厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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175:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 19:43:43.20 ID:50Pmr6uj0
レッドリボン軍とかインディージョーンズ系の人を集めようと思ったらこのスレタイだとかなり厳しいかも
せめてトゥームレイダー、理想を言えばアトランティスとか架空の超古代文明を軸にすべき
それに銃と大砲と戦車とかよりもオーバーテクノロジーが中心になるのが自然かな
近代過去系の物語にするなら謎のタイムトラベラーとか未来を知りそれを変えようとする者とかワクワクするよ
176:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 19:53:56.41 ID:h3rZ5vbM0
>>175
さじ加減難しいね
メインは遺跡探索 悪の帝国(近代兵器使いまくりの軍事帝国)でオーバーテクノロジをどれだけ悪用するかっていうとこ
まあ結局は中盤くらいまでの悪の帝国もお邪魔虫くらいだろうけど(本当のオーバーテクノロジーの敵はもっとすごい武器とか使うだろうし)
177:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 19:54:44.37 ID:2s2vZ38fo
>>168の14の要素に絶対に盛り込みたい順に1〜14位つけてみなよ
ライターの立場から言わせてもらうと注文が多すぎる
シナリオを他人に任せるなら半分は不採用になる覚悟でいないと
>>1の作りたいものと100%一致した人間なんてまず出てこないんだから
178:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 20:25:54.34 ID:h3rZ5vbM0
>>177
優先度の高いところからこういう形になりました 6以降は別にどう変更しても構わないです
・最重要(一番メインになる世界観など これだけ守ってほしいけど後はどう変更してもOK)
179:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/16(月) 20:35:58.63 ID:JpV4eWpu0
スタッフが離れるとまとめ叩きの流れになるゲ製の闇
外野の声でやりたいことを歪めても仕方ないし
共感できるスタッフが来るのを気長に待つのも手やで?
180:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/16(月) 20:55:51.38 ID:ESfCLatIo
>>178
>これだけ守ってほしいけど後はどう変更してもOK
例えば5の注文どおり世界遺産は入ってるけど>>147を1つも含めてなくて、
1〜5は入ってるけど6以降の要素は全く無いってシナリオでもOK出すぐらい?
181:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 21:07:58.80 ID:h3rZ5vbM0
>>180
まあそうだね メインの世界観と敵 それとオーバーテクのロストテクノロジーを巡った遺跡探索RPGってのだけ守ってくれればヒロインも主人公もどう変更してもOK
世界遺産ってのは有名なものをチョイスしただけなんでタンサー5wwwwwwや世界ふしぎ発見で出てきたくらいのものでメジャーなら何でもおk
敵がムーになってもアトランティスになってもシナリオ次第だしそのほうが面白くなるならこっちはそういう部分にはあまり口出しするつもりはないよ
182:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 21:12:46.21 ID:lYwCXJDc0
設定≒制約ってのがまずシナリオ上の基本、両者の違いは面白いか面白くないかで理解すればわりと早い
要は設定を他人に委ねるとき、面白いって思ってもらえないとそれが制約になるわけだ
だから共感できる人が必要になるんだけど、>>1さんのピンポイントは多分マイナーなんじゃないかなーと
>>1さんも、アトランティスとかルーン的魔術要素を入れろって指定されたらそれは制約だと感じるでしょ
183:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 21:31:00.74 ID:h3rZ5vbM0
マイナーなのかねー
昔見てワクワクした学研まんがに出てきたような世界遺跡を出してそれを探索するってのと
敵はインディージョーンズみたいな近代軍事帝国っていうこれまた厨二病が喜びそうな典型的なのを出したいと思ったんだが
時代背景も蒸気機関から石油に代わる程度の技術文明(何故かロボットはあり)にいきなり5世代以上先のレーザー砲やライトセイバーが出てくるチートっぷりとか
184:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 21:46:01.06 ID:UexYHJWAO
人付き合いって難しいわね
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