秘宝館を探索するRPGが作りたい
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4:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/11/19(火) 03:08:33.23 ID:9MVbA0/Eo
むしろ戦闘要素いらなくないかと思う
エロRPGだとどうしても脱衣&エロ技のバトルファックシステム?を期待されちゃうから
武器魔法でボカスカなぐり合うごく普通のコマンドバトルはわずらわしいだけかと
じゃあどこで脱衣要素を使うかという代案だけど
5:名無しGEPPER[sage]
2013/11/19(火) 15:25:01.56 ID:wQOCR54Yo
てゆうか30階建ての秘宝館って時点で有り得なくね?
6:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/11/19(火) 15:43:01.77 ID:Lk929LKKo
秘法の力とか魔法の力で空間が歪んでダンジョン化してるとかかな
7:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/11/19(火) 17:20:10.70 ID:ULxsHMWto
>>4
元々バカゲーが作りたくて、
秘宝館を舞台にするなら当然エロは必要だよねって感じでエロを入れたので
優先順位的には「バカっぽさ > ゲーム性 > エロ」という感じで、
エロはおまけ程度でいいかなって思ってる
8:ツクラー
2013/11/19(火) 17:53:57.80 ID:9MVbA0/Eo
バトルをするならアイテムやスキル、装備、敵アクターのデータベースをつくらないといけないんだけど
数値の設定やバランス調整をデフォルトからいじるならかなりめんどくさいんだよな
逐一この戦闘バランスでどう?なんてプロジェクト送りつけてやりとりしてたら途方もない時間がかかるから、
結局バランス調整はこっちの裁量でやるしかなくなる
9:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/11/19(火) 18:47:31.81 ID:ULxsHMWto
元々考えてたのはその殴り合うRPG。バランス調整はもちろんお任せ
前に謎解きとかは短期じゃ無理と言われてしまって、
俺も謎解き系にした方が時間かかっちゃうんじゃないかなって思ってる
回避はホラーゲーだったら捕まったらヤバいって思うけど、
これだとなんかストレス溜まるだけな気がする
10:ツクラー
2013/11/19(火) 19:13:14.55 ID:9MVbA0/Eo
>文明が衰退した遥か未来
この世界観で殴りあうゲーム性ならJKよりファンタジーっぽいキャラデザのほうが親和性高いと思うんだけど
JK4人組に戦わせる意図はなんだろうか 見た目はJKだけど特別な力があるのかな
スキル名とか装備アイテムにすでに暖めてる案がある?
俺にはまだいまいちゲームデザインが伝わってないすまん
11:ツクラー[sage]
2013/11/19(火) 19:22:13.96 ID:9MVbA0/Eo
書き忘れた 俺はシナリオライター兼任は無理
ツクールには制御文字っていうタグ打ちのようなものがあるんだけど
それも含んで誰かにやってほしい
もちろん利用できる制御文字はあらかじめ伝える
12:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/11/19(火) 20:56:04.37 ID:ULxsHMWto
セーラー服なのは完全に俺の趣味。描きやすいし
古代の正装を着てみましたってことにしたいと思ってる
武器名とかはできればお任せしたい。
ファンタジーものから現代兵器までなんでもOK
13:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/11/19(火) 21:23:26.91 ID:ULxsHMWto
ちょっと結局上手く説明できないけど
この子たちがどういう子たちなのか一切説明無し、モンスターが出てきたら当然のように戦い始める
って面白くないだろうか。
ほとんどのことを説明せずにそういうものですよで済ましちゃう。
14:ツクラー[sage]
2013/11/19(火) 21:30:23.50 ID:9MVbA0/Eo
すまんが俺にはゲームにつかう武器やアイテム名の引き出しがない
武器やスキルひとつに入力しないといけないデータはこの画像をみてくれ
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