BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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242
:
1
[sage]
2011/04/21(木) 00:43:56.55 ID:6oPhCnOT0
オンクリックの呪い…
結局javaでやった方が早いじゃんかよ!!!!!
と只今泣きそうwwwwwwwwwwwwww
以下略
AAS
243
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/21(木) 01:18:27.78 ID:Z4VPjS5Vo
あ、メールしました それだけです鬼
244
:
1
[sage]
2011/04/21(木) 02:48:44.47 ID:6oPhCnOT0
わっほい終わった!!!!!!
漫画描いたら、通常作業しつつ、
ゲーム作りに必要なことまとめよう
以下略
AAS
245
:
1
[sage]
2011/04/21(木) 19:46:09.62 ID:6oPhCnOT0
よくよく考えてみると、話し合い系が多くて、
あまり場面的に面白くないところが多い気がするな…
アクション的なのをちょいちょい入れたいが…
246
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
2011/04/22(金) 01:25:45.17 ID:nCqNMfvEo
ターゲットにしている層は主人公と野郎共の話し合いを楽しめる層なんじゃないのかな。
アクションいれるなら、アクションをいれる目的(ヒーローかっけーという風に思わせたいのか、プレイヤーに
恋愛要素以外の興奮をおぼえさせたいのか)ははっきりしておいたほうがいい気がするなぁ
247
:
1
[sage]
2011/04/22(金) 01:31:39.09 ID:DHvIqVCP0
>>246
そうか、需要があるならいいや。
アクションは、正直苦手なんだよ…考えるのも描くのも…
どうも意見に左右されがちだ…
以下略
AAS
248
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/22(金) 22:07:48.30 ID:RLnaZWLO0
そっか、また知恵熱出さないように順番にゆっくりなー。
システム関連の作業をしてくれる人を今すぐ探すと、
何をどう頼んで良いかもわからない段階じゃないか?
以下略
AAS
249
:
1
[sage]
2011/04/22(金) 22:32:33.69 ID:DHvIqVCP0
>>248
うおぅ、ありがたい
まだシステムを頼むとか頼まないとかの段階じゃないのは確かだ
絵だってまだほとんどかけてないしな
以下略
AAS
250
:
名無しGEPPER
2011/04/23(土) 12:49:36.85 ID:FWItS3DIO
なにこの企画面白そう
画面見たけど別に変な処理してるわけじゃないし、できるんじゃない?
と思ったスクリプターでした
251
:
名無しGEPPER
2011/04/23(土) 14:37:16.96 ID:0zYGmup3o
アニメーションも作るべき
252
:
1
[sage]
2011/04/23(土) 16:25:12.69 ID:HBNzAtLd0
>>250
面白そう?
出来たらいいなと…いや、がんがる
スクリプターさんでしたか!!
以下略
AAS
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