過去ログ - 【スーパーストリートファイターCROSS:StrikerS EDITION】
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406: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/16(日) 23:52:16.98 ID:dvekPL4qO
「来い…!ウォアァァァァーーーー!!」
ザフィーラの咆哮と同時に敵の足元から多数の白く尖った突起物が出現し、敵の一体を串刺しにした。
☆鋼の軛(くびき)
地面から白く尖った突起物を多数出現させて対象に直接突き刺して動きを封じる捕獲魔法。
空中では発生させられないが、地面のある場所なら視界に入っている必要は無く、その長さは最大で数十mにも達する。また何も無い地面から突然出現するので反応されにくいという利点も持っている。
以下略



407: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/17(月) 00:11:52.64 ID:Y3nnSykfO
残った二体が方向を変えて逃げようとしたところにヴィータが空中から突撃。



『でぇぇぇぇい!!」』
以下略



408: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/17(月) 00:16:02.50 ID:Y3nnSykfO
☆グラーフアイゼン
ヴィータが扱うハンマー型アームドデバイス。カートリッジの装弾数は3発で、3連装回転シリンダー式になっている。
武器としての機能を高いレベルで有しており、魔法を補助する能力も兼ね備えたバランスの良さが特徴。
インテリジェントシステム(インテリジェントデバイス以外に備えられた人格機能)を搭載しており、基本的に寡黙ではあるが性格は苛烈で、一度戦闘が起こればヴィータの意志を尊重しつつ彼女の為に最大限の助力を行う。
三種類の形態に変形でき、この時はその一つである「ハンマーフォルム」を使っている。
以下略



409: ◆DPkOkPvi9o[saga]
2014/02/17(月) 02:32:30.07 ID:nYZYIwZ30
寝落ちかな?


410:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/02/17(月) 02:33:08.92 ID:nYZYIwZ30
すまん、ミスった


411: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/17(月) 23:49:44.10 ID:ZvF0t2nXO
>>410
ちょっとトラブルがあって中断してしまいました…
今から予定していた分を全部投下します!


412: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/17(月) 23:50:26.69 ID:ZvF0t2nXO
>>410
ちょっとトラブルがあって中断してしまいました…
昨日予定していた分を今から全部投下します!


413: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/17(月) 23:56:15.97 ID:ZvF0t2nXO
最後の一体は空中へ逃げたが、ヴィータは間髪入れず追撃に入る。
「アイゼン!」



以下略



414: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/18(火) 00:13:46.12 ID:5xqYAW3GO
最後の一体は空中へ逃げたが、ヴィータは間髪入れず追撃に入る。
「アイゼン!」


《Schwalbefliegen!!》
以下略



415: ◆OUO0NoB5Q0bR[saga]
2014/02/18(火) 00:17:39.28 ID:5xqYAW3GO
☆シュヴァルベ・フリーゲン
鉄球をグラーフアイゼンで打ち出す瞬間に魔力でコーティングして発射する古代ベルカ式の中距離誘導型射撃魔法。コーティングされた鉄球は加速・誘導・炸裂弾の効果が付与される。
鉄球のサイズを調整して威力をコントロールしたり、小さい鉄球を複数出現させてまとめて打ち出す事でマルチショットも可能。
また鉄球は魔力でコーティングされただけの物体の為、AMFの影響で魔力を失っても消滅せずに直前までの勢いで直進するので、物理攻撃とほぼ同じ使い方も出来る。
なお本来は射撃や誘導管制が弱いベルカ式魔法であるが、ヴィータは魔力弾ではなく鉄球という実弾を利用する事で、本来は魔力弾に割く筈の労力を減らしてその欠点を補った。
以下略



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