141:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 19:41:42.54 ID:Bmw8uIBdo
後半のアイディアが、ということなので
脳内に埋め込むチップを外す流れは後半にとっといてもいいかもしれない
病院に行く理由は母のデータの存在で十分だと思うし、
今は母親の記憶を見て取り乱す展開になっているけど、
母親の記憶も見ても取り乱すことすらできない、
142:設定厨 ◆NTK1r3ll/M[sage]
2013/09/09(月) 19:48:39.13 ID:aMgmXegf0
あれ、ヒトとロボットの違いって、ちょっとずつ体や脳を機械に置き換えていってどこまでが人間なのかって話?
だとしたら俺はとんでもなく的外れなことを言ってたよなあ……
143:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/09(月) 19:49:38.46 ID:w3V6PkPV0
掲示板表画面の時とスレそのものに描きこんだ時でトリップ変わるみたいねwwwwww
>>140
ロボットと人間の違いはモンスターのデザインにも関係してきますか?
ボスクラスモンスターにはロボットもいるでしょうし 人間の狂信者のモンスターもいるでしょうから
144:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 19:59:16.48 ID:Bmw8uIBdo
ロボットと人間は難しい問題だな
機械で人間の脳のシナプス構造とパルスの伝達を完全にシュミレート出来たとして
その時にロボットと人間の違いは何かっていったら、
有機物か無機物かぐらいの違いしかない
145:設定厨 ◆NTK1r3ll/M[sage]
2013/09/09(月) 20:10:03.57 ID:aMgmXegf0
>>144と同意見。
ロボットとヒトの違いっていう問題に本気で取り組むとそれだけで論文書けちゃうレベルだし、
このrpgにおいてはヒトはこうだけどロボットはこうです、ってのを心理・行動のレベルで決めちゃうのがいいと思うなあ。
ってことで>>139の提案をしたんだけどさ。
146:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 20:25:09.87 ID:ZXGxPhDAo
やべええええええええ!!!
めちゃくちゃ斬新なゲームシステム考えついた!!!
簡潔なのに飽きない戦闘システム
でも、俺RPGというか、ゲームあんまりやったことないから、似すぎてるのあったらショック
147:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/09(月) 20:36:52.29 ID:y/rQekLfo
>>144-145
機械化による管理社会を目指している世界において、人間とロボットを分ける明確な解釈は必要だと思う。
世界観の前提として、人間とロボットの法的な違いを定めておかないと、主人公がチップによって暴走した際、
「私は人間なのか、ロボットなのか」という自問が生まれるわけで、そこで明確な定義が無いと、「お前には感情があるから人間だよ」
みたいなやり取りで自身のアイデンティティを保つ展開に至ったとき、【そもそも人間とロボットの違いって、この世界ではどう分けてるんだ?】
148:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 20:43:15.66 ID:Bmw8uIBdo
>>146
RPGあんまやったことないなら斬新かどうか分かんなくね?
とまあどうでもいい突っ込みをしつつ
システムは今試しに色々組んでみたりしてるから、
アイディアについて書いてくれると嬉しい
149:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 20:52:37.47 ID:+LejpWISo
>>148
いわゆるスクエニ的なRPGはほとんどやったことない
ドラクエは一作もやったことないし、FF10とクロノクロスだけだな
他には、ペーパーマリオRPG
150:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 20:54:44.37 ID:Bmw8uIBdo
>>147
説明する必要ないと思うよ。>>144に書いたのは、それは説明できない問題だってことだ。
151:設定厨 ◆NTK1r3ll/M[sage]
2013/09/09(月) 20:57:36.29 ID:aMgmXegf0
いっそレールガンでもぶっ放させよう
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