過去ログ - やる夫で学ぶ不思議のダンジョン
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252: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 22:57:24.63 ID:z1l0N9yKo

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \     もちろんあるだろ、常識的に考えて
 |    ( ●)(●)    それは、フロア毎のモンスター配置と
. |     (__人__)    アイテム毎の出現率の偏りだ
以下略



253:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2011/07/30(土) 22:58:05.57 ID:igT7cpOwo
自分の腕(キリッ


254: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:01:31.80 ID:z1l0N9yKo

   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \/`i     このパターンの存在によって、
 |  (●)(●)./  リ     プレイヤーはダンジョン踏破までの
. |  (__人__)..|  /     大局的な計画を立てることができるだろ
以下略



255: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:05:53.97 ID:z1l0N9yKo

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \    またアイテムにも個別の価値が
   |    ( ●)(●   設定されてるため、
   |      (__人__)  プレイヤーは恣意的なアイテム運用ではなく
以下略



256: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:07:53.75 ID:z1l0N9yKo

         ____
       /     \     えー、じゃあやっぱり
.    /       \    それだけじゃあシレン固有の
.  / /) ノ '  ヽ、 \  面白さを示したことには
以下略



257:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2011/07/30(土) 23:12:08.72 ID:tt0SvHeJo
シレンというかローグライクトいうか不思議なダンジョン系というか


258: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:16:31.94 ID:z1l0N9yKo
まあようするにローグの斬新さの話だね
あれがRPG黎明期に現れたことが未だに信じられんよ


   / ̄ ̄\
以下略



259:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2011/07/30(土) 23:19:28.43 ID:tt0SvHeJo
将棋とかチェスもターン制ですよね


260:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2011/07/30(土) 23:20:18.92 ID:tt0SvHeJo
将棋とかチェスもターン制ですよね


261: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:20:21.85 ID:z1l0N9yKo

     / ̄ ̄\      ぷよぷよのようなパズルゲーム、
   /   _ノ  \    あるいは対戦型格闘ゲームなんかは、
   |    ( ●)(●    アーケードモードでは大抵
   |      (__人__)   一人ずつ敵を倒していくわけだが、
以下略



262: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:38:57.26 ID:z1l0N9yKo

     / ̄ ̄\      一般的なRPGの戦術性は
   /   _ノ  \    どっちかと言うと低い方だと俺は思う
   |    ( ●)(●    国産RPGの大くがウィザードリィやドラクエの
   |      (__人__)   コマンド選択式の流れをくんでいて、
以下略



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