スーパーレイプRPGを作ります
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183:マノしキィタッHまなと
2014/07/01(火) 21:34:50.91 ID:DECXpV650
私も全裸で待ってます・・・


184:84[sage]
2014/07/01(火) 23:51:58.30 ID:lc8Iy662o
アップした。

・BGM と効果音をテスト的に実装。
・会話は全てシナリオファイルからの読込。
・キャラクターの位置による、会話内容の変化。
以下略 AAS



185:84[sage]
2014/07/01(火) 23:57:05.00 ID:lc8Iy662o
あと、全裸はやめてください。蚊にさされますよ。


186:84[sage]
2014/07/02(水) 00:00:28.93 ID:EfNKD7Slo
ちょっとだけ補足。

今回は、クマちゃんを座標1,1(x = 1, y = 1) に移動すると、特定のメッセージを表示する、という物。
クマちゃんは二匹いるが、特に区別はしない。
おまけとしてキノコ(9,5)も、座標(1,1)に移動する事で、メッセージを表示できる。
以下略 AAS



187:84[sage]
2014/07/02(水) 20:20:02.35 ID:EfNKD7Slo
色々と仕様を考えていたんだけれども、少し悩んでいるので相談したい。


すごい強い母体がいて、その能力をモンスターに引き継ぐ事を考えている。
そして、モンスターが生まれた時に、うまく能力を引き継げるかどうか、母体が死ぬかどうかを、確立での計算で決めようと思っている。
以下略 AAS



188:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2014/07/03(木) 01:04:14.57 ID:tjOjK7lLo
>>187
問答無用でオートセーブがいいと思う
取り返しのつかないというスリルを仮想世界で味わえるのがゲームの醍醐味だと思うんだ
何度もひけるレアガチャなんて楽しくないぜ


189:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/07/04(金) 17:24:03.99 ID:wQxjn/lo0
>>187
オートセーブ1択だろjk
ただ♂も♀も失うのではザコ生まれた場合のリスクが高すぎるだろうからどっちかは保持できるのが良いと思う


190:84[sage]
2014/07/07(月) 08:41:11.46 ID:qh+8Bf9mo
>>188,189

ありがとう。
セーブは3つくらい作れるけど、全部オートセーブという方向で行く。

以下略 AAS



191:84[sage]
2014/07/10(木) 18:10:37.27 ID:wOKw1a61o
開発は順調です。 と言っても、まだ見て分かるようなモノが出せないけど。

開発を進めてて、見落としていた点が多数あった事を認識した。モンスターのレベルアップだ。
経験値で一律であがっていくのか、モンスターによって成長速度が異なるのか、
攻撃すれば攻撃経験値が溜まって攻撃翌力が上がって、ダメージを受ければ防御力が上がって、移動すれば体力の経験値があがるとか
以下略 AAS



192:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/07/11(金) 17:20:48.45 ID:JjcoNAp6O
レベルアップはモンスターの種族とかランクで変わるのがいいんじゃないかなぁ?
開発は大変だろうけどw


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