よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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362:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/04/23(土) 17:54:35.92 ID:in1v5okDo
>>361
確かにでかい
そのぶん迫力マシマシですwwww
動画だとわかりにくいですが、デカトロルが近くで歩くと
カメラが若干揺れて動きが一瞬止まるようになっています
以下略 AAS



363:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/23(土) 19:11:16.36 ID:k62iIaz30
ひさですー
震災などはこちらのほうでは大丈夫でした。ありがとでした。
お二人も大事ないようでよかったです。


以下略 AAS



364:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/23(土) 19:14:36.78 ID:k62iIaz30
>>361
SEの判断はお任せします・・・w


音はたしかに臨場感にダイレクトに影響出すんですねぇ


365:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/04/24(日) 23:25:16.29 ID:Lqw9gE+2o
>>363

了解ー、祭壇の当たりに回避不能トロル配置してみます

あと、y氏のほうで考えた仕様とか詳細とか
以下略 AAS



366:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/27(水) 22:22:25.76 ID:J3wGwHXA0
>>365
了解です。休みの日にざっと書いてみようと思います。
トロルは大方もうu氏の案とc氏のSEでできちゃうと思うので、クモエリアに関してですね。


以下略 AAS



367:cats hands[sage]
2016/04/28(木) 00:31:36.74 ID:Y+oHLwdY0
いまだれかトロルの追加モーションやってます?
あるていどめどがついたので、誰もやってなければ実際に作ってみようかなと。



368:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/04/28(木) 07:01:47.41 ID:TZPE7UaHo
>>366
お願いします!
指定時間に変更する口はつくってあるので
rest機能はできるかとおもいます

以下略 AAS



369:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/29(金) 14:11:04.67 ID:cs0ZPtkn0
i.imgur.com


まだクモエリア上部の具体的な構造が決まりませんが、下部について説明します。

以下略 AAS



370:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/29(金) 19:17:53.73 ID:cs0ZPtkn0
>>367
すごいですね!
ぜひ、お願いしたいです!


以下略 AAS



371:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/04/30(土) 00:38:38.95 ID:Xq2ok1o5o
>>369
まいどですー
やっとGW

クモエリアは壁を壊すイベントを発生させることで
以下略 AAS



372:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/30(土) 07:01:05.75 ID:VstPcCcE0
>>371
どうもです。


>クモエリアは壁を壊すイベントを発生させることで
以下略 AAS



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