過去ログ - QB「マサムネのきれあじをきみらのからだであじわうといい!」
1- 20
19:[saga]
2011/06/25(土) 12:13:42.36 ID:dAVNrhNe0
SaGa2の解説 種族について


まどか>SaGa2において にんげん の能力を持つ

人間は、武器や銃火器を使って戦う事を得意とする種族です。
SaGa2の武器は使うたびに耐久値が減ってゆき、0になると壊れます。
そのため、人間を強くするためにはお金(単位:ケロ)がかなりかかります。
SaGa2の成長方式が戦闘後のランダムステータスアップ(例:ちからが上がった)
となっておりますので、育成が終わるまでには時間がかかります。
しかし育てきった人間は非常に強いため、人間は大器晩成型と言える種族でしょう。


ほむら>SaGa2において エスパー の能力を持つ

エスパーは、人間と同じように武器や銃火器も持つ事が出来ますが、
その他に色々な能力を覚えていきます(ファイア、ケアルなど)
能力を覚えるタイミングは、戦闘後にランダムとなっております。
SaGa2の装備・能力欄が、合計で8スロットしか空いていないため、
余計な能力を覚えすぎると何も装備が出来なくなったりもします。
人間と同じく戦闘後に成長しますが、人間より成長は遅いです。


マミさん>SaGa2において メカ の能力を持つ

メカは、戦闘後のステータスアップを一切行いません。
装備品を装備する事により、メカのHPとステータスは上がって行きます。
(例:メカに”バトルハンマー”を装備させると、力2↑ HP9↑)
メカには普通は装備出来ない防具の組み合わせを行えるため、
序盤にはかなりの防御力を誇ります。
(例:”ブロンズアーマー”を3個同時装備など。人間エスパーには無理です)
またメカに装備をさせた武器は、耐久値を宿屋で回復させる事が
できるようになります。このため、高価な武器も安心して装備させられます。
やはり装備欄が8スロットしかないため、終盤では装備のステータスアップが
限界となり、やや足手まといな印象となります。メカは早熟型と言えます。


杏子>SaGa2において モンスター の能力を持つ

モンスターは、戦闘後のステータスアップを一切行わないのに加えて
何も装備する事が出来ません。しかし、戦闘後に敵がランダムで落とす
”肉”を食べる事によって、別種のモンスターへと変化します。
ステータスと能力がそのモンスターのものと変わっていくため、
”肉”の食い合わせによっては強くなったり弱くなったりもします。
お金が一切かからないために便利なモンスターですが、
やはり終盤では息切れしがちな種族です。モンスターも早熟型と言えます。


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
641Res/521.62 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice