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ウディタでアクションRPGを作る
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1 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(田舎おでん)
:2023/01/03(火) 19:20:37.27 ID:8ZmRqLiv0
ウディタに初めて挑戦
短編アクションRPG作っていきます
雑談とかアドバイスとかください
プレイ時間・一時間程度
完成時期・2023年3月
2 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(田舎おでん)
:2023/01/03(火) 19:22:15.24 ID:8ZmRqLiv0
ボス試作動画
https://youtu.be/yhn5ycPxNJ4
3 :
ボテ孕スレの1
◆n0wpeZFEzM
:2023/01/04(水) 00:33:43.82 ID:08hLP1pU0
動画見たけど、これプレイヤーからの攻撃の概念あるの?
それとも接触すると自動で攻撃するの?
4 :
主
:2023/01/04(水) 00:38:58.21 ID:NEkwIL6j0
>>3
接触で攻撃します
5 :
ボテ孕スレの1
◆n0wpeZFEzM
:2023/01/04(水) 01:20:31.53 ID:08hLP1pU0
>4
なるほど
これはパターン覚え系のアクションとして成立していると思う
ステージを色々つくれば遊べそう
こちらの攻撃とか敵の攻撃の予備動作とかが分かりにくいので
出来ればキャラチップのパターンがあるといいと思うけど手間がかかるかも
6 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2023/01/06(金) 23:20:52.14 ID:GHjIE3IEo
ハイドライドとかイースの系譜ですかね?
7 :
主
:2023/01/07(土) 22:43:12.98 ID:FQAJxRLY0
>>6
そうですね、影響受けてます
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