過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:48:47.80 ID:eGoobtXUo
◆装備アイテム生産
装備アイテムの生産は生産スキル熟練度が高いほど、より高品質な装備が出来ると言われている。
しかしその結果はランダムに左右される為、どんなに優れた職人でも高品質な装備のみを作り続ける事は出来ない。
以下略
39
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:49:31.61 ID:eGoobtXUo
★《品質値》=生産スキルを《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定の《成功度》+使用素材(心材)のランク+《友好度》
◆《品質値》ランダム補正表
以下略
40
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:50:15.18 ID:eGoobtXUo
◆装備種による補正表
武器種 攻撃力 攻撃速度 命中力 耐久値 装備重量(kg)
以下略
41
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:50:58.03 ID:eGoobtXUo
◆装備品の強化
あらゆる装備可能な武器防具には《強化値》と《残り試行回数》というプロパティが存在する。
《残り試行回数》の分だけ強化を試みる事が出来る。強化を試みると、成功しても失敗しても《残り試行回数》は1ずつ減っていく。
以下略
42
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:51:55.06 ID:eGoobtXUo
◆ショップメイド装備と品質値
各層のNPCショップで販売されている装備品も《品質値》と装備種毎の補正で表現、作成される。
各層の主街区で販売されている中で最も安い装備の性能がその層のNPCショップにおける装備性能の下限になる。
以下略
43
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:53:11.82 ID:eGoobtXUo
◆素材アイテム表(ランク順素材タイプ付き)
※素材の《素材タイプ》も《ランク》も非表示の内部ステータスなのでアイテムのプロパティ欄を見ても書かれていない。
プレイヤーがアイテムを「ランク高そう」などと評する場合、品質が良さそう、強そう、凄そう、レアそう、といったニュアンスになる。
以下略
44
:
◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:53:38.29 ID:eGoobtXUo
◆クエスト
《クエスト》とはゲーム中、主にNPCから受注する仕事やお使いの総称である。
以下略
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:54:17.99 ID:eGoobtXUo
◇クエストのリセット。
他のプレイヤーと同時に受けられないタイプのクエストがある関係でリセット機能が用意されている。
長期間進行中のままほったらかしにされていてオファーが受けられないクエストを初期状態に戻すことが出来る。
以下略
46
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:55:00.51 ID:eGoobtXUo
◆階層別敵分布レベル表 1層〜50層
層ごとに配置されている敵のモンスターのレベル分布と、各層の特徴。
以下略
47
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 14:55:34.97 ID:eGoobtXUo
◆階層別敵分布レベル表 51層〜100層
※分布Lvデータ及び*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
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