という字面を見るとオリ姉思い出すな
182 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 09:11:04.26 ID:0rXsydNx0
あ、ごめん、一応言っておくと被ったら駄目とか変えろとかって話じゃ全く無いぞ
183 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 09:44:07.03 ID:hJuyOKMD0
!!!
うわ、完全に見落としてたわ!
おりねぇおりねぇって呼ばれてたから苗字が「佐倉」って完全に見落としてたぜ、佐倉なんだな

どうするかな、「浅海葵」でいくか?
あさみって有名な和菓子屋(和菓子ではない)があるらしいし、
いちおうおれの中の今回のコンセプト
「苗字呼びなのに名前呼びに聞こえる」もカバーできる
こっちの方が良さそうな気がしてきたな……変更可能?
184 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 09:57:31.79 ID:0rXsydNx0
変更は全然可能だが、まじでごめん余計なこと言った気しかしない
気を使わせて申し訳ない
185 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 10:04:37.16 ID:Kw+6sJknO
全然大丈夫だぜ!
むしろ気づかせてくれてありがとうありがとう!

じゃあ申し訳ないけども今後ヒロインCは
「浅海 葵(あさみ あおい)」
でよろしく!

佐倉もよいけど春っぽかったから、こっちのが夏ぽくて良い気がするぜ!!
186 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 14:05:40.10 ID:YM/6zpmF0
>>177
口で語るより仕事したほうがいいと思うし後で言うよwwwwシナリオ書いたら察されるかもだしな

展開は
>・1話&2話で正解→3話で正解→トゥルー
もともとの想定がこれ(2話の不正解時点で強制ノーマル行き)だったけど、>>115くらいで

>というのは、1話の選択肢ミスった時点でもうトゥルーエンドが見られないこと確定するのはどうかなって思うんだよな
>ただの運ゲーになっちゃうからな
っていう話があったじゃん? 回避方法は示してくれたけど、1週しかされない+初見でもトゥルーいけるように、と考えると

・1話どっちでも→2話で不正解→3話で正解→ノーマル
・1話どっちでも→2話で正解→3話で不正解→ノーマル
・1話どっちでも→2話で正解→3話で正解→トゥルー
になるんかなーと

ネックなのはここで、シナリオ展開的にエリーのおばあちゃん語りを受けた時点で主人公にはホタルを見に行く案を既に持っていると思うので、
「2話でミスって3話で正解したパターンのときどうしようかなー展開が少しバッドっぽくなるなー」と心配してたんだ


>>183
誰も知らないし佐倉でいんじゃねwwwwww
このへんは40も迷っちゃうと思うから>>1がびしっと「いや、問題ない、佐倉で行く」とか言ってあげるといい気がする
懸念を出すのは大事だから、余計なことを言うのは別段悪いことじゃないっつか余計なことを言うのがクリエイターに対するまとめの仕事だ
187 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 14:42:11.81 ID:0rXsydNxo
>>186
いやー文体で誰って判断出来たことないからなww
まあ誰であれ大事なスタッフということに変わりはないのだ

ノーマルED確定なのに会いに行こう、になってその辺の追加なりの対応がいるわけか
新案が没になって悪いが、元々想定していた案に戻した方が無理ないならそうして欲しい
特殊な状態の時だけシナリオが変化したり上手く繋がらなくなったりするのは本意ではないし、選択肢ミスっても分かりやすいリカバリやが可能になったので
188 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/20(土) 14:45:57.56 ID:OZKzDGLJ0
気を遣いすぎると良くないよ
ほどほどに気を遣うくらいでいいよ

指示出したり、変更を要求したときにモメるのは
大抵の場合は双方のコミュニケーション不足が原因だと思うし。
コミュニケーションさえちゃんと取れていれば
そこまで気を遣わなくてもいいと思うよー

ただどちらか一方が意見を言えないような感じになると
結構やばいから、そこだけは気にかけておく感じでいいと思う
189 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 14:53:01.38 ID:0rXsydNx0
じゃあこの件に関してびしっと言ってしまうと、変更して欲しいと思っての発言ではなかったが、
既に新案を考えてくれていて、それが40氏のの考えるコンセプトにも合っていて夏っぽさもあるということで、浅海でいこう

40氏はいつもこっちの修正案をハイハイと聞いてくれるので助かるが無茶なことを言ってないか心配になってしまうぜ

まとめ初心者だから皆の色々なアドバイスがとてもありがたい
これからも遠慮なく色々意見言ってくれよな!
190 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 15:08:59.91 ID:0rXsydNx0
今日はちょっとシスグラを触ってみたりしてた
背景暫定多分変更
https://i.imgur.com/ddDV8fl.jpg
191 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 16:13:23.98 ID:0rXsydNx0
これでいこうか

スレタイ
【絵師募集】夏休みにクラスメイトと出かけるゲーム作ろうぜ


夏休みにクラスメイトと出かけるノベルを作ろう企画
製作wiki
https://wiki3.jp/pongame/page/6
避難所(連絡先)
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1554527141/

立ち絵とスチルの線画を描いてくれる絵師を募集中!

ヒロインイメージと作業量
https://i.Imgur.com/9Av0m6U.jpg
https://i.Imgur.com/01vhxFu.jpg
https://i.Imgur.com/ocJkCP2.jpg

制作イメージ
https://i.Imgur.com/VKOelPW.jpg
https://i.Imgur.com/ZzqM5RD.jpg
https://i.Imgur.com/oVc9MRE.jpg
https://i.Imgur.com/ddDV8fl.jpg

まとめが過去に関わったもの紹介スクショ
https://i.Imgur.com/cXLaotH.jpg
https://i.Imgur.com/CfI80UX.jpg
192 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 16:50:56.02 ID:p4XPuSX+O
おっつおつ!
サンクス!
こうしてみるとやっぱ浅海のがいい気がするぜ!
なんか逆に気を使わせてしまったみたいですまないぜ、良いものにしようって思いを>>1から感じるから、こっちもそれに応えたいだけだぜ!
流石に無理な修正は無理って伝えるから、その辺は安心してくれ!
おれは>>1のスタンス信頼してるから、これくらいで悩むことなんてないぞww
長い付き合いだしなwww

材料完璧じゃねーか!
スレ立て楽しみだぜ!
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/20(土) 18:09:31.52 ID:HHqzFih+O
エレノアの表情差分は〜15にしないの?負担大きく見える

あと参考イメージは無断転載と言われるスキがある
葵いがいはモザかけたりわざと画質落としたりするといいとおもう
194 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 18:32:04.93 ID:Ds9EZdDuO
確かにな、ありがとう!
智咲は差し替え、エリーはイメージ画像無しで行くしかないな
ワンサイドアップといえば通じるだろう多分
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/20(土) 18:51:01.81 ID:MK62c69k0
ええな
がんばれ
196 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 18:53:58.91 ID:hJuyOKMD0
エリーってこんなんかしら
おじさんに聞いてみないとわからんけど、
あくまでイメージなので
とりあえず女の子メーカーで作ってみたぜ

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/13
197 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 18:55:39.34 ID:hJuyOKMD0
ワンサイドアップが表現できなかったぜ……
まぁ、使うか使わんかは別としておいとくぜ!
198 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 18:57:23.02 ID:0rXsydNx0
>>195
ありがとう!

>>196-197
おおありがとう!
とても助かるぜ
ちなみに智咲も出来たりする?
199 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 19:01:21.23 ID:hJuyOKMD0
まかせろ!
200 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 19:08:55.58 ID:hJuyOKMD0
こんなんかなー

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/14

ま、あくまでイメージってことで!!
201 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 19:11:09.17 ID:0rXsydNx0
早速ありがとう!詳細なイメージは後から伝えるとして、雰囲気は伝わるだろう、
ゆる女子メーカーってやつか
めちゃくちゃ可愛いなwwww
202 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 19:15:02.34 ID:0rXsydNx0
【絵師募集】夏休みにクラスメイトと出かけるゲーム作ろうぜ
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1555755276/

よろしく
203 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/20(土) 20:11:40.51 ID:OZKzDGLJ0
みんな作業おつおつ!

紹介画像作ってくれてありがとう!
今日は絵師来るといいね!



募集に関してちょっとだけ。
これを言うと荒れるかもしれんけど一応言っとく。

vipでコテつけてる絵師(ぞくにいう絵コテってやつ)は、
もし絵師をやりたいと言ってもやらせない方がいいと思う。

vipの絵コテはとてもじゃないけど共同作業できるレベルじゃない頭おかしい奴が多い。
なので絵コテにだけは気を付けて。多分絵コテは募集に来ないと思うけど
204 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 20:44:29.59 ID:0rXsydNx0
>>203
まあこれが荒れの元になるかも分からんしその辺で
多分来ないし来たら来た時考える
取り敢えず42氏の気持ちは受け取ったぜ
205 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/20(土) 21:00:16.51 ID:OZKzDGLJ0
>>204
絵コテ本人がまともでも取り巻きの変なのがくっついてくる可能性もあるし。
まあ来ないと思うけど

スレはもうちょっとアレなので次スレ建て直した方がいいと思う
206 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:02:19.69 ID:0rXsydNx0
>>205
一応スレでも言ったが、途中でPCホスト規制かかったのと、スマホでスレ立てできないのと、絵師候補2人が来てくれたので
今日は一旦落として新スレは取り敢えず無しで
2人と相談もしたいしな
207 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:06:30.87 ID:0rXsydNx0
さて
流れとしてはSD絵師と、絵柄寄せれる系絵師が顔を出してくれたのだが
分かってたとはいえ散々作業量の問題を言われたし、2人に手伝ってもらって自分がメイン絵師になる未来かなって……

取り敢えず何かサンプルになるものを持ってくる
208 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/20(土) 21:06:49.96 ID:OZKzDGLJ0
>>206
りょ!
209 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:09:59.14 ID:hJuyOKMD0
>>1
音やりたいって人がいてくれてるけどどうするんだっけ
思わず避難所に来て欲しいって言ってしまったのだぜ
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/20(土) 21:15:18.55 ID:f00XgaVoO
募集してないかもって前置きした上でまとめに聞いてみてって言っておいたぞ
211 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:19:38.00 ID:0rXsydNx0
>>209-210
ありがとう
どっちつかずの状態もあれだな
音周り今は募集なし、で
212 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/20(土) 21:19:55.78 ID:hJuyOKMD0
>>210
ありがとうありがとう!
213 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:20:29.16 ID:hJuyOKMD0
音募集なしか、OKわかったぜ!
214 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:21:18.49 ID:0rXsydNx0
https://i.imgur.com/tqsrACg.jpg
一応絵を持ってきたが、ちゃんと完成させてるのはほとんど無かった
これ合わせやすそうってのがあればいいんだが
215 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:21:21.83 ID:hJuyOKMD0
しかしアレがウワサにきく絵スレあらしか
なにが目的なんだろうなぁ
216 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:22:45.91 ID:0rXsydNx0
>>214
ゲーム的には適当みたいなデフォルメより左上の頭身寄りかなって
顔はなんとでも出来るけど、
217 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:23:14.83 ID:hJuyOKMD0
>>214
相変わらず素晴らしいぜ
いくつか本スレで見たことあるのあって驚くわww
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/20(土) 21:24:30.86 ID:iFBXloDVO
>>214
誘導されてきた
これに寄せて描けばいいのかな
219 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 21:27:50.99 ID:0rXsydNx0
>>218
おーありがとうありがとう!
そうだな、ただこっちも全く似せられないこともないので一度絵柄合わせはしたいかも
ちなみに立ち絵とスチルならどっちの方が良いとかはある?
220 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 21:39:12.64 ID:YM/6zpmF0
もうちょいでスレ埋まるな

>>187
ゲーム性を最低限にした折衷案も作ってみた
・1話どっちでも→2話で不正解→3話で選択肢発生しない→ノーマル確定
・1話どっちでも→2話で正解→3話で不正解→ノーマル
・1話どっちでも→2話で正解→3話で正解→トゥルー

これならテキスト追加ないぞ!

>>207
>分かってたとはいえ散々作業量の問題を言われたし、2人に手伝ってもらって自分がメイン絵師になる未来かなって……
ちゃうねん>>1は絵の作業量がわかるんだから
そんなことないぜ現実的にできる範囲だぜ!やりたい人募集!
って言うのが仕事なんだぜ……これは横の関係であって奉仕ではないんだから


>>40 ◆JE5V78I1iSaf
あさみちゃん了解!
まあ可愛さが変わるわけじゃないしな!
221 :218 :2019/04/20(土) 21:42:14.03 ID:bxeCkZLR0
>>219
見覚えあると思ったら平成エロゲでご一緒した人だった
どっちでもいいけどどっちかだけってなら立ち絵かな
見たことあるかもだけど自分の絵です
https://i.imgur.com/HRwWHkx.png
222 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:42:42.05 ID:p4XPuSX+O
おじさんさんくす!
これから「あさみちゃん」なのでよろしくな!
佐倉より浅海のほうがなんか夏っぽくて結果良くなった気がするぜwww

絵の作業量うんぬんは描けないおれは指咥えて見てるしか出来ないんだが、絵柄寄せれる紳士にSD描きが来てくれて、おれは嬉しいぜ!
223 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 21:45:37.64 ID:YM/6zpmF0
うわーおねショタだー!!!!!!!!!
いつかスカウトしたかったんだよろしくよろしく
224 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/04/20(土) 21:48:59.21 ID:p4XPuSX+O
うひょー!
これはまたかわいいですな!!
225 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 21:55:28.14 ID:p4XPuSX+O
ちょっと風呂浴びてくるぜ
226 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 22:04:28.67 ID:0rXsydNx0
>>220
折衷案ありがとう!
選択肢なし、は自動的に大変だったね、を選んだのと同じってことだよな?よし、それでいこう!

自分は仕事以外の時間のほとんどをゲ製に使ってるし、睡眠時間も削ってるし、描くのもどうやら早いらしいので、
作業量は分かってもそれが多いか少ないか、期限内に出来るか否かって感覚は多分結構壊れてるんだよね
なので自分には現実的に出来る範囲だとしても、それを相手に求めることは出来ないって思っちゃう

スタッフに無理はさせたくないから、相手が出来そうな範囲を図っていきたいな
227 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 22:06:52.95 ID:0rXsydNx0
>>221
おおおおねショタ氏か!
めちゃくちゃ可愛い、実に馴染みのある絵だぜ、よろしくよろしく!!

塗りは分からんが線画はこっちからも十分合わせられると思う
そっちの方がギャルゲっぽさあるからベース>>221でもいいな
まずはデザイン決めてから頭身やら線の太さやら決めて描き始めようか
ちなみにデザインとかって可能?もし可能ならお願いしたいが、無理ならこっちでやる

で、塗りはさておき線画の話
・立ち絵3人分を描く人
・スチルを描く人
・SD絵スチルを描く人
と分けたいなと思っている
(スチルは全部で6〜9枚、智咲ルートが未定)

>>218氏が立ち絵をやってくれるなら自分はスチルを描く
そしてSD氏が来てくれたならスチル枚数分けられたらいいなって算段だな
228 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 22:33:17.41 ID:YM/6zpmF0
>>226
絵師25人の平均を割り出して、本業ではないということを考慮して日数を+2ずつしてみた
納期の参考にしてくれ

【1キャラあたり】
・二面図や三面図から立ち絵&SDラフ:7日
・スチルラフ:5日
・立ち絵線画:4日
・スチル線画:4日
・スチル線画:1.5日
・立ち絵着彩:5日
・スチル着彩:15日(5日×3枚)
合計:41.5日前後
229 :218 :2019/04/20(土) 22:40:59.24 ID:bxeCkZLR0
みなさんよろしくー!
俺の作業としては3人の立ち絵を描けばいいのかな?
(塗りはさておきって話だがどうせやるなら塗りまでしたいところ)

>>227
絵柄はそっちが合わせてくれるならいつもどおり描けば良いのかな
デザインは大丈夫
容姿は>>191の特徴を折り込んで描けば良い?
あと服装はどうなる感じ?
頭身やら線の太さは決めてもらえばそれで描くぜ
230 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 22:41:00.51 ID:UN2/NOE6O
>>228
はえーしゅごいいいい
場数踏んでんなぁ
こちとら基本ぼっちやぞ!
参考にさせて頂くぜ、ありがとな
231 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 22:45:56.84 ID:YM/6zpmF0
>>229
エリーに関しては>>154に資料がひととおりそろってると思うぜ

>>230
俺は絵に関しては全くと言っていいほどズブズブのズブだからな
自分が描かなくても思ったものを作れる努力はするんだ
232 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/20(土) 22:52:42.80 ID:0rXsydNx0
>>229
そうだな、立ち絵3人分頼みたい
塗りもやってくれるならそれに越したことはないぜ、ありがとう
ただ順番的にはまず線画終わってからの方が良いな

絵柄はそちらのいつも通りの感じでOK

設定の全体のまとめとしては>>191>>164
各ヒロインの詳細は、智咲が>>162、エリーが>>154、葵が>>136>>125、かな多分
これで一旦3人分のデザインをお願いしていいだろうか
服装はエリーは大体決まっているので詳細参照、智咲と葵は比較的自由、葵は衣装差分として浴衣が欲しいという感じだ
233 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/20(土) 22:59:15.71 ID:0rXsydNx0
>>40氏、表情差分について>>136以外の希望があれば一旦挙げて欲しいがどうだろう?

>>42氏も表情差分についての案があれば出しておいて欲しいが、プロット作業中だと思うので落ち着いてからでいいので頼みたい
234 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/20(土) 23:09:00.58 ID:YM/6zpmF0
自分も平成の作業終われば書き始められるんだが止まっててごめんな

>>218
エリーはもう少しガチガチにしてほしいとか逆に自由度低い……みたいなのがあれば事前に云ってもらえれば対応できる
まとめの意向と合えばね
楽しみだなあ

>>40
もし「思いつかねー」ってのがあれば以下から選ぶでも多少良いかもしれんぞ

ベースa-いつもさせたい表情
ベースb-いつもさせたい表情2
喜び
怒り
困り(大体頬差分で「照れ」になる)
悲しみ
泣き
和み、脱力
慈しみ
驚き
真剣
ドヤ
デフォルメ
女の顔
ぶちぎれ
青ざめ
静かな怒り(影落とし
235 :218 :2019/04/20(土) 23:12:13.83 ID:bxeCkZLR0
>>232
とりあえずエリーの設定見てきたけど凄い細かく指定されてるなww
全部折り込めるよう頑張るぜ
服装はエリーは設定通りに、智咲と葵はこっちで考える感じでラフ描いてくる
あと頭身はどんな感じ?年齢相応でいいのかな
236 :218 :2019/04/20(土) 23:14:58.94 ID:bxeCkZLR0
>>234
ガッツリ指定で描くことあんまりないから挑戦してみるぜ
237 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 23:17:42.81 ID:hJuyOKMD0
おっつおつ
新たな仲間を歓迎するぜ!

ちなみに葵の服装差分についてだけど、浴衣は必須じゃないぜ
おれも絵に関してはズブズブなんだが、「なるべく絵描きさんに負担をかけない」ってのを大事にしたい
クソシナリオしか書けないけど、絵を変更するよりも文を変更する方が簡単だしな

葵は「ギャップ」を前面に出す係のキャラクタなんだけど、そこを利用して「夏祭りなのに浴衣で来ない!」ってのを妄想してた
絵を描いたことないけど、服装をもうひとつ用意するのはきっと大変だと思うんだよな
浴衣よりもどちらかというと、表情差分を増やしてくれる方がありがたいぜ

通常2種(口だけ違うなら効率良さげかも)
怒る
照れる
呆れる
笑顔(イメージ画像みたいなヤツ)
目を閉じる(照れるの顔赤くないバージョンなら効率良さげかも)

これだけあれば嬉しい!
無理言ってたら減らしても大丈夫、文字でなんとかするぜ!

238 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/20(土) 23:28:20.42 ID:UN2/NOE6O
>>234
平成勢多すぎワロタ
全然大丈夫だ
向こうは締め切りも近いし是非優先してくれ

>>235
了解、早速ありがとう
そうだな、年相応な感じでお願い

明日も仕事なもんで一旦寝るぜ
今日は皆ありがとなー
239 :218 :2019/04/20(土) 23:50:06.62 ID:bxeCkZLR0
>>237
せっかくだし浴衣も設定どおりで描いてみる
表情差分増やすのはそんなに大変じゃないぜ
気遣いありがたい
240 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/20(土) 23:51:41.00 ID:hJuyOKMD0
>>239
ありがとうありがとう!
ラフ楽しみにしてるぜ!!
241 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/21(日) 00:31:26.26 ID:cTJ+ZgP20
>>218
よろしく!!宇吹智咲のシナリオ担当だよ!!
242 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/21(日) 00:37:38.15 ID:cTJ+ZgP20
シナリオの方結構やばいけど表情差分と服装考えてみた

表情差分についてはシナリオで使いそうなものを最低限ピックアップしてみたけど
シナリオが結構やばいんで差分増える可能性有り。

服装については基本的に自由
イメージに合ってそうな服装を選んでみたんで参考にして欲しい

宇吹智咲 表情差分
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/15

宇吹智咲 服装参考
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/16
243 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/21(日) 13:00:54.38 ID:uyWVwD8J0
https://i.imgur.com/fBJILBO.jpg

一応トリ付けておこう
とりあえずエリーちゃんラフ
指定項目が多いので確認取りながら少しずつ進めていきたい
服のラフはポーズが固まったら取り掛かかりたいのでまだすっぽんぽんだぜ
顔の向きと表情、髪型、ポーズ等のチェックをお願いしたい

>>242
よろしくゥ!
とりあえず1番のを基準に描いてみる
ポーズも画像の感じでいいのかな
244 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/21(日) 13:48:53.21 ID:QidQOoFiO
>>243
改めてよろしく!
すげーイイ!!
ポーズも良い感じだぜ!

エリー担当のおじさんからの返信待ちだな!
245 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/21(日) 14:55:59.03 ID:AUdOeJYC0
>>243
うおどっちゃのどちゃくそ可愛いなwwww
前のときも思ったけど、何よりも年齢感を合わせるのがめちゃくちゃうまいんだろうな
パーツを細々指定しなくてもハイ金髪美少女ハーフ!って言うだけでこれが出てきそう

顔も逸らす?って書いてあったやつ、ポージングの参考イメージを見ながら試してみたんだけど
今もらってるやつが一番いいように思うんだぜ

こっちが気づいたのは2点+提案1点
・ベースの表情が少し「メスの顔」してたので、も少し目開いて眉をフラットにしておくと
好奇心強めの快活な表情になると思ったぜ! 元のはどちらかというと「慈しみ」差分に近いな!

・ポージングの「腕」について、少し腰に気を遣っているようなポーズになってたので
少女らしく「まっすぐお尻に」を意識して調整してもらうとどうかな?
(今回は平成エロゲの23年と比較してみた)

・【提案】エリーのテンション高いキャラで見て、サイドテール今よりも補足したほうが
「動きやすい」っていう観点からいいと思ったんだけどどうかな? 今のほうがより女性らしくてエロいよね
このへんはまとめのアドバイスで決めるほうがベターかなと思ってる


っていうのを別レイヤーでまとめてPSDに起こしてみた……んだけどJPGのほうがいい……?
(せっかく絵のプロにもらった作品に落書きしてるみたいでそのまま書き込むのはかなり気が引ける)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/19

いちおうJPG
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/20


前も言ったけど、俺は絵に関してはズブズブのズブなので
「そうするとこういう問題が起きるよ?」「構図的・デザイン的・色相的におかしくなるよ?」みたいなのは自信持って指導してくれると嬉しいぜ
246 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/21(日) 15:13:51.82 ID:cTJ+ZgP20
>>243
わかった。
ポーズはパターン1を正面に向かせたような感じで


ってか>>242で貼った服装の画像、パターン1がどうみても夏服じゃなかったわ…
というわけで智咲ちゃんの服装をもう少し考えてみたよ。後出しすまぬ。
よかったら参考にしてみてね

服装について その2
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/18



あとレス書いてる途中に気付いたんだけど、
よく考えたら制服差分もヒロイン人数分必要な気がする
どうしよう
247 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/21(日) 15:42:16.90 ID:AUdOeJYC0
>よく考えたら制服差分もヒロイン人数分必要な気がする
特にそんなことまではないと思うわよ
エリーに関してはあったら使いてぇーと思ってたけどどうせ序盤とエピローグのワンカットずつで工数的にもったいないからな
248 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/21(日) 15:44:03.15 ID:bT0hG1/xO
みんなおつおつ

>制服
学校のシーンがどうしてもいるなら制服も必要かもしれないけど、浅海シナリオは学校シーンないので必要なしだぜ!
249 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/21(日) 16:11:59.05 ID:cTJ+ZgP20
>>247,248
了解

智咲は制服差分が必要になってくると思う

250 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/21(日) 16:45:21.69 ID:uyWVwD8J0
>>244
https://i.imgur.com/SL67Ka0.jpg
葵ちゃんのラフできた
目どうしよう?勝気属性ということだが少女メーカーの画像がタレ目だったのでタレ目にしておいた
ポーズ諸々チェックお願いするぜ

>>245
https://i.imgur.com/6PJ0AvG.jpg
エリーちゃん手直ししてみた
確かに腰痛持ちみたいなポーズになってたww
顔はそのまま正面採用で。どうかな?

指摘箇所はそのまま書き込んでくれて大丈夫だぜ。わかりやすくて助かる
jpgの方が扱いやすいからそっちの方が嬉しいかも(フォトショ持ってないのよね)

テール細くしたのも載せておく

>>246
服装把握
まだ描いてないので大丈夫

制服差分も必要とあらば描くぜ。智咲だけ必要なのかな?
納期次第なんだがいつまでとか決まってる?完成が夏だからまだありそうだけども

あとこれは俺の癖で立ち絵の顔の向き若干ずらしちゃうんだが
ヒロインは全員キッチリ真正面向いてたほうが良いのかな
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/21(日) 17:02:42.87 ID:NLHz4hczO
葵ちゃんのイメージはエロ目を意識してる気がする
気の強さは眉の角度で表現して顔自体は挑発的というと伝わるかな?
252 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/21(日) 18:19:20.24 ID:bT0hG1/xO
>>250
おつおつ!
葵のラフはえーな! そしてかわいい完璧だぜ!
こうして見るとつり目よりはタレ目だな、そしてほくろもありがとう、まじでかわいいぜ!
髪型もバッチリ! ありがとう!!
253 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/21(日) 20:40:25.32 ID:93oxkZSCo
ごめん体調崩したので数日ばかり留守にするぜ
スレチェック出来ない程酷くはならない筈だが仕事があるので無茶はやめておきたい

立ち絵やデザインのイメージはライターの裁量で
差分増やすとか減らすとかは絵師の裁量で
どうしてもまとめの指示がいるようであれば保留、ということで各自進めておいてもらえると助かる
せっかく絵師が来てくれたばかりの所悪いが
254 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/21(日) 21:33:06.28 ID:AUdOeJYC0
>>250
確認したおっけーちょーかわデース!
テールは細いほうがスチルとかでも動かしやすくていいと思うので細いのでいこか!
気になったトコあれば次からはjpg出力するね!

>>253
お大事にあそばせー
255 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/21(日) 21:47:11.55 ID:AUdOeJYC0
ペロッ……このゆるふわむちゃくちゃうめぇな……普段から研究してるのか
256 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/21(日) 23:16:20.08 ID:T+sMHjVv0
>>253
大丈夫かー?
あんまり無理しないでほしいぞ
お大事に体を休めてくれ

>>254
かわいいよな、ペロペロしたくなるポージングだぜ
葵も可愛くて高まるぅー!

とりあえず、こちらの作業としてはシナリオを空き時間に書き始めてるところ
キリのいいところでちょくちょく上げていこうかなと思ってる

>>218
ヒロインラフありがとう!
繰り返しになるけど葵のキャラデザはばっちり
タレ目、ほくろは有りでお願いしたい
あとポーズと顔の向きについてなんだけど、どちらも描きやすいようにしてくれてOKだぜ!
正面でない、角度付いて見る顔っていいよな、とおれの好みも言っておくぜ!
とりあえずはよシナリオ書いて、確定で使う表情を選定するぜ!
257 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/21(日) 23:42:42.50 ID:uyWVwD8J0
>>253
治るまで体調回復に専念してほしいぜ
お大事に

>>254
よっしゃ
これで服に取り掛かるぜ
テール把握

>>256
タレ目ほくろ把握
顔は俺も若干斜め好きだからこのままでいこう
こっちも服に取り掛かる


https://i.imgur.com/xI7QWCC.jpg
智咲ちゃんラフできたので上げておく
ポーズ決まってたので服まで描いちゃった。チェックお願い
表情はイメージ画像からそのまま持ってきたんだが良かっただろうか
こうしてほしいとかったら教えてほしい
258 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/21(日) 23:55:10.09 ID:uyWVwD8J0
>>255
そう言ってもらえると嬉しい
うまくいったか不安だったのだ
259 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/22(月) 00:17:12.59 ID:oSLxgDAK0
今気づいた
智咲ちゃんの前髪ぱっつんにしちゃった
>>145の方に直しておく
260 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/22(月) 09:16:47.58 ID:Gp+f4o/LO
おはよう
ちさぽんかわいいなぁ!
ナイス幸薄い感!!
もはや透明感すらあるぜ!!

とりあえず、ちさぽん担当の42待ちだな!
261 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/22(月) 18:26:45.39 ID:oSLxgDAK0
https://i.imgur.com/YzIlEqs.jpg
智咲ちゃん修正版
あと制服ってセーラー?ブレザー?

>>260
薄幸感出すの難しいつらみ
262 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/23(火) 05:50:23.64 ID:AhR9ZzOA0
>>261
おはよう
ぱっつんでない方もイイな!
迷うなーこれは
どっちも幸薄い感でて良さげだけどな!

制服はブレザーかセーラーか決まってないはずだ
しかし、まとめの>>1はセーラー好きだったはずだぜ、参考までに!
263 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/23(火) 11:11:55.52 ID:pdESKCsp0
ぼちぼち復帰

>>218
もろもろのラフなど確認
いやー素晴らしいぜ
語彙がないので単純なことしか言えないがとにかく最高だぜ
絵の可愛さはもちろんだが、全体的にキャラの雰囲気作りがめちゃくちゃ上手いよな
そうそうこういうキャラ!っていうのが絵から伝わってくる

納期についてだが、今のところ細かいことはあまり考えてない
ただ完成は8月末ぐらいという見込み
早いに越したことはないが、先に仮ファイル入れておいて後から差し替えになるので、絵は一応ギリまで粘っても大丈夫


シナリオはもう少し早い方がいいな
ギリギリでも実装自体は出来るが、多分演出が割を食う
6月頃に再度見通し立てようか
264 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/23(火) 11:15:29.22 ID:pdESKCsp0
>>261-262
まあ42氏次第だな
42氏次第なんだけど、私はセーラー服が好きで好きで仕方ないのだ
もちろん特別なこだわりがあるならブレザーでも全然いいのだが、そうでもないならご一考頂きたく存じます
265 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/23(火) 11:21:15.91 ID:pdESKCsp0
シナリオのタグ打ち用に立ち絵リストがいるので、全キャラの差分が確定したらまとめようか
266 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/23(火) 11:34:20.59 ID:pdESKCsp0
スチルリストは一応作ったのだが、スレで手挙げてくれてたSD絵師は来てないようだな
まあどうにでもなると思うので一旦保留

シナリオを書き始められるように準備しておこうと思ったけど、言いたいことはwikiで言っちゃった気もするな
BGMだけど、手持ちは色々あるけど今回はメインとして↓を使おうと思う
試聴できるもの以外も、まあノベルに使えそうな曲が多いし色々幅広くあるなぁという感じ
細かい摺り合わせはシナリオがあがってからになるな
http://store.tkool.jp/a/rpg-maker-vxace-music-sound/light-novel-standard-music
http://store.tkool.jp/a/rpg-maker-vxace-music-sound/light-novel-standard-music-2

取り敢えずしばらくはプログラムの方を進めておくぜ
267 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/23(火) 13:26:56.24 ID:AhR9ZzOA0
みんなおつ!

>>1大丈夫? あんまり無理なさらぬようになー
シナリオの件など了解、シナリオは早めに仕上げられるとメリットが多いからな、担当のシナリオは5月末くらいまでには仕上げたいところと思ってるぜ、ぼちぼち作成中だが、例によってまた出張入ったからちょっとシナリオのアタマを出せるのは遅くなるかも知れぬ、ご了承願いたい

今のところ進捗だせなくて申し訳ないが、シナリオCは着手中、希望した立ち絵の種類などに今のところ変更なし!
218が「せっかくだし浴衣も書いてみる」なんて素晴らしいセリフを言ってくれてるので、浴衣が有りバージョンと無しバージョンどちらも対応できるようにしておくぜ

ちなみに「浴衣有り」だと終始浴衣の立ち絵で進行して、第4話の「結」だけ私服になるパターンになると思うわ
「浴衣無し」ならもちろん起承転結ずっと私服って流れだと思う
負担かけたくないので、葵の浴衣は本当に手が空いたら、程度に考えてもらっておk!
268 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/23(火) 18:08:08.82 ID:xbE20Y8v0
>>261
ラフありしゃす!

顔とヘアスタイルはそんな感じで。
服がちょっと気になったので少し補足
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/21

Aラインを意識する感じで。
Aラインっていうのはこういうのね。体のシルエットがアルファベットのAになるように
服を組み合わせるっていうやり方。詳しくはこんなの
https://mery.jp/1040774

服の構造は多少無視してもいいから
Aラインを意識する感じで

あと正面ってかいたけど、正面から描くとあんまり映えないようなところは
正面以外で描くっていう感じで。

それと幸薄感はそこまで意識しなくてもいいような気はする。
それよりは少し地味でおっとりしてるのを全面に出す感じで。
どうしても幸薄感を出したいなら、乱れ髪を入れてみるっていうのはどう

それくらいかなー
269 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/23(火) 18:30:24.72 ID:xbE20Y8v0
制服については、ブレザーとセーラー、描きやすい方でいいと思う

あと少し話逸れるけど、>>1に聞きたいんだけど
ゲームの仕様についてもう少し聞きたい。
今回のゲームってどういうプログラミング言語で実装する予定なの?
プログラミングの代わりにツールを使うんだったらどういうものを使う予定なの?

どういう演出ができて、どういうものができないとかもうちょい知りたいんで、
ゲームの仕様をもう少し聞きたい
270 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/23(火) 20:31:46.92 ID:YgYQ5cpjO
>>269
そうだな、演出リスト用意しようか
フリーノベルでありそうな基本の演出は多分大抵出来る筈だが
特に立ち絵の表示は有償プラグイン使わせてもらってて、いい感じにスっと登場したりジャンプしたりくるりと回ったり出来るのだ

作るのはRPGツクールMVというソフトで、自分で組み立てて作ってる部分がほとんどだな
だからUIとかかなり好き勝手してる
一応前回作ったノベルだとこんな感じだけど、これは立ち絵変化ぐらいでほとんど演出入れてない
(まとめが別人で、企画段階でその辺あまり言及なかったため)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm9290

まだ仕事があるのでリストはまた後日!
こういうことやりたいって言ってくれれば出来る限り頑張る気持ち!
271 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/23(火) 22:55:00.59 ID:lu47wjVS0
>>262
>>263
ありがたやー!
復活したようでなにより
智咲ちゃんの差分はセーラー服で良さそうだね
期間はまだたっぷりありそうなので安心した

>>266
有料の素材使ってるのか。しゅごい

>>267
納期までまだまだ時間あるし浴衣も描けると思うぜ
気遣い感謝

>>268
https://i.imgur.com/VrUjRFl.jpg
Aラインってこんな感じでいいのかな?
あとは正面だとリュック背負ってるのが分かりづらかったので
ちょっと体ひねらせてリュックが見えるようにした
薄幸感はどうしてもというわけでもないので特にいじらず

https://i.imgur.com/fUd2DQr.jpg
エリーちゃんに服着せたので確認お願いしたいぜ
272 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/23(火) 23:48:42.26 ID:xbE20Y8v0
>>270
ツクールMVか。わかった。
というかそのゲームってツクールで作ってるとは思わなかった。
てっきりノベルゲーム制作ツールを使ってるのかと思ってた

>>271
修正はやい!ありしゃす!
良いと思う

Aラインはそんな感じで!


というか今気付いたけど制服差分ってことは>>271のポーズで
そのままセーラー服を着せ替えってことだよな

セーラー服着てる時はリュック背負ってないと思うから
そのあたりは大丈夫なのかなと思った。気付いてなかったすまん
273 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/24(水) 02:51:28.16 ID:vS+BG6R50
>>1
>ギリギリでも実装自体は出来るが、多分演出が割を食う
他の企画でもマの負担がやっべえ修正やっべえみたいなのは頻繁にあるから
タグ打ちの簡単な部分はライターにやらせたほうがいいかもな\n入れるとか
そしたら単純作業が省けるんでマは粋な演出だけに集中できるんじゃないかと

BGM把握今回はおじさんの出番はないね

>シナリオのタグ打ち用に立ち絵リストがいるので、全キャラの差分が確定したらまとめようか
番号つけて表情管理する感じかな?

>>218>>1
相変わらずやべー可愛いの出してくるな
これはいっこ懸念として出すだけなんだけど、ちょっとヒロイン3人のバングに注目してみてくれ
…………そこそこ被ってない?

提案としてはたとえばちさぽんは少し前髪長め・パンツ丈長めにして陰気な雰囲気出すなり
エリーを切りそろえちゃうなりなんなり……とか?
このへんは>>1案件にもなるか

>エリーちゃんに服着せたので確認お願いしたいぜ
いやしかしエリーの服がぴっちぴちでエロい
おじさんレベルになるともうこのデザインラフで***だわまじで***になる
あとさ、足元の拘りはんぱないんだがwwwwwwなにこれスニーカー何個調べたの?

ちょっと拘りたくて2点聞いてみてもいい?
大きい調整になるとか、バランス悪くなるとか元の体にあわねーとかだったら再考する

1)肩紐
少し肌部分の露出が大きくて艶かしくなってるので、今より少しKENZENにするために肩紐の幅を広げるか
リボン状や玉ころのような装飾で肌部分を隠す……みたいなのってどうかな?

2)おっぱい
「押し上げてる」感をもう一息いけないか…………?
たとえば返しの部分なんかはもう少し大きくてもいいので、上乳にかかるようにして
それごとぐいっと押し上げてるといい感じの健康なエロスになると思うんだ
これに関しては上下のバランスが悪くなるならワンピースの裾を少し伸ばす・広げるで対応してもいいくらい


あとこれは1個確認だけしてほしいのだけど、
エリーの顔の向き的に左肩はもう少し前に出るように見えるんだけどどうだい?
服着せてみると左腕が少し隠れすぎてるように見えて、もしかしたらそこかな?と思ったので!
いちゃもんみたいになってごめんな……!
274 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 03:21:53.72 ID:VhDbvgke0
>>273
>マの負担
というか適当がそれで死ぬほど時間食ったので、今回は文章周り基本テキストファイルで扱ってタグ類も全て一括置換にて特殊部分しか触らない
……という予定で準備して企画始めたんだけど、実際やってみないと分からない(一応今の所wikiのタグのみでOK)

>番号つけて表情管理
そゆことー進捗管理も分かりやすいので
しいて言うなら一見ミスが分かりにくいのでタグの指定は番号では無いけど
275 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 03:46:38.76 ID:VhDbvgke0
>>273,>>218
まあ確かに前髪は被ってるかも知れないけど、ライターのイメージもあるだろうからそこは各ライターに任せる
夏っぽさが無くなるような指定なら口を挟ませてもらうけどそうでもないし、区別としては金髪テール、ゆるふわショート、黒髪ロングだから十分出来ているというのが個人的な気持ち
おじさんの意見聞いてなるほどなーと思ってライターが絵師に変更頼んだり、絵師がこんなラフも描いてみたけどどう?ってやるのはもちろん自由
276 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 03:49:07.14 ID:VhDbvgke0
どの絵見ても思うけど、足がたまらんな
特にエリーの太ももと足首
277 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 04:00:06.42 ID:VhDbvgke0
演出リスト作ろうとしたけどどういうものが必要か分からなかったので一度保留にする
(シナリオ出来てきたら用意するかも知れないが)
まあ普通の画面効果は基本的にいけると考えてもらってOKだし、都度言ってもらえればテストしてみて出来るか回答する
今の段階だと確かセピア調にするって案があったがそれは大丈夫と先に言っておくぜ

立ち絵出したり消したり動かしたりもOKだが、基本は中央に位置固定で、他キャラ表示は無くヒロイン1名のみということで

まあ聞きたいことあったらいつでも言ってね
278 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 04:44:16.95 ID:VhDbvgke0
>>218氏の絵柄インスコ中
https://i.imgur.com/CzBm1NL.jpg

雰囲気作りその他遠く及ばないとはいえ、初動これならまあ悪くないのでは?
一緒に並べるわけでもないしスチルは動きも付くからなんとか誤魔化しも効くだろう

実際描き始めるのはもっと後だけど目処だけ立てておいた
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/24(水) 06:08:23.92 ID:2r4xUgV+0
遅くなってすみません
SD絵担当ってもう決まりました?
280 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 08:06:55.46 ID:VhDbvgkeo
>>279
お!!!!
以前スレに来てくれた人?
あいてるあいてる!
281 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 08:21:15.75 ID:VhDbvgkeo
>>279
今の流れとしては、
メイン絵師となる>>218氏に立ち絵をやってもらうことになり、ラフも兼ねたキャラデザをしてくれているところ
設定とかまとめは>>232

>>227で言ったんだけど、
まとめとSD絵師でスチル分担したい
通常のスチルはまとめが絵柄をメイン絵師に寄せて描くので、SD絵師は自分の絵柄でいいのでSD絵スチルを描いて欲しい、と
そんでスチルは6〜9枚、>>1の製作wikiにスチルリストがあるのでイメージを確認されたし
ただしまだ枚数配分とかは決めてない

今の所こんな感じやね
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/04/24(水) 09:02:17.69 ID:TIxbINMMo
>>278
かわゆす
283 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/24(水) 18:29:17.91 ID:2r4xUgV+o
そうです立候補した者です
絵柄合わせ苦手だから自分の絵柄で可っていうのはたすかる
ついでに分業も苦手だから線も塗りも自分でやりたいんだけどそれでもいいなら引き受けたいです
284 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 19:04:58.65 ID:VhDbvgke0
>>282
ありがとな!
>>218氏の絵が可愛いのだ

>>283
了解
絵柄合わせはあくまで同じ頭身なら、塗り分担も大変であれば、って思ってたから、SD絵のこと全部任せて大丈夫っていうならそれでお願いしたい
イメージと塗りが見てみたいんだけど、何か見せられる絵とかってある?
あと背景は可能かどうかも聞いておきたい(イメージはこもわたさんみたいな柄のみもしくは簡易みたいな感じ)
納期は>>263参照、他わからんことなどどんどん聞いてくれ
OKならコテトリを頼む、これからよろしくなー!
285 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 19:08:04.36 ID:VhDbvgke0
いやーありがたや、一安心だ
286 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/24(水) 22:03:02.73 ID:WCJd8jZM0
>>272
たしかにリュックなしでこのポーズは変だね。盲点だった
腕だけいじればいいのでそんなに手間は変わらないはず

>>273
https://i.imgur.com/dEqzIQM.jpg
肩紐は発注書の画像を参考につけてみた
おっぱいは返しと影やらを調整して押し上げてる感を
左肩も少し出した。どうだろうか
靴はかぶらないように色々調べたのだ
まあ立ち絵じゃ見えないのだがww

https://i.imgur.com/HsfHlJ8.jpg
前髪はどうするか
とりあえずいくつか案を出してみる

>>278
すげえ!クリソツだ!
これはスチルにも期待が高まる

>>283
やったね!仲間が増えるよ!
立ち絵担当の者です!よろしくー!

https://i.imgur.com/rsi8C7Z.jpg
葵ちゃんできたので上げておく
チェックよろしく!
287 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 22:16:11.78 ID:VhDbvgkeo
>>286
あまりの葵の可愛さに咳き込んで止まらなくなったぜどうしてくれるんだ
やっぱり足、足がいいよ足が
下はこれシャツ巻きじゃなくて、シャツ腰巻き風のスカートって感じ?
なんというか、かっこいいのにボーイッシュ過ぎなくてちゃんと女らしさあるのがすごくてすごい
最初キャラデザの担当どうするかって考えてたけど、218氏に頼んで良かったと改めて思った
288 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 22:22:55.74 ID:VhDbvgkeo
あとエリーの肩紐が大変良い

明日ぐらいに立ち絵がどの辺で切れるか、ウィンドウでどれぐらい隠れるか検証しておくねー
289 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/24(水) 22:47:21.11 ID:WCJd8jZM0
>>287
ありがたやー!
褒められ慣れてないから恥ずかしいぜ
そうそうシャツ巻風スカート。デニムにシャツ巻きにするか迷った
やっぱり生足は良いよね。ウィンドウの件も把握
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/04/24(水) 22:56:10.78 ID:2r4xUgV+o
>>284
ろくなものがフォルダになかったので以前書いたものでごめんなさい
https://drive.google.com/file/d/1fzh4X3Nd-Z0eR5r53qKc46BlYDZaZt2I/view?usp=drivesdk
背景ダメダメマンなので素材貼り付けみたいな感じだと助かります…ググって改めて確認したけどこもわたさんのデフォルメ絵マジ神ですね
あと次のレスからコテハンつけます
291 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/24(水) 23:15:17.82 ID:FO1627o7O
>>290
ありがとう!そしてYABEEEEE!!!可愛い過ぎるだろ
全体のデフォルメ具合はもちろんのこと色のチョイスから塗りからセンスが半端なく凄いし線のタッチがいい意味でやばやばのやば!素晴らしいぜ
背景了解、素材こっちで入れてもいいし、貼り付けまでやるよーってんなら任せるがどうしよ?
こもわたさん凄いよなー、単純に可愛いってだけじゃない辺り、SD描きマンとして一つの到達点ですわあれは

いやー神絵師2人抱えてしまった
最初で諦めず募集かけて良かったマジで
292 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/25(木) 00:12:06.33 ID:hd6sBXcmO
感想言って終わってたわ何をやっているのか

>>290
スチルのサイズは一応画面サイズで出してたけど、SDスチルだとウィンドウいっぱい使うのは厳しいと思うので、もう少し小さいサイズでまた改めて連絡する

スチルはリストにある6〜9枚と言っていたけど、通常スチルは最低限各キャラ1枚ずつ欲しいと思っているので、
SDスチルは最大で3〜6枚になるんだけど、この内何枚ぐらいなら描けそうって算段は今立てられそう?
まだ分からないならそれでもいいし、後からやっぱり無理かもーでもまあOK(ギリギリの連絡だと困るけど)
293 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/25(木) 03:10:52.65 ID:JlQzzWRB0
>>286
うおーおつおつ立ち絵めっちゃいいい! これ地味に足の向きも少し変えたのか?
俺には絵のことはようわからんがこんな劇的に印象変わるとは思わなかった、ありがと!

顔については一応他ヒロインとも並べて比較したんだが
印象を変えるなら1か4ってところだな……正直この差分全部使いたいレベルだから超悩ましい(個人的に好きなのは元か5か6なんだが
>>1はどう思う?
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/22


>あおちゃん
俺あおちゃんの足大好き特にふくらはぎがすき!!!!!!
この巻いたシャツから膝にかけてを数十分さ!!さすさすしたいよね!!!
いかん語彙力を喪ってしまった
大きめの小物で少し都会っぽさを出したほうがアメカジがダサ目立ちしないと思うけどどうだろ?

▼こういうちょーでけぇイヤリングとか
https://image.rakuten.co.jp/logue/cabinet/kgd/kgd0202-m.jpg

▼いや落ちるだろってでかさのブレスレットとか
http://www.wargo.jp/blog/wp-content/uploads/2012/10/d2e50a09c0fd30ffef29439a29532058.jpg


平成の作業もそうだけどそもそも今帰宅が困難なレベルで仕事がやばいので
それ片付き次第シナリオより先にスチルの発注書から作ってったほうがいいかな……?
294 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/25(木) 03:21:23.60 ID:JlQzzWRB0
>>278は似せたりなんかしたりとはいえ縦横が1:1に近くなる顔のシルエットとか輪郭とパーツの線のメリハリとか
やはり本人の絵柄は隠せないなと思ったwwww逆に貫いたほうが良い気がしなくもないわ


>>290
なんだこれ! 目ぱちんくりんじゃん! かわかわのかわ!!
SDに多い塗りじゃなくてパステル調(っていうのかな?)なの珍しいな!

一旦使用予定の背景つきでゲーム内に適用してもらって塗りや輪郭の付け方の感覚掴んだらどう?
埋もれないで済むように調整する手間が省けるんじゃないかと
295 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/25(木) 03:53:57.17 ID:j60C0mhg0
>>293
まあ1か6かな
個人的には葵が結構しっくりきてるからその辺避けて、顔見やすい方が明るい表情が映えるかなーぐらいの判断材料、どれも可愛いと思う

そうだなー、もし可能ならスチル先出ししてくれると助かるかも
でも仕事が落ち着いてからな
忙しいなら今はデザインチェックだけでいい

SD絵師とはまだ話し中だし、デザイン決まってからの動き出しになるから急いでスチル描き始める準備をしなければ!って感じでもない
それにおじさんは多分細かい指定したいよね?
逆に>>40氏はおそらく、今の案にちょい足しぐらいの情報でラフ描いてもらっても二度手間にはならないタイプのライターじゃないかと思うので、
もし絵師の手が空くようならそっちから進めてもらうようなこともできるかも

絵はこれから似てくるんだよお><
たぶん……

SDスチルの背景は、例えばドットやらストライプやらチェックやらの柄とかだけでもいいので、その辺は基本大丈夫なはず
296 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/04/25(木) 04:01:23.89 ID:j60C0mhg0
ここで言っちゃっていいのかな
最近のお互いの一般人にはありえない活動時間の明らかな被り方でようやく察してしまった、多分かなり察し悪かった方だけど
なんかさー上の方で憧れのおっぱいがどうとかファンの人はこうだとか勝手に語っちゃったじゃん……
死ぬほどはずかしいこれ
297 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/25(木) 21:07:09.69 ID:iHpoVZgr0
各絵師へ

SD絵スチルは、立ち絵を非表示にして、画面の一部(ウィンドウに掛からない上部辺り)に表示する
厳密なサイズは未定だけど、↓みたいなイメージで、これぐらいから大きく外れない程度
スチルの背景は柄とかでOK
https://i.imgur.com/KbOSYuV.jpg

通常スチルはまだ悩み中、全画面表示の方が強い印象になると思うんだけど、自分の力量的にちょっとどうかなという感じ
特段一枚絵が得意なわけじゃないからなー
まあラフ描き始めた時点で判断する

立ち絵表示イメージ、>>286の葵の絵を使わせてもらったけど、大きさがぴったりだった、流石!
これはサイズ変更せずそのまま使ってみて、ヒザぐらいで切れるかな?ちょうど良さそうな感じ
https://i.imgur.com/BMHXgsy.jpg
298 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/25(木) 23:50:47.08 ID:zAuePCBQ0
みんなおつおつ
出張から命からがら帰還した
大丈夫だ、深手は負ってないぜ

>葵の服
なにこれすげーかわいい!
>>1の言う通りボーイッシュさと可愛らしさを見事に共存させてる素晴らしい服装だな!
OKすぎるというか完璧、ぺろぺろ確定ですわこれは
アクセサリ関係とかは218の一存でOKですぜ、希望としてはもうこのままでいいんじゃないかと思ってる、
ちなみにおれの中で葵は、ボーイッシュであんまり着飾らないイメージってのを想定してるぜ

>ヒロインの前髪問題
なるほどなー、絵描きさんがOKなら葵の変えてもらってもこちらとしてはOKだぜ、って思ってたけどエリーのを変えようとしてるのかな?
とりあえずこちらのスタンスとしては絵描きさんがOKなら! という前提があればオーケーですぜ!

>新たな仲間
よろしくSDさん!
サンプルかわええなぁ、絵を描けるってほんと偉大だぜ!

>1の絵
いいねーいいねーさすがとしか言いようがない
文章でも誰かに似せるって大変なのにすごいな
やっぱ絵描きさんはみんな偉大だわ


一応スレの流れはざっと見たんだけど漏らしがあったらすまねぇぜ
取り急ぎ、葵の服装はもう完璧、デザインはこのままでOK!
あとはシナリオより先にスチル指定したほうがいいのかの質問くらいかなぁ、どっちのがいいかまた教えておくれー
あとおれは>>1の言う通りそんなに指定しない人間だけど、二度手間とかにはならないから、みんな好きにやっちゃってOKだぜ!

>>296
え、おじさんの正体ってもしかして……?
299 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 00:25:28.70 ID:ajcEJHQ40
>>298
大変だな、お疲れー
適当では海外出張で見事に命を落としたまとめがいたから洒落にならんぞwwww

>シナリオより先にスチル指定したほうがいいのか
例えばシナリオ書いててやっぱりスチルを射的じゃなくて金魚すくいしてるものにして欲しくなったんだけど……みたいなことが絶対無いなら先出しの方がありがたいな

おじさんの場合は、1話冒頭のエリーのスチルはその部分のシナリオ書いてからの指定でも遅くないって思ったし、多分2枚目の方を通常スチルにするから指定遅くても大丈夫って判断

仕事の予定は分からんけど、平成ゲー考えるとおじさんには少なくとも数日はこっち休んでいてもらっていいと思うし、
先に>>40氏にスチル指定頼んで、それ参考にSD氏に頼んでおいて、その間に復活したおじさんが1話やスチル指定まとめて云々、みたいな感じのことを考えているぜ
300 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/26(金) 01:13:55.42 ID:XsyviJOQ0
おつおつ
なるほど了解、あとSDスチルってのはどういう時に使う予定?

今のところ考えてるスチルは、
@金魚すくい(2話
A花火を2人で眺める(3話
Bカフェでのお話(4話
この3つ
シナリオの流れは作ってるから、これに変更はないと思っていただこうッ!(キリッ
スチルの構図は門外漢のおれよりハイパー絵描きさん達にお任せしたいと思ってるぜ
この3スチルなんだけど、218氏が葵の浴衣を描ける余裕があれば@Aは必然的に葵の服装は浴衣になるけど、Bは祭りの後の日だから私服になるんだよな
手間掛けて申し訳ないんだけど、浴衣お願いしてもいいのかなーって思ってるところだぜ
あとなんか決めないといけないところある?
なるべく早くシナリオあげれたら、スチルの構図なんか決めやすいと思うから、はよ書けるように頑張るぜ!

>出張の危うさ
あぁ、惜しい人材をなくしてしまったぜ……ww
まぁ、おれが死んでも代わりはいくらでもいるから大丈夫だぞwww
301 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 01:25:06.91 ID:isQekAzuO
単に分担のためだから、通常スチルとSDスチルは絵柄が違うだけという考えでOK

>スチルの変更なし
流石、40氏ならそうだろうと思って実は一切心配していなかったんだぜ!
シナリオ書き始めてもらって大丈夫!
スチルのことでまた聞きたいことがあればその時に、自分かSD氏から話振るわ

218氏はやってみると言ってくれているから、浴衣ありでいいんじゃないかなぁって思ってるけど

最終確認として、どうかな>>218氏、いけそう?
今出てる表情以外の差分案だと
・ちさぽん私服+制服+ぬいぐるみ抱え
・エリー私服+水着
・葵私服+浴衣
だけれども
もちろん無理な部分は遠慮なく言ってくれていいぞー
302 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/26(金) 03:14:37.56 ID:tNUcSXwl0
>>295
>>286
じゃあ葵を基準にするってことでエリーの前髪は1にしようか

俺には「いいね!」って言ったことに対する責任があるからな
しっかりイメージを伝えられるようにしないといけない

>最近のお互いの一般人にはありえない活動時間の明らかな被り方でようやく察してしまった、
>え、おじさんの正体ってもしかして……?
まあ隠す気もなかったがタイミング的にあまり広がるのは良くなかったからな
邪推されて否定してもそれで終わるように思えなかったし
今ならその辺もわかってもらえてるとは思うが


>>298
おかえり!HPが残っててよかった

>ちなみにおれの中で葵は、ボーイッシュであんまり着飾らないイメージってのを想定してるぜ
>取り急ぎ、葵の服装はもう完璧、デザインはこのままでOK!
余計なこと言っちゃったな
ちゃんと218に伝わるといいけど

>あとSDスチルってのはどういう時に使う予定?
あとこれわたしも気になります!

303 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 08:47:18.76 ID:ajcEJHQ40
>>302
まあ特段どうということもなかったしね
取り敢えず公私ともに修羅場頑張れ
304 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 08:48:02.69 ID:ajcEJHQ40
全体へ
スチルについての認識確認

作業分担のために分けているだけなので、通常スチルとSDスチルの違いは、絵柄が違うということしかない
今回表示サイズをそれぞれで別にするかも知れないけど、使い方、扱い方に違いは一切なくて、描いてる人が違うし絵が違う、それだけ
まとめ担当スチルとSD氏担当スチル、と読み替えてくれてもいい

スチルというのはイベントCGとか一枚絵とかとも呼ばれるもので、これは見てもらった方が早いので、
各自それぞれ↑のワードで検索して見てもらうと、ああこういうのねって分かると思う

どういう時に使うかと改めて聞かれると説明が難しくて、
会話中、立ち絵の代わりに絵をぽんっと出す、ぐらいのことしか自分には言えないんだけど、
今やってる部分が落ち着いたら急ぎスチル表示テストの部分を先行して作るので、また後日確認してもらえればと思う

でも手空けるのにもうちょっとかかるかも?
305 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/26(金) 22:07:03.05 ID:SrfeABTc0
>>290
おほー!これはクオリティ高いSD
スチルが楽しみだ!

>>293
>>298
>>300
>>302
ざっと流れ読んできた
葵ちゃんのアクセ追加はなしって方向でいいのかな
浴衣差分は有りでシナリオ進めてもらって大丈夫だぜ
エリーちゃんの前髪は1に変更だね。把握

>>297
ラフはリサイズして貼ってるからもっと大きくするって場合でも大丈夫
あと確認したいことが。発注書に横:3120px * 縦:4080px以上で描きやすいサイズとあるんだけど
これは相当でかいサイズだと思うんだけど記載ミスではなくてこのサイズで立ち絵提出する感じ?

>>301
期間たっぷりあるんで大丈夫
3人の基本デザインが固まったので次は服装差分のラフに取り掛かろうと思ってる
306 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 22:53:07.10 ID:ajcEJHQ40
>>305
>サイズ
あー本当だ
こちらとしてはwikiの通り提出サイズは当初624×816pxでOKのつもりだったし、印刷する予定もないからdpiも意識しなくていいかなぁ
提出でこれなら原寸相当でかいキャンバスになるし、おじさんの意図を聞きたいところ
まあ多分ミスかなって思うけど

イメージはライター任せだけど、実装はまとめなので規格はwikiの方優先して欲しい
なので、サイズだけじゃなく提出形式も、psdだと書き出しの手間がかかるから、平成みたいに差分ごとに1枚ずつpngで書き出して出してくれた方が助かる

>>297の件、大きさはこれでOK(反転、拡大なしという予定なので)
でもせっかく全身描いてくれてるから、サイズ比はこのままで足元まで欲しいかも
だから結局のところ、提出サイズは横624の縦全身分ぐらいで
307 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/26(金) 23:21:17.59 ID:6UgM1+tx0
みんなおつおつ。SD絵担当の人も決まってよかった。

私生活で色々あってちょっとメンタル的にしばらくゲーム制作は厳しそうなので
今できてるところまでとりあえずアップロードしてみる。
4月中は休んで5月の頭くらいにはまた来れたらいいなと思ってる。すまぬ…

プロット
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/23

シナリオ
ttps://ux.getuploader.com/natunovel/download/24
308 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/26(金) 23:58:33.77 ID:ajcEJHQ40
>>307
お疲れさまー
大丈夫?気にしなくていいぞ、今は取り敢えずゆっくり休んでくれ

自分が忘れそうなので今の内に色々言ってしまうけど、詳しいチェックや修正自体はまた復活後で全然いいので

・立ち絵のキャラ指定はなくてもOK
他キャラの立ち絵はそのシナリオ中使わないので
別にあってもいいんだけど、表情変化の度に毎回キャラ名まで書くのは面倒でないかと思う

・立ち絵の指定時などは必ず■をつけて欲しい
・ゲーム内テキストに直接関係ない部分(第一話、イメージBGMなど)は全てコメントとして、必ず「■」をつけて欲しい
・キャラ名が必要ない時は空白を入れて欲しい
「◆」←×、「◆ 」←○

もらったテキストファイルにそのまま■や◆で検索や置換の機能を使ったりするので、処理が出来なくなるため
ライター作業用のページや>>82,>>84のサンプルも参考のこと
309 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/04/27(土) 00:26:19.74 ID:6TLFWl8L0
>>308
ありしゃす…。ちょっと休む
加筆修正したのをあげとくね。こんな感じでいいのかな
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/25
310 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/04/27(土) 00:29:01.00 ID:d3qlEyO30
うはー! 専門用語カコイイ!
マジで絵描ける人憧れるぜ!

というわけでみなさんおつおつです

>218氏
ありがとう!
そしたらシナリオは浴衣ありで進めますぜ!
葵のアクセサリ関連はナシでOK、
絵がこんなに可愛いから、シナリオでも可愛く見えるようにがんばるぜ!

>42氏
大丈夫か?
あんまり無理なさらぬように……
回復するのを待ってるぜ

>1
■とか◆とか了解だぜ、
しかしスマホだと◽️とか■とかわかりづらいなww
また四角に関しては確認しとくぜ、シナリオのルールも了解だ!

ぽちぽち書き始めてるけど、これはあんまり大きな問題じゃないんだが、主人公の名前をキーワードで揃えようとか希望ある?
なんかあんまりしっくりくるのないのよねー、まぁ、ほんとどうでもいい話なんだがww


311 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/27(土) 00:35:18.58 ID:BP6s+ahn0
>>309
おお早速ありがとう
冒頭部分↓みたいな感じで全行の始めに■欲しい
■第一話
■イメ
■神
■LI
■ht
■pi
■ht
面倒ならイメージBGMの詳細は別ファイルにまとめておいて、シナリオ内では
■イメージBGM:○○
で済ませてもOK
最初からBGMのイメージ出してくれるの助かる、ありがとうな
312 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/27(土) 00:43:41.67 ID:BP6s+ahn0
>>310
>■とか◆
スクリプトやコマンドに一括変換できるように、シナリオ内で使わなさそうな文字にしたいというだけだから、
本当は統一出来さえするなら「#」「//」とかなんでもいいんだけどねー

主人公の名前かー
正直ノープラン、ごめんwwww
混乱するといけないから、似通ってない方がいいかなあ、ぐらい
313 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/04/27(土) 01:34:11.27 ID:KbiWYLEv0
>>306
png把握
全身絵を提出するのもOK

>>307
ゆっくり休んで
メンタル落ち着いてからまた戻ってきてほしい

>>310
ありがとー!
アクセなし把握
シナリオ楽しみだぜ!
314 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/27(土) 17:28:11.60 ID:hA2LoF5U0
>>SDスチル
こっちもスチル扱いしていいってことか
入れ方はなんとなくわかったよ
これは絵側がシーン選んで好きなところに入れてく感じ?


>あと確認したいことが。発注書に横:3120px * 縦:4080px以上で描きやすいサイズとあるんだけど
>これは相当でかいサイズだと思うんだけど記載ミスではなくてこのサイズで立ち絵提出する感じ?
ゲーム的にはまったく不要だ。理由は2つ
・キャンパス大きいほうがやりやすいって前に言われた
・解像度高く作っておくほうがゲーム以外の用途にすごく便利
てことでリサイズ一発で実装稿が作れるよう5倍寸にしてたわ
ゲーム外では使えても使わない? 描くの大変だったり実装の手間になるのは本意じゃないから>>306の通りでも一向に構わん


>なので、サイズだけじゃなく提出形式も、psdだと書き出しの手間がかかるから、平成みたいに差分ごとに1枚ずつpngで書き出して出してくれた方が助かる
これはおつけーなので>>218は指示書の形式のとこはむしして……!


もうちょいで仕事が待ちになるからこっち進められそうだな
315 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/27(土) 19:45:31.97 ID:GaLbT2AUO
>>314
>これは絵側がシーン選んで好きなところに入れてく感じ?
スチルの内どれを通常絵にしてどれをSDにするかを絵師が決めるかどうかってこと?違ったらごめん
最終的には雰囲気とか、各々の請け負える作業量とか見て自分が決めるつもり
エリーだと1話のはSD、ラストのは通常絵にしようかな?って思ってる

>ゲーム以外の用途
>ゲーム外では使えても使わない?
自分はゲームで使う以外の用途は考えてない
拡大もしないという前提だからがなぜかサイズ以上に大きいものは不要だと思ってる

>キャンパス大きい方がいい
いやそれは人によって全然違うぜ
このキャンパスのサイズで、ペンの太さはこれ、最終的にこのぐらいリサイズして提出サイズとして仕上げる、という感覚は人それぞれ
提出サイズが大きいってことは実寸はその2〜3倍いるってことなんだよな
普段大きいサイズで描いてない人にそれを求めても描きにくいし、後から10分の1にリサイズして意図通りの絵になるかというと全然違って、潰れまくったりぼやけたりしてしまうので、絵師の良さが最大限発揮されないのだ

企画発足時から624×816のゲーム画面に合わせたものを提出、という条件で募集していたので、>>313でもOKをもらった通り、立ち絵は横624の縦全身分で提出とする
というかもし立ち絵サイズ横3000いるって募集なら多分絵師1人も来てくれなかったと思う

エリーの設定ファイル、別のシートあるの見落としてて発注サイズや形式見てなかったから、後々言われるまでここへの反応遅れたの双方に本当申し訳ない
316 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/27(土) 20:37:00.08 ID:hA2LoF5U0
>>315
>スチルの内どれを通常絵にしてどれをSDにするかを絵師が決めるかどうかってこと?違ったらごめん
SDスチルってここまで話してたスチルに追加で作るんだと思ってたわwwww
誰が決めるでもわしは特に問題はないので、まとめが選ぶで了解

>提出サイズが大きいってことは実寸はその2〜3倍いるってことなんだよな
そうなの? 3600x4800以上でやりやすい奴〜っていうと大体このキャンパス作ってモリモリズームイン/アウトしながら描いてる気がしる
大体それをフォトショやunityで実装サイズに直して出してるな(5000x5000とかで描かれてトリミングしづらくてゲロ吐くことも稀によくある
400x400とかにすると細かいパーツが描き難いって割と怒られるので基本大きめにとってたわーすまない

>企画発足時から624×816のゲーム画面に合わせたものを提出、という条件で募集していたので、>>313でもOKをもらった通り、立ち絵は横624の縦全身分で提出とする
おっけーちょうど1話のスチルイメージ作ってたんであわせて規格も修正しといたよ!
(横616pxってのもそもそもミスだったし……普段使わないサイズで頭になかったはずなんだけどどこから出てきたんだろ

URLは同じなので過去レス154から見ておくれ
イメージ伝えるならあれぐらいの項目でいいのかなあ?
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/27(土) 20:54:06.64 ID:GTbcLlzYO
3600で出せと言われて3600で描き始める絵師はレアケースと思っていい
そもそもネット上に原寸絵や印刷サイズデータは普通出さない
成り済ましや勝手にグッズ作って販売する輩がいるから
318 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/27(土) 22:06:52.14 ID:hA2LoF5U0
>>317
そうだな、未統合レイヤーくれとかもちょっと言いづらい環境にあるし

色々流れてしまったが資料は直しといたから規格は>>306の通りにやっておくれなー!
319 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/04/29(月) 02:44:57.98 ID:lS+U5RIx0
https://docs.google.com/document/d/1HMNN1HF1IateBdbn7FO9Mk86nzr4uwBHGRff-wCZUwU/edit?usp=sharing

2話の選択肢くらいまでエリーのプロットすすめといたー
320 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/29(月) 05:39:54.69 ID:ZDbebFSZ0
>>316>>319
まあ人による部分が大きいから、あえて正解出すとしたらスタッフにその都度確認になるのかなぁ
>>154確認ー
スチル使う場面のシチュエーション書かれてるの分かりやすくていいね
自分はこれで分かりやすいと思った

プロットお疲れさま、雰囲気が伝わってきてとてもいいぜ!
前回と比べて主人公側のキャラクターが分かりやすくなってきてて、お互いのやり取りの深みというか行動の納得感みたいなの出ててすごく良かった
お腹鳴るシーンのやり取りとか風船のシーンの無言の応酬とか、めちゃくちゃ好きだわ
321 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/29(月) 10:23:53.75 ID:ZDbebFSZ0
>>279氏(SD氏)
スチルのサイズだけど、サイズは624×408〜816pxとする。(縦サイズは自由)
624×408の横長で>>297のイメージになる感じ
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2019/04/30(火) 00:18:21.24 ID:q9VSTJfW0
なんか書いてみてものになりそうなら持って来ますので及第点取れましたらお仲間に入れて下さい
挿れて下さい
323 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/04/30(火) 01:30:54.78 ID:1DEuCrc/0
>>322
ライター志望的な感じ?
申し訳ないが今からのシナリオ追加は考えていないんだ、すまんな
324 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/01(水) 00:41:48.45 ID:OViK6Z2j0
令和最初の書き込み!
絵の規格の件は把握した

https://i.imgur.com/STqOjsO.jpg
エリーちゃんの水着ラフと色を仮置きしたのでチェックよろしく!

あと智咲ちゃんのぬいぐるみ持ってる差分ってプロット読む限り私服だけでいいんだよね?
325 :279 ◆iv5HNn85Bw :2019/05/01(水) 02:17:28.15 ID:kExYxANF0
エンドゲームで呆然としてて書き込み遅れましたすみません!
サイズなど了解しました
wikiの全体作業用とスレ見つつ指示に従って作業する感じですかな
なにはともあれよろしくお願いします〜
326 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/01(水) 03:11:42.70 ID:AyEPnD380
>>324
わー! おじさんこんな美少女とデートしたことねー! かわいい! いい場所たくさん知ってるよグヘヘ……
やっぱりラフ段階で色置きしてくれる人はド素人の目でも完成形が見えやすくてほんとにいいな、ありがとう!
ちょっとエロくなりすぎるか心配だったけどイマドキの高校生らしいというか海外のティーンズらしい水着で大変よろしいです


今回の確認してほしい点は2つ
▼私服: ワンピース胸の返しと肩紐の色
全体像を見て、少し全体カラーが浮きすぎてる(アメリカの国旗みたいな眩しさがある)ように感じた
ベルトはいい差し色になってると思うし、返しの色または肩紐の【どちらか】を
黒やネイビー系の地味めな色にするほうが全身が締まって見える?と思ったんだけどどうかな?
もしくはワンピ自体の白をバニラみたいな少しくすんだ色にするだけでも解決できるのか……?
このへんはうまく想像が及ばないから>>1の助けもほしいな

というか、もしやそれを鑑みて足元を調整してくれた感じだろうか?
バランスがこれでベスト!ってんなら何も問題ないんだけど、見たときに気になってな

▼水着: 立ち絵のひだりおっぱい
少し向かって右を向いていることを考慮したときに、右胸がすっきりしすぎてる印象ある
もうちょっと生地が見えたりして胸のふくらみがカメラ手前側に主張してくる方が自然に感じたのだけどどうだろ?、

参考になるかあやしいけど、私服版の立ち絵を上に重ねながらおっぱいラインを描いてみた……
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/26
※PSDで確認したい人がいればぐーぐるどらいぶに置いてある


>>325
おかえり! 戸惑わせてすまんなんだがあちこちよろしくたのむう!
327 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/01(水) 16:27:32.77 ID:AyEPnD380
2章の終わりまでプロットすすめたぞーっと
前回のURLから確認しておくれやすー
328 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/01(水) 21:15:32.40 ID:ysEKo/xM0
>>324
>ぬいぐるみ持ってる差分
私服だけでOKのはず
色が付くとますます可愛さが増すな!GJ!
水着の高校生らしさが大変素晴らしいぜ

>>326
>私服の色
眩しさをなくしたいというのであれば、例えば「青のラインを瞳の色に近づける」
「肩紐・リボンの色を落ち着かせる&髪色に合わせて赤めに少し寄せる」「ワンピースの白はほとんどそのままに影色を黄色系にする」とか
案1:https://i.imgur.com/fQSHLS4.jpg
色味さえ統一すれば落ち着くので、他は一切弄らず「目の色に少し赤み足してラインの色に寄せる」でも大分統一感は出る
案2:https://i.imgur.com/jgsXX72.jpg
まあこういうのは好みの範疇かな

>>325
改めて、よろしくなー
よければ>>292の後半についての回答を頼むぜ

>>327
OK、確認した
不正解ルートでの正解示唆がいい感じ
>おまけに同級生の水着姿
無いほうが、水着での登場シーンでのプレイヤー&主人公の驚きが強調できるかも?と思った
「素直じゃないデスね」「たいへん素直デスね」のやり取り、神かと思った、めちゃくちゃ好き
329 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/01(水) 21:19:23.92 ID:ysEKo/xMo
>>328
画像1枚目、ワンピース白のままって言いつつレイヤー操作ミスってて黄色くなってたわ
影だけ黄色にするって話のつもり
330 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/02(木) 00:49:29.56 ID:PMfSJ0li0
>>325
よろしくー!

>>326
ありがてー!

https://i.imgur.com/XwZbl79.jpg
そして私服の色調整案
真ん中のは>>329見て影だけ黄色にしたバージョン
水着のおっぱいこんな感じ?微妙な変化で分かりづらかったらスマン

>>327
まだ見れてないが後で目を通しておくぜ

>>328
ぬいぐるみ差分把握
色調整やってくれてありがたい
こういう話は勉強になるぜ
331 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/02(木) 02:08:47.10 ID:TRdhv2e50
>>328
ありがとうやっぱ本職がいると頼りになるな……!
案1のほうの服の色いいじゃんこれって見てたらミスらしくてワロタ

シナリオの方も見てくれてthx
じゃああんまり挑発的にはしないでいくわ
これはこれで魅力的にも思うけどエロマンガじゃないしな

>「素直じゃないデスね」「たいへん素直デスね」のやり取り
こういう皮肉屋なカップルいいよね
最近の流行りだと思うけど


>>330
あああ修正はえええめっちゃかわええええ
私服はこの2パターンなら右のほうがいいかな!!
ファーでも左も大人っぽくて惹かれるがくっそー……

水着の方もOK! 乳が下にはみ出たせいかかなり圧迫感出てるな!
なんか前からおっぱいへのこだわりが異常なやつみたいになっててすまんな
332 :279 ◆iv5HNn85Bw [sage]:2019/05/02(木) 02:33:43.95 ID:7ajub19Go
>>292
>>328
見落としてた
とりあえず無理せず3枚かな〜
いけそうだったら6枚やりたいけど
333 :279 ◆iv5HNn85Bw [sage]:2019/05/02(木) 05:44:18.21 ID:7ajub19Go
あと要望なんだけどいざ作業って段階になったらメールもしくはLINE的なメッセージツールで別個に指示もらえるとわかりやすくて助かる
検討してもらえるとありがたい
334 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/02(木) 18:57:31.70 ID:jSlAHK7oO
おつおつ、しばらく来れなくて申し訳ない
絵の関係については全く戦力にならなくて申し訳ないぜ
とりあえず進捗(第1話)

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/27

中身にも書いてんだけど、
1話の想定は「浅海からの電話」ってのだったんだけど立ち絵がなさすぎたらアレかなと思って2パターン作ってるぜ
「電話での誘い」と「直接家に来た」のパターンな直接家に来たパターンなら、私服で来る→一旦準備しに帰る→花火大会で合流、浴衣に着替えてるってのが使えるからこっちのがいいかなーと。
そうしたら主人公の家の前って背景追加になるんだけど、背景集にそんなのあったような気がするぜ
まぁ、労力かからなければいいんだけど

あと、主人公の名前は「春木 拓海」くんな
「はるき」も「たくみ」も苗字でも名前でもいけるってヤツで。「あさみ」も「あおい」もそんな感じなので。まぁ、別にこだわりなんてないんだけどな!

とりあえずこんな感じで進めるよーって程度で考えてくれればと思うぜ!

あと選択肢の好感度だけど、どうしようかまだ考え中だぜ。最後の選択肢さえ外さなければトゥルーでも良いかなって思えて来た。
つまり、第3話の選択肢でトゥルーかノーマルに分岐のほうがわかりやすいかなと。また、意見くれると嬉しいぜ!
335 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/02(木) 23:41:25.86 ID:TRdhv2e50
>>334
乙乙
軽快な掛け合いがすばらしいな! ナンバーガールみたいな透明感あるなwwww
もしかして前作でもそんな名前の工夫ってあったのか?

いち読者としてみると私服で来るほうがデートの期待感が膨らんでいいなーと思うけど、
電話の呼び出しってのは他二つのシナリオにない要素でもあるから捨てがたいな
336 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/03(金) 00:18:50.21 ID:qp4b/59+0
>>335
おぉ、ありがとう!
透明感があるなんて素晴らしい褒め言葉、素直に嬉しいぜ!
まぁサンプルがてらってことで、また修正入れてくよ

>名前
こだわりっていうほどでもないんだけど、前作の適当の時は憑かれやすい繋がりのキツネとかタヌキとかもじって名前つけてたんだよな、懐かしいぜ

>葵が家に来るか否か
ゲームにしてみると多分わかると思うんだけど、割とクリックしてるのにヒロインの立ち絵が一枚もないとキツイかも知れんよね
やっぱりこの手のゲームは小説と違って絵が大切だしな! 今回の絵も素晴らしいし!
この小説のクセ直さないとなー、修正していくわ!

と言うわけでこんな感じで進めて行くぜ!



337 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/03(金) 00:23:23.33 ID:vncDQESw0
https://i.imgur.com/PxsWR6T.jpg
こういう演出はどうなんだろね?
338 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/03(金) 04:14:07.91 ID:vncDQESw0
3話までプロット書いたんだけどノーマルルートの展開はトゥルーで描写すればよかったと思ってる節がある
339 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/03(金) 10:52:46.46 ID:T87i5Jn2O
>>332>>333
枚数了解、取り敢えず3枚で見ておくので、2枚目か3枚目辺りでまた考えようか
連絡了解、作業指示はメールで送るわ
なんとなーくの流れだけこのスレも見ておいては欲しいが
まあpontuku0@gmail.comに一旦メールくれ

>>334>>338
お疲れさま!ファイル後で確認しとくなー
取り急ぎの返事だけど、自宅前の背景はOK
電話時の演出どうするか今日中に考えてみるのでちょっと待ってね
340 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/03(金) 18:25:34.79 ID:Kkd/TJ5J0
>>334
改めて、お疲れさま!いいねーすごくいいね!
相変わらずキャラのやり取りのテンポが素晴らしいぜ
主人公の名前も了解!

電話時の立ち絵表示に関しては、一応こういう>>337みたいなパターンも考えた
https://i.imgur.com/uhT0TWn.jpg
ただこれって、今回のような主人公視点にはそぐわない気がする(主人公とプレイヤーの視点がここだけ大きく異なってしまうという点)

電話で終わりか?自宅前で会話か?という点に関しては、
>>336のヒロインの立ち絵が一枚もないとキツイかも、は確かにそう
・毒舌がセリフだけじゃきつくても、立ち絵(表情)のおかげで緩和される
・最初に私服を見るからこそ浴衣が映えるのでは
・デートのお誘い直接来るのめちゃくちゃ可愛いし、
・向こうから会いに来てくれたという設定はプレイヤーに好感を持ってもらいやすいのでは
という理由で直接家に来て欲しいなと思った


選択肢だけど、全体的にちょっと考え直し中
どのシナリオも好感度がいくつになるかというよりは、どこでどの選択肢を選ぶかというのを重視されているので、
好感度はなくすか隠しパラメータ的なものにしてもシナリオには一切影響しないはずだし、それでいいかなと
(当初のイメージは、今好感度いくつって表示するつもりだったけど、それをなくす)
341 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/03(金) 18:28:13.41 ID:Kkd/TJ5J0
>>338
おつおつ!
うーん、自分はこれでいいと思うんだけど……というかどこで悩んでるのかがよく分かってない
なんか良い感じのこと言ってあげたいが、すまないぜ
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2019/05/03(金) 18:34:13.50 ID:Kkd/TJ5J0
仕様変更など
当初のイメージは、今好感度いくつって表示するつもりだったけど、それをなくそうかと思う
どのシナリオも好感度がいくつになるかというよりは、どこでどの選択肢を選ぶかというのを重視されているので、
好感度はなくすか隠しパラメータ的なものにしてもシナリオには一切影響しないはずだし、大きく分岐に影響しないなら混乱の元にもなるから、それでいいかなと

正解の選択肢はあくまでその後の反応がちょっといいもの、不正解だとちょっと反応悪い、ぐらいの違いで、ノーマルかトゥルーかの分岐とはまた別って感じで

>>40氏の場合、3話の選択肢で正解を選ぶと分岐
>>42氏の場合、親密度の加点自体は残す(隠しパラメータとして内部でのみ計算)、あとは現状維持
おじさんの場合、>>220を基準に現状維持
343 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/03(金) 19:37:49.17 ID:4NNn8fTvO
おつおつ!
>>342
早速の対応ありがとう!
好感度を隠しパラメータにってのは大賛成だぜ
とりあえず3話の選択肢を選んでトゥルーかノーマルに分岐、その他の選択肢は反応良いor悪い(あるいはスチルの有無とか)にしようかと思ってますぜ!
344 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/03(金) 19:44:15.20 ID:vncDQESw0
>>340
>>(主人公とプレイヤーの視点がここだけ大きく異なってしまうという点)
そうだな、これはあくまでプレイヤー向けの演出サービスになるわけで
アニメやマンガみたいなものよね

仮に本文で「○○しながら○○な体勢で電話口に居るのが"容易に想像できる"」という描写を入れておくと
メタさが上がって良いかもしれない?

>>向こうから会いに来てくれたという設定はプレイヤーに好感を持ってもらいやすいのでは
俺は立ち絵寂しい問題さえ解決すればどちらでも成立はすると思うけど
このシナリオってギャップみたいなテーマがあったはずだから、
最初は無骨さというか粗暴な感じを植え付けておくのも手かもしれないね

>>最初に私服を見るからこそ浴衣が映えるのでは
おじさんは>>335とか↑これの通り直接来る派の人間だけども


>>341
ノーマルの場合、事情はわかってもエリーを助けてあげることはできなくて、
月並みな話に逃げる主人公の薄っぺらさが描かれる……って位置づけなんだけど
多分このセリフは持っている薄さ以上に今のエリーに響いてしまうと思うんだ。それこそ立ち直りそうなほどに

なのでこれはトゥルーに持っていって、さらに月並みな励ましにした方がいいんじゃないかと悩んでる
トゥルーの場合はホタルが主人公とエリーの会話に反応するようにしてより信憑性を高める効果を出すつもりなんだけど
それでも本来持ってる↑の言葉の薄っぺらさがトゥルーにあっても邪魔なだけって思いとか
じゃあ本当にエリーを立ち直らせる言葉ってなんだろうってハードルの高さとかが結構錯綜してるな


>>342
>>好感度がいくつになるかというよりは、どこでどの選択肢を選ぶかというのを重視されている
選択肢って世界線の分岐みたいなもので、辿った道によって情報量が大きく変わってしまうのが問題で
あの話はしてない可能性があるか/この情報をそのキャラは掴んでいるか、という情報量の管理がきちっとできないと
好感度x〜yで同じエンディング、っていうのがなかなか作りづらかったりする

何日か跨ぐような話の構成にするなり、たとえば今の分岐フローに関係ない無駄な選択肢を合間合間に増やしていくと
「好感度」パラメータも意味を持ってくるようにはなりそうだけど、そっちのほうがいい?
345 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/03(金) 20:40:32.48 ID:Kkd/TJ5J0
>>343
OKありがとう、もろもろ了解!

>>344
>最初は無骨さというか粗暴な感じを植え付けておく
ギャップ萌えに行く前に毒舌に引かれてしまうと勿体無いよなぁって気持ちがあるんだよね
冒頭で投げられやすいのはやっぱフリゲならではだし、ギャップ萌え狙いとはいえ第一印象悪くなり過ぎない方向に持っていきたい的な気持ち

>ノーマルとトゥルーの違い
ああ、言いたいことは分かったかも
ただ何か良い案が出せるかというと……すまぬ……すまぬ……状態なんだが

>好感度と選択肢の話
まあ選択肢によってはこの話初耳なんだが?ってなると困るし、そこ加味するの大変というのはとても分かる
ライター側から難しいよーって言われたら、ヒロインの喜び具合が違うだけ、みたいなストーリーに関わらないような変化の違いだけでOKという風には考えてた

>そっちのほうがいい?
「好感度」「選択肢」はあくまで「エンディングの分岐」を生み出す方法の一つと考えて用意しただけなので、
選択肢によって分岐が機能してるなら無理に好感度を活用しなくてもいいという考えだな
346 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/03(金) 21:04:52.91 ID:vncDQESw0
>>345
入れ違いで40も反応してくれてたしきっと直してくれるぜ


>>選択肢によって分岐が機能してるなら無理に好感度を活用しなくてもいいという考えだな
ほいじゃエリーシナリオプロットはこのまま書いていくからあとで注ぎ足したくなったら教えて
作りたいものにあわせてくよー
347 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/03(金) 21:30:26.12 ID:jGgNC/9HO
おっけー、毒舌はマイルドにしつつ、立ち絵問題を解決する術として「葵が家に誘いに来る」って方向でおk?
立ち絵で毒舌がマイルドに緩和される(にこやかな立ち絵表示)ってのがいいと思うんだよな

おれもどっちかっていうと「家に誘いに来る案」を支持したいぜ!
348 :279 ◆iv5HNn85Bw [sage]:2019/05/04(土) 06:45:19.73 ID:KWzgK29co
>>339
ありがとう…
メール送っておきます
349 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/04(土) 23:41:59.49 ID:fFoOIqNs0
まだちょっと本調子じゃないけど復活したので少し顔出してみた!

第一話までのプロットが仕上がったのでうpしてみる
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/29

>>324
智咲(制服、登校用のカバン無し)
智咲(制服、登校用のカバン有り)
智咲(私服、リュック有り)
智咲(私服、ぬいぐるみ有り)

必要なのはこんな感じかな
ただぬいぐるみ差分についてはもしかしたら本編では使わないかもしれない。
プロットの大枠はできてるけど細部はできてないからそのあたりは
まだ何とも言えない
350 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/05(日) 03:22:36.44 ID:Owr8DNd00
4NORMALまでプロット進んだ
割と大丈夫かなこれってレベルで悩んでる(プロット見れば悩んだ跡が透けて見えそうだが
351 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/05(日) 03:31:25.22 ID:Owr8DNd00
>>349
おーつおつ!
設定のときから思ってたけどちさちさって暗いキャラだけど喋り方が陰気じゃないのが可愛いんだよね
話題が尽きても話は尽きなさそうっていうかさ

ほんで選択肢、向こうから提示されてくるってのがとてもいいわ
常々ADVの選択肢システムに憤慨してた自分だけど、この方式であれば女の子は刹那的なものであるっていうのがとてもリアルに感じられていいぜ……
352 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/05(日) 20:27:38.38 ID:Owr8DNd00
4TRUEのプロットもまとめたー
ボリューム抑えてまとめるとこのぐらいになるかも……イチャラブ盛ったりはできるにできるけど蛇足になりそうだ
353 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/05(日) 23:39:01.71 ID:yWvEnen30
>>347
家に誘いに来るパターンでいっちゃえいっちゃえ

>>348
返信したけどこっちでも一応、メール届きました
以降SD氏への指示はメールで、全体に関わりそうなことや指示以外の何かしら伝達事項あれば他スタッフ宛てとしてここでも言う感じでいく

本日疲れ切ってるので>>349以降明日お返事
おやすみ!
354 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/07(火) 03:09:22.52 ID:31bVOiDt0
>>349
お疲れさま!
本調子でないなら徐々にでいいので無理しないようにな
プロット確認したぜ
>>351も言ってるけど、智咲の話し方本当可愛いよなー
1つだけいうと、LINEを一般的な名称に変更頼みたいぜ
長くなるけど、メッセージアプリでいこうか

>>349>>324
もし>>218氏がまだ描いてなければだけど、ぬいぐるみ抱え差分は無しにしちゃおうか
使わない可能性があるならもったいないし、通常の立ち絵のままで絶対駄目ということはないはず

>>352
お疲れさまー!
ノーマルのラストのセリフいいな
トゥルーとノーマルで今後の推定と確信って違いがよく分かるし、どっちも良い展開ですごくいいと思う
これは先にどっちのルート見ても、2回目の別ルート見た時に単なる回収じゃなくてああこっちもいいなぁと思って貰えるのでは……いや分からんけど
355 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/07(火) 03:29:09.91 ID:31bVOiDt0
たまにはまとめ何やってんのって話も絡めつつ機能などについての予定とか書いておく

タイトル画面
・はじめる→ヒロイン選択→各ヒロインシナリオスタート(本編)
・回想、設定(音量調整)、制作(スタッフ、素材紹介)
本編中
・立ち絵、スチル、背景、BGM、SE、MEなどの表示、再生
・オート、タイトル画面へ戻る、設定、回想モード、バックログ、メッセージウィンドウ非表示
・ED→スタッフロール→タイトル画面へ戻る
各種画面イメージは>>191辺りを参照

基本的にはこの辺の実装を目指して動いている
といっても内部的には出来上がってるものをほとんど流用しているので、今の所はプログラムよりシスグラ作ったり素材加工したりっていうデザイン的な作業がメイン
356 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/07(火) 22:02:58.57 ID:itbk1UMG0
エリー編の背景、校門でかなり迷ってる
・門が閉まってる差分があるもの
・塗りやタッチが他の背景と違い過ぎないもの
・校舎や門のデザインが特殊過ぎない(普通の学校っぽい)もの
値段によっては有償でもOKなんで何かいいの知ってる人いたらお願いしますう

門開いてるのはいくつか当たりつけてるから最悪レタッチでなんとかすると思うけど
357 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/07(火) 22:23:51.95 ID:itbk1UMG0
タイトル他のデザインこんな感じでいきます
https://i.imgur.com/tGNWg1r.jpg
358 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/07(火) 23:58:48.65 ID:rB+rGuN30
>>354
特になければこのまま本シナリオ書き始めてみようか?
なにか思いついたら教えておくれ

>>356
自分のストックにはなかったな
学校まわり背景はきまぐれアフター頼りなのも痛い

>>357
へえ珍しいな! 今までまとめの作ったのってポップ・キュート・カジュアルって感じのばっか見てたし
これはナツイチ(集英社文庫が夏休みの時期に出す統一叢書)って感じがする。今回の作品にはピッタリだな
おじさんのスタッフ名は崩れなければあとで変えてほしい(今後のためにアレとかアレとかと同一作者名にしておきたい
359 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/08(水) 00:20:28.34 ID:WYvOrgbE0
みんなお疲れ様!
GW中全然顔出せずに申し訳なかった
葵ちゃんの色ラフできたので確認よろしく
https://i.imgur.com/HSvxLpA.jpg

>>331
私服の色は右だね
これであとエリーちゃんは表情差分だけかな
おっぱいは大事だからこだわらないとね!

>>349
おかえりー!
とりあえずぬいぐるみ差分は保留でいいのかな?
>>354みるとぬいぐるみはなしで決定?
ちなみにまだ差分は描いてない

>>357
夏感出ててとても良い(語彙力不足)
360 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/08(水) 00:42:44.82 ID:Y2zJmu26o
>>358
シナリオ書き始めてOK、よろしく頼むぜ!
後でスタッフ名どうするー?って聞くつもりだったし、いつでも変更出来るので大丈夫だ
モノクロの方も変えていいけどどうしよか
>ナツイチ
結構イメージ近いかも
ロゴもあまり凝らずシンプルな感じで作るつもり
前回出してた案が全然違うなと思ってたから一新したけど、雰囲気寄せられてるっぽいなら良かったー!

>>359
そうだな、ライターには悪いがぬいぐるみ差分は無しで進めて欲しい
はえー葵パーフェクト、これは素晴らしい、ケチのつけようもない
素晴らしい、可愛いぜこれは、しゅごい、あなたが神か
えーーまじでめちゃくちゃ可愛いのだが!!!
エリーの時も思ったけど、線画で既に可愛いのに色乗ると数段可愛さ跳ね上がるよねまじで
361 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/08(水) 01:07:02.44 ID:FR9mpI/b0
えええ葵changが可愛すぎるうううううううううしぬううううううう
なんだこれ部屋にギャップ!って描いた帯飾りながら書いたんじゃないのか
1枚上げるたびに残機が減っていくぜ……

>>360
モノクロは多分クレジットされないので(?)まあ後々話したとき改めてな!
362 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/08(水) 01:11:16.70 ID:Y2zJmu26o
>>361
もう既にクレジットされてるんだよなぁ
まあ了解
363 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/08(水) 01:25:43.14 ID:6mzPURkI0
>>362
笑ってしまった、ありがとう手間じゃなければ変更しておいておくれ
40と俺を間違えてるのかと素で思ってたwwww

そういえば基本はシナリオ、時間がまとめてとれたらスチルの発注書……と進めていくつもりだけど
次につくるのは4話のスチルでいいのかな? 2と3のはいる?
364 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/08(水) 02:11:08.66 ID:ojnKyvln0
夜分ですが来てみました

>>359
>>360
ぬいぐるみ差分はなくてもいけるかもしれんが、
その場合だと四話のラストが大幅に変わる可能性が高い

プロットをもう少し進めていけば多分ぬいぐるみ差分無しでも
ある程度融通はきくだろうけども…

一応保留で。ただいざ描かなきゃいけないってなった時に
描けるような準備はしておいて、ってことでいい?

ぬいぐるみ無しで進めていくのは正直きつい


>>351
陰気智咲はあんまり評判良くなかったからね!
ぼんやり成分を追加してマイルドにした
365 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/08(水) 07:16:46.18 ID:Y2zJmu26o
>>363
そうだな、次スチルについて出すなら4で
2と3は用意出来るか分からんってのでいいなら後々でいいから出して欲しいかも

>>364
いや、使わないかも?って話だからそれなら無しでと思っただけで、
ぬいぐるみ無いときついっていうなら差分ありで考えてもらってもいいんだよ
描いてもらったけどやっぱり使いませんでした、って展開を避けたいだけだからな

まあ絵師がいいなら保留にしておいて欲しいけど、どうだろう?
366 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/08(水) 08:24:23.83 ID:T/aZiFFGO
おはおつ
連休は顔出せなくてすまねーぜ
やることあって2話も進んでない、重ねてすまねーぜ!

>>359
うっひゃ
葵完璧ィィ!
浴衣、葵色でデザインしてくれたの?
完璧すぎるぜもはや尊い
ありがとうありがとう、この絵に見合う話書くわ!

取り急ぎ、葵の私服&浴衣デザインはこれで完璧ということで!
367 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/08(水) 19:57:11.99 ID:WYvOrgbE0
>>364
>>365
ぬいぐるみ差分の件把握
もともと描くつもりだったし大丈夫
とりあえずラフは描いとくよ
線画からは保留って事で

>>366
そうそう葵だから葵色にしてみた(単純)
これで葵ちゃんも後は表情差分だけだね
とりあえず>>237の分用意するぜ
368 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/08(水) 23:30:29.33 ID:ojnKyvln0
>>365
ぬいぐるみ差分を使うか使わないかで言ったら
今のプロットでいくと100%使うよ
ただプロットの詳細を詰めていくともしかしたら要らないかもしれないっていうだけの話
ゲームの容量や作業量のことも考えると削れるなら削りたいけど
物語が全部組み上がる前にどの素材が必要なのかを
全部把握するのは今の自分の力量だとかなり厳しいものがある
すまぬ…

>>367
わかった。そういう方針で頼む
線画からは保留で
369 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/09(木) 00:59:45.41 ID:v0XddfzR0
https://docs.google.com/document/d/1N0kauj_BBZ3kdlszcomu1mhwjxD-wk70jTxj6As4uqs/edit?usp=sharing
エリー一章途中まで

ちょっと書き出してみて、文字数の制限と全角英数字の規則が自分にとっては思った以上にきついことがわかったわwwww
こりゃちょっと慣れるまで時間がかかるかもしれんな、ちょっとずつ続けてくね!
370 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/10(金) 07:59:05.74 ID:UBTxUpSd0
>>368
まあ絵師も保留でOK出してくれてるしな
シーン的にはラストの方だしシナリオ書くまで分からんとなると流石にあれなので、プロット完成ぐらいでまた差分についているかどうかの連絡を頼むぜ

>>369
シナリオとかタグとかOK!流石です先生!
縦長だし読みやすそうなサイズとか考えるとなかなか文字数取れなかったんだぜ、申し訳ない
これ右インデントで文字数絞ってるけど、このインデント維持したままテキスト形式で欲しいけどなんかやり方ってあるかなぁ
コピペじゃ繋がっちゃうので
371 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/10(金) 08:10:02.91 ID:UBTxUpSd0
各ライターへ

ヒロイン別にページを用意したので確認されたし
・表情差分を立ち絵リストにまとめておいて欲しい(イメージとタグ欄埋め)
タグは自由、自分がわかりやすそうなものや入力しやすそうなものとかでOK
編集方法分からなければ別途まとめてくれれば編集しておく
スレやファイルから拾おうとしてたけど、最新の確認とか抜けがないか心配だったので

智咲用
https://wiki3.jp/pongame/page/16
エリー用
https://wiki3.jp/pongame/page/17
葵用
https://wiki3.jp/pongame/page/18
372 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/10(金) 23:45:36.55 ID:FLWlZnEC0
>>370
わかった。その時くらいまでにまた連絡するわ

プロットも一応進めたのでうpしてみる。EDを修正して二話を少しだけイメージ膨らませてみた
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/30

多分これ以上プロットを書く作業を進めても煮詰まりそうなので
ぼちぼち一話のシナリオを書いてみることにするわ…
プロットとキャラ設定眺めてても全く何も思い浮かばないし
373 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/11(土) 02:33:18.37 ID:jYDVS+QJ0
>>370
よかった
Googleドキュメントが一番作業しやすいからやってるだけなんで
提出はtxtファイルでうpろだに上げる、で全然もんだいないぜ
(本番を想定して20文字に収まるようにして作ってるから、つながってるとこがあったらそれは改行漏れ

>>371
wiki用意ありがと!
エリーの表情は差分をどこまで作れるかがわかってからの方がいいよな?

あと、全シナリオ共通で使える背景があればどこかに記載が欲しいかも
空とか真っ暗とか……特に真っ暗は俺が多用すると思うし

>>372
おつおーつ救いがいのあるヒロインになりそうだな
「今日は覚悟しておいてね!」とかドヤ顔で自虐するあたり逆に主人公感あるwwww

読み手として楽しませてもらって、2話は次々に発生するトラブルに対する主人公の行動に期待がもてたな
あれだけちさちさに首ったけで、不幸体質のことも知ったんだから徹底対策や逆境をプラスに変えるアイデアとか持ってたらカッコいいような
もういっそ後半はしょって文だけで壮絶なトラブルっぷりを表現するとかも良い気がする

EDは単純に上下の関係があってめっちゃいいと思った!
ちさちさの体質に変化があったわけじゃないのなら、純な恋心よりも今後のドタバタ感みたいなのを予期させつつ、
それを楽しみにする主人公……みたいな構図を推したらイロモノカップルみたいな「ちさちさとしかできないイチャラブ」ができるんじゃないだろうか
374 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/11(土) 15:48:47.99 ID:fxMrQF0T0
>>372
お疲れさまー!
ファイル確認、この調子でOK!
ただのクラスメイトから次のステップへ?という予感のビシバシ感がとても素晴らしいよなぁ
智咲シナリオは唯一、主人公が最初から恋愛的な意味での好意を持っていて、他ヒロインとはまた全然違う感じでまたいいよなぁ
シナリオに入るの了解、それじゃあよろしく頼むぜ

>>373
早速wiki編集おつおつ
提出形式とか了解ー!

>全シナリオ共通で使える背景
了解、といっても何が必要か分からんけど
https://wiki3.jp/pongame/page/19
ページを作ったので、欲しいものがあれば「イメージ」の項目へ追加を頼みたい
用意でき次第OK出す、無理そうなら別途相談する
そっちで用意してもらってもいいけど、他背景とのタッチや雰囲気合わせはしたいので確認後追加、って感じで
375 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/11(土) 17:00:21.60 ID:jYDVS+QJ0
>>374
素早い対応thx!
ぶっちゃけわざわざ背景で用意しなくても画面真っ黒にするのはできるかもしれんし
そのへんは「■画面効果:真っ暗」とか提示されたタグを使うんでぜんぜんおk!

あと今回のは統一絵柄が要件だと思ってるので基本的にこちらから素材提供は考えてな……い……
376 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/12(日) 20:40:57.40 ID:pI1YEMht0
第一話のシナリオが少しだけ出来上がったのでうpしてみるわ
主人公の親友の三田くんを登場させたら、三田くんばっかり喋ってて智咲の存在感
薄くなってたわろた。
多分没にするからまた後日三田くんの部分だけ修正するわ。供養
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/33




>>373
読んでくれてありがとう!

「不幸体質も思ってるほど悪くない」って智咲に思わせるような
シナリオ展開にしていきたいなー

>>371
wikiおつおつ
とりあえず書けそうなところだけ埋めてきた
377 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/14(火) 00:23:17.85 ID:VjxWdzlE0
>>375
了解!

>>376
お疲れ!
コメントの三田暴走verワロタ
短編じゃなけりゃ、序盤に主人公の友人が存在感あるのも結構ありなんだけどなwwww
あとwikiもありがとなー!
378 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/16(木) 02:02:29.51 ID:+vJAzzol0
前回貼ったとこと少し変わっていると思うので今日までの進捗
休みつかって二章までいきてーなあ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/34
379 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/16(木) 22:25:43.34 ID:U6eH92FZ0
https://i.imgur.com/1c3psrn.jpg
智咲ちゃん色ラフやっとできた

>智咲(制服、登校用のカバン無し)
>智咲(制服、登校用のカバン有り)
>智咲(私服、リュック有り)
>智咲(私服、ぬいぐるみ有り)
上記4パターン

確認お願いしたいぜ

>>371
エリーちゃんの表情リスト見ると頬ってついてるのとないのがあるんだけどこれは頬の赤み的なやつ?
380 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/17(金) 01:21:02.11 ID:atvBomG+0
>>379
うわああああちさかわだあああああああああああ
シンプルに右2がむっちゃいいこんなん朝家の前で待っててほしい人生だった……のらりくらりした感じで毒吐かれたい人生だった……

エリーの件だけど、赤みのことであってる
これもともと「頬染め差分を別レイヤーで作ってもらって表情倍使えるようにしたろww」って魂胆で作ってたんだけど
多分それだとこないだみたいに事故るなーと思って、頬の赤み差分がほしいやつを抜き出してリスト化したぜ!
赤みついた差分をどんなイメージで使いたいかは確か発注書の表情差分の欄に書いてあったような希ガス(照れとか)
381 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/17(金) 12:05:00.39 ID:CB4FLhj70
>>378
大体OK!お疲れさま!

>>379
うひゃー可愛い!めちゃくちゃ可愛い!
やっぱりセーラー服はいいな……素晴らしいぜ

自分からは言うことなし、>>42氏はチェックを頼む
382 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/17(金) 23:48:31.37 ID:9FprK1ft0
>>379
ラフおつおつ!セーラー服良いね!

私服に関しては、色々と指定しておいてアレだけど
もう少し有彩色を加えてみるのも良さそうだなと思った。
智咲ちゃんは思ったよりも青系統の色がよく似合うね

加工しちゃって悪いけどこんな感じね↓
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/35

ただ服装の色変更無しの↓verの方が表情つけると映える気はする
https://i.imgur.com/1c3psrn.jpg

どっちにする?けっこう悩ましいところ


顔をかわいく描きたいなら>>379でうpしてくれたこっち↓
https://i.imgur.com/1c3psrn.jpg

気持ちちょっとだけカジュアルにいきたいならこっち↓
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/35

383 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/18(土) 01:14:58.96 ID:D09gybyA0
背景と合わせた、小さめですまん
あとサイズはかなり適当
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/36
単体で見ると青に軍配が上がるが、背景と合わせやすいのはグレーかなって思う(特に水族館内)

こういう選択肢もある
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/37
384 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/18(土) 01:22:53.36 ID:D09gybyA0
背景との仮合わせは他ヒロインのもやっておくかな
お待ち下さい
385 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/18(土) 01:36:55.38 ID:D09gybyA0
そうだ言い忘れ>>218氏へ
背景が夕方や夜の場合、それに合うように色味調整とかしたいんだけどいいかな?
例えばこんな感じ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/38
まあ細かいことだけど
386 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/18(土) 10:55:53.50 ID:GQoQI5hj0
>>380
頬の件把握
たしかに手軽に種類増やせてお得感がある

>>382
>>383
服青で水族館だと溶け込んで暗い感じになっちゃうね(特に上段の方)
グレーのままの方がいいかも
もしくはもうちょっと明るい青にするか

>>383
文字入れるのは良さそう
何か入れてみる?

>>385
問題なし。どんどんやっちゃって
387 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/18(土) 11:21:35.67 ID:D09gybyA0
>>386
乙ー
館内明るめの水色も含まれてるし、かなり白に近い水色ぐらいにしないと溶け込み過ぎちゃうと思うんだよね
それなら今のグレーの方がいいかなぁと
青系似合ってるから他の色にするのもちょっとなって思うし

文字はそうだな、>>42氏の意見も聞きつつだけど、もし入れるのであれば
natsuとかnovelとかvipとかloveとか適当な英単語を、子供の書いたサインみたいな読めない程度の文字っぽい感じで
>>383のレベルでも文字と判別してくれたみたいだし大丈夫だと思う)
388 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/18(土) 12:41:23.66 ID:gvG/dGTk0
プリントTにするなら上になにか羽織ってないとちょっと前衛的すぎるスタイルになっちゃうかなあ
女性ファッション界はシルエット→色使い→装飾→素材・柄使い→プリントアクセント の順だとおもーので……
389 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/18(土) 13:25:54.06 ID:D09gybyAo
個人的には二次絵、特に萌え絵でのファッションってリアルならダサいぐらいでちょうどいいと思ってる派だわ
オシャレに気を使ってる設定の子は別だし絵柄や塗りと合わせて変える場合もあるかも

まあ最終的にはライター判断だな
390 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/19(日) 01:46:29.27 ID:TBytK4iM0
>>386
じゃあグレーのままにするかー

文字入れは元の服の画像でも文字が入ってたから、文字入れてもそこまで問題なさそうな気はする

unlucky、dolphin、HAPPY GIRL、A THIN WELL(薄井)とか。
洒落がきいた文字だと面白い気がする


>>388
そうなのか。ファッションは疎いからそういうの全然知らないわ…
原案おじさんが言うならそういうことなのかもしれん…



それと話変わるけど、ここまでできたシナリオうpしてみるわ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/40

しばらくはシナリオやプロットを書くことに注力したいんで
来る頻度は少なくなると思う。
ではでは。みんなおやすみなさい。
391 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/20(月) 00:21:18.09 ID:YaipR7910
>>390
おつかれー
理科室でずっと掃除をしていたいくらいだったっていう、智咲と一緒にいたい的な表現がいい
ああそういえば文字入りだっけ?薄いとか幸せに掛けるのは確かにいいな

来る頻度了解
進捗問わず、生存報告的な意味で一応週1ぐらいでは顔出して欲しいかも
スレ見るだけは見てるって感じなら2週間に1回とかでもいいけど(今回みたいに確認して欲しいこと、連絡したいことが出てきた時のため)
392 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/20(月) 01:29:51.17 ID:YaipR7910
半月ほど経ったので一旦報告

SD氏に一回メール送ってから返信一度もない(ラフ依頼と質問1個してたけど了解連絡も回答もなし)
今日、連絡くれってもう一度メールして25日まで返信待ち
返信なければ対策考える
393 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/20(月) 02:23:18.91 ID:0/+SnxnN0
エリーまだ1話で分かれ道にも辿り着いてない
進捗
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/41

1話でスクリプトこみ25kbとかになりそうだけど許してテヘペロ
>>392の件も了解
394 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/20(月) 02:25:06.33 ID:YaipR7910
返信来た
取り敢えず音信不通離脱は無いけど、話し合い中なので今回の件色々ちょっと保留で
395 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/20(月) 20:36:14.42 ID:irI26ztgO
おっすおっつ、まるで顔出せてなくてすまない
仕事とか他のこととななんか過剰なまでにやること多くて言い訳になるけど手が回らんかったぜ、ほんとにすまぬ!
急いで遅れてた分巻き返すぜ!

とりあえず用意してくれてるページとか表情の指定とかから始めるので少し待ってておくれ!
396 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/21(火) 13:34:25.74 ID:SkVqtqp6O
>>393
おつおつ、帰ったら確認するー
25kbか、結構あるなww
まあへーきへーき

>>392>>394
この件は取り敢えず6月1日まで保留
もしもの場合は自分がカバーするので安心されたし

>>395
いやー忙しい時は仕方ない、お互い様だ
出来る時に進めていこう
397 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/21(火) 13:43:44.84 ID:SkVqtqp6O
プログラマとしての進捗は残念ながら特になし
モノクロの方で突如現れたバグに四苦八苦してて、プログラム面は5月いっぱいそっちへ集中させて頂く

まとめとしての確認やらはしっかりやっていくぜ
398 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/05/21(火) 20:06:14.43 ID:y3XwCaan0
>>393
大体確認
背景だけど、どこか移動させたいならwikiに乗ってる分の素材から適当に選んでくれてもOK
他ヒロインとの被りは避けたいかも
399 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/05/23(木) 01:57:41.95 ID:Q/L48Pwc0
返信遅れた

>>391
了解。
これは俺が悪いんだけどスレ見て作業しようとすると気が散ってほぼ作業できん…

400 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/26(日) 22:30:26.40 ID:itNrqWT30
みんなお疲れ様

https://i.imgur.com/xFD3o8G.jpg
智咲ちゃんの服の文字はあんまり目立たないようにした。unluckyを採用

https://i.imgur.com/IrW8pd6.jpg
エリーちゃん表情差分。抜けはないはず…多分
画像でかいので注意

確認よろしく


来月は忙しいのでちょっと作業ペース落ちるかも
401 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/26(日) 23:58:19.34 ID:AMEOhUd90
>>396
うぃうぃ
体験版からファイル名抜き出して選べばいいってことよね

>>400
乙カレー! ああっやっばいエリーがいっぱいだぁ……
つか全部仕上げてくれたのかよwwwwホントありがたい才能だな!
個人的にジト目で瞳まで変えてくれたのが大変ツボ
あと悲しみ系の表情が軒並み……特に真剣頬が良くて、一刻も早くシナリオで可愛そうな目にあってほしくなるわwwww

気になったのは一点だけで、あとはこれってOK?的な確認

・10_困る
他の表情に比べて、少し顔がのっぺりしてる印象があった
そんで目の位置を若干下げたら顔がスッキリしたのね
https://i.imgur.com/5y3Sk4a.jpg

で、どこ確認しても原因がわからなくて(ドヤなんかは目の位置も一緒なのに違和感ないし)
なんでかなーと思ってるんだけどわかる……?

・頬差分
表情によってなんか細かく変えてもらってる気がするだけど
そこまで頼むわけにはいかないから全部「普通頬」の濃さで統一していいと思うぞ!!?
こんなに描いてもらっておいてそこまで細かく管理させるわけにはいかんしな……

・09_拗ねる
頬まで膨らませてくれてthx!

>>1
こないだ話した感じだと、表情は全部身体まで含めてpng出力するって聞いてるから
これはだいじょぶなんだよね?
顔の輪郭が変わってしまうものなので一応確認

・22真顔
あああこれは俺が悪いな
作ってくれた「23真剣」が「22真顔」のつもりで、「真剣2」で作ってくれてるのが「23真剣」って思ってたんだ
だから真剣の表情を両方つかいつつ、22真顔としてくれたものは「28通常2」みたいに使えるとうれしい
※パーツほぼ共通だし……?と思ってるけど、もし加筆多かったりしてしんどい部分とかあったら話は別だからな
表記が統一されてなくてほんとごめんな……!
402 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/26(日) 23:59:36.07 ID:AMEOhUd90
ちなみにおじさんは>>393から進捗なし、すまん!
403 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/27(月) 03:02:17.38 ID:68M2YEeD0
>>400
お疲れ様!!
どれもこれも可愛いが、慈しみに思慮におこ軽、それから何よりキラキラがめちゃくちゃ可愛いぜ!!
あと拗ねるがちょい頬ぷくっとしてるのがな……素晴らしすぎる
真剣もいいなー2もどっちもいい、可愛い

>>401
今のでOK、変更点なし!って差分、wikiの作業完了のところに済と入れておいてもらっていい?
>目の位置
こういう感じ
https://i.imgur.com/vLtZGhb.jpg

毎度勝手に絵をいじりまくっちゃって大変申し訳ない218氏……
404 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/27(月) 03:03:12.72 ID:68M2YEeD0
こちらも進捗はないが、>>397の件は順調に進んでいるので、予定通り6月からはぼちぼち作業に入る
405 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/27(月) 21:37:26.37 ID:sMYA8UQF0
>>401
困るの表情把握
目の位置は下がってたほうが良いね
修正してくれた位置にしておくぜ
ドヤ顔の方はそのままでいいんだよね?

真顔の件はそうなんじゃないかなあと薄々思ったけど大した手間じゃなかったから作っておいた
頬も大した手は加えてないので大丈夫。ちょっとでも良いものにしたいしね
気遣いありがたいぜ

>>403
絵はどんどんいじってもらって大丈夫だぜ
困り顔しっくりこなかったのがこの画像でよくわかった
いろいろ指摘してもらえるのも勉強になって助かる
406 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/28(火) 00:30:40.13 ID:9gJ6fxD60
取り急ぎwiki編集したぜ
10_困り 以外の差分は済にした! 24_ドヤ顔はどうするのかわからんかったけどどうなの?
特に気にしてなかったけど図に沿うと調整してもらうことになると思うが……確かに少し小顔っぽくなるのかな

>>403
とてもよくわかった先生みたいだな

>>405
このさいだからハッキリ言っておいてやる
ちょっとでもどころじゃないもはや財産だろこれかわいすぎだろ
ありがとうありがとう
407 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/28(火) 02:30:34.35 ID:G8eOoJjHO
>>405>>406
おつおつー
困るを修正するなら、ドヤも同じように下げた方がいいと思う
閉じ目の位置がバラけてしまうと、表情変化時に位置がズレることに違和感が出てしまうので
困る→ドヤという変化をした時なんか顕著
408 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/28(火) 02:32:55.58 ID:G8eOoJjHO
>>406
>このさいだから
よく言ったその通り
企画の宝だ大変素晴らしい
409 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/05/28(火) 22:49:07.61 ID:6bZQY8xh0
>>406-408
ありがてえ言葉だぜ…

https://i.imgur.com/o9cwc7K.jpg
修正はこんな感じで
問題なさそうなら線画に入るぜ
410 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/05/29(水) 06:53:28.63 ID:4H/q6lJp0
ススス素晴らしい!
間違いなく企画の宝だぜ!!

こっちはちょっと仕事重なりまくってまるで進めてないすまん、6月に入れば一つ片付くのでそっからナイトロターボで書くので少し待ってておくれ!!
すまない!
411 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/29(水) 08:56:54.65 ID:NJGthXca0
問題なさそう? 小顔効果で愛されメイクしたようにしか見えないぜ!!
俺からは特に何もないので、一応最後に>>1を待ってから進めると良い気がする
412 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/05/29(水) 10:04:41.03 ID:5UW1Yh0M0
>>409>>411
絵師とライターがよければ自分からは何もないです

>>410
了解、大変だな
413 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/05/30(木) 01:30:43.64 ID:vqv50vaH0
では自分からも何もなしだぜ
楽しみだなー
414 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/01(土) 08:09:41.05 ID:XrMzfCBg0
各スタッフへ

さて、6月に入ったわけだが
今月いっぱいを乗り越えると、完成目標の夏が見えてくるということで、「6月中に完了できる作業の目安」を挙げておいて欲しい
もちろん、それを絶対に守らなければいけない!ってわけでもなくて、
急な多忙やスランプに陥ったなど特別な事情がない、いつもの自分のペースなら多分このぐらいは出来ると思う、といった感じでOK
あと、「8月末目標で自分の分の作業は間に合いそうかどうか?」というのを今の段階で一旦聞いておきたい
この2点への回答をよろしく頼む
締切に関して自分の考えは今の所>>263で変わりなし
415 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/01(土) 08:10:17.11 ID:XrMzfCBg0

個別連絡

>>42氏(智咲担当)へ
そろそろスチルのイメージや枚数が知りたいがどうか

>おじさん(エリー担当)へ
wikiの立ち絵リスト作業完了の項目、全部済にしておいたぜ
今後シナリオを描く時に、>>400を参考に表情変化のタグ入れてくれてもOK
後から一括のほうが良ければそっちでも全然大丈夫
あと追加背景どうしようか?道のイメージ出してくれればこっちでも探してみるけど
校門はこれ+閉門レタッチでいこうかと思ってるので確認頼む
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172843.html
多分左寄せにするか、学校名消すか映らない位置で切るかなんかそういう風にする

>>40氏(葵担当)へ
落ち着いたらでいいんだが、復帰後まずは立ち絵リストの作成を頼むぜ
事前に言っていた通常、怒る、呆れる、笑うの4種は確定でOK

>218氏(絵担当)へ
特になし、いつも助かってるぜ
引き続き頼む

>SD氏の件
ちょい事情があり休んでもらっていたが無事復活
早速作業を頼んでいるぜ
確認などは段階的にスレに投下し各ライターの確認待つべし、と伝えてある

・エリーのB1(校門)
・葵のC1(祭り)
・智咲スチルのどれか1枚
SD氏担当は上記の通りで決定
416 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/01(土) 08:12:07.73 ID:XrMzfCBg0
>>414

>>1の6月作業目安
まず>>355全ての実装を目指す
シナリオ、絵、音を入れれば完成する、という状態に出来るだけ持っていきたい(持っていけるとはいってない)

保留にしてたことなど
・演出リスト作りは無し。その都度対応する >>277参照
・BGM選び(仮)
 日常パートのBGMを明るめ、寂しめ、穏やか、とかそんな感じでいくつか出しておこうかなと思う
 この辺は全体で統一する(全体の統一感を出すため。あと大事なシーンで変えることでの印象付けが狙えれば上々)
 大事なシーンのBGMは予定通りシナリオ大体出来てから摺り合わせ

絵作業のこと
智咲スチル4枚いるという最多パターンだと自分のスチル担当が6枚
7月初めに開始して7月末には恐らく間に合うだろうという算段
(一応平成のエロゲー企画では1日でスチル描いた実績×3回がある)

というわけで、6月はプログラム中心、7月は絵中心、8月演出その他仕上げなどという予定
まあそう上手くいくかどうかは……一応6月末にまた予定見直し
417 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/01(土) 08:12:55.22 ID:XrMzfCBg0
おわり
じゃ、引き続き頑張っていこう
418 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/01(土) 15:43:42.91 ID:kt21AnSQ0
>>414
「6月中に完了できる作業の目安」
ボリューム考えたら2話までって言っておくかなー

「8月末目標で自分の分の作業は間に合いそうかどうか?」
間に合う(4章は1章の1/4のボリュームのため)
ただ演出にどのくらい工数かかりそうかは把握しときたい

>>415
肛門OKそしてwikiありがとう
追加背景も正直あんまりこだわりはなくて(自分が100%望むものは出てこないと思うと)
他背景と比べて違和感がないのなら何でもいいんじゃ……ぐらいに考えてるかな

>>417
>BGM
了解! 「明るめ」「寂しめ」「穏やか」みたいなリストをもとにシナリオに同じ文言で組み込んでおけばいいかな?

>スチル
結局描くことになったのか……進行管理と併せるのは大変そうだけどこまめに報告するから頑張ってくれ!
419 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/01(土) 16:35:05.25 ID:XrMzfCBgo
>>418
お疲れ!
>BGMリストを元に
そんな感じで!
出来るだけ早めにリスト作って試聴出来るようにするのでよろしく頼むぜ

>追加背景
学校からどこか移動するなら〜って感じだったよね?確か
取り敢えず街の一角っぽければいいのか

>演出の工程
ぶっちゃけるとさっぱり分からん
ノベル作ったの演出ほぼ無い適当が始めてなもんでノウハウ一切無い
まとめライター共に8月いっぱい手を空けられるといいけど、まあそれはちょっと理想が過ぎるな

あと適当で使ったエモ(感情表現のあれ)はやめておこうかなと思惑る
魅力的な表情をたくさん描いてもらっているので

「シナリオと立ち絵表示してBGM流しただけ」のものを基礎(最低限の実装)とする
それに付け足すものは何か、として考えて、
・効果音、環境音を入れる
・場面ごとでのBGMの細かい調整(音量、フェード)
・立ち絵演出(登場&離脱、ジャンプ、くるっと回る、背景に合わせた色味調整)
・画面演出(色味変更、フラッシュ、他必要なものを都度検討)

大体こういうイメージで、出来た所から順番に着手していくことになるかな
420 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/02(日) 16:29:39.87 ID:qWn7RgIl0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/43
エリー1話のシナリオ原稿なり
表情・背景指定も入れたけどBGMは変更箇所と「明るめ」だけ入れるにとどめたぜ
あと追加背景も見繕ってwikiにつっこんだので確認してほしいぜ

ぶっちゃけ今回はパフォーマンス問題もあって執筆推敲ともにちょっと自信がないのでよく読んで欲しい

>演出
俺も前のでティラノの演出に初めて触れたぐらいだからな……
あの時はリリース20日前でメインストーリーの半分しかスクリプト終わってないって状況だった
なので1日3000〜5000文字分ぐらいの速度になるんかな?と思ってるけど
ツクールはMV持ってるのにちょっと門外漢だわ

関係ないけど、そうやってベスト・ベター・ミニマムを提示できるの本当にいいね
作業しやすい
421 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/06/02(日) 20:14:21.61 ID:oqd/0LSj0
>>414
>6月中に完了できる作業の目安
残り2キャラの表情差分ラフ提出と3キャラ線画までは行けると思う
7月〜8月で塗りを終わらせて完成絵を提出したい
422 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/03(月) 00:50:48.01 ID:wHhmScTL0
進捗

・第一話 九割程度完成
・今後は第二話以降のプロットを練りつつ第一話と第二話を書いていく予定


>>400
unlucky了解!グレーに白文字は映えるなー


>「6月中に完了できる作業の目安」を挙げておいて欲しい
第二話中盤あたりまでは書けると思う

>「8月末目標で自分の分の作業は間に合いそうかどうか?」
正直言うとかなり厳しいとは思う。
ただ書ける日は結構書けるから、そういうのを加味すれば
8月末完成はそこまで難しいような気はしない。ただ今のペースでずっと進むとなると
かなり厳しいなと
423 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/03(月) 00:58:08.20 ID:wHhmScTL0
>そろそろスチルのイメージや枚数が知りたいがどうか
正直言うとまだそこまで手が回ってないのよな…シナリオが火の車ェ…

スチルを入れるとしたら、プロットでいうと第四話終盤とED2でそれぞれ1枚ずつかなと
こんな感じ。

第四話終盤スチル
<↓ここから↓>
智咲が振り返る。
智咲「私、今まで不幸体質が嫌だったんだー」
智咲「でも(主人公の名前が入る)くんと一緒にいると、不幸体質も悪くないかなーって」
智咲「だって私が不幸体質だったおかげで、(主人公の名前が入る)くんと色んなところに行けたんだもん。今日はとっても楽しかったよ」
智咲「その……、もしよかったら……、また一緒にお出かけしようね!」



頷く主人公。
ばいばい、二学期もよろしくね、と小さく手を振る智咲。
主人公も小さく手を振り返す
<↑ここまでのイメージのスチル↑>




ED2スチル
<↓ここから>
「宇吹さん……、もしかして俺に気があるのかな……?」
智咲の所作にドキドキする主人公。
智咲はにやつきながら何やらるんるん気分の様子。
隣の席の主人公は心臓の鼓動が早くなりすぎて、少し辛い様子。
高鳴る胸の鼓動を落ち着かせるために、素数を数え、胸をおさえる主人公



動揺を隠せない主人公の顔を、
隣の席の智咲がのぞき込む。
「○○くん、大丈夫?」
その瞬間、智咲の右手が主人公の左手にかすかに触れる。
主人公、智咲の右手のやわらかい感触をわずかに感じる。



思わず智咲の顔を見つめる主人公。
智咲「えへへー、○○くん、どーしたの?」
主人公「べ、別に何でもないよ!」
<↑ここまでのイメージのスチル↑>
424 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 10:07:37.43 ID:1ufMHwsK0
>>420
お疲れ様!
取り敢えずファイルのDLだけはしておいたぜ……確認ちょっと待っててなー

>演出
まあプログラム的にはそんなに難しいもんでもないしな
結局ひたすら読んであーだこーだ考えるのに時間がかかるか
取り敢えず重要なシーンを重点的に見て、日常パートは一旦後回しとかの方がいいかなぁとは

なんか知らんが褒められたーやったぜ

>>421
おk把握!
ありがとう!

>>422>>423
おつおつ!
進捗了解!

うーん、8月末厳しい可能性あるか……
ちょっと対応を考えてみる
6月いっぱいで2話中盤っていう目安にスムーズに到達出来るかを見て最終判断しようか
取り敢えず頑張れ!としか言えず申し訳ないが……

ちなみに今分かる範囲だけでいいんだけど、7月8月で何か忙しくて時間取れなさそうな用事とかはある?
仕事が繁忙期とか引っ越し予定とかそういうの

スチルについて了解!いいね!どっちも好きなシーンだ!
イメージ的にはこの辺のシーンをスチルにでってことで、構図や表情なんかはお任せでもいい?

どっちも終盤のシーンなのと、多分顔アップ目の方が似合うシーンだから、
最初の方で、SD絵の方が似合いそうなシーンをスチルにしたいと思うけどライター的にはどう?
例えば↑の2枚+待ち合わせに遅れた時の理由を説明するシーンとか
425 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 10:25:37.21 ID:1ufMHwsK0
8月末に間に合わない場合の対処について考える

まず、期限内の完成が企画目標の1つというわけでもないので、「間に合うように想定するボリュームを減らす」という選択肢は除外
まあそれぞれの判断で妥協点見出すのは自由なんだけど、
まとめの立場から「クオリティやボリューム下げてでも間に合わせて下さい」と言うつもりは全然無い、という表明だけしておこう

で、あとは大きく2つあって、「8月末完成を遅らせる」もしくは「一旦リリースして後から追加更新」
どうするかは今は判断がつかないので、また7月始めに再考する
426 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 10:27:01.82 ID:1ufMHwsK0
プログラムが間に合わなければリリースも何もあったもんじゃないんだよなぁ……
というわけで、自分も頑張っていく!
427 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/06/03(月) 15:19:56.16 ID:417kVFD1O
みんなおつおつ
ロクに顔出せなくて申し訳なかったのだぜ
完全復活した、今から遅れを取り戻すわ!

6月中にどれだけ進めるかの話だけど、完全復活したおれに隙はないのだぜ
というわけで上手くいけばシナリオは6月中に完成する見込み、最悪でも7月初旬くらいには!
おれは自分で期限を切らないと出来ないダメ人間なのだぜ!
なので言った手前必ず完成させるぜ!

スチルは当初の予定どおり2枚
「金魚すくい」と「打上花火」
立ち絵表情差分は
>>237
に書いてあるヤツでお願いしたいところ

回答漏れがあったらすまぬ、スレちょくちょくチェックするのでいつでも呼んでくれ!

迷惑かけたけど改めてよろしく!
428 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 20:53:49.14 ID:1ufMHwsK0
>>427
おー完全復活おめでとう!やったぜ!
それじゃ、差分7種で確定ということでOK、ほか諸々了解!
ファイトだ!
429 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 21:20:37.48 ID:1ufMHwsK0
あまり進んでないけど自分の進捗
ヒロイン選択画面はデザインもう少し詰める(サイズと位置調整のみ)
https://i.imgur.com/zam8u4Z.jpg

製作、設定、タイトル画面は実装終わった、回想は後回し
ヒロイン選択画面が出来たらシナリオ開始からのあれこれに入る
430 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/03(月) 21:27:45.81 ID:1ufMHwsK0
>>420
読んだー
うーん、引っかかる所とかは別になかったなぁ
選択肢のところも色々分かりやすくしてくれてたし、正解だとちょっとスキンシップ増えてるのがいいなと思った

シナリオとしての完成という意味では今の所一番進めてくれているので、
シナリオ開始できるところまで進んだら、このファイルで一旦試作させてもらおうかなって思った
画面に入れてみることで気づくことも多いだろう

ただの試作なので、まだまだ変更したりするのも全然OK
431 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/04(火) 01:36:57.80 ID:AuQSRfzs0
了解、ならこの手ごたえでしばらく進めてみるわ
俺あんまり書き直さない人なので(誤字修正や齟齬修正はめちゃくちゃやる)そのまま使ったって

>8月末完成
季節モノはな……季節を死んでも守らないととても痛い目を見るぞ……とだけ言っておく
去年の体験談からな
クオリティ落とすは作家に対する要望として無いけどボリューム落とすは選択肢に入れといていいと思う

>>427
蘇生!
期待してる期待してる

>>429
もうそこらじゅうに自慢して配ってくるぞ!!!!!!
ボタンにはフルネームを載せる感じ?
432 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/04(火) 03:19:50.52 ID:+h9VyvDUO
>>431
そのまま使ってOKなの了解
>8月末完成
まあ一応7月〜8月中完成目指し、8月末はあくまで夏としての最長ラインというイメージではあったんだが
6月末に全体がどこまで進んでるかは重要になってくるな

>フルネーム
そうそう
本編中で見る機会が多分あまりないと思うし、一応ここで紹介的な
433 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/04(火) 21:25:26.31 ID:kO3gtl7v0
>>429
シナリオ選択画面のデザイン完成、実装9割程おわり
434 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/04(火) 21:26:08.33 ID:kO3gtl7v0
>>433
https://i.imgur.com/s6v0iQF.jpg
435 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/04(火) 23:51:49.56 ID:kqw85w5C0
>>424

>ちなみに今分かる範囲だけでいいんだけど、7月8月で何か忙しくて時間取れなさそうな用事とかはある?
>仕事が繁忙期とか引っ越し予定とかそういうの

そういうのはないけど単純に進んでない…

スチルに関しては構図・表情等はお任せで。


>どっちも終盤のシーンなのと、多分顔アップ目の方が似合うシーンだから、
>最初の方で、SD絵の方が似合いそうなシーンをスチルにしたいと思うけどライター的にはどう?
>例えば↑の2枚+待ち合わせに遅れた時の理由を説明するシーンとか
智咲のスチル2枚をSD担当の人に任せるってこと?
それとも普通の立ち絵じゃなくてSD絵にした方が良いシーンがあるってこと?

どちらにしてもどっちでもよさそうな感じはする。
スチルを入れられそうなシーンだったらどこでも入れていいと思うけど、
基本的には>>423で指定したスチル以外は入れない前提で書いていく予定にしてる


>>431 >>432
ボリューム削るのもありっちゃありかなーとは思ってる
とりあえずゲームとして最低限必要な部分だけは八月末までに書いておいて、あとから
細々したお話を追加していく感じでも良さげ
436 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/05(水) 02:45:51.80 ID:j7NIceFy0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/44
エリーの二章冒頭だよだよブザービーターのくだりだよだよ
もう少し微妙な間のところは盛って表情変化を楽しんでもいいよいいよ

>>432
画面了解、綺麗に整えられてて遊びやすいデザインだと思う!
エリーのフルネーム載ってるとイロモノ・とっつきにくい感出ちゃわない? そこは大丈夫かちょっと不安だったんだ

>リリース
おすすめは8/25完成! 完成後の色々を残った一週間でやれっぞ! もしやりたいのならな!!
って思ってたんだけど素材作るときもゲーム内用のみでOK!それ以外の用途なし!って感じだったから
そういうのは不要かもしれんな
437 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/05(水) 07:53:21.53 ID:WYLS/Thj0
>>435
諸々了解、スチルは基本2枚でいこう
4話をSD絵にしようと思うので、SD氏に頼んでおくぜ

最低限必要な部分がどの程度を表すか分からないんだけど、
初動が一番伸びるので、リリース時に他のシナリオに比べてこのルート短い、未完成だって感想が絶対出てきてしまうんだよね
一度やった人が後から読み直すことはほぼ無いので、それが最終的な評価として終わってしまう
後から追加するなら、リリース時は1ルートまるごと全カットにするべきだと思ってるし、そうしようと考えてる
あと8月末は完成・リリース予定なので、8月末までOKって31日まで作業してるとなると本当にギリギリのギリなので、そこラインにされるとちょい困る

まあでもやっぱ分からんわ
今こうするって決定できないので、今は取り敢えずあまり考えないで進めていてくれると助かる
438 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/05(水) 08:46:12.24 ID:WYLS/Thj0
>>436
おつかれー後で確認しとくな!

>とっつきにくい感
そうかなー外国人キャラだとこんなもんじゃね?という感じもする

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0
ちょっとテストでシナリオ選択画面うpした
なんとなく、どれにしようかなと色々触ってみたいような感じにしてあるので、
どちらかといえば名前よりは立ち絵だけ見て、気になる子がいればあらすじ見て判断、みたいになるのではという予想

>リリース
まあ早く完成するに越したことはないよね
余裕が出来ればいいけど、ちょっと厳しいかも
439 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/06(木) 00:00:25.43 ID:EPJmdswF0
>>437
スチルの件了解した

リリース日の件は完全に見落としてた。八月末にリリース予定ね。頭に叩き込んどくわ

シナリオ選択画面見てきた。音楽がつくとゲームの完成形がよりイメージしやすくなる感じがして良いね
あと宇吹さんが薄井さんになってるよ!
440 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/06(木) 00:10:02.35 ID:g/Cz9oHV0
>>439
>薄井さん
まじだわ全然気づいてなかったwwwwごめん!
これも不幸の一種か……流石ちさぽん
441 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/06(木) 00:30:42.03 ID:14c8lC5L0
>>438
画面かくにんしたー使いやすくていいね!
気に入ってついついキャラをくるくる回転させてしまう

たぶんイロモノ云々は字面の差だと思うわ
エクレアなりエレノアなりにしてくれると解決しそうだけど、俺しか懸念してないってことも重々ありえるので
他の人がよければこのままでもいいやっておもう

軽くググったけどこんな感じ
http://www.a-kaguya.com/products_BY/osaama/play1.html
442 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/06(木) 00:50:45.63 ID:g/Cz9oHV0
>>441
自分はこのままでも気にならないんだけど、逆に言うとこのままにしたいっていう強い理由があるわけでもない
以前言ったフルネーム紹介云々もなんとなくどうかなって思った程度だし
おじさん的には自分のキャラやシナリオに関わることだし、やっぱ気になるからこうしたいっていうなら全然聞くぞ
443 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/08(土) 16:20:09.74 ID:fa64r1w30
>>436
遅くなってすまん
確かに間のところは要チェックだな
今表情指定入れられるなら入れておくか、演出チェック時に分かりやすいように、「■ここ要チェック!」みたいに入れておいてもらっていい?

切る所だけ修正案、どうだろ?

◆43行目
俺は低燃費で生きたいし……ふらっと学校行
ってふらっとゲーセン寄ったりして、

俺は低燃費で生きたいし……ふらっと学校
行ってふらっとゲーセン寄ったりして、

◆73行目
俺が振り返った方向にエクレアさんはいなか
った。

俺が振り返った方向にエクレアさんは
いなかった。
444 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/08(土) 16:28:36.26 ID:fa64r1w30
進捗報告
・名前修正、ごめんなちさぽん
・実装ほぼ終わり、あとはグラ差し替えと、あらすじ文章追加のみ。これは終盤でやる
・細かいことだけど色味迷い中
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/45

ヒロインの肩書みたいに載せてるやつ、変えても全然いいので希望があれば言ってね
445 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/09(日) 01:52:49.33 ID:sUa/x99o0
第一話のシナリオできたしうpしてみる
ところどころポエミーなところがあってやや読みにくいかもしれんけど
第一話〜第四話のシナリオ全体を見ながらおいおい修正していく予定。
第一話のコメントスペースも結構コメントしたのでできれば目を通してくれてると嬉しい


宇吹智咲 第一話
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/46

プロット(第三話の途中まで)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/47



>>44
超絶不幸少女で
446 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/09(日) 02:03:57.64 ID:sUa/x99o0
>>438のゲーム見てて思ったんだけど
この状態のシナリオ選択画面だと、一人の主人公が三人の女の子を攻略する形式のゲームに
見える気がする。(三人の主人公に三人のヒロインのなのに)

あとは夏-おでかけっていうのを重視して、横向きにしたちょうちんにヒロインの名前書くとか、
それか縦向きちょうちんにヒロインのイラスト入れて、それでキャラ選択してもらうみたいな

UIデザインあんまり詳しくないしMVでどこまでできるのかわらんからアレだけど
447 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/09(日) 02:11:18.47 ID:sUa/x99o0
ちょうちんじゃなくて風鈴ね
スマホで書き込んでるから鳥忘れたすまぬ。
おやすみなさい
448 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/06/09(日) 06:19:04.52 ID:rX/9sqKFo
>>446
意見ありがとう!
別の主人公ということとどこに出かけるかを分かりやすくするために、
ストーリー紹介の文章内容で主人公の名前とおでかけ先を入れてもらうようにしたいと思う
そこだけ文字色変えたりもしようかな

夏っぽさや爽やかさは結構意識したつもりだったけど足りてない?
これは他の人の意見も聞きたい

サイズと配置考え直しになるなら時間かかるので、修正するにしても取り敢えずまだ出来てない所に先に着手する
449 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/09(日) 21:01:31.68 ID:/sUQl5oj0
>>442
俺の希望というよりは作品全体からの見え方の問題かなー
イロモノっぽく見えなければそれでいいのだ!
他の人はどう思うか気になるところ……たとえば完成前にゲ製スレで判断してもらったっていいぞ

>>443
切るところの修正把握した
こっちでは直したから次の原稿提出するときにチェックしてみて
次の提出は2章選択肢までor2章スチルあたりの分まで各選択肢の会話を除いた状態になると思う
目安は今夜または来週末って感じだとおもわれ

以前のアレもそうだけど小説みたいに書くのが正しいと思ってるから途中で切ること結構さぼっちゃうんだよ
こんな感じで指摘してくれたら対応する

>>445
ちさぽん一章読んだ! まずはこのまま実装してみたらいいんじゃないかしら
ところどころ(868行目とか)行が詰まってる部分があったんでそこは意図的なのか直すかしたほうがよさそう

冒頭で言われてる共通シナリオみたいなのは3ライターの関係が横並びである以上難しそうだなwwww
事前にある程度世界観あわせようとかオムニバスっぽくしようとかクロス展開とか話しておけばよかったね

>>446で言われてることはたしかにと思ったわ
基本的には主人公=ユーザー自身として進めるものだから軽視してもいいのかもしれないけど
いっそカップリングっぽく見せちゃうか(逆張りガイジ×SHT帰国子女 みたいな)だな
とにかくゴールとしては3つの物語が舞台も背景も全然違うものだってユーザーに伝わればいいんだろうし

UIは爽やかだし水だのプールだの汗だのを連想できて色合いは十分夏っぽいと思う
450 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/09(日) 22:21:03.83 ID:rX/9sqKF0
シナリオ選択画面、それぞれが全然別の話だと分かりやすく見えるように全体のデザインを一からやり直すわ
ただ優先順位は低め、具体的には最後の最後にさせてもらう
無いとリリース出来ない部分の実装と絵が優先、そこ落ち着いたら演出と並行してなんとか

>>445
確認ちょっと待ってくれなーDLだけはしといたぜ
超絶不幸少女了解!

>>449
デザイン変えたらまた見え方も変わるかも知れんが、まあ直前でゲ雑に持っていってみるか
切るところの対応了解
451 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/11(火) 00:49:41.33 ID:owFBxARP0
今日は第二話を3行ほど進めたわ…(小声)

>449
読んでくれてありがとう!868行目に限らずいざ実装してみたら言い回しを変えたりしなきゃいけない箇所も多そうで
震えてる

共通シナリオも一つくらいあればキャラ全員の紹介もできてゲーム全体の導入にもなるけど、難しそうだなぁ
そもそも誰が書くのかっていう話だが…。200字〜500字以内くらいで少しわざとらしく色々説明してくれる感じの。
というか三人共同じ高校に通ってるっていう認識だけど、その認識で合ってるよね…?もしかして違う?

>>450
作業増やししまってすまぬ…。

俺みたいにそこまで気にするのはアレかもしれんけど、ゲームをダウンロードしてから起動してシナリオをプレーするまでを
どれだけ違和感なくスムーズに行えるかっていうのも気にかけたいところ。
プレーした人が「何だこれ」と思う部分はできるだけ無くしたいし

>とにかくゴールとしては3つの物語が舞台も背景も全然違うものだってユーザーに伝わればいいんだろうし
↑こういうのがパッと見てわかればベストかなとも

UIは夏っぽいし爽やかだと思うし提灯・風鈴の件は深夜テンションで書いたものだと思って忘れて(小声)


452 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/11(火) 02:22:30.87 ID:R7M3f0Sn0
https://docs.google.com/document/d/1N0kauj_BBZ3kdlszcomu1mhwjxD-wk70jTxj6As4uqs/edit?usp=sharing
リアルタイムしんちょくはここ
453 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/13(木) 00:16:18.33 ID:rcHlcxav0
遅れてすまん

>>445
1話お疲れさま!
シナリオ、雰囲気全体的にほのぼのしてるのがいいよなー
自分が読んだ感じ、シナリオ的には大きくここはちょっとって思うような所はないんだけど、
演出面、実装して見てみないとどうなるか分からないって部分はあるかも?
まあ後から全体見て修正ってことなら、取り敢えず今はガンガン進めてもらってOK!

>LINE
LIIINEいいかも
RINEよりも字面でLINEって分かりやすそう

>三人共同じ高校
自分の意見としては、まず全員が同じクラスという設定は絶対NGにしたい
というのは、智咲もエリーも葵も、クラスの女子とは(程度の差こそあれど)あまり上手くいってない設定なんだよね
だからそれぞれ面識がないようにしたいし、そうするなら同じ高校かどうかは重要ではないし、あえて表現することはせずぼかしたい
(3ルートとも、他のヒロインの存在をほのめかすことが絶対必要って感じではないので)

>ヒロイン3人の絡みシナリオ
↑の理由と、単純にスケジュールや担当なんかのコスト的な問題と、
立ち絵複数人並べるように作ってないし1人ずつ入れ替えるのもなんだかなぁという感じで、大きな仕様の追加変更は出来るだけ避けたい
って理由で、共通ルートは当初の予定通り無しでいく
454 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/13(木) 00:16:55.79 ID:rcHlcxav0
各スタッフへ報告

SD絵師についてだが、降りて欲しいということで相手に連絡した

理由として、
・5月に連絡が途絶えたことがあり、その後忙しいということで6月初めまで待ち、忙しいならそういう連絡は欲しいという話は何度か説明した
・6月は大丈夫という話だったが、10日前「今日中に連絡する」というメールを最後にこちらの連絡に反応なし
・スレは分かりにくいのでメールでというのは向こうの希望で、メールでも連絡が取りにくいようならこれ以上の対応は難しい
・再度連絡が途絶える可能性を抱えた上でまた期限を切って待つというのは難しい

もしかすると実は黙々と作業をしてくれているのかも知れないが、その判断がつかないし、正直二度目ということもありいつまで待てばいいのかも分からない
何か事情があって連絡出来ない状況なら企画に参加している場合じゃないし、結局どういう理由であれ適切に連絡が取れないのであれば共同制作は難しいと思う
相手にも色々な事情があると思うし、趣味の範囲でやることなので企画を最優先にするべきだとは思ってないから、残念だとは思うがまあ仕方ないよねって
この事について返信が来るか来ないかは分からないけど、前向きに参加継続を検討とはならないと思う

1人で勝手に決めてんじゃねーよと思うスタッフもいるかも知れないが、上記の理由と、
連絡待ち続けて結局途中離脱となった場合の補填は全部自分にかかってくるので、独断で悪いがこういう対応にさせてもらった
申し訳ない


今後の対応について
わたしがすちる7まいかきます
おわり


まあ真面目な話、複数ルートで(頭身が同じなら)キャラの絵柄は統一でスチルは複数枚というのは、
これがやりたくて立てたっていう自分の思う企画目標の一つなので、枚数を減らすことは今の段階では考えないことにする
もし間に合わないと思ったらその時どうするか考えるし、その判断は可能な限り早めにできるようにする
再募集もちょっと考えたけど、期間と最低3枚描いて欲しいって条件考えると多分無理ゲーなのでやめた
455 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/13(木) 00:19:09.16 ID:rcHlcxav0
現実的な判断として、以下のスチルの内、
智咲 A1 第四話終盤のシーン、スレ>>423参照
智咲 A2 ED2のシーン、スレ>>423参照
エリー B1 校門を飛び越えるため足をかけるエリー、パンツはみえない
エリー B2 満面の笑みで抱きつくエリー、背景にはぼやけた緑が舞う
葵 C1 祭りの風景(射的か金魚すくいをしている風景)
葵 C2 花火(手を繋ぐ、繋がないの差分があれば最高)
葵 C3 ラストのカフェでのお話風景(欲を言えば欲しい、立ち絵でも充分可能)

A1、B1、C1はSD絵、多分描くの速め
A2、C3は顔アップ〜バストアップ、多分描くの速め
B2、C2は背景と男性キャラ(描き慣れてない)が関わってくるので作業速度未定
一応それぞれ頭の中にラフ描ける程度のイメージはあるので構図で悩むことはあまりないはず知らんけど
で速く描けそうなのもある感じかな
どうなるかほんとわからんけど

今焦っても仕方ないし、取り敢えず6月は引き続きプログラムやる
456 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/13(木) 00:27:06.86 ID:rcHlcxav0
シナリオ中のメニュー周りを作っているんだけど、

オート
スキップ(選択肢まで高速オート)
タイトル画面へ戻る
設定
回想モード
バックログ
メッセージウィンドウ非表示

以外にあった方がいいと思う機能があれば指摘欲しい
457 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/13(木) 02:37:53.73 ID:NdpT+zMm0
>>453に書いてあるクロスオーバーについては異論なし

>>454も了解
何を気にしてるのか知らんけど、完成させるために進行管理をするのだから
作業が不透明で長期間まともに連絡がつかないときに切れる手札の一つだぜそれは
集団製作は色んな人が色んな思惑で進めるものなんだから、独断ではなくまとめの裁量だよ

スチルの対応については募集「してもいいよ」とだけ言っておく
描くなら描くで楽しみなんだけど、描くことに意欲があるのかビミョーなのかこっちから見て判断がつかんから
無理して力が入らないくらいなら何度かスレ立てて壁と話す方が質の面でもモチベの面でも良いと思う
(モチベだけじゃなくてタスク的にやべーとかも含めてね

>>スチル
B2の指定忘れてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これに関しては監修時に「得意か不得意か」もチェック項目に入れてくれればいいぜ

詳細は今後用意するけど、一応イメージとしては
満面の笑みで抱きつくエリーにフォーカスを当てて、男は首と身体だけ映るようにしたかった
骨格とか悩むようだったらキラキラしたぼかし?効果みたいなの全体にかけて隠したっていいぞ
https://i.imgur.com/RPHSYxc.jpg

>>456
念の為なんだけど、>>171の内容は「回想モード」に含まれてるでいいんかな
あとはイチから作れたら画面キャプチャ機能やSHAREボタンいれるのになーってくらい
さすがに実現不可とは思ってるから何かのヒントになれば幸い
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2019/06/13(木) 15:42:34.76 ID:tIa+hXFoo
スタッフと連絡がつかんから降りてもらうってのはしゃーない
連絡がつかんと作業できんもの
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2019/06/13(木) 15:48:22.94 ID:MNCKSoHWO
SD予定だった人はVIPの絵スレでちょくちょく見るから忙しいってことは無さそうだが
460 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/06/13(木) 21:12:34.80 ID:qaO8L+v3O
みんなおつおっつ!
もろもろ了解、
クロスオーバーについてもそれでOKだぜ!

仕事忙しいけどシナリオは順調に進んでるぜ
でも今回のフォーマットに整えるのにわりと時間食ってる、すまねーのだぜ
なお今回の進捗→

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/48

このフォーマットに慣れたらもう少し早く行けそうな気もするぜ
しばらく起承転結の「承」が続く予定だぜ!
461 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/14(金) 02:50:42.59 ID:UJJf1Ju20
いま2話の元スチル予定だった箇所まできてるので、ここ仕上げて選択肢の会話仕上げて
ゲーム内フォーマットにあわせて出力して週末にあげる予定!
サンクリに売り込み行ったりでほとんど土曜しか使えないと思うけど
462 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/06/14(金) 22:11:03.67 ID:OaNQD6Bf0
みんなお疲れ様
残り2キャラの表情差分ラフできたので確認よろしく


https://i.imgur.com/LzdyjSn.jpg

智咲
https://i.imgur.com/bD793BZ.jpg


描いてて思ったんだけど葵ちゃんだけ表情種類少なくて寂しい気がする
増やしたくなったときは遠慮なく言ってほしいぜ


ざっとスレ読んできた
SD氏に関しては残念だけど仕方ないね
>>1氏の作業量半端ないけど大丈夫かな?
絵なら手伝える事あるかもだから言ってほしいぜ
とは言ってもまず自分の作業の方を終わらせないとなんだが
463 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/15(土) 22:16:07.10 ID:GsvoHETyo
土日仕事でちょっと時間取れず……明日仕事終わり次第もろもろ返信していくぜ
朝早いので今日は寝るすまん
取り敢えず各人作業お疲れしま
464 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/15(土) 22:54:50.01 ID:B+fxAHa40
>>462
はい!!!かわ!!!!!職人!!!!!!
葵の進捗久しぶりにみたけど、表情付くとこの若干憎たらしい感がたまんねーなあ軽口叩き合いながら祭りいきたいなあ……
この夏なんかいいことないかなあ
465 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/06/16(日) 11:25:14.58 ID:Cv2v/Rkw0
みんなおつおつ!

>>462
むちゃくちゃかわいいな!
智咲の「どうせ私は駄目なんだ顔」ツボだわww

>差分増加について

え、いいんですか!?
確かに書いてるうちに葵が表情豊かになってきやした
もしよろしければ……

1、怒る(葵の怒るに口開いてるようなの)
「はぁ!?」みたいな感じ

2、笑顔(葵の笑顔の目が、智咲の聖人笑顔の目になってるようなの)

2、ドヤ顔(智咲ドヤ顔1みたいなやつ)

4、ジト目(エリー、智咲の目みたいなの)

5、「ほぉ? よく言ったなお前」みたいな顔(説明むずかしくてごめん、片眉上げてもうひとつは下げる、みたいなヤツかな)

6、あと余裕あるなら、葵の「呆れる」に「通常1」の口バージョンがほしい!

もし、余裕あるならお願いしたいのだぜ!!


>進捗
作業ペースは上々なるも、この前言ったようにフォーマットに時間かかってる
普通に書いてリライトすると予想外に時間食うのでそのあたり調整中
予定としては来週までに「承・転」終わらせて、最終週に「結」を終わらせたいなー、と。
書きあがり次第あげていくぜ!


466 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/06/16(日) 11:26:59.55 ID:Cv2v/Rkw0
>>463
おつおっつー、忙しいそうだな
無理しないでくれよー!

>>464
小憎たらしいのかわいいよな!
夏がくるなぁ、なんかいいことないかねぇ……
467 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/16(日) 16:21:20.84 ID:E6DpEfvH0
第二話 2/5まで書けたのでうpしてみる

第二話
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/49

>ヒロイン3人の絡みシナリオ
了解。ゲームの仕様は何となくわかった気がするわ。シナリオ選択画面を見る分には2、3人くらいは
立ち絵を入れられそうだと思ってたけどそういうわけじゃないんだな

根本的な話になるけど、どうしてこのヒロイン三人のお話が一つのゲームに入ってるのかっていう説明を
ゲーム中のどこかで入れられたら、もっと深みが出てきてエモいゲームになると思った。


SD氏に関しては残念だな…。
ただ連絡が取れないとなるとどうしようもないわな…。
あまり気乗りはしないと思うけど、企画から降りるなら降りるで一言欲しかったところ。
いきなり音信不通でぷっつんは寂しいぜ。またどこかで会う機会があればその時はよろしゅう…




468 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/16(日) 17:02:30.48 ID:E6DpEfvH0
>>462
おつおつ!表情豊かで楽しくていいね!
聖人笑顔、脱力、何とも言えない笑顔を見てると、話書いてる俺でも実は思ったより智咲の内面をあんまり
理解してなかったのかなーと思ったぜ

グラフィック担当に関しては、欠員が出たんで再度募集してもいいんじゃないかなーとは思う
もちろん>>1の中で追加メンバーの制作進行管理する労力>スチルを描く労力 になった場合に限るけど

あとLINEの名称を変える件に関しては、LIIINEは完全に深夜テンションで考えてみたアレな名称なんで
良さそうな名称募集したい

以上
469 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/16(日) 20:26:02.41 ID:XWgibgAD0
まとめて返信失礼

>スチルのこと新募集のこと
この件はちょっと一旦20日頃まで待って



おじ >>457>>461
スチルのイメージや進捗把握!おつかれ!

>>171は回想モードと考えて欲しい
読んでてあー間違った選択したわと思った時にすぐ戻れる感じかな
デザインは変えるかも

>スクショのシェア機能
了解、考えてみるわ



40氏 >>460>>465
おつおつ!
進捗など了解!
ハチャメチャに早くて相変わらずすごい
いやーフォーマットはごめんなー
普通に書いてもらって字数で自動的に切る方がライターには圧倒的に楽なの分かってるんだが……まあ頼むぜ



218氏 >>462
いやーどれもこれもめちゃくちゃ可愛くて本当尊敬する
これでもまだラフってちょっとやばいのでは良い意味で
ドヤ顔がいちいち可愛いわwwwwww
あと、どうせ私は駄目なんだ顔のどうせ私は駄目なんだ感がめちゃくちゃすごくてすごい

絵師の裁量で増減と言っていたとはいえ、もう既に募集時の予定を遥かに超えた差分を作ってくれているし、無茶は禁物だぜ
ありがとな!



42氏 >>467
進捗把握!おつかれ!
突然の中二病にちょっとワロタ

>どうしてこのヒロイン三人のお話が一つのゲームに入ってるのか
そもそもが短編3本のオムニバスとして、共通のお題はあるけど話の繋がりはないって前提で作ってるし難しそう
470 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/17(月) 03:18:55.62 ID:SvfJSplU0
進捗
例のリアルタイム進捗のほうに反映させてて、あとはクレープ食べるイチャつきシーンを書けばフォーマットにあわせる段階にいけそう
でもうどんの時点でそこそこイチャコラさせてしまっているのが気がかり
471 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/19(水) 02:52:38.93 ID:5EcIJ7WX0
エリー2章がまとまったぜい
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/50
15kBくらいだろと思ってたらほんとすまんな……すまんな……

「思慮頬」の表情をようやく使えたのと、「通常b」→「慈しみ」のコンボがすごく汎用的で使いやすくていい!
>>218には感謝しかねえ……
分岐するシーンは正解度に応じてエリーの表情もデレデレする仕様になってる
あとwikiに一箇所だけ>>401の表情の記載漏れ(32_真顔頬)があったので足させてもらったぜ

>>1
ところで水着立ち絵の時の表情指定はどうすればよかったかな?
一応今回は「水着01通常」とかにしてるので、特に記載がいらないときは「:水着」で一括痴漢すれば消せると思う……。(言ってくれたら何か調整時にやる
472 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/19(水) 09:32:35.91 ID:O5Me04uC0
>>470-471
お疲れ様!
長さはまあ別に問題ないぜ

あー衣装差分の表情指定について忘れてたわ
分かりやすくしてくれればこっちはいいし、今の指定のままでOK
どうでもいいけど水着で痴漢って最高だな

1つ気になったところがあって、うどんのシーン、
「うどん食べよう」→「そば屋に入った」→「油そば食べた」→「きつねうどん食べた」
って流れだから、初見どっちが何食べてるのかちょっと分かりにくいかも?って思った
実物が来た時に油そばの存在を出しているけど、例えば
・そば屋を見つけた時に「油そばが食べたくなった、うどんもあるし問題ない」
・食券購入時に「エリーはきつねうどん、主人公は油そばを選んだ」
みたいな描写があると分かりやすいと思ったけどどうだろうか?

イチャイチャ大好きだから昼飯のシーンやエリーの水着にデレデレな辺りやらプールで遊ぶシーンやら本当最高だぜ
あとうどん食べたくなったwwww
473 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/19(水) 20:11:06.68 ID:O5Me04uC0
クソ雑であれだけどスチルラフ描いたので各自確認を
(今の時点では)あまり絵柄考慮してないので注意
https://i.imgur.com/kKx9Rlb.jpg

省略してる部分もあるので分かりにくい所もあるだろうが、今後の流れ的に

・1回目(今回)のラフで構図と表情のイメージ確認
・2回目(次回)のラフでイメージ修正、もっと細かいブラッシュアップと、絵柄の修正←ここでOK出したら修正不可
・その後ラフを元に線画+色塗りにする

って感じにする予定なので、次回もうワンチャンこここうしてって言うタイミングがあると思って欲しい
今回はあくまで構図イメージの確認と、イメージと著しく違う表情やポーズっていう大まかな確認ってことで指摘お願い
最近デフォルメ絵以外の武者修行してきたので、SD廃止の方向で挑戦してみる


スチルの表示は↓のように画面やや上部に表示する
https://i.imgur.com/KbOSYuV.jpg
474 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/19(水) 20:14:38.31 ID:O5Me04uC0
20日までに自分がラフ全部出すぐらいいければ募集なしの方向でいこうかなって思ってたから、まあスチル担当はそんな感じでいく
一応目処立って方針決めたってことで、残り6月中は引き続きプログラム作業やる
475 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/20(木) 01:43:29.69 ID:lui3cv4v0
>>472
水着で痴漢ってなんだと思ったら俺のせいだった、最高なんだよな……
立ち絵変更についても了解だ、まあエリーシナリオはここしか使わないんだがな!! サービスシーンでも用意する!!?

さて、件のうどんのお店についてだ
まず周囲に聞いたら「うどん屋ってあるか?」みたいな話になったのでそば屋と書いたんだけど
「手打ちうどんの店」って書いたらそれっぽい!って通じたんでコレで修正してみる

あとは会話の流れにSHIBASAKIが油そばを頼む過程を小さく、
エリーが何頼んだのかをより明確に書いてみた
ここちょっと情報量多いけどちゃんと飲み込めるかなあ?
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/51

ちょっと斜に構えてぶすっとしたような主人公を目指してるんだけど
そこからかけ離れないかは要注意だな
476 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/20(木) 01:55:56.86 ID:lui3cv4v0
>>473
スチルktttttkr
気のせいか葵の力の入りようが尋常じゃないのだが!? かうぃあいのだが!!?!
一人二役はだいぶ地獄なのでたとえば塗りだけバトン渡すとかも選択肢には入れてこね

構図と表情のすり合わせってことなんて、B1-2は以下の点だけ触れておく
・B1
カメラもう少し右に寄ってもらって、折った方の足(左足)がまるごと見えて白い肌エロっ! パンツ見えなっ! てなるほうが
健康エロスっぽくないかと思ってたんだけどどうか?
斜めアングルだと奥行きとか表現するの(パースだっけ?)しんどいって前に聞いたし、
このへんは描きやすさとかとも相談ね

・B2
俺が考えてるやつよりこっちの方が1000倍良かったのでこっちで描いてくたさい
笑い方が説明できないけどちょっとエリーから離れてるように見えたかも
これは>>218に確認してもらうのがいいのかなあ……? 全然そんなことなかったらそんなことないわ


それよりちょっとC1の構図がツボすぎなんで夢に見て昇天してくる
477 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/21(金) 00:57:18.62 ID:Ma8ST+xD0
>>472
>>475

>「うどん食べよう」→「そば屋に入った」→「油そば食べた」→「きつねうどん食べた」
>って流れだから、初見どっちが何食べてるのかちょっと分かりにくいかも?って思った

今日一日考えてたんだが、
>「うどん食べよう」→「そば屋に入った」→エリー「どうしてうどんを食べるのにそば屋に入ったんデスカ?」
→柴崎「そば屋がうどんを出してることもあるんだよ」→エリー「ナルホドー! タカクケーエーデスね!」
→「油そば食べた」→「きつねうどん食べた」

こういう流れはどうっすか?どうしてそば屋じゃなくてうどん屋に行ったのかその理由をさりげなく説明する感じで。
エリーとか柴崎の口調等がアレなのは許して


>>473
さぎょおつ!
スチルの件了解。
まだ第四話を書き始めてないからどうとでもなるけど、SD絵じゃなくて立ち絵っていうことで考えておいてええねんな?
ポーズとか表情は正直そこまで考えてなかったんで、智咲に関してはお任せやけど描きやすいものを描く感じでええと思った
478 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/21(金) 01:02:31.45 ID:Ma8ST+xD0
>>477
誤字

>まだ第四話を書き始めてないからどうとでもなるけど、SD絵じゃなくて立ち絵っていうことで考えておいてええねんな?
立ち絵じゃなくてスチルね
479 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/21(金) 12:14:37.70 ID:n4sAeVPr0
画面イメージ

智咲
https://imgur.com/U3XIOhc.jpg

https://imgur.com/VaZliyx.jpg
エリー
https://imgur.com/ub4xgHV.jpg

夕方(色味調整)
https://imgur.com/Lm0CpBD.jpg
夜(色味調整)
https://imgur.com/ldoVEfK.jpg

ウィンドウのデザインはほぼ確定
位置やサイズ調整は入る、全体もうちょい上かな
×ボタン荒れてるので要修正
メニューの並び順に一家言ある人は是非指摘されたし(今の並びはかなり適当)

時間帯によって全体の色調整が入る
立ち絵のサイズもおそらくこれで確定

シェア機能、入れるなら多分画面右上にシェアボタンを追加すると思う
480 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/21(金) 12:30:56.95 ID:n4sAeVPr0
>>475
えっ、うどん屋に馴染みがない……だと……カルチャーショックだ
修正乙、いいと思う、ありがとう!
>主人公
そこが崩れてしまう程にエリーの水着が素晴らしかったということだなwwww

スチルの件了解!B1の角度とB2の表情な!
さすが褒めが上手いぜモチベ上がっちゃう
481 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/21(金) 12:37:03.70 ID:n4sAeVPr0
>>477
おつおつ!
おお、42氏も案出しありがとなー!
まあ今回は迅速な修正が入ったのでうどん屋に入った展開で良さげ

>SDじゃなくスチルで
そゆことー
なら今の感じで進めさせてもらうわ、助かる
A1でイルカ持たせちゃったけど、イルカ差分保留だったと思うし、無しならそこだけ直す形にしようかな
482 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/21(金) 12:37:33.51 ID:n4sAeVPr0
>>218氏へ
提出形式とかもうちょい細かいやつ近々出すなー
ファイル名とかサイズとか、こっちで変更せずそのまま使える形だととても助かる
そちらには手間かけさせてしまうが
483 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/21(金) 12:38:44.32 ID:n4sAeVPr0
言い忘れた
>>479はまだデザインのみ、実装はこれからなんでもう少しかかる
484 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/06/22(土) 00:46:16.54 ID:uoTr+XEv0
みんなおつ!

>>465
https://i.imgur.com/BHSnvSY.jpg
表情差分の追加分を描いたので確認お願いしたいぜ
5の「ほぉ? よく言ったなお前」みたいな顔だけイメージと合ってるか不安だったのでいくつか描いてみた
どれを使うのか、またはもっとこうしてとかあったら教えてほしい(もちろん全部使うでも構わないぜ)

>>476
俺は>>473のラフ見ても違和感は特に感じなかった
B2だけ鼻描いてないからそんな気がするとか?
とんちんかんなこと言ってたらスマン
しかし恐ろしいほど仕事が早いぜ

>>480
ほんとこれ
いつもみんな褒めてくれるのでやる気が出る

>>482
形式の件把握
少しでもそっちの手間を省けるようにしたいからどんどん言ってほしい
485 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/22(土) 01:34:50.15 ID:QSMe3tO50
うどん屋の件は自然な流れになってれば幸い。うどん屋って自分で言っててもはなまるうどんしかイメージできないわ
>>42もありがとう

>>479
ホタル加工がもうある……だと
演出でこれ組み込めたらめっちゃ脳汁出るわ

>UI
ああー見やすい! 名前とテキストのフォントやサイズはこの後変わるってことだよな、いいと思うぜ!
ボタン配置は左右に押す頻度が高いものがきて、そこから関連あるボタンは隣に配置するなど工夫してったらいいと思う
このままの順番でも特に違和感はなし

そういえばこれはすごい的外れなのかもしれないけど、身長って3キャラとも一緒なの?


>>484
笑顔2やられヤベエええええワンキルされるめっちゃ爽やかなってる!!
守りたいこの笑顔ってこういう子に言うセリフじゃないはずなんだが……

端から見ててジト目にちょっとのっぺりしたみを感じるのはなんだろ? エリーの時みたいに縦長になってる希ガス
あと呆れ表情の眉が顔の向きに対して左右対称すぎる?せいなのか
なんか煽りっぽい印象を受けるんだけど、この2点の正体何かわかる……?
>>40が使いやすかったらそれでいいんだが、単品でみた時に思ったので念の為伝えとく

エリースチルの件も了解! 問題ないってことで余計な工数増やしてすまなかった
そのへんは後々でも実際に描ける人の間で気づくことがあれば適宜やってほしす
そして結果的に全ヒロインドヤ顔持っててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/06/22(土) 13:08:42.07 ID:rERXQUENO
みんなおっつおっつ!

>>473
うっひゃ! すごすぎるぅー!
どこが雑なんだよ、スチル素晴らしす!
構図もカンペキだぜ!
このままでお願いしたいところだぜ!!


>>484
仕事早すぎィィ!
めちゃくちゃ可愛い! 可愛いぞ!
いやー、どれもいいわまじで
おじさんの言う通り、呆れ表情が煽りに見えるってのもわかるんだけど、どっちにでも使えそうなのが逆に良いと思うぜ!
全部使いたいんだけどおk?
注文聞いてくれてありがとう!



あとちょっと遅れてて途中だけど進捗
昼間を端折って、夕方からに、変更してる
あんまりストーリーラインは変わってない件
取り急ぎ、途中だけどあげとくわ!

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/52
487 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/24(月) 04:26:15.09 ID:SwF1+SeD0
>>484
うひゃー、乙!
めちゃくちゃ最高!特に笑顔2いいな!めっちゃ可愛い!
ドヤ顔、葵だけ無いなーと思ってたから追加来るとなった時はにやにやしてたわwwww全員ドヤ顔してるの素晴らしいwwww

>>485
おっ、UIについての意見ありがたいぜ
UI得意じゃないしあんまり自信ないからなー探り探りやってるし
スチル表情はまあもうちょい寄せていけるかも分からんやってみなきゃ分からんけど
>身長
立ち絵だと葵>智咲>エリーって感じかな?ただ大きくは違わないけど
表示位置的には3ヒロインの目線同じぐらいで合わせるつもりなので、プレイヤーの視点では見た目身長同じにはなると思う

>>486
お疲れー!
ラフ確認ありがとう!ならこの感じで行くぜ!
進捗把握!っていってもまだ読めてないのだが
例のごとく受け取ってはいるので落ち着いたら確認していく
488 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/06/25(火) 00:26:10.38 ID:jLqCFRc40
第二話書けたからうpしてみる。予想よりちょっとだけ早いペース

明日から第三話をやっていく予定。第一話〜第四話を通しで見たときに修正した方がいい部分が
そこそこありそうなんで残りの話はなるべく早めに終わらせたいな(終わるとは言っていない)

第二話
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/53

プロット(第二話終了まで)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/54

ヒロインみんなドヤ顔持ってるのはわろた
ドヤ顔夏ノベルやな!!
489 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/06/25(火) 00:55:02.06 ID:TsH0OTch0
>>485
https://i.imgur.com/rfsX89S.jpg
微調整してみたがどうだろう
ずっと眺めてると自分じゃよくわからなくなってくるのが辛い

>>486
全部使うの把握したぜ

>>487
>>488
ドヤ顔良いよな
有効活用してくれー!
490 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/25(火) 02:09:07.40 ID:xKaJg0Kj0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/55
エリー3章
俺にしてはちょっとあっさりしすぎかな?と不安になってる……これちゃんと転として生きてんのかな

>>489
おほ! 目と眉の調整かな?
こっちのほうが良くなったと思ってるんだけど、前々の反応見てる限り俺の思い過ごしだったのかなあ……?ごめんこ
もう立派なドヤ顔職人だな! クオリティ高すぎてシナリオ内で事あるごとにドヤ入れさせてもらってるぜ!
たぶんここまでで作ってもらった表情全部使えてるはずなんだよな
491 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/26(水) 02:18:22.73 ID:mppUfVEr0
>>488
>>490
2人ともお疲れさま!
確認遅くて悪いがまとまった時間取れる時にまた確認しておくぜ
492 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/26(水) 02:20:17.54 ID:mppUfVEr0
>>218
立ち絵の形式とかまとめ
色々言っちゃって悪いがこれでもらえると助かるぜ
分からんこととかあればいつでも聞いてなー


◆◆画像サイズと形式
どのヒロイン、どの差分も一律で624×1200
差分パーツのみとかじゃなく、それぞれ一枚の画像として出力
透過png

◆◆画像位置詳細
提出画像をそのまま等倍表示するので、
・3ヒロイン共同じぐらいのサイズ
・目の位置、頭の位置も大体同じ位置で
・絵の中央が画像の中央にくるように
・頭で位置合わせると足ずれまくるけど隠れるので問題なし
サイズや位置は大体で、3人ぴったり同じじゃなくてOK
https://i.imgur.com/547PYaX.jpg

◆◆フォルダ分け
「tisa」「eri-」「aoi」という3つのフォルダに、それぞれのヒロインの差分を入れていく

◆◆ファイル名
それぞれのデフォルトの表情のファイル名→「normal」
他のファイル名→半角英数のみ、被りなしならなんでもOK

◆◆他
これは余裕があればでいいんだけど、
差分の名前(「通常」「怒る2」「ほぉ?C」みたいなやつ)+つけたファイル名を、テキストファイルか何かでまとめて出してもらえると助かる
書き方はなんでもいいけど、例えば↓みたいな感じで
通常:aoi
怒る:aoi2
笑顔:aoi3

これ立ち絵表示テストで使ってるやつ一応
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/56
493 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/26(水) 02:31:09.34 ID:mppUfVEr0
進捗報告
メニュー作りもクライマックス
バグさえ出なければあとはバックログと回想モード出来たら大きい実装は終わり
なんとなく仕様も浮かんでるのでどんどんやっていく
494 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/26(水) 02:42:04.84 ID:mppUfVEr0
オムニバスだし、3作品それぞれにシナリオタイトルあってもいいかなって思ったけどどう思う?
別々のシナリオ感も出るかなって
495 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/26(水) 09:17:09.05 ID:DXxzk5ZB0
>>491
画面効果入れ忘れたので今夜あたり暗転とか加えた修正版を出すかもしれんぜ!

>>494
サブタイについては自分で名前つけたいライターは歓喜だろうけど
ゲームタイトルとサブタイである程度統一感を持たせたい場合はむつかしいかもしれないね

作品タイトル: 引きこもりの僕が前から気になってたクラスメイトに連れられて現実世界も悪くないなと思わされる話
サブタイ: Another Dimention W

極端な話こうなったら目も当てられないんじゃないかなとwwww
496 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/26(水) 13:32:19.43 ID:1lpR8NUeO
いや逆にそれはそれで面白いと思ってしまうがwwwwwwwwwwww

もし自分のシナリオにタイトル付けるならこういうのがいいって希望ある人いる?
英語か日本語かとかだけでも
希望はシナリオに合ってて、あまりに読みにくいものは避けたい、ぐらいかな(特に英語の場合)
497 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/27(木) 01:16:33.56 ID:gpmj4CKl0
気取ってつけろって言われたら英語でがっつりつけちゃうかもしれん

ゲームの雰囲気的には○○(愛称)とのxx(オノマトペ)△△(行き先)デート とかで統一感もたせてもいいかも
ハラハラ水族館デート、どぎまぎ夏祭りデート、みたいに素材は揃ってるからなあ

なんか気取って英語とかで名前つけまくるとエロ本みたいになりそうだなとおもった(あくまでイメージ)
498 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/06/29(土) 01:42:46.12 ID:lZohWBrQ0
場面転換できると思ったら差し込むトコなかった
3話調整箇所あったら完了後に4話書き始めるよー
499 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/29(土) 13:13:49.90 ID:HpOEXvhw0
遅くなってしまった確認したぜ

>>486
OK、特に問題なし、おつかれ!

>>490
こっちもOK
自分は転っぽさ十分あると思ったよ
明るかったエリーが……って様子が文章で十分分かるのはもちろん、
この辺から夕〜夜だから背景変化や表情差分の変化、しんみり系のBGMなんかでも演出していけると思う

>>488
シナリオとか展開はOK!
https://wiki3.jp/pongame/page/16
↑の背景リスト以外の背景が追加で新しく必要なら素材を探さないといけないから、事前に連絡して欲しい
今後また追加予定あるなら分かった時点でレスが欲しいぜ

今の所、コンビニ(店内)、神社周辺、神社、駅構内が追加でOK?
あと最初の理科室→街と背景変化する部分も、リストにある街並みじゃなうて場所的に違うところの方がいい感じ?

別に追加禁ではなくて、抜かり防止と素材探し、加工準備とかあるので事前に知りたい(持ってない素材だと買わなくちゃいけないし)
基本的にはシナリオ変更しなくてもいいようには対応したい
500 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/06/30(日) 11:36:47.87 ID:e1RAmMkD0
>>495>>497
タイトルは出来うる限り作品にあったものがいいと思うから、無理に揃える必要はないかなって
で、エロゲメーカーのサイトとかって、作品バナーが並んでるじゃん?
シナリオ選択ページをあんな感じに作品バナー選択にするのありかなって考えてるところ
これならタイトルがそれぞれ全然違ってもありだし、別作品って区別も付きやすいのではないかと
501 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/07/01(月) 00:09:14.00 ID:nRrA5KsP0
みんなお疲れ様
作業遅れ気味で6月中に3キャラ線画まで終わらす予定と言っておいてまだ終わっていない
すまねえ・・・すまねえ・・・
最終期限には間に合わすので許してほしい

現在の進捗状況
https://i.imgur.com/cA2ReMj.jpg

>>490
少しは良くなっていれば嬉しい
>>489については修正前後どっちを使うのか40氏の判断をお願いしたい

>>492
提出形式把握した
テキストファイルも了解!
502 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/01(月) 02:36:00.58 ID:lmHmZhuv0
>>500
了解
自分のシナリオって常々確証持てないこと多いから、他人から問題ないといってもらえると嬉しいぜ

4話進捗はノーマルをちょいちょい書き上げたくらい
トゥルーは少し時間かけて書かせてもらうかも
https://docs.google.com/document/d/1N0kauj_BBZ3kdlszcomu1mhwjxD-wk70jTxj6As4uqs/edit?usp=sharing

>>501
お疲れ! 線画くっそ丁寧だなー!
もう俺程度じゃ気付けることもないレベルなので>>1が見た後引き続きつくってもらっちゃっていいはず! ちょーかわだぞエリー!
これは単なる質問だけど鼠蹊部にこだわりあるのか?wwww
503 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 01:28:23.59 ID:6bQWgG2A0
バックログなんとなく出来てきた
その流れで、あと取り敢えずエリー3話だけ、スクリプト変換と実装のテストしてみたけど良い感じにいけた

7月は残りのシステム作りとスチル完成を目指す
プログラム作業がちょっと予定ずれ込んでるけど、まあ一応想定内

他スタッフの作業も特に遅れを感じてる部分はないかな?
504 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 01:33:26.86 ID:6bQWgG2A0
>>501
お疲れー!
線めっちゃ綺麗だなーこれは塗りが映えそう
自分目線でも特に問題はない素晴らしい線画だぜ
505 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/02(火) 01:50:51.01 ID:jua0xufH0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/57
エリーの最後のーまるばーじょん
・元々あっさりとは言ったけど短すぎないかどうか
・トゥルー選択肢への誘導
このへんかな気になるところは

エリーの可愛さは線画見ながら書かせてもらった
使うか迷ったけど恋に落としたいので「慈しみ頬」も使っちゃったぜ! 表情が可愛いのがわるいんだ!
506 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/02(火) 01:55:12.51 ID:jua0xufH0
4話トゥルーは気分転換に別の書いたり、単純にMP回復させつつ書きたいから
月内とかで気ままに待てるとちょっと嬉しい(待てなかったら急ぐけど

>>503
スクリプト作業が順調にできそうなのはいいな
指定時に問題があったりしたら修正したものをうpろだに置いてくれよな
こちらもそれを取得して修正して再提出すれば置換の手間もはぶけるだろうし
507 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/02(火) 02:52:46.72 ID:L60ZQspN0
>>499
おつおつ!
返信遅くなってしまったすまぬ

追加の背景素材が多くなりそうだったからもう少しシナリオを進めてから
まとめて連絡しようと思ってたわ。素材を探す手間を考えてなかったわ。すまぬ


>今の所、コンビニ(店内)、神社周辺、神社、駅構内が追加でOK?
OK。ただ神社周辺と神社に関しては第三話にかかるところなんでもしかしたら使わないかもしれない


>あと最初の理科室→街と背景変化する部分も、リストにある街並みじゃなうて場所的に違うところの方がいい感じ?
どうなんだろ?
背景専門店みにくる日常編part11に入ってるsdniti024.jpgとか?
周囲に自転車屋がありそうな背景の方がイメージに近いかもしれん


ちなみにだけど、厳密に言うと第一話はこういう感じに視点が切り替わってる

理科室→(学校校門前、省略)→(学校周辺その1、省略)→学校周辺その2(自転車屋の近郊)→(自転車屋内部、省略)
→帰り道1→帰り道2


>>494
>オムニバスだし、3作品それぞれにシナリオタイトルあってもいいかなって思ったけどどう思う?
ちょっと考えてみたけど、スレタイ風のタイトルにしてみても良さげな気がしたわ
主人公三人に○chにスレ建てるほどのねらーっていう共通点があるっていう前提で、建てたスレがまとめサイトに載ったとして

「【驚愕】幸薄そうな女子と水族館に行ったらとんでもないことになった」
「【画像あり】帰国子女の女子とプールでデートした結果wwwwww」
「【速報】俺くん(16)、どS女子(16)との夏祭りデートを終えニコニコで帰宅」

こういう感じの。どうだろ
508 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/07/02(火) 11:28:15.84 ID:PeJJJ4yA0
みんなおっつおつ
すまぬ、6月中とか言って凄く遅れてるわ
いつもの突発出張が入ってしまったぜ
全て私の不徳の致すところ……中旬までには必ず、あとはアウトプットするだけなのだが

>>489
とっても良い!!
もともと良かったけどどちらも洗練されてる気がするぜ!
こちらでお願いしたいところ!


>>492
了解、立ち絵に名前入れてくってことね
シナリオと並行できたらいいんだけどまずシナリオ終えられるように頑張るぜ!
ちょっとスケジュールが押してて申し訳ない!


>サブタイトルの件
こちらとしては合わせていくサブタイトルでも、別個の独立したサブタイトルでもどちらでもOKだぜ
ただすまんが、好き嫌いでモノを言っていいかどうかわからんのだけどスレタイ風のサブタイはあんまり好きじゃない、案出ししといてもらって申し訳ないけど

今回の話がコメディならわかるんだけど、テーマは「夏休み」だからなんていうか勿体ない気がする
テーマが5chならスレタイ風もアリだと思うけどなー

漠然とした希望なら日本語サブタイトルを推したいところ
テーマが夏だから、夏に関する単語入ってればいいんじゃないか

葵のサブタイトルなら
ラムネとか金魚すくいとか打上花火、とかかな



509 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 11:29:54.56 ID:6bQWgG2A0
>>507
背景了解

>タイトル
そこまでいっちゃうとテーマからズレてきちゃうし、主人公の設定に今から追加するのもなぁ
面白そうだし別のテーマならありだとは思うんだが、爽やか感や夏らしさが薄れると思うので今回は無し
510 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 11:32:35.77 ID:6bQWgG2A0
>>508
乙乙!
取り敢えず7月いっぱいは普通に使える予定だしまだ焦る必要はないな
あと立ち絵に名前〜は208氏に一括でお願いしたつもりなので大丈夫だぜ
タイトルへの意見もありがとう
511 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 11:38:26.81 ID:6bQWgG2A0
サブタイトルの件だけど、サブタイトルというよりは、1本のゲームタイトルとして付けるならってつもりでそれぞれ考えて欲しいかな
無しって言っちゃったけど、42氏が自分のタイトルはスレタイ風にしたいっていうならそれも有りだと思う

ゲームタイトルはまた今度
こっちは検索しやすさも考えて日本語で普通っぽい感じの夏っぽい感じにすると思う
夏ノベルって単語が入れられたらと考えてたけど、ベルが鬼門だったぜ……
512 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/02(火) 13:18:20.94 ID:6bQWgG2A0
テストでうpってみたら、全画面表示にしても解像度変わらないって問題発生した
他のゲーム(適当おそうじモノクロ)は問題ないから、多分夏ノベルだけの問題

原因分かってないので1からチェックしていくのでちょっと時間取られるかも分からんけど
513 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/04(木) 01:57:02.25 ID:opPi+6C80
>サブタイトルの件
了解。

シナリオ引き続きがんばるぞい
7月半ばで三話中盤までにはいきたい
514 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/04(木) 21:14:47.60 ID:9LDMWDvJ0
誰かテスト頼む
これ夏ノベルと関係ないゲームなんだけど、スマホで起動して右下の全画面ボタンからゲーム画面が可変(拡大される)かどうかを確認お願い

A https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10063
B https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0

自分の環境だとAは全画面表示できて、Bはできない
うpしてるデータはどっちも全く同じ

ゲームデータじゃなく自分の環境か設定かが間違ってるのかも知れん
515 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/07/04(木) 22:19:18.81 ID:ZcDJ/7eO0
おつおっつ!
ありがとう、7月使えるって聞いて少し安心した!

テストの件、おれの環境でも同じだわ
Aは全画面表示できる(画面が大きくなる)けど
Bはできない(全画面っぽくなるが画面のサイズが同じ)

そもそもAとBで、起動した時の画面の大きさが違うなぁ
Aの方がBよりも大きいぜ、参考まで!
516 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/04(木) 22:23:36.99 ID:sJJzge930
俺も同じ現象
Aは全画面表示できたけどBはできないな
517 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/04(木) 22:25:33.24 ID:9LDMWDvJo
>>515>>516
おー早速ありがとう!助かるわ!

まあ多分そうだろうとは思った
もう少し原因探るわ
518 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/04(木) 22:32:50.20 ID:sJJzge930
HTML5でアップロードするってことはindex.htmlかそこで使ってるcssの記述の問題なのかな
519 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/04(木) 22:39:46.52 ID:9LDMWDvJo
アツマールはツクールデータをzipでうpだな
というか他とやり方変えてないのでなんともかんとも

まあまだ試してないこともいくつかあるからやってみる
その時はまたテストを頼むぜ

PCではちゃんと動くし、別サイトにうpもしくはDLゲーとして配布という選択肢もあるので、
もし今回の問題が解決しないとしても何かしらの形で発表できるとは言っておく
520 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/04(木) 23:03:39.23 ID:sJJzge930
ttps://imgur.com/TCnDWc6
ttps://imgur.com/Ek9eGwo
なんかゲームスクリーンの区域が違うね
Bの方は余白?までスクリーンに含まれてる
521 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/05(金) 00:06:03.95 ID:5UEKRbiiO
>>520
あーわかったわ、直した
自決しました
本当にありがとうございました
522 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/08(月) 01:45:54.46 ID:1D/JugL80
そいや>>505の4話ノーマルって問題なかったんかな?

https://docs.google.com/document/d/1N0kauj_BBZ3kdlszcomu1mhwjxD-wk70jTxj6As4uqs/edit?usp=sharing
あとこっちがトゥルーの書き出し

外人だから口をついて出る時はがっつり英語にしたかったんだけど、全角しか使えないしルー大柴に見えたら困るし
おとなしくカタカナにしておいたほうがいい?
アメージングはアメイズィン!!みたいな感じだからちょっとカタカナに直しづらいのよね
あとは単純に短くあっさりしすぎてないか、文章が固くないかが注意どころかな
523 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/08(月) 12:14:01.88 ID:BK7JztSso
>>522
まじでごめん完全に見落としてた
仕事終わり次第チェックする

半角使いたいなら確認しつつその都度対応でOKなので
取り敢えず半角英数で入れてもらって実装画面見てはみ出しや見た時の違和感あれば調整かな
524 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/08(月) 12:16:16.87 ID:BK7JztSso
帰宅1時過ぎるから時間的には明日になると思う
525 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/09(火) 11:58:31.03 ID:lKzNYBks0
ごめん寝てたわ

>>505
特に問題ないと思う、というかすごくいい感じ
>一度シルエットに
可能
立ち絵→シルエット→立ち絵なし、でOK?
526 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/10(水) 00:53:17.60 ID:V777++Sy0
進捗
基本操作は大体入れた、サンプルURLから確認できる(シナリオはエリー3話のみ)
いまいち挙動が納得いかない部分とか特定の操作でのバグとかもまだ見られるが、
そこ全部完璧に直してから他の作業に入ってたら全体の作業の把握が出来ないので、次の作業に入ることにする
(もちろん最終的にはどうにか時間作って完璧に直すのがベストではあるが)

・背景の用意、加工など
・基本BGMの用意
この辺を7月中、あとはスチルを進められるだけ進めるって感じでいく
527 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/10(水) 02:04:54.40 ID:ugDIDXdu0
>>525
確認thx
立ち絵のシルエット化もその認識で相違ないぜ
普段の表情切り替えはウェイトとか無くぱっぱっと切り替わるのを想定してるけど、
シルエット化するときは少しウェイト入れて演出されてもいいと思ってるので仕様や演出的によいと思う範囲で検討しておくれ

あと>>526をサンプルURLから確認した
スムーズで軽快でサクサク、ボタンも押しやすくてめちゃんこいいと思ったよ
事前にあげてくれてたサンプルで大体は掴めてたから文句ない感じ
特にテロップの速さはどのタイトルもこれぐらいだといいね

一点だけ質問
文字送るためのクリック判定をメッセージウィンドウ内に限ってるのは、画面全域にしちゃうと誤操作とかあぶないからかな?
(嫌だったってことじゃなくて、ぽちぽちしてて操作面で気になった感じ)
528 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/10(水) 12:25:07.89 ID:V777++Sy0
>>527
「基本全域クリックでセリフ送り&ボタンクリック時は別操作」っていう動作が自分の実力では実装できなかっただけだな、やろうとはしてたんだけど
適当の時と違ってツクール標準の文章表示機能使ってるけど、標準の機能直すならjs弄らなきゃいけないので、上手く直せなかった
最終的に妥協してあの形
ウィンドウ四角に変えたのもそれに合わせてクリック範囲分かりやすくしたりとかの理由
529 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/11(木) 03:09:12.16 ID:Hu9yeECa0
>>528
把握したぜ
530 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/11(木) 19:56:48.09 ID:rrogt1sr0
モチベ維持で画像うpっていくぜ
今日はスチル線画1枚
https://i.imgur.com/HEw5UTu.jpg

ちさぽん後ろ髪の長さってどれぐらいだろうか
531 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/07/11(木) 22:01:21.49 ID:NvFbqtHa0
みんなお疲れ様

進捗報告
細かいところ修正しつつ線画は3キャラ分終わり
着色がエリーちゃんの水着まで終わり。私服の方はこれから

https://i.imgur.com/yoEAt6Q.jpg
https://i.imgur.com/5kQBqGZ.jpg
https://i.imgur.com/p9Fye2a.jpg

>>502
フェチズムを感じるのだぜ!

>>508
修正後使うの把握
立ち絵に名前つけるのは>>510の通り俺がやるので大丈夫だぜ

>>530
髪の長さは立ち絵だとどこまで伸びてるか見えないんだよね
俺は肩までかかる長さってあったからちょうどその線画くらいの長さをイメージして描いてた
42氏にも確認お願いしたいところ
532 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/11(木) 23:54:34.51 ID:rrogt1sro
>>531
お疲れさま!
髪の長さ了解、一旦42氏待ちかな

線めっちゃ綺麗だし塗りすごい!いやー流石だぜ
全く、この腹たまらんなぁ
凄すぎてスチル塗り寄せるの諦めるwwww
色合わせとけばそれっぽくなると信じておくか
533 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/12(金) 00:47:51.76 ID:yZeA9uZm0
>>530
ウオオオオオオオオオ! 好きになるのしぐさ!!!
いつもどこに魅力感じてるんだろうと思ってたけど、眉から目のバランスなのかもな
パーツ抜き出しても可愛いコレはもう兵器といって差し支えない
好きになるのしぐさとして雑誌とかで流行らせたい……かわいい……

>>531
乙乙! フルカラーいちばんのりだな!
線画の時におや?と思ったけどめちゃくちゃすごい肉感……
骨だったり肉だったりこだわりを感じてモニターに舌なめずりしたくなるぜ
534 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/12(金) 02:05:51.82 ID:yZeA9uZm0
とりあえずコールミーエリーのくだりまで書き終わって次は終章を書くとこから再開する
いつもの進捗用URLで見れる
大切なところなので、2日くらい放置して上から順に書き直すとかやるかもしれんけど日程的には大丈夫だよね?
535 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/12(金) 02:08:57.44 ID:uaYYToAbo
余裕のよっちゃんイカ
安心されたし
536 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/13(土) 00:22:31.93 ID:DZLmg/Xx0
>>530
>>531
さぎょおつ!
水着エリーちゃんの下腹部良いと思いますねはい

智咲の髪の長さの件。
>肩までかかる長さってあったから
そんなこと書いてたっけ?完全に忘れてたwwww
Aライン指示の画像見てたら>>531くらいの髪の長さになってたから多分それくらいだと思う

進捗
ちょっと色々と気に入らないところがあったんで第三話と第四話の展開見直してる

以上
537 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/13(土) 14:43:23.60 ID:Uyt/1zXS0
>>536
いや>>531は後ろどれぐらいの長さか判断できないんだよね
まあ特にこだわりないなら変更なしにしておこうか

進捗了解!おつかれ!
538 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/13(土) 16:16:05.24 ID:Rl1wxqgF0
https://docs.google.com/document/d/1N0kauj_BBZ3kdlszcomu1mhwjxD-wk70jTxj6As4uqs/edit?usp=sharing
トゥルー書けたのでフォーマット整えつつごりごり直していくぜ
気になることがあれば今のうちに
539 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/07/14(日) 00:49:45.05 ID:NH5odm7K0
提出立ち絵のファイル名についてちょっと質問
私服の方は表情の名前だけつければいいんだけど水着の方はどうすればいい?
>>492によると半角英数のみとのことだから頭にm(水着の頭文字)とか付けておけばいいかな

私服のデフォルトの表情 normal.png
水着のデフォルの表情 mnormal.png みたいな感じで良い?
540 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/14(日) 01:52:58.85 ID:TdQS09fQo
おーありがとう、それでOK!
他の衣装差分のやつもそんな感じで頼む
541 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/14(日) 02:11:51.75 ID:TdQS09fQo
>>538
お疲れ様!
いい感じだと思うぜ、特にクライマックスのシーンは雰囲気出てて素晴らしい

一個、髪結んでる方に体重が〜ってのはあまりピンと来なかったかな
髪長くても坂道でも影響出る程大差ないと思う
さすがにちょっと疲れてきてふらついたとかきちんと舗装されてない道をサンダルだから少し歩き辛そうにしてて、とかの理由でも良かったかもと思った
542 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/14(日) 13:21:52.64 ID:JwouJ9du0
>>541
>髪結んでる方に体重が〜ってのはあまりピンと来なかったかな
これただの性癖だからまるごとカットするか
いつもサイドテールの子は重心偏ってて、ほどいたらバランス取れなくなってへろへろ状態になるっていう性癖
543 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/14(日) 13:42:53.98 ID:TdQS09fQ0
なんつー性癖だwwww
こだわりがあるならもちろん残してもいいと思う
まあリアルっぽさは薄れるけど二次的ネタとしては分かる
544 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/15(月) 02:19:01.58 ID:Rui2G2SL0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/58
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/59
エリー4話トゥルーをフォーマット通りに整えた
性癖のくだりはちゃっかりカットしたし、齟齬があった部分とかも削った変えたイチャラブ感も間を入れて増してみた
ついでにノーマルの背景指定に分かれ道が入ってなかったので直した。

空き地に入るまでが結構長かったんで、もしかしたら追加背景がいるかなと思ったので相談させてくれ
都会的な道を抜けて、空き地に入るまでのちょっとずつ田舎っぽくなってく道の背景ってどう思う?
自分で書きながら考えついたのは次の2パターン

@ここにリソース割きたくないし、容量かさむのもアレだから森の「表示位置」をずらして対応する
Aすでに使われてるセットの「みにくる背景CG素材集『日常編』part11」から【 twniti002n 】を使うと良さそう

あと、このあとは使うBGMが整うまで一旦まちになる感じ?
決まったらシナリオに指定として盛り込む必要あるよね? 多分
545 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/15(月) 21:11:49.99 ID:3euwgqqn0
>>544
テキスト確認OK、お疲れ様さま!
>ここ一回暗転はさんで、時間経過
OK

>日常編』part11」から【 twniti002n
葵の花火シーンの所と被るな、別に絶対被りNGではないけど

都会的な道

追加A:日常編11のsdniti016

追加B:自然編02のsnowuta_029n


とか道繋がってる感もあるしどうだろうか?
体験版参照されたし

>BGM
取り敢えず今の候補をサンプルURLに入れてみた
ただまだ容量削ったりちゃんとしたロード処理とか入れられてないから、
初回の読み込み動作がかなり重くて聴けるまでに時間かかると思うけど一応待ってたら聴けるはず多分

>このあと
そうだなー一旦待ちかな
残りはBGM指定と演出確認ぐらいのはず
いやー早い作業で恐れ入るぜ、本当にお疲れさま
546 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/16(火) 01:21:40.22 ID:4v5S8Djf0
>>545
検討thx
背景については被りを完全に意識してなかったのですまんな

場面転換をはっきり出す意味も薄いし、追加背景は1枚で大丈夫だと思う
【snowuta_029n】よりは【mininature_003_n】のほうがエリーが嫌がらなそうな道に見えたんだけどどうかな?
これは「虫がいなさそうな方」になればおkなのでどのように進んでも良きぞ

>BGM
めっちゃいいと思う
3「明るい」だけ少し楽器使いの面で異色に感じたけどこれはこれでオブラディオブラダ弾きたくなるのでおkwwwwww

進め方のとこ質問2点
@これはこちらからシナリオに指定に組み込んでいっていいの? それとも使うBGM確定するまで待ち?
A曲再生はフェードアウト/ビタ止め/ボリューム指定再生みたいなタグも対応できるの?
547 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/16(火) 10:59:30.51 ID:vzIYWO8i0
>>546
OK、mininature_003_nで行こうか

>BGM
そうだな、今のやつで指定していってくれると助かる
今出してるのを共通で使えるBGMとして確定
あとはこういう感じの曲欲しいけどなんかそれっぽいの無い?とか聞いてくれれば随時追加
どの曲もなんとなく爽やかさがある感じは意識していきたいかな

フェードアウト→可能、フェードする時間も指定可能だから長め、短めとかOK
ビタ止め→フェードせずに停止ってことでいい?可能
ボリューム指定→全体音量(設定で変更するやつ)とは別に再生音量変更は可能
 ツクールの場合デフォで90%、数値指定してもいいしやや小さくとか書いといてくれれば適当にやる
548 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/17(水) 09:09:22.72 ID:e74/Uo2X0
いろいろthx、おおまか仕様まわりわかったぜ

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/60
・そんなこんなでBGMとmininature_003_nの指定を入れたシナリオセットを提出だぜ
「フェードアウト」と「長めフェードアウト」で指定を分けてあるので、文言変えて欲しいとかがあったら教えてくれ
・背景はwikiに「田舎っぽい道」で記載追加しておいた
・BGMで2点それっぽいのを検討したい場面があったから一考してほしいな

1)エリーが愛しくて愛しくてたまらなくなる曲
→たぶんチェロとかの弦楽器使ってたり、曲中に高音のオンパレードになる部分が存在するとそれっぽいかも
できればスチル1やエリーの水着に見惚れるシーンで使いたいなと

2)テンポ速めの爽やか全振り曲
→プールでエリーの水着を視姦したあと、遊びに入ってのシーンで使いたい
549 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/17(水) 21:13:35.40 ID:983RRw780
>>548
お疲れー
まとめて提出分かりやすくて助かる、ありがとう
コメント部分全て目を通すのでしっかり対応していく所存
曲も了解、探してみる
一旦シナリオ入れて確認とかしたいんだけど、まとまった時間いるから休みの日にやるんで少しお待ち頂きたく
550 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/18(木) 00:18:59.72 ID:1Aes4yXv0
進捗
第三話プロットほぼ完成しそう、できれば今週の土日あたりで第三話完成させたい
できるだけ早く第三話完成させて第四話に入りたい。


第三話の修正部分は予定ではこんな感じ。

修正前:主人公が智咲の手を引っ張って水族館に云々
修正後:智咲が主人公の手を引っ張って「よし…決めた!私、諦めないよ!水族館にれっつごーだ!」みたいな展開

その上で、第四話で↓のような描写をして、
「自分のコンプレックスとか不幸体質をちょっぴり受け入れられるようになった宇吹智咲」っていうのを際立たせてEDに行く感じ。

智咲「私、今まで不幸体質が嫌だったんだー」
智咲「でも(主人公の名前が入る)くんと一緒にいると、不幸体質も悪くないかなーって」
智咲「だって私が不幸体質だったおかげで、(主人公の名前が入る)くんと色んなところに行けたんだもん。今日はとっても楽しかったよ」
智咲「その……、もしよかったら……、また一緒にお出かけしようね!」


以上。遅れてすまぬ


>>537
>いや>>531は後ろどれぐらいの長さか判断できないんだよね
ごめん安価ミスってた。>>530くらいの長さってタイピングしようとしてたら>>531って打ってた
イメージ同じで特にこだわりないので変更無しでお願いします
551 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/20(土) 01:59:29.45 ID:Bfjrs89p0
第三話と第四話のプロット大体出来上がったんでうpしてみる。
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/61

第三話に関してはほぼ確定、第四話に関しては若干の加筆の可能性あり。
今週の土曜に第三話完成はかなり厳しそうだけどやれるだけやってみるわ
恐らく作業が乗ってきたら三話も四話も割と早い段階で完成すると思いたい

話変わるけど京アニの件があまりにショックだわ…
ガックリきてる。なんでや…
552 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/20(土) 14:41:42.34 ID:/y6xsxfn0
順次色々確認やら返信するぜちょいまち

ようやく休みが取れたので取り敢えず今日の線画進捗
https://i.imgur.com/m4mUmAZ.jpg
もう全然絵柄寄せられてないが、まあ180度違う絵柄にはなってないだろうというとこで落ち着き始めた
553 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/20(土) 14:54:35.53 ID:/y6xsxfn0
>>550-551
おつかれさまー
進捗了解、髪型もOK
ラストに向かって智咲の前向きさが少しずつ増えていくのがいいな
ここでお開き、っていうファミレスや神社周辺のシーンで智咲が明るく振る舞おうとするのがほんと切なくい可愛くてなぁ……
神社のことを好きになることはなかった〜って主人公のフォローがラスト智咲から発せられることに繋がるのも素晴らしいしな
エリーもそうだったけど、3話は転の部分だから読んでて楽しいわ

京アニの件はまあな……あまりにも被害が大きすぎる
554 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/20(土) 22:53:11.61 ID:/y6xsxfn0
>>548
確認できる状態作るのにちょっと時間かかるかも
悪いがしばらく待機で頼む
555 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/07/21(日) 15:01:43.69 ID:odRgqIWM0
急かすつもりはないからゆっくりで
他の人の作業もあるんだからな
556 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/22(月) 19:14:57.44 ID:eOsYMoMOo
悪いな、ありがたいぜ

PCでは問題ないがスマホでのプレイ時に発生する問題の対応とかしてるとこー主に軽量化とか
557 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/07/25(木) 21:39:38.40 ID:CdXcJGle0
みんなおっつおつ
不本意ながらまた僻地に飛ばされてたぜ
ここまでフォーマットを整えた
1か月も落ちてるがなんとか7月中には……!

ここでノーマルとトゥルーに分岐予定
すまんな、まじで

相変わらず2人とも、
かわいくて素晴らしい絵が上げてくれてるので
なんとかそれに応えたい!!

42氏やおじさんのシナリオもまだ読めてなくてすまない!
なんとか間に合うように身を削る所存!


https://ux.getuploader.com/natunovel/download/62
558 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/26(金) 01:43:44.79 ID:Sfpy4OLG0
>>557
お疲れー
おk、進捗把握
仕事は仕方ないまじで
全然進んでないわけでもないし気にしなくて大丈夫だぜ
地道にやっていこう
559 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/07/27(土) 01:44:47.34 ID:r4miROMj0
進捗
頑張ります
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/63
560 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/27(土) 21:19:08.00 ID:y9DcB+iW0
>>559
ワロタwwwwww
お疲れww
561 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/07/31(水) 13:48:06.35 ID:DXUV080jO
8月の予定洗い出し自分の分
シナリオ演出確認出来る状態作るのがとにかく最優先
あとは10日頃また見直し

◆必須
スチル線画2枚、スチル塗り7枚
シナリオ中の設定変更バグ修正
各シナリオの演出確認調整
◆リリースまでに対応
立ち絵色調整
背景調整(レタッチ)
◆早めに
音確認用のなにか
新規BGM探し
タイトルどうするか
シナリオ選択+回想ページ

〜超えられない壁〜
◆出来れば
バックログの動作修正
メッセージ枠以外でのページ送り
◆後回し、最悪なしレベル
背景調整(表示位置)
ゲーム画面のシェア
562 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/02(金) 22:56:49.50 ID:Ns86sgUr0
>>548
追加BGM探してみたから確認頼む
エリー以下略案2曲と爽やか案1曲
開始→メニューからBGM確認
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0

エリー1話2話何か入ってるけど大分途中なんでスルーで
563 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/02(金) 23:00:37.59 ID:Ns86sgUr0
明日から4日間仕事の都合でほぼ作業出来ないと思う
代わりに中旬〜下旬は時間取れるようになってるんで頑張るわ
564 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/03(土) 00:13:36.15 ID:Zk8VqW2k0
>>562
thx!
シナリオに当ててみたり他のBGMと続くことをイメージして聞いた感じ、エリー以下略は9のほうがいいと思ったぜ!
ドラム入るとちょっとやかましいけど再生開始時の音量の工夫とかでいけるはず

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/64
てことで2話と4話trueにそれぞれ適用したシナリオをあげとくぜ(1話・3話・4話normalは調整なし)
逆張りガイジだから1話も触ったけど雰囲気いいじゃん! 戻ってきたら引き続き頼むね!
565 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/06(火) 14:06:43.67 ID:EjZSByp40
おつおっつ
8月になって申し訳ないぜ
ノーマルエンドまで↓

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/65


あとトゥルーのみだ!
しかしノーマルエンドが思いのほか爽やかに仕上がったので、トゥルーとどう変えようか思案中だぜ
取り急ぎ、9割まで来ているということで!!
遅くなってすまねぇぇぇぇ!
566 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/06(火) 18:05:08.65 ID:ZVFSbOVc0
>>565
お疲れ様!
ノーマルエンドまじでめちゃくちゃ最高にいい、泣きそう
トゥルー迷うのも分かるなぁこれは

あとはBGMやら立ち絵の指定か
BGMは>>562から確認し指定されたし
別に必要なものがあれば相談
■BGM:1
■BGM:2
とか番号で入れておいてもらえると助かる
立ち絵は
■立ち絵:通常
みたいな感じで
567 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/06(火) 18:15:15.87 ID:ZVFSbOVc0
>>564
乙乙
このデータで進めてるぜ
近日中に第一弾として仮出所させるのでまた確認よろしく
568 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/06(火) 18:16:33.67 ID:ZVFSbOVc0
>>563
そういうわけで無事復帰
569 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/08(木) 09:54:56.83 ID:ndy0N46A0
>>564
エリーシナリオ追加
まだスキップでざっと通し確認ぐらいしかしてない
読んでチェックは立ち絵入れてからにしようかなって思ってる

・1話、BGM指定が「明るめ」になってる部分がある→「明るい」?未修正
・1話、「保留になってるけどBGM切りたいとこではあるね」
ここどうしようか
今はBGM切ってるけど、その後音なくなる(復帰後のBGMとタイミング指定抜け)
570 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/08(木) 09:56:27.98 ID:ndy0N46A0
>各ライターへ
wikiにBGMリスト追加したのでよろしく
実際の音源はサンプルページ >>562 を確認のこと
https://wiki3.jp/pongame/page/20
571 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/08(木) 10:03:55.18 ID:ndy0N46A0
>>569追記
好感度だけど、通しで読む時と回想する時とで処理が変わるから現時点では挙動がおかしいと思う
(フラグのリセットタイミング的な問題)
ページ更新でリセットしたり、前話に戻らず次話へ進むだけなら多分問題はないと思うがまあ修正待ちで
572 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/08(木) 10:13:29.53 ID:ndy0N46A0
>>569追記
蛍差分は未実装、今ただの森
573 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/08(木) 20:37:12.12 ID:b3LeKFpsO
おっつおつ

とりあえずトゥルーも完成、シナリオアップ
あれ、あんまりノーマルと変わってない……?

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/66

とりあえずこれでいこうと思う!
あとは表情やBGMとかの指定だ!
8月になってすまねーぜ!!!
574 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/08(木) 20:37:41.26 ID:b3LeKFpsO
とりあえずbgmサンプル聞いて演出指定するぜ!
575 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/08(木) 23:41:47.98 ID:48hKtxTk0
お疲れ、エリー実装ありがとう!
基本テキストとBGMの確認ぐらいにしておいた

>>569
明るめは「明るい」でいいなすまんかた
選択肢2のBGM指定も入れた1話テキストをうpしておくぜ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/67


ちなみに3話がノーマル行きになる場合、選択肢の会話がループするのは今のとこ仕様でいいのかな?
576 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/08(木) 23:52:33.89 ID:48hKtxTk0
4話trueでエリー呼びが発覚した後、主人公が呼ぶまで名前欄がエクレアのままになってるじゃない?
あれを発覚時点でエリーにしちゃうか迷うね
主人公が呼んでからだと全然出てこないからな……
577 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/09(金) 10:58:59.67 ID:VlrY1RP80
>>573
お疲れさまー!やったな!
どうだろ、自分的にはイチャつき度はアップしてると思ったけど
あとスチルの表示位置も指定頼むな
ここからここまでって感じで。スチル表示中は立ち絵なしで、スチル+テキストになるな
全然大丈夫だぜ、むしろ余裕の仕上がりで流石だわ、お疲れ!

>>575-576
>選択肢の会話ループ
おや?次回か次次回の更新で修正しておくぜ
>エリー呼び
いや、やはりエリーの方からこの呼び方は特別だと示してそれに応えるエリー呼びっていうのが熱いのではないかと個人的には思うな
578 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/09(金) 17:04:37.55 ID:kwnfPmDZ0
>いや、やはりエリーの方からこの呼び方は特別だと示してそれに応えるエリー呼びっていうのが熱いのではないかと個人的には思うな
了解、たとえ名前欄でもってことだな
次の更新待ちするぜ!
579 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/09(金) 22:40:07.15 ID:VlrY1RP80
新しいシナリオ選択ページ案
https://imgur.com/tEULuII.jpg
タイトル画面の開始を押すとシナリオ選択ページへ入る
それぞれのシナリオごとに別れている

https://imgur.com/thwIOy2.jpg
・はじめから→1話からスタート
・つづきから→前回のつづきからスタート。セーブボタン作るかオートセーブにする
・回想→それぞれの話の始めからスタート。一度読むと開放
 ※画像で4話になってるけどミス、trueの分プラスして5話分用意する
・CG→見ると開放

これ以上の作り直しは時間的にも厳しいものがあるので意見は出来るだけ早めに頼む
明日にはもう制作に取り掛かる
ただ回想の仕様はまだちょっと迷っててごっそり削る可能性あり

>各ライターへ
それぞれ自分のシナリオのタイトルを考えて欲しい
>>494>>496>>500>>511辺りのレス参照
3タイトルの統一感などは気にせず、1本のゲームタイトルとして付ける感じで

>スタッフ含めここ見てる人誰でも。匿名意見可
ゲームのタイトルなんか良い案ないかな
夏爽やかお出かけ辺りのテーマにある程度沿っている感じのやつ
出来れば読みやすい、変換しやすい、検索しやすいものだといいと思う
取り敢えず今ノープラン
580 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/09(金) 22:41:20.75 ID:VlrY1RP80
>>579
画像逆だわ脳内補完よろ

リリース予定まで残り20日、頑張っていこうぜ
581 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/10(土) 01:06:07.16 ID:gY5dfOSL0
>>579確認した。挙動の方はそれで良いと思う
あとシェア機能はそろそろ外してもいいと思うぜ!

一点だけ誤解してるかもなので確認
シナリオを選ぶ画面の方は、前に言ってたバナーみたいなのがつくの?
これだけ見るとルートのタイトルが出るだけ(本の目次っぽくする)かと思ったので

なんで気になったかって言うと単純にビジュアル出てるほうが遊ぶ導線になるのかなって
テストしてるときのUIが結構良かったから、>>1がどう思ってるのか知りたい感じ

>>タイトル
何個か考えて出っすわ
ゲームタイトルは日本語の方がいいって言ってたよね?
582 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/10(土) 06:34:14.36 ID:Y2gOnTxzo
>>581
バナー感は出したい
あの四角の大きさがそうだと思ってもらえればいいかな

>日本語
まあ読みやすさ検索しやすさの観点か言えばってだけなんで、そう強くこだわりがあるけでもないが
583 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/10(土) 09:22:42.99 ID:gY5dfOSL0
>>579
エリーシナリオを方向性を変えて3つくらい考えたけどどっちに舵を切ろうか

−−−−−−−−−−−
firefly
いとしのエクレア(my fair eclairでもいいけど)
恋のはじまりは高燃費に
584 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/10(土) 17:17:26.70 ID:ZIafTdpIO
おっつおつ!
現在bgmやスチル区間、表情指定など鋭意制作中

>タイトル

全体タイトルなら、

@「プールと花火と水族館」
A「夏に近づく君との距離」
B「キミの瞳に映る夏」

まだまだ案は出そうだぜ!

個人的なオススメはA
略称の「夏君」は検索に引っかかりやすそう
これで検索したら今は完全ヒットしないぜ
まぁ「夏くん」って誰だよという危険性も孕んでいるのだが


個別タイトルならシンプルに、
「牡丹花火」くらいかなぁ、シンプルすぎる感もあるけど、仮タイトルはこれで書いていたぜ

「赤い花火に照らされて」
とかも良いかもね

まぁ、こっちもまだまだ案は出そうだぜ!


585 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/10(土) 21:28:15.96 ID:Y2gOnTxz0
>>583

その3つ(4つ)のどの方向性でもありだと思う、字面的には
ただいとしの〜は情熱的過ぎて主人公にはどうかな?って思ったかも
あと愛しいまでいってる段階ならエクレアよりエリーかなって思うけどまんまアレwwww多分元ネタだよね?

>>584
乙乙
>全体タイトル
2はテーマ抑えててかなりいいね
1のシンプルさも好きだけど、本質的には自分も2案推しかも今の所
>個別タイトル
どっちもいいなぁ
586 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/10(土) 21:35:23.04 ID:Y2gOnTxz0
特に案も出さずわいわいと感想だけ言うまとめをお許しください……
なーんも思いつかん
587 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/11(日) 12:11:26.17 ID:qQmUPN6h0
>>585
パロかと思ったらモロだった、というアハ体験に全ふりした形だね
路線は>>1が考えたほうがより確実かなと思うぜ
あと見落としてたけどバナーの件も了解、なら俺は>>579の通りでいいと思った

>>584
俺はB推しかな! Aにするには葵が近すぎると思ったから
文学作品の路線が出たからユーザー受けしそうな方も出してみる

C「夏休みにクラスメイトとお出かけして"その先"の予感がするだけの短編集」
D「真夏日 −ただ甘酸っぱいだけのいつもの真夏の一日−」
E「2学期が鬱じゃなくなるスリーデイズ」

「夏休みにクラスメイトとお出かけするノベル」っていうのが実はもう好きだからこれでいいとすら思ってる派
Eは同じ日かもしれないし完全に独立した3話ってのが伝わりにくいので個人的に避けたいって感じ
588 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/12(月) 01:09:35.77 ID:KCdzUsde0
進捗

予定通り遅れてるすまぬ。シナリオの方は3章途中まで。
4章は考える部分自体は少な目だから早めに終わりそうな気はする。
とりあえずなるべく早い段階で書き切るわ


宇吹智咲シナリオ 3章途中まで
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/68

宇吹智咲プロット 3章まで(テキストをいちいち確認するのがめんどくさい時用)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/69
589 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/12(月) 03:35:38.99 ID:59tl0ZG80
>>573
おっつおつ! 今更ながらトゥルーまで読んだぜ
ナンバガみたいな出だしが好きみたいな話は前にした気がするが、
フルで見てみるともうどうにも見返したいシナリオになる魔翌力秘めてるな

個人的に「カップルです!」が初見でも好きだったんだけど
トゥルーまで見てから掘り返すと色々透けて見えて超ニッコニコしてしまう
590 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/12(月) 10:49:00.10 ID:9upTfy5I0
>>584>>587
>路線
どれもいいと思うから選べないんだよな……
まあfireflyとか英語だけどぱっと見分かりやすいしストーリーにも関連するのでいいと思う

>夏休みにクラスメイトとお出かけするノベル
https://i.imgur.com/AOQliQO.jpg
これは別ゲーのサムネだけど、タイトル横にちょっと添えてもいいかも知れん

と考えるなら4、5案は単体ではすごくいいけど長いかも
6は確かに自分も引っかかる部分がある

>タイトル
「夏に近づく君との距離」は自分があまり葵寄りとは思わなくて、夏休みに急接近感出てていいなと思った
ただ思い直して、「キミの瞳に映る夏」はすごく良いと思えてきた
それぞれがお出かけ先で遊ぶだけじゃなく、何か(イルカ、花火、蛍)を見るっていう体験をするし、
単純に見たもの=映るじゃなくて、主人公とのあれこれ思い出って意味とかも含めて考えるとかなりいいのでは
591 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/12(月) 11:05:17.87 ID:9upTfy5I0
>>588
お疲れさま!
進捗確認、概ね問題ないぜ
全部書いたら1話から見直し&修正だか書き直しだかも予定してるって話だったが、そっちは間に合うだろうか

8月末って結局ギリでもいいから夏に合わせたいってだけの理由だし、仕事じゃあるまいし、出せなかったら死ぬわけでもないんだからへーきへーき
それより最近ますます暑いし体調とか気をつけてなー

もちろん予定に間に合うに越したことはないし、期限に合わせて無理して出してくれたスタッフなんかには申し訳ないが、
結局はなるようにしかならんのでな
592 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/12(月) 11:09:11.94 ID:9upTfy5I0
>>218
前回の>>539から大体一ヶ月程経つもんでぼちぼち生存報告お願い
593 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/12(月) 22:35:39.68 ID:59tl0ZG80
>>590
あいや、近すぎるっていうのは「浅海春木組結構仲いいじゃん」ってことね!
俺はBがだいぶしっくりきてるので智咲シナリオがよかったら結構推し
CDは完全に時代にあわせて読んでもらえるようにしてるだけの形ダシネ
サブタイはどうかなー……アツマールならサブタイ部分が大きく目立っちゃうようなことはなくて済むだろうか
594 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/12(月) 22:46:55.83 ID:59tl0ZG80
>まあfireflyとか英語だけどぱっと見分かりやすいしストーリーにも関連するのでいいと思う
ならエリーシナリオはfireflyにしておいて
残り2シナリオと統一感が必要になったら変更する感じにする?
595 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/08/13(火) 21:19:06.79 ID:NfKRRM+d0
>>592
しばらく顔出さずに申し訳ない
生きてはいる。生きてはいるが猛烈に忙しくて全然進んでないのが現状
お盆は休めるので一気に進める予定

今週は厳しそうで来週にはすべての立ち絵を提出したい
期限ギリギリで申し訳ない

あとタイトル案はBが良いなと思った
自分の案は浮かばなくてすまない…すまない…
596 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/13(火) 22:49:59.18 ID:qjcItiMD0
俺は@かなー
ひねりなしで「おでかけ夏ノベル -(サブタイトルが入る)-」でもいいかなとは思った

>>591
>全部書いたら1話から見直し&修正だか書き直しだかも予定してるって話だったが、そっちは間に合うだろうか
これは要するに全部書き切ったあとの最後の仕上げの時の話なんで、1はそこまで気にしなくてもいいと思う
伏線を追加したり余計な描写を削ったりとかそんな感じの作業
2、3日〜1週間あれば終わるとは思う
597 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/13(火) 23:05:33.08 ID:t51wnmBkO
みんなおっつおつ!

適当にいくつかタイトル出したけど、今のところBが有力なのかしらね
「キミの瞳に映る夏」で検索かけたら、意外にも今のところ完全ヒットしないから、これでも条件満たせるんじゃないかと思ってるぜ
略称の「キミ夏」でも完全ヒットなしだなー

とりあえず、いろいろ意見はあるだろうけどここは1が独断と偏見で決めちゃうのが一番だと思ってるぜ!

>おじさん
今更だけど全部読んだよ!

目には目をデス。
ガッテンですネ!

とかエリーが可愛すぎてつらいwww

>218氏
あまり無理なさらぬように!
最近あほみたいに暑いからほんと気をつけてなー
素晴らしい絵を待ってるぜ!

>42氏
おでかけ夏ノベル、もシンプルでいいねー
スレではたしかに「夏ノベル」で通ってるしなぁ
シナリオ完成待ってるぜ!
暑いから気をつけて!

>>1
タイトルについては1が独断で決めちゃっておkだと思うぜ!
誰も文句言わないから大丈夫大丈夫!

まだ案が必要なら遠慮なく言ってくれよー、無い頭で考えるわ!


では作業に戻るぜ、なるべく早く演出関係仕上げたいところ!
598 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/13(火) 23:10:21.45 ID:s3WOHVGG0
>>593-594
サブタイトルというより見出しとかキャッチコピー的な感じかな、掃除ゲーもそうだけど
>firefly
まあ候補かも
もちろん別案出したりやっぱりこっちがいい!しても全然おk

>>595
大変だな、お疲れさま
来週中なら全然問題ない

>>596
>1はそこまで気にしなくてもいいと思う
シナリオ完成段階にならないとスクリプトに着手出来ないし、まだそこから演出確認して再度実装して、ってやり取りがあるからなぁ
まあともかく、まずは3章残りと4章だな
599 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/13(火) 23:37:23.10 ID:s3WOHVGG0
意見が出揃った所で、タイトルは3の「キミの瞳に映る夏」でいこうと思う
で、ゲーム内(タイトル画面とか)には入れないけど、ゲームの説明する時に「夏休みにクラスメイトと出かけるノベル」って言うことにするわ

これ以降のスケジュールについての希望的観測

来週中(24日)にシナリオと絵が出揃えば上々と思ってる
シナリオ完成品提出、立ち絵完成品提出、スチル完成品提出、という状態
プラス、プログラム作業的にはシナリオ選択ページの完成もここまでに済ませておきたいというつもり

25日〜29日 自分がBGMや立ち絵を入れてシナリオ実装し次第うpするので、各人意図した演出かどうか+誤字脱字などを確認
30日 自分は仕事休み。色んなものの確認と修正。24時辺りまでにはマスターアップ
31日 自分の仕事が20時頃終わるので、帰宅次第スレ立て

まあ正直大分厳しいかも知れんが一応
急用や、心身に影響出るレベルで色々やばそうな事態とかあれば9月に延長するので、出来るだけ早く申告されたし
各人くれぐれも体調には気をつけてな
600 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/14(水) 00:40:25.66 ID:1LKRDUFr0
ここまでおk! 1日1回は見てるから進捗あり次第さっと確認する
601 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/14(水) 00:54:12.79 ID:dOlr2hfA0
OK了解、タイトルは「キミの瞳に映る夏」だな!
略称は「キミ夏」か、おっぱいに倣うなら「のにる」か?ww
まぁそれは置いといて、なるべくはよ上げられるようにがんがるぜ!
602 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/14(水) 12:57:47.39 ID:YfenkNH90
>>600
校門前スチル構図案2確認頼む
https://i.imgur.com/qRSDLZT.jpg
左足付け根(尻付近)は門と左足で隠れるので、左腕の辺りもう少し布なくしてもいいかもと思う

絵柄寄せは線画時、足もう少ししっかり乗せる、表情は前回案程度に不安感もうちょい煽る
603 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/14(水) 13:01:30.68 ID:YfenkNH90
>>601
おっぱい的には「つる夏」かなwwww
まあ略称は「キミ夏」だなww
大変だろうががんばえー!
604 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/14(水) 15:23:33.18 ID:YfenkNH90
>>602
左腕の辺りの「足の部分」の布の話
605 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/14(水) 17:13:22.95 ID:YfenkNH90
>>600
蛍スチル線画
https://i.imgur.com/aTjb9Ll.jpg
606 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/15(木) 00:12:37.87 ID:kTUsiR230
なんでおっぱい風に言うんだよwwwwそれなら「つるなつ」だけどあれ決めたのはガヤだからな!!

>>602-605
スチル確認したぜ! 相変わらずまるまるして可愛いんだなほんと
こっちで目に残ったのは2点だな

▼スチル1(校門)
さっき実際に校門よじ登ってみたんだけど、もうちょっと上半身が前のめりになるっぽい
体幹の調整ってもう描いちゃってると難しいかな?

布についてはあんま無くすと悪戯に露出が多い洋ロリみたいになると思うしこのままでも良さげだぜ?
でも>>1の視点で絵的にバランスが悪いなら言う通り調節して!


▼スチル2(ほたる)
こっちゃもともと滅茶苦茶良き! 満面の笑リーかわいいぞ!
横アングルでのエリーリボンの付き方これであってるんだっけ?って不安なので、>>218に確認しつつ進行できるとたすかる
607 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/08/15(木) 23:36:06.61 ID:MRTMhZY70
エリーちゃんと智咲ちゃんの立ち絵できたのでロダに上げた
不備等あったら修正するので確認お願いしたいぜ

エリー立ち絵
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/70

智咲立ち絵
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/71


>>605
>>606
https://i.imgur.com/sN5rmxn.jpg
線画まで進んでるところで大変申し訳ない
エリーちゃんのリボンの付き方はこんな感じをイメージしてた
608 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/16(金) 01:02:39.89 ID:7CtkxHVE0
>>607
うおおおおおthx! 表情全部揃ってるのは確認した、丁寧にありがとう
思慮が美少女過ぎてとんでもねえな……

リボンの件了解、こっちのほうが俺的には想定した見え方だ
サンプルの表情がもう面白いんだけどどうしてイラストレーターはこういうのすぐ描けるのかな

ついでにちさぽんも見たけど、制服の方が残念を克服して別人みたいな美少女にみえてワッロッタwwwwwwww
たぶん葵もだけどキラとドヤが揃っててほんと素晴らしいしこの立ち絵見てるだけでたのしいなwwwwww

今回は立ち絵だけど、この子存外に太ももがエロいんじゃないかと思うからいつか部屋着で体育座りしてるとこも見てみたい
そんなキャラデザ
609 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/17(土) 00:57:42.33 ID:ABusIaBt0
>>607
さぎょおつ!智咲確認したよ
良いと思う!

コントラストのはっきりした影がついたから、もっとゲーム画面映えしそうな感じになったと思う
イルカのぬいぐるむに主線が若干青みを帯びてるところもまわりに馴染んでていいなと思いましたまる
ゲームに埋め込んでみたらばっちりマッチしそうな予感



進捗

宇吹智咲 3章途中まで
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/72


3章自体は今週中になんとかなりそう
4章とED含めると残りの分量が1万字くらいか。遅筆にはきっついぜ。やるしかないけど

610 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/17(土) 08:21:26.22 ID:TnXvAYF5o
>>606
>>607
>>609
もろもろ了解
611 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/18(日) 12:53:07.66 ID:1V9IWSNi0
エリーほんと美少女過ぎるな
慈しみの表情と4話シナリオなんかかなりやばい、浄化されそう

>>608
というわけでエリーシナリオ実装その2
立ち絵入れた、スチルも入れた(後で差し替え)
プールのシーンで私服指定になってた所があったので水着に修正しておいた
3話の選択肢とかクレープのフラグとかの辺りを修正
4話のシルエットの部分も実装した

エリーシナリオ残り作業
・校門のレタッチ
・蛍背景の加工
・スチル1枚線画、2枚色塗り
612 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/18(日) 12:53:39.91 ID:1V9IWSNi0
>>611
うp更新済
613 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/18(日) 15:57:04.13 ID:6q2bnSQd0
>>611
ありがとう! ざらっと見てみたけどとてもよく出来てるとおもう!
ほんと1−2でいいキャラやなあと思ってたのに慈しみ表情が天使すぎて3−4あたりから昇天しそうになるよなwwwwww
今日帰ったらテキスト追いながら確認するようにするわ!
614 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/19(月) 00:52:43.38 ID:Z/q5yj9X0
>>611
確認したぜ!
テキストで直したいとこはままあるんだけど一旦止め、動作は問題なかった
2章の選択肢でランチ済ませたあと、正解と正解以外の選択肢で分岐する(「目には目を歯には歯を」の齟齬を処理する)ところが入ってなかったのは無理だった感じ?
615 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/19(月) 03:23:09.10 ID:HmMxmgjxO
>>614
可能だし処理は確か入れた
3章分岐直す時に使う変数かえたから、その辺の設定し直しミスで分岐されなくなってるな多分
次回直す

それにしても4章が素晴らしいぜ
616 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/19(月) 23:51:43.70 ID:LeugcOLh0
進捗
第三章終わりそう(終わってない)(あかん)
以上
617 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/22(木) 13:30:27.47 ID:MoFT5v8P0
シナリオ選択画面進捗
https://i.imgur.com/4CmSF86.jpg
修正希望あれば今の内に

>>616
了解
618 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 19:43:54.28 ID:bKaC4/0cO
おっつおつ

>>617
素晴らしい! 文句なしの出来栄えなのでこのままお願いしたいぜ!


表情指定分できだぜ

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/73

あと、
>>562のbgmなんだけど、おれの環境がダメなのか「9 エリーが愛しくて愛しくてたまらなくなる曲」以降が聴けないんだよな
みんな聴ける?

これが聴けたらあとはbgm指定だけなのだが!
619 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/22(木) 19:58:15.50 ID:MoFT5v8Po
>>618
おつー
Androidで今確認してみたが聴けるな
620 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 22:37:50.06 ID:MT13VKa/0
早速返信ありがとう!

やっぱiPhoneじゃ聴けないのかなー
ちょっと環境変えてみるわ!

一番時間かかる表情やスチル指定が終わったんで、あとは音楽流しながらbgm指定、そんな時間かからんと思われ!
621 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/22(木) 22:46:40.69 ID:4fIPPN9K0
>>617
シナリオ画面異論なし!

>>620
めっちゃ見たいから期待してる! ガンガレ!
622 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 22:51:35.27 ID:bKaC4/0cO
うーん、どのブラウザ試してもダメだな
「問題が発生したのでページ再読み込み」みたいなエラーが出るわ、iOSと相性わるいのかしら

かくなる上はPCに頼るしかないな、PC天に召されて久しいので、時間見つけてマンキツ行ってくるぜ!

623 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/22(木) 22:58:01.74 ID:MoFT5v8P0
あー林檎環境無いから確認出来ないなぁ

9までは聴けて、10まで行くとエラー出る感じ?
エラー出た時のスクショとか欲しいかも

今からちょっとうpし直すわ
624 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/22(木) 23:01:54.05 ID:MoFT5v8P0
スチル表示イメージ
https://i.imgur.com/IoHAheQ.jpg
625 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 23:14:58.04 ID:MT13VKa/0
8までは聴けるんだぜ、いつも問題なく
9にタップすると曲名「エリーが愛しくて〜」のテキストが出てくるんだけど、無音
そしてしばらくすると再読み込みになる

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/74

で、タイトルに戻る

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/75


すまんなー、再現性というか、いつも8までは確実に聴ける
Safari以外のブラウザでも同じだわ
626 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/22(木) 23:20:19.35 ID:4fIPPN9K0
ファイル形式とか?(iOSってm4aやmp4じゃないと再生できんよね
627 :1 ◆eKmyU9pZnU :2019/08/22(木) 23:21:21.72 ID:MoFT5v8P0
多分原因分かったので修正中
628 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/22(木) 23:33:41.78 ID:MoFT5v8P0
>>626
もともと軽量化のためにoggしか入ってない(それでOKなプラグイン入れてる)
多分容量の問題かなと思った
>>614修正しといた、多分直ってる

>>625
修正してみたので確認お願い
一応、BGM確認Bという項目に9以降を入れてる(Bじゃない方でもおそらく聴けるとは思う)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0
629 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 23:44:48.27 ID:MT13VKa/0
ありがとうありがとう!
問題なく聞けたー!!
630 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/22(木) 23:53:30.02 ID:MT13VKa/0
あとひと押しだぜ!!
さんくす!
631 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/24(土) 03:56:00.81 ID:5mfVmTKk0
進捗

宇吹智咲 3章完成(誤字脱字等の可能性あり)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/76

とりあえず明日は4章とEDがんばる。
24日に完成しそうになかったらどうすればいいの
632 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/24(土) 04:32:52.69 ID:TDJSnSfr0
>>631
お疲れさま
あの予定はあくまでもただの理想なので別にどうということもない
リリースを9月にずらしていくだけだな

これは42氏以外にも言いたいけど、
スケジュールに関しては、一応指針として目標・理想は立ててるけど、これを厳守しろって思ってることは一切ない
6月の進捗じゃいけるかなと思ったけど無理なら伸ばしてもいいし、VIPゲ製で延長なんてよくあることだし
むしろ仕事やらなんやらあるだろうに、たった4ヶ月で1本ゲーム出来るぐらいの作業を無償でやってくれてることに感謝しかない
絵もシナリオもすごく良いものになってると思うし、
予定に合わせて急いで誤字バグ満載で出すよりは、遅れてもいいから皆で良いゲームにしようぜ
633 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/24(土) 04:33:30.66 ID:TDJSnSfr0
今すごく恥ずかしいこと言ってる自覚あるわwwwwww
深夜テンションだな
634 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/24(土) 04:51:52.95 ID:TDJSnSfr0
進捗
スチル
智咲完成
背景は後でまとめて付けるけど、先のイメージの通り
https://i.imgur.com/VC3EvmG.jpg
https://i.imgur.com/f9MEt3o.jpg

エリーラフ
https://i.imgur.com/7kZB0cJ.jpg

葵は完成時の色見てからにするから塗り待機、線画は全部済

24、25が日付変わるまで帰ってこられない
26日が休みなのでその辺で残りのスチル完成とシナリオ選択ページかな
635 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/24(土) 11:40:50.43 ID:TDJSnSfr0
エリー線画途中
https://i.imgur.com/kZtUvqA.jpg

エリースチル完成
https://i.imgur.com/s1ny8rR.jpg
636 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/24(土) 12:23:11.18 ID:5P+/ryb80

おっつおつ
ちさぽんの不幸まじり感がかわいいな!
ちょっと影というかそういうスパイスが加わって奥行きを感じるぜ!

エリーも物凄く良い!
幻想的な背景とも相まって可愛さ倍増ゥ!


>夏はまだ終わらないのだぜ
9月まで充分暑いからなぁ、たしかに誤字脱字が目立つよりは少しでも文章のクオリティあげたいところ
絵の迫力に少しでも追いつければいいのだが
なので期日伸ばして「少しでも良いゲームに」ってのは賛成だぜ!


そんな訳でbgm指定も込みの終わったぜ
これが一応現段階で一番進んだ、葵シナリオのほぼ完成形

あとは細かい誤字脱字と修正かな
大きくシナリオが変わることはないぜ!


bgmに関してひとつだけ悩んでるんだよな
「金魚すくい」のスチルで、「テンポ速めの爽やか全振り曲」を使ってんだけど、これは「カフェスチル」でも使ってるんで迷うところなんだよなー
曲自体が良いので、スチルで2回使ってもまぁ良いっちゃ良いんだけど、「爽やか曲」がエンディングっぽいので、「金魚すくいスチル」をどうするかちょっと悩み中

ちなみに花火スチルは「寂しい、落ち着き」がベストマッチだったぜ

とりあえず上げとくぜ!

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/77
637 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/24(土) 21:31:08.63 ID:nIdcGjd/0
>>634-635
おつ! 仔細ない! ホタルすごいきれい!!!
あとちさぽんの1枚目が>>1の極地でわらうwwww
いやーほんとどれもこれも表情が喋ってるみたいで鬼カワだなwwwwww

>>636
乙! これは実装即読みまったなしだな楽しみにしてる!

>>631
>>42かんぜんふっかーつ!
ああいう強がり系陰キャが落ちて元に戻ってくる瞬間ってたまんないよなー!!
638 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/24(土) 23:42:21.96 ID:T7EFJCPoO
みんなおつおっつ

今日ヒマだったんでもう一度あげ直しておくわ
誤字脱字BGM少し修正バージョン

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/78

誤字脱字に関しては少し時間おいて見直さないともしかしたらあるかもしれない件!
639 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/08/25(日) 00:02:28.90 ID:yJcH4ZNl0
みんなお疲れ様!

葵ちゃんの立ち絵できたんでアップした
確認よろしく!
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/79

>>635
リボンの修正ありがとう
色付くと映えるねー。良い笑顔で眩しいぜ
640 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/25(日) 02:15:07.48 ID:EPSCm+Ha0
>>632
了解。スチルも了解。
結局第四話までは終わらなかったわ。

プロットも一応最後まで組み終わったんで、あとは根気の問題やろうなぁ

>今すごく恥ずかしいこと言ってる自覚あるわwwwwwwwwwwww
そうか?良いこと言ってるなーって思うよ

宇吹智咲 第三話(修正版)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/80


宇吹智咲 第四話以降プロット(一応完成版)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/81
641 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/25(日) 02:16:19.49 ID:EPSCm+Ha0
>>637
陰キャが元に戻るとしてもあんまりカタルシスなさそーって思いながら書いてた!
全部で六話くらいあればなーと。まあ俺の話の構成上の問題やけど
642 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/25(日) 09:39:56.11 ID:X0RII1PtO
みんなおっつおつ

>>637
おじさんありがとう!
良いゲームにしようぜ!
218氏が完璧な立ち絵仕上げてくれてるから、少しでも追いつければいいのだが!

>>639
218氏、おつかれサマー!
めちゃくちゃ素晴らしいィィ!
私服も浴衣も最高だわ、ありがとうありがとう!
どの表情も完璧だぜ!
この絵の迫力に追いつけるシナリオになってればいいのだがww
これで作業は一段落かな? まずはお疲れさま!

>>640
40氏もお疲れサマー!
あとひと押しだな、頑張ってくれ!
応援してるぜ!
643 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/26(月) 01:31:45.52 ID:AQBBJ/uj0
>>639
んわっくっそかわえwwwwww
てか浴衣のパターンすげえな、こういう柄ってすごい描くのしんどいんでしょ?(これが好きな人もいるみたいだけど
力はいってるのが伝わるぜおつかれ!

……ほんとこいつ…………なんというか………………ふくらみ無いな…………
644 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/27(火) 09:46:59.13 ID:Jn+7U9r/O
>>643
めちゃくちゃ可愛いよなぁ
浴衣も本当に美しいぜ!

>ふくらみ
今回だけはねー
ふくらみがないから
いいんじゃあないか……

645 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/27(火) 19:26:01.65 ID:O90DhWzh0
>>638-640
皆本当にお疲れ様

こっちはごめん、ちょっと急用入って進捗微妙
本当はプログラムとか葵シナリオ入れたりとかしたかったんだけど
取り敢えず合間にスチルだけ進めたけど、これからまた朝まで仕事なんでノシ

智咲背景入れた
水族館
https://i.imgur.com/tNF4fa5.jpg
学校
https://i.imgur.com/ZcOMHcz.jpg


金魚すくい
https://i.imgur.com/rqz1Dhl.jpg
花火
https://i.imgur.com/h8MCj7K.jpg
https://i.imgur.com/JVHOgWm.jpg
カフェ
https://i.imgur.com/H5Y82Qf.jpg
646 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/08/28(水) 11:18:37.07 ID:7aj7vR7vO
>>645
うっひゃ!
めちゃくちゃ可愛い可愛い!
完璧だぜ、いつもありがとう!

なんか手伝えることあったらいつでも言ってくれよな!
647 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/29(木) 00:30:01.16 ID:iAh9eH+E0
>>645
うひゃひゃ! どのスチルも特に表情がどちゃくそいいなあ
宣材写真みたいにキャラが表現されててめっちゃかうぃいい
648 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/08/29(木) 21:44:14.03 ID:Fg1jg2Yv0
ちょっと予想外の仕事が入りまくってここ数日布団で寝てないぐらいのレベルで忙しい
本来はここ数日が休みで駆け込み作業の予定だったんだが、大変申し訳ない

>>646
葵シナリオ入れたので確認よろしく
・自宅前の背景が自室になってるのを変更
・立ち絵エラー(多分)1種、これどれか教えて欲しい(エラー出ても先に進めるようにしてる)

手作業でのタグ修正が結構あってシナリオ導入ちょっと手がかかるかも、多分智咲ルートも
それ見越して修正しやすくは作ってたけど、チェックは目視になるんでな
というか修正必要なかったエリーシナリオ流石だわ
649 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/08/31(土) 20:17:43.92 ID:dwHnvlw30
>>645
>>648
作業おっつおっつ!智咲スチル了解


進捗

宇吹智咲 第四話途中まで
https://ux.getuploader.com/natunovel/result/5d6a56ac-e3bc-47d0-a58d-0d68a010e467

もうちょっとでエンディングまで全部いけそうなんで早めに書き終わりたい
できれば来週中にはメドをつけたい
650 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/08/31(土) 23:31:45.84 ID:mfVFBdZU0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/82
これかね!

今から葵ルートみようと思うわ
651 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/01(日) 01:42:25.41 ID:0DWZFJwi0
>>650
そうそっち!URL貼るのみすった
おじさんフォローあり!
652 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/02(月) 14:11:18.84 ID:49/CJSY50
>>649
おつかれさま
進捗了解、背景駅前夕暮れOK


シナリオ選択画面
https://i.imgur.com/aublPci.jpg
チェックしやすくする関係ではじめからを選んでも話数選択になるけど、本来は1話からスタート
つづきからは迷い中だけど簡易セーブつけるかも
イベントCGはクリックで拡大

……という予定だったけどバグでエラー出るのでなんとなく雰囲気だけ確認できる状態
今からまた仕事なんで修正する時間ないのでまた今度
わからないけどもしかしたらエラーでシナリオチェック出来ないかも?
帰り次第すぐ直すけど今晩中はむりぽ!すまん
653 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/03(火) 02:21:37.82 ID:lBtgvGAv0
ウオアアアアアアアア葵スゲエエエエエエエエエエ
付き合ってるみたいにも全然よそよそしくも見えるなんだこの絶妙なバランスは
これがリア充のカップルなの? >>40はリア王かなにかなの????
ムカツク顔してもどこか憎めないすげえ塩梅で成り立ってる立ち絵もいいよな……ドヤ顔というかニマ顔みたいな感じするwwww

あとシナリオ選択画面も確認した。すげえ使いやすい!
UIが洗練されてるからめちゃくちゃ各部位がすたいりっしゅに見えるんだよな

ボタンなんだけど、もう少し端に寄せられたりってするかな?
スマホ片手持ちしてると「はじめから」に指が届きにくいかも(俺の指がガイジなだけかも
654 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/03(火) 03:51:35.98 ID:UUoEcKyi0
シナリオ選択画面、エラーが出てるの修正した

>>653
>ボタン位置
端ってどこの端?左?
取り敢えず、以下の感じで調整してみたけどどうだろう
智咲画面→はじめから、つづきからをやや左へ
エリー画面→ボタン全体をやや左下へ
葵→変更なし
655 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/03(火) 23:04:21.31 ID:lBtgvGAv0
修正はや
ちさぽんくらいが押しやすかった
ボタンとボタンの間隔がある程度あいてて(巻き込み防止)、スマホを握ってるときの指の位置に合ってて良いと思ったずら
あとエラーも出ないこと確認したよ!
656 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/03(火) 23:15:42.73 ID:+EbiAFj40
さぎょおつおつ…。
そういや智咲シナリオのタイトル決めてないな。単語1つみたいな感じのタイトルの方がいいのかな


>>654
ボタンの位置(座標)はヒロインごとにいじらずに統一しておいた方が
ゲーム全体として見たときにスマートだと思うよ

コンテンツは要素ごとに揃えるとかっこよくみえるとかその手の話。
https://lab.sonicmoov.com/design/layout/
https://www.y-create.co.jp/forcreator/layout_3rd/



進捗

第四話、ED1までは書けた。ED2に関しても6〜7割は完成してるから、今週中っていうか金曜日までには終わりそう
ようやく大体終わったぜ。シナリオの内容よりもここまでシナリオ書けたっていうこと自体に泣きそうww嬉しい
もうちょいなんで頑張る

宇吹智咲 第四話(完成版)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/83

宇吹智咲 第四話ED1(完成版)
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/84
657 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/03(火) 23:46:49.45 ID:lBtgvGAv0
>>656
たぶん俺が何を指摘してんのかわけわかめすぎたから数パターン見せてくれただけで
統一はするとおもわれる

EDできたら一気に読ませてもらうな!
658 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/04(水) 08:28:53.51 ID:e4iqt1IaO
みんなおっつおつ
すまんまた突発の出張でなかなかチェックの時間がとれてないぜ
半分くらいまでしかチェック進んでないんだけど、修正済みならすまんが立ち絵は「呆れる+通常1の口」の時にエラーが出てた気がするぜ
今週厳しいけど週末にはなんとか時間とるぜ!


おじさんありがとう!
そんな褒めてくれるとは!
うれしぬううう!

42氏もおつかれ!
あとひと押しだな!
頑張ってくれよ!

>>1もおつかれ!
あんまり無理しないでくれよな!
659 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/04(水) 22:34:26.45 ID:URCXghN80
>>656
お疲れさま!あと一歩だな
シナリオ実装は修正入ってからになると思うので、また1話からうp次第にしようか

ボタンの位置は比較として2つ案+修正前として出しただけなので最終的には統一する
ボタン位置しか修正してないから、それ以外のズレてる部分(イベントCGとか)も後から修正するつもりだった
紛らわしくてすまんな

スチル表示についてはどうしようか
具体的にどうしたいとかあれば試してみるけど

個人的にはぱっと出された方がサプライズ感あって嬉しい派なんでなんとも
単純にウェイトタメは加減が難し過ぎるんだよなぁ
660 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/04(水) 22:38:08.93 ID:5t+LHmBQ0
>>658
たぶん表情の問題は「どれにすればいいのか教えて」ってことだと思うぞ
顔出せそうになかったら表情一覧からそれっぽいのに変えておけばいいのかな?
661 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/04(水) 22:38:48.81 ID:URCXghN80
>>658
お疲れ、大変だな
ファイル見直してたけどakire2でいいっぽいかな、直しておくぜ

>>おじさん
何かとフォロー助かってる、ありがとなー
662 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/04(水) 22:40:53.29 ID:URCXghN80
>>655
ボタン位置はちさぽんの感じでいくか
意見ありがとう!
663 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/04(水) 22:43:27.09 ID:URCXghN80
取り敢えず、明日は休みが取れたので作業頑張るわ
その辺の進み具合でまた予定の話でもする

なんか抜けてる所というか作業待ちというか、これってどうなってるの?みたいな気になってることとかあったら言ってなー
664 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/05(木) 08:15:20.37 ID:4d6DjNKQO
みんなおつおつ!

なるほどそういうことかすまん読み違えてた!
akire2
だわ、ごめんよろしく!
665 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 11:03:52.64 ID:vmgNVtFq0
>>664
了解、ありがとう

製作に書いてある名前の変更希望はおじさんだけでいいかな?
666 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 11:38:13.36 ID:vmgNVtFq0
智咲ED1も終わり方爽やかでいいなぁ
667 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 16:14:47.23 ID:vmgNVtFq0
ロゴ案
1,まあ基本
https://i.imgur.com/ofisFlY.jpg
2.ちょっと堅い
https://i.imgur.com/tVgQ9np.jpg
3,軽い、読みやすさ△
https://i.imgur.com/aaD6Ic4.jpg
4.ごくシンプルな装飾プラス
https://i.imgur.com/WDkCczt.jpg

そもそも基本デザインがシンプル過ぎるか悩みどころ
一応テーマやターゲットには沿ってると思いたいが
668 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:26:13.93 ID:vmgNVtFq0
以下更新内容


タイトルロゴ案作成

スチル表示枠付けた



シナリオ選択ページ

 妙に重いのを修正

 イベントCG閲覧可に(見たら開放。今はデバッグ用で全部開放中)

 タイトル画面に戻れないバグ修正


エリールート

 蛍背景の加工

 Amazingなシーンちょっと追加してみたけどどうだろうか


葵ルート

 立ち絵エラー分修正

 背景指定ミスいくつか修正

 夜のシーン画面の色調整

 スチル終了処理抜けてたのを修正


メニュー

 ロード→セーブへ変更

 コンフィグ→シェアへ変更

 ボタン画像全体修正
669 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:26:39.72 ID:vmgNVtFq0
are?
670 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:27:13.18 ID:vmgNVtFq0
tesuto
tesuto
671 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:27:39.43 ID:vmgNVtFq0
以下更新内容

タイトルロゴ案作成
スチル表示枠付けた

シナリオ選択ページ
 妙に重いのを修正
 イベントCG閲覧可に(見たら開放。今はデバッグ用で全部開放中)
 タイトル画面に戻れないバグ修正
エリールート
 蛍背景の加工
 Amazingなシーンちょっと追加してみたけどどうだろうか
葵ルート
 立ち絵エラー分修正
 背景指定ミスいくつか修正
 夜のシーン画面の色調整
 スチル終了処理抜けてたのを修正
メニュー
 ロード→セーブへ変更
 コンフィグ→シェアへ変更
 ボタン画像全体修正

シナリオ中に設定弄れないバグが直せず。残念ながらタイトル画面へ戻って変更してもらう仕様ということにした
メニューのスペースが空くのでゲーム画面のシェアボタンへ変更、シェア機能実装済み
※シェア機能の注意
試しにツイートしてみるのはOK、ただし製作中で限定公開のため、ツイートの「ゲームタイトル以降のURL」は必ず抜くこと(リリース後はもちろんOK)

既知のバグ・修正予定など
スマホでバックログを見た場合2ページ目以降が見られない。PCではホイールで可能で問題なし
 →対応難しい。エラーも出ず1ページ目は見られる、PCでは問題ないため仕様としたい
タイトル画面の回想ページ
 →まだやってないけど外す予定
メニュー関連
 セーブできない、タイトル画面へ戻れない→処理に手間取り中。どうにかして実装予定
672 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:33:40.66 ID:vmgNVtFq0
智咲ルートが一旦金曜目安、多分そこから修正が入って実装かな?

今回の更新でシステム面は割と実装なり妥協して変更なりが出来て、あと細かい部分かな
明日と明後日ちょっと早く帰ってこられるので、残り作業をやる

リリースはどうにか9月半ばまでにはといったところか
673 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/05(木) 20:41:48.89 ID:vmgNVtFq0
>おじさん
ページ下部に乗せるゲームの説明文を書いて欲しいけどどうだろうか

>スタッフ
紹介画像が4枚載せられるので、各ライター3人+>>218氏に選んで欲しいけどどうだろう
シェア機能で画像の保存が出来るからそれうpしてくれてもいいし、このセリフ言ってるシーンで!って指定してくれてもOK
674 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/06(金) 00:10:39.08 ID:fxO4lh2j0
>>667
ロゴ案1がいいな
青の比率がやっぱり多いほうが夏っぽいわ
色合いを除いたら2も好きかも

>>669-670
かわいい

>>671
さぎょおつ!
・Amazingのシーンhow beautiful it is!だったわwwwwwwやばおえwwwwww
ホタル加工おk!
表示遅延があるようならもう演出として表示されるまで止めてもいいくらいだね

・葵も各所修正確認
4話の各表情の使い方がえもえもすぎてエモエモい……これがソルジャー…………

・既知バグとシステム変更も確認できた

・シェア機能ためしたけどサムネが完全にテキストウィンドウにフォーカスしちゃうなwwww
とはいえ画像サイズに準ずるからこれを修正するのは無理だな

・スチルの欄、以前表示した画像がキャッシュとかに残ってる気がするからクリアできたら興を削がなくていいかも?
・↑と関連するけど、ゲーム全体を通して読み込みに結構かかるのは最後にスリム化できそうな感じ?

>>673
リリース目処了解!
説明文は構成→下書き→本稿で提出するよ

紹介画像なんだけど、エリーシナリオは>>1に選んでほしいな
書いた側の俺が選ぶより「どこが魅力的なのか」が強く出ると思う
どうしても作り手はエゴが出てしまいがちだからな、特に俺はその傾向強いし
675 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/06(金) 09:11:43.71 ID:fxO4lh2j0
はいゲーム説明文の構成案
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/85
676 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/06(金) 20:22:01.31 ID:0kaxRXLC0
進捗

ED1、ED2完成した。
表情指定とかBGM指定も全部終わったんで、zipでまとめてうpするわ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/86

これで一応完成…なはず。
一話からEDまで出来たからスクラップ&ビルドする予定だったんだけどこのままでいこうと思う。




お話が予想外にふわふわしてて起承転結もそこまではっきりしてない
1つの要素を削ったら他のところも大幅に変えなきゃいけないみたいになってる。
完全にパズルゲーム。どうしてこうなった…
677 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/06(金) 22:13:31.77 ID:0kaxRXLC0
宇吹智咲シナリオのタイトル案。
「不幸ソーダ」でいこうと思う

5つほど考えたけど他のシナリオの兼ね合いみてると不幸ソーダが一番しっくりきたぜ

1.不幸ソーダ
2.不幸少女水族館冒険紀行
3.想い人の概算
4.アクセプタンス
5.泡沫メモランダム


>>667
1、2、5かなー
宣伝用のHPを作るときにロゴを使うことを考えると、5かなー
黒字に5は映えそう


>>673
>紹介画像
智咲シナリオ書き終わった直後なんで何とも言えない
678 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/09/06(金) 22:48:56.20 ID:3BcUMvU+0
みんなお疲れさま!

>>643
基本の描いてコピペだからそこまで苦労してないんだぜ

>>665
名前は陽水にしておいてくれると嬉しい

>>667
ロゴは1か4が良いなと思ったぜ

>>673
4枚というと各ヒロイン1枚ずつ+他1枚みたいな感じになるのかな
選ぶの難しそうだぜ
679 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/06(金) 23:57:09.72 ID:Iw5rzC1R0
>>676-677
いやー本当にお疲れ様!
まあ慣れてないやり方だったり時間に追われたりと、好きに書ける普段とは違うチャレンジだったと思うしな
大変だったと思う
頑張ってくれて本当にありがたい、頭が上がらないわ
実装明日辺り(多分)

タイトル案OK
自分もその中だと不幸ソーダが一番好きかも
ロゴはこっちのイメージで作って大丈夫?
不幸って文字に引っ張られ過ぎないようにシンプルだけどポップって感じにするか


>>678
いやー期限に合わせてくれたのに色々申し訳ないな
もうしばしお待ちを
名前了解!

>紹介画像
まあそんな感じ
難しそうならこっちでやろうか
680 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/06(金) 23:57:47.52 ID:Iw5rzC1R0
>>674-675
お、Amazingのシーンあり?
入れたはいいものの、演出入れず真っ暗から突然ホタル背景も
インパクトあって別に悪くはないんだよなとも思ってたけど

>サムネ
自分がツイッター見てる環境じゃ問題ないんだが、まあ多分こういうことなんだよな
https://togetter.com/li/1254583
どちらにせよ修正はむりぽ

>スチル
キャッシュというか処理の仕方の問題だな
これは直しておく

>読み込みの時間
いやーどうかな
ツクールゲー&ブラウザゲー&ピクチャ多用ゲーという魔境なのであまり期待は出来そうもない
実は以前からこっそりやってみてたけど微々たる改善って感じ
一応試みるつもりではあるがちょっと分からん

>紹介画像
了解

>概要欄
早速ありがとう!
ホットイシュー→多分こまめにチェックとか更新とか出来そうにないから抜きたい
収録作品紹介→全然頭になかったけどいいね!
権利表記→まあ抜いてもいいかな

681 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/06(金) 23:58:14.97 ID:Iw5rzC1R0
>タイトルロゴ
みんな意見ありがとなー
1と4が多いっぽいけど、4=1+αなんで4にしておこうか
682 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/07(土) 01:04:27.20 ID:lOBKQtqJ0
>>679
>まあ慣れてないやり方だったり時間に追われたりと、好きに書ける普段とは違うチャレンジだったと思うしな
これはほんとにその通りだったわwwwwww
冗談抜きで一週間に一回以上は挫折してたwwww
五月の時点で「これもう無理だろ」ってやめようとしてたけどやめなくてよかったわほんと。
ノベルゲームは初挑戦だったんだけど、何とかシナリオ書き終えられてよかった!

>>1最後の大仕事頼んだ!
実装そんなに早くできるんやね。お体お大事に。がんばってね


>ロゴ
1のイメージで作ってくれてOK!頼んだ!


リリースまでもう少しかー。
こっちも手持無沙汰になっちゃったから、やらなきゃいけない作業とかあったらやるわ
twitterに宣伝とか?
683 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/07(土) 02:15:59.06 ID:m4se1iPF0
>>677
おつおつ! これは絶対トゥルー見たいな!
3話でかんぜんふっかーつ!があったものの、悲しいくらいに不幸な出来事が続くので
たどり着く頃には絶対ちさぽんを幸せにしたいと思ってるはずだからなwwwwww

>>678
コピペ???コピペでこれできんの???魔術か???
218からもうまくできた表情とか挙げたらめっちゃ参考になる気がするぜ

>>680
Amazingのシーンはもちろんありだぜ!!
懸念はユーザーがクリック連打で飛ばして表示前に終わっちゃうことくらいだもの

サムネスチルロード把握、まあ仕方ないとこは仕方ないのさ

>概要欄
ホットイシューは更新履歴も入れられるけど、
ここで実況されたとかここに載ったとか再生数PV数などのハクになるものを載せて人を引くんだぜ
出たとき更新でいいから入れとくほうがいいぜ

まあそっちはいくらでも調整きくから、とりあえず権利表記ぬいて下書きはじめるね
684 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/07(土) 04:11:49.87 ID:m4se1iPF0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/87
とりあえず文字数制限とかわからないけどプロモ全振りで書くならこんな感じかな

クレジットはまだ確ってないからわかる範囲で書いてる、自由に埋めてうpし直してくれたら
各話のあらすじがあるので>>40>>42も見てくれれば
あとクレジット後ろに(http://○○○)のように連絡先つけとくといいよ
685 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/07(土) 14:22:51.48 ID:+iVmn+Nx0
もろもろ返信あとでする

明日夕方頃〜時間空いてる人いる?
686 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/07(土) 16:36:06.48 ID:m4se1iPF0
おそらく出先だけどスマホは見てそう
687 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/07(土) 18:02:32.63 ID:qOoYi/shO
おつおっつ
なんとか帰って来たぜ
しばらくは時間取れそう!

ロゴの件や紹介画像の件も了解、
ロゴは4が良いなと思ってたところだぜ
画像も選定して早く指定するぜ!

あとクレジットなんだけど、差し替え可能なら
薮坂
にしといてもらっていい?

明日は出先なんだけど、スマホは確認できるぜ!
688 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/07(土) 19:37:51.30 ID:+iVmn+Nx0
出先勢多いな
ちなみに自分も1時過ぎまで仕事
明日日曜だし寝ずに作業してどうにか間に合わせてワンチャンと思わないこともなかったがやめておこう
689 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/07(土) 19:39:33.65 ID:+iVmn+Nx0
調子良ければ明日昼、でなくても明後日にはベータ版出す
それ最終チェックしてもう一度修正加えて完成とする(多分)

自分の突然死さえなければ来週木曜までには出来上がってる状態になるはず

で、vipへの宣伝スレ立ては来週の金土日でできそうな日にする
これは自分の仕事次第だけど、いなくても他の人が立て保守できるなら任せる
690 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/07(土) 19:51:40.36 ID:+iVmn+Nx0
>>682
ぼっちで作る時とは違う部分は大変ではあるが、新たな発見やら成長やらもあるし達成感あるよな
やっぱ共同製作楽しいわ
大変だけどなwwww
今の宣伝つってもスクショうpぐらいしか出来ないからなー
まあURL載せなきゃOK、自分とおじさんもツイートとかしてるし
もちろんベータ版まで待機しててもいいよ

>>683-684
おつー
おい1、2行目は何がなんでもこっちで抜かせてもらうぞwwww
他のスタッフはともかく、自分の役割と素材のクレジットはゲーム内ぐらいにダイエットさせると思う
シスグラそのまま使用or微加工or魔改造or完全自作、CGの背景は素材とか、担当ponで言い切りたくない部分あって区分難しいので、
グラフィック担当、グラフィック素材でまとめる所存

>>687
おつかれー
名前の表記了解!
691 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/07(土) 21:43:40.15 ID:lOBKQtqJ0
>>683
原案おじさん読んでくれてありがとう!
トゥルーエンドを見たくなるような話の作りになってたら嬉しい!

>>684
紹介文見た
各シナリオ2行〜3行分で要約されててわかりやすい!

クレジットは「田中佐藤」表記で!


>>690
今回の共同制作はめちゃくちゃ勉強になったわ。ぼっちで作るよりかは大変だったけど
自分以外の誰かが作業してると思うと心強かった!達成感はすごいwwww

宣伝了解!
智咲シナリオのスクショが撮れるまで待機!


突然死気を付けて!お大事に!

692 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/09/07(土) 22:46:19.33 ID:Ncdl07Bz0
>>679
>>683
紹介画像について。エリーsuneru、智咲dame、葵hoabcがうまく出来たというか気に入ってる表情
参考になれば幸いだぜ

>>689
宣伝スレの件了解
土日なら保守しに行けると思うぜ!

みんなでゲーム作るのは勉強になったし楽しかったぜ
完成もいよいよ近づいてきてワクワクしてくるな!
693 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/08(日) 00:25:09.14 ID:+hmpS+rF0
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/88
はい紹介文2稿

クレジットは様式変えて担当別にした。みんなのクレジット名も反映した
>>1のとこ多めにしてあるから>>690の通り削ってもいいけど
ウソは書いてないし今後のためにも載せておくことをオススメしたい
俺の部分に連絡先公開サンプルも載せたんで次に繋げたいひとは晒すかマネして記載してもらえれば幸い

あとゲームやってもらう取っ掛かりは絶対に必要なので1行目〜2行目じゃないしてもPR文は書いておいたほうがいいよ

ロードマップは了解! 多少手伝えることあればどんどん振ってくれな

>>692
神 for All, All for 神の中にも手応えのあるなしはあったと申すか
描ききったあとだから言うけどこれラフ段階から全部スマホに保存して仕事中も見てるからな

あの表情たちどこからどうやって生み出したのかめっちゃ勉強させてほしいぜ……
694 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/08(日) 10:45:01.11 ID:bX63+6I30
>>691
悪いけどちょっとシナリオの手作業修正必要な部分多くて時間かかってるので、明日とかになる
ちょっと待ってね
クレジット了解

>>692
紹介画像の件了解

>>693
OK、ありがとなーベータ版出す時にでも書いておくぜ
いやーPR文入れるにしても今の案はちょっとあれかな、せっかく考えてくれたのに悪いけど
適当や自分の名前出すより、3行目以降の作品紹介や紹介画像の方が十分役目を果たしてくれるだろう

>全体
ゲームの概要欄に連絡先(ツイッターとか)を載せたい人いる?
>>40氏以外はフォローしてるから希望者はそれ書いておく
40氏はツイッターやってなければあのサイトの方でもいいし(ここで言っていいのかわからんけど)
必要ない人はないでもいい
695 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/08(日) 12:28:24.96 ID:+hmpS+rF0
>>694
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/89
そしたら不自然にならないよう合間のPR文もできるだけ切ったからこっちをベースにしておくれ

サムネ買い表紙買いみたいな人ってめっちゃくちゃいるからそのぶん一覧ページでの工夫は頼んだ!
696 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/08(日) 12:58:53.46 ID:bX63+6I30
>>691
もし今晩手が開いてたらでいいんだけど、使いたいSE素材探してみてくれるととても助かる
697 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/08(日) 18:37:25.22 ID:iuqpn9xH0
>>696
はい。リストアップした
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/90
698 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/09(月) 20:31:24.25 ID:uoiGVoDa0
>>695>>697
ありがとなー!

色々追加修正変更などしてベータ版その1更新
ある程度のチェック出来るように入れられるものは入れといた
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588?key=cecc8afefeb0

以下は木曜までにどうにかする部分
逆に言えば↓以外で抜けてる所はバグと思ってもらえれば
・ED後「おわり」と文章が出るだけ→クレジットいれる
・智咲シナリオのチェック→特に42氏、チェック頼みたい
・紹介画像選び→2枚は自分担当、1枚は42氏、1枚は40氏
・紹介文のクレジットに連絡先載せるかどうか>>694参照

智咲シナリオは自分はまだほとんど本文の読みチェック出来てなくて、演出ある程度入れた&エラーが出ないチェック&分岐処理だけしてる状態
気づいたミスもいくつかあったけど今日はもう時間なくて修正できてないので、チェックする用に間に合わせただけって感じ
車のシーンのちさぽんが表情とセリフも一体化して泣いてるところ申し訳ないがものすごく可愛いということだけはしっかりとチェックした
もちろんリリースまでには一旦全シナリオ読み返す

気づいたこととかミスの指摘とかどんどん言って欲しい
あとはとにかくギリまで軽量化に励む(できるとは言ってない)
699 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/10(火) 00:36:19.00 ID:KJ1crrAu0
>>698
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/91
とりあえず「不幸ソーダ」みてみて気づいたとこ全部スクショしたよ!
主人公くんは一括置換だけじゃ直らないので注意(「主人くん」もある)

そしてやべーバグひとつ
牡丹花火の1話〆と同時に「おわり」が出る!!!!思わず笑った!!!
あとなんかそのあとどのシナリオでも再開するとメニューボタン全部効かなくなるわ

あと念のためだけど、回想メニューは抜くって言ってなかったっけ?
700 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/10(火) 00:44:27.61 ID:xDrAbyocO
>>699
ありがとなー
また仕事後に確認する
もう入れ終わっちゃってるので置換も出来ないから手作業しかない
まあ修正箇所チェックだけでもかなり助かる
葵ルートは明日早急に直す

回想はロード画面として生まれ変わった
各ページに続きからとして入れる予定だったけど個別ロードが上手くいかなかったので
701 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/10(火) 00:49:12.58 ID:KJ1crrAu0
そういえばさっき葵のシナリオで1回SHARE機能使ったけど、ロゴが入ってない気がする
これ自動付与じゃないっけ?
702 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/10(火) 00:52:10.21 ID:KJ1crrAu0
>>700
なるほど、ならしつこいくらいSSとっといてよかったっちゃ良かったな

>ロード画面
把握 動作もかくにんした!! ボタン素材はあとで差し替え?(キャッシュ消したけど「回想」のままだったので)
703 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/10(火) 01:04:19.07 ID:xDrAbyocO
>>701
自動付与というか、単純にシェアボタン押す→ロゴ表示→スクショをシェア→ロゴ消すという処理
だからまあ画像のロードが遅いことの弊害だな

>>702
合いそうなロードを表す言葉が思い付かなかったんでそのままにしちゃった
704 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/10(火) 03:15:36.09 ID:KJ1crrAu0
>>703
あれじゃあシェアした画像にはロゴついてこないのが正しいんの?

>ロード
なるほど理解
705 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/10(火) 03:31:01.87 ID:xDrAbyocO
>>704
付くのが正しいけど修正は軽量化の範疇でこれから直せれば直す、直らなかったら直らない
そんな感じ
706 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/10(火) 12:25:15.10 ID:nCzFiLNw0
ベータ版その2更新

>>699
・スクショされてる部分+2箇所の修正した
 https://ux.getuploader.com/natunovel/download/92
・牡丹花火の1話終了後2話に飛ぶように修正
・シナリオ後ボタン効かなくなるのを修正

追加
・各シナリオページにつづきからを復活させて、以前みたいに好きな話から読めるようにしてみた
 一応デバッグ用のつもりだけど、残しておいてスチルみたいに開放式にしてもいいかなとも
707 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/10(火) 12:36:04.64 ID:nCzFiLNw0
改めて思ったけど表情が本当に魅力的だよね
シナリオに合った表情選びも良くていい使われ方してるなって思うし
絵とシナリオがすごくマッチしてて単体で見るより更にいい感じ
愛着あるからこその贔屓目も多分にあるとは思うけど、本当に皆がそれぞれ可愛いなぁと思うわ

なんかみんな本当にありがとうな
4月から企画始まりメンバー集めて、5ヶ月でここまで出来るってVIP内外問わず相当調子よく進められたと思うわ
無理させた部分もあったかと思うけど、終わり良ければなんとかかんとかって思ってもらえればいいな
708 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/11(水) 00:37:02.66 ID:E116UGlJ0
>>706
ベータ2確認
「komarigao」がないせいかエラー吐いて12以降の修正確認できないようになっちゃったわ
komari1かkomari2になればいいのかな?

CGもちさぽん2以外は全回収してしまった
エリー1出来てるなら言いや!! 体の構図さいっこうやないか!! いい感じにエロい! 想定以上の肢体だ!!

改めて出来上がりのものを全部読むと牡丹花火がやっぱり「作家が書いた作品」って感じするね
全体の構成を俯瞰で見えてるかどうかの差なのかな

あとつづきからがほんと嬉しい
とはいえセーブ機能もちゃんと優秀だから、たしかにコンプ後のお楽しみ要素にしてもいいかもね
709 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/11(水) 00:59:05.76 ID:t8fXqxhT0
みんなさぎょおつ!

>>699
>>706
>>1が作ってくれたテキストファイルに上書きする形で、
修正しなきゃいけないことについて少しまとめてみた。

宇吹智咲シナリオ 修正すべきところ
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/93

今日はちょっともう夜遅いんで書く時間がないけど
色々気になったところっていうかもっと良くなりそうなところがいくつかあった。(SEの際のウェイトや暗転の際の演出、等)
細かいところの修正をもう少し頼んでもいい?どうっすか
710 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/11(水) 07:49:44.84 ID:oSIBW0DC0
ベータ版その3更新

>>708
komari1に修正
言うの忘れてたわ!エリー1出来てるぞ〜わーいわーい

>>709
これ修正

42氏に限らずだけど、こうしたいって思う所は取り敢えず言うだけ言ってみて欲しい、多くても細かくてもいいから
内容次第ではリリースまでに実装できると確約は出来ないけど、金曜以降でも直していってもいいし、
明日は休みだから今晩中に出してもらえればワンチャン間に合うかも
711 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/11(水) 07:51:13.03 ID:oSIBW0DC0
あ、仕様の問題で、内容次第ではリリース後以降でも実装難しい場合もあるかも
けどまあ言うだけならタダだからね
712 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/11(水) 15:45:22.17 ID:TIJbl/+LO
おつ!
今日確実に時間とれるからもう一度葵シナリオ精査してみる!!
713 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/11(水) 20:20:30.05 ID:7+uZsn7DO
おっつおつ!

シナリオチェックしたんだけど、2点だけ変更可能ならお願いしたい!

葵が目の前からいなくなっている、とシナリオで表記してるのに立ち絵が消えてなかった点がひとつと、
花火スチル→カフェのシーンを繋ぐ暗転を、長めにとってほしいところがひとつ
詳しくは下に

https://ux.getuploader.com/natunovel/download/94

あと、選ぶ画像の件も中に入ってるけど、
3話のこのシーン

■あはは、冗談だって。
 ここ、笑うとこだよ?

ここでお願いします!


>連絡先について
おれはツイッタやってないので、
連絡先はなくて大丈夫だぜ!

あと、例のサイトwwバレてるwww
urlを載せても規約違反にならないと思うので、
載せてもらっておこうかな!

よろしく願います!
714 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/11(水) 21:43:43.15 ID:t8fXqxhT0
智咲シナリオ、とりあえず昨日今日と少し見て修正した方が良さそうなところをまとめてみた。
自分の書いたシナリオをゲーム画面で読み返すのってなかなかきついな。黒歴史を読んでるみたいで恥ずかしい
全部修正したいくらい


宇吹智咲 修正
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/95


SEについては再生時間が長すぎるから(特に学校のチャイム)、数秒程度になるようにカットして編集してくれると嬉しい
誰か氏頼む…誰か…

715 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/11(水) 21:45:34.22 ID:t8fXqxhT0
書き忘れてた

連絡先は…アツマールで公開するだけだったら載せるのはちょっと遠慮して欲しいかな。
ふりーむや夢現で公開するんだったらtwitterの連絡先を書いておいて欲しい
716 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/11(水) 21:51:41.31 ID:9eGs+IjPO
おつおつ

>>713
おけ了解、確認しておく

>>42
修正箇所了解、後で見ておくなー
音声編集了解
連絡先なしで了解

他スタッフとの情報共有ってことでこっちで返答するけど、ツイッターのやつ修正した
(エリー4話normal、シナリオ開始時の話数表示用の画像抜けエラー)
717 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/11(水) 22:11:53.85 ID:9eGs+IjPO
金曜夜完成宣伝スレ立て保守出来る人いる?
仕事なんでちょっと休憩中にちょっと顔出すぐらいしか出来ん
土曜はいける、日曜は昼のみ

出来れば3日間立てたい気持ちではいる
出来る人いれば任せるしいなければ土曜
718 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/12(木) 00:12:16.63 ID:82ZJEHVw0
バグ修正確認したー
金土日はTGSの出し物やらがあってな……土曜は使えると思うんだけど

1点バグ報告、だけどこれ直せるかわからん
全スチルコンプしたデータでプレイして、どれかのシナリオをクリアし直すと
回収してないほうのスチルがシナリオ選択画面で閉じた状態になる

例)
葵ルートをトゥルーでクリアすると、手つないでない方のスチルが閉じる
エリールートをノーマルでクリアすると、4トゥルーのスチルが閉じる
719 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/12(木) 00:14:26.88 ID:82ZJEHVw0
不幸ソーダの「主人公」になってるやつ、発話者の部分だけまだ「主人公」が残ってる現象が起きてる
バックログで確認するときちんと直ってるからキャッシュかな? と思ってCtrl+F5したんだけど直らん
おそらくデータ自体は直ってるんじゃないかと思うので確認してみてほしい
720 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/12(木) 00:20:19.96 ID:82ZJEHVw0
何度もすまん
>>718のバグで書き忘れたんだけど、起動しなおせばちゃんと全スチルコンプされた状態に戻る
だから実害はあんまない
721 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/12(木) 00:43:19.86 ID:ZEL7e72N0
金土夜ならいける
ただパソコンから書き込むと403で弾かれるんでスマホからになると思う
なので保守は無理
722 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/12(木) 00:58:58.86 ID:ZEL7e72N0
それとちょっと修正頼む…。今気付いた
2話で智咲がトラックに轢かれかけるシーンなんだけど、3話で智咲がトラックに轢かれかけるのと同じ演出で
修正お願い。



2話より

◆ 
――ちょうどその時だった。



■---以下、車が通り過ぎる演出---
■フェードアウト
■ウェイト3秒ほど //1〜3秒程度。お好みで
■SE 車の過ぎ去っていく音
■ウェイト数秒 //このウェイトは長めの方が良さげ?? //3話のそれとほぼ同じ演出。ただしフェードインは少し進んでから

◆ 
歩行者信号を無視したトラックが
横断歩道に猛スピードで
突っ込んできたのだ。

◆平田
宇吹さん……危ない!



◆ 
俺は咄嗟に宇吹さんの手を引いた。



◆ 
次の瞬間、トラックが猛スピードで
俺と宇吹さんの後ろを駆けていくのが
わかった。

◆ 
間一髪だった。

■フェードイン
//SEがなければSEの部分を省略して、
フェードアウト→ウェイト→フェードインの演出で数秒の間暗転させる
//ここまでの演出で、ウェイト等必要であれば挿入する。
//フェードインのタイミングはこれで合っているような気もするが、実装時の挙動をみて
適切なタイミングでフェードインさせる
723 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/09/12(木) 18:50:04.00 ID:GA3cpED50
みんなお疲れ様

連絡先の件はツイッター載せておいてほしい

スレは夜なら保守しに行けるぜ
スレ立てはやったことないから何とも言えんが規制されてなければいけるはず
724 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/12(木) 19:58:39.37 ID:53U2SbQgO
みんなおつおっつ
金曜夜は保守ならできるぜ!
スマホになるけど、何もなければちょくちょく反応できそう!
725 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/12(木) 23:59:04.55 ID:ZEL7e72N0
智咲シナリオの4話を見返してみた。

「三田」→「三好」に修正してもらってもいい?
流石に平田→三田で台詞が続くとどっちがどっちか少しわかり辛い。(デバッグしてて見間違えそうになった)

三好の本名は三好啓一郎(みよしけいいちろう)ね
726 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 01:17:48.92 ID:SYNX7Fyu0
>>713
修正
連絡先了解

>>714
・名前表示の色変更→未修正、検討中、そのままにするかも
他は修正

>>718
ツクールでもアツマールでも再現出来なかった
>>720ってことは内部は問題ないと思うので、フラグロードするタイミング変えてみたけど、直ってるかどうかは分からない

>>719
修正

>>725
修正
紹介画像のシーン指定よろしく

追加修正
・クリア後のクレジット表示にした
・タイトル画面にタイトルロゴ置いた
・ゲーム概要欄と紹介画像いれた(文字数の関係で素材のクレジット抜いた)

大分完成に近づいたかな
明日(というかもう今日)昼につづきからを抜いて完成とする
それ以降は仕事行くから修正不可になる
727 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 01:30:24.77 ID:SYNX7Fyu0
改めてだけど、リリースは9/13夜ということで決定
20時過ぎぐらいに公開にしてスレ立てる

スレタイどうしようか
・【完成】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作った
ぐらいの普通のしか思いつかんけど
>>1は作品URLとこのスレURL、スクショ、ニコニコ登録しなくてもプレイできることとかそれぐらい
ゲ雑が立ってればそっちでも宣伝しとく

保守は仕事しながらなんでどうなるか分からんけど、スレ立て直後は即落ち防止で最低限8まで+誰かスタッフ来るまではどうにかしてみる
その後は出来る範囲でいいので>>218氏と>>40氏とか頼みたい

誤字脱字バグ報告その他その場で解決しそうにないことがあれば
まとめに報告しておくーって言っといてくれてOK

いよいよだな、よろしく!
728 :40 ◆JE5V78I1iSaf [sage]:2019/09/13(金) 08:06:02.10 ID:U1UGsLASO
みんなおはようなのだぜ
いよいよだな!
20時くらいからスマホ持って待機しとくぜ!

>>1
修正ありがとう、最後のスタッフロール最高だな!
いつ描いてたの? 相変わらず素晴らしい仕事だぜ!

そしたらまた20時くらいに!
729 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/13(金) 08:49:49.77 ID:EwAC/rYO0
ちょいおいおいおいwwwwwwwwwwwwエンドクレジット描き下ろしやんけwwwwwwwwwwwwwwwwww
やばやばwwwwwwwwwwしぬしぬwwwwwwwwwwwwwwこういうサプライズほんといいからwwwwwwwwwwwwwwwwwwくっそSHAREボタンついてねえwwwwwwwwwwwwww
とりあえず6√ぶんのクレジット正常表示は確認した

>>726
>ツクールでもアツマールでも再現出来なかった
ならずっとテスト環境で遊んでる俺のデータがしっちゃかめっちゃかなのかもな
まだ起きるから、一応再現SS載せとく
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/96


>「三田」→「三好」に修正してもらってもいい?
1話のフリガナの部分だけ直ってなかったでござる

三好啓一郎(みたけいいちろう)。
小学校からの大親友。

三好啓一郎(みよしけいいちろう)。
小学校からの大親友。


>・タイトル画面にタイトルロゴ置いた
ロゴきれい!


>・ゲーム概要欄と紹介画像いれた(文字数の関係で素材のクレジット抜いた)
PR文じゃなくていいからシェアボタンついてるってのは解説しておいたほうがいいかもな
エリーの紹介画像に矢印と文字を書き加えるような方法もアリかな?


>>727
ほいはい了解
今日体調悪くて幸いにも定時で早退とかしてほしゅできるかもしれん

スレタイなんだけど、最近「無料」とか「配布」とかつけると新規が寄ってくることに気付いた
なんでか知らんけど前も「金かかる?」とか聞かれたしその辺わかんないっぽいな
・【ハイパー無料配布タイム】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwww
730 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 10:45:24.79 ID:SYNX7Fyu0
>>728>>729
最後の絵は昨日ぱぱっと描いたぜ
構想はあったけど新規で描く時間あるか分からないから黙ってたww

誤字修正

>シェア機能
文字数がギリギリでなぁ……
まるでPS4?と最後の!を抜いてギリ足りたんで入れておいた

ブラゲだから配布って感じじゃないな
【無料】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwwwwwwwww【完成】
金かかる?は昔から見かけるしもう挨拶みたいなもん
731 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 11:24:42.58 ID:SYNX7Fyu0
【無料】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww【完成】

VIPPERがノベルゲームを作る企画、ついに完成!
↓PCでもスマホでも遊べるブラウザゲームです!よろしくね!
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10588
※登録はしなくてもプレイ出来るし一時セーブも出来る

スクショ
https://i.imgur.com/irqTqkm.jpg

タイトル「キミの瞳に映る夏」
「夏休み」「クラスメイトと」「出かける」というテーマのシナリオが3本入ったオムニバス形式のノベルゲーム

●企画
夏にクラスメイトと出かけるノベル企画
企画スレ:http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1554527141/
732 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 11:27:25.37 ID:SYNX7Fyu0
↑自分コピペ用

出先じゃ加工が出来ないから、智咲スクショはこっちで選んでおいた

気持ち程度の軽量化した
特に初動、メニューも背景も出ず真っ暗みたいなのは以前よりマシ多分

これにて完成とする
733 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 11:41:52.75 ID:SYNX7Fyu0
先に締めておこうかな
一応日曜日まではあれこれやるけど

・バグや誤字脱字報告は一定期間は対応する、公開から時間経ってたら放置になるかも
・スタッフが宣伝するのは自由

素材の取り扱いについて
・おまえが作ったものは好きなところで好きにつかえ
・他のスタッフは他の人が作ったものを企画以外では使わない
↑が原則
自分のシナリオや絵を他で公開しようが提供しようが自由
他スタッフが誰かの作った素材を勝手に使ったりするのは無し
企画の活動範囲内ならOK(宣伝のために立ち絵が含まれるスクショをツイッターに載せたり、ファンアートを描いたりなど)
もちろんスタッフの作品ではない素材(音声や背景など)は使用禁止
734 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/13(金) 20:00:28.07 ID:mTPoTTtLO
よろ

【無料】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww【完成】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1568372396/
735 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/14(土) 00:00:38.67 ID:iEA0Dpiz0
ふりーむにアップロードしてレビューの1つや2つをしてもらうのはどう?
なんかこのままだとみんな頑張って作ったのに殆ど何のフィードバックもなさそう(アツマールのフィードバック機能の話じゃないよ)
ふりーむにアップロードしてみない?アツマール用に作ったゲームだから難しいところはあるだろうけど
736 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/14(土) 01:41:50.43 ID:S5iwwfw00
完成おつ!
やっと開放されたけどもう高熱出てそうな気する
>>40保守ありがとね

>>732
スマホLTE回線でも結構軽かったよ! どっちかってと解像度の問題なのかPCでやってる方が表示おせーくらいだな……

>>733
取り扱いも了解!
正直これ絵ありきすぎてpixivに載せれないわwwwwww
>>218が表紙書いてくれてもいいのよ

俺は結構保守もやるタイプだからスクショとかも結構使うかも
素材二次加工とか必要そうになったときは諦める? 個人で連絡する? それともここに許可取りに来たらいい?

>>735
認知も導引もまだなのにフィードバックが来るはずないじゃろwwww

きちんと保守管理できればチャネリングはがぜん良いと思うけど、俺から見た>>1って仕事忙しくて保守に使う時間あんまないイメージ
(あと個人的には次のをどんどん作ってってもらう方が楽しみだったり)

ふりーむ自体フリゲ作者が客の面を持っていて、作り手のバイアスがかかってるせいで
あんまし正当な評価が期待できなかった……それでおっぱいも保守やめちゃったんだよなー
急いでフィードバックもらいたいならコンテストとかそういう系のに応募してくのもいいのかもね
737 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/09/14(土) 08:23:32.60 ID:CX6k/ot6O
おはようみんな完成おつ!
昨日は1時くらいで限界を迎えたわ
いやもうほんと若くねぇなwww

スレでゲームやってくれてた人の反応は上々だったぜ
あとはどうやって広く知ってもらうかだけど
まぁこれが一番難しいよな
ふりーむとか公開先関連は詳しくないから、その辺りはお任せするぜ

素材の取り扱いはもちろん了解
機会を見て自分も宣伝してみるわ
スレ立てる時は時間あったらまた保守するんで、いつでも声かけてくれよな

締めには少し早いかもだけど参加して本当によかった
新たな仲間にも出会えたし、>>1と組めて2作目完成したってのも個人的に凄く嬉しい、ありがとう

みんなのうち誰かがまたゲーム作りたくなって、シナリオが足りなかったら声掛けてくれ!

とりあえず日曜くらいまでは宣伝かな?
というわけで今後ともよろしく!
738 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/14(土) 12:40:47.10 ID:iEA0Dpiz0
>>736
確かにそうかもしれないな…うむ…
ちょっと熱くなりすぎた。しばらく頭冷やすわ

ふりーむ云々コンテスト云々はまた個人でノベルゲーム作った時にでもやってみるわ
739 :1 ◆qY5a9IfmVM [sage]:2019/09/14(土) 19:57:17.37 ID:yNW7wIgH0
【無料】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww【完成】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1568458611/
740 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/14(土) 21:24:02.01 ID:yNW7wIgH0
↓これ昨日レスしようと思ったやつ、なんか書いただけで投稿したつもりでしてなかったわ

〜〜〜

まずは>>40氏、長い時間保守ありがとな!
結構好感触な感じで良かったわ
明日(今日だけど)もスレ立てるけど、プレイ時間短めってことと、エロなしってことの説明も付け足そうかな

>>736
了解、紹介スクショはシェアで保存出来る分もそうでない部分もOK
>素材二次加工
例えば具体的にどんな感じとかある?

>>735>>736
>ふりーむ
あんまり乗り気じゃないなぁ
皆が満場一致で是非ふりーむにも上げて欲しいっていうなら考えなくもないけど
シェア機能はアツマールのAPI使ってるから使えないので丸々カットだし、そうなるとメニューボタンの位置修正して云々とか必要だし
741 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/15(日) 16:08:48.12 ID:lp3d9vVN0
昨日はありがとなー
あれから朝まで寝落ち状態だったわ

コメントについてはちらっと書いたけど、どうも上手く流れてないみたいなんだよね
コメント一覧っていうのは流れたコメントを見返す機能なので、そもそも流れてないから一覧に出てこないって感じ
処理の仕方が悪いのかなぁと思うけど、他ゲーは流れてるし全然分からんので直せない

投稿者側からは投稿コメントの一覧が見られるから、明日辺り出しておくな
本来は皆見えるものだから問題ないと思うし
ここはこう思ったってシーンごとに書いてくれてる人いて、それがそのシーンで見られないのが残念だけど

申し訳ないけど、ちょっと急な仕事の都合で今日は覗きに行くのも難しくなった
誰か立て保守できるなら任せたいが、まあ無理ない範囲で
おじさんはとっとと休め
742 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/15(日) 22:15:44.82 ID:wxtpmzLE0
【無料】夏休みにクラスメイトと出かけるノベルゲーム作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww【完成】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1568553190/l50

俺はこのスレを建ててる場合じゃないのかもしれんが
743 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/17(火) 01:56:17.03 ID:jt0gnZhd0
>>742
おいおい休めって言っただろ
お疲れ、ありがとう

>全体
みんなお疲れさま、ありがとうな!
なんやかんやあったが良いもの作れて良かったぜ
色々感想ももらえたし、ちゃんと完成できて企画まとめとしてはほっとしてる

これは今の時点でもらってるコメント
マップ一覧だけ付け足した
https://ux.getuploader.com/natunovel/download/98

素材については>>733参照
連絡したいことがあればこのスレでもいいけど気づかんこともあるかも
>>339のメアドか、ゲーム概要欄のツイッターでもいい

>>40
モノクロ完成年末目指したいって感じなんてまたその頃よろしくな!
744 :原案おじさん ◆MHyJBN7jnk :2019/09/17(火) 02:30:42.64 ID:Y17okFkR0
おつおつ!
昨日のスレに貼ってた感想ブログはこれな
fanblogs.jp/katananana/archive/739/0

今回はすっごい軽い気持ちで参加したし、各所見栄えを気にして色々と大変だったが楽しかった
絵しかり他のライターしかり、偉そうというかUXを気にして色々言ってしまったのは悪かったんだぜ
個人的には5ヶ月通して>>1崇拝がより強まったとか新たな財産を得たとかとにかくメリットてんこ盛りの製作だったみんなthx!

何かあれば俺には比較的に連絡つきやすいはず、とりあえずまたどこかで
745 :40 ◆JE5V78I1iSaf :2019/09/17(火) 12:14:16.42 ID:1cnELfuaO
みんなおっつおつ!

夏ならではというかなんというか、すごく爽やかな気分で終えられて満足してるぜ
なかなかシナリオが進まんとこもあって迷惑かけたけど、みんなのスーパーフォローで完成できて嬉しい!
いい勉強になったしいい思い出になった!
また誰かがゲーム企画するとき、シナリオが空いてたら呼んでくれ!
楽しかった! ありがとう!

>>1
長らくモノクロに顔出せてなくてごめんだぜ
トリップ忘れちまったww
また顔出しとくので、作業あったら振ってくれな!
746 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/09/17(火) 17:32:13.97 ID:Cn6gHfan0
みんなお疲れ様!
連日のスレ立てありがとう

>>733
素材関連把握
もしファンアートとか描いたらロゴ使っていい?(描くとは言ってない)

>>736
表紙とな!?もし描いたら表紙に使ってもらってもいいぜ!(描くとは言ってない)


5ヶ月長いようであっという間だったぜ
今回の制作に参加できて本当によかった
色々勉強になったし有意義であり楽しかった
また何かの企画で一緒になった時はよろしく!
747 :42 ◆Nek3eemSsw [sage]:2019/09/17(火) 21:00:03.55 ID:I1bggvxi0
みんなおつおつ!
上の方のレスで散々書いちゃったのであんまり書くことないけど、シナリオを書くのが遅かったりと色々と迷惑かけたけど
なんとか完成できて本当によかった。

ワイは疲れたのでしばらく休むよ。
またどこかで会うことがあればその時はよろしくね。

コメントの方はあとでじっくり読むよ。書き出してくれてありがとう。


最後に。
皆の今後のゲーム製作活動が実りあるものになりますように。
748 :1 ◆eKmyU9pZnU [sage]:2019/09/18(水) 22:28:53.95 ID:ckZHnE2D0
>>746
ロゴ使ってOK
https://i.imgur.com/Bcrwgs5.jpg
https://i.imgur.com/4me5WD1.jpg
749 :218 ◆Z27jhoECg. [sage]:2019/09/19(木) 22:12:08.40 ID:g0C6erDH0
ありがとう!使わせてもらうぜ
750 :1 ◆5Uhnc7sE/I [sage]:2020/09/13(日) 22:02:36.09 ID:WitgpEAZ0
てす
751 :1 ◆UmZjKZ.iL6 :2020/09/13(日) 22:06:03.13 ID:WitgpEAZ0
トリップ忘れたわwwwwwwモノクロの方のトリでいく
1周年記念で主題歌、新規キービジュアルがついた動画できてますので気が付いた人で気が向いた人は見てみてね
https://twitter.com/kio76539/status/1305123560369696768
752 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2020/11/24(火) 23:11:18.44 ID:hl0G4980O
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
「RPGアマツール」
フリーノベルゲーム『キミガシネ』配信

『キミガシネというゲームをやる』
(22:42〜放送開始)

https://youtu.be/h1nC3StYVB0
753 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2021/01/07(木) 01:34:33.35 ID:DgPqYv+0O
対面人狼ゲーム企画
『朝までピザラ人狼』(第2部)
【オーイシマサヨシ、加藤純一
こくじん、もこう、蛇足
Nonkey(ラッパー)、
鈴木もぐら(芸人/空気階段)
優木なお(AV)、あつし
はしけん(YoutuberG/積分サークル)】
(0:00〜放送開始)

https://youtu.be/6NEJLnflzqY
754 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2021/01/13(水) 20:06:52.75 ID:lMJUe53rO
『イナズマイレブン1 第4章〜』
(19:31〜放送開始)

https://youtu.be/IshM2I5cP7Q
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2021/12/15(水) 00:47:59.55 ID:l8iUW2AuO
『深夜の安眠スマプラ/レート250万挑戦』
(0:20〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
756 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/12/18(土) 02:30:14.40 ID:qbVnM26e0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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757 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/01/06(木) 20:10:46.53 ID:P63+baj/O
第3回アプリ王優秀作品(90点)
「ウマ娘」パロディゲーム

『【カト娘 館山ダービー】を全クリする放送』
(20:00〜放送開始)
 
https://youtube.com/watch?v=v-vQpGo70A8
758 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/01/11(火) 02:31:37.04 ID:5FaEoAOo0
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
759 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/02/20(日) 20:23:33.49 ID:y1T01MvAO
オープンワールド
アクションRPG
フォールアウト4(PC) #1

『Fallout4やらないのは嘘になる』
(19:56〜放送開始)

https://youtu.be/JNLhHS398IY
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/03/03(木) 20:24:08.20 ID:YTZfkHjIO
『雑談』トークショー
(19:52〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
761 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/03/10(木) 02:38:04.38 ID:0MG8zuIQ0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2022/07/21(木) 13:02:34.22 ID:DOj9XN0to
『ARKハードコアソロザウルス』
(11:02〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
763 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [age]:2022/08/03(水) 22:21:50.82 ID:Z7L33W4hO
『もこう、ゆゆうた、
おにや、加藤のピザラジオ#83』
ゲスト:MOSHIMO・岩淵紗貴
(22:00〜放送開始)

https://youtu.be/xwZPr558z04
764 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/08/11(木) 03:08:52.30 ID:RqF2HIjv0
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