秘宝館を探索するRPGが作りたい
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119:データ[sage]
2013/11/26(火) 00:42:29.06 ID:8dhCALZ80
一応ことの流れをまとめるぞ。

>>102
この時点で、ツクラーとデータは「RPG部分についてはほぼ決まってない 」と認識していた。
だから、いいゲームになる余地があった。
>>110
この時点で、デフォルト戦闘や戦闘数やマップの仕様が「確定事項」であることが発覚した。
ここで、ツクラーはクソゲー臭を感じて、>>113,>>114で否定した。
それに便乗してデータも、>>115で否定した。

おk?


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