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【TCG】ボテ孕モンスターズ【作ろう】

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427 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/24(水) 16:14:31.91 ID:+L08NLD40
調教の流れ

RPGパートで捕まえた悪魔を調教出来る
いつでも出来るが一体につき5〜10日ぐらいの期間が目安

�@導入
↓
�A初日プレイ
↓
�Bプレイ選択
↓
�Cセリフ表示、能力値変動
↓
�D �Bに戻って繰り返す
↓
�E調教終了 調教後会話
↓
�G条件を満たしたらエンディングで終了
↓
�F条件を満たしたら夜這い発生
↓
�GRPGパートに戻ってもいいし調教してもいい
↓
�H二日目以降
↓
�Iプレイ選択
↓
�Jセリフ表示、能力値変動
↓
�K �Iに戻って繰り返す
↓
�L調教終了 調教後会話
↓
�M条件を満たしたらエンディングで終了
↓
�N条件を満たしたら夜這い発生
↓
�O �Gに戻る

このフローだと夜這いよりエンディング条件の方が優先されるっぽい
エンディング条件は従順度60以上かつ、いずれかの能力が99になったときにする
428 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/24(水) 16:27:33.15 ID:+L08NLD40
>>427
ミスった�Hと�Iの間にプレイ前会話が入る

>>462
応援ありがたやー
でも調教部分はなんとか作れそうだけど、
ティラノスクリプトでRPG部分を作るのはかなり無理げ
もしかしたら、RPGツクールに調教部分を乗せたほうがうんと楽かもしれない
350個もシーンがあると、一つ一つは行[ピーーー]るしかないっぽい

シーン350個の口上と、初期能力値の設定と、
プレイ325分の能力値変化のパターンの設定部分と
テンプレートは出来てるのでMODにしていろいろ追加出来るようにしたいが
俺の腕では専用のエンジンを組むことが出来ん
429 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/24(水) 16:47:11.26 ID:+L08NLD40
本当はERBみたいにスクリプトを書いてプレイヤーが自由に機能を拡張する形にしたいが
俺には出来ないのでAVGに毛が生えた程度のRPGパートの実装を目指す
ソースは公開するのでやる気のある人が改造するのを期待する

装備やアイテム、ペルソナの実装とかは難しいので、主人公は召喚以外スキルも装備もなくす
金やマッカやマグネタイトの概念もとりあえずオミット

マップでなくアドベンチャーパートの選択肢で場所移動する

戦闘はその場所入ったら固定エンカウントだが、一度ダンジョンを抜ければ復活するようにする

ボスを倒せば、そのダンジョンはクリア

ザコは戦闘するか会話するか選べる。会話に成功すれば仲間になるし、失敗すると襲ってくる

eraと同じで敵は5体が前後二列の計十体まで、味方は3体が前後二列の計6体まで

拠点では合体と調教とセーブが出来る。ラスボスを倒したらクリア
スキル継承は今のとこ内。調教をするゲーム的意味はない

戦闘ステータスの能力値と調教ステータスの能力値は
一般判定出来る判定値が一応あるので、余裕があったらそれを使って判定するイベントを組む
430 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/24(水) 16:57:00.33 ID:+L08NLD40
ゲームの流れ

�@イントロ 悪魔を仲間にしつつダンジョン潜ってラスボス倒せ的なことを言われる
↓
�A拠点 戻った時点で回復、合体、調教、セーブが出来る 調教すると悪魔のレベルや能力値が上がることにする
↓
�Bダンジョンを指定して潜る
↓
�C選択肢を選んで場所移動する。悪魔と出会ったら、会話してスカウトしたり戦闘が出来る
↓
�D危なくなったら�Aに戻る。ボスを倒したらクリア。クリアすると潜れるダンジョンがさらに増える
↓
�E最終的にラストダンジョンのラスボスを倒したらクリア 戦闘付ゲームブックみたいなノリ
431 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 01:39:05.13 ID:XquYw96K0
今、調教システム作ってるんだが、これ、手間がかかる割にあんまりおもしろくなさそう
あんまりコロコロ仕様変更するのはよくないんだが、作ってから変更するのはもっと良くないので
他の選択肢を考えてみる

一つはメガテンの華の会話をエロくしつつ、悪魔のキャラを立てる方向で考える
悪魔に性癖があるとする。愛情、色欲、高慢、奉仕、性悪、変態、サド、マゾの八つで
志向として、ヘテロ、ホモ、バイ、攻め、受けがあるとする
たとえば悪魔と会話したとして以下の会話が発生したとする

わたしかわいい?ちゅーしたい?

→ちゅーしたい
 やりたい
 苦笑いをする
 ぶったたくぞ

好感度が低い場合はひっかけ会話なので、苦笑いするか
相手にのってふざけるちゅーしたいが正解だが
好感度が高い場合は、ちゅーしたいは愛情の悪魔の反応がよく
やりたいは色欲の悪魔の反応がよく、ぶったたくぞはマゾの悪魔の反応がよいとかになる

あと性格で行動の好みもあって、愛情は強化を掛け合うのが好き、
色欲は弱化をかけあうのが好き、高慢は強化を受けるのが好き、
奉仕は強化をするのが好き、性悪は状態異常をするのが好き、
変態は状態異常を受けるのが好き、サドは攻撃魔法が好き、
マゾはダメージを受けるのが好きとかがある

調教はセックスバトルでセックスでお互いに同時に快楽を与えあうか
愛撫で片方が片方にダメージを与える
快楽を与えて、相手のHPを0にすると絶頂する

たとえば愛情の性癖の悪魔は、お互いタルカジャを掛け合ってから
セックスで同時に絶頂すると好感度が非常にあがり
色欲の悪魔の悪魔はお互いにラクンダを掛け合ってから
セックスで同時に絶頂すると好感度が非常にあがう

奉仕と高慢の場合は強化と弱化が逆になり
奉仕側が高慢にラクンダを何回もかけて、愛撫で高慢を生かせると好感度が非常にあがるとかこんな感じ

まだ決定はしないがいろいろ案を考える
432 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/03/26(金) 03:44:04.90 ID:CXsQ+E8x0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
433 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 09:01:37.61 ID:XquYw96K0
もっとセックスバトルよりに考えてみる

愛撫は快楽ダメージを与え、セックスは大きい快楽ダメージを与えるがHPを消費する
フェラは快楽ダメージと防御力−1段階、キスはお互いの攻撃翌力を+2段階
[田島「チ○コ破裂するっ!」]は自分の攻撃翌力を+2段階、防御力を−2段階
スパンキングは相手の攻撃翌力を−1段階
罵るは相手の攻撃翌力−2段階、防御力を+2段階
スパンキングは相手の攻撃翌力−1段階
セクシーダンスは相手を魅了(セックス以外の行動をとれなくする)する

調教する場合は相手はこっちに仕掛けてこないが
5ターン以内に絶頂させないと負けになる
抵抗する場合のスキルもある

大声を出すは20%の確率で助けが来て、調教中断
暴れるは、30%の確率で通常バトルに戻る
我慢するは次の自分の番まで受けるダメージ半分
罵るは相手の攻撃翌力−2段階、防御を+2段階
睨むは相手の攻撃翌力−1段階
脅すは相手を恐怖(50%の確率で行動不能)にする
意志を強く持つは自分の攻撃翌力を−2段階、防御力を+2段階
気力を振り絞るはHPを回復
434 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 19:03:27.33 ID:XquYw96K0
システムをもっと煮詰めてみる

親密系はお互いの性交攻撃を上げる
奉仕系は防御を下げる
快楽系は愛撫系はダメージを与える、性交は相手にダメージを与えるがHPを消費する
変態系は相手は自分の性交攻撃を上げる、
被虐系は相手にするとき性交攻撃を下げる、自分にするときは防御を上げる
誘惑系は相手を状態異常にする
抵抗系は相手を不利にする行為全般、調教の時に使用
従順系は自分を不利にする行為全般、利敵行為なのでフレーバー

部位属性 乳首、乳房、陰茎、陰核、膣穴、尻穴
NG属性 親密、奉仕、快楽、変態、被虐、誘惑 抵抗 従順

部位属性の弱点や体制を持っていると、ダメージが変化する
NG属性にNGがついているとダメージや効果が無効になる

同性愛とか異性愛のNG属性はない

調教に使う能力値は性交系は物理関係能力値で
奉仕、愛撫系は魔法関係能力値
状態変化形は異常関係能力値で計算する

ただこれだと、サキュバスの性交ダメージが低かったり
レベルは低いけど色気のある悪魔が表現できないから
別にセックスバトル用のステータスがあってもいいかも

スキルはこんな感じ

ローター    属性:快楽 部位:陰核 威力 15 消費:MP15 効果:快楽中ダメージを与える
授乳手コキ   属性:親密 部位:陰茎 威力:30 消費:MP30 効果:快楽大ダメージを与え、お互いの攻撃を一段階上げる
足コキ     属性:被虐 部位:陰茎 威力:15 消費:MP20 効果:快楽中ダメージを与え、性交攻撃を一段階下げる
アナルセックス 属性;被虐 部位:尻穴 威力:30 消費:HP60 効果:快楽大ダメージを与える
435 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 21:10:59.41 ID:XquYw96K0
ピクシー Lv2 種族 妖精 NN ♀ 経験値 14 現在経験値 0 次のLvまで70

衝撃を吸収/陰核が弱点 陰茎は無し 被虐がNG

HP 18
MP 13

物理攻撃 6
物理命中 3
魔法攻撃 3
魔法命中 3
物理防御 3
物理回避 3
異常命中 4
魔法回避 4

力 1(50)
耐 1(50)
魔 1(50)
知 1(50)
速 1(50)
運 2(51)

ザン      威力 6 消費 3 単体 衝撃
ディア     威力12 消費 3 単体 回復

セックス(受) 快楽 陰茎 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
キス      親密  無 威力 無 消費MP 3 両者 両者の攻撃を二段階上げる
フェラ     奉仕 陰茎 威力 3 消費MP 6 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
大声を出す   抵抗  無 威力 無 消費MP 3 自身 助けを呼ぶ。20%

とりあえずキャラを作ってみた
タイトルはbften(バトルファックメガテン)に仮決めする
436 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 21:12:17.12 ID:XquYw96K0
ゾンビ Lv1 種族 屍鬼 DN ♂ 経験値 11 現在経験値 0 次のLvまで55

剣撃と火炎と破魔弱点 呪殺と精神を無効/陰茎が弱点 乳房と膣穴は無し 親密NG

HP   12
MP   13

物理攻撃  4
物理命中  2
魔法攻撃  2
魔法命中  2
物理防御  2
物理回避  2
異常命中  2
魔法回避  2

力 1(50)
耐 1(50)
魔 1(50)
知 1(50)
速 1(50)
運 1(50)

かみつき    威力 6 HP 9 前単 戦技


セックス(攻) 快楽 膣穴 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
暴れる     抵抗  無 威力 無 消費MP 6 自身 調教を中断して戦闘に戻る。30%
437 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 21:13:50.13 ID:XquYw96K0
倉本美凪 Lv5 種族 人間 NN ♀ 17才 一般人 経験値 35 現在経験値 0 次のLvまで175

破魔無効/陰茎無し

HP 30
MP 36

物理攻撃 13
物理命中  6
銃攻撃  10
銃命中   6
魔法攻撃  8
魔法命中  7
物理防御  6
物理回避  6
異常命中  7
魔法回避  7

力 1(50)
耐 1(50)
魔 3(51)
知 2(51)
速 1(50)
運 2(51)

武器 スキアンドゥ 攻撃7 命中5
銃  改造ガン   攻撃8 命中5
弾丸 通常弾    威力2
頭  ニット帽   防御1 回避1
腕  セーター   防御2 回避1
体  アームリング 防御1 回避1
足  ローファー  防御1 回避2

スキル無し

セックス(受)    快楽 陰茎 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
フェラ        奉仕 陰茎 威力 3 消費MP 6 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
[田島「チ○コ破裂するっ!」]       変態  無 威力 無 消費MP 6 自身 攻撃を二段階上げる。防御を二段階下げる
大声を出す      抵抗  無 威力 無 消費MP 3 自身 助けを呼ぶ。20%
438 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 21:51:40.24 ID:XquYw96K0
スキルを考えた

親密

キス         親密  無 威力 無 消費MP 3 両者 両者の攻撃を二段階上げる
授乳手コキ      親密 陰茎 威力15 消費MP 9 両者 両者の攻撃を一段階上げる

奉仕

膝まづく       奉仕  無 威力 無 消費MP 3 相手 防御を一段階下げる
奉仕
フェラ        奉仕 陰茎 威力 3 消費MP 6 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
素股         奉仕 陰茎 威力 9 消費MP12 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
パイズリ       奉仕 陰茎 威力20 消費MP18 相手 快楽ダメージを与える。防御を二段階下げる
パイズリフェラ    奉仕 陰茎 威力40 消費MP24 相手 快楽ダメージを与える。防御を二段階下げる
クンニ        奉仕 膣穴 威力 9 消費MP12 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
アナル舐め      奉仕 尻穴 威力 9 消費MP12 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる


快楽

セックス(攻)    快楽 膣穴 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
セックス(受)    快楽 陰茎 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
愛撫         快楽 陰核 威力 3 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
ローター       快楽 陰核 威力15 消費MP 9 相手 快楽ダメージを与える
Eマッサーザー    快楽 陰核 威力30 消費MP15 相手 快楽ダメージを与える
バイブ        快楽 膣穴 威力 無 消費MP15 相手 HPの1/10ダメージ 膣穴を使ったプレイ不可 60%
アナルセックス(攻) 快楽 尻穴 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
アナルセックス(受) 快楽 尻穴 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
アナル愛撫      快楽 尻穴 威力 3 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
アナルバイブ     快楽 尻穴 威力 無 消費MP15 相手 HPの1/10ダメージ 尻穴を使ったプレイ不可 60%

変態

発情する       変態  無 威力 無 消費MP 6 自身 攻撃を二段階上げる。(セックス以外の行動が取れなくなる)発情になる
[田島「チ○コ破裂するっ!」]       変態  無 威力 無 消費MP 6 自身 攻撃を二段階上げる。防御を二段階下げる
尿をかける      変態  無 威力 無 消費MP12 相手 攻撃を二段階上げる。HPを1/4減らす。40%
浣腸を自分にする   変態  無 威力 無 消費MP 6 自分 攻撃を4段階上げる。HPは半分になる。30%
浣腸を相手にする   変態  無 威力 無 消費MP 6 自分 攻撃を4段階上げる。HPは半分になる。30%
439 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/26(金) 21:52:28.67 ID:XquYw96K0
被虐

罵る         被虐  無 威力 無 消費MP 6 相手 相手の攻撃を一段階下げる。
鞭打ち        被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 相手の攻撃を二段階下げる。防御を二段階上げる
ボールギャク     被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 口を使ったプレイが出来なくなる。40%
手枷         被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 手を使ったプレイが出来なくなる。40%
緊縛         被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 行動と回避不能。30%
貞操帯(陰茎)    被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 陰茎を使ったプレイが出来なくなる。40%
貞操帯(膣穴)    被虐  無 威力 無 消費MP12 相手 膣穴を使ったプレイが出来なくなる。40%
クスコ        被虐 膣穴 威力 無 消費MP12 相手 攻撃を二段階上げる。防御を二段階下げる

誘惑

セクシーダンス    誘惑  無 威力 無 消費MP12 相手 発情になる。(セックス以外の行動が取れなくなる)40%
[田島「チ○コ破裂するっ!」]みせっこ   誘惑  無 威力 無 消費MP12 両者 攻撃を二段階上げる。防御を二段階下げる

抵抗

大声を出す      抵抗  無 威力 無 消費MP 3 自身 助けを呼ぶ。20%
暴れる        抵抗  無 威力 無 消費MP 6 自身 調教を中断して戦闘に戻る。30%
非難をする      抵抗  無 威力 無 消費MP 6 相手 相手の攻撃を一段階さげる
気力を振り絞る    抵抗  無 威力 3 消費MP 3 自身 HPを回復する
我慢する       抵抗  無 威力 無 消費MP 3 自身 次の自分の番まで受けるダメージを半分にする

従順

股を開く       抵抗  無 威力 無 消費MP 3 自身 防御を一段階下げる
懇願する       抵抗  無 威力 無 消費MP 3 相手 攻撃を一段階上げる
440 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 16:12:27.08 ID:yfwY7BBW0
うーむ、このセックスバトル方式だと妄想が捗らん……
もっとキャラ性を表現する方法はないだろうか

キャラ性を表すのなら性格を愛情、色欲、高慢、奉仕、性悪、変態、サド、マゾで
表すのは悪くないと思うがそれをゲーム性につなげるのがどうもうまくいかない

たとえばピクシーは愛情で同じ愛情のプレイをするのが好きで
ジャックフロストは性悪で変態を虐めるのが好きとか
シヴァとかは高慢で相手に奉仕させるのが好きとか
キャラ性の表現はそこそこ出来る気がする

ただこれだと獰猛なやつらとか紳士的な奴らの表現が出来ないので
粗暴と従順とか、紳士と貞淑とかもあったほうがいいが項目数が増えるのは嫌だな……

改善案として与えるダメージを、快楽ダメージと興奮値に分ける
快楽ダメージはHPを減らしてなくなると絶頂、興奮値は自分が受けるダメージを増やす。
快楽ダメージは物理攻撃のダメージ値で興奮値は魔法攻撃のダメージ値の1/4とする

性格も属性のような扱いをしていて、各属性、通常、弱点、耐性、無効、NGがある
通常はそのまま、弱点は、与える快楽と興奮がばい、耐性は半分、無効は無効化
NGは与える効果がマイナスになる

例えば、キスは愛情属性で興奮値を上昇させる。愛情が弱点の悪魔は興奮値が二倍上昇し
愛情がNGのキャラは逆に興奮値が下がる

セックスは色欲属性で快楽ダメージを与える。色欲が弱点の悪魔は快楽ダメージを二倍受け
色欲がNGの悪魔はHPが回復する

部位属性も、陰茎、陰核、膣穴、尻穴の四つがあり、弱点、耐性、無し、NGがある
性向属性と弱点が重なると四倍ダメージで耐性が重なると1/4、弱点と耐性は打ち消しあう
弱点や耐性より無効や無しやNGが優先される。無効や無しよりNGの方が優先される
とこんな感じ
441 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 16:57:52.30 ID:yfwY7BBW0
ピクシー Lv2 種族 妖精 NN ♀ 経験値 14 現在経験値 0 次のLvまで70

衝撃を吸収/陰核と愛情が弱点 陰茎は無し 性悪とサドがNG

HP 18
MP 13

物理攻撃 6
物理命中 3
魔法攻撃 3
魔法命中 3
物理防御 3
物理回避 3
異常命中 4
魔法回避 4

力 1(50)
耐 1(50)
魔 1(50)
知 1(50)
速 1(50)
運 2(51)

ザン      威力 6 消費 3 単体 衝撃
ディア     威力12 消費 3 単体 回復

セックス(受) 色欲 陰茎 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
ハグ      愛情  無 威力 1 消費MP 1 両者 興奮値を上昇させる


こんか感じなぁ
442 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 17:00:22.23 ID:yfwY7BBW0
シヴァ Lv86 種族 破壊神 LC ♂ 経験値 7406 現在経験値 0 次のLvまで36980

破魔と呪殺を無効。破魔と呪殺以外に耐性/奉仕が弱点。陰核と膣穴は無し 高慢と性悪とサドがNG

HP   636
MP   144

物理攻撃 232
物理命中 100
魔法攻撃  98
魔法命中  95
物理防御 106
物理回避 100
異常命中  93
魔法回避  93

力 30(65)
耐 20(60)
魔 12(56)
知  8(54)
速 14(57)
運  7(53)

メギドラ     威力50 消費24 一列 万能
マハジオダイン  威力16 消費18 全体 衝撃 15%の確率で感電
虚空斬波     威力40 HP60 全体 斬撃
天罰       威力 無 消費30 全体 破魔 術者とロウとカオスで属性が真反対の者のHPを半減

セックス(攻) 色欲 膣穴 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
ひれ伏させる  高慢  無 威力25 消費MP25 相手 興奮値を上昇させる
打ち伏せる   サド  無 威力25 消費MP25 相手 興奮値を上昇させる
443 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 17:02:22.51 ID:yfwY7BBW0
サキュバス Lv53 種族 夜魔 NC ♀ 経験値 2819 現在経験値 0 次のLvまで14045

破魔が弱点。呪殺と精神無効/色欲と性悪とサドに耐性。陰茎は無し。愛情がNG

HP   354
MP   202

物理攻撃  57
物理命中  63
魔法攻撃  69
魔法命中  67
物理防御  59
物理回避  63
異常命中  61
魔法回避  61

力 4(52)
耐 6(53)
魔16(57)
知14(57)
速10(55)
運 8(54)

マリンカリン  威力 無 消費 3 単体 精神 魅了40% 味方に攻撃か、敵に補助か回復
ドルミナー   威力 無 消費 3 単体 精神 睡眠50% 行動不能と物理攻撃と魔法攻撃の回避不可 ダメージで回復
ムドラ     威力 無 消費 9 単体 呪殺 即死40%

セックス(受) 色欲 陰茎 威力Lv 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
フェラ     色欲 陰茎 威力25 消費MP25 相手 快楽ダメージを与える
クンニ     色欲 陰核 威力25 消費MP25 相手 快楽ダメージを与える
誘惑      色欲  無 威力12 消費MP12 相手 興奮値を上昇させる
444 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 17:21:05.86 ID:yfwY7BBW0
倉本美凪 Lv5 種族 人間 NN ♀ 17才 ペルソナ使い(エンジェル) 経験値 35 現在経験値 0 次のLvまで175

破魔無効/陰核と膣穴弱点 陰茎無し 尻穴NG/高慢と性悪とサドが弱点

HP 30
MP 36
耐久 30
興奮  0%

物理攻撃 13
物理命中  6
銃攻撃  10
銃命中   6
魔法攻撃  8
魔法命中  7
物理防御  6
物理回避  6
異常命中  7
魔法回避  7

力 1(50)
耐 1(50)
魔 3(51)
知 2(51)
速 1(50)
運 2(51)

武器 スキアンドゥ 攻撃7 命中5
銃  改造ガン   攻撃8 命中4
弾丸 通常弾    攻撃2 命中1
頭  ニット帽   防御1 回避1
腕  セーター   防御2 回避1
体  アームリング 防御1 回避1
足  ローファー  防御1 回避2

ザン         威力 6 消費 3 単体 衝撃
ハマ         威力 無 消費 3 単体 破魔 即死30%
パトラ        威力 無 消費 3 単体 回復 精神系状態異常を回復

セックス(受)    快楽 陰茎 威力Lv 消費耐久Lv 相手 快楽ダメージを与える
フェラ        奉仕 陰茎 威力 3 消費MP 6 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
[田島「チ○コ破裂するっ!」]       変態  無 威力 4 消費MP 4 両者 興奮ダメージを与える
445 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 20:45:41.34 ID:yfwY7BBW0
戦闘とセックスバトルをシームレスに行えるようにHPと耐久を分けた
そこそこキャラ表現は出来てる気がするけど
その行為とあんまり好きじゃなくて苦手で半減なのか
慣れてるから耐性があって半減なかの区別がつかないけど
とりあえず苦手な属性はNGで統一としておく
あと弾丸にも命中を付けた
ペルソナ使いは面倒なので降魔した悪魔の耐性とスキルだけ受け継ぎ
能力値は無視することにした。

調教要素が消えたので俺の腕ではプログラムが出来なさそう
コンピューターゲームとしては作れないのでTRPGとして作る
446 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 21:11:27.78 ID:yfwY7BBW0
性的嗜好もアライメントで表現することにした
L−D M−Sの二軸でLはLoveで愛情、Dは色欲でDesire
色欲ならLustかLibidoにしたかったけどLoveと被るからDesireで
MとSはそのままマゾとサド
LMが奉仕でLNが愛情でLSが高慢、NMがマゾでNN普通でNLがサド
DMが変態でDNが欲望でDSが性悪

↓こんな感じ

奉仕 愛情 高慢

マゾ 普通 サド

変態 色欲 性悪

メガテンのアライメントは種族で結構固定だけど、これは種族で傾向はあっても固定はない感じ
アライメントが愛情でも、必ずしも愛情が弱点だったりしない。慣れていて耐性を持っている場合もある
ゾンビはDNで、ピクシーはLNで、シヴァはLSで、サキュバスはDN、倉本美凪はNM
447 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/27(土) 21:20:39.79 ID:yfwY7BBW0
倉本美凪 Lv5 種族 人間 NN/NM ♀ 17才 ペルソナ使い(エンジェル) 経験値 35 現在経験値 0 次のLvまで175

破魔反射。飛具と呪殺が弱点/陰核と膣穴と高慢と性悪とサドが弱点。陰茎無し。尻穴NG

HP 30
MP 36
VP 30
RP  0%

物理攻撃 13
物理命中  6
銃攻撃  10
銃命中   6
魔法攻撃  8
魔法命中  7
物理防御  6
物理回避  6
異常命中  7
魔法回避  7

力 1(50)
耐 1(50)
魔 3(51)
知 2(51)
速 1(50)
運 2(51)

武器 スキアンドゥ 攻撃7 命中5
銃  改造ガン   攻撃8 命中4
弾丸 通常弾    攻撃2 命中1
頭  ニット帽   防御1 回避1
腕  セーター   防御2 回避1
体  アームリング 防御1 回避1
足  ローファー  防御1 回避2

ザン         威力 6 消費 3 単体 衝撃
ハマ         威力 無 消費 3 単体 破魔 即死30%
パトラ        威力 無 消費 3 単体 回復 睡眠、高翌揚、混乱、金縛り回復

セックス(受)    快楽 陰茎 威力Lv 消費耐久Lv 相手 快楽ダメージを与える
フェラ        奉仕 陰茎 威力 3 消費MP 6 相手 快楽ダメージを与える。防御を一段階下げる
[田島「チ○コ破裂するっ!」]       変態  無 威力 4 消費MP 4 両者 興奮ダメージを与える

作り直した
448 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 01:06:48.61 ID:gB1xo/1Y0
うまくセックスバトルをシステムに絡められないかと思ったが
セックスバトルに勝てば、悪魔を仲魔に出来るのならいい気がする
逆にセックスバトルに負けると、仲間を寝取られることになる

戦闘は通常戦闘とセックスバトルの区別はなくて
通常ダメージと快楽ダメージを任意で与えられるようにする
通常ダメージでHPを減らして倒せば普通に倒せるし
快楽ダメージでVPを減らして倒せば仲魔に出来る感じ
449 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 01:59:43.78 ID:gB1xo/1Y0
人間

名前 Lv 種族 アライメント/性向アライメント 性別 年齢 職業(降魔ペルソナ) 経験値 現在経験値 次のレベルまで

剣撃 打撃 戦技 飛具 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 神経 精神

陰茎 陰核 膣穴 尻穴 愛情 色欲 高慢 奉仕 性悪 変態 加虐 被虐

HP   (力+Lv)×6
MP    知×10
VP   (性+Lv)×6
RP    0%

物理攻撃  力+Lv+武器攻撃
命中能力  速+武器命中
銃攻撃   銃攻撃+弾丸攻撃
銃命中   速+銃命中+弾丸命中
魔法攻撃  知+Lv
物理防御  耐+頭防御+体防御+腕防御+足防御
回避能力  速+頭回避+体回避+腕回避+足回避
魅了能力 (魅+Lv)÷4
性的技術  性+Lv

力 1〜99(÷2+50)
知 1〜99(÷2+50)
耐 1〜99(÷2+50)
速 1〜99(÷2+50)
魅 1〜99(÷2+50)
性 1〜99(÷2+50)

スキルは戦闘スキルと娼妓スキルを合わせて8個

悪魔

名前 Lv 種族 アライメント/性向アライメント 性別 経験値 現在経験値 次のレベルまで

物理攻撃 (力+Lv)×2
命中能力  速+Lv
魔法攻撃  知+Lv
物理防御  耐+Lv
回避能力  速+Lv
魅了能力 (魅+Lv)÷4
性的技術  性+Lv

整理しなおした。
450 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 02:00:48.60 ID:gB1xo/1Y0
ピクシー Lv2 種族 妖精 NN/ ♀ 経験値 14 現在経験値 0 次のLvまで70

衝撃を吸収/陰核と愛情が弱点 陰茎は無し 性悪とサドがNG

HP  18
MP  10
VP  18
RP   0%

物理攻撃 6
命中命中 3
魔法攻撃 3
物理防御 3
回避能力 3
魅了能力 1
性的技術 3

力 1(50)
耐 1(50)
魔 1(50)
知 1(50)
魅 2(51)
性 1(50)

ザン         威力 6 消費 3 単体 衝撃
ディア        威力12 消費 3 単体 回復
手コキ        色欲 陰茎 威力 6 興奮 0 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
ハグ         愛情  無 威力 0 興奮 3 消費MP 3 両者 興奮させる
451 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 02:01:39.67 ID:gB1xo/1Y0
倉本美凪 Lv5 種族 人間 NN/NM ♀ 17才 ペルソナ使い(エンジェル) 経験値 35 現在経験値 0 次のLvまで175

破魔反射。飛具と呪殺が弱点/陰核と膣穴と高慢と性悪とサドが弱点。陰茎無し。尻穴NG

HP 36
MP 20
VP 42
RP  0%

物理攻撃 13
命中能力  6
銃攻撃  10
銃命中   6
魔法攻撃  7
物理防御  6
回避能力  6
魅了能力  2
性的技術  7

力 1(50)
耐 1(50)
知 2(51)
速 1(50)
魅 3(51)
性 2(51)

武器 スキアンドゥ 攻撃7 命中5
銃  改造ガン   攻撃8 命中4
弾丸 通常弾    攻撃2 命中1
頭  ニット帽   防御1 回避1
腕  セーター   防御2 回避1
体  アームリング 防御1 回避1
足  ローファー  防御1 回避2

ザン         威力 6 消費 3 単体 衝撃
ハマ         威力 無 消費 3 単体 破魔 即死30%
パトラ        威力 無 消費 3 単体 回復 睡眠、高翌揚、混乱、金縛り回復
セックス(受)    快楽 陰茎 威力Lv 興奮 0 消費VPLv 相手 快楽ダメージを与える
くぱぁ        変態  無 威力 0 興奮 3 消費MP 3 相手 興奮ダメージを与える
452 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 02:03:31.57 ID:gB1xo/1Y0
よし、大体システムが固まってきた
美凪さんはすごく寝取られやすそうである
453 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 14:00:09.68 ID:gB1xo/1Y0
人間

名前 Lv 種族 アライメント/性向アライメント 性別 年齢 職業(降魔ペルソナ) 経験値 現在経験値 次のレベルまで

剣撃 打撃 戦技 飛具 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 神経 精神(弱点・耐性・無効・反射・吸収)

陰茎 陰核 膣穴 尻穴 愛情 色欲 高慢 奉仕 性悪 変態 加虐 被虐(弱点・耐性・NG)

HP (耐+Lv)×6
MP  魔×10+知×3

物理攻撃  力+武器攻撃
物理命中  速+武器命中
銃攻撃   銃攻撃+弾丸威力
銃命中   速+銃命中
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+頭防御+体防御+腕防御+足防御
回避能力  速+頭回避+体回避+腕回避+足回避
興奮付加 (魅+Lv)÷4
性的技術  魅+Lv

力 1〜99(÷2+50)
耐 1〜99(÷2+50)
魔 1〜99(÷2+50)
知 1〜99(÷2+50)
速 1〜99(÷2+50)
魅 1〜99(÷2+50)

スキルは戦闘スキルと娼妓スキルを合わせて8個

悪魔

名前 Lv 種族 アライメント/性向アライメント 性別 経験値 現在経験値 次のレベルまで

物理攻撃 (力+Lv)×2
物理命中  速+Lv
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+Lv
回避能力  速+Lv
興奮付加 (魅+Lv)÷4
性的技術  魅+Lv

なんかしっくりこないので作り直した
454 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 14:42:40.88 ID:gB1xo/1Y0
愛情

ハグ         両 愛情  無 快楽 無 興奮 4 消費MP 3 相手 快楽を与える
キス         両 愛情  無 快楽 無 興奮12 消費MP 9 相手 快楽を与える
ディープキス     両 愛情  無 快楽 無 興奮20 消費MP15 相手 快楽を与える
授乳手コキ      女 愛情 陰茎 快楽40 興奮20 消費MP21 相手 快楽と興奮を与える

快楽

セックス(攻)    男 色欲 膣穴 快楽Lv 興奮 0 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
セックス(受)    女 色欲 陰茎 快楽Lv 興奮 0 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
アナルセックス(攻) 男 色欲 尻穴 快楽Lv 興奮 0 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
アナルセックス(受) 両 色欲 尻穴 快楽Lv 興奮 0 消費HPLv 相手 快楽ダメージを与える
愛撫         両 色欲 陰核 快楽 6 興奮 0 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
手コキ        両 色欲 陰茎 快楽 6 興奮 0 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
アナル愛撫      両 色欲 尻穴 快楽 6 興奮 0 消費MP 3 相手 快楽ダメージを与える
ローター       両 色欲 陰核 快楽15 興奮 0 消費MP 9 相手 快楽ダメージを与える
オナホコキ      両 色欲 陰茎 快楽15 興奮 0 消費MP 9 相手 快楽ダメージを与える
Gスポット刺激    両 色欲 膣穴 快楽30 興奮 0 消費MP15 相手 快楽ダメージを与える
前立腺刺激      両 色欲 尻穴 快楽30 興奮 0 消費MP15 相手 快楽ダメージを与える
フィストファック   両 色欲 膣穴 快楽60 興奮 0 消費MP21 相手 快楽ダメージを与える
アナルフィスト    両 色欲 尻穴 快楽60 興奮 0 消費MP21 相手 快楽ダメージを与える
バイブ        両 色欲 膣穴 快楽 無 興奮 0 消費MP15 相手 HPの1/10ダメージ 膣穴を使ったプレイ不可 40%
アナルバイブ     両 色欲 尻穴 快楽 無 興奮 0 消費MP15 相手 HPの1/10ダメージ 尻穴を使ったプレイ不可 40%

高慢

ふんぞり返る     両 高慢  無 快楽 0 興奮 3 消費MP 3 自身 興奮を与える
膝まつかせる     両 高慢  無 快楽 0 興奮 7 消費MP 9 自身 興奮を与える
威光を示す      両 高慢  無 快楽 0 興奮15 消費MP15 自身 興奮を与える
ひれ伏させる     両 高慢  無 快楽 0 興奮30 消費MP21 自身 興奮を与える

奉仕

頭を垂れる      両 奉仕  無 快楽 無 興奮 3 消費MP 3 相手 興奮を与える
膝まづく       両 奉仕  無 快楽 無 興奮 7 消費MP 9 相手 興奮を与える
敬意を表す      両 奉仕  無 快楽 無 興奮15 消費MP15 相手 興奮を与える
ひれ伏す       両 奉仕  無 快楽 無 興奮30 消費MP21 相手 興奮を与える
フェラ        両 奉仕 陰茎 快楽 6 興奮 3 消費MP 3 相手 快楽を与える
クンニ        両 奉仕 陰核 快楽 6 興奮 3 消費MP 3 相手 快楽を与える
裏筋舐め       両 奉仕 陰茎 快楽12 興奮 3 消費MP 3 相手 快楽を与える
パイズリ       女 奉仕 陰茎 快楽12 興奮 4 消費MP 9 相手 快楽と興奮を与える
ディープスロート   両 奉仕 陰茎 快楽30 興奮 0 消費MP15 相手 快楽を与える
パイズリフェラ    女 奉仕 陰茎 快楽40 興奮20 消費MP15 相手 快楽と興奮を与える
455 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/28(日) 15:49:54.56 ID:gB1xo/1Y0
性悪

踏む         両 変態  無 快楽 0 興奮 3 消費MP 3 自身 興奮を与える
クスコ        両 変態 膣穴 快楽 0 興奮 7 消費MP 9 自身 興奮を与える
アナルのシワを数える 両 変態 尻穴 快楽 0 興奮 7 消費MP 9 自身 興奮を与える
アナルを舐めさせる  両 変態 尻穴 快楽 0 興奮15 消費MP15 自身 興奮を与える
浣腸をする      両 変態  無 快楽 0 興奮30 消費MP12 自身 興奮を与える


変態

くぱぁ        女 変態  無 快楽 0 興奮 3 消費MP 3 相手 興奮を与える
[田島「チ○コ破裂するっ!」]       両 変態  無 快楽 0 興奮 7 消費MP 9 相手 興奮を与える
アナル舐め      両 変態 尻穴 快楽20 興奮10 消費MP15 相手 快楽と興奮を与える 
浣腸を自分でする   両 変態  無 快楽 0 興奮30 消費MP21 相手 興奮を与える


加虐

罵る         両 加虐  無 快楽 無 興奮 3 消費MP 3 相手 興奮を与える
スパンキング     両 加虐  無 快楽 無 興奮 7 消費MP 9 相手 興奮を与える
鞭打ち        両 加虐  無 快楽 無 興奮15 消費MP15 相手 興奮を与える
針刺し        両 加虐  無 快楽 無 興奮30 消費MP21 相手 興奮を与える

被虐

おねだりする     両 被虐  無 快楽 無 興奮 3 消費MP 3 相手 興奮を与える
自分で尻を叩く    両 被虐  無 快楽 無 興奮 7 消費MP 3 相手 興奮を与える
自分で鞭打つ     両 被虐  無 快楽 無 興奮15 消費MP 3 相手 興奮を与える
木馬に座る      両 被虐  無 快楽 無 興奮30 消費MP 3 相手 興奮を与える

娼妓スキルも一応そろえた。
456 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:03:40.17 ID:voeH9rIr0
とりあえず基本的なシステムは出来た。大まかなルールを書く

一般判定
対応する能力判定値(能力値÷2+50)で判定をする
一般技能はいまのところない
d100で能力判定値以下を出せば成功
行為の難易度によって変化する場合は能力判定値に+−の修正を加える
判定値にかかわらず5以下はクリティカルで自動成功、
96以上はファンブルで自動失敗
なので難易度によっては判定値が0以下や100以上になるが
クリティカルやファンブルで成功したり失敗したりは起きる
457 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:04:11.58 ID:voeH9rIr0
戦闘の流れ
パーティを組んだ段階で隊列を決めておく
前列で左右真ん中の三人、後列で左右真ん中の三人、
前列に人がいないと後列には並べない
前列が戦闘不能になったら、その後ろの後列と入れ替える

敵の隊列は前列5人、後列5人
PCと同じで前列に人がいないと後列にならべず
前列が戦闘不能になったら、その後ろの後列と入れ替える

行動順判定をする。
速能力値が高い順から行動する。同じ場合はランダムに決める

行動選択
通常攻撃か覚えているスキルを使える。
戦闘スキルのほかにVPを減らす娼妓スキルがあり
VPを0にした敵は戦闘終了後に味方にすることが出来る。
逆に仲間のVPが0にされた場合は戦闘に敗北した場合に
敵のNPCになってしまう

回避判定

物理回避判定 d100<=回避能力−物理命中
銃回避判定  d100<=回避能力−銃命中
魔法回避判定 d100<=回避能力−魔法命中
異常回避判定 d100<=回避能力−異常命中
異常付着判定 d100<=スキル付着率
娼妓スキルは必中

5以下はクリティカルで自動成功、96以上はファンブルで自動失敗
クリティカルで物理は防御無視ダメージになる

ダメージ処理

物理ダメージ=物理攻撃+スキル威力−物理防御
銃ダメージ =銃攻撃−物理防御
魔法ダメージ=魔法攻撃+スキル威力
回復量   =魔法攻撃+スキル威力
快楽ダメージ=性的技術+スキル快楽+対象者興奮
興奮上昇量 =興奮付加+スキル興奮

弱点の場合はダメージ、快楽、興奮を倍にする
耐性の場合は半分にする。反射の場合は術者がその分だけダメージ
吸収はその分だけHP回復。NGの場合はその分だけ減る
反射先が反射の場合は無効にする
458 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:04:59.19 ID:voeH9rIr0
レベルアップの処理

何人で倒しても割ったりせず全員が倒した敵の経験値分を得る
レベルアップに必要な経験値=(現在Lv^2+10)×5を消費するとレベルアップし
能力値を一つ上昇させられる

スキルの習得

スキルはレベルアップや合体による継承で覚えるが
8個までしか覚えられないのでそれ以上覚えたい場合は
一つ忘れる必要がある

装備の処理

ペルソナ使いの処理

仲間にした悪魔をペルソナとしてPCが降魔出来る
ペルソナの耐性と戦闘スキルを得るが
能力値、判定値、戦闘値、娼妓スキルはPCのものを使う
PCの破魔無効耐性はペルソナの弱点と耐性で上書きされるが
装備の耐性と弱点は、耐性が強いほうで上書きされる
(弱点<耐性<無効<反射<吸収)
459 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:06:43.83 ID:voeH9rIr0
人間キャラの作り方

名前       自由
Lv       5レベルスタートくらいが適当
種族       大体は人間
アライメント   ライト、ノーマル、ダークの三つのうち一つと、ロウ、ニュートラル、カオスの三つうち一つを選ぶ
性向アライメント 愛情、色欲、高慢、奉仕、性悪、変態、サド、マゾから選ぶ
性別       男か女か、ふたなりか男の娘から選ぶ
年齢       8〜100くらいの間で設定する
職業       フレーバーなので好きでOK
(降魔ペルソナ) ペルソナ使いの場合は設定する
所持金      最初は1000円
経験値      倒した場合の経験値 Lv^2+10
現在経験値    獲得している経験値
次のレベルまで  現在経験値をこの値分だけ消費するとレベルアップ (Lv^2+10)×5

属性耐性 普通は破魔だけ無効だが特別な設定があれば変えていい。あまり強くしすぎないように。
剣撃 打撃 戦技 飛具 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 神経 精神(弱点・耐性・無効・反射・吸収)

性向耐性 男は陰核と膣穴が無し 女は陰茎が無し ふたなりは陰核が無し 男の娘は陰核と膣穴が無し
陰茎 陰核 膣穴 尻穴 愛情 色欲 高慢 奉仕 性悪 変態 加虐 被虐(弱点・耐性・無し・NG)

HP (耐+Lv)×6
MP  魔×10+知×3

物理攻撃  力+武器攻撃
物理命中  速+武器命中
銃攻撃   銃攻撃+弾丸威力
銃命中   速+銃命中
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+頭防御+体防御+腕防御+足防御
回避能力  速+頭回避+体回避+腕回避+足回避
興奮付加 (魅+Lv)÷4
性的技術  魅+Lv

Lv1の能力値はオール1でレベルアップにつき+1してよいカッコ内は一般判定に使う判定値
力 1〜99(÷2+50)
耐 1〜99(÷2+50)
魔 1〜99(÷2+50)
知 1〜99(÷2+50)
速 1〜99(÷2+50)
魅 1〜99(÷2+50)

スキルは8個までで、覚えてるスキルと覚えるスキルは好きに設定していいが強すぎないように
460 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:07:29.11 ID:voeH9rIr0
悪魔の作り方(人間と違うとこだけ)

名前       自由
Lv       1〜99まで
種族       合体表を参考に
アライメント   ライト、ノーマル、ダークの三つのうち一つと、ロウ、ニュートラル、カオスの三つうち一つを選ぶが種族で大体決まってる
性向アライメント 愛情、色欲、高慢、奉仕、性悪、変態、サド、マゾから選ぶ
性別       男か女か、ふたなりか男の娘から選ぶ
経験値      倒した場合の経験値 Lv^2+10
現在経験値    獲得している経験値
次のレベルまで  現在経験値をこの値分だけ消費するとレベルアップ (Lv^2+10)×5
ドロップ(確率%)落とすアイテムとその確率

物理攻撃 (力+Lv)×2
物理命中  速+Lv
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+Lv
回避能力  速+Lv
興奮付加 (魅+Lv)÷4
性的技術  魅+Lv
461 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:08:20.56 ID:voeH9rIr0
武器の目安

武器攻撃=装備可能Lv×1.2
武器命中=装備可能Lv
値段  =装備可能(Lv^2+10)×3

銃の目安

武器攻撃=装備可能Lv×1.6
武器命中=装備可能Lv×0.8
値段  =装備可能(Lv^2+10)×3

弾丸の目安

武器攻撃  =装備可能Lv×0.4
武器命中  =装備可能Lv×0.2
値段    =装備可能(Lv^2+10)÷10

武器の目安

武器攻撃=装備可能Lv×1.2
武器命中=装備可能Lv
値段  =装備可能(Lv^2+10)×3

兜の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(Lv^2+10)×3

鎧の目安

防御=装備可能Lv×0.4
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(Lv^2+10)×3

小手の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(Lv^2+10)×3

具足の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(Lv^2+10)×3
462 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 02:09:44.19 ID:voeH9rIr0
装備と悪魔は量が膨大なので誰か作るの手づだってオクレ
463 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/29(月) 18:24:18.61 ID:voeH9rIr0
手伝ってくれる人がいるか分らんが
来てくれてから仕様変更すると気まずいので今のうち仕様変更

なんかエロなくてもいいじゃね?という気がしてきたので
エロ部分はカットする。そこに期待してくれた人がいたらごめん
464 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/03/31(水) 10:45:15.72 ID:E00oobUV0
そういや、合体表はライトとダークで合体できちゃってるね
ここはあとで修正する
あとやっぱり聖獣とか邪龍とかいれたの作り直したいけど
大変なので我慢する
465 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 02:03:30.65 ID:EaVoV2aJ0
俺は嘘つきだ
前レスでは我慢するといったが
我慢できなかったので全37種族で合体表を作り直した
精霊合体はあとでUPする

https://ux.getuploader.com/ge_sei3/download/363

種族は、ライトが魔神、女神、幻魔、鬼神、破壊、地母、大天、龍神、霊鳥、神樹、神獣、聖獣、妖精
ノーマルが天使、龍王、妖鳥、魔獣、妖精、地霊、妖魔、妖鬼、闘鬼、鬼女、堕天、夜魔
ダークが悪霊、幽鬼、屍鬼、邪鬼、外道、邪龍、凶鳥、妖樹、妖獣、死神、邪神、魔王
466 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 02:05:28.03 ID:EaVoV2aJ0
間違えた、ライトの最後は妖精じゃなくて精霊だ
ライト、ノーマル、ダークの各12種族+精霊で全部で37種族
467 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:11:33.96 ID:EaVoV2aJ0
名前 Lv 種族 性別 年齢 職業(降魔ペルソナ) 所持金 経験値 現在経験値 次のレベルまで

剣撃 打撃 戦技 飛具 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 神経 精神(弱点・耐性・無効・反射・吸収)

HP (耐+Lv)×6
MP (魔+Lv)×3

物理攻撃  力×2+武器攻撃
物理命中  速+武器命中
銃攻撃   銃攻撃+弾丸威力
銃命中   速+銃命中
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+頭防御+体防御+腕防御+足防御
回避能力  速+頭回避+体回避+腕回避+足回避
異常命中 (運+Lv)÷2
異常抵抗 (運+Lv)÷2

力 3〜40(+30)
耐 3〜40(+30)
魔 3〜40(+30)
知 3〜40(+30)
速 3〜40(+30)
運 3〜40(+30)

スキルは8個


悪魔

名前 Lv 種族 アライメント 経験値 現在経験値 次のレベルまで 継承属性 拾得物(拾得率)

物理攻撃 (力+Lv)×2
物理命中  速+Lv
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+Lv
回避能力  速+Lv
異常命中 (運+Lv)÷2
異常抵抗 (運+Lv)÷2

ソウルハッカーズとメガテン3に寄せて整理した
多分これでほぼ最終だと思う
468 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:12:11.87 ID:EaVoV2aJ0
一般判定
1d100で対応する判定値(能力値+30)以下が出れば成功
GMは判定時に難易度を変更するために判定値に−25〜+25の修正を加えてもよい
判定値にかかわらず5以下がでたらクリティカルで成功
96以上がでたらファンブルで失敗となる

戦闘の流れ

隊列
前列一人につき後列一人並べる。
前列のキャラが戦闘不能になるとその真後ろの後列のキャラと入れ替わる
隊列はパーティーを組んだ時に決定する

行動順
速能力値が高い順から行動する
同じ場合は戦闘前にランダムで決定する

行動
悪魔と会話出来るほか。隊列の変更も出来る
通常攻撃と戦闘スキルが使える
サマナーは召喚と送還、入れ替えができる
状態異常にかかってる場合は行動前に1d100>=運判定値÷2で判定し
成功すれば回復する

回避判定
物理 1d100>=回避能力−物理命中
魔法 1d100>=回避能力−魔法命中
異常 1d100>=異常命中+スキル付着率−異常抵抗

回避判定の場合は判定値にかかわらず5以下が出たらクリティカルで必ず回避
96以上がでたらファンブルで必中かつ物理攻撃の場合は防御無視

異常判定は魔法回避判定をせず異常命中判定だけをする
判定値にかかわらず5以下がでたらクリティカルで必中、
96以上が出たらファンブルで必ず外れる

ダメージ判定
物理ダメージ=物理攻撃+スキル威力−物理防御
魔法ダメージ=魔法攻撃+スキル威力
回復    =魔法攻撃+スキル威力
469 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:13:16.09 ID:EaVoV2aJ0
サマナー
仲間にした自分のLv以下の悪魔一体を召喚出来る

ペルソナ使い
仲間にした自分のLv以下の悪魔を降魔出来る
降魔した悪魔の耐性とスキルを得る
ペルソナや装備の耐性は弱点より軽減する相性が
優先され上書きされるが、人間の破魔無効の相性は
ペルソナや装備の耐性が優先される

デビルシフター
仲間にした自分のLv以下の悪魔に変身出来る
HPとMPはデビルシフターのままで
耐性とスキルは変身先悪魔のものになる
戦闘中に任意で変身したり解除したり出来る

サクセサー
合体剣を装備出来る
仲間にした悪魔を無銘の剣と合体させることで合体剣を作れる
合体剣の攻撃=悪魔のLv×1.5+悪魔の力×3
命中=悪魔のLv×0.8+悪魔の速×0.8
属性=悪魔の継承属性

異能者
スキルを自力で覚えて使うことが出来る

一般人
スキルを覚えず、装備があれば装備をして戦う
470 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:16:41.08 ID:EaVoV2aJ0
悪魔合体

悪魔2体を合体させて新しい悪魔を作れる
合体表で素材悪魔の組み合わせから、合体後悪魔の種族を割り出し
その種族で素材悪魔の平均Lv+3以上の一番近いLvの悪魔になる

精霊合体
悪魔の種族は変化せず、同じ種族でLvが上の悪魔にランクアップする
Lvが下の悪魔にランクダウンする
精霊同士は合体出来ない

魔法継承
合体後悪魔のスキル欄に空きがある場合は素材悪魔の魔法を継承出来る。
まず任意の継承属性の魔法を覚えるだけ覚えて、スキル欄にまだ空きがあったら
任意のスキルを覚えられる
471 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:33:42.50 ID:EaVoV2aJ0
武器の目安

武器攻撃=装備可能Lv×2
武器命中=装備可能Lv
値段  =(装備可能Lv^2+10)×5

銃の目安(散弾は全体攻撃・連発は一前列攻撃+弾丸10発消費)

単発攻撃   =装備可能Lv×1.6
散弾・連発攻撃=装備可能Lv×1.2
単発・連発命中=装備可能Lv×0.8
散弾命中   =装備可能Lv×0.4
装弾     =雰囲気
値段     =(装備可能Lv^2+10)×5

弾丸の目安

単発攻撃  =装備可能Lv×0.4
散弾攻撃  =装備可能Lv×0.2
武器命中  =装備可能Lv×0.2
値段    =(装備可能Lv^2+10)÷10

兜の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(装備可能Lv^2+10)×1

鎧の目安

防御=装備可能Lv×0.4
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(装備可能Lv^2+10)×2

小手の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.2
値段=装備可能(装備可能Lv^2+10)×1

具足の目安

防御=装備可能Lv×0.2
回避=装備可能Lv×0.4
値段=装備可能(装備可能Lv^2+10)×1
472 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 11:42:14.18 ID:EaVoV2aJ0
ボスはHP・MP・経験値が×5倍
状態異常の付着率が1/4になる(耐性持ちだと1/8)
473 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 12:14:52.61 ID:EaVoV2aJ0
名前 Lv 種族 性別 年齢 職業(降魔ペルソナ)経験値 現在経験値 次のレベルまで 所持金 

剣撃 打撃 戦技 飛具 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 神経 精神(弱点・耐性・無効・反射・吸収)

HP (耐+Lv)×6
MP (魔+Lv)×3

物理攻撃  力×2+武器攻撃
物理命中  速+武器命中
銃攻撃   銃攻撃+弾丸威力
銃命中   速+銃命中
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+頭防御+体防御+腕防御+足防御
回避能力  速+頭回避+体回避+腕回避+足回避
異常命中 (運+Lv)÷2
異常抵抗 (運+Lv)÷2
異常回復  運÷2+15
行動速度  速

力 3〜40(+30)
耐 3〜40(+30)
魔 3〜40(+30)
知 3〜40(+30)
速 3〜40(+30)
運 3〜40(+30)

スキルは8個


悪魔

名前 Lv 種族 アライメント 継承属性 現在経験値 次のレベルまで 経験値 拾得物(拾得率)

物理攻撃 (力+Lv)×2
物理命中  速+Lv
魔法攻撃  魔+Lv
魔法命中  知+Lv
物理防御  耐+Lv
回避能力  速+Lv
異常命中 (運+Lv)÷2
異常抵抗 (運+Lv)÷2
異常回復  運÷2+15
行動速度  速

項目数が増えるのが非常に嫌なんだけど、
戦闘中に能力値や判定値を参照するのが嫌だったので変更
この異常回復率だと、状態異常になると結構詰む気がするけどとりあえずまぁいいや
474 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/01(木) 17:45:34.45 ID:EaVoV2aJ0
WIKIを作った。
気の向いたときに増やしてくので見てくんろ
https://xten.memo.wiki/
475 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/02(金) 09:36:55.05 ID:4c18Ely70
WIKIに精霊合体表を追加した
476 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/02(金) 10:04:15.34 ID:4c18Ely70
WIKIに戦闘スキルを追加した
前にスレに上げたやつだけどね
477 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/03(土) 06:40:58.12 ID:4eoni+sT0
戦闘値から異常回復と行動速度を抜いた
異常回復は一律30%で行動速度は回避の値でいいとおもう

あと武器に装備可能Lvを設けるのがすごい嫌だったので
入るお金と値段でコントロールする

大体の目安で経験値と同じ程度のお金が入るバランスとすると
武器は(適正Lv^3+30)÷2
鎧は(適正Lv^3)×÷4
兜、小手、具足は(適正Lv^3+30)÷8

これだと初期装備の剣が77円で
適正Lv10の剣が515円、
適正Lv99の剣が48万になる

でもこれリアルな金銭感覚だとおかしく思うので
値段を1000倍にして単位を万にする
初期装備の剣が7万で適正Lv10の剣が51万で適正Lv99の剣が4憶8000万
Lv5のザコ一体を倒すと5万、Lv10のザコ一体を倒すと13万
Lv99のザコ(?)一体を倒すと983万、なおボスはこの5倍貰える

こんな感じかな
478 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/03(土) 06:45:03.58 ID:4eoni+sT0
計算間違えた
Lv5のザコ一体3万で、Lv10のザコ一体11万で
Lv99のザコ一体で981万だ
479 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/03(土) 06:52:54.55 ID:4eoni+sT0
獲得経験値 倒した敵のLv^2+10
獲得金額  倒した敵の(Lv^2+10)÷10
ボスは×5 金額の単位は万

武器の値段   =(適正Lv^3+30)÷20
鎧の値段    =(適正Lv^3+30)÷40
兜小手具足の値段=(適正Lv^3+30)÷80
銃の値段    =(適正Lv^3+30)÷20
弾丸20発の値段=(適正Lv^3+30)÷100
480 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/03(土) 22:20:14.53 ID:4eoni+sT0
値段が中途半端だから
武器の値段=(適正Lv^3+35)÷20にする
481 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/03(土) 23:26:06.81 ID:4eoni+sT0
あ、これ武器高すぎであかん
Lv30の武器が1300万とかする
敵一体倒すと91万入るからそんな極端に高いわけじゃないんだが
なんかしっくりこない

メガテンの世界だとLv30ぐらいってどれくらいの強さなんだろ?
482 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/04(日) 22:11:14.73 ID:Ly4UjrS80
武器の値段を調整した
本当は一桁すくなくてもんだいないんだが
雰囲気でこの値段

あと、あとあと問題になるよりは
今問題にした方がいいと思うので書くのだが
データの転載ってどこからアウトなんだ?

一応丸写しなしないようにして、数値もオリジナルにしてるが
武器の種類は攻略サイトを参考にミックスしてリストを作ってる
今ぐらいのがセーフなら続けるが、今のがアウトなら、今のデータは破棄して
完全オリジナルのデータでやるか、コンバートルールを作って
データは攻略サイトを見てねって形にする

攻略サイトによって誤字とか記述に揺れがあるんで
どこを参照したからは、どのみち分ってしまうので
今のうちに暴露しておく
483 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/05(月) 01:10:15.08 ID:tvwU7WGx0
ちなみにコンバートするデータならソウルハッカーズにする
悪魔の能力値はほぼそのままだし、装備のコンバートも一律の計算式で出来る
武器の攻撃翌力を1.5倍、命中を2/3
防具の防御力を1/2、回避を2/3にするとコンバート出来る
スキルは対応してないものがちらほらあるが、そこは適当なものを見繕ってもらう感じになる
スキルもコンバートせず、データそのまま使っても使えないことはないので
丁度いい感じ
484 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/05(月) 18:09:38.86 ID:tvwU7WGx0
武器の種類を攻略サイト参考に作ってるのを
結構俺は悩んでいて、話題に出したらあれるかなーと思ってたが
全然そんなことなかった

とりあえず今の調子で作って、指摘があったらデータは引っ込める
485 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/05(月) 22:56:54.44 ID:tvwU7WGx0
装備データを整備した。お暇な方は見てオクレ
486 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/13(火) 12:56:00.80 ID:cWYXR9/d0
やっと投稿出来るようになった
ちょびちょびWIKIを更新してるから見ておくれ
487 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/04/13(火) 14:55:03.57 ID:pP6iow8n0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
488 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/14(水) 02:54:07.44 ID:K+3h4eJx0
そうだ忘れてた
コンセプトとか根本の仕様をいじるかもしれないから
悪魔や装備のデータ作るの手伝って欲しいっていうのは一時中断
また募集したときお暇な方はよろしく
489 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/04/16(金) 07:01:10.28 ID:S0+Nn4aT0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
490 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/21(水) 02:11:45.86 ID:L/bsglhn0
あかんわ、悪魔データ作るのがめんどくさくて失踪したい
本当に失踪するのもなんなので、ソウルハッカーズの悪魔データから
コンバートする方法を記載することにする
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2021/04/21(水) 15:19:37.36 ID:bE+2oNq20
>>1

日本人はカス民族。世界で尊敬される日本人は大嘘。

日本人は正体がバレないのを良い事にネット上で好き放題書く卑怯な民族。
日本人の職場はパワハラやセクハラ大好き。 学校はイジメが大好き。
日本人は同じ日本人やアジア人には厳しく白人には甘い情け無い民族。
日本人は中国人や朝鮮人に対する差別を正当化する。差別を正義だと思ってる。
日本人は絶対的な正義で弱者や個人を叩く。日本人は集団イジメも正当化する。
日本のテレビは気分次第で差別を煽る。視聴者もそれですぐに差別を始める民族性。
日本の芸能人は人の悪口で笑いを取る。視聴者もそれで笑う民族性。
日本のユーチューバーは面白がって差別を煽る。個人を馬鹿にする。そしてそれが人気が出る民族性。
日本人は「私はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と自分の苦労を押し付ける民族。
日本人は「あの人はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と他人の苦労を押し付ける民族。
日本人は犯罪者の死刑拷問大好き。でもネットに書くだけで実行は他人任せ前提。
グロ画像ひとつ見ただけで震える日本人が拷問を希望するのは他人任せ前提の卑怯な証拠。
日本人は己の手は汚さない。

日本人は鯨やイルカを殺戮して何が悪いと開き直るが猫や犬には虐待する事すら許さない動物差別主義的民族。
日本人は「外国も同じだ」と言い訳するが文化依存症候群の日本人限定の対人恐怖症が有るので日本人だけカスな民族性なのは明らか。
世界中で日本語表記のHikikomori(引きこもり)Karoshi(過労死)Taijin kyofushoは日本人による陰湿な日本社会ならでは。
世界で日本人だけ異様に海外の反応が大好き。自分より上の人間の(この場合白人)顔色を伺い媚びへつらう蝙蝠のような気持ち悪い民族性。
世界幸福度ランキング先進国の中で日本だけダントツ最下位。他の先進国は上位。
もう一度言う「外国も一緒」は通用しない。日本人だけがカス。カス民族なのは日本人だけ。

陰湿な同級生、陰湿な身内、陰湿な同僚、陰湿なネットユーザー、陰湿な政治家、他者を見下すのが生き甲斐の国民達。
こんなカス民族によるカス国家滅びたってどうでも良いし愛国心を持つ価値も無い。

492 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/23(金) 11:23:45.22 ID:c1wx68sH0
道具一覧を追加した

あと悪魔データは手間はかかるがやれば終わることなので
思い直してちまちま追加することにした
とりあえず興味が続く限りは更新する
もし失踪したら誰か続きを更新しておくれ
493 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/27(火) 14:07:26.23 ID:lyFGT81u0
気晴らしにeramegatenでキャラ作って追加するテストしてみたんだが
キャラデータはCSVのデータだが、
口上データはERBていうプログラムで構文が書かれてじて
データが分離されてなかった

口上データを見てみると、一つのプレイのパターンが思ったより少ない
初回、恋慕、淫乱、服従、屈服刻印Lv3、それ以外の六種が基本で
あとは自分で条件を追加する方式だった

前に1プレイ25パターンで作ろうとしてたのは数が多すぎだったかも
あと、口上はみんなプログラムで書かれているので
自前のスクリプトエンジンを組まなくても
何かのスクリプトエンジンをそのまま使って追加する形でもいいかもしれない
勉強になった
494 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/04/27(火) 17:58:44.05 ID:lyFGT81u0
>あと、口上はみんなプログラムで書かれているので
>自前のスクリプトエンジンを組まなくても
>何かのスクリプトエンジンをそのまま使って追加する形でもいいかもしれない

意味が分かりづらかったので補足

自作調教ゲーで口上をデータベース化して読み込むエンジンを作ろうと思ってたが
eramegatenは普通にデータとプログラムが一緒のデータとして作成されていので
一からそういうエンジンを作らなくても、ティラノなんかの既存のスクリプトエンジンの
スクリプトとして追加データを作って追加するんでいいかもしれない
495 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/03(月) 21:14:49.78 ID:vpPXVajM0
まだちょっとわかりにくい
これだと既存の口上を流用するみたいに読めてしまうが
そうじゃなくて、文章だけ書いて読み込むエンジンを作ろうと思ったが
earamegatenの口上はプログラム込みでもみんな頑張って作ってるので
既存のエンジンでひな形作るのでも、やってくれる人はいるかもって話
496 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/03(月) 21:17:13.66 ID:vpPXVajM0
近状でも
デビルサバイバーを買った。説明書読んでちょっとやったけど
earamegatenで最初に貰えるドリーってああいう顔してたんね
絵柄はペルソナ系っぽいけどシナリオは結構ダーク
497 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/05/09(日) 02:59:33.85 ID:320g8wP30
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
498 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 05:49:03.56 ID:kNfPOm6+0
スレを読み返してたんだが、ボードゲーム案のラッシュキングダムは
もうちょっとブラッシュアップ出来るな

デッキ
赤カード 26枚
黄カード 26枚
ルールカード2枚

プレイヤー2〜4人

ゲームの流れ
�@ルールカードを除いた52枚のデッキをシャッフルする
↓
�A最初のターンを進めるプレイヤーを決定する
↓
�Bターンを進めるプレイヤーはデッキから二枚引き一枚捨てる
↓
�Cそのあと、他のプレイヤーを攻撃するか、勝利宣言するか、このままターンを終了するか選べる
 他のプレイヤーを攻撃する場合は、自分の以外のプレイヤーを指定する
 お互いに手札を公開して、指定した相手より赤カードを2枚以上多く持っていれば、指定した相手を脱落させられる
 2枚以上多くなかった場合は攻撃したプレイヤーが脱落する
 勝利宣言をした場合は手札を公開し黄カードが4枚以上もっていれば、その時点でゲームの勝者となる
↓
�D攻撃が終わったか、そのままターンを終了した場合は右隣のまだ脱落してないプレイヤーにターンが移る
↓
�E �B〜�Dを繰り返して、誰かが勝利宣言するか、脱落してないプレイヤーが一人になるまで続ける
  デッキが尽きた場合は脱落してないプレイヤーの手札を公開し黄カードが一番多いプレイヤーが勝利
  黄カードの枚数が同じ場合は、同じなかで最もターンが来る順番が遅かったプレイヤーが勝利
499 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 06:02:13.55 ID:kNfPOm6+0
やっぱ修正、これトランプで出来るね

デッキ
赤カード 26枚
黄カード 26枚
ルールカード2枚

プレイヤー2〜4人

ゲームの流れ
�@ルールカードを除いた52枚のデッキをシャッフルする
↓
�A最初のターンを進めるプレイヤーを決定する
↓
�Bターンを進めるプレイヤーはデッキから二枚引き一枚捨てる
↓
�Cそのあと、他のプレイヤーを攻撃するか、勝利宣言するか、このままターンを終了するか選べる
 他のプレイヤーを攻撃する場合は、自分の以外のプレイヤーを指定する
 お互いに手札を公開して、指定した相手より赤カードを3枚以上多く持っていれば、指定した相手を脱落させられる
 3枚以上多くなかった場合は攻撃したプレイヤーが脱落する
 勝利宣言をした場合は手札を公開し黄カードが5枚以上もっていれば、その時点でゲームの勝者となる
↓
�D攻撃が終わったか、そのままターンを終了した場合は右隣のまだ脱落してないプレイヤーにターンが移る
↓
�E �B〜�Dを繰り返して、誰かが勝利宣言するか、脱落してないプレイヤーが一人になるまで続ける
  デッキが尽きた場合はターン終了時に脱落してないプレイヤーの手札を公開し
  黄カードが一番多いプレイヤーが勝利
  黄カードの枚数が同じ場合は、同じなかで最もターンが来る順番が遅かったプレイヤーが勝利
500 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 06:55:23.99 ID:kNfPOm6+0
これはコンセプトとしてRTSのラッシュ、タートル、ブームの三すくみを表現しかった
全部公開情報だと、だれがどのモードでやってるかまるわかりなので
捨て札から手札を緩く推察するようにしている

赤カードだけ集めるのがラッシュで、両方集めるのがタートル
黄色だけ集めるのがブームに対応しているつもりだが
実際には基本がラッシュ路線でだれがブームで裏切るかダウトする
軍拡チキンレース的なゲームになっている気がする
501 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 07:18:37.26 ID:kNfPOm6+0
なんか思いついた

親と子に分かれる
ジョーカー以外をシャッフルして両方に5枚配る

親は裏向きに一枚を出して、取るか捨てるを選ぶ
子は奪うか、そのままか選び、表向きにする

子が奪うを選んだ場合は、それがジャックかクローバーなら
トランプの数字(Aは1点、絵札は10点)得点を得る
それがハートかダイヤなら
トランプの数字(Aは1点、絵札は10点)得点を失う

子がそのままを選んだ場合かつ、親が取ると選んでいた場合は
親が数字によって得失点と得る

親が捨てるを選んだ場合は得失点は発生しない

これを五回くりかえしたあと、親と子を入れ替えて5回繰り返し
総得点が多いほうが勝利
502 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 07:19:18.78 ID:kNfPOm6+0
これブラッシュアップすれば16枚のゲームに出来そう
503 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 07:28:16.99 ID:kNfPOm6+0
「鼻くそ饅頭」というカードゲームが思いついた
+1〜+8の饅頭カードと−1〜−8の鼻くそ饅頭カード16枚を
シャッフルして親と子に5枚ずつ配る

親は手札から一枚出して、取るか取らないかを選ぶ
子はそのカードを奪うか奪わないか選ぶ

子が奪うを選んだ場合は
子がそのカードを得て、数字分の得点を得る

子が奪わないと選び、かつ親が取るを選んでいた場合は
親がそのカードを得て、数字分の得点を得る

これを五回くりかえしたあと、親と子を入れ替えて5回くりかえし
総得点の多いほうが勝利
504 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/09(日) 08:00:44.31 ID:kNfPOm6+0
もういっこ思いついた

インディアントレード

1〜16の数字のカード

3〜8人 5分

シャッフルして裏向きに1枚ずつ配る

配られたカードを自分は見ないようにして
額にかざし他の人へは見えるようにする

この時に誰かと自分のカードを交換する交渉をしてもよい
交渉がまとまったなら裏向きにしてみないようにして交換する

交換しなかったプレイヤーは裏向きにカードをもどして
キープするか、チェンジとして裏向きのまま捨てて
新たに裏向きに1枚引くか選べる

それが終わったら全員のカードをオープンし
一番数が多いプレイヤーが勝利
505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2021/05/09(日) 21:24:23.95 ID:8vQ9X4s90
避妊リング �@
506 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/23(日) 17:35:31.68 ID:Pw8d+9310
悪魔のデータ作りがきつい
一日に何十体か頑張ったが、
結局一日一体のペースでないと辛くて続かない

デビサバもやってるが、邪神の三マス先攻撃と
邪鬼の移動力を1にするスキルで
ずっと俺のターンが出来ると思ったが
行動力の消費が相手のほうが早いので出来なかった残念

>505
?
507 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 18:37:37.72 ID:OeJZlHoi0
デビルサバイバーは合体が出来るようになると面白い

俺的に序盤は物理があんまり強く思えないので魔法型のほうが戦いやすい
MPの低い種族は魔法継承しても使いずらい。乱舞系も消費がでか過ぎるので序盤は使いにくい
MPの多い種族に属性魔法3つのフルアタか属性魔法2つ+回復魔法の組み合わせがおススメ
死んだら召喚して補充が出来るので
あと仲間が死んだら召喚して補充しながら戦うのでベンチも作っとく必要がある
その場合はガルムを起点にして見覚えの成長を覚えさせておくと無駄がない

おススメ合体

ワイラ×ピクシー=モーショボー
ブフ・ザン・ディアに加え、ピクシーをレベルアップすればジオを覚えるので
フルアタも2色+回復も出来るのでお勧め

カブソ+ピクシー=キキーモラ
アギ・ディア・ザンで2色+回復が出来る
ピクシーをレベルアップすればアギを代わりにジオを覚えることも出来る
ディアは外せないのでフルアタは出来ない

508 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 18:42:10.90 ID:OeJZlHoi0

おススメ合体がもう一個あった

カブソ×キキーモラ=キジムナー
アギ・ザン・ディアの二色+回復が使える
おススメ合体のキキーモラならジオを継承出来るので
フルアタ構成も出来る。自前でおまじないを持っているので
フルアタ+回復という器用な構成も出来る

すこしおススメの合体

ガルム×ピクシー=モーショボー
レベルは下がってしまうが、見覚えの成長を継承出来て
アギ・ブフ・ディアとピクシーのレベルを上げればジオまで選択肢がある

モーショボー+キキーモラ=ヘケト
キキーモラよりレベルは下がるが、ブフ+ザン+ディアの組み合わせが覚えられる
おススメ合体で作ったモーショボーを使えば
属性魔法の選択肢が広がるのでフルアタや見覚えの成長も出来る

モーショボー+カブソ=ジャンバヴァンA
アギ・ブフとカブソをレベルアップしてザンのフルアタが出来るが
MPが低すぎるのでこいつは継承するためのつなぎでる

ジャンバヴァンA+コボルト=ヘケト
上で作ったジャンバヴァンAを使いアギ・ブフ・ザンのフルアタが出来る
作るのが面倒な割にいまいち

ジャンバヴァンA+モーショボー=エンジェル
上で作ったジャンバヴァンAを使いアギ・ブフ・ザンのうち二色+ディアが使える
レベルが高いので使える

たぶんこの通りで出来ると思うけど出来なかったらごめんね
509 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 20:43:21.21 ID:OeJZlHoi0
ただこのゲームはLv補正が結構キツイく
合体解禁直後は主人公が12レベルくらいあると思うので
いくら技が多彩でも10Lv未満の悪魔を作る必要はないかも

Lv10〜12の範囲でおススメの悪魔は
オークションで落としたガルムLv11(アギ)
合体でカブソ+ピクシー=キキーモラLv10A(ディア、ザン、アギorジオ)
合体でキキーモラA+ピクシー=ガギソンLv12(ジオ、アギorザン)

あとこれは攻略本にのってる組み合わせだが
雷の乱舞はMP足らんしブフを継承させて氷不足を補ったほうがいいと思う
キキーモラ+ピクシー=ガギソン(ジオ、ザン)
ガギソン+モーショボー=サラスバディ(ディア、ブフorジオorザン)

全体的に氷が不足気味なので多少レベルが落ちても合体で作ったヘケトを採用する価値がある
510 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 21:44:34.30 ID:OeJZlHoi0
一日目のおススメ構成は
1〜10レベル
カブソ、主人公(アギ、ブフ)、ピクシー
カブソ、アツロウ(ジオ)、ピクシー
カブソ、ユズ(ザン、ディア)、ピクシー

攻略本にのってることのまんまだが
デビオクが解禁されたらカブソとピクシーを二体ずつかって
3人とも同じパーティーにしたほうが強い
1日目の氷弱点はオグンしかおらず、メインシナリオではあまり出てこないので
氷は重視しなくてもいいが、フリーではオグンが結構出るので
スキルセットボーナスでブフをカブソかピクシーに覚えさせるとよい

カブソやピクシーは死にやすいのでレベルが高めの悪魔をベンチに用意したり
ハル救出戦のために霊長や妖獣などの移動量強化の仲間も用意したほうがよい
511 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 21:51:45.92 ID:OeJZlHoi0
レベル10〜13
邪教の館解禁あたりの構成
全属性と回復をカバー
ヘケト(ブフ、アギ、ディア)主人公(アギ、ブフ)キキーモラ(ザン、ジオ、ディア)
ヘケト(ブフ、アギ、ディア)アツロウ(ジオ)キキーモラ(ザン、ジオ、ディア)
ヘケト(ブフ、アギ、ディア)アツロウ(ザン、ディア)キキーモラ(ザン、ジオ、ディア)

ヘケト(ブフ、アギ、ディア)の作り方
�@カブソ(アギ、ザン)×ピクシー(ジオ、ディア)=キキーモラA(ディア、ザン、アギ)
�AキキーモラA(ディア、ザン、アギ)+モーショボー(ブフ)=ヘケト(ブフ、アギ、ディア)

キキーモラの作り方
�@カブソ(アギ、ザン)×ピクシー(ジオ、ディア)=キキーモラA(ディア、ザン、ジオ)

書いといてなんだが、全部揃えるには素材が足りなすぎるので、時間を送るたびにデビオクをするか
別の悪魔で穴埋めする必要がある
多分これで合体できるはずだけど、出来なかったらごめん
512 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/28(金) 22:49:16.46 ID:OeJZlHoi0
レベル10〜13の別の構成

ガギソン(ジオ・アギ)、主人公(ブフ、ザン)、ヘアリージャック(ジオ、ディア)、
ガルム(アギ、ザン、アムリタ)、アツロウ(ジオ、ディア)、サラスバディ(ブフ・ディア)
ヘケト(ブフ、ザン、ディア)ユズ(アギ)、キキーモラ(ザン、ディア、ジオ)

ガギソン(ジオ、アギ)
�@カブソ(アギ、ザン)×ピクシー(ディア、ザン)=キキーモラA(ザン、ディア、アギ)
�AキキーモラA(ディア、ザン、アギ)×ピクシー(ディア、ジオ)=ガギソン(ジオ、アギ)

ヘアリージャック
ピクシー(ディア、ジオ)×コボルト=ヘアリージャック(ディア、ジオ)

ガルム(アギ、ザン)
オーガ×オーガ=アーシーズ(アムリタ)
アーシーズ(アムリア)×ワイラ(ザン)=アルム(アギ、ザン、アムリタ)

サラスバティ
�@キキーモラ(ディア、ザン)×ピクシー(ディア、ジオ)=ガギソンA(ジオ、ザン)
�AガギソンA(ジオ、ザン)×モーショボー(ブフ)=サラスバティ(ブフ、ディア)

ヘケト
キキーモラ(ディア、ザン)×モーショボー(ブフ)=ヘケト(ブフ、ディア、ザン)

キキーモラ
カブソ(アギ、ザン)×ピクシー(ディア、ザン)=キキーモラ(ザン、ディア、ジオ)

多分これであってるはず。違ってたらごめん
各パーティが全属性そろえて、レベルを高くする構成にした
513 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/05/29(土) 22:16:47.72 ID:fOHqwEfo0
ごめん一日目は氷弱点はオグンだけじゃなくてガルムもいた
でも全体的に氷弱点はすくなとは思う

一日目は炎弱点が多い印象だったが、二日目は氷弱点が多い印象
514 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/01(火) 17:25:59.19 ID:gWIJkhKh0
507で書いたおススメ合体は攻略本に書いてあった
自信ありげにかいて恥ずかしい
515 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/06/03(木) 02:51:31.43 ID:1tJ62+s40
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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516 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/07(月) 11:06:03.04 ID:Su76hVhZ0
たまには雑談でも

調教ゲームのゲーム性とは何かよく考えるのだが
初期の調教ゲームはスケジュール管理するゲームのような気がする

ゲーム性の低い調教ゲームは、パラメータがプレイが変化するトリガーになっているだけなので
パラメータ同士の相互作用がなく、必要なパラメータが一番上がるプレイを選んでいるだけでよくなる

例えば調教ゲームじゃなくて恋愛育成SLGだけど、ときメモの場合は
詩織を落とすのに全能力を高くしないといけないけど
能力を高くすると他の女の子が言い寄ってくるので
出来るだけ他の女の子が出現しないパラメータのあげ方をする必要がある

それと能力を上げるだけでなく、デートして好感度を上げないといけないのだが
ときメモは出現した女の子を放っておくと悪い噂を流されて全員の好感度が下がるので
本命と熱心に付き合う脇で、適度に他の女の子の相手をしなければならない

というわけで、ときメモは能力値を上げる順番やデートのローテーションなどを
細かく管理したスケジュールを組む必要性が出てくる

それを考えるとスケジュール管理は一種のパズルのようなもので
互いに干渉する複数の制約を同時に満たす遊びともとれる

そういう結論からすると調教ゲームのゲーム性高くするには
安易な方法では片方の条件を満たせなくなるので
両方の条件を満たすには試行錯誤がいるシステムが必要になると思う

簡単な例でいうと、従順を上げると、ほかの調教は有利に進むが
恥ずかしがらなくなるので変態の成長率が悪くなるとする
変態も他の能力値も上げたいとすると、まず従順が低いうちに変態を上げて
変態が上がったら従順を上げて、ほかの能力値を上げるという計画性が必要になる

こんな感じで両方とるなら、順番なローテーションなりを工夫するシステムにすれば
調教ゲームのゲーム性が担保出来ると俺は思う
517 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/07(月) 11:17:01.66 ID:Su76hVhZ0
あとはスケジュール管理とは別視点になるけど
調教ゲームは一種の拡大再生産ゲームともとれることに気が付いた

拡大再生産は資源を集めて設備を買うことで、より多くの資源を集められるようになって
さらに効率のいい設備を買えるようになって、どんどん生産量が拡大するゲームだけど
調教ゲームもパラメータをあげることで、より効率のいいプレイが解禁されて
さらにパラメータ上昇量が増えて、もっと効率のよいプレイが解禁されるという
拡大再生産的なシステムが組み込まれている

こういう視点からすると調教は、どういうルートで設備(プレイ)を解禁していって
最終的な生産量(パラメータ)を増やすか、というゲームになる

ランダムや対戦相手といった外的要因がないので最適解のある詰将棋的な遊び方になるけど
こういう見方をすれば結構ゲーム性の高い調教ゲームが作れそうな気がする
518 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/07(月) 11:45:21.11 ID:Su76hVhZ0
調教ゲームを拡大再生産的な目で見ると
一番問題なのは初回プレイでは意思決定する材料がないことだと思う
大体のゲームでは新しいプレイの解禁条件やパラメータ変化量が分からないので
どういうルートでプレイを解禁していったら効率的なのか判別出来ない

何度かクリアして検証するか、攻略情報を見ないと全体を把握出来ないので
意思決定出来ない

逆に言えば、そこの透明性さえ確保出来れば
ボードゲーム的な思考ゲームにすることも出来るかもしれない
あとは、ランダム性や対戦相手といった外部的なインタラクションが入れば
繰り返し遊べるゲームにもなる気がする
519 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/15(火) 15:06:29.84 ID:t/3krFa80
雑談の続きでも

>それを考えるとスケジュール管理は一種のパズルのようなもので
>互いに干渉する複数の制約を同時に満たす遊びともとれる

ここが個人的に重要に思うところで
一つじゃなくて複数の制約を満たすというのが
ゲーム性を飛躍的に高められる点だと思う

たとえば、一つの制約を満たすのは比較的簡単で
車の運転で道の脇を歩く人が邪魔だったら避けて走ればいいだけだが
対向車線に車がいたとすると、避けると車にぶつかるし
避けないでいくと人にぶつかるのでスピードを緩める必要がある

つまり一つを満たすだけなら簡単だが二つ以上を満たすとなると
通常より高度な判断が求められるようになる

ゲーム的な例でいうと、毒になったら毒消しと使えばいいし
HPは減ったら回復を使えばいいが、
ダメージと毒を同時に食らった場合は
どちらを先に治療するか通常より高度な判断が求められる

ゲーム性は葛藤だとよく言われるが
葛藤で苦しむこと自体ではなく
葛藤のさなかで、両方とる選択肢を探したり
どちらをとるか優先順位を付けるするなど
アイディアや判断力が試されることがゲーム性なんだと思う

そう考えると、あまりゲーム的でないゲームとは
何をすればいいのか答えが明確すぎるゲームだと思う
ただゲーム性がなく作業的でも面白いゲームは存在するので
ゲーム性=ゲームの面白さではないと思うが
ゲーム性を生みたいんだったら
この複数の制約をどう満たすかに注目してみるといい気がする
520 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/15(火) 15:56:49.66 ID:t/3krFa80
以上の前提を踏まえたうえで調教ゲームにゲーム性を付加する方法を考える

一番簡単なのは、いつまで投資をして、いつから回収を始めるかの判断である
従順自体に効果はないが、従順を上げると他のパラメータの伸びがよくなるとする
プレイ期間が決まっている場合に、プレイヤーはいつまで従順を上げて
いつから他のパラメータを上げればいいかの判断が求められる

普通のゲームでも、経験値アップのスキルをとるのに夢中で
ゲーム終盤までレベルは高いけど、スキルが貧弱で苦労してしまった人はいると思う
この損益分岐点の計算は一意に決まるのでゲーム性でなくてパズル性だけど
考えるゲームになると思う

次に簡単なのはパラメータに複雑な相互作用を付ける場合である
クレージュのR24/7とか、デュアルテイルのクラリスとかは
パラメータを上げると、消費減少とか獲得パラメータアップとか複雑な相互作用が起こる
ただ攻略するだけなら、それっぽい選択肢を選んでいればクリア出来るが
最適解を目指そうとすると、挙動がややこしくて把握出来ないのでとたんに難しくなる

大体の育成や経営のSLGは、ボトルネックになる要素を解消して経営を安定させたら
投資に全振りで攻略出来るが、スコアアタック的なプレイをしようとすると
どの選択肢がどれくらい効果があるかシビアに把握しなければならないので
とたんに難しくなる。体力を伸ばしてプレイ回数を増やすのか
技術を伸ばして獲得ポイントを増やすのかなど、とれる選択肢を吟味する必要が出る。
その時に複雑な相互作用があると挙動が把握できないので難易度が一気にあがる
521 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/06/17(木) 02:48:27.07 ID:a+onCY2L0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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522 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/19(土) 14:32:37.09 ID:5npdDtyL0
何か月かに一度、猛烈にエロゲームが作りたくなる発作が起きる
いつも調教をモチーフにしたTCGが作りたいと思うが
能力と効果の結び付けにいつも悩むが今回はそれっぽいのが出来た

サキュバビッチTCG

準備
 デッキ32枚
 同じカードは4枚まで
 初期手札7枚
 初期リビドー20点
 先攻後攻をランダムに決め先攻からスタート

ゲームの流れ

スタンドフェイズ
レスト(横向き)のカードをスタンド(縦向き)にする

ドローフェイズ
 カードを一枚引く
 先攻の第一ターンは引けない

チャージフェイズ
 手札を一枚エナジーゾーンに置く

メインフェイズ
 コストを払って淫魔カードをレスト状態で出したり
 調教カードを淫魔カードにつけたり
 プロジェクトカードを使ったりできる。

 コストは使うカードに指定された有色コストと同じ枚数だけ
 同じ色のエナジーゾーンのカードをレスト状態にして
 無色コストと同じ枚数だけ任意のエナジーゾーンのカードをレスト状態にすることで払える

アクションフェイズ

 自分の場にいるスタンド状態の淫魔一体をレスト状態にすることでアクションが出来る。
 アクションには4種類あるのでどれをするか選ぶ。

 加虐アクション:アクションした淫魔の加虐以下の被虐を持つ相手淫魔一体を捨て札にする
 快楽アクション:快楽の分だけ自分のリビドーを減少させる。リビドーが0以下になったプレイヤーは勝利。
 変態アクション:変態の分だけ対戦相手のリビードを増加させる。リビドーが40以上になったプレイヤーは敗北
 奉仕アクション:奉仕の数値以下の総コストを持つレスト状態の自分の淫魔をスタンド状態にする

エンドフェイズ
 ターン終了までの効果が終了する
 相手のターンになる。
523 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/19(土) 14:33:37.40 ID:5npdDtyL0
カードの説明

淫魔カード

 名前  鞭打ちする少女

 赤   1 …有色コスト
 無   0 …無色コスト

 加虐  2 …淫魔への攻撃
 被虐  1 …淫魔からの防御
 快楽  1 …自分のリビドーの減少
 変態  1 …相手のリビドーの増加
 奉仕  1 …奉仕以下のレスト状態の淫魔をスタンド状態にできる

 能力 無し …特別な能力を持っている場合にかかれる

調教カード

 名前 スパンキングさせる

 赤   1 …有色コスト
 無   0 …無色コスト

 効果  加虐+2 …カードの効果


プロジェクトカード

 名前  鞭で打ち据える

 赤   1 …有色コスト
 無   0 …無色コスト

 効果  場の被虐が2以下の淫魔を一体選び捨て札にする。 …カードの効果
524 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/19(土) 15:02:13.79 ID:5npdDtyL0
赤紫デッキを考えた

調教カード 無し

プロジェクトカード ×12

 赤1無0 鞭で打ち据える ×4
  場の被虐が2以下の淫魔を一体選び捨て札にする

 黒1無1 見せつける   ×4
  手札を相手プレイヤーに見せつけたあと一枚選んで捨てさせる
  そのあと山札から2枚引く(捨てられなくても2枚引ける) 

 黒1無3 自慰公開    ×2
  手札を公開する。対戦相手一人を選びリビドーを
  公開した枚数ぶんだけ増加させる

 赤1無4 蝋燭を垂らす  ×2
  場の被虐が6以下の淫魔を一枚選び捨て札にする

 
淫魔カード ×20

 赤1無0 鞭打ちする少女    2/1/1/1/1 ×4
 紫1無1 見せつける淑女    2/2/2/3/2 ×4
 赤1無2 針使いの熟達者    4/3/3/3/3 ×4
 紫1無3 逃げ足の速い露出狂  1/1/1/5/1 ×4
  身代わり:他に身代わりを持たない淫魔がいる場合に攻撃されない

 赤2無3 苛烈な鞭使い     6/4/3/3/3 ×2
  反撃:攻撃された場合、攻撃した相手の被虐より
 このカードの加虐が高かれば攻撃したカードを捨て札にする

 紫2無4 踊り狂う女      3/3/3/5/3 ×2
  変態アクションをするときに手札を公開してもよい
  そうした場合はターン終了まで手札の紫色カード枚数分だけ
  変態が上昇する
525 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/19(土) 17:23:23.26 ID:5npdDtyL0
色の役割を考える
さっきのデッキレシピと相反するところがあるが許して


赤
マナブースト    …プレイヤーの痴態を見てもらう
インスタントパンプ …淫魔に鞭を持たせる
アンタップイン   …淫魔がやるきに溢れている

黒
山札破壊      …相手プレイヤーに鞭打ちする
破壊        …淫魔を鞭打ちする
壁         …他の淫魔の代わりに打たれる

桃
リビドー減少    …プレイヤーがスッキリする
コントロール奪取  …快楽で淫魔を寝取る
ドロー       …対戦相手に快楽を与え対価を得る

紫

リビドー増加    …相手プレイヤーをムラムラさせる
ディスカード    …相手プレイヤーの恥部を見る
バウンス      …淫魔を恥ずかしがらせて帰らせる

白

マナ化       …淫魔を使用人として躾ける
山札回復      …相手プレイヤーに奉仕させる
タップパンプ    …他の淫魔を強化する
526 :ボテ孕スレの1 ◆n0wpeZFEzM :2021/06/19(土) 17:38:09.15 ID:5npdDtyL0
カード案

桃3無5 大淫婦リリス 3/5/6/4/3

手札1枚捨てる:リビドーが2点減少する。
どのプレイヤーもこの能力を起動してよい。

白3無5 穢れなきメイド長 1/7/1/1/7
レスト:淫魔一体を選び持ち主のエナジーゾーンに置く。

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