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【Force】ここだけMMORPGの世界【Stage】 - パー速VIP 過去ログ倉庫

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1 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/27(日) 23:59:23.25 ID:okHy+xL1o
舞台
http://jbbs.livedoor.jp/internet/13031/
Wiki
http://www38.atwiki.jp/onlyworldnex/

旧舞台
http://jbbs.livedoor.jp/internet/8428/
旧wiki
http://www26.atwiki.jp/onlyworld

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【クリスマス・年末・年始】連休暇ならアニソン聴こうぜ・・・【避難所】 @ 2024/04/30(火) 10:03:32.45 ID:GvIXvHlao
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1714439011/

VIPでガンダムVSシリーズ避難所【マキオン】 @ 2024/04/30(火) 07:03:33.32 ID:jpWgxnqGo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1714428212/

今日も人々に祝福 @ 2024/04/29(月) 23:42:06.06 ID:cZ/b8n+v0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1714401725/

ポケモンSS 安価とコンマで目指せポケモンマスター part12 @ 2024/04/29(月) 20:01:59.10 ID:OQox+0Ag0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714388519/

私が書いた文だ 一度読んでみて @ 2024/04/29(月) 13:03:50.96 ID:zomKow9K0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714363430/

私が書いた文はどう? @ 2024/04/29(月) 12:48:33.59 ID:6mJNXBCE0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714362513/

感情から生まれたものたちとの物語【安価】 @ 2024/04/29(月) 10:45:54.36 ID:0XsgiyN10
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714355153/

【安価】タイトルからあらすじを想像して架空の1クールアニメを作る 2024春 @ 2024/04/28(日) 16:37:54.07 ID:PHuiugtM0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714289873/

2 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 00:10:53.92 ID:TKulWnYoo
賽は投げられた
どんな目が出るのやら
3 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 00:30:54.13 ID:TKulWnYoo
・仮想世界でのPvP、PvE路線は上手く行っていた
・仕様外関係があやふやになっていた
・ゲーム/リアルでの二重ロールのハードルの高さ

このエンジンに火を入れるには何処から手を付けるべきか

ゲームキャラ設定スレとリアル設定スレを別個のスレに分けて
ゲームキャラだけでも稼働出来る環境でハードルを下げようとは考えたが
4 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 01:01:39.33 ID:TKulWnYoo
まず、メスを入れたいのは二重ロールの所。
ゲームキャラ設定スレで書ける事を制限し、リアルの情報は書けないルールを設ける。
フレンド交換で度々何度も見る物を意識したい。
行を短くしてキャラの性能や容姿を見やすくするメリットもある。

その手のカードに中の人の情報は基本的には載ってないからね
5 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/28(月) 01:07:59.37 ID:P5JTpxl9o
中の人項目については、決めてないなら「未定」でいいんじゃね
2スレにわけてリンク結ぶ方が面倒
6 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/28(月) 01:12:08.50 ID:P5JTpxl9o
リアル設定については、迂闊に外すと「年の瀬はどこも忙しいわぁ」みたいな
ネトゲでありがちなグダグダ会話を出来なくなるのが痛いと思うわ
7 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 02:18:28.95 ID:TKulWnYoo
つまり縛ってもどうにも好転しない。
二重ロールは各自自由という方向性が望ましいか

仕様外の是非は伏せておく
三次MMOが稼動しない理由は人が急激に居なくなっただけという見解。
関わらなければゲームに直ちに影響はない。
さぁ、再開だ!…と行けばいいのだが現実はそう上手く行くもんじゃないよね



8 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 02:23:48.56 ID:44KyGSV2o
もともと仕様外については
「死んでも蘇生するから緊張感がない」という路線と
「中身入りを特別にしたい」って路線が上手く噛み合った結果である。

仕様外を出すなら出すで、落とし所とネタバレシェア上等である程度進めないと
個人で全管理は無理
9 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/28(月) 14:00:17.19 ID:uOTqWg4w0
仕様外は力を与えてくれる側さえ決めればいいような気がする
敵側は個人個人がバラバラに出す関係上統一するのは正直無理だし、それぞれが勝手にが無難なんじゃね

投げっぱなしかもしれんけれど
10 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/28(月) 14:45:09.60 ID:6ap0chyio
力を与えてくれる例

秩序側
運営
システム本体(前作での女神とか)

混沌側
クラッカー
チーター
RMTer
システムのバグ(アップデートで消えたのも含)

予想できるのはこれくらい?
11 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/28(月) 15:01:17.60 ID:fBimRgJFo
あとはギルドというかチームというかクランみたいな集まりも

一般┳対モンスター戦(ログイン即狩場)
  ┣ボス狩り(ボスの出現時間共有+連携慣れ)
  ┣シナリオ攻略(攻略情報共有)
  ┣チャットメイン(馴れ合い大好き)
  ┗チームシステム利用目的(馴れ合い禁止)

対人戦┳スポーツスタイル(対人終わったらお互いに健闘称え)
   ┣ガチ(相手が降伏するまで殲滅戦)
   ┣PKK主体(賞金うめぇ)
   ┗PK主体(皆殺しだぜー)


目的あり┳業者(ズルしてリアルマネーうまうま)
    ┣害(人のプレイの邪魔が生き甲斐)
    ┣自警団もどき(初心者支援とかも)
    ┣イベンター(お祭り野郎ども)
    ┗リア友(MMOの意味は……)


結構いろいろありそう?
12 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 19:44:12.74 ID:C6l3i6oDO
止まるの早いな
13 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 20:30:57.01 ID:1wV5CemKo
それだけ行き詰ってるんだろ
素材はいいんだ、問題は住み分けできるほどの人口だ
14 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 20:36:56.63 ID:1wV5CemKo
結果的には素材はそれ程よくなかったと見るべきか
ただ動けばいいってだけじゃダメなのか
15 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 20:41:40.41 ID:C6l3i6oDO
人数がいないのはどうしようもないな
なりきりそのものの人口が減ってんだし
16 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/29(火) 21:58:19.02 ID:sZmpYJpNo
交流で意見が出ていたけれど
現実にあるようなWWOにするのか、それともAWみたいな近未来的なものにするのか

ゲーム設定は前のを引き継ぐの?
17 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/29(火) 21:58:44.37 ID:sZmpYJpNo
WWOってなんだ、MMOです
18 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 22:36:27.93 ID:1wV5CemKo
まずは世界観か
普通のMMOだろうな、ここだけMMORPGって名を打ってるし
3D系FPS/TPSらしいし、PSO2やFEZとかその辺だろうね
19 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 23:15:14.15 ID:8SoVi1LLo
普通のMMOでいいんじゃね
20 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 23:27:57.34 ID:C6l3i6oDO
AWっていうかSAOやね
21 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/29(火) 23:29:02.20 ID:8SoVi1LLo
SAOならVRMMOとしてはオーソドックスじゃね?
22 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 00:38:26.86 ID:0O0sjtzVo
スレそのもののシステムは変わらないけれど設定は負の遺産が多すぎる
ベースや名前はそのままに作り直してバージョンアップとかじゃなくて最初からが無難かな
23 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 00:43:07.11 ID:gyaf8NXpo
完全リセットに賭けてみたい
新しい風を吹き込みたい所
24 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/30(水) 00:53:53.33 ID:C4ahA3zho
世界観は変えれるかもだが、どれだけ前のと違うものができるのか疑問
仮想ゲーとしては凝りすぎだからなぁ、前の
25 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 19:13:53.05 ID:+adGiDUEo
前の設定から適当に引っ張ってきた
適当に直してほしい


《only world》
世界初のヴァーチャル・リアリティ対応MMORPG
クローズドβから1年、正式発売から半年の期間で
既に日本国内のみで(妥当な数字)万人、全世界で(妥当な数字)万人のプレイヤー数を誇る最大規模のネットゲーム

ヴァーチャル・リアリティ対応、と銘打っているが通常のMMOですRPGのように通常のPCによるプレイも可能であり
高価なVR用端末の購入が難しい若年層やライトなゲーマー等、VRを使用しないプレイヤーも数多く存在している

ゲーム内容としてはレベルという概念は存在せず
全てのPCは種族とスキルの組み合わせによってそのキャラクターの能力を決定する
戦闘、ステータス向上、生産
大きく3つに分けられたそのスキルの数は無限と思えるほどに多種多様

フィールドは生活の基礎となる街<タウン>
ファンタジーからサイバーパンクまでの様々な迷宮<ダンジョン>の二種類によって構成されている

アイテムはノーマル、レア、ユニークに分類され
ノーマルはNPCとの取引でも入手可能な一般品
レアは特殊な条件下のみで入手可能な希少品
ユニークはゲーム上に一点しかしか存在しない一点品

アイテムには特殊な効果を表す単語か追加されている場合がある
この効果によってはノーマル品もレア品に匹敵する性能を有する可能性がある
例 <鋭い>ブロンズソード等
26 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 19:29:56.53 ID:gyaf8NXpo
特に直す部分は無いように見える
幹根となるシステムは3度は見直した結果だしね
27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 20:23:13.42 ID:v5NfEwJDO
種族によるステータス補正は前回の時点で消えたけど復活させるの?
種族特性は隠しステータス的に存在したけど
28 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 21:13:22.62 ID:+adGiDUEo
その辺りはぼかせばいいんじゃないかな?
29 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 21:34:45.17 ID:Q9WuisQKo
個人的に、過去三回で問題に思ったのは
いけばとりあえず誰かに会える「溜まり場」的なものが欲しいなぁ、ってこと
30 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 21:42:17.27 ID:v5NfEwJDO
ゲームシステム周辺の設定は前回のでいいと思うがな
いじるべきはOnly Worldの世界観じゃない?

>>29
王都の酒場がその役目じゃなかった?
まあはっきりそう言われてはなかったから、設定として立てちゃうのもいいね
31 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 21:42:23.78 ID:+adGiDUEo
>>29
酒場的な施設を設定します?
パーティ募集掲示板やクエスト受付所的な


キャラシートの原案考えてみた

【名前】PCの名称
【性別】PCの性別
【外見】PCの外見、種族など
【装備】PCの装備品
【スキル】
PCの習得しているスキル
スキルの設定は、後々

【ステータス】
PCの性能、能力
攻撃特化や防御特化などアバウトでも詳しく記載しても
STR(攻撃)VIT(防御)AGI(俊敏)INT(魔攻)MDF(魔防)の5種?(仮の案)

以下、必要かどうか決めかねている

【所属】ギルド、クランなどの名称
【設定】そのキャラクターの設定(ステータスとどちらかにするか?)
【リアル設定】PCを操作する人間の設定
32 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 21:45:51.16 ID:Q9WuisQKo
ステについては、保有スキルから大体予想できるので明記は必要ないかと
というか、“このスキル持ちは大体このステが高い”なイメージ優先でいいんじゃないかな

ここだけは過去3回の結果として全力で改善したいポイントだったわ
33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 21:52:14.10 ID:v5NfEwJDO
数字を出すのは反対だな
ある程度方向性を示しとくだけで十分
34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 21:59:33.33 ID:+adGiDUEo
ああ、ステータスは数値を出すと言ったつもりではなかったんです

この5種類でいいですかね、と言う意味で
もう少し増やします?
35 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/30(水) 22:05:43.13 ID:fyiR3y33o
たりるとおも
36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 22:14:07.27 ID:+adGiDUEo
じゃあ、キャラシートはステを抜いて設定かな?


とりあえず、街は1つ制作すればそこから各種ダンジョンへ転送でいいと思うんですよね
街の施設系はあとからでもいいですけど、名称とかどうしましょう?

前の月と太陽の感じを引き継いで、その手の名前つけときます?
黎明とか黄昏とか
37 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/30(水) 22:16:41.63 ID:vlpK+N8Mo
どっちもトワイライトやねぇ
38 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 22:24:01.90 ID:Q9WuisQKo
つまり、トワイライトオンラインか
39 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/30(水) 22:30:22.50 ID:+adGiDUEo
始まりの街 レーメなんてどうでしょう
正式サービス始まったばかりなので街が1個しかないとか

設定追加はバージョンアップとかで

ダンジョン生成は某hackみたいに単語の組み合わせとか?
40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 22:48:47.83 ID:v5NfEwJDO
>>32
あ、luck(運)は必要じゃないかな
器用も射撃スキルや工作スキル関係であってもいいかもしれないか


女神を引きずるような設定は必要ないでしょ


前回はとくに何があったわけでなく、街は王都1つで回ってたわけで
今回も変に理由付けとかしないで最初からポンと街1つだけだしてやっていけばいいのでは
41 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 23:02:42.93 ID:Q9WuisQKo
LukよりはDexかな?
42 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/30(水) 23:53:06.63 ID:gyaf8NXpo
その内鯖分割とか人が増えればやれるさ
思ったより見通しは悪くないな
43 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/31(木) 00:29:09.17 ID:28JGBkM5o
LUKもDEXも必要ない、動かすときには避けるときは避けるし当たる時は当たる
数値を出すなら全部出す出さないなら全部出さないの方が無難、そして出さない方が波が立ちにくい

工作スキル見たいのはアリだな、戦闘以外もできるっていうのを売りにするんだったら音楽とか演奏できてもいいはず
……某MMO思い出してちょっと切なくなったわ
44 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 00:32:17.19 ID:WAZbSVCKo
いや、Dexは製造スキル関係の判定ステと、集弾性能ってことで挙げてみたんだが
45 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 01:16:10.63 ID:C0E8Pf9DO
当たる当たらないだけでなく幸運なキャラ、不運なキャラを違和感なく作れるってのもある
レアアイテム取得とかはそれこそ空気を読めばいい
46 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/31(木) 02:41:57.76 ID:28JGBkM5o
そんなものスキルの説明で書けばいいのよ

特殊製造
初期段階のためまだ上位のアイテムを作ることはできない
微妙に幸運もあがっている・・・らしい、幸運の効果も未知数

こんな感じで十分
数値なんて飾りだとしても複雑にするだけだって、初回がそれと似たようなので失敗したじゃない
むしろスキル制を推すならばスキルの最大数を決めるのが必要
47 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 03:17:23.20 ID:C0E8Pf9DO
俺も色々とうだうだ言ったが

前回の失敗は仕様外を持て余したことと古参の馴れ合いだろ?
それさえなくなりゃ前回通りの設定でいいと思うんだが
手を着けるべきはゲームの世界観だろ
48 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/31(木) 03:40:13.30 ID:28JGBkM5o
>>47
いや>>46は3回目と同じってことだよ
3回目はVITみたいなステータスは完全無視して出てくるのはHPとMPだけって位までハードルを下げたんだ、wikiを見てもらえれば分かると思うが
そこに所持スキルの最大数は決めないの?って聞いているだけ

前回のをそのままだったら所持するスキルの量も別に決めない、でも幸運とかをスキルにするなら最大数を決めるのは酷かもしれないな
49 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 06:40:30.47 ID:by1fnubIo
スキルは大分類が戦闘、制作の二種類にしてしまって
それぞれ対応するステータスを上げる、とかのほうが良いかな?

片手剣のスキルを持っているとSTRとAGIが上がりやすいみたいだよ、ぐらいにぼかして
スキルスロットは3〜7あたりが妥当なのかな?

もしくは、某モンハンのように武器防具依存のステータス
50 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 07:16:30.89 ID:3W1b59xWo
ステータスなんて無駄なしがらみになる未来しか見えんわ
自キャラのを自分の中にだけ目安として置いて
外に出さないくらいが何の争いも問題も生まないしベター

装備の効果によるステの上昇値はアイテム前の単語の雰囲気で察するみたいな
〈知恵の〉と〈賢者の〉だと後者のがあがってるように見える位ボカした感じで解決

スキルの量は特に取り決めないが多すぎたら指摘すればいい
弓みたいな実際のMMOでもスキル打ちまくる職が酷だろう
51 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 08:16:23.81 ID:bS76SYXlo
武器や防具毎のステ増を余りゴテゴテ書くと見づらくなる
正直名前、外観、概要だけあればいいだろ
札束で人を殴るゲームじゃないだろ?
52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 09:48:06.21 ID:ZXvp8kyQo
スキルとアビリティって感じで
キャラクターが持つ技術と必殺技系は分けるべきじゃない?

剣のアビリティを持つから
スラッシュってスキルが使える、みたいな
53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/31(木) 10:10:49.74 ID:28JGBkM5o
>>52
アビリティもスキルも同じ意味や……
マスタリー的なことを言いたかったんだろうけれど、マスタリーはパッシブスキルという形になってすでに存在してるよ
54 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 10:19:09.72 ID:bS76SYXlo
パッシブとアクティブだな
常時か起動型か
55 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 10:49:55.02 ID:ZXvp8kyQo
>>53
なんというか、上手く伝えられなんだけど
スキル数の上限を決めるなら、って意味で

マスタリーでも良いけど、大本の片手剣だとか弓は制限して技の方は好きなだけ作れば?と
56 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2013/01/31(木) 12:04:38.05 ID:Q8Oxa2nYo
戦車動かせるか!と思ってきたがRPGか
57 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/31(木) 14:53:38.95 ID:n6NliLMvo
チャリオットとはまた珍しい
58 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 17:29:20.58 ID:3W1b59xWo
武器の制限は武器を複数持ち替える前提のキャラクターが厳しくなるからな。

今こうしてステータスについて話し合ってるってことは、
逆に言えば今のステータス表記は今まで何度もこんな感じで議論を重ねて生まれたものだし手を加えず続投が一番だろ。
なりきりとしての自由度が高い方向で固まってるみたいだし特に言うこともないべ。

でだ、ゲームの世界観を語るならPCのゲーム内での立場をまず決めないと
無難に冒険家にするのもいいけれど、
騎士団みたいな巨大な組織の団員みたいな設定でクエストはそこから受けるみたいな変わり種はどうだろうか。
個人的にはPC同士の繋がりも簡単に作れそうで中々良いかもしれないと思うんだけれど
ギルドは内部派閥的な扱いで
59 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/31(木) 17:32:42.67 ID:TdM0TcRVo
PSO2のアークスですね、わかります
60 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 17:40:39.51 ID:by1fnubIo
ステータスはぼかすのが一番じゃないか、と思いました(小並感)


騎士団の案は良いと思うんだけど、2種類ぐらい所属先が有って敵対してるといいと思うなぁ
人が少ないから難しいかもしれないけど
61 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 17:45:40.48 ID:bS76SYXlo
近未来がいいのか
おっさんプラズマライフル担いじゃうぞー(バリバリ

クエストボードや酒場を介し、クエストを受注するシステムはあって困らないがね
街に掲示板機能があり、そこでグループ募集の項があるなら文句ない
62 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 17:55:44.97 ID:3W1b59xWo
>>59
俺はPSO2はやってないけれどPSPとかの知識だとだいたいそんな感じだと思う。
街があったとしても生活空間が狭い範囲に限られるし、
拠点になるスレを騎士団(仮)本部みたいにすれば酒場よりはMMOっぽいかなーみたいな
本部の前には広場もあって露店開ける十分な広さもあったりすると尚良い

>>60
それは人に偏りが出来ちゃうから現実的に無理かな
バトル前提みたいのも手軽に対人が出来るから悪くないと思うんだけどな
63 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 18:00:41.70 ID:by1fnubIo
>>52ってこういう事?


                 ┏【その他諸々】 ┏【スラッシュ】
       ┏━【戦闘】┻【剣マスタリー】┫
       ┃                  ┗【その他諸々】
【スキル】━┫
       ┃                    ┏【錬鉄】
       ┗━【生産】┳【鍛冶マスタリー】┫
                 ┗【その他諸々】   ┗【その他諸々】


>>61
昔はメカ的な種族とか有ったので、大丈夫じゃないですかねぇ

>>62
やっぱりそうだよね
対人は対人用アリーナみたいなフィールドくればいいかな?

あとはクランとかギルドとか、出来ていけばうまく行きそう
64 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/01/31(木) 18:01:20.58 ID:9ZadOch9o
訓練戦で対人オーケーもありですわ
65 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 19:40:27.31 ID:by1fnubIo
プレイヤー達は同じ組織として依頼や冒険をする
各プレイヤーは仲間であり競争相手
アリーナ的フィールドや訓練的な戦闘でPvP
ギルドやパーティなんかは部署的な感じで扱う

世界観はどうする?
66 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 21:29:38.95 ID:QwXGHQl+o
今一通り眺めてみたが、>>25の世界観でいいんじゃない?
67 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 21:40:55.74 ID:by1fnubIo
ゲーム設定とかは、別に良いかな?
雰囲気で行けば

キャラ作ってみる?
68 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 21:42:11.90 ID:QwXGHQl+o
>>31見ながらやてみる
69 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 21:47:37.67 ID:by1fnubIo
ステータスはなしの方向でお願いします
その周りに設定でも……


自分も作ろう
盾役とかがいいかなぁ
70 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 22:04:56.73 ID:by1fnubIo
周りに→代わりに


ロールの場所はどうしますかね?
パー速でロールしたらばで雑談かその逆か
両方したらばはやめた方がいいと思いますが、前のものを使うんでしょうか?

もししたらばでやるんでしたら
タウンスレ、ダンジョンスレ、キャラシートスレの3つぐらい立てればいいかな?
71 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/01/31(木) 22:13:30.98 ID:WAZbSVCKo
一般フィールドもほしいので

タウン 汎用 汎用 キャラシート かな
72 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/01/31(木) 23:07:04.80 ID:by1fnubIo
その方がいいですかね
もう少し、案が固まったら立ててきましょうか

キャラがもう少しで完成しそうですぜ
73 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/01(金) 00:01:40.97 ID:cqgoR1Woo
いやいや、一番重要な仕様外の設定は?
仕様外は無しってんならそれでも良いけど、ここ決めないと本末転倒すぎるだろう
74 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(シーランド公国) [sage]:2013/02/01(金) 00:07:20.82 ID:GguSiU8Go
なに、キャラを動かしているうちに決まる(真顔
75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/01(金) 00:16:03.65 ID:oYXrrzozo
仕様外については設定時にある程度、どこから発生してるのかを明記すればよいかと
76 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/01(金) 00:30:56.22 ID:cqgoR1Woo
それでこけたんじゃないのかよ
敵についてはそれで良いかもしれないけど、味方だけはちゃんと絞らないと前回と何も変わってないじゃねえか
77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/01(金) 00:41:55.78 ID:oYXrrzozo
MMOという環境である以上
誰もが敵にも味方にもなりえるんですわ。


なので
キャラシートに
【非公開(ってことにしておいてほしい)設定】
欄を追加してはどうでしょうか
78 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/02/01(金) 05:09:14.75 ID:xzV9kPvzo
>>73>>75
そう言えば忘れていましたね、すみません

仕様外については、あっても良いと思うんですよ
敵でも、アイテムでも、PCでも
無いとやりたい事を出来ない人がいると思いますし、まあやり過ぎは問題ですが

ただ設定上はネット怪談的な位置づけでそこまで全面的に出さないほうがいいかな、と
ユニークアイテムを公式的に作ってみたのも其処をぼかせるかな、と思って

仕様外について共通認識の設定を作っておきますか?
例えば、ネトゲの元となった小説が有って、それに由来した〜〜みたいな

>>74
関係ないですが、初めて見た国表示ですね

>>77
それ良いと思います
自分も使ってみようかな
79 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 05:54:07.61 ID:wzSwRJDBo
>>78
いや、そう言う元がある的な設定はすでにやって失敗してる
そのときは神話だったし、この神話が複雑すぎた節があったけど
仕様外について説明してくれって新規さんに言われたとき
説明して簡単に理解できるくらいシンプルなのがベスト

前回の設定を引きずるなら

顔を出すことなく味方をしてくれる女神という仕様外の存在がいて、対する敵は通称影と呼ばれている。
影はゲーム内の仕様外の敵全部をひっくるめた言葉で
バグや残留思念や暴走したプログラムでもウィルスなど様々な物が存在している

みたいな
80 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/02/01(金) 05:59:02.72 ID:xzV9kPvzo
>>79
影って名称と設定は結構好きです
つまるところ、女神(光)という仕様外な存在が居るから影という仕様外が生まれてしまう、と

だとするとあれですかね
PC達が所属する組織は女神信仰の騎士団とかですかね


あとスキル振ってみました
両手盾で殴りキャラにするか、普通の騎士にするか悩み中です
問題無さそうですかね?

《拳闘マスタリー》
拳による攻撃技術
スキルレベルによって拳攻撃時の攻撃性能を向上させる

《盾マスタリー》
盾による防御技術
スキルレベルによって盾装備時の防御性能を向上させる

《パリング》
盾、もしくは一部装備によって敵攻撃を弾き無効化する
このスキルの成功時敵攻撃はMiss扱いとなり、失敗時被ダメージを1,5倍とする

《フロント・ディバイド》
パーティメンバーへのダメージの50%カットし、自身のHPを減少させる
自身へのダメージの判定には自身の防御性能を使用する
スキルの対象範囲は自身の後方に展開される
このスキルの対象は範囲内全てのキャラクターであり範囲攻撃など複数人が対象となる場合
その全てのキャラクターのダメージを請け負う為、一瞬でHPが蒸発しかねない

《オール・ディバイド》
パーティメンバーへのダメージの50%カットし、自身のHPを減少させる
自身へのダメージの判定には自身の防御性能を使用する
スキルの対象範囲は自身を中心に円状に展開される
このスキルの対象は範囲内全てのキャラクターであり範囲攻撃など複数人が対象となる場合
その全てのキャラクターのダメージを請け負う為、一瞬でHPが蒸発しかねない
81 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 06:27:43.54 ID:wzSwRJDBo
>>80
ミス扱いや無効化って言うのが微妙じゃないか?範疇が個人で違うし
たとえば連続攻撃や同時攻撃するスキルをパリィした場合はミスになってスキルが止まるのか、初撃だけがミスになるのか

敵の攻撃を弾くってのだけにしとくのがいいんじゃないの
82 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/02/01(金) 14:43:34.85 ID:xzV9kPvzo
>>81
反応遅れてすみません

そういえばそうですね、他キャラの行動にも関わってしまいますし
その点を変更しておきます
83 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 15:27:47.94 ID:wzSwRJDBo
ハンマーを振り回すキャラにしようと思って俺もスキルを何個か考えてみた
凄く…脳筋です……

《ハンマーマスタリー》
ハンマーを用いた攻撃技術
レベルによってハンマーを用いた攻撃翌力等を向上させる。

《サイクロンスイング》
ハンマーを回転しながら振り回すスキル、周囲全てに攻撃を加えることが出来る。
サイクロンスイング中、もしくはその後にタイミング良くハンマーを用いた攻撃を使用した場合
その攻撃の威力が上昇するという隠し効果が存在する

《バスタースマッシュ》
ハンマーを思い切り横振りにスイングするスキル
純粋に高威力なだけでなく、ハンマーを叩き付けた空気を風属性の攻撃として発射できる。
ちなみに叩き付けたものが氷などだった場合そのまま発射し、属性や効果を持った攻撃として発射される

《ランパートブレイカー》
杭を生み出すスキル、ハンマーを叩き付ける事でその真価を発揮し
高い貫通力と命中した敵の防御力も減少させる効果を持つ杭打ち攻撃になる。
杭は発動後一定時間経つかハンマーを叩き付けると消滅する

《バウンスボム》
ジャンプ後体ごと縦に回転させながらハンマーを地面に向かって振り下ろすスキル。
地面に命中した場合はその反動でもう一度飛び上がり、追加で発動することが出来る

>>82
ステータスを下げるとか上げるとかは十分対応できるだろうけど
実際のMMOと違ってなりきりだから攻撃の命中についてはかなりナイーブだからね
ゲームだと普通にある攻撃モーションがあっても【ミス!】って出てくるのも、ここで出来るかっていうとちょっと難しいし
84 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2013/02/01(金) 15:32:37.28 ID:xzV9kPvzo
>>83
凄く……パワータイプです……


成功時
攻撃を弾き、低確率で効果小のノックバック、怯み効果を与える
とかですかねぇ?
85 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 15:45:49.98 ID:wzSwRJDBo
>>84
いいと思う、ただ俺の中でデモンズのパリィのイメージが強いからノックバックに凄い違和感があるわwwww
86 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 18:02:07.32 ID:xzV9kPvzo
>>85
ノックバックじゃなくて怯みのみにするかなぁ

うわー…下げてた
sageじゃなくて、age進行でやっていこう!

ちなみに装備を考えてみました
もうそろそろ完成しそうであります


《ランパート》シリーズ
城壁を意味する黒銀の重鎧装備
くすんだ黒の一般的なフルプレートタイプの鎧だが
下膊部を覆う様に長方形の棺のような無骨な装甲を纏う篭手
『篭手』でありながら『片手盾』の性質を持つその篭手はこの鎧一式の真骨頂とも言え
盾装備を行いながら、両手系武器を装備する事が可能である
現在、この装備はこれ一式しかドロップを発見されていないが単なるレアなのかユニーク装備なのかは不明
今後、この装備を有するプレイヤーが出現すればこれは単なるレア装備だろう

87 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 18:44:52.99 ID:wzSwRJDBo
>>86
実は俺もキャラクターの設定自体は見せられる位には完成してるんだよね
舞台さえ整えば…という話

決まってないのは仕様外についてとやっぱり主な世界観だな

引き継いで>>25がベース(ゲーム自体の名前は弄ってもいいとして)に>>79の仕様外でいいんじゃないかと思っている
ただ>>58の設定も面白いから何とかして混ぜられないかなぁ
88 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 19:09:31.34 ID:xzV9kPvzo
ゲーム設定ですか
軽く考えてみますかね
89 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 21:07:24.59 ID:xzV9kPvzo
《ゲーム名 only world? twilight Online?》
ゲーム設定案(仮)
適当に書きました、ただこれだと前と変わらないのだろうか?
あと文章を書き足し、切り貼り、消し増やししてたのでぐちゃぐちゃかも


この世界には女神が居た
太陽となって進む者の歩みを照らし、月となって休む者の眠りを見守った
世界は常に光に溢れ愛に包まれ、母親に抱かれる幼子のように健やかな成長を続けていた
だがその平和も長くは続かない

強く気高い光は、それとは逆の存在<影>を産んだ
<影>は世界に魔物を産み、光と大地を阻む瘴気を吐く

女神はその身に受ける信仰を失い、力を衰えさせた
だが、女神も只々手をこまねいていただけではない
彼女も策を打っていた、女神の力を大地へと残していたのだ

プレイヤー達は、女神を信仰する騎士団の一員となる
女神が残した力を受け継いでいたこの騎士団は騎士達に分け与え、その勢力を伸ばしている
女神の加護を受けるプレイヤー達は、<影>を討ち取り女神の力を復活させなければならない


【非公開情報】
ゲーム内のみの設定だと思われた女神と<影>
だが、一部プレイヤーからネット上の怪談のように語られる
―――彼女たちの姿を見た、と

90 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/01(金) 21:27:46.76 ID:Ag2m9QFj0
なんか楽しそう
91 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/01(金) 21:40:22.11 ID:wzSwRJDBo
女神はそう言われているだけで本当に女神なのかわからないにしたほうが良い
女神はこのなりきりのシステムをそう言う言い方にしているだけな訳で。

それに仕様外の設定というか神話というか物語は多分いらない
みんなが思い思いのイベントを進行させるなら邪魔にしかならないと思う。
俺が影はバグだったり残留思念だったりって言ったのは自由に仕様外の敵を作れるようにするためだから

「なんか運営でも把握し切れてないすげーアイテムがあるらしいな、噂だけど」

「ああ女神の話ね、あんなのただのネットスラングだろ、影とか言われてるバグモンスターと同じで」

位ノリが軽いのが理想だと思う
そもそもそこ掘り下げて一回失敗してる訳だしな

その草案から女神と影の部分をごっそり取り除いて、王国と魔族とかに置き換えてみるのがいいかな
運営が用意したMMO内の世界観の話なのに仕様外が出てくるってのがおかしな話だし
92 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 21:43:32.95 ID:xzV9kPvzo
上手く書き換えて下しあ
93 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 22:37:49.21 ID:xzV9kPvzo
よーし、草案書き直しちゃうぞ
94 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/01(金) 23:49:36.95 ID:xzV9kPvzo
《ゲーム名 only world? twilight Online?》

ゲーム設定案(仮)その2
また、適当なのでしゅうせいおねがいします


この世界には、英雄が居た
王国存亡の危機、魔族との戦争へ終止符を打ったそんな英雄が―――

(適当)王国、緑に囲まれた穏やかな国
様々な種族が手を取り合い共栄するそんな王国に、魔族の魔の手が伸び始めたのは今ではその当時を知るものが居ないほど昔の話

豊かな土地、温暖な気候、恵まれた領土を狙い異形の集団が圧倒的な武力と軍勢によって侵攻を続ける
人々は徐々にとただ確実に迫る破滅の未来へと只々流されるままに進んでいた

街が幾つか奪われたその頃、一人の少年が立ち上がる
後に英雄と呼ばれる、そんな少年が

幾つかの冒険と幾つかの伝説が其処には有った、誰もが知る御伽話のような伝説が
そして彼は彼を信仰する軍勢を引き連れ、魔族の王『魔王』を見事討ち取り、王国に平和を呼んだ


王国は、英雄を忘れない
プレイヤー達は英雄を信仰する騎士団の一員となり、この世界で活動を行う
再び勢力を増し始めた魔族に立ち向かっても良い、国民の為に職務を全うしても良い

貴方達は何をしてもいい
貴方達のこの世界での生活は始まったばかりだ


【非公開情報】
このゲームには不思議な噂がある

仕様外の存在、『女神』と呼ばれる神がこの世界には存在している
そしてその存在に、光に相対するように<影>も、存在している

ネット上の怪談話のように一部のプレイヤーに語られるそんな噂
95 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/02(土) 05:31:24.48 ID:hfarETdPo
凄いMMOっぽい
96 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/02(土) 14:42:57.20 ID:HoH4ZVN4o
俺はいい設定だと思う、いかにもネトゲっぽい
王国とかの名前部分はちゃんと決めないといけないけど、これで十二分なんじゃないかな

魔王は複数いることにしたりとかしてもいいかもね
97 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/02(土) 17:48:17.05 ID:pgpvHZpDo
此処ではない場所、今ではない時


こんばんは
もうちょっと、書き直そうと思うんですが何かありますかねぇ
98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/02(土) 22:48:59.89 ID:pgpvHZpDo
誰も居ないのかな……
99 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/03(日) 15:49:56.64 ID:XCYWfw56o
書き込み減っててワロタwwwwwワロタ・・・・・・
100 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/03(日) 18:21:54.37 ID:HX/f1rFgo
キャラシートの原案を改良しておいたよ

【名前】PCの名称
【性別】PCの性別
【外見】PCの外見、種族など
【装備】PCの装備品
【スキル】PCの習得しているスキル
【設定】そのキャラクターの設定(ステータスとどちらかにするか?)
【非公開情報】
PCの非公開情報
PCの中の人のデータや普段使用しないスキル、装備など
他PLに隠しておきたい情報など
101 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/03(日) 18:31:27.25 ID:TkWoT2NEo
スキルについてはパッシブとアクティブの2つがあるってのも書いておかないとね

アクティブ:使用型スキル、所謂メラ○ーマとかサン○ガがこれ
パッシブ:常時方スキル、二刀流とかリジ○ネとかがこれで各種マスタリーもここに含まれる
102 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/03(日) 18:42:25.38 ID:HX/f1rFgo
パッシブ内にマスタリーって案ですけど
個人的には>>63みたいな感じで
マスタリーレベルによってスキルが開放されていくってのがそれっぽいと思うんですよね

        ┏【アクティブ】━【諸々】
【マスタリー】┫
        ┗【パッシブ】━【諸々】

な感じで
103 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/03(日) 18:57:00.41 ID:HX/f1rFgo
ああ、でも其処までガチガチに決める必要はないですかね
すみません

仕様外の時もそうでしたが、設定を細かくし過ぎなのかな……?
104 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/03(日) 19:48:32.89 ID:TkWoT2NEo
>>102
それでもいいんだけれど
槍マスタリーと剣マスタリーで共通のスキルは無いのor覚えられないの?ってなると別にそういうわけでもないから
その説明を入れるんだったら逆に
「パッシブにマスタリーがあって何かのマスタリーを覚えるのは必須」
ってことにしちゃったほうがやってること自体は変わらないし楽なんじゃないかな
そもそもマスタリー制度も武器以外、たとえば「重装備マスタリー」とか「軽装備マスタリー」とか人によってはある無し分かれるし
やっぱり採用は難しいんじゃないかと思うよ

仕様外については……あれは世界観であると同時にこのなりきりのシステムの1つだと思っているから。
たとえば《魔法が存在している》ってなりきりがあったとして、それは魔法のある世界って世界観でもあるし魔法というシステムがあるってことでもある
それを誰かが
「魔法は精霊たちの力を周囲のマナを利用して一時的に再現する奇跡で、精霊たちには反する属性があり〜」
ってのを勝手に決めちゃうとその筋書きしかなくなってしまうと思うんだ。

本当は《女神》とか《影》って大本を決めるのも微妙なところだと考えてるけれど
そのままだと仕様外ってくくりがでか過ぎてカオスになると思うから必要なことなんじゃないかと思っている
105 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/03(日) 19:52:07.21 ID:Tec6sjO4o
トグルスキルわすれてるー!
106 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/03(日) 19:53:06.05 ID:HX/f1rFgo
もう、キャラを作って動かしながら考えよう(提案)
107 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/03(日) 20:03:06.54 ID:TkWoT2NEo
キャラの設定書きだすかー!

>>105
トグルはスキル分類って言うよりは区分じゃないかな、科は同じだけれど属が違うみたいな
ゲームによっては普通にアクティブに分類するし、スキル説明で効果を記入するのが1番じゃないかと
108 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/04(月) 21:15:12.12 ID:X5VzNMPpo
キャラクターが出来たので貼ってみようかな
問題があったら教えて下さい

こんばんは
109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/04(月) 21:20:53.32 ID:X5VzNMPpo
【名前】クロウ
【性別】♂
【外見】
くすんだ黒の鎧を身に纏ったヒューマンの男
周囲から頭一つ飛び出した長身に加え、常に纏っている鎧からか周囲に威圧感を与える外見
戦闘中は鎧と同色のフルフェイスの兜をかぶっているが
<タウン>に居る場合はそれを外しており、冴えない青年と言った印象の白髪黒目の容姿

【装備】
『血塗れた』《エクスキューショナーブレード》
処刑斧を意味する無骨な両手用斧剣
ナックルガードと刃が一体化したようなフォルム、刃の中に柄を埋め込んだでも良いかもしれない
両手剣にカテゴライズされてはいるが重厚な其の刃は斧や鉈に近い印象を受ける
その性能も攻撃一辺倒でありそれも両手斧に近い
『血塗れた』はその性能に拍車をかけるように攻撃特化のエンチャント

《ランパート》シリーズ
城壁を意味する黒銀の重鎧装備
くすんだ黒の一般的なフルプレートタイプの鎧だが
左下膊部を覆う様に長方形の柩のような無骨な装甲を纏う篭手のみが異色を放っている
『篭手』でありながら『片手盾』の性質を持つその篭手はこの鎧一式の真骨頂とも言え盾装備を行いながら両手系武器を装備する事が可能
盾として使用する場合、柩のような装甲が展開し盾へと変化する
現在、この装備はこれ一式しかドロップを発見されていないが単なるレアなのかユニーク装備なのかは不明
今後、この装備を有するプレイヤーが出現すればこれは単なるレア装備だろう

【設定】
壁、タンク役にスキルを振ったキャラクター
但し両手剣による力押しの攻撃性能も持っている為ソロでの戦闘も可能

ベータテスターであり、友好的な彼の性格から知り合いは多いようで
その黒尽くめの鎧姿と名前のクロウから、『鴉』の愛称を受けることもしばしば


【非公開情報】
リアルの情報、プレイヤーは寺内 玖郎と言う名の高校生
PCネームのクロウも彼の名前から取った物
幼少の頃より剣道に打ち込んできたが無理な練習が祟り肘と腰を故障
燃え尽き症候群にも似た無気力な生活を続けていた所、とある知り合いよりこのゲームのベータテスターとしての権利を譲渡される
110 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/04(月) 21:21:36.85 ID:X5VzNMPpo
【スキル】
《盾マスタリー》
盾による防御技術
スキルレベルによって盾装備時の防御性能を向上させる

《両手剣マスタリー》
両手剣による攻撃技能
スキルレベルによって両手剣装備時の攻撃性能を向上させる

《ヴェノムザッパー》
HPが減少すればする程、威力を増す起死回生の一撃
このスキルによる攻撃は通常の物理攻撃に加え、スキル効果による追加ダメージの二連攻撃となる

《パリング》
盾、もしくは一部装備によって敵攻撃を弾く
低確率で対象にスタン効果を与える場合がある

《シールドバッシュ》
盾を使用した打撃攻撃
スキルレベルが上がることにより追い打ちが可能になり、スタン付加の確率も向上する

《ウォークライ》
自分自身を鼓舞する咆哮
HPが減少すればする程、攻撃性能と異常状態回避率を向上させる

《フロント・ディバイド》
パーティメンバーへのダメージの50%カットし、自身のHPを減少させる
自身へのダメージの判定には自身の防御性能を使用する
スキルの対象範囲は自身の後方に展開される
このスキルの対象は範囲内全てのキャラクターであり範囲攻撃など複数人が対象となる場合
その全てのキャラクターのダメージを請け負う為、一瞬でHPが蒸発しかねない

《オール・ディバイド》
パーティメンバーへのダメージの50%カットし、自身のHPを減少させる
自身へのダメージの判定には自身の防御性能を使用する
スキルの対象範囲は自身を中心に円状に展開される
このスキルの対象は範囲内全てのキャラクターであり範囲攻撃など複数人が対象となる場合
その全てのキャラクターのダメージを請け負う為、一瞬でHPが蒸発しかねない
111 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/04(月) 22:44:00.58 ID:BCAZ6iEto
俺の考えていたキャラとスキルが地味にかぶってる…だと……?
こっちのキャラを練り直すまであるなこれはwwww
112 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/04(月) 22:50:43.76 ID:X5VzNMPpo
え、どれ?
場合によっちゃ、こちら変更します
113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/04(月) 22:56:42.28 ID:KUuuzjg30
ゲームなんだし被りもアリじゃね
どこかのゲームなんて牛兜だらけじゃん
114 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/04(月) 23:17:34.80 ID:BCAZ6iEto
いや大丈夫、一応ネタ自体は何個かあったから別路線で行こうと思うよ
メタな話ゲームだったらそうだろうけれど
なりきりとしてしかも初動でそれだと何か色がないし、俺のほうがそういうの気にするタイプだからね
重装備前衛の時点で多少かぶるのも想定していたから、女キャラの案も一応用意しておいてよかったよかった
115 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/05(火) 00:31:15.55 ID:cmgxLxYm0
今キャラ考えてるんですけど、物理無効の敵ってありですか?
ユニーク装備で物理無効にも効く剣考えてるんですけど
116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/05(火) 00:51:07.17 ID:DPUZaq2co
キャラできたぞー!

【名前】フィムヴェト
【性別】女性
【外見】
大きな帽子をかぶった女性型アバターで横髪だけが伸びたショートヘア
手まですっぽりと覆ってしまう振袖のような大きな袖とすらっとしたロングスカートが特徴。
その見た目に反して槍を振るう騎士である、袖とスカートで見えないが一応手足にも装備を付けているらしい
【装備】
<串刺しの>クリスクロス
十字架を模した銀の槍、装飾は決して多くはないがその見た目からある種の人気は高い
その力によって悪魔や幽霊等に対しての特効性を持つ。
『串刺し』によって攻撃翌力と貫通力が増している、銀の十字架でありながら串刺しという皮肉な武器である

<塔の>茨のキャスケット
頭の大きさからしてみると一回り大きな帽子、その形は名前のとおりキャスケットである。
魔翌力によって育つ茨をそのまま装飾として飾りつけ、あしらわれた茨の刺繍の他にボンボンが付けられている
『塔』は防御力と筋力を上昇させる、茨に『塔』とおとぎ話のようだと気に入っている

<羽ヒレの>スノーフェアリードレス
名前の通り透き通るような白さを持ったロングスカートのドレス。
ドレスといっても手まで覆ってしまうほどの大きな袖を持つカーディガンとセットである
その【いかにも】な見た目から人気も高い、雪の妖精からのドロップアイテム。
『羽ヒレ』は身のこなしをさらに軽くする効果を持っている

【設定】
蝶のように舞い蜂のように刺すをモットーにする槍使いのキャラクター
非力さはキャラクターとプレイヤーのスキルによって克服する、ある意味男らしい。
ゲーム開始古くからのプレイヤーで
その戦う姿から『袖槍』という愛称を付けられてしまった、本人は悪い気はしていないようだ
『女神』の話を真に受けている一人としても知られている
117 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/05(火) 00:58:01.06 ID:DPUZaq2co
【スキル】
アクティブ
《ヴァイパーチェック》
突いた槍が途中で折れるように曲がる能力を持った変わったスキル
奇襲性も然ることながら毒を与えることもあったりと蛇の名前に恥じぬ能力を持つ。
曲がっても折れっぱなしになることはなく、ちゃんと元に戻ります。

《ヘイルストームスピア》
雹の嵐のように槍を高速で打ち出す、手数による攻撃スキル。
氷の力を持ったスキルでもあり属性もそれに準じている

《リジェクトファランクス》
突進からの勢いをそのままに槍を打ち出す力強いスキル
高威力なだけでなく、その衝撃からノックバック効果が発動することもあるらしい。

《レイシステム》
手に持った槍を投げつける攻撃のスキル
ただしその名前の通り投げつけた槍は閃光を纏って光条を放ちながら翔る。
魔法攻撃・物理攻撃の両面の特性を持つ変わった攻撃である
投げても槍がなくなるようなことはなく問題なく手元に戻ってくる

《バベルスラスト》
槍が魔翌力を纏い伸びる補助スキル、単純に攻撃範囲と攻撃翌力が増す。
ただし長くなるので取り回しも若干変わってしまうらしい、非力さを補うための技

《アッチェレランド》
次第に速くを意味する補助スキル
発動後は時間経過と共にあらゆる速度が向上していく、自身の非力さを補うための技

パッシブ
《槍マスタリー》
槍の攻撃技能
スキルレベルによって槍装備時の攻撃性能を向上させる

《廻天》
単純に回転させるスキル、その回転力に応じて威力を上昇させてゆく一種のチャージ能力である
槍の回転中は手元から薄く離れて空中に浮いている為摩擦熱で火傷したりはしない

《しなる槍》
槍がしなることで攻撃の受け流しをスムーズに行うスキル。
攻撃に特化したスキルの中で唯一の防御寄りスキルである

《ラストスタンド》
最後まで足掻き続ける者に与えられたスキル
HPが一定以下になると自動的に効果を発揮し、ステータスに上方補正がかかる。
名前もそうだが曲がりなりにもある種統一された彼女のスキルの中でもっとも異色である。
118 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 01:02:13.70 ID:iso+lWOBo
スキルって全部書く必要あるの
前の【主なスキル】は一部のみ書かれてた印象だが
119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/05(火) 01:17:17.90 ID:DPUZaq2co
>>118
俺は逆に使用頻度が高いものを書いてたんじゃなくて
書かれているスキル以外もあるから矛盾しないよって言う予防線として『主な』をつけてたイメージだな
wikiを見ても全部書いてる人のほうが多いみたいだし

誰かが防具装備マスタリーを出して、それってみんなもあるの?ってなったときに
あるかもしれないねって出来る予防線みたいな

それに正直スキルなんて書き起こしても何の問題もないしね、スキル発展途中だっていうならそうやって設定に書けばいいだけだし
まぁスキルとか本来なら非公開の情報のはずだから書いてあるほうがおかしいんだけど、一応なりきりだからここは一つ

ただ確かにスキルは否応にも長くなるから、設定投下するんだったら専用のスレが欲しいところだね
自分で投下して思った
120 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 06:13:44.50 ID:E0N9r2sIo
実は生産職も用意しているのでそっちに切り替えてもいいんだけどなぁ

したらばは過去のもの使います?
それとも新規製作?
121 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(千葉県) [sage]:2013/02/05(火) 07:13:20.69 ID:gav4gJpfo
>>115
ネトゲ的には物理完全無効はあんまりないと思う
物理攻撃じゃなくて無属性攻撃無効で、属性を付ける手段がたくさんあるならいいけど、
そういうのがないと大半の物理職が完全に詰むし……

物理耐性完全貫通とかでいいんじゃね
岩みたいな頑強な敵にもよく通る剣、みたいな
122 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/05(火) 07:57:45.15 ID:DPUZaq2co
物理耐性って言い方はまずい、その意思がなかったとしても物理耐性=防御力or防御と判断されてもおかしくない
素直に物理攻撃を無効化する敵に対してもダメージを与えられるって書いたほうが語弊が少なくて済むと思われる

>>120
どちらにしようか、システム的に変わってないから過去の板を再利用するってのも真剣にありだな
新規で作ってもいいし、そこら辺りはどちらでもよいなのかも知れない
123 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 08:13:20.68 ID:E0N9r2sIo
ただ、過去の板ですと管理者が居ないのが問題ですねぇ
124 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 15:04:09.22 ID:w9mpJSaDO
世界観も全部違うんだからしたらばもwikiも新しいの立てろよ
125 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 19:55:26.14 ID:E0N9r2sIo
したらば管理人は自分には荷が重いですね

wiki必要なら作りますが
126 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 20:43:29.45 ID:b9qL9/90o
wikiはともかく動かせるならしたらばとかどこでも良いわ
新旧で2つある上にこけたら酷いことになるし
そもそもMMOの掲示板だからルールに反してるわけじゃないし別に構わんだろ
127 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 21:22:38.86 ID:E0N9r2sIo
じゃあ、旧MMO使うか
管理人居たらスレ消せるんだけどね

wikiは情報変わるし、新設?
128 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 21:25:53.72 ID:E0N9r2sIo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1359298763/
に、新スレ立てていいですかね?

ゲーム名変えましょうか<Twilight Online>って案があるけど
129 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 21:27:54.59 ID:E0N9r2sIo
http://jbbs.livedoor.jp/internet/13031/
ごめんこれだった
130 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/05(火) 21:47:33.49 ID:DPUZaq2co
立てちゃっていいんじゃね?
一応キャラ登録スレも新しく作って、古いほうは――――――ー終了―――――――とかやって区切りをつけておけばいいかと
131 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 21:51:26.23 ID:E0N9r2sIo
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11887/

管理人が居ないのはやっぱり不味い気がしたので
強行的に新しい板を作ってしまいました

世界観における王国の名前はレーメで良いですかね?
黎明のもじりです
魔族側を黄昏〜〜みたいにして、<Twilight Online>としようかと
132 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 22:03:03.95 ID:E0N9r2sIo
必要そうなスレ立てました

問題がアレば削除しますので確認お願いします
133 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 23:01:51.67 ID:LWzkV/v4o
fm

やはりドワ子か
134 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 23:03:28.69 ID:PAV3Ni9To
ドワ子に武器を整備して欲しい(意味深)
135 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 23:06:12.78 ID:LWzkV/v4o
ロリドワ子かモフドワ子かおばちゃんドワ子か迷うな
136 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:10:18.53 ID:E0N9r2sIo
欲望のままに

人が増えてきたな!
ゲーム設定、ちゃんと書いて何処かに投下しよう
137 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 23:11:34.70 ID:LWzkV/v4o
公式設定資料集スレを作ることを提案する
138 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:17:53.71 ID:E0N9r2sIo
なるほど、了解です

その>>1に貼る文章考えますのでお待ちを
139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:25:18.00 ID:E0N9r2sIo
《Twilight Online》

この世界には、英雄が居た
王国存亡の危機、魔族との戦争へ終止符を打ったそんな英雄が―――

(適当)王国、緑に囲まれた穏やかな国
様々な種族が手を取り合い共栄するそんな王国に、魔族の魔の手が伸び始めたのは今ではその当時を知るものが居ないほど昔の話

豊かな土地、温暖な気候、恵まれた領土を狙い異形の集団が圧倒的な武力と軍勢によって侵攻を続ける
人々は徐々にとただ確実に迫る破滅の未来へと只々流されるままに進んでいた

街が幾つか奪われたその頃、一人の少年が立ち上がる
後に英雄と呼ばれる、そんな少年が

幾つかの冒険と幾つかの伝説が其処には有った、誰もが知る御伽話のような伝説が
そして彼は彼を信仰する軍勢を引き連れ、魔族の王『魔王』を見事討ち取り、王国に平和を呼んだ


王国は、英雄を忘れない
プレイヤー達は英雄を信仰する騎士団の一員となり、この世界で活動を行う
再び勢力を増し始めた魔族に立ち向かっても良い、国民の為に職務を全うしても良い

貴方達は何をしてもいい
貴方達のこの世界での生活は始まったばかりだ

【非公開情報】
このゲームには不思議な噂がある

仕様外の存在、『女神』と呼ばれる神がこの世界には存在している
そしてその存在に、光に相対するように<影>も、存在している

ネット上の怪談話のように一部のプレイヤーに語られるそんな噂
140 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:25:53.73 ID:E0N9r2sIo
【設定】
世界初のヴァーチャル・リアリティ対応MMORPG
クローズドβから1年、正式発売から半年の期間で
既に日本国内のみで20万人、全世界で50万人のプレイヤー数を誇る最大規模のネットゲーム

ヴァーチャル・リアリティ対応、と銘打っているが通常のMMOですRPGのように通常のPCによるプレイも可能であり
高価なVR用端末の購入が難しい若年層やライトなゲーマー等、VRを使用しないプレイヤーも数多く存在している

ゲーム内容としてはレベルという概念は存在せず
全てのPCは種族とスキルの組み合わせによってそのキャラクターの能力を決定する
戦闘、ステータス向上、生産
大きく3つに分けられたそのスキルの数は無限と思えるほどに多種多様

フィールドは生活の基礎となる街<タウン>
ファンタジーからサイバーパンクまでの様々な迷宮<ダンジョン>の二種類によって構成されている

アイテムはノーマル、レア、ユニークに分類され
ノーマルはNPCとの取引でも入手可能な一般品
レアは特殊な条件下のみで入手可能な希少品
ユニークはゲーム上に一点しかしか存在しない一点品

アイテムには特殊な効果を表す単語か追加されている場合がある
この効果によってはノーマル品もレア品に匹敵する性能を有する可能性がある
例 <鋭い>ブロンズソード等
141 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:31:50.50 ID:E0N9r2sIo
これ許可なら立ててきます
142 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/05(火) 23:33:05.08 ID:LWzkV/v4o
特殊な単語を武器合成で引き継ぎできると、俺好み
143 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/05(火) 23:38:50.78 ID:cmgxLxYm0
一つの装備にしか付かない単語もあったらおもしろそう
144 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:40:16.97 ID:E0N9r2sIo
まあその辺りはぼかすと言うことで
145 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/05(火) 23:57:08.85 ID:E0N9r2sIo
追加の単語、エンチャントに関して少し文章追加し書き込みました
ご確認お願いします

明日からは運用できそうですね
皆もバンバンキャラ作ろうぜ!
146 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/06(水) 18:18:25.55 ID:m+Hyi27oo
おぉ板が立ってるじゃあないか!
キャラの設定を手直ししてから投下しておこう
147 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/06(水) 18:54:31.83 ID:HzMv2xKpo
鳥系獣人種族とかスキルによる直接的な飛行は可能?
148 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/06(水) 20:15:22.66 ID:m+Hyi27oo
大いにアリだと思うよ
ただ超高空とか加減が聞かないこと言われるとさすがにあれだけど、さすがにそんなこともないだろうし
149 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(千葉県) [sage]:2013/02/06(水) 21:07:17.78 ID:HzMv2xKpo
高度数メートルで滞空されるだけでも近接職はキツそうかなーって思って……
もうちょっと考えてみるわ
150 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/06(水) 22:22:26.66 ID:m+Hyi27oo
>>149
正直な話をすれば舞台はゲームだから、空飛んでいるから絶対に攻撃が届かないなんてことはほぼない…と思う
具体的には普通はキャラクターの跳躍力で届いたり届かなかったりレベル、じゃないと空を飛んでいるモンスターは倒せないのか?って言うことにも繋がるしね
151 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/06(水) 22:35:00.85 ID:h9LCfw+3o
只今帰りました

ちょっと色々設定考えてみたので文章にまとめます
152 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/06(水) 23:00:02.11 ID:h9LCfw+3o
誰も居ないっぽいかな……
153 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/06(水) 23:03:36.87 ID:xk+7nfFKo
まだ設定組んでるんだろ
こっちは前スレでネタをポンポン使った反動でキャラ作成が難航している
しかし前キャラ復活させるわけには行かないしな
154 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/06(水) 23:16:57.67 ID:h9LCfw+3o
ちょこっと改変して使うってのはどうです?

自分も似たようなキャラ作ろうかと悩み中
155 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/06(水) 23:57:56.32 ID:xk+7nfFKo
新しい風を吹き込みたいって話もあるし
こっちは一度新キャラ作ろうと考えてるが…
作ってる間って時間過ぎるのはえーなぁ
156 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/07(木) 00:18:28.77 ID:otsrkH/9o
わかります
キャラシート埋めてると簡単に2〜3時間過ぎてるよね
157 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 01:03:18.64 ID:Xd+VkohUo
書いては消し書いては消しを繰り返すともう2日か
短い物だ
158 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/07(木) 01:17:53.50 ID:LJ3NsQfDo
そして俺は手直しをした設定を投下するのだった
直したのは身軽さをステータスで見せる為だけにスキルとして表記した三角飛びと装備の詳細だけだったりするけれど
159 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/07(木) 02:57:30.27 ID:sLYlPlRIO
俺もよくわかってないかもしれないけど趣味に任せたキャラを投下するのだった
160 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/07(木) 03:04:54.88 ID:otsrkH/9o
そして、3キャラ目はいただくのであった
161 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/07(木) 04:09:34.09 ID:owdlsqpX0
初めてなんで何かおかしい所があるかもしれないけどとりあえず完成したキャラを投下するのであった

これダメだろって所があったら言ってください、修正します
162 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 04:36:31.48 ID:Xd+VkohUo
一撃死とかないわ
ハイド専用、PW8割使用でも与ダメ7割8割が良い所
163 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/07(木) 07:50:51.75 ID:LJ3NsQfDo
むしろ『神剣』がこれしかないとかやめてくれ
そう言うのは濁すのが常識
一撃でっていうのは攻撃翌力がこれくらい上がりましたよって言う比喩表現として設定に書くだけなら良いけど
もし描写の中で一撃必殺級の威力がありますなんてロールされたら流石に困る
だから俺も推奨はできない
164 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/07(木) 08:25:50.56 ID:otsrkH/9o
キャラシートは一旦雑談に貼ってみるといいかもしれませんね

おはようございます
朝からお好み焼き食べたら胃にもたれます
165 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/07(木) 11:32:01.51 ID:zKotcrjIO
キャラシートで言ってる「一撃で敵を倒すこともある」って
モンハンでいうランポスとかそのあたりの弱め小さめな雑魚に対しての、
つまりは「そのぐらい威力ありますよー」ということでは?

さすがに大型モンスターやらPvPではやらない……はずです。
166 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/07(木) 14:37:29.34 ID:owdlsqpX0
>>162 >>163 >>165
アドバイスありがとうございます
【神剣】がひとつしかないのと、一撃で敵を倒すのを消すことにします
攻撃翌力がすごいことになるぐらいでいいですかね?
167 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/07(木) 14:47:14.85 ID:owdlsqpX0
>>166
攻撃翌翌翌力×
攻撃翌力○
誤字です、すいません
168 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/07(木) 14:49:28.76 ID:owdlsqpX0
なんか翌が勝手についてます
169 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 14:49:59.59 ID:lRCTgRSVo
それ、パー速の仕様や
170 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/07(木) 14:53:15.15 ID:lRCTgRSVo
嫌なら、メール欄に「saga」を入れると
攻撃力 ←こうなr
171 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/07(木) 15:40:57.49 ID:otsrkH/9o
昼間から人が多くて嬉しい限り

この手のゲームにありがちなクエストについてなんだけど
前に酒場というか溜まり場がほしいって話があったので「クエストを受ける場所にする」と言う感じにまとまってたんですが
ゲーム内での設定が騎士団の一員ということで

民間系のクエストは酒場、騎士団的なクエストは騎士詰所
と分ける感じに設定するとそれっぽいかな、と思いました

民間クエやるとNPC取引とかが安くなるとか
172 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/07(木) 17:26:54.30 ID:zKotcrjIO
プレイヤーからのクエストというかPTの誘いも酒場って感じですかね。

イベントってことで
「孤島に出るスナークとかいうモンスターのドロップアイテムがやたら高く売れるのよ、
気になったから調べてみたら今がちょうど繁殖の周期に重なるわけ。
……パーティでサクサク狩って儲けましょ、○○:○○まで募集
備考:孤島で「女神を見た」という目撃翌例多数、もしかしたら面白いことになるかも」

って感じの俗極まりない依頼とかパーティ募集かけるつもりなんですけども
173 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage saga]:2013/02/07(木) 17:40:39.21 ID:SGPPjyjko
しかしPCが全員騎士団所属って事にするとPKer含むヒールが大分使いにくいな
>>139には何をしてもいいと書いてあるが……自由度ェ
174 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/07(木) 17:45:10.41 ID:LJ3NsQfDo
>>171
騎士団と酒場の両方で別のクエスト受けられるって言うのはアリだな
ただNPC取引は特に必要はないかと、ただあるだけ設定になるし

>>172
PTの誘いはどこでも出来るって言うのが理想じゃね?
どこかのダンジョンの前で張り付いてPT募集とかもいけるし、モンハンみたいに掲示板形式で募集も出来る
じゃないと色々めんどくさいことになると予想
175 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/07(木) 17:54:08.48 ID:LJ3NsQfDo
>>173
実際のMMOでも世界観の設定とかほとんど気にしないんだから気にする必要はない
そういう世界観設定ですって言うだけ
176 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/02/07(木) 18:17:35.68 ID:bBxeksrMo
どこで出したPT募集でも騎士団掲示板で見れるってことにすればよかろ
177 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 18:54:04.40 ID:IcDwG959o
>>161
全アクティブを全武器で使えるって
それ武器に種類が存在する意味がなくなるんだけど……
ウェポンチェンジだけでも十分動けるし、それで我慢したら
178 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/07(木) 19:48:18.89 ID:otsrkH/9o
こういう設定は動いて決めていったほうが良いですかね

>>173
その辺りゲームのバックグラウンドなのでまあ無視しても構わないかと

新境地を開拓する開拓者フロンティアみたいなもの
179 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2013/02/07(木) 20:20:50.81 ID:yclCUgPoo
>>174
あ、掲示板はあくまで告知で結成はどこでもできるイメージです。
普通は拠点の掲示板に貼っといたほうが集まりはいいけど
人気の狩場とかだとその場で募集して集めてもバリバリパーティ組めるイメージでやってました。


そうじゃないと
「くそ……ここまでかっ」
「待てよ、俺を倒して聖剣を手に入れた癖にこんなところで諦めんのか」
「お、お前は……!」
「勘違いするんじゃねーぞ、お前の為に加勢するわけじゃない」

みたいな展開しておきながらシステム的な都合でパーティには入れないってなって微妙な雰囲気になっちゃいますしね!
180 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 20:23:34.59 ID:JqqXVtTIO
>>178
冒険者ってのが多いよね
181 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 20:36:36.14 ID:6IUOQFuno
と言うかリアル側とか前にあった情報スレは立てないの?

ある意味あれがここのウリでしょ
182 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) :2013/02/07(木) 20:42:50.21 ID:owdlsqpX0
>>177
やっぱり全スキルを全武器で使えるっていうのはやりすぎでしたか、消しときます
183 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2013/02/07(木) 23:04:50.65 ID:yclCUgPoo
というか両手剣で双剣スキルとか使うとなるとかなり動作に無理があるような

「マルチスキルで実用的な武器とスキルの組み合わせを見つけたはいいんだけど動きがどうにも宴会芸じみてる」とかそんなネタはある意味ネトゲっぽくはありますけども
184 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/07(木) 23:23:39.60 ID:IcDwG959o
トンファー装備してキックとかバックドロップできるわけですね
185 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/07(木) 23:28:06.55 ID:LJ3NsQfDo
銃を装備して切断攻撃をするという謎の光景もありやな
186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/08(金) 01:09:12.51 ID:ZYfSf7cF0
たしかに動きが変な感じになりますね、剣で槍のスキル使うと手がヤバイことになりそうです

修正版が一応できましたが一度こちらに投下したほうがよいでしょうか?
まだおかしいところがあるかもしれませんので
187 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2013/02/08(金) 02:01:01.75 ID:OqyY+PQQo
そうですね、
不安な時はこっちに投下したほうがいいかもしれないです。
(私も今度からはこっちに投下してから向こうに出そ……)
188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/08(金) 03:59:48.87 ID:ZYfSf7cF0
それじゃあこちらに一度投下しますね
意味不明とかこれはダメだろがあったらいってください
189 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/08(金) 04:05:10.46 ID:ZYfSf7cF0
【名前】 ライズ
【性別】男
【外見】
青い鎧と青いピアスを装備している
身長は平均的で少しほそい
青い髪に青い目の青年、青ばっかなのはプレイヤーの趣味

【装備】

【神剣】ファルネル
西洋風の神の加護を受けた青い片手剣
片手剣の中では上位に入る威力を持ち、装備すると防御が上がるが速度が遅くなる
【神剣】は物理攻撃無効の敵に物理攻撃でダメージを与えられるようになるエンチャント

【電光石火】名月(めいげつ)
日本刀のような形をした片手剣
威力は低いが装備すると速度が上がる剣
二刀流にすることでファルネルの欠点をカバーしている
【電光石火】は速度を上げるエンチャント

【狂戦士の】デストロイヤー
破壊の名を持つ凄まじい攻撃力の黒い両手剣
ただしこれを装備している間防御が大幅ダウンする
【狂戦士の】は防御を犠牲に攻撃力を大幅上げるエンチャント
武器とエンチャントの効果により装備中にダメージを受けると
一撃で倒されることがあるが攻撃力がすごいことになる

【ブラスト】パラディンプレートシリーズ
青い鎧の軽装装備
見た目は騎士が身に着ける鎧の青版
マントがついていて所々に金の装飾が付いている
回避重視だが防御力もそれなりにある
頭にはフルフェイスの兜があるが別のピアスの様な物を装備している
【ブラスト】は攻撃力を上げるエンチャント

【設定】
二刀流と両手剣を切り替えながら戦う
攻撃重視のスキル構成で防御スキルはおまけ程度
ベータ版の頃からの参加者
いつもソロでプレイしているためプレイヤーの操作技術は高い
ほしいアイテムはルール違反とパーティを組む以外でなら
どんなことをしてでも手に入れる

【非公開】
パーティを組まないのは極度の人見知りだから
パーティを組んだ時のために仲間の補助専用スキルを習得しているが、
誘う事ができず、誘われても逃げてしまいずっとソロなので使ったことがない
190 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/08(金) 04:06:27.09 ID:ZYfSf7cF0
【主なスキル】

【パッシブ】

二刀流マスタリー

スキルレベルが高いほど二刀流の時の攻撃力が上がる

両手剣マスタリー

スキルレベルが高いほど両手剣装備時の攻撃力が上がる

ウエポンチェンジ

戦闘中に装備武器を変更できるようになるスキル

俊足

名前の通り速度が上がるスキル

重撃

攻撃が重い一撃になり威力が上がるスキル

逆転

瀕死の時攻撃力と速度が大幅に上がるスキル

【アクティブ】

アクセルドライブ

高速で相手に近づき剣で相手をつらぬくスキル

クリスタルスラッシュ

青い軌跡を残しながら一閃する威力重視のスキル

旋風斬

二本の剣を回しながら斬りつけるスキル
191 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/08(金) 07:46:47.51 ID:endVijT4o
なりきりで「PT組めない」宣言は意味が無いというか
すぐにひっくり返っちゃいそうだが大丈夫なのか?
192 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/08(金) 08:10:37.27 ID:endVijT4o
さて、一応わしもキャラシートの確認をよろしくお願いしたい

【名前】 ケイ
【性別】 ♀
【外見】
ツインテール型ドワ子(ロリ系)
ゴーグルのついた帽子と、中身満載のカートが特徴。

【装備】
<喧嘩用>喧嘩煙管
街中で携えてることが多い煙管。一応鈍器マスタリーが乗る。
エンチャント名と名前で意味がかぶっているが気にしてはいけない。
人型の魔物に対して若干のボーナスがつくが、微々たるモノである。

<パワフル><ゲテモノ><壊し屋の>モーニングスター
実戦用装備。リアルに考えたら絶対にバランスがとれないであろうサイズのトゲトゲ鈍器。
同クラスの剣と比較すると命中率に優れ、クリティカル率に劣る。
付与効果は、物理ダメージ+50%、対物攻撃力150%、武器の見た目の大型化。
特に対物攻撃力上昇対象はゴーレム等も含まれる。

★個人携行用破城鎚
無骨な石でできた打撃部分のみでキャラクターのサイズを超越しているレア鈍器。
対物攻撃力600%という破城鎚の名に恥じない特製を持っているが
キャラの筋力が低いと重量制限ペナルティに確実に引っかかるシロモノ。
攻撃速度にも難があるため、スキル1確狩りくらいでしか使わない。

ゴーグル付き飛行帽
スチームパンクな雰囲気漂う頭装備。
視覚妨害系状態異常に耐性がついているようだ。

レッドデーモンアーマーセット
赤い悪魔の装飾が施されたプレートアーマー一式。
ただし、悪魔はファンシー系である。
それぞれのパーツにも防御とHP強化系エンチャントが付与されている模様

193 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/08(金) 08:11:19.58 ID:endVijT4o
【主なスキル】
アクティブ
《城門砕き》
鈍器or斧装備時用スキル。
対物ダメージボーナス400%、命中+150%の打撃技。
リキャストが長いうえにダメージ増加が対物のみ。

《スタンアタック》
鈍器or斧装備時用スキル。
通常攻撃150%、命中150%、追加効果:スタン

《アーマーブレイク》
鈍器or斧装備時用スキル。
通常攻撃150%、命中150%、追加効果;防御力減少。
対人で使う場合、確率で鎧を装備できない状態にすることがある。

《アースシェイカー》
鈍器装備時用スキル。
地面に鈍器を叩きつける範囲攻撃。
追加効果でスタンを持つ他、画面が揺れるのでPC妨害用途も併せ持つ。

パッシブ
《鈍器マスタリー》
そのまんま。刃を持たない打撃武器へのボーナス補正。

《狂った天秤》
NPCとの取引で、買うときは3割引、売るときは3割増になるスキル。
消耗品買い込みに便利

《重量制限緩和》
大量の荷物を抱え込む商売キャラ御用達スキル。

《運搬》
手押し車などの移動速度を上げるスキル。
なぜか馬車の御者にも効果あり。

《露店拡大》
店に並べることができる商品の量を増やすスキル。

《アイテムクリエイト:彫金》
アクセサリ制作スキル。
メイン技能ではないので、初心者〜中級者向けのお守り作りがいいところである

【設定】
狙いすぎな感のあるロリドワ子。
スキル配分を見る限り、商人スタイルのようだが戦闘力は決して低くない。
サブ前衛として見た場合、高い器用さと筋力、高命中の鈍器で持続的にダメージを稼ぐアタッカー。
回復アイテムも大量に抱え込んだ、耐久型前衛でもある。
対物装備+対物スキルの合わせ技でアイアンゴーレム潰しで金策しているとのこと。
そうでないときは、狩場付近で回復アイテムを売ってる姿も見かけられる。

【非公開情報】
・中の人
日中暇な若奥さん、ということになっているらしい。
194 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/08(金) 08:22:06.25 ID:SjOfmV0Vo
まずエンチャントのワードは1つしか着かないと思っていたんだけれど
195 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/02/08(金) 08:30:49.91 ID:rm+d9aqjo
特に制限はなかったはず

ゲームによって複数つけれるのもあるし、いいんじゃね?
沢山ついてたら「何その廃武器!!」みたいな扱いにしてさ
196 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 08:55:33.49 ID:AQRif5G2o
制限がない×
制限について話し合ってない○

これ1つにしないと酷いことになるでしょ
197 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/08(金) 09:13:55.34 ID:KZvQwzKIO
ドロップ品のエンチャントは何が付くかわからないけど制限無し、
鍛治などによるエンチャントは狙って付けられるけど一つのみ……
ってのがゲームだとよくある感じですかね?
ぶっちゃけ個人の自重に任せるのが一番なような
198 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/08(金) 09:20:28.19 ID:KZvQwzKIO
というか真にヤバげなのはスキルの攻撃倍率の明記なほうな気がします。
こう、バランス感覚で躓いたはずみでインフレーションの扉が開かれる予感が。

そりゃあ私だって魔翌力反映率666%の魔法防御反映0%、
ダメージ倍率200%とかそういうスキル持った魔法キャラとか作りたいぐらいに
数字病患ってますけれども!
199 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 09:43:38.55 ID:BWxazMG2o
次の魔法の威力200%、消費MP200%を使い
四属性1300%が倍率ドンで2600%とか懐かしい
数字は暈さないとヤバいだろうな
200 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/08(金) 10:18:38.14 ID:SjOfmV0Vo
>>197
個人の自重に任せるっていうのは俺も山々なんだけど
これ許すと装備の僕の考えた最強の装備っぷりが加速する未来しかない
ドロップ率って物はなりきりじゃ存在してない訳だから、武器なんか特別感出す為に特に

エンチャントがどうやって付くかの方こそ、ドロップしたときから付いてるのか鍛冶で付けれる
それともカードをスロットに入れるのか個人が好き勝手してくれて大丈夫だろうけど

1装備の最大数は決めたほうが良さげ、俺としては2つまで付けられるってのをがいいんじゃないのって
エンチャントについて制限してないゲームのほうが存在を教えて欲しいくらい

ただ同じエンチャが複数付くのは個人的にアリ
というか似たような効果で名前変えれば別のエンチャントな訳だし実質縛る必要がない

倍率は確かに、「前の一撃で倒すことも多い」よりも受け取り方が不変だから危険だね
201 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 10:36:32.12 ID:RegzX0n2o
エンチャ複数ってのはアリだと思う

ただ倍々ゲームで確率が酷いことになるだろうし
狙った性能を目指すならなお、確率が低いんじゃないかと
<鋭い><なまくら>刀ってのが出る可能性もあるだろうしね
202 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 10:37:34.31 ID:RegzX0n2o
上のはゲーム内ではって話ね

だから、よっぽどの廃の証明とかならありかと
203 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/08(金) 14:05:17.25 ID:ZYfSf7cF0
>>191
その設定はなくしたほうがよさそうですね
204 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/02/08(金) 14:22:29.75 ID:03CzaGz0o
>>200
PSO2は最大8個で、増やせば増やすほど引き継ぎ確率減ってく仕組み
205 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 15:16:24.88 ID:263UWfVuo
普通のMMOなら装備壊れたり初期化したりでデメリットがあるけど
なりきりで誰も装備壊れましたなんかしないから確率で抑制とか参考になるのか?
206 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/02/08(金) 15:30:14.82 ID:po/MfZYno
何故しないと言い切れるのか
207 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/08(金) 16:02:20.75 ID:endVijT4o
やっぱ数値まずい は了解。
複数NGはちょっと違う気がするなぁ

せめて2つはほしいわ
208 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/08(金) 20:56:22.02 ID:tPDehD/yo
数値表記は絶対やめた方がいいと思うけど、エンチャというか冠詞の数は別に制限しなくていいと思う
正直冠詞インフレしたところで具体的な数値を設定していない以上、
プレイヤースキル()とかそのへんでいくらでもどうとでもなる
設定スレか何かに冠詞の平均的な数とか、そのへんの要素を記述する方向でどうだろう
後は各プレイヤーの良識に任せる、と
209 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/08(金) 20:57:39.27 ID:endVijT4o
実は%表記オンリーだから、基礎数値不明で絶対に算出できないんだけどナ
210 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/02/08(金) 21:03:04.27 ID:/rDQJlHIO
威力は算出できなくとも
スキル同士の優劣みたいなものが決まっちゃいそうなのはちょっと怖い。
211 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/08(金) 21:18:27.32 ID:SjOfmV0Vo
変数を置いたらおおよそは分かるべ、普通は全部変数だから分からないけど

エンチャントの数は際限なしか
まぁ装備に多数のエンチャントが付く効果があるって付ければ、際限があろうが無かろうがあんまり関係ないしなぁ
既に投下されているキャラクターとの兼ね合いも考えると、エンチャントの平均数は1.4か1.5くらいかと
以前に投下した人が平均に合わせて手直しでもいいけど
212 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/09(土) 10:06:59.83 ID:848W6Vaxo
しっかりした装備のやつは1個、
有益な効果でかつ2個以上は取得に運や大金が絡む
装備が整ってない初心者とかレアで産出量が少ないのは0個もある
そんな印象
213 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/09(土) 17:13:03.39 ID:xYzJF/Y2o
うはwwwwwwダンジョンの最深部でエンチャント六個の超武器見付けたわwwwwwwwwww→鑑定してみたったwwwwwwwwwwwwwwwwww
→<語り継がれる>と<神穿つ>とかレアエンチャントktkrwwwwwwこれはガチ装備決定かも……あ、あるぇー?
→<語り継がれる><神穿つ><錆びた><ぬめぬめする><どうしようもない><なまくらの>ピアシング

という妄想
214 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2013/02/09(土) 21:37:41.89 ID:4SAIPqZto
他はともかくぬめぬめのダメージが大きすぎて目からぬめぬめが出てくるレベル
215 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/09(土) 22:46:25.86 ID:wtbWdq1Lo
まったくもってどうでもいいけどちょっと疑問に思ってたのが
VRでもPCでもできるシステムってどうなってんだろうね
VRが基本で、PC版はマウスとキーボードで操作できるようにモーションが固定されてるとか?
それだとPC側が異常に不利な気がするなあ……
216 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2013/02/09(土) 22:47:16.52 ID:WceFDWcCo
そこに触れるのは危険すぐる
217 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/10(日) 00:02:06.91 ID:LZAA6R9ro
動かんのか?
218 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/10(日) 17:41:43.59 ID:H1VjfMobo
こんにちは
数日寝込んでいましたが、今日から頑張ります

キャラ動かせる人居ますかね
219 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/11(月) 13:26:22.65 ID:gb+5D71wo
板作っただけ無駄だったね(ニッコリ
220 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/11(月) 18:36:17.83 ID:UQRG7zHso
こんばんはー
221 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/11(月) 22:09:20.04 ID:UQRG7zHso
誰も居ないかな
222 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) :2013/02/11(月) 22:37:01.06 ID:MER6VQNn0
223 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/11(月) 22:42:05.91 ID:ZzJNlQOGo
224 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/12(火) 21:49:00.49 ID:wucwfK6Qo
大きく出遅れた
査定行けるかな
225 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/12(火) 22:28:25.31 ID:sRsc9l70o
すみません、今気づきました
226 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/12(火) 22:37:54.21 ID:wucwfK6Qo
【名前】タイム
【性別】♀
【外見】
桃髪赤目、髪型はショート。
服装はうさ耳フード付きの白のパーカーワンピース。
【装備】
「ビギナーステッキ」
片手杖。新兵キャンペーンで手に入るごく初期の杖。
「プラウスパーカー」
うさ耳パーカーワンピース。スロット無しのレア防具。
固定エンチャントは冷気耐性、凍結耐性。
「プラウスブーツ」
シンプルなデザインの白いサイハイブーツ。
固定エンチャントは地形ダメージ減少。
【スキル】
Passive
「瞑想」
しゃがみ、座り時に自動回復速度が上昇。
Active
「マジックミサイル」
魔法の矢。副次効果の無い低コストの矢。
「エナジーボール」
魔翌力球を放ち、着弾した場所に魔翌力属性の爆風を発生させる。
チャージ対応、スプラッシュ効果の付いた魔法の矢。
「フォースシールド」
半球体状の魔法障壁を展開する。背中は無防備。
遠隔攻撃にはあまり耐性が無く、近接攻撃は素通りする。
【設定】
ステータス配分は耐久寄りの魔法使い。
エンジョイ勢。ふわふわと掴み所が無く、流行に疎い。

3月の休みが峠だろうか
227 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/12(火) 22:42:11.71 ID:sRsc9l70o
初心者キャラですか

「フォースシールド」って遠隔を少し弾いて、接近には全然効果がないって事ですかね?
もう少し性能上げてもいいような気がしますが
初心者故ってやつですかね?
228 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/12(火) 22:52:31.06 ID:wucwfK6Qo
飛び道具の撃ち合いで機能する程度に留めてる
近接職の特攻には耐えられないのは否めないがLV的に仕方ない
229 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/12(火) 22:58:27.05 ID:sRsc9l70o
なるほど、良い調整だと思います
すみませんが、30分ほど席外します
230 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/12(火) 23:30:44.26 ID:wucwfK6Qo
「フォースシールド」
半球体状の魔法障壁を展開する。背中は無防備。
遠隔攻撃にはあまり耐性が無く、近接攻撃は素通りする。
耐久力を失い破壊されるとクールタイムが発生する。

破壊されるとクールタイムが発生する下方修正。
障害物に隠れられる猶予を稼ぐだけでも強力じゃないかな
231 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/13(水) 00:28:19.53 ID:9lgJZIqQo
大分丸くなったし何事も無ければ次に登録所送りにしよう
これ以上は流石にデフレしないだろう、うん
232 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/13(水) 00:39:53.54 ID:9lgJZIqQo
本日はここまでっと、次の機会に
233 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/15(金) 21:09:55.31 ID:HQWKcD4oo
ああ、週末がやってくる
234 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/16(土) 21:09:13.92 ID:5zEc8jXKo
土曜日だ
235 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/16(土) 22:28:52.72 ID:5zEc8jXKo
一人でも動かすべきなのだろうか
白紙のキャンパスに筆を走らせる時ってスゴイ重圧掛かるよね
236 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/17(日) 21:50:16.48 ID:7ZQnecWPo
こんばんはー
237 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/17(日) 22:03:33.82 ID:0vr6gDW4o
日曜日だー
238 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/17(日) 23:17:58.06 ID:0vr6gDW4o
ソロール解禁だ
もしかしたら横殴りで始まる物語もあるかもしれない
そもそも現代MMOは一人でも遊べるバランスじゃないか
239 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/17(日) 23:49:01.81 ID:GWNoDIgS0
ライズの査定してもらえますか?
パーティ組まない設定を消しただけですけど
240 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/17(日) 23:59:04.35 ID:iynLBOdDO
1つ言えることは、地盤を固める前に未帰還っていう変化球を放ったのはどうなの?と
241 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/18(月) 00:02:44.85 ID:HlNQlqFUo
私がソロールだ
>>239
1発で倒せそうなくらい攻撃翌力が上がるといっても
これも暈しで調整できる範囲内だろうし、問題なさそうに見える

>>240
ログアウト可否なんて雰囲気作り以外何者でもない
とりあえず、スレが動けばいいと考えてる私は浅はかかな
242 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/18(月) 00:14:27.84 ID:i11DBO8m0
>>241
それじゃあ、
【狂戦士の】デストロイヤー
破壊の名を持つ凄まじい攻撃力の黒い両手剣
ただしこれを装備している間防御が大幅ダウンする
【狂戦士の】は防御を犠牲に攻撃力を大幅上げるエンチャント
武器とエンチャントの効果により装備中にダメージを受けると
一撃で倒されることがあるが雑魚モンスターなら一撃で倒す事もある

こんな感じでいいですかね?
243 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/18(月) 00:21:20.66 ID:J5HWg0hno
うおう、書き込んでおきながら寝てました……
244 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/18(月) 00:28:34.90 ID:HlNQlqFUo
>>242
その辺は中の人の采配次第だしね
「大きな隙が出来る」とか硬直増で威力増やすのも面白いかもね
紙装甲を貫くか、耐久増やして重い鉄塊をブンブンするかは任せる
245 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/18(月) 00:48:01.40 ID:HlNQlqFUo
動いてる所を見れば人も自然と集まる、ねぇ…
さて、この策が吉と出るか凶と出るか。
おやすみ
246 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(奈良県) [saga]:2013/02/18(月) 00:55:15.44 ID:i11DBO8m0
紙装甲で高火力か、鈍足な上に攻撃後に大きな隙がある代わりに硬くて高火力
どっちにするか考えとこ
247 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2013/02/18(月) 17:50:12.64 ID:J5HWg0hno
【速報】ワイ将、本日より夜間は暇に
248 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/20(水) 21:15:59.37 ID:47466Zc+o
(´・ω・`)らんらん
249 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/20(水) 21:55:08.17 ID:47466Zc+o
(´・ω・`)ねぇねぇ
250 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(ベラルーシ) [sage]:2013/02/20(水) 23:07:33.20 ID:TUwzp3q2o
(´・ω・`)そんなことより戦車乗ろうぜ
251 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/20(水) 23:56:04.81 ID:47466Zc+o
(´・ω・`)今お風呂上がった所
(´・ω・`)戦車なんてどこにあるの
252 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(ベラルーシ) [sage]:2013/02/21(木) 20:10:59.70 ID:VG354xZYo

(´・ω・`)らんらん♪ttp://worldoftanks.com/
253 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/02/21(木) 21:05:11.69 ID:kBM+0xv+o
(´・ω・`)竜退治はもう飽きた
254 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/03/12(火) 05:23:59.78 ID:sgMI/Ba7o
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   ,__.,、_,、   らんぶた              ┃
┃  (  (´・ω・`)  にくしみポケモン            .┃
┃  .`u-`u--u′  たかさ 0.9m             ┃
┃   No.153   おもさ 15.0kg            ┃
┃                                 .┃
┃ネットゲームいたにあらわれる なぞのぶた。   .┃
┃じつは ksgにより こころがこわれた にんげん。.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
255 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2013/04/13(土) 19:55:31.42 ID:wxS4xb3J0
tes
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