8:くろひ/DAI
2016/02/29(月) 21:08:29.17 ID:XFAvTUJR0
そうマスターが言うと、ディスプレイには10の能力名が表示されていた。
その能力名とは、<絶対服従>、<仲間化>、<能力拝借>、<能力無効化>、<鍵師>、<番号把握>、<能力把握>、<拳銃携帯可能>、<ナイフ携帯可能>、<復活可能>である。
「皆様の中の常識を超えるであろう能力もあります……が、それは確実に起こる。それを理解することも、皆様の頭脳にかかっているのです!」
誰しも思ったことだろう。
能力名から内容が推測される能力のうち、本当にそんなものが起こりえるのか、という疑問を。そんなご他聞たぶんに漏れず、天海も“ぜ、絶対服従って何……!? 必ず命令聞かせるとか、そういうこと……!?”と、やはり効果が推測可能な能力についてハテナマークを大量に浮かべていた。
そんなプレイヤー達の雰囲気を楽しむマスターは、能力については、
「それぞれの能力にはメリットデメリットがありますので、それをどう活かすかは、プレイヤー次第です」
と締めくくり、次の話題に移った。
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