一緒にギャルゲ@ぱられる(仮)ver.2

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1 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/18(日) 01:07:26.81 ID:ppE/CJ/30
// @wikiページはこちら ttp://www18.atwiki.jp/parareru/
// 情報交換や雑談、相談、会議はこのスレで行います。

// ぱられる制作用アップローダーはみんなが知ってるあの場所です。

  ※注意事項※
 以降、制作してうpしたのは報告のみで、専用ロダのURLの貼付けを一応禁止しておきます。
  うpおkなものはみんなで相談してから、wiki内で公開すること。
  その他、あまり関係ない、ただの案などは他のうpロダに上げてURL貼付けでおkです。

// 現在、制作スタッフ募集中です。
  @wiki内のページにて、内容をご確認の上、ご連絡ください。
2 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/21(水) 02:31:51.37 ID:9HPn6jAp0
気付いたら次スレッドになってたorz
次はこちらをご利用ください!!

とりあえず、このスレッドでは自分は短文にしていきます。
多く言うと誤解を招く恐れがあるので、質問に答えていく、決定していくだけのやり取りで
これから流していきますので、よろしくお願いします。
それでおかしくなるようなら、また別のやり方を見つけます。


前スレ998
141さん
歌詞の件>
後で考える、書き方などは把握しました。
とりあえず勉強になるかと思いますので、その手直しした歌詞を見せては頂けないのでしょうか?
よろしくかったら、うpして頂けると嬉しいです。

シスグラの件>
ならば、全てのイメージが固まるまで、少しお待ち頂ければと思います。
更に、
質問>ルートによって色を変えるというのは出来るのでしょうか?
これが可能であれば、ルートの色は各ライターさんが持っていると思うので、
そのルートに分岐した時に色を変更するという様なことは可能ですか?


37さん
とりあえず、シノプシスを簡潔に頂いていいですか?
導入・展開・終焉のざっくばらんな感じが好ましいです。
この前のものがシノプシスです。ではなくて、一応うpし直して頂ければと思います。
その他に質問あれば、質問部分だけ下さい。お願いします。


国見さん
歌詞の件>把握しました。



会議は本日の20時前後からスタートして下さい。
自分は前回と同じように、仕事が終わり次第ログインします。

会議の内容は、
@メインルートの地名、学校名の候補をいくつか上げて下さい。
A今の現状で、1 ◆MFUPKoObt2 が決定しておくべきことの選出をお願いします。
Bユーザー?に公開をどこまで、どの様に公開するか?(自分がいなくても出来るとおもいます)

でよろしいでしょうか?
他に会議の内容が必要な場合は、教えてください。
3 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/21(水) 16:18:18.58 ID:uDEefMRq0
そですねー
1.地名に「桜」を使いたい
「おう」と読ませるといいとの意見があったので「桜ヶ崎(おうがさき)」とか
崎と咲きをひっかけて
2.僕としては「絶対にここは譲りたくない」ってことは(シナリオに関しては)ないので
やっぱり基本絶対となる「1さんの絶対に譲りたくないこと」が知りたいです
3.特に僕の意見はありませんです

先に書いておこう
4 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 19:54:22.90 ID:l3rlxsWPo
お疲れ様ですこんばんは。

>>2
1.地名などについてですが、私からはとくに希望はありません。
  いまのところ「桜」という意見があるようですので、そこに一票入れておきます。

2.1さんがすることですが
  主人公の設定を前にあげてもらいましたが、それについて意見をきいてみてはどうでしょうか。
  会議で正式な主人公像が決まったら、よりわかりやすくするために短いSS等を書いていただきたいです。

3.公開について
  基本的に公開でかまわないと思います。
  ネタバレなどについては、注意書きだけしておけばいいのではないでしょうか。
  全公開しないのであれば、公開したくないものだけを避けて、他の設定等をZipでAxあたりにあげるのはどうでしょう。

  どちらにしても、公開は共通ルート(の一部)や、各基礎設定が固まってからのほうがよさそうです。
  その方が具体的な意見も聞きやすいでしょうし、修正もかけやすいのではないでしょうか。
5 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/21(水) 20:08:06.34 ID:rOlz7+BIO
すみません
時間ですが少し遅れそうです。本当に申し訳ないorz
6 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/21(水) 20:13:07.05 ID:rb15RSHQo
お疲れ様です。

私はすべて公開すべきではないかと考えています。
ネタバレの注記を付け加えて、フリーにしてしまえと。
でないなら、VIPから切り離すべきなのでは。

>>5
私もぎりぎりで(あれ、書き込み時間は遅刻)。お疲れ様です。
前スレの件。
読み手を選ぶような作品……では駄目ですよね。
何とかその色というのを無くさずに、読みやすい作品にしたいと思います。
見切り発車ではないので、ご都合主義はしないと約束します。ただ、そう見えてしまうのなら、ご指摘をいただければと。
意見、ありがとうございます。
7 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 20:15:32.45 ID:rb15RSHQo
すみません。先ほど、クッキーが死んでしまいました。
8 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 20:35:55.27 ID:l3rlxsWPo
Bについてですが、あとは141さんの意見を聞いて、最後に1さんに承認してもらうという形ですすめましょうか
方法はどうあれ、公開を考えるということで

37さん
@Aについてなにかありますか

ドッターさんもなにかあれば、投下してください
せっかくの会議ですし、気になるところがあれ是非お願いします
9 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/21(水) 20:58:03.70 ID:uDEefMRq0
うーん……
とりあえず1、2に関しては気になるところはないです
地名の案でも考えておこう
10 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 21:04:57.14 ID:l3rlxsWPo
>>9
お願いします

37さんは環境を修復中でしょうか
修復が終わり次第、レスをお願いします
11 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 21:15:50.74 ID:rb15RSHQo
今しがた書いていた本文が消えました。南無。
おまたせして申し訳ない。

由比ヶ崎市なんていうのを考えたのですが、由比というのはみんなで助けあうユイというものから来ていてとか、
鎌倉あたりは舞台にしやすいし扱いやすくていいかなとか、
……とまあ、あまり纏まった意見は持っておりません。参考程度に。
学校名については、その学校の特色から見出すといいのではないでしょうか。
中身もわからないのに学校名だけ決めるというのもなんだか。

2についてですが、最も基本となる世界設定を"完璧に"仕上げて欲しいです。
表向きの舞台やらの前にそちらを進めていただきたい。現時点では、ひどく曖昧な印象しかいだけません。
裏に根付く設定の作成を、そのまま作品として出せるよう完了して下さい。
という要望です。あくまで要望です。
12 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 21:42:36.82 ID:l3rlxsWPo
@については、保留。もしくはとりあえず案だけはあげておいて、後々考える
Aについては、とにもかくにもまずは1さんの構想や設定を、よりしっかりとした文章にしてもらう
Bについては、141さんの意見を聞いて、最後に1さんに承認してもらう

ということになるのでしょうか

>>11
となると、きっちりと説明してほしい部分をリストアップしておいたほうがいいかもしれませんね
13 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 21:51:11.46 ID:rb15RSHQo
>>12
進行助かります。

今はとにかく、これで確定というものが欲しいです。
以前1さんが上げてくださったものは案の段階だったと思うので。
また伺いたいことがあればその都度連絡させて頂きます。
14 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 22:16:16.38 ID:l3rlxsWPo
>>13
進行はとりあえず程度なので、なにかおかしいところがあればつっこんでください。

ログを読み返してみましたが、1さんも設定について迷っているようですね。
こちらから積極的につっこんでいかなかったせいもあるのでしょうが……今回の会議で消化したいところです。

あとは……言おうか迷ったのですが、メンバーと連絡が取れているのかの確認ですね。
名無し絵師さん、113さんは最終書き込みから、だいぶ時間が過ぎていますし。
白い帽子さんに至っては、一日のみです。生存確認と、リストの更新をするべきでしょうか。
15 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 22:38:18.22 ID:rb15RSHQo
1さんが一度連絡を取ってみて、レスポンスが無いようなら、居ないと見て構わないと思います。
そうなると新しく募集する必要がありますね。

シノプシスですが、少々お待ち下さい。
普段はばーっとあらすじを書くことから始めるので、慣れていません。
期待しているものは提出できないかも。
16 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 22:46:39.87 ID:l3rlxsWPo
そう、ですね。
連絡後に、wikiかここに生存確認の書き込みをしてもらうのがいいですね。

新しくメンバーを募集するためにも、ある程度形になっているものが必要ですし……うーん。
17 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/21(水) 23:11:21.48 ID:Ep5PtjWfo
遅れました、申し訳ないです。

>>2
すみません、完全に失念していました。
ロダにあげましたので参考になればと思います。しかし、1さん自身の感性で使えるかどうかは判断してください。
こちらもスルーしてましたね…申し訳ない。シスグラについては、結論から申しますと可能です。
ただどういったタイミングで変えるのか。ルートに入った瞬間変わるのはなんだか不自然な気がします…

@名前が直接ストーリーの肝になるなどではなければ、特に希望はありません。どったーさんの桜ヶ崎に乗っかっておきます。
A今決めるべきことは、間違いなく美術周りでないと思うので、僕からは明確な提案はありません。強いて言うならば、やはり主人公でしょうか…
B公開に関しては、一般のゲームのようなプロモーションサイト(ネタばれ無し)とネタばれ有りの開発Wikiとに分けるという形がいいんじゃないでしょうか。つまるところ公開ですね。決定的なデメリットが思いつかないのです…
18 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 23:33:57.95 ID:l3rlxsWPo
>>17
こんばんは。お疲れ様です。

すみません、外に出ていてレスが遅れました。
141さんでしょうか。
19 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/21(水) 23:38:48.81 ID:Ep5PtjWfo
あぁ、申し訳ない141です。
この感じは、37さん、国見さん、1さん、どったーさん、自分の5人な感じなのかな…
あまり話作りの役に立てるとは思いませんがよろしくお願いします。

1さんの帰宅はまだなのかな?何か先にはじめておきますか?
20 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/21(水) 23:45:09.94 ID:9HPn6jAp0
お疲れ様です。1 ◆MFUPKoObt2 です。
ただいま帰宅しました。

不在にして申し訳ございません。
21 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 23:45:53.85 ID:rb15RSHQo
こんばんわ。
コーヒーをお入れいたしまする。既に気を抜いたら倒れそう。

2と3は1さん待ちですし、決めるとしたら1ですね。
22 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/21(水) 23:46:19.44 ID:rb15RSHQo
おお、書き込んだら。
1さんお疲れ様です。
23 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 23:46:32.41 ID:l3rlxsWPo
>>20
こんばんは。お疲れ様です。

>>19
プロモのためのHPですか。
他の制作スレを覗いてみても、HPを作ってあることが多いですよね。
Webまわりを引き受けてくれる方がいれば、そうしたほうがいいと思います。
24 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/21(水) 23:48:14.73 ID:9HPn6jAp0
皆さん遅くまで本当に申し訳ございません。
これからまとめていきますので、しばしお待ちください。
25 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/21(水) 23:49:13.58 ID:Ep5PtjWfo
1さんお疲れですー
今日はがっつり進むといいですね。

>>23
あらら、Webまわりはウェブロゴさん担当では?
それともデザインだけでコーディングは手をつけない感じなんですかね?
26 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/21(水) 23:56:42.57 ID:l3rlxsWPo
>>25
たしか、引き受けてくれるとスレで明言していなかった気が。
やっていただけるのであれば、HPを作っていただきたいです。
27 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 00:01:22.09 ID:F4L3Zngno
たしかに。
実際のところどうなのでしょうか…
うーん、できればウェブロゴさんも交えて会議したいところですね。
28 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 00:07:37.30 ID:ZFm42Njn0
ドッターさん・37さん・国見さん・141さんお疲れ様です。
いつも顔を出して頂いて本当に助かります。


@の件
桜(おう・さくら)を地名に入れてみてはどうだろうか?(孫の名前から理事長がつけたとかも良いかも・前スレより)
由比ヶ崎市(意味>>11)⇛どんな学校か?その学校の特色を見出すといい。
学校名が物語に影響する様でなければ、特にはない。


Aの件
1の譲りたくないものを先に上げておくべき。
1の構想を文章に書き起こして欲しい。
もっとも基本となる世界を"完璧"に仕上げること。
(どの部分を説明して欲しいか?を明確にするほうがいいだろう。・案の段階だったので、決定事項が欲しい)
主人公周りをもっとしっかりと編んでいった方がいいだろう。
更に、会議にて主人公像を明確にし、短いSSを公開することがいいだろう。


Bの件
全て公開してしまっていいのではないか?(ネタバレ必須とかの注意書きを添えたりする程度にする)
隠す部分は他にロダを設けることにしてもいいかも知れない。
プロモーションサイトを設立し、それを公開する。


Cその他の懸念事項
他の人と連絡はとれているのか?
webまわりはウェブロゴさんがやってくれるのだろうか?


こんな形で良かったでしょうか?
29 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 00:11:57.66 ID:XeZ+AkI5o
>>28
今からの方針としては、そんな感じです。
消化できるところを、一つ一つやっていきましょう。
30 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 00:26:24.99 ID:F4L3Zngno
ぐ、やばいです…今にも落ちてしまいそうです…
1さん、進行を…は、早く…
31 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 00:27:46.33 ID:cP3+QjhWo
>>28
いいと思います。

まず、3について。これは一応、満場一致してますので、あとは1さんの承諾を得るのみですが、如何ですか?
32 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 00:33:30.45 ID:ZFm42Njn0
国見さん>>レスありがとうございます。

141さん>>進行遅くてすまない。

37さん>>これももちろんありますが、まず@からやっていきます。
すいません、ごちゃごちゃになりそうなので、一個ずつです。すいません。



それでは、まず@について始めていきます。

@の件
a 桜(おう・さくら)を地名に入れてみてはどうだろうか?(孫の名前から理事長がつけたとかも良いかも・前スレより)
b 由比ヶ崎市(意味>>11)⇛どんな学校か?その学校の特色を見出すといい。
c 学校名が物語に影響する様でなければ、特にはない。

まずは俺の意見からいきます。
俺は>>aを推します。

正直、設定事項を作るだけでも相当な時間がかかります。
ないがしろにするべきではないと思いますが、学校名は単純に決めてもいいと思います。
しかしもちろんですが、何科があり、どんな学校で、どんな雰囲気で、と細かく決めるべきです。
これについては、明言はしていないですが、学校は"ただのヒロイン達と主人公を絡める場所"でいいかなと思っています。

逆に物語に中心にするくらいド派手な設定があってもいいかも知れないですが、それの案があればその案を煮詰めてみたいとは思いますが、
色々な話があり、複雑化しているストーリーで、色々なものを絡めすぎてプレイヤーを置き去りにする可能性があると思いますので、
どうだろうか?と思いました。

他の方はどうでしょうか?
33 :ウェブロゴ ◆A2OvTKMbbI [sage]:2011/12/22(木) 00:35:54.84 ID:8wDItTnlo
すみません、明言していませんでしたがHP関係はすべて担当させて頂きたいです(複数人で分けるとやり取りが面倒に…)

>>25
トップページのコーディングはほぼ終わっています。
ただ、ある程度素材が揃うまで(あらすじやキャラ名・紹介文・立ち絵)はこれ以上進められないというのが現状です…
34 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 00:38:12.64 ID:XeZ+AkI5o
>>32
それでいいと思います。

>>33
こんばんは。お疲れ様です。
やっていただけるのであれば、ありがたいです。
35 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 00:40:03.59 ID:ZFm42Njn0
先に37さんから意見があるので、レスだけします。
また後で細かくやりたいと思っていますが先に。

Bについて
全体的に公開してしまっていいとは思います。
しかし、全てネタバレで公開してしまうというのはデメリットも非常にデカイです。
(全てを晒したゲームの行く末は非常に悲惨です。それはもう既にゲームではないです)

ならば、「公開する・公開しない」の線引きをするべきだと思っています。
なので、今は隠している状態になっています。

プロモーションサイトの設立については、ウェブロゴさんを交えて今後企画を練っていければと思います。

>>ウェブロゴさん
お疲れ様です。ありがとうございます。
36 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 00:40:31.30 ID:F4L3Zngno
ウェブロゴさんこんばんはー
ありがたいです!
たしかにプロモーションする内容がほぼ無い状態に近いので無理がありますよね…

>>32
異論ありませんl。
共通ルートはほぼ1さんの仕事になると思うので、1さんがやり易いようにするのが1だと思うので。
37 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 00:46:10.18 ID:F4L3Zngno
>>35
1さんの言うことは非常に理解できます。
何故なら、もし自分がプレイする側でも、製作側を見るだけで満足しちゃうと思うからです…
線引きは、直接製作にかかわっている(何か文章なり素材を作っている)人間と、スレに書き込んで案を出している(直接的な製作はしていない)人間との間に引くってことですかね?
38 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 00:53:55.43 ID:ZFm42Njn0
先にレス。

>>32についてのレスは他にはもうないでしょうか?
国見さん・141さんレスありがとうございます。



Bについて
141さん>>37
案をだしてくれる人はもうある意味直接的に、制作に関わってるとは言えますが、
そうですね、

酉とコテをつける人間>公開 l線引きl 非公開>それ以外の人
という感じではどうでしょうか?
39 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 00:57:20.97 ID:cP3+QjhWo
いつもどおりのろのろたらたら書いてます。ごめんなさい。
直球的な言い方をしていますが、なんか友情フィルターでも通して見てください。私はいつでも友好的です。
リアルコミュ障で半ひきこもりなのです。

桜を入れる理由を述べて欲しいです。
正直、由比ヶ崎は思いつきなのでどうでもいいですが、主張するだけの考えがあるはずだと思うので。
それとも気にせずわりかしとんとん進めていくつもりなら、いちいち相談も入れず、独裁的に決めちゃって下さい。
話しあう意味はないと思います。学校名についても、詳細についても。

ネタに富んだ舞台で日常をする方が、共通ルートはダレません。
平行世界へ行くという都合上、大きなステップを踏む必要が出てくるので、共通ルートはある程度の長さを必要としますし。
一つでも賑やかにする特色を加えてみては。言うとおり、蔑ろにしていい部分ではありませんから、平凡で片付けるべきではないです。
学校を、ぱられるに沿った特殊な校風に仕立て上げて、盛り上げていくと楽しくなるんじゃないでしょうか。

>>35
設定やネタバレなんて、どの作品でも入手の容易いものです。
それをするかしないかの問題であって、面白さを損ねるならくどく注記を加えれば問題ありません。
VIPと繋がりを持つならば、その部分は基本的に公開すべきです。
本編に使用する文章、CGを晒すというのは、裁量の問題になりそうですが、部分的にでも公開していく必要があります。
40 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 01:06:48.49 ID:F4L3Zngno
>>38
なるほど…
ということは名無しさんたちには、ほぼ情報が行かない分、製作側に提案やアドバイスが減ってしまうというのは避けられません。
どちらを採るか悩ましいところではありますが、それは本当に1さんの考え方によると思うので(まさに1さんの譲れない部分かどうか)

>>39
名前に関しては、ストーリーに影響を与えてしまうくらい大事なものならば本気で考えなければならないところだとは思いますが
そうでないのならば本当に思いつきで決めてしまっても問題ないのでは?
自由に決めてもいいものだから、一応なにか案は無いですかといった感じで聞いていると自分は解釈しています。
41 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 01:09:17.64 ID:XeZ+AkI5o
私からも公開について一言。

37さんの言うように『見ようと思えば見れる』状態にしておいたほうがいいと思います。
人材にしろ、意見にしろ、どうしてもVIPとのつながりは切れません。
42 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 01:15:37.97 ID:ZFm42Njn0
すいませんが、俺の頭では2つのことをいっきに進行するのは難しいです。

公開の件を先にやりますか?
それともこのまま@の件を続けますか?

言いたいことだけ言うから、スルーしろというのは難しいものです。
絞って頂けませんか?
43 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 01:19:56.40 ID:XeZ+AkI5o
……では@からすすめてはどうでしょうか。

ます>>39の問題から消化していきましょう。
44 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 01:24:27.93 ID:ZFm42Njn0
すいません。今回は中途半端にするつもりは毛頭ないので、一個ずつやりたいです。
お願いします。
45 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 01:25:54.09 ID:cP3+QjhWo
>>40
でしたら、話にあげるまでもなく、独裁的に決めて欲しいということです。
それと、世界イコール作品です。世界の細部にまで意味を持たせるということは、その作品にある方向性を強めることと同義です。
気にしないなら気にしないでいいです。私の弁も正しいとは言えませんし、確かに、気にすることではないのかも知れません。

話し合いですので、過程を無視して結論だけを述べるようですと、伝わらないかと思いまして。
もう少し伝わるように書きます。ごめんなさい。
ただ、言いたいことは山ほどあります。この場では私は意見のみを述べているつもりです。

@に対する私の意見
>桜を入れる理由を述べて欲しいです。
>正直、由比ヶ崎は思いつきなのでどうでもいいですが、主張するだけの考えがあるはずだと思うので。
>それとも気にせずわりかしとんとん進めていくつもりなら、いちいち相談も入れず、独裁的に決めちゃって下さい。
>話しあう意味はないと思います。学校名についても、詳細についても。
提案・質問部分:3行目

Bに対する私の意見
>ネタに富んだ舞台で日常をする方が、共通ルートはダレません。
>平行世界へ行くという都合上、大きなステップを踏む必要が出てくるので、共通ルートはある程度の長さを必要としますし。
>一つでも賑やかにする特色を加えてみては。言うとおり、蔑ろにしていい部分ではありませんから、平凡で片付けるべきではないです。
>学校を、ぱられるに沿った特殊な校風に仕立て上げて、盛り上げていくと楽しくなるんじゃないでしょうか。
提案・質問部分:4行目


>>43
とりあえず、@からでいいのでは。
ただ、Bは後回しにしていい問題ではないので、終わってから必ず。
46 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 01:31:19.36 ID:cP3+QjhWo
あれ、Bじゃない。
すみません眠気覚ましてきます。
47 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 01:38:52.79 ID:F4L3Zngno
>>45
まず、名前の由来を述べるには、由来のための設定が必要になりますよね?
ということはその設定から決める必要があるわけで…自分も眠気で頭の回転が鈍くなって着てます…ちょっと結論を急いでいるのかもしれません。
まぁ、なんにしろ名前が重要なファクターでないならば自分も37さんの言うように1さんの独断でおkでもあるし、みんなで決めるのもありです。

あと、学園生活を彩るためにも何か変わった特色を入れるほうがよいだろうというのは、自分の無い頭でも容易に想像がつきます。
48 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 01:39:17.37 ID:ZFm42Njn0
すいません。頭抱えるだけで何も出てこないです。
名前決めたいと思っただけなんです。もうなんだか、意見するのも怖いです
49 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 01:45:35.20 ID:cP3+QjhWo
すみません、余計なことをいいましたね。
気にせず1さんの思うように続けて下さい。あまり長文で邪魔するのも良くなかったです。
50 : ◆MFUPKoObt2 :2011/12/22(木) 02:03:17.53 ID:ZFm42Njn0
正直、もう無理です。
皆さんに大変申し訳ない。俺にはもう無理です。

覚悟して進めていたつもりでしたが、俺にはこのゲームをすすめる楽しささえ、もう見いだせないです。
あまりに独裁的で、我侭、そして優柔不断であり、皆さんの大事な貴重な時間を頂いたこと本当に感謝します。
そして、本当に申し訳ないです。
37さんの質問に対して、意見を色々と考えました。
しかしながら、俺にはそれに対して答える技術が足りない。

非常に残念すぎる。
俺に足りないものがありすぎて、皆さんをこの様な状態のままにしてしまうことを大変申し訳ないと思います。
でももう無理です。こうして欲しいと意見を出したところで、俺は37さんの質問に的確に答えることの出来ない器の小さな人間であり、同時にもう絶対にゲームなどという物を作る気力さえ失せました。

皆さん、1 ◆MFUPKoObt2 はギブアップです。

国見さん
散々迷惑をかけました。色々指摘していただき、それを活かすことが出来ない1で、申し訳ありませんでした。
あなたがどこかで活躍することを、願うと同時に、あなたとゲーム制作というものに携われて良かったと本当に思います。
ありがとうございました。

141さん
いつも綺麗なイラストやステグラありがとうございました。
あなたの可愛い、綺麗な絵を糧にこれまで頑張り続けることが出来ましたが、最後まで続けることが出来ず、申し訳なかったです。
ありがとうございました。

37さん
あなたの描く、果てしない妄想の渦、それに伴う設定の数々、大変勉強になりました。
あなたから頂いた質問のどれをとっても、あなたはプロ思考の人間で、実はプロの方が初心者である俺を育てるために、
時に厳しい意見やするどい質問をしているのだと思い、励んで来ましたが、最後まで出来ずに本当に期待に添えないままで申し訳なかったです。

ドッターさん
発案や、その全て、まるで偉大な海の様な優しさでいつも妄想を爆発して、時に優しく元気づけてくれたこと、
とても感謝しています。あなたのその強い心、どこかで幅広く活躍を願うと共に、大変申し訳ございませんでした。

ウェブロゴさん
こんな状態のぱられるを探していただき、更にはサイトの運営におけるデザインから全てを承ると言っていたその力強さ、
なんとも言えない感謝の気持ちと、素晴らしいデザインのウェブ構成をありがとうございます。
最後までやりとげることも出来ず、こんな状態になってしまい、申し訳ないと思います。


皆さん、本当にありがとうございました。
1 ◆MFUPKoObt2 はもうこれから一生、ゲームを作るなどという、おこがましい戯言を吐くこともせず、ゲームをプレイするだけのプレイヤーになります。
ですが、皆さんと過ごした大切でかつ貴重な時間、家に帰ってからPCをつけて、レスすることの楽しさと一緒に共有した時間を一生忘れないで居たいと思います。

本当に申し訳ない。
僕には大層な夢でした。ありがとうございます。ものづくりの大切さ、楽しさを教えて頂き、感謝してもしきれません。
ありがとうございました。本当に、ありがとうございました。
51 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:10:18.01 ID:ZFm42Njn0
ちなみに、ネタバレです。俺がなぜゲーム制作をするというおこがましいことをしたかと申しますと。

親友の一人に引きこもりがいます。
そいつはゲームが好きなんです。
このゲームを通して、外に出て、新しいことに挑戦する楽しさや、
新しい出会いや喜びを持つことを知ってほしいと思いました。

だからテーマが、「歩き出せ、そうすれば世界は変わる」というものでした。

壁越しとはなってしまいますが、自分がこのスレで見付けたものを伝えてみようと思います。
失敗してしまいましたが、こんなことしてたんだよって言ってやるつもりです。

本当にありがとうございました。
52 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:13:09.45 ID:RasPunHoo
もろすぎじゃない? もうちょっと頑張ってみたら?
ヒロインの名字に桜って漢字を入れるかどうかってだけじゃん。

紙装甲ってレベルじゃねーぞ
53 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 02:14:56.51 ID:XeZ+AkI5o
制作に幕を引く、ということで受け取りますが、本当にいいのでしょうか。
頭を冷やし、もう一度最初から組み上げていくということも、今ならまだ間に合います。

それと、そんなにまで卑屈になる必要はありません。
1さんはつたないながらも頑張ってきました。一つ一つ解決していけば、今からでも作っていくことはできます。

最後に聞きますが『期間を置いて継続する』という気持ちも、もう無いと言うことでしょうか。
すぐに答える必要はありません。2、3日待ちます。
それから答えを出すことはできないのでしょうか。
54 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 02:25:25.84 ID:F4L3Zngno
自分もゲーム作りは初めての経験でした。
進行役の1さんの負担は自分には計り知れませんが「大変である」というのは間違いなく感じ取れました。
しかし、51のような事情があったならば、挫けず完走を目指してほしかったというのは個人的な意見。
国見さんや名無しさんの言うとおり、自分は諦めてしまうには、まだあまりにも早いと思います。
可能な限りのバックアップはしますし、今までの1さんありきの負担をかける考え方も改めます。

自分も2、3日はスレを覗きますので、考えが改まるようでしたら、また何か書き込んでください。
55 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:25:41.81 ID:ZFm42Njn0
>>52お前優しいんだな、ありがとう。

>>53
そんなに甘えてられないです。俺はもう無理です。正直ごめんなさい。37さんに腹が立つ。
でも、それは嫌いとかそういうんじゃなくて、嫉妬です。同じライターとしてすげぇなーって思います。
凄すぎて俺にはもう無理ですよ。
最後まで優しい言葉、本当に国見さんは神としか思えません。
この作品は絶対に面白くなると思ってました。でも俺がダメです。
作ってる側の人間が楽しくない素人集団の集まりじゃ、プロじゃないんだから、無理です。
ユーザーを喜ばすサイドにはなれません。

いや、絶対に俺がもっとすごい人間だったら、国見さんと37さんの書いたシナリオでユーザーを多くの意味で、
楽しませることが出来たんだと思います。
願わくば、国見さんの書いたシナリオと37さんの書いたシナリオのゲームやりたかった。
俺が一番あなた二人のファンでした、本当に残念です。
56 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 02:26:59.27 ID:cP3+QjhWo
>俺は37さんの質問に的確に答えることの出来ない器の小さな人間であり
私の質問が悪かったです。なので、それと器は関係ないです。
私も私で未熟ですので、質問の仕方が分からないのです。かっこ付けた言い回しとか大好きですし、余計ややこしい。
これ、いい忘れてましたね。コミュ障過ぎて心療内科とかいったりしてましたから。もう本当にごめんなさい。
他の皆様にとっては周知の事実であると思いますが、私はあなたが思うより千倍くらい阿呆です。

という、解いてみればその実、簡単で笑い話な問題です。少し頭を冷やしてはどうでしょう。
私の質問に答えられなかったとして、何か不都合でもあるのでしょうか。
少しだけ困ってしまうのが私一人で、他に何ら影響を及ぼしません。というか自業自得ですから。
あまり責任を感じないで下さい。ある部分が駄目なようなら、それで私も分担を任されますし。

あなたが足りないという部分は、周りが補います。
同じく私が足りない部分も、1さんが補って下さい。そういうものだと思います。

また要らない駄文を生み出してしまいましたが、なんというか色々目を瞑って下さい。
57 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 02:31:04.08 ID:XeZ+AkI5o
>>55
わかりました。
正直な話、逃げずに宣言したのはいいことだと思います。
企画をたててトンズラより、よっぽどマシです。
今回のことは、またゲームを作りたくなった場合、経験として必ず生きると思います。

ですが、最後に企画をたてた人間として、後始末をしなければなりません。
終了宣言はしましたので、スレの削除依頼、wiki、ロダの削除です。
58 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:38:23.02 ID:ZFm42Njn0
141さん
ありがとうございます。
でもなんていうか時間おいたら、俺また多分やるんですよ、迷惑かけましたーとか言いながらwwww
んで、またやるじゃん?そしたら、次も同じようなことでみんなに迷惑をかけるんですよww

それのくりかえし、ゲームの根本を例えば書き換えて、
みんなが負担してくれる分俺も気軽になるけど、多分、書き続けられるかと言えば別に書くんですよ。
でもなんかもうダメなんじゃねぇーかっていつも思ってたんですよ、飽きたんじゃないです。本当です。
俺どこまでやればいいんだよ。って文句ばっかりでて、それで頑張ってるみんなを罵倒しちゃいそうで、
それが一番怖いんです。

続けたいんですけど、このまま続ける勇気がないんです。
いつもそうなんですよ、部屋にいるあいつの方がよっぽど頑固で、強く、重い。
本当に最後までありがとうね。そしてごめんね。

絵がすげー可愛いから、まじで頑張って欲しい。
絵描くのが夢なんだーって感じなら、絶対にやれるよ!
最後に世話好きの後輩の立ち絵最新版くれよ!wwwwwwwwwwww(わがままwwwwww)
ありがとうね。
59 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/22(木) 02:39:17.65 ID:F4L3Zngno
自分も、国見さんや37さんのシナリオにすごく光るものを感じていました。
もしかしたら、この企画。思った以上に良いものが作れるのではないかと…
このメンバーで製作していきたかったのですが残念です…
願わくばまた機会があることを祈っています…
メアドは捨てアドではないのでいつでも気軽にどうぞ。
60 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 02:41:04.15 ID:cP3+QjhWo
>>55
腹が立つでぞっとしました。びくってしました。
私は嫉妬されるような人では無いと思いますよ。1さんの書いた設定だって、私から見れば同じように映ります。
他人の考えなんて覗けないんですから、ちょっと凄いように見えるのだって当たり前です。断片しか見えませんから。

何だか、継続を強制させるみたいな文章になってしまいましたね。
気にしないで下さい。
無理なようなら無理でも、私は構いません。また一つネタ帳が肥え太るのに、ある面ではにやにやします。
61 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:41:47.17 ID:ZFm42Njn0
>>56
いやーだよーwwwwwwwwwwww
お前の才能が一番かっこいいよwwwwwwww
もう本当に友達として、時間共有とかしてくれて本当にありがとう。
いつもな、37さんが意見くれるのが嬉しかったと同時に、そんなところまで来るか!
俺なんも考えてねぇんだなーって思う。
そして、それの深くまで指摘してくれる37さんはやっぱりすげーよwwwwww
ライターか、小説家になったら、"37"でやってくれよ!絶対に買うし、プレイしてやっから!
俺が37さんの一番のファンです。ありがとうね。
62 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:43:57.50 ID:ZFm42Njn0
>>57
はい、最後は俺がちゃんと責任もってやります。
63 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/22(木) 02:55:16.42 ID:XeZ+AkI5o
>>62
私だけ最後までこんな口調で申し訳ないですが、お願いします。

それと、ここにいる人には伝わっていますが、他のメンバーにも同様にメールで告知しておいたほうがいいと思います。
スレ削除なども、そこまですぐに行う必要はありません。もうしばらく、一週間程度は残しておいていいと思います。
私もスレが残っているあいだは覗くと思います。

また余計なことをつらつらと書いてしまいましたが、これが最後のレスになるかと思います。
1さん、みなさん、ありがとうございました。またどこかで顔を合わせることがあれば、よろしくお願いします。

では、失礼します。
64 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 02:56:57.78 ID:RasPunHoo
最後に37さんと国見さんのシナリオみせーて
65 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 03:02:01.78 ID:ZFm42Njn0
スレだけ一応残します。
ウィキページは既に削除しました。

あとは制作うpページも一応残しておきます。
一週間も立たずして削除してしまいます。
残しておきたいものは、ダウンロードしてください。

最後のメール報告も自分がしっかりします。
66 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 03:03:15.47 ID:ZFm42Njn0
もちろん、最後にスレも削除依頼出します。

みんな、本当にありがとう。
我侭ばっかで、ごめんね。
141さん、俺も続けてれば最高の作品出来たと思わないでもないけど、
やっぱり俺がヘタレだから普通の作品だよwwwwwwwwwwwwww
67 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 03:10:40.34 ID:RasPunHoo
スレの雰囲気を読めず無理難題ごめんさい。>>64撤回します。

68 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/22(木) 03:14:31.36 ID:cP3+QjhWo
>>64
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2408839.txt.html
中身ないけどこんな物しか出来てないよ。本編非収録となったであろうおまけ編
今まで詰めてたのは設定ばかり
途中で>>67きたけど気にしない。パスワードはぱられる

>>66
お疲れ。こちらこそありがとう
謝罪を述べられるまでもなく有意義な時間だったよ
気が向いたらVIPでスレ立ててくれ。アドレスは141さんと同じく本物だし、メールくれたら飛びつくから
今度あったら、のんびりまったり好きなように作ろう

皆さんお疲れ様です。それと、迷惑掛けて本当にごめんなさい。
それでは。
69 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/22(木) 03:16:42.60 ID:ZFm42Njn0
>>67さん
すげーいいシナリオだったんだぜ。もうなんていうか、才能が溢れてるんだよww
俺の出した些細な企画の本当に自慢出来るシナリオで、141さんの絵も、どったーさんの妄想も、
ウェブロゴさんのウェブデザインも最高にすげーものだった。

ごめん、俺がバカだから、世に出すことが出来なかった。
本当にごめんね。ありがとう。
70 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/22(木) 07:26:51.91 ID:3eJwoo+L0
まさかの寝落ちの先にとんでもない展開が待っていたでござる
とりあえずもう出るのでかえってきてから……
71 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/24(土) 00:44:33.90 ID:K5eQpv+Lo
引き継ぐ、って言いたいけど勇気が足りない…
72 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/24(土) 00:45:01.42 ID:FwUbDo4zo
後押ししても?
73 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/24(土) 01:02:53.65 ID:K5eQpv+Lo
37さんおばんです
引き継いだところで、話を作れるわけでもなく
自分には絵を描くことと曲を書くことしか出来ないんですよ

もし制作を引き継いでも、スタッフを上手く導いて行ける自身がないのです
しかし一方で、また楽しかった制作を続けたいという気持ちもあり
自分でもどうすれば良いのかわからないのです。
74 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/24(土) 01:18:33.75 ID:FwUbDo4zo
おばんです。

うーん。1さんの役割がいかに重要だったかですね。
どちらにせよ、もう一度VIPでスレを立てて、上手く仕切り直す必要があると思います。
シナリオの方は国見さんとなら、何とか持ち直せると思います(身勝手な話ですが)。

もし141さんがリーダーを努めて下さるなら、支援に尽力します。
スポーツチームで言う主将のような位置でしたらどうでしょう。
75 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/24(土) 01:30:07.12 ID:K5eQpv+Lo
引き継ぐと言った手前なんですが、元は1さんの企画なので、勝手にいじっていいものではないと思ってきた…
もしやるとしたら、また一からの方が筋が通っているような気がします

国見さんをはじめ、まだメンバーがスレを覗いてくれてるといいんですが…
76 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/24(土) 02:06:13.65 ID:FwUbDo4zo
それも、他の方の意見を聞いてからですね。

私は、やるのなら着いて行きます、とだけ。
77 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/24(土) 02:12:24.23 ID:K5eQpv+Lo
分かりました。
明日もあるので、今日はもう落ちますが
スレの状況を観て、また改めて決めたいと思います。
78 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/24(土) 18:42:19.43 ID:DMUirB/L0
なんて書けばいいのか検討もつかず途方にくれていたらさらなる新展開
やるならついていきますぜ
といってもそれこそドットくらいしかできること残ってないけど
79 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/24(土) 22:42:12.30 ID:K5eQpv+Lo
おぉ、どったーさんも観てましたか…
残ってたメンバーで言うと、あとは国見さんウェブロゴさん。

VIPにスレを立て直すとしても、まったくの案無しじゃ初代スレの二の舞なので
何か大まかな指標でもほしいところですね…
80 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/24(土) 23:26:04.56 ID:DMUirB/L0
僕はしばらく残るので何かあったらまたきてください(霧ッ

とか言おうとしてた恥ずかしい
81 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/24(土) 23:35:25.29 ID:Ww9oQvo9o
クリスマスの夜にこんばんは。国見です。

立て直しの話が出ているんですね。
いろいろと考えてはみたのですが私の気持ちが定まらず、参加を明言できない状態です。
また何かあれば書き込みます。
82 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/25(日) 01:29:25.33 ID:68t5LTFao
国見さんおばんです
観ててくれただけでも嬉しいです
こちらも案が無い状態で、どのみち宙ぶらりんなので、ゆっくりと決めてください。
自分はどう転がってもいいように一応色々考えていきます。
83 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/25(日) 04:07:26.22 ID:aAW9zEEKo
こんばんわ。見ない内に人が戻っているようで。
ウェブロゴさんは見ていらっしゃるでしょうか?

>>79
まず、テーマと設定を確認、又は改めるところからですね。
決定したらVIPにスレを立てて、なるようになる……のかな?

もし企画が変わるようなら、いつまでも番号付けは不味いと思うので、コテ置いておきます。
sima ◆G.W/roslCE
84 :ウェブロゴ ◆A2OvTKMbbI [sage]:2011/12/25(日) 04:21:04.81 ID:4OA+BzWwo
一応見ています
しばらくの間は見ているつもりなので動きがあったらまた書き込みます
85 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/25(日) 19:54:22.61 ID:68t5LTFao
奇跡的に皆さん揃ってるみたいですね…

今やらなければならないであろうことを、少し考えて見ました。各自意見を聞いてみたいので質問してみます。
1.自分が企画に残っても良いという条件。気になる部分も多々あると思うので。
2.このまま1さんの企画を引き継いだほうが良いと思うか、それとも別に立てなおしたほうがよいか。
3.もし企画を立て直すならば、どういうシナリオにしてゆくか。
4.企画が建てなおされたとして、必要な人材は?
5.VIPにスレを立て直すタイミングについて

1.自分に引っ張るだけのノウハウは全くありません。経験もなければ知識も無いので…
 
86 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/25(日) 20:13:14.77 ID:68t5LTFao
途中で投稿しちゃったorz
↓続き

なので、わからない部分は基本的に経験者の方の意見に沿って進めていきたいのです。
それが叶うならば、自分は制作を続けてみたいと思います。
2.自分は上でも言ったとおり、1さんの企画を勝手に改変する権利も度胸も無いので。また一から企画を立てるのがよいかと思っています。
3.個人的にはケルト音楽とかが似合いそうなファンタジーものの雰囲気が好きですが、これに関しては現段階でのライターさん(国見さん、37さん)の得意ジャンルに合わせるのが、円滑に良いものを作るにはベストな選択なのかなと思います。
4.絵、BGMでしょうか…。しかし美術周りは前半あまりすることがないイメージなので早急に集める必要はないのかもしれません。
5.37さんの言うとおり、決めること決めてから…かな。人がいるなぁ、というタイミングで立てるのが良いかと。
87 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/25(日) 20:15:00.56 ID:68t5LTFao
書かなくても分かるとは思いますが141ですorz
88 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/25(日) 23:47:08.11 ID:aAW9zEEKo
1,
ライターとして携わることができるのなら。
もちろん、141さんを支える心積もりです。力になれるか分かりませんが、尽力します。

2,
賛成です。
1さんがリードを任されていたのは、1さんのみが完璧な完成像を持っていたからに他ならないと思います。
完成形の理念を受け売りしている私たちのみでは、方向性が揺らいでしまうことが懸念されます。
一から立て直すまでは行かずとも、ある程度まで切って削って、別のものに作り変える必要がありそうです。

3,
今まで上がっていた草案ですと、ファンタジーを含まない、純愛でしっとり路線?
ただ、先日は平行世界を用いたから頭をもたげる事態に陥ったわけで、定まった設定さえあれば、ファンタジーでも問題ありません。私は、ですが。
どうだろう。人を集めるとなるとファンタジーがいいかなあ。
何か人目を引くものが欲しいです。

4,
もしウェブロゴさんが参加を表明して下さるなら、あとは広告以外満遍なく足りていないかと。
国見さんがどの程度企画に携わってくださるか分かりませんが、私も多く文章を書ける状態ではないので、ライターの数も欲しいです。

5,
決めることを決めてから、人の多い時間帯に、ですね。


以上、参考程度に。
コーヒーが切れて発狂寸前という状態で書いたので、何だか余計なことを言っているかも。
89 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/26(月) 23:35:21.54 ID:iRfACc/Lo
なにこのスレ?
90 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/26(月) 23:47:56.90 ID:iRfACc/Lo
ああなるほどねえ

ここの住人暗いというかもっと力抜いていいんじゃないかと思うよ

新しく企画立ち上げるならライター任せにしないで
自分の妄想を具現化したい人が話の大枠を作ってまとめもやるべき

話をライター任せだとライターが抜けたときに誰の為にゲーム作ってるのかわからなくなるリスクがある
91 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/27(火) 00:11:34.78 ID:u1olGiM60
1.やるならついていきます
といってもスレ保守くらいしかできないけど
2、3.特に意見はありません
強いて言うなら、会議に支障をきたさないという意味合いも兼ねて、
分かりやすく、シンプルさを追求したいです
4、5.何分こういう企画は初参加なものでどうすればいいのか分かりません
詳しい方にお任せします
詳しいといえば、こういう企画に参加した経験があって
進行の手順を理解している方が増えてくれたら有り難いです
92 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 00:34:26.07 ID:jV24PoQdo
一日置いてみましたが、37さん以外の方の返答が無いみたいですね…
流石に、ここまで何も決まっていない状態だと返答のしようも無いのでしょうか。

>>88
ありがとうございます。
ある程度きって削って、をどこまでやるかですね…
改変というよりは、よい所は引き継ぐといった方向でいきたいですね。
今のところ37さんからしか返答いただけてないので、最悪37さんと二人(あわよくば協力してくれる名無しさんと)大枠を考えて行きたいと思うのですがよろしいでしょうか、一人じゃ絶対思い浮かばないんでorz

>>90
一理ありすぎて困る…
やっぱりゲーム作りたいけど具体案は無いってやつは既存の企画にくっついた方がいいのかな…
力は抜きたいけど、他の人の力を借りないと自分にはゲーム作りなんて無理だから、どうしても恐縮しちゃうの。
93 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 00:42:40.00 ID:jV24PoQdo
どったーさんおばんですー
今のところ圧倒的に案が少なすぎて、まったく前進していない状態なので
何か些細なものでも案をいただけるとうれしいですorz

自分も受けに回りすぎて1さんのときに失敗したなと反省しているので…
94 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 00:44:41.09 ID:1qMEd3nj0
こんばんわ。どったーさんが来てますね。
力の抜き方がよく分からないです……

大枠決めましょうか。時間があれば、今からでも。
95 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 00:47:47.10 ID:Vmr102BQo
実は私も見てるんですよフヒヒ
ざっくりどんなものがやりたいとか、そういったことを書いていけばいいんじゃないんですかね


こんな感じだと思いますよ。こんばんは、空気を重くしていた張本人です。
96 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 00:55:59.07 ID:1qMEd3nj0
私の一人称を使うのは、私と国見さんだけですね。
こんばんわ。
97 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 00:59:32.41 ID:Vmr102BQo
>>96
……なるほど、そういえばそうですね。37さんこんばんは。

141さん、ドッターさんもこんばんは。
98 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 01:11:29.80 ID:jV24PoQdo
大枠決めてしまいますか…
明日がんばれば仕事納めなので納得いくまでやってしまいたいところです

>>95
もしかして…1さんでしょうか?
すいません、もうちょっとスレ使わせてもらいます。今新しく建てても勢い不足なんで…

大枠なんですがゲームとしてのシステムは今までどおり、いわゆるギャルゲー方式でいきたいと思います。
あわよくば、うたわれるものみたいなタクティカル要素も入れたいですが、スクリプトやドットなど開発が大規模になりすぎると思うので…;

シナリオは…ごめんなさい、やっぱり思い浮かばない…
もやもやしたものはありますが、形にならない状態です…
99 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 01:14:53.42 ID:fNIwdfBUo
形にならないってのも面白いなww
ストーリーなんて漠然としたものから幾らでも作れるんだからそのもやもやしたものを書いてみろって
100 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 01:25:13.13 ID:jV24PoQdo
>>99
ごめんよ、話作りってほとんどやったこと無いから勝手がわからないんだ…

平行世界っていうよりは、異世界。俗に言う異世界ファンタジーの方面でもやもやしてる。
1さんの時に出てた、今までいた世界の人物とそっくりさんが出てくるっていうのは面白いと思うんだけど、そうする理由も意味も見出せない。

わぁ、もう言語出力もおぼつかないww
101 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 01:26:15.49 ID:1qMEd3nj0
leafや戯画の作りこまれたゲーム要素ならともかく、リリアンのミニゲームに近いものであれば、人員次第でなんとかなると思いますよ。

もやもやしたものがあるなら、抽象的でもいいので文章に書き起こすだとかするといいかも。知らぬ間に形になってたり。
102 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 01:36:25.62 ID:1qMEd3nj0
あとは、色々と考えている内に、そのもやもやに当てはまる構想がぱっと浮かんできたりします。
びびっときたとかそういう類が、おそらく二日も悩んでいれば舞い降りるかと思われます。
この件については時間が必要ですね。

ケルト音楽の合うファンタジーという方向で行きますか。
ケモミミとか吸血鬼とか、そういうの?
103 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 01:43:12.68 ID:jV24PoQdo
>>102
あぁ、おそらくそっち系だと思います。
何かが舞い降りる経験ってそんなにないので、アイデア吸収していかないと酷く難産になる可能性大ですががんばります。
あと、自分に確固たる何かがあるわけではないので、皆さんガンガン意見してやってください。
104 :どったー ◆qcQdosZlQk :2011/12/27(火) 01:50:59.78 ID:u1olGiM60
皆さんおばんばんです
なんだろう……すごく、わかりにくいです
逐一コテ酉つけないとID見なきゃ誰が誰やら
今ここにいる人は全員参加希望なのですかな
105 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 01:57:31.83 ID:1qMEd3nj0
半人半獣、吸血鬼、幽霊、妖怪、天使に悪魔に神々、人造人間、ドール
とか、人外属性並べて見ましたが。
わりとやれそうなのが、吸血鬼と人造人間くらい。それ以外は完全にターゲットの絞られたものになってしまいそうです。
吸血鬼と人造人間を加えて魔法使いや超能力者などを中心として展開。
……となると、これは紛れも無い型月になってしまいます。
共存させるより、魔法使いの物語か、吸血鬼の物語か、どれか一つに定めたほうがいいかもしれない。
106 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 01:59:38.35 ID:1qMEd3nj0
幽霊もありかな。
他のものでも、普通の女性に近づければ何とかなりそうですね。半人半獣と妖怪は厳しいかもしれない。
107 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 02:23:03.95 ID:jV24PoQdo
>>104
もちろん。自分はいいだしっぺみたいなものなので

>>106
思った以上に選択肢がありますね…
幽霊…で異世界でファンタジー
うーん想像つかない。
半人半獣はサブでもいいので入れたいかもしれません。なんかファンタジー!って感じがしますし。
108 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 02:28:07.39 ID:1qMEd3njo
サブなら問題なさそうですね。

妖精とか精霊とか忘れてた。
とにかく、そういうのが色々と蔓延っていて、ファンタジーするわけですか。
魔法設定については、精霊の力を借りるとかすると書きやすいかもしれない。
ケモノ娘さんや吸血鬼に妖精さんたちは共存はさせた方がいいのか。共存させるとなると、さらにケルト音楽が似合いそうです。
109 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 02:41:15.02 ID:jV24PoQdo
>>108
ですね、どこまで、どのような種族を出すか。
ファンタジーなだけに、縛りが少ない感じですが逆に自由度が高すぎて決めることいっぱい。
ほんとに大まかな流れとしては、主人公がそのトンでも世界に行ってなんやかんやするがシンプルでいいのかな。
行き方とかは…神隠しとかそっち系か…それか「ぱられる」のときのように世界を飛び越える能力を持った人がいるのか。

時間かけても大したこと書けない…妄想力が完全に欠如してますねぇ。
110 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 02:51:42.67 ID:1qMEd3njo
二つ世界を作るとなると、以前頭をもたげた問題が再来してしまいそう。
尺の問題、背景の問題、自由度の欠如。
やるなら、村の少年Aを動かすべきでは。
それとも、ゼロ魔のようにいきなり転移、現実世界をぼかして書くか。

ケルト音楽が合うとなると、穏やか系の主人公がよさそうです。のほほんと出来るような。
であるなら、才人のような主人公も合わないような気も。
現代人をその雰囲気に持って行くとなると、やはり穏やか系の主人公でしょうか。
こうなると、自ずと出すべき種族は定まりそうです。
吸血鬼や妖怪のようなどろどろより、妖精や半獣の娘をうごかすべきでしょうし。
111 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 03:01:50.95 ID:fNIwdfBUo
アイデアが出ないなら出ないで「まとめる」ことと「決める」ことぐらいやらなきゃ
仮でいいから起承転結を適当に作ってみて助言を求めてみては
なんならここにいるスタッフ一人一人に大枠考えてもらってその中から選ぶもよし

誰かが責任持って「決定」を下さなきゃ先に進まないぜ
急かしすぎかwwwwww

部外者はここらで落ちる
112 :141 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:07:47.86 ID:jV24PoQdo
>>110
流石です…よくもそこまでサクサクと案が出てくるものです。
話の比率的に1:1では無く、1:9くらいの割合で本当に触りだけ現代人であるというのを見せたいのです
というのも、主人公まで異世界の人にしてしまうと、設定をユーザーに説明する容易さ(主人公への説明がそのままユーザーへ)
価値観の違いなどの点から共感しづらい部分がでるかな、と思ったからなのです。

ケルト音楽は割と情熱的な音楽ですよ。まぁ、すごく曖昧なジャンル名ではあるんですが;
でも、穏やかな主人公というのもいいと思います。雰囲気を大事にしたお話にはしたいなぁとは思っているので
色でいうと、キラキラした現代的な色調ではなく、褪せた麻の色のような。うん!抽象的!
すいません、こんなのばっかりでorz
113 :141 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:11:39.61 ID:jV24PoQdo
>>111
アドバイスありがとうございます
また気が向いたら覗いてやってください…
やるからには自分なりの全力をだしたいので、何とか形にして見せます。
114 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 03:26:43.93 ID:Vmr102BQo
先ほども挨拶させてもらいましたが、もう一度。こんばんは、国見です。
制作から一度降りた身ですので、とりあえずはしばらく名無しで書きこませてもらいます。

どこまで参加できるかはわかりませんが、迷惑でなければ、少しでも141さんの後押しをさせていただきたい、と。
今日はもうしばらくしたら落ちてしまいますが、何かあればレスをください。
115 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 03:30:55.92 ID:1qMEd3njo
すみません、無知が露見しましたね。沢山埋没しているので、この後もきっとざっくざく浮上です。お許し下さい。
霜月はるかさんの歌う主題歌が合いそうなものかと。

世界を作品そのものにする(lair全般とか、カタハネ、rururとか)のであれば、それもメリットになりますが。
とにかく理解に結びつく出来事を置けば、わりと問題なかったり。
……とか偉そうに書きましたが、複数ライターだときついかもしれませんね。
ただ、過去のお話が使えないのが痛いかなと思いました。
仲を深めるため、共通ルートを長くする必要がありそうです。

せっかく現代を使うなら、幼馴染か妹でもつれていくといいかも知れない。もしくは現地再会。
異世界という設定をクライマックスに掛けて上手く絡めることが出来れば、最後まで読ませる作品になりそうです。
116 :141 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:32:13.97 ID:jV24PoQdo
>>114
国見さんだったんですね;
壮絶な勘違いをしてました。

その感じだと、一応製作からは身を引くということですね…
絶対戻ってきてほしいなんて贅沢は言いません。国見さんが企画に魅力を感じたならば戻ってきていただければ幸いです。
117 :37 ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 03:35:07.70 ID:1qMEd3njo
現代人を使う、雰囲気の問題
ということで、主人公は自己主張の薄い、穏やか系でいいでしょうかね。
何だか抽象的な意見ばかりで申し訳ないですが、とりあえずはっきりさせてみます。
118 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 03:37:48.11 ID:Vmr102BQo
>>116
いや、その、なんといいますか……私は一度『ぱられる』の制作から降りてしまいましたから。
そして141さんの企画に乗っかるとも明言していないわけですから、立ち位置としては名無しがいいのではないかと。

私の力量的な部分の問題ですが、ライターとしての参加はできるかわかりません。
ただ、名無しであれなんであれ、この企画をできることなら支えたい、とも考えています。
119 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 03:39:35.82 ID:1qMEd3njo
国見さんが居て下さるととても心強いです。

企画が変わるということでいいのかな。
コテ変えておきます。
120 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:42:09.67 ID:jV24PoQdo
いつまでも悩んでいても、前に進みませんしそれで行きましょう。
ようは、主人公がどんなやつかより、その主人公がお話の中でどう動いていくかが重要なわけですし…
この主人公像だと、主人公の成長とかも描ければ尚良しかと…

>>118
ありがとうございます、とても心強いです。
完全に降りるわけではないということで、正直ほっとしたのはここだけの話ww

>>119
ですね、ということで自分もコテを変えます。
121 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:47:32.73 ID:jV24PoQdo
>>115
過去を絡める…もし絡めるとしても主人公は蚊帳の外になってしまいそうですね。

あと、今更でちょっと聞きづらいのですが…
ルート分岐は割と序盤というのが一般的なのでしょうか?
実はあまりこの手のゲームのプレイ経験が無いのです。
122 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 03:48:05.88 ID:Vmr102BQo
>>120
……麻雀好きなんですか
123 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:49:32.36 ID:jV24PoQdo
あ、あともとの世界から誰かを連れて行く。もしくは結果的に同じ用にこっちに来てしまうなどは賛成です。
話の幅も持たせやすくなると思います。
124 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 03:50:06.31 ID:Vmr102BQo
>>121
ルート分岐が序盤にあれば、ライターごとに話を構築しやすいのではないかと。
作品的には、短いものに多いような気がします。
125 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 03:51:05.49 ID:jV24PoQdo
>>122
恥ずかしながら。
ぱっと思いつかなかったので、ほぼ普段使いのハンドルです…
126 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 03:57:10.28 ID:1qMEd3njo
>>121
この場合、過去話は使いづらいですね。

世界観がよく作りこまれている場合、複雑な環境を用いる場合などは、共通ルートが長く作られていて、個別はあっさり終わったりする傾向が強いかなあと。
ヒロインによって舞台が異なっていたり、作品として、大きな核心が無いものほど共通があっさりしていたり。
あくまで私の感覚なので、統計でも取ったら違うかもしれません。

今度の場合、個別はあっさりしたものになりそうですね。
何とも複数ライターに向いていない。
でしたら、シナリオがめっさ長い作品にしてしまえば、いいのかなーと。
共通ルートの核心部分を、各ルートで分担して回収、後にトゥルーENDへと……みたいなもの。
型月やleafなんかでありがちな。
127 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 03:59:37.01 ID:1qMEd3nj0
いや、何も複数ライターにせずとも私が補佐的な位置に滑りこめばいいんですよね。
忘れて下さい。
128 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 04:04:47.09 ID:Vmr102BQo
しかしいま作っているのは話の基礎ですし、補佐にまわるというのも難しいと思います。
基盤を作ったライターがそのままメインにおさまったほうが、進行や話がスムーズに進むんじゃないでしょうか。
129 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 04:07:28.28 ID:jV24PoQdo
なるほど…まったくそこまで考えが至っていませんでした…
折角ちょっと進んだと思ったのにorz

本当は作業効率も考えて複数ライターで行きたい所ですが、現段階では多くの人に迷惑をかけてしまうことが自分の目にも見えています。
あぁ、どうしよう…
130 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 04:15:20.13 ID:jV24PoQdo
>>128
それが出来るならば1番かと思いますが…今までの話の流れからsimaさんの負担が大きくなりすぎるような気がするのですが

あと、今思ったんですが、実は主人公も元々異世界の住人だった。とかだと過去話に盛り込めませんかね?
今の段階、突拍子も無いことでもどんどん発言していったほうが良さそうなので言ってみます。
131 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 04:19:57.63 ID:1qMEd3njo
共通も個別も内容を厚くしてどっさりとシナリオを用意するのなら複数ライターで問題ないのですが、
共通を長く、個別を短くする場合、話の核心を描くのに複数ライターでは上手く転がらないと考えたので、一人メインを据えてやるべきかなあと。
そして私がメインに据えられるには役不足だったり。
量を書ける気がしないのです。精神的なものだったり、肉体的なものの以前に、時間的な問題で。
もともとそういうつもりでこの企画に触れてきたので。

>>130
なるほど、一考の余地有りですね。
いっそ決定でいいかも知れない。シナリオの根幹に上手く絡みそう。

とりあえず、作品の大枠、方向性だけを決めてしまいましょう。
先に設定を作ってしまうと、これから作る作品の核心部分に差支えが出てしまうのでは。
132 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 04:23:27.08 ID:Vmr102BQo
>>130
確かに難しいところではありますね。反省します。
負担をかけすぎる訳にもいかず、かといって分けすぎても、まとまりがなくなってしまう。
過去話への盛り込みはいいと思います。

>>131
そうですね。
枠をつくってみましょうか。
133 :断幺 ◆mVulY6RcvM :2011/12/27(火) 04:28:49.90 ID:jV24PoQdo
すいません、また基本的なお話なんですが…
「枠」というのは「基本的な話の流れ」ということでしょうか?
多分自分、設定を決めよう!って行ってるんだと勘違いしてましたorz
134 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 04:32:32.51 ID:Vmr102BQo
>>133
設定というか、ジャンルはどんな感じで、こんなキャラが出てきて……という感じだと思っていたんです、が。
イメージというか、こういう世界でこんな話を作りたいなという。
うん……私もわからなくなってきました。
135 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 04:35:48.21 ID:1qMEd3njo
このとおり遅筆乱筆量産機なので。

>>129
VIPで募れば、ライター組を引っ張ってくれる経験者の方も来てくれるはず。
文章を書き上げるという明確な目標がある点、なんとかなるものではないでしょうか。
楽観的かなあ。


>>133
公式サイトのSTORYの部分を書いてみよう!ということで。
実は主人公は異世界出身で〜というのは、そのSTORYの文章には含まれませんよね。
http://www.light.gr.jp/light/products/kaminoyu/index.html
こんな風に。(すみません、重いかも)
136 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 04:45:52.74 ID:jV24PoQdo
>>134
コンセプトアートでもあればサクっと伝わりそうですが、流石に時間もかかって回りくどいですよね;

>>135
わかり安すぎるww
なるほど要はあらすじみたいなものですね。

まぁ、最終的にはVIPで人を募ることになると思いますが、どこまで決めて立てるのが良いか…

主人公異世界行く→誰かに拾われる(出会う)
の部分は恐らくド定番ですよね?

主人公を拾ったのが、何者かによって話の方向性がかなり変わってきそうですね…
137 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 04:59:00.12 ID:1qMEd3njo
この作品の特徴、目玉となるべき部分
どのような世界でどんな登場人物が活躍するか
どのような状況でストーリーを展開していくか

とりあえずここまで決めて、それからVIPで募る……かなあ。
作りたいものの明確なイメージを持って挑むべきです。
今は曖昧なイメージをより明瞭にしていくことではないでしょうか。上の三項を練りあげて。

>>136
そのド定番で問題ないかと。問題なのは、飛ばされた理由に迫る設定を練ることですね。
拾われた人はケモミミ付けてたり羽が生えてたり、インパクトがあるといいかもしれない。
ケモミミに拾われるってうたわれじゃないとか思った。
妖精さんに拾われるとして、「今、彼女の背に羽が生えていたような……」みたいな導入もありかも。
138 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 05:01:52.82 ID:Vmr102BQo
すみませんがそろそろ出なくてはならないので、ここで失礼します。

大枠、というかあらすじくらいは考えてこようと思います。
まともなものかどうかはわかりませんが、話し合いの足しになるようにしたいと思っています。
139 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 05:04:47.80 ID:1qMEd3njo
>>138
お疲れ様です。
気付いたら大変な時間で……

私も、時間があれば。
140 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 05:14:25.27 ID:jV24PoQdo
>>137
飛ばされた理由←これずっと考えてたんですがなかなか出てきません。もう少しがんばってみます…
あと、拾った人の素性も大事ですよね。ぱっと思い浮かんだのは賊に拾われるのとか面白そう
simaさんの言うとおり、インパクトを第一に考えていきたいと思います。この先どうなるんだと思わせるような。
三項、了解です。考えて見ます。

>>138
こんな時間までありがとうございました。
かくいう自分も流石に無ー眠はまずいので、もうそろそろ落ちようと思います…
しかし、早く形にはしてしまいたいので、また今晩現れると思います。


スレを見てくれている名無しさんも含め、なにか思う所ありましたら思考の足しにさせてください。
よろしくお願いします。
141 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 05:20:04.37 ID:1qMEd3njo
>>140
突然襲われて、ヒロインたちに助けられると。
世界観の導入にいいかもしれません。

お疲れ様です。
寝れそうにない。とりあえず練ってます。
142 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/27(火) 05:31:39.30 ID:jV24PoQdo
>>141
いえ、むしろその賊がヒロインとか…ね
何度もいいますが突拍子もn(ry

すいません、寝ますorz
143 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 13:25:00.46 ID:nFh2lgHIO
制作盛り上がってますね!
お疲れ様です。>>1です。
一応毎日ちゃんと眺めてますよ。
自分から言えることは、
頑張って下さいと
スレは削除依頼出してませんので思う存分使って下さいと、
ロダが必要ないなら削除しますか?
残しておいた方がいいですか?くらいでしょうか。

後は、スレを見て勉強させて頂きます。

144 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 21:01:53.60 ID:1qMEd3njo
賊に拾われるって書いてありますね……
案が浮かばないのでこめかみをグリグリしていたら、いつの間にか頭蓋に風穴が開いていました。
というわけで、今夜のうちは私から出せる案はありません。意識が朦朧としているので一度ぶっ倒れてリセットしたら多分でます。どんなものが出るかわかりませんけど。
主人公の象は何となく立ち上がってます。あとはヒロインの一人とか。

>>143
お疲れ様です。見ていたんですね。
スレはありがたく使わせて頂きます。
ロダは消したほうがいいでしょうかね。管理権限が制作メンバーに無いと不安な気もします。
1さんが一メンバーとして居て下さるなら、そのまま使っていきたいです。
というか、ライターやりません? 私は1さんの書くシナリオに興味があります。
またまた余計なことを言ってしまっているかも知れませんが、本心です。
145 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 22:22:08.09 ID:LzvEUsHk0
>>144
企画が立てば新しく必要になると思いますので、
要らなくなる様であれば、ロダは削除いたしますね。

このスレが書けなくなるか、
新規スレが立つまでは、毎日ちゃんと見に来きますよっと。
これは、制作を断念した俺の最後の責任ってヤツですのでwww

誘ってくれてありがとう!
だが断るwwwwww
何もせずに見守ります。
意見もするつもりはないよー。

これは、新企画か建て直しであって俺は必要ない。

ただ今のところみんなのファンである俺としては、頑張れーと声援を送り続けたいなーと
それくらいは、許しておくれ!
それでは、お疲れ様!
またROMってます。
呼ばれれば出て来ます。

ノシ
146 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 22:36:33.64 ID:1qMEd3njo
ありがとうございます。
では、見守られています。

お疲れ様です。
147 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 22:36:50.63 ID:OhN5klwdo
お疲れ様です、国見です。

とりあえずカタカタとまとめているんですが……明日になりそうです。
148 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/27(火) 23:27:50.10 ID:jV24PoQdo
皆さんこんばんはー

>>143
1さんおつかれさまです
まだロダを置いていてくれるということで、ありがたく使わせてもらいます
おそらく案が書き上がったとしても皆さんうpする場所に困るでしょうし

現在進行形でゴリゴリ書いているのですが、字書きの凄さが身にしみます。すでにちょっと頭痛いしww
これは…正直どうなんだろ?ってものが出来上がりそうです。
それらしくなったところで一旦上げてみたいと思いますが、いつになることやら…
149 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/27(火) 23:33:51.34 ID:OhN5klwdo
話を考えるのが楽しくて、中途半端なプロットのようなものが組み上がってき
150 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/27(火) 23:46:58.54 ID:1qMEd3njo
お二方こんばんわ。
今日中には上がらないみたいですね。とっとと別の作業を終わらせて寝てしまいたいと思います。
明日は思考に没頭出来る時間がたんまりあるので、帰宅したら書き留めて晒します。
151 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/28(水) 00:45:48.68 ID:KzYp5Beao
だめだ、昨夜遅くまで粘りすぎたのもあるのか頭がいたいです…
今日はここまでかな。

>>149
ノって書けいるみたいですね。期待せざるを得ない!

>>150
了解です。全員書きあがり次第それらをたたき台にして、さらにブラッシュアップしていきましょう
152 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/28(水) 00:51:18.95 ID:Pzb2vTtVo
ようやく寝れる。この寝不足具合だと明日も期待できないかも知れません。申し訳ない。
>>151
それから、人の多い年末年始のうちに人手募りましょうか。
お疲れ様です。おやすみなさい。
153 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/28(水) 23:07:38.23 ID:KzYp5Beao
あぁぁぁぅぅ…

降りてこい、なんか色々!
もう、書いては消し書いては消しの繰り返しになってきてます。
思い出されるは学生時代の作文の授業。

皆さんはどんな感じでしょうか…
154 :sima ◆G.W/roslCE [sage]:2011/12/28(水) 23:22:09.58 ID:Pzb2vTtVo
こんばんわ。
一応出てきたので、書き留めている最中です。
155 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/28(水) 23:48:03.94 ID:KzYp5Beao
>>154
心強いです。
自分はやはり文字で出力するには向いてないみたいですね…
もうちょっとハードル下げて断片的な感じで頑張ってみます。
156 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 00:45:17.54 ID:EnVFBn260
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2440910.txt

どうぞ。参考程度に見てもらって構いません。
157 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 00:54:06.19 ID:EnVFBn26o
読み直したら死にたくなった
ごめんなさい
なにやってんだろう
158 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 01:47:30.93 ID:TIWQQ7Buo
遅レス申し訳ない。お疲れ様です。
読んで見ました。
えっと、主人公は自殺願望ありなのかな?
現代社会に疲れた主人公が、ヒロインと共に緩やかな時間を共有し心をひらいていく。みたいな感じでしょうか?
この後なにか大きなことが起こるんじゃないかと想像してしまう自分はまだまだ男の子だったww

一応全部出揃ったものの良いところを擦り合わせていこうという方針で考えていたので、よろしければ続きも読んでみたいです。
159 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 01:53:39.13 ID:EnVFBn26o
自殺願望は、あるといえばあります。単に空を飛びたいんです。
なお、空を飛べるのは天使だけとなっております。

お、男の子とは?
中途半端できってますよねごめんなさい

ちょっと書いてみます。
160 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 02:02:15.17 ID:TIWQQ7Buo
ふむふむ。語り口調だとやっぱり物語的な感じで雰囲気が出ますが
もうちょっと事務的(企画書的)な書き方だと、自分の足りない頭でも解りやすくていいかもです。
申し訳ない、レベルをあわせていただけると幸いですorz
161 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 02:04:03.83 ID:TIWQQ7Buo
あ、男の子って言うのは、年甲斐もなくこの後の展開に何かどんでん返しがあるんじゃないかと妄想しちゃったってことですww
162 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 02:07:20.27 ID:EnVFBn26o
上部分は抽象的に書きましたから、分からなくて当然かも知れません。
自分の中のイメージを固めるためのらくがきみたいなもので。
ただいま補足しています。

いろいろどんでん返しできそうです。どんでん返し出来るように設定を弄ってしまえば。
163 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 02:22:11.51 ID:TIWQQ7Buo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2441354.txt.html

具体的に何かを書き上げるのは無理でした…
とりあえず、三項だけ。うんうん唸って、この程度です…
164 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 02:36:42.36 ID:EnVFBn26o
駄目だ駄目だ、イメージがかけ離れてる……
暖かな雰囲気って駄目じゃない。
シャーマンってなんだ!暖かなシャーマンとはシャーマンの料理の事か!違うのか!
シャーマンはクールでないと駄目ですよね。ジャーマンってイタリアンよりクールな人多そうだし、ジャーマンポテトって冷たいし(冷たいのしか食べたことない)。
シャーマンってどっちかというと熱い方々?
私のは温かい方々になってますよ。紛争とか本気で逃げるタイプ。
165 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 02:40:00.32 ID:EnVFBn26o
一行でまとめると、
断幺さんと私の、すっごい離れてる。やばい。

すみません今日はしっかり寝ます。
166 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 02:52:20.14 ID:TIWQQ7Buo
申し訳ない;
>>102で決まった「ケルト音楽に合いそうな」ってテーマで頭ひねった結果こういうのしかイメージ出来なかったのですorz
音楽一つとっても、こんなにも聞き手で印象が違うものなんですね;

うーん、シャーマンはホントに思いつきなので…
どんな人達かは、実際にそんな方々にあった事無いので、自分にもわかりませんww
精霊使いに言い換えると何となく柔和な感じがしなくもありませんが;

むしろ、その世界の人々は暖かくあってほしいのは自分も一緒なのですよ。
なんかこう…日本はみんな恵まれているはずなのに、こっちのほうが精神的な意味では恵まれてるんじゃないかと思ってしまうような。

逆に混乱させたようで、なんか本当に申し訳ないorz
167 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 03:11:31.87 ID:EnVFBn26o
いいえ、私が失敗しています。これは。
人々が笑顔で行き交う街並みとかを想像しています。林檎の入ったカゴを頭に乗っけたお姉さんが手を振ってたり、お店のお兄さんがへーい!とか言ってたり。
言われてみるとなんか違いますね。聞いていてうぎゃーってなってきました。

見た限り、とても鬱々とした物語になりそうかなあと。
小さな幸せと紛争地帯という設定が咬み合って、思いっきり悲劇の嵐を妄想してしまいました。
まあ、一向にかまわないんですけども。書けるとは思います。嫌いではないです。

私がクール方面で想像したのは、
自然に溢れていて、自然と共に生きている。自然の力(精霊)を操り、みたいな。
流浪の民となると、様々な街を回る劇団みたいな雰囲気だといいかもしれない。暖かいし、街の人々とのふれあいが大きい。
劇団とは単なる表の顔に過ぎない。裏の顔――私たちは革命を起こす正義のレジスタンスだ!みたいな
168 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 03:22:57.76 ID:EnVFBn26o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2441498.txt
追記です。
何かプロットになってきますねこれ。
169 :141 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 03:38:29.21 ID:TIWQQ7Buo
フォローありがとうございますorz
なんだかんだと言ってますが、自分の中でもパッと見紛争なんてしているようには見えないような情景を思い浮かべてしまうのは確かなんです。ケルト舞踊曲多いし…
うーん、やっぱり悲劇になりますよねコレ…
イマイチ舞台背景がしっくりこないのは自分も同じなので、まだまだいじって行きたいところです。

シャーマンの人物像に関してはどうなんでしょうか?
自然に任せるがゆえ、何があっても動じない揺るがない、正に自然体な、のほほんとした人というのもあり得るかもしれませんし…
でもまぁ、元々この世界の人間でも無いのに精霊を使役できるなんて設定にも無理があるのでボツるのが無難だとおもいます;

でも旅芸人ってのは面白いかもしれませんね!賑やかそうで色んな濃ゆいメンツがいそうです。
最後のセリフで某華劇団を思い出してしまった…
170 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 03:40:37.33 ID:TIWQQ7Buo
iPhoneからカキコしたら名前が以前のままだったでござるorz
171 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/29(木) 03:42:56.85 ID:EnVFBn26o
私もあいぽんですよ!
ただいまふとんで充電中です
172 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 03:43:02.46 ID:TIWQQ7Buo
>>168
文字化け…だと
申し訳ないPC立ち上げるのでしばしお待ちを
173 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 04:02:02.52 ID:EnVFBn26o
>>169
明確なイメージが持てません。難しい。
これからでしょうかね。

シャーマンというと、無表情な褐色少女ばかりが頭にちらちらと……
すんごい固定されてます。見てみないと分からない状態で、まだ作る側には回れないかなあというのが本音。
主人公に精霊術を使わせたいなら、使えるように設定をいじればいいじゃない、という話。まだ何も決まっていないから、自由ですよ。
これなら後付けになりません。

あとは楽団とか、料理屋とか、頑張れば絵描きとか書店とかいろいろと作れそうですね。
楽しい物語になりそう。
流浪の民にすると、日常がだれなくていいかも知れないです。
174 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/29(木) 04:06:01.72 ID:zZAU9lEro
部外者だけど
ケルトで砂漠なの?
175 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 04:22:06.76 ID:TIWQQ7Buo
兄弟ってキーワードはやっぱりいいですね。動機は明確に「誰か(姉)を追って」のほうが自分的には響きます。
やっぱり、元々異世界の住人だったというところが苦しそうですね;
一番苦労しそうなところですが、うまく仕込めると後々生きてくるのは間違いなさそうです。

地球人の誰しもが天使の羽を持つ。異世界に行くと具現化する、と言うことでしょうか?
と言うことは、地球人ならば皆異世界にいける可能性を持っているということですね。
世界を超えるのに、なにか特別な条件を付けるより、こちらの方がハードルが低くて理由付けはやり易いのかもしれませんね…

>>169
うーん、自分自身シャーマンってものが出てくる作品に触れた事無いので
精霊とか幽霊とか使う人なんだなぁ、位のイメージしか持ってなかった;
ただ、言語問題とナビゲータと言うかマスコット的なキャラクターが欲しいな、ということで「精霊」を出してるだけなので
実はそこまでこだわりなかったり…
じゃあ、流れの人達の話ってのは、半ば決定案でもいいかもしれませんねぇ。自分も楽しそうだと思いますし。

>>174
ケルトは主にアイリッシュ音楽を指すらしいので、本来の舞台背景的には間違ってる。
なんというか、テーマにもあるように音から自分が勝手に想像した情景だからなぁ
176 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 04:36:03.48 ID:EnVFBn26o
出し方を忘れただけで、私も断幺さんも実は翼を持ってますよー
っていうのが設定です。異世界ではそんな要素を出しまくってる人で溢れてるので、出し方は忘れません。
現実世界でも変わらず。ケモミミがこっちにくるのだってありです。

姉を追って〜だと、色々と破錠してしまいます。
ああなんかこの間の絵描きボクっ娘悠里のシナリオに似たようなものが。
飛ぶことを目的としてこういうものを書いたのですが、私の書きたい部分があまり伝わってないみたいですね。
掘り下げていく内に理解していただけたらと思います……が、うーん、魅力が伝わらなきゃ話の段階じゃ意味ないか。
177 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/29(木) 04:37:12.59 ID:zZAU9lEro
なるほどね
別にそういうのは感覚的にやっても良いと思うけど
ただ思いっきり砂漠の背景でジグとか流れてたら俺はちょっとあれっと思うかも
ティン+ハープとかもね
ミクスチャー的に中東的な楽器やスケールを混ぜたりしてバランスを取るといいかも
全然関係ない人間が口出してすまんこ
178 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 04:50:23.32 ID:EnVFBn26o
元々異世界の住人だった、という部分は、王が天使という設定から絡めてこじつけようと画策しています。ノープロブレム。
今日出来上がった案なのでどでかい穴が無数に散らばってるかと思われます。
というか、初めに大まかな部分を決めるということなので、今は放置でいいかなと。
細かい部分はのちのち変えていけばどうにかなると思いますよ。

言語関連は気にしなくても、とくに突っ込まれないと思います。
近代でもない限り街中臭いがひどいったらないみたいだし、トイレの描写も殆ど省かれているし。

流浪の方々を描いても面白いと思いますが、なにぶん環境の構築が大変そうです。
優秀なライターの方がいればいいのですが。
まだ少し考えてみては。悪いとは思いません。
179 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 04:51:03.57 ID:TIWQQ7Buo
>>176
あぁ、この流れのままやろうとすると間違いなく破綻します;
なんというか、前後関係無視でそこだけスポイルして言っているので、simaさんの謂わんとしていることは解ります。解っているつもりです;

>>177
アドバイスありがとう
ジグ…ってなると、なんか北欧とか西欧のイメージ。本当にイメージで言っているから事実はわからん;
スケールか…今まで感覚で聴いてたけど、調べてみるとケルトってスケール決まってたんだなぁ
普通にダイアトニックかと思ってた。中東も調べてみる。
180 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 05:15:29.74 ID:TIWQQ7Buo
あぁ、確かに衛生面とかリアルなこと言い出すとファンタジー語れませんね;

旅して回る、ってなると飽きは来ないかもしれませんが、素材の用意も、その場所場所での設定も膨大になってきますもんね…
うーん、なかなか難しい。

これはsimaさんのアイデアも取り入れつつ、もう少し練り直したほうがいいですね。
良い刺激になりました。連休フル活用で出なおしてきます…
あとは国見さんのアイデアも聞いてみたいところですがどうかな?

とりあえず考えなおさなければならないところは世界観の固定でしょうか。二人共曖昧すぎましたね;
退廃的は言い過ぎ。ゆったりと暮らしているのが理想というのは共通項。ここは大事にしていきたいですね。
181 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 05:30:02.38 ID:EnVFBn26o
国見さんが来ればすべて丸く収まる!

と思います。期待してます。
私も変なこと言ってる気がしますので、捨てるところはぺって捨てちゃって下さい。もう全部捨てちゃっても。
忙しい感じなので、気力があれば私の方も纏めてきます。

とりあえず寝ますね。顔面が痙攣してきた。そろそろ仮死る。
すみません簡素な返答で。
182 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 05:32:03.05 ID:EnVFBn26o
忙しい感じなので出来るかどうかわかりませんが、気力があれば私の方も纏めてきます。


このとおり今日は駄目駄目でした。黒歴史っぽい文章作ってるし。
それでは失礼します。
183 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/29(木) 15:32:21.96 ID:/+XQGJ43o
あや、国見です。
天使ですか……私もなんだかsimaさんと似たようなことを考えてるみたいです。

しかし、うん。中途半端な状態ですが、あげたほうがいいのかしらこの流れだと。
184 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 16:19:09.63 ID:EnVFBn26o
おはようございます(今起きた)。
参考に見ながら考えたいと思うので、上げられるのならお願いしてたいです。
185 :国見 ◆sW5rlpAMzc :2011/12/29(木) 16:56:39.93 ID:/+XQGJ43o
simaさんこんにちは。
えーと、見返してみると、何というか……全然ケルト音楽が似合いそうにないんですが。

http://loda.jp/parareru/?mode=pass&idd=43

パスをかけました。923です。
186 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 18:56:45.62 ID:EnVFBn260
>>184の文章が寝起き仕様なのはともかく……
頭が起きてきたので、意見を纏めてみます。

国見さん
草案から、無難に行くべきという意、意向が伺えますが、間違っていませんでしょうか。

断幺さんと同じく、壮大な規模の世界を扱う作品ですね。
ケルト音楽が合うとなると、物語は規模の大きい世界で動かすほうがいいかもしれません。
恥ずかしながら、私はもっと個人的な世界で完結するシナリオを考えていました。

私の設定を使わない限り、何らかの影響で記憶を失った、というのはいいと思います……が、現代との繋がりが見えなくなってしまうのでは。
記憶を失った理由はきちっとしたものが欲しいです。よく話し合って行きましょう。
ただこれは、まだ考える段階ではないと思うので、後ほど練っていきましょう。練っていくうちに、これだというものが出ると思います。多分。


断幺さん
>素材の用意も、その場所場所での設定も膨大になってきますもんね…
すみません。独裁的に決めろとか言っておいて、「よく考えて」とか、よくも言えたものでした。
難しい部分があるのなら、都合よくいじっちゃえばいいですよね。

流浪に方々に拾われるとします。そこから、二つくらい街を回りましょう。
一つ目の街へ向かう道中で拾われた主人公。そして、一つ目の街に付くと、同じ現代社会人(ヒロイン)と再会。
ここで複数伏線を撒いて、世界情勢の確認も行う。
中盤から終盤にかけて、二つ目の街へ。核心部分はこの街で展開します(なので、街はなるべく特殊なもの。細部は作りこまない)。ルートによっては一つ目の街に留まり続ける、と。
二つの方向、視点を持った物語を展開する事ができます。一つ目の街で進めるか、二つ目の街で進めるか。
その後、過去の話へ。ここで三つ目の街を登場させます。あくまで過去なので、セピア調のCGを1,2枚用意すれば問題有りません。
どうでしょう。この規模なら問題ないでしょうか。

学園を使うならば
一つ目の街で劇団のおじさんが学園の入学手続きをしてくれて、学園に通うこととなる。
劇団に入らず、これからも街で学園生活を送るよう促される。
劇団が街を去る日、残るか残らないか。が、ルートによって左右、と。

>とりあえず考えなおさなければならないところは世界観の固定
暖かな雰囲気を大切にする。
辛い生活があって、けれど人々は懸命に生きている。
この部分は確定に持っていきましょうか。共通項でもありますし。
辛い生活があるのは、争いからでしょうね。私のは、この世界観に向いていません。

このあたりが決定したら、もう先に進んじゃっていいと思います。
人を募って、そこから細かい設定を編んでくれる人を見つけて。
187 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/29(木) 19:09:36.89 ID:Vms20iC1o
simaさん

そうですね、できるだけコンパクトにというのがいいんですが……書いているうちにまとめきれなくなっています。
ケルト系うんぬんの雰囲気はあまり感じられませんし、アイディアというか、私の妄想の一部だと割りきってください。

現代とのつながりについてですが、割合については現代1、異世界9くらいで考えていました。
188 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/29(木) 19:51:17.09 ID:TIWQQ7Buo
国見さんお疲れ様です。読んでみましたー
今のところ出ているsimaさんの案とまとめて、どうするのが良さそうなのか思案してみますのでしばしお待ちを。
と言いたいところなのですが…実は今日忘年会の予定がありまして
今日はあまり話し合いに参加できないかもしれません;
できるだけスマホからチェックはしていきたいとは思っていますが、お手数ですが今日は自分抜きで話を進めていただけると幸いです…
決めてしまって良い項目ですが、恐らく自分がボツを出すことなんてほぼ無いと思いますので、決めれるところまで行っていただいて結構です。
というのも、話作りのノウハウ、ゲーム作りの経験の観点からお二人の方が断然わかってらっしゃると思いますし、実際お二人が出した案は「この後どうなるの?」と思わせてくれるものでした。
そしてなにより、自分の頭の中も暫定暫定ばかりでまったく纏まっていないことが大きいです。やりたいことというのも定かではない状態。
どちらかというと、「面白いものを作りたい」というシンプルな感情からきているものなので、面白ければ自分の意見なんてどうだっていいのです…無責任と思われるかもしれませんがお願いします。
もちろん、飲みが終わり次第参加したいと思います。
189 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/29(木) 22:09:04.63 ID:Vms20iC1o
しかし今の状態では……

おんぶにだっこ状態といわれても仕方ないのでしょうが、やはり明確な意思をもった先導役が必要ですね。
こうしたいという大元の方向性がないと、話し合いの方向もまとまりませんし……。
190 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 23:29:17.00 ID:EnVFBn260
そうですね。
とりあえず、話し合える部分だけ。

国見さんは、

>流浪に方々に拾われるとします。そこから、二つくらい街を回りましょう。
一つ目の街へ向かう道中で拾われた主人公。そして、一つ目の街に付くと、同じ現代社会人(ヒロイン)と再会。
ここで複数伏線を撒いて、世界情勢の確認も行う。
中盤から終盤にかけて、二つ目の街へ。核心部分はこの街で展開します(なので、街はなるべく特殊なもの。細部は作りこまない)。ルートによっては一つ目の街に留まり続ける、と。
二つの方向、視点を持った物語を展開する事ができます。一つ目の街で進めるか、二つ目の街で進めるか。
その後、過去の話へ。ここで三つ目の街を登場させます。あくまで過去なので、セピア調のCGを1,2枚用意すれば問題有りません。
どうでしょう。この規模なら問題ないでしょうか。

このストーリー進行に関して、何か意見はありませんか?
もし、これで進行するなら、学園は絡めずとも、流浪の方たちを描くことで十分ではないかと思います。
少し退廃的な世界観みたいなので、ヒロインたちも勉学よりは生活費を稼ぐことに日々を費やすべきかなあと。
191 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/29(木) 23:36:59.26 ID:Vms20iC1o
>>190
流れはそれで問題ないと思います。
基本的には二つ目の街を中心に回す、ということなんですよね。

退廃的という世界観でいくのならば、確かに学園は出さなくてもいいと思います。
192 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 23:47:12.02 ID:EnVFBn26o
例えば、
一つ目の街で小麦の価格が高騰し始めていたり、銅の価値が暴落し始めているのは、二番目の街でダイナマイトの開発が行われているからだった!
この世界でダイナマイトを開発できるやつなんて、現代社会の者たちに違いない! 僕以外にも地球から来た人はいるんだ! みたいな。あくまで例です。
話の核心に大きく関わる部分。秘密が詰まった街ということで。
一つ目の街は普通の街で(別に特殊でもいいけど、そこでストーリーの核心に至ることはない)。
193 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/29(木) 23:56:55.58 ID:EnVFBn26o
問題ないということで、流浪の方々をどうするか。
演劇、大道芸、演奏、料理、絵描き、書店、商人などなど、他にありましたら意見が欲しいです。多少は無理でも、色々とできるかも。

これらをごちゃ混ぜにして、一つの集団と置く。
大きな家族みたいな雰囲気。
交易品で稼いだりなんなり。あとは好きなように稼ぐ。
194 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 00:05:44.76 ID:0CAaJs+Io
>>193
商人や演奏一座はいいかもしれませんね。雰囲気的に賑やかそうで、ケルト音楽のイメージとも合うでしょうし。
退廃的な世界で、音楽を奏でて人々を元気づけようとする集団、という感じになりそうです。
一座にすると、モブというか攻略対象外のキャラが増えそうではありますが。
195 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 00:17:44.00 ID:E901rPR7o
20~30人程度の規模で、実際に立ち絵を用意して動かすのは5人程度でしょうかね。
街の子がヒロインに必要なので、旅の一行から2~3人、街から2~3人と。

すみません、少しだけ抜けます。
196 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 01:50:21.22 ID:E901rPR7o
とかいいつつ長引きました。

とりあえず、
>流浪に方々に拾われるとします。そこから、二つくらい街を回ります。
一つ目の街へ向かう道中で拾われた主人公。そして、一つ目の街に付くと、同じ現代社会人(ヒロイン)と再会。
ここで複数伏線を撒いて、世界情勢の確認も行う。
中盤から終盤にかけて、二つ目の街へ。核心部分はこの街で展開します(なので、街はなるべく特殊なもの。細部は作りこまない)。ルートによっては一つ目の街に留まり続ける、と。
二つの方向、視点を持った物語を展開する事ができます。一つ目の街で進めるか、二つ目の街で進めるか。
その後、過去の話へ。ここで三つ目の街を登場させます。あくまで過去なので、セピア調のCGを1,2枚用意。

流浪の方々
20~30人規模の旅一座。主要人物は5,6人程度。その中からヒロインは2,3人程度。
大道芸、演劇、演奏など、人を魅せる仕事をしている。

一つ目の街
ヒロインを2,3人登場させる。
ここに話の核心部分は置かない。長い導入部分、伏線を敷く場所。

二つ目の街
話の核心に大きく関わる部分。秘密が詰まった街。
後半より登場。

ということでよろしいですか?
何か追記すべきこと、おかしいと思うところがあればどうぞ。
197 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 01:58:21.66 ID:0CAaJs+Io
>>196
一つ目の街で全てのヒロインを登場させて、二つ目の街へ引っ張るのは一人くらい、ということでしょうか。
198 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 02:13:06.78 ID:E901rPR7o
流浪してるヒロインはもちろん二つ目の街へ行きます。
何らかの理由で降りるヒロインが居ても構わないと思います。
あとは自由じゃないでしょうかね。ついてくるヒロインが居ても、同じく構わないかと。
何か異常があるから二つ目の街へ行く、ではなく、旅をしているから二つ目の街へ行く、ということで。
199 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:17:23.47 ID:0CAaJs+Io
>>198
了解です。
今のところはそれでいいと思います。
200 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 02:33:38.17 ID:E901rPR7o
紛争があって、退廃的な世界
辛い生活があって、けれど人々は懸命に生きている
人外属性てんこ盛りな人々
旅する一座、拾われる現代人の主人公
ケルト音楽が似合いそうな街なみ
暖かな雰囲気を大切にする


これだけ纏まったらそろそろGOしていいんじゃないでしょうか。
あと、決めることはないでしょうか?
201 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:35:56.96 ID:0CAaJs+Io
とりあえずは草案の段階ですし、まとめてしまってもいいと思います。
まとめているうちに足りないところが出てくるでしょうし、それを議題にとりあげながら進めていってはどうでしょう。
202 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 02:39:59.71 ID:E901rPR7o
すみません、これだけ纏まったので、です。
そろそろ作品の方向性が見えてきたので、このままGOしてもいいんじゃないかと。
細かい部分は人を募ってからで。
203 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:41:25.48 ID:X9tLd7wXo
今いるスタッフまとめようか
204 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:43:16.49 ID:X9tLd7wXo
それぞれ何を担当するん?
205 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:44:09.17 ID:E901rPR7o
入ってくれるの?
全員満遍なく足りてないよ
206 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:51:09.79 ID:X9tLd7wXo
いや俺は入らないけど(責任もてないので)期待できそうなんで見てるのです
207 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:56:16.07 ID:E901rPR7o
自分は100均ライター
国見さんは……たぶんライターしてくださる
断幺さんとどったーさんは穴埋めをしてくださる

ということで、色々と足りてない
208 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 02:59:51.88 ID:X9tLd7wXo
どこのポジションをどれだけ募集するのかとかテンプレは作っておいた方がいいんでね
209 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/30(金) 04:44:45.53 ID:E901rPR7o
断幺さんは嬉し恥ずかしあっさ帰りーかな
そのへんも決めなくちゃ
210 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/30(金) 05:01:57.72 ID:VKOKLHqJo
今戻りました。ほぼ朝帰りですね;
ご迷惑おかけして申し訳ない。

>>196でsimaさんが纏めてくれたんですね。
自分が至らないばかりにお手数掛けしました。

社会的な要素を含んだ壮大なものになりそうで心躍ります。
スレの流れを見てましたが、自分もまったく問題ないと思うの、でスレ建て、wiki、ロダの算段に入る段階なのかな。
今日の夜あたりに募ってみますか。

募集要項は
絵師×1〜2(原画、塗りに分けるならもう少し?)
音楽×1
スクリプタ×1
ライター×2(何人くらいいるか想像がつかない)
Web×1(ウェブロゴさんが受け持ってくれるならば無し)

ツール:吉里吉里かNスク
立ち絵有:7〜9人?

こんな感じでしょうか…
211 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 05:04:48.27 ID:E901rPR7o
おかえりなさい。
それでいいと思います。

もっと負担掛けてもらってもいいのですよ!
私もやりたくてやっているわけですから。
212 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/30(金) 05:12:55.28 ID:VKOKLHqJo
それこそ頼りきってしまいそうで怖いです;

とりあえず、このスレを製作に使っていく訳には行かないので、まずは避難所からかな…
タイトル決まってないけど、スレタイどうしましょう?希望無ければ自分が適当につけますが。
213 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 05:17:04.84 ID:E901rPR7o
エロゲ作ろうぜーてきな物がいいかと思われます
214 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/30(金) 05:20:44.55 ID:VKOKLHqJo
VIPの方はそんな感じで大丈夫そうですね。

では、避難所の方は自分が適当につけますね。
215 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 05:23:17.27 ID:E901rPR7o
よろしくお願いします。
216 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/30(金) 05:41:03.67 ID:VKOKLHqJo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1325191116/

とりあえず立てておきました。
今後はこっちを使っていきましょう。
217 :ウェブロゴ ◆A2OvTKMbbI [sage]:2011/12/30(金) 05:58:45.03 ID:StqQ3qnxo
話がすごい進んでる…
まだ断言は出来ないですが、web担当できたら嬉しいなぁと思ってます…
218 :sima ◆G.W/roslCE :2011/12/30(金) 06:01:08.78 ID:E901rPR7o
おお、担当してくださると!
ぜひぜひよろしくお願いします
219 :1 ◆MFUPKoObt2 :2011/12/31(土) 00:07:13.10 ID:Pb8alHsC0
お呼ばずながら支援する!
220 :1 ◆MFUPKoObt2 :2011/12/31(土) 00:09:07.80 ID:Pb8alHsC0
酉とコテをしっかり付けて制作スタッフがレスしてますよってアピールしないと!
名無しのままだと混乱するよ!
221 :sima ◆LyOEe7q2.U [sage]:2011/12/31(土) 00:13:14.74 ID:4fmDHQrWo
いちさんこんばんわ
そうですね。コテるか
222 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/31(土) 00:14:52.18 ID:bZ7wZMVro
1さんこんばんはー
りょかいです。
223 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/31(土) 00:52:36.68 ID:Pb8alHsC0
ふたりともゴメンよー。酉コテつけたまんま、そちらの制作スレに書き込んじゃったよ。
すまないorz
ここ見てくれてるなら、ここで書いておくね。

でもスレ盛り上がってきたね!よかった!
141さんがみんなの質問に答えて、
37さんが補足するのがいいと思うよ!

二人でいっきに説明するより、説明不足なところを補う感じでレスするといいと思うよ!
224 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/31(土) 01:03:14.49 ID:Pb8alHsC0
あ、あとこのスレはもうイラナイと思われるんだけど、どうしようか?
残しておいたほうがいいなら言ってください。
特に必要ない様なら削除依頼出します。

まあゆっくりレスしてくれればいい。ここにはもう俺しかいないと思うから!
225 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2011/12/31(土) 04:05:27.48 ID:bZ7wZMVro
1さんアドバイスありがとー、本当に助かる…
事前に決めておけばよかったんですが、本当に準備不足でした…

スレは1さんのタイミングでいいと思いますよ。こっちの製作に対して何かぼやく程度でも
こちらからすると重要なヒントになったりするかもしれませんし。
226 :ドッター ◆qcQdosZlQk :2012/01/01(日) 01:53:51.41 ID:kDOz3vKJ0
うにゃあ
すみません、暫く年末クオリティが地獄の暴走召喚でインできませんでした
全部追った方がいいですよね……結構進んでて吃驚しました

開けましておめでとう御座います!!
今年もよろしくお願いします
227 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2012/01/01(日) 21:59:49.66 ID:wBaw0lLho
あけましておめでとうございます、国見です。

スレは……未練やいろんなものがありますが、消したほうがいいとは思います。
それでも残すならsage進行のほうがいいのかもしれません。

ロダも、もう使用されている様子はないので、消してしまっていいと思います。
みなさん必要なものは手元に確保してあるはずですし、必要ならそこから出せますから。

私も1さんと一緒に、スレが消えるまではここに留まることになりそうです……。
228 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2012/01/02(月) 02:33:02.93 ID:EMJnGCuIo
国見さんは…スタッフ一覧に書き込まないほうが良いのでしょうか…申し訳ない、それだけ確認したくて
あ、あけましておめでとうございますww
229 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2012/01/02(月) 02:37:59.31 ID:X+0TA5pCo
>>228
あけましておめでとうございます
いえいえ、名無しで見てるし発言もしてるんですよー

なんというか、前回のVIPの時に中途半端な立場ではいけないと痛感しまして……
とりあえず……じゃないや、これからは一名無しとして書きこませていただくことになると思います
スタッフとしては参加できませんが、外から応援や口出しをさせていただこうと考えています

すみません。そして、新しいライターさんの加入おめでとうございます
230 :断幺 ◆mVulY6RcvM [sage]:2012/01/02(月) 20:01:42.09 ID:EMJnGCuIo
>>229
残念ですが了解しました。
名無しとしてでも、励ましてくれるだけで製作のモチベを保てます
これかもよろしくお願いします。
231 :以下、あけまして :2012/01/04(水) 02:44:20.15 ID:XU6EV0vIO
おおう?!
232 :以下、あけまして :2012/01/04(水) 03:01:06.78 ID:XU6EV0vIO
間違えて書き込みしてしまったorz
あけおめ!

もうこのスレを使う意味など既にありませんね。
皆さんは、新しい企画で頑張って下さい。

ということで、削除依頼は明日出します。

既にロダの削除は終わりました。
あとはスレだけです。

またいつか名無しとして出会えます様に。

うーん、何も言わずに去るのは難しいね!
でももうここで多くは語りたくないのです。
本当に申し訳ない。
ありがとうございました。
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2018/08/19(日) 02:39:54.11 ID:yxO9jKWQo
前提 日常から異世界へいっちゃうお話 異世界メインらしいけど異世界行く前?の地名やらのネーミングとスレで何公開するか(ネタバレ避けたいらしい)
2スレ目>>4で議題1-3があがって>>50でフィニッシュ
その後企画名を変えて再始動するもまとめなし、全会一致以外の決定なしで半年後も○○案です〜とやって死
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