ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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83:[sage]
2012/06/28(木) 17:08:21.70 ID:0utGneVy0
>>81 みんなのアイディアいろいろ入れれるwiki作るぜぃ でもむずかしいぜぃ
>>82 大事なのは思いやりと友情だぜ! 


84:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 17:13:55.51 ID:2R1Tv3LDO
>>78
だから、せっかくプレイヤーが自由に動き回れるのに、その舞台が旅館じゃつまらんだろう? うすうすわかってるみたいだが。

お前さんの構想だと過去の事件が重要なウェイトを占めるようだから、
条件を満たすと主人公が過去の家の誰かの意識に入って、そいつの視点で行動できるってのはどうかな。
以下略 AAS



85:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 17:15:34.43 ID:uOZuQOdIO
こういったゲームってシナリオ書くの面白そうだ
普通の物、出来事をいかに怖く魅せるかとか考えたり


86:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 17:15:52.79 ID:X2inLcBo0
いいから早くひっこぬいてくるか募集しろ!!


87:[sage]
2012/06/28(木) 17:23:10.48 ID:0utGneVy0
>>84 いいぜいいぜ!ちいと複雑な謎ってな、解く手立てもむずかしーわけよ。
良く出てくるのが日記帳だわな。
「何月何日、ついに実験が成功した。万が一のことを考えて、秘密の武器を地下室にかくした。」
とか書いてあるわけよ。しかもページが破れてて、それを集めていくわけよ。
そいう日記帳ちいとイヤだなって思ってたんだな。けっこうみんな使ってるでよ。
以下略 AAS



88:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 17:50:21.49 ID:uOZuQOdIO
過去の話は別に日記や憑依じゃなくても良いんじゃないかな
体験した人から話を聞いたり、ハンディカムとかで撮られたビデオだったり

体験した話だからどこかおかしかったりとか、そういう手法も取れるから良いと思う


89:[sage]
2012/06/28(木) 18:15:04.41 ID:0utGneVy0
>>88 いろいろできるのはGood!

とりあえずwiki作ったぜ。新規ページも作れるぞ。
画像読み認証が必要で面倒だけどな! ひまならいじっといてくれ。
www48.atwiki.jp


90:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 18:20:13.63 ID:X2inLcBo0
>>89
おっつー!!
さぁ次次!!


91:あぴあぴ
2012/06/28(木) 19:16:25.78 ID:R6PATCjn0
登場人物がいるならその人物それぞれに細かく設定つけたほうが面白いと思う。んで仲間と思ってたやつが敵だったりって感じに
まぁ通りすがりの言葉なんで参考にならないと思いますけど…


92:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 20:31:00.03 ID:2R1Tv3LDO
自分の案だから推すわけじゃないが、
なぜ過去の住人に憑依できるのか→実はそいつの子孫だから
で、>>1のいうオチにも合うじゃん。

現在マップと過去マップを往き来することで、いろいろ仕掛けも作れるし
以下略 AAS



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