BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
1- 20
63:1[sage]
2011/04/09(土) 17:39:50.34 ID:nq1pIhru0
キャラごとのテーマ

C
復讐の本当の意味。
S国の国民を[ピーーー]ことだけが、復讐じゃない。
以下略 AAS



64:1[sage]
2011/04/09(土) 19:14:19.46 ID:nq1pIhru0
>>61
そうだと言ってはいるんですが、納得してもらえない。
そもそも、1人には疑ってもらわないと話が進まないと
いうのもあるんですが、そことの矛盾に頭を抱えて…

以下略 AAS



65:名無しGEPPER[sage]
2011/04/09(土) 19:45:44.46 ID:aN4BHqHWo
矛盾をどこまで許容できるかが制作者の課題だと私は思います
フィクションである以上、「設定上の矛盾を減らす」「矛盾してでも瞬間的な勢いをつける」
ということの適度な位置を自分で見つける必要があります
多くの場合、矛盾を減らす作業はマニア受けしますが、結果に結び付きづらい要素と言えます
一番の問題は、矛盾はゼロにならないので作業は永遠に続けられてしまうということです
以下略 AAS



66:名無しGEPPER[sage]
2011/04/09(土) 22:17:00.04 ID:5eZn8wus0
いろいろ大変だったんだな。
そんな経緯があったからオロオロしたのか。
それだけ根深いなら確かに、すぐ復活は難しそうだなあ。

クソクソ連呼とか、かわいいことすんなww
以下略 AAS



67:1(ケータイから)[sage]
2011/04/09(土) 23:21:20.81 ID:R2FnIVkAO
目からウロコが落ちまくりです。
そうですよね。
どう考えても、ほぼ素人同然の人間が
矛盾点を0にしようなんて無理な話ですよね。

以下略 AAS



68:1(ケータイから)[sage]
2011/04/09(土) 23:29:10.93 ID:R2FnIVkAO
なんか自信というか、回復してきました。
甘えんなバーカとか言われるものかと思いきや、
皆さん暖かいマジレス。

クソがかわいいんですか??
以下略 AAS



69:名無しGEPPER[sage]
2011/04/09(土) 23:45:53.49 ID:aN4BHqHWo
素人じゃなくても、どんなプロでも矛盾0は無理です 存在しない出来事を考えるわけですから
また、商業作品で矛盾を徹底的に潰したって話、私はそんなに知らないです

重要なのはユーザーに「矛盾があっても好き」と思わせるかな気がします
なので、「どこが」「なぜ」面白いかどうかは書きだして精査するべきだと思います
以下略 AAS



70:1[sage]
2011/04/10(日) 00:25:03.13 ID:A4bf76aq0
>>69
そ…そうなんですね。
本当によくよく考えてみるとそうですよね。

ノリと勢いで流してしまえるくらいの面白い作品に
以下略 AAS



71:名無しGEPPER[sage]
2011/04/10(日) 00:28:58.49 ID:/U5JFXVNo
いいんじゃないですかね ゲーム画面よりは身バレ率低いと思います


72:1[sage]
2011/04/10(日) 00:29:14.32 ID:A4bf76aq0
今更だけど、一応ゲーム画面的には
>>47にも載せたが、
upload.restspace.jp
プレイしにくそう?

以下略 AAS



73:1[sage]
2011/04/10(日) 00:32:11.15 ID:A4bf76aq0
>>71
特に身バレは気にしてないんだが、
宣伝で立ち上げたと思われるのが嫌かなと…
こんな変な人間の作ってるゲームってwwwwwwwと
なったら立ち直れそうも無かったんだよ…
以下略 AAS



394Res/171.24 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice