アルティメット寿司じゃんけん早くやりたい

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78 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:00:25.82 ID:0PBcnuky0
敗因が『黒米』だったら負けって解釈だと
例えばHP3501あってそこから『黒米』で3500ダメージ→別のカードで1ダメージって試合があったら
『黒米』の3500ダメージがなかったら負けなかった=敗因は『黒米』ってなって
どんな試合展開でも『黒米』は使った時点で負け確定のカードになっちゃうし、多分>>69はそんなつもりじゃないと思ったから
『黒米』を使ったターンのダメージ計算フェイズで相手のHP0にしたら負けって解釈で行ったは
79 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:00:56.67 ID:0PBcnuky0
主人公「『ガンヴォルト』『かつ丼』『悪魔の取引』か……」


実況「さあ!運ゲー濃厚のこの試合ですが、流石にもう必敗はないですよね!?」

解説「はい、手札的にライバルの運ゲーは確定したものの試合にはなります」

実況「よかったああぁぁ〜〜っ」


主人公「セット」スッ

ライバル「セット」スッ
80 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:02:22.57 ID:0PBcnuky0
ターン[1]


主人公『溜め』


ライバル『溜め』


主人公の『かつ丼』! ライバルのライフを[2]回復する!

主人公のエナジーが[1]増える!

ライバルのエナジーが[1]増える!


主人公

HP:[5]

エナジー:[1]

状態異常:なし


ライバル

HP:[7]

エナジー:[1]

状態異常:なし
81 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:03:18.14 ID:0PBcnuky0
実況「さて、1ターン目は両者『溜め』!ライバルは『黒米』主人公は『かつ丼』を出せましたがそれは無意味」

実況「そしてその『かつ丼』によってどんどんライバルのHPが回復していく!」

解説「主人公は『悪魔の取引』によって『かつ丼』を捨てることはできますが、それまでに4HPはリードされてしまいますね」

実況「しかしその『悪魔の取引』で主人公は『ガンヴォルト』のコストを0にすることもできる!それならばあとは『ガンヴォルト』を4回出すだけ!」

実況「対してライバルは『ラッキーダーツ』で『ガンヴォルト』を3回!HPと運ゲーでトントンといったところでしょうか?」

解説「どうでしょう、たしかに当たりだけ見れば吊りあっているようにも見えますが…ハズレを考えると分かりませんよ」

実況「ハズレ?」

解説「ライバルは『黒米』を引いたら負けで『お゛こ゛っ゛ち゛ゃ゛ん゛』を引いてもよほどリードできていないとこちらもほぼ負けです」

実況「ああっ!じゃあライバルは3回当たりを引くまで2枚もある負けカードを避け続けなきゃいけないんですか!?それじゃあもうHPが多かろうが不利じゃないですか!」

解説「そこも難しいところです、安価カード6枚中ハズレは『お゛こ゛っ゛ち゛ゃ゛ん゛』『黒米』の2枚ですが当たりも『ガンヴォルト』『悪魔の取引』で2枚あります」

解説「『悪魔の取引』を引ければハズレカードは減らせますし『ラッキーダーツ』のコストも0にできます。その『ラッキーダーツ』自体を引けば再抽選になるだけ」

解説「あとは『かつ丼』も実質ハズレですがこれは主人公がいずれ捨ててくれます。『悪魔の取引』と『ラッキーダーツ』のコストが同じで発動する順番はランダムなので、主人公が先に『かつ丼』を捨てることになれば2ターン目から抽選に入りません」

解説「総じて即負けの可能性があるライバルの不利は否めませんが、致命的に不利という程ではないと思いますよ。」

実況「なるほど…果たしてライバルはこのターンでの即敗北を避け、リードを活かせるのかああぁぁ〜〜っっ!?」


主人公「見せてくれよ、お前の運命力ってヤツをっ!」バシィッ

ライバル「てめえにできて俺にできねえことはねえ!一発で『悪魔の取引』引いてやらァッ!」バシィッ
82 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:03:55.80 ID:0PBcnuky0
ターン[2]


主人公『悪魔の取引』


ライバル『ラッキーダーツ』


主人公の『かつ丼』! ライバルのライフを[2]回復する!


このレスのコンマが奇数なら『悪魔の取引』が先に発動、偶数なら『ラッキーダーツ』が先に発動
83 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:13:02.66 ID:0PBcnuky0
ごめん『ラッキーダーツ』自身は抽選に入らないんだった



ターン[2]


主人公『悪魔の取引』


ライバル『ラッキーダーツ』


主人公の『かつ丼』! ライバルのライフを[2]回復する!

ライバルの『ラッキーダーツ』! 


このレスのコンマが
00^19『お゛こ゛っ゛ち゛ゃ゛ん゛』
20^39『黒米』
40^59『ガンヴォルト』
60^79『かつ丼』
80^99『悪魔の取引』
84 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:51:53.19 ID:0PBcnuky0
ターン[2]


主人公『悪魔の取引』


ライバル『ラッキーダーツ』


主人公の『かつ丼』! ライバルのライフを[2]回復する!

ライバルの『ラッキーダーツ』! 『かつ丼』をセットする!

主人公の『悪魔の取引』! 『かつ丼』を捨て『ガンヴォルト』のコストを[0]にする!


主人公

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:『かつ丼』→OUT


ライバル

HP:[9]

エナジー:[0]

状態異常:なし
85 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:52:30.28 ID:0PBcnuky0
ライバル「ちぃっ…!」


実況「引いたのは『かつ丼』っ…!」

解説「この時点でここからライバルが『悪魔の取引』『ガンヴォルト』を引き続けても主人公の4連『ガンヴォルト』でライバルのHPが0になるのが先です…!」


ライバル「棄権だっ…!」



ゲームセット! 主人公の勝利!
86 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/05(土) 22:55:10.11 ID:0PBcnuky0
ライバル「くそっ…またあっけなく終わっちまったっ…!不利を覆す運を呼び込めなかったっ…」

主人公「完全な運負けは仕方ない、俺もお前も何度も味わったはずだ」

ライバル「そうじゃねえ…!試合にすらならなかった!試合の流れを変えちまうような勝負強さがっ…!俺にはねえってのかっ…」

主人公「悔しいか?ライバル…そんなに悔しいならッッ――」

ライバル「もう一度デュエルだッッ!!」


こんな感じで主人公とライバルは何度でもデュエルをしていた……。おしまい
87 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/06(日) 03:19:16.40 ID:KFCw5qI4o
88 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/22(火) 21:46:26.11 ID:NfgGLnEX0
主人公「天気が良いなさんぽでもするか」

ライバル「あ主人公」

主人公「あライバル」

ライバル「ここで会ったが百年目ェッ!」ガシャコン

主人公「出会って即デュエルッ!」ガシャコン

「「ドロー!」」


主人公の手札


カード3 ↓1

カード4 ↓3

カード5 ↓5


ライバルの手札


カード3 ↓2

カード4 ↓4

カード5 ↓6



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
89 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/23(水) 11:44:07.52 ID:iZwFLHvC0
カード名:コストコ
コ ス ト:0
パ ワ ー:10
効  果:コスト0で巨大ティラミスを買える
90 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/23(水) 16:19:54.74 ID:114pKgbwO
カード名:凱旋門賞
コ ス ト:0
パ ワ ー:2
効  果:日本馬っぽい名前のカードの効果やパワーを無視して攻撃できる
91 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/24(木) 01:09:31.40 ID:Y7K86xrK0
カード名:ディープインパクト
コ ス ト:0
パ ワ ー:7
効  果:競馬は時々、競馬を超える。
92 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/24(木) 17:50:30.76 ID:IS4i/VTiO
カード名:ロケットパンチ
コ ス ト:5
パ ワ ー:2
効  果:その名前の通りロケットパンチで攻撃する。相手に固定で2ダメージあたえる。
93 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/24(木) 17:55:21.64 ID:d468kvXM0
カード名:アシクビヲクジキマシター
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:時々このカードが勝手に出てしまい、そのターン本来出そうとしていたカードのパワー分のダメージを自分が受ける
94 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/24(木) 21:07:36.91 ID:3rnY/b/n0
カード名:キタサンブラック
コ ス ト:2
パ ワ ー:3
効  果:日本の競馬。カードを出すと祭りをやっているみたいに盛り上がる。
95 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/25(金) 01:58:10.76 ID:WfGyW02G0
主人公「『コストコ』『ディープインパクト』『アシクビヲクジキマシター』か……」

ライバル「『凱旋門賞』『ロケットパンチ』『キタサンブラック』か……」


子「ママー、あれ何やってるのー?」

親「しっ、見ちゃいけません!」


主人公(俺の手札…コスト0のカードしかないな)

ライバル(まあどんなめちゃくちゃカードも『アシクビヲクジキマシター』が出たら終わりだな)


子「ママー、日本馬っぽい名前なんてカタカナならなんでもいいんだから『凱旋門賞』で全部無視してあっちの人相悪いお兄ちゃんの必勝じゃないのー?」

親「しっ、競走馬の命名には規則があってカタカナ2文字以上9文字以内じゃないとダメだから『アシクビヲクジキマシター』なんてつけちゃいけません!」

親「それに有名な馬と同じ名前や似てる名前もダメだから『ディープインパクト』もダメだし、ブランド名や商品名もダメだから『コストコ』もつけちゃいけません!」

子「でもこの『ディープインパクト』はディープインパクト本人かもしれないし、そもそもっぽいなんて書き方なら規則なんてテキトーじゃないのー?」

親「しっ、日本馬っぽい名前のカードという文章は、"っぽい"という文よりも"名前の"という文の方が"カード"という文にかかっているからカードの名前で判定しなきゃいけません!」

子「でも結局"名前の"っていう文に"っぽい"っていう文がかかってるからっぽい判定になるんじゃないのー?」


主人公(とにかく『凱旋門賞』の判定によって展開は変わるとして、書き方的に『アシクビヲクジキマシター』の自傷ダメージを無効にしてくれるわけではないから重要なのは『コストコ』『ディープインパクト』だな)

ライバル(二枚とも無視できるなら『アシクビヲクジキマシター』の運ゲーも無く必勝…とはいえそれならチェンジになるから主人公には好都合か)


このレスのコンマ
一の位が奇数なら『コストコ』は無視できる
十の位が奇数なら『ディープインパクト』は無視できる
96 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/25(金) 02:26:23.90 ID:WfGyW02G0
審判「『ディープインパクト』は無視できる『コストコ』は無視できない」

主人公(妥当だな)

ライバル(これで『アシクビヲクジキマシター』の運ゲーが確定したわけだ…)

主人公「セット」スッ

ライバル「セット…!」バッ


このレスのコンマが64(>>93のコンマ)以上で『アシクビヲクジキマシター』不発
97 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/25(金) 02:30:48.80 ID:WfGyW02G0
ターン[1]


主人公『コストコ』


ライバル『溜め』


主人公の『コストコ』! コスト[0]で巨大ティラミスを買える!

[10]−[0]!

ライバルに[10]のダメージ!


主人公

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:なし


ライバル

HP:[−5]

エナジー:[0]

状態異常:なし



ゲームセット! 主人公の勝利!
98 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/25(金) 03:33:19.35 ID:WfGyW02G0
ライバル「ちぃっ…!また運負けっ…!確率有利でも負けるのかっ…!」

主人公「…俺はこのままさんぽを続ける、このティラミスはお前にやろう」モグモグ

ライバル「けっ…!」モグモグ

主人公(最後のターンのライバルの『溜め』…)

主人公(『凱旋門賞』じゃなく『溜め』を出したのは、俺の『防御』を突破するためか…)

主人公(もちろん俺が『防御』を出す理由なんて全くないが、何かの間違いで俺が『防御』を出しまくった場合決着をつけれるのはそれだけ…)

主人公(何を出しても運ゲーは変わらない中、万が一も含めた最善手を取ってくる…やっぱりお前は凄い奴だよ、ライバル)

主人公「…次のデュエルも負けないぜ…!」
99 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/25(金) 03:54:39.87 ID:WfGyW02G0
次の日



主人公「くっ…!俺としたことがッ!寝坊したあぁっ!」

ライバル「いっけねェ!遅っ刻遅刻ゥッ!」

主人公「あライバル」

ライバル「あ主人公」

主人公「ここで会ったが百年目ッ!」ガシャコン

ライバル「目が合ったら即デュエルゥッ!」ガシャコン

「「ドロー!」」


主人公の手札


カード3 ↓1

カード4 ↓3

カード5 ↓5


ライバルの手札


カード3 ↓2

カード4 ↓4

カード5 ↓6



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
100 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 09:13:08.64 ID:sxSw/ObVo
カード名:初期の微妙な性能の上級アタッカー
コ ス ト:2
パ ワ ー:2
効  果:このカードは防御を貫通する
このカードは効果で除外されない
101 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 10:29:26.43 ID:+MEr4O2B0
カード名:即興バトル
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:
新たにカードを1枚引き即座に発動する
相手はそのターンにセットしたカードを発動しなくても良い。そうしたら、相手もカードを1枚引き即座にそれを使用する
102 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 11:18:11.71 ID:xvxrY41m0
カード名:ロシアンルーレット
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:お互いのターンに強制発動する
お互いにリボルバーを自分のこめかみに撃つ
当たったら死ぬが、発砲前に手札を1枚捨てて命乞いする事が出来る
103 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 13:20:01.59 ID:JnuJgES5O
カード名:一回だけのポーション
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:一回だけ自分HPを全回復する使用したこのカードは使えなくなり別のカードとチェンジする。
104 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 17:32:50.90 ID:IaIeqAOdO
カード名:おしっこマン
コ ス ト:2
パ ワ ー:3
効  果:相手のカードにおしっこをかけて嫌がらせする
105 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/25(金) 22:36:18.93 ID:4uQr0AIU0
カード名:うるさい目覚まし時計
コ ス ト:2
パ ワ ー:2
効  果:すごいうるさい音を出す目覚まし時計。起きれない人も思わず起き上がってしまう。
106 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/04/27(日) 18:02:45.52 ID:9/gfE0D70
>>102生死に関わるカードは冗談じゃないから再安価で



主人公の手札の手札


カード4 ↓1
107 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/04/27(日) 18:14:06.62 ID:rYR1wnjuO
カード名:ゼロ・バスター
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:相手がコスト0の安価カードを出した時、そのカードを無効にして1ダメージを与える
108 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/03(土) 21:55:49.88 ID:qvxYRMyP0
主人公「『初期の微妙な性能の上級アタッカー』『ゼロ・バスター』『おしっこマン』か……」

ライバル「『即興バトル』『一回だけのポーション』『うるさい目覚まし時計』か……」


実況「さあ突如として始まったこの試合!どんな勝負を繰り広げられるのか気になりますね解説さん」

解説「そうですね、この手札だとすでに読み合いが始まっていることでしょうから」

実況「おおっ!読み合いが見れるんですね!しかも1ターン目から!一体ここはどんな択になっているんですか?」

解説「まず今の手札だとお互い2エナジー溜めて攻撃し合うことになるのですが、両者の攻撃カードには圧倒的な格差があります」

実況「これはわかりますよ!ライバルは2コスト2パワーのバニラ『うるさい目覚まし時計』1枚しかないのに対し主人公の『初期の微妙な性能の上級アタッカー』『おしっこマン』はどちらもその上位互換!」

解説「はい、とくに『初期の微妙な性能の上級アタッカー』が非常に厄介……『防御』も貫通し『うるさい目覚まし時計』も相殺できるので、『防御』を牽制しつつ何度でも相殺しながら突然『おしっこマン』で一方的にダメージを入れるなんてこともできてしまいます」

実況「そ、それはまたまた百回に一回理論ですか!?」

解説「いえ、その場合でもライバルがあえて『溜め』で『初期の微妙な性能の上級アタッカー』を素通しすれば『うるさい目覚まし時計』が相殺されない隙を作ることもできます」

実況「す、隙って……相殺されなくてもお互い2ダメージずつ受けるだけなんですから、先にダメージを入れられる主人公に勝ちを譲るだけじゃないですか!」

解説「そうでもありません、ライバルは『一回だけのポーション』で回復できるのでお互い2ダメージならむしろライバルの方が有利になります」

実況「ああっ!もしHP1のときに5まで回復できれば実質HP9!これならパワー2とパワー3の戦いでも大きく不利にはなりません!」

解説「ただHP1で最大リターンを狙おうとすると主人公の『ゼロ・バスター』でむしろとどめを刺される危険もあるので、それを避けるならHP3から回復するだけでも十分ではあります」

実況「なるほど、しかしこれだけ読み合いで勝てる余地があるならライバルは無理に『即興バトル』で運ゲーをしにいかなくてもいいので主人公も1ターン目から『ゼロ・バスター』を通しに行くこともないのでは?」

解説「ここまでだとそう思えるかもしれませんが、『うるさい目覚まし時計』だけでは『防御』連打は突破できないのでそこにリスクをつけるために『溜め』連打から新カード狙いで『即興バトル』を出すという択が出てくるんです」

実況「た、たしかに……結局『即興バトル』を使うかもしれないなら、土壇場よりも早いうちに新カードが分かる方が展開が読みやすい……!これなら1ターン目から読み合いになるのも頷けます!」

解説「まあ、主人公は『溜め』をされるリスクを冒してまで『ゼロ・バスター』を出さずとも、ライバルが勝手に不利カードを引くことを祈ったり『即興バトル』の効果で主人公もドローはできるので、ここは思想も出るところですね」


主人公「セット」スッ

ライバル「セット…!」バッ
109 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/03(土) 22:00:21.43 ID:qvxYRMyP0
ターン[1]


主人公『溜め』


ライバル『即興バトル』



主人公「……!お前なら『溜め』でくると思ったんだがな」

ライバル「へっ……さあどうする?てめえに神引きできる自信がはあるかァ?」

主人公「なるほどな……」

主人公(現状の手札に不満はなく、ライバルもそこそこ強いカードを引けなければこの有利は覆らないだろうな……)

主人公(だが!もしここで逆転の1枚を引かれた場合ライバルはそこでドローを打ち止め、俺から逆転することはできなくなってしまう……ならば!)

主人公「乗ってやるぞッ!その『即興バトル』ッッ!!」



ライバルの『即興バトル』! ライバルと主人公はカードを1枚引きセットする!



主人公&ライバル「「ドロー!」」シャッ シャッ



主人公の手札


カード6 ↓1


ライバルの手札


カード6 ↓2



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
110 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/04(日) 02:38:01.23 ID:jM/6ZAPc0
カード名:ジェットストリームアタック
コ ス ト:5
パ ワ ー:2
効  果:初回発動時に新たにカードを2枚引き、引いた2枚のカードのパワーと効果をこのカードに加え1枚のカードとする
111 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/04(日) 07:25:59.64 ID:du/vlbCQo
カード名:頭痛
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:次に相手が出すカード(溜め、防御を除く)はコストが1増える
この効果は重複しない
112 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/04(日) 17:43:34.69 ID:du/vlbCQo
>>111
説明が足りない気がしたので補足
コストが増えるのは次に相手が出すタイミングだけです
永続するわけではなく、1回だけの効果です
113 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/05(月) 22:19:56.94 ID:hRFsfUtQ0
主人公「『ジェットストリームアタック』か……」

ライバル「『頭痛』か……」


実況「ライバルの『即興バトル』が通ったがここは主人公も『溜め』を引っ込め新カードを引いてきた!この手札……一体どうなる!?」

解説「ライバルが引いた『頭痛』は1ターン使って相手の行動を1ターン遅らせるようなもの、結果差し引き0なのでこのドローでは得はできませんでしたね」

解説「むしろ主人公に引かれた『ジェットストリームアタック』でさらに主人公に可能性を与えることになってしまいました」

実況「『即興バトル』の効果により重いコストを払わず初回発動!2枚のドローでさらにライバルを追い詰めるかああっ!?」


主人公「いくぞライバル!『ジェットストリームアタック』だ!」

ライバル「ちぃっ……!これ以上はあるかァッ!」



主人公『ジェットストリームアタック』


ライバル『頭痛』



主人公の『ジェットストリームアタック』! カードを2枚引き、パワーと効果を『ジェットストリームアタック』に加え1枚のカードにする!



主人公「ドロー!」シャッシャッ



主人公の手札


カード7 ↓1

カード8 ↓2



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
114 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/05(月) 23:42:34.12 ID:/bwMgTa20
カード名:塩素タイプの洗剤
コ ス ト:1
パ ワ ー:2
効  果:何かと混ぜてはいけない気がする……
115 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/06(火) 00:18:35.05 ID:/18+GpgbO
カード名:逆転の刃
コ ス ト:1
パ ワ ー:4
効  果:自分のHPが相手のHPより1以上低くなければ、このカードは相手のHPにダメージを与えることができない
116 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/07(水) 17:52:55.57 ID:2ofyzX5UO
結果的にコスト5でパワー8のデメリット持ち実質バニラか……『初期の微妙な性能の上級アタッカー』よりも初期の微妙な性能の上級アタッカーしてるぞこのカード
117 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/08(木) 22:51:09.60 ID:33MSGFj+O
原作リスペクトなら洗剤のテキストが何か意味を持っているかもしれない
118 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/13(火) 19:01:14.46 ID:ahzKMEQp0
主人公「『塩素タイプの洗剤』『逆転の刃』か……」


実況「さあ、この2枚のパワーと効果が加えられ『ジェットストリームアタック』のパワーは8!しかしコスト5となると、もともと低コストが揃っていた主人公にはそこまでかっ?」

解説「そうですね、こうなるとライバルも中途半端にダメージを入れるより『即興バトル』でのドローに賭けてくるでしょうから、『逆転の刃』のデメリットで『ジェットストリームアタック』はほとんど使うことができません」

実況「特に状況に変化は無いということですね」

解説「現段階では…ですが、今後のドロー次第では影響も出てくるかもしれません」



主人公

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:頭痛、次に相手が出す安価カードはコストが1増える
『ジェットストリームアタック』←IN


ライバル

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:なし
119 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/13(火) 19:01:51.61 ID:ahzKMEQp0
解説「さて、このターンは『頭痛』の効果により主人公は『ゼロ・バスター』を出せません」

実況「ということは、『即興バトル』がフリーだぁっ!」

主人公「……セット!」バッ

ライバル「セットォッ!」バシィッ
120 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/05/13(火) 19:02:41.31 ID:ahzKMEQp0
ターン[2]


主人公『溜め』


ライバル『即興バトル』



ライバル「さあこいよ主人公ォ…」

主人公(当然ここも乗るしかない…!)



ライバルの『即興バトル』! ライバルと主人公はカードを1枚引きセットする!



主人公&ライバル「「ドロー!」」シャッ シャッ



主人公の手札


カード7 ↓1


ライバルの手札


カード7 ↓2



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
121 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/13(火) 20:46:31.97 ID:PpNqQYOu0
カード名:熱湯
コ ス ト:3
パ ワ ー:6
効  果:かかったら火傷する
火傷するとターンの開始時に1ダメージ受けるし、手を火傷するとカードを持ちにくくなる
カードにかかったらふやけて使えなくなる
122 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/05/13(火) 21:24:01.17 ID:O4uIE90e0
>>121と同じカード
123 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/06/16(月) 22:41:57.65 ID:IaFqgwSn0
主人公「『熱湯』か……」

ライバル「『熱湯』か……」


実況「おおっと、両者同じカードをドロー!コスト3でパワー6なら見劣りしない性能に思えますがいかがでしょう?」

解説「いえ、『熱湯』の性能がどうであれ『即興バトル』の効果で即発動するのでダメージは相殺、そしてお互い『熱湯』を使用不可にさせるので実質手札に変化はありません」

実況「ええっ!せっかく引いたのに意味なし!?」

解説「手札には変化はありませんが意味は大きくあります、『熱湯』のもう一つの効果である火傷でお互いターン開始時に1ダメージ受けるようになりますから」

実況「おお!そうでした!ということはここからはどちらが先に燃え尽きるかのデスマッチだあ〜っ!」



主人公『熱湯』


ライバル『熱湯』


主人公の『熱湯』! ライバルはターンの開始時に1ダメージ受け、『熱湯』を使えなくなる

ライバルの『熱湯』! 主人公はターンの開始時に1ダメージ受け、『熱湯』を使えなくなる

[6]−[6]!

ダメージなし!


主人公

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:火傷、ターンの開始時に1ダメージ受ける
『熱湯』←IN


ライバル

HP:[5]

エナジー:[0]

状態異常:火傷、ターンの開始時に1ダメージ受ける
『熱湯』←IN
124 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/06/16(月) 22:43:09.04 ID:IaFqgwSn0
実況「さて!お互い1ダメージ受け、この3ターン目の動きはどうなるでしょうっ」

解説「火傷のダメージによって主人公は『防御』連打が安全じゃなくなりましたからね、ここからはライバルの『溜め』で『うるさい目覚まし時計』を狙う択も強化されます」

解説「逆に『即興バトル』のリスクは大きくなりました。一度でも『ゼロ・バスター』を合わせられれば、毎ターンのダメージもあってエナジーを溜めるターンが足りなくなり、『ゼロ・バスター』連打に手も足も出ず負け確定です」

実況「なるほど……はたして主人公はこのターンでの決着を狙ってくるのかあ〜っ!?」


主人公(ライバルが『溜め』を出すならこちらも『溜め』を合わせたいが、その場合は読み合いはまだ続く……当然『即興バトル』を通されればまた運ゲーだ)

主人公(それを咎めるなら『ゼロ・バスター』で決めに行きたいところだが、もし『溜め』を合わされたら状況は苦しいことになる……)

ライバル(ああそうさ……そうなったら次のターンHPはお互い3だがエナジーは俺だけ1溜まっている。そこから俺がまた『溜め』を出せばエナジー2でお互いHP2……『うるさい目覚まし時計』で勝ちを狙えるんだよォ!)

ライバル(もちろんてめえは『溜め』を出していてもエナジー1、『初期の微妙な性能の上級アタッカー』も『おしっこマン』も出せないから『防御』するしかねえ……が!)

主人公(『防御』したところで次のターンでお互いHP1……!『溜め』など間に合うはずもなく二人仲良く火傷で倒れ、引き分けにしかならない……!)

ライバル(俺はそんなのごめんだと前のターンに『うるさい目覚まし時計』を出さずに『一回だけのポーション』で回復することもできる、そうすれば火傷で倒れるのはてめえだけ……)

主人公(だがそこに俺が『ゼロ・バスター』を合わせればライバルは回復できないどころか1ダメージ受ける、そうなればライバルの方が先にHPがなくなり俺の勝ち……なんだがっ!)

ライバル(問題はそこで俺が例の引き分け上等と『うるさい目覚まし時計』を出せば火傷なんか待たずに殴り勝てるってことだァ!)


実況「両者ここは考え込んでいますね」

解説「やはり『ゼロ・バスター』と『溜め』がぶつかった先の展開が大きく引っかかるのでしょう、なにせライバルが『うるさい目覚まし時計』を出す限り主人公は勝ちを狙えなくなるので」

実況「まさに諸刃の剣!はたして主人公は『ゼロ・バスター』で勝負に出るのか『溜め』で手堅くいくのか!」


主人公「セット!」バッ

ライバル「セットォッ!」バシィッ
125 : ◆aGr7PLCzkQ [saga]:2025/06/16(月) 22:44:56.46 ID:IaFqgwSn0
ターン[3]


主人公『溜め』


ライバル『即興バトル』



実況「ここも『即興バトル』が通っていった〜!」

解説「たとえお互い『溜め』でも十分な読み合いにはなるのですが……ライバルも負けを恐れていませんね」


ライバル「へっ、まさかビビったとは言わねえよなァ?」

主人公「まさか……ここも『即興バトル』とはな」

ライバル「見せてやるよォ……!俺の勝負強さを……!」

主人公「……やはり乗るしかないようだな」



ライバルの『即興バトル』! ライバルと主人公はカードを1枚引きセットする!



主人公&ライバル「「ドロー!」」シャッ シャッ



主人公の手札


カード8 ↓1


ライバルの手札


カード8 ↓2



カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)


カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効  果:
126 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/06/16(月) 23:20:23.81 ID:uXf19oKA0
カード名:気まぐれな守護天使
コ ス ト:1
パ ワ ー:0
効  果:
このカードを持っている間自分は敗北しない
ターン終了時に(ターン数×4)%の確率でこのカードを捨てる
127 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2025/06/17(火) 09:35:04.99 ID:owWx0sxj0
カード名:うんち
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効  果:引いたプレイヤーは名前がうんちに改名され1ヶ月元に戻らない
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