ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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39:名無しGEPPER
2012/02/28(火) 02:45:05.72 ID:6yr83+ruo
しかし手元に参考書籍が無いとアレですね、何も出来ないww
プログラムのプの字も分からない自分ですから、頭の中にあるゲームの想定する挙動を考え調べていますが、
専門用語が分からないですorz

今ぶつかってる難題が、ゲームサイズが大きくなると初期のロードに時間がかかってしまいますが、
enchant.jsの初期状態だとゲーム全体を読み込んでしまいロードに時間がかかる
そこでデータを小分けし、要所要所で必要なデータを読み込むにはどうしたら良いのだろう?と言うものです

そして可能ならばゲームプレイ中にバックグラウンドで小分けデータを読み込ませ、ユーザーにストレスを与えない
そんな方法はないものかと考え調べています

画像のプレロードまでは行き着きましたが、小分けして読み込ませたいのは画像だけでは無いので云々悩んでます

そしてどうやらJavascriptのマルチスレッドは試用段階であり、環境により対応もまちまちみたいだとも調べて知りました
つまりこれはバックグラウンドでの読み込みは事実上現状では困難だとオイラは勝手に判断した次第です


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