ロリババァRPG制作避難所
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471:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/23(火) 17:39:05.18 ID:VGKP2RYmo
www.listenonrepeat.com
装備処理の動画
実際には装備を選ぶと装備変更後の攻撃翌力・防御力等が表示されるようになるけどまだ実装できてないお


472:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2013/07/23(火) 17:55:13.14 ID:2GSSdTaVo
キャラの位置が…(´・ω・`)


473:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/23(火) 18:22:25.01 ID:VGKP2RYmo
ああこれゲームのサイズが1024×720で動画の撮影範囲が800×600だからなあ
実際には>>469とか>>470みたいな感じだお


474:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/23(火) 18:57:36.51 ID:VGKP2RYmo
諸事情で時オカの一部の刻の楽譜を調べたけど全然見つからなくてムカ着火ファイヤーだお
そんでもって今システムメモを見て装備変えるときの仕様を知ったお
時々ナチュラルに仕様を確認し忘れるお
今だと装備を変える際に装備欄の最初に装備を外す項目がついてるけどアレだったらシステムメモの仕様に変えるお
今日は夜まで起きようかと思ったけどこんなんだし寝よう
以下略 AAS



475:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/07/23(火) 21:01:38.80 ID:7qTFwaomo
サイズが1と3だけだと困ることあるかな

小と大と考えてもらってもいいんだけど
小は1画面に6〜4並ぶサイズで雑魚、大は1画面に3〜1並ぶサイズでボスと強力な特殊雑魚(カブトムシとか)
大は全体攻撃のダメージ50%増加で基本標的率200にするとかっていう形
以下略 AAS



476:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/07/23(火) 21:05:52.34 ID:7qTFwaomo
ホーンブレストははタイプミス
あと紅蒼ラメじゃなくて紅蒼ラメラ、ラメラアーマーの小札をルビー入りとサファイア入り2色で斑状にしたもの


477:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/07/23(火) 21:14:23.29 ID:7qTFwaomo
装備着脱は動画のやり方の方が便利そうなのでメモの仕様は破棄してください

モンスターや採集アイテムに関して修正してるところなのでとりあえず報告


478:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/24(水) 06:36:57.45 ID:2n7wduOso
サイズの問題は、ボスとかでかいサイズの画像をそのサイズの大きさまで縮小させるのはアレだし
でかいキャラはその分のサイズでいいんじゃないかなぁと思ったからだお
でかい系のボスはなんか画面全体ぐらい覆うような感じのほうが迫力あるんじゃね!?って感じから言ってみたけど
>>475の小サイズ・大サイズの概念でいくなら画像の大きさに関する問題はなくなりそうだね

以下略 AAS



479:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/24(水) 13:17:20.38 ID:2n7wduOso
i.imgur.com
モンスター画像のサイズや表示位置・背景は調整中

全体攻撃バグを半分ぐらいなくして攻撃命中時のエフェクト変数を追加
これはエフェクト変数の値がAだったらAエフェクト発生、BだったらBエフェクト発生みたいな感じで扱うので
以下略 AAS



480:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/24(水) 16:28:02.65 ID:2n7wduOso
倒したときのエフェクト追加
これで今日中に攻撃動作のアニメーションが追加できればいいんだけど


481:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/24(水) 17:15:48.21 ID:2n7wduOso
アニメーションAがなぜか逆再生される
→アニメーション表示の式がおかしいのか調べる
→式を変えたらアニメーションAが正常に再生されるようになる
→他のアニメーションのテストをする
→アニメーションAは正常にされるままなのにアニメーションBが逆再生される
以下略 AAS



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