ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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名無しGEPPER
2012/02/28(火) 03:03:38.31 ID:6yr83+ruo
データを小分けするという方法の想定は自分の中にはあります
想定であって正しい解なのかはわかりませんが
基本的にHTMLやCSSは上から読み込まれます(レンダリングエンジンにもよりますが、例えばSONY TabletはWebページの中でも重い部類である画像を後から読み込む)
ですからデータを小分けするには 以下の方法で出来るんじゃないかと考えているのです
<script type="text/javascript" src="../../enchant.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../plugins/nineleap.enchant.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../plugins/ui.enchant.js"></script>
<script type="text/javascript" src="foo_game_1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="foo_game_2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="foo_game_3.js"></script>
HTMLへこのように記述することによりfoo_game_1.jsの処理が終了した後にfoo_game_2.jsが自動的にロードされ、
foo_game_2.jsの処理が終了すればfoo_game_3.jsが自動ロードと言う風に動作するのでは無いかと推測してるんです
これは参考書籍が届いた後に横スクロール熊を改造し、GAME OVER表示後、自動的に別ゲームが起動する様に改造する事で
テストしてみたいと考えています
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