@ 上に並んでいるのは左から順に、プレイヤーキャラ、話し相手、空腹度、機嫌です。 空腹度は3/3で表されます。黒い星が多い程満腹、白い星が多い程空腹です。全部白い星になってしまうと選択肢の1/2を食料の事で埋め尽くされてしまいます。 機嫌も空腹度と同様に表されます。黒い星が多ければ機嫌が良い、白い星が多ければ機嫌が悪い事になります。白い星が多くなるほど攻撃的な選択肢が多くなります。 A AAだよ!改変はしてないよ! B Cで喋っているキャラです。 C Bのキャラが言っている事です。プレイヤーキャラだったら思っていることも表示されますが、そうでない場合(例外を除く)は喋っている事のみです。