過去ログ - まどか☆マギカPGシステム構築スレ
↓ 1- 覧 板 20
48:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/05/15(火) 20:13:15.06 ID:4tc2z2cAO
そこで、プリンシプルの二面性に対応して、各メインキャラクターにあらかじめ使える魔法の方向性を二つ設定しておき、願いの決定時みたいな重要なCOPイベントに際して、そのどちらか一方だけが使えるようになる仕様を考えたわけ。
わりとメジャーなゲームタイトルだと、聖剣伝説3なんかが(クラスチェンジ以降は変更不可能だという点を除けば)、イメージ的に近い。まあ実は自分がこのシステムをやりたくなった下敷きにあるのはSFCのタクティクスオウガだったりするんだけどね。
キャラクターを育てる方向性は一つに限られる以上、経験値をプールできるシステムとかがなければ、基本的に主人公をはじめとする仲間キャラクターのプリンシプル変動そのものは一回(最終的な方向性に合わせて)で十分だけど、安価でフラグ立て損なう可能性も考えると、変化のタイミングは複数あったほうがいいと思う。
755Res/373.38 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。