厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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242:当面モンスター描き ◆3mSxoAk0/M
2013/09/17(火) 19:54:21.69 ID:yL7N/hQx0
今帰ってきました
確かにいろんなアニメとかゲームを元に説明するのは知ってる人にはわかるけど知らない人には???になるね
だともっと初見さんでもわかる説明でわかるように説明しないとわかってるのは作ってる本人だけってのだと
また意思疎通の弊害でトラブルのもとになりかねないね

以下略 AAS



243:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/17(火) 20:29:19.63 ID:H7ovWQD+0
基本設定くらいはまとめとかないと、vipでまとまると思ったらそれは大きな間違いだ
現状、このスレ全部読んでようやく>>1のやりたいことが伝わってくるかなーくらい
容量は半分、あるいは三分の一くらいを目標にしないと一年計画は厳しんじゃね


244:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/17(火) 20:35:19.83 ID:kP68krFQ0
>>243
こういう追い打ちをかける奴、嫌いだわ

とりあえず>>1はやりたい事重視でやればいいと思うよ。お前の人生だし、集まる方もそいつの人生だし
おれも含めて外野の声はあくまで参考に留めておけ


245:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/17(火) 20:41:30.59 ID:IaCWf/Lxo
ライター氏はいい事言ってるよ


もう始まりの街くらい作り始めていいと思う
これ全部実現するのにどのくらいの作業量になるか把握したほうがいい


246:当面モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/17(火) 20:41:47.40 ID:yL7N/hQx0
やはりトリップは自動作成じゃダメだね 毎回打ち込まないと安心できないwwwwww

>>243
だからまとめは自分でやるってば でもそれで我を通そうとしたらライターさんと衝突してしまったのでそういう部分を綺麗にまとめたいから人の意見とかを聞こうと思ったんだけどね 最終的な決定とかは自分でしょうし、作るのもメインは自分でやることになるでしょうからね

以下略 AAS



247:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/17(火) 20:44:20.13 ID:fhnLnSA5o
結局ツクールなの?


248:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/17(火) 20:48:34.30 ID:kJjUxX+s0
やるとしたらツクールのどれよ?
2000?VX?


249:当面モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/17(火) 20:53:22.61 ID:yL7N/hQx0
>>247>>248
ウルフエディタは実は使い方よく知らないので本買ってこようとは思ってますけど
持ってるのがオリジナルFF用に買った2003しか無いのですわwwwwww サイドビュー確定のやつ

フロントとサイド使い分けできるならVX買おうかなと思ってますけどたぶん来月かさ来月くらいになると思います まあそれまではキャラとかモンスター大量に作ってると思いますけど


250:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/17(火) 20:55:42.61 ID:kJjUxX+s0
いままでその2003でなんか作ったことあるの?


251:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/17(火) 22:14:41.46 ID:4ibiz36Wo
そういやウディタ製のゲーム動いた?


252:当面モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/17(火) 22:23:06.32 ID:yL7N/hQx0
>>250
今それでオリジナルFFの体験版を作ろうとしてます 最初の迷いの森を作ってるとこですね マップチップ構成はEDGEで先に設計図を作ってからやってるとこですよ

>>251
やっぱダメですわ もう一度再起動かけてみるのです


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