過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】
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51: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 14:57:43.21 ID:eGoobtXUo

◆レベル別敵戦闘力表 Lv101〜Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

以下略



52: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 14:58:41.75 ID:eGoobtXUo

◆モンスターランダム作成表

層ごとのモンスター生息傾向を決める時や、欲しいドロップアイテムを狙う場合にドロップする敵を決定する時、
経験値稼ぎや素材狩り、クエスト等で獲物や障害が必要になった時などに使用する。
以下略



53: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 14:59:21.52 ID:eGoobtXUo

◆他プレイヤーランダム作成表

野良(publicな)パーティーに応募、もしくは募集する時等々、他プレイヤーのデータが必要になった場合に利用する。
簡易戦闘なら《個人総合力》と使用武器さえ決めれば処理は可能(安全な格下相手ならそれすら不要)なので他は描写を考慮して決定する。
以下略



54: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:00:17.85 ID:eGoobtXUo

◆ソードスキル一覧

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
以下略



55: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:01:02.03 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



56: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:01:53.61 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



57:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/06/14(土) 15:03:57.42 ID:r78NMDDBO
なんだこの超大作になりそうなのは...エタらないことを祈って期待


58: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:04:13.58 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



59: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:04:56.14 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



60: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:05:26.77 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



61: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:05:56.92 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



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