ひたすら登って倒して成長して
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
9:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県)[sage]
2015/04/30(木) 01:24:29.89 ID:T0JIgM0So
win7で出来たりする?


10:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/04/30(木) 21:27:26.46 ID:cwB5/AEf0
>>9
できますよー。
fast-uploader.com

GW中に既存のアクセシステム・効果と、ちゃんとした会話イベントを作ります。


11:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/01(金) 23:17:37.45 ID:wOavyHbg0
なんだかんだでGW入る前に上記システムができてしまいました。
fast-uploader.com (パス1234)


12:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/04(月) 00:57:05.20 ID:3H5iowik0
5/4-5は作業できないため、経過をうpっときます。
fast-uploader.com (パス1234)

ちゃんとしたシナリオライターがいたら助かるんですけども。


13:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/06(水) 23:10:10.50 ID:JZKmncYa0
GW成果。武器の能力補正システムやモンスターグラフィックの見直し、
罠システムや会話イベントシステムの実装までできました。
5月中には、難易度調整やボス戦闘の高度化、序盤イベントの実装まで出来たらなと思います。

fast-uploader.com (パス1234)


14:名無しGEPPER[sage]
2015/05/07(木) 01:36:03.82 ID:3eqdUpBNo
操作方法が分からないんだけど、移動や攻撃とかはどうすればいい?


15:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/07(木) 21:19:47.28 ID:QZEuF0Lc0
>>14
いずれチュートリアルを作りたいですが、ざっくり説明しますと

使用するもの:マウスのみ
       左クリックでアクション。右クリックでアクション選択(破壊、壁作成、梯子作成)
以下略 AAS



16:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/09(土) 22:49:32.26 ID:VxkWNo1j0
fast-uploader.com (パス1234)

難易度調整やボス戦闘の高度化は大体できたかも?
ボス戦闘はアクション性を高めて、キャラスキルが無い欠点をプレイヤーの操作スキルで補い、
ゲーム性を高めることに。
以下略 AAS



17:名無しGEPPER[sage]
2015/05/10(日) 19:01:03.44 ID:oroQnXTco
1マス動くのに30秒ぐらい掛かるのは仕様?


18:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/12(火) 23:52:31.87 ID:bG1AYCkY0
fast-uploader.com (パス1234)

少し気が早いですがセーブ機能を実装。
ボス戦の戦闘のアクション性を高めると、何となくリズムアクションみたいになってくるのが悩みどころ。
今後いかに戦術的な要素を組み込めるかが要検討。
以下略 AAS



19:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2015/05/13(水) 17:17:31.61 ID:P+KmpbEh0
ソロモンの鍵


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