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将棋の駒擬人化しようぜwwww打ち合わせスレ 〜二枚飛車〜 - パー速VIP 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:39:26.33 ID:ec4Eazk0
プログラマー,絵師.コンテ師,文豪,動画師,音楽家,広報まとめ支援,ネタ師など、
                       あらゆるスキルを持った者たちよ今御旗の元へと集え―
     もし例えスキルは無くとも参られよ!
                        その存在が我らを存在せしめるのだ!
       将棋の駒に熱きものを感じたとき、
                       そこに確かな命が生まれる。

                 今、新しい将棋が来る―――

   /\     \/\/
 /_ふ_\   /_と_\    黄楊の平野に
 ノ( ' ヮ' ハ   ノ( 'ヮ ' ハ      ぱちりと鳴けば
  (つ△ )つ   (つ△C)       いざ勇ましや
  〇_〇     〇_〇         陣太鼓

VIP擬人化将棋まとめWIKI (※遊べるものもこちらから)
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage

前スレ
将棋の駒擬人化しようぜwww打ち合わせスレッド
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1165734645/
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男「僕には妹がいる」 @ 2017/06/27(火) 01:15:18.54 ID:oR1ZkDKN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498493718/

男『俺の幼馴染は声が出せない』 @ 2017/06/27(火) 00:59:06.78 ID:Q1pH6A570
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498492746/

加蓮「じゃんけんしよう」 @ 2017/06/27(火) 00:47:43.16 ID:YZS7e5Pm0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498492063/

ホタル「タ……」 @ 2017/06/27(火) 00:21:31.14 ID:U15iwIAmO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498490491/

善子「私ね、堕天使辞めようと思うの」曜「ええっ!?」鞠莉「オゥ……」 @ 2017/06/27(火) 00:12:13.23 ID:XYggem0J0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498489932/

【デレマス近代劇】クラリス「怨霊血染めの十字架」 @ 2017/06/27(火) 00:09:15.02 ID:9RdRMGJU0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498489754/

【安価】ダンガンロンパ・リターン【オリロンパ】 @ 2017/06/26(月) 23:52:22.37 ID:0TLitFB/0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498488742/

日野茜「文香ちゃん!勉強を教えてください!!!」 @ 2017/06/26(月) 23:27:58.32 ID:tHxM/YMn0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1498487278/

2 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:47:46.34 ID:G8MLDZwo
サブwiki
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/

VIP擬人化将棋スレアップローダー
http://shogi.vip2ch.com/
3 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:48:35.40 ID:ec4Eazko
――現在のテスト版――

―「あいこまっ! CSA改造版」―  ※愛すべき製作途中版だよ。シナリオとか作っていこうぜ。

まとめwikiの「将棋プログラム(CSA)」ページ
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb

ここの「CSA将棋改造版」の最新のものをDLしてください。
起動できない、プログラムが足りないなどの疑問点も同ページに
まとめられています。
4 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:50:15.93 ID:ec4Eazko
――各スレの用途・位置付けについて――

【ニュー速VIP本スレ】

新規参入者・住人増加を目的としたスレ。
そのため比較的自由な話題が可能。
メインはキャラ案、システム案、ストーリー案、報告、絵うp、各種ファイルうp、妄想、ネタ投下
プログラム案もたまに顔を出したりして楽しくやる。
基本は落とさない事が大事。
※ 初心忘るるべからず。本質は将棋擬人化スレでありゲーム作りはあくまで「ついで」なんだぜ?
  誰もががネタ出し、デバッグ、妄想と閉鎖まで色々遊べばいいんじゃねえの!?

【パー速VIP避難所スレ】

本スレにあげられた画像等を再掲載しておく場所および避難所。
プログラムに実装すべき素材、wikiにうpするべき素材などは本スレだけではなくここにも書き込んでおく。
また、本スレが落ちたとき、次スレが立つまでの避難所として活用。
効果的なスレタイ、テンプレなどを吟味する。


――まとめwiki――

本スレ、避難所スレで出た話題をカテゴリ毎に分類する。有志でまとめ支援人募集中。
ちなみに、VIP将棋スレのwikiとはそんなに関係がない。
でも、あちらさん便利よね。
5 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:51:27.91 ID:ec4Eazko
よく出る質問
Q、OPムービー毎回見るの面倒なんだけど、飛ばせないの?
  A、Escキーかエンターキーかスペースキーかマウスでツールボタンクリックで飛ばすことができます。

Q、COM弱すぎor強すぎ
  A、思考に関してはまぁ作り中だ。一応今はレベルを五段階まで
    設定できるようになったがもっと強い思考とやりたい場合は、
    http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
    ここからボナンザ落としてきて、解凍したボナンザのフォルダ内に擬人化将棋を
    上書きすればいい。(強すぎ注意)
    逆にLV1にも勝てないってやつはちょっと勉強汁

Q、シナリオはセーブはこの方式で確定なの?
  A、セーブファイルの形式を今後どのようにすれば汎用性が出るのかといった事
    が見えていないので現段階では応急措置としてのセーブ機能です(^ω^;)
    ただ、シナリオテストが入っているので、それを使えば好きな場面から楽しむ事もできます(^ω^;)

Q、バグ多すぎってレベルじゃねーぞ!!
  A、バグ報告は多ければ多いほど、プログラム修正の参考になります。
    スクショやバグ発生時の棋譜があればなお良いです。
    バグ取りも遊びの一環。ファミコン時代はバグも含めて遊び倒したもんだぜ?

Q、で、主人公って誰よ?
  A、さぁ?文豪次第なんじゃね?もし作りたければ書いてみれば?
    誰かシナリオデータにしてくれるかもよ?
    ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1
    ここ読んで挑戦してみるのもまた一興。意外と簡単に作れるようになってるんだぜ?

Q、今北wwwwwwwwwwなにこれwwwwww
  A、お前初めてかここは?力抜けよ。
6 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:54:23.19 ID:ec4Eazko
  まとめwiki内抜粋ページ

現在の体験版へのリンクとその他注意書き
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb
現在製作中版の仕様など
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/CSA%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6

  おまけ

非常に大雑把な説明
ttp://shogi.vip2ch.com/koma0010.gif

と金の訓示
ttp://shogi.vip2ch.com/koma0308.gif
7 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:58:20.38 ID:ec4Eazko
――――軍団 キャラ絵 シナリオまとめ―――――
○全キャライラスト有り △数個のキャラのイラストあり ×まだイラストなし(´・ω・`)ショボーン
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【メイン軍団】
○ 玉ちゃん軍団(本家プレイヤー軍団) 暫定シナリオ「遠い記憶」第14話まで(108話まである予定らしい/(^o^)\)
○ カラクリ軍団(本家メイン敵軍団) 個々のキャラシナリオ サブシナリオ シナリオ誰か作って(・∀・)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブ軍団】(本筋に絡めて登場 ちょい役)
○ 山賊軍団(全キャラ実装済み 絡み役筆頭候補) シナリオは桂馬のギャク恋愛シナリオなど
○ 動物軍団 (全キャラ実装済み ただし立ち絵がない 議論はほぼ終結?) シナリオ無し
○ 女子高生軍団 (全キャラ実装済み)暫定シナリオ「憂鬱の生徒会 将棋部の謀反」有り
〇 怪物軍団(西洋妖怪)(全キャラ実装済み)
○ 先代王将軍団 (全キャラ実装済み)シナリオ無し
○ 雪国軍団(全キャラ実装済み)sce化されてないシナリオメモが2話まで有
○ ビッグアスホールズ(全キャラ実装済み)擬人化将棋の初期構想キャラたち
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブ軍団まで後ちょい】デフォルメ絵が全キャラないためキャラ絵がゲームに未実装
△ 妖怪軍団(和風妖怪)(デフォルメ?キャラ絵有 全部はまだ未完成)シナリオ無し
△ 昆虫軍団(全体図有り デフォルメ絵数個有り 個々イラスト有り 全部は未完成)シナリオ無し
△ 海賊軍団(全体図有り デフォルメ絵案は全部+α有り 詳細設定案有り)シナリオ無し
△ 西洋騎士軍団(イラスト、デフォ絵が数個有り)シナリオ無し
△ 給仕軍団 (イラスト、デフォ絵が数個 絵師さん数人) シナリオ無し
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
8 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:58:52.52 ID:ec4Eazko
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【サブのまたサブ軍団】
△ ふひょー軍(ふひょーが下克上を狙う!?全体図有り 王将デフォルメ絵有り)シナリオ無し
△ 古参新参AA軍(全体図はあるがデフォルメ絵無し)シナリオ無し
△ 海産物軍(さかなくん)シナリオ無し
△ 西部劇軍(歩兵、と金あり)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【まだイラストも何もない妄想軍団】
×チャイナ軍(亜細亜軍) ×SF軍 ×ミリタリ軍 ×企業軍
× 商店街軍(コックや花屋などいろんな職業) ×獣人軍 (ケモノ耳)
× 薔薇乙女軍(アニメ ローゼンメイデンのキャラたち)
× SOS団 (アニメ 涼宮ハルヒの憂鬱のキャラたち)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
軍団絵のイメージ達 http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%b7%b3%c3%c4
今までのシナリオ保管庫 ttp://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/12.html
シナリオ作成法(初心者でもすぐシナリオ作れます みんなどんどんシナリオと絵を完成させていってくだちぃ)
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
9 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 00:59:48.89 ID:ec4Eazko
  /\
 | ^o^ |
10 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 01:05:34.99 ID:9avik2Y0
>>1

せっかくかいたので晒しておきますね
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0474.png

Vieww数がちゃんと三桁近くあって
ちょっと安心したんだぜ
一応のべとしても人がある程度はいるようなんだぜ
11 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 01:44:26.09 ID:9avik2Y0
なぜ誰もこないんだ
俺がいたい人みたいじゃないかorz
12 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 02:43:26.78 ID:ec4Eazko
      \/\/ 思えば約半年だなぁ
      /_と_\    
     ノ( ' ヮ ' ハ        /\   いろんな夢が
      (つ  〆)  _    /_ふ_\   生まれては消え
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|   ノ( ' ヮ ' ハ     消えては生まれましたね
  /         /  |   (つ△C)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /    〇_〇     
  |______|/
13 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますGod774 :2007/05/07(月) 05:38:07.10 ID:6osP0oQ0
いてもいなくてもあまり変わらんかもしれんがまた出張でしばし参加できずだ
ご了承あれ
14 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 11:55:26.09 ID:Z3CFDI20
すれ立て乙です
15 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 13:57:14.68 ID:rwu9qEEo
16 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 15:00:21.45 ID:Ywo9kmco
ho
17 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 15:02:10.96 ID:Ywo9kmco
ごめん俺なんか馬鹿してたorz
18 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 20:16:07.62 ID:4d4IJwAO
そろそろ新スレの時間
誰かよろ
19 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 21:43:05.05 ID:9avik2Y0
スレ立てるよ?
20 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 21:47:05.12 ID:9avik2Y0
【プログラマ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【頼むきてくれ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178453143/

よろよろ
21 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 21:50:36.77 ID:ElylQLU0
>>20
パスが違うぜ。
正しくは、こっち。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178541880/
22 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 21:52:59.98 ID:9avik2Y0
あれまじだ
テンプレコピー元のはっちゃったみたいだすまんのう
つまりは前スレかな
23 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 22:21:15.27 ID:hjh6MEYo
アクセス規制中の俺はここで待機してますね
24 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 23:27:11.69 ID:9avik2Y0
何か意見があれば俺がむこうにかいとくぜ
25 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/07(月) 23:52:26.83 ID:hjh6MEYo
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
今SE来てるけど大抵のSEはプログラムができるぞ
26 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:06:21.98 ID:BPxUDAk0
>>25
もれの周りのSEは、殆どがプログラム出来ないんだぜ……。
出来るSEの方が多いのかな。
27 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:07:54.17 ID:yLhHWWk0
>>25
とりあえず興味をもってくれてそうなので
スレオチだけはしないようにしないとな
説明したいことあったらかいてくれていいんだぜ
28 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:26:49.72 ID:TD05tDso
>>26
営業職の強いSEの場合、プログラムできない(しない)人はいるかも

>>27
対応たのむわ
こんな時に書き込みできんのは辛い
29 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:45:34.34 ID:yLhHWWk0
>>28
お前さんも意見合ったらかいてくれい
向こうにコピペしてやんよ
30 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:48:48.64 ID:yLhHWWk0
プログラムなら〜スレに
一応宣伝したいのは俺だけなのだろうか
31 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:55:56.42 ID:TD05tDso
>>30
何もしないよりは宣伝する方がいいかなとは思う
他に宣伝するところってあるかな?
32 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 00:59:13.35 ID:yLhHWWk0
パー速のアドレス古いほうでスレたてちゃったから
次立てる人は注意してくだされ

>>31
わからんなぁ
実装段階まで行けば
安価で絵を描くスレにまで出張するのもありかと
33 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:01:49.16 ID:yLhHWWk0
適当に宣伝してきた
34 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:02:51.86 ID:TD05tDso
>>33

反応が楽しみでもあり怖くもあるww
35 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:05:02.10 ID:TD05tDso
本スレで出てた絵のリソースの件だけど
今あるEXEファイルから抽出可能だと思う

新規のプログラムに合わせて修正が必要になるかもしれんが
36 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:05:13.21 ID:yLhHWWk0
>>34
このままほすされずにDATオチしたらどうしようかorz
37 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:06:04.16 ID:TD05tDso
>>36
普通にありそうで困るww
38 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:07:11.03 ID:rVWvwwY0
>>35
そのやり方、周知してもらいたいんだぜ。
39 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:08:55.64 ID:yLhHWWk0
>>37
とりあえず反応があってほっとした
40 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:18:02.75 ID:TD05tDso
>>38
VC++持ってるなら以下の方法で可能

VC++のメニューから「ファイルを開く」を選択
 ↓
ファイルの種類のリストで「すべてのファイル」を選択
 ↓
csa.exeを選択
 ↓
一番下のリストの用途から「リソース」を選択
 ↓
開くボタンを選択
 ↓
リソースファイルが開けるんでそこからエクスポート

これが抽出したBMPファイル
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0476.bmp


VC++でなくても取得できる方法があったはずなので
調べておく
 
41 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:20:49.24 ID:yLhHWWk0
>>40
問答無用でむこうにはったが
問題ないよな?
42 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:21:33.91 ID:rVWvwwY0
>>40
うおおおおマジだ!!
こんな方法があったのかよ、マジでサンクスだぜ!!
43 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:26:41.31 ID:TD05tDso
>>40 補足

調べてきたが、
「Resource Hacker」というツールがmjで使える

使えすぎてリソース保存でBMPファイル全部
デスクトップにぶちまけちまったぜ(汗
44 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:32:37.59 ID:yLhHWWk0
ぺたぺたしてきたよ
45 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:34:34.66 ID:TD05tDso
俺はここを参照した

Resource Hacker を使ってみよう
http://desktop-styles.hp.infoseek.co.jp/reshacker/reshacker.htm



そうそうmidiも落とせたぜ
後ぶちまけた図
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0477.jpg

46 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:34:45.84 ID:rVWvwwY0
>>43
それも、と云うか、そっちの方がGJだぜ。
じゃあ、ファイルを抽出したら、片っ端から名前をふり直して、固めてうpロダにうpるかなあ。
……明日にでも。
47 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 01:43:57.63 ID:yLhHWWk0
風呂いってくるから
なんかまた本スレにはったほうがいい情報でたら
誰かぺたっといてくだされ

そのままねてまうかもしれんし
とりあえずwwktkしてきた
あとはプログラマーが増えるのを期待したいところだな
48 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 02:17:03.82 ID:rVWvwwY0
本スレは落ちそうだから、こっちに書いておく。

プログラマにして欲しい作業の優先順位を考えよう。
49 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 02:17:21.70 ID:rVWvwwY0
てか、もれ、IDすげえなあ。
50 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 21:06:51.47 ID:yLhHWWk0
いまきたく
スレたてはちょと忙しいから誰か保守できるのきたらやろう
51 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 21:42:47.40 ID:yLhHWWk0
おちついた
スレたててくる
52 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 21:52:51.16 ID:yLhHWWk0
【プログラマ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【きてくれ!】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178628394/l50

たてたよん
53 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 21:53:09.35 ID:gAl1gRco
>>52
54 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 22:01:25.08 ID:sI2AVwAo
ただいま本スレで嵐が吹き乱れております・・・
55 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/08(火) 22:05:01.32 ID:yLhHWWk0
とまったからいいか
56 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 02:35:27.04 ID:dK7Sw6E0
今後の活動案

・シナリオ再生機能は、73スレの>>117氏が作るdllが利用出来るかもしれない。
 その際、CSA将棋を、DirectXを使うように改造する必要があるらしい。
 >>117氏のdllを使うか、CSA将棋を改造するかは未定だが、プログラマは継続して募集。

・公式シナリオのシナリオ師がスレに顔を出さず、進捗が掴めないのをどうするか。
 山賊軍戦直前迄は詰めてあるので、その後の事を議論するか。
 または、どう決めても当面は影響なさそうな部分から詰めていくか。
 (もっと小回りの効いて、スレにこまめに顔を出すシナリオ師を探すか)
57 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 03:34:25.22 ID:xAj0wuwo
この時間にも関わらず、1時間も経たずに落ちてて思わずワロタ
58 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 14:30:32.05 ID:g2q9UAAO
思ったがデフォルメやめて
服もかえたら
ふひょーと判断するのは難しくなった
59 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 19:13:45.80 ID:XUAdpis0
>>58

「ふひょー」と言う名札を付ければ問題なし
60 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 22:26:10.23 ID:XDaNga60
誰もスレたて成功したやつがいないのか
スレたてしようとさえしていないのかがキニナル

たててくりゅけど
61 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 22:27:52.58 ID:XUAdpis0
>>60

 俺も立てようとして今、此処を覗いた所だ。さんくす。
62 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 22:31:44.01 ID:XDaNga60
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178717336/l50
【プログラマ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【追加募集中】
63 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 22:34:22.56 ID:XUAdpis0
>>62

64 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 22:36:04.84 ID:XDaNga60
プログラマが覗きにきているようだ
勧誘に励むぞおまいら
65 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/09(水) 23:42:25.09 ID:XDaNga60
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0481.png
普通ふひょーかいた
適当に背景もかいたら
やけにはじっこによってもうたぜorz

デフォルトの逆を意識して描いたからまったくふひょーにみえないぜww

こっちにもペタペタ
66 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 00:16:27.87 ID:Whh9Zzs0
適当にWIKIトップにプログラマ名をはっていったが
やっぱり引っ張る人がいないといかんなぁ
SE氏はスレみてくれてるのだろうか
67 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 00:40:37.93 ID:1EMk60A0
固めたリソースをうpた。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0482.zip

>>66
プログラムに関しては、画面出力系統が出来れば、内部処理やメンテナンスは請け負えるんだぜ。
いや、引っ張れんけど。
68 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 01:54:45.19 ID:Whh9Zzs0
しまったおちとるorz
69 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 01:57:53.41 ID:Whh9Zzs0
過去ログうpしといた
明日は誰か19時くらいからたててくれないかなぁ
70 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 01:58:44.70 ID:bXGB.3ko
30分足らずで落ちてて思わずワロタ
71 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 01:59:58.13 ID:1EMk60A0
書き込もうと思ったら、落ちてた……。
公式シナリオの、桜国、椿国、橘国の関係については、まだ議論の余地があるんじゃないか、と思った。
72 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 02:12:09.46 ID:Whh9Zzs0
そういや普通ふひょーのおっぱいの大きさはどのくらいなのか

そうだなー公式シナリオも会議しなきゃな

次のスレのタイトル何にしようかな
やっぱりまだプログラマ募集中系のがいいよね?
73 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 02:23:00.93 ID:1EMk60A0
>>72
募集で良いけど、人を集めてどうしたいのかが見えてないと、来ても留まってくれないと思う。
明確に、『これがやりたい』ってヴィジョンが必要なんじゃないかな。
だが、すまん、少し前のスレに投入した案から先は、もれに考えている余裕はない。
74 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 02:32:14.14 ID:Whh9Zzs0

要望は、元の奴から何が必要で何が不必要かを洗う感じかな。
でも、大まかには、将棋部分とシナリオの二つだと思う。
ざっと、優先順位を考えてみた。

・将棋部分
  将棋の駒を変更する(軍団毎、一駒毎)
  棋譜の保存・読込をする
  音楽やSEを再生する

・シナリオ再生機能
  読み込んだテキストファイルを出力する
  テキストファイルのマークアップを読み込む
  画像を表示する(キャラ、背景、顔絵)
  音楽やSEを再生する
  シナリオから将棋部分を呼び出す(勝敗の判定等)

>>73
これか?さるべってきたが
75 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/10(木) 19:49:22.62 ID:2rz8s760
【プログラマ】擬人化将棋ゲームあいこまっ【召喚してます】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178793789/
76 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/11(金) 01:04:26.16 ID:CSaGleQo
VIP落ちたwwwwwwwwwwwwwwwwww
77 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/11(金) 01:08:19.02 ID:RdyACwk0
>>74
もれの案がそのままキタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━━!!!!!

それをもう少し系統立てて詰めて、Wikiに載せようぜ、と云うところ。
将棋部分はCSA将棋将棋を使うならそう明記するとか、オリジナルにどう云う機能をつければ良いか案を募ってみるとか。
頼むから、この辺りはもれ任せにしないでくれ。

そう云えば、CSA将棋のソースを共有しても良いのかどうかは分からないから、その辺のハードルもあるんだな。
78 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/11(金) 01:14:54.79 ID:Yzz.ZaU0
VIPおちたのかよwwww
なんかリログできなくなってるとおもったらww
79 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/11(金) 01:34:20.76 ID:CSaGleQo
VIP復活したけど・・・
80 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/11(金) 01:49:28.51 ID:Yzz.ZaU0
ほんとだ
だがねむい…
おやすみまた明日
明日は8時にはスレたてだけならできるかも
だが保守はできないんだよなぁ

まぁ誰か立ててくれることを願う
81 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 00:12:52.94 ID:MfL4C4o0
あ、おちてしまったっぽいな
結局今日は会議してなかったなぁ
82 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 00:50:09.87 ID:MfL4C4o0
てか今日人いなかったなぁ
83 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 01:36:20.59 ID:hKbiUm20
>>82
人はいたと思うが、引っ張る人がいなくて会議にならなかっただけかと。
予想通りではあるけど。
84 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 01:45:17.31 ID:MfL4C4o0
>>83
最近は俺が結構話題だしてたからなぁ
今日はうまくじかんとれなかったぜ

明日もきついかもなぁ
携帯からだしてみるか…
85 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 01:55:15.04 ID:hKbiUm20
>>84
いや、そうでもないと思うが……(>>56とか>>77とか>>74とか)。
取り敢えず、放置されっぱなしのプログラマ関連を詰めるのが先決かと。

募集募集と云いながら、それ以上の動きをしてないから。
86 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:03:31.78 ID:MfL4C4o0
>>85
ああ、スレ立ててしばらくうろうろしてたってことでな
まとめをやったんじゃなくて
あくまでこっからどうしようかってのを聞いてただけだ

スレで話し合うべきことパー速できめといたほうがいいんかねぇ
87 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:13:32.31 ID:hKbiUm20
>>86
本スレがいつ落ちても良いように、パー速に書く方が良いと思う。
まあ、↑の案を本スレに貼り付けて、その場で議論の内容を決めても良いと思うけど。
88 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:16:20.79 ID:MfL4C4o0
>>87
そうだなぁ
次に話し合うことだけでも最低限きめとくかね

プログラマに求めるものを>>74のをたたき台として
議論するかい?
89 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:40:43.30 ID:hKbiUm20
>>88
>>74自体の議論は、本スレでする事だと思うんだぜ。
『思い付いたらWikiに更新して』だと、云った本人以外更新しないだろうし。

将棋部分に関しては、>>77でも云っている通り、まだまだ詰めるところがある。
『CSA将棋でやる』って部分も、今と同じようなものを作りたいが為に云ってる事だし、議論の余地がある。
プログラマが扱う言語によって、何パターンかの開発を同時に進める事も可能だろうし。
シナリオ部分に関しては、将棋部分を作りながらdllのサンプルを待つなり、それがこなかったら、将棋部分の後から開発をしても良いかも。

と云うのが、もれの考え。
90 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:50:32.56 ID:MfL4C4o0
いや
パー速でするのは
本スレの議題でいいのかなっておもって
>>74が議題ねいいかねって確認をだね


だめだねむいもやすみ
あたまがくるっとる
91 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 02:53:44.28 ID:hKbiUm20
>>90
本当に、眠そうな文章だな……。
まあ、お休み。
もれも、仕事に戻るさね。
92 :5/10のレス46の人 :2007/05/12(土) 14:10:30.84 ID:zgMi7t60
おひさ

>>74でちょっと確認
多分、いまと同じ感じでシナリオガ出力されればいいってことなんだとは思うんだけど

>読み込んだテキストファイルを出力する
これは画面出力のこと?
ひょっとしてなんかファイルを出力する必要があったりするのかな?かな?

>シナリオから将棋部分を呼び出す(勝敗の判定等)
なんか他に必要なものがあれば書いておくだけ書いて損はないと思うんだぜ
例1)対局中に金将がとられたか否か
例2)対局が100手を超えたか否か

とりあえずコレだけ
93 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 18:10:47.68 ID:XWXYtqk0
>>92
いや、単純に文字列を読み込んで表示するだけの事を指してた。
その次に、文字列からコードを読み込んで、そのように出力の方法を変える、と云うニュアンス。
94 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 20:56:48.68 ID:XWXYtqk0
>>92
追記。
勝敗の判定は、文字通り、“勝ったか負けたか”と云う意味。
それ以上の細かい判定については、大体の実装が終わった段階で、スレで議論する方が良いと思う。

で、そろそろスレを立てるかい?
もれはまだ参加出来ないけど、立てるなら立てる。
95 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 21:38:27.41 ID:XWXYtqk0
まだ良さそうだな。
じゃあ、もれは暫し落ちるわよ。
96 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:25:24.18 ID:XWXYtqk0
仕事が終わって、四連書き込みのもれがきましたよ。
……土曜の夜なのに、人、いないのか?
97 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:29:15.68 ID:MfL4C4o0
いまきた
え、スレたってないの???
98 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:31:11.36 ID:XWXYtqk0
>>97
立ててないぜ。
>>94で訊いて反応がなかったから、保守出来ないで落ちるのも意味がないと思って、仕事してた。
99 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:32:01.68 ID:MfL4C4o0
たててくるか
100 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:35:47.63 ID:MfL4C4o0
【プログラマへの】擬人化将棋ゲームあいこまっ【要望会議しよか】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178980360/l50
たてた
101 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/12(土) 23:39:50.06 ID:XWXYtqk0
>>100
乙、じゃあ、そっちに行くか。
102 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 03:54:48.49 ID:Ph1qdLE0
・なぜかBGMが流れない
・試合中にBGMを変更すると投了ができないことが何回かあった
新参の戯言ですがいちお感想です><
97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/13(日) 03:48:45.34 ID:07EnX9850
今普通にやってたら「指定されたMIDIデバイスは既に使用されています。解放されるのを待ち、再実行してください。」というエラーがでてきたわけだが
これわかる人いる?

バグ報告こぴぺ
103 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 09:45:11.87 ID:pZWDlew0
ソースを覗いて解析しているんだが、初めてのC++とMFCだから、時間がかかって仕様がない……。
駒絵を変更出来るところ迄漕ぎつけると良いんだが、まだ画面サイズを広く出来ただけだぜ、畜生。
104 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 10:18:41.32 ID:ZC4ZzMMo
>>102
曲の変更を連続して行うなど
ある操作を行ってその処理が終わる前に次の操作を行うと
そういう事象が起きると思われる

原因はPG氏しか分からんし、直せもしないな
105 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 10:20:16.75 ID:ZC4ZzMMo
>>103

単純に駒絵を変更するだけならリソースいじればおkじゃなかったか
106 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 14:18:28.61 ID:pZWDlew0
>>105
残念ながら、そのままじゃ無理だ。
それに、こう云うのは悪いが、ソース事態も、可読性やメンテナンス性が低い。
オープンソースで共有するには、もう少し手を加える必要がある。
107 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 15:26:58.55 ID:Ph1qdLE0
過去ログあげてきた
108 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 16:21:10.01 ID:Wgyy88wo
>>107

サブwikiにうpした
109 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 17:18:46.81 ID:pZWDlew0
>>107-108
乙。
駒画像の変換は、ぼちぼち進行中。
期待しないで、他のプログラマを探した方が良いかも……。
110 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 19:26:29.48 ID:or1R2ww0
がんばっている人がいるので支援燃料

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0486.jpg

言った通りに、ちゃんと描けた。時間は懸かったが。
111 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 19:51:33.83 ID:Ph1qdLE0
>>110


ふひょーがなにをやって
ひしゃに迷惑をかけたのかがきになった
112 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 20:37:14.28 ID:pZWDlew0
>>110
乙、何をしたんだ、ふひょーは。
色が乗るのを楽しみにしてるぜ。

そろそろスレ立ての時間かい?
駒絵変更と仕事に注力したいから、誰か頼むんだぜ。
113 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 20:51:08.86 ID:or1R2ww0
>>112

それでは立ててみる

後……漫画に色、乗せないと駄目か?
今回は線画に特化した描き方をしているんだけど……
114 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 21:00:23.54 ID:pZWDlew0
>>113
いや、これから色が乗るのかと思ってたから、云っただけだ。
完成を決めるのは、自分なんだぜ。
115 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 21:13:08.35 ID:or1R2ww0
立てた

【でばぐ・その他】擬人化将棋ゲームあいこまっ【進行中】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179057527/l50
116 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 21:13:55.93 ID:Ph1qdLE0
色塗りはまた別問題だから
線画で自信を持ってからでもいいんじゃない
色塗りでも影なしでもいいからいれてみると
結構ちがったりもするけど
117 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 00:52:01.91 ID:HECXZFEo
とりあえず貼っとく

77 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/05/14(月) 00:19:50.01 ID:1TBPwBiZ0
3/16最新版に最新のシナリオファイルを追加したのっているかい?


79 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/05/14(月) 00:24:07.35 ID:df2S5D0Q0
>>77
WIKIにあげとくうえではいいんじゃないかい?
公式シナリオのことだよな?


81 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/05/14(月) 00:31:05.60 ID:1TBPwBiZ0
>>79
まだ公式シナリオは入れてない
とりあえず遠い記憶と戦国奇伝を入れて
思考DLLを入れ替えた(バグがあるそうなので)

http://shogi.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=489
118 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 20:00:49.45 ID:gKr4XXo0
微妙に朝までのこってたんだな

次スレめしくってきてもたってなきゃたてる

スレタイ案誰かきぼん
119 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 20:41:22.59 ID:gKr4XXo0
スレたてようかとおもうんだが
スレタイでなやむ
120 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 20:51:09.00 ID:KkWQKNM0
うーん、

【新規一転】擬人化将棋あいこまっ!【プログラマ募集中】

とかでどうか
121 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 20:53:24.96 ID:gKr4XXo0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179143369/l50
【プログラマ絵師シナリオ師】擬人化将棋ゲームあいこまっ【募集中】

たてた
連投規制ありそうだから10でとりあえずストップ
122 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 20:53:47.86 ID:gKr4XXo0
>>120
すまんな
反応なかったとおもってたてちまった
123 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 23:24:01.63 ID:heEuKNQo
思考の人です。
一応こっちに生存報告しておきますね。

新プログラマさんがんばってー
124 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 23:28:34.97 ID:nTAqcwoo
>>123
どもども
|д・)_旦"" ドゾ
125 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/14(月) 23:56:21.01 ID:Mz15Zo20
>>123
うい、最善を尽くします。
本スレに活気がないのが困りものですが……。
126 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 00:48:47.04 ID:KJKv94U0
http://shogi.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=490
将棋部分
・静的に駒画像を変更できること(アイディンティティ、最優先)

取り敢えず、ここは出来た。
もれが糞プログラマと云う事もあり、予想以上に手間取って悪かった。
一通り確認はしたけど、穴があったら、纏めて書いておくなり、自分で直すなりすると良いんだぜ。
(実行出来ない可能性もあるかもしれん)
127 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 00:52:36.60 ID:IOW0WRoo
>>126

ところでこれ実行できる?

こんなエラーが出たんだが

このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります
128 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 01:01:20.26 ID:KJKv94U0
>>127
dllがある状態で、Csa_2005_custom直下のCsa.exeを実行したんだよね。
それで無理なら、リリースの方法を調べないといけないな……。
開発環境が入ってないと、実行出来ないのかも知れない。
129 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 01:05:25.34 ID:IOW0WRoo
>>128
sikou.dllは突っ込んだ
MFC7.0とかのパスは通ってる

まあボチボチいきませう
130 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 01:13:35.35 ID:KJKv94U0
>>129
すまん、力になれないで……。
明日辺り、別の環境で試してみるわね。
131 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 02:26:59.66 ID:KJKv94U0
最新版と比べれば機能的には雲泥の差だからか、殆ど何の反響もなかったな。
まあ、何だかんだで使われないだろうけど、もれの勉強になったから良いんだぜ。
132 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 12:54:54.06 ID:4bVHA2AO
>>131

俺はさっきちゃんとプレイできたぜ
昔に戻るのは仕方ないさ
前バージョンより素晴らしいものになるのを期待してる

盤面背景変更とかいずれ入れたいな…可能?
133 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 19:48:58.00 ID:YARUqa60
>>132
お、プレイ出来たか。
もれの出先(XP)でも出来たけど、何が違うんだろうなあ。

盤面背景変更は、比較的簡単だと思う。
小さなビットマップを敷き詰めるのを、画面サイズに合う大きなファイルで置き換えれば良い(……と思う)。
ファイルサイズが大きくなって、リソースを喰う量が増えると、どうなるか分からんけど。

一番の問題は、もれが、Cを触ったのが五年振り(C++は初)で、MFCもVisual Studio 2005も初めて触る、と云う事だ。
現在、駒絵変更のダイアログ追加に四苦八苦してるところだぜ……。
134 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 19:59:57.15 ID:2NO8cAAO
超期待、神級乙
135 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 20:07:42.94 ID:YARUqa60
前言撤回、データの持ち方で考えなきゃいけないところがあるか……。
136 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 20:08:03.90 ID:IjKUiq6o
思考の人です。

>>126
ビルドできる環境がないので確かめてないが

多分プロパティでMFCをスタティック、
C++のコード生成をマルチスレッドにすれば
多分みんな実行できるとおも
137 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 20:22:47.07 ID:YARUqa60
>>136
助言サンクス。
もう一度、うpってみるぜ。
138 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 20:56:18.80 ID:2NO8cAAO
今、ふと未出のアイディアを思い付いた

駒音を駒の種類毎にかえるというのはどーか。可能かどうかはわからないのだけれど
139 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 21:06:20.83 ID:YARUqa60
http://shogi.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=492
うpった。

>>138
アイディアがあったら、↓に書き込むと良いんだぜ。
“誰か”が実装してくれるかもしれん。
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%b5%a1%c7%bd%c4%c9%b2%c3%a4%ce%cd%d7%cb%be
140 :138 :2007/05/15(火) 21:08:10.72 ID:CjXipII0
そして今帰宅
具体的にはふひょーは「とことこ」といった歩行音であるのに対しと金になったら「すたたたっ」といった機敏な感じで
他に香車は「ダダダダッ!」って感じの全力ダッシュ音、桂馬は「ぴょーん」っていうジャンプ音
銀は「シュラッ」て感じの剣の音とかで、金はと金と同じでいいかなあ
飛車は「ジャーンジャーンジャーン」って感じ。角行は「バカラッバカラッバカラッ」って馬?みたいに
玉は「ドドン!」ていう陣太鼓風、龍王と龍馬は派手な音、「バキーン!」とか「ドガシャーン!」とか「ディクシ!ディクシ!」とか
141 :138 :2007/05/15(火) 21:16:53.54 ID:CjXipII0
>>139
OK、書くだけ書いてみた
142 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 21:22:31.89 ID:YARUqa60
>>140-141
把握した。
でも、実装するとしても当分後だと思う。
気長に待ちつつ、頃合いを見てもう一度云うと、良いと思うぜ。
143 :138 :2007/05/15(火) 21:32:56.71 ID:CjXipII0
>>142
OK牧場。上にアップしてくれたプログラム、起動できず。すまぬ
とりあえずあと30分ほどシナリオの続きを書いてから寝るぜ

どーでもいーが、一瞬IDが「やる夫」かと思った
144 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 21:48:53.20 ID:YARUqa60
>>143
あら、無理か……。
なるべく早く、誰でも出来るように作るんだぜ。
145 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 21:59:40.21 ID:Lni3FFs0
>>144
俺はプレイできるんだけどなぁ
VC++インストールされてるからかもしれんかも?
146 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:07:41.51 ID:YARUqa60
>>145
うーん、原因が絞り込めないなあ。
>>136の云う通り、コンパイル方法だとは思うんだが……。
147 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:16:36.72 ID:Lni3FFs0
ところでスレは今日はどうなってんだ?
148 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:19:44.12 ID:tejUweEo
HAGA
149 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:36:29.03 ID:YARUqa60
そう云えば、立ってないな。
じゃあ、久し振りに立てるか。
150 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:48:08.43 ID:YARUqa60
【プログラマ等開発スタッフ】擬人化将棋ゲームあいこまっ【募集中】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179236477/

立てた。
あと、スレを立てた時点で、Wikiやらテンプレやらを更新してくれるとありがたいんだぜ。
151 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 22:54:41.82 ID:Lni3FFs0
>>150
乙乙
なんかスクリーンショット希望されてるな
152 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/15(火) 23:09:01.58 ID:YARUqa60
>>151
サンクス、おまいの発言で気付いたんだぜ。
153 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 00:38:17.09 ID:9j75Sdso
>>139
起動できなかったんで、
”Dependency Walker”でcsa.exeを見てみたら
MFC80.DLLとMSVCR80.DLLがなかった
154 :5/10のレス46の人 :2007/05/16(水) 01:15:20.00 ID:SP0KXVo0
>>127
心当たりがあるが眠い。
WindowsUpdateが万全かどうか確認してみると良いかも。

あとexeの開発環境でVC2005以上が使われている場合に
マイクロソフトの配布してる再頒布可能パッケージとかが必要だったはず
それを入れてないPCでそういうエラーが出た経験がある。
明日あたりに解決してなかったら探してみるってことで
155 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 01:15:53.00 ID:9j75Sdso
これがvcredist_x86.exeの配布ページ

ダウンロードの詳細 : Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja

これを入れれば動くはず
XPで確認済み
他のOSでは未確認
156 :5/10のレス46の人 :2007/05/16(水) 01:20:05.92 ID:SP0KXVo0
開発がVC++2005じゃなかったらゴメス
確かこれだったと思う↓
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=90548130-4468-4bbc-9673-d6acabd5d13b&DisplayLang=ja

再頒布パッケージは何種類かあるという罠があるので動かなかったらゴメスゴメス
157 :5/10のレス46の人 :2007/05/16(水) 01:22:03.18 ID:SP0KXVo0
かぶったし
x64貼ってるし
もーだめぽ
158 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 01:39:01.33 ID:9j75Sdso
>>157
ど、どんまい
159 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 02:07:32.70 ID:YKO4fuQ0
あ、こっちでも色色教えてくれてたのか。
反応してなくてすまん、サンクスだったんだぜ。
160 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 02:23:31.52 ID:9j75Sdso
こちらに貼っとこ


53 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/05/16(水) 01:38:16.21 ID:M2qOHQuD0
追加情報

・思考の人のsikou.dllを入れるとMFC80.DLLがなくても動いた


60 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/05/16(水) 02:06:53.04 ID:aY9jGZfl0
>>59
サンクス、インクルードしておいたんだぜ(語弊あり)。
ついでに、受信パスを設定し忘れたんだぜ(まあ、良いか)。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0494.zip
161 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/05/16(水) 13:26:54.18 ID:QI0kbuwo
本スレが落ちすぎて質問すら出来ないんだが。
162 :以下、テスト中 :2007/05/16(水) 21:27:00.34 ID:6/mLYe60
帰宅、こんどは起動できた>>160
今度は途中で開発頓挫とならない事を願うぜ
163 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/16(水) 22:32:47.36 ID:bHfWmoM0
>>161
まぁこっちにかいておいたほうがいいな
164 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 01:03:04.35 ID:FRMlZtE0
帰宅、だが誰もいねえwwww
……仕事するか。
165 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 01:28:58.70 ID:nR8nlXc0
レポートかきちゅうなためスレたてできんかった
166 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 08:49:32.24 ID:FRMlZtE0
もれは、予想外に早く忙しくなる事が分かった。
暫くこの帰宅時間のパターンは崩せそうになく、スレへの参加もプログラミングも、してる時間がない。
だから、出来る人がいたら、>>160のソースに↓の実装を頼むんだぜ。

・動的に軍団レベルで駒画像を変更できること(アイディンティティ、優先)
167 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/05/17(木) 18:27:17.99 ID:GbT7EOgo
>・動的に軍団レベルで駒画像を変更できること(アイディンティティ、優先)
こういうの、wikiのどこに書いてあるの?

さっきビルドしてみたけど、これ、出来てるように思えるんだけど
どこを修正しているの?

メインPGに逃げられたと言っているが、どこまで後退したの?
今あるソースはどこの段階?
168 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 21:47:42.23 ID:nR8nlXc0
>>167
Wikiのどこだろな…
テンプレ案のところにかいてあったきがする

>>160のソースの段階
メインPGに逃げられてプログラムは何もない状態まで後退した
絵とかはサルベージできたみたいだけど
169 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 22:00:36.87 ID:nR8nlXc0
さてスレたてるかな
170 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 22:08:53.97 ID:nR8nlXc0
【プログラマ絵師シナリオ師】擬人化将棋ゲームあいこまっ【集まれ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179407010/l50
たてた


171 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/05/17(木) 22:09:00.60 ID:GbT7EOgo
>>168
今は何も無い状態なの?
とすると、>160のソースコードは何?
うーん、ものすごい混乱してくる。
172 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/17(木) 22:12:50.47 ID:nR8nlXc0
>>171
今はいっかいぜんぶなくなって
>>160があたらしくつくりなおしてる最中だが
たぶん>>166なので
誰かこの先作れる人いないかなぁってかんじかな
前の画像を流用するためにサイズ一緒だから
みためは前PGのとかわらないのだ
173 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/18(金) 00:03:11.11 ID:fF.CZME0
48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/05/17(木) 23:34:49.63 ID:u1sPp3gS0
帰宅。
>>10に関しては、そもそも複数人での開発を想定してたし――
/*******************************
103 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/13(日) 09:45:11.87 ID:pZWDlew0
  ソースを覗いて解析しているんだが、初めてのC++とMFCだから、時間がかかって仕様がない……。
  駒絵を変更出来るところ迄漕ぎつけると良いんだが、まだ画面サイズを広く出来ただけだぜ、畜生。
*******************************/
――と云う方向で、スタートラインに立つべく進んでいたから、予定調和と云えなくもない。
まあ、“将棋部分は何とかなるかも”等と発言した記憶はなきにしもあらず、だけど。

そして、再度離脱。
174 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/18(金) 22:53:13.45 ID:fF.CZME0
動きがない……
175 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/19(土) 01:30:57.81 ID:okB5Ou60
帰宅、そしてスレが立っていない事実に驚くもれだ。
まあ、焦らなくても良いとは思うけど。
176 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/19(土) 02:03:18.13 ID:nUD0bl20
●もちの一人だが
明日からちょっとでかける
スレたてもできないから
誰かよろしく
177 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/19(土) 03:55:47.86 ID:Q6eAeBU0
>>170の立てたスレで偶然存在を知ってプレイしてみたんだが、
バグ報告ってここでいいのかな?(ニュー速のほうにスレが見つからん)

厳密にはバグといえるか微妙なんだけど、
後数手で自分勝利確定でCOMのターンになったまま固まった…
アプリケーションの応答なし→強制終了
スクリーンショットはとり忘れた。

王□□□□□飛
□歩銀
吟銀龍

左上の端でこんな感じになった。王、飛、歩、吟がCOM。銀、龍が自分。□は何もなし。
自分の順に右上の銀を手持ちから出したらフリーズ。

シナリオ・戦国奇伝の第3話の時かな?
一応報告です。
178 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/20(日) 00:18:36.69 ID:MINL2hE0
今日は誰も立ててないのか……
179 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/20(日) 03:22:13.86 ID:iWaGk220
帰宅、いい加減に死にそうだ。

>>178
いや、今日“も”なんだぜ。
180 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/20(日) 21:52:06.49 ID:O4JrPYE0
静かだな。
181 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/20(日) 22:59:39.76 ID:iWaGk220
早めの帰宅。
これは、嵐の前の静けさ、と認識して良いのだろうか。
違うよね、やっぱり。
182 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 00:58:09.45 ID:q2KaViw0
これはもう終わったのかな
183 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 00:59:39.19 ID:dMj6SWAo
(´・ω・`)
184 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 01:39:17.89 ID:0rI6EGk0
>>181-183
たまたま常連が忙しかっただけだよ
土日はこられないって予告してた人もいたし
そんな時もあるさって思うようにしてる
185 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/05/21(月) 04:14:00.64 ID:GqNMjjo0
160のソース見てみたけど、自分にはさっぱりだ。C++わけわからん
で、Javaでどこまでできそうか、ちょっくらテストしてみた。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0495.zip
186 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 06:41:30.05 ID:BiVJlIAO
>>185
おお、帰ったら早速見てみるぜ
通勤途中でもう帰りたくなったorz
187 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 09:46:39.63 ID:N9ZhOUYo
>>185
視点ぐりぐりできておもしれーな
GJ!!
188 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 19:40:31.22 ID:BiVJlIAO
>>187
気になる……
こんな時って大抵残業なのよねorz
ゴッドしょんぼり
189 :188 :2007/05/21(月) 22:49:02.89 ID:oyXb2jA0
ようやっと帰宅
そして>>185
正直感動した。これで実際に指す事が出来たら素晴らしいなあ
190 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/21(月) 23:04:53.97 ID:oyXb2jA0
そしてスレ立てられんかった
もしここを覗く者があらば立ててくれい
おいはもう寝るたい
191 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/22(火) 04:36:23.20 ID:3bCPJvk0
ただいまの保守、が出来なくなって久しいな。
今日もスレは立たず、か。

>>185
クォータヴューの弱点である観辛さはかなりのものだけど、煮詰めるだけの価値はありそうだね。
かなりのGJなんだぜ。
192 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/22(火) 23:27:47.97 ID:rTeb8co0
●のひとのひとりが帰還
だがスレたてできないのかしないのかわからんが
スレたってなかったんだな…
とりあえず明日は10時すぎるかもしれんがたてられるかも
193 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:14:17.52 ID:3VQIsDs0
さてスレ盾するかな
194 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:23:06.46 ID:3VQIsDs0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179926240/l50
【そろそろ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【妄想具現化の時間】

たてた
だれかほしゅよろ

195 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:53:08.03 ID:3VQIsDs0
しまった20分たたずにおちたorz
196 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:55:40.02 ID:tvxq5iU0
ま、まさかもう落ちてる?
197 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:56:08.91 ID:tvxq5iU0
もう一回!もう一回!
198 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:56:39.98 ID:3VQIsDs0
アンコールにこたえていってくる
199 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 22:56:46.97 ID:QqBPftQo
笑顔咲く〜♪
200 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/23(水) 23:01:13.71 ID:3VQIsDs0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179928708/l50
たてた
スレタイは一緒
201 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 01:12:12.76 ID:H2qcbzU0
天使(階級でつける)ならこんな感じかな
歩:天使→大天使
香:権天使
桂:能天使
銀:座天使
金:智天使
飛:主天使
角:力天使
王:熾天使

歩:下位天使
香:レミエル
桂:サリエル
銀:ガブリエル
金:ミカエル
飛:ウリエル
角:ラファエル
王:メタトロン

歩:下位悪魔
香:バアル
桂:アモイモン
銀:ベリアル
金:アスモデウス
飛:アスタロト
角:ベルゼブブ
玉:ルキフェル
とりあえず、俺が途中まで考えた北欧神話も挙げておこうかな
そこまで詳しくないから、穴だらけww

桂:スレイプニル
銀:ヴァルキリー
飛:オーディン
角:トール
王:イグドラシル

ってとこかな。
異論は多分たくさん出てくると思う

202 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 01:12:25.21 ID:H2qcbzU0
ぺったりぺったり
203 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 03:22:00.75 ID:bbE51E.o
勝手に北欧神話版補完and改変

アース

歩:エインヘルヤル
香:ヘルモード
桂:スレイプニル
銀:テュール
金:ヘイルダム
飛:トール
角:フレイ
王:オーディン

ヴァン

歩:ヘルの軍勢
香:ガルム
桂:スコルandハティ
銀:ヘル
金:ミドガルズオルム
飛:スルト
角:フェンリル
玉:ロキ
204 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 19:34:53.67 ID:H2qcbzU0
さて帰宅
いつでもスレたてできるがどうするかい
205 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 19:35:34.22 ID:H2qcbzU0
86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/24(木) 04:50:49.44 ID:y3BDCi/g0
すまん待たせた、色塗りはこれから
http://shogi.vip2ch.com/koma0498.jpg

ベタなデザインしか思いつかないんだが
誰か服考えてくれ服

93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/24(木) 07:32:10.89 ID:y3BDCi/g0
保守超乙なんだぜ
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0499.jpg


絵師さんが光臨してたからぺたぺたしとくんだぜ
206 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 19:41:24.35 ID:H2qcbzU0
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0500.zip
記念すべき500個目を俺の過去ログうpがゲット
207 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 20:13:17.49 ID:H2qcbzU0
めしくってくる
かえってきたくらいでたてるかな
208 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/24(木) 21:24:39.90 ID:H2qcbzU0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180009239/l50
【プログラマ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【集まれ!】

ひといないかもだが
たてた
209 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/25(金) 07:31:08.05 ID:IQ3D1sAo
113 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/05/25(金) 00:32:13.71 ID:skH65Nrn0
Javaの盤プログラムから思考のを呼び出すというのは無理かな?
直接は呼び出せなくても間に挟むプログラムを作ってやればできないかなあ


115 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/05/25(金) 00:38:27.26 ID:QE/bZ0NV0
クォータービューの方がゲームらしさとかはでるな…
Javaとか思考とかC++とかよくわからんが


116 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/05/25(金) 00:45:16.66 ID:bvFcd5kg0
>>113
それが出来れば最高なんだが、そこ迄の知識はもれにはない。
詳しい人がいてくれると助かるんだが。
……調べろ?

>>115
クォータヴューだと、今迄にはなかった問題も出てくるんだぜ。
それに、今のクォータヴューの状態を見れば分かるけど、重い。


135 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 sage 2007/05/25(金) 02:56:58.25 ID:3rL9htcg0
クォータービューの人です。

>>113
ちょっとテストしてみたら出来そうだったよ。だから思考の人は気にせず作ろう!

>>116
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0501.zip
↑オプションつけると軽くなるの忘れてました。実行ファイルが.exeなのはそのオプションのせい。
60FPSだけど俺のパソコンでCPU使用率10%くらい。


136 135 2007/05/25(金) 03:06:52.01 ID:3rL9htcg0
すまんreadme.txtが嘘つきまくりだった。ソースコード入ってないし更新日時は2007/05/25だった。
音も消してあるし。

210 :5/10のレス46の人 :2007/05/25(金) 23:04:58.90 ID:x9OzMrA0

  ( ゚д゚) C/C++暦5年
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/驕Q
   \/   /


  ( ゚д゚ ) Java暦30分
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/驕Q
   \/   /
211 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/25(金) 23:49:44.56 ID:iFab/5c0
>>210
安心しろ、もれは初めてのC++で、CSA将棋を弄ったんだぜ。
ソースを見てみれば、何してるのか大体分かるさ。
212 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 11:09:56.95 ID:Vk.Mwgs0
前にも書いたけど、集まった人が、自分のやりたい事だけをやって回っている間は、それで良いんだよな。
問題は、それが回らなくなった時、やりたくない事や今迄やっていなかった事も率先してやるか、目を瞑って元に戻るのを待つか、って事。
顔が見えない有志プロジェクトだと、大半が後者になって、他に興味が涌いた事に流れていく。
だから、少なくなった人を減らさないように、また人が増えるように、手を広げて色色やってきたんだけど。
もう、駄目かな。
213 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:11:08.66 ID:7wCl2c60
とりあえず
プログラマーがいないと正直話にならないと思う
シナリオとかは日本語でおkといわれるかもしれないが
妄想たれながしていくことはなんとかできるかもしれない
絵は今までのがあるし、一枚とかなら外部発注もできるかもしれない
ただプログラムに関しては一朝一夕でできることじゃないからなぁ

今はプログラマ募集しながら
みにきたプログラマがスレに参加したくなるような
そんな熱気あるスレを保っていかなきゃいけないんじゃないかと思っている

他の人のご意見希望
俺はまだ諦めたくはないんだぜ
214 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:13:59.27 ID:7wCl2c60
保守ツールみたいだしスレ大丈夫だろうなとおもってたら…
おちとるな
215 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:39:25.81 ID:3lmWJIAO
某シナリオ師だが、何度も吠えているように
俺は必ず完結させようと思っているんだけど
企画自体が倒れたらもうせんかたない

惨めったらしくても、大多数の者にスルーされても、スレの八割が
テンプレと歩取でも続けたいと思っている
216 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:42:47.95 ID:7wCl2c60
>>215
とりあえず
俺は入院中の●の人が無事しゃばにかえってくるまでは
スレを立て続けるぜ
応援してるから完結させてくれい

どのシナリオ師?なんか要望あるのか?
海賊急募してたひとか?
217 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:45:49.83 ID:7wCl2c60
とりあえず過去ログうpしといた
久しぶりに話し合ったりもしたから
読める人よんでみてくれ
218 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 12:54:10.28 ID:3lmWJIAO
海賊軍駒が欲しい奇伝作者です
要望は駒に限らずシステム的な部分も含め、一杯あるけど
まずはシナリオ完結させます
ただ問題は、恐らくまだまだなんだよね話が。
ドラゴンボールでいうと「最終回じゃないよ、もうちっと続くんじゃ」のあたりかなあ
構想だけは大作大作池田大作
219 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 13:42:26.23 ID:3Pszt5co
ふと気がついたらPG氏逃亡で駒絵追加オワタっぽい空気で、
どうも元祖絵師さんも消えてるみたいなので俺もおいとまさせて貰うかと
他所で遊んでたらおーっと、復活の予感?

久々に駒絵描こうかな
220 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 14:13:20.17 ID:7wCl2c60
>>219
それなら
海賊駒絵かくと
一番反響がもらえそうな時期なきがするぜ
といってみるテスト
おかえり!

JAVAとかCとかよくわからんが
プログラムもちまちまとたが進んでるっぽいし
復活の流れを維持したいねぇ
221 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/26(土) 23:54:36.06 ID:7wCl2c60
いまきたく

なんで誰もスレたててないんだorz
222 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 01:02:58.74 ID:T7aP16E0
意気込みとは打って変わって、静かな週末だな……。
223 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 01:26:49.66 ID:CLUlYWo0
まぁ最近のスレはおれがたててたり
旅行いったらスレあんまたたなくなってたりしたけど…

まぁ明日はたてよう…でもどうなるかわからんしなぁ
立てられなかった人でも
誰か頼むとか書き込みしてくれりゃいいんだが
224 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 01:40:03.94 ID:T7aP16E0
>>223
試した時には、そうしてるんだぜ。

しかし、昨日の話もここ最近のネタも、結局、Wikiには登録されてないのか。
この状況もそうだけど、やっぱり、何も変わってないね。
225 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 01:42:03.62 ID:CLUlYWo0
>>224
スレたり
過去ログうpしたりはするんだが
WIKI編集となると二の足をふみまくっているおれがいる…
226 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 12:09:52.78 ID:Ceg85NQ0
まあとりあえずスレ立ててみようと思って駄目だった
何故だ?よく考えたら俺一度もスレタテ成功した事がない!
ノートンとか入ってたら無理なのか!?
というわけで誰かお願い
227 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 20:03:25.69 ID:Lb5ndsY0
試してみる
228 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 20:18:23.56 ID:CLUlYWo0
>>226
ノートンはいってても関係ないとおもうよ
設定による可能性はあるが俺はたてたことあるし

●にするといまんとこ100%たてられてるけどね
クソスレ乱立とかしなきゃたてられるんだろうたしか
229 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/27(日) 20:29:54.60 ID:Lb5ndsY0
立てた

【海賊】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【降臨?】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180264063/l50
230 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/28(月) 19:01:35.21 ID:PH61EjUo
落ちてるぜ
231 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/28(月) 19:06:26.18 ID:ek4CPEM0
ちょっとスレ立ててくる
タイトルは

【海賊駒】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【人魚か烏賊か】

でいこうと思う
15分後にたてようと思うので異議はその間によろしく
232 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/28(月) 19:09:44.53 ID:E/K5EWw0
まかせた
233 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/28(月) 19:25:01.34 ID:ek4CPEM0
やったァーーーッ初スレ立て成功だッ!
メルヘンだッ! ファンタジーだッ!
こんな体験できるやつは他にいねーっ

【海賊駒】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【人魚か烏賊か】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180347297/l50
234 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/29(火) 15:23:24.41 ID:r/6vw5wo
また落ちて(ry
235 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/29(火) 22:54:59.97 ID:8EmsjsQo
また落ちて       な〜い!
びっくらこいたww
236 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/30(水) 15:01:20.41 ID:Y6gUKcAO
サスガに落ちたか。だがこの流れを断ち切ってはならぬ!
だれか新スレを!新スレを立てるんぼぅあ!
237 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/30(水) 15:12:58.41 ID:vySC3c60
そして颯爽と俺が過去ログうp完了!
じゃあバイトいってくるゆ
318 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/30(水) 06:03:42.92 ID:Jwc7Kkh10
うpろだ http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0518.zip
まとめ http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=045tooikioku.zip

      \/\/ 遠い記憶って需要ある?
      /_と_\
     ノ( ' ヮ ' ハ        /\  あるならこれを解凍してできたフォルダを、
      (つ  〆)  _    /_ふ_\  VIP擬人化将棋「シナリオ」フォルダの
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|   ノ( ' ヮ ' ハ   「遠い記憶」に上書きすればうpデート完了です
  /         /  |   (つ△C)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /    〇_〇     
  |______|/
329 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/30(水) 12:21:16.42 ID:qUjZpQHZO
で、人魚のデザインが海賊っぽくない件の解決案
1.親分の妾とか…
2.どうせ成る前は未確定だから、海賊ちっくにして、
   成る→力の解放みたいな妙な設定

1案は駒の配置が難しいな
2案は使い回しはしやすいが…


あとは、海賊の仲間の理由が、
不老不死伝説で人間たちに追われ、傷つき海賊のアジト的なところにうちあげられる

介抱され、その恩に報いるため&身を守るために海賊たちと共に行動するようになる
海賊たちが人魚を襲わない理由は、不老不死に興味がないとか、何か適当につける

てな感じか?
まあ、実際にはシナリオ師に任せた方がいいのかな?

俺の妄想的には上のような感じ


330 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/30(水) 12:57:30.48 ID:UBEg1iXr0
>>329

そこらへんが今日の議題になるのかな
238 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/30(水) 17:30:47.86 ID:KuPSF02o
新スレダーマ神殿?
239 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/30(水) 20:08:23.40 ID:kf0s57U0
じゃあちょいと立ててくる
240 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/05/30(水) 20:21:06.63 ID:kf0s57U0
【人魚に骸骨】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【カマに猿】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180523379/
241 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 16:44:19.97 ID:Hg9yX2Eo
落ちた
242 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 18:07:14.39 ID:li9F8QAO
立てよう
243 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 18:37:31.28 ID:li9F8QAO
何かまだまだ帰れそうにない
他の誰か頼む
244 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:37:47.70 ID:Hg9yX2Eo
……誰か立ててヨ
245 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:39:55.32 ID:rxGeb6s0
いいかッ!オレが怒ってんのはな、てめーの“心の弱さ”なんだ>>243
そりゃあ確かに“スレ”がイキナリぶち落とされたんだ、衝撃を受けるのは当然だ!
自分まで“カキコ”出来なくなっちまうんだからな。オレだってヤバイと思う!
だが!本スレの常連の他のヤツならッ!あともうちょっとで新たに立てられるってスレを決して人任せにしたりはしねえッ!
たとえ携帯からだろうが職を失おうともなッ!オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ>>243
ビビったんだ。甘ったれてんだ!分かるか?え?オレの言ってる事。“スレ落ち”や“携帯”のせいじゃねえ。
心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ>>243!“成長”しなきゃあオレたちは“栄光”をつかめねえ。
姉建には勝てねえ!そしてハッキリと言っておくぜ。オレたちあいこまチームはな!そこら辺のパースレで
“新スレキボンヌ”“新スレマダー?”って大口叩いて仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。
“新スレ”と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
246 :245 :2007/06/01(金) 22:42:41.18 ID:rxGeb6s0
と思ったら駄目だった……おれは…>>1になりたいと思っていた…
新参のころから…ずっと。りっぱな>>1に……なりたかったんだ……
でも、だめにしちまった……オレって人間はな……くだらない男さ。
なんだって途中で終わっちまう。いつだって途中でだめになっちまう……
という訳で誰か立ててorz
247 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:48:24.82 ID:Hg9yX2Eo
何を言ってるかわからんが俺は243じゃないよー
248 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:52:20.67 ID:aYBxPzU0
立てれた…
【海賊会議中】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【スタッフも募集中】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180705881/l50

まさか出来るとは思わなかった…
後悔はしていない
249 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:55:58.80 ID:Z5CPUFc0
なんかジョジョ台詞が流されると悲しい気分になるなww
250 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/01(金) 22:58:27.19 ID:aYBxPzU0
>後悔はしていない
ごめん嘘
hの付け忘れが酷い…
俺ってダメなやつだな…
251 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 00:00:56.76 ID:V94Wv4M0
プログラマーの人ちょっと来てくれないか

現在、協力してくれるプログラマーが何人いるか知りたいので、
それぞれ名前やスキル(何が出来るか)、近況等を教えてもらえないだろうか
ttp://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%df%a5%f3%a5%b0
Wikiにページを作ったので、ここに書いてくれればそちらに載せておこうと思う

以降も近況報告(何か作業してるとか忙しいとかもう逃げるとか)を
週一くらいのペースでしてくれると嬉しい
その他、作成における問題点や不明な点などがあれば遠慮なく言って欲しい
252 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 00:32:44.18 ID:JZ/GFnEo
>>251
乙〜
253 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 01:38:37.50 ID:V94Wv4M0
ついでに誰か>>251のページを、Wiki左のメニュー欄に追加しておいてもらえないか?
調べてはみたがやり方が判らないんだ
254 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 01:43:13.62 ID:JZ/GFnEo
>>253
追加した
MenuBar1を編集すればいいみたい
255 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 01:51:59.45 ID:V94Wv4M0
>>254
d
256 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 14:26:48.66 ID:iRYKF6Io
もう落ちたぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 17:23:46.95 ID:AAimSAAO
誰か立てろwwwwwwwwwwwww
258 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 19:06:51.55 ID:dX1uIG.0
仕方ねえなあぁ〜、>>257!勘違いするなよ、お前のIDがちょっと変わってるから
トクベツに立ててやるんだからな!トクベツなんだぞ!10分待ってな
259 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 19:14:51.18 ID:dX1uIG.0
立ててやったぞ!どうだ、感謝しろよな!

【海賊】擬人化将棋あいこまっ!【幽霊船】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180778994/l50
260 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/02(土) 20:03:31.51 ID:TDVKCN.0
>>251
ども。こっちにも書いといた方がいいのかな?
リクエストにお答えしてJava俯瞰版の近況報告です。更新しました。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0528.zip
まあなんにしろ自分は好きなようにやらせてもらうよ。
261 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 20:38:35.65 ID:j.q4bUI0
>>260
近況報告は嬉しいが、何をどう変えたのかは書いておいてくれないかな。
プレイしている時間も、ソースを読んでいる時間もないのだ。
あと、好きなようにやるのはちょっと困る。
262 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 21:42:23.86 ID:dX1uIG.0
>>261
十秒でいいから起動してみなよ、まだまだ試作段階ながら
メチャクチャわくわくするものがみれるぜ
263 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 21:59:10.13 ID:iRYKF6Io
かっこいいけど斜めはやっぱみにくいなwwwwwwwwww
あと左の桂馬の前にきた飛車を銀で取ったらエラーになって落ちた
264 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/02(土) 22:19:50.55 ID:.yhWrEU0
>>260
すげーwwktkしてやってたら
Type: java.lang.IllegalArgumentException
Message: null
StackTrace:
shogi.GameBoard.getPiece(GameBoard.java:52)
shogi.GameBoard.getPiece(GameBoard.java:56)
shogi.ShogiCanvas.postMoving(ShogiCanvas.java:169)
shogi.ShogiCanvas.update(ShogiCanvas.java:270)
game.gui.WWindow$ContentComponent$5.run(WWindow.java:194)
java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
なんかこういうエラーでたけどいいのか?
265 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/03(日) 00:43:45.78 ID:XYXUuqE0
>>263 >>264
まだ将棋の部分が全然できてないからすぐ落ちるよ。今はエラーあんまり気にせんといて
クォータービューが見づらいのは否定できないww かっこよさ重視
見づらいと思う人は右上のボタンを押すと普通に真上からの視点になるよ。
今後はとりあえず将棋が一局指せるのを目標に開発します。
そのあとシナリオ再生部分に取り掛かる予定

266 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 03:59:19.23 ID:4JanNQs0
>>260
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!111
267 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 10:08:21.40 ID:vKa1Yx6o
またスレ落ちた
前スレの最後のあたりどんなもん?
268 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 13:13:13.35 ID:SYAqncA0
>>267
桂・香・歩をどうするか?って感じだったと思う。
先に名乗りをあげた絵師さんの希望通りに動物軍団にするか、
シナリオで使いやすく、設定も細かくする必要の無い人間(人型)中心にするか
スレで発言した人の意思としては後者の方が多かった。

とはいえ、人数が少なかったからなんとも。(実2〜3:1くらいかな)
もっと人が集まればあるいは…
269 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 14:32:36.90 ID:NU4YNY60
ならば新スレだ

俯瞰の人は スレ住民から催促されなくても自分の時間を犠牲にして新Verを作ってくれた・・・・・・・・・・・
RSCも スレ住民のために遠い記憶の新作を与えて死んでいったというぜ・・・・・・・・・・・
だからオレだってなんかしなくっちゃあな・・・カッコ悪くてこのスレに居れねーぜ・・・・・・・・・・・・

おれが最期にみせるのは代代受け継(ry)

というわけでスレ立ててくるノシ
270 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:13:04.50 ID:D0sQCco0
で……結局、スレは立たないのかい。
271 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:21:43.08 ID:NU4YNY60
ああ報告忘れてた

新スレ立てるって
ハァー ハァー 任務…………
『未』完了………

だれかたのむよ
272 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:23:18.60 ID:D0sQCco0
みんな燃えちまったか。
しかし、力になりたいが、こちらも無理だった。
273 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:28:05.73 ID:NU4YNY60
希望は…ないのか…
274 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:31:16.62 ID:b5TxlHY0
じゃあ俺が行って来る
275 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:37:05.57 ID:b5TxlHY0
【海賊】擬人化将棋あいこまっ!【幽霊船】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180852332/
276 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/03(日) 15:47:07.65 ID:vKa1Yx6o
>>268
あれ?深夜みたときは「二匹ぐらいは入れたい」って話があって
動物軍団って話はなかったが……
277 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 00:25:37.40 ID:8jqkRQo0
スレが落ちた時の為に、こっちにも転載。
とりあえず海賊は、人魚の人 ◆DWZC09gICs が描くことになったようです。
現時点での海賊の構成は
王:親分
金:海賊帽娘
銀:バンダナ娘
桂:(猿&オウム)→絵師による仮決定
香:(骸骨乙女)→絵師による仮決定
歩:水夫
飛:人魚
角:バテレン
となっています。
桂・香の最終決定と、以前もちょっと議題に出てた成銀の武器については、
月曜以降に話し合って決めます。現行スレが残っていればそこで、落ちた場合は次スレで。

また、モ師さんから、海軍の案が出ております。
王・美化リュウグウノツカイ大佐
金・イルカ少佐 擬人化あり
銀・アンコウ大尉 擬人化あり
飛・鮫中尉
角・ウミガメ中尉 擬人化あり
香・アザラシ軍曹
桂・ウミネコ曹長
歩・キンギョ二等兵
となっています。

以上、現時点における状況の要約転載となります。
過不足ありましたら、指摘・修正よろしくお願いいたします。
278 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 01:44:22.62 ID:gq51Iis0
落ちたか
前スレラストで出た海賊船長案絵へのリンクを貼っとくぜ

http://shogi.vip2ch.com/koma0531.jpg
279 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/04(月) 13:12:07.06 ID:EauVXcYo
入院中に久しぶりに外出だが心配した。
廃れていなくて良かった
ウィキが入院する前にまとめておいたの載せておいて欲しかった・・・
280 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/04(月) 13:13:22.81 ID:EauVXcYo
アジア軍と企業軍などもまとめて欲しいな
281 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 18:36:34.24 ID:xUoiqxco
企業軍って思いっきりシナリオに向いてないよな
282 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 18:55:17.90 ID:3FfpD/60
>>279
もしや●の人???

>>280
基本的にシナリオ師が求めなければ
軍はもうふやさないことになってるからなぁ
WIKIまとめてくれってことかな?
283 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 19:00:55.27 ID:zbt6M2AO
シナリオ師次第なんじゃね?
会社企業を戦国大名になぞらえるなんてよくある話だし

平凡な新卒採用のサラリーマン・地道 歩(じみち あゆむ)。
今はヒラだが、一歩一歩なり上がっていつかは社長になる夢を持っている。
先輩にはサラリーマン金太








飽きた
284 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 19:52:06.80 ID:xUoiqxco
どの辺が戦国
285 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 21:42:45.08 ID:wX84EPg0
軍を考えるのも良いけど、以下の点は忘れちゃならない。
1. 駒が出来ても、すぐには実装出来ない。
2. 出来た駒を掘り下げないと、絵師のモティヴェイションが下がる。

プログラマを呼び込んだ時に、スレに活気がないと駄目だから、議論をするのは良いんだけど。
だからって、次から次に作っていったら、今迄と同じ状況になる可能性は高い。
駒絵以外にも、今は亡き状態になっている公式シナリオの議論をするとか、シナリオ師を探すとか、そっちでも良いんじゃないかな。
286 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/04(月) 22:06:02.34 ID:MFKyDkE0
とりあえず立てるだけ立てた。
【海賊VS海軍】擬人化将棋あいこまっ!【大海の覇権争い】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180961981/l50


無論、落ちる可能性が高いことと、時間的に遅いことは重々承知している。
287 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 09:55:36.96 ID:Zki7Jcs0
Wikiの海賊軍をいじったんだが、下の方に添付ファイル名がずらっと並んでるのが気になった
歩兵の項目なんかはそれがなくてスッキリしてるんだけどな
誰かあの表示消す方法知ってたら教えてくれ
288 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 12:46:09.85 ID:ZI2BvmIo
>>287
実は画像ファイルを保存しておく専用のページが作ってあったりする
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%b2%e8%c1%fc%a5%d5%a5%a1%a5%a4%a5%eb%c3%d6%a4%ad%be%ec001
289 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 15:47:35.36 ID:Zki7Jcs0
なるほどthx
しかし編集作業やり直すのも悔しいし次からそこ使うわwwww
290 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 17:27:01.81 ID:TgqDpJQo
スレ落ちてるし
291 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 19:08:37.52 ID:XBddowAO
では誰か頼む
俺は外出中すまね
292 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/05(火) 21:15:15.86 ID:jlqPGG20
だれかスレ立ててくれ
293 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/05(火) 22:15:15.67 ID:Ba7.A2oo
残念ながら断らざるを得ない。
294 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 01:59:34.70 ID:5qN3cgE0
結局立たなかったか……。
295 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/06(水) 03:45:51.14 ID:V3sIUAg0
>>285
>>駒が出来ても、すぐには実装出来ない。
そういえば何でCSA改造版は絵をExeのリソースとして持ってるのかな?
普通にファイルから読み込むようにすれば再ビルドしなくても拡張できるのに。
シナリオスクリプトの構文との兼ね合いのせいかな?
最近来たばっかりでよく分かってないから誰か教えて

俯瞰の最新版。駒を打つことができるようになりました。
自陣の後方に取った駒が並んでるんだけど、なんか違和感あるんだよ。
何かもっと操作しやすいインターフェイス案はないものかな?
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0533.zip
296 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 07:18:57.94 ID:y.dfR6.0
>>295
成るときと駒を打つときのエフェクトいいなww

絵をexeのリソース云々はPG氏から説明みたいなものは無かったと思う
ファイル差し替えだけで駒画像変えられるようにするのは簡単なのか?
297 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 07:48:22.73 ID:ZSzObBg0
>>295
俺は特に違和感なかったよ。このままでもいいと思う。
ただ、2Dでやってて持ち駒を選択したとき、右下に出る絵とかぶるのがちょっと見づらかった。
盤のサイズを変えたら出てくるから全然OKだがww

71に角を打ったあと35に引いても、成れなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
298 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/06(水) 10:34:45.03 ID:V3sIUAg0
>>296
それは簡単。じゃあ俯瞰バージョンではファイルから読むようにするよ(実際そうしてるし)

>>297
敵陣から出たときも成れるの忘れてた。ひどいバグだ。直しとくよ

遊んでくれてありがとね。次は詰みの判定かな。どうやればいいんだろ。厄介だな
テスト用に棋譜の読み込みもできるようにしないと…
299 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 20:54:28.11 ID:NXLIYoM0
誰かスレ立てきぼんにゅ
300 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 20:59:52.11 ID:MIP3iy20
じゃあ立ててくる
301 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 21:06:54.15 ID:MIP3iy20
【夏だ!海だ!】擬人化将棋あいこまっ!【まだ6月だ!】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181131274/
302 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/06(水) 22:09:50.03 ID:ZawHVg.0
>>295
今帰宅した
エフェクトイイ!
303 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 00:08:12.48 ID:1EACoNI0
スレ落ちた…
早い…
304 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 00:28:13.28 ID:X4dTcV.0
新しくCSAを弄ったものです。
グラフィックを外に出してそれを参照する方法は、あるのかないのかも調べてない。
可能な方法があったとしても、根詰めてソースを弄くり回す時間はない。
そもそも、取っかかりがあった方が動き易いかも知れない、と思って作っただけで、メインのPGになる気はない。

“無責任”と評価されても仕様がないけど、こう云うところ。
305 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 17:16:21.06 ID:328iS920
>>304
プログラミングは大変だろうし気持ちはわからんでもないが、そんな言い方せんでも
306 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 17:39:53.07 ID:16OCQjko
またスレ落ちてるのか
307 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 20:25:59.53 ID:/m192FQ0
>>304
別に責任もてってよりは
すこしでもさわってもらえるだけでもうれしい気がするぜ
まさに4行目だし

スレまだー?
308 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 20:47:22.80 ID:ftGOpVA0
【パイレーツオブ】擬人化将棋あいこまっ!【歴史認識】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181216485/
309 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 22:26:47.78 ID:X4dTcV.0
>>305,307
大変と云うより、もれを待っててCSA改造のが進まなくなるのは、もれの本意じゃないから。
取り敢えず、完全に手を離したって事を云いたかっただけよ。
九月を過ぎても誰も触っていなくて、プログラマが誰もいなかったら、帰還するかも。

それに、他人の血が混じった方が、プログラマとしては飽きないし面白いってのもある。
まあ、これは、人に依るだろうけど。
310 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 18:19:14.70 ID:sxqTpTwo
落ちてるんだぜ
311 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 20:09:10.81 ID:5r0naYA0
ならば新スレまちだ
312 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/08(金) 20:26:56.59 ID:A2PlEKY0
>>309
まあゆっくりやってこうよ。
自分もせっかくアップロードしても10人ちょっとにしか見てもらえてないし、
いつまでモチベーションが続くことやら。スレまた落ちてるし。

ぐあああああ。さっきシナリオスクリプトの読み込みのテストしてみてから気がついたけど、
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0482.zip からもらってきたリソースのファイル名と
シナリオコマンドの引数で渡す番号がまったく一致してない。戦国奇伝冒頭の
"あゆみ「あー、玉ちゃんだー!"ってとこで戦闘BGMが流れてしまって笑ってしまう
初代の人どんなプログラム書いてたんだ!?#DRAW_CHARACTERの絵の順番も一貫性無いし。
困った
313 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 20:40:58.35 ID:5r0naYA0
絵の順番とかは
スレに投下された順番なんじゃないのか?
314 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 20:57:50.55 ID:5r0naYA0
いまやってみたが
これ王とってもおわらないんだな…;;

そしてフリーズした
315 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 21:16:03.85 ID:bdh.CiI0
スレ立てたぞい

【海は広いな】擬人化将棋あいこまっ!【大きいな】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181304583/
316 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 21:26:02.48 ID:sxqTpTwo
>>312
その玉ちゃんは遠い記憶の玉ちゃんだったのだよ!!
317 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/08(金) 22:12:13.13 ID:oH5QYeE0
>>312
諦めて、、定数にしちゃうのも手だぜ。
リソースの中のネーミングルールみたいに、tac_gks_01_gks(立ち絵玉将軍玉将)みたいなかんじで。
数値だと、シナリオを書いている方も、相当に分かり難いし。
318 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/08(金) 23:37:02.96 ID:A2PlEKY0
自分もホントは絵を数値で指定するのはマズいと思うんだ。自分が設計するならこうはしないな。
でも既存のシナリオを切り捨てるにはあまりにもったいないし、すでにそこそこの完成度に
達してる初代CSA改造版と互換性がないと誰も振り向いてくれないとも思うんだ。
1→玉将軍/kao_gks_09_fhy.bmp、2→王将軍/kao_ous_09_fhy.bmp…と一つ一つ調べて
変換テーブルを作らなきゃならないかな…。300項目はあるな…マゾい
319 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 00:35:26.34 ID:8uGsFN20
>>318
どっちでも使えるようにすれば良いんじゃないか?
その上で、VBか何かでコンバータを作るとか。
320 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/09(土) 00:49:22.25 ID:aHiBsVA0
うん、ファイル名を指定して読み込めるように拡張はするつもりだよ。
でもとりあえず現存するシナリオは遊べるようにしておきたい。
それなのにリソースのファイル名とスクリプトで指定する番号が何故かバラバラで、
コンバータを書くことすらできないんだ。
シナリオ作成法ページの表も、ファイル名じゃなくて簡単な説明書きとの対応表なんだよね
せめてなんらかの法則にしたがって番号がついていれば、機械的に読み取れたのに。
初代のソースコードにはきっとその無秩序な対応表が含まれてるハズ
321 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 00:52:35.36 ID:m/5a3Qg0
いまのままじゃ
一対一の対応表をかかなきゃいけないってことか?
322 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/09(土) 00:59:58.50 ID:aHiBsVA0
そゆこと。313のひとが言うみたいにもし投下順だったりしたら、
手作業でファイル名との対応表を調べて書くハメに。
323 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 01:03:51.27 ID:IFE3yPco
人が多い時ならその作業を誰かに頼めたかもな
324 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 01:06:08.67 ID:8uGsFN20
>>320
その対応マップを作ってコンバータに組み込めば良いんじゃ、って云っていたのだ。
325 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 01:11:08.56 ID:m/5a3Qg0
人が多い時間に一応提示してみれば

明日土日だし

もしかしたらの可能性はあるかもな
326 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 01:38:30.72 ID:2F0n8wU0
>>315のスレが落ちたので、簡単なまとめ。
てか、海賊成銀の武器決めるくらいしかやってない。
超重武器が並びに並んだが、錨が最有力候補。確定かどうかは怪しい。
327 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 02:26:27.11 ID:IFE3yPco
さぶうぃきにログあっぷしてきた
328 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 06:33:37.84 ID:lT/QhUAO
昨日は帰宅した瞬間布団にダイブした俺が来ました
錨を持った娘か



あれ、既存のキャラクターでなかったっけ、その設定



プログラムに関しては、
やり方さえ教えてくれれば対応表作成に協力出来ると思う
329 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 13:06:26.07 ID:Wmfiz2co
ぶっちゃけ細かいことを気にしてたらいつまでたっても進まない気がする
あっさり落ちるくらいならそのくらい絵師に任せようよ
330 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 13:54:46.38 ID:8uGsFN20
鍵を持った娘も、いるっちゃいる。
てか、そんな事云ったら、今迄の駒も、既存キャラのパクリばっかりになっちゃうぞ。
331 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 13:57:33.00 ID:m/5a3Qg0
>>327
もつかれ
>>328
このあいこまっ!のなかの既存のキャラクターにはいない
他のゲームにはいるかもだが別にそんなん気にしなくて良いだろ
ただかぶらないように外見デザインは注意したほうがいいかもね

武器だけならいいけど髪形服装までかぶるのはなんかちょっといやかも
なんてキャラ?
332 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 14:02:47.61 ID:8uGsFN20
>>320
結局、俯瞰のネーミングマップクラスって、どう云う感じのを想定してるわけ?
シナリオ師に数字を記述させる方式は変わらない?
333 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 14:10:44.07 ID:Wg7xHvY0
http://www.guiltygearx.com/cs/GGXXSPS2/character/story/chara_03.html
http://www.guiltygearx.com/cs/GGXXSPS2/character/story/chara_23.html
334 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 14:47:10.21 ID:MT3ibIM0
>>328
まあ、人魚の人が最初に成銀イメージうpしたときに鍵だったのは、
その辺りのイメージの重複を避けるために錨じゃなくて鍵にしたって言ってたな。
鍵も錨もいることは知ってるみたいだった。

どうなるかわからんが、任せてみるのもまた一興かな。
335 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 15:00:10.23 ID:8uGsFN20
>>333
グラフィックレベルでも、錨だけ、鍵だけ、で終わってないキャラ立ちだよな。
海賊軍がここ迄になるかどうかは、シナリオ師の腕次第ってところか。
336 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 21:27:00.95 ID:8uGsFN20
俯瞰の人どころか、誰も人がいないなあ。

取り敢えず、シグネチャと戻り値の指定と基本設計があれば、クラスを作るつもりはある、とだけ云っておく。
337 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/09(土) 23:53:02.72 ID:m/5a3Qg0
いまきたくー
スレたってないのか…?
なんてこったい
338 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:03:13.42 ID:Y8ywBBw0
やっと人が来たよ。
土日の夜だからって、誰もいないのがあいこまクオリティ。
339 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:09:44.57 ID:uy9JG7o0
いまたててもいいが…
たぶんすぐおちるよな????
こっちで議論してみるか?二人かもしれんけど
340 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:13:02.73 ID:Y8ywBBw0
こっちで議論するなら、プログラム絡みの方が良いのかな。
Javaのもシナリオ読込迄来てるみたいだし、色色提案するのも良いかも。
341 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:22:29.84 ID:uy9JG7o0
あとは状況整理関係かな
海賊はもう錨できめちゃっていいかな?
絵師がかいて違和感ありありだったときはまた変更案考えるくらいで
342 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:33:39.46 ID:Y8ywBBw0
錨か鍵か、ってところ迄しか把握してなかったけど、結局錨で落ち着いたのか。
もれは、鍵の方が良かったが。

後は、海軍か?
343 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:35:31.82 ID:uy9JG7o0
んじゃあ鍵か錨でもっかい会議だな
俺もあまり把握してないけど鍵人気も高そうだな

それが終わったら多分海軍だね
344 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 00:44:46.76 ID:Y8ywBBw0
現状は大体分かった。

ところで、Javaのをプレイしてると、処理が重いのか曲がゆっくりになる事が多いんだけど。
これって、もれのPCがしょぼいからなのかな。
345 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:00:11.61 ID:uy9JG7o0
fpsとかいう数値がへっていってるなら
処理オチしてるとかそういう意味だったきがするぜ
どう?
346 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:15:04.85 ID:Y8ywBBw0
いや、FPSの変動は把握してる。
処理落ちの原因がなんなのか、って事。
誰のPCでやっても、Javaで作るとこうなるのか、もれのPCのスペックの所為か、ってところ。
347 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:24:54.63 ID:uy9JG7o0
たぶんおまいさんのスペックかなぁ?
再起動して最初にやっても無理ならスペックじゃないか?
俺はいまんとこフリーズ以外はなってないけど
348 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:29:32.05 ID:Y8ywBBw0
やっぱ、こっちか。
あと2ギガくらい、メモリ積むかなあ。
因みに、駒を選んで説明が表示されるところや、成ったり打ったりする時に、FPSが三〇を切る。
349 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/10(日) 01:39:25.11 ID:/huiqvI0
>>344
いまグラフィックスアクセラレータに手伝ってもらうオプションをつけているんだけど、
それが有効にならない環境もあって、CPU使用率が高くなってしまうことがあるんだ。
そもそも操作したときにしか画面を再描画しないCSA改造版とは比較する意味はないし、
「Javaのせい」というと語弊があるなぁ。
PCのスペックを上げれば確かに解決はするけど、まずはプログラマがCPUの負荷を下げる努力をすべきだ。
60FPSなのはたまたまテストで問題なく動いてしまっているからで、
かなりオーバースペックではあるよ。30位に下げることも考えてる
350 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:45:14.40 ID:uy9JG7o0
化石PCでもできるようにとはいわないが
どっかのオンラインゲーみたいに高スペック推奨にはなるべくならないでほしいのはあるよね

できる限り負荷をさげてもらえるとありがたいです

ちなみにうちのは>>348の三行目はないっぽいかも
でもノーパソだしスペックはそんなにたかくないとおもう
351 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/10(日) 01:45:19.84 ID:/huiqvI0
>>332
将来的には、#DRAW_KAO(BITMAP/玉将軍/kao_gks_09_fhy.bmp) みたいな構文を追加したい。
そのうち、ある程度シナリオ再生部分を形になったらまたアップロードするから、
そのときもう一度意見を求めて考えようかな。
352 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 01:52:40.15 ID:Y8ywBBw0
>>349
我がPCでは、CPU使用率は二〇パーから変化ないんだけどなあ……。
『Javaだからか?』と思ったのは、もれが開発したJavaアプリの挙動が、CやVBと比べると重めだったからなのだ。
今みたいに処理落ちしたり曲がもたついたりしなければ、FPSが三〇だろうが六〇だろうが構わないでつ。

>>351
把握。
てか、Java俯瞰の完成度が高くて驚いている。
CSA改造の水準に達する日も、近かそうじゃないか。
353 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 02:10:02.14 ID:uy9JG7o0
>>351
期待しながらまつ
今のところJAVAので困るのは
王とってもおわらないとか
持ち駒枚数わかんないとかかなぁ

一番困るのは
CPUに勝てない漏れの弱さorz
354 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/10(日) 02:22:25.72 ID:/huiqvI0
>>352 >>353
詰みの判定とか面倒くさそうでシナリオ部分を試してたけど、まずは将棋部分を完成させなきゃな。
なんせ今は王将取られようが負けを宣言しようがSikou.dllに次の手を求めてるのでフリーズするのは当然だわな。
そんなことされれば人間だってフリーズするww
355 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 02:26:06.26 ID:uy9JG7o0
いや面倒そうなら
シナリオ部分でもいいかもよ
覇気がおちないていどで頼む

あと俺らにできることありそうならどんどんいっていってくれよね
356 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 02:43:49.29 ID:Y8ywBBw0
結局、クラスを作る手伝いはしなくて良いって事なんだよな。
最新版はソースがないけど、次からは上げて欲しい。

と云うわけで、仕事に戻る。
ノシ
357 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 07:28:48.25 ID:HCdZrI.o
思考の人です。

>>295
かっこイイですね。
wwktk。

将棋部分、詰みとかの判定は
C++なられさぴょんからコピーして終了だけど、
Javaだと元がないので面倒そう。

詰み判定のやり方ですが結構面倒です。
ピンというデータを管理することが多いのですが、
手軽にやるなら

・盤上の特定位置に移動できる相手駒の有無を
8方向+桂馬についてチェックするメソッド(駒取りチェッカ)を書きます。
・自分の駒全部を1つ1つしらべて、その駒の合法的な移動をつくります。
ぜんぶやれば、可能な手を列挙できます。
可能な手が600通りを超えることはないので、バッファは600あれば十分。
・自玉に駒取りチェッカをかけて、駒取りがかかる手を取り除きます。
・手が1個も残らなければ詰み。

でできるかと。

ではノシ
358 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 07:30:53.84 ID:HCdZrI.o
>・自玉に駒取りチェッカをかけて、駒取りがかかる手を取り除きます。
これは、

盤面のコピーを作って実際に駒を動かしてみる→王手がかかっているかチェック

ということです。
359 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 11:35:27.68 ID:CnVA.560
>>357

うさぴょんを作った人が、Java版で将棋アルゴリズムの解説本をソース付きで
出してたと思うから、最悪それをコピることはできるかも。
360 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/10(日) 12:28:34.75 ID:1.dps3k0
>>357
おっ、思考の人だ。さすがに詳しそうだ。
>>359
お値段も手頃だね(重要)。将棋ソフトを書く参考には役立つと思う。
ただ内部表現とかはまったく違うのでコピるのは難しいかな。
361 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 14:09:59.22 ID:Y8ywBBw0
CSAのソースをJavaに翻訳すれば早いんじゃないかな。
コード自体は汎用的だから、C++が読めれば使い回せる。
362 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 19:03:57.81 ID:a2AluUIo
ttp://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0535.png
相変わらず殴り描きがけど海軍他案
イカ女 マンタ
マンボウ トビウオ のつもり。でもイカ女描きにくいぜwwwwwwww
363 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/10(日) 19:45:01.70 ID:W8xc59E0
ちょいと早めに立ててみた

【石の海から】擬人化将棋あいこまっ!【自由になる】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181471893/
364 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/11(月) 17:13:31.97 ID:xO1WynUo
また一晩で落ちてるよ
365 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/11(月) 21:16:10.19 ID:5eiaVRg0
>>364
いつものペース、問題ない。
366 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/11(月) 21:43:22.81 ID:Z.vrI4M0
【王将の】擬人化将棋あいこまっ!【タダ捨て】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181565671/
367 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/11(月) 21:49:43.53 ID:PFfbOA.0
シナリオスクリプトの読み込みの件だけど解決しました。
ResourceHackerで取り出せるリソーススクリプトにみんな書いてありました。
ネイティブでの開発における自分の無知さが露呈。でもひとつ賢くなった。みんなありがと。
つかResourceHacker面白えな
368 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 00:08:15.47 ID:TW8FPMko
12分で落ちたorz
369 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 00:09:54.52 ID:EfNDVUg0
>>367
乙です。
本当に、ちゃくちゃくと進んでる感じだね。
本スレが立ってる時は、あっちにも顔を出してくれると嬉しいんだぜ。

>>368
人いなかったしなあ。
370 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 00:36:49.80 ID:/L5dcjY0
>>367


今更な意見で悪いんだが、ふと気になったのでちょっと意見出させてもらっていいかな。

今、俯瞰での駒の配置が左手前自陣、右奥敵陣になってるけど、
これを右手前自陣、左奥敵陣にした方がいいような気がする。
一般的に右手前に持ち駒を置くことを考えると、その方が見栄えがいいのかな?と。
上面図との切り替えボタン系も右上にあるし。駒選択時のグラフィック表示も左下にするとかで。

まあ、個人的に思ったことなので、流してもらっても結構です。
371 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 01:09:03.78 ID:EfNDVUg0
>>370
違和感の正体は、それかもしれない。
上から見た時も、盤面の下に持ち駒が表示されているしね。
全体的に前のと似通っちゃうけど、>>370の案はいいかもしれない。
372 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 04:48:59.79 ID:gU8UQ5.0
>>367
シナリオスクリプトの読み込みって、ようするに旧シナリオファイルを
そのまま読み込めるって事かな?シナリオ作成時のコマンドも同じって事?

>>366
タイトル吹いた
373 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/12(火) 15:48:20.72 ID:Z09.x7E0
>>370
左手前が自陣なのは、単に自分が以前遊んだ趣味レーションRPGと同じにしただけなのです。
まあ好きなだけ回転できるし、左奥敵陣の角度に変更するボタンをつけるのもカンタン。
たぶん自分の違和感の原因は、持ち駒が自陣のすぐ後ろに整然と並んでるから
盤上の駒のような存在感を発揮しちゃってることかな。
とにかくGUI部分に関しては誰もが使いやすいほうがいいから、どんどん意見がほしいな。
>>372
うん、それが目標。

現在盤や棋譜の内部表現の大掛かりな整理中。そうしないと詰み判定がつらくなってきた。
自分もたまには本スレ行って妄想すっかな。
374 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/12(火) 21:01:00.25 ID:MZDBN4Q0
さあ新スレの時間だ

【ポセイドンは】擬人化将棋あいこまっ!【海を行け】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181649426/
375 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 01:11:29.12 ID:jbQ9WNgo
>>374
落ちるのはやっ
誰かレス38までのログもってないですか?
376 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 02:34:58.77 ID:QmY2F0I0
今帰宅だが、スレがない……。
誰か、纏めプリーズ。
377 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 05:25:35.25 ID:eJYeZbko
とりあえずhtmlファイルだけ発掘できたんでサブwikiにうpしておいた
378 :作曲家 :2007/06/13(水) 17:58:44.94 ID:mRGnNoQ0
一度本スレに作った曲上げたんだが、ここにも張っとくべき?
379 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 18:56:51.08 ID:F44d0D.o
落ちてるし
380 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 20:29:22.10 ID:eEqAhGA0
ヒマだったから、俺も何か作ってみようと思って作ってみた。
でも将棋は難しいから、オセロだよ。

Javaでできてるから、Javaインストールしてね
俯瞰の人のアプリが動くのなら、大丈夫かな

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0536.zip
381 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 20:40:33.14 ID:.gVt7DY0
>>380
GJ、そして12/52で圧殺されますた。
しかし、リバーシでも将棋でも変わらず、重重だなあ。
やっぱり、PCの性能なのかな……。
382 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 20:41:31.33 ID:fANmNwU0
【強いぞ】擬人化将棋あいこまっ!【ガメラ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181734487/

>>378
見てない人も居るだろうし貼っといてくれるとありがたいな
383 :380 :2007/06/13(水) 21:02:35.70 ID:eEqAhGA0
>>381

試せるPCがウチに2台あるんだが、ほかのPCでどのくらい負荷がかかってるか
わからないんだよね。2台とも似たようなスペックだし。

先読みする手の数を減らせばいいのはわかってるんだが、今度はどのくらい
減らせばいいのか、加減がわからんorz

減らしすぎると弱いしなぁ・・・
384 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 21:12:15.28 ID:fANmNwU0
>>380
乙。何度やっても全然勝てねえwwww
385 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 21:14:48.49 ID:XMRftdo0
うちのPCだと将棋もオセロもサクサク動くけどな
待ち時間0.5秒くらい?なんにせよGJ、遊ばせてもらいま
386 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 22:01:15.57 ID:XJRbGps0
うちのも軽やかに動くな

将棋はかてなかったけどなんとかオセロはかてたぜ〜
387 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/13(水) 23:03:07.68 ID:.gVt7DY0
>>383
前の将棋も他の3Dゲームも快適に動くのに、俯瞰とリバーシだけこんな感じになるわ。
Javaも最新だから、やっぱり、CPU2.8GHz、メモリ1GBのVista端末じゃ駄目なんだろうなあ……。
まあ、プレイ出来れば、推奨スペックから振り落とされていても良いけどね。
388 :作曲家378 [sage]:2007/06/13(水) 23:11:41.87 ID:mRGnNoQo
ttp://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0504.mid
ではコレを。
これくらいのレベルでいいなら、依頼も受け付けるつもり。
ただし時間がかかるのはご愛嬌で。
389 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/14(木) 18:37:47.82 ID:Ik3xI9ko
また落ちてる
390 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/14(木) 22:28:36.11 ID:Ik3xI9ko
だれか立ててくれ 俺はホスト規制っぽい
391 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/15(金) 18:48:49.24 ID:.FQbYwco
今日もスレ立ってないのか……
392 :天空の城ラピュタまであと4700秒! ByLaputa.cgi :2007/06/15(金) 19:41:41.92 ID:7O5bb6c0
新スレ

【ニャアニャア鳴くのは】擬人化将棋あいこまっ!【ウミネコだ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181903794/
393 :天 空 の 城 ラ ピ ュ タ :2007/06/15(金) 21:05:41.25 ID:NbdserY0
ちょ、10分たたずにおちたのか
394 :ドーラ「しまったぁ、ひこうせきがーーぁ・・・」 :2007/06/15(金) 21:10:18.25 ID:.FQbYwco
これはひどい
395 :(オープニング・テーマ)」 :2007/06/15(金) 21:11:54.01 ID:7O5bb6c0
ごめん、油断した
396 :(オープニング・テーマ)」 :2007/06/15(金) 21:12:22.37 ID:.FQbYwco
だが今日は立てなくていいかもね。
恐らくラピュタのゴミのようだかバルスでVIP落ちる
397 :パズー「んん?」 :2007/06/15(金) 21:13:21.53 ID:.FQbYwco
ばるす
398 :ドーラ「ちゃーんと探したんだろうね!!しょうがない。明るくなってから、出直しだ!」 :2007/06/15(金) 21:17:33.21 ID:.FQbYwco
落ちたかな、ここ
399 :シータ「これ?」 :2007/06/15(金) 21:20:49.95 ID:zF9.7Og0
帰ってきたと思ったらスレが落ちてると思ったらどうなってんだこの名前欄。
400 :ルイ「そぉらよっと!」 :2007/06/15(金) 21:27:40.45 ID:NbdserY0
わからn
今日ってなんかのひなんか?
401 :ドーラ「このままひきさがれるかい。すぐ出発だ!!」 :2007/06/15(金) 21:34:04.54 ID:p5l/UL60
いま、日テレでラピュタやってる
402 :廃坑道にて」 :2007/06/15(金) 21:37:41.86 ID:zF9.7Og0
ラピュタがやってるとこうなるのか……。
凄い所なんだな、2ちゃんって。
403 :シータ「ぅふっ!・・・しゅ、しゅぅぅぅ・・・」 :2007/06/15(金) 21:38:56.44 ID:NbdserY0
なるほどな
ラピュタ中はスレたて意味ないな
404 :将軍「・・・んんん・・・、なにをボヤボヤしとる!!火を消せい!!追跡隊を組織しろ!!」 :2007/06/15(金) 22:19:24.23 ID:zF9.7Og0
だからと云って、ここで話す事がないわけでもないような……。
ない?
もれは、取り敢えずクトゥルフ神話の勉強中だが。
405 :パズー「突風です!大丈夫!・・・ちょっとあおられただけです。・・・はいっ、見張りを続けます。」 :2007/06/15(金) 22:40:52.27 ID:zF9.7Og0
うはwwwwwwやっぱ週末でも人いねえwwwwwwww
集中すっぺか……。
406 :ムスカ「・・・ほぉぉ?!ふっはっは、見ろ!!人がゴミのようだ!!っはっはっはっはっはっはっは・・・」 :2007/06/15(金) 23:14:18.97 ID:7O5bb6c0
ミロ、人がゴミのようだー
407 : 輝く瞳 きらめく灯火(トモシビ) :2007/06/15(金) 23:29:24.07 ID:p5l/UL60
ラピュタおわたー
408 :天 空 の 城 ラ ピ ュ タ :2007/06/15(金) 23:33:38.73 ID:yW1aTzEo
曲も実況しとったんかいwwwwwwww
409 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 00:19:44.49 ID:Ugn6FMI0
終わっても人は来ず。
410 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 01:33:29.38 ID:cYo2MrE0
ウチのPCは、CPU2GHz、メモリ1GB
>>387のスペックよりも低いが、俯瞰もオセロもストレスなく動いてる。

VistaとXPの違いが影響してるのかな
JavaとVistaの相性がわるいんだろうか?

PCが思考中のときだけ重いんならスペックで
常に重いんなら、相性かも。

↑適当に推測だけで言ってるんで、詳しい人いたら訂正頼む。


ゲームの難易度変えられるようにしてみました
難易度低くすると負荷も減るので、速くなるかも

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0537.zip
411 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 02:08:39.45 ID:Ugn6FMI0
人がいないのは、忙しい所為なんだろうか。
それとも、軌道に乗る迄は関わるのが面倒だから、静観しているんだろうか。
現状が分かっていて、本当に心配なら、“忙しいから”とか“眠いから”とかでスレにこなくなる事はないと思うんだが……。

>>410
GJ、うっかり五分程熱中しちまった。
音楽のディレイは思考中に起こるかな。
でも、手番でマウスクリックを拾わない事が頻繁にある。
412 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 03:10:27.65 ID:e2hJ5DEo
>>410
まいど乙


さてログをサブwikiにうpしてきた
413 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 04:59:16.68 ID:BT4jh5Mo
前PG氏が残した最新版あいこまっ!でホストになるにはどうすればいいか誰か教えてください
ポート開放するみたいだけどよく分からない
414 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 07:31:19.81 ID:HQcNuNso
>>413

ルータ使用している場合のポート開放の方法はここが参考になるかな
http://www.akakagemaru.info/port/index.html


ポートが開放できた後の操作方法はヘルプのIP対戦のところに
説明がある
415 :人魚の人 :2007/06/16(土) 14:05:58.25 ID:iUmqR6c0
お久しぶりです。仕事が忙しくて、帰った頃にはスレ(VIP)が無いという状況です…。
かといってこっちに書く事も特別無いので、しばらくROMに専念しておりました。
海賊駒絵の進捗状況は…芳しくないです。上記の通り、平日にまともに時間が取れていません。
とはいえ、確実に前には進んでいます。
金将である海賊帽娘が一応完成と言って良い状態になりましたので、うpしました。
本当は全部まとめてしたかったのですが、そんなこと言ってられませんし…
何か問題があった場合に、早めに手も打てますしね。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0538.zip
突っ込みどころや、修正箇所・おかしなところなどありましたら、どんどん言ってください。
一つ目ということなので、サンプルがてらのつもりですし。
※ imageとついている2つは「マスクかけたらこんな感じになるのでは?」的なサンプルです。

あと、過去ログで確認したのですが、桂馬→猿・香車→骸骨女で決定ということで間違いないですか?
加えて成銀の武器は重量系で自分の趣味でいいんでしょうかね?一応、着色前に意見を聞くつもりではいます。
親分はここの>>278にあるイメージですすめようかと思っています。
この辺りに関しても、不都合などあれば言ってください。

ひとまず、こんなところです。
今後もまともに出現できなくなりますが、あらかじめご了承ください。
416 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 14:08:13.85 ID:cXYURDUo
                 \/\/   ロンッ!
                 / _と_\
   ハハハ   / ̄\    ノ( ' ヮ ' ハ
         /ルノ リ\ヽ    (つ  C)  /\    うわぁやられた
        ノノ从ノノヮ^リ/ ̄ ̄ ̄ ̄ /ふ_ \
         ノ ̄|つ/つ/\      υ( ヮ ' ; ハハ
         ヽノヘ//__ \   ノノハハハ/|
        //i_/_ハハノノハハ_/ | ̄ ̄ ̄| |
          |    (    )  |  |みかん|/
          |    ∪-∪    |   ̄ ̄ ̄
417 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 16:53:44.25 ID:OG49hsUo
つーかスレ立ってないね
海軍はどうなんだろ
418 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 17:10:51.55 ID:noXm1w2o
>>414
できたよ!ほんとありがとう!将棋したくなったらこのソフトで将棋やろうっと
419 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 18:27:09.35 ID:hFz3dDQo
>>415
海賊帽娘カワユス


>>418
気が向いたら遊びにきてくれ
420 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 19:10:06.70 ID:cXYURDUo
                / ̄\   ロンだぞ!
               /ルノ リ\ヽ
  それフリテンです   ノ从ノノヮ^ リ
         /\    ノ  \| |\ \/\/  …チョンボだな
       /_ふ\ /ヽつ ̄ ̄C ̄/と_ \
       ハハ ' ヮ )/ /\      ( ヮ ' ; ハハ
        (    )つ/__ \    C(    )
        ∪-/_ハハノノハハノ /  ∪-∪
          |   ノノハハハヽ  |
          |   | ̄ ̄ ̄ ̄| |
              | みかん |
               ̄ ̄ ̄ ̄
421 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 19:25:05.28 ID:MTiptZE0
【イカイカイールーカ】擬人化将棋あいこまっ!【ハッ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181989265/
422 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 23:11:49.62 ID:noXm1w2o
>>419
元常連っすwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
そろそろここにも顔を出すようにするよ
423 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/16(土) 23:23:35.21 ID:KAr1yFY0
>>411に関しては、>>415以外は反応なしか……。
まあ、面倒臭いよな、真面目に色色考えるのは。
仕事と違って、金にならないし。
でも、このプロジェクトを続けていきたいなら、今は考えなきゃいけないと思う。
“スレに人がいないから行かない”んじゃなくて、“俺が行けば一人は増える”って考えようぜ。
そう考えられる奴がコアになってなきゃ、何にも進まないじゃないか。
424 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 12:20:54.03 ID:PEWy6CYo
107 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/06/17(日) 04:31:48.09 ID:NYWIPZ2Z0
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0540.mid

  \/\/  「吉凶の分かれ目」
  /_と _\  使用用途
  ノ( ' ヮ ' ハ     作戦会議や潜入など
   (つ△C)
    ○_○
425 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 12:21:17.56 ID:PEWy6CYo
123 モ師 ◆MNr3EyHcCU New! 2007/06/17(日) 11:25:16.56 ID:K8hjTMn40
ttp://shogi.vip2ch.com/koma0541.png
二つ以上考えてみたもの。

王・パワータイプorインテリタイプ
飛・全身刃物or怪力ツンデレロリ
角・武器マニアor暴走車
金・護衛&参謀マシーンorキノピオ家臣


124 モ師 ◆MNr3EyHcCU New! 2007/06/17(日) 11:26:26.28 ID:K8hjTMn40
サメ擬人化が面影なさそうだけど一応背びれありまっせ。
でも尾びれ忘れてた


125 モ師 ◆MNr3EyHcCU New! 2007/06/17(日) 11:30:54.65 ID:K8hjTMn40
あ、飛車→竜王だった
426 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 12:55:41.33 ID:gzzyvy2o
落ちてるwwwwwwwwwwwwwwwwww
427 :411-423 :2007/06/17(日) 14:57:56.57 ID:atQHZx.0
結局、何の反応もなかったなあ。
その程度の意識なんだろうって事が、よく分かったよ。
このままgdgd生きてるような死んでるような感じで進めていくつもりなんだね。
まあ、一個人のたわごとと思って流すのも良いけど、こうやって常連をなくしていく事も忘れないでくれ。
428 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/06/17(日) 15:44:05.17 ID:rDKt5EEo
俺は一応毎日来てるんだぜ。
スレあれば書きこんでるんだぜ。名無しのときもあるけど

とりあえず>>425が確定すれば本格的に描きはじめまし
429 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/06/17(日) 15:47:38.59 ID:rDKt5EEo
思ったんだけどもう人がいないならスレタイ「あいこまっ!」じゃなくて
「擬人化将棋作ろうぜwwwwwwwwww」にすればいいんじゃね?その方がとっつきやすそう

ついでに海軍まとめ
王:荘厳水龍or知的水龍
金:メカ海老or護衛海老
銀:海豚→剣士娘
桂:海猫→爆弾魔鳥
香:海亀→メカニック娘
歩:海豹(ふひょー?)→トドっぽいの
飛:鮫→モンスター鮫orツンデレロリ
角:ボクサー烏賊or車烏賊→烏賊女
430 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 16:07:50.08 ID:3VU0iK.o
>>427

>>4
>初心忘るるべからず。本質は将棋擬人化スレでありゲーム作りはあくまで「ついで」なんだぜ?

そもそも意識どうこうより、過疎なだけだろ
431 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 17:01:10.91 ID:atQHZx.0
真意が伝わってないみたいだから、もうちょっと書く。

>>428-429
うん、スレにいるのは、大体知ってたよ。

>>430
プロジェクトってのは、このスレそのものの事で、ゲーム作りに限ったことじゃないよ。
で、過疎の始まりって、スレの住人の意識の低下だと思わない?
常連じゃない人を呼び込む為にはスレがなくちゃ話にならないし、その為にはスレを維持する人がいなくちゃいけない。
でも、今の状態は夜の九時頃から一二時にスレが立っていれば良い方で、スレが立っても、歩取の連続が殆どで一〇〇いかないで落ちる。
ニートを呼び込めるかもしれない土日の平日にもスレは立たないし、宣伝をしている気配もない。
これって、スレの住人の意識とは、何の関係もない?
『今は過疎だけど、いつかは人が来る』って、ここ何箇月かずっと云ってたけど、変わってないじゃない。
Javaのプログラムが軌道に乗れば、シナリオ師も新しい駒絵師も来るかもしれないから、それまで待ってるつもり?
Javaのプログラマが、過疎っ振りに嫌になって来なくなる、とは考えない?
人を呼び込むのは、プログラムじゃなくて人なんだよ?
432 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/17(日) 17:10:10.38 ID:oV79StU0
>>427
実は多忙でスレにもあんまり顔を出せてないんだ。
なんせ擬人化将棋のプログラミングに忙しくてさ。
まあ、反応薄くてもあんまり寂しがらなくていいと思うよ
433 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 17:21:59.53 ID:3VU0iK.o
>>431
じゃあお前は、人が来るまでの間、寝てる間も外出中も、常連は保守に徹しろってか。
そもそもいくらスレ立てても人が来ないのは、一見さんが興味持たないからじゃないのか?
宣伝してる気配も無いって言うが、お前自身はしてるのか?
人がいなくて話が成り立たず、保守ばかりになってかえって人が来ない。
これは住民の意識と関係があることなのか?
434 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 17:33:30.63 ID:TiyCD4s0
>>431
「意識低いんだよお前ら」って言って意識が上がるなら苦労しないよな
何か改革案みたいなものがあるのか?
435 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 17:42:16.17 ID:TiyCD4s0
スレに貼られた上手な絵はあっという間に100HITするあたり、
実はそんなに過疎ってもいないんじゃないかとは思うけどね
436 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 18:26:52.23 ID:atQHZx.0
全体的に、>>431の事は、云ってる自分にも当てはまる。
今迄だって、最大限の力をもってスレに取り組んできたわけじゃないから、『お前がもっと頑張れよ』と云われても仕様がない。
スレが立てられてた時は、率先してスレを立ててたし、盛り上げようと全レスに返信するくらい書き込みまくってたけど、今はそれ程じゃないし。
でも、常連にもこう云う問題を考えてもらいたいから、問題提起したの。

>>433
スレの常連は一人じゃないんだから、『なら一人で全部やれってのか』って云うのは、論調が極端だよ。
議論の種はあるんだから、せめて、人がいる間だけでも話には花を咲かせて、歩取の連続は止めようって事。
宣伝はしてるけど、社会人で空いた時間を駆使して参加してるんだから一人じゃ辛いから、みんなもやろうって。
『人がいないから話にならず、歩取ばかり』の現状を何とかしようと、常連の人に『もっと話そうぜ』って云っているの。

>>435
でも、誰も何も話さない事に問題があると思うんよ。

>>434
そう、苦労しない。
だから、その改革案を話し合おうって云う事で、問題点としてあげただけだよ。
でも、最初から>>431のような内容で云ったって、否定されるだけだと思ったから、やんわり導入してみたの。
で、殆ど何の反応もなかったから、こう云う事は問題と思われていないのか、と思って、諦めただけ。
437 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 19:32:45.04 ID:2DPEixs0
>議論の種はあるんだから、せめて、人がいる間だけでも話には花を咲かせて、歩取の連続は止めようって事。

人がいる間はちゃんと議論してるだろ
人が少ないのは過疎だからしょうがないが、それでも少しずつ進んでる
歩取してるのは一人だけだ
438 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 20:05:18.74 ID:PEWy6CYo
                / ̄\ ロンッ!
               /ルノ リ\ヽ
  上家優先です     ノ从ノノヮ^ リ
         /\    ノ  \| |\ \/\/ 残念、俺もロンだ。
       /_ふ\ /ヽつ ̄ ̄C ̄/と_ \
       ハハ ' ヮ )/ /\      ( ヮ ' ハハ
        (    )つ/__ \    C(    )
        ∪-/_ハハノノハハノ /  ∪-∪
          |   ノノハハハヽ  |
          |   | ̄ ̄ ̄ ̄| |
              | みかん |
               ̄ ̄ ̄ ̄
439 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 20:07:19.59 ID:2DPEixs0
初心に戻った新スレ

将棋の駒擬人化しようぜ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182078058/
440 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 20:39:00.73 ID:atQHZx.0
分かった、この意見に賛同する人はなしね。
今迄楽しかったよ、ありがとう。
441 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 20:47:12.32 ID:OsIaUAAO
どこを斜め読みしてるかわからんが
問題提起するなら解決案も一緒にあげろよってことだろ
ずらずらと問題ばっかあげて理想論かかげても反発されるのは当たり前だ


パートスレっぽくないすれたいにする方が
一見さんはきやすい気はするな
442 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 21:49:55.78 ID:TiyCD4s0
>>440
パー速なんだからもうちょっと待てないもんかね

挙げた問題点は概ねその通りだと思うがそこで終わられちゃ困る
要するに
「このままじゃまずいから何か状況を変える案を話し合う機会を持とう」
という意見なのか?正直何を言いたいのかわかりづらいんだ
443 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/17(日) 23:10:43.74 ID:3VU0iK.o
もう落ちてる…
やっぱ将棋自体人気ないのかな…
444 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 00:16:03.62 ID:bkb6WhU0
>>442
何スレも立ってるのにこの状況だからな、十分待ったんじゃないのか
意見の内容はその通りだし、的確で判りやすい文面と思うのは俺だけか
でも、言ってる事は判るけどこのままで良いような気がする
熱くならないでだらだら続けてれば、今みたいに人が出ていっても良いじゃんって
どうせVIPの企画なんだしさ
445 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 01:06:49.21 ID:RHuSILYo
12分でスレが落ちるこんな世の中じゃ
446 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 17:38:24.83 ID:cuCdKwco
>>440
ばいばい
447 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 20:11:46.27 ID:QITiTYs0
スレまだー?
448 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 21:54:41.21 ID:cxkOIYQ0
すれまだー?
449 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 22:52:45.23 ID:QITiTYs0
今日はスレ立たないのか
>>436の最後っ屁がまったくなんの影響にもなってなくてワロスwwww
450 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 23:28:34.76 ID:u5NiEgA0
今帰宅した俺がチャレンジオブスレ立て
451 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/18(月) 23:37:18.16 ID:u5NiEgA0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182177206/1-100
立てれた
つうか立てれるとは思わなんだ
やっつけですまない
誰かきて
452 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/19(火) 11:16:32.46 ID:hxBY7jE0
もう落ちてる
453 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/19(火) 20:07:55.05 ID:AMsssh20
9時までもったんだったら
スレ的にはもったほうだけに
昼間をのりきりたかったな

と今来た
454 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/19(火) 22:07:06.69 ID:qT4m0js0
【うみねこの】将棋の駒擬人化しようぜ【なく頃に】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182258006/
455 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/20(水) 01:37:45.92 ID:FNkRTjw0
>>454
もう落ちてる…残念。

残念ついでに俯瞰版最新バージョンUp。 http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0543.zip
詰み判定を実装して、一応ゲームとして成立するところまでなんとか持ってきました。
UIもかなり変わってます。リクエストにお応えしてソースも付いてます。
更新滞ってごめんね。

思考の人います?実行するたびに違う手を打ってくるので乱数を使ってるみたいですが、
再現性ないのでデバッグに多少手間がかかってます。sikou.iniで乱数の種を指定できるように
改良できませんかね?指定がない場合は時刻で乱数を初期化するとかで。
456 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 02:43:46.18 ID:HyR9Hjg0
>>455
あのサ、一つだけいいかい?
あんた最高だ。マジでこの企画の救世主かも
王手演出は痺れたぜ
457 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 03:36:40.71 ID:JFX/4Sso
>>456
王手演出まともに見れたの?羨ましい。。。。
俺低スペPCだからかも知れないけどすごく遅かった
458 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/20(水) 10:35:58.59 ID:uRY5U8A0
>>456
自分こういう演出大好きでさ。
>>457
具体的なスペック教えてくれない?CPUとメモリ、グラフィックチップ、Javaのバージョンとか。
30fpsでウィンドウ全体を更新してるから俯瞰版がかなり重いのは分かるけど、 >>381 みたいに
オセロまで重い人がいるのはかなり不思議。もはやただの低スペックでは説明がつかない。
オセロのほうはたぶん操作しなければ更新してないみたいだからね。
操作しなくても重いってことはサウンドまわりかもね。オセロのBGM切ってみた?
459 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 16:48:22.27 ID:LA0QXgU0
>>455流れのプログラマーで参加したいなと思ってたんだが・・・デバッグ用の思考ルーチンDLLを作ればいいんジャマイカ?
本職が忙しいからあまり参加出来んので遠慮してたが、デバッグ用に再現性のある馬鹿ルーチン程度なら簡単に作れるだろ。
460 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 19:04:27.74 ID:mrlCyDoo
俺王手演出コマ送りだ…
XP SP1なのがいけないのかな…
461 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 21:24:50.39 ID:WLnDzggo
思考の人いますよー

ちょっとビルドできる環境ないのですが、
昔のバージョン↓ではダメかな?

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0051.zip
462 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 22:08:49.12 ID:PiU4J.w0
今日は早い帰宅だが、スレが立ってない!
と云うわけで、俯瞰を動かした感想を書く。

>>455
感想
CPU対CPUでやってると、細かい駒の動きと相俟って、RTSやってるみたいな感覚になるな。
でも、曲の変わるタイミングとか、思考中とか、こうやって文字を打ってる時に重くなるのが辛い……。

要望
ここ迄やるなら、駒が駒台に置かれる時、ちょっとアクションがあっても良いかも。
CSAの奴に比べると、ひっそり駒台に追加されるから、どれが増えたのか分からなくなる事があったわよ。
あと、タイトルに戻るを実装してくれ!

バグ
どこに置いても勝手に成る。
CPU対CPUだと、王手の演出出なくて、詰んだ後も、何事もなく止まってる。
プレイしてる途中で、裏では動いているのに、絵だけが全く変わらなくなる事がある。

その他、色色デバッグしたいんだけど、上記の通り、動かなくなるから何とも云えない……。
何にせよ、GJ!
463 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/20(水) 22:30:14.45 ID:ZvFoCCU0
>>459 >>461
ありがとうございます。
……頂いた昔のバージョンのSikou.dllを試していて、たった今大事な事に気付いた。
エラー起きたときの局面を記録しといて次実行するときにその局面をロードすれば
Sikou.dllの再現性要らないじゃん!
すみません、解決しました。お騒がせ致しました。

>>460
もし王手演出中にCPU使用率が100%未満なら、それは処理落ちじゃなくて仕様だよ。タスクマネージャで調べてみよう。
なんせ17コマしかなくて30fpsでそのまま再生すると0.56秒で終わっちゃうから、
1コマにつき4フレームかけて再生するようにしてあるんだ。
XP SP1全然関係ないよ

>>459
別に俯瞰版じゃなくていいから一緒にプログラマとして参加しようぜ!
オセロみたいな方向性も面白いと思うし。
464 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/20(水) 22:42:22.97 ID:ZvFoCCU0
>>462
報告ありがと。
駒台アクションとタイトル戻る、了解です。
歩飛角は成らない理由がないので勝手に成ります。銀桂香は選択肢が出ます。
でも一段目の歩の禁止なんかは未実装
詰んでるのに止まるのは既知の問題。すぐ直したい
やっぱ重いと感じる人多いのかな?こっちの開発環境だと別に問題無いんだけどな
まあ最適化は開発の手順としては最後の最後なんで待って欲しい
465 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 23:06:36.19 ID:PiU4J.w0
>>464
成りは、やっぱりそうか。
その三種類しか試せなかったんよ、途中で絵だけが動かなくなって……。

CSAだと、CPU対CPUじゃ、かかかかかかって駒が進んでたんだけどね。
こっちのは、音はするんだけど絵が動くのが遅くなるから、Javaかな、と思ったのだ。
駒の動きがあるから、少しディレイさせても良いかもしれない。

なお、最適化は、最初から考えてやっていた方が、スパゲティにもならなくて良いと思うぞ。
と、似非プログラマ兼SEが申しております。
466 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 23:24:17.92 ID:LA0QXgU0
>>463一応コンシューマー向けパッケージ(店で箱売りしてるやつ)を作ってた元プロなんで、Javaとか.netとかDirectXとか選択肢として有り得ない・・・って感覚の持ち主なんで、正直参加は寺ムズカシス
だいたいから、Javaのインスコしたくないから俯瞰バージョンは動かしてないぐらいだしww
467 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 23:41:36.83 ID:mrlCyDoo
>>463
仕様だったのか。d。
重いかと思ってMemMeter見ても30%ぐらいで止まってるから、あれ?とは思ってたんだww
468 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 00:14:29.63 ID:5WCwiGQ0
>>466
パッケイジだとその手の基盤って使わないのか。
もれが関わった奴は殆ど使ってたけど、場所に依って、結構差異があるんだな。

で、なんでJavaを入れたくないんだ?
元プロなら、インストールした影響は把握してるだろうに。
469 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 00:37:55.99 ID:vgADorQ0
>>468開発機には要らんもんは入れん。安定した環境構築の為の鉄則なんでね。
前バージョンの擬人化将棋も、DLL類は全部ローカル隔離状態で入れたぐらいだしww
それにJavaは過去に痛い目に遭ってるからな。
開発機じゃデバッグでぶん回すこともあるってのに、こまめに再起動しないと安定しないとかストレスが溜まっていかん。
それでなくてもMSOfficeのおかげで不安定になってるってのに・・・
>インストールした影響
それが把握出来る程度なら問題は無いんだけどな・・・プロだからこそ「要らんなら避ける」ことで調べる手間暇を節約するんだ。
時間も手間もイコール金だからさ。
470 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:08:35.58 ID:2df6jYgo
今北産業
471 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:11:41.21 ID:ATd.i6w0
>>469
れっつごーネカフェDADADA。

今日はスレたたなかったのか

俯瞰の人
まだやってないけど乙
スレが立ってる時に向こうで積極的にアピールしてくれたりすると
活気もでやすいんじゃないかな
スクリーンショット良い感じのをテンプレにいれとくとかしてみようぜ

常連でもパー速チェックしない人ってのは結構いるっぽいし
472 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:13:13.86 ID:5WCwiGQ0
>>469
ここを見てる端末が開発機って前提が、>>468じゃ分からなかったからな。
私用の端末がないなら、仕様がない。

>>470
Java俯瞰のヴァージョンがアップ。
今日のスレはなし。
プログラマの一人は参加出来ず。
473 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:15:07.49 ID:5WCwiGQ0
>>469
もう一言。
金と手間がイクォール時間、命じゃないか?
474 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:19:55.75 ID:X9s1Su.o
俺は仮想マシンに入れてる
これなら失敗してもリセット可能


>>455
遅くなったが乙
475 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:20:14.12 ID:ATd.i6w0
>>473
>>469は時間=金、手間=金っていってるんだから
お前さんが書いてるのは言い方変えて命ってのたしただけじゃね?

いや金と手間=時間ってのはなんか違和感があるきがするかも
金と手間って並ぶか???

まぁその部分を指摘するのはおかしくないかっていいたかっただけだけど
時間=金! 手間=金!のがわかりやすいような
476 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 01:34:15.94 ID:5WCwiGQ0
>>475
“金と手間=時間”は、確かに、上手い事云い表せてないな。
“時間=金、手間=金”じゃなくて、“金=時間、手間=時間”じゃないのかな、って事。
全ての主軸は、時間、つまり、自分の人生の残り時間じゃないのかな、って事。

勿論、どれを礎に持ってくるかは人それぞれだから、他人の人生論にけちをつけるつもりはないけどね。
話題が逸れてきたし、人もいなくなってきたから、仕事に戻る。
477 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/21(木) 01:34:32.53 ID:o/bJJloo
よくわからんけど、ニート予備軍の俺にしてみれば時間=有、手間=不要、金=無だな。
478 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/21(木) 02:47:10.61 ID:dIF3MYc0
>>466
もちろん自分が一番慣れてる開発環境で作っていいと思うよ。今まさに自分もそうしてるし。
>>465
処理落ちするとサウンドがずれちゃうことがあるかもな。対処考えとくよ
>>471
自分でアピールするのはなんか気が引けるな…。中立性も保てないし。テンプレもWikiも誰かお願い。

自分は開発環境の安定とか配布しやすさより、単に開発しやすさを選んでJavaや.NET Frameworkに逃げてるクチ。
きっと手間隙を避けたい部分が違うんだなあ。
自分はこの開発機を趣味にも使うし、Javaどころか.NET Framework、VC++、PHP、Python、BCC、Cygwinと
もうインストールしまくりですよ。でも別に不安定にはなってないなぁ。幸運を喜ぶべきか。
479 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 02:49:58.50 ID:vgADorQ0
>>471半蔵門周辺にはネカフェが無いww
家に帰った時にでもやってみるお
>>472そういや言ってなかったな。スマソ
>>473そのあたりは価値観によるからな。
>>474実は仮想マシンも信用して無いww
ソフト業界に長く居ると、コンピューターに不信感を持つようになるからwwww
>>475時間や手間を支払って金を得るのが仕事だからな。
>>476こっちはC使いなんで、DLLでいろいろ作ろうと考えている。JavaからDLLが呼び出せるようだしな。
しかしDLL側からJava側に非同期に通知を送るにはどうしたらいいのかがわからん。
Javaの真髄であるWORAを考えると、ポインターを渡してポーリングするのが一番いいんだろうか。
socketでそれが出来るなら、わざわざDLLから鯖立ち上げる程度のリソースの無駄使いならしようかと思ってるんだが、それはそれで面倒臭いからなww
480 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 02:58:06.42 ID:vgADorQ0
>>477時間があるなら、遊ぶのはイマノウチww
>>478「痛い目」にあってから何年も経ってるからもう大丈夫なのかも・・・
cygwinは入れてあるな。鯖のシステムも作るからCGIのエミュ環境に使ってる。ActivePerlもWin用のapacheも微妙にLinux鯖上のと挙動が違うからね。
>でも別に不安定にはなってない
寺ウラヤマシス(´・ω・`)
もしかしたらモレが不運杉るだけなのか、あるいは神経質杉なだけかも知れん。
481 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 03:50:01.65 ID:ATd.i6w0
>>478
何、なのらず自作自演でアピールすればいいじゃないかwwww
宣伝なんてスレたって書き込み一回すれば問題ないんだしww

まぁいいSSあったらうpしとくといいとおもいます
GIFアニメとかでダウンロードしなくても流れわかるのが
一番宣伝になりそうではあるけど
482 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/21(木) 05:56:48.03 ID:zdja2iEo
仕事で使わない知識を新しく勉強しようとする時間がもったいないって事じゃないかな
483 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/21(木) 06:32:09.28 ID:o/bJJloo
見識を広げる機会を自ら放棄するのももったいない、と思うのはニート予備軍の戯言だろうなww
あー働きたくねー。
484 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/21(木) 08:41:11.20 ID:W/JBqtco
>>464
>歩飛角は成らない理由がない

成らない理由はあるよ
打歩詰回避の為に飛不成などとするケースは
存在する
485 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/21(木) 19:44:50.39 ID:UfXjOHUo
>>484
状況kwwsk。
俺のちっこい脳みそじゃ分からん。
486 :476 :2007/06/21(木) 20:02:22.98 ID:5WCwiGQ0
嵐の前の静けさか、今日も早く帰って来られた……。

>>479
折角のプロっぽく見えるテクニカルタームの羅列だが、もれのプログラム知識じゃいまいち分からん。
てか、そもそも、アンカミスじゃないか?
Javaの知識もあるんなら、俯瞰の人のソースを読んで、処理速度の向上をお願いしたいぜ。
正直、もれのPCじゃ話にならんわ……。
487 :484 [sage]:2007/06/21(木) 20:10:20.83 ID:W/JBqtco
>>485
例えば次の詰め将棋を考えてみればわかる
7手詰めね

後手持ち駒: 飛、角2、金4、銀4、桂3、香4、歩15
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│__│__│▽桂│__│最終手は
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤★☆で表記
│__│__│__│__│__│__│__│▽玉│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│▽歩│▽歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▲龍│▲歩│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成歩−!と
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成香−杏
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成桂−圭
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成銀−全
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成角−馬
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成飛−龍
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
先手持ち駒: なし
488 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 20:14:06.10 ID:ATd.i6w0
>>487
回答がわからない俺がいる
489 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/21(木) 20:16:25.95 ID:whCBqkY0
>>484
ホントだ、調べてみて感動した。これは直さにゃ。ありがとね
>>485
ここなんか分かりやすかった↓
ttp://d.hatena.ne.jp/rice-addict-m/20060318/1142694357
490 :484 [sage]:2007/06/21(木) 20:29:07.39 ID:W/JBqtco
上のは歩不成の例題で
▲2三歩不成、△1一玉、▲1二歩、△同玉、▲3二龍、
△1一玉、▲2二歩成
までの7手詰めでした

初手▲2三歩成だと△1一玉と逃げられて
次の▲1二歩が打歩詰めの反則になるため打てない
それを回避するためにわざと歩不成とするのがミソでした
491 :484 [sage]:2007/06/21(木) 20:31:00.08 ID:W/JBqtco
ほかには飛不成の問題なんかもある

後手持ち駒: 飛、角2、金4、銀3、桂4、香4、歩13
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│▲!と│▲飛│__│▲銀│最終手は
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤★☆で表記
│__│__│__│__│__│__│__│__│▽玉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▽歩│▽歩│▽歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成歩−!と
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成香−杏
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成桂−圭
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成銀−全
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤成角−馬
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│成飛−龍
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
先手持ち駒: 歩

492 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 20:38:20.98 ID:fixFYX.0
【7六歩3四歩】将棋の駒擬人化しようぜ【7八銀8八角成】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182425545/
493 :484 [sage]:2007/06/21(木) 20:49:38.74 ID:W/JBqtco
ふたつめのは
▲3二飛不成、△1一玉、▲1二歩、△2一玉、▲3一と
までの5手詰め

空気を読まずに失礼しました
将棋厨はそろそろ巣に帰るよノシ
494 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 20:50:48.34 ID:ATd.i6w0
>>493
一個目はどうなんだorz
495 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/21(木) 21:02:28.58 ID:TOzwmEw0
>>494

>>490
496 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/22(金) 00:42:59.51 ID:/WaxIc.o
OS : Windows XP Home Service Pack 2
Display Mode : 1024 x 768 32bit 60Hz
Memory : 256 MB
CPU : Mobile Intel(R) Celeron(TM) CPU 1333MHz
HDD 40.0GB FUJITSU MHT2040AT 2048KB Ultra DMA/100

↑ベンチマークソフト使って出たデータの要りそうなところだけ書いた
王手の演出がコマ送りになる&CPUと対局すると途中で止まるが症状です
497 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/22(金) 01:05:13.13 ID:2VpWb4Yo
>>496
XPでメモリ256はきついな
498 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/22(金) 12:49:39.68 ID:/576hVI0
もう落ちてる
499 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/22(金) 16:38:36.12 ID:6G6NEOg0
>>496
メモリ256MBはきついだろうな。ちなみにその症状は仕様&既知のバグ
グラフィックチップの種類が分かれば教えてほしいです。一番パフォーマンスに影響するから。
最新バージョンでFPSが表示されないのはマズかったな。
500 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/22(金) 21:44:26.28 ID:aGPEE9k0
【海軍議論】将棋の駒擬人化しようぜ【終結!?】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182515778/
501 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/22(金) 23:17:45.48 ID:9PtZkPIo
>>464
銀試してみたが、選択肢は出ても不成にできないことがある。
何度かあったが、状況に共通点は無し、と…
502 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/23(土) 16:37:40.31 ID:7xCCfNg0
駒の上で右クリックしたらキャラ紹介画面が出ると面白くね?
こんなん
http://shogi.vip2ch.com/koma0544.jpg
503 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/23(土) 16:49:17.23 ID:4jrTqewo
てめーはその画像貼りたかっただけなんじゃねーのかと問い詰めたいwwwwww
504 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/23(土) 17:35:12.24 ID:7xCCfNg0
検索かけてもほとんど出てこなかったんだww

多分プログラム的にもそう難しくはないだろうし、実装はしばらく先になっても
キャラを掘り下げるきっかけになっていいかもと思ったんだが
505 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 16:47:45.85 ID:czl3Zns0
公式シナリオの設定なら兎も角、将棋上ではあんまり固めない方が良いと思うなあ。
てか、それやられると、更に重くなって、まともに動かなくなりそうな気がする……。
506 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 18:13:21.53 ID:QZ04BgU0
名前や生い立ちなんかはシナリオの自由性のために固めないとしても、
性格とか趣味とか服や髪型のバリエーションとかいくらでもあるだろう
>>502の機能の実装が難しいとしても既存のキャラを作りこむべきってのは散々言われてる

ちなみに俺のPCはグラフィックがオンボードだがCSAもJAVAもサクサク動く。
低スペックのPCの人達のことを考えるなら今のを軽量版として
置いとけばいいんじゃないのか、そうしないとこれ以上何も作れない

>>505の意見だとこれ以上キャラの充実も機能の充実も無しってことになるんだが
それならそれで代案として本スレで話せるネタの一つくらい頼む
507 :俯瞰の人 [sage]:2007/06/24(日) 19:05:11.15 ID:eot75SY0
>>505
もし重くなったとしても、それはキャラ紹介画面が表示されてるときだけだから問題はないと思うよ。
プログラム的にも楽勝。シナリオによってプロフィールの内容を変えるのも難しくない。ただし実装は先の先になります
重たくてどうしようもないって人の原因がわからない以上、それについて今打てる手は無いな
最適化ってのは闇雲にやっても確実に無駄骨に終わるからね。506の「そうしないとこれ以上何も作れない」ってのが真実
いまCSA形式の読み書き部分をやってます。これが無いとデバッグすら出来ないや
508 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 19:19:59.52 ID:czl3Zns0
>>506
おいおい、>>505だけで、そんなに極端になるなよ。
キャラを掘り下げる事は、そもそもそう云い出した一人でもあるんだから、否定は全くしない。
でも、棋戦中から直接アクセス出来る情報に、>>502迄の事を盛り込むのはどうかって事さ。
“名前や生い立ちなんかはシナリオの自由性のために固めないとしても”の為に。
後、“性格”、“趣味”、“服”、“髪型”も、“名前”、“生い立ち”と同じくらいに、シナリオを縛る要因になるぞ。
シナリオ師の話の組み立て方に依るけど。

重い重くないは、スレの一員としての希望だ。
高負荷、高機能をスレ全体が目指すなら、別に構いはしない。

>>507
確かに、設計上の最適化が終わってるなら、個別の環境に対する処理速度の変化の調査は辛いからな。
CSA版で出来る事が実装される迄は、機能を只管付加していく事に異存はないよ。
509 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 21:42:47.72 ID:eB29/9A0
前も意見合ったんだが
シナリオ師の自由性のために固めないようにしようぜっていう方向で動いていくのいいんだが
スレ住民の意見でキャラを個性つけていくのもいいんじゃないかっていうのがな

シナリオ師が性格どんなふうにするのも自由だが
面白い設定を毎回おもいつくのも難しいだろうし
いろんな設定を考えちゃってもいいんじゃないかと

たとえば銀は苦労人とか
そういうのを箇条書きでもいいからいろいろ話し合うのも
活気でそうだしいいとおもう
510 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 22:23:04.39 ID:czl3Zns0
前の意見が、どう云う方向で決まったのかは覚えていないもれガイル。
確かに、スレの活性化が一番だな。
シナリオ師って云っても、GOD氏と遠い記憶の人くらいだし。
後から入ってくる人が、スレの総意で箇条書きされた設定を無視出来る人である事と、最初からある設定を活かしてシナリオを書ける人である事を祈って、設定を詰めるのも良いかもしれん。
511 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 22:39:50.37 ID:QZ04BgU0
>>508
確かに性格や見た目もシナリオを縛るな
それならいっそ「公式の設定」ってことで全部決めてしまっていいかもしれん
「○○シナリオの銀」とかはゲームらしく隠し要素にするとか
「消失長門」や「殺意の波動に目覚めたリュウ」みたいな位置づけでww

>>509
擬人化スレらしくていいな、それで公式設定詰めようぜ
512 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 22:40:36.96 ID:eB29/9A0
まぁ公式シナリオ内の性格付けみたいなかんじで
513 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/24(日) 23:32:24.64 ID:eB29/9A0
主要頻度の高そうなたまちゃんぐんはおいといて
あえてメイド軍あたりとかからやりはじめてもいいかもしれんよ
514 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/25(月) 01:07:44.63 ID:lQGbqTA0
この人のいなさっ振りは異常・・・
515 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/25(月) 01:17:08.80 ID:P0OcvXM0
とりあえず明日ってか今日は誰かスレよろしく
516 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/25(月) 04:35:07.87 ID:vegtKI2o
俺が7時なって起きてたら建てようかな
517 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/25(月) 20:44:23.97 ID:f9H6jGI0
wikiに新盤のソースがあがってたので試しに落としてみたけど、うちのVC2003なんで開けナカタ\(^o^)/
4800円のアカデミック買うか・・・
518 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/25(月) 23:31:26.77 ID:Pdi/Rlko
>>517
ExpressEditionってMFC使えない?
519 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 02:52:35.16 ID:UA8Vd1M0
ありゃ、今日もスレ立たなかったのか。
もう、三日連続立ってないな……。

>>517
今は、Javaの俯瞰視点の奴がメインだから、そっちのソースを見た方が良いかもよ。
テキストエディタで見られるから、楽だし。
520 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 05:08:05.56 ID:UA8Vd1M0
おーい、ほんとに誰もいないのか?
521 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 06:43:06.26 ID:x75fHJo0
誰も居ないよ!
522 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 07:15:03.63 ID:K.ZO5AQ0
いるよ!
523 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 07:18:32.86 ID:lkKAck.0
やっぱり居ないよ!
524 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 08:25:56.40 ID:YNCg0Fco
【誰か】将棋の駒擬人化しようぜ【来て】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182813481/
立てた。テンプレ長すぎだろ常識(ry
この時間に建てても意味なかったかな
525 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 17:02:45.04 ID:3PW7gQAO
やはり堕ちたか
526 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 21:20:57.80 ID:xyys5B6o
>>524
テンプレ短くするか
527 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 21:51:48.41 ID:gnGtH0.0
だれかスレ盾してくれーい
528 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 22:05:06.53 ID:lkKAck.0
じゃあ立ててくる
529 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 22:10:32.89 ID:lkKAck.0
ごめん。無理だった
530 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 22:12:42.86 ID:gnGtH0.0
残念無念
勇姿をまとう
531 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 22:43:51.92 ID:gnGtH0.0
むぅ
あらわれないな
532 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 23:10:53.60 ID:x75fHJo0
漸く19スレ目まで読破。ここへ流れ着いてちょうど二週間・・・あと84スレもあるのかよorz
533 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 23:23:00.17 ID:gnGtH0.0
おまえ全スレよむきなのかよwwwwww

最後のほうは1000いかずに200とかで落ちるようになってるから
読むペースはあがるかもな
534 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/26(火) 23:57:32.55 ID:x75fHJo0
>>533参加するなら全スレ読まなきゃならんだろ常識的に考(ry
残念なのはWikiに全画像があるっぽい雰囲気なんだが、その時高評価だった画像がどれかわからん、ってところか。
要らんことなら避けるが、過去スレには喪舞等の情熱と魂がこめられてるんだから、読まんわけにはいかん。
535 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 00:20:50.55 ID:ZEO4x.Q0
>>533
その時高評価って???
ある程度で良いならうpロダのVieww数で人気だったかどうかわかるかも?
古いのはないけどな…
人気だったらVieww数多いんじゃないかね?

つらいなら全部よまないでもとばしとばしに読んでわからないとこ聞くとかでもいいかもよ
俺は去年からずっといるからだいたいの事には答えられるかも
536 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 00:34:09.37 ID:dZ6v4GQo
                 / ̄\  今帰宅
                /ルノ リ\ヽ   雀荘がないぞ…?
                ノ从ノノд ゚ リ
                 ノ  \| |\ 
               /ヽつ ̄ ̄C ̄ ̄ /|   
             /           /  |
            /           /
          /_______/
          |            |
          |            |
537 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 01:01:19.57 ID:ZEO4x.Q0
>>536
金かけないなら相手してもいいぜ
かけ麻雀はいやな勝負弱い俺です
538 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 01:28:21.58 ID:dZ6v4GQo
インターネット雀荘「東風荘」
http://mj.giganet.net/
                 / ̄\  個人的には
                /ルノ リ\ヽ   東風荘を利用中
                ノ从ノノヮ^ リ
                 ノ  \| |\ 
               /ヽつ ̄ ̄C ̄ ̄ /|   
             /           /  |
            /           /
          /_______/
          |            |
          |            |
539 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 01:39:19.67 ID:ZEO4x.Q0
ハンゲームとかじゃあないのか
まぁ今はやらんかもなぁこっちのが楽なのか?

とりあえず今日もスレはたたなかったか…また明日だな
540 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 03:14:31.86 ID:aI0ktQU0
>>535
>その時高評価って???
例えば
「うはwwwwwwwwGJwwwwwwww」
「スゲー!」
「桂馬のことをよくわかってる」
「角巨乳杉じゃね?あれだと弓射る時胸当て無いと大変なんだぜ?」
「銀バロスwwwwwwww」
とか、
「漏れの中で香車のイメージが変わっちまったwwwwwwwwもう戻れねーwwwwwwww」
とか、
こんな感じのレスが付いてたら「どんな絵だろう?」と興味を持つだろ?(ちなみに前者は胸の大きさ比較絵、後者は『こういうのは先に動く方が有利なんだよ』四コマ)
で、リンクを見ても(当然消されてて)わからん。多分Wikiにあった絵のどれかだろうとは思うが、絵を見てレスがわかってもレスを読んで絵がどれかわかるってのは難しいと思うわけだ。っつーかモレには難しい。
その時のノリで楽しんでた喪舞等とモレも一緒に楽しみたいわけだが、そのためにWikiにある絵を全部見てみるんじゃ『ノリ』は失われちゃうよな?
そうなると『一緒に楽しむ』んじゃなくてちょうど『その時ダウソ出来なかった香具師が取り残されてる』ような疎外感が残るわけだ。すると今まで喪舞等がかけてきた情熱を追体験出来ないんでとても残念なわけだ。
しかもモレは過去ログを読んでるわけだから「ダウソ出来んょー(ノД`)シクシク」とかレスすることすら出来ん。例え「GJ!」ってレスが出来なくてもテンサヨンは特に下がらんが、疎外感はテンサヨンを下げるからな。それが残念なんだ。
単なる知識なら聞けばいい。言葉に出来ることならいくらでも言葉で伝えられる。だが言葉に出来ないテンサヨンを言葉で伝えるのは_だ。だからこそ追体験するべきだと思うし、その為に過去ログを全部読んでる。
541 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 05:16:47.92 ID:zqNn3Dk0
やばい、どんな事があっても最後迄いるぜ、って思ってたのに。
人が減ったと見るや、興味がなくなってきたかも……。
542 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 16:40:14.24 ID:UI302Dco
漏れとか喪舞等とか_とかシクシクとかテンサヨンとか死語にもほどがあるものや
聞いたこともない言葉のオンパレードに痛さだけは伝わってきた
543 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 16:54:08.94 ID:aI0ktQU0
>>542VIPPERじゃないから流行に遅れてるんだ。(´・ω・`)シュマソ
2chでもVIP以外だとまだ生きてる板もあるんだぜ?

っつーかこの企画無かったらVIPなんぞ逝かんww
544 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 18:17:58.46 ID:UI302Dco
漏れとかもうVIPじゃなくても何年も見てねーよwwwwwwwwwwww
545 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 19:24:57.89 ID:LK5fzcA0
せっかくこのスレに居ついてくれたんだから
生暖かく見守ってやろうやww
546 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 19:32:14.93 ID:aI0ktQU0
>>544モレヲタ系板も逝かないからわかんね。
逝くのは株板マ板ム板ガ板Aサロ数学板ぐらいかな。株板とAサロだと良く見る。
株板=ネオニートの溜まり場
Aサロ=第二の厨房板
547 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 [sage]:2007/06/27(水) 20:28:04.39 ID:fD4y1sAo
2chの流行語も案外流行り廃れ激しいよなww
548 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 22:10:39.95 ID:ZEO4x.Q0
>>541
とりあえず俺はどんなことがあってもいるぜ!って思ってるよ

あと漏れとかもう使わないのか…しらんかったぜ

スレまだー?
549 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 22:33:11.22 ID:G/c/8Kw0
じゃあ俺が
550 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/27(水) 22:38:56.34 ID:G/c/8Kw0
立った

【あい】将棋の駒擬人化しようぜ【こま】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1182951247/
551 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/29(金) 20:04:45.73 ID:9B2aqlQ0
すまねえ
落としちまったorz
552 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/29(金) 20:05:33.43 ID:V8qW/LY0
やられた。乱立だ
553 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/29(金) 23:15:11.66 ID:VcV.R6M0
すまん、俺が名人戦の死闘に目がいっていたばかりに……
554 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/29(金) 23:22:23.39 ID:m0oYTKso
最近糞スレの乱立多いな…
555 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/29(金) 23:52:58.91 ID:IGfJF0I0
で、今日は立ってないのか……。
556 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 02:58:40.68 ID:PyHM2jw0
スレがあると盛り上がるのか、ここは
557 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 02:59:26.38 ID:PTQ5r1so
今日は草スレ祭りになってるから立てないほうが賢明
558 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 03:06:00.02 ID:PyHM2jw0
ほう、そういうのはここに書いておいた方が良い希ガス
活気がないのかと思っちまう

てか、ここで話すことも出来るだろうになあ・・・
559 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [!red_res]:2007/06/30(土) 09:12:48.43 ID:l0t8gDMo
誰か>>550のdatファイル持ってないか?
560 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 12:01:10.93 ID:439MzHA0
>>559

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0546.zip
561 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 12:52:39.93 ID:l0t8gDMo
>>560
d
サブwikiにうpしてきた
562 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 15:33:50.10 ID:yULpPLM0
>>558
>ここで話すことも出来るだろうになあ・・・
基本は妄想爆裂≒雑談だから、こういうまとめっぽい重要度を持つ場所では話し難い方のではなかろうか。
拠点ともなる重要な場所では、気軽に妄想をぶちまけて雑談するは遠慮するだろ常識的に考えて・・・
全体的に、本スレ=妄想班の活躍場所→ここ=まとめの中の人や絵師、プログラマーの相談場所、みたいな流れになってるような雰囲気なんじゃないかと思わなくも無い感じがしないとは言い切れないっぽい気がしないでもない可能性は否定出来ないと推測することもやぶさかではないような・・・
563 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 18:20:43.52 ID:H4aIalQ0
そんな区切りも曖昧になってきてるけどな
とはいえ、ここで妄想話をするのは躊躇われるのは確か
564 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 19:44:02.39 ID:wMbS.mc0
そもそもここは避難所だからなあ
565 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 20:18:31.22 ID:8elML.co
どうせVIPでスレ建てても一日しか持たないのならここでやるのも確かに手だ。
でも、ここでやると新人が入ってこなくなるのは火を見るより明らか。
この企画はもうちょっと将棋板と仲良くすべき。
566 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 20:32:42.50 ID:H4aIalQ0
新人が入ってこないのは困るな
避難所見てないって住人もいるだろうし

とりあえず、そろそろスレ立ててくる
567 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 20:39:30.18 ID:H4aIalQ0
【将棋板と】将棋の駒擬人化しようぜ【仲良くしよう】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183203330/
568 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 22:03:27.84 ID:I0kudn60
>>562
妄想だけってわけじゃなくてさ
今の海軍の状況とか、何を決めなきゃいけないかとか、書いても良いと思うんだよ
あれば、プログラマへの要望とかもいいし
動いてるって分かるし、次に来た人がすんなりスレに入れるようになるし
569 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 22:25:58.14 ID:yULpPLM0
>>568じゃあプログラマーへの要望を(但し早く作れと強くしろとJavaで作れ以外で)ヨロ
とは言え、今は進捗が無いから既に出し尽くしちゃってるよな。
とするとヤパーリ、スレが落ちる毎にdatの他に「スレの議論のまとめ」と現況を別途作るべきかな?
だがそれも、その労力を割いてくれる人が居れば、の話だがな・・・
570 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 22:34:23.94 ID:I0kudn60
>>569
うん、プログラマへの要望はないね
少し前に、タイトルに戻るとか何とかあったのが最後か

纏めは、>>277とか、前は貼ってくれる人がいたんだよなあ
今は、スレが落ちてると、過去スレがうpられるまで何の話をしてたのか分からない
Wikiに別ページを作らなくても、ここに現状を貼ってくれるだけで良いんだよなあ・・・
571 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 22:39:07.34 ID:yULpPLM0
>>570つ【先ず隗より始めよ】
572 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/06/30(土) 22:41:35.08 ID:H0ATsR.o
久しぶりにPCできるがまだ残っていて良かった。
早く復帰できたらまたまとめなど手伝うよ
573 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 22:54:00.96 ID:I0kudn60
>>571
おk、帰ってきたときスレがまだあったら、やってみるわ
まあその時には議論も終わって、誰かが貼った後だと思うけど・・・
574 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/06/30(土) 23:20:35.84 ID:I0kudn60
・・・やるのは俺だけか
まあなきゃないで新スレできけばいいだけだから、問題ないか
575 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 01:32:09.06 ID:oc94Ltg0
とりあえずスレオチ報告と
スレたてまだーとかは最低限欲しいかも
保守できるならなるべくはやくからスレあったほうがいいとおもうしね
19時くらいからあるのが理想かね?

まとめとかはやっぱみんなねる→おちるが常だから
その日に誰かが書き残してくれるのは限られそうだねぇ
三行でもいいからまとめてみることからはじめてみるか
576 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 15:18:08.07 ID:/5Uyy1c0
仕事から戻ってきたら、スレ落ちてた
議論通りに将棋板にスレ立てした方がいい?
577 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 15:40:42.63 ID:AW2NJds0
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1183197026/
このスレを定期的に上げてみるとか
578 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 16:11:47.74 ID:OpP10Y60
良く考えたら、スレが落ちたらまとめられないし、スレがあったらまとめる必要はないんだっけ・・・
みんなが寝る12時頃に、一旦成果をまとめても良いのかな

>>576
この将棋ソフトが気になるんだけど勝てないから何とかしてってスレを立てて
こっちに誘導する宣伝スレだよな
細かい内容は覚えてないけど、立てても良いと思う
579 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 16:39:20.47 ID:WhVunPso
>>567のログをサブうぃきにうpしたよ
580 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 17:42:58.40 ID:0WSPsf60
いっその事、将棋板に本スレ立てようか
581 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 17:51:35.47 ID:f2k0w7g0
>>580
経験上それは良くない
それならまだここで話してる方がいい
582 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 18:02:59.60 ID:0WSPsf60
>>581
らじゃ
自重する
583 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 20:56:36.87 ID:oc94Ltg0
んで新スレまだ?
584 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 21:28:46.11 ID:uX1WNzc0
じゃあ立ててくるわ
585 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/01(日) 21:35:54.05 ID:uX1WNzc0
【銀が英語で】将棋の駒擬人化しようぜ【ボンバー】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183293023/
586 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 03:17:28.95 ID:SCwz2KI0
明日(今日)の議題
飛車のキャラ
 案一:角行に召還された英雄
 案二:英雄の孫


102 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/02(月) 02:37:49.81 ID:09x3YuR+0
英雄の子孫は、もれは反対なんだよな。
鉄観と同じ立場からフォローする位置付けの方が、主人公に対する関わり方にパターンが出来て面白くなる。
子孫だと、どうしても間接的な関わり方になって、キャラを活かしきれないと思う。
まあ、スレの総意が子孫で纏まれば、そこから面白くなるようにアイディアを出せば良いだけだけど。

主人公を飛車に据えるのも、あんまり嬉しくないかな。
その手のクラスチェンジは、ぱっと見で“成長”と解釈される事も多いから、記号化して思考停止するなら良いんだけど。

105 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/02(月) 02:47:49.10 ID:V/WGveHL0
>>102
>鉄観と同じ立場からフォローする位置付け
同じ世界から呼ばれたのなら、自然と鉄観の世話係(説明係?)になりそうな悪寒
年齢的なことを考えると、強い理由が「訓練した」だけだと弱い希ガス
逆に違う世界から来たなら、単に理解を示すとか同情的だとか、却って間接的な関わりになりそうな・・・
そして英雄の子孫なら「英雄たる我が先祖が実はこんな不甲斐無い輩だったなどと思われては困る」とか言って積極的に関われるような・・・
>ぱっと見で“成長”と解釈
基本同意。それまでの成長物語を書くのは大変だし長くなりそうだ。妄想ってレベルじゃねーよwwwwwwww
>>104飛車の初恋物語ktkr

107 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/02(月) 02:58:46.89 ID:09x3YuR+0
>>105
今迄上がってた飛車の冷徹な性格から、世話係にはならないと思う。
主戦力の一人なんだし、英雄とは云え、鉄観だけにかまってもいられないだろうし。
理解を示すとか同情とかも、やっぱり、性格的な問題から、そうはならないと思う。
年齢は、確かに、鉄観と同じ一六〜七で召還されたとしても、二三迄の七〜八年間じゃ強くはなれないだろうから、同意。
ただ、その場合、鉄観が飛車に成り代わると云う案も、凄い力で能力が移行しない限り、無理だろうな。

直接的間接的は、確かに、どちらとも考えられるし、どちらとも云えそうだな。

109 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/02(月) 03:00:51.37 ID:09x3YuR+0
書き終わってから思い出したんだけど。
飛車が英雄のパターンは、飛車を呼び出した角行との確執も描けるんだよな。
587 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 17:13:36.22 ID:Canjj5s0
落ちたorz
588 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/02(月) 17:24:05.87 ID:nEXsVCk0
てっきり「ハチワンダイバー」の「なるぞうくん」かと思って来てみれば・・・
全然ちがうしー
589 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 20:58:00.95 ID:GnxB9fc0
しんすれまだー
590 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 21:38:11.08 ID:nd1mrEAO
前スレは落ちたのか、どんな話が出た?SSとそれのシナリオ化までは読んだ
591 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/02(月) 21:47:09.34 ID:xlL2py60
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183380378/l50
592 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 21:51:23.13 ID:dqLwXpQo
サブwikiに>>585のログうpしてきた
593 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/02(月) 21:55:10.55 ID:xlL2py60
>>591は途中で送信してしまったが、新スレだ。
皆、一言歩取でもいいから書き込みしてくだちい
(実際何人くらい常駐してるか知りたいというのもある)
594 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 21:56:27.98 ID:GnxB9fc0
117 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/07/02(月) 04:13:26.12 ID:qO16TfWI0
>>116
  \/\/   初心者にもわかりやすく再生方法を解説だ 
  /_と_ \   「VIP擬人化将棋」を起動して、
  ノ( ' ヮ ' ハ    「プレイ」→「シナリオテスト」から、
   (つ△C)    解凍したフォルダの中の「god_ss070702.sce」を選べ。
    ○_○


118 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/07/02(月) 04:49:22.69 ID:V/WGveHL0
>>116-117GJと言わせてもらうぜ
背景画とか限られてるのが残念だww


119 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/07/02(月) 05:45:28.60 ID:V/WGveHL0
ぬるぽ


120 :以下、名無しにかわりましてGODがお送りします。 :2007/07/02(月) 06:09:43.28 ID:e1CF2das0
GJだぜ
ちょっと面映いぜ


121 :以下、名無しにかわりましてGODがお送りします。 :2007/07/02(月) 06:20:32.40 ID:e1CF2das0
そして>>95を受けて台無しなIFな続きを

飛車「もう二度と剣は持てない……戦士としての私は死んだんだ」
主人公「飛車サン……」
飛車「もう くよくよしていられないわ
    きょうから ふつうのおんなのこに な〜ろうっと!」
主人公「E〜〜ッ!?」


122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/07/02(月) 06:38:22.78 ID:V/WGveHL0
>>121台無し乙


後日、銀から普通の女の子になるための講義を受けている飛車の姿があった。


のあとほしゅさぎょうちゅうおちた
595 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/02(月) 21:57:28.67 ID:dqLwXpQo
>>591
>>593



だがアクセス規制に巻き込まれて2chに書き込めぬorz
596 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 03:23:24.44 ID:k2zWRus0
7/1のまとめ
コピペは長すぎるからうまくまとめる
飛車の設定は「飛車=英雄」で固まりつつある?
次のポイントは、どうして飛車が強いのか
 英雄として召還されるくらいだから、薙刀やったり剣道やったりで元から強かった(その後訓練した)
 英雄アイテムがあって、それを持ってると強い(後で鉄観に受け継がれて、鉄観が飛車になるらしい)
597 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 12:28:50.78 ID:orHYjoAO
いや飛車=英雄説俺はまだ決めない方がいいと思う
強いから英雄に選ばれた→じゃあ鉄や静は?
英雄アイテム受け継ぐ?→じゃあ鉄や静のアイテムは?
とかいろいろ説明できてからだなぁ

そこらへんは子孫説のが説明しやすい気がする
598 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/03(火) 17:32:23.72 ID:aZidcsE0
【素人の】将棋を擬人化して遊ぼうぜ【玉より飛車を可愛がり】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1178465966/

立てようと思った時にはッ!スデに行動は終了しているんだ!
599 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 19:28:33.29 ID:IRG6zXEo
アドレス間違ってるぞ
600 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 19:35:02.24 ID:v.x5Hck0
>>599そう思うんならアドレス入れてやれよ・・・
【素人の】将棋を擬人化して遊ぼうぜ【玉より飛車を可愛がり】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183451082/
601 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/03(火) 19:38:16.68 ID:aZidcsE0
エーッ
通りで寂しい時間だった事だ……めんごめんご
602 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/03(火) 20:13:57.23 ID:aZidcsE0
ちょっと他で指してたらいつの間にか落ちたorz
落ちるの早すぎ
世知辛い世の中です
あったまきたからいまからちょっと何か書いてみる
603 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 22:34:08.26 ID:axvuPSI0
今日はもうスレたたないのかな?
604 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 22:40:05.28 ID:v.x5Hck0
糞スレが乱立してるみたいだし保守しきらんでそ
605 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [!red_res]:2007/07/03(火) 23:08:36.45 ID:Ek6Oicgo
誰か>>600のdatファイル持ってないか?
606 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/03(火) 23:42:33.60 ID:aZidcsE0
>>605
そのスレ>>1がやたら痛かったからみなくていいと思うよ
607 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/03(火) 23:45:36.72 ID:Ek6Oicgo
>>606
残念、htmlファイルは既に取得済みなんだww
608 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/03(火) 23:48:11.17 ID:v.x5Hck0
>>591まとめ
【画像】
城(夕暮れ風;セピア化失敗ww) http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0551.png
【設定】
飛車は英雄?英雄の子孫?
■そもそも設定を決める基準は何?→ヌルー
■飛車の強さは桜国のどの程度か?→英雄なら「英雄補正」があって反則的に強くてもいいのかも
■その場合、他の軍の飛車の強さも反則的?→ヌルー
■反則的でない(現実的な)強さってーと?↓
一対一ならどんな相手でも勝てるし、ある程度なら気配を察知できるので不意打ちは難しい。
雑兵が大勢いるくらいなら相手の気勢を先にくじくことが出来ればなんとかなるが、訓練されたチームワークで多人数に襲われたらさすがに勝てない。でも一人なら逃げ切ることなら可能。
■主人公が最終決戦までずっと後方で指示を出すだけってのは寂しくないか?→別にいいんじゃね?サクラ大戦とか火魅子伝とかもそうだし。
■英雄アイテムとかあるなら、金とか銀に持たせるのが普通だろうから修行し始めたばかりの主人公が受け継ぐとか萎えるんだが→萎えるか。それは困るな。
■ちと関係ないが、飛車=英雄のメリットを思い付いた。↓
鉄観と静子は、同じタイミングで召還されたにも拘わらず、静子は鉄観より一〇数年前に橘国に到着している。
だから、椿国の王を始めて見た時には、ちょっとした違和感はあるものの、鉄観は直感的に静子に気付かない。
で、飛車も鉄観達と同じ時代からやってきた事にすると、鉄観は、飛車が数年前から桜国にいた事に気付ける。
そこから、召還と到着のタイミングが一致しない事が分かり、椿国の王=静子のラインに気付くんじゃないか。
609 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 00:14:48.51 ID:RjPnKH20
個人的には、英雄アイテムは反対。
アイテムで強くなるって、どうなの?
610 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 00:25:42.41 ID:RjPnKH20
あと最近、毎日同じ人っぽい3人がずっと議論してるけど、他の人いないの?
この3人だけじゃ決まらなそうなんだけど・・・
611 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 00:59:45.71 ID:Nd.vcok0
>>608
セピア化失敗わらうなよwwwwwwwworz 誰かやり方頼む
まぁ実装できないだろうからまだまだいらんか…
俺は
英雄アイテム反対派
英雄子孫派
飛車は幼少より修行の日々で今の強さ派

>>610
確かに毎日同じできまらんのう
もっとこないかねぇ
612 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 01:06:40.58 ID:jUG9XsQo
ごめん、いるにはいるけど定期的にチェックできん…
いるときは極力歩取してるんだが…
613 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 01:13:28.50 ID:B3lfpxY0
>>611つ【 http://photo-collage.jp/gensougarou/kouza2/02.html
614 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 01:27:41.75 ID:Nd.vcok0
>>613
フォトショップ道場


……
………
(つДと)
誰か頼んだ
615 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 01:34:19.58 ID:B3lfpxY0
>>614良く見たらこっちかww http://photo-collage.jp/gensougarou/kouza/01.html
で、フォトショでなきゃ何なら桶なんだ?
616 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 01:40:12.31 ID:Nd.vcok0
フリーソフトしかねーよww
えかきじゃないからなーまぁ見る限り
簡単にできそうなかんじだから持ってるやついりゃ簡単にできそうですな
617 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 02:03:31.00 ID:B3lfpxY0
>>616っつーか、色調補正も出来ないとかどんなソフトだよwwwwwwww絵描きソフトとして始まってないだろwwwwwwww
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0552.png
っつーことで軽くチャレンジしてみた。
618 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 02:13:11.07 ID:Nd.vcok0
>>617
ちゃうちゃう
フリーソフトさえ選んで入れてないし使いこなしてない
なんかPixiaってのが入ってたから使ってみただけだwwww
あとはペイントとEDGEしかねー

簡単にできた?
619 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 02:25:32.23 ID:B3lfpxY0
>>618結構簡単だったような希ガス
グレースケールにしたら(当たり前だが)色調補正が使えなくなってビビったぐらいかな。
まあ、簡単だったとしても「これでもまだセピアっぽくないよね〜」とか言われれば意味が無いわけだがww
620 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/04(水) 03:00:30.21 ID:lU.1wp2o
>>605の件、自己解決した

で、サブwikiにうpしといた


俺こんな時間まで何してるんだ
朝起きられん\(^o^)/オワタ
621 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 03:16:20.91 ID:B3lfpxY0
>>620
622 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/04(水) 17:47:39.96 ID:PBFTvuQ0
さあ、スレ立ての時間だよベイビー

【互いに詰みに】将棋を擬人化して遊ぼうぜ【気付かぬへぼ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183538781/l50
623 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 21:21:04.07 ID:RjPnKH20
書き込めNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
624 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 21:43:39.63 ID:RjPnKH20
飛車が英雄の子孫のメリットデメリットが、全部メリット側にかたよっているのがバロスwwwwww
客観性の欠片もNEEEEEEEEEEEEEE
飛車が英雄の場合のメリットデメリットマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
625 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/04(水) 21:51:25.67 ID:u2DM9DUo
>>623
やあ (´・ω・`) また会ったね
ようこそ、バーボンハウスへ。
うん、「また」なんだ俺も・・・。


そういうわけで

         ∧_∧  お茶どうぞ・・・ ショボーン
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./
626 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 22:08:12.88 ID:RjPnKH20
>>625
旦(´・ω・`)ノシ
一言もツッコめないなんて、つらすぎる・・・
627 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 22:19:00.09 ID:Nd.vcok0
ここに書き込めばそのままコピペしてやんよ
メアドに「コピペして」とかいれといれくれればそれを目印に全部コピペする
628 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 22:53:43.58 ID:RjPnKH20
>>627
気付くのがおそかたーよ・・・
もう議論は終わったみたいだし、モレは寝る・・・
629 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/04(水) 22:56:19.04 ID:Nd.vcok0
とりあえず意見かいとくといいとおもうんだが
630 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/05(木) 02:59:54.73 ID:mrq5FHY0
序盤の流れはいつだったか小説がうpられてた希ガス
Wikiにもかいてあるよ
631 :630 :2007/07/06(金) 02:06:03.12 ID:jRmPzjQ0
探したけど、もうない希ガス・・・
632 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 10:31:37.65 ID:YPIpeZI0
>>631
泣くな、そのうちうpってくれるさ。
633 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 17:47:53.86 ID:asu8tVs0
久しぶりにみっかでおちたっぽいな
634 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 17:53:37.15 ID:ikUHDkoo
おっぱいくらべどこいったかなあ
635 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 18:36:39.14 ID:hXo0xxo0
>>634
http://image02.wiki.livedoor.jp/v/i/vipshogi/597212984491aa0f.gif
これか
636 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 18:39:56.58 ID:ikUHDkoo
ttp://shogi.vip2ch.com/koma0554.png
海軍下絵できました。って成香の甲羅わすれてた
637 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 19:25:12.18 ID:asu8tVs0
>>636
いいんじゃないっかな?
あとは色でまざらないようにだけきをつけていただければ
638 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/07(土) 19:41:45.03 ID:aZMKkHIo
いいね
639 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 19:53:11.50 ID:YPIpeZI0
>>636
海賊の何かで、成ると猿と鳥が一緒になる奴あったよね
あれと、その魔鳥のシルエットって、かぶらないかな。

あと、もう新スレ立てても良んじゃね?
燃料はたっぷりあるし、暖かいうちに叩くんだぜ
でも、俺は立てられんけど・・・
640 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/07(土) 19:57:09.78 ID:ikUHDkoo
>>639
海賊のオウムにはぬこみみがないから大丈夫! ……だと思うぜ
641 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 21:07:04.11 ID:6Xff4360
>>519
d、ちょっと見てみた。
でも俺Java苦手なんだよな
642 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 21:25:53.10 ID:YPIpeZI0
立たないな・・・立っても書き込めないけど・・・
立ったら誰かコピペしてくれい

英雄の子孫案
プロトタイプカラクリで将軍が死んでも桜国は休戦を受け入れるかな
動機によってはそのまま完膚無きまでに潰すんじゃ
あと最初に攻め込んだのが一〇年前だけど主人公の桜国だと感情移入が難しそうだ
動機とかその時の王がよっぽどなら別かもだけど

ところでこの案だと橘国の姿が見えないんだけど、橘国が駒を集め始めるのはまだって事?

飛車が子孫だとその変わりに呼び出された主人公と王をかなり憎みそう
「自分じゃ役不足か!!」って感じで
飛車と主人公の関係は、飛車が英雄の場合よりも悪くなりそう
自分をけなされるより親や尊敬する人をけなされた方がむかっ腹が立つから
643 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 21:56:01.81 ID:asu8tVs0
>>642
じゃあつぶしちゃってもいいんじゃない?
一応国の名は残すが駒はとりあげる → 主人公召喚の駒
椿国せめいる→飛車と師匠国にかけもどってくる→戦況ひっくりかえるってことじゃね?
最初から飛車と師匠いたら戦争しかけないだろ
敗戦国にいた静子が橘に助けられる→秘密裏にカラクリ開発
桜国の持つ駒を取り戻すために兵力として利用されるとか

最後の四行は飛車が英雄な時のほうが役不足って言われてることにならないか?
すでに英雄いるのになんとかするためにまた呼ぶんじゃ今の英雄がはずれだったみたいじゃないか

現在の桜国は戦力が足りないというよりも
カラクリに対抗するすべのために召喚するんだったら
先人をけなしたりってことにはならんと思うぞ
644 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:07:16.86 ID:YPIpeZI0
>>643
上半分の流れははあく
こういうのはWikiにページを作ってちょこちょこ更新していかないとわからねえな

英雄は万能じゃないんだから相手の新しい戦力に対抗するタメに呼び出すんじゃ文句はないでしょ
でもそうはわかってても飛車は納得がいかないだろうし、その場合は自分がけなされるより〜と俺は思う

まあ誰がどう思うかなんて本人じゃなきゃ分からないから、
どっちが良いかはスレのみんなに決めてもらう事になるだろうな
すれはまだか・・・
645 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:15:10.69 ID:asu8tVs0
>>644
>英雄は万能じゃないんだから相手の新しい戦力に対抗するタメに呼び出すんじゃ文句はないでしょ
>でもそうはわかってても飛車は納得がいかないだろうし、その場合は自分がけなされるより〜と俺は思う

いやなんでけなされるってことになるんだってことなんだが?
過去の英雄がけなされる理由なんてまったくないきがするんだが
そこを説明しておくれ
646 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:18:45.07 ID:YPIpeZI0
他人がけなしてるわけじゃなくて、自分がそう思うってこと
頭じゃわかってても、けなされるような気がするって

なんかあの案を書いた人っぽいな
桜国がなんで椿国を攻めるかは考えてあんの?
647 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:21:47.03 ID:YPIpeZI0
書き込んでから思ったけど駒の事情を知らない人は元からいた英雄を失敗だと思うんだろうな
648 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:28:00.40 ID:asu8tVs0
>>646
いやだからけなされる理由だよ
過去の英雄はまったく関係してこないのに
なんでけなすけなさないがでてくんの?
飛車の先祖はどこにもかかわってこないぞ???

書いた人だ
桜国は椿国を攻めないよ?
椿が桜に宣戦布告で桜は応戦
649 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:34:34.98 ID:YPIpeZI0
英雄がいるのにもう一人英雄を呼んだ→英雄が使えない
英雄の弟子がいるのにもう一人英雄を呼んだ→英雄の特訓が役に立たない
↑とならないか
ならないって一刀両断するならそれで終わりだ
って、過去の英雄って物語に何の関係もないのか・・・

椿が桜に宣戦布告で桜は応戦て、書いていないことを当然のようにいわれてもこまる・・・

あと書いた人ならスレ立てを頼む
俺とお前だけで話してるよりもいいだろ
650 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:36:52.85 ID:YPIpeZI0
椿が桜に宣戦布告なら桜が椿を潰す理由ななくなるな
651 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:45:51.36 ID:asu8tVs0
>>649
いや>>643
椿国せめいる→飛車と師匠国にかけもどってくる→戦況ひっくりかえるってことじゃね?
ってかいたのにまたいわれたからさ

いや数人の強さだけでは今回はどうにもならないってことじゃないのかね
戦力の強化ではなくからくりに対抗するすべを探すための召喚なら大丈夫だろ

過去の英雄は英雄の謎とかをとくためにはたびたび出てきても
前回と今回の戦争には出てこないって意味で関係ないってことね
時間軸とかそういうののうえでは話には出てくるだろうさ

スレたてはさっきできなかったよ
まぁまたやってきてみるか

だから最初は休戦で良いんじゃないかって思ったが
場合によっちゃ(師匠死亡とか)奮戦するんならってことでつぶすに近いところまで言った場合もかいたんだ
652 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:50:13.13 ID:asu8tVs0
あれ、Wikiにつながらん…
653 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:52:49.83 ID:YPIpeZI0
>>649
椿と桜に関しては把握した
>>643の流れは前スレの流れのどこに入るのか、正直わかりにくかったんだ

英雄って大きな役を出しておいてそれだけの扱いってどうよ
英雄の子孫派だけどその点に関しては前スレ543の意見に同意で英雄=飛車の方が全然いい

一般市民がどこまでしってるかとか飛車の感情に関しては、
シナリオを詰める段階になってから話し合いだな
その頃には俺も書き込めるようになってればいいんだが

スレ立てはできんかったか・・・
もう10時になっちまうな
654 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 22:58:59.27 ID:asu8tVs0
【シナリオ】擬人化将棋ゲームあいこまっ【会議しようぜ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183816360/l50
たてれたよ

>>653
いやすでに静子と鉄っていう英雄が二人いるから
飛車が先祖がこんなこといっていたとか
直接登場しなくてもいいかなっておもった
ゼロの使い魔も異世界から召喚されたのは過去に何人かいたっぽいが
ゼロ戦とか銃器があったりとか伝説系がちょっとあるだけで
実際には登場しないしなぁ
655 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:02:49.67 ID:YPIpeZI0
>>654
GJ!人来い!

その話は知らないけど零戦も銃器も活躍して話の中で存在感を発揮してるんだろ?
飛車が過去の英雄の過去の偉功を語るキャラになっちゃうとげんなりだよ
656 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/07(土) 23:06:22.88 ID:q1N15Sgo
>>652
今繋がるようになったよ(`・ω・´)
657 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:09:18.54 ID:asu8tVs0
>>655
なんだろなぁ銃器は単発だったし
ゼロ戦も意表をつく以外は普通にドラゴンで代用できてるくらいだったきがする
一回限りみたいなもんだったなぁ。

いや飛車は主としては主人公鍛えるんだし
主人公が過去の人間は日本から来てるとかそういう情報だけ先に得られるくらいで
良いんじゃないかなって思ったんだが

飛車=英雄だとある程度のやり方はすでに飛車が試してるだろ
駒は桜国にあるんだし10年ありゃ結構研究はできそう
召喚前にメリットデメリット金将と全部話あってから召喚になりそうで
情報過多にならんかなぁ?
658 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:12:54.82 ID:asu8tVs0
と、ついこっちにかきこんでもうた
あっちにかきこもう
659 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:15:39.65 ID:YPIpeZI0
飛車が主人公を鍛えるのは初耳

ある程度のやり方って何のやり方?
660 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:24:25.62 ID:YPIpeZI0
やり方は帰り方のことね
駒が使えない事態とか国を直すために駒をつかったかもしれん

情報の出し方は最初に全部ぶちこまなくていくらでも調節できるっしょ
661 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:32:35.55 ID:asu8tVs0
ID:YPIpeZI0は本スレにかきこめないのか
ならこっちで意見かいてもらうしかないな

まぁこまめにみとこう
662 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/07(土) 23:38:34.60 ID:YPIpeZI0
議論は一段落?
ちょっと風呂は行ってこようかな
663 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 00:11:30.64 ID:SR318qQ0
おお、こちらに書いている人もいたのか。チェックしとかんと
664 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 00:19:39.03 ID:fgfVPO60
あがったー
いままでの流れを読んでおこう

>>663
お願いしますまじで
一人は悲しいよ・・・
665 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 00:26:28.40 ID:SR318qQ0
>>664

 うわー、そんな事言われると、寝づらくなるー。
666 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 00:48:31.70 ID:fgfVPO60
なんか今繋がらなかった・・・

>>665
向こうの人も何人かチェックしててくれるみたいだから大丈夫でげす
そこまで心配しないでくだされ
667 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 00:56:46.35 ID:fgfVPO60
議論が安定しないとレスしにくいな・・・
雑談にも参加したいけどあんまり迷惑はかけられんし・・・
668 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 01:18:04.75 ID:fgfVPO60
なんか飛んでもないところから設定が引っ繰り返ってるような
てかみんないままでの流れは知らないのか・・・
この辺りを位置から説明していくのは辛そうだから、
これを期にWikiに細かいところまで書くようにしたほうがいいな
669 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 01:20:44.20 ID:WdGJl5Eo
今は別の設定組んでるとこだろ。
本スレの>>106以降嫁
670 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 01:31:38.10 ID:fgfVPO60
>>669
いや読んでるよ
別の設定ってつまりWikiのとは全くちがう奴を作ってるって認識なのか
じゃあいままでの鉄観静子の話がなくなるわけじゃないんだな
一安心
671 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 01:45:19.78 ID:fgfVPO60
と思ってたら何か違うみたいだな
とりあえず俺は寝る
コピペしてくれてた人サンクス
672 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/08(日) 22:19:50.18 ID:dFudlKgo
ttp://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0556.png
こっちにも置いておくぜ。海軍色塗り済。
しかしこれでも縮小すると顔小さいのか……
673 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 22:46:33.54 ID:aVXrgR.0
うはwwwwwwww保守ツールが連打して大変なことにwwwwwwwwしばらく手動保守求むwwwwwwww
674 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 23:40:05.40 ID:aVXrgR.0
そして落ちたorz
675 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/08(日) 23:41:11.97 ID:GwMcGPs0
>>672
GJ、駒ごとに色がくっきり別れてていいね
でも歩と桂の成り前後が分かりにくくない?
駒になって潰れたら全然分からなそうなんだけど
あとイルカが無表情すぎる・・・
676 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 00:03:38.19 ID:FIei1Z20
【公式シナリオ】擬人化将棋ゲームあいこまっ【静子の存在意義は?】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183906288/

人が来ない……(´・ω・`)
と思ってたら、こっちに貼り忘れてた……。
ってわけで、きてくれ。
677 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 22:00:51.17 ID:l59/2tM0
寝てたらバるさん規制に引っかかってたorz
しばらく保守どころかレス出来ん(´・ω・`)ゴミン
678 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 22:17:51.34 ID:FIei1Z20
あれ、落ちた……。
679 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 22:22:21.86 ID:FIei1Z20
歩取ツールが走ってないと落ちるようなら、スレはまだいらないかな。
680 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 22:23:55.35 ID:l59/2tM0
もう落ちたorz
保守ツール無しだとすぐ落ちるな。だが一人だと規制に引っかかる。
これはもう、配布して何人かで監視しておいて誰かが規制されても他の誰かが保守出来るようにするしかねーな。
681 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 22:28:55.89 ID:RzOpiTg0
まぁ次の日までのこらなくてもいいんじゃないか?
22時〜2時の間くらいに落ちるのが一番こまるから
そこだけは保守ツールしてもらえればいいとおもう
682 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/09(月) 22:30:33.58 ID:kHt7zYIo
ttp://shogi.vip2ch.com/koma0559.png
こっちにも一応。海軍と金・成桂修正でやんす
683 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:07:23.84 ID:l59/2tM0
>>682GJ
配色が良く出来てるね。それにおにゃのこ(*´ェ`*)カワユス

とりあえず言うと、順序は「玉金銀桂香歩飛角」が良さ気な希ガス
あとラフの時には気付かなかったんで今更言うなってところになっちゃうんだけど・・・
海老が何か変だなとか思ってたら髭の位置が違うのに気付いたwwww髭は「クチバシ」の先っちょから生えてるものだよね。
それと海豚の顔が剣の鍔で隠れちゃってるのがちょっと気になったぐらいかな。

とにあれ良く出来てると思うょGJ
684 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/09(月) 23:08:18.73 ID:kHt7zYIo
>>683
おにゃのこ四人を並べたかったもんでwwwwww
685 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/09(月) 23:09:22.51 ID:kHt7zYIo
すっげえ今更だけど王将の下半身、腹のマークなかったらもろラプ○スだよな
686 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:11:35.88 ID:FIei1Z20
あれ、海老って、ここからまだ変わるんだよな。
それとも、↓これから変わったの?

1)うわべは人畜無害。
2)実は知将で切れ者。
3)でもザリガニ扱いされると怒る。
687 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:21:15.83 ID:l59/2tM0
>>684YOU成桂もと金もおにゃのこにしちゃえYO!wwwwwwww
それにしても、海老の腹を描かない為に何か持たせるのはいいんだが何故日記?とかちょっとオモタww
せっかくだから反対側の手にペンでも持たせたらww

って駒絵にしたら見えないかwwwwwwww
>>686特に変わってはないと思うょ
688 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:28:07.28 ID:FIei1Z20
>>687
変わってないんだよな、やっぱり。
じゃあ、現状から、>>686のように変わるんだよな。
吃驚したぜ。
689 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:54:04.70 ID:FIei1Z20
絵師にスルーされると、不安になるな。
ところで、スレが立てられなかった。
人がいるなら立ててくれると嬉しい。
690 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:54:09.67 ID:l59/2tM0
>>688ん?現状で既に>>686なんじゃねーの?

金将「海竜様海竜様、敵角行が侵入し龍馬と成りましたぞ」
玉将「うむ。ひとまずは銀将を護衛に歩兵にて道を塞げ」
金将「ですがそれでは今後の攻撃の道を自ら塞ぐ形に・・・ここは直接銀将に攻撃させて奥へと誘い込むのが上策かと」
玉将「銀将を捨て駒にするのか!」
龍王「ちょっとー、銀将なんかどうでもいいけどアタシはいつまでこんな端っこでボケっとしてればいいわけ?アタシだったらパーっと行ってチャチャっとヤッツケちゃうんだから早く攻撃させなさいよザリガニ」
金将「ザ!ワシは海老じゃ!ザリガニではないわい!」
龍王「ハサミがあるんだからザリガニよ。いいから早く攻撃させなさいよ」
金将「ワシはオマール海老じゃ!ハサミがあってもザリガニではないのじゃ!」
龍馬「あの、それはいいですから早く敵龍馬をどう受けるのか決めませんと・・・」
691 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/09(月) 23:58:35.93 ID:FIei1Z20
>>690
え、そうなのか……。
前スレにも書いたけど、駒だけ観ると、キャラクタ性が全く感じられないからさ。
“海老に日記持たせました”ってだけで。
てっきり、後で差し替えるもんだと思ってたわ……。
692 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 00:07:08.08 ID:1.FRHmY0
>>691うーん。でもそこまでのキャラクター性を一発で見せられる絵なんてなかなか描けないでそ
可愛い外見→(うわべは)人畜無害
金将という地位→他キャラが一目置く(≒知将で切れ者)
ハサミがあるのに海老→ザリガニ呼ばわりされると怒る
でもう充分なんじゃねーかと思ふ
693 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 00:15:06.48 ID:MJDLRBY0
>>692
なるほど、あの駒には、そんなに深い意味が隠されていたのか……。
老人っぽい言葉遣いだから、あんなにてろんとした表面とは思わなかったし、無表情の目も死んだ魚みたいに見えたんだよね。
でも、常識のないもれだけが、読み取れなかっただけみたいだ。
すまなかった、スルーしてくれ。
694 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 00:25:34.38 ID:1.FRHmY0
>>693常識云々っつーよりも、贔屓目に見て・・・ってところかな。
あれ以上にキャラの特徴を出すのに、何かこうしたらいいんジャマイカって案はある?あればモ師が採用してくれるかも知らんぞ。
とりあえずモレには思い付かん。だからあれでいいかな、と。
大体から擬人化して表情とかを付けないと、動物のままでキャラ性とか出せないでそ。そもそも動物にする時点でキャラ性を持たせてるわけだし。
695 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 00:36:13.71 ID:gqQKCSc0
白ひげがほしいおれがいる
じさまっぽいのを
696 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 00:50:16.82 ID:1.FRHmY0
>>695老人っぽさをアピールするのか。
697 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 01:14:50.91 ID:MJDLRBY0
うわ、結局スレは立たないのか。
ここ最近の勢いも、見事に三日坊主の様相を呈したわけだな……。

>>694
>>693に、暗に示してはいるんだぜ。
老人ならもっと皺皺だろうな、とか、人畜無害なら柔和な目をしてるんじゃないか、とか。
そもそも、目に表情がないって時点で、もれとしてはどうなんだって感じだと思う。
今迄の駒を見回しても、どれも、動物のまま表情が出せてるのに、今回の海老に限ってそれが出来ない事はないだろう、と考えたわけだ。
でも、まあ、絵師が“完成”と云えば、そこが完成になるんだから、このまま絵師の反応がなければ、それに従うよ。
698 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 01:25:06.35 ID:jNLCimQo
>>697
ヒント:ここ最近=週末

それに、海老の目だけど、口も眉もないから表情つけるの大変なんだぜ。
俺には微笑んでるように見えるけど…
699 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 01:51:35.73 ID:1.FRHmY0
>>697-698ちなみにモレには上目遣いで見てるように見えるww黒目無しのテカりの所為なんだがなwwww
さらに言うと海豚も同じくなんで、せいぜいこの程度が限度か、ぐらいに思ってたょ
何せ駒絵にする関係もあるからな。
700 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 02:17:55.92 ID:MJDLRBY0
>>698
平日は、夜でも一〇時頃でも人は来ないんだったっけな。
いまいち、曜日の感覚がないな……。

ttp://portal.kumamoto-net.ne.jp/newportal/images/box/0030.jpg
これなんか、顔のアップだけど、かなり表情が出てるぜ。

>>699
海豚に関しても、>>675が同じ事を云ってるな。
もれも、そう思ってはいたけど、よくデフォルメされる海豚に酷似してるから、スルーしてた。
海老に言及したのは、どっちかと云えば、海老にキャラがないと思ったからだ。

さて、そろそろ仕事をするか。
今月末辺り迄しょっちゅう来られなくなると思うが、議論は頼んだんだぜ。
偶にチェックはするだろうけど。
701 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 02:45:52.81 ID:1.FRHmY0
>>700とりあえず三白眼はカワユくないからアレかとwwwwwwww
とりあえずの改善案としては、
  1)【海老】触覚の位置
  2)【海老】白髭を付けてみる
  3)【海老・海豚】全部黒目じゃなくて白い部分を入れてみる
って感じで桶かな?

702 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 08:41:23.79 ID:1.FRHmY0
前スレの内容を仮HTMLとしてうpっておきますた。dat読める方へおながいれす。ちゃんとしたのをうpして仮HTMLは削除してくだちい。
703 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/10(火) 14:26:25.71 ID:/xrHEJso
実は知将で切れ者を
実は池沼で切れやすいと2chの影響で読んでしまったwwwwwwww
704 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 15:14:14.81 ID:1.FRHmY0
金将「海竜様海竜様、敵角行が侵入し龍馬と成りましたぞ」
玉将「うむ。ひとまずは銀将を護衛に歩兵にて道を塞げ」
金将「ですがそれでは今後の攻撃の道を自ら塞ぐ形に・・・ここは直接銀将に攻撃させて奥へと誘い込むのが上策かと」
玉将「銀将を捨て駒にするのか!」
金将「然様。敵龍馬の一刀に切り伏せられる銀将。その滑らかな肌に喰い込む刃!勢い良く噴出す鮮血!苦痛に顔を歪める銀将!イィィ!ウヒヒヒヒィィィ!スバラシィィィィ!」
桂馬「にゃんという池沼。これはもう駄目かもわからんにゃー」
705 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/10(火) 16:14:34.87 ID:/xrHEJso
脱兎をうpローダーに載せました。
706 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 17:02:46.81 ID:1.FRHmY0
うpロダの脱兎をウィキサブにうpしますた。HTML募集中ww
707 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/10(火) 17:46:16.29 ID:o3/thN6o
ごめん、こんな↓描いてたんだぜ><

王将「ふむ……金将よ、今の状況を説明せい(CV:若本規夫)」
金将「あハイ今!えっとちょっと待って下さいね、あれがこうなってそれで……
  ってちょっと成香!何勝手にミサイル出してるんですか!それは最後の最後に……
  あ!成銀!丁度よかった……え?龍王と龍馬が喧嘩してる!?何で!?
  はァ!?乳くらべ!?何スかそれ!!早く止めてきて下さいよもう!!」
桂馬「うるせーザリガニだなー」
金将「ボカァオマール海老だっつってんだろぉぉぉがぁぁぁぁぁ!!!」
王将「………」
708 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 18:16:46.87 ID:1.FRHmY0
恐るべしキノピオ・・・金将が完全にキノピオになっちまった・・・一発で知将だってわかるようなエピソードが難しそうだな。
何気に「かわいいから」という理由で海竜がそばに置いておきたがったから金将、とか言われても否定出来ない雰囲気wwwwwwww
709 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/10(火) 18:38:02.21 ID:o3/thN6o
美味そうだから傍においた、って話もww
710 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 19:08:51.03 ID:1.FRHmY0
>>709ところで>>701の(1)と(3)の件は如何で御座居ましょうか。
711 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/10(火) 21:51:12.34 ID:o3/thN6o
(1)海軍の生物は実在の生物のようで何か違うってスタンスなんだぜと言い訳してみる。
  実際サメとか滅茶苦茶すぎだしねwwwwwwwwwwww
(3)ヒント:ピカチュウ目
712 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 22:04:16.94 ID:v8Vrq4M0
これだけ色々言われたのに「ww」で誤魔化して別バージョンを作って比較する事もしないのかよ・・・
なんか、萎えたなあ・・・
713 :モ師 ◆MNr3EyHcCU :2007/07/10(火) 22:15:58.53 ID:o3/thN6o
そゆこと言われると傷つくなあ…
714 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/10(火) 22:18:16.75 ID:pPZCvZso
>>705
>>706
乙〜


ちなみにhtmlは↓などで簡単に変換可能
http://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/
715 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 22:50:40.20 ID:gqQKCSc0
>>711
いくらなんでも口が鼻の上にあるみたいな違いからじゃないんじゃないか???
付け足しはいいが場所がえはないほうがいいとおもうぞ
手が肩じゃなく腹についているとかもう化け物になっちゃうだろ…
716 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 22:55:18.05 ID:gqQKCSc0
あと目の中の白い部分は左上のが違和感がない気がする
ためしにピカチュウでイメージ検索してみたら
大体は向いている方向に白いのがある
つまりこの画像だと←にあったほうがいいとおもう
たぶんこれは目線と光源意識してるからこうしたほうが自然に見えるんだと思うぜ
717 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/10(火) 23:53:23.43 ID:koCk8gI0
今日はこちらで議論でおけ?
718 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 00:11:57.27 ID:rpOGY4s0
>>714単にhtmlにするだけならもう自作のがあるからノー問題なんだが・・・
>>717人居ないからスレ建ててもすぐ落ちるだろうしな。
一応保守ツールはデバッグしてバるさんに仮対応してみた。まだ連投規制にも仮対応だったから、すっかりVIP専用ツールになっちまった。
で今テスト稼動中なんだが、昨日ほどの乱立が起きてないからまだバるさん仮対応が上手く逝ってるのかどうかわかってなかったりするww
719 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 00:15:29.19 ID:QXx5wPQ0
●ありでも連投規制はあるっけ?
720 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 00:20:19.02 ID:rpOGY4s0
●に関しては、dat落ちしたdatを読めることと何か優遇措置があるらしいことしか知らんな、今のところ興味無いし。●の人コメントplz
721 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 00:32:58.20 ID:6saSw.E0
遅くなったが、顔を出してみた……って、なんじゃこりゃ。
今日の議題は、“スタッフはどこ迄スレの住人の要望に応えなければならないか”ってところか。

今回の海老に関しては、魔鳥みたいにラフの段階で、スレの住人と絵師の考えがすり合わされなかったのが問題なのかな。
『海猫じゃねえじゃん』の時に、『この軍は海の化け物軍です』って説明があれば、まだ違ったろうに。
少なくとも、もれは、一部の駒以外は、実際の生き物ベースでくると思ってたからなあ。
まあ、“海老に似た何か”の駒に関しては、もれは、これで良いと思ってる。
>>711のエクスキューズには呆れたけど、絵師が“これでOK”って云うなら、それでOKだから。
他の人も、そんな感じでしょ?

あと、スレが立って、率先する人が二人ででも議論を始めれば、書き込みは増えると思うんだぜ。
まあ、平日の夜間は、人が少ないのかもしれんけど。
じゃあ、ゾラ、一撃、さようなら。
722 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 08:34:09.32 ID:7suAezco
何故か無駄に横文字を使ってる奴を見てると見下してる感が否めないのは気のせいか。
723 :○←おにぎり [sage]:2007/07/11(水) 11:09:29.32 ID:7FpECIUo
でも異常な連投すれば制限食らう
1分間に20投稿などはあまりできない
724 :○←おにぎり [sage]:2007/07/11(水) 11:10:56.28 ID:7FpECIUo
それ以外ではスレ建ても優遇だが何十も立てるのはやりすぎ
725 :過去ログまとめてくれる○の人 [sage]:2007/07/11(水) 11:12:26.52 ID:7FpECIUo
ただ普通は2時間2chにアクセスできないだけだったはずだが犯罪にかかわると厳しい
726 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 12:26:35.72 ID:lRx9Ac20
あんまり意味が無いけれども、こっちで歩
727 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 13:36:55.55 ID:rpOGY4s0
歩取は荒らし
銀取は嫁取
大手飛車取はヤメテ
728 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/11(水) 20:15:35.29 ID:QXx5wPQ0
じゃあ●あれば保守なら規制はされなそうだな

とりあえず今日はスレ誰かたててくれるといいなぁ
俺はでかけてまうけど
729 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 00:42:42.31 ID:hQvquMM0
>>722
気の所為だと思う。
で、今日もスレ立ってないな。
730 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 01:24:50.04 ID:hQvquMM0
まさか、このまま自然消滅……?
731 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 01:34:44.05 ID:FR5.nQI0
>>730それもまた〜うんめ〜い〜♪
732 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/12(木) 01:38:39.83 ID:tVW7.Bgo
     _, ,_
    (`Д´ ;) そんなのヤダヤダ! 
   O┳⊂  )
   _┃( (⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄○ ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄ ) ))
733 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 02:46:08.21 ID:hQvquMM0
しかし、ヤダっていってるだけじゃ進まないのも事実。
どうなるんだろうなあ。
734 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 04:26:40.62 ID:hiBtZD20
本当に気のせいか?
735 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 08:59:40.92 ID:FR5.nQI0
もしかしたら森の精かもよ?
736 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 11:24:20.31 ID:4cuEyzg0
寝ていたら夢でいいアイデアが浮かんできた
ちょうど今の設定を打ち破るチャンスかもしれん

今静子と鉄観の設定は恐らく皆は同い年で高2とか3ぐらいをイメージしていると思う
それを・・・
静子の年齢を高1、鉄観の年齢を大1に設定する
静子の年齢・・・16歳
鉄観・・・19歳
だが、静子は三年間年を取ってしまった
そのため、鉄観と静子が再会するときは共に19、同い年になる

これを何かに使えないかなぁ
静子とのフラグも立てやすくなるし
それに静子って名前を変えるいいチャンスにもなる

ちなみにこれはDQ5の設定に似てるな(ビアンカと二歳差だけど石になる年月の差で最終的に同じになる)
まぁでもこれぐらいパクりじゃないだろう
737 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 11:43:41.25 ID:FR5.nQI0
>>736いっそ静子を9歳に(ry
738 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 12:53:22.58 ID:4cuEyzg0
>>737
んで十年説か
それはそれで面白いな
それだったら主人公が高3でもいいんだがなぁ
でもそれだとカラクリ作れるかな
天才少女って奴にするか?
739 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 13:04:30.52 ID:FR5.nQI0
>でもそれだとカラクリ作れるかな

  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
740 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 13:05:23.65 ID:rAIjQOMo
     /\
   /_フ_\  
   ノ( θ ヮ θ ハ  静子ハ ワシガ 育テタ
  ∋[[[[]]]]]]]∈
   ⊂⊃ ⊂⊃
741 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 14:52:31.18 ID:tDHK5j60
そういや旧CSA版は先手と後手で駒替えてたなあ
単に軍ごとに変えるだけじゃ駄目なんだよな
742 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 15:53:14.51 ID:FR5.nQI0
>>741単に向こう向きとこっち向きとの絵を別の軍に設定すればいいんじゃね?
743 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 19:21:15.08 ID:HeHUTfAo
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184230953/
こんなスレがwwwwwwwwww
744 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 19:50:15.57 ID:FR5.nQI0
逝ってみたら落ちてたorz
745 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 20:22:12.59 ID:9jvimQw0
ひさしぶりのスレまだー?
746 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 21:12:06.09 ID:7wy1CVA0
んじゃ、立ててみる
747 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 21:15:47.19 ID:tDHK5j60
>>742
それだ!まじdクス
748 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/12(木) 21:28:13.51 ID:7wy1CVA0
立てた

【私は静子】擬人化将棋ゲームあいこまっ【9〜16歳】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184242648/l50
749 :過去ログまとめてくれる○の人 [sage]:2007/07/12(木) 21:31:20.98 ID:c/ZM.Eco
>>743ゲットだぜ
750 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/12(木) 22:17:08.96 ID:9v3dYtco
>>749
おつ
サブwikiにうpした
751 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/13(金) 04:30:13.63 ID:8oHlQ1A0
141 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/13(金) 04:03:16.98 ID:3df+YM5Q0
帰宅、本日も議論に参加出来ず……。
結局、>>82>>104みたいに、シナリオの構成をがらっと変える方向なのかい?
とすると、>>104の一回目の勧善懲悪シナリオだと、山賊と椿国との戦闘をベースに、相手を“敵”と云う、人間性を何も付与しない“潰す対象”として戦わせるわけだよな(以前の案の橘国がそうであったように)。
そう云う、桜国内部や、主人公内部(受け入れて終了等)で完結する話って、シナリオを考えれば分かると思うけど、結構辛いぞ。
手っ取り早くシナリオを盛り上げる手法は、対立構造(俺はこう、お前はこう的な奴)だけど、それは使えないんだから。
日常の何気ない一シーンを書くのが難しいように、使い古された王道中の王道をなぞって面白くするのも、かなり難しい。

と云うわけで、現在の案(>>9)よりも盛り上がる、ってところを、起承転結程度ででも書いてみてくれると嬉しい。

142 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/13(金) 04:18:32.73 ID:vLj86WXU0
>>140せっかくの提案なんだが、普通にあいこまっ!スレ以外でも使ってるんだwwwwww
>>141
>シナリオの構成をがらっと変える方向なのかい?
変えようとしてるわけじゃないと思う。ただ案として妄想を垂れ流してるんじゃないかな。
基本は妄想スレだから、妄想垂れ流すなって言われたらまたROMっちゃうでそ
ある程度案が出揃ったところで、皆が納得出来るような形で取捨選択していけばいいんじゃないかな。
勿論、情熱的なシナリオ師がガンガン引っ張って逝くのもアリだとは思うけどね。

といったところで、後は保守ツールに任せて仮眠するお( ^ω^)

143 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/13(金) 04:29:50.56 ID:3df+YM5Q0
>>142
いや、“案として妄想を垂れ流してる”の部分が知りたかったのだ。
その方向でいくなら、ある意味茨の道だから、取捨選択の為に“起承転結を〜”って云いたかっただけで。
“妄想垂れ流すなって言われたら〜”は重重把握。

情熱的なシナリオ師か。
……そもそも、動いているシナリオ師って、もう二人だけなのかな。
752 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 01:23:14.90 ID:.mihbnw0
ちょwwwwww重すぎるwwwwww
753 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 02:39:35.52 ID:.mihbnw0
何か最近全スレを読んだって香具師が一人で勢いづいてる気がする・・・
よく分からんがここにいた熱い人と似た系統っぽいけど・・・
適当に流して議論を再開した方が良いと思うなあ
754 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 02:50:50.94 ID:.mihbnw0
でも話し合っていい方法を見つけた方がいいのかな・・・
いまいちどうしていいのか分からない・・・
755 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 03:08:37.86 ID:.mihbnw0
「こうしたら駄目になる」「これだからマズい」もわかるけど
「こうすると良くなる」って切り出した方がずっといい気がするなあ、と思った
切り出し方が「>>243-246別に構わないけど、モレならそのシナリオの担当は絶対したくないな。」だから、
これじゃむっとされるに決まってるよ
その後の流れも言いたいことは分かるけど喧嘩腰だしもうちょっと落ち着こうって感じなのかな・・・
756 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 04:12:03.55 ID:s1jUfk20
>>752-755今まで何度も「こうした方が良くなる」で切り出し、ストーリーの流れを書いたものをまとめて共通認識にしてみたり派閥の一覧を作ってみたりしてきたんだがなあ。
何度も間違えられてるから、その熱い人と似た系統なんだろうね。よくいる系統らしいし。
利点もあるが欠点があって実現が難しい提案に対して、ムッとさせてでも欠点を説明しないとならないと考えてる。
利点のある提案をするときは、利点に目が逝って見落としがある場合がある。その場合、見落としの説明は長くなるから、話に乗ってこさせないと単にヌルーされて無限ループになる。
その話に乗ってこさせる手法がムッさせる(挑発する)ことだってのはモレの未熟さ故だ。精進するつもりで居るのだが、まだ出来ていない。
757 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/14(土) 20:15:08.06 ID:hmkTAE.0
昨日は来れなかった。議論乙。
758 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 12:41:26.14 ID:oFMRTEA0
>>756
“ストーリーの流れを書いたものをまとめて共通認識にしてみたり派閥の一覧を作ってみたり”をしてる事は知ってる。
でも、それで議論が進み始めてたのに、どうして否定的な云い方で話の腰を折るのかが分からん。
数日で結果が出るものでもないし、もう少し、様子を観てみるのも良いんじゃないかと思う。
まあ、こう云うと、『もう十分様子を観た』って云われるんだろうけど……。

しかし、七末迄あんまり来られそうにないから、議論を引っ張っていってくれる人が出てきて安心したわ。
毎日スレが立って、議論が安定するようになれば良いな。
プログラマで素人の小説家って点が、スレに活かされれば尚良しなんだけど、本スレに書いてあるように本人の問題だしね。
スレの流れが自分の考えとマッチしてきたと思った時に、そっちでも協力してくれるとありがたい。


ところで、俯瞰の人マダカナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チン
759 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 21:22:18.66 ID:M0bIk4A0
本スレが落ちますた。意味のあるレスは583までで、以降585までは保守レスですた。
760 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/07/15(日) 21:23:35.58 ID:s1SgoH6o
乙〜
サブうぃきにログうpした
761 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 21:25:25.90 ID:u3WlFiU0
次スレマダー?
762 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 21:42:06.18 ID:M0bIk4A0
>>760

だれか
次スレ
たのむ
763 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 21:45:44.62 ID:M0bIk4A0
あ、でも今はスレ建て数が多いみたいだから、建てても保守レスばっかりになる悪寒ww
764 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/15(日) 22:22:26.39 ID:5rrf/8I0
ただいま
新スレはまだみたいやね
765 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 22:36:24.75 ID:u3WlFiU0
そろそろ誰か立てようぜ
俺は無理だったが
766 :VIPにかわりましてGODからお送りします [マ、タテレルカドーカハシラナイガネ]:2007/07/15(日) 22:51:29.23 ID:5rrf/8I0
誰も立てないのなら俺が立てようか?
767 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 22:56:54.64 ID:q0z8I2s0
お仕事が一段落、二時頃迄はいられそうだ。
って、スレ立ってねえのかよ!!

>>766
頼むんだぜ。
768 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/15(日) 23:02:42.51 ID:5rrf/8I0
「何を勘違いしているんだ」
「ひょ?」
「俺のスレ立てはまだ終了してないぜ?」
「なぁーに言ってるんだ、もうおm
めんどくさいからやめた

【初期配置は】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【金の隣に玉】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184507792
769 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/15(日) 23:07:27.51 ID:M0bIk4A0
戻ってきたら次スレが建ってた。早速ツールを再起動させますた。乙です。
770 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 00:20:05.39 ID:S10DRGs0
なんか人多すぎってでて書き込めない
ツボとか●あっても意味ないんだろうかのう…orz
とりあえず意見はっとこう

俺は最初勧善懲悪のがいいとおもって何度か静子登場反対したが
ストーリー派によっておしきられたぜ
だが今更流れかえるより
いっかい完成させときたいなぁ
今流れ変えてもまたしばらくすると行き詰って最初からとかなりそうで怖いぜ
771 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 00:36:56.95 ID:S10DRGs0
とりあえず新しくつくるとなると
またいろんなことを会議しなおさなきゃいけなくなることを覚悟してほしい
あと文章量あんまおおくならないようにするためには
主人公がすこしずつ強くなるエピソードとかいれにくいだろうから(戦闘回数も少なめだろうし)
最初主人公弱い→強いってのはやめたほうがいいとおもう
英雄アイテムでいきなり強いところから始まるか現実世界で武道家か
頭を使う今の軍師タイプのどちらかじゃないと
過程をつくるためにシナリオを必要とするだろうな
いきなりちょっと特訓したら強くなりますたwwwwwwwwwwwwってのは反対だなぁ
そして英雄アイテムの場合
ボクサーがまず相手のパンチで目を瞑らないことからはじめるように
戦いについての心構えや経験が圧倒的にたりないから
そこらへんやってる時間はなさそうだから難しいと思う

元から武道家か軍師ってのがよさそうだなぁ

最初から作り直すとすると主人公だけでもいろいろ会議しなきゃいかんから
今ある状況の根本はほとんどかえないで削ったり減らしたりでやったほうがいいだろう
一つの議題にしても2〜3日はかかるだろうしなぁ
772 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 00:43:26.59 ID:x5g98Ao0
>>770-771
貼っておいたぜ。
つまり、現状の設定は、なるべくしてなったもの、って感じなんだよな。
その手は、もれも、大体同意見だよ。
773 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 00:52:43.29 ID:S10DRGs0
>>772
トンクス
ちなみに今の公式シナリオは
シリアス:コメディ=10:1 くらいだぜ多分
これに萌えシナリオいれて
シリアス:コメディ=1:∞ になっていくんだろ
公式シナリオ師には萌えシナリオをスレの意志で強制的に文章にしてもらわないはず
GOD氏のように自分から書いてくれるなら良いが
ひとまずは必要最低限のシリアス部分をシナリオにしてもらって
コメディ部分の一話で終わるようなのは住民一人一人が考えたりして
追加していくんだとおもうよ

あとシリアスのみでも面白い作品はたくさんあるよ
萌えが入らないと面白くないっていうなら仕方ないが
話としての面白さなら萌えが入らないほうが良作にはなるかもしれん
例えば映画の24とかほとんどずっとシリアスじゃね???
774 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 01:00:22.32 ID:wpTplL2o
本スレからコピペ



72 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/07/16(月) 00:43:28.73 ID:MC2H6FjZ0
細かい事は抜きに現代風の衣装を着せてみたいと言うのはある


79 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/07/16(月) 00:50:52.87 ID:5ipl8JmY0
>>72
それはあるなww なにか描こうか
ちょうど今絵描きながら話してたんだ
http://shogi.vip2ch.com/koma0562.jpg
775 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 13:56:53.18 ID:x5g98Ao0
俯瞰の人って、もう来てないのか?
来てるなら、少し反応してもらいたいんだぜ。
776 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 15:39:56.50 ID:S10DRGs0
>>150
アイデアを書くのは自由だが
今あるシナリオとまったく違うのをかいて
ちゃんとした反応をもらうのは難しいって事じゃないか?
GOD氏みたいに今の状況に近い派生を書くなら賛同もらえるが
将棋大会とかいう初期の初期に公式シナリオとしてはなしにされた案だとなぁ

ちゃんと反応して欲しいならその辺は書いておくべきで
なんかつっこまれたら真剣に考えるべきだろう
そこまで考えなきゃ投下しちゃいけないんじゃなくて
投下したならそこまで考える覚悟をもっておけばいい

すぐに議論に発展する必要はなくみんなにこういうのどうかな!?ってみせるだけなら
どんなアイデアかくのも自由
議論に発展させたいならある程度考える覚悟が必要

地震だーーーーーー
777 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 16:13:39.47 ID:S10DRGs0
コピートンクス
ただ俺は保守ツールの人じゃないよ
書き込めない人

畳み掛けるような長文ってのが俺にいってるなら
スレにすぐにかけないからつい長めにためちゃうからだな。
パー速ですぐレスするわけにもいかないからいっぺんにかこうとして長くなっていってしまうんだぜ

とりあえず公式シナリオ会議中は安易にアイデア言うと叩かれやすそうだ
778 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 16:32:37.47 ID:x5g98Ao0
>>777
失敬、てっきりあっちの人かと。

安易にアイディアを〜に関しては、そうでもないんじゃないかな。
“玉ちゃん軍をこっちに引っ張ってくれば”といきなり云い出したところから話が発展したんだし。

因みに、一応こっちにも書いておくと、もれがあれだけの案で出したのは、↓こう云う意図があったからだ。
/*******************
自分だけである程度固めた設定を提供すると、それが思考の跳躍を阻害するから。
だから、ある程度の人数で考えるなら、同じくらいの荒いアイディアで始めた方が良いか、と思ったのだ。
*******************/
779 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 16:34:34.92 ID:x5g98Ao0
>>778
何を云っているんだ。

誤“玉ちゃん軍をこっちに引っ張ってくれば”といきなり云い出したところから話が発展したんだし。

正“玉ちゃん軍をこっちに引っ張ってくれば”といきなり云い出した時も、そこから話が発展したんだし。
780 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 16:58:21.49 ID:S10DRGs0
>>778
なんていうか
たまちゃん軍をこっちにもってくるっていうのも将棋大会ネタも
公式シナリオ最初に考える時に出たが
結局それで作るのは難しいってなった奴だったから
今更〜な感じが強くて乗り気じゃなかったんだよな
だからそっちでもきちんと物語をまとめられることまで示して欲しかったんだろうな

安易にアイデアをいうと叩かれ「やすそう」だっていっただけで
毎回叩かれるわけじゃないさ
ただ他の議題で話してる時より、叩かれやすそうかな?って感じただけだから気にしなくて良いよ
まぁ真剣にさっさとまとめたい人にとっては違う方向にどんどんいかれると嫌だから
現実性のあるほうが好まれるかなって思っただけで

多分保守ツールの人は真面目に進行したいから
茶々入れるような考え無しにみえるようなのは嫌なんだろう
きちんとそっちでも物語作れるって示してくれりゃ真剣に話するが
どんどんアイデアだけ羅列されても困るだろう

今まで議論してせっかく基本的な流れは決まったんだから
今のをもっかい骨にして肉付けるべきだと思うけどなぁ
どうせ新しく議論はじめてもまたいろいろ派閥はできるさ

骨として
桜ピンチ→鉄召喚→橘倒す
は変えないほうが良い気がする
781 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:13:34.47 ID:x5g98Ao0
玉ちゃんをこっちに〜は兎も角、大会ネタは以前にもあったのか。
その流れは把握してなかったな。
大会は、“コメディ要素を強く”、“桜ピンチ→鉄召喚→橘倒すの骨”で、“異世界もの”を実現する為に、と真面目に考えた案だったが、そうか、難しいのか……。
てっきり、人殺し話をベースにコメディタッチを強くする方が、難しいと思ってた。
中中、レベルが高いスレだな……。

保守ツールの人は公式シナリオはどうでも良いみたいだから、早く終わらせたいんだと想像してる。
しかし、実際の人殺し物で、コメディタッチを多くするって、どう云う案が良いんだろうなあ。
782 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:19:55.05 ID:x5g98Ao0
ふと思ったんだが、他の人も、保守ツールの人みたいに真面目に議論したいんだろうか。
だとすると、公式シナリオの人がいた時ぐらいの、緩い居心地が良かったもれは、うざい存在なのかもしれん。
それに、仕事の合間に息抜き半分で来てるもれは、今みたいに一一長文で突っ込まれる進行は、疲れるんだよな。
これは、そろそろ撤退した方が良い、と云う神の思し召しなんだろうか……。
783 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:28:39.83 ID:S10DRGs0
味方がどんどん死んでいく系じゃなけりゃコメディタッチだせるよ
それの良い例がたぶんうたわれるものなんだろうな
死ぬのが顔もわからぬ一般兵と敵なら
他の部分でコメディにするのは可能だろう

前に出た大会案は他にも多くの軍団がでてる奴だったが

なんで消えたんだっけかな?
公式シナリオなんだからなるべくシリアスはちゃんと作るべきって感じで消えたんだっけかな?
それともやっぱ戦国時代的な時代背景でいくべきとかできえたんだっけかな?
公式シナリオにするんだからコメディよりもシリアス部分を考えたいって感じだったかな?

やっぱ公式ってするならシリアス路線気味のが欲しいって感じだったかも
萌えコメディ系は個人個人によって違うから住民の意見を一つにするのは難しいし
自分の萌え要素が排除されると悲しいから
誰でも後付で足していける感じのがいいんじゃないかって感じかなぁ?
784 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:39:09.60 ID:S10DRGs0
>>782
わからんね
そろそろ夏休みだからゆるい感じでもいい気もするが
確かあのころは春休みだっただろう?

シナリオ師がいないっていう状況の余裕のなさもあるだろうしなぁ
今の現状だと
シナリオ師が来る→なにしたらいいかわからない→かえる
ってなっちゃうんじゃね?っていわれたから
必死にまとめようとしてるんじゃないかなぁ
シナリオ師がいてくれるならゆるやかでも着実にすすめばいいとおもうんだがね
いないとなぁ
785 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:41:02.78 ID:S10DRGs0
長文かどうかは人によるんじゃないかね
俺は基本パー速ではスレ数使わないために長文だが
向こうではすぐレスするしなぁ

まぁそれは昔からかわってないきがするよ
前も長文の人はいたきがするし
786 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 17:45:01.50 ID:x5g98Ao0
>>783
人死にネタでもコメディが出せるのは、勿論分かってる。
現状のメソッドだって、それが分かってるから進んでるんだからね。
だからこそ、現状から更にコメディを出す為にはどうすれば良いだろうって思ってるわけよ。

大会案については、何となく、思い出してきたかも。

てか、前も書いたけど、現状はなるべくしてなった形なんだよな。
コメディの比率を高めよう、と云う方向が、間違っているのかもしれないな。

>>784-785
長文は、もれも書くし、前も結構多かったとは思ってる。
でも、こんなに殺伐としてなかったと思うんだよな……。
それも、余裕のなさなんだろうか。
787 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 18:40:47.22 ID:5AT24x6o
>>786
同意。

ここのスレこんなにギスギスしてたかなぁ…
俺が入った当初はもっとみんなゆったりしてた気がするけど…
なんでみんなそんなに焦ってるの?
制限時間なんてないんだから、落ち着いてレス読んで、どっしり構えて
「うはwwwwwwww飛車モエスwwwwwwwwwwwwwwwwww」
みたいな流れでいいんじゃないの?
788 :俯瞰の人 [sage]:2007/07/16(月) 22:19:16.80 ID:dbpj9jI0
>>775
来てるよ。個人的にちょっとバタバタしていて更新が滞ってるんだ。それに地震とか。ウチ震度4でした。
ちなみに、いろいろ試してるからパフォーマンスの問題もある程度の改善は望めそう。

いい盛り上がりだなあ。
自分はプログラムやっててこのシナリオに関しての議論にはついていく余力がないや。
まあ、もし開発を進めたいと思うなら、とにかくカタチにしてしまうのがお勧め。
今までの議論をすべて反映する必要はないだろうし、足りない部分は自由に補完していいと思うよ。
実行可能なシナリオスクリプトの形式じゃなくて、平文でも十分。
結果的に公式として認められなくても、別の独立したシナリオとしてちゃんと共存できるさ。
そして、それに必要な人員はひとり。さあ、今そこにいる君の出番だ、と。
789 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/16(月) 23:57:41.51 ID:x5g98Ao0
>>789
ゆっくりしたいんだけどね、“ゲーム作りはあくまで「ついで」”だから。
でも、色色スタッフがいなくなったから、あんまり伸び過ぎると拙いんじゃ、って心理はあるんだろうな。
脊髄反射的なレスに関しては、もれにはままあるから、なるべく落ち着くわね。

>>788
急かされたと思ったなら、すまん。
PG氏に一度逃げられてるから、もしや、と思ってしまったのさ。
パフォーマンスについては、もれの環境はうんこだから、非常にありがたい。
シナリオに関しては……どうしような。
あんまりにも進まなくなったら、いつぞやの叩き台小説の続きを書いても良いかな。
790 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/17(火) 00:00:05.49 ID:rZSNK4A0
>>789
>>789じゃなくて>>787な……。
791 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/18(水) 23:00:47.00 ID:E40Tt5s0
現行スレ(↓)が終了しますた。●の人datうpおながいします。
【初期配置は】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【金の隣に玉】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184507792/
792 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/18(水) 23:04:32.24 ID:MJ.63kc0
スレに今北産業が書き込まれてから直ぐに落ちた。
念の為、こちらに三行投下。

前スレ>>510

ストーリーのガイドライン案に >>405
金将のイメージはいい嫁
玉ちゃんイメージ議論中。これは次スレに継続

補足
ぽつりぽつりとキャラのイメージを補完するSSあり
793 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 01:19:07.25 ID:Fdy1q820
そのストーリのガイドライン案が読みたいところだが……。
スレの要約と迄は云わんから、そのくらいは貼ってくれると、嬉しいんだぜ……。
794 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 03:11:10.52 ID:Fdy1q820
流石に、この時間じゃ、人はいないか。
もっと早く帰ってこられれば……くそう。
795 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 04:41:00.19 ID:4hC1kp60
【テーマやら方向性】
基本は勧善懲悪。現代から不思議の駒によって英雄として召喚された主人公が悪を倒し現代に帰る。
実は幼馴染のおにゃのこ(静子)が一緒に敵対国に召喚されていたのだが、主人公はそれを知らずに戦うことになる。

起)主人公召喚されゆ
    起−1)現代から主人公が舞台世界へ吹き飛ばされる/吸い込まれる。
        ※ここで静子も吹き飛ばされる描写をするという案があった
    起−2)主人公が落ちたのは人気の無い山の中。ここで呼んだ国(桜国)に不審人物として捕らえられる。
        ※戦争に巻き込まれるという案もあった
    起−3)異世界人と判明。舞台世界の説明がなされる。
    起−4)桜国で重鎮(軍師)として扱われることに決定。主要な登場人物と顔合わせ。
承)主人公を軍師として敵対国(椿国)と戦う
    承−1)とりあえず目先侵攻している敵対国(椿国)との小競り合いに初陣。
    承−2)密偵の活躍とか何とか
    承−3)何回か戦闘をする内に、だんだんと小競り合いでは無くなってくる。
    承−4)ついに敵対国(椿国)の本陣との最終決戦!の前夜
転)敵対国(椿国)で幼馴染(静子)と会い、黒幕が同盟国(橘国)とわかる
    転−1)ついに敵対国(椿国)の本陣との最終決戦!
    転−2)なんか殴る蹴るとか
    転−3)敵対国(椿国)の王将と対面。幼馴染(静子)とわかる。
    転−4)幼馴染(静子)の話をじっくり聞き、実は同盟国(橘国)が黒幕で呼んだ国(桜国)に戦争をしていたことがわかる。
結)黒幕を倒して現代に帰る
    結−1)同盟国(橘国)に攻め入り陥落。
    結−2)不思議の駒の秘密を聞く。
    結−3)帰還前夜。
    結−4)静子を9歳に戻すかどうかで静子にロリコンだとバレる。
めでたしめでたし
796 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 12:14:35.91 ID:j9AkjKs0
ふひょーがウサギをつかまえた!
どうする?

……も、次のスレの議題にしとく?
797 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 20:39:35.96 ID:EBbjjXk0
あれ主人公は戦場に落下する案が主流じゃなかったかな?かな?

あとたまちゃんの話がされてたみたいだが
たまちゃんは大人くらい冷静に対処できる能力が求められてる
時には非情な判断もできるくらい
これはたまちゃんのキャラを子供にするか大人にするか意見が分かれた時に
厳しい判断もできるような意志の強いキャラにするから姿は子供にしてくれって意見で
スレがまとまったため
だから普段は子供っぽくても良いが重要な場面ではあたふたしないできっちりやれることが求められる
そうすると普段も自分なりに強がっているキャラにはなりそうだ
798 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/19(木) 20:43:47.64 ID:LePR84o0
この土壇場にきて・・・やはりおまえらスレ住民は人間だ・・・・・・クククク・・・
ごく短い時の流れでしか生きない人間の考え方をする・・・
「今立てても人が来ないかも」とか「スレが瞬殺されたら悲しい」だとか・・・
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命とりよ!クックックックッ
このGODにはそれはない・・・あるのはたった一つのシンプルな思想だけだ・・・
たった一つ!「スレ立てしてネタを貼る」!それだけよ・・・それだけが満足感よ!
過疎や・・・保守荒らしなぞ・・・・どうでもよいのだァーーーーーーー!!


【銀と金】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【なかよし姉妹】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184845334/l50
799 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/19(木) 23:28:04.25 ID:pgqkxAg0
ちょwwwwwwww仕事の指示出してる間にスレが建ったなとか思ってたらもう落ちてるwwwwwwww喪舞等スマソorz
800 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/20(金) 00:06:21.18 ID:5n56q320
スレ立ってないのか……。
スレ立てられなかったし、ここにネタを投下しようと思うのですが、構いませんか。
それとも、また立てる?
801 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/20(金) 00:20:58.64 ID:5n56q320
【玉ちゃんは】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【しっかりもの】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184858208/

立てられたわ。
802 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/22(日) 07:18:23.60 ID:.YMh5k6o
テスト期間中と今規制で読めないスマソ
803 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/22(日) 13:55:42.75 ID:.YMh5k6o
koma0564.zip 2007/07/22/13:00まで
804 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/23(月) 00:13:48.40 ID:UpYi7Lg0
【公式シナリオ】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【シリ?コメ?】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185116991/

次スレ立てられた。
805 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/23(月) 18:48:27.16 ID:lkJZLkw0
スレが落ちたよー、っていう人もいないくらい過疎
806 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/23(月) 22:26:02.75 ID:lkJZLkw0
スレ立てられなかた
いるなら誰かお願い
807 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/23(月) 23:14:55.01 ID:lkJZLkw0
人がいない・・・
808 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/24(火) 01:33:12.32 ID:s.lbmo.0
保守ツールの人もGODも女子高生の人もいなければ当然か
809 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/24(火) 02:09:50.37 ID:WnIs9MIo
出来心で立ててしまった…

【メンタンピン】擬人化将棋あいこま【ドラドラ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185210289/
810 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 02:48:11.67 ID:PlWjK7w0
俯瞰の人におながいです。
シナリオ及びシナリオのセーブ機能を、各キャラ攻略が実現出来る程度に強化してもらいたいという案が出ています。
実装されると、少なくとも一人以上のスレ住人が喜びます。
御一考いただけますようおながいいたすます。
811 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 02:54:10.43 ID:1XaYi7k0
本スレで案を出したものです
他の要望の実現で忙しかったら後でもいいです
というか公式シナリオの執筆開始の目処が立たないから他の部分が先の方がいいです
812 :俯瞰の人 [sage]:2007/07/25(水) 03:19:06.31 ID:JEGJgOU0
>>810
OK、いわゆる「どこでもセーブ」ってやつかな。そんなに難しくはないよ。
というか、今何気に忙しくて開発する時間があんまり取れないや。気長に待って頂きたい
寝る前にちょこっとこのスレを覗くのが精一杯
813 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 08:36:00.09 ID:PlWjK7w0
>>812あ、いや、どちらかというとスクリプト内で変数とか使いたい。
それが_なら、それまでに通ったシーンだかイベントだかの履歴を記録しておいて、どのシーンを通ったことがあるかで条件分岐したい。
複合条件(論理和や論理積)が可能なら最高だが、パーザーが面倒なようなら単一比較だけでもいい。その場合IF〜ELSEIFが必須になると思うけど・・・
そのあたり詳しい仕様はまだスレ内で要検討になりそうだ。なんで「これくらいならチョーヨユー」とか「ちょwwww何億の仕事だよwwww」とか書いておいてくれると無茶を言われなくて済むような希ガスww
変数実装が可能なら、
  A)宣言無しに代入や参照が可能
  B)基本的に全てグローバル変数だが一時変数もあった方がいいかも
  C)型無しで(数値とか文字列とか気にしないで)使えると嬉しい
って感じになると予想。
814 :俯瞰の人 [sage]:2007/07/25(水) 09:29:01.34 ID:JEGJgOU0
>>813
そういうことか。
Java6からJavaScriptのスクリプトエンジンが標準で含まれるから、
これを使えばカンタンだしフルセットの言語だから何でもできるよ。
だから自分もCSA改造版のスクリプト形式のほかに、
JavaScriptでも書けるようにするつもりでした。
開発がその段階に無かったから今まで言わなかったけど。
正直なところ、フリーかつ高機能で組み込めるスクリプトエンジンはごまんとあるのに、
わざわざしょぼい独自言語を実装しようとする人たちの気が知れない。○Scripterとか○里○里とか。
むしろCSA改造版の形式を読み込むのめんどいから、JavaScriptオンリーでもいいかな?
以前試しに既存のシナリオを読み込んでみて地獄を垣間見た。文字列処理って泥臭いわりに難しいんだ。
CSA棋譜形式やiniファイルの読み書きも実装してるから、シナリオぐらいは手抜きさせてくれや
815 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 11:15:18.59 ID:PlWjK7w0
>>814Javaネイティブでプレディファインドな関数が組み込まれてるんだよね?例えばキー入力待ちとか画像の読み込みとか。
ある程度関数一覧が出来たら、それも早めにうpってもらえると「この機能は必要なんだけど」とか「出来たらこれも実装して欲しい」とかスレで議論出来ると思う。
特にタイマー周りとキー入力周りは使い勝手に直接関わるから、意見があると思うからね。
あ、それともしかして、画面の指定(背景やセリフ、立ち絵とかの位置)の指定はHTML+CSS?それならそれはそれで興味深いwwww
>何でもできるよ
おk把握
>わざわざしょぼい独自言語を
その方が非プログラマーであるスクリプターに使い易い、と思って実装してるんだろうからさ。世の中に言語があふれてるのと似たようなもんだww
既存のシナリオ形式は、小説風にテキストで書いておいてからコマンドを挿入すればいいから、アプリ主導に慣れてない一般人には変更すべき箇所が(感覚的に)理解し易い=使い易いんだ。
一時期PHPが大流行したのと同じ理由だね。非プログラマーにとって、やりたいことで且つ出来ることってのはそんなに多くないから、コンテンツ主導の方が簡単なんだ。
まあ、最悪JavaScriptでスクリプターが困るようならコンバーターぐらいは作るから、その辺は手抜きしてくれやww
816 :俯瞰の人 [sage]:2007/07/25(水) 17:26:30.57 ID:JEGJgOU0
>>815
>>画面の指定の指定はHTML+CSS?
正確にはEcmaScriptってヤツで、ブラウザが実行するアレとは違ってHTMLとは独立してるんだ。

>>タイマー周りとキー入力周り
そんな生々しいものじゃなくて、構文こそ違えどCSA改造版のスクリプトとそんなに変わらない
単純で扱いやすいものにしようかと思ってます。
自分のイメージとしてはこんな感じにしたい(戦国奇伝冒頭から拝借)↓

print("第一章");
if( ! question("第一章を読み飛ばしますか?")){
setBackground("hoge.png");
playSound("hoge.wav");
setName("???");
print("はあっ!");
playeSound("piyo.wav");
print("のどかなる日盛りに、相争う影二つ。");
addCharacter("foo.png", 0);
print("やがて、一際高い剣戟の音が響くと、\n一方の影が静かに身を引いた。");
}
loadScenario("kiden2.sce");

そういえば自分で「どこでもセーブ」って書いて気が付いたけど、
このスクリプトエンジンでどこでもセーブって実現出来るのかな。
そのあたりちゃんと検討してから実装しないと、後で後悔しそうだ……
817 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 19:22:27.95 ID:PlWjK7w0
>>816ECMAか。桶把握
そのスクリプト例では「入力待ち」は指定されてないみたいだが・・・一瞬で全部表示して終了?
あと、出来るなら println が欲しいな。文字列表示後に自動で改行してくれるやつ。
行の前と後ろに何やら付けるだけでも酷く手間なのに、改行を\nにしないとならないのはミスが発生し易い。
あ、もし print が必ず入力待ちを兼ねるんなら println の存在はやっかいだな。
無論贅沢を言わせてもらえばヒアドキュメントなんだがwwww

タイマー関係としては、n秒経つか入力があれば次へ、ってのとn秒経ち且つ入力があれば次へ、ってのを実装してもらえると嬉しいな。
前者は放っておけばどんどん進むところ(地震のシーンとか)で、後者は重要な情報とかで「少なくともn秒は表示しておきたい時」に使うことになるね。
面倒なようなら前者で秒数はゼロ秒固定、ってのでも問題が起きるわけじゃないからヌルーしてくれても構わんよ。

ついでに言うと、入力待ちには「押しっぱなしにしておけばガンガンスキップする」のと「スキップ(押しっぱなしに)してても一旦止まって、改めて押し直すまで入力として認めない」ってのとを、オプションでいいから指定出来たら助かる。
実装的には、押しっぱなしの状態なら離される(release)まで待つ、っていう関数が増えれば桶かな?  必要ならそれを入力待ちの直前に挿入する、ってことで。
これもあったら嬉しいってだけだから、ヌルーでも桶

どこでもセーブについては、シーンファイルの先頭で一旦自動セーブ、手動でセーブを要求されたらファイルコピーとかww
長いシーンファイルを作られるとアレだが、そのあたりはスクリプターの責任ってことで。 ;^)
818 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 23:18:42.22 ID:VXe6YIQ0
あれ?落ちた?
819 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 23:40:20.04 ID:mssNjAo0
保守ツールがとまると不意をつかれて落ちるのは
なんともしがたいな
820 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/25(水) 23:52:26.83 ID:PlWjK7w0
作業から戻ってきてみたらバるさん・・・喪舞等スマソorz
保守ツール以外からの書き込みが大杉たからのようだ・・・(´・ω・`)ゴミン
821 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:06:11.03 ID:m3B4shs0
とりあえず、最後の1レス以外は仮うpしておいた。
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/pages/8.html

ゴールデンタイムは保守がバるさんギリギリになるから、モレは連投を控えないと厳しいようだ。
今後は気を付けるょ
822 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:19:34.41 ID:lfVOaeAo
ログうpしてきた
823 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:20:30.14 ID:bBtJtEU0
保守ツール以外からの書き込みが多すぎたからってどういうこと?
おまいが自分で書き込んだ量ってことか?

それ+保守ツールでばるさんになったのか…
824 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:20:50.02 ID:bBtJtEU0
248 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/07/25(水) 22:58:16.85 ID:+2hVC+cv0
とりあえずな加賀良くなっていくところはサブシナリオで補完できるなら
否定意見はけしていいとおもいますお

ちなみに最後の一行
825 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:43:57.23 ID:m3B4shs0
バるさん規制なんで他スレは保守継続中。現在バージョンの保守ツールは、保守稼働中に擬人化将棋スレを見付けたら自動的に保守し始めます。
テンプレに割り込むかも知れないけど勘弁してくだちい

それにしても、仮うpしてて前スレが上がってるのに気付いて見てみたんだが、いろいろと意見は出てたみたいだね。
モレ知らなくてへんなレスしててスマソ。・゚・(ノД`)
>>822
>>823そそ
保守ツールはdatを読まないから、自分が書いた分しか認識してないんだ。で、バるさん対策が意味が無くなって規制になった。
826 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 00:59:08.20 ID:bBtJtEU0
保守ツール公開する予定あんの?
827 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 01:07:55.16 ID:dYLNrTg0
過去スレうp乙
思い付いた事を書き加えてみる

第一案(通称恥故に)
  肯定意見1)カタルシスがあるのでストーリーとして良い
  肯定意見2)鉄観の精神状態が色々で玉ちゃん軍も一緒に成長できる
  否定意見1)鉄観のテンションのアップダウンが激しい(明るくなるのは後半が多い)
  否定意見2)ストーリーが一貫している分複数で書くのは難しい
  問題点1)恥故に、の部分を静子の心理描写無しに表現ないし理由付け可能か?
  問題点2)鉄観が記憶を取り戻すカタルシスと椿国王=静子カタルシスが上手に表現出来るのか?

第二案(通称メンタンピン(仮)
  肯定意見1)シンプル!
  肯定意見1)王道で伏線もなくみんなで書ける
  否定意見1)仲が良くなっていくとこが起4と承1だけってのは寂しい
  否定意見2)シンプルすぎて物足りないかも
  問題点1)桂馬が黒から元に戻る理由って何よ?
  問題点2)告白寸前なのに異世界でのんびりしてラブコメ?

第一案は引っ張ってくれるシナリオ師がいれば凄く面白くなりそうだね
コメディを入れるところも沢山あるしスレ住人の参加できるし
引っ張ってくれる人がいなくなったら終わりってことだけど

第二案は本編をみんなで書けるのが魅力だね
でも逆に本編をみんなで書くと混乱の元になる可能性が高いかも
他にコメディを入れれる部分があるなら追記してほしい
828 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 01:24:51.66 ID:m3B4shs0
>>826今はperlで書いてあるしその所為でいろいろと使い難いから公開する気はないけど、Cに移植したら公開するかも。
829 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 01:45:50.36 ID:GTSjjlM0
みんなで書けるのって凄く大事だと思うんだ
一人で書けないから今こういう話になってる
830 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 01:58:40.06 ID:dYLNrTg0
書きたい人が書くだけ書いて纏めようとする人はいなくて放置プレイの可能性は極めて高いと思うけどね
あと前々スレから質問を拾ってきた

498 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:17:46.95 ID:/uS3Brtd0
取り敢えず、分からない事が多過ぎる(鉄観を召還した人や目的)から、細かい事は突っ込めないが。
すぐにあがる突っ込みどころとしては――

@鉄観と静子は、今まさにくっつく関係だが、その直前で桜国に呼び出されている。
と云うのに、桜国では随分のんびりやっていて、他の女とラブコメ迄する余裕があるのか。
また、鉄観が異世界を受け入れる特別な理由があるのか。

A承3の冒険に割り振る分量は如何程か。
そこでは戦闘があるか、あるなら、それはコメディタッチで描かれるのか。

B静子の名前が初めて出てくるのが転だが、それ迄に彼女の登場を臭わす伏線はあるか。
 同時に、共通認識を踏襲するなら、この後橘国が登場するが、それを臭わす伏線はあるか。

C鉄観はただの客人として扱われているが、英雄としての活躍は最後だけか。

――ってところか。
831 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 02:12:01.47 ID:dYLNrTg0
>>830
あ、案2への質問ね
人もいないし勝手に回答を考えてみる

@鉄観がちゃらちゃらしたキャラとかあり得ないほど鈍感とか玉将軍がほれっぽいとか
Aここは全然想像できないけど一番重要っぽ(一行ですます?)
B伏線なんか飾りで偉い人にはそれがわからない
C銀を助けるのと装置を壊す以外は引き立て役っぽ

案1も案2もだけど異世界に行ってる長さってどのくらいなんだろ
1〜2週間じゃラブには短すぎる気がするけどギャルゲーエロゲーだとそんなもん?
832 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 02:36:51.78 ID:dYLNrTg0
プロットから内容を想像してネット小説として読んだときのことを想像してみた

・案1・・・気合いを入れて読まないといけなさそうでクローズ
・案2・・・プロローグが痛々しすぎて/寒すぎてクローズ

考えてみるとパソコン画面で小説を読むのってかったるいから、
どっちの案も誰が書いたかわからないネット小説として転がってても読まない可能盛大
よっぽど印象的で引き込まれる導入なら別かもだけど
だから半分以上読まなくても内容が分かりそうな案2のほうが有利か
833 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 16:37:58.13 ID:bBtJtEU0
ソードマスターむさしくらいのテンションとノリの高さ希望してみる
834 :VIPにかわりましてGODからお送りします [普通に帰宅]:2007/07/26(木) 21:18:27.83 ID:5bQ38xM0
「バカなッ出張中のはずの!会社に前日唐突に指名され」
「出張中のはずのッ!」
「チッ♪チッ♪」
「『VIPにかわりましてGODからお送りします』通称GOD!」
「YES I AM !」

とりあえず挨拶代わりに新スレ立てようとして無理だったぜ
835 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 22:19:52.82 ID:agIwzVgo
>>834
乙wwwwww

[壁]д・)_旦"" ドゾ
836 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 22:49:42.22 ID:bBtJtEU0
新スレ街はここですか?
837 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 22:57:04.93 ID:agIwzVgo
Exactly(そのとおりでございます)
838 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 23:06:55.67 ID:dYLNrTg0
立てられなかった・・・
しかもヌルーされてる俺乙
839 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/26(木) 23:10:06.57 ID:5bQ38xM0
誰だって聞きたそうな顔してるんで自己紹介させてもらうがよ
おれぁおせっかい焼きのGOD!
甘ちゃんのスレ住民が好きだから再度スレ立てしに来たぜ

【初手】擬人化将棋あいこまっ!【天元】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185458839/l50
840 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 23:15:21.58 ID:bBtJtEU0
>>838
一応>>833で超特急のをかんがえてもいいんじゃないかといってみたつもりだった
しかし小説って導入は難しいんだよなぁ
一回入ればどんどん読むんだが
新しいものにはいるのは難しい
シリーズもの読み進めるほうが楽だからなぁ
841 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/26(木) 23:57:56.71 ID:m3B4shs0
気付いたら保守ツールが見付けててくれたのはいいんだが、流石はゴールデンタイム。保守がバるさんギリギリ。
っつーわけでモレはレスせんで寝るお
842 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/27(金) 00:00:55.24 ID:HZj1.520
>>840
シリアスは超特急でコメディはぶちこめるだけぶちこんでって感じ?
GODの案も後で膨らませると膨らませればいいって感じだからそれがいいかな
前の叩き台の小説の導入は淡々とした語り口調でよかったな
843 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/27(金) 15:30:47.75 ID:T2ANJUo0
ECMAだったらJavaScriptでエミュレーターが作れないかな、とか思ったが、スクリプト形式を直接実行させると時間待ちが出来ないことに気付いて挫折しますたorz
844 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/28(土) 09:24:05.60 ID:f44dz0I0
セーブデータの実現に関しては、さっぱり意味が分からなくてついていけんwwww
そんな俺の望みは、セーブデータを弄れるツールがあるか、テキストエディタで開けば分かるような内容がいいな。
後者は難しいかもしれないけど、シナリオのデバッグ用に何かの手段が欲しい
845 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/28(土) 20:51:49.34 ID:51IIZeYo
落ちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/28(土) 21:05:44.07 ID:lOcezTA0
帰宅したらスレ落ちだったので立てようとしたが
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。
とか出やがりましたよSUCK!
誰か頼むょ
847 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/28(土) 21:06:35.39 ID:f44dz0I0
スレが立てられる人と立てられない人って、なにが違うんだ?
こう言う大事な時間に立てられないと腹立つぜ。
848 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/28(土) 21:09:38.82 ID:lOcezTA0
ちょっと待て!
もっかい試したら立てれそうな幹事
849 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/28(土) 21:11:42.98 ID:f44dz0I0
>>848
wwktk
850 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/28(土) 21:13:33.41 ID:lOcezTA0
わたしは地上最強だ
どんなやつがきても一手であの世へおくることができるんだ
数は多くない(最大で)二枚だ!

【地上最強の駒】擬人化将棋あいこまっ!【龍】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185624528/
851 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/28(土) 22:25:17.73 ID:lOcezTA0
初めてバイバイさるさん喰らったorz
まあ無理もないが
852 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/28(土) 22:27:06.17 ID:51IIZeYo
だから言ったじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
853 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 00:26:17.35 ID:dfoHt4go
過去ログをサブうぃきにアップしてきた
854 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 11:32:43.10 ID:4cShh9A0
人が集まるまで、スレ立てなくて良いんじゃね?
シナリオの案をうpった人と、率先して議論してくれる人(GODとか保守ツールの人)がこないと、保守とRSHのAAだけになりそうだぜ
855 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/29(日) 11:50:51.30 ID:k7wLz920
おはよう皆
地上最強のスレは一晩と持たなかったようだ
しかも内容はSSスレと見紛うばかりのスレ主の自慰行為的内容ときたもんだタハハ
人が集まる頃っていつだろう、午後七時位?

いつだって
スレ立てるさ
856 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 12:09:40.34 ID:4cShh9A0
昨日だって4〜5人いたけど議論にならなかったんだしなあ。
俺が「こういう方向で議論する?」って言っても誰も食いつかなかったし。
時間の問題じゃないとおもうぜ
857 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/29(日) 12:38:44.77 ID:k7wLz920
議論は煮詰まり、今や誰かが叩き台を作るべき時というわけか?
858 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 12:52:40.97 ID:4cShh9A0
まだ煮詰まってはいないと思う
いつだったか出てた案で「細かいプロットを作ってそれをみんなで書いていく」
というのがあったから、そこじゃない?
でもそれを書く人がいなくて、案を出した人もいないからどうしようって。
859 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 20:01:33.95 ID:4cShh9A0
>>855
ほら、8時になっても人がいない……
860 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/29(日) 20:53:55.82 ID:eOdGKjI0
俺は定期的に覗いているんだが
今日は立てないでOKなの?
もし一人でもスレを望むものがいるならば
わたしはそのひとりのためにスレをたてよう
861 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 22:02:08.08 ID:XHgKjqY0
俺は望んでるけど、議論が始まらないで保守ばっかりになるスレだったらいらないとも思ってるから。
862 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/29(日) 23:14:27.43 ID:y/hjRXA0
とりあえずこうやって今帰ってきたときに
スレが立ってれば参加すんだが
スレ立ってないとこんな時間にたてるわけにいかなくて寂しいから
毎日スレ立てて欲しいです
そしてなるべく保守ツールじゃなく手動保守で
議論してなくてもしりとりでもいいから人がいることをアピールしていてほしい
863 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/29(日) 23:15:36.29 ID:eOdGKjI0
おk。今から渡来してくるょ
864 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/29(日) 23:22:46.28 ID:eOdGKjI0
歳がばれるスレタイかもしれん

【龍王は】擬人化将棋あいこまっ!【生きていた】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185718857/l50
865 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/30(月) 02:57:19.19 ID:d0iBwvo0
落ちた。
妥当なところか。
866 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/07/30(月) 03:39:21.20 ID:WPebLGUo
選挙見ていた
867 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/30(月) 19:16:28.57 ID:Fkz7ZUA0
スレ立てしろ カキコにはそれが必要だ

【玉は】擬人化将棋あいこまっ!【受け】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185790448/
868 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/30(月) 19:21:19.63 ID:Fkz7ZUA0
テンプレ終了
ところで「テンプレ」ってさあ、
「天麩羅」ォォ って 聞こえない?
なあ〜? 国語の先生よォォォォォ
869 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/07/30(月) 19:21:51.46 ID:Fkz7ZUA0
orzゴバーク
870 :  [ ]:2007/07/31(火) 04:27:52.00 ID:sFKrbO.0
らき☆すたとハルヒ、でバトルです。 再生数+コメント数の合計で多い方ををZIPで配布します。 
コメントは3倍でカウントします。 期間は火曜の23:59までとします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm728187

支援よろ
871 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/02(木) 01:22:37.85 ID:pG8NTqw0
ここ最近うpされた画像のView数を見れば、如何に寂れたかが分かるよな。
この前の玉ちゃん軍の集合画像が9Viewって、異常だろ。
ちょっと前までは3桁はいってたのに、ROMさえ順調にいなくなってるぜ……
872 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/02(木) 09:39:28.55 ID:HXZi0moo
きっと新参には入り込めないようなシナリオの話ばっかしてるからこうなったんだよ
俺も話がよめなくて一時逃げたクチだもん
873 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/02(木) 20:20:17.91 ID:i2rX/ig0
前スレdatうpした人乙
874 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/02(木) 22:49:40.67 ID:jvuadyM0
ネットカフェからGODが華麗に登場(すぐ消えるが)
人がいない理由としてさ、Wikiトップの現行スレのアドレスが
更新されていないからって事も考えられないか?
875 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/02(木) 23:07:54.38 ID:uUt4EwQ0
>>871
最近は画像のURLを直接貼ってるからね
view数計るには一つ手前のページのリンクを貼る必要がある
876 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/03(金) 01:15:12.51 ID:nQTArpk0
>>872
前はシナリオの話と萌え談義が同居してたんだけどな
今は人がいないから議論がないと話にもならないし
>>874
前は立てた人がすぐに更新してたんだけど最近は放置だね
スレ住人に任せるって感じなんだろか
>>875
そうかそんな原因があったか
結局人はどれくらいいるんだろう・・・
877 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/03(金) 01:36:19.80 ID:nQTArpk0
とか書いてみたけどま面倒だsし疲れたからもう良いか・・・
2〜3月くらいしたらまたくるわ
878 :VIPにかわりましてGODからお送りします :2007/08/03(金) 14:40:25.34 ID:Sc/c26.0
ネットカフェからGODが華麗に登場(すぐ消えるが)
とりあえずWikiトップの現行スレ、いくら落ちたからといっていくつも前のスレタイじゃ
格好よかあないので修正した。今後スレ立てたらなるべく迅速に対応していこうよ
(まあここ最近スレ立てたの俺でWikiは放置してたんだが)
879 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/03(金) 14:48:23.89 ID:mQ8sDQQo
>>878
ふむ把握した
880 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/04(土) 00:20:51.38 ID:iqWnEZA0
時間が取れたから、久し振りに来てみたと思いきや、元気もスレもないな……。
公式シナリオが案二で進む事になったのは、予想通りと云えば予想通りか。
案一は、エッセンスを抽出して息抜きに執筆してるけど、大勢で書くには辛い内容だったか、と後悔している。

住人は順調にいなくなってるみたいだけど、完成させると決めたら、完成させて欲しいね。
まずは、プロットでも叩き台でも、誰かがアップしないと始まらんとは思うけど。
完成させられそうにないのであれば、手遅れにならないうちに、以前の流れに戻った方が良いだろうな。
今の流れじゃ新参も来難いだろうし、プログラムを活かす素材が増えなければ、プログラマもやる気をなくすだろうし。

まあ、そんな感じ。
じゃあ、仕事に一段落がつく今月の半ばにでも、また来るんだぜ。
881 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/04(土) 13:43:11.61 ID:deDg6kAO
とりあえず海賊軍の絵師さんはいるの?海棲生物軍の絵師さんはいるの?と聞いてみるテスツ
882 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 06:38:49.97 ID:Q.J3s4U0
わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0570.lzh

解凍したフォルダー内のindex.htmlファイルに説明があるんでヨロ
俯瞰の人に黙って勝手に関数とか作っちゃったんで、俯瞰の人からのコメントを特に心待ちにしてたりします。
また非プログラマーであるシナリオ師の皆様方々もどうか御意見をおながいします。
883 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 09:50:42.42 ID:Gxh6zrAo
>>882
超乙
さっそく試してみる
884 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 09:56:41.37 ID:Gxh6zrAo
サンプルシナリオが動かねえorz

> ※JavaScript クッキー ActiveX Javaアプレット を使用しています
環境はXP+IE6.0だけどどこの設定を見ればいいのかな?
885 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 13:41:43.77 ID:V5OU5SQo
SCEファイルを見てみた

/(^o^)\
886 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 15:31:46.00 ID:r50KXEY0
乙です。
でも上手く実行されない人でも分かるreadmeを入れようぜ
index.htmlをテキストエディタで開くまで、どういう挙動だとこのプログラムが正常に作動したって判断できるのか
ぜんぜん分からんかったよ
ポップアップでタイトル画面が表示されれば正常終了なのかとおもってしまった
で、>>884とおなじだと思うんだけど、どこをどうすればいいんだ?
887 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 20:22:04.26 ID:Q.J3s4U0
>>882-886動かないですかそうですか・・・orz
>でも上手く実行されない人でも分かるreadmeを入れようぜ
気合入れてindex.htmlを書いたんだが、開かなかったですか・・・orz
>環境はXP+IE6.0だけどどこの設定を
わかんねぇ・・・
多分インターネットオプションのセキュリティー関連だとは思うんだが、ウィルス対策ソフトか何かかもわからん。

そして今index.htmlにタグの記述ミスを発見・・・('A`)
67行目
【誤】<object 〜〜〜 width="550" height="400" />
【正】<object 〜〜〜 width="550" height="400">



以下に、期待している動作の流れを書いてみる。
どこで異常が起きたか書いておいて貰えると何かわかるかも知れなくて助かる。
何せどこでもやってないような珍しい技のオンパレードなんで、どこか一つでもひっかかると動かないことになるからな。

【正常な動作】
test.htmlをダブルクリック
  ↓
普通にウィンドウが開く
    黒地に白線でニュー速VIPPRESENTS
    登場人物の集合ラフ/カラクリ軍銀将が「タクマシーYOー」とか言ってる
  ↓
しばらく(3秒程度)すると小さめのウィンドウが開く(ピンク系カラーのあいこまっ!の画面)
    【症状A】10秒待ってもこの窓が開かない
  ↓
あいこまっ!をクリックするとシナリオスタート(or開始選択画面)
    【症状B】クリックしても何も変化無し
    【症状C】クリックすると真っ黒になる
  ↓
BAHのくノ一桂馬が出てきていろいろ実験
    【症状D】何かものすごいスピードで画面に何か描かれてるけどなんだかわからん
  ↓
最後1〜100まで数えたら終了
888 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 20:28:44.17 ID:b/F5932o
>>887
全部見れたよーww
889 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 21:09:01.21 ID:oTdysbI0
これは凄い
とりあえずtest.htmlはちゃんと動いたぜ
890 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 21:19:44.08 ID:Q.J3s4U0
index.htmlを修正してうpり直しますた。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0571.lzh
891 :884 :2007/08/05(日) 21:34:42.99 ID:UJj5vx.o

test.htmlをダブルクリック
  ↓
普通にウィンドウが開く
    黒地に白線でニュー速VIPPRESENTS

  ※※※ここでエラーで止まってる※※※

    登場人物の集合ラフ/カラクリ軍銀将が「タクマシーYOー」とか言ってる


splash.htmlで「オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメソッドです。」
というエラーになっている。
IEのオプションのセキュリティを低にしてもだめだった。
892 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/05(日) 21:59:10.60 ID:Q.J3s4U0
>>891ウィンドウが開いた瞬間?
だとしたら、Javaアプレットが問題を起こしてる可能性があるな。
書名の無いコントロールやアプレットの動作を許可したり、JavaVMの許可とかJavaアプレットのスクリプトとかを有効にしないと駄目かも。
893 :884 :2007/08/05(日) 22:52:05.91 ID:UJj5vx.o
Win2kならいけた

これは超GJ!!!


XPの方はもうちっと調べてみるわ
894 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/08/05(日) 23:37:13.99 ID:/5eMWU2o
>>882
俺も見れたー
GJ!!!!!!!


いちおう、ウチの環境を晒しておく

Windows XP pro SP2
IE ver 6.0 SP2


これからしばらくいじってみるが
何か気づいたらまた来るかも
895 :888 :2007/08/05(日) 23:41:59.64 ID:b/F5932o
>>884
俺WindowsXP Home SP1+IE6だけど正常に動作してるぞ
ActiveXは関係あるのかな?
896 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [sage]:2007/08/05(日) 23:46:14.60 ID:/5eMWU2o
マイクロソフトが配ってるパッチ
あててるのとあててないのは関係あるかな?
897 :884 :2007/08/05(日) 23:54:02.77 ID:UJj5vx.o
>>896
俺はXPのSP2だからそうかもしれんし、
>>892のいうJavaアプレットのせいかもしれん
898 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 00:33:07.48 ID:zemMgcAO
携帯からだが何だこの盛況は?産業頼む
ゴッド気になる
899 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 00:51:48.25 ID:seQ4Ixk0
とりあえず動かない原因がJavaアプレット禁止だからか否かを判定する為のルーチンを組み込んで「Javaアプレット禁止ならメッセージを表示して停止」するようにしてみた。
ブツがとにかくでかいから、それ以外の要因が無さそうかどうか微妙に様子見気分だったりする。
>>898
一行目>シナリオスクリプトはECMA Scriptにしようと思う。
二行目>わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
三行目>動かねーYO!
900 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 01:03:46.11 ID:kY4c7mw0
しかし、新スレが立たないのが勿体ないな
盛り上がってるなら人も、くるかもしれないのに
901 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 03:31:49.56 ID:seQ4Ixk0
>>900マジレスすると、数レスやりとりがあっただけでちっとも盛り上がってないんじゃね?ww
まあ、シナリオには興味無いとか、あるいは結局俯瞰バージョンが出来上がったら作り直しになるなら誰も作らないんじゃないかとか、ECMA何とかって分かりづれぇ〜とか、イロイロと思うところもあるんでそ

ということで、いろいろこまごまと修正したバージョンをうpしますた。

わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0572.lzh
902 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 03:49:21.91 ID:seQ4Ixk0
肝心なことを書くのを忘れていた・・・シナリオファイルはUTF8で書かないと文字化けする!orz

それはそうとこれ、作ったはいいが使う人居るのか?  あるいは使い物になるのか?
俯瞰バージョンのシナリオファイルもこんな感じになる予定らしいが、そのへんも含めてコメント欲しいんだぜ?
あと俯瞰の人本人も、このシナリオ記述言語仕様に関して是非コメントを・・・
903 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 18:12:24.93 ID:1wR8L8Mo
 \/\/
 /_と _\ 俺に使いこなせる気がしない
 ノ( ' ヮ ' ハ
  (つ△C)
   ○_○
904 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 18:40:16.44 ID:seQ4Ixk0
その一言で没がケテーイしますた。。。〆(゚∇゚*)

仕方が無い。コンバーター機能も搭載するか。
905 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/06(月) 23:36:14.59 ID:neui8/20
>>901
でもスレが動いてるんだから、効果があるとおもうんよ。
>>902
機能が色々あるしヘルプも見やすいし、使いこなせない事はないと思うんだけど
既存の形式をぶっ千切ってて、なおかつこうまで「関数です!」って顔されると、敷居が高いかと。
おれも、これでシナリオかけっていわれたら、苦しいと思う。
せめて普通の文字表示くらいは関数に囲わないで書きたいよ。
完成したシナリオファイルが、素のテキストとあまりにちがいすぎるのはちょっと……
906 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 01:30:32.15 ID:BY2ysSY0
人いない・・・。
907 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 01:37:51.20 ID:u/9pwm6o
|ω・`)いないねえ
908 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 04:29:04.20 ID:RZ0FmdU0
何気に、旧シナリオ形式がほぼそのままでエミュレート出来そうな伊予柑
そして旧シナリオ形式のエミュレートならJavaアプレットが要らん蜜柑
だがその為には旧シナリオ形式の番号とファイル名の対応表が必要な悪寒
その上立ち絵とかを全部.pngファイルにしなきゃ土管orz

流石に作業量大杉だろ常識的に考えて・・・
909 :俯瞰の人 [sage]:2007/08/07(火) 09:25:59.52 ID:Mm6HYEQ0
>>901
SUGEEEE!いい仕事だ!
俯瞰版のシナリオスクリプトの仕様に関しては、まさにそんなイメージ!

>>既存の形式をぶっ千切ってて、なおかつこうまで「関数です!」って顔されると、敷居が高いかと。
俯瞰版も既存の形式ぶっちぎる気ですぜ。既存の形式は機能不足&処理系作るのが面倒なんです。
「コマンド」と「関数」の違いなんてわずかだから、抵抗感は持たなくていいよ。

>>せめて普通の文字表示くらいは関数に囲わないで書きたいよ。
っていう人は結構多いみたいだね。プリプロセッサを通すことで解決できると思う。

ちなみに俯瞰版は画面表示関連を書き直してるから、パフォーマンスの問題はほぼ解決する見通し。
ECMAScriptのスクリプトエンジンも、簡単なスクリプトは動かせてるよ。
はやく次のバージョンをリリースしたいけど、とにかく開発に関わる時間が足りない!
だがたとえ人がいなくても、自分はこっそり開発を続けるさ。
っていうか「人いない」とつぶやいている人はいるじゃん。
910 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 11:06:34.09 ID:BY2ysSY0
>>909
特別な処理に関数っぽい表記なのはいいのよ、いままでもそうだったし
でもこれみたいにシナリオの全部を囲わないといけないと、それこそコンバータが欲しくなる。
あと、プログラムをさわったことないひとでもこのレベルの書き方についてこれるのかな
抵抗感は持つなっていっても、みためでさよならする人が多いかもよ
911 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 13:54:51.16 ID:nvnuzM20
>>901
気に入った、お前うちに来て金将とイチャイチャしてていいぞ
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0573.jpg

>>908
画像ファイルをいじるくらいなら手伝えそうだ
912 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 19:39:52.99 ID:RZ0FmdU0
>>909今ECMA(JavaScript)だけでインタプリタを作ってる。プリプロセスも作れるっぽいから本文だけ埋め込み、とかも出来そう。
JavaScriptのArray,String,RegExpクラスを使ってるけど、それってJavaのECMAで使える?
使えるならインタプリタはECMAだけで可能。あとプリプロセスもeval()が使えるなら可。
>>910プリプロセスかインタプリタを作るから、多分問題無いよ。
>>911金将おおおぉぉぉ!!!111  って喪舞んチかよ!  金将は喪舞んチに住んでんのか!wwwwwwww
>画像ファイルをいじるくらいなら手伝えそうだ
大歓迎なんだぜ。多分俯瞰バージョンでもそのまま使うと思うから、例えDHTML版が破棄されても無駄な作業にはならないはずなんだぜ。
具体的には、
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0482.zip

リソース/bitmap/
以下にある顔と立ち絵を、透過部分をαチャネルで処理したPNG画像にして欲しい。俯瞰バージョンではさらに駒絵も必要になるはず。
右側のマスクは、αチャネルだと白黒反転しなきゃならんから注意して欲しい。
913 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 20:10:31.19 ID:Gwu44T.0
久しぶりに●もち
ふひょーの部屋の主
別名風呂
メイド軍好きー
な俺がきましたよ
スレ立ってないの???
914 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 20:49:31.73 ID:RZ0FmdU0
スレは建ってない。
915 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 20:50:39.88 ID:Gwu44T.0
んじゃたてるか
たてていいか
たてますよ
916 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/07(火) 21:00:03.01 ID:Gwu44T.0
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1186487751/l50
【姉妹の】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【下着ドロ】

たってった
917 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/08(水) 00:07:10.78 ID:oZNTV2k0
立ったけど、人いないね
918 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/08(水) 02:11:50.87 ID:oZNTV2k0
シナリオプレイヤーがでてきたから、シナリオ師でも誰でもうpるかもって期待してたんだけどなあ
919 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/08(水) 09:02:41.80 ID:s7kBjeU0
>>918プレーヤーが出来てもまだ画像が足らんからな。シナリオはまだ書けん。
それにシナリオ記述言語もシナリオ師にはふひょーのようだし。
だが、CSA改造版のシナリオ記述言語とほぼ同じ書式で書けるように今改造中。
それが完成したらシナリオがうpされるかも知れない・・・

あと俯瞰の人に確認したいんだが、選択肢は不特定数(例えばaddChoice()で追加→selectChoice()で表示&選択)なのか、固定数(例えばselectChoise(aaa,bbb)みたいな)なのか、どちらにするつもりか知りたい。
これだけは画面周りが絡むんで、こっちで作っても俯瞰バージョンで実装出来ない、とかなるとモレだけじゃなくシナリオ師も困るしww
920 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/08(水) 23:58:20.87 ID:oZNTV2k0
そか、画像がないのか……
改造はお疲れ様です、ほんと期待してます
921 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/09(木) 06:16:45.39 ID:cDADnzo0
>>912
遅くなったが了解した。
αチャネルを使ったことがないから調べてながらぼちぼち作業する予定だが
これが終わらないとシナリオ書けないのか
922 :俯瞰の人 [sage]:2007/08/09(木) 23:15:52.74 ID:5wcYF6s0
>>919
どっちでもいいんじゃない?可変だと柔軟だけど、実用上は最大4個ぐらいに固定でも十分だろうね。
>>こっちで作っても俯瞰バージョンで実装出来ない、とかなると
選択肢の仕様ぐらいなら何とでもなるから、そっちで好きに仕様を大丈夫だよ。
困るのは独自のスクリプトエンジンを作れとか、ホントに大掛かりなときかな。
あんまり俯瞰の人の方針を気にしなくてもいいよ。つーか今ホントに開発に関わる時間無いから!

シナリオ書くならいきなりスクリプトとして書かずとも、まずは映画やアニメの台本みたいなので十分じゃないかな。
処理系のあるなしでシナリオ師のやる気は変わってくるだろうけど……

EcmaScriptっていってもホントに簡単だよ。単に #DRAW_KAO(1) が drawKao(1); という構文になるだけ。
これだけでスクリプトエンジンが既存のモノを使えるってだけの話。
あせらずゆっくり開発を楽しもうぜ
923 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/09(木) 23:49:44.26 ID:wAQ/4BY0
>>922少なくともモレは開発を楽しんでるぜww
ヤパーリスクリプトは楽でいいwwwwwwww
>困るのは独自のスクリプトエンジンを作れとか、ホントに大掛かりなときかな。
流石に本格的な無茶はわかるから、粗方好き勝手やっても大丈夫そうだね。
って、CSA改造版互換のスクリプトエンジンはもうJavaScriptで作っちまったけどなwwwwwwww
>選択肢の仕様ぐらいなら何とでもなるから、
ではお言葉に甘えて好き勝手させてもらうww
ってほとんどの部分はJavaScriptで書いてあるから、ほとんどの部分はソースを読めばわかってもらえると思うしね。
今のところマルチスレッドとスレッドスリープの為に普通じゃない技が使ってあるけど、それ以外に関しては普通にJavaScriptだから大丈夫だと思うよ。
>まずは映画やアニメの台本みたいなので
その方が難しいんだがwwwwwwww
台本はプログラムで言うと詳細設計にあたるからな。多人数プロジェクトの詳細設計を書けるプログラマーがほとんど居ないことからも難しいことはわかってもらえると思う。
だからこそ今進捗が無く膠着してるんだと思うしね。
>処理系のあるなしでシナリオ師のやる気は変わってくるだろうけど……
モチベーションは大事ww
とりあえず書き始めて後で何とかする、って方が(プログラムでなくても)圧倒的に楽なんでそうすることになるわけだが、プレーヤーが無いと人に見せても伝わらないからね。
だからと言って俯瞰バージョンを早く作れとせっつくわけにも逝かんからDHTML版を作ってみたわけさ。
これで状況が動いてくれればいいんだがな。

とにあれ、シナリオ師が気に入ってくれるようならDHTML版でしばらく揉んでみようと思う。
そしたらシナリオ記述言語の要求仕様や言語仕様も固まってくるだろうから、俯瞰バージョンで作るのも楽になるでそ
924 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/10(金) 00:43:29.96 ID:MW4KzJ60
旧CSA改造版の互換言語付きバージョンうp

わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0574.lzh
925 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/10(金) 23:15:18.07 ID:MW4KzJ60
旧CSA改造版の互換言語付きバージョン+XPのいろいろな問題に仮対応+その他もろもろ版うp

わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0575.lzh

Javaアプレットが動かなくてもとりあえず動くようにしてみますた。
また、XP対応の為ゲーム開始時の操作方法が少々変わりますた。ニュー速VIP PRESENTSの黒画面の時にクリックして開始して下さい。
926 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/10(金) 23:39:27.40 ID:4mMX7WY0
>>925
色々乙です
ところでスレが落ちてるけど、新しいの立てる?
927 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/10(金) 23:52:54.64 ID:MW4KzJ60
>>926DHTML版の動作チェックしてくれる人が居るなら対応したいからスレが有った方がいいかな。
あと画像変換にチャレンジしてくれる人が居れば以下同文
928 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/10(金) 23:59:18.92 ID:4mMX7WY0
>>927
ごめん、立てられなかった・・・
929 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 00:27:49.80 ID:BuVIUxgo
>>925


Javaアプレットが動かなくても ってあるけどどういう対応されたんですか?
930 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 00:39:46.79 ID:iGGcCj.0
>>929互換モードの実行コードでJavaアプレットを使う部分を全部使わないように書き直した。
あと、Javaアプレットが無い場合はネイティブ言語でCPU100%にならない時間待ち部分をスキップさせた。
だからJavaアプレットが動かない場合はネイティブ言語で書いたシナリオは実行中はCPU100%になるし、時間待ち処理は待ち時間がゼロになる。
931 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 00:43:54.16 ID:BuVIUxgo
>>930
Javaアプレット云々のエラーが出るんだけどなんでだろう
932 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 00:47:39.26 ID:BuVIUxgo
>>931
補足
Javaアプレット云々のエラーは出るけど操作は続行可能なようですわ
933 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 00:54:08.78 ID:iGGcCj.0
>>931-932Javaアプレットが動かない場合は完全稼動するわけじゃないから、一応その旨メッセージを出すようにしてる。
それでネイティブで書かれたシナリオを見て「何この糞ゲー」とか思われても困るからな。
934 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 01:19:25.32 ID:y9xgavk0
相変わらずあいこま画面から動きがない・・・
メッセージもエラーも出ないし、このパソコン壊れてるんジャマイカ
935 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 01:27:27.41 ID:iGGcCj.0
>>934orz
ポップアップブロックかな・・・
html/aikoma.htmlってファイルを開くとどうなる?
期待としては「ランタイムエラー〜〜〜〜'windowInterpreter'はNULLまたはオブジェクトではありません」とかいうのが出てくるはずなんだが。
936 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 01:53:16.89 ID:y9xgavk0
>>935
ポップアップであいこまっ!!の画面は出るけど、そこから進まないの・・・
aikoma.htmlをダブルクリックしたら、あいこま画面が出たけど、やっぱりなんにも起きない

もう切り捨てちゃったほうがいいっぽいね
新しいのがきたら試して、動いたら報告するよ
937 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/11(土) 06:22:27.24 ID:iGGcCj.0
>>936原因がわからんので、これ(↓)をダウソして、
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0576.lzh
出てきたHTMLファイル3つをaikoma.htmlと同じ場所に配置。それぞれのファイルをダブルクリックで開いて、
  1)開いても何も起きない
  2)開くとエラーメッセージが>>935のように出る
のどちらかになると思うんで、それぞれどれが(2)になったか教えて欲しい。それを採用する。
また上記以外の状況になったら、どのファイルを開いたらどうなったか、何てエラーメッセージが出たかを教えてもらえると助かる。
ついでに、OSとI.E.(でないならそのブラウザー名と)のバージョンやインストールしてるツールバーとかもあると嬉しいww
938 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [!red_res]:2007/08/11(土) 10:51:16.45 ID:wR7qGX2o
誰か>>916のdatファイルもってないか?
939 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 08:33:28.09 ID:LX898W6o
前スレのログなんだが
htmlの方が仮うpされていたのでdatファイルもとりあえず仮うpしておいた
940 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 10:25:18.12 ID:FdSPjSE0
シナリオプレーヤー用顔絵立ち絵(桜国軍カラクリ軍先代軍女子高生軍山賊軍BAH軍その他軍外)
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0577.lzh
941 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 11:24:22.89 ID:BappIWgo
>>940


これリネーム大変だったんじゃないっすか
942 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 17:03:47.15 ID:orlPquo0
>>940
あーまた変えちゃったのか
ディレクトリ切ってるからこれでもいいけど、前の方がよかったな・・・
943 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 17:11:31.64 ID:orlPquo0
>>937
遅くなったけど試してみたよー
3つとも、「何も起きない」だった・・・

OSはVistaでFirefox2を使ってて、ツールバーは検索サイトを登録できるやつがある
検索サイトはGoogleとAmazonとウィキペディアだけ
IEも使ってみたいんだけど、姉貴が「IEだけはだめ」って怒るから使えないんだ・・・
944 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 17:16:44.05 ID:BappIWgo
>>943
IEでないと動かないって書いてあったような
姉のPCなの?
945 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 17:32:22.01 ID:NUqIF8s0
>>944
みんなのPCだけど、色々制限されてるっぽいんだ
インストールもできないし
946 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 18:28:40.83 ID:NUqIF8s0
>>944
で、結局あのファイル名でいくの?
将来的にディレクトリつきでファイルを指定できないプログラムになったら、
またファイル名を直す必要があるけど
947 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 18:44:46.77 ID:BappIWgo
>>946
わざわざ名前を変えたのは何らかの理由があるはず
例えば同じ名前にしておくと内部の処理が簡単になるとか・・・

その辺は>>940に確認かな

大抵のプログラムならディレクトリ付で読み込みとかできるだろうから
問題ないとは思う
948 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:29:36.43 ID:NUqIF8s0
>>947
ごめん、アンカー先間違えてた

直接ファイル名を入れて関数を呼んでるから、同じ名前は関係ないと思うんだけどね
前のファイル名の方がファイル名をみただけで、何のファイルかわかるから良かったんだ
今の名前なら、顔と立ち絵でもディレクトリを分けた方が、中途半端にならなくていいとおもうし

そか、前のPG氏が異常だったのか。
ああいう人がこないように祈るわけだね
949 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:34:21.83 ID:BappIWgo
>>948
CSAのPG氏の場合、最初にあまり拡張性を考えてなかったのかも
しれないなあ
950 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:35:33.33 ID:NUqIF8s0
あと番号が振ってないのもわかりにくいね
ただ2文字で駒の種類を表現すると、わかりにくいから連番になってたとおもうのに、
前のファイル名のいい部分をどんどん削ってるようにみえる
前は入ってたネーミングルールを書いたファイルもないしね
いっそのこと日本語のファイル名にして、ディレクトリも細かく切った方が良いんじゃない?

で、土日なのにスレが立たないし人もいない・・・
薄ら寒いなあ
951 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:41:21.56 ID:PdAjKXwo
なら俺が立てようか
シナリオとかプログラムについては口出しできないけど
952 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:43:03.50 ID:BappIWgo
議題はあるかい?
953 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:45:44.40 ID:NUqIF8s0
恒久的にある公式シナリオの議論に参加しなたくないなら、立てなくてもいいし
新しい人を呼び込んだりプロジェクトが人目に触れる必要がないと思うなら、立てなくてもいいと俺はおもう
どうせ、保守ばっかりになるんだから
954 :コンポーザー :2007/08/12(日) 23:49:23.68 ID:PdAjKXwo
だって俺作曲専門だし(´・ω・`)
955 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:54:57.98 ID:NUqIF8s0
>>954
それをいうと、俺だって妄想専門でシナリオもプログラムも専門外なんだけど・・・
専門外でもどんどん口を出していかないと、妄想班が少ないからスレが回らなくなるとおもうんだよね
956 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/12(日) 23:56:38.88 ID:FdSPjSE0
>>941リネーム自体は大したこと無かった。
>>942戻すならそれでも・・・ただフォルダー名とファイル名に両方重複が入ってたからさ。
>>943-945orz
原因の特定が出来ないやfirefoxなのが問題なのかな・・・
>>946-947基本的にプログラム的には名前そのものに意味は無い。
名前が統一的になっている方がプログラム外でスクリプトとかで一括処理がし易いから。
そして重複した情報が無い方が短くなってシナリオを書き易いと思ったからね。異論があるなら言ってくれれば変更の余地はあるよ。
>>948-949PG氏を責めないでやって欲しい。彼の当初の目的は「駒絵を変えたら将棋し難いでそ?」であって、ここまで発展してくることは想定外だったはず。
最初の設計段階でそれが想定されていなかった以上、こうなることは仕方が無かったんだ。
>今の名前なら、顔と立ち絵でもディレクトリを
実は作業をしながらそう思ったww
>>950番号の方がわかりやすいなら番号にしても問題は無いよ。モレは番号でモノを識別するよりは名前になってる方がわかり易いと思ったからそうしたまでで。
でも日本語のフォルダー名はプログラム的に問題を起こす可能性があるからASCII文字(それも半角英数字のみ)にしてもらった方が将来的に安全だと思う。
957 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:01:16.90 ID:jX8z8do0
>>956
連番っていうのは、「kao_bah_05_kei.png」の05の部分(駒の名前は3文字だったんだ)
「kao_ke.png」ってすると、情報を削りすぎてわかりにくくないかなって
958 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:02:46.88 ID:FqNeG8wo
>>956
> リネーム自体は大したこと無かった。
リネームはツールでも使用したのかい?


> PG氏を責めないでやって欲しい。
その意図はないさ
プログラム作ってると後からこうすれば良かったなんて
よくあることだしww


> 番号でモノを識別するよりは名前になってる方がわかり易いと
それは同意
シナリオ師には番号のみだとキツイと思う
959 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:03:02.06 ID:OeiFjV60
あー、そうそう。モレがファイル名規則に関して最も気を使うべき点だと思ってるのは、シナリオを書く人が書き易くすること、だと思ってるから。
960 :コンポーザー :2007/08/13(月) 00:05:00.51 ID:2ipf5kAo
>>955
それもそうだな…
俺実はもう一曲完成するまでは発言控えようと思ってたんだがどうも進まなくてな。
いつだったか「もう新しい曲も素材も意味が無い」とか言われて創作意欲が削がれたというか…。

このシナリオプレーヤー、曲の収録なんかはできるのか?
そうだったら今滞ってる曲の作成を再開しようと思うんだが…
961 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:05:12.46 ID:OWUHD3.o

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962 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:05:27.14 ID:OeiFjV60
>>957名前はCSA棋譜形式に沿ってみた。短いし人間にも識別可能だし。
>>958ツールは使ってないが、情報量が少なく人間(=モレ)に識別し易い名前だったからな。手作業でも楽だったよ。
963 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:07:16.53 ID:OeiFjV60
>>960まさにその為に作ったんだ。これからは絵でも音でもシナリオでも、新素材搭載し放題なんだぜ!GO!GO!
964 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:14:14.42 ID:FqNeG8wo
>>963
後は絵師が戻ってくれば活気が戻るかも

ところでパー速の次スレのスレタイなんかいい案ないかな?
965 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:14:29.94 ID:OWUHD3.o

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966 :コンポーザー :2007/08/13(月) 00:14:40.55 ID:2ipf5kAo
>>963
よし…一曲作ってくる(`・ω・´)
とりあえず途中のも作るけど、気持ちを切り替える意味で新曲をまず作ることにする。

曲のコンセプト・イメージとかの希望はあるか?
967 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:23:26.96 ID:OeiFjV60
>>964つ【将棋の駒擬人化しようぜwwwwwwww打ち合わせスレ 〜三桂あって詰まぬ事無し〜】
>>966そういや遠い記憶の人が音が何かって言ってたような・・・
シナリオ的には緊迫感を煽るようなのとか、ラブラブほんわかムードなBGMとかじゃないかな。あとは各キャラのテーマソングかww
968 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:24:30.63 ID:jX8z8do0
>>957
すくなくとも俺はファイルを開かないと何が何だかわからなかった・・・
前の規則だと玉金銀って順に番号が振ってあったから、見当をつけられた、と思ったんだけど、関係ないかな
>>966
案がなければ、心機一転をイメージした明るい曲なんてどう
969 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:25:08.99 ID:FqNeG8wo
>>967
三桂あって詰まぬ事無し

それだっ
970 :コンポーザー :2007/08/13(月) 00:31:07.87 ID:2ipf5kAo
>>967-968
緊迫感煽るのとらぶらぶほんわかなのと明るいのか…
よし、時間掛かるけどやってみるわww
971 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:43:20.34 ID:OeiFjV60
>>968憶えるまでの問題かな。モレはCSAの駒名を見慣れてたからその方がわかり易かっただけかも。
少なくとも三文字の名前も番号もモレには(ファイル名が固定順序で並んでるという以外には)わけがわからなかったしな。
憶えたものが其処でしか使えないってのは避けるようにしてるんだ。この二文字の駒名なら、CSAと共通だからCSAの棋譜がすらすら読めるように・・・はならないか(´・ω・`)
どちらにせよ憶えなきゃならんわけだから手間は変わらないと思うんだが。それならCSA準拠の方がマシかな、と思ってる。

そんなわけで、顔絵と立ち絵とを別フォルダーにした方がいいか否かの方が興味のあるところだ。
一緒だと軍団毎に纏まってわかり易そうだし。でも別々の方がシナリオは書き易そうな気がするし。
分けるなら、
system/tac/bha/ke.png
system/kao/gks/ng.png
とかって感じに分けることになると思う。最後の部分をkei.pngとか04ngn.pngとかにするか否かは別として。
>>970新規音楽搭載ケテーイキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
972 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 00:54:13.72 ID:jX8z8do0
>>970
のんびりまってるから頑張ってください
>>971
何を準拠にするかって話は俺にはわからないけど、どっちかというと、
前にファイルの名前を全部変えてルールを書いたファイルを入れてくれた人に悪いなって思う気持ちが強いかな
その人はシナリオ師だったし、シナリオ師が使いやすいルールなんだとおもったし
つっても俺はシナリオ師じゃないから、関係ないんだけど・・・
973 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 01:15:43.72 ID:OeiFjV60
>>972
>前にファイルの名前を全部変えてルールを書いたファイルを入れてくれた人に悪いなって思う気持ちが
痛いところを突くなww
ただモレは、それがシナリオ師に使い易いように変えたんじゃなく絵師に使い易いように変えたんだと思ってる。
ファイルで実作業を行なう身としては、「フォルダーで分けられてる」とか言われてファイル名がkei.pngとかだけになってるといろいろと作業がし難いからな。
でもモレはシナリオを書く(ファイル名を指定する)段階での作業を重視してなるべく短く憶えることは少なく、を重視してみた。その意味で立ち絵か顔絵かはフォルダーの最初の方にあって欲しいってのは実際のところなんでまだまだ完成度は低いわけなんだが。
これはそのうちシナリオエディターを作る時にもプログラム的操作がし易いだろうしね。
とりあえず顔絵と立ち絵はフォルダー分けしようかと思ってる。
他にファイル名に関して考えのある人は居るかな?  実作業に入る前に聞いておけると助かるんだけど。
974 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 04:15:13.30 ID:OeiFjV60
わーい\(^o^)/DHTML版シナリオプレーヤー出来たよー
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0578.lzh

フォルダー構成の変更
それに伴うテストシナリオの変更
ドキュメントの変更
開始画面にClick here とバージョン番号(0.4.0)を入れてみた
975 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 05:03:02.57 ID:Ciq.rQo0
シナリオ師としての、ファイル名指定の記述に関してなら、一つ提案がある。
シナリオを書く段階で指定する必要があるのは、“何軍”の“誰”だけで、そもそも、フォルダやファイル名を意識させる必要はないと思う。
だから、“玉将軍:玉将=○○.png”ってマッピングファイルを作った上で、“#DRAW_KAO(玉将軍, 玉将)”って記述させた方が、ずっとストレートなんじゃないかな。
ファイル名は絵師に優しいままで、シナリオ師には簡潔で書き易いと思うんだが、どうだろう。

この場合は、顔絵には顔絵、立ち絵絵には立ち絵しか指定出来ないって制限が出来るけど、そこはフレキシブルな“何でもあり”より、制限があった方が良いと思う。
立ち絵に関してのみ、パス+ファイル名の指定があっても良いかもしれないけど。
と云う感じだ。

後、リネームして纏めてアップした人の事を考える必要はないんだぜ、と云ってみる。
エクセルとテキストエディタとバッチを使って、一括変換しただけだし。
寧ろ、もっと使い易いファイル名があるなら、どんどん変えていった方が嬉しいさ。
976 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 05:31:57.81 ID:OeiFjV60
>>975マッピングに関しては、表を作るのが面倒臭いという以上の問題は何も無い。表さえ出来れば実現は容易だよ。
ただ、例えば"玉将軍,玉将"という指定がされたとして、そのカンマ(","←これ)が全角か半角かとか、数が入るなら全角半角は厳密に判定することになるよ。
あと他に、新しく「玉将軍の玉将の嬉しそうな顔絵」とか「玉将軍の玉将の泣いてる立ち絵」とかが出来た場合、マッピングに導入されるまではファイル名指定しないとならないって問題が出てくる。
マッピングは厳密にJavaScriptの文法に従うか、或いはHTMLの表か何かにしてもらってtest.htmlとその複製の段階でプログラムから読み取るって形になるかな。
俯瞰バージョンだともう少し違う形になるかも知れないからあまり無茶はしたくないけどね。
後者なら、今のindex.htmlとかと同じフォルダーに入れておいて利用者が書き換える(メガネ角とメガネ無し角を入れ替えるとかww)ってのもアリだし、面白いかも知れない。
基本はCSA改造版の完全互換の仕組み(数字→ファイル名の変換)と同じだから、プログラマー的には無問題。

ただ一言お願いするところとしては、「玉将軍,玉将」という形じゃなくて「玉将軍玉将」とか一つに繋げて(空白カンマコロン括弧が入らないようにして)それで一つのファイルを示す、って形にしてもらいたいな。
一部分だけを変える、ってのはJavaScriptだと面倒臭いんだ。例えば、「玉将軍玉将」という一つの文字列がsystem/kao/gks/ou.pngにマップされるってことね。
そしてそのマッピング指定があったからと言って自動的に「玉将軍玉将_warai」が「system/kao/gks/ou_warai.png」にマップされるようにはならないってこと。
不可能じゃないけど作るのが面倒臭い上にバグが入り易く、また不意に意図していない動きをされる場合があるからさ。

>この場合は、顔絵には顔絵、立ち絵絵には立ち絵しか指定出来ないって制限が出来るけど、
何にせよファイル名による直接指定は許すつもりだよ。
でないと、また「マッピングに入れられないから今後素材が追加されない」とかなると嫌じゃんww
977 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 05:47:05.00 ID:OeiFjV60
あ、そうそう。
例えば#DRAW_KAO(玉将軍玉将)だと顔絵、#DRAW_CHARACTER(玉将軍玉将)だと立ち絵、とかなら自動で出来るよ。
顔絵用と立ち絵用にはそれぞれ別々のマッピングテーブルを用意することになると思うからね。
978 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 10:31:12.84 ID:OeiFjV60
ところで、絵師の方は絵師的に一番楽な名前の付き方を、シナリオ師の方はシナリオ師的に一番楽な名前の付き方を、それぞれ例示してもらいたいところだな。今のままじゃようよう見当も付かん。
koma482.zipのままの方がいいならそう言って欲しい。とにかくモレにとっては遠慮されるのが一番厳しい。

そしてCSA改造版の完全互換化の為の一覧表作りにチャレンジしようとしてみて、#BACK_GROUNDで人物を消して入力待ちする仕様だったと初めて知ったorz
また直さなきゃならん('A`)
979 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 10:45:41.23 ID:Mm.Bsm.o

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980 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 22:30:31.57 ID:Ciq.rQo0
>>976
マッピングファイルに関しては、iniファイルみたいなテキストエディタで誰でも弄れる形式にすれば良いと思ってた。
>>976に書いてあるように、共通のマッピングファイル以外に、シナリオ師がカスタマイズしたのを別途配付してもらうのも手だし。
で、実装の言語に依って可不可あるみたいだけど、“,”云云を含めた実現方法は、別に論じようぜ。

ようは――
・ファイル名は絵師に優しく
・シナリオ師はファイル名を指定しない
・マッピングは誰でも編集可能
――って辺りが、>>975の提案の肝なのさ。

>>978
ファイル名に関するシナリオ師としての意見は、上記アイディアが何等かの形で実装されれば『何でも良い』。
されないなら、シナリオ師が指定する“軍”と“誰”(+拡張)の組み合わせが嬉しい。
981 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 23:30:38.59 ID:OeiFjV60
>>980
>iniファイルみたいなテキストエディタで誰でも弄れる形式に
実はそうしたいところなんだが、俯瞰バージョンはともかくDHTML版では残念ながらiniファイルを読み込むのは_
これはブラウザーのセキュリティーも絡む面倒な問題として不可能にされてる。だから多少は「大目に見て」もらいたい部分が残る。
ということで、現状のCSA改造版シナリオ互換ファイルみたいな感じにさせてもらうょ(´・ω・`)それでも要求仕様は満たせるよね・・・
>“,”云云を含めた実現方法は、別に論じようぜ。
そうしたいところなんだが、そのあたりの決定を遅らせるとなるとDHTML版のマッピングに関しては(実装にせよ内容にせよ)一切進まなくなる。
すると「俯瞰バージョンが出来上がる前にとりあえずシナリオを書ける状態にして、絵師や音師やシナリオ師のモチベーションを上げて新規を呼び込める状態にしよう」というDHTML版のそもそもの実装意義が無くなる=DHTML版に関するモレのモチベーションが上がらなくなるんだな。
それにCSA改造版との完全互換を目指したいんで、CSA改造版がカンマを引数の区切りに使ってること等を鑑みてカンマや括弧、コロン、空白はものすごく困る。
>シナリオ師がカスタマイズしたのを別途配付してもらうのも手だし。
その発想は無かったーwwwwwwww
シナリオ別にマッピングファイルを指定するわけか、それ採用ww

設定は、現状のCSA改造版シナリオ互換ファイルのシナリオを書く部分に、
--><8-----><8-----><8-----><8-----><8-----><8-----><8-----><8---
[BACK_GROUND]
0=system/effect/black.png
黒=system/effect/black.png
消す=system/effect/black.png

1=system/back/bg_0003.jpg
青い空=system/back/bg_0003.jpg

[CHARACTER]
1=system/tac/gks/fu.png
玉将軍歩=system/tac/gks/fu.png
ふひょー=system/tac/gks/fu.png
--8><-----8><-----8><-----8><-----8><-----8><-----8><-----8><---
とか書く感じかな。
で、共通の設定があり、それにシナリオ師の設定が(そのシナリオの中でだけ)上書き/追加される。
共通設定の内容はこれから意見を募っていけばいいとして、ファイル名の方はどうだろう?
絵師は前のに戻せばそれで桶なのかな?
982 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/13(月) 23:48:02.25 ID:Ciq.rQo0
>>981
iniは無理か……。
カスタムマッピングの理想は、“遠い記憶フォルダに一ファイル”、“奇伝フォルダに一ファイル”ってのが良かったんだが、iniが無理なら仕様がない。
シナリオファイルのヘッダにあたる部分に必要な分だけ書いても、効力は十分に発揮されるよな。
“○○軍○○”って部分を、固有のキャラ名にするだけで、シナリオファイルが読み易くなるだろうし。

“,”関係を決めないと進まないなら、そこは“玉将軍玉将”で行っちゃって良いと思うぜ。
ファイル名は、絵師がどう思ってるかだよなあ。
983 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 00:02:28.06 ID:uPrvm1I0
>>982
>カスタムマッピングの理想は、“遠い記憶フォルダに一ファイル”、“奇伝フォルダに一ファイル”ってのが
そうするつもりだよ。ただそれがiniファイル形式ではないってだけさ。
>ファイル名は、絵師がどう思ってるかだよなあ。
実は絵師は既にスレに居ない・・・というわけでは無いよな、こないだイチャイチャしていい金将を貰ったし。
「,」関係は突っ走ることしにしてプログラムは組み始めるが、最終的にはファイル名の付け方も決まらんと出来上がらないからな。ファイル名の変更も出来ないし。
984 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 09:30:06.36 ID:JMlkLng0
初期プログラマ氏はどーしたの?
985 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 09:39:16.68 ID:Awz51Q2o
>>984
今はいない


パー速の次スレ立ててくる
986 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 09:48:45.25 ID:Awz51Q2o
立てたよー\(-o-)/

【あいこまっ】将棋の駒擬人化しようぜwwww打ち合わせスレ【三桂あって詰まぬ事無し】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1187052187/
987 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 09:58:48.31 ID:JMlkLng0
それじゃ、ソースとかどーしたん・・・

つうか、今度はDTMLで作るんだ。
自己中前PG氏の後任になった、新PG氏は大変だなぁ。

あ、そうそう
spamcoq氏のサイトなくなってたよ。
988 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 10:08:14.59 ID:Awz51Q2o
>>987
ソースは提供してもらえなかったorz
だから一から作り直し

今はJava俯瞰版が作成中となっている
DTML版はシナリオ作成を再開できるように作った模様
(たぶん最終的に統合されるかな)
989 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 10:08:17.50 ID:uPrvm1I0
>>986
>>987ソースは無しで、俯瞰の人がゼロからJavaで作ってる。
それが完成するまで何も出来ないと過疎が酷くなるんで暫定的措置としてせめてもの救いになるかとシナリオプレーヤーだけDHTML版で作ってみただけ。
990 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 10:20:25.33 ID:JMlkLng0
で、javaVerはいずこ・・・orz
991 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 10:23:51.43 ID:JMlkLng0
すまん、自己解決したorz
992 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 10:27:34.49 ID:Awz51Q2o
今更だけどCSA版に遠い記憶の最新版を入れたのをうpした
ttp://shogi.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=579
993 :VIPにかわりましてパー速からお送りします [哀駒番外編 〜白銀手の打ち手〜 8月下旬執筆開始予定]:2007/08/14(火) 12:09:24.15 ID:c/EE8Cso
                              なんか将棋で進む麻雀ストーリーを
                         / ̄\   考えてる人がいるらしいよ
      何ですかそのカオスは    /ルノ リ\ヽ
               /ZZ ̄\    ノ从ノノヮ^ リ    | ̄ ̄ ̄]
             /ノ/ルレノ\ヽ   ノ/ \| |\  [角≡≡]  アハハハ
             レノルCリ ´ー`リ /ヽつ ̄ ̄C ̄从 ヮ ^ 从 
              レノ /ニ/ y |]つ\/\/    ⊂[ニ ̄\ノハ  
                し//目/ /__ \     /><  \
                ⊂/__ハハノノハハ _/|////\_/
                 |     (     )   |
                 |      ∪-∪    |
                          そいつ馬鹿じゃねーのか
994 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 13:37:00.31 ID:JMlkLng0
しかし、いまさらオープンソースにするとか
コーヒー噴いたww
995 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 14:54:25.30 ID:uPrvm1I0
つ【過ちを改むるに憚ること無かれ】今更だっていいじゃない♪
996 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 21:26:33.18 ID:uPrvm1I0
■■■本スレ
【ぼくらの】擬人化将棋ゲームあいこまっ!!【ウォーゲーム】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1187093964/
■■■パー速次スレ
【あいこまっ】将棋の駒擬人化しようぜwwww打ち合わせスレ【三桂あって詰まぬ事無し】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1187052187/
997 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/14(火) 22:05:30.47 ID:uPrvm1I0
新スレ建ったが、いきなり保守ツールがバるさんの危機になるベースのゴールデンタイムでしかも過疎・・・orz
このまま誰も来ないとモレはレス出来ん。スレ建て人が一人寂しく独り言でガンガることになってしまう!

誰か来てぷりーず!
998 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/15(水) 00:03:28.91 ID:O9vFULw0
>>983
すまん、遅くなった。
なら、マッピングファイルに関しては、心配しなくて良さそうで安心したわ。
999 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/15(水) 01:32:49.17 ID:8eon57s0
>>999マッピングファイルはシナリオ毎のマッピングが優先されるようになってるから心配は何も無いはず。
問題は絵師にやさしいファイル名だな・・・
1000 :VIPにかわりましてパー速からお送りします :2007/08/15(水) 01:34:19.72 ID:8eon57s0
    , - 、 _-‐- 、-、
 .、 i   》!|     、ヽ
ミ V.!   /l〉ノノノリ リ) )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. `く. ヽ雪| . n. |.) |. /   /  次スレ
../ \ ヽゝ'' !フ./( . <    【あいこまっ】将棋の駒擬人化しようぜwwww打ち合わせスレ【三桂あって詰まぬ事無し】
(    ヽ.  ⌒kv 、ヽ、 \  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1187052187/
 ヽ    . ヽ、_/ 》  ヽ .)   \_____________________________
  ノ .   /゙/ > . |   ((
. ( (( __./ / .  |          
   ⊂_r'ヽ_/r トリ         このスレッドは1000を超えました。
     V / ! l 〉         
     `r‐ r ヘ        もう妄想の流布はできないので、次スレで妄想してくださいです。。。
        l  l ヽ. \   .    
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       l  !    ヽ >f./)
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